Radeon X1650 Pro дээр суурилсан анхны видео картуудын нэгний тойм. Radeon X1650 Pro Туршилтын үр дүнд суурилсан анхны видео картуудын нэгийг тойм: гүйцэтгэлийн харьцуулалт

Чадвар 29.05.2022

Хэрэв өнөөдөр overclocker видео карт сонгохдоо дээд хязгаарыг 180-200 доллараар тогтоосон бол бидний ихэнх нь 256 Mb санах ойн багтаамжтай GeForce 7600 GT видео картыг сонгох болно гэж би бодож байна. Жижиглэнгийн зах зээл дээрх ийм видео картуудын асар олон төрөл, стандарт болон нэмэгдсэн давтамжтай хувилбарууд, янз бүрийн тохиргоо, хөргөлтийн системүүд, маш сайн overclock хийх боломж, хэрэгжүүлэхэд хялбар "харандаа" вольт мод - энэ бүхэн хүмүүсийн анхаарлыг татахаас өөр аргагүй юм. Энэ видео картын боломжит худалдан авагчид.

Мэдээжийн хэрэг, ATI энэ "гутамшиг" -ыг тийм ч амархан харж чадаагүй бөгөөд GeForce 7600 GT-ийг Radeon X1800 GTO видео карттай эсэргүүцэх гэж оролдсон боловч хэзээ ч GeForce 7600 GT-ийн өрсөлдөгч болохгүй. Энд гол зүйл бол гүйцэтгэл биш, харин Radeon X1800 GTO нь өөр үнийн мужид байсан (одоо байгаа) явдал юм. ATI-ийн X1800 шугамын видео картуудыг хямдруулах замаар үнийн сегмент дэх 200 доллараас доогуур түр зуур "хоолойг арилгах" оролдлого миний бодлоор бүтэлгүйтэв.

Эцэст нь RV570 (Radeon X1950 Pro)-ийг нэлээд амжилттай зарласны дараа Radeon X1650 XT гэж нэрлэгддэг шинэ RV560 график чип болон түүнд суурилсан видео картуудыг гаргах цаг болжээ. Санал болгож буй үнэ нь 249 (!) $ 150-аас дээш байсан үед ATI Radeon x1600 XT-ийг гаргаснаар алдаагаа давтаагүй гэдгийг мэдэгдэл аль хэдийн харуулж байна. Radeon X1650 XT-ийн санал болгож буй үнэ нь ердөө 149 доллар бөгөөд худалдагчдын "хоолны дуршил" болон видео картын шинэлэг байдлыг харгалзан үзвэл RadeonX1650 XT 200 долларын саад бэрхшээлийг даван туулах магадлал багатай юм.

зар сурталчилгаа

Шинэ график шийдэл хэр амжилттай болсон бэ? Radeon x1650 XT нь зах зээлийн энэ салбарт бат бөх байршсан GeForce 7600 GT-тэй эн тэнцүү өрсөлдөх боломжтой юу? Дулаан ялгаруулалт их байна уу? Та эдгээр болон бусад асуултын хариултыг өнөөдрийн материалаас олох болно.

1. ATI Radeon X1650 XT болон NVIDIA GeForce 7600 GT-ийн үзүүлэлтүүд

Доорх хүснэгтэд ATI-ийн шинэлэг зүйлийн шинж чанарыг түүний шууд өрсөлдөгч NVIDIA GeForce 7600 GT-тэй харьцуулж харцгаая.

Техникийн шинж чанарын нэр ATI Radeon X1650XT NVIDIA GeForce 7600 GT
GPU нэр RV560 G73 (TSMC)
Техникийн процесс, микрон 0.08 0.09
Гол талбай, кв мм 270 127
Транзисторын тоо, сая. үгүй 177
График процессоруудын ажиллах давтамж, МГц 600 560
Видео санах ойн үйлдлийн давтамж, МГц 1400
Санах ойн хэмжээ, Mb 256, 512
Санах ойн төрөл GDDR3
Санах ойн солилцооны автобусны битийн өргөн 128 бит
Интерфэйс PCI-Express x16 / AGP
Шэйдерийн пиксел дамжуулах хоолойн тоо, ширхэг. 24 12
Бүтцийн процессорын тоо, ширхэг. 8 12
Шэйдер оройн шугам хоолойн тоо, ширхэг. 8 5
Pixel Shaders / Vertex Shaders хувилбарын дэмжлэг 3.0 / 3.0
Онолын бүтэцтэй дээж авах хурд, Mtex./s ~7130 ~6720
Санах ойн зурвасын өргөн, Гб/с ~ 21.7 ~22.4
3D горимд хамгийн их эрчим хүчний хэрэглээ, Вт үгүй
Цахилгаан хангамжийн шаардлага, В ~350 ~350 (SLI-д 400)
Лавлагаа дизайны видео картын хэмжээ, мм. (L x H x T) 130 x 100 x 25 170x100x15
гарцууд 2 x DVI (Хос холболт), ТВ-Гаралт, HDTV-Out, VIVO дэмжлэг
Нэмж хэлэхэд CrossFire технологийн дэмжлэг SLI горимын дэмжлэг
Зөвлөмж болгож байна | Нийтлэлийг нийтлэх үеийн видео картын жижиглэнгийн үнэ, ам.доллар 149 | үгүй 139 |

R600 чип дээр суурилсан картуудыг гаргахаас өмнө бага ба бага хугацаа үлдэж байна. Боломжит худалдан авагчид энэхүү чухал үйл явдлыг тэсэн ядан хүлээж байгаа бөгөөд компьютерийн эд ангиудын салбарт шинэ бүтээгдэхүүнийг туршиж үздэг интернетийн байнгын хэрэглэгчид үүнийг сонирхож байна. Бид нөхцөл байдлыг арай илүү өргөн хүрээнд авч үздэг тул бид зөвхөн дээд түвшний шийдлүүдийг төдийгүй дунд, доод түвшний шийдлүүдийг сонирхож байна ...

Эргэн тойронд олон янзын хүмүүс хэр олон байдаг вэ ...
М.Ю. Лермонтов

Хамгийн их эрэлт хэрэгцээтэй үнийн цэг бол Дундад төгсгөл гэж нэрлэгддэг зүйл гэдгийг бид нэг бус удаа дурдсан. Үнэн хэрэгтээ, хэрэв та өнөөдөр үүссэн нөхцөл байдлыг харвал хэрэглэгчдийн дийлэнх нь 250 доллараас илүүгүй үнэтэй шийдлүүдийг илүүд үздэг нь тодорхой болно. Тэдний хувьд энэ бол бүрэн үндэслэлтэй сонголт юм. Энэ үнийн сегментэд хамаарах бүтээгдэхүүнүүд нь өртөг, гүйцэтгэлийн хамгийн сайн хослолтой байдаг. Үүнээс гадна эдгээр шийдлүүд нь орчин үеийн ихэнх тоглоомуудыг үзэх боломжийг танд олгоно.

Тиймээс бид эдийн засгийн хэмнэлттэй хэрэглэгч Дунд зэргийн ангилалаас карт худалдаж авах нь илүү үндэслэлтэй гэдгийг бид олж мэдсэн. Гэхдээ янз бүрийн албан тушаалын элбэг дэлбэг байдлаас нүд нь шууд "гүйдэг" тул үнийн жагсаалтыг харах нь зүйтэй юм. Хөөрхий тариачин хаашаа явах вэ? 🙂 Хэдийгээр асуулт нь риторик боловч өнөөдрийн асуудалд нэлээд хамаатай.

