PageMaker програмтай ажиллах. Хэвлэлийн систем – PageMaker: боломж ба зорилго Хуудасны дэлгэцийн хэмжээ

Бусад загварууд 19.04.2022

Adobe Page Maker бол хэвлэлийн өмнөх салбарт өргөн хэрэглэгддэг ширээний хэвлэлийн систем юм. Үүний тусламжтайгаар та бэлэн текст, график материалыг ашиглахаас гадна програмын өөрийн чадавхийг ашиглан бараг бүх нарийн төвөгтэй схемийг үүсгэж болно. Page Maker программыг 1984 онд Aldus хөгжүүлж, улмаар Adobe компани худалдаж авсан. Түүнээс хойш уг программд дорвитой өөрчлөлт ороогүй тул Aldus Page Maker 5 болон Adobe Page Maker 6.52-ийн интерфейс, ажиллагаа маш төстэй байна. Олон компаниуд Page Maker-ийн хуучин хувилбаруудыг амжилттай ашиглаж байна. Энэ нь энэхүү багцтай ажиллахад өндөр найдвартай, хялбар байдагтай холбоотой юм. Програмын гол зорилго нь их хэмжээний текст мэдээлэл агуулсан баримт бичигтэй ажиллах явдал юм. Энэ нь ном, сонин, лавлах материал болон бусад олон хуудастай уран зохиолын зохион байгуулалтад зайлшгүй шаардлагатай. Хөтөлбөр нь зураг чимэглэл, график дизайны элементүүдийг зохион байгуулахад тохиромжтой хэрэгсэл бөгөөд үүнийг өнгөт сэтгүүл, сурталчилгааны товхимолыг байрлуулахад ашиглах боломжийг олгодог. PageMaker програм хангамжийн зах зээл дээр багагүй хугацаа өнгөрч байгаа хэдий ч энэ нь хамгийн алдартай хэвлэлийн багцуудын нэг болох байр сууриа баттай хадгалж байна. Page Maker нь PostScript төхөөрөмжүүдэд хэвлэхдээ PPD (PostScript Printer Description) файлуудыг ашигладаг. PPD файл бүр нь тухайн PostScript принтерийн тухай мэдээлэл, үүнд суурилагдсан фонтууд, дэмжигдсэн цаасны хэмжээ, оновчтой растер, нягтрал зэрэг мэдээллийг өгдөг. PPD файлд хадгалагдсан мэдээлэлд үндэслэн Page Maker нь хэвлэх явцад ямар PostScript өгөгдлийг принтер рүү илгээхийг тодорхойлдог. Жишээлбэл, Page Maker нь PPD файлд жагсаасан фонтуудыг хэвлэгчийн санах ойд ачаалахгүй бөгөөд эдгээр фонтууд нь оршин суудаг (өөрөөр хэлбэл хэвлэгчийн санах ойд) гэж үзвэл.

КОМПЬЮТЕР ГРАФИКИЙН ҮНДСЭН ОЙЛГОЛТ

Дэлгэцийн нягтрал, хэвлэх төхөөрөмжийн нарийвчлал, зургийн нягтрал зэргийг хооронд нь ялгах шаардлагатай. Дэлгэцийн нягтрал нь компьютерийн систем (монитор болон видео картаас хамаарч) болон үйлдлийн систем (Windows тохиргооноос хамаарч) -ийн өмч юм. Дэлгэцийн нягтралыг пикселээр (цэгээр) хэмждэг бөгөөд дэлгэцэн дээр бүрэн багтах зургийн хэмжээг тодорхойлдог.
ПРИНТЕРИЙН ТОГТОЛЦОО нь нэгж урттай талбайд хэвлэж болох цэгүүдийн тоог илэрхийлдэг хэвлэгчийн шинж чанар юм. Энэ нь dpi (инч тутамд цэгүүд)-ийн нэгжээр хэмжигддэг бөгөөд өгөгдсөн чанарт байгаа зургийн хэмжээг эсвэл эсрэгээр өгөгдсөн хэмжээтэй зургийн чанарыг тодорхойлдог.
ЗУРГИЙН НИЙТЛЭЛ нь тухайн зургийн өөрийнх нь өмч юм. Үүнийг мөн инч тутамд цэгээр хэмждэг - dpiграфик засварлагч эсвэл сканнер ашиглан зураг үүсгэх үед тохируулна. Тиймээс дэлгэцэн дээрх зургийг үзэхийн тулд 72 dpi нягтралтай байхад хангалттай бөгөөд принтер дээр хэвлэхэд 300 dpi-ээс багагүй байна.
ЗУРГИЙН ХЭМЖЭЭ нь зургийн хэмжээг босоо (өндөр) болон хэвтээ (өргөн) тодорхойлох бөгөөд пиксел болон уртын нэгжээр (миллиметр, сантиметр, инч) хэмжиж болно. Физик хэмжээ болон зургийн нягтрал нь салшгүй холбоотой. Нарийвчлалыг өөрчлөх үед физик хэмжээ автоматаар өөрчлөгддөг. Өнгөтэй ажиллахдаа дараах ойлголтуудыг ашигладаг: өнгөний гүн (мөн өнгөний нягтрал гэж нэрлэдэг) ба өнгөт загвар. COLOR DEPTH нь нэг пикселийн өнгийг кодлоход хэрэглэгддэг битийн тоо юм. Хоёр өнгийн (хар цагаан) дүрсийг кодлохын тулд пиксел бүрийн өнгийг илэрхийлэх нэг битийг хуваарилахад хангалттай. Зургийг хадгалах файлын хэмжээ нь өнгөний гүнээс хамаарна.

