მან შეხება 5. Alcatel OneTouch Pop D5 - სპეციფიკაციები. მობილური მოწყობილობების ბატარეები ერთმანეთისგან განსხვავდება მათი სიმძლავრითა და ტექნოლოგიით. ისინი უზრუნველყოფენ ელექტრულ მუხტს, რომელიც საჭიროა ფუნქციონირებისთვის.

viber კომპიუტერზე 11.05.2021
viber კომპიუტერზე

ინფორმაცია კონკრეტული მოწყობილობის მარკის, მოდელის და ალტერნატიული სახელების შესახებ, ასეთის არსებობის შემთხვევაში.

დიზაინი

ინფორმაცია მოწყობილობის ზომებისა და წონის შესახებ, წარმოდგენილი სხვადასხვა საზომ ერთეულებში. გამოყენებული მასალები, შემოთავაზებული ფერები, სერთიფიკატები.

სიგანე

სიგანის ინფორმაცია ეხება მოწყობილობის ჰორიზონტალურ მხარეს სტანდარტული ორიენტაციის დროს გამოყენებისას.

67,9 მმ (მილიმეტრი)
6,79 სმ (სანტიმეტრი)
0.22 ფუტი
2.67 ინ
სიმაღლე

სიმაღლის ინფორმაცია ეხება მოწყობილობის ვერტიკალურ მხარეს სტანდარტული ორიენტაციის დროს გამოყენებისას.

131,5 მმ (მილიმეტრი)
13.15 სმ (სანტიმეტრი)
0.43 ფუტი
5.18 დიუმი
სისქე

ინფორმაცია მოწყობილობის სისქის შესახებ სხვადასხვა საზომ ერთეულებში.

11,5 მმ (მილიმეტრი)
1.15 სმ (სანტიმეტრი)
0.04 ფუტი
0.45 დიუმი
წონა

ინფორმაცია მოწყობილობის წონის შესახებ სხვადასხვა საზომ ერთეულებში.

157 გ (გრამი)
0,35 ფუნტი
5.54 უნცია
მოცულობა

მოწყობილობის სავარაუდო მოცულობა, გამოითვლება მწარმოებლის მიერ მოწოდებული ზომებიდან. ეხება მოწყობილობებს მართკუთხა პარალელეპიპედის ფორმის მქონე მოწყობილობებზე.

102.68 სმ³ (კუბური სანტიმეტრი)
6,24 ინ³ (კუბური ინჩი)

სიმ ბარათი

SIM ბარათი გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებში მონაცემთა შესანახად, რომელიც ადასტურებს მობილური სერვისის აბონენტების ავთენტურობას.

Მობილური ქსელები

მობილური ქსელი არის რადიო სისტემა, რომელიც საშუალებას აძლევს მრავალ მობილურ მოწყობილობას დაუკავშირდნენ ერთმანეთს.

მობილური ტექნოლოგიები და მონაცემთა განაკვეთები

მობილურ ქსელებში მოწყობილობებს შორის კომუნიკაცია ხორციელდება ტექნოლოგიების საშუალებით, რომლებიც უზრუნველყოფენ მონაცემთა გადაცემის სხვადასხვა სიჩქარეს.

Ოპერაციული სისტემა

ოპერაციული სისტემა არის სისტემური პროგრამა, რომელიც მართავს და კოორდინაციას უწევს მოწყობილობაში არსებული ტექნიკის კომპონენტების მუშაობას.

SoC (სისტემა ჩიპზე)

სისტემა ჩიპზე (SoC) მოიცავს მობილური მოწყობილობის ყველა ყველაზე მნიშვნელოვან აპარატურულ კომპონენტს ერთ ჩიპში.

SoC (სისტემა ჩიპზე)

სისტემა ჩიპზე (SoC) აერთიანებს სხვადასხვა ტექნიკის კომპონენტებს, როგორიცაა პროცესორი, გრაფიკული პროცესორი, მეხსიერება, პერიფერიული მოწყობილობები, ინტერფეისები და ა.შ., ასევე მათი მუშაობისთვის აუცილებელ პროგრამულ უზრუნველყოფას.

MediaTek MT6572
ტექნოლოგიური პროცესი

ინფორმაცია ტექნოლოგიური პროცესის შესახებ, რომლითაც მზადდება ჩიპი. ღირებულება ნანომეტრებში ზომავს პროცესორის ელემენტებს შორის მანძილის ნახევარს.

28 ნმ (ნანომეტრი)
პროცესორი (CPU)

მობილური მოწყობილობის პროცესორის (CPU) მთავარი ფუნქციაა პროგრამულ აპლიკაციებში შემავალი ინსტრუქციების ინტერპრეტაცია და შესრულება.

ARM Cortex-A7
პროცესორის ბიტის სიღრმე

პროცესორის ბიტის სიღრმე (ბიტები) განისაზღვრება რეგისტრების, მისამართების ავტობუსების და მონაცემთა ავტობუსების ზომით (ბიტებში). 64-ბიტიან პროცესორებს უფრო მაღალი შესრულება აქვთ, ვიდრე 32-ბიტიან პროცესორებს, რაც, თავის მხრივ, უფრო პროდუქტიულია, ვიდრე 16-ბიტიანი.

32 ბიტიანი
ინსტრუქციის ნაკრები არქიტექტურა

ინსტრუქციები არის ბრძანებები, რომლებითაც პროგრამული უზრუნველყოფა ადგენს/აკონტროლებს პროცესორის მუშაობას. ინფორმაცია ინსტრუქციების ნაკრების შესახებ (ISA), რომლის შესრულებაც პროცესორს შეუძლია.

ARMv7
პირველი დონის ქეში (L1)

ქეშ მეხსიერებას იყენებს პროცესორი, რათა შეამციროს წვდომის დრო უფრო ხშირად მისაწვდომ მონაცემებსა და ინსტრუქციებზე. L1 (დონე 1) ქეში არის პატარა და ბევრად უფრო სწრაფი, ვიდრე სისტემის მეხსიერება და ქეშის სხვა დონეები. თუ პროცესორი ვერ პოულობს მოთხოვნილ მონაცემებს L1-ში, ის აგრძელებს მათ ძიებას L2 ქეშში. ზოგიერთ პროცესორთან, ეს ძიება ერთდროულად ხორციელდება L1 და L2-ში.

32 კბ + 32 კბ (კილობაიტი)
მეორე დონის ქეში (L2)

L2 (დონე 2) ქეში უფრო ნელია ვიდრე L1, მაგრამ სამაგიეროდ მას აქვს უფრო დიდი ტევადობა, რაც საშუალებას იძლევა მეტი მონაცემების ქეშირება. ის, ისევე როგორც L1, ბევრად უფრო სწრაფია, ვიდრე სისტემის მეხსიერება (RAM). თუ პროცესორი ვერ პოულობს მოთხოვნილ მონაცემებს L2-ში, ის აგრძელებს მის ძებნას L3 ქეშში (თუ შესაძლებელია) ან RAM-ში.

256 კბ (კილობაიტი)
0.25 მბ (მეგაბაიტი)
პროცესორის ბირთვების რაოდენობა

პროცესორის ბირთვი ასრულებს პროგრამის ინსტრუქციებს. არის პროცესორები ერთი, ორი ან მეტი ბირთვით. მეტი ბირთვის ქონა ზრდის შესრულებას მრავალი ინსტრუქციის პარალელურად შესრულების საშუალებას.

2
პროცესორის საათის სიჩქარე

პროცესორის საათის სიჩქარე აღწერს მის სიჩქარეს წამში ციკლების მიხედვით. ის იზომება მეგაჰერცში (MHz) ან გიგაჰერცში (GHz).

1300 MHz (მეგაჰერცი)
გრაფიკული დამუშავების ერთეული (GPU)

გრაფიკული დამუშავების ერთეული (GPU) ამუშავებს გამოთვლებს სხვადასხვა 2D/3D გრაფიკული აპლიკაციებისთვის. მობილურ მოწყობილობებში მას ყველაზე ხშირად იყენებენ თამაშები, სამომხმარებლო ინტერფეისი, ვიდეო აპლიკაციები და ა.შ.

ARM Mali-400 MP1
GPU ბირთვების რაოდენობა

CPU-ს მსგავსად, GPU შედგება რამდენიმე სამუშაო ნაწილისგან, რომელსაც ეწოდება ბირთვი. ისინი ამუშავებენ სხვადასხვა აპლიკაციების გრაფიკულ გამოთვლებს.

1
GPU საათის სიჩქარე

სიჩქარე არის GPU-ს საათის სიჩქარე და იზომება მეგაჰერცში (MHz) ან გიგაჰერცში (GHz).

500 MHz (მეგაჰერცი)
შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების რაოდენობა (RAM)

შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM) გამოიყენება ოპერაციული სისტემის და ყველა დაინსტალირებული პროგრამის მიერ. RAM-ში შენახული მონაცემები იკარგება მოწყობილობის გამორთვის ან გადატვირთვისას.

512 მბ (მეგაბაიტი)
შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების ტიპი (RAM)

ინფორმაცია მოწყობილობის მიერ გამოყენებული შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების (RAM) ტიპის შესახებ.

LPDDR2
RAM სიხშირე

ოპერატიული მეხსიერების სიხშირე განსაზღვრავს მის სიჩქარეს, უფრო კონკრეტულად, მონაცემების წაკითხვის/ჩაწერის სიჩქარეს.

266 MHz (მეგაჰერცი)

ჩამონტაჟებული მეხსიერება

თითოეულ მობილურ მოწყობილობას აქვს ჩაშენებული (არამოხსნადი) მეხსიერება ფიქსირებული ოდენობით.

მეხსიერების ბარათები

მეხსიერების ბარათები გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებში, რათა გაზარდონ მონაცემთა შენახვის მოცულობა.

ეკრანი

მობილური მოწყობილობის ეკრანი ხასიათდება მისი ტექნოლოგიით, გარჩევადობით, პიქსელის სიმკვრივით, დიაგონალის სიგრძით, ფერის სიღრმით და ა.შ.

ტიპი/ტექნოლოგია

ეკრანის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია ტექნოლოგია, რომლითაც იგი მზადდება და რომელზედაც პირდაპირ დამოკიდებულია ინფორმაციის გამოსახულების ხარისხი.

TFT
დიაგონალი

მობილური მოწყობილობებისთვის ეკრანის ზომა გამოიხატება მისი დიაგონალის სიგრძით, რომელიც იზომება ინჩებში.

4.5 დიუმი
114.3 მმ (მილიმეტრი)
11,43 სმ (სანტიმეტრი)
სიგანე

ეკრანის სავარაუდო სიგანე

2.2 დიუმი
56 მმ (მილიმეტრი)
5.6 სმ (სანტიმეტრი)
სიმაღლე

ეკრანის სავარაუდო სიმაღლე

3.92 დიუმი
99,64 მმ (მილიმეტრი)
9.96 სმ (სანტიმეტრი)
ასპექტის თანაფარდობა

ეკრანის გრძელი მხარის ზომების თანაფარდობა მის მოკლე მხარესთან

1.779:1
ნებართვა

ეკრანის გარჩევადობა მიუთითებს პიქსელების რაოდენობაზე ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად ეკრანზე. უფრო მაღალი გარჩევადობა ნიშნავს გამოსახულების უფრო მკვეთრ დეტალებს.

480 x 854 პიქსელი
პიქსელის სიმკვრივე

ინფორმაცია ეკრანის სანტიმეტრზე ან ინჩზე პიქსელების რაოდენობის შესახებ. უფრო მაღალი სიმკვრივე საშუალებას იძლევა, რომ ინფორმაცია ეკრანზე უფრო მკაფიო დეტალურად იყოს ნაჩვენები.

218 ppi (პიქსელი თითო ინჩზე)
85 ppcm (პიქსელი სანტიმეტრზე)
ფერის სიღრმე

ეკრანის ფერის სიღრმე ასახავს ერთ პიქსელში ფერის კომპონენტებისთვის გამოყენებული ბიტების საერთო რაოდენობას. ინფორმაცია იმ ფერების მაქსიმალური რაოდენობის შესახებ, რომელსაც ეკრანი შეუძლია.

24 ბიტიანი
16777216 ყვავილი
ეკრანის ფართობი

ეკრანის სივრცის სავარაუდო პროცენტი მოწყობილობის წინა მხარეს.

62.7% (პროცენტული)
სხვა მახასიათებლები

ინფორმაცია ეკრანის სხვა ფუნქციებისა და მახასიათებლების შესახებ.

ტევადი
Multitouch

სენსორები

სხვადასხვა სენსორები ახორციელებენ სხვადასხვა რაოდენობრივ გაზომვებს და გარდაქმნიან ფიზიკურ ინდიკატორებს სიგნალებად, რომლებიც ამოცნობილია მობილური მოწყობილობის მიერ.