Тиймээс бид зах зээлийг хэд хэдэн үнийн цэгүүдэд аль хэдийн нөхцөлт хуваасан. Эхнийх нь Low-End гэж нэрлэгддэг бөгөөд бид 100 долларын үнэтэй шийдлүүдийг багтаах болно. Geforce 7600 GS болон Radeon X1650 PRO дээр суурилсан картуудыг турших явцад бид зах зээлийг ялгах асуудалтай тулгарсан. Эхний карт нь эхлээд харахад дундаж үнийн ангилалд хамаарах ёстой. Жишээлбэл, энэ материалыг бичиж байх үед 134 долларын үнэтэй байсан Leadtek Geforce 7600 GS-ийн үнэ нь үүнийг дэмжиж байна. Нөгөөтэйгүүр, энэ цувралын картуудын доод үнэ нь Palit-ийн хувилбарын хувьд 100 доллараас бага байна. Энэ тохиолдолд бид янз бүрийн үйлдвэрлэгчдийн нийлбэр дэх картуудын дундаж өртөг дээр үндэслэх хандлагатай байдаг.

Тиймээс Geforce 7600 GS цувралын картуудыг дундаж үнийн ангилалд найдвартай холбож болно. Гэсэн хэдий ч энэ байдал мөнхийн биш бөгөөд ойрын ирээдүйд шинэ шийдлүүд гарахын хэрээр GeForce 7600 GS нь үүнийг огт цуцлахгүй бол хямд үнэтэй бүтээгдэхүүн болж магадгүй юм.

Бид дунд үнийн сегментийн доод хязгаарыг шийдсэн. Дээд хязгаарыг яах вэ? Энд ч гэсэн бүх зүйл тодорхой биш байна. Дунд түвшний шийдлүүдийн хамгийн их зардал нь $ 250 байна. Тиймээс NVIDIA-ийн хамгийн дэвшилтэт шийдэл нь Geforce 7900 GS байгаа бол AMD нь Radeon X1950 PRO-г танилцуулж байна. AMD-ийн хувьд бүтээгдэхүүнүүд нь маш амархан ялгаатай байдаг бол NVIDIA-ийн хувьд бүх зүйл арай илүү төвөгтэй байдаг.

Geforce 7950 GT-ийг харцгаая. Хэрэв бид зөвхөн 512 MB хувилбарыг авч үзвэл энэ бүтээгдэхүүн нь 290-300 долларын өртөгтэй дээд зэргийн сегментэд хамаарах нь гарцаагүй. Гэхдээ бид энэ шийдлийн өөр нэг хувилбар болох 256 MB хэмжээтэй хувилбартай уулзаж болно. Энэ тохиолдолд зардал нь мэдэгдэхүйц бага бөгөөд ойролцоогоор 260-270 ам.доллар байх бөгөөд энэ нь Дундадын дээд баартай ойрхон байна. Тэгэхээр та энэ картыг хаана байрлуулах вэ?

Бидний бодлоор зардлын ийм бага зөрүүтэй байсан ч энэхүү шийдэл нь High-End сегментэд хамааралтай хэвээр байна. Энэ байдал 3-р сар хүртэл үргэлжлэх бөгөөд R600 чип дээр суурилсан картуудыг гаргах нь NVIDIA-аас өрсөлдөгч шийдлүүдийг гаргахад түлхэц болох бөгөөд энэ нь тодорхой хэмжээгээр үнийг бууруулах, видео картын шатлалыг ялгах арга барилыг өөрчлөхөд хүргэж болзошгүй юм.

Тиймээс бид Дундад төгсгөлийн хил хязгаарыг маш тодорхой тодорхойлж чадсан. Энэ үнийн хэсэгт бидний хөндөгдөөгүй зүйл юу байна вэ? Зах зээл дээр ижил төстэй өртөгтэй, гэхдээ дизайн, чадавхаараа эрс ялгаатай олон янзын шийдлүүд байдаг. Тэдний онцлог шинж чанаруудыг харцгаая:

Видео адаптерийн техникийн үзүүлэлтүүд NVIDIA Geforce 7600 GT AMD Radeon X1650XT AMD Radeon X1800 GTO
GPU G73 RV560 R520
Тэдгээр. процесс, мкм 0.09 0.08 0.09
Чипийн талбай, кв. мм 127 270 288
Транзисторын тоо, сая 177 330 321
GPU давтамж, МГц 560 575 500
Видео санах ойн давтамж, МГц 1400 1350 1000
Санах ойн хэмжээ, Mb 256
Ашигласан санах ойн төрөл GDDR3
Санах ойн солилцооны автобусны битийн өргөн, Бит 128 256
Санах ойн зурвасын өргөн, Гб/с 22.4 21.7 32
Шэйдер пикселийн процессорын тоо, ширхэг. 12 24 12
Шэйдер оройн процессоруудын тоо, ширхэг. 12 8 6
Бүтцийн блокуудын тоо, ширхэг. 5 8 12
Растержуулалтын блокуудын тоо (ROP), ширхэг. 8 8 12
Pixel Shaders / Vertex Shaders хувилбарын дэмжлэг 3.0/3.0
3D горимд хамгийн их эрчим хүчний хэрэглээ, Вт 35 55 48
Цахилгаан хангамжийн шаардлага, В 350
Лавлагаа дизайны видео картын хэмжээ, мм. (L x H x T) 130x100x25 170x100x15 205x100x16
гарцууд 2 x DVI, TV-Out, HDTV-Out, VIVO дэмжлэг
Интерфэйс PCI Express x16
Москва дахь жижиглэнгийн үнэ, доллар 132 150 192

Эдгээр видео картууд зах зээл дээр удаан хугацаанд гарч ирсэн. Өнөөдрийг хүртэл тэдний худалдаа зогссон ч дэлгүүрийн тавиур дээрээс олж болно.

Sapphire Radeon X1800 GTO нь авсаархан багцад байрладаг. Ийм консерватив хандлага нь Sapphire-ийн хувьд уламжлалт юм.

Гэсэн хэдий ч, тоног төхөөрөмж нь гайхалтай нь бүрэн дүүрэн байдаг. Үүнд шаардлагатай програм хангамж бүхий CD төдийгүй VIVO функцийг ашиглах утас, кабелийн бүхэл бүтэн жагсаалт багтсан болно.

Энэ видео адаптерийг шалгаж үзэхэд таны анхаарлыг татдаг хамгийн эхний зүйл бол түүний хэмжээс юм. Дунд зэргийн үнэтэй бүтээгдэхүүнийг туршиж үзэхэд ийм урт карт олоход хэцүү байдаг. Тохиолдолд суулгасны дараа энэ нь эх хавтангийн бараг бүх хэсэгт тархаж байгааг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Гэсэн хэдий ч хэвлэмэл хэлхээний хавтангийн хэмжээнээс үл хамааран чипийг хөргөхөд нэг үүртэй хөргөлтийн системийг ашигладаг. Хөргөгчийн гол давуу тал нь түүний гаднах үзэмж юм. ATI-ийн бэлгэдэл Ruby-ийн дүр төрх нь Sapphire Radeon X1800 GTO-ийн дэгжин байдлыг онцолж, нүдийг баясгадаг.

Чиптэй холбоо барих нь зэс улаар дамждаг. Үүнээс гадна санах ойн чипийг хөргөхгүйгээр үлдээгээгүй. Хөргөгч нь мөн дулааны дэвсгэрээр дамжуулан тэдэнтэй холбогддог.

Практик судалгаагаар энэхүү хөргөлтийн систем нь даалгаврыг хангалттай даван туулж байгааг харуулж байна. Хамгийн дээд хурдыг ашиглах үед температур 62 градус хүрч, дээд тал нь болсон. Самбарын температур өөрөө 41 градус хүртэл өссөн байна.

Хөргөгч нь автомат хурдны горимд нэлээд чимээгүй байдаг гэдгийг анхаарна уу. Түүний дуу чимээ нь системийн бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн арын дэвсгэр дээр ялгардаггүй.

Хурдыг 100% болгосноор дуу чимээний түвшин мэдэгдэхүйц нэмэгдсэнийг бид анзаарсан. Одоо хөргөгчийн ажлыг чимээгүй гэж нэрлэж болохгүй. Гэсэн хэдий ч түүний үр нөлөө нь маш их нэмэгдсэн.

Чипний температур одоо ердөө 52 градус хүрчээ. Үүний зэрэгцээ хавтангийн температур өөрөө 37 градус хүртэл буурсан байна.

