მუშაობა PageMaker-თან. გამომცემლობის სისტემა - PageMaker: მახასიათებლები და დანიშნულება გვერდის ჩვენების მასშტაბი

სხვა მოდელები 19.04.2022

Adobe Page Maker არის კომპიუტერული გენერირებული განლაგების სისტემა, რომელიც ფართოდ გამოიყენება პრესის ინდუსტრიაში. მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თითქმის ნებისმიერი სირთულის განლაგება, მზა ტექსტისა და გრაფიკული მასალის გამოყენებით, ასევე პროგრამის საკუთარი შესაძლებლობების გამოყენებით. Page Maker შეიმუშავა Aldus-მა 1984 წელს და შემდგომ შეიძინა Adobe-მ. მას შემდეგ პროგრამას მნიშვნელოვანი ცვლილებები არ განუცდია, ამიტომ Aldus Page Maker 5 და Adobe Page Maker 6.52 ინტერფეისი და ფუნქციონალობა ძალიან ჰგავს. ბევრი ფირმა კვლავ წარმატებით იყენებს Page Maker-ის ძველ ვერსიებს. ეს გამოწვეულია მაღალი საიმედოობით და ამ პაკეტთან მუშაობის სიმარტივით. პროგრამის მთავარი მიზანია დიდი რაოდენობით ტექსტური ინფორმაციის შემცველ დოკუმენტებთან მუშაობა. იგი შეუცვლელია წიგნების, გაზეთების, საცნობარო მასალების და სხვა მრავალგვერდიანი ლიტერატურის განლაგებისთვის. პროგრამა არის მოსახერხებელი ხელსაწყო ილუსტრაციების და გრაფიკული დიზაინის ელემენტების განთავსებისთვის, რაც საშუალებას იძლევა მისი გამოყენება ფერადი ჟურნალებისა და სარეკლამო ბუკლეტების განლაგებისთვის. იმისდა მიუხედავად, რომ PageMaker პროგრამა დიდი ხანია არის პროგრამული უზრუნველყოფის ბაზარზე, ის მტკიცედ იკავებს თავის პოზიციას, როგორც ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ საგამომცემლო პაკეტს. Page Maker იყენებს PPD (PostScript Printer Description) ფაილებს PostScript მოწყობილობებზე ბეჭდვისას. თითოეული PPD ფაილი აწვდის პროგრამას ინფორმაციას კონკრეტული PostScript პრინტერის შესახებ, მათ შორის ინფორმაციას მისი ჩაშენებული შრიფტების, მხარდაჭერილი ქაღალდის ზომების, ოპტიმიზებული ეკრანებისა და გარჩევადობის შესახებ. PPD ფაილში შენახული ინფორმაციის საფუძველზე, Page Maker განსაზღვრავს, თუ რომელი PostScript მონაცემები გაუგზავნოს პრინტერს ბეჭდვის პროცესში. მაგალითად, Page Maker არ ატვირთავს PPD ფაილში ჩამოთვლილ შრიფტებს პრინტერის მეხსიერებაში, იმ პირობით, რომ ეს შრიფტები რეზიდენტია (ანუ პრინტერის მეხსიერებაში).

კომპიუტერული გრაფიკის ძირითადი ცნებები

მკაფიოდ უნდა გამოიყოს: ეკრანის გარჩევადობა, პრინტერის გარჩევადობა და გამოსახულების გარჩევადობა. ეკრანის გარჩევადობა არის კომპიუტერული სისტემის (დამოკიდებულია მონიტორზე და ვიდეო ბარათზე) და ოპერაციული სისტემის საკუთრება (დამოკიდებულია Windows-ის პარამეტრებზე). ეკრანის გარჩევადობა იზომება პიქსელებში (წერტილები) და განსაზღვრავს გამოსახულების ზომას, რომელიც შეიძლება მოერგოს მთელ ეკრანს.
PRINTER RESOLUTION არის პრინტერის თვისება, რომელიც გამოხატავს ცალკეული წერტილების რაოდენობას, რომლებიც შეიძლება დაიბეჭდოს ერთეული სიგრძის ფართობზე. იგი იზომება dpi-ის ერთეულებში (წერტილები თითო ინჩზე) და განსაზღვრავს გამოსახულების ზომას მოცემულ ხარისხში, ან პირიქით, სურათის ხარისხს მოცემული ზომით.
IMAGE RESOLUTION არის თავად სურათის თვისება. ის ასევე იზომება წერტილებში ინჩზე - dpiდა დაყენებულია გრაფიკულ რედაქტორში გამოსახულების შექმნისას ან სკანერის გამოყენებისას. ასე რომ, გამოსახულების ეკრანზე სანახავად საკმარისია, რომ მას ჰქონდეს გარჩევადობა 72 dpi, ხოლო პრინტერზე დასაბეჭდად - არანაკლებ 300 dpi.
PHYSICAL IMAGE SIZE განსაზღვრავს გამოსახულების ზომას ვერტიკალურად (სიმაღლე) და ჰორიზონტალურად (სიგანე) შეიძლება გაიზომოს როგორც პიქსელებში, ასევე სიგრძის ერთეულებში (მილიმეტრი, სანტიმეტრი, ინჩი). სურათის ფიზიკური ზომა და გარჩევადობა განუყოფლად არის დაკავშირებული. რეზოლუციის შეცვლა ავტომატურად ცვლის ფიზიკურ ზომას. ფერთან მუშაობისას გამოიყენება შემდეგი ცნებები: ფერის სიღრმე (მას ასევე უწოდებენ ფერის გარჩევადობას) და ფერის მოდელი. COLOR DEPTH არის ბიტების რაოდენობა, რომელიც გამოიყენება ერთი პიქსელის ფერის დასაშიფრად. ორფერიანი (შავ-თეთრი) გამოსახულების დაშიფვრისთვის, საკმარისია თითოეული პიქსელის ფერად გამოსახულებაზე ერთი ბიტის გამოყოფა. ფერის სიღრმე განსაზღვრავს ფაილის ზომას, რომელშიც სურათი ინახება.

