რა ღირს აპლიკაციის დამატება play market-ზე. როგორ ავტვირთოთ აპლიკაცია Google Play-ზე? Google Play-მ შექმნა აპის ახალი ვერსია

ანდროიდისთვის 03.01.2022
ანდროიდისთვის

მობილური აპლიკაციების დეველოპერები, რომლებსაც სურთ გაზარდონ საკუთარი პროგრამების რეიტინგი ბაზარზე, და ვისაც აინტერესებს, სასარგებლო იქნება ისწავლონ Google Play აპლიკაციების ჩამოტვირთვა. ყოველივე ამის შემდეგ, მხოლოდ ონლაინ მაღაზიაში განთავსებით, თქვენი აპლიკაცია შეძლებს მომხმარებლების მოზიდვას.

პირველი ნაბიჯი არის რეგისტრაცია.

პუბლიკაციის გაკეთებამდე საჭიროა დარეგისტრირდეთ Play Market-ში. ამის გაკეთება შეგიძლიათ შემდეგ ბმულზე დაწკაპუნებით.

აქ შეგიძლიათ თქვენი მიმდინარე ანგარიში დააკავშიროთ დეველოპერის გვერდზე ან შექმნათ ახალი პროფილი. გახსოვდეთ, რომ პროცედურის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გადაიხადოთ რეგისტრაციის საფასური $25. აპლიკაციიდან შესაძლო მოგებასთან შედარებით, ეს თანხა საკმაოდ სიმბოლურია.

Google Play-ზე გამოქვეყნების მოთხოვნები და ძირითადი წესები

მოთხოვნები ყველა მომხმარებლისთვის იგივეა. თქვენ შეგიძლიათ გაეცნოთ მათ რეგისტრაციის დროს სალიცენზიო ხელშეკრულების გადახედვით. და მთავარის შესახებ - ქვემოთ გეტყვით.

შეიყვანეთ ყველა მოთხოვნილი დეტალი, Visa/MasterCard/AMEX/Discover საკრედიტო ან სადებეტო ბარათის ჩათვლით. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Webmoney, Yandex money, Qiwi ან სხვა მსგავსი სერვისები. ყველა ველის შევსების და გადახდის მონაცემების მითითების შემდეგ დააჭირეთ „მიღება და გაგრძელება“.

თქვენ უნდა შეიყვანოთ პერსონალური მონაცემები და დაადასტუროთ მოქმედებები გვერდის ბოლოში. ამის შემდეგ გადაგიყვანთ თქვენს პროფილში.

გამოქვეყნების პროცესი

ღილაკზე დაჭერის შემდეგ თქვენს წინაშე გამოჩნდება შემდეგი მენიუ:

გამოქვეყნების პროცესი საკმაოდ მარტივია. აქ თქვენ უნდა შეავსოთ მონაცემები განაცხადის შესახებ, კერძოდ:

  • პროგრამის ინტერფეისის ენა;
  • სათაური;
  • მოკლე აღწერა.

მონაცემების შეყვანის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "ჩამოტვირთეთ APK" და დაელოდეთ. შემდეგი ფანჯარა მალე გამოჩნდება:

აქ თქვენ თავად უნდა აირჩიოთ რომელ რეჟიმში გსურთ პროგრამის ჩამოტვირთვა. ალფა ტესტირების განყოფილებიდან შეგიძლიათ გადაიტანოთ თქვენი განაცხადი ბეტა ტესტირებაში ან წარმოებაში. და ბეტა ტესტირებიდან პირდაპირ სამუშაო ვერსიამდე. საპირისპირო თანმიმდევრობა შეუძლებელია. გახსოვდეთ, რომ ტესტირების დროს თქვენი პროგრამა ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ ტესტერებისთვის, ხოლო რიგითი მომხმარებლები მის პოვნას და ჩამოტვირთვას ჯერ ვერ შეძლებენ.

თავდაპირველად, პროგრამა რთული იქნება მაღაზიაში. რამდენიმე დღე სჭირდება მცოცავს, რომ შეამჩნიოს და ამოიცნოს განაცხადი, შემდეგ კი გადაიტანოს იგი ზოგად სიაში. ამიტომ, უმჯობესია არ დაეყრდნოთ მყისიერ კონვერტაციას და ჩამოტვირთვებს - ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაელოდოთ.

გაუფრთხილდით ხელმოწერილ მოწმობას. ეს ხელს შეუწყობს თქვენი პროგრამის ავტორის იდენტიფიცირებას და თქვენი შემოქმედების დაცვას ქურდობისგან ან სახელების კონფლიქტისგან. პაკეტის სრული სახელი არის განაცხადის სახელი, ხელი მოაწერეთ მას თქვენი მონაცემებით. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ უმასპინძლოთ როგორც უფასო, ასევე ფასიან აპლიკაციებს.

Badge Generator-ით შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი ბანერის ღილაკი საჭირო პარამეტრების მითითებით. ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას პირად ბლოგში, საზოგადოებაში ან სხვა ადგილებში, როგორც დამატებითი რეკლამა. მაგალითად, ასე:

მე შევქმენი ჩემი საკუთარი აპლიკაცია და მინდა ავტვირთო Google play-ზე. რა უნდა გავაკეთო?

უპასუხე

Google Play არის პოპულარული აპლიკაციების მაღაზია მოწყობილობებისთვის, რომლებიც დაფუძნებულია Android ოპერაციულ სისტემაზე.აპლიკაციის მაღაზიაში ასატვირთად საჭიროა გაიაროთ ფასიანი რეგისტრაცია. შემდეგ გააკეთეთ შემდეგი მოქმედების კურსი.

1. გახსენით გამოყოფილი Google Play Developer Console.

2. გამოიყენეთ "Add application" ფუნქცია, რომელიც მდებარეობს ეკრანის ზედა ნაწილში.

3. ჩამოსაშლელი მენიუდან უნდა აირჩიოთ ენა და შეიყვანოთ აპლიკაციის სახელი. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს არის სახელი, რომელსაც მომხმარებლები ნახავენ Google Play-ზე.

პასუხისმგებლობით მიუდგეთ პაკეტების დასახელებას აპლიკაციის ფაილებით. პირველ რიგში, ისინი უნდა იყოს უნიკალური. მეორეც, თქვენ ვერ შეძლებთ მათ შეცვლას ან წაშლას მომავალში.

უახლესი APK ფაილები შეგიძლიათ ნახოთ APK გვერდზე. ფაილის ზომა შეიძლება იყოს 50 მბ-მდე. გაფართოების ფაილები დაგეხმარებათ ჩამოტვირთოთ გრაფიკული და სხვა დამხმარე ელემენტები.

ყურადღება! თუ თქვენ დაკარგავთ წვდომას გასაღების მაღაზიაში, ერთადერთი, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ, არის აპლიკაციის ჩამოტვირთვა პაკეტის ახალი სახელით და, რა თქმა უნდა, ახალი გასაღებით. თქვენ ასევე მოგიწევთ ორიგინალური აპის აღწერილობის განახლება და მისი გაზიარების შეწყვეტა.

5. შეავსეთ „Google Play მონაცემების“ გვერდის „შესახებ“ განყოფილება, განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციეთ შემდეგ ველებს:

  • სახელი

ეს სათაური გამოჩნდება Google Play-ზე. ნებადართულია ერთი სახელი თითოეული ენისთვის.

  • Მოკლე აღწერა

ეს აღწერა გამოქვეყნებულია აპლიკაციის ინფორმაციის გვერდზე Google Play Store-ში. მისი მაქსიმალური სიგრძეა 80 სიმბოლო.