Тиймээс Sapphire Radeon X1800 GTO-ийн нөөц хөргөлт нь автомат хурдны горимд ажлаа нэлээд чимээгүй гүйцэтгэж байхын зэрэгцээ үр ашигтай түвшинд хүрсэн байна.

Эхний ээлжинд самбарын загвар нь гайхмаар юм. Энэ нь гагнуур болон эрчим хүчний системд хоёуланд нь хамаарна. "Энэ нь шилдэг картанд зориулагдсан байсан" гэж та хэлж байна. Мөн зарим талаараа таны зөв байх болно. Үнэн хэрэгтээ дизайн нь нэлээд үнэтэй бөгөөд энэ нь гайхмаар зүйл биш юм, учир нь энэ шийдэл нь Radeon X1800 XL-ийг бага зэрэг бууруулсан бөгөөд энэ нь нэгэн цагт татан буугдах хүртэл шилдэг видео адаптеруудын бүлэгт багтдаг байв. Мэдээжийн хэрэг, хэвлэмэл хэлхээний хавтангийн ийм боловсруулалт нь ихээхэн өндөр өртөгт хүргэдэг.

Эхлээд Radeon X1800 GTO нь GeForce 7600 GT-д хурдан хариу үйлдэл үзүүлэхээр төлөвлөж байсан бол AMD/ATI дунд зах зээлийн сегментэд зориулж шинэ чип боловсруулж байсныг сануулъя. Хүлээгдэж байсанчлан яаравчлан гаргасан нь шинэ бүтээгдэхүүн нь NVIDIA карттай өрсөлдөх чадваргүй болсон гэсэн үг бөгөөд энэ нь илт өндөр үнэтэй байсан юм. Гэсэн хэдий ч өнөөг хүртэл Radeon X1800 GTO нь Geforce 7600 GT-ийн өрсөлдөгч хэвээр байна.

Гэсэн хэдий ч энэ нь ATI нь хуучин загваруудыг цомхотгох замаар дунд түвшний шийдлүүдийг бий болгож байгаа анхны тохиолдол биш юм. Энэхүү уламжлал нь Radeon 9800 SE-ийн үеэс хойш хэрэгжиж ирсэн бөгөөд Radeon X800 GTO-ийн өдрүүдэд бүрэн биелэгдсэн байв.

Гэсэн хэдий ч Radeon X1800 GTO нь арай өөр хувь тавилантай байсан. Карт нь анх үйлдвэрлэлд хангалттай ашиггүй байсан тул хувилбар нь тийм ч өргөн хүрээгүй байсан бөгөөд өнөөдөр үүнийг бүхэлд нь хязгаарласан.

Цаашдын шалгалт нь хөргөлтийн системийн дор биднийг өөр нэгэн гэнэтийн бэлэг хүлээж байгааг харуулж байна. Sapphire Radeon X1800 GTO дээр суурилуулсан R520 чип нь Mobility цувралд хамаарах нь тодорхой болсон. гар утасны шийдлүүдийн цуврал. Туршилтын үр дүн, ялангуяа температурын горимд үндэслэн бид хөдөлгөөнт чип ашиглах нь ердийн хувилбаруудтай харьцуулахад дулаан ялгаруулах, эрчим хүчний хэрэглээг мэдэгдэхүйц бууруулахад хүргэдэг гэж дүгнэж болно.

Sapphire Radeon X1800 GTO нь урд талд байрлах нийт 256 МБ багтаамжтай Samsung-ийн үйлдвэрлэсэн найман чипээр тоноглогдсон. Санах ойд хандах хугацаа 1.4 нс байна. Өнөөдөр туршсан бусад хоёр самбараас ялгаатай нь Sapphire Radeon X1800 GTO дээрх санах ой нь 256 битийн автобусаар ажилладаг.

AMD/ATI хавтангийн хамгийн онцлох шинж чанар бол програм хангамжийн вольт горимын чадвар юм. Мэдээжийн хэрэг, энэ видео адаптерийг туршихдаа бид ийм чухал функцийг үл тоомсорлож чадахгүй.

ATITool хэрэгслийг ашиглан нэрлэсэн горимд чип нь 1.075 В хүчдэлд ажилладаг бол санах ой нь 1.889 В-т ажилладаг болохыг олж мэдсэн. Практик судалгаагаар Sapphire Radeon X1800 GTO нь R520 чип дээрх дулааны тархалтыг даван туулж байгааг харуулсан. Үүний зэрэгцээ бид самбар нь нарийн төвөгтэй утас, өндөр чанартай цахилгаан хангамжийн системтэй болохыг олж мэдсэн. Тиймээс вольтмодын процедурыг эрсдэлгүйгээр үргэлжлүүлэх боломжтой болсон. Түүгээр ч барахгүй overclocking маш сул үр дүнд бид энэ заль мэхийг хийхийг уриалсан. Хүчдэлийг нэмэгдүүлэхгүйгээр чип нь зөвхөн 553 МГц, санах ой нь 1300 МГц дээр ажиллах боломжтой байсан бол нэрлэсэн утга нь 500/1000 байна.

Хүчдэлийн утгыг турших, температур болон overclocking уншилтыг нэгэн зэрэг шинжлэхдээ чипийн хувьд 1.35 В, санах ойн хувьд 2.1 В-ыг зогсоохоор шийдсэн. Гэсэн хэдий ч чип дээрх хүчдэлийг нэмэгдүүлэх нь давтамжийн маш сайн өсөлтийг өдөөдөг бол санах ойн хувьд энэ өсөлт нь маш бага байсан. Эцсийн үр дүн нь чипний хувьд 688 МГц, санах ойн хувьд 1332 МГц байв.

Ийм заль мэх нь температурын горимд нөлөөлсөн. Ачааллын горимд байгаа чипийн температур одоо бараг 70 градус байсан. Хүчдэл зохицуулагчийн температурт онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Вольтмодын дараа түүний температур 11 градусаар нэмэгдэж, хурдатгалын үед 74 градус болжээ. Тиймээс, хэрэв та картынхаа гүйцэтгэлийн түвшинг вольтмододоор нэмэгдүүлэх, дараа нь давтамжийг нэмэгдүүлэхээр шийдсэн бол зөвхөн цөм, санах ойг төдийгүй цахилгаан хэлхээг хөргөх талаар бүү мартаарай. Үгүй бол та видео адаптерийн гүйцэтгэлийг алдах эрсдэлтэй.

Гайхалтай зүйл. Дундаж зах зээлийн сегментэд чиглэсэн NVIDIA-ийн шинэ бүтээгдэхүүн бүр шилдэг борлуулагч болдог. Уламжлал нь GeForce 6600 цувралыг худалдаанд гаргаснаар эхэлсэн бөгөөд GeForce 7600 цувралаар үргэлжилсэн.Хямд үнэ, маш сайн overclocking боломж, зохистой гүйцэтгэл - эдгээр нь эдгээр шийдлүүдийг зах зээлд тэргүүлэх байр суурийг эзлэх боломжийг олгосон чанарууд юм. Өнөөдөр хэд хэдэн үйлдвэрлэгчээс эдгээр картуудыг танилцуулаагүй дэлгүүрийг олоход хэцүү байдаг. Үүнээс гадна бүтээгдэхүүн бүр өөр өөр хөргөлтийн систем эсвэл баялаг тоног төхөөрөмж, шинэлэг дизайн эсвэл стандарт горимтой харьцуулахад давтамж нэмэгдэх гэх мэт өөрийн онцлог шинж чанартай байдаг. Тиймээс худалдан авагч өөрийн хэрэгцээнд нийцүүлэн сонирхож буй бүтээгдэхүүнийг сонгох боломжтой. Хэрэв тэр чимээгүй байдлыг мэддэг бол дашрамд хэлэхэд G73 чип нь маш бага дулаан ялгаруулдаг тул идэвхгүй хөргөлтийн систем бүхий сонголтууд хэрэг болно. Хэрэв боломжит худалдан авагч нь нэрлэсэн горимоос overclock хийхийг илүүд үздэг сонирхогч бол энэ тохиолдолд тэрээр MSI-ийн гүйцэтгэлд бидний уулзаж болохуйц үр ашигтай хөргөлтийн системтэй сонголтыг сонирхож байх нь дамжиггүй. Нэг үгээр хэлбэл, өнөөдөр та зөвхөн NVIDIA-ийн шийдлээр нүдээ хязгаарласан ч сонгох боломжтой.

