გააკეთეთ გამჭვირვალე ფონი ილუსტრატორში. გამჭვირვალობა და შენიღბვა Adobe Illustrator-ში. გამჭვირვალობის დაყენება ნიღბის გარეშე

viber კომპიუტერზე 23.01.2022
viber კომპიუტერზე

Illustrator-ს აქვს რამდენიმე ვარიანტი გამჭვირვალობის დასაყენებლად როგორც ვექტორული, ასევე ბიტმაპის ობიექტებისთვის. მათგან უმარტივესი ირჩევს ობიექტს და სლაიდერის გამოყენებით აყენებს მისთვის სასურველ გამჭვირვალობას გამჭვირვალობამორგებული პალიტრის (გაუმჭვირვალობა). გამჭვირვალობა(გამჭვირვალობა). ეს პალიტრა, რომელიც შეიძლება იყოს ღია ან დახურული, გამოიძახება პალიტრების სიიდან, რომელიც იხსნება ბრძანების გააქტიურებისას. ფანჯარა(ფანჯარა). თუ ბრძანების არჩევისას Window=>გამჭვირვალობაპალიტრა იხსნება არასრული ფორმით, შემდეგ თქვენ უნდა გამოიყენოთ ბრძანებები თანმიმდევრულად ესკიზების ჩვენება(გაფართოება ხატიდან) და ოფციების ჩვენება(აჩვენე ოფციები) პალიტრის მენიუდან.

გარდა ამისა, გამოსახულების ცალკეული მონაკვეთების ხილვადობა შეიძლება კონტროლდებოდეს ფენის ნიღბების გამოყენებით (კლიპინგის ნიღბები საჭრელი ნიღაბი) და გამჭვირვალე ნიღბები ( გამჭვირვალე ნიღაბი). შაბლონის მსგავსი ნიღბები განსაზღვრავს, თუ როგორ არის ცალკეული ფენების დაწყობა ერთმანეთზე, შეუძლია ცალკეული სურათის ფრაგმენტები მთლიანად ან ნაწილობრივ ხილული ან სრულიად უხილავი გახადოს და საშუალებას მოგცემთ განახორციელოთ გამჭვირვალობის რთული კორექტირება ნებისმიერი ობიექტისთვის. და რადგან გამჭვირვალობა ამ შემთხვევაში ხორციელდება როგორც ნიღაბი ობიექტზე, მომხმარებელს შეუძლია შეცვალოს ობიექტი სამუშაოს ნებისმიერ ეტაპზე, ნიღაბზე გავლენის გარეშე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ გამჭვირვალობა ობიექტების ჯგუფებისთვის, თუმცა, თუ ჯგუფიდან ცალკეული ობიექტების რედაქტირება გჭირდებათ, მათგან უკანასკნელი უნდა გაუჯგუფდეს და ჯგუფისთვის გამჭვირვალობის ყველა პარამეტრი განადგურდება.

გამჭვირვალობის დაყენება ნიღბის გარეშე

პალიტრა გამჭვირვალობა(გამჭვირვალობა) საშუალებას გაძლევთ მარტივად შეცვალოთ ნებისმიერი ობიექტის გამჭვირვალობა, როგორც რასტრული, ასევე ვექტორული (ფორმირდება სხვადასხვა გზით: სხვადასხვა ტიპის კონტურების გამოყენებით, სიმბოლოების პალიტრიდან. სიმბოლოები(სიმბოლოები) ან ტექსტის სახით) და აჩვენეთ ძირითადი ობიექტები ეფექტურად. ყურადღება მიაქციეთ, მაგალითად, ნახ. 1, რომელიც აღებულია როგორც ორიგინალური სურათი. შემდეგ მას დაემატა კონტურების სერია: ხელსაწყოთი შეიქმნა ზედა კონტური კალამი(ბუმბული) და ივსება ხაზოვანი გრადიენტით და პალიტრის გამოყენებით მიღებული წყლის წვეთების სერია სიმბოლოები. ყველა ჩართულ კონტურს აქვს გამჭვირვალობის საკუთარი დონე (ნახ. 2, 3).

ბრინჯი. 3. ფოტოს საბოლოო გარეგნობა ცალკეული ობიექტების გამჭვირვალობის კორექტირების შემდეგ

გამჭვირვალობის კონკრეტული ვარიანტის დადგენა არ არის დაბრკოლება ობიექტების შემდგომი რედაქტირებისთვის, რისთვისაც, საჭიროების შემთხვევაში, ყოველთვის შეგიძლიათ შეცვალოთ შევსების ან დარტყმის ვარიანტი, ზომა და პოზიცია, გამჭვირვალობის დონე და ა.შ.

გარდა ამისა, პალიტრაში გამჭვირვალობა(გამჭვირვალობა) შესაძლებელია ფერების შერწყმის რეჟიმების არჩევა ( შერევის რეჟიმი): ნორმალური(ნორმალური) (ეს რეჟიმი დაყენებულია ნაგულისხმევად), გაამრავლე(გამრავლება), ეკრანი(განათება) და ა.შ., რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას არა მხოლოდ ერთ ობიექტზე, არამედ ჯგუფზე ან ფენაზე და გამჭვირვალობის დონესთან ერთად, საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ ობიექტის სასურველ ხილვადობის ეფექტს.

ვექტორული ობიექტებისთვის გამჭვირვალობის დაყენება

განვიხილოთ ცალკეული ობიექტებისთვის გამჭვირვალობის დაყენების ვარიანტი. ამისათვის დახაზეთ რამდენიმე მარტივი გადამკვეთი ობიექტი. ასეთი ობიექტები სასურველია, რადგან უფრო ადვილია გაეცნონ სხვადასხვა გამჭვირვალობის ვარიანტებს. ამ მაგალითში, სამი გადახურული ყვავილი შავ ფონზე იმოქმედებს როგორც ობიექტები (ნახ. 4). აირჩიეთ ორი ობიექტი, მაგალითად ორი ზედა ყვავილი და შეცვალეთ მათი გამჭვირვალობის მნიშვნელობები პალიტრაში გამჭვირვალობამაგალითად, როგორც ნაჩვენებია ნახ. 5, ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა გადაათრიოთ სლაიდერი გამჭვირვალობა(გაუმჭვირვალობა). გაითვალისწინეთ, რომ ყვავილები ახლა გამჭვირვალეა როგორც ერთმანეთთან, ასევე ფონზე (ნახ. 6).

მეორე ვარიანტში, თქვენ უნდა აღადგინოთ გამჭვირვალობის მნიშვნელობა 100% -მდე. ამისათვის ჯერ დააჯგუფეთ ორივე შერჩეული ყვავილი ბრძანებით ობიექტი => ჯგუფი(Object=>Group), რომელიც ავტომატურად ჩართავს ჩამრთველ ველს ნოკაუტ ჯგუფი გამჭვირვალობა. შემდეგ კვლავ შეცვალეთ გამჭვირვალობა პარამეტრის მნიშვნელობის დაყენებით გამჭვირვალობა(გაუმჭვირვალობა) დაყენებულია 70%. შედეგად, ობიექტები გახდებიან გამჭვირვალე ფონთან მიმართებაში, მაგრამ არა ერთმანეთთან შედარებით (ნახ. 7). საქმე იმაშია, რომ ჩამრთველის ჩართვა ნოკაუტ ჯგუფი(ჯგუფი წაშლილია ფონით) პალიტრაში გამჭვირვალობასაშუალებას გაძლევთ ამოიღოთ (თუმცა მხოლოდ ვიზუალურად) გამჭვირვალე ობიექტების გამჭვირვალეობა ჯგუფში, რომლებიც ერთმანეთს ემთხვევა ამ ჯგუფში.

დამატებით, დახაზეთ იმავე ტიპის რამდენიმე პატარა ელემენტის სერია, როგორიცაა ვარსკვლავები (ნახ. 8). დააჯგუფეთ ისინი ბრძანებით ობიექტი => ჯგუფი(Object=>Group) და დააყენეთ მათი ფერის შერწყმის რეჟიმი ეკრანი(განათება) გამჭვირვალობით (სურ. 9). შედეგად, ვარსკვლავები შეიცვლიან ფერს და გამოიყურებიან როგორც ნახ. 10.

ბრინჯი. 9. გამჭვირვალობისა და შერევის რეჟიმის რეგულირება ახალი ჯგუფისთვის

ბრინჯი. 10. მთლიანი სურათის გამოჩენა გამჭვირვალეობის პარამეტრების დარეგულირების შემდეგ

აირჩიეთ ობიექტების ორივე ჯგუფი, შემდეგ კვლავ დააჯგუფეთ ისინი და მონიშნეთ ველი შერევის იზოლირება(Isolate blend mode) პალიტრაში გამჭვირვალობაეს იზოლირებს ობიექტებს მათი შერევის რეჟიმის დაყენებისას. შედეგად, ფერების შერევის რეჟიმი გამოყენებული იქნება ჯგუფში შემავალ ობიექტებზე და ყველა სხვა ობიექტი (ამ შემთხვევაში, ერთი ვარსკვლავი მწვანე ყვავილზე) იგნორირებული იქნება (ნახ. 11). გაითვალისწინეთ, რომ ჩამრთველი შერევის იზოლირება(Isolate blend mode) აზრი აქვს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ საუბრობთ ფერების შერწყმის რეჟიმებზე, გარდა ნორმალური(ნორმალური).