  • სრული აღწერა

ეს არის აპლიკაციის აღწერილობა, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ GooglePlay-ში. ის უნდა შეესაბამებოდეს 4000 სიმბოლოს.

  • განახლებები

აქ ჩამოთვლილია აპლიკაციის უახლეს ვერსიაში განხორციელებული ცვლილებები.

ყურადღება!ნუ გადააჭარბებთ სათაურებსა და აღწერილობებში საკვანძო სიტყვების გამეორებას. გამოიყენეთ ისინი იქ, სადაც ეს ნამდვილად მიზანშეწონილია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მაღაზიაში აპლიკაციის დაბლოკვის რისკი იზრდება.

6. მიუთითეთ საკონტაქტო ინფორმაცია.

ამ განყოფილებაში შეყვანილი საკონტაქტო მონაცემების ნახვა შესაძლებელია Google Play-ს ყველა მომხმარებლისთვის. მათთან დაკავშირებით მომხმარებლებმა უნდა მიიღონ შესაბამისი მხარდაჭერა აპლიკაციისთვის.

ყურადღება!!!მხარდაჭერა შეიძლება იყოს ვებსაიტის, ელ.ფოსტის ან ტელეფონის საშუალებით, მაგრამ გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ აპლიკაციის მაღაზიაში გამოსაქვეყნებლად საჭიროა სწორი ელფოსტის მისამართი.

დეველოპერის კონსოლში აპლიკაციის გვერდის ზედა ნაწილში ნაჩვენებია მისი გამოქვეყნების სტატუსი. სტატუსი „დრაფტი“ ნიშნავს, რომ აპი ჯერ არ არის ატვირთული Google Play-ში.
გამოქვეყნებული სტატუსი მიუთითებს, რომ აპლიკაცია გამოქვეყნებულია და ხელმისაწვდომია მაღაზიაში. სტატუსი „შეჩერებულია“ მიუთითებს, რომ აპლიკაცია შეჩერებულია, რაც Google Play-ს მიერ დადგენილი წესების დარღვევის შედეგია.

Android არის ღია პლატფორმა, რომელიც გთავაზობთ ფართო შესაძლებლობებს. თქვენ ირჩევთ განაწილების მეთოდს, რომელიც შეესაბამება თქვენს საჭიროებებს, აპლიკაციების მაღაზიაში გამოქვეყნებიდან საიტზე ჰოსტინგით ან ელექტრონული ფოსტით გაგზავნით. როგორც წესი, აპლიკაციების მაღაზიაში გამოქვეყნება (მაგალითად, Google Play) საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ მაქსიმალურად ფართო აუდიტორიას.

Google Play არის Android-ის უმსხვილესი აპლიკაციების მაღაზია, რომელიც გაძლევთ წვდომას მსოფლიო აუდიტორიაზე, მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ მისი გამოყენება: შეგიძლიათ გამოაქვეყნოთ თქვენი აპლიკაცია სხვა საიტზე ან რამდენიმე საიტზე ერთდროულად. თქვენ შექმენით თქვენი პირველი აპლიკაცია, თქვენი პირველი ბავშვი და დროა აჩვენოთ მას დიდი სამყარო, რათა შეძლოს რაც შეიძლება მეტ მომხმარებელს დაუმეგობრდეს!

პირველი ნაბიჯი არის საიტზე გადაწყვეტილების მიღება. საიტის არჩევისას, სადაც აპირებთ თქვენი განაცხადის განთავსებას, უნდა შეაფასოთ აუდიტორიის წვდომა, რომელსაც ამ საიტმა მოგაწოდოთ.
თქვენ შეგიძლიათ განთავსდეთ რამდენიმე ანდროიდის მარკეტზე, სცადოთ თქვენი ძალა, მაგრამ საბოლოო ჯამში, Google Play იქნება ყველაზე რაციონალური არჩევანი, რადგან ეს უკვე სახელის მქონე ბაზარია, მომხმარებელთა დიდი მოცულობით. ისე, მინდა დაუყოვნებლივ ვაჩვენო ყველას თქვენი ნამუშევარი და, რა თქმა უნდა, ვნახო აუდიტორიის რეაქცია.

  1. რა უნდა გააკეთოს, თუ აპლიკაცია დაბლოკილია?
  2. განაცხადის გამოსაქვეყნებლად მომზადების წესები

თქვენი პირველი აპლიკაციის დაყენება ყოველთვის საინტერესოა, განსაკუთრებით მსგავს საიტზე.
მაგრამ, როგორც ამბობენ, თვალებს ეშინიათ, ხელები კი აკეთებენ, ასე რომ მოითმინეთ და წავიდეთ!

როგორ შევქმნათ დეველოპერის პროფილი?

  1. მიჰყევით ბმულს play.google.com/apps/publish/signup/
  2. შედით სისტემაში არსებული ანგარიშით ან შექმენით ახალი.
  3. წაიკითხეთ/დაეთანხმეთ, გაიგეთ და მიიღეთ Google Play ხელშეკრულება.
  4. გადაიხადეთ რეგისტრაციის საფასური ფორმაში $25 .
  5. შეავსეთ დეტალები თქვენს დეველოპერის ანგარიშში.

სინამდვილეში, ის მზად არის! Შენ შესანიშნავი ხარ! ახლა თქვენ გაქვთ წვდომა დეველოპერის კონსოლზე.

აქ უკვე მნიშვნელოვანია იმის გაგება, რომ თუ თქვენი მიზანია არა მხოლოდ თქვენი პროდუქტის წარდგენა მსოფლიოში, არამედ მოგებაც, მაშინ უნდა შექმნათ გამყიდველის ანგარიში Google-ში.

გამყიდველის პროფილის შექმნა Google Play Developer Console-ის მეშვეობით

  1. შედით დეველოპერის კონსოლში.
  2. ფინანსური ანგარიშების საშუალებით აირჩიეთ გამყიდველის ანგარიშის შექმნა.

ეს მიგიყვანთ გადახდის ცენტრში პროფილის შესაქმნელად.

  1. შეიყვანეთ ინფორმაცია თქვენი კომპანიის შესახებ.

ფრთხილად იყავით კომპანიის შესახებ ინფორმაციის შევსებისას. თუ არ იცით რაიმე დეტალი, დარეკეთ ბანკში დაზუსტებისთვის. ზოგადი ინფორმაცია ხილული იქნება თქვენი აპლიკაციის ყველა მომხმარებლისთვის. "კომპანიის სახელში" შეგიძლიათ შეიყვანოთ დეველოპერის სახელი.

თუ თქვენ გაქვთ ვებსაიტი, აუცილებლად მიუთითეთ იგი, მაშინ ეს შეიძლება იყოს თქვენთვის დიდი პლუსი.

  1. გადახედეთ ყველა თქვენს მონაცემს შეცდომებზე და თავისუფლად დააწკაპუნეთ გაგზავნაზე.

ასევე წაიკითხეთ: კითხვები, რომლებიც უნდა დაუსვათ საკუთარ თავს აპლიკაციების შემუშავების დაწყებამდე

ამიერიდან შეგიძლიათ განათავსოთ თქვენი აპლიკაციები ონლაინ მაღაზიაში და მიიღოთ თქვენი დამსახურებული მოგება.

დაბლოკა აპლიკაცია, რა ვქნა, ვის ვუჩივლო?