Өнөөдөр бид олон хүн, ялангуяа компьютерийн эд ангиудыг гадаадад худалдаж авахыг илүүд үздэг хүмүүст танигдсан үйлдвэрлэгч BFG-ээс хавтанг авсан.

Сав баглаа боодол нь цагаан, саарал, ногоон өнгөтэй байна. Төв хэсэгт нь ил тод зүсэлттэй байна.

Тааламжтай мөч бол програм хангамжийн CD, хэрэглэгчийн гарын авлага болон багцын бусад нэмэлт бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг тусдаа загварлаг дугтуйнд нугалав. "Нэмэлт бүрэлдэхүүн" гэж нэрлэгддэг зүйл нь онцгой анхаарал хандуулах ёстой. Видео адаптераас гадна BFG нь эдгээр картуудын эзэмшигчид сүлжээний тулаан зохион байгуулж болох янз бүрийн тоглоомын серверүүдийн талаархи мэдээллийг сайтар байрлуулсан байна.

BFG Geforce 7600 GT OC нь цэнхэр текстолит дээр хийгдсэн. Карт нь өөрөө ер бусын авсаархан. Бидний бодлоор энэ нь ялангуяа чухал юм. NVIDIA-ийн ихэнх шийдлүүдийн нэгэн адил BFG Geforce 7600 GT OC нь SLI технологийг дэмждэг. Тиймээс, хэрэв танд ийм хоёр карт байгаа бол тэдгээрийг массив болгон нэгтгэж болох бөгөөд энэ нь таны системийн гүйцэтгэлийн түвшинг ихээхэн сайжруулах болно. Гэсэн хэдий ч Geforce 7600 цуврал нь дулаан ялгаруулалт, эрчим хүчний хэрэглээ, гайхалтай авсаархан байдлаараа ялгагдаагүй байсан бол энэхүү заль мэхийг бүрэн зөвтгөх аргагүй байх байсан. Үгүй бол та хоёр галын карт авах байсан бөгөөд энэ нь бие биенээ дахин дулаацуулж байв.

Хөргөгч нь Geforce 7900 GT-ийн лавлагаа хувилбараас олж болох зүйлтэй төстэй юм. Энэ хөргөлтийн системийн гол сул тал бол дуу чимээний түвшин маш өндөр байдаг. Систем асаалттай байх үед зөвхөн BFG Geforce 7600 GT OC хөргөгчийн чимээ бусад бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн ажлын арын дэвсгэр дээр тод харагдаж байв.

Гэсэн хэдий ч хөргөлтийн систем нь даалгавраа биелүүлдэг. Ачааллын үед температур нь 60 градусын саадыг даваагүй бөгөөд үүнийг нэлээд зохистой үр дүн гэж нэрлэж болно.

BFG Geforce 7600 GT OC-ийн загвар нь энэ цувралын бүх хавтангийн хувьд уламжлалт юм. Гагнах нь маш энгийн. Эрчим хүчний хангамжийн системийг асар их конденсатороор бүрдүүлдэг. Бүх санах ойн чипүүд урд талд байрладаг.

Арын хэсэг нь янз бүрийн шошго, наалтаар дүүрэн байдаг.

Хөргөлтийн системийн доор Тайваньд үйлдвэрлэсэн G73 чип байдаг. Харамсалтай нь цөмийн хувилбар нь A2 байна. Тун удалгүй NVIDIA G73 чип, B1 хувилбар дээр суурилсан Geforce 7600 цуврал картуудыг гаргаж эхэлснийг сануулъя. Энэхүү инновацийн гол давуу тал нь 0.08 нм нимгэн процессын технологийг ашиглах явдал юм. Шууд бусаар энэ нь чипийн overclocking боломж, түүнчлэн аль хэдийн нэлээд бага байгаа эрчим хүчний хэрэглээний түвшинд нөлөөлж болзошгүй юм.

Ихэнх ижил төстэй видео адаптеруудаас ялгаатай нь BFG Geforce 7600 GT OC дээрх чип давтамж нь 580 МГц гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тиймээс бид ердийн хувилбартай харьцуулахад 20 МГц-ийн өсөлттэй байна. Үүнээс гадна, самбарын нэр дээр аль хэдийн OC индекс нь Overclocked гэсэн утгатай, i.e. "overclocked".

Нийт 256 МБ багтаамжтай санах ой нь 1.4 ns хандалтын хугацаатай дөрвөн Samsung чипээс бүрдэнэ. Түүний давтамж нь стандарт давтамжаас 50 МГц өндөр бөгөөд 1450 МГц юм.

Гэсэн хэдий ч хатуу хийцтэй, нэлээд үр ашигтай хөргөлтийн системтэй, аль хэдийн бага зэрэг нэмэгдсэн давтамжтай байсан ч BFG Geforce 7600 GT OC нь overclocking дээр мэдэгдэхүйц нэмэгдэж чадаагүй юм. Дельта өөрчлөхгүйгээр чип нь 620 МГц хүрч чадсан бол санах ой нь 1735 МГц хүртэл хэтрүүлсэн. Тиймээс бид геометрийн болон шэйдер блокийн хооронд тодорхой гурвалжин тогтоох замаар шийдэж болох голын хувьд сул үр дүнтэй байна. Санах ойн хувьд, ялангуяа 1.4 нс-ийн хандалтын хугацаатай бол 1735 МГц нь маш сайн үр дүн юм.

Эцэст нь бид дунд үнийн хязгаарт байгаа AMD/ATI-ийн нөхцөл байдлыг өөрчлөх ёстой маш шинэ бүтээгдэхүүн дээр ирлээ. Radeon X1650 XT нэрээрээ Radeon X1600 XT эсвэл Radeon X1650 PRO-г чиглүүлдэг бол GeForce 7600 GT-тэй өрсөлдөх зорилготой түүний өмнөх хувилбарыг Radeon X1800 GTO гэж нэрлэсэн нь шилдэг шийдэлтэй төстэй болсон нь анхаарал татаж байна.

Ийм хөнгөн санаагаар би шинэ бүтээгдэхүүнээс хувьсгал хүлээх ёсгүй, харин хувьсал, дунд үнийн ангилалд AMD/ATI шийдлүүдийн уламжлалын логик үргэлжлэл байх ёстой гэдэгт уншигчдын сэтгэлийг чиглүүлэхийг хүсч байна. .

MSI Radeon X1650 XT нь тод, өнгөлөг багцад зориулагдсан. Урд талд нь хүн, роботын симбиозыг алсаас санагдуулам гайхалтай амьтны дүрс байдаг.

Багцын хэмжээ хэдий ч тоног төхөөрөмж нь нэлээд даруухан юм. Гэсэн хэдий ч үүнээс бид шаардлагатай бүх дагалдах хэрэгслийг олж чадна.

MSI Radeon X1650 XT нь Geforce 7600 GT-тэй харьцуулах боломжтой. Мөн хөнгөн, авсаархан. Текстолит өнгө - улаан, MSI бүтээгдэхүүний уламжлалт.

Хөргөлтийн систем нь радиатор бөгөөд энэ нь эргээд жижиг сэнсээр хөргөдөг. Хөргөгчийн урд талд загварлаг дүрс байгаа нь нүдийг баясгадаг. Энэ зураг ид шидээр савлагаанаас алга болжээ. 🙂

Чухал зүйл бол санах ойн чипээс гадна батерейтай холбоо тогтоох явдал юм. Тиймээс, хөргөлтийн системийн дизайны энгийн байдлаас үл хамааран үйлдвэрлэгч нь үүнийг маш сайн уян хатан чанараар хангасан.

