Pagtatakda ng sss para sa mga laro. Paano maayos na i-set up ang AMD Catalyst Control Center para sa paglalaro sa isang laptop? Mga pagpapabuti sa teknolohiya ng frame pacing

Balita 29.05.2022
Balita

Mayroon ka na ngayong naka-install na AMD Catalyst Control Center sa iyong computer. Ang pag-set up para sa mga laro ay nagsisimula sa pagbubukas ng programa. Ang icon ng utility pagkatapos ng pag-install ay lilitaw sa tray ng Start menu bar. Maaari mo ring buksan ito sa pamamagitan ng pag-right-click sa desktop at pagtawag sa menu ng konteksto. Sa loob nito, sa unang linya, mag-click sa AMD Catalyst Control Center. Ang pag-set up para sa mga laro sa isang 64-bit na sistema ang magiging pangunahing paksa ng mga tagubilin. Ang katotohanan ay ang 32-bit system ay halos hindi ginagamit sa kasalukuyan. Natapos ang kanilang edad pagkatapos ng Windows XP. Ang lahat ng modernong computer ay batay sa 64-bit na arkitektura at nangangailangan ng AMD Catalyst Control Center setup para sa paglalaro. Ang laptop ay kabilang din sa naturang mga computer.

Menu ng programa

Sa window ng programa na bubukas, kailangan mo munang malaman ito. Bilang default, sa mga laptop, nakatago ang lahat ng mga setting ng graphics. Maaari mong ma-access ang mga ito sa pamamagitan ng "Mga Setting". Piliin ang "Advanced View" mula sa menu. Pagkatapos nito, lalabas ang mga bagong seksyon sa kaliwang column. Isaalang-alang natin ang lahat sa pagkakasunud-sunod.

"Desktop Management" - tinutulungan ka ng seksyong ito na i-customize ang desktop ayon sa gusto mo. Posibleng lumikha ng iba't ibang mga desktop, mga setting ng kulay at iba pa. Ang "pangkalahatang mga gawain sa pagpapakita" ay responsable para sa paghahanap ng mga bagong monitor at pag-ikot ng display. Ang seksyong "Video" ay naglalaman ng mga kumplikadong setting ng pag-playback ng video mula sa pagsasaayos ng liwanag hanggang sa pagpapabilis at pagbaluktot. Ngayon ay unti-unti na tayong nakarating sa pangunahing punto.

Paano maayos na i-set up ang AMD Catalyst Control Center para sa paglalaro?

Una, kailangan mong magpasya sa layunin ng setting. Kung ang iyong computer ay nagbibigay ng sapat na halaga ng FPS nang walang karagdagang mga pagbabago, hindi na-load ang system at ang kalidad ng imahe ay ganap na nasiyahan, walang punto sa pagpunta sa mga setting. Kung alam mo na ang iyong system ay magagawang mag-squeeze nang higit pa sa larawan ng laro at gusto mong pagbutihin ang imahe, kung gayon ito ay nagkakahalaga ng paggawa ng ilang mga aksyon. Inirerekomenda din na i-configure ang video card para sa mga gumagamit ng laptop. Dahil ang mga portable na computer ay medyo mahina kaysa sa mga desktop computer, gumugugol sila ng mas maraming mapagkukunan sa mga modernong laro. Ang pangunahing gawain ng pagkakaroon ng AMD Catalyst Control Center sa isang laptop ay ang pagse-set up para sa mga laro. Kunin natin ang GTA 5 bilang isang halimbawa ng isang moderno at napaka-demanding na laro sa mga mapagkukunan ng computer.

Pagganap at kalidad

Para sa mga walang karanasan na gumagamit, nag-aalok ang programa ng isang pinasimple na mode ng setting sa anyo ng slider na "Pagganap - Kalidad". Bilang default, ang mga setting ay nasa balanseng mode. Kung ang iyong computer ay sapat na mahina - itakda ang slider sa mode na "Pagganap". Natural, ang mga graphics sa laro ng GTA 5 ay masisira. Ngunit ang mga mapagkukunan ay mapapalaya, at ang video card ay magagawang "huminga sa kapayapaan". Ang mode na ito ay partikular na inirerekomenda para sa mga may-ari ng laptop. Kung gusto mo, sa kabaligtaran, i-on ang lahat ng mga tampok sa maximum, ilipat ang slider patungo sa "Kalidad".

Nagpapakinis

Nag-aalok ang mas advanced na mga setting upang piliin ang antas ng anti-aliasing. Kapag inilipat mo ang slider, makikita mo ang pagbabago ng imahe sa larawan, na ginagawang posible upang biswal na tantiyahin kung ano ang magiging hitsura ng laro. Maaari mo ring iwanan ang setting na ito upang kontrolin ang laro. Ito ay sapat na upang suriin ang item na "Gumamit ng mga setting ng application". Sa susunod na talata, napili ang uri ng pagpapakinis. Ang setup ay sumusunod sa parehong prinsipyo. Ang parameter na ito higit sa lahat ay nakakaapekto sa dami ng FPS sa laro. Kung hindi pinagana ang anti-aliasing - magiging maximum ang FPS. Kung itatakda mo ang anti-aliasing sa maximum, ang laro sa laptop ay maaaring lumubog.

Iba pang mga setting

Sa parehong seksyon, maaari kang magtakda ng mga mode ng tessellation at frame rate. Gayundin, para sa pag-debug, maaari mong piliin ang antas ng pag-filter ng anisotropic, at iba pa. Kung wala kang malinaw na pag-unawa sa mga feature na ito ng AMD Catalyst Control Center, hindi inirerekomenda ang pag-set up ng mga laro sa advanced mode.

Mga advanced na setting

Ang mga tampok na inilarawan sa itaas ay hindi lahat na maaaring gawin gamit ang AMD Catalyst Control Center. Ang pag-customize para sa mga laro ay posible rin sa pamamagitan ng mga file ng laro. Upang gawin ito, pumunta sa tab na "Mga Laro" mula sa kaliwang column. Sa window na bubukas, sa ilalim ng mga salitang "Mga setting ng application", i-click ang button na "Magdagdag". Hanapin ang file na gta5.exe, na matatagpuan sa folder kung saan naka-install ang laro. Pagkatapos nito, i-click ang "OK". Dapat suriin ng programa ang mga setting ng laro at i-optimize ang video card para sa matatag na operasyon. Ang tampok na ito ay napaka-maginhawa para sa mga may-ari ng laptop - pinapayagan ka nitong mabawasan ang pagsusuot ng video card.

Ang pinaka-advanced na mode ng Amd Catalyst Control Center ay ang pagse-set up ng mga laro sa pamamagitan ng pagbabago ng mga frequency ng video card. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng paggalaw ng slider sa seksyong "Pagganap". Maaari ka ring pumili mula sa tatlong preset na mode: High Performance, High Quality, at Standard Settings.

Huwag matakot na mag-eksperimento sa mga setting at i-tweak ang mga ito upang umangkop sa pagganap ng iyong laptop. Kung may hindi nababagay sa iyo at hindi mo maalala kung aling mga item ang binago mo, maaari mong i-reset ang mga setting sa mga factory setting anumang oras. Ginagawa ito sa pamamagitan ng huling item sa kaliwang hanay - "Impormasyon". Pagkatapos ay piliin ang "Software Update". Pagkatapos mag-click sa pindutang "Suriin para sa Mga Update", awtomatikong matutukoy ng programa kung ang mga bagong bersyon ng mga driver o AMD Catalyst Control Center ay magagamit para sa pag-install. Gayundin sa programa mayroong isang function upang ayusin ang pagganap sa mode ng baterya at mula sa network. Mula sa network inirerekumenda na itakda ang maximum na pagganap para sa isang komportableng laro.

kinalabasan

Ang AMD Catalyst Control Center ay pantay na angkop para sa mga may karanasang user at baguhan. Ang isang visual na sistema ng pag-tune ay magbibigay-daan sa iyo upang piliin ang pinakamainam na mga parameter kahit na hindi mo alam kung ano ito o ang parameter na iyon ay responsable para sa.

Ganap na bagong interface, pagpapagana at pagpapahusay sa pagganap

Panimula

Hindi kami madalas na nagsusulat ng mga artikulong eksklusibong nakatuon sa pag-update ng mga bersyon ng driver ng video, kahit na ang mga espesyal na bersyon ay nangangako ng malaking pagpapalakas ng pagganap sa mga laro, na nakasanayan na namin. Ngunit may mga pagbubukod, tulad ng nangyari sa driver ng AMD Catalyst Omega, isang pagsusuri kung saan na-publish sa aming website mga isang taon na ang nakakaraan. Ang bersyon na iyon ay isang pangunahing pag-update ng driver mula sa AMD, na nagtatampok ng mga bagong feature at pagpapahusay sa pagganap sa maraming sikat na laro. Mula nang ilabas ang driver ng Catalyst Omega, ang software ng AMD ay na-download nang higit sa 60 milyong beses - isang kahanga-hangang numero.

Ang pagpapabuti ng mga driver para sa mga video card ay lubhang kapaki-pakinabang, dahil ang isang modernong video card ay hindi lamang isang solusyon sa hardware, ngunit isang solusyon sa software at hardware, kung saan ang software ay ang pinakamahalagang bahagi na maaaring mapabuti nang hindi nangangailangan na palitan ang mga solusyon sa hardware. Ang mga driver para sa mga video card mula sa AMD sa ilalim ng pamilyar na pangalang Catalyst ay unang inilabas ng mahabang panahon, ang unang bersyon ng ATI Catalyst ay lumitaw noong 2002, at ang mga driver ng video para sa Radeon sa pangkalahatan ay inilabas nang higit sa 20 taon.

Sa panahong ito, ang mga driver ng graphics card ay naging higit pa sa mga driver ng device na idinisenyo lamang upang panatilihing gumagana ang mga ito. Kasama na ngayon sa driver package ang isang disenteng hanay ng software: mga user interface, library, tool, application, at iba pa. Ang buong hanay ng software na ito ay karaniwang tinatawag na video driver, ngunit sa katunayan ito ay halos isang maliit na graphical na operating system. Hindi nakakagulat na ang kalidad ng software ay napakahalaga para sa mga manlalaro, mga developer ng laro at mga propesyonal sa graphics.

Ngayon ay ang susunod na pangunahin at pinakamahalagang pag-update ng driver ng video para sa AMD. Dahil ito ang unang anunsyo sa ngalan ng isang bagong dibisyon ng Radeon Technologies Group, nagpasya silang bigyan ito ng bagong pangalan - Radeon Software. Nagpaalam kami sa mga karaniwang driver ng Catalyst, tapos na ang kanilang panahon at nagsimula na ang bagong panahon. Ang unang bersyon ng mga driver ng Radeon Software ay pinangalanang Crimson Edition, at sa hinaharap, ang mga pandaigdigang bersyon ay ilalabas, na pinangalanang isa sa mga kulay ng pula (Crimson - crimson).

Ang anunsyo ng nakaplanong pagpapalabas ng isang radikal na bagong bersyon ng mga driver ng video ay pumukaw ng malaking interes: dose-dosenang mga artikulo at balita ang nai-publish, libu-libong komento ang isinulat sa mga social network at forum. Ang mga gumagamit ng AMD graphics card ay malinaw na umaasa sa bagong driver. At sa magandang dahilan, dahil binibigyan sila nito ng ganap na bagong user interface na may mga pinababang oras ng pag-load, bago at pinahusay na mga feature, kabilang ang pinababang paggamit ng kuryente para sa panonood ng mga video at magaan na laro, pati na rin ang pag-optimize ng pagganap ng 3D rendering.