მთავარი კამერა

მობილური მოწყობილობის მთავარი კამერა, როგორც წესი, მდებარეობს კორპუსის უკანა მხარეს და გამოიყენება ფოტოებისა და ვიდეოების გადასაღებად.

ფლეშის ტიპი

მობილური მოწყობილობების კამერებში ციმციმები ყველაზე გავრცელებულია LED და ქსენონის ციმციმები. LED ციმციმები იძლევა უფრო რბილ შუქს და, უფრო კაშკაშა ქსენონის ციმციმებისაგან განსხვავებით, ასევე გამოიყენება ვიდეო გადაღებისთვის.

LED
გამოსახულების გარჩევადობა

მობილური მოწყობილობების კამერების ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია მათი გარჩევადობა, რაც მიუთითებს სურათის ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ მიმართულებით პიქსელების რაოდენობაზე.

2592 x 1944 პიქსელი
5.04 MP (მეგაპიქსელი)
ვიდეო გარჩევადობა

ინფორმაცია მოწყობილობის მიერ ვიდეო ჩაწერისთვის მაქსიმალური მხარდაჭერილი გარჩევადობის შესახებ.

640 x 480 პიქსელი
0.31 MP (მეგაპიქსელი)
ვიდეო - კადრების სიხშირე/კადრები წამში.

ინფორმაცია მაქსიმალური რეზოლუციით ვიდეოს გადაღებისას მოწყობილობის მიერ მხარდაჭერილი კადრების მაქსიმალური რაოდენობის შესახებ (fps). გადაღებისა და ვიდეოს დაკვრის ზოგიერთი ძირითადი სტანდარტული სიჩქარეა 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (კადრები წამში)
მახასიათებლები

ინფორმაცია ძირითად კამერასთან დაკავშირებული სხვა პროგრამული და აპარატურის ფუნქციების შესახებ და მისი ფუნქციონირების გაუმჯობესება.

გეო ტეგები

დამატებითი კამერა

დამატებითი კამერები, როგორც წესი, დამონტაჟებულია მოწყობილობის ეკრანის ზემოთ და ძირითადად გამოიყენება ვიდეოზარებისთვის, ჟესტების ამოცნობისთვის და ა.შ.

აუდიო

ინფორმაცია დინამიკების ტიპისა და მოწყობილობის მიერ მხარდაჭერილი აუდიო ტექნოლოგიების შესახებ.

რადიო

მობილური მოწყობილობის რადიო არის ჩაშენებული FM მიმღები.

ადგილმდებარეობის განსაზღვრა

ინფორმაცია ნავიგაციისა და მდებარეობის ტექნოლოგიების შესახებ, რომლებიც მხარდაჭერილია მოწყობილობის მიერ.

Ვაი - ფაი

Wi-Fi არის ტექნოლოგია, რომელიც უზრუნველყოფს უსადენო კომუნიკაციას მცირე მანძილზე მონაცემთა გადაცემისთვის სხვადასხვა მოწყობილობებს შორის.

ბლუთუზი

Bluetooth არის სტანდარტი უსაფრთხო უკაბელო მონაცემთა გადაცემისთვის სხვადასხვა ტიპის მოწყობილობებს შორის მოკლე დისტანციებზე.

USB

USB (უნივერსალური სერიული ავტობუსი) არის ინდუსტრიის სტანდარტი, რომელიც სხვადასხვა ელექტრონულ მოწყობილობებს კომუნიკაციის საშუალებას აძლევს.

ყურსასმენის ჯეკი

ეს არის აუდიო კონექტორი, რომელსაც ასევე უწოდებენ აუდიო ჯეკს. მობილურ მოწყობილობებში ყველაზე ფართოდ გამოყენებული სტანდარტი არის 3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკი.

მოწყობილობების დამაკავშირებელი

ინფორმაცია მოწყობილობის მიერ მხარდაჭერილი კავშირის სხვა მნიშვნელოვანი ტექნოლოგიების შესახებ.

ბრაუზერი

ვებ ბრაუზერი არის პროგრამული პროგრამა ინტერნეტში ინფორმაციის წვდომისა და სანახავად.

ვიდეო ფაილის ფორმატები/კოდეკები

მობილური მოწყობილობები მხარს უჭერენ ვიდეო ფაილების სხვადასხვა ფორმატს და კოდეკებს, რომლებიც ინახავს და შიფრავს/გაშიფრავს ციფრულ ვიდეო მონაცემებს, შესაბამისად.

ბატარეა

მობილური მოწყობილობების ბატარეები ერთმანეთისგან განსხვავდება მათი სიმძლავრითა და ტექნოლოგიით. ისინი უზრუნველყოფენ ელექტრულ მუხტს, რომელიც საჭიროა ფუნქციონირებისთვის.

ტევადობა

ბატარეის სიმძლავრე მიუთითებს მაქსიმალურ დატენვაზე, რომელიც მას შეუძლია შეინახოს, რომელიც იზომება მილიამპერ საათებში.

1800 mAh (მილიამპერ-საათი)
ტიპი

ბატარეის ტიპი განისაზღვრება მისი სტრუქტურით და, უფრო კონკრეტულად, გამოყენებული ქიმიკატებით. არსებობს სხვადასხვა ტიპის ბატარეები, ლითიუმ-იონური და ლითიუმ-იონური პოლიმერული ბატარეები ყველაზე ხშირად გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებში.

Li-Ion (Li-Ion)
საუბრის დრო 2G

2G-ში საუბრის დრო არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც ბატარეა მთლიანად დაცლილია 2G ქსელში უწყვეტი საუბრის დროს.

7 საათი 30 წუთი
7.5 სთ (საათი)
450 წთ (წუთი)
0.3 დღე
ლოდინის დრო 2G

2G ლოდინის დრო არის დრო, რომელიც სჭირდება ბატარეის სრულად დატენვას, როდესაც მოწყობილობა ლოდინის რეჟიმშია და დაკავშირებულია 2G ქსელთან.

400 სთ (საათი)
24000 წთ (წუთი)
16.7 დღე
3G საუბრის დრო

3G-ში საუბრის დრო არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც ბატარეა მთლიანად დაცლილია 3G ქსელში უწყვეტი საუბრის დროს.

4 სთ (საათი)
240 წთ (წუთი)
0.2 დღე
3G ლოდინის დრო

3G ლოდინის დრო არის დრო, რომელიც სჭირდება ბატარეის სრულად დატენვას, როდესაც მოწყობილობა ლოდინის რეჟიმშია და დაკავშირებულია 3G ქსელთან.

392 სთ (საათი)
23520 წთ (წუთი)
16.3 დღე
მახასიათებლები

ინფორმაცია მოწყობილობის ბატარეის რამდენიმე დამატებითი ფუნქციის შესახებ.

მოსახსნელი

უფროსი უმცროსებს შორის

Alcatel Pop 4S სმარტფონი ახლა განიხილება მისი ხაზის ფლაგმანად, თუმცა, თავად Pop ხაზი პოზიციონირებულია, როგორც ბიუჯეტი და ხელმისაწვდომი, ხოლო Idol ხაზი არის პრემია TCL / Alcatel-ისთვის. შედეგად, Alcatel Pop 4S აღმოჩნდა, რომ შორს იყო მწარმოებლის სმარტფონებიდან ყველაზე იაფი და რა შეუძლია შესთავაზოს მას თავის მფლობელს და აქვს თუ არა აზრი ამ მოდელს ყურადღების მიქცევას, შეიტყობთ ჩვენი მიმოხილვიდან.

Alcatel Pop 4S (5095K) ძირითადი მახასიათებლები

  • SoC MediaTek Helio P10 (MT6755M), 8 ბირთვიანი ARM Cortex-A53: [ელფოსტა დაცულია].8 გჰც და [ელფოსტა დაცულია]გჰც
  • GPU ARM Mali-T860 MP2 @550 MHz
  • ოპერაციული სისტემა Android 6.0
  • 5.5 ინჩი IPS სენსორული ეკრანი, 1920×1080, 401 ppi
  • ოპერატიული მეხსიერება (RAM) 2 GB, შიდა მეხსიერება 16 GB
  • მხარდაჭერა Micro-SIM (1 pc.), Nano-SIM (1 pc.)
  • microSD მხარდაჭერა 64 გბ-მდე
  • GSM/GPRS/EDGE ქსელები (850/900/1800/1900 MHz)
  • WCDMA/HSPA+ ქსელები (850/900/1900/2100 MHz)
  • ქსელები LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20
  • Wi-Fi 802.11а/b/g/n/ac (2.4 და 5 GHz), Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB 2.0, OTG
  • 13MP კამერა, ავტოფოკუსი, f/2.4, 1080p ვიდეო
  • წინა კამერა 5 MP, f/2.0, ფიქსირებული. ფოკუსირება, ფლეშ
  • სიახლოვის სენსორი, სინათლის სენსორი, მაგნიტური ველის სენსორი, თითის ანაბეჭდის სენსორი, აქსელერომეტრი, გიროსკოპი
  • ბატარეა 2960 mAh, მოუხსნელი
  • ზომები 152×77×8 მმ
  • წონა 153 გ

გარეგნობა და გამოყენებადობა

Alcatel Pop 4S-მა მიიღო საკმაოდ მარტივი დიზაინი, 16 ათასი რუბლის მოწყობილობა შეიძლება, გულწრფელად რომ ვთქვათ, უფრო ძვირი ჩანდეს. პირველი, რაც მახსენდება არის სამი-ოთხი წლის წინანდელი ჩინური OEM-ების უსახო შავი პლასტიკური სმარტფონები. მოწყობილობა გამოიყურება არაექსპრესიული და იაფი. შესაძლოა ამის მიზეზი იყოს მქრქალი მქრქალი შავი ფერი და თხელი ვერცხლის გვერდითი ჩარჩო, ბრჭყვიალა ქრომი.

სხეულის უმეტესი ნაწილი იქმნება თხელი და მოქნილი პლასტმასისგან დამზადებული საფარით. თავსახური მთლიანად ფარავს საქმის მთელ ჩარჩოს, გვერდითი ღილები პირდაპირ მასზე ფიქსირდება. სახურავი მქრქალია, გაპრიალებული ეფექტით, მაგრამ თითის ანაბეჭდები მაინც აშკარად ჩანს მის ზედაპირზე.

სმარტფონის ზომა დიდი 5,5 დიუმიანი მოწყობილობების ტიპიური წარმომადგენელია, მის ფორმასა და ზომებს არ შეიძლება ეწოდოს მოხდენილი. გვერდითა სახეებს აქვს მკაფიოდ გამოხატული სწორი ბოლოები, გვერდები ოდნავ შევიწროებულია უკანა საფარის დახრილი კიდეების გამო. ბოლოები წვრილი და მბზინავი ქრომის რგოლით არის შემოხაზული, მაგრამ აქ ნამდვილი ლითონი არ არის და ეს რგოლი არ ჰყოფს სხეულის ნაწილებს, არამედ უბრალოდ გამოიყენება პლასტმასის გარსაცმზე. არსებობს ეჭვი, რომ ეს მბზინავი ზოლები საკმაოდ სწრაფად ამოიჭრება.

საფარი ადვილად იხსნება თითებით, არის ჩართვისთვის სპეციალური ჩაღრმავება. შიგნით არის ორი ცალკე სლოტი Micro-SIM და Nano-SIM ბარათებისთვის და ერთი სლოტი microSD მეხსიერების ბარათისთვის 128 გბ-მდე. მეხსიერების ბარათი შეიძლება დამონტაჟდეს ისე, რომ მასზე დამონტაჟდეს აპლიკაციები, ეს მოითხოვს ფორმატირებას წინა მონაცემების დაკარგვით. ბატარეა, მიუხედავად მოსახსნელი საბინაო საფარისა, არ ექვემდებარება თვითშეცვლას.

სმარტფონის უკანა მხარეს კამერის მოდული გამოდის კორპუსის ზედაპირის მიღმა, რის გამოც მყარ ზედაპირზე მწოლიარე მოწყობილობა ეკრანზე შეხებისას ირხევა. ფლეშ შედგება ორი ფერადი LED-ისგან, ის საკმაოდ კაშკაშაა და შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ფანარი.

მთავარი დინამიკი დამონტაჟებულია სწორედ იქ, ქეისის უკანა მხარეს, ანუ ხმა მომხმარებლისგან საპირისპირო მიმართულებით არის მიმართული, რაც არ არის საუკეთესო ვარიანტი. გარდა ამისა, მწოლიარე სმარტფონის ხმას მაგიდის ზედაპირი ახშობს.

