Описание устройства nvidia geforce gtx 560. Производитель видеокарты и различные конфигурации от других компаний. Игровой тест: Aliens vs. Predator

Вайбер на компьютер 12.04.2019
Вайбер на компьютер

«…Результаты оказались предсказуемыми. GTX 560 Ti с легкостью обошла GTX 470 и HD 6870, разгромив их во всех тестах. А вот справиться с основными конкурентами не смогла. Radeon HD 5870 показала результат на 3% выше испытуемой, а HD 6950 - на 6%…»

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Технические характеристики

Ядро: GF114 * Количество транзисторов: 1,95 млрд * Техпроцесс: 40-нм * Количество потоковых процессоров: 384 шт. * Частота графического ядра: 822 МГц * Частотапотоковых процессоров: 1645 МГц * Тип, объем памяти: GDDR5, 1 Гб * Частота памяти: 4008 МГц * Шина данных: 256 бит * Количество текстурных блоков: 64 шт. * Количество блоков растеризации: 32 шт. * Интерфейс: PCIe 2.0 X16 * Энергопотребление: 170 Вт * Ценана март 2011 года: от 7500 рублей

Когда NVIDIA представила видеокарты GeForceGTX 580 и GTX 570 , мы не сомневались, что скоро появятся их бюджетные версии. И вот свершилось — в продажу отправили GTX 560 Ti , прямую наследницу GTX 460 . В прошлом году эта видеокарта поставила с ног на голову весь рынок. Плата за 7000 рублей показывала по 100 fps в DX10- и по 30 fps в DX11-играх. Как такое было возможно? Да очень просто.

Фирма веников не вяжет

К моменту запуска GTX 460 разработчики сообразили, что уреза ть под слабые платы топовый процессор GF100 - это работать себе в убыток, поэтому создали новый кристалл, GF104 . Вместо шестнадцати у него было всего восемь SM-блоков, зато в каждый установили не 32, а 48 CUDA-ядер. В сумме это давало уже 12 полноценных SM-блоков, но с ограничением в восемь движков тесселяции и 64 текстурных блока. За счет такого упрощения NVIDIA смогла взвинтить частоту работы GF104 до 675 МГц.

Процессор получился настолько мощным, что в теории должен был обогнать GTX 470 . Выставлять напоказ недостатки GF100 разработчикам не хотелось, и они лишили GTX 460 одного SM-блока. Теперь же, когда в запасе есть быстрые GTX 580 и GTX 570, NVIDIA нечего бояться, и она представила GF104 во всей красе: с новым названием, GF114 , и на свежей видеокарте - GTX 560 Ti .

Кроме вернувшегося на место SM-блока, изменений немного. В основном - фирменные черты GF11x: улучшенное отсечение граней, обработка FP16-текстур за один такт, сниженное энергопотребление, активный троттлинг процессора и, конечно, огромные частоты работы. Новый процессор получился на 20% быстрее и функционирует на частоте 822 МГц. Больше ничего не поменяли. Шина памяти - 256 бит, объем GDDR5 - 1 Гб, ROP - 32 штуки.

Титановый

Кроме нового процессора и увеличенных частот, в GTX 560 Ti есть еще одна интересная вещь - приставка «Ti » в названии. Зачем NVIDIA ее поставила и что она означает, неизвестно, но споры ведутся ожесточенные. Масла в огонь подливает и то, что у NVIDIA уже были серии с таким названием.

Впервые «Ti» появилась на видеокартах GeForce2 и GeForce3 в 2001 году и обозначала перевод производства со 180- на 150-нм нормы. Прожила серия недолго. В 2003 году суффикс появился еще на видеокартах GeForce4 4x00 - и после пропал на долгих восемь лет, чтобы вернуться к нам в 2011 году на, кстати, «пятой» серии видеокарт NVIDIA.

Зачем компании понадобилось возрождать старый и основательно подзабытый бренд - непонятно. Вполне возможно, что так NVIDIA обозначает старший вариант GTX 560: есть мнение, что скоро компания выпустит видеокарты с ограниченными возможностями и без соответствующего окончания.

Не тормози

Помимо стандартных версий GTX 560 Ti, в продаже есть множество разогнанных вариантов. У нас на тестах побывала Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic : процессор у нее разогнан до внушительных 900 МГц, а память - до 4200 МГц. Система охлаждения соответствующая. Большой алюминиевый кулер накрывает не только процессор с памятью, но еще и все элементы питания, плюс его охлаждают два вентилятора.

К сожалению, несмотря на высокие частоты, производительность платы выросла всего на 5% - это, конечно, хорошо, но нам хотелось бы больше. Зато заметим, что 900 МГц - далеко не предел для нового процессора. В продаже уже есть варианты с невероятной скоростью 1 ГГц! Мы пробовали добиться таких цифр на нашем тестовом стенде, но ни карта ZOTAC, ни карта Palit не смогла подняться выше стабильных 950 МГц.

Узнай меня

Дизайн GTX 560 Ti NVIDIA оставила на совести производителей, так что различных версий платы в продаже пруд пруди. В основном они отличаются расцветкой и системой охлаждения, но бывают и более серьезные изменения - встречаются увеличенные частоты процессора, видеопамяти или больший объем GDDR5. На тесты мы достали два варианта: референсную карточку от ZOTAC и разогнанную - от Palit . О последней расскажем во врезке, а о стандартной поговорим прямо сейчас.

GeForce GTX 560 Ti в версии от ZOTAC - это невообразимое сочетание черного пластика, желтого металла и замысловатой штамповки. Для работы плата требует 170 Вт и две 6-pin вилки питания. Для вывода изображения есть четыре порта - два DVI, DisplayPort и HDMI. Сама карта небольшая, всего 23 см, и влезет в любой корпус.

Подобрать конкурентов для GTX 560 Ti было нелегко. Когда мы только начинали тест, средняя цена карты была на уровне Radeon HD 6950 , HD 5870 и GTX 470 - 9500 рублей. К окончанию тестов цена снизилась до 8000 рублей, и плата оказалась чуть дороже HD 6870 . В итоге на нашем стенде с Core i7-920 и 6 Гб оперативной памяти Kingston HyperX DDR3-1666 побывало сразу шесть видеокарт.