Noong 2015, mayroong tatlong pangunahing pag-release ng WHQL driver at siyam na bersyon ng beta, lahat ng mahahalagang proyekto ng laro tulad ng GTA V, Star Wars Battlefront, Call of Duty: Black Ops 3 ay nakatanggap ng mga na-optimize na bersyon ng driver mula sa araw na sila ay inilabas. Ngunit ang mga plano para sa 2016 ay mas malawak, na may hanggang anim na pangunahing pagpapalabas ng WHQL driver na binalak, na may mga karagdagang beta kung kinakailangan at mga pangunahing hit na laro na inilabas.

Bagong Radeon Settings UI

Isa sa pinakamahalagang pagbabago sa bagong driver pack ay isang ganap na bagong graphics card settings UI at isang muling idinisenyong installer. Ang AMD ay muling nagdisenyo ng tool sa mga setting ng Catalyst Control Center (CCC) gamit ang isang ganap na bagong tool na tinatawag na Radeon Settings. Nakatanggap ito ng modernong user interface, medyo simple at malinaw, at higit sa lahat - mas mabilis kaysa sa nakaraang CCC. Nagdagdag din ng ilang bagong feature sa Radeon Settings.

Sa trabaho, gumagamit ang Radeon Settings ng software development tool na tinatawag na Qt. Dahil cross-platform ang hanay ng mga library at tool na ito, ayon sa teorya, posibleng madaling i-port ang code sa ibang mga operating system, gaya ng Android. Ngunit sa ngayon, gumagana ang bagong user interface sa lahat ng mga operating system ng pamilya ng Windows - sa mga bersyon 7, 8.1 at 10.

Kabilang sa mga pangunahing pagpapabuti ng bagong driver, tandaan namin: isang mas mabilis na oras ng pagsisimula ng application, isang madaling gamitin na interface ng mga setting ng GPU, isang bagong setting at manager ng profile para sa mga application ng paglalaro, isang bagong interface para sa mga kakayahan ng overclocking ng GPU, pati na rin ang mga binagong setting para sa display output, video data processing at AMD multi-monitor output configuration eyefinity.

Sa gitna ng Radeon Software Crimson Edition ay isang ganap na muling idinisenyong mga setting at interface ng installer na nagpapahusay sa karanasan ng user kapag nag-i-install, naglulunsad at gumagamit ng bagong bersyon ng software. Tulad ng isang teatro na nagsisimula sa isang sabitan, ang anumang driver package ay nagsisimula sa installer nito. Ayon sa AMD, ang oras ng pag-install sa bagong bersyon ay nabawasan ng humigit-kumulang 1.4-1.5 beses kumpara sa nakaraang installer. Nakatanggap din ito ng bagong interface - medyo simple at prangka.

Ang pag-andar ng installer ay hindi nagbago - maaari mong piliin ang mga bahagi ng driver na kinakailangan para sa pag-install sa humigit-kumulang sa parehong paraan. Mula sa hindi pangkaraniwan (marahil ito ay totoo lamang para sa beta na bersyon na inisyu sa press), tandaan lamang namin ang posibilidad na piliin na i-install ang user interface: alinman sa Radeon Settings (AMD Settings) o AMD Control Center (CCC). Ngunit nagustuhan namin ang pinasimple at mas nauunawaan na progress bar ng installer - ngayon ay isa na ito.

Kung hindi man, bukod sa pagpapasimple ng interface at pagpapabilis ng pag-install, ang proseso ay hindi gaanong naiiba sa nakaraang bersyon. Ngunit ang paglulunsad mismo ng Mga Setting ng Radeon pagkatapos i-install ang mga ito ay mas mabilis kaysa sa kaso ng clumsy na CCC. Upang ilunsad ang Mga Setting ng Radeon, piliin lamang ang naaangkop na item sa menu ng konteksto ng desktop ng Windows o i-double click ang espesyal na pulang icon sa system tray. Mabilis ka ring makakapili ng profile para sa mga laro at data ng video mula sa menu na ito.

Ang bagong Radeon Settings ay literal na naglulunsad sa isang segundo, ang kabuuang oras ng paglulunsad ng application ay nabawasan ng 2-3 beses kumpara sa mga nakaraang bersyon, at ito ay talagang kapansin-pansin, lalo na kapag muling binubuksan ang mga setting.

Bilang karagdagan, ang oras ng pagsisimula para sa mga konektadong display ay makabuluhang nabawasan - mula 11 hanggang 3 segundo. Kung ito ay hindi napakahalaga para sa pangunahing monitor sa pagsisimula ng system, kung gayon kapag kumokonekta sa isang panlabas na display o projector sa isang laptop, ang gayong pagbilis ay maaari lamang tanggapin.

Tulad ng para sa kaginhawahan ng bagong interface, dito maaari naming tandaan ang isang pagbawas sa bilang ng mga kinakailangang aksyon upang makapunta sa anumang mga setting. Halimbawa, upang mai-install ang nakaraang driver, tumagal ito ng pitong pag-click ng mouse, at ang bagong Radeon Software Crimson Edition ay kontento na sa tatlong ganoong pag-click. Halos pareho ang naaangkop sa interface ng Radeon Settings mismo.

Tingnan muna natin ang lahat ng mga pahina ng bagong panel ng Mga Setting ng Radeon. Ang panimulang pahina ay ipinapakita sa screenshot sa itaas, at ang susunod na isa ay nagpapakita ng pahina para sa pagsuri sa mga update ng software - ito ay ginawa nang medyo maginhawa, kahit na hindi kinakailangan na magbigay ng isang hiwalay na pahina para sa mga update:

Lumipat tayo sa mga setting ng Radeon Settings utility mismo - mayroong isang maginhawa at tanyag na pagpipilian upang maibalik ang lahat ng mga default na setting, ang kakayahang paganahin ang isang tray icon, mga link sa AMD, pati na rin ang ilang mga setting ng interface, kabilang ang kakayahang huwag paganahin. mga banner sa advertising (marahil isang reserba para sa hinaharap ).

Ang pindutan ng advanced na mga setting ay nagdadala ng isang hiwalay na window na may ganap na naiibang interface, na pamilyar sa amin mula sa mga nakaraang bersyon ng CCC - dito maaari mong i-configure ang ilang karagdagang mga setting para sa pagtatrabaho sa mga display at tunog, na (pa?) ay hindi kasama sa Mga Setting ng Radeon:

Ngunit lumipat tayo sa pangunahing mga seksyon ng bagong utility. Ang unang button na may icon ng controller ng laro ay naglalabas ng isang menu na may set ng mga profile ng laro na makikita ng driver sa system ng user. Mayroon ding posibilidad na baguhin ang pandaigdigang mga setting ng kalidad ng pag-render ng 3D:

Sa isang banda, ang mga profile para sa mga laro at pagbabago ng kanilang mga setting ay medyo maginhawang ginawa, sa kabilang banda, ang mga laro ay hindi nakatala sa anumang paraan, lahat sila ay namamalagi sa isang listahan ng dump, na hindi masyadong maginhawa. Ang mga pangkalahatang setting at setting para sa mga partikular na laro ay humigit-kumulang pareho at kaunti lang ang pagkakaiba sa functionality mula sa mga nauna:

Ang pangunahing pagkakaiba sa visual ng bagong interface ay ang pag-uunat nito at ang window ng utility ay nagbabago ng laki sa anumang laki (halos ang mga minimum na hangganan ay nananatili pa rin), awtomatikong muling inaayos ang pagkakasunud-sunod ng mga kontrol. Ito ay lalong mahalaga at maginhawa dahil sa malaking pagkakaiba sa mga resolusyon ng mga modernong device ng user.

Sa kasamaang palad, kailangan mong magbayad para sa lahat - tila sa amin na ang mga setting ay bahagyang nawala sa kaginhawahan at kakayahang makita, kumpara sa kung ano ito noon, dahil ang lahat ng mga kontrol ay pareho at ang kanilang lokasyon sa window ay hindi naayos - ngayon ay gagawin nila kailangang hanapin bago ang anumang pagbabago.

Kaagad sa tabi nito, ang mga kakayahan sa overclocking ay na-configure, pamilyar sa mga tuntunin ng isang hanay ng mga setting, ngunit sa isang bagong interface. Mula sa panel na ito, maaari mong tingnan ang kasalukuyang mga frequency, temperatura, bilis ng fan, pati na rin baguhin ang mga target na frequency, pagkonsumo ng kuryente at bilis ng fan - lahat gaya ng dati.

Ang susunod na panel ay para sa pag-set up ng output ng data ng video - maaari kang pumili ng isang preset na profile mula sa ilang na-configure ng AMD, o i-set up ang iyong sariling mga custom na setting, na pinapagana ang lahat ng mga teknolohiya sa pagpapahusay ng kalidad ayon sa kailangan mo. Alalahanin na ang ilang mga setting ay nanatili sa karagdagang menu na tinatawag na hiwalay (tingnan sa itaas).

Ang panel ng mga setting na ito ay para sa pag-configure ng mga display. Sa kasong ito, ang isang monitor ng LG na may suporta sa teknolohiya ng FreeSync ay konektado sa sistema ng pagsubok, at ang indikasyon ng mga frequency kung saan gagana ang teknolohiyang ito ay tila napaka-maginhawa: mula 48 hanggang 75 Hz. Ang pagpili ng mga setting ay hindi masyadong mayaman, maaari mo ring mahanap ang lahat ng natitira sa karagdagang menu.

Kailangan lang nating tingnan ang panel na may impormasyon tungkol sa pagsasaayos ng hardware at software ng sistema ng gumagamit - sa isang maginhawang form ipinapakita nito ang lahat ng kailangan mo sa maximum na detalye sa tatlong pahina.

Sa pangkalahatan, ang bagong interface ng Radeon Settings ay sapat na komportable upang masanay. Ito ay talagang gumagana nang mas mabilis kaysa sa CCC at hindi kumonsumo ng masyadong maraming memorya. Totoo, kung magbubukas ka ng maraming mga tab pagkatapos ng paglunsad, kung gayon ang pagkonsumo ng memorya ng system ay maaaring umabot sa 175-200 MB, na medyo marami kahit na sa mga modernong pamantayan.

Ngayon pag-usapan natin ang mga subjective na pagkukulang. Sa mga pagkukulang na napansin namin - ang kawalan (o hindi namin nakita) ang isang direktang pagpili ng wika ng interface - tanging ang naka-install sa system ang ginagamit. Magiging maganda kung maitakda ang interface ng Ingles, at hindi kahit na ang pagsasalin ay hindi perpekto, ngunit dahil maraming mga salitang Ruso ay masyadong mahaba para sa gayong interface at hindi kasama sa mga maikling bloke. Hindi rin namin nagustuhan ang katotohanang hindi mo maaaring i-off ang ngayon-fashionable translucency ng interface.

At kulang din kami ng karagdagang pag-andar, tulad ng pagsubaybay sa mga temperatura, frequency, boltahe at iba pang mga parameter sa kanilang pagpapakita sa panahon ng laro o sa anyo ng mga graph, tulad ng ginagawa sa mga third-party na utility. Bilang karagdagan, sa kabila ng mga katiyakan ng mas mahusay na katatagan ng bagong panel ng mga setting, ang application sa idle mode ay winakasan nang maraming beses nang walang anumang aksyon mula sa user - mayroon pa ring kailangang gawin:

Gayunpaman, malaki ang posibilidad na ang isyung ito ay nauugnay sa overhead ng preview beta, kaya hindi kami masyadong mapili, umaasa na ang huling bersyon ng Radeon Software Crimson Edition ay magiging libre mula sa mga nakakainis na bug na ito.