ბრინჯი. 11. საგნების იზოლირების შედეგად გამოსახულების გარეგნობის შეცვლა

bitmap-ის გამჭვირვალობის რეგულირება

ახლა კი ვცადოთ ექსპერიმენტი ბიტმაპით (ნახ. 12). შექმენით ვექტორული მონახაზი გამოსახულების ირგვლივ თეთრით შევსებული მართკუთხედის სახით (სურ. 13). შეცვალეთ გამჭვირვალობა პალიტრაში გამჭვირვალობამაგალითად, როგორც ნაჩვენებია ნახ. 14. გამოსახულება დაემსგავსება ნახ. 15. შედეგი შეიძლება იყოს ბევრად უფრო საინტერესო, თუ მართკუთხედი ივსება რადიალური გრადიენტით (სურ. 16, 17). გარდა ამისა, ღირს გაუმჭვირვალობის რეჟიმების ექსპერიმენტები, მაგალითად, ნაგულისხმევი რეჟიმის შეცვლა ნორმალურირეჟიმში ეკრანი(სურ. 18).

ბრინჯი. 15. გამოსახულების გარეგნობა მართკუთხედის გამჭვირვალობის შეცვლის შემდეგ

ბრინჯი. 16. მართკუთხედის გამჭვირვალობის რეგულირება გამჭვირვალობის პალიტრაში რადიალური გრადიენტით შევსების შემდეგ

ბრინჯი. 17. გამოსახულების გამოჩენა მართკუთხედის გრადიენტით შევსების და გამჭვირვალობის შეცვლის შემდეგ ნორმალურ რეჟიმში

ბრინჯი. 18. გამოსახულების გამოჩენა მართკუთხედის გრადიენტით შევსების და გაუმჭვირვალობის შეცვლის შემდეგ ეკრანის რეჟიმში

გამჭვირვალობის კონტროლი ფენის ნიღბით

ფენის ნიღაბი, ან დაჭერის ნიღაბი ( საჭრელი ნიღაბი), საშუალებას გაძლევთ წაშალოთ, ან, როგორც ამბობენ, დაფაროთ გამოსახულების არასაჭირო ადგილები (ნახ. 19, 20) ფენის შინაარსის განადგურების გარეშე.

ბრინჯი. 20. გამოსახულების ხილვადობა ოვალური შრის ნიღბის შექმნის შემდეგ

ფენის ნიღბის შექმნა რამდენიმე ეტაპად ხორციელდება. პირველ რიგში, გამოსახულების ფენის ზემოთ იქმნება კონტური, რომელიც, სავარაუდოდ, მომავალში იქნება გამოყენებული ნიღბის სახით. შემდეგ თქვენ უნდა აირჩიოთ სურათი და მონახაზი. ხშირად უფრო მოსახერხებელია ამის გაკეთება პალიტრაში ფენები, თანმიმდევრულად დააწკაპუნეთ ობიექტების შესაბამის მრგვალ ღილაკებზე კლავიშის დაჭერისას ცვლაამ შემთხვევაში შეიცვლება წრის ღილაკის გარეგნობა თითოეული შერჩეული ელემენტისთვის. ამის შემდეგ თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს დამზადება/გამოშვება Clipping Maskპალიტრაზე ფენებიან გამოიყენეთ ბრძანება Object=>ClippingMask=>დამზადება. შედეგად, ყველაფერი, რაც ხვდება კონტურის შიგნით, ხილული დარჩება, ხოლო კონტურის გარეთ მდებარე ტერიტორია დაიმალება. თუ ნიღბის ამოჭრა წარუმატებელი აღმოჩნდა, შეგიძლიათ გააუქმოთ იგი ნებისმიერ დროს ბრძანების გამოძახებით Object=>ClippingMask=>გამოშვებაან ღილაკზე დაჭერით დამზადება/გამოშვება Clipping Maskპალიტრაზე ფენები.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ღილაკი დამზადება/გამოშვება Clipping Maskპალიტრაზე ფენებიჩვეულებრივ მიუწვდომელია და აქტიურდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ პალიტრა შეიცავს ფენებიგააქტიურებული ტერიტორია ჯგუფი(სურ. 21). გარდა ამისა, გახსოვდეთ, რომ ნებისმიერი ობიექტი, რომელიც შემდგომში დაემატება ფენების ჯგუფს ფენის ნიღბით, ასევე იჭრება ნიღაბზე (ნახ. 22) და ხდება უხილავი. ამავდროულად, ჯგუფის ზემოთ ფენაში ჩასმული ობიექტები გამოჩნდება (სურათი 23).

ბრინჯი. 22. ვარსკვლავების ნაწილის შრის ნიღაბზე დამატებული ვარსკვლავების მოჭრის შედეგი უხილავი გახდა

ბრინჯი. ნახ. 23. სურათის გამოჩენა ფენების პალიტრით, რომელიც იხსნება ფენის ნიღბის მქონე ჯგუფის ზემოთ დამატებული ვარსკვლავი, ჩანს

ტექსტურის ტექსტი

ძალიან ხშირად, ფენის ნიღბები გამოიყენება ტექსტურის ტექსტის შექმნისას, ანუ ტექსტურიდან ამოჭრილი ტექსტურიდან ან უბრალოდ ფოტოდან. მაგალითად, გამოვიყენოთ ფოტო (სურ. 24) და დავბეჭდოთ მასზე თვითნებური ტექსტი (სურ. 25). აირჩიეთ ტექსტი ფოტოს მონახაზთან ერთად და გამოიყენეთ ბრძანება Object=>ClippingMask=>დამზადება. შედეგად, სურათი დაემსგავსება ნახ. 26 და პალიტრა ფენებიიღებს ნახ. 27. სურვილის შემთხვევაში, მიღებული სურათი შეიძლება დაექვემდებაროს შემდგომ რედაქტირებას, მაგალითად, გააკეთეთ შტრიხი (სურ. 28), წაისვით შესაფერისი ფილტრი (სურ. 29) და ა.შ.

თვითნებური ვექტორული ბილიკების ტექსტურით შევსება

გახსენით შესაფერისი ტექსტურა (სურ. 30), რომლის გამოყენებასაც აპირებთ რომელიმე კონტურის შესავსებად (ნახ. 31) ამ მაგალითში, ჩვენ გამოვიყენეთ ერთ-ერთ წინა გაკვეთილზე ჩვენს მიერ შექმნილი ხვლიკის კონტურის ფრაგმენტი და დააკოპირეთ კონტური. ტექსტურას ბუფერში (სურ. 32), საჭიროების შემთხვევაში, მისი ზომისა და პოზიციის რედაქტირება. ბილიკის მიღმა სივრცის დასამალად, რომელიც ვიზუალურად ექვივალენტურია ბილიკის ტექსტურით შევსებას, აირჩიეთ ბილიკი ტექსტურასთან ერთად და გამოიყენეთ ბრძანება Object=>ClippingMask=>დამზადება. შედეგად, სურათი დაემსგავსება ნახ. 33 და პალიტრა ფენებიიღებს ნახ. 34.

გამოსახულების დასასრულებლად, გააკეთეთ კონტურის ასლი ბუფერში, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ასლზე და აირჩიეთ ბრძანება მისი ასახვისთვის. ტრანსფორმაცია => ასახვაისეთი პარამეტრებით, როგორც ნახ. 35. მოათავსეთ ასლი სწორად (სურ. 36) და მიეცით ხვლიკს ოდნავ მოხრილი ფორმა ფილტრის გამოყენებით. ირონია(მოხრა) ბრძანება Effect=>Distort & Transform=>Twist(Effect => Distort and Transform => Bend) დაახლოებით იგივე პარამეტრებით, როგორც ნახ. 37. მიღებული შედეგი შეიძლება დაემსგავსოს ნახ. 38.

ბრინჯი. სურ. 36. ორი კომბინირებული კონტურის საფუძველზე მიღებული გამოსახულების გარეგნობა, რომელიც ადრე იყო სავსე ტექსტურით

ობიექტების გადაკვეთის ეფექტის სიმულაცია

ახლა კი განვიხილოთ უფრო რთული ვერსია კლიპის ნიღბის შესაქმნელად, რომელიც გვჭირდება ობიექტების გადაკვეთის ეფექტის სიმულაციისთვის. პირველი, ჩამოაყალიბეთ სამი წრე (ამ მაგალითში, მათ როლს შეასრულებს ლათინური ასოები " ”) ისე, რომ ყოველი შემდეგი წრე ნაწილობრივ გადაფარავს წინას (სურ. 39). აირჩიეთ სამივე წრე და დააკოპირეთ ისინი ბუფერში ბრძანებით რედაქტირება=>კოპირება(რედაქტირება=>ასლი). შემდეგ ჩასვით ასლი ბუფერიდან ბრძანებით Edit=>ჩასმა წინ(რედაქტირება => ჩასმა წინ) ისე, რომ ორიგინალური გამოსახულება და მისი ასლი ერთმანეთზე იყოს გადატანილი. ამის შემდეგ გამოიყენეთ Restangle ხელსაწყო, რათა ჩამოაყალიბოთ მართკუთხედი შევსების გარეშე და საზღვრების გარეშე პირველი და მეორე წრეების გადაკვეთაზე (სურ. 40). გაითვალისწინეთ, რომ მართკუთხედი უნდა დასრულდეს იმავე ფენაზე ფენა 1, მაგრამ ყველა სხვა ობიექტზე მაღლა (სურ. 41).