Ты знал

Результаты оказались предсказуемыми. GTX 560 Ti с легкостью обошла GTX 470 и HD 6870, разгромив их во всех тестах. А вот справиться с основными конкурентами не смогла. Radeon HD 5870 показала результат на 3% выше испытуемой, а HD 6950 - на 6%. Покупать старый топ от AMD , конечно, уже поздно, все-таки карточка проигрывает в бенчмарках DX11-игр, а вот на HD 6950 точно стоит обратить внимание: карта вышла победителем большинства прогонов.

К сожалению, рекомендовать что-то к выбору мы пока не можем, слишком уж активно меняются цены. Твердо скажем только одно: производительность всех видеокарт соответствует их стоимости. Так что берите из расчета своих финансов - не прогадаете.

* * *

Что касается само й GTX 560 Ti, то карта получилась отличной. Она экономичная, холодная и очень производительная. К этому нужно добавить приличный разгонный потенциал: процессор любой GTX 560 Ti легко поднимается до 900 МГц, а карты с заводским разгоном сто ят ненамного дороже стандартных версий. В общем, если нужна хорошая карточка за 8500 рублей, не думайте - покупайте GTX 560 Ti.

ПЛЮСЫ:

  • высокая производительность в DX11-приложениях
  • хороший разгонный потенциал
  • скромное энергопотребление

МИНУСЫ:

  • высокая цена
Таблица 1
Технические характеристики
Характеристика NVIDIA GeForce GTX 560 Ti NVIDIA GeForce GTX 470 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 6950
Ядро GF114 GF100 Cypress XT Barts XT Cayman Pro
Количество транзисторов 1,95 млрд 3 млрд 2,15 млрд 1,7 млрд 2,64 млрд
Техпроцесс 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм
Количество потоковых процессоров 384 шт. 448 шт. 1600 шт. 1120 шт. 1408 шт.
Частота графического ядра 822 МГц 607 МГц 850 МГц 900 МГц 800 МГц
Частота потоковых процессоров 1645 МГц 1215 МГц 850 МГц 900 МГц 800 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1,28 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 2 Гб
Частота памяти 4008 МГц 3348 МГц 4800 МГц 4200 МГц 5000 МГц
Шина данных 256 бит 320 бит 256 бит 256 бит 256 бит
Количество текстурных блоков 64 шт. 56 шт. 80 шт. 56 шт. 88 шт.
Количество блоков растеризации 32 шт. 40 шт. 32 шт. 32 шт. 32 шт.
Интерфейс PCIe 2.0 X16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Энергопотребление 170 Вт 215 Вт 188 Вт 151 Вт 200 Вт
Цена на март 2011 года от 8500 рублей 7800 рублей 8000 рублей 7500 рублей 9000 рублей
Таблица 2
Синтетические тесты
3DMark Vantage
Модель видеокарты GPU CPU Overall
17 603 47 601 20 896 100%
18 738 50 174 22 218 106%
ZOTAC GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 80%
PowerColor Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 84%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 74%
ASUS EAH 6950 17 572 17 303 17 504 84%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Модель видеокарты FPS Overall Соотношение производительности
ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 МГц) 22,7 572 100%
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 МГц) 23,6 594 104%
ZOTAC GeForce GTX 470 19,9 502 88%
PowerColor Radeon HD 5870 11,4 288 50%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 61%
ASUS EAH 6950 23,7 596 104%
Таблица 3
Игровые тесты (кадров в секунду)
Настройки ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 МГц) Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 МГц) ZOTAC GeForce GTX 470 PowerColor Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 ASUS EAH 6950
Resident Evil 5
High, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 105 108,5 97 105,8 96,1 101,5
High, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 92,8 99,3 88,2 99,4 89,6 94,5
Соотношение производительности 100% 105% 94% 104% 94% 99%
Devil May Cry 4
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 133,8 141,6 122 - - -
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 131 134,2 110,4 131,5 126,3 143,9
Соотношение производительности 100% 104% 88% 100% 96% 110%
Aliens vs. Predator
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 44,8 47,9 47,2 47,2 39,6 49,6
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 39,8 42,7 42,3 42,3 35,4 44,4
Соотношение производительности 100% 107% 106% 106% 89% 111%
Соотношение цены 100% 100% 91% 94% 88% 105%
Соотношение производительности 100% 105% 96% 103% 93% 106%

Объект исследования : Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5

Сведения о производителе : Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.

Устройство(а)

Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5 (ROG-STRIX-RX560-O4G-GAMING, P/N 90YV0AH0-M0NM00)
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 560 (Polaris 21)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц OC Mode: 1246—1346
Gaming Mode: 1226—1326
1175—1275
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 1750 (7000) 1750 (7000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 16
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1024
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 64
Число блоков растеризации (ROP) 16
Размеры, мм 192×110×36 220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление Пиковое в 3D, Вт 91 90
В режиме 2D, Вт 22 22
В режиме «сна», Вт 3 3
Уровень шума В режиме 2D, дБА 18,0 18,0
В режиме 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
В режиме максимального 3D, дБА 33,7 25,5
Выходные гнезда 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы Нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 3 3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов Нет Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов 1 1
Максимальное разрешение 2D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Максимальное разрешение 3D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Сравнение с эталонным дизайном (reference)
Вид спереди
AMD Radeon RX 560
Вид сзади
Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5 AMD Radeon RX 560

Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.

На торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора, переключив который с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить его работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.

Схема питания имеет 5 фаз (4+1) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).

В режиме разгона (OC Mode, по умолчанию) частоты у данного ускорителя повышены на 5,5% относительно стандартных параметров референс-карты, что может обеспечить прирост производительности примерно в 5% в зависимости от разрешения и режима работы.

Регулирование частот и напряжений можно выполнять с помощью фирменной утилиты Asus GPU Tweak II, которая поставляется с картой на диске, а также ее можно скачать с сайта производителя. Последняя версия утилиты позволяет автоматически настроить работу ускорителя на максимально возможные частоты (если владелец, например, не желает самостоятельно искать достижимый максимум).