ფერის ჩრდილის შემადგენელ კომპონენტებად დაყოფის მეთოდს COLOR MODEL ეწოდება. არსებობს მრავალი სხვადასხვა ტიპის ფერადი მოდელი, მაგრამ კომპიუტერულ გრაფიკაში, როგორც წესი, გამოიყენება არაუმეტეს სამი. ეს მოდელები ცნობილია სახელწოდებებით: RGB, CMYK, HSB.

რასტერული გრაფიკა. სურათი შედგება სხვადასხვა ფერის ცალკეული წერტილებისგან, რომლებიც ქმნიან განუყოფელ სურათს, მოზაიკის მსგავსად (სკანირებული ფოტოები ან სურათები შექმნილი Photoshop-ში ან Paint-ში). რასტრული გრაფიკის გამოყენება საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მაღალი ხარისხის სურათები, ფოტოგრაფიული ხარისხი. ზომის შეცვლისას სურათის ხარისხი უარესდება: შემცირებისას მცირე დეტალები ქრება და გადიდებისას სურათი შეიძლება გადაიქცევა დაუდევარი კვადრატების ერთობლიობაში (გადიდებული პიქსელები). რასტრულ ილუსტრაციებთან მუშაობისთვის შექმნილი გრაფიკული რედაქტორების უმეტესობა ორიენტირებულია არა იმდენად სურათების შექმნაზე, რამდენადაც მათ დამუშავებაზე.

ვექტორული გრაფიკა. ვექტორული გამოსახულება შედგება ინდივიდუალური სახელმძღვანელო ხაზებისგან (ვექტორები), რომლებიც ქმნიან გამოსახულებას. ფაილი ინახავს ინფორმაციას არა თითოეული წერტილის, არამედ იმ ელემენტების შესახებ, რომლებიც ქმნიან სურათს, ე.ი. სახელმძღვანელოების შესახებ, საიდანაც იგი იქმნება. ასეთი სურათები, როგორც წესი, გაცილებით ნაკლებ ადგილს იკავებს და უფრო ადვილია მათი რედაქტირება. სურათის ნებისმიერი ელემენტი შეიძლება შეიცვალოს სხვებისგან დამოუკიდებლად. გამოსახულება უმტკივნეულოდ იცვლის ზომას, სიცხადისა და ელემენტების ზოგადი განლაგების დაკარგვის გარეშე. მაგრამ ვექტორულ გრაფიკაში გამოსახულება უფრო მარტივია აღქმაში. იგრძნობა მათი „ნახატი“.

გრაფიკული რედაქტორი

გრაფიკული რედაქტორი არის პროგრამა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ, დაარედაქტიროთ და ნახოთ სურათები კომპიუტერის ეკრანზე, თავად სურათები პირობითად იყოფა ისეთ კლასებად, როგორიცაა ნახატები, ფოტოები, ნახატები. ამის შესაბამისად, არსებობს გრაფიკული რედაქტორები, რომლებიც მიმართულია მხატვრებსა და დიზაინერებზე, ფოტოგრაფებზე, ინჟინრებზე.

გამოსახულების დამუშავების მეთოდის მიხედვით, გრაფიკული რედაქტორები იყოფა რასტრულ, ვექტორულ და ჰიბრიდებად. რასტრული გრაფიკის რედაქტორი წარმოადგენს სურათს წერტილების - პიქსელების სახით. რასტრული გრაფიკის რედაქტორებიდან პოპულარულია Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint, GIMP.

ვექტორული რედაქტორები ინახავს ინფორმაციას გამოსახულების ელემენტების შესახებ კოორდინატების სახით ზოგიერთ საცნობარო სისტემაში, ჰიბრიდული რედაქტორები ორივე მიდგომის საშუალებას იძლევა. ყველაზე პოპულარული ვექტორული გრაფიკის რედაქტორები: Corel Draw, Adobe Illustratore, Inkscape. ჰიბრიდული პროგრამები გამოიყენება საინჟინრო გრაფიკასთან მუშაობისთვის: AutoCad, RasterDesk, Spotlight.

გრაფიკული რედაქტორი Paint.NET ასევე ეკუთვნის თავისუფლად გავრცელებულ პროგრამებს. ეს პროგრამა ძალიან კომპაქტურია - სჭირდება მხოლოდ 1,5 მბ. ამავდროულად, მისი ფუნქციონირება გაცილებით მაღალია, ვიდრე Windows-ში ჩაშენებული სტანდარტული Paint რედაქტორის. Paint.NET-ის ახალ რედაქტორს აქვს არა მხოლოდ ხატვის ხელსაწყოები, არამედ სამოყვარულო ფოტოების დამუშავების ხელსაწყოებიც. მაგალითად, ხელსაწყოთა ყუთში არის წითელი თვალის კორექცია, გამოსახულების სიმკვეთრე, რამდენიმე ფილტრი, რომელთა გამოყენებაც შესაძლებელია გამოსახულების სტილიზებისთვის. შესაძლებელია ფენებთან მუშაობა. პროგრამის სერიოზული ნაკლოვანებები მოიცავს გამოსახულების ფორმატის შეუთავსებლობას სხვა პროგრამებთან. სურათების სხვა ფორმატებში ექსპორტი მნიშვნელოვანი დანაკარგებით ხდება. უფასო Artweaver განთავსებულია როგორც ფოტო მანიპულირების პროგრამა. მაგრამ ხატვის ხელსაწყოების ნაკრები მას უფრო მხატვრის ინსტრუმენტად აქცევს, ვიდრე ფოტოგრაფის. ასევე არსებობს ფოტოების რეტუშირების ხელსაწყოები, მაგრამ მათი ნაკრები არ არის ისეთი ფართო, როგორც GIMP-ის. თუმცა, პროგრამაში ფოტოგრაფის ინსტრუმენტების ძირითადი ნაკრები ხელმისაწვდომია. მხატვრული მედიისა და ტექსტურების ფართო სპექტრი პროგრამას მიმზიდველს ხდის მხატვრებისთვის და დიზაინერებისთვის.