ბრინჯი. 40. მართკუთხედის გამოჩენა პირველი ორი წრის გადაკვეთაზე

ფენის ნიღბის შესაქმნელად აირჩიეთ ჩამოყალიბებული მართკუთხედი და პირველი წრე და გამოიყენეთ ბრძანება Object=>ClippingMask=>დამზადება(სურ. 42). შემდეგ, ანალოგიურად, შექმენით მართკუთხედი მეორე და მესამე წრეების გადაკვეთაზე და შეარჩიეთ ეს მართკუთხედი მეორე წრესთან ერთად (სურ. 43). თუ ამის გაკეთების ჩვეულებრივი გზა ვერ მოხერხდა, მაშინ აირჩიეთ სასურველი ობიექტები პალიტრის საშუალებით ფენები: ამისათვის ღილაკის დაჭერისას ცვლადააწკაპუნეთ ფენის თითოეული ელემენტისთვის ხელმისაწვდომ წრის ღილაკებზე (სურ. 44) და ამ შემთხვევაში შეიცვლება წრის ღილაკის გარეგნობა თითოეული შერჩეული ელემენტისთვის. შექმენით კლიპის ნიღაბი ბრძანებით Object=>ClippingMask=>დამზადებაშედეგად მიღებული სურათი დაემსგავსება ნახ. 45.

ბრინჯი. 44. ფენების პალიტრის ფანჯარა შერჩეული მეორე წრით და მეორე მართკუთხედით

დასასრულს, რომ სურათი უფრო სანახაობრივი გახადოთ, შეარჩიეთ პალიტრაზე ფენებისამი ქვედა წრე და დააყენეთ ჩრდილი მათზე ბრძანებით Effect=>Styleize=>Drop Shadow(Effect => Styling => Shadow) და შემდეგ დახაზეთ ფონი წრეების ქვეშ გრადიენტით, რისთვისაც დაგჭირდებათ ახალი ფენის შექმნა. ფენა 2. ამისათვის გააქტიურეთ ფენა ფენა 1, გახსენით პალიტრის მენიუ ფენებიდა აირჩიეთ ბრძანება ახალი ფენა(ახალი ფენა) შედეგი ფენის ზემოთ ფენა 1გამოჩნდება ფენა ფენა 2. დახატეთ მასზე მართკუთხედი (ეს გამოიწვევს წრეების მოთავსებას მართკუთხედის ქვეშ და უხილავი იქნება), რომელიც იმოქმედებს როგორც ფონი, შეავსეთ იგი შესაფერისი გრადიენტით და გამოიყენეთ ჩრდილი ბრძანებით. Effect=>Styleize=>Drop Shadow(ეფექტი=>სტილიზაცია=>ჩრდილი). იმისათვის, რომ წრეები დადგეს ფონის მართკუთხედის თავზე, შეცვალეთ ფენები L აირი 1და ფენა 2განათავსებს პალიტრაში ერთი მეორეზე გადათრევით ფენები(სურ. 46). შესაძლებელია, რომ სურათმა მიიღოს დაახლოებით ისეთი ფორმა, რომელიც ნაჩვენებია ნახ. 47.

ბრინჯი. 47. გრადიენტურ ფონზე გადამკვეთი წრეების საბოლოო გამოჩენა

გამჭვირვალობის რეგულირება გამჭვირვალობის ნიღბის შექმნით

გამჭვირვალე ნიღაბი ( გამჭვირვალე ნიღაბი) განსაზღვრავს გამოსახულების რომელი უბნები უნდა იყოს ნათლად ხილული და რომელი მხოლოდ ნაწილობრივ, ანუ გამჭვირვალე ან საერთოდ არ ჩანს. ამ შემთხვევაში, ნებისმიერი ფერის ხილვა შესაძლებელია მითითებული ნახევრად გამჭვირვალე ნიღბის საშუალებით, ასევე ნიღბის ქვემოთ და შიგნით მდებარე დეკორატიული და გრადიენტური შევსების საშუალებით.

ნიღბის ფორმირების პროცესი საკმაოდ მარტივია და შედგება ორი ან მეტი ობიექტის ერთმანეთზე დალაგებაში და თითოეული მათგანისთვის გამჭვირვალობის საჭირო დონის დაყენებაში და ბრძანების გამოყენებით ყველაზე ნიღბად განსაზღვრას. გააკეთეთ Opacity Mask(შექმენით ნახევრად გამჭვირვალე ნიღაბი) პალიტრის მენიუდან გამჭვირვალობა. გამჭვირვალე ნიღბის შექმნაზე მითითებული იქნება პალიტრაში გამოჩენა გამჭვირვალობანიღბის ხატები ნიღბიანი ობიექტების ხატის გვერდით, გამოყოფილი "ჯაჭვის" ხატით და იცვლება გამოსახულების ფრაგმენტების ხილვადობა (სურ. 48, 49, 50). პალიტრის გარეგნობა ფენებიშეიცვლება იმის მიხედვით, თუ რა არის აქტიური მომენტში გამოსახულება (სურ. 51) ან ნიღაბი (სურ. 52).

ბრინჯი. 50. გამჭვირვალობის პალიტრის გამოსახულების ხატულა მარცხნივ, ნიღბის ხატულა მარჯვნივ

ბრინჯი. 51. სურათი და პალიტრები Layers and Transparency აქტიური სურათი

ბრინჯი. სურ. 52. სურათი და პალიტრები Layers and Transparency აქტიური ნიღაბი

გამჭვირვალობის ნიღაბი იქმნება ყველაზე შერჩეული ობიექტის ფორმის მიხედვით და მინიმუმ ორი ზედა ობიექტი უნდა იყოს არჩეული - მათგან მხოლოდ ერთის არჩევა შექმნის ცარიელ ნიღაბს. სურათზე ახალი ობიექტების დამატება არ იმოქმედებს მანამდე შექმნილ გამჭვირვალე ნიღაბზე; ყველა დამატებული ობიექტი ნაგულისხმევად ხილული იქნება, რადგან ისინი იქმნება ნიღბის თავზე (ნახ. 53), თუმცა სურვილის შემთხვევაში მათი გადატანა შესაძლებელია ნიღბის ქვეშ.

ბრინჯი. 53. ნიღბიანი გამოსახულების თავზე ჩარჩოს სახით ახალი ობიექტის დამატების შედეგი

შედეგად, ზედა ობიექტი გახდება ნიღაბი და მისი ნაცრისფერი შევსება გავლენას მოახდენს იმაზე, თუ რამდენად ხილული იქნება მის ქვემოთ მოცემული გამოსახულების ერთი ან მეორე არე. მაგალითად, ნიღბის მთლიანად თეთრით შევსება გამოიწვევს ნიღბის შიგნით არსებული გამოსახულების ფრაგმენტების ხილვას, შავი ნიღბის შემთხვევაში ნიღბიანი ობიექტები უხილავი იქნება, ხოლო გრადიენტური შავი და თეთრი ნიღბის გამოყენებით ნიღბიანი ობიექტები გამოჩნდება იქ, სადაც იწყება თეთრი, ფართობი და ქრებოდა იქ, სადაც გრადიენტი შავდება. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ გამჭვირვალე ნიღაბი ნებისმიერი გრადიენტური შევსების, გრადიენტური ბადეების და თუნდაც დეკორატიული შევსების გამოყენებით.

აღსანიშნავია, რომ ზემოთ მოყვანილი წესი ნიღბის ფერისა და საგნების ხილვადობის შესახებ ბუნდოვანია. დიახ, ჩამრთველი ინვერსიული ნიღაბი(ინვერტული ნიღაბი) პალიტრაში გამჭვირვალობაგამოიწვევს შავ-თეთრი ეფექტის შებრუნებას და შავი უბნების გამჭვირვალობას, ხოლო თეთრი უბნები, პირიქით, გაუმჭვირვალე გახდება (სურ. 54); ჩართეთ/გამორთეთ იგივე ჩამრთველი კლიპი(Crop) საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ნიღბიანი და არანიღბიანი ადგილები.

ბრინჯი. 54. ნიღბის შებრუნების შედეგად გამოსახულების გარეგნობის შეცვლა

გამჭვირვალე ნიღაბი შეიძლება ჩამოყალიბდეს ნებისმიერი ვექტორული ობიექტისგან და გარდაიქმნას სხვადასხვა დამახინჯებული ფილტრების გამოყენებით, რაც საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ ძალიან საინტერესო ეფექტებს. ტექსტი ასევე შეიძლება შენახული იყოს როგორც გაუმჭვირვალე ნიღაბი, რათა სწრაფად შექმნათ მორგებული ტექსტის სათაურები (თუმცა ტექსტის რედაქტირების ნებადართულია). გამჭვირვალე ნიღბის ფორმა შეიძლება დარეგულირდეს, უბრალოდ დააწკაპუნეთ ნიღბის ხატულაზე პალიტრაში გამჭვირვალობაროდესაც დააჭირეთ ღილაკს ალტ. შედეგად, ობიექტი, რომლის საფუძველზეც შეიქმნა ნიღაბი, შეირჩევა და ხელმისაწვდომი გახდება რედაქტირებისთვის. რედაქტირების დასრულებისას დააწკაპუნეთ სურათის ხატულაზე.

გამჭვირვალობის ნიღბის სრულად მოსაშორებლად, აირჩიეთ იგი და გამოიყენეთ ბრძანება გაათავისუფლეთ გამჭვირვალობის ნიღაბი(ამოიღეთ გამჭვირვალობის ნიღაბი) და მისი დროებით დასამალად გამოიყენეთ ბრძანება გამორთეთ გამჭვირვალე ნიღაბი(მოხსენით გამჭვირვალობის ნიღაბი). ორივე ბრძანება არჩეულია პალიტრის მენიუდან გამჭვირვალობა.

ფოტო ეფექტები

ჯერ გახსენით ფოტო (სურ. 55) და ჩამოაყალიბეთ მასზე ოთხკუთხედი, შეავსეთ იგი ხაზოვანი გრადიენტით და დაამუშავეთ ფილტრით. ზიგზაგი (Effect=>Distort & Transform=>ZigZagეფექტი => დამახინჯება და ტრანსფორმაცია => ზიგზაგი) (სურ. 56).