Гэсэн хэдий ч ачаалалтай үед чипний температур 67 градус хүртэл өссөн байна. Түүгээр ч барахгүй энэ нь хөргөгчийн үр ашиг багатай биш, харин хавтангийн дулааны зохистой тархалтыг гэрчилдэг. Гэсэн хэдий ч MSI Radeon X1650 XT бол маш чимээгүй шийдэл юм. Температур мэдэгдэхүйц нэмэгдсэн ч сэнсний хурд хамгийн бага хэвээр байна. Энэ нь 70 градусын доторх утгууд нь энэ цувралын картуудын норм юм гэсэн үг юм.

MSI Radeon X1650 XT-ийн тайлбарын эхэнд ч гэсэн бид шинэ бүтээгдэхүүн нь хувьсгал гэхээсээ илүү хувьсал байж магадгүй гэдгийг уншигчдын анхаарлыг татсан. Эхлээд самбарын дизайныг харцгаая. Энэ нь Radeon X1650 PRO (Radeon X1600XT) цуврал самбар дээр бидний харж байгаа зүйлтэй бараг ижил юм. Энэ нь гагнуур болон эрчим хүчний системд хоёуланд нь хамаарна.

Самбарын арын тал нь ижил төстэй байна.

Гэсэн хэдий ч MSI Radeon X1650 XT дээр суурилуулсан RV560 чип нь маш сонирхолтой шинэлэг зүйл юм. RV530-тай харьцуулахад энэ нь хэд хэдэн өөрчлөлтийг хийсэн. Эхлээд харахад энэ нь илүү нарийн технологийн процесс, чипийн талбай юм. Бодит байдал дээр өөр олон өөрчлөлтүүд бий. Өмнө нь RV530-ийн гол сул тал нь цөөн тооны бүтэцтэй нэгжүүд байсан. RV560-д тэдний тоо хоёр дахин нэмэгдэж, 8 ширхэг болжээ. Гэсэн хэдий ч AMD-ийн шийдэл нь энэ параметрийн хувьд NVIDIA-ийн хамтрагчидаас доогуур хэвээр байна. Гэсэн хэдий ч, энэ хоцрогдол нь энэ удаад 24 болсон пикселийн процессороор нөхөгддөг! Тиймээс шинэлэг зүйл нь олон салбартай нарийн төвөгтэй тооцоо шаарддаг ажлуудад онолын хувьд давуу талтай болно. Одоо AMD-ийн шийдэл нь растер блокуудын тооноос доогуур биш юм. Чипийн давтамж өндөр хэвээр байна. Манай тохиолдолд энэ нь 575 МГц байна.

Тиймээс, самбарын хуучирсан загвар, утаснуудын энгийн байдал, даруухан цахилгаан системтэй хэдий ч Radeon X1650 XT нь үнэхээр үр ашигтай чиптэй. Манайд хямдхан боодолтой маргад байдаг.

Нийт 256 МБ багтаамжтай санах ой нь 1.4 нс нэвтрэх хугацаатай дөрвөн Qimonda чипээс бүрддэг. Санах ойн давтамж нь 1350 МГц. Radeon X1600 XT-ээс хойш санах ойн зурвасын өргөн өөрчлөгдөөгүй. Энэ нь бидний бодлоор картын үйл ажиллагааны сул тал болж магадгүй бөгөөд энэ нь чипийн чадварыг бүрэн илчлэх боломжийг олгодоггүй.

Бидний зарим таамаг удалгүй бодит байдал дээр гарч ирэв. Overclocking боломжийн судалгаа нь Radeon X1650 XT нь давтамжийн өндөр зайгүй гэсэн дүгнэлтэд хүргэсэн. Хэрэв чип давтамжийг 627 МГц болгон өсгөсөн бол санах ойн давтамжийн өөрчлөлт нь системийг хөлдөхөд хүргэдэг. Тиймээс сул эрчим хүчний систем нь зөвхөн цөм төдийгүй санах ойн чадавхийг бүрэн илчлэх боломжийг олгодоггүй.

туршилтын вандан сандал

Туршилтын вандан тохиргоо

  • Процессор - Core 2 Duo E6300 (266 x 7, L2=2048 Kb) @ (456 x 7 = 3192 МГц);
  • Хөргөх систем - Scythe Infinity (120 мм Сэнс, 1200 эрг / мин);
  • RAM - Corsair TWIN2X6400-2048;
  • Эх хавтан - Asus P5B-Deluxe> (Bios 0804);
  • Цахилгаан хангамж - Thermaltake Tough Power 550 Вт;
  • Хатуу диск - Serial-ATA Hitachi 250 Gb, 7200 rpm;
  • Үйлдлийн систем - Windows XP Service Pack 2;
  • Видео драйвер - Forceware 93.81 ба Catalyst 6.12;
  • Монитор - Samsung SyncMaster 959NF.

Туршилтыг 1024 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200 гэсэн гурван нарийвчлалтайгаар явуулсан. Бид анизотроп шүүлтүүртэй болон шүүлтүүргүй горимуудыг, бүрэн дэлгэцийн эсрэг шүүлтүүрийг ашигласан.

Жолоочийн тохиргоо:

ATI катализатор:

  • Catalyst A.I.: Идэвхжүүлсэн;
  • MipMap-ийн дэлгэрэнгүй түвшин: Өндөр чанар;
  • Босоо сэргээхийг хүлээнэ үү: Үргэлж унтраалттай;
  • Дасан зохицох antialiasing: Унтраах;
  • Түр зуурын эсрэг заалт: Унтраах
  • Өндөр чанарын AF: Асаалттай;

NVIDIA ForceWare:

  • Бүтцийн шүүлтүүр: Өндөр чанар;
  • Анизотроп дээжийг оновчтой болгох: Унтраах;
  • Гурвалсан оновчлол: Унтраах;
  • Урсгалтай оновчлол: Унтраах;
  • Гамма зөв antialiasing: Асаалттай;
  • Ил тод байдлыг арилгах: Унтраах
  • Босоо синхрончлол: Хүчээр унтраах;
  • Бусад тохиргоо: анхдагч.

Ашигласан программууд болон тоглоомууд:

  • 3DMark 2006, Build 1.1.0— Shader Model 2.0 болон Shader Model 3.0 туршилтын үр дүн.
  • Doom 3 Build 1.1- BenchemAll програмаар дамжуулан тест хийх. Драйверийн самбараар дамжуулан анти-aliasing болон анизотроп шүүлтүүрийг тохируулсан. Зургийн чанар Хамгийн их дэлгэрэнгүй мэдээлэл;
  • Prey, Build 1.2- HOC Benchmark, demo HWzone-ээр дамжуулан тест хийх. Графикийг нэмэгдүүлэх орсон. Зургийн чанар Хамгийн өндөр. Давхар үзүүлэн ажиллуулах;
  • Ноцтой Сэм 2, Барилга 2.070— HOC Benchmark, Greendale demo-ээр дамжуулан туршиж байна. Шууд 3D. HDR тахир дутуу болсон;
  • F.E.A.R., Барилга 1.0.1- Суурилуулсан жишиг шалгуураар туршиж байна. 1280x1024 нягтралыг тохиргооны файлаар тохируулсан. Зөөлөн сүүдэр орсон;
  • Call Of Duty 2, Build 1.3- Stalingrad цайзын түвшинд Timedemo командаар дамжуулан тоглоомыг өөрөө туршиж үзэх. Чанарыг тохируулсан Нэмэлт чанар;
  • Need For Speed's Most Wanted, Build 1.3- тоглоомын өөрөө туршилт. FRAPS ашиглан FPS хэмжих. Гурвалсан демо ажиллуулах;
  • Need For Speed ​​​​Carbon Build 1.3- Туршилтыг FRAPS хэрэглүүрийг ашиглан хоёр гүйлтээр хийсэн.
  • TOCA уралдааны жолооч 3- FRAPS-ээр дамжуулан тест хийх. Шүүлтүүрийг драйверын самбар ашиглан тохируулсан.
  • The Elder Scrolls: Forlivion, Build 1.1.511- FRAPS-ээр дамжуулан тоглоомонд туршилт хийж байна. Гурвалсан гүйлт ба дундаж тооцоолол. Bloom тахир дутуу болсон.