Alcatel Pop 4S-ის წინა პანელი დაფარულია ბრტყელი გამჭვირვალე შუშით მოდური დახრილი კიდეებისა და შეფერილობის გარეშე. ეკრანის ქვეშ არის მექანიკური ტექნიკის გასაღები, რომელშიც ჩაწერილია თითის ანაბეჭდის სკანერი. სკანერი საკმაოდ მგრძნობიარეა, არ არსებობს პრეტენზია რეაგირების დროზე და ამოცნობის ხარისხზე. შეგიძლიათ თითი სენსორზე გადაიტანოთ ნებისმიერი კუთხით. სკანერის პლატფორმის ქვეშ არსებული ღილაკი მექანიკურია, ის ასრულებს მთავარ ეკრანზე დაბრუნების ფუნქციას. ორი სხვა ღილაკი, რომელიც მდებარეობს მის გვერდებზე, არის სენსორული და აქვს თეთრი განათება.

ეკრანის ზემოთ ზედა ნაწილში, სენსორების გარდა, ასევე იყო ისეთი სასარგებლო ელემენტი, როგორიცაა LED მოვლენის ინდიკატორი. თუმცა, დიოდი არის ძალიან პატარა, ძლივს შესამჩნევი, ის ანათებს ბუნდოვანი პატარა რძიანი წერტილით მარცხენა კუთხეში, რომელიც აცნობებს დატენვის სტატუსს და შემომავალ შეტყობინებებს. ასევე არის საკუთარი ფრონტალური ფლეშის ფანჯარა სელფის კამერისთვის.

გვერდითი ღილაკები შებრუნებულია: თანამედროვე სმარტფონების უმეტესობას აქვს ჩართვის ღილაკი შუაზე უფრო ახლოს მარჯვენა მხარეს, ხოლო როკერი ან ხმის ღილაკები მის ზემოთ არის. აქ პირიქითაა, ამიტომ სხვა სმარტფონებიდან გადასვლისას ჩნდება დაბნეულობა. ხმის რეგულირება, როგორც წესი, უნდა მოხდეს ბევრად უფრო იშვიათად, ვიდრე დაბლოკვის ღილაკის გამოყენებით, მაგრამ ეს არის მისი როკერი, რომელიც აქ არის გამოყვანილი მარჯვენა ხელის ცერა თითის ქვეშ, ამიტომ ხმის ღილაკზე დაჭერა ხდება უფრო ხშირად, ზოგჯერ უნებლიედ და განბლოკვის ღილაკს. ყოველ ჯერზე უნდა მიაღწიოს. თუმცა, ერთი მხრივ, თითის ანაბეჭდის სენსორის გამოყენებამ სმარტფონის განბლოკვისთვის და ეკრანის ორმაგი შეხებით დაცლის ფუნქციის გამოყენებამ, მეორეს მხრივ, ბრაუზერისა და მკითხველის გვერდებზე გადასასვლელად ხმის ღილაკების გამოყენებით, შეიძლება მნიშვნელოვნად შეცვალოს ბუნება. მომხმარებლის ურთიერთქმედება მოწყობილობასთან და მისი პრეფერენციები მდებარეობაზე.ღილაკები.

Micro-USB კონექტორი არ იყო დაყენებული ქვედა ბოლოს შუაში, არამედ კიდესთან უფრო ახლოს. იგი მხარს უჭერს ფლეშ დრაივების და სხვა მოწყობილობების დაკავშირებას USB OTG რეჟიმში. მეორე მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ სალაპარაკო მიკროფონის გახსნა.

მეორე, დამხმარე მიკროფონის ხვრელი მოპირდაპირე ბოლოზეა განთავსებული, სმარტფონი აღჭურვილია ხმაურის შემცირების სისტემით, რისთვისაც გამოიყენება ეს დამატებითი მიკროფონი. ყურსასმენის 3.5 მმ ჯეკი ჩაშენებულია აქ, ზედა ბოლოში.

რაც შეეხება ფერებს, რუსულ მაღაზიებში მოდელი ყველაზე ხშირად გვხვდება შავი, ყველაზე არააღწერილი ვერსია, მაგრამ ზოგადად ბუნებაში არის Alcatel Pop 4S-ის უფრო ნათელი ფერები.

ეკრანი

Alcatel Pop 4S აღჭურვილია IPS სენსორული დისპლეით ბრტყელი დამცავი შუშით გვერდებისა და დახრილი კიდეების გარეშე. ეკრანის ფიზიკური ზომებია 68 × 121 მმ, დიაგონალი 5,5 ინჩი, გარჩევადობა 1920 × 1080 პიქსელი, წერტილის სიმკვრივე დაახლოებით 401 ppi. ეკრანის ირგვლივ ჩარჩოს სიგანე გვერდებზე დაახლოებით 4 მმ-ია, ამ მხრივ სმარტფონი გამოიყურება მარტივი, ის არ აყენებს „უ ჩარჩო“ ჩანაწერებს.

ეკრანის სიკაშკაშე შეიძლება ხელით დარეგულირდეს ან ავტომატურად დარეგულირდეს გარემოს სინათლის სენსორის მუშაობის საფუძველზე. AnTuTu ტესტი დიაგნოზირებს მხარდაჭერას 5 ერთდროული მრავალ შეხებით დაწკაპუნებით. როდესაც სმარტფონს ყურთან მიაქვთ, ეკრანი ადეკვატურად იბლოკება სიახლოვის სენსორის გამოყენებით. მინაზე დაჭერით ეკრანის ჩართვისა და გამორთვის ფუნქციები წარმოადგენს ჟესტების ერთადერთ კომპლექტს, რომლის გამოყენებაც მიმოხილვის გმირს შეუძლია. ეს ფუნქციები ხელით ჩართულია შესაბამის პარამეტრების მენიუში.

დეტალური გამოკვლევა საზომი ხელსაწყოების გამოყენებით ჩაატარა განყოფილებების „მონიტორები“ და „პროექტორები და ტელევიზია“ რედაქტორმა. ალექსეი კუდრიავცევი. აქ არის მისი ექსპერტის მოსაზრება ტესტის ნიმუშის ეკრანზე.

ეკრანის წინა ზედაპირი დამზადებულია მინის ფირფიტის სახით სარკისებურად გლუვი ზედაპირით, ნაკაწრების მიმართ მდგრადი. თუ ვიმსჯელებთ ობიექტების ასახვით, ეკრანის სიკაშკაშის საწინააღმდეგო თვისებები არ არის უარესი, ვიდრე Google Nexus 7 (2013) ეკრანი (შემდგომში უბრალოდ Nexus 7). სიცხადისთვის, აქ არის ფოტო, რომელშიც თეთრი ზედაპირი აისახება გამორთულ ეკრანებზე (მარცხნივ - Nexus 7, მარჯვნივ - Alcatel Pop 4S, შემდეგ ისინი შეიძლება გამოირჩეოდნენ ზომით):

Alcatel Pop 4S-ის ეკრანი ისეთივე ბნელია. Alcatel Pop 4S-ის ეკრანზე ასახული ობიექტების მოჩვენება ძალიან სუსტია, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ არ არის ჰაერის უფსკრული ეკრანის ფენებს შორის (უფრო კონკრეტულად, გარე მინასა და LCD მატრიცის ზედაპირს შორის) (OGS ტიპის ეკრანი - ერთი. შუშის ხსნარი). საზღვრების მცირე რაოდენობის გამო (მინის/ჰაერის ტიპი) ძალიან განსხვავებული რეფრაქციული მაჩვენებლით, ასეთი ეკრანები უკეთესად გამოიყურება ინტენსიური გარე განათების პირობებში, მაგრამ მათი შეკეთება დაბზარული გარე შუშის შემთხვევაში გაცილებით ძვირია, რადგან მთელ ეკრანს უწევს. შეიცვალოს. ეკრანის გარე ზედაპირზე არის სპეციალური ოლეოფობიური (ცხიმსაწინააღმდეგო) საფარი, რომელიც ეფექტურობით ოდნავ უკეთესია ვიდრე Nexus 7. შესაბამისად, თითის ანაბეჭდები ბევრად უფრო ადვილად იშლება და უფრო ნელი ტემპით ჩნდება, ვიდრე საქმეშია. ჩვეულებრივი მინის.

სიკაშკაშის ხელით კონტროლით და სრულ ეკრანზე გამოსახული თეთრი ველით, სიკაშკაშის მაქსიმალური მნიშვნელობა იყო დაახლოებით 400 cd/m², მინიმალური იყო 15 cd/m². მაქსიმალური სიკაშკაშე არ არის მაღალი, მაგრამ, თუ გავითვალისწინებთ სიკაშკაშეს საწინააღმდეგო კარგი თვისებებს, ეკრანზე რაღაც გამოჩნდება მზიან დღესაც კი გარეთ, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გამოსახულება საშუალოდ ნათელია - იხილეთ ქვემოთ. სრულ სიბნელეში, სიკაშკაშე შეიძლება შემცირდეს კომფორტულ მნიშვნელობამდე. სინათლის სენსორის მიერ სიკაშკაშის ავტომატური კონტროლის თანდასწრებით (იგი მდებარეობს წინა დინამიკის სლოტის მარჯვნივ). ავტომატურ რეჟიმში, როდესაც გარემოს განათების პირობები იცვლება, ეკრანის სიკაშკაშე იზრდება და მცირდება. ამ ფუნქციის მოქმედება დამოკიდებულია სიკაშკაშის კონტროლის პოზიციაზე. სრულ სიბნელეში, თუ სლაიდერი არის 100%, მაშინ ავტომატური სიკაშკაშის ფუნქცია ამცირებს სიკაშკაშეს 70 cd/m²-მდე (ცოტა მეტისმეტად), თუ რეგულირება არის დაახლოებით 50%, მაშინ - 15 cd/m² (ნორმალური) და თუ 0%, მაშინ - 3 cd/m² (მუქი). მაშინ როცა ხელოვნურად განათებულ ოფისში (დაახლოებით 550 lx) და ძალიან ნათელ გარემოში (შეესაბამება ნათელ დღეს, მაგრამ პირდაპირი მზის გარეშე - 20,000 lx ან ცოტა მეტი), სიკაშკაშე იზრდება 400 cd/m² სიკაშკაშის მიუხედავად. სლაიდერის პარამეტრი. გამოდის, რომ ავტომატური სიკაშკაშის ფუნქცია არ მუშაობს ადეკვატურად. სიკაშკაშის ნებისმიერ დონეზე, არ არის მნიშვნელოვანი უკანა განათების მოდულაცია, ამიტომ არ არის ეკრანის ციმციმი.

ეს სმარტფონი იყენებს IPS ტიპის მატრიცას. მიკროგრაფები აჩვენებს ტიპიური IPS ქვეპიქსელის სტრუქტურას:

შედარებისთვის შეგიძლიათ იხილოთ მობილურ ტექნოლოგიაში გამოყენებული ეკრანების მიკროფოტოების გალერეა.

თუმცა, თავად ქვეპიქსელები განლაგებულია არატრადიციულად - ჰორიზონტალური მიმართულებით (ლანდშაფტის ორიენტაციაში) არის ტიპიური სვეტები, მაგრამ თითოეულ სვეტში ქვეპიქსელის ტრიადები ვერტიკალურად გადაადგილებულია ერთი ქვეპიქსელით, ჯერ ზემოთ და შემდეგ ქვემოთ.

გაითვალისწინეთ, რომ ჩვენ უკვე ვნახეთ ქვეპიქსელების მსგავსი განლაგება HTC 10-ის და სხვა სმარტფონების შემთხვევაში. შედეგად, ჰორიზონტალური სვეტების შეფარდება ვერტიკალურ ტრიადებთან არის 3-დან 2-მდე, ანუ ფაქტობრივი ვერტიკალური გარჩევადობა 1/3-ით ნაკლებია ვიდრე ჰორიზონტალური (შემდგომში ვგულისხმობთ ეკრანის ლანდშაფტის ორიენტაციას). ანუ, წერტილები (ტრიადული RGB) ეკრანზე რეალურად არის მხოლოდ 1920 720-ზე და არა 1920-ზე 1080-ზე. გარჩევადობა ნებისმიერ შემთხვევაში მაღალია და ეს მატრიცული ფუნქციები პრაქტიკულად არ ჩანს ტექსტის, ფოტოების და ვიდეოების ნახვისას, მაგრამ ტესტის სამყაროები ნაჩვენებია ხილული არტეფაქტებით.

ეკრანს აქვს კარგი ხედვის კუთხეები ფერის მნიშვნელოვანი ცვლის გარეშე, თუნდაც ხედის დიდი გადახრებით პერპენდიკულარიდან ეკრანზე და ინვერსიის გარეშე (გარდა ყველაზე ბნელისა, როდესაც გადახრის ერთი დიაგონალის გასწვრივ). შედარებისთვის, აქ არის ფოტოები, რომლებშიც იგივე სურათები ნაჩვენებია Alcatel Pop 4S-ისა და Nexus 7-ის ეკრანებზე, ხოლო ეკრანების სიკაშკაშე თავდაპირველად დაყენებული იყო დაახლოებით 200 cd/m² თეთრ ველზე მთელ ეკრანზე, და ფერის ბალანსი კამერაზე იძულებით გადართული იყო 6500 K-ზე. ეკრანის პერპენდიკულარული თეთრი ველი:

ჩვენ აღვნიშნავთ გარკვეულ უთანასწორობას თეთრი ველის სიკაშკაშესა და ფერის ტონში, რომელიც აღემატება საშუალო დონეს.