PHOTOSHOP 6 არის პროფესიონალური დონის გამოსახულების რედაქტორი. პროგრამა საშუალებას გაძლევთ მოახდინოთ სურათის რეტუშირება და სპეციალური ეფექტების დაქვემდებარება, ერთი სურათის დეტალების გადატანა მეორეზე, დაამატოთ ტექსტი, შეცვალოთ ფერების თანაფარდობა და კიდევ დაამატოთ ფერი ნაცრისფერ სურათებზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ახალი სურათები. PowerPoint ქმნის პრეზენტაციის ფაილს, რომელსაც აქვს .ppt გაფართოება და შეიცავს სლაიდების კომპლექტს. Power Point გაძლევთ საშუალებას დააკავშიროთ ტექსტი, გრაფიკა, რიცხვითი მონაცემები და სქემები, რომლებიც გენერირებულია სხვა Office აპლიკაციებით (როგორიცაა Word ან Excel) ერთი პრეზენტაციის ფარგლებში.

ეს თავი აღწერს პროგრამის ინტერფეისს, კერძოდ:

  • პროგრამის მთავარი ფანჯარა და მენიუ.
  • დოკუმენტის ფანჯრები. დოკუმენტის ჩვენების რეჟიმები და მასშტაბირება.
  • მმართველები და მეგზურები.
  • PageMaker ინსტრუმენტები.
  • კონტროლის პალიტრა (სწრაფი წვდომა ფორმატირების ფუნქციებზე).
  • მართვის პანელი (ღილაკები მენიუს ბრძანებებზე სწრაფი წვდომისთვის).
  • სპეციალიზებული პალიტრები.
  • დააჩქარეთ თქვენი მუშაობა კლავიატურის მალსახმობებით და კონტექსტური მენიუთი.

ჩვენ დავიწყებთ საგამომცემლო სისტემის PageMaker 7.0 აღწერას მომხმარებლის ინტერფეისი. ვარაუდობენ, რომ პროგრამა უკვე დაინსტალირებულია თქვენს კომპიუტერში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დააინსტალირეთ პროგრამა მომხმარებლის სახელმძღვანელოში მოცემული რეკომენდაციების შესაბამისად.

ნაგულისხმევად, PageMaker ინსტალერი ქმნის Adobe ჯგუფს მთავარ მენიუში, თუ ის უკვე არ არის შექმნილი Adobe-ის სხვა პროდუქტების ინსტალატორების მიერ - TypeManager 4.0, Photoshop, Illustrator და ა.შ. პაკეტი. მათ შორის აუცილებლად იქნება PageMaker ჩანართი (ნახ. 1.1).

შენიშვნა
თუ მთავარ მენიუში არ არის PageMaker მალსახმობი, ეს ნიშნავს, რომ პროგრამა ან არ არის დაინსტალირებული თქვენს კომპიუტერში, ან ის გადატანილია მენიუს სხვა ჯგუფში.
.

ბრინჯი. 1.1. PageMaker მალსახმობი

პროგრამის დაწყების შემდეგ ეკრანზე გამოჩნდება მთავარი ფანჯარა (ნახ. 1.2) მენიუს ზოლით და მართვის პანელით ზედა. საკონტროლო პანელი, ახალი ინტერფეისის ელემენტი PageMaker-ისთვის, შეიცავს ყველაზე ხშირად გამოყენებულ ბრძანებებს შესაბამის საკულტო ღილაკებს. ღილაკზე დაწკაპუნება ბრძანებას დაუყოვნებლივ ასრულებს, რაც გამორიცხავს მენიუდან ძებნის და არჩევის აუცილებლობას. მთავარი ფანჯრის მინიმიზაცია, გაფართოება სრულ ეკრანზე, გადატანა და მასშტაბირება შესაძლებელია სისტემის მენიუს, ზედა მარჯვენა კუთხეში მდებარე ღილაკების, ასევე სტანდარტული კლავიატურის მალსახმობების გამოყენებით.

საგამომცემლო პროგრამების შედარებითი მიმოხილვა Adobe InDesign, Adobe PageMaker, Corel Ventura, QuarkXPress, FrameMaker, Microsoft Publisher. ყველაზე პოპულარული განლაგების პაკეტების შეფასება, მათი უპირატესობები, ნაკლოვანებები, სხვა პროგრამებთან თავსებადობა.

თქვენი კარგი სამუშაოს გაგზავნა ცოდნის ბაზაში მარტივია. გამოიყენეთ ქვემოთ მოცემული ფორმა

სტუდენტები, კურსდამთავრებულები, ახალგაზრდა მეცნიერები, რომლებიც იყენებენ ცოდნის ბაზას სწავლასა და მუშაობაში, ძალიან მადლობლები იქნებიან თქვენი.

მსგავსი დოკუმენტები

    მრავალგვერდიანი პროდუქციის (ბროშურები, ჟურნალები, კატალოგები, სავიზიტო ბარათები) დამზადებისა და დასაბეჭდად მომზადების ტექნიკის გათვალისწინება. განლაგების პროგრამების Adobe Page Maker, QuarkXPress 4.1 და Microsoft Publisher 2003 ფუნქციური მახასიათებლების შესწავლა.

    დისერტაცია, დამატებულია 08/23/2010

    ბეჭდურ მასალაში ტიპების განვითარების ისტორია, მისი კლასიფიკაცია. განლაგების პროგრამების ფუნქციური მახასიათებლები Adobe Page Maker და QuarkXPress4.1. განლაგების დიზაინერის სამუშაო ადგილის კომპონენტები. სხვადასხვა საგამომცემლო სისტემების აღჭურვილობის ღირებულების შედარება.

    ნაშრომი, დამატებულია 07/09/2010

    თანამედროვე სარედაქციო და გამოცემის პროცესის თავისებურებები. საინფორმაციო ტექნოლოგიები და პროგრამული უზრუნველყოფა. Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesing და Corel Draw-ის მახასიათებლები. გამომცემლობა „განმანათლებლობა-სამხრეთის“ სტრუქტურა.