სიტუაციის მთელი სიხარულის დროს არის ერთი მომენტი, რამაც შეიძლება გაგაბრაზოთ - თქვენი განაცხადის დაბლოკვა.

Google Play საკმაოდ პასუხისმგებელია მისი მაღაზიისა და იქ განთავსებული პროდუქტების მონიტორინგზე. შესაბამისად მომხმარებლებისადმი მთელი სიყვარულით შექმნეს წესები დეველოპერებისთვის, სადაც აღწერენ სერიოზულ მოთხოვნებს. ასე რომ, პირველ რიგში, ყურადღებით წაიკითხეთ მასალა ბმულზე play.google.com/intl/ru/about/developer-content-policy/

ძირითადი პუნქტები, რომლებსაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ:

  1. რეგისტრირებული სავაჭრო ნიშნების გამოყენება. მოერიდეთ თქვენს სათაურში ცნობილი სავაჭრო ნიშნების გამოყენებას. გამოიყენეთ ორიგინალური სახელი, თუ პრობლემაა, სცადეთ სხვადასხვა სიტყვების ვარიაციები, ეს დაგეხმარებათ.
  2. სხვისი სურათების გამოყენება. ეს არა მხოლოდ უბრალოდ მახინჯია, არამედ მკაცრად ისჯება.
  3. შავი ქუდი SEO. ძიება საკვანძო სიტყვებით.
  4. ეროტიკული შინაარსი.
  5. Მოტყუებას.
  6. ფილმები და პრემიერები ონლაინ რეჟიმში. აქ არის საავტორო უფლებების დარღვევა, რის შემდეგაც ეს აპლიკაცია ვეღარ გამოვა რაიმე სახელით.

ბევრი ელემენტი იწვევს არა მხოლოდ აპლიკაციის აკრძალვას, არამედ ანგარიშის აკრძალვას, ასე რომ ფრთხილად იყავით, თუ არ გიზიდავთ ახალი პროფილის გაუთავებელი შექმნის პერსპექტივა.

განსაკუთრებული ყურადღება მინდა მივაქციო თქვენი აპლიკაციის Google-ის ბაზარზე გამოქვეყნების სპეციფიკურ მოთხოვნებს.

განაცხადის მომზადება გამოსაქვეყნებლად რეგულირდება შემდეგი წესებით:

  1. Ხატი.

მაღალი რეზოლუციის გამოსახულების სპეციფიკაციები:
32-ბიტიანი PNG (ალფა არხით);
ზომა: 512x512 პიქსელი;
ფაილის მაქსიმალური ზომა: 1024 KB.

ეს არის პირველი, რაც თქვენს აპლიკაციას გააცნობს მსოფლიოს და მომხმარებლებს.
არ დაიზაროთ კონკურენტების ხატების შესწავლა, შეარჩიეთ თქვენთვის საინტერესო პუნქტები და გაიგეთ, რაში შეგიძლიათ გამოირჩეოდეთ. იმუშავეთ თქვენი პროდუქტისთვის ცნობადი და მარტივი გამოსახულების შექმნაზე, რათა შეინარჩუნოთ მომხმარებლები სხვა პლატფორმებთან უფრო ფართო ბაზარზე შესვლისას, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ სხვადასხვა პლატფორმისთვის იდენტური ხატების გამოყენება აკრძალულია.

ასევე წაიკითხეთ: როგორ გამოვაქვეყნოთ აპლიკაციები AppStore-ში?

ტექნიკური მოთხოვნები ეკრანებისთვის:
JPG ან 24-ბიტიანი PNG (არ არის ალფა არხი);
ზომა: 320px-დან 3840px-მდე;
ასპექტის თანაფარდობა არ არის 2:1-ზე მეტი;
მინიმუმ ორი ეკრანის სურათი.

სკრინშოტები მომხმარებელს აცნობს თქვენს ინტერფეისს, ძირითად მახასიათებლებსა და უპირატესობებს. სკრინშოტების ნახვის შემდეგ, მომხმარებელი თავად აღნიშნავს, სურს თუ არა ამ აპლიკაციასთან მუშაობის გაგრძელება, იქნება თუ არა კომფორტული და კმაყოფილი. შეფუთვის გარდა, ეკრანის სურათებმა უნდა აჩვენოს თქვენი განაცხადის ძირითადი პუნქტები, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა აირჩიოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი და გამორჩეული წერტილები, წარმოადგინოთ ისინი საუკეთესო შუქზე.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეკრანს თანმხლები ტექსტით აქვს გავლენის უფრო მაღალი პროცენტი. ეკრანის ზემოთ თანმხლები ტექსტი მომხმარებლის ყურადღებას ამახვილებს იმ მომენტებზე, რომლებმაც უნდა მოიზიდოს იგი. ის მოქმედებს როგორც ტური პერსონალური მეგზურით: თქვენ გადიხართ აპლიკაციის გვერდებს და ისინი გეუბნებიან: „აქ ჩვენ გვაქვს მაგარი ფუნქცია თქვენთვის და ეს განყოფილება შეიძლება გამოგადგებათ“. შედეგად, იქმნება ნდობის ურთიერთობა და უფრო მეტი გავლენა მომხმარებელზე "ჩუმ" ეკრანებთან შედარებით.

  1. სახელი

მოთხოვნები:
25-დან 55 სიმბოლომდე.

თქვენი განაცხადის სათაური სასურველია იყოს მოკლე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის რისკავს, რომ სრულად არ იყოს ნაჩვენები. მოერიდეთ პერსონალიზებული სავაჭრო ნიშნების გამოყენებას და სხვა ადამიანების აპლიკაციების ხსენებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში აპლიკაცია არ გამოტოვებთ.

დაასახელეთ მთავარი არსი, იმუშავეთ უნიკალურობაზე და ამავდროულად გაითვალისწინეთ, როგორ იპოვიან მომხმარებლები თქვენს აპლიკაციას.
შეამოწმეთ სახელი ორთოგრაფიული შეცდომებისთვის, მომხმარებლები დიდი ალბათობით ვერ იპოვიან მას, თუკი ცდებიან.

  1. აღწერა

შეზღუდვები აღწერილობის შექმნისას:
მოკლე აღწერისთვის არაუმეტეს 80 სიმბოლო;
4000-მდე სიმბოლო სავსეა.

აქ მთავარია, შეგეძლოთ დაწეროთ გემრიელი მოკლე აღწერა, რომელიც მომხმარებელს დააწკაპუნებს სრულ აღწერაზე, სადაც უკვე შეგიძლიათ მოხიბლოთ იგი კოპირაიტინგის უნარებით და მოიყვანოთ ჩამოტვირთვისთვის.
შეხედეთ, ნუ გადააჭარბებთ აღწერილობას საკვანძო სიტყვებით, ეს შეიძლება აღიქმებოდეს როგორც სპამი და დასრულდეს თქვენთვის სამწუხარო გზით. აღწერილობაში ჩართეთ თქვენი აპლიკაციის ყველა გამორჩეული თვისება, რატომ დარჩება ის ოჯახის ყველა წევრის გულში, როგორ შეგიძლიათ იყოთ სასარგებლო და საინტერესო.
დარწმუნდით, რომ ყველაზე მნიშვნელოვანი პუნქტები ნაჩვენებია მოკლე აღწერაში.