და ტესტის სურათი:

Alcatel Pop 4S-ის ეკრანი ჩაბნელებულია და ამ ორი ეკრანის ფერთა ბალანსი აშკარად არ არის იგივე.

ახლა დაახლოებით 45 გრადუსიანი კუთხით თვითმფრინავთან და ეკრანის გვერდით:

ჩანს, რომ ფერები ორივე ეკრანზე დიდად არ შეცვლილა, მაგრამ Alcatel Pop 4S-ზე კონტრასტი უფრო მეტად შემცირდა შავი ფერის ძლიერი განათების გამო და ასევე დაიწყო მუქი ჩრდილების ინვერსიის ნიშნები.

და თეთრი ყუთი:

ეკრანის კუთხით სიკაშკაშე შემცირდა (მინიმუმ 5-ჯერ, ჩამკეტის სიჩქარის სხვაობის მიხედვით), მაგრამ Alcatel Pop 4S ეკრანი მაინც ოდნავ კაშკაშაა. დიაგონალზე გადახრისას შავი ველი ხაზგასმულია ძლიერად, მაგრამ რჩება დაახლოებით ნეიტრალური ნაცრისფერი. ქვემოთ მოყვანილი ფოტოები ამას აჩვენებს (თეთრი უბნების სიკაშკაშე ეკრანის სიბრტყის პერპენდიკულარული მიმართულებით იგივეა, რისთვისაც სიკაშკაშის რეგულირების სლაიდერი მაქსიმუმზე უნდა გადაგვეტანა და მაინც აღმოჩნდა მხოლოდ 190 cd/m² თეთრ მხარეში!):

და სხვა კუთხით:

პერპენდიკულარულად დათვალიერებისას, შავი ველის ერთგვაროვნება კარგია:

კონტრასტი (დაახლოებით ეკრანის ცენტრში) მაღალია - დაახლოებით 1500:1. რეაგირების დრო შავ-თეთრ-შავზე გადასვლისთვის არის 27 ms (13,5 ms on + 13,5 ms გამორთვა). ნაცრისფერ ფერს შორის გადასვლა 25% და 75% (ფერის რიცხვითი მნიშვნელობის მიხედვით) და უკან ჯამურად იღებს 38 ms. გამა მრუდი აგებული 32 წერტილიდან თანაბარი ინტერვალით ნაცრისფერი ჩრდილის რიცხვითი მნიშვნელობის მიხედვით არ ავლენდა ბლოკირებას არც ხაზს უსვამს და არც ჩრდილში. მიახლოებითი სიმძლავრის ფუნქციის მაჩვენებელია 4.19, მაგრამ ამ შემთხვევაში ამას მნიშვნელობა არ აქვს, რადგან რეალური გამა მრუდი საერთოდ არ ჰგავს სიმძლავრის კანონს:

ამ ერთეულს აქვს უკანა განათების სიკაშკაშის ძალიან აგრესიული დინამიური კორექტირება, რაც დამოკიდებულია ნაჩვენები სურათის ბუნებაზე და ამ სურათის გამოტანის დროზე. შედეგად, სიკაშკაშის შედეგად მიღებული დამოკიდებულება ფერზე (გამა მრუდი) არ შეესაბამება სტატიკური გამოსახულების გამა მრუდს, რადგან გაზომვები განხორციელდა თანმიმდევრული ნაცრისფერი გამომავალი თითქმის მთელ ეკრანზე. ამ მიზეზით, ჩვენ ჩავატარეთ მთელი რიგი ტესტები - განვსაზღვრეთ კონტრასტი და რეაგირების დრო, შევადარეთ შავი ელვარება კუთხით - ჩავატარეთ (თუმცა, როგორც ყოველთვის) სპეციალური შაბლონების ჩვენებისას მუდმივი საშუალო სიკაშკაშით და არა მონოქრომატული ველების მთელ ეკრანზე. . ზოგადად, ასეთი შეუცვლელი სიკაშკაშის კორექტირება ზიანს არ აყენებს, რადგან ეკრანის სიკაშკაშის მუდმივმა ცვლილებამ შეიძლება გამოიწვიოს გარკვეული დისკომფორტი, მნიშვნელოვნად შეამციროს ჩრდილში გრადაციების ხილვადობა მუქი სურათების შემთხვევაში და ეკრანის წაკითხვა ნათელში. სინათლე, რადგან არც თუ ისე კაშკაშა საშუალო სურათებზე, განათების სიკაშკაშე მნიშვნელოვნად არ არის შეფასებული, მაგრამ ის მაინც არ არის ზედმეტი.

ფერთა დიაპაზონი ოდნავ განსხვავდება sRGB-ისგან:

სპექტრები აჩვენებს, რომ მატრიცული ფილტრები ზომიერად ურევს კომპონენტებს ერთმანეთს:

თუმცა, ძირითადი ფერის კოორდინატების გადახრები sRGB სამკუთხედის წვეროებიდან მცირეა, ამიტომ ვიზუალურად ამ ეკრანზე ფერები პრაქტიკულად არ განსხვავდება ბუნებრივისგან. ნაცრისფერ შკალაზე ჩრდილების ბალანსი საშუალოა, რადგან ფერის ტემპერატურა სტანდარტზე 6500 K-ზე მეტია და შავი სხეულის სპექტრიდან (ΔE) გადახრა 10-ზე მეტია, რაც სამომხმარებლო მოწყობილობისთვისაც კი არ ითვლება კარგ მაჩვენებლად. . თუმცა, ამავდროულად, ფერის ტემპერატურა და ΔE ოდნავ იცვლება ელფერიდან ფერამდე - ეს დადებითად მოქმედებს ფერის ბალანსის ვიზუალურ შეფასებაზე. (ნაცრისფერი შკალის ყველაზე ბნელი უბნების იგნორირება შესაძლებელია, რადგან ფერთა ბალანსს აქ დიდი მნიშვნელობა არ აქვს და ფერის მახასიათებლების გაზომვის შეცდომა დაბალი სიკაშკაშის დროს დიდია.)

ამ მოწყობილობას აქვს პროფილებისა და პარამეტრების საკმაოდ დახვეწილი სისტემა, რომელიც იძლევა ფერის ბალანსის რეგულირების შესაძლებლობას და ა.შ. Mira Vision.

მრუდები ზემოთ მოცემულ დიაგრამებში კოროზიის გარეშე.შეესაბამება შედეგებს ფერის ბალანსის ყოველგვარი კორექტირების გარეშე და მოსახვევებში თბილი- მიღებული მონაცემები ფერის ტემპერატურის კორექტირების სლაიდერის უკიდურეს „თბილ“ პოზიციაზე გადატანის შემდეგ, როგორც ქვემოთ მოცემულ სურათზე.

ჩანს, რომ ბალანსის ცვლილება შეესაბამება მოსალოდნელ შედეგს, ვინაიდან ფერის ტემპერატურა მიუახლოვდა სტანდარტულ მნიშვნელობას, თუმცა ΔE ასევე მნიშვნელოვნად გაიზარდა. გამოსწორებას დიდი აზრი არ აქვს.

შეჯამება: ეკრანს აქვს დაბალი მაქსიმალური სიკაშკაშე, მაგრამ აქვს კარგი სიკაშკაშის საწინააღმდეგო თვისებები, ამიტომ მოწყობილობის გამოყენება შესაძლებელია ღია ცის ქვეშ, ზაფხულის მზიან დღესაც კი, მაგრამ ჩვენ უნდა ველოდოთ კითხვის მკვეთრ შემცირებას საშუალოდ ბუნდოვანი სურათების ჩვენებისას. ეკრანი. სრულ სიბნელეში, სიკაშკაშე შეიძლება შემცირდეს კომფორტულ დონეზე. სიკაშკაშის ავტომატური რეგულირების რეჟიმი არ მუშაობს ადეკვატურად, უმჯობესია არ გამოიყენოთ იგი. ეკრანის უპირატესობებში შედის ეფექტური ოლეოფობიური საფარი, ჰაერის უფსკრული ეკრანის ფენებში და ციმციმის არარსებობა, ასევე მაღალი კონტრასტი და შავი ველის კარგი ერთგვაროვნება. ნაკლოვანებებია შავი ფერის დაბალი სტაბილურობა მზერის გადახრაზე პერპენდიკულარიდან ეკრანის სიბრტყეზე, ფერის ცუდი ბალანსი, ასევე ფონური განათების სიკაშკაშის შეუცვლელი დინამიური რეგულირება. ამ კონკრეტული კლასის მოწყობილობების მახასიათებლების მნიშვნელობის გათვალისწინებითაც კი, ეკრანის ხარისხი არ შეიძლება ჩაითვალოს მაღალი.

ხმა

Alcatel Pop 4S-ს ხმის მხრივ განსაკუთრებული არაფერი აქვს. არსებობს საკუთრების Mix player დიჯეის კონსოლის ემულაცია: შეგიძლიათ სინქრონიზაცია მოაწყოთ ტრეკები, მიქსით, დაამატოთ აუდიო ეფექტები. მაგრამ ეს უფრო მომენტალურ გართობას ჰგავს, ვიდრე სერიოზულ აპლიკაციას რეალური მუსიკის შესაქმნელად და სმარტფონის დინამიკების ხმა საკმაოდ მოკრძალებულია. ხმა დაბალი სიხშირის შესამჩნევი არსებობის გარეშე, საკმაოდ ერთფეროვანი, არა ნათელი და არც ისე ხმამაღალი. ყურსასმენებში სიტუაცია შესამჩნევად არ უმჯობესდება, ხმა ისეთივე გაცვეთილი და ერთფეროვანია, მაღალი სიხშირეების უპირატესობით და არც ისე მკაფიო.

სალაპარაკო დინამიკასა და მიკროფონზე განსაკუთრებული პრეტენზია არ არსებობს: ნაცნობი თანამოსაუბრის ხმის ხმა ცოტა ყრუა, მაგრამ საკმაოდ იკითხება. სატელეფონო საუბრების დროს მეორე მხარეს მყოფი თანამოსაუბრეებიც ვერ ამჩნევენ ხმის შესამჩნევ პრობლემებს. მიკროფონის მგრძნობელობა ხმის ჩანაწერებისთვის საკმარისია, მაგრამ ხმაურის შემცირების სისტემა არ უმკლავდება თავის მოვალეობებს. მიღებული ჩანაწერების დაკვრის დროს აშკარად ისმის ფონის ხმაური, ის აფუჭებს მთელ სურათს. FM რადიო სტანდარტულია სმარტფონზე.

კამერა

Alcatel Pop 4S აღჭურვილია ციფრული კამერის ორი მოდულით 13 და 5 მეგაპიქსელიანი გარჩევადობით. წინა მოდულს აქვს სენსორი 5 მეგაპიქსელიანი გარჩევადობით და ოპტიკა f/2.4 დიაფრაგმით ფიქსირებული ფოკუსით და საკუთარი წინა ფლეშით. გადაღების ხარისხი სელფის კამერის სტანდარტებითაც კი საკმაოდ უღიმღამო აღმოჩნდა. არსებობს სერიოზული ჩივილები სიმკვეთრესთან, დეტალებთან და განსაკუთრებით ფერის რეპროდუქციასთან და ავტომატურ თეთრი ბალანსთან დაკავშირებით.

მთავარმა კამერამ მიიღო 13 მეგაპიქსელიანი სენსორი და f/2.0 ობიექტივი. ავტოფოკუსი საკმაოდ სწრაფია, ორმაგი ნათება ნათელია, არის ელექტრონული სტაბილიზაციის ფუნქცია ფოტოებისა და ვიდეოებისთვის.

ალკატელს არ დაუმატებია საკუთარი მენიუ კამერის სამართავად, მენიუ აქ სტანდარტულია MediaTek პლატფორმაზე დაფუძნებული სისტემებისთვის, გარეგნულად მარტივია, მაგრამ აქვს ყველაფერი რაც გჭირდებათ. თქვენ შეგიძლიათ ხელით დაარეგულიროთ და დააყენოთ ექსპოზიცია, ISO (1600-მდე), თეთრი ბალანსი, სიკაშკაშე, კონტრასტი, შეგიძლიათ აირჩიოთ დამატებითი რეჟიმები, როგორიცაა ღამე, სპორტი, ან თუნდაც PIP და QR კოდი. შეუძლებელია კამერის პარამეტრების კონტროლის გადაცემა მესამე მხარის აპლიკაციებზე Camera2 API-ის გამოყენებით და არც RAW-ში ჩაწერის შესაძლებლობა არსებობს.