    ნაშრომი, დამატებულია 03/15/2011

    თანამედროვე ბეჭდური მასალების სახეები და პუბლიკაციების სახეები ინფორმაციის სიმბოლური ხასიათის მიხედვით, მოცულობის მიხედვით. საგამომცემლო ტექნოლოგიების აპარატურა და პროგრამული უზრუნველყოფა, ოპერატიული პოლიგრაფიის საშუალებები. ბიბლიოთეკაში საგამომცემლო ტექნოლოგიების გამოყენების პერსპექტივა.

    საკურსო ნაშრომი, დამატებულია 22/12/2011

    გაზეთის გამოცემა, როგორც ბეჭდური მასალის სახეობა. წინასწარი პრესის მომზადების პროცესის აღწერა. ტიპოგრაფია, როგორც პუბლიკაციის გრაფიკული დიზაინის საშუალება. განლაგების პროგრამული პაკეტების განხილვა და ანალიზი. PageMaker-ში გაზეთების გამოცემის შექმნის პროცესის თავისებურებები.

    ნაშრომი, დამატებულია 03/02/2011

    წიგნის კატეგორიების შედარებითი ანალიზი რუსულ და უცხოურ წიგნების ბაზარზე. ბავშვთა ფსიქოლოგიის შესახებ უცხოური პოპულარული სამეცნიერო პუბლიკაციების ძებნისა და შერჩევის ძირითადი მეთოდების განსაზღვრა და ანალიზი კატალოგებში, ონლაინ მაღაზიებში და საგამომცემლო ვებსაიტებში.

    ნაშრომი, დამატებულია 07/11/2015

    ზოგადი კონცეფცია და სტრატეგიების ძირითადი ტიპები. თანამედროვე საგამომცემლო სტრატეგიების შესწავლა ლიტერატურულ-მხატვრული წიგნის გამომცემლობის სფეროში. გამომცემლობების რეგიონული განვითარების მიმართულებები: "კომსომოლსკაია პრავდა", "პრონტო-მოსკოვი", "პროვინცია".

    საკურსო ნაშრომი, დამატებულია 23/09/2014

პროგრამასთან მუშაობა

გვერდის შემქმნელი

ლაბორატორიული სახელოსნო
ლაბორატორია #1

PAGE MAKER-ის გაცნობა

ახალი პუბლიკაციის შექმნა

პროგრამა იტვირთება სტანდარტული გზით დაწყება - პროგრამები -Adobe-გვერდიMaker 6.5 - Adobe Page Maker 6.5.

2. შექმენით ახალი პოსტი.

ახალი პუბლიკაციის შესაქმნელად, გაუშვით ბრძანება ფაილი - ახალი. გაიხსნება დიალოგური ფანჯარა ახალი პუბლიკაციისთვის გვერდის ვარიანტების დასაყენებლად. გაეცანით პარამეტრებს ამ ფანჯარაში ( ნახ.1 )

სურ.1 დოკუმენტის პარამეტრების დიალოგური ფანჯარა

დააყენეთ ახალი პუბლიკაცია A4 ფორმატზე (სიიდან არჩევით ფორმატი) და გვერდის ორიენტაცია - Წიგნი.

თუ პუბლიკაცია ცალმხრივია (დაბეჭდვა მხოლოდ ფურცლის ერთ მხარეს), მაშინ ვარიანტი ორმხრივიუნდა გამორთოთ. გააკეთე შენი ახალი პოსტი ორმხრივი.

ორმხრივი გამოქვეყნებისთვის მოსახერხებელია გვერდის გავრცელების ჩვენების დაყენება ( შეცვლა).

ვარიანტი ახალი პაგინაციადააყენეთ, როდესაც გსურთ დაიწყოთ დამოუკიდებელი პაგინაცია პუბლიკაციისთვის, რომელიც არის წიგნის ნაწილი უწყვეტი პაგინაცია. არ შეიტანოთ გვერდის ნომრები.

დააყენეთ გვერდების რაოდენობა 20-მდე.

ღილაკით ოთახებიიხსნება ფანჯარა პაგინაციის ვარიანტის ასარჩევად (თუ ის შემდგომში დაინსტალირდება).

თავში ველებიდადგენილია მომავალი გამოქვეყნების ზღვარი. დატოვეთ ნაგულისხმევი მინდვრის ზომები პოსტისთვის, რომელსაც ქმნით.

მინდორში ნებართვათქვენ უნდა დააყენოთ საბეჭდი მოწყობილობის გარჩევადობა, რომელზეც დაიბეჭდება საბოლოო განლაგება და ველში შედგენა პრინტერისთვის- თავად მოწყობილობის სახელი. ამ პარამეტრებს პროგრამა ავტომატურად გამოიყენებს მომავალში, მაგალითად, გრაფიკული გარჩევადობის დასადგენად. ეს არ გამორიცხავს შუალედური შედეგების დაბეჭდვის შესაძლებლობას დაბალი გარჩევადობის პრინტერებზე.

დადასტურების შემდეგ დიახგაიხსნება ფანჯარა ახალი პუბლიკაციის გვერდებით. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ამ პუბლიკაციისთვის ახლახან დაყენებული პარამეტრები (გარდა გვერდების რაოდენობისა) ბრძანების გამოყენებით ფაილი - დოკუმენტის პარამეტრები . Შეამოწმე.

გვერდების რაოდენობის შესაცვლელად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანებები განლაგება - გვერდების წაშლა (გვერდების ჩასმა) . წაშალეთ პუბლიკაციაში 3-დან 7-მდე გვერდები. გაითვალისწინეთ, რომ პუბლიკაციაში დარჩენილია 15 გვერდი.

თქვენ შეგიძლიათ გადაატრიალოთ გვერდები ბრძანების გამოყენებით განლაგება - გვერდზე გადასვლა , ან ეკრანის ბოლოში შესაბამისი გვერდის ნომრის ხატულაზე დაწკაპუნებით.

3. გვერდის მასშტაბის კონტროლი.