ბრინჯი. 56. საგნის გარეგნობა? რომლის საფუძველზეც შეიქმნება ნახევრად გამჭვირვალე ნიღაბი

შექმენით ნიღაბი ბრძანებით გააკეთეთ Opacity Mask გამჭვირვალობა. შედეგად, სურათი დაემსგავსება ნახ. 57 და პალიტრაში გამჭვირვალობაგამოჩნდება შექმნილი ნიღბის ხატი (სურ. 58). ახლა კი შეეცადეთ შეცვალოთ ნიღაბი: შეარჩიეთ იგი გამჭვირვალობის პალიტრაში არსებულ ხატულაზე დაჭერით, კლავიშის დაჭერისას ალტგამოიყენეთ ეფექტი შიდა ბზინვარება (Effect=>Styleize=>შიდა ბზინვარება(Effect=>Stylize=>Inner Light) და დაამატეთ შესაფერისი ჩრდილი ( Effect=>Styleize=>Drop Shadowეფექტი=>სტილიზაცია=>ჩრდილი). შესაძლებელია, რომ სურათი დაემსგავსოს ნახ. 59.

ბრინჯი. 57. ფოტოს გამოჩენა გამჭვირვალე ნიღბის გამოყენების შემდეგ

ტექსტურის ტექსტი

როგორც ზემოთ აღინიშნა, ტექსტურის ტექსტი საკმაოდ ხშირად იქმნება ფენის ნიღბის გამოყენებით, მაგრამ არანაკლებ ფართო შესაძლებლობები ტექსტურიდან ან ნებისმიერი ფოტოდან ტექსტურიდან ამოჭრისთვის იხსნება გამჭვირვალე ნიღბების გამოყენებისას.

აიღეთ, მაგალითად, ნახ. 60 და დაბეჭდეთ შავი ტექსტი თავზე (როგორც ნებისმიერი ტექსტურირებული ტექსტის შემთხვევაში, ასოები უნდა იყოს საკმარისად დიდი და ფართო) (სურ. 61). აირჩიეთ ტექსტი და ფოტო და გამოიყენეთ ბრძანება გააკეთეთ Opacity Mask(შექმენით ნახევრად გამჭვირვალე ნიღაბი) პალიტრის მენიუდან გამჭვირვალობაჩამრთველით ჩართული კლიპი(მოჭრა). შესაძლებელია, რომ შედეგი დაემსგავსოს ნახ. 62 და პალიტრაში გამჭვირვალობაგამოჩნდება შექმნილი ნიღბის ხატულა (სურ. 63). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ტექსტის საწყისი წარუმატებელი მდებარეობის შემთხვევაში, მისი გადატანა ადვილია ნიღბის შექმნის შემდეგ, ინსტრუმენტებით ადრე შერჩეული. შერჩევა(მონიშნეთ) ან პირდაპირი შერჩევა(ნაწილობრივი შერჩევა).

ბრინჯი. სურ. 62. ნახევრად გამჭვირვალე ნიღბის გამოყენებით ფოტოდან ამოჭრილი ტექსტურის ტექსტის გამოჩენა

დასასრულს, შეეცადეთ ტექსტს სამგანზომილებიანი ეფექტი მიანიჭოთ. ამისათვის აირჩიეთ ტექსტი და დააკოპირეთ ბუფერში ბრძანებით რედაქტირება=>კოპირება(რედაქტირება=>ასლი). შემდეგ ჩასვით ასლი ბუფერიდან ბრძანებით Edit=>ჩასმა წინ(რედაქტირება => ჩასმა წინ) ისე, რომ ორიგინალური გამოსახულება და მისი ასლი ერთმანეთზე იყოს გადატანილი. შემდეგ ოდნავ გადაიტანეთ ტექსტის ქვედა ასლი მარჯვნივ და ქვევით და პალიტრაზე გამჭვირვალობაშეამცირეთ მისი გამჭვირვალეობა 100%-დან დაახლოებით 50-40%-მდე. შედეგად მიღებული ტექსტურის ტექსტი მსგავსი იქნება ნახ. 64.

არანაკლებ საინტერესო შედეგის მიღება შესაძლებელია ტექსტის გრადიენტური შევსებით (სურ. 65). ამავდროულად, ბოლოში სანახაობრივი ჩრდილის შესაქმნელად, ნიღბის შექმნამდე დააკოპირეთ შექმნილი ტექსტი ბუფერში და შემდეგ შექმენით ნიღაბი ამ შემთხვევაში ჩვეულებრივი გზით, ნიღბის შექმნის შემდეგ, პალიტრა. გამჭვირვალობაექნება იგივე ფორმა, როგორც ნაჩვენებია ნახ. 66 და ტექსტი დაემსგავსება ნახ. 67.

ბრინჯი. 67. ტექსტურის ტექსტის გამოჩენა გრადიენტური ნახევრად გამჭვირვალე ნიღბის საფუძველზე

შემდეგი, ჩასვით ტექსტის ასლი ბუფერიდან ბრძანებით Edit=>Paste in Back(რედაქტირება => ჩასმა უკან) ისე, რომ ასლი იყოს ორიგინალი ტექსტის ქვემოთ. ბოლოს გადაიტანეთ ტექსტის ქვედა ასლი 2-3 პიქსელით მარჯვნივ და ქვევით (სურათი 68).

გამჭვირვალე ფერადი ტექსტი

გახსენით ფოტო, რომლის საფუძველზეც შეიქმნება გამჭვირვალე ტექსტი (სურ. 69). დაბეჭდეთ ტექსტი ატვირთულ ფოტოზე ნებისმიერი ნათელი ფერით, მაგალითად, ნარინჯისფერი (ნახ. 70) ფენების პალიტრა გამოიყურება როგორც ნახ. 71 (გაითვალისწინეთ, რომ ტექსტის ფენა ფონის ფენის თავზეა). შეცვალეთ ფენები მარტივი გადათრევით და ჩამოშვებით, შემდეგ აირჩიეთ ორივე ფენა პალიტრაში ფენებიდა შექმენით ნიღაბი ბრძანებით გააკეთეთ Opacity Mask(შექმენით ნახევრად გამჭვირვალე ნიღაბი) (სურ. 72). ამ გზით მიღებული ტექსტი შეინარჩუნებს თავდაპირველ ფერს (ანუ ნარინჯისფერს), მაგრამ ფონი მის მეშვეობით ძალიან ეფექტურად გამოჩნდება (სურ. 73). დასრულების შემდეგ, გამოიყენეთ ჩრდილი ტექსტზე ბრძანებით Effect=>Styleize=>Drop Shadow(Effect=>Stylization=>Shadow) შესაფერისი პარამეტრებით (სურ. 74).

გამჭვირვალე ღილაკი

შექმენით წრე და შეავსეთ რადიალური შავ-თეთრი გრადიენტით (სურ. 75). შემდეგ გააკეთეთ წრის ორი ასლი და მოათავსეთ თითოეული ასლი ბრძანებით Edit=>ჩასმა(რედაქტირება => ჩასმა) ცალკე ფენაზე, შემდეგ პალიტრაში ფენებიგამოჩნდება სამი ფენა: ფენა 1, ფენა 2და ფენა 3თითოეულზე ერთი და იგივე წრე. დროებით ჩაკეტეთ და გახადეთ ფენები უხილავი ფენა 2და ფენა 3.გადადით Layer 1-ზე, გააქტიურეთ პალიტრა გრადიენტიდა შეცვალეთ გრადიენტის შევსების პარამეტრები ნახ. 76. შედეგად, წრე პირველ ფენაზე მიიღებს ფორმას ნახ. 77 და პალიტრის გარეგნობა ფენებიბრინჯს დაემსგავსება. 78.

ფენის განბლოკვა ფენა 2, აირჩიეთ ხელსაწყოთი შერჩევაორივე ქვედა ფენა და შექმენით ნიღაბი ბრძანებით გააკეთეთ Opacity Mask(შექმენით ნახევრად გამჭვირვალე ნიღაბი) პალიტრის მენიუდან გამჭვირვალობაჩართვის ველებით კლიპი(ტრიმ) და ინვერსიული ნიღაბი(ინვერსიული ნიღაბი). ნიღბის შესამოწმებლად, დროებით ჩართეთ რეჟიმი გამჭვირვალობის ბადე(Transparency Grid) ბრძანება ნახვა=>გამჭვირვალობის ბადის ჩვენება(ნახვა=>აჩვენეთ გამჭვირვალობის ბადე) და ნახავთ, რომ წრე მის ცენტრალურ ნაწილში გამჭვირვალეა (სურ. 79, 80).

ბრინჯი. სურ. 80. წრის გამოჩენა ნიღბის შექმნის შემდეგ ჩართული გამჭვირვალობის ბადის რეჟიმით

ფენის განბლოკვა ფენა 3აირჩიეთ წრე, შეავსეთ იგი თეთრით და გამოიყენეთ მიმართულების არჩევა(ნაწილობრივი შერჩევა) შეცვალეთ წრის მონახაზი ისე, რომ გამოიყურებოდეს ნახ. 81. მოდიფიცირებულ თეთრ წრეზე ჩამოაყალიბეთ მართკუთხედი ისე, რომ მთლიანად დაფაროს მომავალი ნიღაბი. შემდეგ შეავსეთ იგი ხაზოვანი შავი და თეთრი გრადიენტით (სურ. 82). აირჩიეთ ორივე ობიექტი ხელსაწყოთი შერჩევა(აირჩიეთ), შექმენით ნიღაბი ბრძანებით გააკეთეთ Opacity Mask(შექმენით ნახევრად გამჭვირვალე ნიღაბი) და დაარეგულირეთ გამჭვირვალობის პარამეტრები ნახ. 83. მიღებული ღილაკი დაემსგავსება ნახ. 84.