კამერას შეუძლია ვიდეოს გადაღება მაქსიმალური გარჩევადობით 1080p, არ არის 4K და 60 კადრი/წმ რეჟიმები. ელექტრონული სტაბილიზაციის ფუნქცია არსებობს და რეალურად ხდის სროლას რბილს. მაგრამ აქ მთავრდება პლიუსები: ზოგადად, კამერა საშუალოდ უმკლავდება ვიდეოს გადაღებას, დეტალი საკმაოდ დაბალია, სურათი გაცვეთილია, ბუნდოვანი, არა წვნიანი, ფერები არ არის ბუნებრივი. ხმის მგრძნობიარე მიკროფონები კარგად იწერს, მაგრამ ხმაურის შემცირების სისტემა კარგად არ წყვეტს ხმაურს, ხმა რჩება არეული და ხმაურიანი.

ტექსტი კარგად არ არის დამუშავებული, მაგრამ წავიკითხეთ.

კამერა უმკლავდება მაკრო ფოტოგრაფიას.

ფოთლები უკვე წინა პლანზე იწყებს შერწყმას.

სიმკვეთრის მცირე ზონა წინა პლანზე ბოლოში.

დროდადრო კამერა რაღაცნაირად ასრულებს შორეულ გეგმებს.

კადრის მთელი მარჯვენა ნახევარი ბუნდოვანია.

მთელი ჩარჩო ბუნდოვანია.

Alcatel Pop 4S Apple iPhone 6s Plus

პირველი კადრებიდან ირკვევა, რომ კამერის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ტექსტის გადასაღებად. მას არ გაუმართლა პროგრამა, მით უმეტეს, ოპტიკა. შესაძლოა, საქმე ლინზის დახრილობაშია, რამაც შეიძლება ახსნას სიმკვეთრის ის ადგილები, რომლებიც პერიოდულად ჩნდება სურათებზე. მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში, კამერას ძლივს შეუძლია ფოკუსირება. ასე რომ, განაჩენი საკმაოდ აშკარაა: მხოლოდ ტექსტის გადაღება, შემდეგ კი შედეგების ორმაგი შემოწმება.

ტელეფონის ნაწილი და კომუნიკაციები

სმარტფონი მუშაობს სტანდარტულად თანამედროვე 2G GSM და 3G WCDMA ქსელებში, ასევე აქვს LTE FDD Cat.4 ქსელების მხარდაჭერა, ანუ ჩამოტვირთვის მაქსიმალური სიჩქარე შემოიფარგლება 150 Mbps-მდე. მოწყობილობას არ აქვს პრობლემები რუსულ სიხშირეებთან, მას შეუძლია იმუშაოს სამივე 4G ზოლში, რომელსაც მხარს უჭერს შიდა ოპერატორები (LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20).

პრაქტიკაში, მოსკოვის რეგიონში, სმარტფონი დარეგისტრირდა და მუშაობდა უპრობლემოდ 4G ქსელებში და ზოგადად ყველაფერი წესრიგშია კავშირის სიჩქარით LTE-ზე. სიგნალის მიღების ხარისხი არ იწვევს რაიმე განსაკუთრებულ ჩივილს, მოწყობილობა ინარჩუნებს კომუნიკაციას შენობაში და არ კარგავს სიგნალს ცუდი მიღების ადგილებში.

ქსელის დანარჩენი შესაძლებლობები ასევე არ იწვევს რაიმე პრეტენზიას: სმარტფონი მუშაობს ორივე Wi-Fi დიაპაზონში (2.4 და 5 გჰც), არის Wi-Fi Direct, შეგიძლიათ მოაწყოთ უკაბელო წვდომის წერტილი Wi-Fi ან Bluetooth 4.1-ის საშუალებით. არხები და არის NFC მხარდაჭერაც კი. Micro-USB 2.0 კონექტორი მხარს უჭერს გარე მოწყობილობების დაკავშირებას USB OTG რეჟიმში.

ნავიგაციის მოდული მუშაობს როგორც GPS-ით (A-GPS-ით), ასევე შიდა Glonass-ით. სანავიგაციო მოდულის მუშაობის შესახებ პრეტენზია არ არსებობს, ცივი დაწყების დროს პირველი თანამგზავრები აღმოჩენილია პირველი ათეული წამის განმავლობაში მინიმალური შეცდომით. სმარტფონი აღჭურვილია მაგნიტური ველის სენსორით, რომლის საფუძველზეც ჩვეულებრივ ფუნქციონირებს სანავიგაციო პროგრამების ციფრული კომპასი.

სატელეფონო აპლიკაცია მხარს უჭერს Smart Dial-ს, ანუ ტელეფონის ნომრის აკრეფისას ძიება ასევე ხორციელდება დაუყოვნებლივ პირველი ასოებით კონტაქტებში /. ჩვეულებრივი კლავიატურა საკმაოდ მოკრძალებულია (მაგალითად, მას არ უჭერს მხარს ინსულტის შეყვანას), მაგრამ ტელეფონს უკვე აქვს ალტერნატიული SwiftKey კლავიატურა წინასწარ დაინსტალირებული, როგორც დამატებითი ალტერნატიული კლავიატურა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი, შესაძლებლობები უფრო ფართოა.

სმარტფონს აქვს ორი SIM ბარათის მხარდაჭერა. სტანდარტული ინტერფეისი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ კონკრეტული ბარათი თითოეული ფუნქციისთვის წინასწარ ან უშუალოდ კავშირის დროს. ორ SIM ბარათთან მუშაობა ორგანიზებულია ჩვეულებრივი Dual SIM Dual Standby სტანდარტის მიხედვით, როდესაც ორივე ბარათი შეიძლება იყოს აქტიური ლოდინის რეჟიმში, მაგრამ არ შეუძლია ერთდროულად მუშაობა - არის მხოლოდ ერთი რადიო მოდული.

OS და პროგრამული უზრუნველყოფა

Alcatel Pop 4S იყენებს Google Android 6.0 პროგრამულ პლატფორმას, როგორც სისტემას. აქ არ არის სრულფასოვანი ალტერნატიული ინტერფეისი, მაგრამ არის საკუთარი გამშვები, რომელიც ცვლის აპლიკაციის მენიუს, ამატებს შეზღუდული ჟესტების მხარდაჭერას და რამდენიმე ვიჯეტს.

რაც შეეხება დამატებით პროგრამებს, ბევრი მათგანია. ეს ძირითადად ეხება წინასწარ დაინსტალირებულ თამაშებს და არის ისეთებიც, რომლებიც სხვაგვარად შეიძენდნენ ფულით. მაგალითად, საკუთარი აპლიკაციის ცენტრის მეშვეობით შეგიძლიათ Minecraft უფასოდ ითამაშოთ. ნებისმიერი აპლიკაციის დაყენება შესაძლებელია microSD მეხსიერების ბარათზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ინტერფეისი რჩება ნაცნობი, რადგან ზოგადად პრაქტიკულად არ არის განსხვავებები მეექვსე ვერსიის ორიგინალური Android OS-ისგან.

Შესრულება

Alcatel Pop 4S-ის აპარატურის პლატფორმა დაფუძნებულია SoC MediaTek MT6755M-ზე, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც Helio P10. Helio P10 კონფიგურირებულია 64-ბიტიანი რვა ბირთვიანი ARM Cortex-A53 პროცესორით, რომელიც მუშაობს 2 გჰც სიხშირეზე და ARM Mali-T860 GPU, რომელიც მუშაობს 700 მჰც. მართალია, MT6755M-ის ამ ვერსიაში ოთხი პროცესორის ბირთვის მაქსიმალური სიხშირე მცირდება 1.8 გჰც-მდე, ხოლო დანარჩენი ოთხი 1.0 გჰც-მდე, ხოლო გრაფიკული პროცესორი მუშაობს 550 მჰც სიხშირეზე.

სმარტფონის უმცროსი მოდიფიკაციის ოპერატიული მეხსიერება არის 2 GB, ჩაშენებული ფლეშ მეხსიერება 16 GB, საიდანაც დაახლოებით 10,3 GB თავდაპირველად ხელმისაწვდომია მომხმარებლისთვის მისი საჭიროებისთვის. ამ მოცულობის გაზრდა შესაძლებელია microSD ბარათებით. ასევე შესაძლებელია გარე ფლეშ დრაივის დაკავშირება USB პორტთან OTG რეჟიმში. microSD ბარათები მხარდაჭერილია 128 GB-მდე, პრაქტიკაში ჩვენი 128 GB Transcend Premium microSDXC UHS-1 სატესტო ბარათი წარმატებით იქნა აღიარებული მოწყობილობის მიერ. მხარდაჭერილია აპლიკაციების დაყენება მეხსიერების ბარათზე, ამისათვის ის უნდა იყოს ფორმატირებული ყველა წინა მონაცემის დაკარგვით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბარათი მეხსიერების ნორმალურ რეჟიმში, მაგრამ შემდეგ თქვენ ვერ შეძლებთ მასზე აპების დაყენებას.

სხვა შესაბამისი მობილური პლატფორმების ტესტის მონაცემებთან შედარებითი ცხრილის მიხედვით ვიმსჯელებთ, შეგვიძლია გავიმეოროთ ის, რაც უკვე ცნობილი იყო წინა ტესტებიდან. SoC MediaTek MT6755 (Helio P10) აქვს დონე, რომელიც შორს არის უმაღლესი დონისგან, მაგრამ დამაჯერებელი საშუალოა. ის არ იძლევა მაღალ ციფრებს კრიტერიუმებში, მაგრამ კარგად უმკლავდება ნებისმიერ დავალებას, მათ შორის მომთხოვნ თამაშებს. თუმცა, რა თქმა უნდა, თამაშები არ მუშაობს მაქსიმალურ პარამეტრებზე და fps მნიშვნელობებზე: World of Tanks-შიც კი, მაჩვენებლები საშუალოდ 40-45 fps-ს მაქსიმალური შესაძლო 60 fps და უფრო მაღალი. უფრო მომთხოვნ თამაშებში ხანდახან არის მოკლე ჩხუბი, მაგრამ ზოგადად ეს არ მოქმედებს კომფორტზე. ასეთ პლატფორმას არ აქვს შესრულების შესამჩნევი ზღვარი მომავლისთვის.

ტესტირება AnTuTu-სა და GeekBench-ის ყოვლისმომცველი ბენჩმარკების უახლეს ვერსიებში:

მოხერხებულობისთვის, ჩვენ შევაჯამეთ ჩვენს მიერ მიღებული ყველა შედეგი სმარტფონის ტესტირებისას ცხრილებში პოპულარული ბენჩმარკების უახლეს ვერსიებში. ცხრილს ჩვეულებრივ ემატება რამდენიმე სხვა მოწყობილობა სხვადასხვა სეგმენტიდან, რომლებიც ასევე გამოცდილია ბენჩმარკების ანალოგიურ უახლეს ვერსიებზე (ეს კეთდება მხოლოდ მიღებული მშრალი რიცხვების ვიზუალური შეფასებისთვის). სამწუხაროდ, ერთი შედარების ფარგლებში შეუძლებელია ბენჩმარკების სხვადასხვა ვერსიის შედეგების წარმოდგენა, ამდენი ღირსეული და შესაბამისი მოდელი რჩება „კულისებში“ იმის გამო, რომ მათ ოდესღაც გაიარეს „დაბრკოლება“ წინა ვერსიებზე. სატესტო პროგრამებიდან.

გრაფიკული ქვესისტემის ტესტირება 3DMark, GFXBenchmark და Bonsai Benchmark სათამაშო ეტალონებში:

3DMark-ში ტესტირებისას ყველაზე მაღალი ხარისხის სმარტფონებისთვის, ახლა უკვე შესაძლებელია აპლიკაციის გაშვება შეუზღუდავი რეჟიმში, სადაც რენდერის გარჩევადობა ფიქსირდება 720p-ზე და VSync გამორთულია (რის გამოც სიჩქარე შეიძლება გაიზარდოს 60 fps-ზე).

Alcatel Pop 4S
(MediaTek Helio P10)
Huawei Nova Plus
(Qualcomm Snapdragon 625)
Micromax ტილო Q465
(Spreadtrum SC9832)
Leagoo M5
(MediaTek MT6580)
Doogee T6 Pro
(MediaTek MT6753)
3DMark Ice Storm Sling კადრი
(მეტი უკეთესი)
414 463 198
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (ეკრანი) 5 fps 7 7
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p ეკრანის გარეშე) 5 fps 6 3
GFXBenchmark T-Rex (ეკრანი) 17 fps 23 7 8 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p ეკრანის გარეშე) 17 fps 23 4 4 12

ბრაუზერის ჯვარედინი პლატფორმის ტესტები:

რაც შეეხება ჯავასკრიპტის ძრავის სიჩქარის შეფასების კრიტერიუმებს, ყოველთვის უნდა გაითვალისწინოთ ის ფაქტი, რომ მათში მიღებული შედეგები მნიშვნელოვნად არის დამოკიდებული ბრაუზერზე, რომელშიც ისინი გაშვებულია, ასე რომ შედარება შეიძლება იყოს ჭეშმარიტად სწორი მხოლოდ იმავე OS-ზე და ბრაუზერები და ეს შესაძლებლობა ხელმისაწვდომია ტესტირებისას არა ყოველთვის. Android OS-ის შემთხვევაში, ჩვენ ყოველთვის ვცდილობთ გამოვიყენოთ Google Chrome.