Туршилт хийх

3D Mark 2006 оны үр дүнгээс харахад GeForce 7600 GT нь Shader Model 2.0 болон Shader Model 3.0-д адилхан сайн ажилладаг бол Shader Model 3.0-ийг ашиглах үед Radeon X1800 GTO болон Radeon X1650 XT давамгайлж байгааг харуулж байна. Энэ нь AMD картууд нь энэхүү график загварыг ашигладаг шинэ тоглоомуудад төвлөрч байгааг дахин нотолж байна.

Doom 3-д нөхцөл байдал хоёрдмол утгатай байна. Нэг талаас, GeForce 7600 GT нь бүх горимд өрсөлдөгчдөөсөө илүү хурдан байдаг. Нөгөөтэйгүүр, анизотроп шүүлтүүр, бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг ашиглах үед Radeon X1800 GTO илүү тохиромжтой харагдаж байна. Олон талаараа энэ нь сүүлийнх нь нэг дор 12 растер блок байгаатай холбоотой юм. Нэмж дурдахад 256 битийн санах ойн автобус байгаа нь гүйцэтгэлд сайнаар нөлөөлдөг бөгөөд энэ нь илүү өндөр зурвасын өргөнийг бий болгодог.

Prey-д үр дүн нь давтагдана. Дахин нэг удаа шүүлтүүрийг асаагаагүй байхад GeForce 7600 GT тэргүүлэгч болж хувирсан ч antialiasing болон анизотроп шүүлтүүр идэвхжсэн даруйд Radeon X1800 GTO тэргүүлж байна. Гэхдээ энэ удаад Radeon X1650 XT илүү сайн харагдаж байна. Түүний хоцрогдол нь бага бөгөөд хаа нэгтээ шинэ бүтээгдэхүүн нь R520 дээр өмнөхөөсөө түрүүлж чадсан юм.

Serious Sam 2-т байдал эрс өөрчлөгдөнө. GeForce 7600 GT нь ашигласан горимоос үл хамааран гадны хүн юм. Radeon x1800 GTO нь эргээд Radeon x1650 XT төдийгүй GeForce 7900 GS-ээс ч түрүүлж байна. Тиймээс тэгшитгэх, анизотроп шүүлтүүртэй горимд R520 шийдэл давамгайлах хандлага тодорхой байна.

F.E.A.R-д. байдал нь Prey-тэй төстэй. GeForce 7600 GT хамгийн бага давуу талтай ч тэргүүлж байна. Radeon X1800 GTO нь хөнгөн горимд хүн бүрийн ард байгаа боловч хүнд горимд дахин тэргүүлж байна.

Radeon X1800 GTO-ийн өөр нэг ялалт нь зөвхөн шууд өрсөлдөгчиддөө төдийгүй Geforce 7900 GS-ийн эсрэг ялалт юм. GeForce 7600 GT нь нэлээд сул харагдаж байна. Гэсэн хэдий ч хүнд горимд бүх картын үр дүн ойролцоогоор ижил байна.

Electronic Arts-ийн энэхүү симулятор дээр NVIDIA-ийн видео адаптерууд AMD-ийн аналогиас илүү хүчтэй харагддаг. Энэ удаад ч онцгой тохиолдол байсангүй. GeForce 7600 GT нь горимоос үл хамааран тэргүүлдэг бол Radeon x1800 GTO нь Radeon x1650 XT-ээс хамгийн бага давуу талтай.

Need For Speed ​​​​Carbon бол пикселийн процессоруудын тоо шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэдэг цорын ганц тоглоом юм. Тиймээс Radeon X1650 XT нь энэ үзүүлэлтээрээ GeForce 7900 GS-ээс түрүүлж байгаа бөгөөд зөвхөн Radeon X1950 PRO-ээс доогуур байна. Geforce 7600 GT-ийн давуу тал нь асар том бөгөөд зарим газарт 90% -иас илүү байдаг.

Гэсэн хэдий ч Toca Race Driver 2-т зураг эсрэгээрээ байна. GeForce 7600 GT нь шууд өрсөлдөгчдөөсөө өшөөгөө аваад зогсохгүй Radeon X1950 PRO-г ч зарим газар давж гарна. Radeon x1650 XT нь гадны хүн шиг харагдаж байна. Зөвхөн энэ карт нь хамгийн хэцүү горимд тав тухтай FPS-ийг харуулж чадахгүй байв.

Oblivion-д Radeon x1650 XT болон Radeon x1800 GTO нь бараг ижил түвшний гүйцэтгэлийг харуулдаг. Эдгээр нь зөвхөн GeForce 7600 GT-ээс гадна GeForce 7900 GS-ийг бүрэн дэлгэцээр ялгах болон анизотроп шүүлтүүрээр гүйцэтгэнэ.

HDR ашиглах тохиолдолд нөхцөл байдал ижил байна. Түүгээр ч барахгүй, нарийвчлал нэмэгдэх тусам GeForce 7900 GS ба Radeon X1800 GTO хоёрын хоорондох ялгаа эхлээд багасч, дараа нь түүний давуу тал руу бүрэн шилжиж байгааг бид тодорхой харж байна.

Туршилт нь хянагдсан самбаруудын дунд тэргүүлэгчийг маш тодорхой тодорхойлж чадсан. Энэ бол Radeon X1800 GTO юм. Энэхүү шийдэл нь танд зөвхөн гэрлийн горимд төдийгүй өндөр чанартай горимд анизотроп шүүлтүүр, бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг ашиглан ая тухтай тоглох боломжийг олгоно.

Нөгөөтэйгүүр, GeForce 7600 GT ба Radeon X1650 XT-ийн сөргөлдөөнд бүх зүйл тийм ч хялбар биш юм. Хоёр видео адаптер хоёулаа ижил төстэй гүйцэтгэлтэй байдаг. Түүнээс гадна, ашигласан тоглоомоос хамааран тухайн картын эерэг шинж чанарууд гарч ирж болно. Тиймээс та өөрийн тоглоомын сонголт, үнийг харгалзан өөртөө зориулж видео адаптер сонгох боломжтой.

Radeon X1800 GTO нь өнөөдрийн туршилтын ялагчаар тодорсон ч энэ бүтээгдэхүүнийг хамгийн шилдэг нь гэж нэрлэх боломжгүй юм. Харамсалтай нь картын анхны өндөр өртөг нь эцсийн үнэд хүргэдэг бөгөөд энэ нь GeForce 7600 GT болон Radeon X1650 XT-тэй шууд өрсөлдөх боломжийг олгодоггүй. Тэдний үнэ одоогоор 130-160 долларын хооронд байгаа бол Radeon X1800 GTO нь 200 доллараас бага үнэтэй хэвээр байна. Тиймээс, энэ бүтээгдэхүүний бүх давуу талууд ч гэсэн үүнийг худалдан авахыг санал болгохыг бидэнд зөвшөөрдөггүй. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ шийдлийг GeForce 7600 GT-ээс хамаагүй өндөр үнээр зарах боломжтой бол энэ нь маш өргөн цар хүрээтэй зах зээл бөгөөд газарзүйн байршил, нийгмийн нөхцөл байдлаас шалтгаалан нөхцөл байдал өөр өөр байдаг тул энэ нь нэлээд магадлалтай юм. тодорхой бүс нутаг, дараа нь энэ бүтээгдэхүүнийг худалдан авах боломжтой.

Туршилт дууссан, үр дүн гарсан, дүгнэлт гаргасан. Уншигч та боломжит худалдан авагчийн хувьд өөр өөрийн гэсэн онцлог, давуу болон сул тал, давуу болон сул талуудтай ийм олон янзын шийдлүүдээс зөвхөн энэ "албагар бөөгнөрөл"-өөс сонголт хийх хэрэгтэй.