Өнгөний сүүдрийг түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд хуваах аргыг COLOR MODEL гэж нэрлэдэг. Олон төрлийн өнгөт загварууд байдаг ч компьютерийн график нь ихэвчлэн гурваас илүүгүй байдаг. Эдгээр загварууд нь RGB, CMYK, HSB гэсэн нэрээр алдартай.

Растер график. Зураг нь мозайк (сканнердсан гэрэл зураг эсвэл PhotoShop эсвэл Paint дээр бүтээсэн зураг) гэх мэт бүхэл бүтэн зургийг бүрдүүлдэг янз бүрийн өнгөт цэгүүдээс бүрдэнэ. Растер график ашиглах нь өндөр чанартай зураг, гэрэл зургийн чанарт хүрэх боломжийг олгодог. Хэмжээг өөрчлөх үед зургийн чанар мууддаг: багасгахад жижиг нарийн ширийн зүйлс алга болж, томруулсан үед зураг нь бүдүүлэг квадрат (томруулсан пиксел) болж хувирдаг. Растер зурагтай ажиллахад зориулагдсан ихэнх график редакторууд нь зураг бүтээхэд бус харин тэдгээрийг боловсруулахад чиглэгддэг.

Вектор график. Вектор дүрс нь дүрсийг бүрдүүлдэг бие даасан чиглүүлэгч шугамуудаас (вектор) бүрдэнэ. Файл нь цэг бүрийн тухай биш, харин зургийг бүрдүүлдэг элементүүдийн тухай мэдээллийг хадгалдаг. түүнийг үүсгэсэн хөтөчүүдийн талаар. Ийм зургууд ихэвчлэн бага зай эзэлдэг бөгөөд засварлахад хялбар байдаг. Зургийн аль ч элементийг бусдаас тусад нь өөрчилж болно. Зураг нь тодорхой байдал, элементүүдийн ерөнхий зохицуулалтыг алдалгүйгээр хэмжээгээ өвдөлтгүйгээр өөрчилдөг. Гэхдээ вектор график дээрх зургуудыг ойлгоход илүү хялбар байдаг. Та тэдний "будсан" байдлыг мэдрэх болно.

ГРАФИК РЕДАКОР

График засварлагч нь компьютерийн дэлгэц дээр зураг үүсгэх, засварлах, үзэх боломжийг олгодог програм юм. Үүний дагуу зураач, дизайнер, гэрэл зурагчин, инженерүүдэд зориулагдсан график редакторууд байдаг.

Зургийг боловсруулах аргад үндэслэн график редакторуудыг растер, вектор, эрлийз гэж хуваадаг. Растер график засварлагч нь зургийг цэгүүдийн багц хэлбэрээр илэрхийлдэг - пиксел. Хамгийн алдартай растер график редакторууд нь Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint, GIMP юм.

Вектор засварлагч нь зургийн элементүүдийн талаархи мэдээллийг тодорхой лавлах системд координат хэлбэрээр хадгалдаг. Хамгийн алдартай вектор график редакторууд: Corel Draw, Adobe Illustratore, Inkscape. Гибрид программуудыг инженерийн графиктай ажиллахад ашигладаг: AutoCad, RasterDesk, Spotlight.

Үнэгүй програм хангамж нь Paint.NET график засварлагчийг агуулдаг. Энэ програм нь маш авсаархан - ердөө 1.5 MB багтаамжтай. Үүний зэрэгцээ түүний ажиллагаа нь Windows-д суурилуулсан стандарт Paint засварлагчийнхаас хамаагүй өндөр юм. Шинэ Paint.NET засварлагч нь зөвхөн зурах хэрэгсэл төдийгүй сонирхогчдын зураг боловсруулах хэрэгслүүдтэй. Жишээлбэл, хэрэгслүүдийн багц нь улаан нүд засах, дүрсийг тодруулах, дүрсийг загварчлахад ашиглаж болох хэд хэдэн шүүлтүүрийг агуулдаг. Давхаргатай ажиллах боломжтой. Хөтөлбөрийн ноцтой сул талууд нь зургийн форматыг бусад програмуудтай нийцэхгүй байх явдал юм. Зургийг бусад формат руу экспортлох нь ихээхэн алдагдалтай байдаг. Үнэгүй Artweaver нь зураг засварлах програм юм. Гэхдээ зургийн хэрэгслийн хүрээ нь түүнийг гэрэл зурагчны хэрэглүүр гэхээсээ илүү зураачийн хэрэгсэл болгодог. Мөн зураг засах хэрэгслүүд байдаг ч тэдгээрийн хүрээ нь GIMP шиг өргөн биш юм. Гэсэн хэдий ч уг программ нь гэрэл зурагчинд зориулсан үндсэн хэрэгслүүдтэй. Уран сайхны хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, бүтэцтэй өргөн сонголт нь хөтөлбөрийг уран бүтээлчид, дизайнеруудын сонирхлыг татахуйц болгодог.