საბოლოო შეხება შეიძლება იყოს შავი ჩრდილის დამატება ღილაკის მარჯვენა და ქვედა მხარეს. მის შესაქმნელად ფენის თავზე ფენა 3შექმენით ახალი ფენა ფენა 4, დააკოპირეთ წრე ფენიდან ფენა 1ბუფერში და ჩასვით ფენაზე ფენა 4გუნდი Edit=>ჩასმა(რედაქტირება=>ჩასმა). შემდეგ წაშალეთ წრის შევსება, გააკეთეთ 4 პიქსელიანი სისქის შავი საზღვარი მის გარშემო, გაუსური ბუნდოვანი 5 პიქსელი ბუნდოვანი ოფციებით (ბრძანება ეფექტი>=ბუნდოვანი>=გაუსური ბუნდოვანი Effect>=Blur>=Gaussian Blur) და გადაიტანეთ იგი მცირე გადახრით მარჯვნივ და ქვევით შექმნილ ღილაკთან მიმართებაში (სურ. 85).

ბრინჯი. 82. თეთრი შეცვლილი წრის კონტურზე მართკუთხედის ფორმირება

Photoshop პროგრამა საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ დაარედაქტიროთ და აღმოფხვრათ დეფექტები ფოტოში, არამედ შეცვალოთ სურათი ამოცნობის მიღმა. ერთ-ერთი საინტერესო ეფექტი თვალის ფერის შეცვლაა. დაგჭირდებათ - Photoshop; - შერჩეული ...

თითოეულ ადამიანს აქვს ფოტოები, რომლებიც ეხმარება მეხსიერებაში აღდგეს ცხოვრების ყველაზე საინტერესო, მნიშვნელოვანი, მომხიბვლელი მომენტები. და ჩვენს დროში, ზოგიერთი სურათი ინახება ელექტრონული ფორმით. რაც შესაძლებელს ხდის მათში რაღაცის შეცვლას,...

ზოგჯერ კამერის მფლობელებს სურთ თავიანთი ფოტოები გახადონ უჩვეულო, განსხვავებული მოსაწყენი მართკუთხა სტანდარტისაგან. Photoshop-ის შესაძლებლობების წყალობით სავსებით შესაძლებელია ფოტო ოვალური, მრგვალი ან ნებისმიერი სხვა თვითნებური ფორმის გაკეთება. Შენთის…

ძალიან ხშირად, სურათების დამუშავებისას, საჭირო ხდება ზოგიერთი ფრაგმენტის ამოღება ან, პირიქით, მისი დამატება. შესაძლოა, ეს დეტალი დაამშვენებს სხვა ნახატს, ან ის ზედმეტი გახდა ორიგინალურ სურათში. Photoshop გთავაზობთ რამდენიმე გზას...

ისეთი პროგრამული პროდუქტის თითოეულმა მომხმარებელმა, როგორიცაა Adobe Photoshop, იცის, რომ ამ პროგრამაში, სურვილის შემთხვევაში და ოსტატურად, შეგიძლიათ შექმნათ ყველაფერი: ფოტოების რეტუშირება, სამგანზომილებიანი სურათების შექმნა და ა.შ. საუკეთესო საჩუქარი ვალენტინობის დღისთვის...

ბევრი იცნობს სიტუაციას, როცა კარგად გამოდიხარ ფოტოზე, მაგრამ ფონი უინტერესო ან მოსაწყენია. ან იქნებ უბრალოდ გსურთ ფონის შეცვლა, რომ ფოტო გახადოთ ორიგინალური, უფრო თვალწარმტაცი და ნათელი. ან ექსპერიმენტი...

ფონის ამოღება ობიექტის პორტრეტიდან ან ფოტოსურათიდან ხდება, თუ ის აფუჭებს სურათს ან თუ გჭირდებათ ობიექტის სხვა ფონზე გადატანა. ეს ოპერაცია შეიძლება განხორციელდეს რასტრული გრაფიკული რედაქტორის გამოყენებით, როგორიცაა GIMP. ინსტრუქცია...

ფოტოდან ნებისმიერი ელემენტის ამოღება სულაც არ არის რთული, მით უმეტეს, თუ სწორი პროგრამები გაქვთ. ზოგიერთი მათგანი საშუალებას გაძლევთ ამოჭრათ ფოტო კონტურის გასწვრივ მაუსის რამდენიმე დაწკაპუნებით. ინსტრუქცია 1 გახსენით Microsoft პროგრამა ...

Adobe Photoshop არის ერთ-ერთი ყველაზე ფართოდ გამოყენებული გამოსახულების რედაქტირების პროგრამა. მასთან ერთად შეგიძლიათ შეცვალოთ გარეგნობა, ფიგურა და თუნდაც „სხეულების შეცვლა“. ეს აპლიკაცია კრეატიულობის წარმოუდგენელ შესაძლებლობებს აძლევს. …

ხანდახან იმისთვის, რომ ფოტო სრულად გამოიყურებოდეს, უბრალო წვრილმანი აკლია. ღირს ფოტოს კიდეების დამრგვალება და ხედი სრულიად განსხვავებულია. არსებობს ორი გზა, რომ თქვენს ფოტოს ოდნავ აჩუქოთ რბილი, მომრგვალებული კიდეები6 ან…

Photoshop-ში მუშაობის შესაძლებლობა გაძლევთ არა მხოლოდ ფოტოების რეტუშირებისა და მათზე ლამაზი ფერის ეფექტების დამატებას, არამედ ფოტოების რადიკალურად გარდაქმნას, რაც მათ უჩვეულო და თვალშისაცემი გახდება. მაგალითად, შეგიძლიათ ნებისმიერი ...

Photoshop უხსნის დიდ შესაძლებლობებს, რომ შექმნათ მრავალფეროვანი ვიზუალური ეფექტები ფოტოებსა და ნებისმიერ სხვა სურათზე. Photoshop-ის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ თითქმის ნებისმიერი ფენომენის სიმულაცია - მაგალითად, ასახოთ ნებისმიერ ფოტოზე ...

უმეტეს შემთხვევაში, არა მხოლოდ სამოყვარულო, არამედ პროფესიონალურ კამერებზეც, ჩარჩოები მიიღება, როგორც ერთგვარი ნახევრად მზა პროდუქტი - გამოსახულების მაქსიმალური ხარისხისა და სილამაზის მისაღწევად, საჭიროა ფოტოების რეტუშირება, გასწორება ...

ქსელში ვიპოვე უფასო SVG სურათი. მე ექსპერიმენტებს ვატარებ ვებ დიზაინზე SVG-ის გამოყენებით. პრობლემა მე მაქვს ის, რომ SVG-ის ფონი თეთრია.

როგორ ამოიღოთ/ამოშალოთ თეთრი ფონი Adobe Illustrator-ის გამოყენებით?

პასუხები

ბრენდანი

სცადეთ პირდაპირი შერჩევის ხელსაწყო ( მალსახმობი A ან მაუსის თეთრი მაჩვენებელი ხელსაწყოთა ზოლში) და ნახეთ, შეგიძლიათ თუ არა დააწკაპუნოთ მასზე.

თუ თქვენ ვერ შეარჩევთ და ამოიღებთ მას, დიდია შანსი, რომ თეთრი „ფონი“ საერთოდ არ არის ფონი; უფრო სწორად, ეს არის ხელოვნების დაფის ფერი. გასაგები მიზეზების გამო, ილუსტრატორში ის თეთრია, მაგრამ საბოლოო ჯამში ეს თვითნებური რამაა. თუ ნამდვილად გსურთ ხელოვნების დაფის ფერის შეცვლა, შეგიძლიათ ამის გაკეთება.

ომნე

თუ ვივარაუდებთ, რომ არსებობს ფონი, თქვენ უნდა შეძლოთ მისი არჩევა და წაშლა. ამის მიღწევა შეგიძლიათ მრავალი განსხვავებული მეთოდით, ერთი პრობლემა SVG-ებთან არის ის, რომ ზოგჯერ მათ აქვთ მრავალი რთული ფენა და ჯგუფი.

ჯერ სცადეთ ნახოთ, შეგიძლიათ თუ არა მისი არჩევა Direct Selection ხელსაწყოთი, თუ ის ჯგუფშია, შემდეგ ობიექტზე ორჯერ დაწკაპუნებით მოხდება მისი იზოლირება და თქვენ შეძლებთ ინდივიდუალურად აირჩიოთ.

არ მესმის, რატომ არ მუშაობს ჯადოსნური ჯოხის ხელსაწყო, თუ ეს ერთადერთი თეთრი ფერის ობიექტია, რომელიც უნდა მუშაობდეს...

ალტერნატიულად, შეგიძლიათ სცადოთ იპოვოთ ეს ობიექტი თქვენი ობიექტებიდან, შეხედეთ ფენის ფანჯარაში.

ვინაიდან ეს არის ჰონორარის გარეშე SVG, სასარგებლო იქნება თუ მოგვცემთ ბმულს.

ჯემიქსი

მადლობა, აღმოჩნდა, რომ ჩემი "ფონი" იყო შავი მართკუთხედი, რომელიც აღმოვაჩინე "ფენის" ფანჯარაში.

მაჩეი

მარტივი ვებ ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ვექტორული გამოსახულების ფერები bitmap რედაქტორის გამოყენებით

spnk.pl/svg-edit-colors/

კურტ

გთხოვთ, განმარტოთ, რას გულისხმობთ ან როგორ გამოიყენოთ თქვენ მიერ მიბმული ინსტრუმენტი. მხოლოდ ლინკის მიცემა ახსნა-განმარტების გარეშე არ არის მისასალმებელი...