Үр дүн

  • Гадаад төрх - 8/10 ;
  • Тоног төхөөрөмж - 7/10 ;
  • Гүйцэтгэл - 7/10 ;
  • Overclocking боломж - 7/10 ;
  • Дуу чимээний түвшин - 7/10 ;
  • Үнэ - 1/10 ;
  • Нийт оноо - 37/60 ;
  • Москвад хамгийн бага зардал 212 доллар байна.
  • Гадаад төрх - 5/10 ;
  • Тоног төхөөрөмж - 6/10 ;
  • Гүйцэтгэл - 6/10 ;
  • Overclocking боломж - 6/10 ;
  • Дуу чимээний түвшин - 2/10 ;
  • Үнэ - 6/10 ;
  • Нийт оноо - 31/60 ;
  • Москвад хамгийн бага зардал 184 доллар байна.
  • Гадаад төрх - 7/10 ;
  • Тоног төхөөрөмж - 6/10 ;
  • Гүйцэтгэл - 5/10 ;
  • Overclocking боломж - 2/10 ;
  • Дуу чимээний түвшин - 7/10 ;
  • Үнэ - 10/10 ;
  • Нийт оноо - 37/60 ;
  • Москвад хамгийн бага зардал нь 154 доллар байна.
2006 оны 10-р сарын 17-нд анх зарласан, ATI-ийн шинэ хөгжүүлэлт болох RV570 чип дээр суурилсан Radeon X1950 Pro график адаптер нь 199 долларын үнийн ангилалд хамгийн шилдэг картын цолыг зохих ёсоор хүртсэн. . Энэ нь бараг бүх тоглоомын шалгалтанд ангидаа маш сайн гүйцэтгэлийг харуулсан.

Гэсэн хэдий ч AMD сөрөг довтолгоогоо нэг салбарт хязгаарлаагүй бөгөөд 199 долларын үнэтэй картуудын доод ангилалд хамаарах шийдлийг танилцуулсан. Үүнийг хийхийн тулд хэсэг хугацааны дараа RV570-ийг бүтээмж багатай RV560-аар зарлав. Бидний мэдэж байгаагаар Nvidia өмнө нь GeForce 7600 TMU болон ROP шугамаараа энэ ангид давамгайлж байсан. Үүний үр дүнд ATI нь буулт хийх шийдлийг ашиглах шаардлагатай болсон - Radeon X1800 GTO. Үүний тусламжтайгаар тус компани гүйцэтгэлийн тэгш байдлыг хангаж чадсан боловч R520-ийн хязгаарлагдмал нөөцөөс болж энэ нь төвөгтэй, шаардлагагүй төвөгтэй, түр зуурынх болсон.

Тиймээс "199 доллараас бага" үнийн сегментэд зориулагдсан RV560 графикийн шинэ цөмийг бүтээх нь гүйцэтгэлийн гол шийдлүүдийн зах зээлд чиглэсэн илүү хүчирхэг RV570-тэй адил үндэслэлтэй байв. AMD-ийн даалгавар бол энгийн бөгөөд хэмнэлттэй Nvidia GeForce 7600/7900 гэр бүлтэй амжилттай өрсөлдөх чадвартай чип гаргах явдал байв. Үүний үр дүнд 2006 оны 10-р сарын 30-нд RV560-ыг албан ёсоор зарлаж, тус компани түүнд суурилсан шинэ график карт болох Radeon X1650 XT-ийг олон нийтэд танилцуулав. Шинэлэг бүтээгдэхүүний санал болгож буй үнийг 149 доллараар тогтоосон нь GeForce 7600 GT-ийн шууд өрсөлдөгч болсон юм.

ATI Radeon x1600 XT-ийн хувьд олноор үйлдвэрлэсэн AMD график картуудыг илүү жигд болгох үүднээс ATI Radeon x1650 Pro гэж нэрлэсэн. Одоо худалдан авагчид болгоомжтой байх хэрэгтэй бөгөөд Radeon X1650 гэр бүлд зөвхөн XT загвар нь шинэ RV560 график чип ашигладаг бол Pro загвар нь арай бага хүчирхэг RV530 дээр суурилдаг гэдгийг санаарай.


Хэрэв бид Radeon X1650 XT-ийг зардлын хувьд авч үзвэл энэ нь нэлээд өрсөлдөх чадвартай шийдэл юм шиг харагдаж байна. Гэхдээ өрсөлдөх чадварын тухай мэдэгдэл техникийн үүднээс хэр үнэн бэ? Энэ асуултад хариулахын тулд шинэ RV560 чипийн шинж чанарыг илүү нарийвчлан авч үзэх шаардлагатай.

ATI RV560 техникийн үзүүлэлтүүд

Ах дүү RV570 GPU-ийн нэгэн адил RV560 нь TSMC-ийн 0.08µm процессыг ашигладаг боловч цөөн тооны функцын блоктой бөгөөд 128 битийн санах ойн хандалтыг ашигладаг. Гэсэн хэдий ч энэ нь гайхмаар зүйл биш юм: RV560 ба RV570 хоёулаа 330 сая транзистортой ижил чип ашигладаг, зөвхөн эхнийх нь зарим функциональ блокууд болон санах ойн хянагчийн интерфейсийг унтрааж, хоёр дахь нь бүрэн функцтэй график процессорыг асаадаг.


Таны анхаарах ёстой хамгийн эхний зүйл бол Radeon x1650 XT нь пиксел шэйдер гүйцэтгэх нэгжийн тоогоор GeForce 7600 GT-ээс хоёр дахин том бөгөөд ROP-ийн тоогоор түүнээс дутахгүй байх явдал юм. Тиймээс нарийн төвөгтэй математик тооцоолол шаарддаг үйлдлүүдийн хувьд энэ нь Nvidia-ийн шийдлээс мэдэгдэхүйц давуу байх болно, мөн бүтэн дэлгэцийн anti-aliasing ашигладаг горимд ядаж үүнтэй ижил түвшинд байх болно. ATI Radeon карт нь оройн шэйдерийн гүйцэтгэлийн нэгжүүдийн тоогоор өрсөлдөгчөөсөө давж гардаг бөгөөд энэ нь динамикаар үүсгэгдсэн ургамлыг идэвхтэй ашигладаг үзэгдэл, түүнчлэн нарийн төвөгтэй геометрийг ашигладаг аливаа үзэгдэлд давуу талтай болно.

Видео санах ойн зурвасын өргөн гэх мэт параметр нь хоёр картын хувьд ойролцоогоор ижил боловч санах ойн хянагчийн архитектурын ялгааг анхаарч үзэх хэрэгтэй - Radeon x1650 XT нь хоёр харилцан чиглэсэн автобус бүхий цагираган топологийг ашигладаг (гэхдээ RV560-ыг "тасарвал" нэг чиглэлтэй автобус байх боломжтой), харин GeForce 7600 GT нь сонгодог топологийг ашигладаг. Санах ойн хянагч дахь цагираган автобусыг ашиглах нь санах ойд нэвтрэх саатлыг бууруулж, түүний зурвасын өргөнийг илүү үр дүнтэй ашиглах боломжийг олгодог тул Radeon x1650 XT-ийн давуу тал нь энд бас байдаг. Энэ нь санах ойн дэд системийн гүйцэтгэлийн шаардлага хамгийн өндөр байгаа тохиолдолд, өөрөөр хэлбэл HDR бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг ашигладаг горимд мэдэгдэхүйц байх болно.

Онолын хувьд AMD-ийн шийдлийн сул тал нь цөөн тооны TMU болон Z-буфер нэгжүүд боловч RV530 дээр суурилсан картуудын хувьд хоцрогдол нь аюултай биш юм. Энэ нь GeForce 7600 GT-тэй амжилттай өрсөлдөхөд ноцтой саад тотгор учруулахгүй байх магадлалтай, гэхдээ зөвхөн "талбайн нөхцөлд", өөрөөр хэлбэл бодит тоглоомын програмуудад туршилт хийх нь үүнийг олж мэдэхэд тусална.