PHOTOSHOP 6 нь мэргэжлийн түвшний зураг засварлагч юм. Энэхүү программ нь зургийг дахин засварлаж, тусгай эффект үзүүлэх, нэг зурагнаас нөгөө зураг руу дэлгэрэнгүй мэдээллийг шилжүүлэх, текст нэмэх, өнгөний харьцааг өөрчлөх, саарал өнгийн зурагт өнгө нэмэх боломжтой. Та мөн шинэ зураг үүсгэж болно. PowerPoint нь PPT өргөтгөлтэй, слайдын багц агуулсан үзүүлэнгийн файлыг үүсгэдэг. Power Point нь бусад Office програмууд (жишээлбэл, Word эсвэл Excel) -ээр үүсгэсэн текст, график, тоон өгөгдөл, диаграммуудыг нэг үзүүлэн дотор нэгтгэх боломжийг олгодог.

Энэ бүлэгт программын интерфейсийг тайлбарлах болно, тухайлбал:

  • Програмын үндсэн цонх ба цэс.
  • Баримт бичгийн цонхнууд. Баримт бичгийг харуулах горим ба масштаб.
  • Захирагч ба хөтөч.
  • PageMaker хэрэгслүүд.
  • Хяналтын палитр (форматлах функцэд илүү хурдан хандах).
  • Хяналтын самбар (цэсийн командуудад хурдан нэвтрэх товчлуурууд).
  • Тусгай палитр.
  • Гарын товчлол болон контекст цэсийг ашиглан ажлаа хурдасгана уу.

Бид PageMaker 7.0 хэвлэлийн системийн тайлбараас эхэлнэ Хэрэглэгчийн интерфэйс. Энэ програмыг таны компьютер дээр аль хэдийн суулгасан гэж таамаглаж байна. Үгүй бол хэрэглэгчийн гарын авлагад заасан зөвлөмжийн дагуу програмыг суулгана уу.

Өгөгдмөл байдлаар, PageMaker суулгагч нь Adobe-ийн бусад бүтээгдэхүүн болох TypeManager 4.0, Photoshop, Illustrator гэх мэт суулгагчид үүсгээгүй бол үндсэн цэсэнд Adobe групп үүсгэдэг. PageMaker багцын суулгасан бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг зааж өгсөн шошгуудыг байрлуулна. энэ бүлэгт. Тэдгээрийн дунд мэдээж PageMaker товчлол байх болно (Зураг 1.1).

Анхаарна уу
Хэрэв үндсэн цэсэнд PageMaker товчлол байхгүй бол энэ нь таны компьютер дээр програм суулгаагүй эсвэл өөр цэсийн бүлэгт шилжсэн гэсэн үг юм.
.

Цагаан будаа. 1.1. PageMaker товчлол

Програмыг эхлүүлсний дараа үндсэн цонх дэлгэцэн дээр гарч ирнэ (Зураг 1.2) цэсний мөр, дээд талд нь хяналтын самбар байна. PageMaker-ийн шинэ интерфейсийн элемент болох Control Bar нь хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг командуудад тохирох дүрс бүхий товчлууруудыг агуулдаг. Товчлуур дээр дарснаар команд нэн даруй хэрэгжиж, цэснээс хайх, сонгох шаардлагагүй болно. Системийн цэс, баруун дээд буланд байгаа товчлуурууд, мөн стандарт гарын товчлолыг ашиглан үндсэн цонхыг багасгаж, бүтэн дэлгэц болгон өргөжүүлж, зөөж, томруулж болно.

Adobe InDesign, Adobe PageMaker, Corel Ventura, QuarkXPress, FrameMaker, Microsoft Publisher зэрэг хэвлэлийн программуудын харьцуулсан тойм. Хамгийн алдартай байршлын багц, тэдгээрийн давуу тал, сул талууд, бусад програмуудтай нийцтэй байдлын үнэлгээ.

Мэдлэгийн санд сайн ажлаа илгээх нь энгийн зүйл юм. Доорх маягтыг ашиглана уу

Мэдлэгийн баазыг суралцаж, ажилдаа ашигладаг оюутнууд, аспирантууд, залуу эрдэмтэд танд маш их талархах болно.

Үүнтэй төстэй баримт бичиг

    Олон хуудастай бүтээгдэхүүн (товхимол, сэтгүүл, каталог, нэрийн хуудас) үйлдвэрлэх, хэвлэхэд бэлтгэх арга техникийг авч үзэх. Adobe Page Maker, QuarkXPress 4.1, Microsoft Publisher 2003 программуудын функциональ шинж чанаруудыг судлах.

    дипломын ажил, 2010 оны 08-р сарын 23-нд нэмэгдсэн

    Хэвлэмэл материал дахь фонтын хөгжлийн түүх, түүний ангилал. Adobe Page Maker болон QuarkXPress 4.1 layout програмуудын функциональ шинж чанарууд. Зохион бүтээгчийн ажлын байрны бүрэлдэхүүн хэсгүүд. Төрөл бүрийн хэвлэлийн системүүдийн тоног төхөөрөмжийн зардлыг харьцуулах.

    дипломын ажил, 2010 оны 09-р сарын 7-нд нэмэгдсэн

    Орчин үеийн редакцийн болон хэвлэн нийтлэх үйл явцын онцлог. Мэдээллийн технологи, программ хангамж. Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesing, Corel Draw програмуудын функциональ шинж чанарууд. "Просвещение-Юг" хэвлэлийн газрын бүтэц.

    дипломын ажил, 2011 оны 03-р сарын 15-нд нэмэгдсэн

    Орчин үеийн хэвлэмэл бүтээгдэхүүний төрлүүд, мэдээллийн шинж чанар, эзлэхүүн дээр суурилсан хэвлэлийн төрлүүд. Хэвлэлийн технологи, үйл ажиллагааны хэвлэх хэрэгсэлд зориулсан техник хангамж, програм хангамж. Номын санд хэвлэлийн технологийг ашиглах хэтийн төлөв.