მენიუს ელემენტი ხედიშეიცავს ბრძანებებს გამოსახულების მასშტაბის შესარჩევად ( Მომატება. შემცირება. Ნამდვილი ზომა. მთელი გვერდი. შეკრების მაგიდა. მასშტაბი...). ყველაზე ხშირად თქვენ უნდა გადართოთ სასწორებს შორის Ნამდვილი ზომადა მთელი გვერდი, ამიტომ სასარგებლოა ამ ბრძანებების კლავიატურის ეკვივალენტების დამახსოვრება - შესაბამისად Ctrl+1 და Ctrl+0. სცადეთ და დაიმახსოვრეთ ისინი. გარდა ამისა, შეგიძლიათ ორჯერ დააწკაპუნოთ ხელის ხელსაწყოზე ხელსაწყოთა ზოლში - ეს გაძლევთ მასშტაბირებას მთელი გვერდიდა ორჯერ დააწკაპუნეთ გამადიდებელი შუშის ხელსაწყოზე - გადართვა 1:1 მასშტაბზე ( Ნამდვილი ზომა). თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გამადიდებელი შუშის ხელსაწყო მცირე დეტალების მრავალჯერ გასადიდებლად.

4. გაეცანით ეკრანის მორგების ბრძანებებს.

მენიუს ელემენტი ხედიგამოსახულების მასშტაბის არჩევის ბრძანებების გარდა, ის ასევე შეიცავს ბრძანებებს ეკრანის ზოგიერთი ელემენტის გასაკონტროლებლად:

გუნდი ხაზების ჩვენება/ხაზების დამალვართავს/გამორთავს სახაზავებს ეკრანზე. შეასრულეთ ბრძანება აჩვენე მმართველები.

რეჟიმი გასწორება მმართველებთანსაშუალებას გაძლევთ განათავსოთ გიდებიზუსტად მმართველთა დანაყოფების მიხედვით. ( სახელმძღვანელო არის დამხმარე ხაზები, რომლებიც არ იბეჭდება.) ჩართეთ რეჟიმი გასწორება მმართველებთანდა დარწმუნდით გიდები, რომლის „გამოყვანა“ შესაძლებელია მმართველთაგან, „მიწებდეს“ მმართველთა დანაყოფებს. გამოიყენეთ ინსტრუმენტი გიდების გადასაადგილებლად. მოძრავი(შავი ისარი) მდებარეობს ხელსაწყოთა ზოლზე.

გუნდი ნულის შესწორებასაშუალებას გაძლევთ დააფიქსიროთ კოორდინატების წარმოშობის პოზიცია (ისე, რომ შემთხვევით არ ჩამოაგდოთ იგი). ნაგულისხმევად, საწყისი არის გვერდის ზედა მარცხენა კუთხე, ან უკანა გვერდის გავრცელების ზედა შუა წერტილი. წარმოშობის პოზიციის შესაცვლელად, დარწმუნდით, რომ ბრძანება ნულის შესწორებაგამორთეთ, შემდეგ მოათავსეთ მაუსის მაჩვენებელი ვერტიკალური და ჰორიზონტალური საზომი სახაზავების გადაკვეთის შედეგად წარმოქმნილ კვადრატში; დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და გადაიტანეთ მაჩვენებელი სასურველ წერტილზე. დააფიქსირეთ კოორდინატების წარმოშობა შემთხვევითი ოფსეტიდან ბრძანებით ნულის შესწორება.

გუნდი გიდების ჩვენება/გიდების დამალვართავს/გამორთავს გიდების ჩვენებას ეკრანზე. დამალეთ გიდები და შემდეგ დააბრუნეთ ისინი ეკრანზე.

გუნდი გასწორება გიდებთანრთავს/გამორთავს გიდების გასწვრივ ობიექტების გასწორების („დამაგრების“) რეჟიმს. ჩართეთ რეჟიმი გასწორება გიდებთან.

ბრძანებით შეასწორეთ გიდებიმათი პოზიცია ფიქსირდება (ისე, რომ არ მოხდეს შემთხვევით გადაადგილება). დაამაგრეთ გიდები.

5. სვეტის საზღვრების მორგება.

ბრძანებით განლაგება - სვეტის საზღვრები შეგიძლიათ დააყენოთ მრავალსვეტიანი ტექსტის რეჟიმი მიმდინარე გვერდზე. თუ გვერდი ორმაგია, მაშინ ვარიანტი ხელმისაწვდომია მარცხენა და მარჯვენა გვერდების ცალკე ინსტალაცია. როდესაც ის აქტიურია, პროგრამა საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ სვეტების განსხვავებული რაოდენობა ორმხრივი გვერდის მარცხენა და მარჯვენა მხარეს. (ნახ. 2)

ბრინჯი. 2. სვეტის საზღვრების დიალოგური ფანჯარა.

შექმენით 3 სვეტი გამოცემის პირველ გვერდზე, დააყენეთ მანძილი სვეტებს შორის 5მმ-მდე.

გადადით პუბლიკაციის მეორე გვერდზე და დიალოგურ ფანჯარაში სვეტის საზღვრები ჩამრთველის ჩართვა ცალკე ინსტალაცია მარცხენა და მარჯვენა გვერდებისთვის. მარცხენა გვერდისთვის დააყენეთ 2 სვეტი 5 მმ ინტერვალით. მარჯვენა გვერდისთვის დააყენეთ 4 სვეტი 2 მმ ინტერვალით.

შედეგად სვეტის საზღვრები შეიძლება გადაადგილდეს მაუსით (ასევე გიდები), ეს შესაძლებელს ხდის არათანაბარი სვეტების მიღებას. მეორე ფურცელზე გადაიტანეთ სვეტების საზღვრები ისე, რომ პირველი სვეტი ორჯერ აღემატებოდეს მეორე სვეტს. (მენიუში სვეტის ზომის შეცვლამდე ხედი გამორთვა შეასწორეთ გიდები)

ვარიანტი განლაგების მორგებასაშუალებას აძლევს უკვე განთავსებული ტექსტი (თუ ის არსებობს ბრძანების შესრულების დროს) განთავსდეს ახლად შექმნილ სვეტებში.