  1. დამახასიათებელი სურათი (დამატებითი ფუნთუშები მიმზიდველობისთვის)

სტატიაში არის სკრინშოტები, როდესაც აპების მაღაზიას ერქვა „Android Market“. უკვე გაიზარდა კატების თაობა, რომლებსაც არასოდეს სმენიათ ეს სახელი. მაგრამ ზოგადი პრინციპი არ შეცვლილა. დარჩა ისტორიაში. არ შემიძლია ხელახლა დარეგისტრირება ახალი ეკრანის ანაბეჭდების გადასაღებად.

რადგან ვნერვიულობთ, ვივარჯიშებთ კატებზე. ავიღოთ, მაგალითად, მაგალითი სტატიიდან და ვცადოთ მისი განთავსება Google Play-ზე. თუ ყველაფერი გამოდგება, მაშინ უფრო ადვილი იქნება.

სანამ გააგრძელებთ, დარწმუნდით, რომ მზად გაქვთ თქვენი აპლიკაციის ხატები და პროგრამის სახელი. ძალიან უცნაური იქნება პროგრამის სტანდარტული ხატის და სახელწოდებით „HelloWorld“ აპების მაღაზიაში ნახვა. და ასევე შეამოწმეთ ყველა ჩანაწერი manifest ფაილში.

Პირველი ნაბიჯი. ის ყველაზე რთულია

მაღაზიაში განთავსებულ ნებისმიერ აპლიკაციას უნდა ჰქონდეს ხელმოწერილი სერტიფიკატი. სერთიფიკატი საშუალებას გაძლევთ ამოიცნოთ საკუთარი თავი, როგორც პროგრამის ავტორი. და თუ ვინმე შეეცდება განათავსოს პროგრამა იგივე სახელით, როგორც თქვენი, მას უარს ეუბნებიან სახელის კონფლიქტის გამო. განაცხადის სახელი არის პაკეტის სრული სახელი.

როდესაც თქვენ აწარმოებთ თქვენს აპლიკაციებს ემულატორზე ან ტელეფონზე, განვითარების გარემო ავტომატურად აწერს ხელს პროგრამას გამართვის სერთიფიკატით. გამართვის სერთიფიკატი არ არის შესაფერისი მაღაზიის საშუალებით გავრცელებისთვის და თქვენ უნდა მოაწეროთ აპლიკაცია თქვენი უნიკალური სერტიფიკატით. ეს უფასოა, რეგისტრაციისა და SMS-ის გარეშე.

მოდით შევქმნათ ხელმოწერილი APK ფაილი, რომელიც მსგავსია შესრულებადი ფაილის მსგავსი notepad.exe Windows-ზე. თუ Android Studio-ს განვითარების გარემო გაქვთ გახსნილი, აირჩიეთ მენიუდან აშენება | ხელმოწერილი APK-ის გენერირება....

გამოჩნდება ოსტატის დიალოგური ფანჯარა, რომელიც უნდა შეავსოთ მონაცემებით.

პირველ ველში მიუთითეთ გასაღების შესანახი გზა. თუ ადრე მოგიწიათ პროგრამების შექმნა, მათ შორის Eclipse-ში, შეგიძლიათ მიუთითოთ არსებული საცავი ღილაკის გამოყენებით აირჩიეთ არსებული.... თუ პირველად ქმნით საცავს, აირჩიეთ ღილაკი Შექმენი ახალი.... გამოჩნდება ახალი დიალოგური ფანჯარა.

პირველ ველში თქვენ უნდა აირჩიოთ საქაღალდე ღილაკის გამოყენებით ... და შეიყვანეთ სახელი შენახვის ფაილისთვის, რომელსაც მიენიჭება გაფართოება jks.

ახლა თქვენ შექმნით გასაღებს აპლიკაციისთვის. მინდორში მეტსახელი(მეტსახელი) შეიყვანეთ გასაღების სახელი, რომელიც გესმით თქვენ და კატებს. არ არის აუცილებელი თითოეული აპლიკაციისთვის ალიასის შექმნა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთი ალიასი თქვენი აპლიკაციებისთვის და ცალკეული მეტსახელები მორგებული აპლიკაციებისთვის.

თქვენ ასევე უნდა შექმნათ პაროლი გასაღებისთვის და დაადასტუროთ იგი.

გასაღები განკუთვნილია 25 წლის განმავლობაში. ველი მოქმედების ვადა (წლები)დატოვე უცვლელი (თუ არ გაქვს საპირისპიროს კარგი მიზეზი).

და ბოლოს, შეავსეთ ინფორმაცია თქვენს შესახებ.

ველების შევსების შემდეგ, თქვენ დაბრუნდებით ოსტატის პირველივე ფანჯარაში.

დააჭირეთ ღილაკს შემდეგიდა შემდეგ ფანჯარაში შეიყვანეთ სხვა პაროლი პაროლის მონაცემთა ბაზაში შესასვლელად.

შეიძლება არ გქონდეთ ეს ნაბიჯი. ეს შეიძლება გამოჩნდეს, თუ თქვენ მონიშნეთ "პაროლის დამახსოვრება" ვარიანტი. დეტალები არ მახსოვს, შენ თვითონ მიხვდები.

ბოლო ნაბიჯი არის ღილაკის დაჭერა დასრულება.

ეს იყო ბოლო ნაბიჯი. ახლა არის ახალი ჩამრთველი V1 (Jar Signature)და V2 (სრული APK ხელმოწერა). შეამოწმეთ მინიმუმ პირველი ვარიანტი V1- ეს ძველ გზას შეესაბამება. მეორე მეთოდი ითვლება უფრო უსაფრთხოდ ჰაკერების თვალსაზრისით და შეიძლება გამოყენებულ იქნას შემდგომი API-ებისთვის, თქვენი შეხედულებისამებრ (იხ. ქვემოთ).

დიალოგური ფანჯრებით რთული მანიპულაციების შედეგად გექნებათ დიდი ხნის ნანატრი APK - თქვენი ხიბლი, რომელიც კარს გაუღებს სიმდიდრისა და ბედნიერების სამყაროს.

ღილაკის დაჭერა აჩვენე Explorer-ში, თქვენ გაუშვით File Explorer თქვენს კომპიუტერში საქაღალდეში, რომელიც შეიცავს ხელმოწერილი ფაილს.

ფრთხილად იყავით გენერირებული გასაღებით. სწორედ ის იძლევა გარანტიას, რომ პროგრამის ახალი ვერსია დაწერილია თქვენ მიერ. ამიტომ, თუ თქვენ დაკარგავთ შექმნილ გასაღებს, მოგიწევთ პროგრამის ატვირთვა სხვა სახელით ახალი გასაღებით.

სტუდია უზრუნველყოფს ხელმოწერილი აპლიკაციის ავტომატურად შექმნის რეჟიმს. დააწკაპუნეთ საქაღალდეზე მარჯვენა ღილაკით აპლიკაციადა კონტექსტურ მენიუში აირჩიეთ გახსენით მოდულის პარამეტრები. აირჩიეთ განყოფილება აპლიკაციაგანყოფილებაში მოდულები. აირჩიეთ ჩანართი ხელმოწერა. დააჭირეთ პლუს ღილაკს და შეავსეთ ველები.

გადადით ჩანართზე აგების ტიპებიდა აირჩიეთ ასამბლეა გათავისუფლება. ჩამოსაშლელ სიაში კონფიგურაციის ხელმოწერააირჩიეთ ახლად შექმნილი კონფიგურაცია. ნაგულისხმევად მას აქვს სახელი კონფიგურაცია.