Система охлаждения

Перед нами кулер DirectCu II. Главной его частью является массивный пластинчатый никелированный радиатор. Две тепловые трубки, впрессованные в медное основание, обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам радиатора. С помощью дополнительного маленького радиатора охлаждаются силовые транзисторы.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Asus декларирует особый материал лопастей вентиляторов, который обеспечивает долговременную работу крыльчаток при неизменной силе прогона воздуха. Напомню, что изюминкой системы охлаждения карт серии Strix является остановка вентиляторов в случае простоя при малом нагреве GPU. Поэтому не стоит пугаться, если при запуске ПК вентиляторы на ускорителе не вращаются.

Микросхемы памяти не охлаждаются.

СО оснащена подсветкой Aura, цветом которой можно управлять с помощью вышеуказанной утилиты GPU Tweak II.

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 69 градусов, что является хорошим результатом для видеокарты такого уровня.

Методика измерения шума

  • Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
  • Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
  • Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
  • Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
  • Режимы измерения:
    1. Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом сайт, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
    2. Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
    3. Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.
  • Оценка градаций уровня шума выполняется по методике, описанной :
    • 28 дБА и менее: шум плохо различим уже на расстоянии одного метра от источника, даже при очень низком уровне фонового шума. Оценка: шум минимальный.
    • от 29 до 34 дБА: шум различим уже с двух метров от источника, но не особо обращает на себя внимания. С таким уровнем шума вполне можно мириться даже при долговременной работе. Оценка: шум низкий.
    • от 35 до 39 дБА: шум уверенно различается и заметно обращает на себя внимание, особенно в помещении с низким уровнем шума. Работать с таким уровнем шума можно, но спать будет затруднительно. Оценка: шум средний.
    • 40 дБА и более: такой постоянный уровень шума уже начинает раздражать, от него быстро устаешь, появляется желание выйти из комнаты или выключить прибор. Оценка: шум высокий.

В режиме простоя в 2D температура составляла 43 °C, вентиляторы не работали. Шум был равен фоновому — 18,0 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура поднималась до 49 °C, вентиляторы по-прежнему не работали. Шум был равен фоновому — 18,0 дБА.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 69 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 2392 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,7 дБА. Можно отнести данную СО к не очень шумным.

Термоснимок



Наибольший нагрев — на оборотной стороне PCB в зоне микросхем памяти.
Упаковка

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 7 1800X (Socket AM4):
    • процессор AMD Ryzen 7 1800X (o/c 4 ГГц);
    • СО Antec KUHLER H2O 920;
    • системная плата Asus ROG CROSSHAIR VI HERO на чипсете AMD X370;
    • оперативная память 16 ГБ DDR4 2 x AMD Radeon R9 8GB UDIMM 3200 МГц (16-18-18-39);
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • блок питания Seasonic PRIME 1000 W Titanium (1000 Вт);
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12;
  • монитор Samsung U28D590D (28″); 20 июля 2017 г. № Название ускорителя Рейтинг сайт Рейтинг полез. Цена 17 GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000 1600 1231 13 000  18 Asus ROG Strix RX 560 OC (4 ГБ), 1246—1346/7000 1540 1467 10 500  19 RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000 1460 1460 10 000  20 GTX 960 2 ГБ, 1126—1342/7000 1300 1000 13 000  21 RX 460 4 ГБ, 1096—1200/7000 1250 1389 9000  22 GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000 1220 1356 9000  23 GTX 950 2 ГБ, 1024—1277/6600 1020 1074 9500 

Сегментация - ключевой момент в любой отрасли современного производства, будь то автомобиль, пиво или комплектующие ПК. Маркетологи работают не покладая рук, чтобы грамотно и выгодно подать тот или иной продукт. Очень важно вначале преподнести главное Hi-End решение, а затем уже представлять продукты для дальнейшего сегментирования. Для наглядного примера возьмем автоконцерны: BMW в первую очередь анонсируют и представляет публике свой топовый седан представительского класса 7 серии, несколько позже мы видим бизнес седан 5 серии, затем уже «тройку» и т.д. С точки зрения маркетинга - это идеальный сценарий сегментирования и презентации продуктов, которому следует большинство вендоров, включая производителей чипов.

Компания NVIDIA в конце января представила публике свой очередной продукт для среднеценового, так называемого «массового» рынка - GeForce GTX 560 Ti, о котором мы уже писали ранее.

17 мая компания представила публике очередное решение - NVIDIA GeForce GTX 560, так же как и его собрат с приставкой Ti, ориентирован на среднеценовой рынок. Стремление вендора дополнить именно этот сегмент очевиден - массовый рынок наиболее привлекателен для производителя как с точки зрения маржинальности, так и с точки зрения объема рынка.

Особенности NVIDIA GeForce GTX 560

Из названия продукта очевидно, что в основе лежит уже хорошо знакомый нам GPU GF114. Принципиальных отличий от старшего собрата GeForce GTX 560 Ti у GTX 560 нет. Здесь та же архитектура, конфигурация потоковых мультипроцессоров (SM) остальных блоков осталась такой же, как и у GF104. Однако в случае с удешевленным GeForce GTX 560 один SM попросту отключен, что несомненно говорит о сокращении количества текстурных блоков и CUDA-ядер, коих у новинки 56 и 336 соответственно. Напомним, что GeForce GTX 560 Ti располагает 384 CUDA-ядрами и 64-мя текстурными блоками. Такое же количество вычислительных блоков мы уже видели у GeForce GTX 460.

Видеокарты начального класса – самый простой и незатратный способ превратить невзрачную систему в базовую игровую платформу, которая будет справляться со всеми актуальными проектами. $150 – такова цена радикальных перемен. Стартовой дискретной графикой для игровых ПК мы считаем GeForce GTX 1050 и Radeon RX 560. Обе видеокарты имеют свои достоинства и недостатки, потому мы решили детальнее с ними разобраться, используя максимально приближенные по формату и характеристикам модели от MSI из линейки AERO.

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 нам уже очень хорошо знакомы. Данная модель была представлена почти год год тому назад и очень интересное соотношение цены/производительности позволило ей надолго прописаться в рекомендуемых игровых конфигурациях начального класса.