Mula sa kung ano ang nananatiling idaragdag sa paksa - isang bagong utility para sa pag-uninstall ng mga driver ng AMD at paglilinis ng system mula sa kanilang "mga buntot" -. Ang utility na ito ay nag-aalis ng lahat ng naunang naka-install na AMD Catalyst driver, kabilang ang mga video at audio driver, at nililinis ang mga file at registry entry na iniwan ng mga ito. Kapaki-pakinabang na bagay.

Pag-optimize ng pagganap

At narito ang isa pang kawili-wiling seksyon - ang pagtaas ng bilis ng pag-render sa mga laro ay isa sa pinakahihintay para sa lahat ng mga gumagamit. Ang ganitong mga inaasahan ay lalong mataas kapag ang mga espesyal na edisyon ay inilabas, tulad ng Catalyst Omega o Crimson Edition. Sa kaso ng Catalyst Omega, ang mga pag-optimize ng pagganap ay naisagawa sa mas malaking lawak kaysa karaniwan, ngunit para sa Crimson Edition, ang pangunahing pagbabago ay isang bagong interface pa rin. Ngunit pinangakuan din kami ng mga pagpapahusay sa bilis ng pag-render ng 3D at pangkalahatang pagtaas ng ginhawa sa AMD.

Ang Radeon Software Crimson Edition ay naghahatid ng mga pagpapahusay sa pagganap sa halos lahat ng mga gumagamit ng Radeon graphics card, ngunit sa iba't ibang laki at kundisyon. Halimbawa, ang pagtaas ng frame rate para sa isa sa mga sikat na DirectX 12 benchmarks Fable Legends ay 7-20%, depende sa resolution: FullHD o 4K, sa huling kaso, ang pagtaas ng performance ay magiging mas mababa. Ang pagsubok na ito ay isinagawa sa isang system na may AMD Radeon R9 Fury X graphics card, na inihahambing ang mga driver ng Radeon Software Crimson Edition sa medyo lumang release ng AMD Catalyst 15.7.1.

Ngunit hindi lamang mga benchmark, napapansin din ng mga kinatawan ng AMD ang solidong mga nadagdag sa bilis sa mga modernong laro. Halimbawa, ang pagtaas ng average na frame rate sa larong Call of Duty: Black Ops 3 ay humigit-kumulang 6-8%, depende sa resolution. Sa kasong ito, ang Radeon Software Crimson Edition ay inihambing na sa AMD Catalyst 15.10 Beta.

Ipinapakita ng chart na ito ang mga nadagdag sa ilang sikat na kamakailang laro sa mga driver ng Radeon Software Crimson Edition kumpara sa Catalyst 15.10 Beta. Ang mga pagpapabuti sa bilis ng pag-render sa Linux operating system ay nabanggit din. Ang mga nadagdag mula sa Radeon Software Crimson Edition sa system na ito ay kadalasang nasa 10-15%, ngunit minsan umabot ito sa 50-55% (para sa isang Total War game).

Gaya ng dati, inihahambing ng AMD ang mga bilis ng pag-render sa pagitan ng mga pinakabagong driver at medyo lumang bersyon tulad ng Catalyst 15.7. Tila sa amin ay magiging mas kawili-wiling ihambing ang bilis ng pinakabagong bersyon sa mas kasalukuyang mga driver, kabilang ang pinakabagong Catalyst 15.11.1 Beta na available sa website ng kumpanya, na ginawa namin sa aming sarili. Kumuha din kami ng isa pang lumang bersyon - 15.9.1 Beta.

Ang set ng mga laro para sa aming sariling express test ay naging ganito: Star Wars Battlefront, Fallout 4 at Call of Duty: Black Ops 3. Para sa aming mga sukat, ginamit namin ang video card ng modelo Radeon R9 380 at isang sistema ng pagsubok batay sa nangungunang Intel processor na nagpapatakbo ng Windows 7 SP1, kumuha ng resolution na 1920×1080 at sinubukang itakda ang maximum na mga setting ng laro (maliban sa napakademanding Call of Duty: Black Ops 3, kung saan nakatakda ang mga setting sa Mataas). Tingnan natin kung makakakuha tayo ng mga tagumpay sa bilis sa mga larong ito?

Tulad ng nakikita mo, mayroon pa ring maliliit na pakinabang sa mga pinakamodernong laro, bagama't hindi gaanong mahalaga kung ihahambing natin ang Crimson Edition sa pinakabagong magagamit na beta na bersyon ng Catalyst. Ngunit kumpara sa hindi-bagong bersyon ng driver na 15.9.1, nakatanggap ang test card ng AMD ng karagdagang 5-25% na pagtaas sa bilis. Marahil, para sa Call of Duty: Black Ops 3, ang driver ay na-optimize na nang mas maaga, ngunit ang iba pang mga laro ay pinabilis nang disente. Ngunit kung ihahambing natin ang bagong produkto sa Catalyst 15.11.1 Beta, kung gayon ang mga nadagdag sa mga laro ay lumabas na nasa loob ng error sa pagsukat - hanggang 2-4%.

Tingnan natin ang mga frame rate graph sa mga laro sa itaas, na nakuha bilang resulta ng pagsubok:

Ang mga graph ng pagganap sa mga laro na sinubukan namin ay nagpapatunay sa aming mga natuklasan - walang kapansin-pansing pagpapabuti ng pagganap sa pinakabagong available na Catalyst 15.11.1 Beta video driver. Ngunit ang driver ng hindi napapanahong bersyon 15.9.1 ay malinaw na nahuhuli sa kanila sa halos lahat ng mga laro na ginagamit para sa mga pagsubok.

Pag-cache ng shader

Ngunit hindi lamang ang frame rate ang sumusukat sa kaginhawaan ng user, may iba pang mga indicator na napabuti sa bagong driver ng Crimson Edition. Halimbawa, tandaan natin ang hitsura ng posibilidad ng shader caching - pag-iimbak ng pinagsama-samang shader code sa drive, na maaaring mapabilis ang pag-load at pagpapatupad ng maraming mga proyekto ng laro gamit ang DirectX 10 at DirectX 11.

Bakit kailangan ang pag-cache ng shader? Maraming mga laro ang nagtatampok ngayon ng isang bukas na "seamless" na mundo kung saan ang mga shader ay ipinapadala sa video driver sa panahon ng laro, ngunit kailangan pa rin nilang i-compile, na maaaring magdulot ng mga frame rate jerks at mas mahabang oras ng paglo-load para sa mga antas at misyon. Ang shader cache, sa kabilang banda, ay nag-iimbak ng dating pinagsama-samang mga shader at mabilis na kinukuha ang mga ito mula sa imbakan kung kinakailangan sa isang handa na form, na nangangailangan ng mas kaunting trabaho para sa CPU at video driver. Pinapabuti nito ang mga oras ng pag-load ng laro at antas at inaalis ang ilan sa mga pagbaba ng performance (mga frame rate spike) habang naglalaro.

Ang paggamit ng cache ng shader ay nakatakda sa mga profile ng laro at ang impormasyon ay nakaimbak sa direktoryo ng AppDataLocalAMDDXCache. Ang ilang mga laro ay mayroon nang Shader Cache na pinagana sa kanilang mga profile bilang default, ngunit maaari itong palaging hindi paganahin sa Radeon Settings 3D Settings Manager.

Ito ay lahat ng mga salita, ngunit paano ang tungkol sa aktwal na oras ng pagkarga, ito ba ay talagang bumababa? Ayon sa AMD, ang pagpapagana ng shader cache ay nagdudulot ng makabuluhang pagbawas sa oras ng pag-reload (kapag mayroon nang pinagsama-samang mga shader sa cache) sa mga laro tulad ng Bioshock Infinite at Star Wars Battlefront. Ang benchmark na naglo-load sa unang laro nang walang shader caching ay 11.35 segundo, at kapag pinagana ang cache, ito ay 9.96 segundo lamang, na 12% na mas mababa. Para sa Star Wars Battlefront, ang oras ng paglo-load ng Survival - Endor level na may shader caching ay talagang 34.5% mas mabilis - ito ay tumatagal ng 11.2 segundo sa halip na 17.10 segundo. Magandang mga nadagdag!

Sa mga tuntunin ng pagpapabuti ng kinis sa panahon ng paglalaro, ang isa pang senaryo kung saan nakakatulong ang shader cache ay ang mga laro na nagpapadala ng mga shader upang i-execute habang umuusad ang laro, sa halip na kapag na-load ang level. Sa kasong ito, maaaring may mga hit sa pagganap dahil sa katotohanan na ginagawa ng CPU ang gawain ng pag-compile ng shader code sa mismong panahon ng laro. Ang cache ng shader ay makabuluhang binabawasan ang posibilidad ng mga naturang problema na partikular na nauugnay sa pag-compile ng mga shader.

Gaya ng nakikita mo sa gitna ng graph, na may naka-disable na shader caching sa Call of Duty: Advanced Warfare (Mga setting ng High Quality, SMAA T2X anti-aliasing na naka-enable sa 4K resolution), sa isang configuration ng isang pares ng Radeon R9 390X video card sa CrossFire mode, ang sandali ng pag-compile ng shader ay malinaw na nakikita sa hindi pinaganang pag-cache. Ang halaga ng 2149 ms para sa pag-render ng isang frame ay nangangahulugang napakapansing "preno" sa gameplay - isang frame ang ipinakita sa screen nang higit sa dalawang segundo, at ang mga aksyon ng manlalaro ay hindi ipinapakita dito sa lahat ng oras na ito. Ang pagpapagana sa shader cache ay humahantong sa katotohanan na ang pinakamataas na pagbaba sa bilis ng pag-render ay makabuluhang nabawasan, at bilang resulta, ang user ay nakakakita ng medyo maayos na pagkakasunud-sunod ng video.

Mga pagpapabuti sa teknolohiya ng frame pacing

Ang suporta para sa mas maayos na multi-GPU na pag-render gamit ang teknolohiya ng frame pacing ay nasa mga driver ng AMD sa mahabang panahon, mula noong Catalyst 13.12. Gumagana ang teknolohiya para sa mga configuration ng CrossFire na binubuo ng mga nakalaang desktop GPU at para sa pagsasama-sama ng kapangyarihan ng APU at GPU kapag nagtatrabaho sa pag-render - sa mga configuration ng AMD Dual Graphics. Dinadala ng bagong Radeon Software Crimson Edition ang teknolohiyang ito sa mga laro na gumagamit ng hindi lamang DirectX 10 at 11, kundi pati na rin sa DirectX 9, kabilang ang maraming laro na kilala bilang eSports.

Ipinapakita ng graph ang mga oras ng pag-render ng frame sa The Elder Scrolls V: Skyrim gamit ang DirectX 9 sa isang pagsubok na CrossFire system na binubuo ng isang pares ng Radeon R9 Fury X video card - tulad ng nakikita mo, hindi komportable na mga pagbabago sa mga oras ng pag-render ng frame na karaniwan para sa maagang multi -Ang mga sistema ng chip ay hindi magagamit sa kasong ito. Gumagana ang teknolohiya sa lahat ng sinusuportahang AMD GPU, gayundin sa mga mas lumang modelo ng APU A8.

Mga Pagpapahusay sa Teknolohiya ng FreeSync

Napag-usapan na natin ang tungkol sa dynamic na refresh rate na teknolohiya ng AMD FreeSync, na nag-aalis ng mga artifact sa pagkakasunud-sunod ng frame gaya ng pagpunit ("pagpunit" kapag naka-off ang V-Sync) at inaalis ang pagkautal at pagkautal kapag i-on ang pag-synchronize (kung naka-on ang V-Sync).