დააწკაპუნეთ კარგიშედეგების შესანახად.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოაწეროთ განაცხადები ბრძანების ხაზის მეშვეობით სტუდიის მონაწილეობის გარეშე, თუ გარყვნილი ხართ. თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ დოკუმენტაცია ამ თემაზე.

v2 სრული APK

2017 წელს Google-მა ოდნავ შეცვალა ხელმოწერის პროცესი. ახლა არსებობს ორი სქემა APK ხელმოწერის მისაღებად: v1 JAR და v2 სრული APK.

v1 ხელმოწერა (რომელიც თავიდანვე არსებობდა) არ იცავს APK-ის ზოგიერთ ნაწილს, როგორიცაა ZIP მეტამონაცემები. APK შემმოწმებელს უწევს გაუმკლავდეს უამრავ არასანდო მონაცემთა სტრუქტურას და შემდეგ გაუქმდეს ხელმოწერილი მონაცემები, რაც დიდ ადგილს ტოვებს თავდასხმისთვის. გარდა ამისა, APK ვერიფიკატორს უწევს ყველა შეკუმშული ჩანაწერის დეკომპრესია, რაც კარგავს დიდ დროს და მეხსიერებას. პრობლემების გადასაჭრელად შემუშავდა ახალი v2 Full APK, რომელსაც წააწყდებით თქვენი განაცხადის ხელმოწერისას.

Scheme v2 მუშაობს Android 7.0 Nougat-ში (API 25). სქემა უზრუნველყოფს აპლიკაციის უფრო სწრაფ ინსტალაციას და კარგ დაცვას APK-ში არაავტორიზებული ცვლილებებისგან. APK-ის კონტენტი ჰეშირებულია და ხელმოწერილია, შემდეგ მიღებული APK ხელმოწერის ბლოკი ჩასმულია APK-ში.

ახალი ფორმატი უკუთავსებადია, ამიტომ ახალი სქემით ხელმოწერილი APK შეიძლება დაინსტალირდეს ძველ მოწყობილობებზე (რომლებიც უბრალოდ უგულებელყოფენ ახალ ხელმოწერას), სანამ ეს APK ასევე გაფორმებულია v1 სქემით.

ძველ აპლიკაციებში ვტოვებ ჩამრთველს პირველი ვერსიის გვერდით. ალბათ მოგვიანებით გაიძულებენ მეორე ვერსიაზე იძულებით გადასვლას. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ v2 სქემით ხელმოწერამდე უნდა მოაწეროთ ხელი v1 სქემით, რადგან APK არ გაივლის v2-ს, თუ იგი ხელმოწერილი იქნება დამატებითი სერთიფიკატებით v2 სქემით გაფორმების შემდეგ.

მკაცრად რომ ვთქვათ, თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ apk ფაილი თქვენს საიტზე და ყველა თქვენს ვიზიტორს შეუძლია ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროს იგი ტელეფონებზე. მაგრამ ეს ერთგვარად არაკეთილსინდისიერია ჩვენი ნანოტექნოლოგიის ეპოქაში. ასე რომ, გადავიდეთ შემდეგ ეტაპზე.

ნაბიჯი მეორე. თქვენ უნდა Fedya, თქვენ უნდა

შემდეგი ნაბიჯი ძალიან უსიამოვნოა. უცხო ადამიანს უნდა აჩუქოთ 25 მარადმწვანე. ასე რომ არ გეწყინოს, ამ ოპერაციას სარეგისტრაციო გადასახადი დაარქვეს. დაგჭირდებათ საკრედიტო ბარათი მითითებული თანხით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ Visa Electron და მით უმეტეს Perekrestok-ის მაღაზიათა ქსელის ფასდაკლების ბარათი არ მოგეწონებათ. თუ უკვე გაქვთ საჭირო ბარათი, გამოტოვეთ ეს პუნქტი. დანარჩენებს შემიძლია ვურჩიო QIWI საფულე აიღონ და იქ ვირტუალური ბარათი აიღონ. ზუსტად ასე მოვიქეცი, რადგან არ სურდა ბანკში მისვლა და ყველანაირი განცხადების დაწერა.

ავტომატური განახლება

თუ თქვენ შექმენით პროგრამის ახალი ვერსია სხვადასხვა შეცდომების გამოსწორებით და კატის ახალი ფოტოების დამატებით, მაშინ თქვენ უნდა გაზარდოთ ვერსიის ნომერი მანიფესტში ერთით (ატრიბუტი ვერსიის კოდი) და შეცვალეთ ვერსიის სახელითქვენთვის (გამოჩნდება Google Play გვერდზე). სტუდიის უახლეს ვერსიებში, ეს თვისებები ახლა არის არა მანიფესტში, არამედ ფაილში აშენება.gradleთქვენი განაცხადის მოდული. ატვირთეთ ახალი ვერსია Google Play-ზე და მომხმარებლები ავტომატურად მიიღებენ განახლებას.

მიჰყევით მიმოხილვებს

დააინსტალირეთ Google Play Developer Console აპი თქვენს მოწყობილობაზე, რათა არ გამოტოვოთ თქვენი აპის ახალი მიმოხილვა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ნახოთ სტატისტიკა.

სარდაფისა და გასაღების მეტსახელის პაროლების შეცვლა

რამდენიმე წელია არ მომიწია მისი გამოყენება, ამიტომ არ ვიცი განახლებულია თუ არა ეს ინფორმაცია.

ვთქვათ, თქვენ მიყიდეთ თქვენი პროგრამა წყაროს კოდებით სხვა კომპანიას. იმისათვის, რომ მან განაახლოს პროგრამის განახლებები, კომპანიამ უნდა მოაწეროს ხელი განაცხადს იმავე გასაღებით, რაც თქვენ მოაწერეთ ხელი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, პროგრამა განსხვავებულად ჩაითვლება და პაკეტის სახელი უნდა შეიცვალოს. მაგრამ შემდეგ ძველი მომხმარებლები ვერ შეძლებენ განახლებების მიღებას.

მაგრამ თუ თქვენ ხელს აწერთ ყველა თქვენს პროგრამას ერთი და იგივე გასაღებით და პაროლით, მაგალითად კატა კატა, მაშინ კომპანიას შეუძლია ხელი მოაწეროს თქვენს სხვა აპლიკაციებს იმავე გასაღებით მათი პროგრამების იმავე პაკეტის სახელით განთავსებით და თქვენ არავის არაფერს დაუმტკიცებთ.

ამიტომ, თქვენ უნდა იზრუნოთ ახალ მფლობელზე გადაცემის გასაღების შეცვლაზე.

დავუშვათ, რომ ჩვენს საცავს აქვს სტრუქტურა:

Keystore სახელი: old.keystore Keystore პაროლი: cat1 მეტსახელი: my_alias მეტსახელი პაროლი: cat2

გააკეთეთ თქვენი სარდაფის ასლი და შეინახეთ სხვაგან. ეს უნდა გაკეთებულიყო პირველი შექმნისას, რადგან თუ მეხსიერება დაკარგეთ, განახლების დროს ვერ შეძლებთ თქვენს პროგრამებზე წვდომის აღდგენას.

ხელახლა გააკეთეთ თქვენი საცავის ასლი და გადაარქვით სახელი, მაგალითად, ახალი.გასაღებების მაღაზია. ჩვენ ვიმუშავებთ მასთან.