Производители видеокарт предлагают самые разнообразные версии адаптеров на базе GP107. Наиболее доступные варианты в данном случае представляют максимальный интерес. GTX 1050 позволяет за минимальные деньги получить «боеспособную» платформу, потому дополнительные затраты здесь очень болезненны. Массивные системы охлаждения с разветвленной конструкцией тепловых трубок и дополнительной иллюминацией увеличивают стоимость устройства. Если бюджет ограничен, то вполне можно обойтись модификацией попроще.

Для нашего материала мы использовали одну из наиболее доступных в своем классе моделей – MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC. Кроме скромного ценника (~3700 грн., $140), адаптер любопытен очень компактными габаритами. По аббревиатуре ITX в названии несложно предположить, что эта модель должна вписываться в рамки формата материнских плат mini-ITX, то есть длина устройства не превысит 170 мм. Но разработчики даже перевыполнили план, предлагая видеокарту длиной всего 155 мм.

Графический процессор имеет заводской разгон. Базовая частота GPU увеличена до 1404 МГц при среднем значении ускорения 1519 МГц, тогда как частотная формула для референсных GTX 1050 имеет вид 1354/1455 МГц. Имеющиеся на борту 2 ГБ памяти GDDR5 работают на рекомендованных 7008 МГц.


Видеокарта поставляется в коробке средних габаритов. В комплекте ничего экстраординарного – руководство по быстрой установке, диск с драйверами и ПО, а также купон с предложением регистрации.

Адаптер имеет двухслотовую компоновку, сверху коротышка прикрыта черным пластиковым кожухом с декоративными сегментными вставками, выполненными под карбон.

Для охлаждения используется оригинальный кулер несложной конструкции, в основе которой лежит цельный алюминиевый блок с дополнительными пластинчатыми ребрами, который продувается одним 90-миллиметровым вентилятором осевого типа.

Для подключения вентилятора используется двухконтактный разъем, потому мониторинг скорости вращения не предусмотрен.


Печатная плата имеет длину 150 мм. Подсистема стабилизатора питания 4-фазная. Для охлаждения силовых сборок дополнительное охлаждение не предусмотрено. Используются 4 микросхемы памяти GDDR5 от Samsung (K4G41325FE-HC28) c рекомендованной рабочей частотой 7000 МГц.



Для MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC не требуется дополнительное питание. Видеокарты GeForce GTX 1050 имеют заявленный TDP в 75 Вт, что позволяет обходиться возможностями слота PCI Express x16. Топовые модели линейки все же зачастую оснащаются 6-контактным коннектором, но если вы не планируете серьезных экспериментов с разгоном, то ресурсов базового разъема PCI-E будет достаточно. Для ПК с GeForce GTX 1050 рекомендуется использовать блок питания мощностью от 300 Вт.

На интерфейсной панели MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC размещены три цифровых видеовыхода – полноформатные HDMI и DisplayPort, а также DVI-D (Dual Link). Все коннекторы выстроены в один ярус. Почти половину заглушки занимает решетка для вывода нагретого воздуха за пределы системного блока. При этом на пластине вырезано название производителя. Разъемы видеовыходов изначально закрыты пластиковыми колпачками – простой и эффективный способ защитить коннекторы от скопления пыли, если видеовыходы не используются.

Видеокарта позволяет одновременно выводить изображение на три экрана, а также поддерживает технологию синхронизации NVIDIA G-Sync.

В режиме покоя температура GPU удерживается на уровне 30C. Вентилятор не останавливается. К сожалению нет возможности в явном виде отслеживать скорость вращения. Субъективно она на уровне 1100–1200 об/мин, что соответствует 35% от максимального значения. Под нагрузкой на пике температура увеличивалась до 67С. Обороты несколько увеличивались, но, опять же, без конкретики. Можем предположить, что речь о 1500–1700 об/мин. Уровень шума несколько увеличивается, но даже в этом случае кулер работает достаточно тихо. Согласно показателей GPU-Z, под нагрузкой напряжение питания графического процессора не превышает 1,05 В. Отметим агрессивный алгоритм работы механизма GPU Boost. Чип автоматически ускорялся вплоть до 1822 МГц. Ну, что же, достойный представитель своей серии, который вполне можно использовать для общей оценки возможностей GeForce GTX 1050.

MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC

Radeon RX 560 стала преемницей Radeon RX 460 и основным конкурентом для GeForce GTX 1050. Модель основана на чипе Polaris 21 в котором активированы все 1024 вычислительных блоков вместо 896, количество текстурных модулей увеличено с 56 до 64, а число растеризаторов сохранилось на прежнем уровне – 16. Из отличий от предшественницы RX 460 также можно отметить увеличенную тактовую частоту GPU. Чип получил формулу 1175/1275 МГц вместо 1090/1200 МГц.

GeForce GTX 1050 Radeon RX 560
Наименование кристалла GP107 Polaris 21
Техпроцесс производства, нм 14 14
Площадь кристалла, мм² 132 123
Количество транзисторов, млрд 3,3 3
Тактовая частота GPU, МГц 1354/1455 1175-1275
Количество потоковых процессоров 640 1024
Количество текстурных блоков 40 64
Количество блоков растеризации 32 16
Память (тип, объем), МБ GDDR5, 2048 GDDR5, 2048/4096
Шина памяти, бит 128 128
Эффективная тактовая частота памяти, МГц 7008 7000
Пропускная способность памяти, ГБ/c 112,1 112
Тепловой пакет (TDP), Вт 75 75

Как и основной соперник из стана «зеленых», Radeon RX 560 использует 128-битовую шину для доступа к памяти, при этом используется GDDR5 с фактически той же эффективной рабочей частотой – 7000 МГц. В обоих случаях это обеспечивает пропускную способность канала между GPU и памятью на уровне 112 ГБ/c. При этом Radeon RX 560 может предлагаться как с 2 ГБ, так и с 4 ГБ памяти, тогда как GTX 1050 ограничена лишь версиями с 2 ГБ. Для видеокарт на базе Polaris 21 заявлен тепловой пакет на уровне 75 Вт.