Ang Radeon Software Crimson Edition ay nagdadala ng suporta para sa teknolohiyang ito sa mga CrossFire configuration sa DirectX 9 na mga laro, ang mababang frame rate na kompensasyon ay ipinakilala sa bersyon na ito, at inihayag ng AMD na nakikipagtulungan sila sa mga tagagawa ng monitor upang paganahin ang dynamic na pag-synchronize ng FreeSync kapag ang mga display ay konektado sa pamamagitan ng HDMI.

Kami ay pinaka-interesado sa mababang frame rate na kabayaran Mababang Framerate Compensation (LFC). Kapag bumaba ang frame rate sa minimum na refresh rate na sinusuportahan ng isang FreeSync-enabled na display, awtomatikong binabago ng isang espesyal na adaptive algorithm ang mga frame ng output at ang refresh rate ng mga ito upang mabawasan ang nakakadismaya na pagkautal dahil sa pagbaba ng frame rate.

Sa madaling salita, kapag ang FPS ay mas mababa sa minimum na refresh rate at naka-enable ang VSync, dati nang hindi gumagana ang FreeSync, na nagiging sanhi ng mga pabagu-bagong framerate. Ngunit ngayon, sa pagsasama ng LFC, ang paglipat ng mga frame ay magiging maayos. Kapag hindi pinagana ang pag-synchronize, ang mga frame break (ang tinatawag na tearing) ay sinusunod sa ilalim ng parehong mga kundisyon, at ang pagpapagana ng LFC ay binabawasan ito.

Walang kinakailangang configuration ng user o monitor refresh, awtomatikong pinapagana ang feature na ito sa lahat ng monitor na pinagana ng FreeSync na mayroong maximum na refresh rate na dalawang beses o higit pa sa minimum. Halimbawa, sa aming pagsubok na LG monitor, ang minimum na refresh rate ay 48 Hz at ang maximum na refresh rate ay 75 Hz, at ang teknolohiyang ito ay hindi gagana, dahil 75/48=1.5625, na mas mababa sa dalawang beses. Naku.

Pag-optimize ng enerhiya

Kamakailan, ang isyu ng kahusayan sa enerhiya ay naging napakahalaga, lalo na para sa mga solusyon sa AMD, na malinaw na hindi kabilang sa mga pinuno sa isyung ito. Kasama sa bagong driver ng Radeon Software Crimson Edition ang ilang power optimization na sa ilalim ng ilang partikular na kundisyon (kapag nanonood ng mga video at naglalaro ng mga light game) ay nagpapahusay sa performance na ito para sa mga Radeon graphics card, kabilang ang mga modelong Radeon R7 360, R9 380, R9 390 at R9 Fury.

Halimbawa, ang isang malinaw na pagbawas sa paggamit ng kuryente ay nakakamit kapag tumitingin ng high-definition na data ng video. Ang pagtitipid ng enerhiya sa kasong ito ay lubhang kapansin-pansin, at ito ay magreresulta, bukod sa iba pang mga bagay, sa pagbabawas ng ingay mula sa sistema ng paglamig ng video card at sa kaso, kung ito ay nababagay depende sa temperatura sa loob ng PC. Ipinapakita ng sumusunod na graph ang pagbabago sa pagkonsumo ng kuryente kapag nagsi-stream ng mga video sa YouTube sa FullHD na resolusyon sa isang 4K na display.

Inihahambing ang pagkonsumo ng kuryente ng system sa isang Intel Core i7 5960X processor at isang Radeon R9 Fury X graphics card gamit ang mga driver ng Catalyst 15.7.1 at Radeon Software Crimson Edition. Ang bagong bersyon ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabuluhang bawasan ang pagkonsumo ng kuryente sa kasong ito, ang pagkonsumo ng GPU mismo ay makabuluhang nabawasan, at ang pangkalahatang kahusayan ng enerhiya ng system ay kapansin-pansin din na napabuti.

Ang isang disenteng pagpapabuti sa kahusayan ng enerhiya ay maaaring makamit sa ilang mga laro gamit ang teknolohiya Frame Rate Target Control (FRTC), na nagbibigay-daan sa iyong magtakda ng target na frame rate, na binabawasan ang pag-load sa GPU at ang pagkonsumo ng kuryente nito. Nagsulat na kami tungkol sa teknolohiyang ito, na lumitaw sa Catalyst 15.7, pinapayagan ka nitong bawasan ang pagkonsumo ng kuryente ng GPU, dahil hindi na ito kailangang gumawa ng karagdagang trabaho, na nakakakuha ng walang silbi na ultra-high na mga rate ng frame. Sa halip, ang GPU ay kumonsumo ng mas kaunting kapangyarihan at bubuo ng mas kaunting init, na nagreresulta sa mas malamig na ingay.

Mahalaga na ang FRTC ay gumagana hindi lamang sa mga 3D na eksena, kundi pati na rin sa paglo-load ng mga screen at mga in-game na menu, kung saan ang FPS ay napakadalas na umabot sa sky-high frequency, at ang GPU ay gumagawa ng isang grupo ng mga walang kwentang trabaho. Para sa mga malinaw na dahilan, ang FRTC ay pinaka-kapaki-pakinabang sa mga "magaan" na laro kung saan mababa ang load sa GPU, gaya ng mga mas lumang proyekto, o kung ang monitor na nakakonekta sa isang medyo malakas na system ay may mababang resolution.

Ipinakilala ng Crimson Edition ang mas malawak na suporta sa laro at pinalawak ang target na saklaw ng frame rate. Ngayon ang lahat ng mga application na gumagamit ng DirectX na bersyon 9, 10 at 11 ay suportado (dati D3D9 ay simpleng hindi suportado), at ang target na frame rate ay maaaring nasa pagitan ng 30 at 200 FPS. Ang sumusunod na chart ay nagpapakita ng pagpapabuti sa power efficiency na natamo sa pamamagitan ng pagpapagana ng FRTC sa isang laro ng Rocket League na nagpapatakbo ng DirectX 9 sa 1920x1080.

Ang isang malakas na sistema batay sa AMD Radeon R9 Fury X graphics card, na walang FPS caps, ay kumokonsumo ng 297 watts, kung saan 175 watts ang bumaba sa Fury X, at ang frame rate limit na nakatakda sa 90 FPS ay nagbibigay lamang ng 172 watts at 61 watts, ayon sa pagkakabanggit. Mayroong kabuuang matitipid na 125W kapag gumagamit ng Radeon Software Crimson Edition.

Ang teknolohiya ng FRTC ay pinahusay din para sa mga application ng paglalaro gamit ang DirectX 10 at DirectX 11. Bagama't ito ay suportado mula noong Catalyst 15.7.1, ang mga pagbabago sa Radeon Software Crimson Edition ay nagbibigay-daan para sa mas mahusay na pagganap kaysa sa mga mas lumang bersyon ng driver. Kaya, sa larong Bioshock Infinite sa 4K na resolution gamit ang malakas na Radeon R9 Fury X graphics card at nililimitahan ang frame rate sa 60 FPS, makakamit ang mga matitipid na hanggang 107 W kapag gumagamit ng Radeon Software Crimson Edition, bagama't nakakatipid lang ang Catalyst 15.7.1. 50 W. Halos pareho sa larong Sniper Elite sa parehong mga kundisyon, ngunit may limitasyon sa FPS na hanggang 55 - Crimson Edition ay nakakatipid ng 190 watts ng enerhiya, at ang lumang bersyon ng Catalyst ay 90 watts lang. Ang pagpapabuti sa kahusayan ng enerhiya ay maliwanag!

Pag-playback ng video at mga pagpapahusay sa output ng imahe

Sa mga bagong feature ng Radeon Software Crimson Edition, mapapansin din namin ang ilang mga pagpapahusay na idinisenyo upang mapataas ang kalidad ng pag-playback ng data ng video. Ang mga bagong driver ay nagpakilala ng mga teknolohiya para sa adaptive contrast change at pinahusay na directional scaling. Ang bagong bersyon ng mga driver ng AMD ay may anim na paunang naka-install na profile, pati na rin ang isang default na profile at mga custom na setting.

Ang pagpili ng isang profile ay nagbabago ng ilang mga setting depende sa resolution ng screen, ang nilalamang nilalaro at ang player na ginagamit. Sa mga default na setting, ang lahat ng advanced na teknolohiya sa pagpoproseso ng imahe ay hindi pinagana. Sa user mode, maaari kang pumili ng anumang value para sa sharpness, color saturation, steady video at mga fluid motion na teknolohiya.

Ang isang bagong feature na ipinakilala sa Crimson Edition ay directional scaling, na idinisenyo upang pahusayin ang kinis ng mga linya sa mga gilid ng larawan kapag nagpapakita ng mga larawang mababa ang resolution sa mga modernong display - kapag nagpe-play ng 1080p na video sa mga 4K na monitor. Sa simpleng mga termino, ang teknolohiya ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabuluhang bawasan ang "hagdan" sa imahe na nakuha gamit ang maginoo scaling algorithm. Ang pinakamadaling paraan upang maunawaan ito ay sa pamamagitan ng isang halimbawa (imitasyon):

Ang algorithm ng pag-scale ng direksyon ay nagre-render ng 1080p na content nang mas mahusay sa mga 4K na display at gumagamit ng adaptive na directional na filter upang mapahusay ang mga gilid at alisin ang stair-stepping sa larawan. Ang filter na ito ay nangangailangan ng Radeon R9 Fury Series o Radeon Nano graphics card at mga sinusuportahang browser at media player. Awtomatikong pinapagana ang teknolohiya kapag nagpe-play ng 1080p na nilalamang video sa mga 4K na display.

Sa paglabas ng Crimson Edition, ang dynamic na contrast algorithm para sa data ng video ay naging adaptive, nagbabago depende sa nilalaman ng video. Adaptive Dynamic na Contrast ay nagbibigay-daan sa iyo na pataasin ang kabuuang contrast ng imahe, na iniiwan ang mga madilim na lugar na buo upang ang larawan sa mga ito ay mananatiling nakikita. Nakadepende ang dynamic na contrast sa napiling profile ng video at hindi pinagana bilang default. Ang Video Adaptive Contrast ay nangangailangan ng Radeon R9 285, R9 380(X), o R9 Fury series graphics card.

Ang ilan sa mga advanced na kakayahan sa pagpoproseso ng video na dati ay hindi available sa mga APU ay available na ngayon sa ikaanim na henerasyon na 35W TDP APU gaya ng AMD FX-8800P at AMD A10-8700P. Kasama sa mga feature ang pagbabawas ng blur, frame rate smoothing, at advanced na filter para mapahusay ang detalye. Gumagana ang unang dalawang opsyon kapag naglalaro ng mga Blu-ray disc gamit ang CyberLink PowerDVD 15.

Ang mga bagong driver ng Crimson Edition ay may suporta para sa pagdaragdag ng mga custom na resolution, na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng sarili mong mode sa pamamagitan ng pagbabago ng mga timing, refresh rate, at higit pa. Ang tampok na ito ay magagamit sa mga advanced na setting ng Radeon Settings na tinatawag sa isang hiwalay na window.

Ang kakayahang gumawa ng mga custom na resolution gamit ang Radeon Crimson Software Edition ay available para sa lahat ng AMD Radeon GPU na tumatakbo sa Windows 7, 8.1, at 10 operating system.