გაუშვით კომუნალური პროგრამა გასაღები ინსტრუმენტიბრძანებით:

Keytool -storepasswd -keystore new.keystore

თქვენ მოგეთხოვებათ შეიყვანოთ თქვენი მიმდინარე პაროლი, შემდეგ შეიყვანოთ ახალი პაროლი და გაიმეოროთ იგი. დაახლოებით ასე:

შეიყვანეთ keystore პაროლი: New keystore პაროლი: ხელახლა შეიყვანეთ ახალი keystore პაროლი:

დავალების პირველი ნაწილი დასრულებულია, სარდაფის პაროლი შეიცვალა.

თუ თქვენ ასევე გსურთ შეცვალოთ პაროლი მეტსახელისთვის, მაშინ კვლავ გაუშვით პროგრამა ბრძანებით:

Keytool -keypasswd -keystore new.keystore -ასევე my_name

თქვენ მოგეთხოვებათ შეიყვანოთ თქვენი მიმდინარე სარდაფის პაროლი (თქვენი ახალი პაროლი), შემდეგ მეტსახელის პაროლი. შეგიძლიათ შეიყვანოთ ახალი პაროლი და ის ჩაანაცვლებს ძველ პაროლს.

შეიყვანეთ გასაღების მაღაზიის პაროლი: შეიყვანეთ გასაღების პაროლი

Alias-ის პაროლი შეიცვალა.

თუ პაროლის შეცვლა არ არის საკმარისი თქვენთვის და გსურთ შეცვალოთ მეტსახელის სახელი (შესაძლოა გამოიყენეთ თქვენი საყვარელი კატის სახელი, რატომ უნდა იცოდნენ სხვებმა ამის შესახებ), მაშინ ჩვენ ვაგრძელებთ მუშაობას.

ჩვენ ვასრულებთ ბრძანებას:

Keytool -changealias -keystore new.keystore -alias my_alias -destalias my_new_alias

თქვენ მოგეთხოვებათ შეიყვანოთ სარდაფის პაროლი, შემდეგ პაროლი ახალი მეტსახელისთვის (მიმდინარე პაროლი), შემდეგ ახალი პაროლი და გაიმეოროთ იგი. მეტსახელი შეიცვლება.

ასე რომ, სამი ნაბიჯი დაგვჭირდა ახალი საცავისა და უცხო ადამიანზე გადასაცემად მეტსახელის შესაქმნელად. ახალმა მფლობელმა იგივე უნდა გააკეთოს, რათა დარწმუნდეს, რომ თქვენ არ ისარგებლებთ შეცვლილი ფაილებით. თუმცა ეს მისი პრობლემაა.

ჩვენ ხელს ვაწერთ დასრულებულ განაცხადს

ასეთი შემთხვევა შეიძლება გამოჩნდეს, როდესაც დაკარგეთ საწყისი კოდი და გაქვთ მხოლოდ APK. ეს, სავარაუდოდ, მართალია მეკობრეებისთვის, რომლებიც ხელახლა აწერენ ხელს სხვა აპლიკაციებს (ნუ გააკეთებთ ამას სხვა ადამიანების პროგრამებთან ერთად).

პირველი, შეცვალეთ გაფართოება apk-დან zip-ზე. წაშალეთ საქაღალდე არქივში META-INF. გაფართოების აღდგენა. თქვენ წაშალეთ ძველი ხელმოწერა.

ახლა თქვენ უნდა მოაწეროთ აპლიკაცია ახალი გასაღებით. შეიყვანეთ ბრძანება.

jarsigner -keystore keystore-file.jks -storepass keystore_password -keypass alias_password --signedjar signed-apk-file.apk apk-file.apk alias_name

წარმატების შემთხვევაში მიიღებთ შეტყობინებას, რომ აპლიკაცია ხელმოწერილია. შემდეგი, ჩვენ ვასრულებთ სხვა ბრძანებას.

ANDROID_SDK_PATH/build-tools/LAST_BUILD_TOOLS_VERSION/zipalign -v 4 signed-apk-file.apk aligned-apk-file.apk

შედეგი უნდა იყოს ახალი გასაღებით ხელმოწერილი APK ფაილი. მე არასოდეს გამომიყენებია.

Google გასაღების საცავი

2017 წელს Google-მა დაამატა ახალი ვარიანტი გასაღებების ღრუბელში შესანახად. მთავარი განსხვავება ისაა, რომ თქვენ ხელს აწერთ აპს მორგებული ატვირთვის გასაღებით, რომელსაც Google ადასტურებს და შლის, ანაცვლებს მას თქვენს მიერ მოწოდებული აპის ხელმოწერის ორიგინალური გასაღებით.

ის საშუალებას გაძლევთ მართოთ აპლიკაციის ხელმოწერის გასაღებები როგორც ახალი, ასევე გამოქვეყნებული აპებისთვის, რომლებიც შეინახება Google-ის მიერ გასაღებების საკუთარ მაღაზიაში. ამ პროგრამაში გასაწევრიანებლად, თქვენ უნდა გამოიწეროთ იგი თქვენს Google Play Console-ში. აღსანიშნავია, რომ მისი გამოწერის გაუქმება აღარ იქნება შესაძლებელი.

ეს მეთოდი ძალიან სასარგებლოა - თუ გასაღებების მაღაზია დაიკარგება, Google Play App Signing საშუალებას მოგცემთ გადატვირთოთ გასაღები ახლის დასაყენებლად. თქვენ არ გჭირდებათ აპლიკაციის ხელახლა გამოქვეყნება პაკეტის ახალი სახელით და გასაღებით.

თქვენი განაცხადის მომხმარებლისთვის APK ფაილის დაყენების გზით მიწოდების ტრადიციულ მეთოდს აქვს ერთი მნიშვნელოვანი ნაკლი - მომხმარებელი იღებს დამატებით მასალას, რომელსაც ის არასოდეს გამოიყენებს. მაგალითად, რესურსები სხვა ენებისთვის, სხვადასხვა რეზოლუციის სურათები თითოეული ტიპის ეკრანისთვის. შედეგად, მზა აპლიკაცია იბერება და დიდ მოცულობას იკავებს.

ახალი ფორმატი (ხელმისაწვდომია Android 3.2 და ზემოთ) საშუალებას აძლევს მომხმარებელს ჩამოტვირთოთ თქვენი აპლიკაციის სპეციალური ვერსია, რომელიც შეიცავს მხოლოდ სასურველ ენას (value-en/strings.xml), გამოსახულების სასურველ გარჩევადობას (xxhdpi) და სხვა სპეციფიკურ რესურსებს. შედეგად, საბოლოო განაცხადი გაცილებით მცირე ზომისაა.

App Bundle-ის ახალ ფორმატს აქვს გაფართოება .ააბ(Android App Bundle). თქვენ ატვირთავთ ფაილს ამ გაფართოებით Play Store-ში apk ფაილის ნაცვლად. თქვენი ფაილიდან გამომდინარე, აპების მაღაზია შექმნის თქვენი აპის (apk) სხვადასხვა ვარიანტს.

მენიუს მეშვეობით შეგიძლიათ ნახოთ App Bundle-ის სტრუქტურა აშენება | Build Bundle(s)/APK(s) | პაკეტ(ებ)ის აშენება. პირველ რიგში, სტუდია აჩვენებს pop-up ფანჯარას, რომელიც მიუთითებს გენერირებული ფაილის ადგილმდებარეობაზე.

მოდით მივყვეთ ბმულს განთავსებადა ნახეთ ჩვენი ფაილი app-debug.aab. ფაილის გზა შეიძლება იყოს ასეთი: ..\YourApp\app\build\outputs\bundle\debug. ფაილი არის სტანდარტული zip ფაილი, რომლის ნახვა შესაძლებელია ნებისმიერი შესაფერისი არქივის საშუალებით.