6. გვერდები - შაბლონები

გვერდები - შაბლონებიუნდა შეიცავდეს პუბლიკაციის იმ ელემენტებს, რომლებიც უნდა იყოს ყველა ან უმეტეს გვერდებზე. ეს საშუალებას მოგცემთ შექმნათ ასეთი ობიექტები არა ცალკე თითოეული გვერდისთვის, არამედ შექმნათ ისინი თითო გვერდზე ერთხელ. სამაგისტრო გვერდები. Წასვლა სამაგისტრო გვერდები, დააწკაპუნეთ სიმბოლოებზე L|Rეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში. Გაიხსნება სამაგისტრო გვერდები.

ჩართულია სამაგისტრო გვერდებიდააყენეთ კოორდინატების საწყისი (მაგალითად, გვერდის ამოჭრილი ხაზის გადაკვეთის წერტილში ზედა ზღვართან) და დააფიქსირეთ კოორდინატების საწყისი. ამისათვის უმჯობესია გამოიყენოთ გასწორების რეჟიმი გიდების გასწვრივ, შემდეგ კი კოორდინატების წარმოშობა "მიწებება" გვერდის კიდეებისა და კიდეების ხაზებზე. მოათავსეთ ჰორიზონტალური და ვერტიკალური გიდები (2-3 ჰორიზონტალური და ვერტიკალური). დააყენეთ მრავალსვეტიანი რეჟიმი: დააყენეთ 2 სვეტი მარცხენა შაბლონზე და 3 სვეტი მარჯვნივ.

შაბლონებზე შეგიძლიათ განათავსოთ ნებისმიერი გრაფიკული და ტექსტური ელემენტი, თუ ისინი უნდა იყოს პუბლიკაციის ყველა გვერდზე. Მაგალითად, მოათავსეთ პაგინაციის მარკერები:

ინსტრუმენტების მენიუდან გააქტიურეთ ასო ინსტრუმენტი (T) და დააწკაპუნეთ გვერდის იმ ადგილას, სადაც უნდა იყოს მისი ნომერი (ცალკე მარჯვენა და მარცხენა შაბლონებისთვის). როდესაც დაინახავთ კურსორს, დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას Ctrl + Shift + 3. ნუმერაციის მარკერები LS და PN გამოჩნდება შაბლონებზე. ჩვეულებრივ გვერდებზე, აქ მოგვიანებით იხილავთ გვერდის ნომრებს, რომლებიც შედგენილია შრიფტის სტილის მიხედვით, მათი ჩაწერის დროს. დააფიქსირეთ გიდები და წარმოშობა (დაასწორეთ ნული) .
ხელსაწყოს გამოყენებით დახაზეთ პატარა მართკუთხედი მარჯვენა შაბლონის ზედა მარჯვენა კუთხეში მართკუთხედიხელსაწყოთა პანელი.

იხილეთ პუბლიკაციის ჩვეულებრივი გვერდები. თქვენ უნდა ნახოთ შაბლონის ელემენტები მათზე.

თუ ზოგიერთ გვერდზე (მაგალითად, პირველზე) შაბლონის ელემენტები არ არის საჭირო, მაშინ შაბლონი შეიძლება გამორთოთ კონკრეტულ გვერდებზე.

ამისათვის გახსენით გვერდი, სადაც შაბლონი არ არის საჭირო (გადადით 2-3 გვერდებზე), გამოიძახეთ შაბლონის პალიტრა ბრძანებით ფანჯარა - სამაგისტრო გვერდების ჩვენებადა დააჭირეთ ხაზს შაბლონი არ არის. შაბლონის ელემენტების დასაბრუნებლად, უბრალოდ დააჭირეთ ხაზს მთავარი შაბლონი. აქ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ახალი შაბლონები (მთავარის გარდა).

ახალი შაბლონის შესაქმნელად დააწკაპუნეთ გვერდის ამობრუნების ხატულაზე პალიტრის ქვედა მარცხენა მხარეს შაბლონები. დიალოგურ ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება ახალი შაბლონის გვერდიშეიყვანეთ შაბლონის სახელი (მაგალითად, ახალი) და შეგიძლიათ შეცვალოთ მინდვრები და სვეტების რაოდენობა (დააყენეთ 1 სვეტი მარჯვენა და მარცხენა გვერდებზე). დააწკაპუნეთ დიახ. პროგრამა ავტომატურად გადადის ახალი შაბლონის შექმნაზე. მაგალითად, მარჯვენა გვერდზე, დახაზეთ პატარა ელიფსი ზედა მარჯვენა კუთხეში. როდესაც დაასრულებთ შაბლონის შექმნას, გადადით გვერდზე, სადაც გსურთ ახალი შაბლონის გამოყენება (მაგალითად, გვერდები 14-15). ახლა დააჭირეთ ხაზს ახალი შაბლონის სახელით. ის გამოყენებული იქნება მიმდინარე გვერდზე.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ შაბლონი სხვადასხვა გვერდებზე. ამისათვის დააწკაპუნეთ ღილაკზე ისრით პალიტრის საკონტროლო მენიუში შაბლონებიდა აირჩიეთ ბრძანება მიმართვა, მივანიჭოთ გვერდის დიაპაზონი დიალოგურ ფანჯარაში, მაგალითად, 6-დან 11-მდე. დააწკაპუნეთ დიახ. გადადით ამ გვერდებზე და გადაამოწმეთ, რომ ხაზგასმით მითითებული შაბლონი მათზეა გამოყენებული.

შესავალი …………………………………………………………………………..

ნაწილი I. ტექნიკური აღწერილობა

1.1 Adobe Page Maker-ის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები ………………………………

1.2 აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის მოთხოვნები Page Maker-ის ინსტალაციისთვის…………………………………………………………………………………………

1.3 პროგრამული პროდუქტის ინსტალაციის ალგორითმი………………………..