Ang isa pang kawili-wiling tampok ay lumitaw din - ang virtual upscaling hindi lamang para sa mga 3D na application, ngunit para sa lahat ng mga gawain, kabilang ang desktop ng Windows 10. Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng mas maraming espasyo sa pagpapakita kapag gumagamit ng Windows 10 at isang monitor na may mataas na resolution at pixel density sa ibabaw. 150 DPI.

Ang teknolohiya ng VSR ay maaaring gamitin upang magtakda ng mas malaking resolution ng desktop sa mas mababang resolution na display, na maaaring maging kapaki-pakinabang sa ilang mga kaso - halimbawa, kapag nagpapakita ng parehong high-resolution na imahe sa dalawang monitor na may magkaibang mga resolution, o para sa mga gawain na nangangailangan ng mas maraming hangga't maaari sa mga espasyo, tulad ng malalaking mesa, pag-edit ng video at larawan, programming at sa iba pang mga kaso.

Halimbawa, sa isang laptop na may 1920x1080 pixel na screen sa 150 DPI, maaari mong itakda ang resolution sa 2560x1440 pixels para makakuha ng mas maraming window space sa iyong desktop.

Bago para sa Mga Developer

Hindi lamang mga manlalaro at iba pang mga gumagamit ng mga solusyon sa AMD ang interesado sa matatag na operasyon at mayamang pag-andar ng mga driver para sa mga video card, kundi pati na rin ang mga developer ng software - partikular na mga larong 3D. Para sa kanila, isa sa magandang balita ay ang paglitaw ng suporta sa teknolohiya. AMD LiquidVR sa driver ng Crimson Edition ang unang driver na available sa publiko na may ganitong functionality.

Ang inisyatiba ng AMD na ipakilala at pahusayin ang mga virtual reality tool ay nagbibigay-daan sa mga developer na gamitin ang ilan sa mga bagong feature ng driver na nauugnay sa pagpapatakbo ng mga VR device: affinity multi-GPU (isang pares ng mga GPU ang gumagana sa bawat isa sa kanilang sariling half-frame ng isang VR na imahe), Direct to Display reality), Latest Data Latch (pagbaba ng mga pagkaantala sa mabilis na pagpapadala ng data sa GPU), asynchronous na pagpapatupad ng mga shader Asynchronous Shaders. Ang teknolohiya ng LiquidVR ay nangangailangan ng mga operating system ng Windows 7 at Windows 10, Radeon R9 290, Radeon R9 390 at Radeon R9 Fury GPU, at sinusuportahan ang mga dual-chip na configuration.

Ang ilang mga salita tungkol sa asynchronous na pagpapatupad ng shader code, na nararapat na ipinagmamalaki ng AMD. Ang lahat ng kanilang mga solusyon batay sa GCN architecture GPU ay may suporta sa hardware sa anyo ng mga espesyal na Asynchronous Compute Engine na asynchronous na nagpapatupad ng mga papasok na command. Ang pagpapatupad ng hardware ay may malaking kalamangan sa software na diskarte ng mga kakumpitensya, at nagbibigay-daan sa iyo na mapabuti ang pagganap kapag ang iba't ibang uri ng mga kalkulasyon ay isinagawa nang sabay-sabay.

Ang tampok na ito ay malawakang ginagamit ng ilang mga developer ng laro, kabilang ang mga developer ng console, ngunit hindi lamang - ang asynchronous na pagpapatupad ng mga shader ay kapaki-pakinabang din para sa mga virtual reality na application. Dahil ang mas malaking paralelismo sa pagpapatupad ng iba't ibang mga kalkulasyon ay humahantong sa mas mababang mga pagkaantala, na mahalaga para sa kaginhawahan ng mga gumagamit na gumagamit ng virtual reality helmet.

Bilang karagdagan sa kamakailang paksa ng VR, ang bagong bersyon ng mga driver ng Radeon Software Crimson Edition ay may suporta para sa ilang opsyonal na feature na kasama sa OpenCL 2.0 (Open Computing Language) - ang karaniwang tinatanggap na pamantayan ng industriya para sa pangkalahatang layunin na high-performance computing. Kasama sa mga feature na ito ang 32-bit na suporta para sa Generic Address Space (Windows lang), suporta para sa mga buffer na mas malaki sa 4 GB, suporta para sa mga larawan sa antas ng mipmap at mga depth na mapa.

Banggitin natin ang isa pang mahalagang solusyon para sa mga developer, na isinusulong ng AMD. Ilang araw lang ang nakalipas, inilabas ang AMD CodeXL 1.9 - isang set ng mga utility para sa ganap na trabaho sa pag-profile, pagsusuri at paghahanap ng mga error sa software para sa mga 3D developer. Gumagana ang CodeXL na parehong isinama sa pakete ng Microsoft Visual Studio at hiwalay, at hindi nangangailangan ng pagpapakilala ng espesyal na code sa mga application na pinag-aaralan.

Mga bagong feature na ipinakilala o pinahusay sa bersyong ito ng CodeXL: power consumption profiling (pagkonsumo ng enerhiya, frequency, boltahe at temperatura ng mga core sa real time, kasama ang hiwalay na bahagi ng APU: video core at universal computing core) para sa higit sa dalawang GPU nang sabay-sabay, static pagsusuri, pagsulat ng OpenGL shaders sa Linux, paghahanap ng mga bug (GPU Debugging) sa mga aplikasyon ng HSAIL, suporta para sa Ubuntu 15.04 operating system at pag-aayos ng mga bug na natagpuan.

Mga pag-aayos ng bug para sa mga nakaraang bersyon ng Catalyst

Upang makamit ang mas mahusay na kalidad at katatagan, nagsagawa ang kumpanya ng dalawang beses na mas maraming automated na pagsubok sa pagmamaneho kaysa sa driver ng Catalyst Omega, isang quarter na mas maraming oras na ginugol sa pagsubok ng user na may 15% na iba pang mga configuration ng firmware.

Bukod dito, nagpasya ang AMD na ipagpatuloy ang pagsasanay sa pagtatanong sa mga user kung anong mga problema sa tingin nila ang kailangang lutasin muna. Sa taong ito, bago ang paglabas ng Crimson Edition, sinuri nila ang komunidad ng gumagamit ng AMD at lumikha ng isang listahan ng sampung pinakamahalagang tanong para sa mga kasalukuyang bersyon ng driver. Upang malutas ang mga ito, ang kumpanya ay lumikha ng isang hiwalay na koponan, na nakikibahagi sa paghuli ng mga naturang error at pag-aalis ng mga ito, at lahat ng mga problemang ito ay matagumpay na nalutas sa tinalakay na bersyon ng mga driver.

Narito ang isang listahan ng sampung pinakamahalagang pag-aayos sa driver ng Crimson Edition:

  • Ang pagpapatakbo ng application ng laro habang nagpe-play ng video sa isang hiwalay na display ay maaaring maging sanhi ng pag-freeze ng system
  • Minsan ay hindi gumagana ang teknolohiya ng FreeSync kung ang laro ay inilunsad kasabay ng paglalaro ng ilang uri ng data ng video, gaya ng pag-stream ng mga video sa YouTube
  • Para sa isang pares ng Radeon 295X2 video card, maaaring hindi available ang opsyon na paganahin at huwag paganahin ang CrossFire configuration gamit ang CCC.
  • Minsan nag-freeze ang Autodesk 3ds Max 2016 kapag gumagamit ng Radeon family graphics card
  • Ang isang itim na screen ay naobserbahan sa panahon ng paglo-load ng Windows 10 operating system sa pagitan ng pagpapakita ng Windows logo at ang Windows user login window
  • Ang Diablo 3 ay nag-crash nang hindi mahuhulaan sa Act 2 Desolate Sands
  • Nag-crash ang GTA V sa ilang configuration gamit ang Radeon R9 390X graphics card
  • Maaaring magkaroon ng error kapag nag-i-install ng pinakabagong mga driver sa ilang Radeon R9 380 series graphics card
  • Ang Ashes of the Singularity ay hindi nahuhulaang bumagsak sa ilang Radeon 300 series graphics card na may 2 GB VRAM
  • Ang pag-play ng data ng MPEG2 na video ay nagdulot ng pag-playback ng video o error sa pag-decode

Konklusyon

Ang pagbubuod ng aming materyal sa pagsusuri sa paglalarawan ng mga kakayahan ng isang ganap na bagong bersyon ng driver ng video ng AMD Radeon Software Crimson Edition, mapapansin na ang pagiging bago ng software ng kumpanya ay talagang naiiba nang malaki mula sa mga nakaraang bersyon ng driver na tinatawag na Catalyst, nagbibigay sa mga user at nag-develop ng ilang mga bagong tampok, na nagpapahusay sa mga umiiral na.

Ang bagong bersyon ng driver, na tinatawag na Radeon Software Crimson Edition, ay nagpapabuti din ng katatagan at nag-aayos ng mga pinaka-seryosong bug ng mga nakaraang bersyon, kabilang ang mga iminungkahi ng mga user. Nagkaroon din ng bahagyang pagtaas sa performance ng 3D rendering sa karamihan sa mga modernong laro sa ilalim ng ilang kundisyon, kahit na bahagyang, kumpara sa pinakabagong Catalyst beta.

Ang pangunahing bagay na dapat i-highlight sa mga novelty ng unang edisyon ng Radeon Software ay isang ganap na bagong interface para sa mga setting ng video driver na tinatawag na Radeon Settings. Oo, hindi ito nagawa nang walang mga kapintasan, ngunit ang bagong interface ay malinaw na mukhang mas moderno kaysa sa lumang CCC, ito ay nagsusukat sa iba't ibang mga resolusyon at laki ng window, at may ilang mga bagong tampok at setting. Bilang karagdagan, mas maginhawang gamitin ito, dahil ang oras para sa paglulunsad ng utility ng pagsasaayos at pag-install ng driver sa kabuuan ay makabuluhang nabawasan.

Hiwalay, maaari naming isa-isahin ang mga pagpapabuti upang mapabuti ang kalidad ng pag-playback ng data ng video: mga espesyal na post-processing algorithm na nagpapabuti sa kalidad ng larawan, nagpapataas ng kaginhawahan at kinis ng frame rate kapag naglalaro na may hitsura ng shader cache at pagpapabuti ng teknolohiya ng frame pacing para sa multi- pag-render ng chip, atbp. Napansin din namin ang mga pagpapahusay sa teknolohiya ng dynamic na refresh rate ng AMD FreeSync at tumaas na kahusayan sa enerhiya kapag nanonood ng data ng video at sa mga laro na gumagamit ng teknolohiyang paglilimita sa rate ng frame ng FRTC - pinapayagan ka nitong bawasan ang pagkonsumo ng kuryente sa system kung sakaling magkaroon ng malaking headroom.

Para sa mga developer, ang bagong bersyon ng mga driver ay hindi rin papasa nang walang bakas, dahil sa unang pagkakataon ay mayroon itong pampublikong suporta para sa LiquidVR virtual reality na mga teknolohiya, ilang mga bagong pag-andar ng OpenCL 2.0 computing standard, suporta para sa mga bagong bersyon ng CodeXL utility. , at marami pang iba.

Umaasa tayo na ang Radeon Technologies Group ay patuloy na mapabuti ang parehong software at hardware ng mga solusyon sa graphics ng AMD, pati na rin ang pagpapakilala ng mga bagong teknolohiya at kakayahan sa mga ito. Ang huling driver ay magagamit para sa pag-download.