არქივი შედგება საქაღალდეებისგან ბაზა, BUNDLE_METADATAდა ფაილი BundleConfig.pb.

ასევე შეიძლება იყოს დირექტორიები დამატებითი ფუნქციებით, ამ შემთხვევაში თითოეულ მათგანს ეძლევა სპეციალური სახელი თვისება 1, თვისება2და ა.შ.

ხელმოწერილი ფაილის შესაქმნელად გამოიყენეთ აშენება | ხელმოწერილი პაკეტის/APK-ის გენერირება.... დიალოგურ ფანჯარაში აირჩიეთ ვარიანტი Android App Bundleდა დააჭირეთ შემდეგი.


ახლა, როდესაც ატვირთავთ აპლიკაციას Play Store-ში, ირჩევთ არა apk ფაილს, არამედ გენერირებულ aab ფაილს. ამის შემდეგ, თქვენ ხედავთ, თუ როგორ ისარგებლებს მომხმარებელი მათი ვარიაციის ატვირთვით.

თუ გაინტერესებთ როგორ იქმნება ინდივიდუალური App Bundle apk ფაილები, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ Bundletool ბრძანების ხაზის პროგრამა.

დამატებითი კითხვა

Android-keystore-password-recover by MaxCamillo - თუ პაროლი დაკარგეთ, მაშინ სცადეთ გამოიყენოთ ეს ინსტრუმენტი. მე თვითონ არ გამომიყენებია, ამიტომ არ გეტყვით.

ერთი წუთით წარმოიდგინეთ, რომ თქვენი ოცნება ახდა: აპლიკაცია შემუშავებულია, მთელი რთული პროცესი დარჩა, ყველა უძილო ღამეებთან, სამუშაო დღეებთან, ლიტრ ყავასთან და სიგარეტის მთებთან ერთად. ის, რაც ბოლო დრომდე იყო თქვენს წარმოსახვაში, ახლა თქვენს ხელშია. ხედავ, როგორ მუშაობს და ცხოვრობს, კმაყოფილი ხარ გავლილი ბილიკით. მაგრამ გიფიქრიათ რა მოხდება შემდეგ? როგორ წარვუდგინოთ აპლიკაცია მსოფლიოს? არა? მაშინ ეს სტატია თქვენთვისაა!

განაცხადი უნდა გაიგზავნოს App Store და Google Play ციფრულ მაღაზიებში. მაგრამ როგორ გავაკეთოთ ეს დროის, ნერვების, ყავის და თამბაქოს ნაწარმის ყველაზე ნაკლებ დანაკარგით? მაგალითად, App Store-ის რედაქტორებმა შეიძლება უარყოს თქვენი განაცხადი უსასრულოდ - ისტორია მოიცავს 6, 10 და 12 უარყოფას. რა არის სწორი ნაბიჯები მაღაზიაში განაცხადის წარდგენისთვის? მოდი გავარკვიოთ.

სად უნდა დაიწყოს?

იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ თქვენი აპლიკაცია არ უარყოს Apple-მა, გირჩევთ, ყურადღებით წაიკითხოთ App Store-ის ოფიციალური მიმოხილვის სახელმძღვანელო მითითებები. აქ დეტალურად არის აღწერილი ყველა ის პუნქტი, რამაც შეიძლება ხელი შეუშალოს მომხმარებლებს თქვენი აპლიკაციის გაცნობაში. Google Play ასევე საუბრობს იმაზე, თუ რა არის შესაძლებელი და რა არა. ამ წესების ცოდნით, თქვენ მნიშვნელოვნად გაზრდით თქვენი განაცხადის მაღაზიაში წარმატებით ატვირთვის შანსებს.

როგორ ატვირთოთ აპლიკაცია App Store-ში

ასე რომ, ჯერ უნდა დაარეგისტრიროთ დეველოპერის ანგარიში მაღაზიაში. App Store-ში ასე ხდება:

  1. თქვენ უნდა მიჰყვეთ ბმულს: https://developer.apple.com/register/.
  2. შედით უკვე არსებული AppleID-ით ან შექმენით ახალი.
  3. თუ ხედავთ შეტყობინებას "თქვენ უკვე ეთანხმებით Apple-ის დეველოპერის ხელშეკრულებას", გადადით თქვენს ანგარიშზე.
  4. გვერდის ბოლოში აირჩიეთ "შეუერთდით Apple Developer Program-ს".
  5. შემდეგ დააჭირეთ "რეგისტრაცია" და "ახალი ჩარიცხვის დაწყება".
  6. აირჩიეთ ერთეულის ტიპი (შენიშვნა - Enterprise არაშეესაბამება).
  7. შეავსეთ ყველა ფორმა, დაადასტურეთ შეთანხმება და გადაიხადეთ მომხმარებლის საფასური 99$;
  8. როგორც კი თქვენი პროფილი მზად იქნება, დაამატეთ თქვენი Apple ID-ები, როგორც დეველოპერი და მინიმუმ ერთი მათგანი, როგორც ადმინისტრატორი „Users and Roles“-ის მეშვეობით თქვენს iTunes Connect პროფილში.

როგორ ჩამოტვირთოთ აპლიკაცია Google Play-დან

Google Play-ში ყველაფერი უფრო მარტივია:

  1. ეწვიეთ Google Play Developer Console-ს.
  2. შეიყვანეთ ძირითადი ინფორმაცია თქვენს შესახებ - სახელი, ელფოსტა და ასე შემდეგ. ეს ინფორმაცია შეიძლება შეიცვალოს მოგვიანებით.
  3. წაიკითხეთ და მიიღეთ Google Play პროგრამული უზრუნველყოფის დისტრიბუციის შეთანხმება თქვენი ქვეყნის/რეგიონისთვის.
  4. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ Google Play-ზე გამოქვეყნებული აპები უნდა შეესაბამებოდეს დეველოპერის პოლიტიკის ცენტრის წესებს და აშშ-ს ექსპორტის კანონებს.
  5. დარეგისტრირდით $25-ად Google Payments-ის გამოყენებით. თუ არ გაქვთ Google Payments ანგარიში, შეგიძლიათ სწრაფად შექმნათ ის რეგისტრაციის პროცესში.
  6. დასასრულს, თქვენ მიიღებთ რეგისტრაციის დამადასტურებელ ელ.წერილს იმ ელ.ფოსტის მისამართზე, რომელიც თქვენ მიუთითეთ დასაწყისში.

ტესტირება

iOS აპლიკაციის ტესტირება

App Store-ში ეს შეიძლება გაკეთდეს რამდენიმე გზით: Apple სერვისის მეშვეობით - TestFlight, ან მესამე მხარის diawi.com, hockeyapp.net, testfairy.com და სხვათა მეშვეობით. ეს უკანასკნელი შეიძლება უფრო მარტივი ჩანდეს, მაგრამ სინამდვილეში ისინი არ უადვილებენ ცხოვრებას დეველოპერებს. თავად ტესტირების პროცესი შეიძლება განხორციელდეს ორი გზით:

  • აპლიკაციის დაყენებით პირდაპირ მოწყობილობაზე დეველოპერის კომპიუტერიდან მავთულის საშუალებით. ეს მეთოდი იდეალურია ტესტერისთვის, მაგრამ აბსოლუტურად არ მუშაობს მომხმარებლისთვის. ასევე, არ არის შესაფერისი, თუ დეველოპერი და ტესტერი მუშაობს სხვადასხვა ოფისში.
  • რეალურად TestFlight-ის საშუალებით. ამისათვის თქვენ უნდა ატვირთოთ აპლიკაცია iTunesConnect-ში.