Рассчитывая использовать сильные стороны Radeon RX 560, для наших экспериментов мы выбрали модификацию с удвоенным объемом локальной ОЗУ – MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC. Производители видеокарт предлагают относительно скромный ассортимент моделей на базе Radeon RX 560. Зачастую это всего 2–3 модификации с различным объемом памяти. MSI здесь тоже не исключение. Производитель предлагает пару адаптеров AERO ITX с 2 ГБ и 4 ГБ памяти, а также в своем роде эксклюзив – оригинальную низкопрофильную версию с разным объемом локально ОЗУ. Как оказалось, производители первого эшелона не предлагают Radeon RX 560 в формате LP, потому для самых миниатюрных систем такой вариант может оказаться безальтернативным. Нас же в первую очередь интересовала стандартная версия адаптера.

MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC первый взгляд очень сложно отличить от GeForce GTX 1050 из той же серии. Конечно, есть нюансы в деталях, но внешне это такая же очень компактная видеокарта длиной 155 миллиметров.

Для Radeon RX 560 рекомендуемая тактовая частота GPU – величина вариативная. Производители видеокарт зачастую придерживаются двух тактик. Либо оснащают адаптеры дополнительным разъемом питания, устанавливая штатные граничные значения частоты на уровне 1275+ МГц, либо же предлагают более экономичные версии без дополнительного разъема питания, но несколько меньшей частотой (1175–1215 МГц). Для MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC используется второй подход. Графический процессор под нагрузкой ускоряется до 1196 МГц, тогда как память GDDR5 работает на рекомендованных 7000 МГц.

Radeon RX 560 в целом очень сложно выходили на рынок. Модель была представлена в апреле, однако в продаже видеокарты начали появляться ближе к июню, аккурат перед началом активной фазы «криптовалютной лихорадки». Едва вышедшие новинки тоже попали в сферу интересов копателей, потому баснословные стартовые цены исключили RX 560 из игровых конфигураций. Шутка ли, в середине июня MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC появилась в продаже по цене порядка $260. Сейчас ситуация с доступностью и ценой значительно изменилась. Модификация с 4 ГБ памяти предлагается от 3900 грн. (~$150), то есть видеокарта стоит лишь немногим дороже самых доступных модификаций GeForce GTX 1050 2 ГБ. При этом стоит отметить, что в целом на рынке также есть версии Radeon RX 560 с 2 ГБ, цена которых стартует с 3150 грн. (~$120).


Что же касается непосредственно MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC, то видеокарта поставляется в коробке, объем которой примерно вдвое меньше такового для упаковки GeForce GTX 1050. Забавный нюанс, учитывая практически идентичные габариты и вес видеокарт, а также их комплектацию.

О внешнем сходстве мы уже упоминали, потому нехитрых дизайнерских приемах оформления повторяться не будем.

Система охлаждения также очень схожа, хотя не без нюансов в мелочах.

Прежде всего, отметим, что скрытый под пластиковым кожухом радиаторный блок здесь чуть крупнее и имеет большую площадь рассеивания.

Кроме того, обратим внимание на увеличенную толщину профиля алюминиевого основания. При этом, как видно на фото, для подключения 90-миллиметрового вентилятора здесь используется 4-контактный разъем, а значит должна быть возможность мониторить фактическую скорость вращения.


Печатная плата Radeon RX 560 оказалась еще короче, чем PCB для GTX 1050 – 143 мм вместо 150 мм. Любопытно, что габариты чипов GP107 и Polaris 21 очень схожи. GPU для GTX 1050 имеет площадь 132 мм² и содержит 3,3 мдрд. транзисторов, против 123 мм² и 3 млрд. у процессора AMD.


Несмотря на схожие габариты, компоновка платы имеет мало общего с решением для чипов NVIDIA. Силовая подсистема также 4-фазная. При этом для видеокарты используются микросхемы памяти Micron D9SXD (MT51J256M32HF-70). Их также четыре штуки, но емкость каждой вдвое больше – 8 Мбит.

Как мы уже упоминали, для видеокарты не требуется дополнительное питание. Однако, несмотря на идентичный TPD в 75 Вт, производитель рекомендует оснащать систему с Radeon RX 560 блоком питания мощностью от 400 Вт.

Оснащение интерфейсной панели идентично таковому для родственной GTX 1050. Здесь выведено три видеовыхода – HDMI, DisplayPort и DVI-D (Dual Layer). Форма и структура вентиляционных отверстий также аналогична, а коннекторы изначально заглушены защитными пластиковыми колпачками. Видеокарта также позволяет использовать одновременно все три видеовыхода и поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync.



Есть также возможность объединять две видеокарты Radeon RX 560 в связку CrossFire c синхронизацией работы через PCI Express. Впрочем, на практике конфигурацию с парой графических адаптеров начального уровня встретить практически нереально – очень много сопутствующих нюансов, да и эффективность ниже, чем у одной видеокарты классом повыше.

Возвращаясь к MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC отметим, что в режиме покоя температура графического процессора удерживается на уровне 34С при скорости вращения вентилятора порядка 1100 об/мин.

Под нагрузкой температура чипа повышалась до 78 градусов, а скорость вращения вентилятора плавно возрастала до 1400 об/мин. При этом субъективно Radeon RX 560 работала чуть тише, чем GTX 1050. В любом случае есть большой запас для увеличения частоты вращения, потому если хочется улучшить эффективность СО, можно повысить обороты, воспользовавшись приложением MSI Afterburner.

Во время прохождения тестовых этапов частота графического процессора не превышала заданные 1196 МГц. Производитель сделал акцент на экономичности устройства, потому и напряжение питания GPU на пике едва достигало 1 В. Оценивая скоростные показатели, стоит учитывать особенность рассматриваемой модели видеокарты. Более дорогостоящие тюнингованные версии Radeon RX 560 с разъемом для дополнительного питания изначально могут предлагать 1300+ МГц.