    курсын ажил, 2011.12.22 нэмэгдсэн

    Сонин хэвлэл нь хэвлэмэл материалын нэг төрөл. Хэвлэлийн өмнөх үйл явцын тодорхойлолт. Типографи нь нийтлэлийг графикаар зохион бүтээх арга юм. Байршлын програм хангамжийн багцыг хянаж, дүн шинжилгээ хийх. PageMaker дээр сонин хэвлэл үүсгэх үйл явцын онцлог.

    дипломын ажил, 03/02/2011 нэмэгдсэн

    Орос, гадаадын номын зах зээл дээрх номын ангиллын харьцуулсан дүн шинжилгээ. Хүүхдийн сэтгэл судлалын талаархи гадаадын алдартай шинжлэх ухааны нийтлэлүүдийг каталог, онлайн дэлгүүр, хэвлэлийн вэбсайтаас хайх, сонгох үндсэн аргуудыг тодорхойлох, дүн шинжилгээ хийх.

    дипломын ажил, 2015 оны 07-р сарын 11-нд нэмэгдсэн

    Ерөнхий ойлголт, стратегийн үндсэн төрлүүд. Утга зохиол, урлагийн ном хэвлэх чиглэлээр орчин үеийн хэвлэлийн стратегийг судлах. Хэвлэлийн газруудын бүс нутгийн хөгжлийн чиглэл: "Комсомольская правда", "Пронто-Москва", "Аймаг".

    курсын ажил, 2014/09/23 нэмэгдсэн

Програмтай ажиллаж байна

ХУУДАС БҮТЭЭГЧ

Лабораторийн семинар
ЛАБОРАТОРИЙН АЖИЛ №1

PAGE MAKIER-ийг ТАНИЛЦУУЛЖ БАЙНА

ШИНЭ ХЭВЛЭЛ ҮҮСГЭЖ БАЙНА

Програм нь стандарт аргаар ачаалагддаг Эхлэх - Програмууд -Adobe -ХуудасMaker 6.5 - Adobe Page Maker 6.5.

2. Шинэ хэвлэл үүсгэх.

Шинэ хэвлэл үүсгэхийн тулд командыг ажиллуулна уу Файл - Шинэ. Шинэ хэвлэлийн хуудасны тохиргоо харилцах цонх нээгдэнэ. Энэ цонхны тохиргооны сонголтыг шалгана уу ( Зураг 1 )

Зураг.1 Баримт бичгийн сонголтууд харилцах цонх

Шинэ хэвлэлийг А4 форматаар тохируулна уу (жагсаалтаас сонгоно уу Формат) болон хуудасны чиглэл - Ном.

Хэрэв хэвлэл нь нэг талыг барьсан бол (хуудасны зөвхөн нэг талд хэвлэх) бол сонголт Хоёр талтунтраах хэрэгтэй. Шинэ нийтлэлээ хоёр талт болго.

Хоёр талт хэвлэхийн тулд хуудасны тархалтыг харуулахаар тохируулах нь тохиромжтой ( Чиний ээлж).

Сонголт Шинэ хуудаснааТасралтгүй дугаарлалт бүхий номын нэг хэсэг болох хэвлэлийн хуудасны бие даасан дугаарыг эхлүүлэхийг хүссэн тохиолдолд зааж өгсөн болно. Хуудасны дугаарыг бүү зааж өг.

Хуудасны тоог 20 болгож тохируулна уу.

Товчлуураар ТоонуудХуудасны дугаарлах сонголтыг сонгох цонх нээгдэнэ (хэрэв үүнийг дараа нь суулгасан бол).

Бүлэгт ТалбайнуудЦаашид хэвлүүлэхийн тулд захын зайг тогтоосон. Өөрийн үүсгэсэн нийтлэлдээ өгөгдмөл захын хэмжээг үлдээнэ үү.

Талбайд Зөвшөөрөлта эцсийн эх загварыг хэвлэх хэвлэх төхөөрөмжийн нягтралыг тохируулах шаардлагатай бөгөөд энэ талбарт Принтерт зориулж бичих- энэ төхөөрөмжийн нэр. Эдгээр параметрүүдийг ирээдүйд программ автоматаар ашиглах болно, жишээлбэл, графикийн нягтралыг тодорхойлох. Энэ нь бага нягтралтай принтер дээр завсрын үр дүнг хэвлэх боломжийг үгүйсгэхгүй.

Баталгаажуулсны дараа ТиймээШинэ нийтлэлийн хуудас бүхий цонх нээгдэнэ. Та энэ нийтлэлд зориулж саяхан тохируулсан тохиргоог (хуудасны тооноос бусад) тушаалыг ашиглан өөрчилж болно Файл - Баримт бичгийн сонголтууд . Үүнд итгэлтэй байгаарай.

Хуудасны тоог өөрчлөхийн тулд та тушаалуудыг ашиглаж болно Layout - Хуудас устгах (Хуудас оруулах) . Нийтлэлээс 3-аас 7 хүртэлх хуудсыг хасна уу.

Та тушаалыг ашиглан хуудсыг эргүүлж болно Layout - Хуудас руу очих , түүнчлэн дэлгэцийн доод талд байгаа хуудасны дугаар бүхий харгалзах дүрс дээр дарж болно.

3. Хуудасны зургийн масштабыг удирдах.