თერმული გამოსახულებები

ქვემოთ მოცემულია თერმული სურათი უკანა GFXBenchmark პროგრამაში ბატარეის ტესტირების 10 წუთის შემდეგ მიღებული ზედაპირი:

ჩანს, რომ გათბობა ძლიერ ლოკალიზებულია მოწყობილობის მარჯვენა მხარეს, რაც, როგორც ჩანს, შეესაბამება SoC ჩიპის მდებარეობას. გათბობის პალატის მიხედვით, მაქსიმალური გათბობა იყო 42 გრადუსი (გარემო ტემპერატურაზე 24 გრადუსი). ასეთ გათბობას არ შეიძლება ეწოდოს უმნიშვნელო.

ვიდეოს დაკვრა

ვიდეოს დაკვრის დროს „ყოვლისმჭამელი“ (მათ შორის, სხვადასხვა კოდეკების, კონტეინერებისა და სპეციალური ფუნქციების მხარდაჭერა, როგორიცაა სუბტიტრები), გამოვიყენეთ ყველაზე გავრცელებული ფორმატები, რომლებიც შეადგენენ ინტერნეტში არსებული შინაარსის დიდ ნაწილს. გაითვალისწინეთ, რომ მობილური მოწყობილობებისთვის მნიშვნელოვანია ჩიპის დონეზე ვიდეოს დეკოდირების მხარდაჭერა, რადგან ყველაზე ხშირად შეუძლებელია თანამედროვე ვერსიების დამუშავება მხოლოდ პროცესორის ბირთვების გამოყენებით. ასევე, არ მოელით მობილური მოწყობილობიდან ყველაფრის გაშიფვრას, რადგან მოქნილობაში ლიდერობა კომპიუტერს ეკუთვნის და არავინ აპირებს მის გამოწვევას. ყველა შედეგი შეჯამებულია ცხრილში.

ტესტის შედეგების მიხედვით, ტესტის სუბიექტი არ იყო აღჭურვილი ყველა საჭირო დეკოდერით, რაც საჭიროა ქსელში ყველაზე გავრცელებული მულტიმედიური ფაილების უმეტესი ნაწილის სრული დასაკრავად, ამ შემთხვევაში, ხმის. მათ წარმატებით სათამაშოდ, მოგიწევთ მიმართოთ მესამე მხარის მოთამაშის დახმარებას - მაგალითად, MX Player. მართალია, მას ასევე უნდა შეცვალოს პარამეტრები და ხელით დააინსტალიროს დამატებითი პერსონალური კოდეკები, რადგან ახლა ეს პლეერი ოფიციალურად არ უჭერს მხარს AC3 აუდიო ფორმატს.

ფორმატი კონტეინერი, ვიდეო, ხმა MX ვიდეო პლეერი რეგულარული ვიდეო პლეერი
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AAC ჩვეულებრივად თამაშობს ჩვეულებრივად თამაშობს
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AC3 ვიდეო კარგად უკრავს, ხმა არ აქვს
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AAC ჩვეულებრივად თამაშობს ჩვეულებრივად თამაშობს
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AC3 ვიდეო კარგად უკრავს, ხმა არ აქვს ვიდეო კარგად უკრავს, ხმა არ აქვს

შესრულებულია ვიდეოს დაკვრის შემდგომი ტესტირება ალექსეი კუდრიავცევი.

ჩვენ ვერ ვიპოვნეთ MHL ინტერფეისი, ისევე როგორც Mobility DisplayPort, ამ სმარტფონში, ამიტომ უნდა შემოვიფარგლოთ მხოლოდ მოწყობილობის ეკრანზე ვიდეო ფაილების გამომუშავებით. ამისათვის ჩვენ გამოვიყენეთ სატესტო ფაილების ნაკრები ისრებით და მართკუთხედით, რომლებიც მოძრაობენ ერთი განყოფილებით თითო კადრზე (იხილეთ „ვიდეო სიგნალის დაკვრის და ჩვენების მოწყობილობების ტესტირების მეთოდოლოგია. ვერსია 1 (მობილური მოწყობილობებისთვის) 720/24p

ჯარიმა არა

შენიშვნა: თუ ორივე სვეტი ერთგვაროვნებადა პასებიდაყენებულია მწვანე რეიტინგები, ეს ნიშნავს, რომ, სავარაუდოდ, ფილმების ყურებისას, არტეფაქტები, რომლებიც გამოწვეულია არათანაბარი ჩარევითა და ჩარჩოების ვარდნით, ან საერთოდ არ ჩანს, ან მათი რაოდენობა და ხილვადობა გავლენას არ მოახდენს ნახვის კომფორტზე. წითელი ნიშნები მიუთითებს შესაძლო პრობლემებზე შესაბამისი ფაილების დაკვრასთან დაკავშირებით.

კადრების გამოტანის კრიტერიუმის მიხედვით, თავად სმარტფონის ეკრანზე ვიდეო ფაილების დაკვრის ხარისხი კარგია, რადგან ჩარჩოები (ან კადრების ჯგუფები) შეიძლება (მაგრამ არ არის საჭირო) გამოჩნდეს ინტერვალების მეტ-ნაკლებად ერთიანი მონაცვლეობით. და კადრების ვარდნის გარეშე - 60 კადრი/წმ ფაილების გამოკლებით, რომელთა შემთხვევაში გამოტოვებენ სადღაც 3-4 კადრს წამში და ხშირად წყვილებში ზედიზედ. მიზეზი არის ატიპიურად დაბალი ეკრანის განახლების სიხშირე 56-57 ჰც. სმარტფონის ეკრანზე 1920 x 1080 პიქსელის გარჩევადობით (1080p) ვიდეო ფაილების დაკვრისას, თავად ვიდეო ფაილის სურათი ნაჩვენებია ზუსტად ეკრანის საზღვრის გასწვრივ, პიქსელებში ერთიდან ერთამდე, ანუ პირობითად ორიგინალში. რეზოლუცია. (პირობითად, რადგან ამ ეკრანს არ აქვს 1920-ზე 1080 პიქსელის ფიზიკური გარჩევადობა - იხილეთ ზემოთ. კერძოდ, არტეფაქტები ჩნდება საცდელ სამყაროებზე: ჰორიზონტალური (ეკრანის ლანდშაფტის ორიენტაციაში) ზოლების ნაცვლად, ნაჩვენებია რაიმე სახის ფერის ნიმუში. პიქსელის მეშვეობით.) ეკრანზე სიკაშკაშის დიაპაზონი შეესაბამება სტანდარტულ დიაპაზონს 16-235: ჩრდილში მხოლოდ რამდენიმე ჩრდილი ერწყმის შავს, ხოლო ხაზს უსვამს ჩრდილების ყველა გრადაციას.

ბატარეის ხანგრძლივობა

Alcatel Pop 4S-ში დაყენებულმა მოუხსნელმა ბატარეამ მიიღო 2960 mAh სიმძლავრე. ბატარეა, როგორც ჩანს, არ არის ცუდი, მაგრამ სმარტფონები წვნიან MediaTek პლატფორმებზე არასოდეს ყოფილა დიდი ხნის განმავლობაში და, სამწუხაროდ, მიმოხილვის გმირი არ იყო გამონაკლისი. აქ, ავტონომიით, ყველაფერი საშუალო დონეზეა: არა მარცხი, მაგრამ Alcatel Pop 4S ძალიან, ძალიან შორს არის ამ მხრივ ლიდერების დონიდან. ასეთი ბატარეით, ავტონომია შეიძლება იყოს უფრო მაღალი. საღამოს დატენვამდე სმარტფონი ჩამორჩება, მაგრამ უფრო ხანგრძლივი გამოყენების იმედი არ უნდა გქონდეთ.

ტესტირება ტრადიციულად ტარდებოდა ენერგიის მოხმარების ჩვეულ დონეზე, ხოლო სმარტფონს ასევე აქვს ენერგიის დაზოგვის რეგულარული რეჟიმი.

უწყვეტი კითხვა Moon + Reader პროგრამაში (სტანდარტული, მსუბუქი თემით) მინიმალური კომფორტული სიკაშკაშის დონეზე (სიკაშკაშე დაყენებული იყო 100 cd/m²) ავტომატური გადახვევით გაგრძელდა ბატარეის სრულად დაცლამდე დაახლოებით 11 საათის განმავლობაში, უწყვეტი ნახვით. მაღალი ხარისხის ვიდეოს (720p) სიკაშკაშის იგივე დონით სახლის Wi-Fi ქსელის საშუალებით, სმარტფონი მუშაობს არა უმეტეს 8,5 საათისა. 3D თამაშის რეჟიმში სმარტფონმა მხოლოდ 3.5 საათი გაძლო.

სმარტფონი იტენება ჩვეულებრივი დამტენიდან 2,5 საათის განმავლობაში 1 ა დენით 5 ვ ძაბვის დროს. მოწყობილობას არ აქვს უსადენო დატენვის მხარდაჭერა.

შედეგი

რაც შეეხება ფასს, ამ დროისთვის Alcatel Pop 4S-ის შეკვეთა შესაძლებელია Alcatel-ის საკუთარ ონლაინ მაღაზიაში 16 ათასი რუბლის ფასად და მოწყობილობა რა თქმა უნდა არ ღირს ასეთი ფული. ეს არის სრულიად ჩვეულებრივი, გარეგნულად არააღწერილი და არასაკმარისი ვარსკვლავები ზეციდან, გადაჭარბებული საშუალო, რომელსაც ჰყავს კონკურენტების დიდი რაოდენობა უკიდურესად გადაჭარბებულ სეგმენტში. სმარტფონს შეუძლია ცოტა გააოცოს თუნდაც დაბალ ფასად: აქ ეკრანი დაბალი ხარისხისაა და ეს თანამედროვე სმარტფონის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია. ხმის ხარისხი, სროლის ხარისხი, ავტონომია და გარეგნობაც კი, ბევრ კონკურენტს შეუძლია შესთავაზოს უკეთესი და ნაკლები ფულით. Alcatel Pop 4S-ის აშკარა უპირატესობებიდან შეიძლება გამოვყოთ მხოლოდ რუსული LTE სიხშირის მხარდაჭერა, თითის ანაბეჭდის სენსორის არსებობა და NFC მხარდაჭერა. ამის გაგებით, ბევრი გამყიდველი ამცირებს ამ მოწყობილობის ფასს: ახლა შეგიძლიათ იპოვოთ შეთავაზებები საცალო ვაჭრობაში 12-13 ათასი რუბლისთვის, თუმცა ამ ფასადაც კი, Alcatel Pop 4S-ის გაყიდვები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იყოს მნიშვნელოვანი.

სმარტფონი არის პრაქტიკული ბიუჯეტის მოწყობილობა 4G მხარდაჭერით. ეს არის POP 2 (5) გაუმჯობესებული ვერსია და შექმნილია არა მხოლოდ ზარებისთვის და SMS-ებისთვის, არამედ ინტერნეტში სერფინგისთვის, თამაშების სათამაშოდ და ვიდეოების ყურებისთვის.

მოდელი დაფუძნებულია Qualcomm Snapdragon 410 ოთხბირთვიან პროცესორზე 1.2 გჰც სიხშირით და Ardeno 306 ვიდეო ამაჩქარებელზე, რომელიც აღჭურვილია 1 GB ოპერატიული და 8 GB შიდა მეხსიერებით. ამ უკანასკნელის გაფართოება შესაძლებელია microSD მეხსიერების ბარათებით 32 გბ-მდე. სენსორული ტევადი ეკრანი S-IPS მატრიცის წყალობით (დიაგონალი 5 დიუმი) 1280 x 720 პიქსელი გარჩევადობით უზრუნველყოფს ფერის რეალისტურ რეპროდუქციას. მხარდაჭერილია Multitouch ტექნოლოგია (5-მდე შეხება), დამცავ მინას აქვს ოლეოფობიური საფარი.