Конфигурация тестового стенда

Процессор Intel Core i7-7700K (4,2/4,5 ГГц) Intel, www.intel.ua
Кулер Thermalright Archon Rev.A Thermalright, www.thermalright.com
Материнская плата ASUS PRIME Z270-A (Intel Z270) ASUS, www.asus.ua
Накопитель HyperX Savage 960 ГБ (SHSS37A/960G) HyperX, www.hyperxgaming.com
Блок питания Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт) Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
Монитор Acer Predator XB271HK (27″, 3840×2160) Acer, www.acer.ua

Производительность

При сравнении производительности видеокарт, мы использовали штатные режимы для конкретных адаптеров. Отметим, что самостоятельный разгон устройств возможен в обоих случаях. Несмотря на то, что видеокарты не оснащены дополнительными разъемами питания, при желании получить дополнительные 3–7% вполне можно. Другой вопрос, стоит ли такой прирост отдельных усилий.

Во время тестов мы использовали настройки качества графики, при которых видеокарты данного уровня могут обеспечить 40–60 кадров/c, позволяя относительно комфортно играть. В большинстве случаев это режимы со средним качеством, хотя многое зависит от конкретной игры. Иногда можно и повысить планка, а изредка, наоборот, придется понижать качество картинки.


Синтетика от Futuremark отдает предпочтение GeForce GTX 1050. Однако, если в тесте Fire Strike отличие составляет порядка 10%, то уже в Time Spy с поддержкой DirectX 12 ситуация практически выравнивается.


В игре Tom Clancy’s The Division также небольшое преимущество имеет GeForce GTX 1050, однако минимальное количество кадров/c здесь чуть выше у Radeon RX 560. Очень близкие показатели обеих видеокарт в Deus Ex:Mankind Divided.




Заметное расторопнее адаптер с чипом NVIDIA оказывается в играх Far Cry, Thief, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands и The Witcher 3: Wild Hunt. 15% – это уже ощутимое отличие. Отметим, что уже возрастная Thieft позволяет использовать API Mantle, который поддерживают видеокарты AMD. Впрочем, его активация принесла Radeon RX 560 всего дополнительные 1–2 кадра/c.

Rise Of Tomb Raider не позволяет выявить победителя, разве что Radeon RX 560 благодаря увеличенному объему памяти имеет чуть больше минимальные показатели. В ситуациях, когда разница показателей невелика, хочется еще раз напомнить, что в штатных режимах тестируемая GeForce GTX 1050 имеет базовые +50 МГц к рекомендуемому значению, тогда как частота чипа Radeon RX 560 не добирает 80 МГц для возможности работы без дополнительного разъема питания.

iD Software первыми предложили масштабный проект с поддержкой Vulkan. Данный универсальный API могут использовать как GeForce, так и Radeon. При этом модели на базе AMD лучше раскрывают свой потенциал. Впрочем, кроме DOOM, больших проектов с Vulkan пока нет.

В используемом режиме игра требовала порядка 2700 МБ памяти видеокарты, и это еще одна причина по которой минимальное количество кадров/c заметно выше у Radeon RX 560 4 ГБ.

Пошаговые стратегии тоже могут быть ресурсоемки и оказаться не такой простой задачей, особенно для игровых видеокарт начального уровня. Civilization VI тому пример. Как видим, это еще одна чистая победа Radeon RX 560.

Несмотря на очень неплохую одиночную кампанию, Battlefield 1 все же в первую очередь сетевой шутер с масштабными картами и 64 игроками на поле сражения. В игре нет встроенного бенчмарка, да и заскриптованная последовательность вряд ли корректно отразила бы ситуацию во время реального сетевого замеса. Это изрядно усложняет корректное сравнение возможностей двух видеокарт. Происходящее на экране невозможно повторить. Однако, мы все же решили привести полученные данные по результатам замеров количества кадров/c после прохождения матчей на картах «Тень гиганта» и «Синайская пустыня», используя пресет с высоким качеством графики.

Показатели GeForce GTX 1050 и Radeon RX 560 в обоих случаях оказались удивительно близки – порядка 50–53 кадров/c в среднем с просадками до 40 кадров/c. Для столь динамичного шутера хотелось бы иметь лучшую отзывчивость, тот случай когда это очень важно. С полученной производительностью также можно мириться, но чтобы исключить сковывающую «вязкость» в самых ответственных моментах, стоит использовать более щадящие настройки графики. Используя пресет со средним качеством, средний fps удалось увеличить до 70–75, а минимальный почти до 60 кадров/c.

Отметим, что при использовании Radeon RX 560, игра легко поглощала 3,3–3,5 ГБ памяти, хотя по факту очевидных преимуществ модели на чипе AMD это не приносило. С другой стороны, возможно именно наличие 4 ГБ позволило Radeon RX 560 не уступить GTX 1050 в Battlefield 1. Аппетиты игр стоит учитывать владельцам систем с 8 ГБ оперативной памяти.

Энергопотребление

GeForce GTX 1050 и Radeon RX 560 имеют одинаковый тепловой пакет – 75 Вт. Однако значение TDP не является показателем фактического энергопотребления видеокарты.

На практике в одинаковых условиях система с RX 560 потребляла в среднем на 10–15 Вт больше. То есть разница есть, но в целом она не очень велика. Обе видеокарты весьма экономичны. 130–150 Вт под игровой нагрузкой – отличные общие показатели для ПК на базе Core i7-7700K, 16 ГБ DDR4-2666 и с парой твердотельных накопителей.

Итоги

Разработчики видеокарт уже приучили нас к тому, что устройства равной стоимости имеют очень схожие возможности. Как показал наш «версус», данный случай не исключение. Производительность GeForce GTX 1050 и Radeon RX 560 действительно схожа, однако в большинстве случаев небольшой перевес имеет модель с чипом NVIDIA. При этом нужно сделать поправку на то, что рассмотренная версия видеокарты имеет несколько увеличенную частоту GPU, тогда как версия Radeon RX 560 оптимизирована для снижения энергопотребления. Референсные условия для обоих видеокарт примерно выровняют ситуацию. В целом GeForce GTX 1050 очень хорошо управляется с 2 ГБ памяти, предлагает стабильные показатели и предельно экономична. Radeon RX 560 может предложить 4 ГБ памяти, которые будут востребованы в актуальных для устройств этого класса графических режимах. Обновленная модель значительно увереннее предшественницы противостоит GTX 1050, в ряде случаев имея даже преимущество над решением NVIDIA.