მაჩეი

უკაცრავად, დრო არ მქონდა ამის ახსნა. ჩემი ინსტრუმენტი შეიქმნა 2-3 დღის წინ, შეგიძლიათ წაშალოთ მითითებული ფერის ფონი (ან სხვა ელემენტი) ბიტმაპ რედაქტორის გამოყენებით. ასევე ატვირთე ტუტორიალი YouTube-ზე.

უპასუხე

ეს ძალიან მარტივია, თუ გსურთ SVG ფაილის ფონის შეცვლა, გთხოვთ, ჯერ ეწვიოთ ფენების პალიტრას, იქ უნდა აირჩიოთ გზა, რომლის რედაქტირებაც ნამდვილად გსურთ და ფენების პანელში ამ ნაწილის (გზა) არჩევის შემდეგ დააწკაპუნეთ (პატარა ვერტიკალური წითელი ხაზის) ფანჯარაზე) ფანჯრის ბოლოში გახდის ფონი გამჭვირვალე და თქვენ დაასრულეთ.

გამჭვირვალობის გაბრტყელების შესახებ

თუ დოკუმენტი ან გრაფიკული ობიექტი შეიცავს გამჭვირვალობას, მაშინ ასეთი დოკუმენტის დასაბეჭდად, ჩვეულებრივ, საჭიროა პროცედურის ჩატარება ე.წ. შერევა. ეს პროცედურა გამჭვირვალე გრაფიკას ჰყოფს ვექტორულ და რასტრულ ზონებად. რაც უფრო რთული ხდება გრაფიკული ობიექტი (გამოსახულებების, ვექტორების, შრიფტის, ლაქების ფერების, საღებავების გადაფარვის და ა.შ.) შერევის შედეგად, მით უფრო რთული ხდება შერევის პროცედურა და მისი შედეგები.

გაბრტყელება შეიძლება საჭირო გახდეს ბეჭდვისას, ან შენახვის ან ექსპორტის სხვა ფორმატებში, რომლებსაც არ აქვთ გამჭვირვალობა. თუ გსურთ შეინარჩუნოთ გამჭვირვალობა გაბრტყელების გარეშე PDF ფაილის შექმნისას, შეინახეთ ფაილი, როგორც Adobe PDF 1.4 (Acrobat 5.0) ან უფრო ახალი.

Შენიშვნა.

გამჭვირვალობის დამუშავება არ შეიძლება გაუქმდეს ფაილის შენახვის შემდეგ.

გაბრტყელებისას, გადახურული სურათები გამოყოფილია


Შენიშვნა.

დამატებითი ინფორმაციისთვის გამომავალი გამჭვირვალობის საკითხებთან დაკავშირებით, იხილეთ "ბეჭდვის სერვისის პროვაიდერის რესურსები" გვერდი Adobe Solutions Network (ASN) (მხოლოდ ინგლისური), ხელმისაწვდომია Adobe ვებსაიტზე.

ფაილის ფორმატები გამჭვირვალობის მხარდაჭერით

როდესაც ინახავთ Illustrator ფაილებს ზოგიერთ ფორმატში, თავდაპირველი გამჭვირვალობის ინფორმაცია ინახება. მაგალითად, თუ შეინახავთ ფაილს Illustrator CS (ან უფრო გვიან) EPS ფორმატში, ფაილი შეიცავს Illustrator-ის ორიგინალურ მონაცემებს და EPS მონაცემებს. ფაილის ხელახლა გახსნისას, Illustrator კითხულობს თავდაპირველ მონაცემებს (გაბრტყელების გარეშე). როდესაც ხსნით ფაილს სხვა აპლიკაციაში, გამოიყენება EPS (გაბრტყელებული) მონაცემები.

თუ შესაძლებელია, შეინახეთ ფაილები ფორმატში, რომელიც მხარს უჭერს მშობლიურ გამჭვირვალობას. საჭიროების შემთხვევაში, ასეთი ფაილების თავისუფლად რედაქტირება შესაძლებელია.

გამჭვირვალობის ნედლეული მონაცემები ინახება შემდეგ ფორმატებში:

    AI9 და მოგვიანებით

    AI9 EPS და მოგვიანებით

    PDF 1.4 და უფრო ახალი (როდესაც შემოწმებულია Preserve Illustrator Editable)

Illustrator ასწორებს ილუსტრაციას, როდესაც ირჩევთ რომელიმე შემდეგ ოპერაციებს.

    ფაილის დაბეჭდვა გამჭვირვალობით.

    ფაილის გამჭვირვალობით შენახვა ძველ ფორმატებში, როგორიცაა Illustrator 8 და უფრო ადრე, Illustrator 8 EPS და უფრო ადრე, ან PDF 1.3 (Illustrator-ისთვის და Illustrator EPS-ისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ გამჭვირვალობის ამოღება, ვიდრე გაბრტყელება).

    გამჭვირვალე ფაილის ექსპორტი ვექტორულ ფორმატში, რომელსაც არ აქვს გამჭვირვალობის მხარდაჭერა (როგორიცაა EMF ან WMF).

    ობიექტების კოპირება და ჩასმა გამჭვირვალობით Illustrator-დან სხვა აპლიკაციაში AICB-ით და შემოწმებული Keep Appearance (Preferences დიალოგური ფანჯრის File Handling და Clipboard განყოფილებაში).

    გადაიტანეთ ექსპორტი SWF-ში (Flash) ან გამოიყენეთ გამჭვირვალობის სახელური ბრძანება არჩეული ალფა გამჭვირვალობის შესანარჩუნებლად. ეს ბრძანება საშუალებას გაძლევთ წინასწარ ნახოთ, თუ როგორ გამოიყურება ნამუშევარი SWF ფორმატში ექსპორტის შემდეგ.

Შენიშვნა.

ფაილების გამჭვირვალობით შექმნისა და ბეჭდვის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ გამჭვირვალობის დოკუმენტი ტექნიკური ინფორმაციის/თეთრი ფურცლების საქაღალდეში Illustrator CD-ზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი ინფორმაცია ფაილების გამჭვირვალობით დაბეჭდვისა და გაბრტყელების შესახებ Adobe Illustrator-ის მომხმარებელთა ფორუმზე. ეს არის ღია ფორუმი მრავალი რჩევით და კითხვებზე პასუხებით, რომელიც მდებარეობს www.adobe.com/support/forums.

გამჭვირვალობის გაბრტყელების ვარიანტების დაყენება ბეჭდვისთვის

    აირჩიეთ ფაილი > ბეჭდვა.

    ბეჭდვის დიალოგური ფანჯრის მარცხენა მხარეს აირჩიეთ Advanced.

    აირჩიეთ დამუშავების სტილი Style მენიუდან, ან დააწკაპუნეთ Custom, რათა დააყენოთ სიბრტყეების პარამეტრები.

    თუ სურათი შეიცავს გადაბეჭდილ ობიექტებს, რომლებიც ურთიერთქმედებენ გამჭვირვალე ობიექტებთან, დააყენეთ შესაბამისი ვარიანტი გადაფარვების მენიუში. ფერადი გადაფარვები შეიძლება შეინახოს, სიმულაცია ან წაშლა.

    Შენიშვნა.

    თუ ნამუშევარი არ შეიცავს გამჭვირვალობას, დოკუმენტი არ არის გაბრტყელებული და არ გამოიყენება გაბრტყელების ვარიანტები. ილუსტრაციის უბნების განსაზღვრისთვის, რომლებიც შეიცავს გამჭვირვალობას, გამოიყენეთ პალიტრა

თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ გამჭვირვალე ფართობის გაბრტყელების ვარიანტები Illustrator-ში, InDesign-ში ან Acrobat-ში გაბრტყელების სტილის შექმნის, რედაქტირების ან ნახვისას.

განათების პარამეტრები (ნახვა)

არა (ფერად ხედი)

აუქმებს ყურებას.

კომპლექსური ტერიტორიების რასტერიზაცია

ხაზს უსვამს სფეროებს, რომლებიც იქნება რასტერიზებული შესრულების გასაუმჯობესებლად (დამოკიდებულია რასტერების/ვექტორების სლაიდერის პოზიციიდან). გაითვალისწინეთ, რომ განათების ზონის კიდეზე უფრო სავარაუდოა, რომ არასასურველი ნაკერის ეფექტი (დამოკიდებულია პრინტერის დრაივერის პარამეტრებზე და სკრინინგის გარჩევადობაზე). ნაკერების ეფექტთან დაკავშირებული პრობლემების შესამცირებლად, შეამოწმეთ ოფცია „რთული უბნების ამოღება“.

გამჭვირვალე ობიექტები

ხაზს უსვამს ობიექტებს, რომლებიც გამჭვირვალობის წყაროა, როგორიცაა ნაწილობრივ გაუმჭვირვალე ობიექტები (მათ შორის, სურათები ალფა არხებით), ობიექტები შერწყმის რეჟიმით და ობიექტები გაუმჭვირვალობის ნიღბებით. ასევე გაითვალისწინეთ, რომ სტილები და ეფექტები შეიძლება შეიცავდეს გამჭვირვალობას, ხოლო გადახურვის ობიექტები შეიძლება განიხილებოდეს გამჭვირვალობის წყაროდ, თუ მათზე გავლენას ახდენს გამჭვირვალე ადგილები ან გადახურვა საჭიროებს გაბრტყელებას.

ყველა დაზარალებული ობიექტი

ირჩევს ყველა ობიექტს, რომელზეც გავლენას ახდენს გამჭვირვალობა: თავად გამჭვირვალე ობიექტებს და ობიექტებს, რომლებზეც გამოიყენება. გაბრტყელების გამჭვირვალობა გავლენას ახდენს შერჩეულ ობიექტებზე - მათი შტრიხები ან შაბლონები იქნება დაჭიმული, ზოგიერთი მათგანი შეიძლება იყოს რასტერიზებული და ა.შ.