Цэсийн зүйл Харахзургийн масштабыг сонгох командуудыг агуулдаг ( Өсөх. Бууруулах. Бодит хэмжээ. Бүтэн хуудас. Хүснэгтийг засах. Хэмжээ...). Ихэнх тохиолдолд жингийн хооронд шилжих шаардлагатай болдог Бодит хэмжээТэгээд Бүтэн хуудас, тиймээс эдгээр командуудын гарын дүйцэхүйц Ctrl+1 ба Ctrl+0-ийг санах нь зүйтэй. Тэднийг туршаад санаж байгаарай. Та мөн багаж самбар дээрх гар хэрэгсэл дээр давхар товшиж болно - энэ нь томруулна Бүтэн хуудастомруулдаг шилний дүрс бүхий хэрэгсэл дээр давхар товшоод 1:1 масштаб руу шилжинэ үү ( Бодит хэмжээ). Та томруулдаг шил ашиглан жижиг нарийн ширийн зүйлийг хэд хэдэн удаа томруулж болно.

4. Дэлгэцийн тохиргооны командуудыг танилцуулах.

Цэсийн зүйл ХарахЗургийн масштабыг сонгох командуудаас гадна дэлгэцийн зарим элементүүдийг удирдах командуудыг агуулна.

Баг Захирагчийг харуулах/Захирагчийг нуухдэлгэц дээрх захирагчийг асаах/унтраах. Командыг ажиллуулна уу Захирагчдыг харуул.

Горим Захирагч нартай тохирбайрлуулах боломжийг танд олгоно хөтөчүүдяг захирагчдын хуваагдлын дагуу. ( Хөтөч нь хэвлээгүй туслах шугамууд юм.) Горимыг асаана уу Захирагч нартай тохирмөн эсэхийг шалгаарай хөтөчүүд, захирагчдаас "сугалж" болох нь захирагчдын хуваагдалд "наалддаг". Хөтөчийг зөөхийн тулд багажийг ашиглана уу Хөдөлж байна(хар сум) хэрэгслийн самбар дээр байрладаг.

Баг Тэгийг засахкоординатын гарал үүслийн байрлалыг засах боломжийг олгодог (санамсаргүй байдлаар унагахгүйн тулд). Анхдагч байдлаар, эх нь хуудасны зүүн дээд булан эсвэл урвуу хэвлэх хуудасны дээд хагас цэг юм. Гарал үүслийн байрлалыг өөрчлөхийн тулд тушаалыг баталгаажуулна уу Тэгийг засахунтрах, дараа нь босоо болон хэвтээ хэмжүүрийн огтлолцолоос үүссэн квадрат дотор хулганы заагчийг байрлуул; Хулганы зүүн товчийг дараад заагчийг хүссэн цэг рүү чирнэ үү. Санамсаргүй нүүлгэн шилжүүлэлтийн эхийг командын тусламжтайгаар засна Тэгийг засах.

Баг Хөтөч харуулах/Хөтөч нуухдэлгэц дээрх гарын авлагуудын дэлгэцийг асаах/унтраах. Хөтөчийг нууж, дараа нь дэлгэц рүү буцаана уу.

Баг Хөтөчтэй зэрэгцүүлнэ үүчиглүүлэгчийн дагуу объектуудыг зэрэгцүүлэх (“хавчих”) горимыг асаах/унтраах. Горимыг асаана уу Хөтөчтэй зэрэгцүүлнэ.

Тушаалаар Хөтөчүүдийг аюулгүй болгоТэдний байрлал тогтмол болдог (санамсаргүй хөдлөхгүйн тулд). Хөтөчүүдийг аюулгүй болго.

5. Баганын хил хязгаарыг тохируулах.

Тушаалаар Layout - Баганын хүрээ Та одоогийн хуудсан дээр олон багана текстийн горимыг тохируулж болно. Хэрэв хуудас давхар байвал сонголт боломжтой Зүүн ба баруун хуудсыг тусад нь суулгана. Идэвхтэй үед програм нь хоёр талт хуудасны зүүн ба баруун хэсэгт өөр өөр тооны багана тохируулах боломжийг олгодог. (Зураг 2)

Цагаан будаа. 2. Баганын хүрээ харилцах цонх.

Нийтлэлийн эхний хуудсан дээр 3 багана үүсгэж, баганын хоорондох зайг 5мм болгож тохируулна уу.

Нийтлэлийн хоёр дахь хуудас болон харилцах цонхонд очно уу Баганын хүрээ шалгах нүдийг идэвхжүүлнэ үү Зүүн ба баруун хуудасны тусдаа суулгац. Зүүн хуудасны хувьд 5 мм-ийн зайтай 2 багана тохируулна уу. Баруун хуудасны хувьд 2 мм-ийн зайтай 4 баганыг тохируулна уу.

Үүссэн баганын хил хязгаарыг хулганаар (хөтөч гэх мэт) сольж болох бөгөөд энэ нь тэгш бус багануудыг авах боломжтой болгодог. Эхний багана нь хоёр дахь баганаас хоёр дахин том байхаар хоёр дахь хуудсан дээрх баганын хүрээг шилжүүл. (Цэс дэх баганын хэмжээг өөрчлөхөөс өмнө Харах хаах Хөтөчүүдийг аюулгүй болго)

Сонголт Байршлын тохируулгааль хэдийн байрлуулсан текстийг (хэрэв энэ тушаалыг гүйцэтгэх үед байгаа бол) шинээр үүсгэсэн баганад байрлуулахыг зөвшөөрдөг.