Kahit na ang pinakamalakas na graphics card ay hindi maaabot ang potensyal nito nang hindi maayos na na-configure. Halos lahat ng mga tagagawa ng video card ay nagbibigay ng mga dalubhasang control panel para sa kontrol ng driver, at ngayon ay makikilala natin ang naturang panel mula sa ATI - ang tinatawag na CATALYST Control Center (mula dito ay tinutukoy bilang CCC). Sakop ng artikulo ang parehong basic at advanced na mga setting ng driver, na maaaring ma-access mula sa control center.

Kung nagsisimula ka pa lamang tuklasin ang mundo ng mga three-dimensional na graphics, basahin muna ang artikulong Educational program sa 3D. Maraming mga isyu ang sakop doon nang mas detalyado kaysa sa saklaw ng artikulong ito.

Paalala na ang mga setting na magagamit sa control center ay dynamic na nabuo. Nangangahulugan ito na kung ang isang feature ay hindi sinusuportahan ng iyong video card, hindi mo ito makikita sa CCC. Kung naroon ang setting, ngunit hindi available, maghanap ng ibang setting na nauugnay dito. Bilang isang patakaran, sa mga senyas ng CCC ay malinaw itong nakasulat: para maging available ang parameter X, paganahin o i-configure muna ang setting. Y.

Sa mga kaso kung saan nalalapat ang anumang mga setting sa anumang uri ng display device (tulad ng monitor o TV), tutukuyin namin ang mga ito bilang mga display.

Arkitektura

Ang control center ay may arkitektura client-server Nakabatay sa .NET Framework. Ang arkitektura na ito ay nagbibigay-daan sa mga third-party na developer na lumikha at isama ang kanilang sariling mga software module sa CCC:

Ang control center ay binubuo ng ilang mga bahagi. Ang CCC run-time ay gumaganap bilang isang server, na nagbibigay ng komunikasyon sa pagitan ng display driver at ng user interface.

Ang NET Framework ay nakikipag-usap sa mga bahagi sa pamamagitan ng localhost. Ito ay ganap na aktibidad ng network, at bagama't hindi ito umaalis sa system, medyo kinakabahan ang ilang mga firewall dito.

Pag-install

Napakasimple ng pag-install ng CCC: i-download ang pinakabagong bersyon at simulan ang pag-install sa pamamagitan ng pag-double click sa na-download na file (para sa CATALYST 7.1 ito ay 7-1_ccc_en_40211.exe). Sa pagkumpleto, dapat na i-restart ang computer.

Ang ATI CATALYST Control Center ay nangangailangan ng pagkakaroon ng Microsoft .NET Framework 1.1, 2.0 o 3.0 . Kung wala ito, ang pag-install ay aabort na may sumusunod na mensahe:


Pakitandaan na ang .NET 1.1 at 2.0 ay medyo magkaiba at maaaring mabuhay nang magkasama sa system. Ngunit ang .NET 3.0 ay ganap na katugma sa 2.0, kaya hindi na kailangang i-install ang pangalawang bersyon kung mayroon kang pangatlo.

Unang simula

Kapag inilunsad mo ang CCC sa unang pagkakataon, ipo-prompt kang piliin ang CCC operating mode - Basic o Advanced:


Pangunahing mode

Kapag inilunsad mo ang CCC, makakakita ka ng isang window na may tatlong tab:


Ang unang tab ay magbibigay-daan sa iyo na gumawa ng ilang mga pagsasaayos gamit ang wizard, ngunit ang mga pagpipilian nito ay medyo limitado. Ang ikatlong tab ay magbibigay ng impormasyon tungkol sa mga bahagi ng hardware at software ng iyong graphics card.

Ngunit sa pangalawang tab - "Mabilis na Pag-setup" Susuriin natin nang maigi...

Sa tab na ito, mayroon kang access sa tatlong pangunahing grupo ng mga setting: display, 3D graphics, at video. Ang bawat isa sa kanila ay naglalaman ng isa o higit pang mga parameter na maaaring baguhin.

AT "Mga setting ng display" maaari mong baguhin ang resolution ng desktop, piliin ang mode nito, i-configure ang pinahabang desktop, o palawakin ang larawan:






3D graphics kalidad maaari lamang i-configure sa mga pinaka-pangkalahatang termino, i.e. slider mas mahusay / mas masahol pa. Hindi available ang mga setting ng fine-tuning sa basic mode.




Mga setting pag-playback ng video ay hindi rin mayaman, gayunpaman, ang kinakailangang minimum ay naroroon:






Ang mga setting na ibinigay ng CCC ay nakadepende sa mga device na mahahanap nito. Ganito ang hitsura ng tab ng mabilisang mga setting para sa isang laptop:


Ang window para sa pagbabago ng mga setting ng laptop desktop:


Wala nang mas makabuluhang masasabi tungkol sa basic view mode. Ang lahat ng mga setting ay inilarawan sa sapat na detalye nang direkta sa base window, mayroon ding mahusay na mga tooltip. At kung gayon, pumunta sa advanced mode.

Advanced na Mode

Ang paglipat mula sa basic patungo sa advanced na mode ay napakasimple - pindutin lamang ang pindutan "Dagdag pa" sa ibabang kaliwang sulok ng base window.

Ang bilang ng mga setting sa window sa kaliwa ay lubos na magpapasaya sa isang sopistikadong user:

Mga Setting ng CCC

Ang mga setting para sa CCC mismo ay maa-access mula sa tuktok na menu.

Maaari mong baguhin ang operating mode at mag-set up ng extended view mode sa menu "Tingnan":

Lagyan ng check ang mga checkbox sa mga item na gusto mong makita sa pangunahing CCC window at pumili mula sa menu "Tingnan" talata "Custom View":

Menu "Mga Keyboard Shortcut" gagawing mas maginhawa ang pamamahala ng mga kakayahan ng CCC:

Mag-set up ng mga hotkey para sa lahat ng mahahalagang function ng CCC, at hindi mo na kailangang pumasok sa masayang interface ng control center para sa anumang kadahilanan:

Menu "Mga Profile" ay tutulong sa iyo na i-download nang personal ang pinakamainam na mga setting ng graphics para sa napiling programa:

Maaari mong piliin kung aling mga pangkat ng parameter ang isasama sa profile. Upang gawin ito, kailangan mong i-set up ang nais na grupo sa pangunahing window ng CCC (halimbawa, 3D), at pagkatapos ay suriin lamang ang kinakailangang checkbox sa manager:

Mayroon ding ilang paraan para paganahin ang profile na kailangan mo sa manager:

Sa wakas, maaari mong piliin ang program kung saan iuugnay ang profile na ito:

Ito ay lalong maginhawa para sa mga laro ng iba't ibang henerasyon: ang ilan ay mabilis na gumagana sa maximum na mga setting, ang iba ay halos hindi gumagalaw sa mga medium na setting. Kaya, ngayon hindi mo na kailangang i-configure ang mga setting ng graphics bago ilunsad ang mga laro - sapat na upang i-configure ang nais na profile nang isang beses.

Menu "Mga Setting" ay responsable para sa mga parameter ng paglulunsad, pagpapatakbo at hitsura ng CCC:

Pagpili ng wika ng interface ng CCC:

Sa kasamaang palad, ang pagsasalin sa Russian ay medyo pangkaraniwan, at marahil ay mas magugustuhan mo ang Ingles na interface.

Ang pagpili ng tinatawag na "balat", binabago ang hitsura ng CCC:

Papayagan ka ng window ng preview na mabilis na suriin ang resulta ng pagbabago ng balat.

At ngayon, dumiretso tayo sa pangunahing window ng control center.

Sentro ng impormasyon

Sentro ng impormasyon, tulad ng sa basic mode, ay nagbibigay ng impormasyon tungkol sa mga bahagi ng hardware at software ng video card.

Pagpili ng item "Graphics Software", maaari mong malaman ang bersyon ng CATALYST, driver at CCC:


Pagpili ng item "Hardware", maaari mong malaman ang video card ID, bersyon ng BIOS, uri ng bus at laki ng memorya:


Tagapamahala ng display

Tagapamahala ng display nagbibigay-daan sa iyo na i-configure ang mga setting ng display ng karaniwang Windows desktop:


Dito maaari kang magtalaga ng pangunahin at pangalawang display, piliin ang resolution at lalim ng kulay ng desktop para dito, at i-rotate din ang imahe kung sinusuportahan ng iyong monitor ang portrait mode.

Kung ang system ay may pangalawang monitor o TV, ginagawa din ang configuration ng desktop sa window na ito.

Ang mga desktop ay na-configure gamit ang menu ng konteksto, na tinatawag sa pamamagitan ng pag-right-click sa larawan ng nais na display:




Maaari kang pumili mula sa tatlong mga configuration sa desktop:

Bilang default, ang nahanap na display ay konektado sa mode pinahabang desktop. Ang lahat ng mga programa ay magbubukas sa pangunahing desktop, ngunit maaari mong i-drag ang mga ito sa pangalawa gamit ang mouse.

Ang posisyon ng pangalawang desktop na nauugnay sa pangunahing isa ay maaaring itakda sa pamamagitan ng pag-drag nito gamit ang mouse:

Pag-clone lumilikha lamang ng kopya ng desktop sa pangalawang display. Ito ay maginhawa, halimbawa, para sa pag-aayos ng pagsasanay o iba't ibang mga presentasyon. Kailangan mo lamang ikonekta ang isang projector o isang mas malaking plasma panel.

Available lang ang full screen na video sa desktop clone sa mga CATALYST 6.5 driver para sa X1xxx series graphics card.

Naka-stretch na desktop kapaki-pakinabang kapag gumagamit ng dalawang monitor na naka-install sa malapit sa isa't isa. Ang iyong desktop ay ganap na nakaunat sa parehong mga display, na lumilikha ng isang uri ng panorama.

Kung hindi mo pansamantalang kailangan ang pangalawang display, maaari mo itong i-off. Upang gawin ito, i-drag lamang ang icon gamit ang mouse sa isang espesyal na field sa ibaba:

Ang pangalawang display ay naka-on sa pamamagitan ng katulad na pag-drag, at maaari mong agad na piliin ang nais na operating mode:


Pindutan "Pinilit" nagbibigay-daan sa iyo na i-override ang mga setting ng display na kinakailangan ng isang partikular na application o hindi pinapayagan ng application na ito:


Mga Opsyon sa Pagpapakita

Talata "Mga Opsyon sa Display" nagbibigay-daan sa iyong i-configure ang ilang karagdagang mga opsyon sa pagpapakita:


Sa unang pangkat, maaari mong pilitin ang refresh rate sa mga full-screen na application (karaniwang 3D).

Sa ilang application, maaaring masyadong mababa ang default na refresh rate. Sa mga monitor ng CRT, hindi lamang ito nakakapinsala sa mga mata, ngunit nakakaapekto rin sa bilis ng mga laro. Ang pagpilit sa refresh rate para sa full-screen na DirectX/OpenGL na mga application ay magbibigay-daan sa iyo na lutasin ang isyung ito. Ngunit para sa mga likidong kristal na monitor, ang parameter na ito ay hindi gaanong ginagamit.

Sa ibaba maaari mong itakda kung paano mo gustong maghanap ng mga karagdagang display - awtomatiko o manu-mano.

Sa isang grupo Mga Opsyon sa Pagkontrol display, maaari mong paganahin ang sapilitang pagtuklas ng mga TV na may hindi karaniwang mga input na hindi kinikilala ng iyong graphics card. Para sa mga display na may limitadong resolution, maaari mong paganahin ang display sa listahan Tagapamahala ng display lahat ng mga mode, kabilang ang panoramic.

Mga Opsyon sa Monitor

Talata "Subaybayan ang mga setting #" Binibigyang-daan kang itakda ang Display Data Channel (DDC) ng monitor, mag-output ng impormasyon tungkol sa nakakonektang monitor, at ayusin ang posisyon/laki ng screen.

