Coreldraw-ში ბილიკის შექმნა და წაშლა მარტივი გადაწყვეტაა სასურველი ეფექტისთვის. Coreldraw-ში ბილიკის შექმნა და წაშლა - მარტივი გადაწყვეტილებები სასურველი ეფექტისთვის საზღვრის ამოღება შერჩევის ზომის შეცვლით

Symbian-ისთვის 23.03.2021
Symbian-ისთვის

სულ ახლახან აღვნიშნეთ დიდ სამამულო ომში გამარჯვების წლისთავი. დღესასწაულის წინა დღეს ერთ მაღაზიაში წავედი, მერე მეორეში. ვიტრინები სადღესასწაულო პლაკატებით იყო მორთული. არ ვიცი რატომ, მაგრამ მე დავიწყე ამ იგივე პლაკატების ყურადღების მიქცევა სხვადასხვა მაღაზიის ვიტრინებში. დღევანდელი საუბრის თემიდან რა ვნახე და რას ვფიქრობდი დიზაინერებზე, რომლებმაც ეს პლაკატები შექმნეს, ძნელი მისახვედრი არ არის.

წარმოვიდგინოთ, რომ დიზაინერები ვართ და სადღესასწაულო პლაკატის გაკეთება გვჭირდება. ჩვენ ყურადღებას გავამახვილებთ მხოლოდ ცალკეული ობიექტების (უფრო ზუსტად, ობიექტის) კიდეების დამუშავებაზე, რომლებსაც ვიყენებთ სამუშაოში. ვინაიდან ყველა ჩვენგანს არ შეიძლება ჰქონდეს Photoshop-ის უახლესი ვერსიები, მათ შორის ახალი სპეციალური გაფართოებული მოდულები არჩეული (ფონიდან ამოღებული) ობიექტების კიდეების უკეთ დამუშავებისთვის, ამიტომ განვიხილავთ გზებს ამ მოდულების გამოყენების გარეშე.

ასე რომ, ჩვენ ვქმნით ახალ ტილოს Photoshop-ში და ვავსებთ მას გრადიენტით, რომელიც შეესაბამება წმინდა ანდრიას ლენტს:

ჩვენ ვათავსებთ ჩვენს მიერ არჩეულ ობიექტს (დიდი სამამულო ომის ორდენი) ფონზე და ვხედავთ ამ ფონურ გროვას:

იმისათვის, რომ არ გააფუჭოთ ძირითადი ობიექტის ფენა (შეკვეთა ლენტით), შეგიძლიათ გააკეთოთ ასლი და იმუშაოთ მასთან. ფენების პალიტრაში, აიღეთ შეკვეთის ფენა და გადაიტანეთ იგი ქვემოთ, განათავსეთ იგი ქვედა მენიუს ყუთში "ახალი ფენა":

აქ გვაქვს ასლის ფენა. ახლა გააკეთეთ ორიგინალური ფენა უხილავი "თვალის" ხატულაზე დაწკაპუნებით და გადადით ასლის ფენაზე, აირჩიეთ იგი ერთი დაწკაპუნებით:

იმისათვის, რომ დავრწმუნდეთ, რომ კიდეების დამუშავებით, ჩვენ არ გავაფუჭებთ ფენის წესრიგს, ვიმუშავებთ ფენის ნიღბით. ფენების პალიტრის ქვედა მენიუში დააწკაპუნეთ ფენის ნიღბის ხატულაზე. ნიღბის ხატულა დაემატა ასლის ფენის ხატულას:

ფენის ნიღბთან მუშაობის დაწყებისას ყურადღება უნდა მივაქციოთ იმას, რომ შერჩეულია ფენის ნიღბის ხატულა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩვენ წავშლით თავად ფენას, თუ არჩეულია ფენის ხატულა:

ფენის ნიღაბთან მუშაობისას ვმუშაობთ საღებავის ფუნჯებით. ფუნჯებს აქვთ "Rigidity" კონცეფცია. ფუნჯის 100% სიხისტის შემთხვევაში შეკვეთის კიდეები გამჭვირვალე იქნება. თუ ჩვენ დავიწყებთ ფუნჯის სიხისტის შემცირებას, მაშინ შეკვეთის კიდეები, რა თქმა უნდა უკვე ლაქების გარეშე, უფრო რბილი, ოდნავ ბუნდოვანი იქნება. რაც უფრო დაბალია სიხისტე, ე.ი. რაც უფრო დიდია ფუნჯის რბილობა, მით უფრო ბუნდოვანი ხდება ზღვარი (კონტური). თუ შეცდომას დავუშვით, შეგვიძლია დავბრუნდეთ კლავიშთა კომბინაციის Ctrl + Alt + Z დაჭერით.

მოდით გადავიდეთ ინსტრუმენტთა პანელზე და დავაყენოთ წინა პლანი/ფონი და ავირჩიოთ ფუნჯი. შავი კვადრატი თეთრზე - წაშალე ფენა და თეთრი კვადრატი შავი - აღადგინე ფენა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გადაადგილება ფუნჯით, წაშლა და გადაადგილება ფუნჯით, აღდგენა. გეგმაზომიერება იცვლება ნახევარწრიული ისრებით:

მოდით ავირჩიოთ მყარი ფუნჯი და გავადიდოთ ჩვენი სურათი. მასშტაბირება გაგვიადვილებს მუშაობას (შეამცირებს თვალის დაძაბვას) და საშუალებას მოგვცემს გავაკეთოთ ყველაფერი ხარისხობრივად. დაარეგულირეთ ფუნჯის ზომა თქვენი გემოვნებით:

დავიწყოთ თეთრი წყობის ამოღება ჩვენთვის მოსახერხებელი კონტურის ნებისმიერი ადგილიდან. იმისათვის, რომ ფუნჯმა იმუშაოს, დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და დაჭერით, გადაიტანეთ ფუნჯი კონტურის გასწვრივ, ამოიღეთ წყობა. მოხერხებულობისთვის შეგვიძლია დავაყენოთ ფუნჯი სწორ ადგილას, დავაწკაპუნოთ, შემდეგ დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ Shift ღილაკს, გადავიტანოთ ფუნჯი სხვა პრობლემურ ადგილას და ისევ დააწკაპუნოთ. დაწკაპუნებებს შორის სეგმენტის გროვა გაქრება:

ეს მეთოდი კარგია კონტურის სწორ მონაკვეთებზე, მაგრამ თუ გადავდგამთ პატარა „ნაბიჯებს“, მაშინ მშვიდად დავამუშავებთ არც თუ ისე მკვეთრ მოსახვევებს და არც ძალიან მკვეთრ კუთხეებს როგორც გარედან, ასევე შიგნით:

ვერ ვიტყვი, რომ პირველად გავაკეთეთ ეს მშვენივრად, მაგრამ იმასთან შედარებით, რაც იყო, ძალიან კარგი იყო. ასევე უნდა გავითვალისწინოთ ის გადიდება, რომლითაც თავად ობიექტი, წესრიგი, დამახინჯებულია. ძლიერი ზრდით, თავად რასტერი ხდება ყველაზე შესამჩნევი. მასშტაბი ახლა 300%-ია. მოდით შევხედოთ დამუშავებულ უბნებს ნორმალურ რეჟიმში, ანუ 100%-ით:

ბევრად უკეთ გამოიყურება. ვინაიდან ვსაუბრობთ მაღალხარისხიან დამუშავებაზე, დავაჭიროთ Ctrl ღილაკს და დაჭერისას დავაწკაპუნოთ ფენის ხატულაზე ფენების პალიტრაში. ჩვენი შეკვეთა იქნება ხაზგასმული. შერჩევით, ჩვენ შეგვიძლია განვსაზღვროთ რამდენად კარგად არის დამუშავებული ზღვარი:

ბევრი უხეში კიდეები. ზოგჯერ, ზედმეტი პიქსელების მოსაშორებლად ერთი მოძრაობა, თუნდაც მყარი ფუნჯით მუშაობისას, შეიძლება არ იყოს საკმარისი. ამიტომ, კიდევ ერთხელ გასეირნება არ დააზარალებს. დიახ, ხელის კანკალი შეიძლება. რა თქმა უნდა, ასეთი დამუშავება ბევრად უფრო ადვილი ხდება, თუ გამოვიყენებთ გრაფიკულ ტაბლეტს. განსხვავება მაუსსა და ელექტრონულ კალამს შორის მნიშვნელოვანია.

იმისათვის, რომ კიდეები და მოსახვევები იყოს გლუვი და დარჩენილი სითეთრე გაქრეს, შეგვიძლია ისევ გადავიტანოთ, მაგრამ რბილი ფუნჯით, ოდნავ გავზარდოთ მისი ზომა და შევამციროთ სიმტკიცე 15-12%-მდე. მაგრამ ეს არის ყველაფერი, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ ჩვენი შეხედულებისამებრ.

მოდით ახლა მოვუწოდებთ შერჩევის ინსტრუმენტს, რომელიც დაგვეხმარება. ისე, მაგალითად, ეს:

ამ ხელსაწყოს საშუალებით ჩვენ შეგვიძლია ღრმად ჩავწვდეთ კუთხეებს და მოვაშოროთ ფონის ფენა იქ. პირველ რიგში, ჩვენ ვხატავთ სწორ ხაზებს შეკვეთის მონახაზის პრობლემურ ადგილებში და ვხურავთ ხაზებს. ამრიგად, იქმნება შერჩევა, რომლის შიგნით არის წყობა. ჩვენ ვიწყებთ დაჭერით. შემდეგ გადაიტანეთ მაუსი სასურველი მიმართულებით, დატოვეთ ხაზი. მიმართულების შესაცვლელად ვჩერდებით, ვაჭერთ და ისევ ვაგრძელებთ. აბა, ვცადოთ:

Ისეთი კარგია. ჩვენ მივდივართ მაღლა ვარსკვლავის კბილებამდე და მის უკიდურეს კუთხემდე:

ჩვენ შეგვიძლია დავხუროთ ჩვენი ხაზი და გავაკეთოთ ორმაგი დაწკაპუნება, ან ვერ დავხუროთ. ორჯერ დააწკაპუნეთ გაჩერებაზე და არჩევანი თავად ჩამოყალიბდება:

ახლა დააჭირეთ Delete-ს და ნახეთ, რა დაემართება გროვას:

ჩვენი სამუშაოს უკეთესი ხილვადობისთვის, ამოიღეთ არჩევანი კლავიატურის მალსახმობის Ctrl + D დაჭერით:

როგორც ვხედავთ, თეთრი გროვა არ არის. მოდით დავაპატაროთ და ვნახოთ, როგორ გამოიყურება ეს ტერიტორია სინამდვილეში:

თუ შერჩევის ხელსაწყოებთან ვმუშაობთ, ჩვენ გვსურს რბილი, ოდნავ ბუნდოვანი კიდეები, მაშინ შეგვიძლია დავაყენოთ ბუმბული 1-2 პიქსელზე Anti-Aliasing ჩამრთველის მოხსნის გარეშე:

შეგიძლიათ სხვა ლასოსთან მუშაობა. მოქმედების პრინციპი იგივეა. ჩვენი ძალაა ავირჩიოთ ხელსაწყო, რომელიც უფრო მოსახერხებელი და სასიამოვნოა და, ჩვენი აზრით, უფრო ეფექტური. და, ზოგადად, რაც უფრო სუფთად მოვაცილებთ საჭირო ობიექტს ფონიდან, მით უფრო ნაკლები ჭირს წყობის ამოღება.