6. Хуудас - загварууд

Хуудас - загваруудбүх эсвэл ихэнх хуудсан дээр гарч ирэх нийтлэлийн элементүүдийг агуулсан байх ёстой. Энэ нь танд ийм объектыг хуудас бүрт тусад нь үүсгэхгүй, харин нэг хуудсанд нэг удаа үүсгэх боломжийг олгоно. загвар хуудаснууд. Очих гэж загвар хуудаснууд, тэмдэг дээр дарна уу Л|Рдэлгэцийн зүүн доод буланд. Нээх болно загвар хуудаснууд.

Асаалттай загвар хуудаснуудгарал үүслийг (жишээ нь, хуудасны зүсэлтийн шугам нь дээд захын шугамтай огтлолцох цэг дээр) тогтоож, эхийг баталгаажуулна. Үүнийг хийхийн тулд чиглүүлэгчийн горимын дагуу зэрэгцүүлж, дараа нь координатын гарал үүсэл нь хуудасны ирмэг ба ирмэгийн шугамд "наалддаг" нь хамгийн сайн арга юм. Хэвтээ ба босоо чиглүүлэгчийг (2-3 хэвтээ ба босоо) байрлуулна. Олон баганын горимыг тохируулах: зүүн загварт 2 багана, баруун талд 3 багана тохируулна уу.

Хэрэв та хэвлэлийн бүх хуудсан дээр байх ёстой бол загварууд дээр ямар ч график болон текстийн элементүүдийг байрлуулж болно. Жишээлбэл, хуудасны дугаарлалтын тэмдэглэгээг байрлуулах:

Хэрэгслийн цэснээс үсгийн хэрэгслийг (T) идэвхжүүлж, хуудасны дугаар байх ёстой газар дээр дарна уу (баруун болон зүүн загварт тусад нь). Курсорыг хараад Ctrl+Shift+3 товчлуурын хослолыг дарна уу. Загвар дээр LS ба PS дугаарлалтын тэмдэглэгээ гарч ирнэ. Энгийн хуудсууд дээр та дараа нь наасан үед идэвхтэй үсгийн хэв маягаар хийгдсэн хуудасны дугаарыг эндээс харах болно. Чиглүүлэгч болон лавлах цэгийг бэхлээрэй (тэгийг засах).
Баруун загварын баруун дээд буланд жижиг тэгш өнцөгт зур Тэгш өнцөгтхэрэгслийн мөр.

Тогтмол нийтлэлийн хуудсуудыг шалгана уу. Тэдгээр дээр та загварын элементүүдийг харах ёстой.

Хэрэв зарим хуудсанд (жишээлбэл, эхнийх нь) загвар элемент шаардлагагүй бол тухайн хуудсууд дээр загварыг идэвхгүй болгож болно.

Үүнийг хийхийн тулд загвар шаардлагагүй хуудсыг нээнэ үү (х. 2-3 руу очно уу), командын тусламжтайгаар загварын палитр руу залгана уу. Цонх - Мастер хуудсуудыг харуулах, мөрөн дээр дарна уу Загвар байхгүй. Загварын элементүүдийг буцаахын тулд мөр дээр дарахад л хангалттай Үндсэн загвар. Энд та шинэ загвар үүсгэж болно (үндсэн загвараас бусад).

Шинэ загвар үүсгэхийн тулд палитрын зүүн доод талд байгаа хуудас эргүүлэх дүрс дээр дарна уу Загварууд. Гарч ирэх харилцах цонхонд Шинэ загвар хуудасзагварын нэрийг оруулна уу (жишээ нь, шинэ) мөн та баганын ирмэг ба тоог өөрчлөх боломжтой (баруун болон зүүн хуудсанд 1 баганыг тохируулна уу). дарна уу Тиймээ. Програм нь шинэ загвар үүсгэх рүү автоматаар шилждэг. Жишээлбэл, баруун дээд буланд байгаа баруун хуудсан дээр жижиг зууван зур. Загвар үүсгэж дууссаны дараа шинэ загварыг хэрэглэхийг хүсч буй хуудас руу очно уу (жишээ нь, 14-15-р хуудас). Одоо шинэ загварын нэр бүхий мөрөнд дарна уу. Энэ нь одоогийн хуудсанд хэрэглэгдэх болно.

Та бүхэл бүтэн хуудсанд загвар хэрэглэж болно. Үүнийг хийхийн тулд палитрыг хянах цэсний сумтай товчийг дарна уу Загваруудба багаа сонго Өргөдөл гаргах, харилцах цонхонд хуудасны мужийг оноож, жишээлбэл, 6-аас 11 хүртэл. Тийм дээр дарна уу. Эдгээр хуудсууд руу очиж, тодруулсан загварыг тэдгээрт ашигласан эсэхийг шалгаарай.

ОРШИЛ………………………………………………………………………………………..

I хэсэг. ТЕХНИКИЙН ТОДОРХОЙЛОЛТ

1.1 Adobe Page Maker-ийн давуу болон сул талууд…………………………

1.2 Page Maker програмыг суулгахад тавигдах техник хангамж, програм хангамжид тавигдах шаардлага……………………………………………………………………………………………………

1.3 Програм хангамжийн бүтээгдэхүүн суулгах алгоритм…………………………..