AT "Ari-arian" makikita mo ang impormasyon tungkol sa nakakonektang monitor. Dito rin maaari mong paganahin ang paggamit ng EDID - Extended Display Identification Data.


Mga pagsasaayos Pinapayagan ka ng mga monitor na baguhin ang laki at posisyon ng desktop sa screen. Maaari mo ring paganahin ang composite at isaayos ang horizontal/vertical sync.


"Suporta sa HDTV" kailangan para sa mga display na sumusuporta sa mga HDTV mode na hindi nakalista sa display manager.

Tandaan:
- Ang mga mode na ito ay hindi ipinahiwatig sa Display Manager, dahil ang mga frequency na 30Hz o 25(50) sa terminolohiya ng computer ay hindi katanggap-tanggap.
- Ang paglipat sa mga HDTV mode ay isinasagawa mula sa Display Manager pagkatapos suriin ang naaangkop na checkbox sa window na ito. Kapag ang HDTV ay na-activate, ang video card ay ganap na inililipat sa mode na ito, at ang iba pang mga pahintulot sa Display Manager ay hindi magagamit. Ang bumalik sa normal na mode ay posible lamang gamit ang pindutan pilit aytem Tagapamahala ng display.


"Mga Kulay ng Avivo"(magagamit lamang para sa seryeng X1xxx) ay magbibigay-daan sa iyong ayusin ang kulay ng kulay at saturation para sa bawat konektadong display.

Dahil gumagamit ang CCC ng view ng mga setting na nakadepende sa device na nakakonekta sa video card, kapag gumagamit ng device maliban sa karaniwang monitor, maaaring magbago ang listahan ng mga na-configure na parameter. Halimbawa, kapag kumokonekta sa isang TV pagkatapos "Subaybayan ang mga setting #" makakakita ka ng karagdagang item "Mga TV Property #" gamit ang mga sumusunod na setting:






Talata "Mga Kulay ng Avivo" ganap na kapareho ng sa mga setting ng monitor.

Ngunit sa laptop ay isinasaalang-alang namin ang item "Subaybayan ang mga setting #" nagbabago sa "Mga Display Property sa Laptop #":


3D

Ang pinaka-kagiliw-giliw na item para sa mga manlalaro "3D" - Mga setting ng 3D graphics.

"Mga Karaniwang Opsyon" hindi karapat-dapat sa isang detalyadong pagsusuri - ang kalidad ng graphics ay nababagay sa pamamagitan ng mas mahusay / mas masahol na slider sa eksaktong parehong paraan tulad ng pangunahing mode.


Nagpapakinis(AntiAliasing, AA) ay nagbibigay-daan sa iyo na alisin ang epekto ng hagdan, na pinaka-kapansin-pansin sa mga slanted na gilid at mga contour ng mga bagay.


Ang mga video card ng ATI, simula sa Radeon 9700, ay gumagamit ng multisampling method (MSAA). Ang teorya ay tinalakay nang detalyado sa artikulong Pang-edukasyon na programa sa 3D, maaari lamang nating idagdag na sa sandaling ito ang anti-aliasing ay ang pinakamahirap na paraan para sa mga video card upang mapabuti ang mga 3D na imahe. Kung nakikita mo na ang video card ay hindi makayanan ang iyong paboritong laro, pagkatapos ay ipinapayong isakripisyo ang anti-aliasing sa unang lugar.

Narito kung ano ang hitsura ng anti-aliasing sa iba't ibang mga pagpipilian (gamit ang halimbawa ng kalsada mula sa demo na video ng lumang control center):


Gayundin sa window na ito maaari mong paganahin temporal smoothing(Temporal A.A.). Pinoproseso nito ang mas kaunting mga sample sa mas mabilis na bilis. Gayunpaman, pakitandaan na gumagana lang ang temporal na anti-aliasing kapag naka-enable ang vertical synchronization (V-sync), na naglilimita sa bilis ng video card sa mga laro. Kapag pinagana ang temporal na anti-aliasing, pinipilit ng mga driver ang patayong pag-sync.

Adaptive anti-aliasing ay pinagsama - isang kumbinasyon ng multisampling (MSAA) at supersampling (SSAA) ang ginagamit, habang ang pinakamalakas na panig nito ay kinuha mula sa bawat pamamaraan.


Nagbibigay ang adaptive anti-aliasing ng mas makatotohanang pag-render ng mga 3D na bagay na naglalaman ng mga transparent na elemento, ngunit medyo masinsinan din sa mapagkukunan. Bilang karagdagan, ang ilang mga application ay maaaring hindi gumana nang tama dito. Tingnan ang maliit na puddle mula sa laro "Eastern Front: Hindi Kilalang Digmaan"- ang screenshot sa kaliwa ay kinuha gamit ang adaptive anti-aliasing na pinagana:

Pagsala ng anisotropic(Anisotropic Filtering, AF) ay nagbibigay ng mataas na kalidad na pagdedetalye ng mga surface na may tatlong-dimensional na pananaw - ibig sabihin, pag-urong sa malayo at unti-unting pagsasama sa background.


Ganito ang hitsura ng anisotropic filtering ng iba't ibang antas sa halimbawa ng parehong kalsada:



Gumagana nang mas mahusay ang anisotropic filtering kapag ginamit kasabay ng multiple mapping mode (MipMap). Para sa mga modernong video card, ang presyo para sa paggamit ng anisotropic filtering ay medyo mababa.

Catalyst A.I. idinisenyo upang mapabuti at mapabilis ang pag-filter ng 3D na imahe.


Ito ang ginagawa ng CATALYST A.I. sa pamamagitan ng matalinong pag-optimize at para lamang sa mga application na kilala niya. Yung. Ang mga programmer ng ATI ay lumikha ng isang uri ng database na naglalaman ng impormasyon tungkol sa mga laro - ibig sabihin, kung ano ang maaari mong i-save sa isang partikular na laro upang ito ay gumana nang mas mabilis at ang pagkawala ng kalidad ay hindi nakikita ng mata.

A.I. ibig sabihin ay "Artificial Intelligence", na nangangahulugang "Artificial Intelligence".

Antas ng Detalye ng Maramihang Pagpapakita(Antas ng Detalye ng MipMap) ay nagbibigay-daan sa iyo na mag-save ng mga detalye sa ibabaw ng isang three-dimensional na bagay na umuurong sa malayo habang unti-unting pinagsama sa background.


Para sa mga naturang bagay, depende sa kinakailangang antas ng detalye, maraming mga texture na mapa ng mataas at mababang resolution ang ginagamit. Ang mga modernong video card ay halos hindi naglo-load ng ganitong paraan ng pagpapahusay ng imahe.

Talata "Lahat ng mga setting" kinokolekta lamang ang lahat ng mga setting sa itaas sa isang window - nang walang magandang larawan na malinaw na nagpapakita ng epekto ng paglalapat ng napiling parameter.

Paalala na ang kontrol ng Vsync ay magagamit lamang sa window na ito.


Mga karagdagang setting magbigay ng access sa ilang partikular na opsyon sa DirectX at OpenGL. Bilang isang patakaran, hindi mo dapat hawakan ang mga ito - ang positibong epekto ay minimal, ngunit maaari mo itong guluhin.


Kinukumpleto nito ang mga setting ng 3D graphics.

Kulay

Talata "Kulay" ay nagbibigay-daan sa iyo upang ayusin ang liwanag, kaibahan, gamma ng desktop - parehong magaspang at pinong.


Lahat ng mga setting na nauugnay sa panonood ng video ay puro sa ilalim ng item "Video".

Video

pangunahing mga setting nagbibigay-daan sa iyong ayusin ang kalidad ng video gamit ang mga paunang ginawang profile - Tahanan, Opisina, Teatro, Custom. Tulad ng karaniwang mga setting ng 3D, ito ay isang pagkilala sa pangunahing mode.

Ang mga video card ng pamilyang Radeon 1xxx at mas matanda ay gumagamit ng teknolohiyang Avivo, na makikita sa addendum Avivo sa mga pamagat ng mga subseksiyon.


Talata "Kulay: Karaniwan" nagbibigay-daan sa iyong ayusin ang mga setting ng video gaya ng liwanag, contrast, gamma, hue, at saturation. Ang isang maliit na demo na video ay agad na magpapakita sa iyo ng mga kahihinatnan ng mga setting na ginawa.


theater mode nagbibigay-daan sa iyong i-customize kung paano mo tinitingnan ang streaming video. Maaari mong piliin kung paano tingnan ang video para sa clone mode at pinahabang desktop - karaniwan o buong screen.


Talata "Kalidad" ay responsable para sa pag-deinterlacing ng mga setting at nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng isang frame mula sa dalawang interlaced na kalahating frame para sa karagdagang output sa isang progresibong display ng pag-scan (halimbawa, sa isang monitor). Kung hindi sinusuportahan ng display ang progressive scan, hindi masyadong kapaki-pakinabang ang opsyong ito.


Talata "Lahat ng mga setting" kinokolekta lang ang lahat ng mga setting sa itaas sa isang window (katulad ng mga setting ng 3D).


Kinukumpleto nito ang mga setting ng panonood ng video.

Pagbawi ng VPU

Pagbawi ng VPU ay nagbibigay-daan sa iyo upang maiwasan ang pagyeyelo ng computer kung ang graphics processor ay hihinto sa pagtugon sa mga utos ng driver. Ang isang pagtatangka ay ginagawa upang i-reset ang mga setting ng graphics card, at sa kaso ng isang matagumpay na pag-reset, ikaw ay itatapon sa labas ng laro. At ito ay mas mahusay pa kaysa sa pindutan ng I-reset.

Kung nabigo ang computer na awtomatikong makabawi mula sa isang pag-crash, ililipat ng VPU Recover ang computer sa software rendering mode. Ito ay magbibigay-daan sa iyo upang i-save ang anumang iba pang maaaring i-save bago i-restart ang iyong computer.


ATI Overdrive

ATI Overdrive awtomatikong overclocks ang video card depende sa temperatura ng GPU. Sa Radeon X1xxx, maaari mong patakbuhin ang built-in na programa ng pagsubok, na malayang mahahanap ang mga limitasyon ng overclocking ng iyong video card.

Dapat isaalang-alang ng mga may-ari ng mas lumang mga video card ng pamilyang X1xxx na gumagana sila sa dalawang mode - 2D at 3D. Sa panahon ng trabaho sa opisina, ang mga boltahe at frequency ng chip/memorya ng video card ay nababawasan, na nagpapababa sa temperatura at stress sa mga bahagi nito. At ipinapakita lamang ng video card ang buong bilis nito sa 3D. Halimbawa, para sa X1900XTX ang mga frequency para sa 2D ay nakatakda sa 500/600MHz para sa chip/memorya, at 650/775 para sa 3D.


Ang serbisyo ay responsable para sa dynamic na paglipat ng mga frequency sa mas lumang mga Radeon. ATI HotKey Poller.

ATI Mobile at Mga Naka-embed na Solusyon

ATI Mobile Solutions maaaring may mga setting sa CCC na hindi available sa mga karaniwang video card. Isang halimbawa nito ay ang teknolohiya sa pagtitipid ng enerhiya POWERPLAY. Maaari kang magtakda ng iba't ibang pagganap ng video card kapag tumatakbo sa mga mains at baterya, at ang threshold para sa pagpapababa ng antas ng baterya. Ang teknolohiyang ito ay nagpapababa ng mga frequency at boltahe ng chip / memory ng video card sa parehong paraan tulad ng ginagawa nito sa mga mobile CPU.