აბა, ახლა ვცადოთ ინსტრუმენტი კონტურისა და ფორმის "ბუმბულის" შესაქმნელად. ერთ რეჟიმში შეგვიძლია ამ ხელსაწყოთი დავხატოთ (დავნიშნოთ) კონტური, მეორე რეჟიმში დავხატოთ ფიგურა. წითელი ისარი მიუთითებს ფორმის რეჟიმზე და ლურჯი ისარი მიუთითებს მონახაზის რეჟიმზე. ახლა ჩვენ გვჭირდება კონტურის რეჟიმი (მონიშნული ლურჯი). რეჟიმების შეცვლა ხდება სასურველი რეჟიმის ხატულაზე ერთი დაწკაპუნებით:

მოდით, ვცადოთ წყობის ამოღება შეკვეთის ზოგიერთი ნაწილიდან:

ჩვენ ვაკავშირებთ საწყის და დასასრულ წერტილებს და ვხედავთ მიღებულ კონტურს:

მოდით დავაწკაპუნოთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით, რათა გამოვიდეს სამოქმედო ფანჯარა, რომელშიც ვირჩევთ პუნქტს "შერჩევის გენერირება":

ჩვენ გვექნება გასარკვევი ფანჯარა ბუმბულის შესახებ. ჩვენ არ დავაყენებთ მნიშვნელობას, დავტოვოთ ნული. დაე, ზღვარი უფრო ნათელი იყოს:

დააჭირეთ "OK" და ჩვენ გვაქვს არჩეული ტერიტორია:

ახლა რჩება დააჭირეთ წაშლას და ვნახოთ რა მოხდა:

გააუქმეთ არჩევანი Ctrl+D დაჭერით:

Ძალიან კარგი. მე უბრალოდ მსურს გამოვიყენო "კალამი" ინსტრუმენტი შეკვეთის მთლიანი მონახაზის შესარჩევად, წყობის დატოვება ხაზის მიღმა და შემდეგ მთლიანად მოვიშორო იგი ღილაკზე ერთი დაჭერით. ასახულია მონახაზი და გაკეთდა არჩევანი:

ახლა ჩვენ მივაღწევთ მთავარ მენიუს და ვირჩევთ "Select" პუნქტს, ხოლო ფუნქციურ ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, "Invert" ვარიანტი.

ჩვენ გვაქვს მთელი ტილოს არჩევანი:

ახლა რჩება დააჭირეთ Delete-ს და ვნახოთ რა მივიღეთ. Მოდი გავაკეთოთ ეს:

ხილული თეთრი ფონის გროვა გაქრა. მოდით ამოვიღოთ არჩევანი და გადავხედოთ ჩვენი შრომატევადი მუშაობის შედეგს:

მთლიანობაში, ჩვენ ძალიან კარგად ვიმუშავეთ. არის მომენტები, ისრები მათზე მიუთითებს, მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია მათი გამომუშავება იმ ინსტრუმენტებით, რაზეც ვისაუბრეთ.

ისეთი ხელსაწყოთი, როგორიც არის კალამი, შეგვიძლია „აიღოთ ობიექტი“ ფონის ფენიდან. როგორ გავაკეთოთ ეს, ჩვენ, ზოგადად, ახლახან განვიხილეთ. რაღაც „არაიდეალურობის“ არსებობა მხოლოდ დროის და „სრული ხელის“ საკითხია.

ერთ-ერთი შემოთავაზებული ვარიანტის არჩევით, შეგიძლიათ განსაზღვროთ ადგილმდებარეობა ობიექტთან მიმართებაში.

აქ შეგიძლიათ განსაზღვროთ სიმაღლე და ოფსეტი შესაბამისი ველებში სასურველი მნიშვნელობების შეყვანით. გადადით "ფერის" განყოფილებაში პარამეტრების ფანჯრის ზედა შუა ხატზე დაწკაპუნებით.