Что касается рассмотренных моделей из линейки MSI AERO, то это очень компактные видеокарты с эффективными и достаточно тихими системами охлаждения. В случае с GTX 1050 можно посетовать на невозможность мониторинга скорости вращения вентилятора, а RX 560 немного ограничена частота в угоду лучшей экономичности. В целом недостатки не критичные и сполна компенсируются очень привлекательной ценой видеокарт.

MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC
Тип Видеокарта Видеокарта
GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Radeon RX 560
Объем памяти, ГБ 2 4
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Интерфейс PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Система охлаждения активная активная
Дизайн системы охлаждения фирменная (AERO) фирменная (Single fan)
Частоты работы GPU, МГц 1404 (Boost — 1518) 1196
Частоты работы памяти, МГц 7008 7000
Шина памяти, бит 128 128
Выходные разъемы 1xDVI-D, 1xHDMI, 1xDisplayPort 1xDisplayPort 1.4, 1xHDMI 2.0, 1xDual Link DVI-D
Размеры, мм 155x112x37 155x113x39
Низкопрофильная
Дополнительное питание
Потребляемая мощность, Вт 75 нет данных
Рекомендуемая мощность блока питания, Вт 300 400
Поддержка DirectX DirectX 12 DirectX 12
Разное ITX формат Crossfire, форм-фактор ITX
Остановка вентиляторов в простое

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 560: обновленная версия бюджетного Polaris

Radeon RX 560 отличается от RX 460 полностью разблокированным GPU и повышенными тактовыми частотами, а новые спецификации позволяют выпускать компактные видеокарты с TDP от 60 Вт. Посмотрим, сумеет ли RX 560 потеснить GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti в сегменте игровых ускорителей начального уровня. В тестировании участвует SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560

⇣ Содержание

Сейчас все внимание на рынке дискретных видеокарт обращено на дебют семейства Radeon RX Vega, особенно удачный в ценовом сегменте до $500, который занимает , и ответный ход со стороны NVIDIA — . Также на рынке как раз появляются модификации Radeon RX Vega оригинального дизайна. Но стоит отвлечься от страстей в верхнем эшелоне GPU на то, как обстоят дела среди намного более доступных по цене 3D-ускорителей. Предложения в ценовой категории до $100 в полной мере подходят для требовательных игр класса AAA (пусть и со щадящими настройками графики) — как по быстродействию GPU, так и по объему оперативной памяти, и в то же время такими чипами комплектуется масса тонких ноутбуков с дискретной графикой, да и в готовых компьютерах они попадаются чаще своих более дорогих собратьев. Проще говоря, встречаются они практически повсеместно.

В семействe GeForce 10 эту нишу занимают модели GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti. Среди продукции AMD — Radeon RX 460 в модификациях с 2 и 4 Гбайт RAM. В прошлом году, когда все эти модели были выпущены в продажу, AMD пришлось пойти на компромисс: пусть RX 460 имеет не столь высокое быстродействие, как продукты конкурента, зато он дешевле, что немаловажно в данной ценовой категории. К тому же у графического процессора Polaris 11 осталась в резерве часть Compute Units (основного масштабируемого ресурса в архитектуре GCN), заблокированных в Radeon RX 460. С тех пор Polaris 11 вместе со старшим чипом семейства, Polaris 10, попал под обновление схемотехники и техпроцесса, которое должно повысить рабочие частоты и энергоэффективность GPU, и вернулся в составе Radeon RX 560 с полностью активным набором вычислительных блоков. Посмотрим, смогла ли AMD таким образом склонить чашу весов в свою пользу.

GPU AMD Polaris 21

Поскольку чип Polaris 21 — это оптимизированная версия прошлогоднего GPU Polaris 11, с точки зрения микро- и макроархитектуры в нем не изменилось ровным счетом ничего. Тем не менее кристалл Polaris 21 с полностью разблокированным массивом CU даже без учета изменений в тактовых частотах автоматически получает преимущество в 14 % пропускной способности шейдерных ALU и блоков наложения текстур по сравнению как с коммерческими образцами Polaris 11, так и с чипами Bonaire/Tobago, которые AMD использовала в серии Radeon R7 260/360.

К тому же Polaris 21 вобрал в себя все достоинства архитектуры GCN четвертого поколения, среди которых важное место занимает оптимизация стека памяти: по сравнению с Bonaire здесь был увеличен кеш второго уровня (c 512 Кбайт до 1 Мбайт) и внедрена компрессия цвета с соотношением вплоть до 8:1, позволяющая более эффективно расходовать пропускную способность памяти (back-end графического процессора включает 16 ROP и 128-битную шину памяти).

Из прочих нововведений, представленных в GCN 1.4, отметим более эффективную работу геометрического движка, способного отсекать на ранних стадиях конвейера полигоны нулевого размера либо не имеющие пикселов в проекции. Работа Compute Units также подверглась тюнингу c целью повышения их удельной производительности. Медиаблок GPU позволяет аппаратно кодировать и декодировать видео в форматах HEVC Main 10 и VP9 с разрешением вплоть до 4К. Контроллер дисплея поддерживает вывод сигнала по интерфейсам DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.0b, а также HDR.

Блок-схема GPU AMD Polaris 21

Любопытно, что, несмотря на сравнительно небольшую вычислительную мощность Polaris 21, разработчики наделили чип столь же широкими функциями в области расчетов общего назначения, как и у старшего GPU семейства Polaris. Front-end процессора содержит в общей сложности семь планировщиков: блок Graphics Command Processor для команд рендеринга, четыре ACE (Asynchronous Compute Engine) для неграфических вычислений и еще два блока для расчетных команд, HWS (Hardware Schedulers), обладающих возможностью прерывать цепочку исполнения инструкций для переключения на более приоритетную задачу.