Sa mobile at desktop ATI chipset na may pinagsamang graphics Ang setting ng memorya na inilaan para sa video ay magagamit. Dahil kinakain ng pinagsamang mga graphics ang ilan sa memorya ng system para sa kanilang sariling mga pangangailangan, maaari mong limitahan ng kaunti ang mga kahilingan nito.


Mga depekto sa interface ng Russia

Tulad ng nabanggit na namin, ang pagsasalin ng interface sa Russian ay medyo pangkaraniwan. Ang ilang mga parirala ay maaaring mahirap at hindi tumpak, ngunit hindi bababa sa naiintindihan.

Sa ilang mga lugar, ang mga pangungusap ay hindi akma sa puwang na inilaan sa kanila at pinutol:

At ang pagkakaroon ng mga tunay na pagkakamali ay lubos na may kakayahang malito ka. Narito ang ilang halimbawa lamang na nakikita kapag nagse-set up ng multi-monitor na configuration:


Ang pagsasalin ng sistema ng tulong ay nagdudulot din ng pagpuna. Kung ang mga tooltip ay lubos na kasiya-siya, kung gayon ang tulong sa pagsasalin ay nagdudulot ng mga lehitimong pagdududa na ang mga tagapagsalin nito at mga localizer ng interface ay nakipag-ugnayan sa isa't isa. Kapag nagsusulat ng isang artikulo, kailangan kong regular na sumangguni sa tulong, at ang may-akda ay madalas na gumugol ng ilang minuto sa pagsubok na iugnay ang kanyang nakita sa interface sa kung ano ang inilarawan sa sistema ng tulong ng CCC.

Konklusyon

Sa pangkalahatan, ginagawa ng CATALYST Control Center ang trabaho nito nang maayos. Ang lahat ng mga setting ay madaling ma-access at medyo lohikal, ang pamamaraang pang-agham na poke ay gumagana nang maayos at walang mga partikular na paghihirap kapag nagse-set up ng isang video card.

Ang pangunahing kawalan ng CCC ay ang kabagalan nito. Ang isang ganap na malinis na sistema pagkatapos i-install ang control center ay nagsisimulang mag-load ng kapansin-pansing mas mahaba, at kahit na pagkatapos ng pangwakas na pagguhit ng desktop, ito ay nag-crunch nang mahabang panahon, pana-panahong humihinto sa pagtugon sa mouse.

Ang mga preno nang direkta sa interface ay nakakasagabal din sa buhay, lalo na kapag nagse-set up ng multi-monitor na configuration. Nag-freeze ang system, kumukutitap ang screen, napakatagal ng CCC window upang muling i-redraw na mukhang isang nakamamatay na error.

Ngunit ang pangunahing bagay ay ganap na natutupad ng CCC ang mga gawaing itinalaga dito. Kung ikaw ay may pilosopiko na pananaw sa buhay at madalang na ibagay ang iyong graphics card, kung gayon ang CCC ay ayos para sa iyo.

Kung wala kang pinagsamang video card, malamang na kabilang ito sa AMD (ATI Radeon) o Nvidia.
Ang mga video card ay ginagamit upang mas mahusay na magpakita ng mga graphics at magtrabaho kasama nito. Sa partikular, ito ay isang espesyal na paksa para sa mga manlalaro at mga manlalaro, dahil. kung paano ka maglalaro at kung alin ang nakasalalay sa mga katangian ng "vidyahi".
Sa artikulong ito, tumutuon ako sa eksakto kung paano mo mapapabuti ang pagganap ng isang video card sa pamamagitan ng pagsasaayos ng mga karaniwang kagamitan.

Maaari mong malaman sa iyong sarili.

Para sa mga laro, mayroong isang bagay tulad ng FPS. Sa madaling salita, ito ang bilang ng mga frame sa bawat segundo. Ito ay isang uri ng bandwidth ng iyong video card. Kung mas mataas ang mga frame (FPS), magiging mas maganda ang larawan at ang laro (video) sa kabuuan. Tungkol sa FPS ay hindi nakasulat sa mga katangian ng video card. Sa pamamagitan ng pagsasaayos ng video card, maaari mo lamang taasan ang FPS.

Bago magpatuloy sa pag-setup, dapat mong i-install ang kasamang software sa video card.

Pag-set up ng AMD (ATI Radeon) graphics card para sa acceleration ng laro

Mag-right-click saanman sa desktop at piliin AMD Catalyst Control Center(maaaring bahagyang naiiba ang pangalan (halimbawa Catalyst(TM) Control Center) depende sa bersyon ng software at mga driver)

Susunod, sa kanan, piliin ang "Standard View"


Pumunta sa seksyong "Mga Laro."


Piliin ang "Pagganap ng Laro"


Alisan ng check ang "Ilapat ang mga custom na setting" at ilipat ang slider sa kaliwa, patungo sa pagganap


Ngayon sa seksyong "Smoothing," alisan ng check ang parehong mga kahon at ilipat ang cursor sa 2X


Sa seksyong "Smoothing method," ilipat ang slider sa performance


Ang seksyong "Anisotropic Filtering" ay ang pinakamahalaga. Alisan ng check ang "Gumamit ng mga setting ng application" at ilipat ang slider patungo sa pagganap.

Ngayon piliin ang "Advanced View"


At sa kaliwa pumunta kami sa seksyong Mga Laro -> Mga Setting ng 3D na application


Dito maaari mong i-configure pareho para sa lahat ng mga laro at para sa bawat isa nang hiwalay (tingnan ang Add... button), na maginhawa, halimbawa, kapag ang mga graphics ay napakahalaga para sa ilang laro.
Sa pangkalahatan, ang mga inirerekomendang parameter dito ay ang mga sumusunod:

Makinis
Antialiasing Mode - I-override ang Mga Setting ng Application
Sample smoothing - 2x
Filter - Karaniwan
Pamamaraan ng Smoothing - Maramihang Sample
Morphological filtering - Naka-off.
FILTERING TEXTURE
Anisotropic Filtering Mode - I-override ang Mga Setting ng Application
Antas ng pagsala ng anisotropic - 2x
Kalidad ng Pag-filter ng Texture - Pagganap
Surface Format Optimization - Naka-on.
FRAME RATE MANAGEMENT
Maghintay para sa patayong pag-update - Palaging naka-off.
OpenLG Triple Buffering - Naka-off
TESSELATION
Tessellation Mode - Na-optimize ng AMD
Max Tessellation Level - Na-optimize ng AMD

Ngayon kung ang iyong window ay medyo naiiba. Halimbawa, kung ang video card ay hindi mga bagong henerasyon. Halimbawa ito:


Piliin ang "Advanced" at i-click ang Susunod, sumasang-ayon sa notification:


Sa kaliwang itaas, mag-click sa "Graphics" at piliin ang 3D


Pumunta kami sa isang window kung saan namin i-configure ang lahat sa parehong paraan tulad ng inilarawan sa itaas sa pamamagitan ng pagpunta sa mga tab.


Maaari ka ring direktang pumunta sa tab na "Lahat" at itakda ang mga gustong setting doon. Pagkatapos lamang ay hindi makikita ang larawan.
Maaari ka ring lumikha ng isang profile (kanang tuktok "Mga Setting -> Mga Profile -> Tagapamahala ng Profile...") upang magamit ito at magpalipat-lipat sa kanila.

Pagse-set up ng NVIDIA graphics card para sa mas mabilis na paglalaro

Nag-click din kami sa Desktop at piliin ang "NVIDIA Control Panel"
Texture Filtering (Negative Deviation UD) - Naka-on.
Pag-filter ng texture (tri-linear optimization) - Naka-on.

Gamit ang mga setting na ito, binawasan namin ang kalidad ng mga graphics at ngayon ay hindi na sasayangin ng video card ang mga mapagkukunan nito, ngunit magkakaroon ng higit na pagganap. Ang katotohanan na ang kalidad ng larawan ay naging mas masahol pa, kung minsan ay hindi ito mahahalata.

Kung wala kang anumang mga item o iba ang window ng mga setting, pagkatapos ay hanapin ang iyong sarili kung paano makarating sa nais na mga setting. Imposibleng hulaan kung sino ang may kung anong utility, ngunit sa pangkalahatan, ang mga setting ng graphics card para sa pagpapabilis ng mga laro ay pareho para sa lahat.

Ang mga modernong video card ay may espesyal na software, salamat sa kung saan maaari silang i-configure ayon sa nais ng iyong puso. Karamihan sa mga program na ito ay awtomatikong na-install, kasama ang mga driver, at ang mga laptop na may maraming graphics card ay mayroon ding software na nagbibigay-daan sa iyong lumipat sa pagitan ng mga graphics card. Ang kakayahang i-customize ang mga setting ng graphics card sa iyong mga pangangailangan ay nagbibigay-daan sa iyong mas mahusay na i-optimize ang iyong computer, halimbawa, para sa mga laro o application na direktang gumagana sa mga graphics.

Catalyst Control Center

Ang mga video card ng pamilyang AMD ATI Radeon ay may sariling software, salamat sa kung saan maaari mong i-customize ang video card para sa iyong sariling mga pangangailangan - ang Catalyst Control Center. Dapat pansinin ang isang makabuluhang nuance, na ang mga may-ari lamang ng AMD ATI Radeon video card ay maaaring gumamit ng Catalyst Control Center, at ang software na ito ay hindi inilaan para sa mga modelo ng iba pang mga video card.

Gamit ang Catalyst Control Center, maaaring ayusin ng isang PC user ang antas ng anti-aliasing, ang antas ng anisotropic texture filtering, maaaring itakda ang dami ng graphics memory at baguhin ang maraming iba pang mga setting na kahit papaano ay nauugnay sa graphics core ng system. Ang pagtatrabaho sa mga setting ng graphics card ay medyo simple, dahil ang interface ng programa ay lubos na nauunawaan. Ang pagsasaayos sa mga setting ng graphics card ay makakatulong sa pag-save ng mga mapagkukunan ng system at gamitin ang mga ito nang eksakto para sa mga layuning kinakailangan.

Pagpasok sa mga setting para sa mga video card ng pamilyang AMD ATI Radeon

Upang mag-log in sa program na ito, maaari kang mag-right-click sa desktop, at sa lalabas na menu ng konteksto, piliin ang Catalyst Control Center mismo. Pagkatapos ng pag-click, ang window ng mga setting ng video card mismo ay magbubukas, kung saan maaaring itakda ng user ang kanilang sariling mga halaga at i-save ang mga ito.

Siyempre, ang pamamaraang ito ay malayo sa huli. Maaari mong i-access ang Catalyst Control Center mula sa Start panel. Upang gawin ito, pumunta sa menu na ito, piliin ang "Lahat ng Programa" at hanapin ang Catalyst Control Center sa listahan. Pagkatapos, kapag nag-click ka sa shortcut ng programa, magbubukas ang kaukulang window ng mga setting.

Ang pagtatrabaho sa program na ito ay medyo madali at simple. Bilang karagdagan, sa tulong nito, ang mga may-ari ng ilang mga video card ay maaaring lumipat sa pagitan nila (sa ilang mga modelo ng laptop). Upang lumipat, kailangan mong pumunta sa Catalyst Control Center at doon, sa field na "Kasalukuyang aktibong graphics processor", kailangan mong lumipat sa isang high-performance na video driver. Ang dynamic na paglipat sa pagitan ng mga graphics card ay nagbibigay-daan sa mas mahabang buhay ng serbisyo



Inirerekomenda namin ang pagbabasa

Nangunguna