სმარტფონი Alcatel One Touch POP 2 (5) Premium 7044X შავიაღჭურვილია 8 მეგაპიქსელიანი კამერით ავტოფოკუსით და ფლეშით. ვიდეო ზარებისა და ავტოპორტრეტების გადასაღებად „სელფი“ იყენებს 2 მეგაპიქსელის წინა კამერას. მოწყობილობა აღჭურვილია Wi-Fi და Bluetooth მოდულებით, მიკრო USB ინტერფეისით, FM მიმღებით და GPS ნავიგაციის მოდულით (A-GPS პოზიციონირების სისტემით). 2500 mAh ტევადობის ლითიუმ-იონური ბატარეა განკუთვნილია 480 საათის ლოდინის დროისთვის და 18 საათის საუბრის დროს.

აქსელერომეტრი(ან G-სენსორი) - მოწყობილობის პოზიციის სენსორი სივრცეში. როგორც მთავარი ფუნქცია, აქსელერომეტრი გამოიყენება ეკრანზე გამოსახულების ორიენტაციის ავტომატურად შესაცვლელად (ვერტიკალური ან ჰორიზონტალური). ასევე, G-სენსორი გამოიყენება როგორც პედომეტრი, მისი კონტროლი შესაძლებელია მოწყობილობის სხვადასხვა ფუნქციებით მობრუნებით ან შერყევის გზით.
გიროსკოპი- სენსორი, რომელიც ზომავს ბრუნვის კუთხეებს ფიქსირებულ კოორდინატულ სისტემასთან შედარებით. შეუძლია გაზომოს ბრუნვის კუთხეები რამდენიმე სიბრტყეში ერთდროულად. გიროსკოპი აქსელერომეტრთან ერთად საშუალებას გაძლევთ განსაზღვროთ მოწყობილობის პოზიცია სივრცეში მაღალი სიზუსტით. მოწყობილობებში, რომლებიც იყენებენ მხოლოდ აქსელერომეტრებს, გაზომვის სიზუსტე უფრო დაბალია, განსაკუთრებით სწრაფად მოძრაობისას. ასევე, გიროსკოპის შესაძლებლობების გამოყენება შესაძლებელია მობილური მოწყობილობების თანამედროვე თამაშებში.
სინათლის სენსორი- სენსორი, რომლის წყალობითაც დაყენებულია სიკაშკაშისა და კონტრასტის ოპტიმალური მნიშვნელობები განათების მოცემულ დონეზე. სენსორის არსებობა საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ მოწყობილობის მუშაობის დრო ბატარეიდან.
სიახლოვის სენსორი- სენსორი, რომელიც ამოიცნობს, როდის არის მოწყობილობა სახესთან ზარის დროს, თიშავს უკანა განათებას და ბლოკავს ეკრანს, თავიდან აიცილებს შემთხვევით დაჭერას. სენსორის არსებობა საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ მოწყობილობის მუშაობის დრო ბატარეიდან.
გეომაგნიტური სენსორი- სენსორი სამყაროს მიმართულების დასადგენად, რომელშიც არის მოწყობილობა მიმართული. აკონტროლებს მოწყობილობის ორიენტაციას სივრცეში დედამიწის მაგნიტური პოლუსების მიმართ. სენსორისგან მიღებული ინფორმაცია გამოიყენება რუკების პროგრამებში ორიენტაციისთვის ტერიტორიაზე.
ატმოსფერული წნევის სენსორი- სენსორი ატმოსფერული წნევის ზუსტი გაზომვისთვის. ის არის GPS სისტემის ნაწილი, საშუალებას გაძლევთ განსაზღვროთ სიმაღლე ზღვის დონიდან და დააჩქაროთ მდებარეობა.
შეხების ID- თითის ანაბეჭდის იდენტიფიკაციის სენსორი.

აქსელერომეტრი

სატელიტური ნავიგაცია:

GPS(Global Positioning System - გლობალური პოზიციონირების სისტემა) - სატელიტური სანავიგაციო სისტემა, რომელიც ზომავს მანძილს, დროს, სიჩქარეს და განსაზღვრავს ობიექტების მდებარეობას დედამიწის ნებისმიერ წერტილში. სისტემა შეიმუშავა, დანერგა და ფუნქციონირებდა აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტის მიერ. სისტემის გამოყენების ძირითადი პრინციპია მდებარეობის დადგენა ობიექტამდე მანძილების გაზომვით ცნობილი კოორდინატების – თანამგზავრების მქონე წერტილებიდან. მანძილი გამოითვლება სიგნალის გავრცელების შეფერხების დროიდან მისი თანამგზავრის გაგზავნიდან GPS მიმღების ანტენის მიღებამდე.
გლონასი(გლობალური სანავიგაციო სატელიტური სისტემა) - საბჭოთა და რუსული სატელიტური სანავიგაციო სისტემა, შემუშავებული სსრკ თავდაცვის სამინისტროს დაკვეთით. გაზომვის პრინციპი მსგავსია ამერიკული GPS სანავიგაციო სისტემისა. GLONASS განკუთვნილია ოპერაციული ნავიგაციისთვის და დროის მხარდაჭერისთვის სახმელეთო, საზღვაო, საჰაერო და კოსმოსური მომხმარებლებისთვის. მთავარი განსხვავება GPS სისტემისგან არის ის, რომ GLONASS თანამგზავრებს თავიანთ ორბიტალურ მოძრაობაში არ აქვთ რეზონანსი (სინქრონიზმი) დედამიწის ბრუნვასთან, რაც მათ უფრო მეტ სტაბილურობას უზრუნველყოფს.

ინფორმაცია კონკრეტული მოწყობილობის მარკის, მოდელის და ალტერნატიული სახელების შესახებ, ასეთის არსებობის შემთხვევაში.

დიზაინი

ინფორმაცია მოწყობილობის ზომებისა და წონის შესახებ, წარმოდგენილი სხვადასხვა საზომ ერთეულებში. გამოყენებული მასალები, შემოთავაზებული ფერები, სერთიფიკატები.

სიგანე

სიგანის ინფორმაცია ეხება მოწყობილობის ჰორიზონტალურ მხარეს სტანდარტული ორიენტაციის დროს გამოყენებისას.

67,9 მმ (მილიმეტრი)
6,79 სმ (სანტიმეტრი)
0.22 ფუტი
2.67 ინ
სიმაღლე

სიმაღლის ინფორმაცია ეხება მოწყობილობის ვერტიკალურ მხარეს სტანდარტული ორიენტაციის დროს გამოყენებისას.

132,5 მმ (მილიმეტრი)
13,25 სმ (სანტიმეტრი)
0.43 ფუტი
5.22 დიუმი
სისქე

ინფორმაცია მოწყობილობის სისქის შესახებ სხვადასხვა საზომ ერთეულებში.

10 მმ (მილიმეტრი)
1 სმ (სანტიმეტრი)
0.03 ფუტი
0.39 ინ
წონა

ინფორმაცია მოწყობილობის წონის შესახებ სხვადასხვა საზომ ერთეულებში.

150 გ (გრამი)
0.33 ფუნტი
5.29 უნცია
მოცულობა

მოწყობილობის სავარაუდო მოცულობა, გამოითვლება მწარმოებლის მიერ მოწოდებული ზომებიდან. ეხება მოწყობილობებს მართკუთხა პარალელეპიპედის ფორმის მქონე მოწყობილობებზე.

89,97 სმ³ (კუბური სანტიმეტრი)
5,46 ინ³ (კუბური ინჩი)
Ფერები

ინფორმაცია ფერების შესახებ, რომლებშიც ეს მოწყობილობა იყიდება გასაყიდად.

შავი
თეთრი
ვერცხლი
რუხი
ყვითელი
წითელი
ლურჯი
მწვანე
იისფერი
საბინაო მასალები

მასალები, რომლებიც გამოიყენება მოწყობილობის კორპუსის დასამზადებლად.

პლასტიკური

სიმ ბარათი

SIM ბარათი გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებში მონაცემთა შესანახად, რომელიც ადასტურებს მობილური სერვისის აბონენტების ავთენტურობას.

Მობილური ქსელები

მობილური ქსელი არის რადიო სისტემა, რომელიც საშუალებას აძლევს მრავალ მობილურ მოწყობილობას დაუკავშირდნენ ერთმანეთს.

მობილური ტექნოლოგიები და მონაცემთა განაკვეთები

მობილურ ქსელებში მოწყობილობებს შორის კომუნიკაცია ხორციელდება ტექნოლოგიების საშუალებით, რომლებიც უზრუნველყოფენ მონაცემთა გადაცემის სხვადასხვა სიჩქარეს.

Ოპერაციული სისტემა

ოპერაციული სისტემა არის სისტემური პროგრამა, რომელიც მართავს და კოორდინაციას უწევს მოწყობილობაში არსებული ტექნიკის კომპონენტების მუშაობას.

SoC (სისტემა ჩიპზე)

სისტემა ჩიპზე (SoC) მოიცავს მობილური მოწყობილობის ყველა ყველაზე მნიშვნელოვან აპარატურულ კომპონენტს ერთ ჩიპში.

SoC (სისტემა ჩიპზე)

სისტემა ჩიპზე (SoC) აერთიანებს სხვადასხვა ტექნიკის კომპონენტებს, როგორიცაა პროცესორი, გრაფიკული პროცესორი, მეხსიერება, პერიფერიული მოწყობილობები, ინტერფეისები და ა.შ., ასევე მათი მუშაობისთვის აუცილებელ პროგრამულ უზრუნველყოფას.

MediaTek MT6582M
ტექნოლოგიური პროცესი

ინფორმაცია ტექნოლოგიური პროცესის შესახებ, რომლითაც მზადდება ჩიპი. ღირებულება ნანომეტრებში ზომავს პროცესორის ელემენტებს შორის მანძილის ნახევარს.

28 ნმ (ნანომეტრი)
პროცესორი (CPU)

მობილური მოწყობილობის პროცესორის (CPU) მთავარი ფუნქციაა პროგრამულ აპლიკაციებში შემავალი ინსტრუქციების ინტერპრეტაცია და შესრულება.

ARM Cortex-A7
პროცესორის ბიტის სიღრმე

პროცესორის ბიტის სიღრმე (ბიტები) განისაზღვრება რეგისტრების, მისამართების ავტობუსების და მონაცემთა ავტობუსების ზომით (ბიტებში). 64-ბიტიან პროცესორებს უფრო მაღალი შესრულება აქვთ, ვიდრე 32-ბიტიან პროცესორებს, რაც, თავის მხრივ, უფრო პროდუქტიულია, ვიდრე 16-ბიტიანი.

32 ბიტიანი
ინსტრუქციის ნაკრები არქიტექტურა

ინსტრუქციები არის ბრძანებები, რომლებითაც პროგრამული უზრუნველყოფა ადგენს/აკონტროლებს პროცესორის მუშაობას. ინფორმაცია ინსტრუქციების ნაკრების შესახებ (ISA), რომლის შესრულებაც პროცესორს შეუძლია.

ARMv7
პირველი დონის ქეში (L1)

ქეშ მეხსიერებას იყენებს პროცესორი, რათა შეამციროს წვდომის დრო უფრო ხშირად მისაწვდომ მონაცემებსა და ინსტრუქციებზე. L1 (დონე 1) ქეში არის პატარა და ბევრად უფრო სწრაფი, ვიდრე სისტემის მეხსიერება და ქეშის სხვა დონეები. თუ პროცესორი ვერ პოულობს მოთხოვნილ მონაცემებს L1-ში, ის აგრძელებს მათ ძიებას L2 ქეშში. ზოგიერთ პროცესორთან, ეს ძიება ერთდროულად ხორციელდება L1 და L2-ში.

32 კბ + 32 კბ (კილობაიტი)
მეორე დონის ქეში (L2)

L2 (დონე 2) ქეში უფრო ნელია ვიდრე L1, მაგრამ სამაგიეროდ მას აქვს უფრო დიდი ტევადობა, რაც საშუალებას იძლევა მეტი მონაცემების ქეშირება. ის, ისევე როგორც L1, ბევრად უფრო სწრაფია, ვიდრე სისტემის მეხსიერება (RAM). თუ პროცესორი ვერ პოულობს მოთხოვნილ მონაცემებს L2-ში, ის აგრძელებს მის ძებნას L3 ქეშში (თუ შესაძლებელია) ან RAM-ში.

512 კბ (კილობაიტი)
0,5 მბ (მეგაბაიტი)
პროცესორის ბირთვების რაოდენობა

პროცესორის ბირთვი ასრულებს პროგრამის ინსტრუქციებს. არის პროცესორები ერთი, ორი ან მეტი ბირთვით. მეტი ბირთვის ქონა ზრდის შესრულებას მრავალი ინსტრუქციის პარალელურად შესრულების საშუალებას.

4
პროცესორის საათის სიჩქარე

პროცესორის საათის სიჩქარე აღწერს მის სიჩქარეს წამში ციკლების მიხედვით. ის იზომება მეგაჰერცში (MHz) ან გიგაჰერცში (GHz).