1.4 თემის აქტუალობის დასაბუთება……………………………………………

ნაწილი 2. ტექნოლოგიური აღწერილობა

2.1 Page Maker ინტერფეისის ელემენტები 6.52 …………………………………….

2.1.1. Page Maker Tool Palette და მენიუ ………………………

2.1.2. გვერდის შემქმნელის პარამეტრების დაყენება………………………………..

2.1.3. ახალი პუბლიკაციის შექმნა და შენახვა ………………………

2.1.4. შეცდომის გამოსწორება ………………………………………………

2.1.5. მასშტაბირების კონტროლი…………………………………………

2.2. ტექსტის იმპორტი და განთავსება…………………………………………………

2.2.1. პუბლიკაციაში ტექსტის განთავსების გზები……………………….

2.2.2. ტექსტურ ბლოკებთან მუშაობა ………………………………………

2.2.3. ტექსტური ჩარჩოების გამოყენება ………………………………

2.3. ფორმატის რედაქტირება და ტექსტის რედაქტირება……………………….

2.3.1. სტილის ფურცლების შექმნა ………………………………………..

2.3.2. შრიფტის პარამეტრების დაყენება………………………………………

2.3.3. დაუბეჭდავი სიმბოლოების გამოყენება…………………………

2.3.4. ძებნა და ჩანაცვლების ბრძანებების გამოყენებით ………………………

2.4. გრაფიკული მასალის იმპორტი ……………………………………..

2.4.1. გვერდის შემქმნელის პოსტში სურათების განთავსების ტექნიკა ..

2.4.2 OLE ობიექტების განთავსება პუბლიკაციაში

2.4.3. დაკავშირებული ფაილების მართვა ………………………………..

2.5. Layout Page Maker …………………………………………………

2.5.1. გრაფიკული ობიექტების შექმნა Page Maker-ის გამოყენებით ……

2.5.2. ობიექტების ფარდობითი პოზიციის შეცვლა …………………

2.5.3. საკონტროლო პალიტრის გამოყენება…………………………..

2.5.4. ფენების გამოყენება ……………………………………………………

2.5.5. ილუსტრაციების ჩართვა ტექსტში ………………………………………

2.5.6. ობიექტების ზუსტი ადგილმდებარეობა ……………………………………

2.6 ფერთან მუშაობა………………………………………………………………

2.6.1. ფერების პალიტრის გამოყენება ………………………………………

2.6.2. პუბლიკაციაში დაჭერა ……………………………………………

2.6.3. ფერების მინიჭება იმპორტირებულ სურათებზე …………..

2.7. მუშაობა დიდ გამოცემებთან: შექმნა და ბეჭდვა ……………….

2.7.1. სამუშაო ორგანიზაცია ………………………………………………

2.7.2. პუბლიკაციის წიგნად გაერთიანება. სარჩევის შექმნა…….

2.7.3. ანბანური ინდექსისა და ჯვარედინი მითითებების შექმნა……

2.7.4. Page Maker-ისგან ბეჭდვის ძირითადი პრინციპები ………………………

2.7.5. ფაილების მომზადება სერვის ბიუროში გადასატანად …………….

2.7.6. შესახვევის დაშვება ………………………………………………………

ნაწილი 3. ტექნიკური უსაფრთხოება

3.1 მოთხოვნები ოთახის კომპიუტერის მუშაობისთვის…………….

3.2 სამუშაო ადგილების ორგანიზებისა და აღჭურვის მოთხოვნები……………

3.3 კომპიუტერზე მუშაობის სანიტარიული და ჰიგიენური სტანდარტები……………………….

დასკვნა ………………………………………………………………………….

გამოყენებული ლიტერატურის სია………………………………….

დანართი 1………………………………………………………………..

დანართი 2………………………………………………………………..

შესავალი

Adobe Page Maker არის კომპიუტერული გენერირებული განლაგების სისტემა, რომელიც ფართოდ გამოიყენება პრესის ინდუსტრიაში. Page Maker-ით შეგიძლიათ შექმნათ თითქმის ნებისმიერი სირთულის განლაგება მზა ტექსტისა და გრაფიკის გამოყენებით, ასევე პროგრამის საკუთარი შესაძლებლობების გამოყენებით.

Page Maker შეიმუშავა Aldus-მა 1984 წელს და შემდგომ შეიძინა Adobe-მ. მას შემდეგ პროგრამას მნიშვნელოვანი ცვლილებები არ განუცდია, ამიტომ Aldus Page Maker 5 და Adobe Page Maker 6.52 ინტერფეისი და ფუნქციონალობა ძალიან ჰგავს. ბევრი კომპანია (ძირითადად ის, ვინც იყენებს ლიცენზირებულ პროგრამულ უზრუნველყოფას) კვლავ წარმატებით იყენებს Page Maker-ის ძველ ვერსიებს. ეს გამოწვეულია მაღალი საიმედოობით და ამ პაკეტთან მუშაობის სიმარტივით.

ᲢᲔᲥᲜᲘᲙᲣᲠᲘ ᲐᲦᲬᲔᲠᲘᲚᲝᲑᲐ

პროგრამის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები

Adobe Page Maker 6.52 არის დესკტოპის გამომცემლობის სისტემა, რომელსაც აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები.

უპირატესობებში შედის:

1. ფენების გამოყენება. Page Maker-ის ერთ-ერთი უპირატესობაა ფენების გამოყენების შესაძლებლობა, რაც საშუალებას მოგცემთ შექმნათ რამდენიმე დოკუმენტი ერთში (მრავალენოვანი დოკუმენტების შექმნის მოსახერხებელი შესაძლებლობა. ასევე სამუშაო ჩანაწერების დამატების, ბეჭდვის დაჩქარება გრაფიკის ცალკეულზე განთავსებით. ფენა).

2. გრაფიკის იმპორტი. Page Maker მხარს უჭერს გამოსახულების ფაილის ფორმატების დიდ რაოდენობას. Page Maker გაძლევთ საშუალებას შემოიტანოთ შემდეგი ფორმატები: AutoCAD DXF, CGM, Corel Draw და Quick Time ფილმები. გარდა ამისა, Page Maker-ის უნარი, გამოიყენოს Photoshop ფილტრები ბიტმაპებზე, ასევე აუმჯობესებს Page Maker-ს ბიტმაპის დამუშავებაში.