Шейдерные ALU в Polaris поддерживают форматы чисел сниженной разрядности — int16 и FP16, которые применяются в расчетных задачах, не требующих более точного представления (таких, например, как машинное обучение). В результате Radeon RX 560 подойдет для таких сценариев использования, как отладка «расчетного» кода, который затем будет исполняться на более производительных решениях AMD. Ну а когда большая масса GPU обзаведется поддержкой FP16 и сможет исполнять такие расчеты с достаточной скоростью, формат чисел с плавающей точкой сниженной разрядности сможет закрепиться и в игровой графике — для операций, не требующих более точного представления.

Более детальную информацию об архитектуре чипов Polaris вы можете получить в нашем обзоре Radeon RX 480 .

Технические характеристики, цены

Обновление техпроцесса и схемотехники GPU в Radeon 500-й серии существенно повлияло на соотношение «быстродействие — мощность» старших моделей семейства. Так, массовые образцы Radeon RX 570 и RX 580 в штатном режиме достигают таких же частот, как топовые модификации их предшественников — RX 470 и RX 480 — с отборными кристаллами и развитой системой охлаждения. Однако если в случае со старшими моделями AMD целиком инвестировала освободившийся ресурс энергоэффективности в наращивание частот, то спецификации Radeon RX 560 дают партнерам AMD выбор. Референсная TBP (Typical Board Power) представляет собой диапазон от 60 до 80 Вт, нижняя граница которого лежит в пределах стандартной мощности устройств PCI Express без разъема дополнительного питания (75 Вт). За счет этого производители могут с легкостью выпускать на основе Polaris 21 компактные видеокарты однослотовой конструкции. С другой стороны, сдвиг границы TBP вверх на 5 Вт в совокупности с повышенной энергоэффективностью Polaris второго поколения позволил увеличить пиковую частоту GPU c 1200 до 1275 Вт. Таким образом, с учетом разблокированных CU теоретическое быстродействие RX 560 оказывается на 21 % выше, нежели у RX 460. Штатная эффективная частота оперативной памяти по прежнему равна 7000 МГц, а объем — 4 Гбайт.

Производитель AMD
Модель Radeon R7 360 Radeon R7 260X Radeon RX 460 Radeon RX 560
Графический процессор
Название Tobago (Bonaire Pro) Bonaire XTX Polaris 11 Polaris 21 XT
Микроархитектура GCN 1.1 GCN 1.1 GCN 1.3 GCN 1.3
Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET
Число транзисторов, млн 2 080 2 080 3 000 3 000
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 050 /— 1 100 /— 1 090 / 1 200 1 175 / 1 275
Число шейдерных ALU 768 896 896 1 024
Число блоков наложения текстур 48 56 56 64
Число ROP 16 16 16 16
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 625 (6 500) 1 625 (6 500) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000)
Объем, Мбайт 2 048 2 048 2 048 / 4 096 2 048 / 4 096
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x8 PCI Express 3.0 x8
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1613 1971 2150 2611
Производительность FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 104 29/72 112 112
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI-D, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TBP, Вт 100 115 <75 60-80
Розничная цена (США, без налога), $ 109 (рекомендованная на момент выхода) 139 (рекомендованная на момент выхода) 109/139 (рекомендованная на момент выхода) 99 (4 Гбайт, рекомендованная на момент выхода)
Розничная цена (Россия), руб. От 7 260 / 7 700 (market.yandex.ru)

В действительности различные модификации Radeon RX 560 значительно отступают от установленных AMD значений TBP — в обе стороны. Модель SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5, на примере которой мы изучим Radeon RX 560 сегодня, рассчитана на 90 Вт мощности при максимальной частоте GPU 1300 МГц, а устройства SAPPHIRE без дополнительного питания в той же серии — на 45 Вт (а это даже меньше, чем у Radeon RX 550!), правда с частотой GPU, урезанной до 1212 МГц. Кроме того, практически каждая модель RX 560 на рынке поставляется в версиях с 2 либо 4 Гбайт оперативной памяти.

Рекомендованная розничная цена Radeon RX 560 установлена на уровне $99, но на практике даже разновидности с 2 Гбайт RAM не продаются дешевле $123 (по каталогу newegg.com, без налога) либо 7 260 руб . (по market.yandex.ru) В случае с 4-гигабайтными RX 560 речь идет уже о ценах как минимум в $129 и 7 700 руб. Однако основной конкурент Radeon RX 560 с 4 Гбайт RAM — GeForce GTX 1050 Ti — стоит еще дороже (от $155 либо 9 800 руб.), хотя разница между Radeon RX 560 2 Гбайт и GeForce GTX 1050 (от $119 либо 7 670 руб.) уже не столь существенна.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5: конструкция

Как и большинство видеокарт на основе Polaris 21, SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 довольствуется очень простой системой охлаждения. В радиаторе, установленном на GPU, нет не только тепловых трубок, но и хотя бы медного сердечника. Единственный дополнительный элемент — это отдельный блок ребер на транзисторах преобразователя напряжения. Поэтому видеокарта занимает в корпусе два слота расширения: в однослотовой конструкции уже пришлось бы использовать медь или по крайней мере сборный радиатор из тонких ребер, напаянных на основание. Тем не менее теплопроводности алюминиевой болванки вполне достаточно для того, чтобы единственный вентилятор диаметром 80 мм прекращал вращение при низкой вычислительной нагрузке.

Видеокарта несет стандартный для решений нижней ценовой категории набор видеоинтерфейсов: по одному разъему DisplayPort и HDMI, а также Dual-Link DVI-D.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5: плата

На плате SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 распаяно четыре 8-гигабитных микросхемы памяти Micron 6TA47 D9SXD, работающих на своей штатной частоте — 1750 (7000) МГц.

Преобразователь напряжения включает всего три фазы для питания GPU под управлением ШИМ-контроллера ON Semiconductor NCP81022 (данный чип используется в большинстве видеокарт AMD со времен Radeon R9 290X) и одну фазу для микросхем GDDR5 SDRAM. Разъем дополнительного питания в сочетании с собственными силовыми линиями слота PCI Express обеспечивает резерв мощности в 150 Вт, хотя штатные настройки BIOS позволяют освоить не более 90 Вт.



Рекомендуем почитать

Наверх