TestFlight-ზე წვდომა გაიხსნება მხოლოდ რეგისტრაციისა და დეველოპერის ანგარიშისთვის გადახდის შემდეგ. მომხმარებლის AppleID და ყველას, ვინც შეამოწმებს პროგრამას, უნდა დაემატოს "ტესტერებს" განაცხადის გვერდზე და TestFlight ჩანართზე.

თუ ეს არის ახალი ტესტერი, რომელიც აქამდე არ დამატებულა, მაშინ უნდა გადახვიდეთ "მომხმარებლები და როლები" განყოფილებაში და დაამატოთ მისი AppleID. მას შემდეგ, რაც ეს მომხმარებელი მიიღებს მოწვევას და დაადასტურებს მას, თქვენ უნდა დაამატოთ ის "აპლიკაციის ტესტერებში" იმავე TestFlight ჩანართზე. არ დაგავიწყდეთ დააწკაპუნოთ "შენახვა".

ყველა ტესტერს უნდა ჩამოტვირთოს "TestFlight" აპი App Store-დან და შევიდეს AppleID-ით, რომელიც ჩამოთვლილია "აპის ტესტერებში". ახლა ყველა ტესტერს ეცნობება ფოსტით და TestFlight აპლიკაციაში ახალი ნაგებობების შესახებ.

ტესტირება შეიძლება იყოს როგორც შიდა (წვდომა მხოლოდ 25 მომხმარებლისთვის) ასევე საჯარო (1000-მდე). გარე ტესტირების შემთხვევაში მოგიწევთ გაფართოებული განხილვის (განხილვის) გავლა, როგორც App Store-ში გამოქვეყნებისას.

App Store-ში გაგზავნა ხდება მხოლოდ პროფილის სრულად შევსების, აღწერილობების, ეკრანის ანაბეჭდების და სხვა საჭირო ინფორმაციის დამატების შემდეგ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ გაგზავნის შემდეგ, არაფერი შეიცვლება.

განცხადების განსახილველად წარდგენის შემდეგ, თქვენ უნდა დაელოდოთ ორი დღიდან ერთ კვირამდე (ზოგიერთ შემთხვევაში, განსაკუთრებით შობამდე, ამას შეიძლება ორი ან თუნდაც სამი კვირა დასჭირდეს). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ Apple-ის თანამშრომლები დახურულია შაბათ-კვირას და დეკემბრის ბოლოს. ამიტომ უმჯობესია არ გაგზავნოთ განაცხადები განსახილველად მითითებულ პერიოდში.

Android აპლიკაციის ტესტირება

რაც შეეხება ანდროიდის აპლიკაციების ტესტირებას, ის ასევე შეიძლება გაკეთდეს რამდენიმე გზით.

უმარტივესი და, ალბათ, ყველაზე ეფექტურია .apk ფაილის პირდაპირ ტესტერებთან და კლიენტებთან გაგზავნა კომუნიკაციის ნებისმიერი მოსახერხებელი საშუალების გამოყენებით (სკაიპი, ფოსტა და ა.შ.). მაგრამ უსაფრთხოებისა და საღი აზრის თვალსაზრისით, მაინც ჯობია ატვირთოთ ფაილი საკუთარ სერვერზე ან ღრუბელში და გაუგზავნოთ ბმული ყველას - ეს არის მეთოდი, რომელსაც წარმატებით ვიყენებთ ჩვენს კომპანიაში. შემდეგ შეგიძლიათ დააყენოთ ავტომატური Build build-ები CI-ის საშუალებით, რაც საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ ახალი Build თითქმის ყოველდღე დამატებითი ძალისხმევის გარეშე.

რა თქმა უნდა, არსებობს განაცხადის წარდგენის ალტერნატიული გზები, როგორიცაა hockeyapp.net, მაგრამ ისინი საჭიროებენ დამატებით რეგისტრაციას, ხოლო თქვენი საკუთარი სერვერი ან ღრუბელი (მაგალითად, ownCloud) არაფერს მოითხოვს.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ტესტირება თავად Google Play-ით. ის ასევე შეიძლება იყოს შიდა (წვდომა მხოლოდ მითითებულ მომხმარებლებს) და საჯარო (წვდომა ბმულით). ორივე შემთხვევაში, აპლიკაციის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია დიდი სირთულის გარეშე, როგორც Apple App Store-ში. მაგრამ ამისათვის განცხადება უნდა იყოს ხელმოწერილი.

როგორც App Store-ში, Play Market-ზე გაგზავნა ხდება მხოლოდ პროფილის სრულად შევსების, აღწერილობების, ეკრანის ანაბეჭდების და სხვა საჭირო ინფორმაციის დამატების შემდეგ. წარდგენის შემდეგ, არაფერი შეიცვლება. შემდეგ თქვენ უნდა დაელოდოთ 1-2 დღე, რის შემდეგაც აპლიკაცია ავტომატურად გამოქვეყნდება Play Market-ში.

სერთიფიკატები

თქვენ ასევე უნდა მოაწეროთ ხელი აპლიკაციას Play Market-ზე განსახილველად გაგზავნამდე. ეს შეიძლება გაკეთდეს თავიდანვე ან ბოლოს, მთავარია განსახილველად გაგზავნამდე. მომხმარებლისგან საჭიროა შემდეგი მონაცემები: Keystore Password, Alias, Key პაროლი, სახელი და გვარი, ორგანიზაციული ერთეული, ორგანიზაცია, ქალაქი, სახელმწიფო, ქვეყანა.

შემდეგ დეველოპერები გამოიმუშავებენ სერთიფიკატს (ჩვეულებრივ 25 წლის განმავლობაში). სერთიფიკატი უნდა გაიგზავნოს მომხმარებელს და დარწმუნებული იყავი! გაფრთხილება, რომ მისი რეგენერაცია შეუძლებელია. არავითარ შემთხვევაში!ის საჭიროა აპის მომავალი განახლებისთვის. თუ დაიკარგება, ხელახლა გამოშვება მოუწევს. სერთიფიკატი არ უნდა გაიგზავნოს ფოსტით უსაფრთხოების მიზეზების გამო.

App Store-ში ადმინისტრატორის უფლებების მქონე დეველოპერს შეეძლება დამოუკიდებლად შექმნას და დააინსტალიროს ყველა საჭირო სერტიფიკატი XCode-ის საშუალებით. ამ პროცესს რამდენიმე საათი დასჭირდება. ვინაიდან მომხმარებელი აპლიკაციის მფლობელია, ის გამოჩნდება როგორც დეველოპერი როგორც App Store-ში, ასევე Google Play-ში. დეველოპერის ანგარიში App Store-ში ღირს $99 წელიწადში, Google Play-ზე - $25 წელიწადში. მაღაზიებში აპლიკაციის გაგზავნა შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გაქვთ დეველოპერის ანგარიში.

Ამობეჭდვა!

კარგად, ახლა თქვენ იცით App Store-სა და Google Play-ში განაცხადის მიღების წესები. ამ ინსტრუქციების მიყოლებით, აპლიკაციის გამოქვეყნება რთული არ იქნება - და შემდეგ თქვენ საბოლოოდ შეძლებთ მსოფლიოს გააცნოთ თქვენი გონების შვილს. მთავარი ის არის, რომ ჭკუა იყო ღირსი.



ჩვენ გირჩევთ წაიკითხოთ

ზედა