1.4 Сэдвийн хамаарлын үндэслэл………………………………………………………

Бүлэг 2. ТЕХНОЛОГИЙН ТОДОРХОЙЛОЛТ

2.1 Интерфэйсийн элементүүд Page Maker 6.52 ……………………………….

2.1.1. Page Maker хэрэгслийн палитр ба цэс ……………………

2.1.2. Page Maker тохиргоог хийж байна……………………………..

2.1.3. Шинэ хэвлэл үүсгэх, хадгалах ……………………

2.1.4. Алдаа засах ………………………………………………

2.1.5. Хэмжээний менежмент……………………………………………………………

2.2. Текст импортлох, байршуулах……………………………………………………

2.2.1. Нийтлэлд текст байрлуулах аргууд ……………………….

2.2.2. Текст блокуудтай ажиллах …………………………………

2.2.3. Текстийн хүрээ ашиглах ………………………………

2.3.Текстийг засварлах, форматлах, засварлах………………….

2.3.1. Загварын хуудас үүсгэх……………………………………………………………

2.3.2. Фонтын тохиргоог хийж байна……………………………………

2.3.3. Хэвлэхгүй тэмдэгт ашиглах ………………………

2.3.4. Хай, солих командыг ашиглах ……………………

2.4.График материалын импорт……………………………………….

2.4.1. Page Maker хэвлэлд зураг байрлуулах аргууд..

2.4.2.Хэвлэлд OLE объектуудыг байрлуулах

2.4.3.Холбогдсон файлуудыг удирдах………………………………..

2.5. Layout Page Maker…………………………………………………….

2.5.1. Page Maker ашиглан график объект үүсгэж байна……

2.5.2. Объектуудын харьцангуй байрлалыг өөрчлөх ………………

2.5.3. Хяналтын палитрыг ашиглах ………………………..

2.5.4. Давхаргыг ашиглах ………………………………………………………………

2.5.5. Текстэд дүрслэл оруулах …………………………………

2.5.6. Объектуудын яг байршил ………………………………………………………

2.6.Өнгөтэй ажиллах………………………………………………………………………………

2.6.1. Өнгөт палитр ашиглах …………………………………

2.6.2. Нийтлэлд хавхах …………………………………………

2.6.3. Импортолсон зурганд өнгө оноож байна………..

2.7.Том хэвлэлтэй ажиллах: бүтээх, хэвлэх……………….

2.7.1. Ажлын зохион байгуулалт………………………………………….

2.7.2. Хэвлэлийг ном болгон нэгтгэх. Агуулгын хүснэгт үүсгэх …….

2.7.3. Цагаан толгойн үсгийн индекс болон хөндлөн лавлагаа үүсгэх……

2.7.4. Page Maker-ээс хэвлэх үндсэн зарчим……………………

2.7.5. Үйлчилгээний товчоо руу шилжүүлэхээр файлуудыг бэлтгэж байна…………….

2.7.6. Туузны уналт…………………………………………………….

Бүлэг 3. ТЕХНИКИЙН АЮУЛГҮЙ БАЙДАЛ

3.1 Компьютер ажиллуулах байранд тавигдах шаардлага…………….

3.2 Ажлын байрны зохион байгуулалт, тоног төхөөрөмжид тавигдах шаардлага……………

3.3 Компьютер дээр ажиллах ариун цэврийн болон эрүүл ахуйн стандартууд ………………….

ДҮГНЭЛТ………………………………………………………………….

Ашигласан материалын жагсаалт…………………………………………………….

ХАВСРАЛТ 1……………………………………………………………..

ХАВСРАЛТ 2………………………………………………………………..

ОРШИЛ

Adobe Page Maker бол хэвлэлийн өмнөх салбарт өргөн хэрэглэгддэг ширээний хэвлэлийн систем юм. Page Maker-ийг ашигласнаар та бэлэн текст, график материалыг ашиглахаас гадна програмын өөрийн чадавхийг ашиглан бараг ямар ч төвөгтэй бүтэц үүсгэж болно.

Page Maker программыг 1984 онд Aldus хөгжүүлж, улмаар Adobe компани худалдаж авсан. Түүнээс хойш уг программд дорвитой өөрчлөлт ороогүй тул Aldus Page Maker 5 болон Adobe Page Maker 6.52-ийн интерфейс, ажиллагаа маш төстэй байна. Олон компаниуд (ихэвчлэн лицензтэй програм хангамж ашигладаг) Page Maker-ийн хуучин хувилбаруудыг амжилттай ашиглаж байна. Энэ нь энэхүү багцтай ажиллахад өндөр найдвартай, хялбар байдагтай холбоотой юм.

ТЕХНИКИЙН ТОДОРХОЙЛОЛТ

Хөтөлбөрийн давуу болон сул талууд

Adobe Page Maker 6.52 нь өөрийн давуу болон сул талуудтай ширээний хэвлэлийн систем юм.

Давуу талууд нь:

1. Давхаргыг ашиглах. Page Maker-ийн давуу талуудын нэг нь давхаргыг ашиглах чадвар бөгөөд энэ нь хэд хэдэн баримт бичгийг нэг дор үүсгэх боломжийг олгодог (олон хэл дээр бичиг баримт үүсгэхэд тохиромжтой. Мөн ажлын тэмдэглэл нэмэх, графикийг тусдаа давхарга дээр байрлуулах замаар хэвлэх ажлыг хурдасгах чадвар) ).