გავლენას ახდენს დაკავშირებული EPS ფაილები (მხოლოდ Illustrator)

ირჩევს ყველა დაკავშირებულ EPS ფაილს, რომელზეც გავლენას ახდენს გამჭვირვალობა.

დამუშავებული სურათები (მხოლოდ InDesign)

ირჩევს ყველა განთავსებულ კონტენტს, რომელიც შეიცავს გამჭვირვალობის ან გამჭვირვალობის ეფექტებს. ეს პარამეტრი სასარგებლოა სერვისის პროვაიდერებისთვის, რომლებსაც სჭირდებათ ნახონ სურათები, რომლებიც განსაკუთრებულ ყურადღებას საჭიროებს სწორად დასაბეჭდად.

აფეთქებული შაბლონები (ილუსტრატორი და აკრობატი)

ირჩევს ყველა შაბლონს, რომელიც იქნება გაანალიზებული, თუ ისინი შეიცავს გამჭვირვალობას.

ინსულტი მოსახვევებში

ირჩევს ყველა შტრიხს, რომელიც გარდაიქმნება ბილიკებად, თუ ისინი შეიცავს გამჭვირვალობას, ან თუ არჩეულია ყველა შტრიხის ბილიკზე გადაყვანა.

ტექსტი გადაკეთდა მოსახვევებად (ილუსტრატორი და InDesign)

ირჩევს ყველა ტექსტს, რომელიც გამოიკვეთება, თუ ის შეიცავს გამჭვირვალობას ან თუ არჩეულია ყველა ტექსტის კონვერტაცია კონტურში.

შენიშვნა. საბოლოო ვერსიაში, მონახაზი და ტექსტი, რომელიც გარდაიქმნება მონახაზად, შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს ორიგინალისგან. ეს განსაკუთრებით ეხება ძალიან წვრილ ხაზებს და ძალიან მცირე ტექსტს. თუმცა, გამჭვირვალობის დამუშავება არ აჩვენებს ამ გარეგნულ ცვლილებებს.

Bitmap შევსებული ტექსტი და ბილიკები (მხოლოდ InDesign)

ირჩევს ტექსტს და შტრიხს, რომლებმაც მიიღეს ბიტმაპის შევსება გაბრტყელების შედეგად.

ყველა რასტერიზებული ზონა (ილუსტრატორი და ინდიზაინი)

ხაზს უსვამს ობიექტებს და ობიექტების კვეთებს, რომლებიც იქნება რასტერიზებული, რადგან არ არსებობს მათი წარმოდგენის სხვა გზა PostScript-ში ან იმის გამო, რომ მათი სირთულე აჭარბებს რასტერების/ვექტორების სლაიდერის მიერ დადგენილ ზღვარს. მაგალითად, ორი გამჭვირვალე გრადიენტის გადაკვეთა ყოველთვის იქნება რასტერიზებული, მაშინაც კი, თუ რასტერების/ვექტორების მნიშვნელობა არის 100. ყველა რასტერიზებული უბნის დაყენებისას, ასევე ნაჩვენებია ბიტმაპები (როგორიცაა Photoshop ფაილები), რომლებსაც აქვთ გამჭვირვალობა და რასტერიზებული ეფექტები - ჩრდილები. და დაჩრდილვა. გაითვალისწინეთ, რომ ამ პარამეტრის დამუშავებას სხვაზე მეტი დრო სჭირდება.

გამჭვირვალობის მართვის სტილის ვარიანტები

სახელი/სტილი

განსაზღვრავს სტილის სახელს. დიალოგური ფანჯრიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ შეიყვანოთ სახელი სახელის ტექსტურ ველში ან მიიღოთ ნაგულისხმევი სახელი. არსებული სტილის შესაცვლელად, შეგიძლიათ შეცვალოთ მისი სახელი. თუმცა, ნაგულისხმევი სტილის შეცვლა შეუძლებელია.

რასტერული/ვექტორული ბალანსი

განსაზღვრავს შესანახი ვექტორული ინფორმაციის რაოდენობას. მაღალი მნიშვნელობები იძლევა მეტი ვექტორული ობიექტის შენახვას, ხოლო დაბალი მნიშვნელობები გამოიწვევს მეტი ვექტორული ობიექტის რასტერიზაციას. შუალედური მნიშვნელობებით, მარტივი უბნები შეინახება ვექტორული სახით, ხოლო კომპლექსური იქნება რასტერიზებული. მთელი სურათის რასტერიზაციისთვის, თქვენ უნდა აირჩიოთ პარამეტრის ყველაზე დაბალი მნიშვნელობა.

შენიშვნა. რასტერიზაციის ოდენობა დამოკიდებულია გვერდის სირთულეზე და ერთმანეთზე გადატანილი ობიექტების ტიპებზე.

რეზოლუცია ხაზოვანი და ტექსტური ობიექტებისთვის

ახდენს ყველა ობიექტის რასტერიზაციას, მათ შორის სურათებს, ვექტორულ გრაფიკას, ტექსტს და გრადიენტებს, შერჩეული გარჩევადობით. Acrobat და InDesign იძლევა მაქსიმალურ გარჩევადობას 9600 ppi ვექტორული ობიექტისთვის და 1200 ppi გრადიენტური ქსელისთვის. Illustrator საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ მაქსიმალური გარჩევადობა 9600 ppi როგორც ხაზის ხელოვნებისთვის, ასევე გრადიენტური ქსელისთვის. გარჩევადობა გავლენას ახდენს გადაკვეთის უბნების სიზუსტეზე გაბრტყელებისას. ვექტორული ობიექტებისა და ტექსტის გარჩევადობა უნდა იყოს 600-დან 1200 ppi-მდე მაღალი ხარისხის სკრინინგისთვის, განსაკუთრებით სერიფული შრიფტების ან მცირე ზომის გამოყენებისას.

რეზოლუცია გრადიენტისთვის და ბადით

განსაზღვრავს Illustrator-ის გრადიენტებისა და ბადეების გარჩევადობას, რომლებიც გამჭვირვალობის გაბრტყელების შედეგად ხდება რასტერიზებული. მნიშვნელობების დიაპაზონი არის 72-დან 2400 ppi-მდე. გარჩევადობა გავლენას ახდენს გადაკვეთის უბნების სიზუსტეზე გაბრტყელებისას. გრადიენტისა და ბადის გარჩევადობა უნდა იყოს 150-დან 300 ppi-მდე, რადგან გრადიენტების, ჩრდილების და ბუმბულის ხარისხი არ გაუმჯობესდება უფრო მაღალი გარჩევადობით, მაგრამ გაიზრდება ბეჭდვის დრო და ფაილის ზომა.

გადაიყვანეთ მთელი ტექსტი კონტურებად

გარდაქმნის ყველა ობიექტის ტიპს (წერტილებს, ხაზებს და უბნებს) ბილიკებად და შლის ყველა გლიფის ინფორმაციას გვერდებზე, რომლებიც შეიცავს გამჭვირვალე უბნებს. ეს პარამეტრი უზრუნველყოფს ტექსტის სიგანის თანმიმდევრულობას გამჭვირვალობის დამუშავებისას. გაითვალისწინეთ, რომ ამ პარამეტრის არჩევისას მცირე შრიფტები ოდნავ უფრო სქელი გამოჩნდება Acrobat-ის ფანჯარაში ან დაბალი გარჩევადობის დესკტოპის პრინტერებზე დაბეჭდვისას. ეს პარამეტრი არ ახდენს გავლენას ბეჭდვის ხარისხზე მაღალი გარჩევადობის პრინტერებზე ან ფოტოტიპის დამწერებზე.

გადააკეთეთ ყველა შტრიხი ბილიკებად

გარდაქმნის ყველა შტრიხს მარტივ შევსებულ ბილიკზე გამჭვირვალობის შემცველ გვერდებზე. ეს პარამეტრი უზრუნველყოფს, რომ შტრიხების სიგანე დარჩეს თანმიმდევრული გამჭვირვალობის შერევის დროს. გაითვალისწინეთ, რომ ამ პარამეტრის დაყენება გამოიწვევს წვრილი შტრიხების ოდნავ სქელ გამოჩენას და გამჭვირვალობის გაბრტყელების შესრულება შეიძლება დაზარალდეს.

გაჭრა რთული ადგილები

უზრუნველყოფს, რომ ვექტორული და რასტრული ნაკვეთების საზღვრები მიჰყვება ობიექტების კონტურებს. ეს პარამეტრი ამცირებს ნაკერის არასასურველ ეფექტებს, რომლებიც წარმოიქმნება ობიექტის ერთი ნაწილის რასტერიზაციის დროს, ხოლო მეორე ნაწილი რჩება ვექტორულად. თუმცა, ამ პარამეტრის არჩევამ შეიძლება გამოიწვიოს კონტურები, რომლებიც ძალიან რთულია პრინტერისთვის.

შენიშვნა. ზოგიერთი პრინტერის დრაივერი განსხვავებულად ამუშავებს რასტრულ და ვექტორულ ზონებს, რამაც შეიძლება ზოგჯერ გამოიწვიოს ფერადი ნაკერების გამოჩენა. ამ პრობლემის ალბათობის შესამცირებლად, თქვენ უნდა გამორთოთ ზოგიერთი ფერის მართვის პარამეტრი ბეჭდვის დრაივერში. ეს პარამეტრები განსხვავდება თითოეული პრინტერისთვის. დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ დოკუმენტაცია კონკრეტული პრინტერისთვის.