აქ შეგიძლიათ დააყენოთ ტონის, შტრიხის ვარიანტები, ჩამოსაშლელი სიებში შესაფერისი ფერების მითითებით. აქ შეგიძლიათ დააყენოთ შეცვლის თანმიმდევრობა შევსების ელფერი, მისი შერჩევა შესაძლებელია ჩვენთვის საჭირო ხატულებზე დაწკაპუნებით.

გადასვლის აჩქარების პარამეტრის დასაყენებლად გადადით მენიუს განყოფილებაში "აჩქარება". მასზე წვდომისთვის დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს პარამეტრების ფანჯრის ზედა ნაწილში.

ყველა შესაბამისი პარამეტრის დაყენების შემდეგ, რჩება მხოლოდ ღილაკის "Apply" გამოყენება.

ამის შემდეგ, შექმნა დასრულებულია. დარწმუნდით, რომ ასევე გაითვალისწინეთ, რომ შესაძლებელია ყველა პარამეტრის შეცვლა ატრიბუტის პანელზე ბრძანებების გამოყენებით.

როგორ ამოიღოთ მონახაზი CorelDraw-ში

ნაბიჯები აქ საკმაოდ მარტივია. საკმარისი იქნება შესაბამისი მონახაზი უბრალოდ უფერო გახადოთ, ან მისთვის შიდა შევსების ფერი დააყენოთ. ჩვენ უკვე განვიხილეთ ზემოთ, თუ როგორ შეგიძლიათ შეცვალოთ ფერი. ამისათვის უბრალოდ აირჩიეთ სასურველი კონტური და ქვედა მარჯვენა მხარეს არის ღილაკი, რომელიც ხსნის მის თვისებებს. აქ შეგიძლიათ დააყენოთ გაუფერულების შესაბამისი პარამეტრები.

როგორ გამოვსახოთ სურათი Corel-ში

ძირითადი კალმის ხელსაწყოს გარდა, ინსულტის ხელსაწყოთა ყუთები მომხმარებლებს აწვდის დამატებით შესაძლებლობებს სამუშაოდ. კერძოდ, უნდა აღინიშნოს ინსტრუმენტთა პანელი, ატრიბუტის ზოლი და სხვა ხელსაწყოები.

როგორც გამოცდილი ილუსტრატორები აღნიშნავენ, ამ მხრივ, ყველაზე მძლავრი დარტყმის ინსტრუმენტი არის მხოლოდ Outline Pen დიალოგური ფანჯარასთან მუშაობა. თუმცა ხშირ შემთხვევაში ბილიკის პანელი საკმარისია.

ჩვენ განვიხილეთ შექმნის, წაშლისა და მიკვლევის ძირითადი ვარიანტები. წინააღმდეგ შემთხვევაში, Corel გთავაზობთ უამრავ დამატებით რედაქტირების ვარიანტს - რჩება მხოლოდ თქვენი პრიორიტეტების გადაწყვეტა და თავისუფალი დროის პოვნა შემოქმედებითი ექსპერიმენტებისთვისდა იდეალური დიზაინის მისი ავტორის ხედვის გამოვლინებები.

ძალიან ხშირად, ფონის მოხსნის შემდეგ, ობიექტს რჩება ძველი ფონის ფერის რამდენიმე პიქსელის სისქის საზღვარი. ეს საზღვარი განსაკუთრებით შესამჩნევი ხდება, როდესაც ობიექტი გადადის სხვა დოკუმენტის ფანჯარაში ფონის სურათით, ან იქმნება ახალი არა ცარიელი ფენა, რომელიც მდებარეობს ობიექტის ფენის ქვემოთ. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ ხელით მოაშოროთ საზღვარი ჩვეულებრივი საშლელის გამოყენებით, მაგრამ ეს ძალიან შრომატევადი და შრომატევადი სამუშაოა. ჩვენ ჩამოვთვლით რამდენიმე გზას საზღვრის სწრაფად ამოღების მიზნით.