2. График импортлох. Page Maker нь олон тооны үндсэн график файлын форматуудыг дэмждэг. Page Maker нь дараах форматуудыг импортлох боломжийг олгодог: AutoCAD DXF, CGM, Corel Draw болон Quick Time кино. Нэмж дурдахад Page Maker-ийн битмап дээр Photoshop шүүлтүүрийг ашиглах чадвар нь Page Maker-ийг растер зураг боловсруулахад илүү давуу болгодог.

3. Тексттэй ажиллах. Page Maker нь энгийн текст засварлагчтай бөгөөд энэ нь хэрэглэгчдэд тусдаа цонхонд тексттэй ажиллах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь текстийн бодит байршлын шинж чанарыг өөрчлөхгүйгээр унших чадварыг сайжруулахын тулд текстийн хэмжээ, фонтыг тохируулах боломжтой юм. Page Maker нь өнгө, өнгө, хэвтээ масштаб, тэргүүлэх, текст хянах хэмжээг олох, солих зэрэг өргөн хүрээтэй текст засварлах чадвартай. Page Maker нь Microsoft Excel хүснэгт болон HTML эх текстийг импортлох боломжийг олгодог бөгөөд та түүнд дурын текстийг хялбархан оруулах боломжтой.

4. Бусад программууд болон вэб хэвлэлтэй нийцдэг. Page Maker 6.52-д вэб дээр нийтлэл бэлтгэх програмын чадавхийг өргөжүүлсэн бөгөөд гипертекст холбоосуудын палитрыг сайтар бодож боловсруулсан болно.

Page Maker нь PDF формат руу экспортлох энгийн командыг агуулдаг (энэ бүх нийтийн форматыг 1993 онд Adobe System компани баримт бичгийг цахим хэлбэрээр түгээх зорилгоор боловсруулсан. Форматын олон талт байдал нь янз бүрийн программ дээр үүсгэсэн нийтлэлүүдийг энэ форматаар хадгалах боломжтойд оршино. Үнэгүй тараагдсан Acrobat Reader програмыг ашиглан өөр өөр компьютер дээр үзэх боломжтой, та ямар ч программ дээр үүсгэсэн аливаа баримт бичгийг PDF форматаар хадгалах боломжтой), энэ нь баримт доторх бүх хөндлөн лавлагааг хадгалах боломжийг олгодог.

5. Хэрэглэхэд хялбар. Хэвлэлийн өмнөх үйл явцад шаардлагатай бусад програмуудтай (Adobe Illustrator, Photoshop, Corel Draw болон Word) нийцдэг. Хэрэглэгчдэд ээлтэй интерфэйс, ажлын талбарыг эзэмшихэд хялбар.

Сул талууд нь:

1. Текстийг зэрэгцүүлэх. Page Maker текстийг үндсэн сүлжээнд босоо байдлаар тохируулах чадвар нь маш их хөдөлмөр шаарддаг.

2. Хүснэгттэй ажиллах. Page Maker нь хүснэгтийг засварлах тусдаа хэрэгсэлтэй (Хүснэгт засварлагч) боловч үндсэн програмд ​​нэгтгэгдээгүй бөгөөд хүснэгтүүдийг график объект болгон экспортлохыг шаарддаг тул түүнтэй ажиллахад хэцүү болгодог. Гэсэн хэдий ч Word объектыг Page Maker хэвлэлд оруулах чадварын ачаар хүснэгтүүдийг байрлуулах асуудал нэлээд амжилттай шийдэгдэж байна.

Програмыг суулгах үед техник хангамж, програм хангамжийн шаардлага

Page Maker-тэй ажиллаж эхлэхээсээ өмнө хатуу диск дээрээ суулгах хэрэгтэй. Суулгах үйл явц нь автоматжуулсан бөгөөд маш энгийн бөгөөд танд ямар бүрэлдэхүүн хэсгүүд хэрэгтэй болох, аль нь хэрэггүй болохыг мэдэх нь маш чухал юм.

суулгах, учир нь ховор хэрэглэгддэг програмууд нь дискний зайны нэг хэсгийг дэмий хоосон эзэлдэг. Багц нь тодорхой төрлийн асуудлыг шийдвэрлэхэд чиглэсэн бүхэл бүтэн програм, хэрэгслүүдийг агуулдаг.

Түгээх дискнээс суулгах програмыг ажиллуулсны дараа суулгах шидтэний эхний харилцах цонх нээгдэх бөгөөд та "Дараах" товчийг дарах хэрэгтэй.

Дараа нь та ирээдүйд ашиглах хэлээ сонгох боломжтой цонх нээгдэнэ (сонголт нь гурван төрлийн англи хэлээр хязгаарлагддаг). Энэ цонхонд та "Дараах" товчийг дарах хэрэгтэй.

Дараах Page Maker суулгах шидтэний харилцах цонх нь Page Maker-ийг суулгах хавтсыг сонгож, ердийн, авсаархан, захиалгат гэсэн гурван суулгалтын сонголтоос аль нэгийг нь сонгох боломжийг олгоно.

Page Maker-ийг суулгахыг хүссэн хавтсаа өөрчлөхийн тулд Browse товчийг дараад "Choose Directory" харилцах цонхонд хүссэн замыг зааж өгнө үү.

Суулгасан бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн жагсаалтыг харахын тулд Захиалгат суулгалтын төрлийг сонгоно уу. Энэ сонголт нь хамгийн тохиромжтой, учир нь энэ нь өгдөг

шаардлагатай бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг суулгах, шаардлагатай дискний зайг багасгах чадвар



Бид уншихыг зөвлөж байна

Топ