(მხოლოდ ილუსტრატორი) შეინახეთ ალფა არხები (მხოლოდ სახელურის გამჭვირვალობის დიალოგურ ფანჯარაში)

ინარჩუნებს გაბრტყელებული ობიექტების საერთო გამჭვირვალობას. ამ პარამეტრის არჩევისას, შერწყმის რეჟიმები იკარგება, მაგრამ შენარჩუნებულია გაფორმებული გრაფიკის გარეგნობა და ალფა გამჭვირვალობის დონე (მაგალითად, როდესაც გრაფიკა რასტერიზებულია გამჭვირვალე ფონზე). ალფა არხების შენარჩუნება შეიძლება სასარგებლო იყოს SWF ან SVG ფაილების ექსპორტისას, რადგან ორივე ფორმატი მხარს უჭერს ალფა გამჭვირვალობას.

(მხოლოდ ილუსტრატორი) შეინახეთ წერტილოვანი ფერები და ფერთა ანაბეჭდები (მხოლოდ სახელურის გამჭვირვალობის დიალოგურ ფანჯარაში)

ინარჩუნებს ლაქების ფერებს. გარდა ამისა, ეს ვარიანტი ინახავს ფერების ზედმეტად ბეჭდვას ობიექტებისთვის, რომლებიც არ შეიცავს გამჭვირვალე უბნებს. ეს პარამეტრი უნდა იყოს არჩეული ფერთა განცალკევების ბეჭდვისას, თუ დოკუმენტი შეიცავს წერტილოვან ფერებს და გადაბეჭდილ ობიექტებს. გაასუფთავეთ ეს პარამეტრი გვერდის განლაგების აპლიკაციებში გამოყენებული ფაილების შენახვისას. ამ პარამეტრის არჩევისას, გადაბეჭდილი ადგილები, რომლებიც ურთიერთქმედებენ გამჭვირვალე უბნებთან, ბრტყელდება, ხოლო სხვა უბნებზე გადაბეჭდვა შენარჩუნებულია. როდესაც ამ ფაილს გვერდის განლაგების აპლიკაციაში ატანთ, შეიძლება მოულოდნელი შედეგები აღმოჩნდეთ.

Keep Overlay (მხოლოდ Acrobat)

აერთიანებს გამჭვირვალე გამოსახულების ფერს ფონის ფერთან, რათა შექმნას ფერის გადაფარვის ეფექტი.

დაათვალიერეთ გრაფიკული ობიექტის ადგილები გაბრტყელებისთვის

თქვენ შეგიძლიათ მონიშნოთ ის ადგილები, რომლებზეც გავლენას მოახდენს გამჭვირვალობის გაბრტყელება, ნახვის ვარიანტების გამოყენებით გამჭვირვალობის დამუშავების წინასწარი გადახედვის ფანჯარაში. ეს ფერის კოდირების ინფორმაცია შეიძლება გამოყენებულ იქნას გამჭვირვალობის გაბრტყელების ვარიანტების დასარეგულირებლად.

Შენიშვნა.

გამჭვირვალობის დამუშავების წინასწარი გადახედვის ფანჯარა არ არის შექმნილი ლაქების ფერების, ფერების შერწყმისა და შერწყმის რეჟიმების ზუსტად თვალყურის დევნებისთვის. ამ მიზნებისათვის, რეჟიმი ფერის გადაფარვის გადახედვა.

    ნაჩვენებია გამჭვირვალობის Flatten პალიტრა (ან დიალოგური ფანჯარა):

    • Illustrator-ში აირჩიეთ ფანჯარა > გაბრტყელებული შედეგების ნახვა.

      Acrobat-ში აირჩიეთ ინსტრუმენტები > წინასწარ დაჭერა> გამჭვირვალობის გაბრტყელება.

      InDesign-ში აირჩიეთ Window > Output > Transparency Flatten.

    შერჩევის მენიუდან აირჩიეთ ტერიტორიების ტიპები, რომელთა არჩევა გსურთ. ხელმისაწვდომი ვარიანტები დამოკიდებულია გრაფიკული ობიექტის შინაარსზე.

    აირჩიეთ თქვენთვის სასურველი ინფორმაციის პარამეტრები: აირჩიეთ სტილი, ან (თუ შესაძლებელია) მიუთითეთ კონკრეტული ვარიანტები.

    Შენიშვნა.

    (ილუსტრატორი) თუ გაბრტყელების ოფციები მიუწვდომელია, აირჩიეთ ოფციების ჩვენება პანელის მენიუდან მათ საჩვენებლად.

    თუ თქვენი სურათი შეიცავს ფერადი გადაფარვის ობიექტებს, რომლებიც ურთიერთქმედებენ გამჭვირვალე ობიექტებთან, დააყენეთ Illustrator's Color Overlay მენიუ შესაბამის ვარიანტზე. ფერადი გადაფარვები შეიძლება შეინახოს, სიმულაცია ან წაშლა. Acrobat-ში აირჩიეთ Preserve Overlay ოფცია გამჭვირვალე ნამუშევრის ფერის შერწყმა ფონის ფერთან და გადაფარვის ეფექტის შესაქმნელად.

    შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს დააწკაპუნოთ განახლების ღილაკზე, რათა ნახოთ ვერსია მიმდინარე პარამეტრებით. სურათის სირთულიდან გამომდინარე, სურათის გადახედვის ფანჯარაში გამოჩენას შეიძლება რამდენიმე წამი დასჭირდეს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ ავტომატური განახლების მითითების ვარიანტი InDesign-ში.

    Შენიშვნა.

    სურათის გასადიდებლად, Illustrator-სა და Acrobat-ში დააწკაპუნეთ გადახედვის ზონაზე. გამოსახულების გასადიდებლად, დააჭირეთ Alt-ს ან Option-დააწკაპუნეთ გადახედვის ზონაზე. გადახედვის გადასახედად დააჭირეთ Spacebar-ს და გადაიტანეთ მაუსი გადახედვის ზონაში.

სანტექნიკის შედეგების გადახედვის პანელის მიმოხილვა

გაბრტყელებული შედეგების წინასწარი გადახედვის პანელში წინასწარი გადახედვის ოფციები გამოიყენება უბნების ხაზგასასმელად, რომლებზეც გავლენას ახდენს გაბრტყელება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ინფორმაცია გაბრტყელების ვარიანტების დასაყენებლად და გამჭვირვალობის გაბრტყელების სტილის შესანახად. პალიტრის საჩვენებლად აირჩიეთ ფანჯარა > კრებულის შედეგების ნახვა.


ა.პალიტრის მენიუ ბ.განახლების ღილაკი C.შერჩევის მენიუ დ.გადაფარვის მენიუ ე.გამჭვირვალობის დამუშავების ვარიანტები ფ.გადახედვის არეალი

პალიტრის მენიუს პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ ესკიზის სიჩქარე და ხარისხი. სურათის უსწრაფესი სანახავად, ბრძანება "სწრაფი ხედი". არჩევის ჩამოსაშლელ მენიუში ყველა რასტერიზებული ზონის ოფციის დასამატებლად აირჩიეთ დეტალური ხედი (ეს ოფცია გამოთვლებით ინტენსიურია).

Შენიშვნა.

გაითვალისწინეთ, რომ Blend Results Preview პანელი არ არის შექმნილი ლაქების ფერების, ფერთა გადაფარვის, შერწყმის რეჟიმებისა და გამოსახულების გარჩევადობის ზუსტი გადახედვისთვის. იმისათვის, რომ გადახედოთ, თუ როგორ გამოჩნდება ბეჭდვისას წერტილოვანი ფერები, გადაბეჭდვის ფერები და შერწყმის რეჟიმი, გამოიყენეთ ფერის გადაფარვის გადახედვა.

გამჭვირვალობის მართვის სტილების შესახებ

თუ რეგულარულად ბეჭდავთ ან ექსპორტს აწარმოებთ გამჭვირვალობის შემცველ დოკუმენტებს, შეგიძლიათ გამჭვირვალობის გაბრტყელების ავტომატიზაცია. ამისათვის თქვენ უნდა შეინახოთ შესაბამისი პარამეტრები გამჭვირვალობის დამუშავების სტილი. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს პარამეტრები ფაილების დასაბეჭდად, შესანახად და ექსპორტისთვის PDF 1.3 (Acrobat 4.0), EPS და PostScript-ში. მათი გამოყენება ასევე შესაძლებელია Illustrator-ში Illustrator-ის ადრინდელი ვერსიებისთვის ფაილების შენახვისას ან ბუფერში მათი კოპირებისას, ასევე Acrobat-ში მათი გამოყენება შესაძლებელია PDF ფაილების ოპტიმიზაციისას.

გარდა ამისა, ეს ოფციები აკონტროლებენ გაბრტყელებას იმ ფორმატებზე ექსპორტის დროს, რომლებიც არ უჭერენ მხარს გამჭვირვალობას.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გამჭვირვალობის დამუშავების სტილი Print დიალოგური ფანჯრის More პალიტრაში ან ფორმატის სპეციფიკურ დიალოგურ ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება საწყისი ექსპორტის ან Save As დიალოგური ფანჯრის შემდეგ. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი გამჭვირვალობის გაბრტყელების სტილი ან აირჩიოთ ნაგულისხმევი ვარიანტები, რომლებიც მოყვება პროგრამას. ნაგულისხმევი პარამეტრები შექმნილია ისე, რომ შეესაბამებოდეს გაბრტყელების ხარისხს და სიჩქარეს რასტერიზებული გამჭვირვალე უბნების შესაბამის გარჩევადობასთან, რაც დამოკიდებულია დოკუმენტის გამოყენებაზე.



ჩვენ გირჩევთ წაიკითხოთ

ზედა