3. ტექსტთან მუშაობა. Page Maker-ს აქვს მარტივი ტექსტური რედაქტორი, რომელიც საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს იმუშაონ ტექსტთან ცალკე ფანჯარაში, სადაც მათ შეუძლიათ შეცვალონ ტექსტის ზომა და შრიფტი მისი წაკითხვის გასაუმჯობესებლად, განლაგების ტექსტის რეალური ატრიბუტების შეცვლის გარეშე. Page Maker-ს აქვს ტექსტის რედაქტირების ვრცელი შესაძლებლობები, როგორიცაა ფერის პოვნა და ჩანაცვლება, ელფერი, ჰორიზონტალური მასშტაბირება, წამყვანი და ტექსტის თვალთვალის ზომა. Page Maker გაძლევთ საშუალებას შემოიტანოთ Microsoft Excel ელცხრილები და HTML წყარო ტექსტები და შეგიძლიათ მარტივად განათავსოთ მასში ნებისმიერი ტექსტი.

4. თავსებადობა სხვა პროგრამებთან და ვებ გამოცემასთან. Page Maker 6.52-ში გაფართოვდა პროგრამის შესაძლებლობები ინტერნეტში პუბლიკაციის მომზადებისთვის, კარგად არის გააზრებული ჰიპერტექსტის ბმულების პალიტრა.

Page Maker შეიცავს მარტივ ბრძანებას PDF ფორმატში ექსპორტისთვის (ეს უნივერსალური ფორმატი შეიქმნა 1993 წელს Adobe System-ის მიერ დოკუმენტების ელექტრონული განაწილებისთვის. ფორმატის მრავალფეროვნება მდგომარეობს იმაში, რომ სხვადასხვა პროგრამებში შექმნილი პუბლიკაციები შეიძლება შეინახოს ამ ფორმატში და ნახულია სხვადასხვა კომპიუტერზე უფასო Acrobat Reader-ის გამოყენებით (პრინციპში, ნებისმიერ პროგრამაში შექმნილი ნებისმიერი დოკუმენტი შეიძლება შეინახოს PDF ფორმატში), რაც საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ ყველა ჯვარედინი მითითება დოკუმენტში.

5. გამოყენების სიმარტივე. თავსებადობა სხვა აპლიკაციებთან (Adobe Illustrator, Photoshop, Corel Draw და Word), რომლებიც აუცილებელია წინასწარ პრესის პროცესში. მოსახერხებელი ინტერფეისი, სამუშაო სივრცის განვითარების სიმარტივე.

უარყოფითი მხარეები მოიცავს:

1. ტექსტის გასწორება. Page Maker-ის უნარი ვერტიკალურად გაასწოროს ტექსტი საბაზისო ბადეზე საკმაოდ შრომატევადია.

2. მაგიდებთან მუშაობა. Page Maker-ს აქვს ცხრილების რედაქტირების ცალკე პროგრამა (Table Editor), მაგრამ ის არ არის ინტეგრირებული მთავარ პროგრამაში და მოითხოვს ცხრილების ექსპორტს გრაფიკული ობიექტის სახით, რაც ართულებს მუშაობას. თუმცა, Page Maker-ის პუბლიკაციაში Word ობიექტის ჩასმის შესაძლებლობა საკმაოდ კარგად წყვეტს ცხრილების განთავსების პრობლემას.

მოთხოვნები ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის მიმართ პროგრამის ინსტალაციისას

სანამ დაიწყებთ Page Maker-თან მუშაობას, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ იგი თქვენს მყარ დისკზე. ინსტალაციის პროცესი ავტომატიზირებული და საკმაოდ მარტივია, ძალიან მნიშვნელოვანია გქონდეთ წარმოდგენა იმაზე, თუ რომელი კომპონენტები დაგჭირდებათ აუცილებლად და რომელი არა.

დააინსტალირეთ, რადგან იშვიათად გამოყენებული აპლიკაციები უშედეგოდ დაიკავებს დისკის სივრცის ნაწილს. პაკეტში შედის აპლიკაციებისა და კომუნალური საშუალებების მთელი ნაკრები, რომელიც მიზნად ისახავს კონკრეტული ტიპის პრობლემების გადაჭრას.

სადისტრიბუციო დისკიდან ინსტალაციის პროგრამის გაშვების შემდეგ გაიხსნება ინსტალაციის ოსტატის პირველი დიალოგური ფანჯარა, რომელშიც უნდა დააჭიროთ ღილაკს შემდეგი.

შემდეგი, გაიხსნება ფანჯარა, რომელშიც შეგიძლიათ აირჩიოთ ენა, რომელიც მომავალში იქნება გამოყენებული (არჩევანი შემოიფარგლება ინგლისური ენის სამი სახეობით). ამ ფანჯარაში ასევე დააჭირეთ ღილაკს შემდეგი.

Setup Wizard-ის შემდეგ დიალოგურ ფანჯარაში, Page Maker გაძლევთ საშუალებას აირჩიოთ საქაღალდე, სადაც დაინსტალირდება Page Maker და აირჩიოთ ინსტალაციის სამი ვარიანტიდან ერთი: ტიპიური (ტიპიური), კომპაქტური (კომპაქტური) და მორგებული (მორგებული).

საქაღალდის შესაცვლელად, რომელშიც გსურთ დააინსტალიროთ Page Maker, დააწკაპუნეთ ღილაკზე Browse და მიუთითეთ სასურველი გზა დიალოგურ ფანჯარაში Choose Directory.

დაინსტალირებული კომპონენტების სიის სანახავად აირჩიეთ მორგებული ინსტალაციის ტიპი. ეს ვარიანტი ყველაზე სასურველია, როგორც ეს იძლევა

ყველა საჭირო კომპონენტის დაყენების და დისკზე საჭირო სივრცის შემცირების შესაძლებლობა



ჩვენ გირჩევთ წაიკითხოთ

ზედა