ზოლის ამოღება ჯგუფის ბრძანებების გამოყენებით კიდეების დამუშავება

თუ მენიუს გახსნით Ფენა(ფენა) | კიდეების დამუშავება(მათინგი), ნახავთ ოთხ ბრძანებას.

ფერის გაწმენდა(Color Decontaminate), ეს ბრძანება გამოჩნდა Photoshop CS5-ში, გამოიყენება ინსტრუმენტის გამოყენებით ფონის მოხსნის შედეგად მიღებული ნიღბის ფენაზე. დახვეწეთ Edge(დახვეწა Edge).

ბრძანების გამოყენებამდე ფერის გაწმენდათქვენ უნდა აირჩიოთ ფენა ნიღბით

ბრძანების შედეგი ფერის გაწმენდა. პარამეტრის მნიშვნელობა ეფექტიკომპლექტი 100%

ბრინჯი. 1.11.ბრძანების გამოყენების მაგალითი ფერის გაწმენდა

თქვენ უნდა აირჩიოთ ფენა და შეასრულოთ ეს ბრძანება, შემდეგ კი დიალოგურ ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, დააყენეთ გამოყენებული ეფექტის მნიშვნელობა. მაგალითში ნახ. 1.11 ეფექტის მნიშვნელობა დაყენებულია 100%.

საზღვრის ამოღება(Defringe) გამოიყენება ნებისმიერი ფერის საზღვრის მოსახსნელად, ბრძანების არჩევის შემდეგ დიალოგურ ფანჯარაში შეიყვანეთ მოსახსნელი საზღვრის სისქე, როგორც წესი, ერთის ტოლი მნიშვნელობა და დაყენებულია ნაგულისხმევად, უმეტეს შემთხვევაში ის საკმარისია.

ამოიღეთ შავი ჰალო(Remove Black Mate) გამოიყენება შავი საზღვრის მოსაშორებლად.

ამოიღეთ თეთრი ჰალო(Remove White Mate) გამოიყენება თეთრი საზღვრის მოსაშორებლად.

1.2.1. საზღვრის ამოღება შერჩევის ზომის შეცვლით

თუ ჯგუფიდან არ არის გუნდი კიდეების დამუშავება(მათინგი) არ მუშაობდა, შეგიძლიათ სცადოთ შემდეგი ხრიკი:

❒ აირჩიეთ ობიექტის გარეთ მდებარე არეალი ხელსაწყოს გამოყენებით ჯადოსნური ჯოხი

(ჯადოსნური ჯოხი), საჭიროების შემთხვევაში, გამოიყენეთ გასაღები ტერიტორიების დასამატებლად

❒ შეასრულეთ ბრძანება შერჩევა(აირჩიეთ) | მოდიფიკაცია(მოდიფიცირება) | გაფართოება

(გაფართოება) და დიალოგურ ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, დააყენეთ გაფართოების მნიშვნელობა;

❒ დაფარეთ ფართობი 1-3 პიქსელით, ფანჯარა იხსნება კლავიშების კომბინაციის დაჭერით +;

❒ გაასუფთავეთ შერჩევის არე ღილაკის დაჭერით (Mac OS-ში );

❒ გააუქმეთ არჩევა კლავიშთა კომბინაციით +(Mac OS-ში +).

ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ

თუ ზემოაღნიშნული მოქმედებების შესრულების შედეგად საზღვარი მთლიანად არ მოიხსნება, მაშინ თქვენ დაყენებული გაქვთ არასაკმარისი რაოდენობის შერჩევის გაფართოება.

წყარო: Skrylina S. N. Photoshop CS5-ში მონტაჟისა და კოლაჟის შექმნის საიდუმლოებები მაგალითებით. - სანკტ-პეტერბურგი: BHV Petersburg, 2011. - 288 გვ.: ავად. + DVD



ჩვენ გირჩევთ წაიკითხოთ

ზედა