1300 MHz (მეგაჰერცი)
გრაფიკული დამუშავების ერთეული (GPU)

გრაფიკული დამუშავების ერთეული (GPU) ამუშავებს გამოთვლებს სხვადასხვა 2D/3D გრაფიკული აპლიკაციებისთვის. მობილურ მოწყობილობებში მას ყველაზე ხშირად იყენებენ თამაშები, სამომხმარებლო ინტერფეისი, ვიდეო აპლიკაციები და ა.შ.

ARM Mali-400 MP2
GPU ბირთვების რაოდენობა

CPU-ს მსგავსად, GPU შედგება რამდენიმე სამუშაო ნაწილისგან, რომელსაც ეწოდება ბირთვი. ისინი ამუშავებენ სხვადასხვა აპლიკაციების გრაფიკულ გამოთვლებს.

2
GPU საათის სიჩქარე

სიჩქარე არის GPU-ს საათის სიჩქარე და იზომება მეგაჰერცში (MHz) ან გიგაჰერცში (GHz).

416 MHz (მეგაჰერცი)
შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების რაოდენობა (RAM)

შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM) გამოიყენება ოპერაციული სისტემის და ყველა დაინსტალირებული პროგრამის მიერ. RAM-ში შენახული მონაცემები იკარგება მოწყობილობის გამორთვის ან გადატვირთვისას.

512 მბ (მეგაბაიტი)
ოპერატიული მეხსიერების არხების რაოდენობა

ინფორმაცია RAM არხების რაოდენობის შესახებ, რომლებიც ინტეგრირებულია SoC-ში. მეტი არხი ნიშნავს მონაცემთა უფრო მაღალ სიჩქარეს.

ერთი არხი
RAM სიხშირე

ოპერატიული მეხსიერების სიხშირე განსაზღვრავს მის სიჩქარეს, უფრო კონკრეტულად, მონაცემების წაკითხვის/ჩაწერის სიჩქარეს.

533 MHz (მეგაჰერცი)

ჩამონტაჟებული მეხსიერება

თითოეულ მობილურ მოწყობილობას აქვს ჩაშენებული (არამოხსნადი) მეხსიერება ფიქსირებული ოდენობით.

მეხსიერების ბარათები

მეხსიერების ბარათები გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებში, რათა გაზარდონ მონაცემთა შენახვის მოცულობა.

ეკრანი

მობილური მოწყობილობის ეკრანი ხასიათდება მისი ტექნოლოგიით, გარჩევადობით, პიქსელის სიმკვრივით, დიაგონალის სიგრძით, ფერის სიღრმით და ა.შ.

ტიპი/ტექნოლოგია

ეკრანის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია ტექნოლოგია, რომლითაც იგი მზადდება და რომელზედაც პირდაპირ დამოკიდებულია ინფორმაციის გამოსახულების ხარისხი.

TFT
დიაგონალი

მობილური მოწყობილობებისთვის ეკრანის ზომა გამოიხატება მისი დიაგონალის სიგრძით, რომელიც იზომება ინჩებში.

4.5 დიუმი
114.3 მმ (მილიმეტრი)
11,43 სმ (სანტიმეტრი)
სიგანე

ეკრანის სავარაუდო სიგანე

2.2 დიუმი
56 მმ (მილიმეტრი)
5.6 სმ (სანტიმეტრი)
სიმაღლე

ეკრანის სავარაუდო სიმაღლე

3.92 დიუმი
99,64 მმ (მილიმეტრი)
9.96 სმ (სანტიმეტრი)
ასპექტის თანაფარდობა

ეკრანის გრძელი მხარის ზომების თანაფარდობა მის მოკლე მხარესთან

1.779:1
ნებართვა

ეკრანის გარჩევადობა მიუთითებს პიქსელების რაოდენობაზე ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად ეკრანზე. უფრო მაღალი გარჩევადობა ნიშნავს გამოსახულების უფრო მკვეთრ დეტალებს.

480 x 854 პიქსელი
პიქსელის სიმკვრივე

ინფორმაცია ეკრანის სანტიმეტრზე ან ინჩზე პიქსელების რაოდენობის შესახებ. უფრო მაღალი სიმკვრივე საშუალებას იძლევა, რომ ინფორმაცია ეკრანზე უფრო მკაფიო დეტალურად იყოს ნაჩვენები.

218 ppi (პიქსელი თითო ინჩზე)
85 ppcm (პიქსელი სანტიმეტრზე)
ფერის სიღრმე

ეკრანის ფერის სიღრმე ასახავს ერთ პიქსელში ფერის კომპონენტებისთვის გამოყენებული ბიტების საერთო რაოდენობას. ინფორმაცია იმ ფერების მაქსიმალური რაოდენობის შესახებ, რომელსაც ეკრანი შეუძლია.

24 ბიტიანი
16777216 ყვავილი
ეკრანის ფართობი

ეკრანის სივრცის სავარაუდო პროცენტი მოწყობილობის წინა მხარეს.

62.22% (პროცენტი)
სხვა მახასიათებლები

ინფორმაცია ეკრანის სხვა ფუნქციებისა და მახასიათებლების შესახებ.

ტევადი
Multitouch

სენსორები

სხვადასხვა სენსორები ახორციელებენ სხვადასხვა რაოდენობრივ გაზომვებს და გარდაქმნიან ფიზიკურ ინდიკატორებს სიგნალებად, რომლებიც ამოცნობილია მობილური მოწყობილობის მიერ.

მთავარი კამერა

მობილური მოწყობილობის მთავარი კამერა, როგორც წესი, მდებარეობს კორპუსის უკანა მხარეს და გამოიყენება ფოტოებისა და ვიდეოების გადასაღებად.

ISO (სინათლის მგრძნობელობა)

ISO მნიშვნელობები განსაზღვრავს ფოტოსენსორის სინათლის მგრძნობელობის დონეს. ქვედა მნიშვნელობა ნიშნავს სუსტ სინათლის მგრძნობელობას და პირიქით - უფრო მაღალი მნიშვნელობები ნიშნავს უფრო მაღალ მგრძნობელობას, ანუ სენსორის უკეთეს უნარს იმუშაოს დაბალი განათების პირობებში.

100 - 1600
ფლეშის ტიპი

მობილური მოწყობილობების კამერებში ციმციმები ყველაზე გავრცელებულია LED და ქსენონის ციმციმები. LED ციმციმები იძლევა უფრო რბილ შუქს და, უფრო კაშკაშა ქსენონის ციმციმებისაგან განსხვავებით, ასევე გამოიყენება ვიდეო გადაღებისთვის.

LED
გამოსახულების გარჩევადობა

მობილური მოწყობილობების კამერების ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია მათი გარჩევადობა, რაც მიუთითებს სურათის ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ მიმართულებით პიქსელების რაოდენობაზე.

2592 x 1944 პიქსელი
5.04 MP (მეგაპიქსელი)
ვიდეო გარჩევადობა

ინფორმაცია მოწყობილობის მიერ ვიდეო ჩაწერისთვის მაქსიმალური მხარდაჭერილი გარჩევადობის შესახებ.

1280 x 720 პიქსელი
0.92 MP (მეგაპიქსელი)
ვიდეო - კადრების სიხშირე/კადრები წამში.

ინფორმაცია მაქსიმალური რეზოლუციით ვიდეოს გადაღებისას მოწყობილობის მიერ მხარდაჭერილი კადრების მაქსიმალური რაოდენობის შესახებ (fps). გადაღებისა და ვიდეოს დაკვრის ზოგიერთი ძირითადი სტანდარტული სიჩქარეა 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (კადრები წამში)
მახასიათებლები

ინფორმაცია ძირითად კამერასთან დაკავშირებული სხვა პროგრამული და აპარატურის ფუნქციების შესახებ და მისი ფუნქციონირების გაუმჯობესება.

ავტოფოკუსი
ციფრული ზუმი
პანორამული სროლა
HDR სროლა
ISO პარამეტრი
ექსპოზიციის კომპენსაცია
მაკრო რეჟიმი

დამატებითი კამერა

დამატებითი კამერები, როგორც წესი, დამონტაჟებულია მოწყობილობის ეკრანის ზემოთ და ძირითადად გამოიყენება ვიდეოზარებისთვის, ჟესტების ამოცნობისთვის და ა.შ.

აუდიო

ინფორმაცია დინამიკების ტიპისა და მოწყობილობის მიერ მხარდაჭერილი აუდიო ტექნოლოგიების შესახებ.

რადიო

მობილური მოწყობილობის რადიო არის ჩაშენებული FM მიმღები.

ადგილმდებარეობის განსაზღვრა

ინფორმაცია ნავიგაციისა და მდებარეობის ტექნოლოგიების შესახებ, რომლებიც მხარდაჭერილია მოწყობილობის მიერ.

Ვაი - ფაი

Wi-Fi არის ტექნოლოგია, რომელიც უზრუნველყოფს უსადენო კომუნიკაციას მცირე მანძილზე მონაცემთა გადაცემისთვის სხვადასხვა მოწყობილობებს შორის.

ბლუთუზი

Bluetooth არის სტანდარტი უსაფრთხო უკაბელო მონაცემთა გადაცემისთვის სხვადასხვა ტიპის მოწყობილობებს შორის მოკლე დისტანციებზე.

USB

USB (უნივერსალური სერიული ავტობუსი) არის ინდუსტრიის სტანდარტი, რომელიც სხვადასხვა ელექტრონულ მოწყობილობებს კომუნიკაციის საშუალებას აძლევს.

ყურსასმენის ჯეკი

ეს არის აუდიო კონექტორი, რომელსაც ასევე უწოდებენ აუდიო ჯეკს. მობილურ მოწყობილობებში ყველაზე ფართოდ გამოყენებული სტანდარტი არის 3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკი.

მოწყობილობების დამაკავშირებელი

ინფორმაცია მოწყობილობის მიერ მხარდაჭერილი კავშირის სხვა მნიშვნელოვანი ტექნოლოგიების შესახებ.

ბრაუზერი

ვებ ბრაუზერი არის პროგრამული პროგრამა ინტერნეტში ინფორმაციის წვდომისა და სანახავად.

ვიდეო ფაილის ფორმატები/კოდეკები

მობილური მოწყობილობები მხარს უჭერენ ვიდეო ფაილების სხვადასხვა ფორმატს და კოდეკებს, რომლებიც ინახავს და შიფრავს/გაშიფრავს ციფრულ ვიდეო მონაცემებს, შესაბამისად.

ბატარეა

მობილური მოწყობილობების ბატარეები ერთმანეთისგან განსხვავდება მათი სიმძლავრითა და ტექნოლოგიით. ისინი უზრუნველყოფენ ელექტრულ მუხტს, რომელიც საჭიროა ფუნქციონირებისთვის.

ტევადობა

ბატარეის სიმძლავრე მიუთითებს მაქსიმალურ დატენვაზე, რომელიც მას შეუძლია შეინახოს, რომელიც იზომება მილიამპერ საათებში.

1800 mAh (მილიამპერ-საათი)
ტიპი

ბატარეის ტიპი განისაზღვრება მისი სტრუქტურით და, უფრო კონკრეტულად, გამოყენებული ქიმიკატებით. არსებობს სხვადასხვა ტიპის ბატარეები, ლითიუმ-იონური და ლითიუმ-იონური პოლიმერული ბატარეები ყველაზე ხშირად გამოიყენება მობილურ მოწყობილობებში.

Li-Ion (Li-Ion)
საუბრის დრო 2G

2G-ში საუბრის დრო არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც ბატარეა მთლიანად დაცლილია 2G ქსელში უწყვეტი საუბრის დროს.

10 სთ (საათი)
600 წუთი (წუთი)
0.4 დღე
ლოდინის დრო 2G

2G ლოდინის დრო არის დრო, რომელიც სჭირდება ბატარეის სრულად დატენვას, როდესაც მოწყობილობა ლოდინის რეჟიმშია და დაკავშირებულია 2G ქსელთან.

488 სთ (საათი)
29280 წთ (წუთი)
20.3 დღე
3G საუბრის დრო

3G-ში საუბრის დრო არის დროის პერიოდი, რომლის დროსაც ბატარეა მთლიანად დაცლილია 3G ქსელში უწყვეტი საუბრის დროს.

9 საათი 30 წუთი
9.5 საათი (საათი)
570 წთ (წუთი)
0.4 დღე
3G ლოდინის დრო

3G ლოდინის დრო არის დრო, რომელიც სჭირდება ბატარეის სრულად დატენვას, როდესაც მოწყობილობა ლოდინის რეჟიმშია და დაკავშირებულია 3G ქსელთან.

305 სთ (საათი)
18300 წთ (წუთი)
12.7 დღე
მახასიათებლები

ინფორმაცია მოწყობილობის ბატარეის რამდენიმე დამატებითი ფუნქციის შესახებ.

მოსახსნელი


ჩვენ გირჩევთ წაიკითხოთ

ზედა