RV570-ийн нэгэн адил RV560 нь бүрэн хэмжээний Compositing хөдөлгүүртэй. Radeon X1950 Pro болон GeForce 7900 GS-ийн харьцуулсан тоймоос та шинэ ATI Radeon график картууд дээр CrossFire технологийн үйл ажиллагааны зарчмын өөрчлөлтийн талаар дэлгэрэнгүй унших боломжтой.

ATI Radeon X1650 XT: ПХБ дизайн ба хөргөлтийн дизайн

Эхлээд харахад Radeon X1650 XT хэлхээний самбар нь Radeon X1600 XT самбартай төстэй боловч бид өөрсдийгөө зусардах ёсгүй - бид RV560-ийн онцлог шинж чанаруудаас ихээхэн хамааралтай цоо шинэ загвартай болсон. Үнэн хэрэгтээ картууд нь зөвхөн ижил хэмжээтэй байдаг.


Хөргөгчийг задлахгүйгээр ч гэсэн мэдэгдэхүйц ялгааг анзаарахад хялбар байдаг. Ялангуяа энэ нь цахилгаан хэлхээний байршил, зохион байгуулалт, мөн картыг VIVO функцээр хангах үүрэгтэй Rage Theater чипийн дэвсгэртэй холбоотой юм. Сүүлийнх нь ер бусын байрладаг - 45 градусын өнцгөөр. Видео бичлэгийн чип нь өөрөө бидний Radeon X1650 XT хуулбар дээр суулгаагүй бөгөөд график карт үйлдвэрлэгчид ихэвчлэн ашигладаггүй - өнөөдөр ийм функцын эрэлт хэрэгцээ маш бага байгаа ч эцсийн бүтээгдэхүүний үнийг өсгөж байна.


Radeon x1600 XT-ээс ялгаатай нь нэмэлт тэжээлийн холбогч суурилуулаагүй ч Radeon x1650 XT хавтан нь энэ функцтэй боловч холбогч өөрөө суулгаагүй байна. Түүнчлэн цахилгаан хэлхээний зарим элементүүд гагнаагүй - хүчдэл тогтворжуулагчийн найман цахилгаан транзистороос ердөө дөрөв нь ПХБ дээр суурилагдсан. Самбарын ар талд хэд хэдэн хэсэг нэг газар дутуу байгаа бөгөөд үүнд хоёр дахь хянагч багтсан бололтой. Энэ нь нэгдүгээрт, Radeon X1650 XT-ийн эрчим хүчний хэрэглээ харьцангуй бага байгааг харуулж байгаа бөгөөд хоёрдугаарт, энэ картын сайжруулсан давтамж эсвэл функциональ шинж чанар бүхий хувилбаруудыг гаргах боломжийг санал болгож байна. Гэсэн хэдий ч, ПХБ-ийг ирээдүйг харан зохион бүтээсэн байж болох бөгөөд цахилгаан хэлхээний хоосон зай нь энэ хавтанг илүү өндөр эрчим хүчний зарцуулалттай илүү хүчирхэг график процессороор тоноглогдсон удахгүй гарах ATI үндсэн бүтээгдэхүүнүүдэд ашиглахаар төлөвлөж байна гэсэн үг юм. .



RV560-ийн хэмжээсүүд нь RV530-аас хамаагүй том; Талбайн хувьд энэ нь RV570-тэй таарч байгаа боловч хүрээгүй жижиг багцыг ашигладаг. Radeon X1650 XT хөргөгчийн хэмжээс, жин нь жижиг тул картыг зөв зохицуулсан тохиолдолд энэ нь асуудал биш юм. RV560 ба RV570-ийн үндсэн тэмдэглэгээ нь зөвхөн нэг тэмдэгтээр ялгаатай - эхний тохиолдолд G, хоёр дахь тохиолдолд D. Бид үнэхээр өөр өөр санах ойн автобусны өргөнтэй өөр өөр багцад ижил GPU-тэй. Энэхүү хуулбарыг 2006 оны 34 дэх долоо хоногт үйлдвэрлэсэн бөгөөд энэ нь 8-р сарын сүүлээр унасан юм. Radeon X1650 XT-ийн техникийн үзүүлэлтүүдийн дагуу 575 МГц давтамжтайгаар ажилладаг. RV560-д RV570-тай харьцуулахад цөөн тооны идэвхтэй блок байдаг тул бид эрчим хүчний хэрэглээ болон дулааны зарцуулалтын түвшин бага зэрэг буурна гэж найдаж байна, гэхдээ тийм ч чухал биш байх магадлалтай.

Хуучин Radeon X1950 Pro-ээс ялгаатай нь Radeon X1650 XT нь Infineon санах ойгоор тоноглогдсон. Уг самбар нь 16Mx32 зохион байгуулалттай, 512 Mbps хүчин чадалтай дөрвөн GDDR3 HYB18H512321AF-14 чиптэй. Тиймээс видео санах ойн нийт хэмжээ нь 256 МБ, хандалтын автобусны өргөн нь 128 бит юм. Чипүүд нь 700 (1400) МГц нэрлэсэн давтамжид зориулагдсан боловч тэдгээрийн ажиллах давтамж нь арай бага бөгөөд 675 (1350) МГц байна.

Radeon X1650 XT нь Radeon X1950 Pro-тэй ижил холболтын тохиргоотой бөгөөд хоёр DVI-I холбогч, бүх нийтийн S-Video/VIVO холбогчтой. Зүүн дээд буланд хоёр дахь картыг суулгахдаа тусгай уян кабелиар холбогдсон CrossFire-ийн шинэ хувилбарт зориулсан хос "сам" стандарт байдаг.

AMD-ийн Radeon x1650 XT-ийг хөргөхөд ашигладаг хөргөгчийг манай уншигчдад Radeon x1600 XT-ийн онолын тоймоос сайн мэддэг. Түүний загвар нь бидний бодлоор тусдаа бүлэгт хамаарахгүй, учир нь энэ нь маш энгийн бөгөөд гагнасан "баян хуур" бүхий зэс баазаас бүрдэж, хавирга үүсгэдэг. Хөргөгч нь сэрвээгээр агаар үлээлдэг шулуун иртэй жижиг сэнсээр тоноглогдсон бөгөөд хар хуванцар бүрхүүлээр бүрхэгдсэн байдаг. Сэнсний холболт нь хоёр утастай, илүү үр ашигтай ATI Radeon график картуудаас ялгаатай нь тахометрээр тоноглогдоогүй. Энэ тохиолдолд дулааны хоолой гэх мэт технологийн заль мэхийг ашигладаггүй.

Нэгэн цагт шударга шүүмжлэлийг дагуулж байсан энэхүү хөргөлтийн системийн гол дутагдал нь өндөр хурдтай ажилладаг сэнсний улмаас үүссэн дуу чимээний түвшин маш өндөр байв. Radeon X1650 XT дээрх сэнсний хурдны удирдлага илүү сайн ажилладаг байх; Энэ талаар бид тоймынхаа дараагийн бүлэгт суралцах болно. Хөргөгч нь уламжлалт хар саарал дулаан зуурмагийн давхаргаар дамжуулан GPU-ийн гадаргуутай холбогддог. Санах ойн чипүүд хөргөгддөггүй.

ATI Radeon X1650 XT: дуу чимээ ба эрчим хүчний хэрэглээ

Radeon X1650 XT хөргөлтийн системээс үүссэн дуу чимээний түвшинг үнэлэхийн тулд 0.1 дБ нарийвчлалтай Velleman DVM1326 тоон дууны түвшний хэмжигчийг ашигласан. Хэмжилтийг жигнэсэн А муруй ашиглан хийсэн.Хэмжилт хийх үед лабораторийн арын дуу чимээний түвшин 36 дБА, идэвхгүй хөргөлттэй график картаар тоноглогдсон ажлын вандангаас нэг метрийн зайд дуу чимээний түвшин ойролцоогоор байсан. 40 дБА. Хэмжилтийн үр дүнд дараахь өгөгдлийг олж авав.




Radeon x1600 XT-ийн тоймд дурдсан дуу чимээний түвшин нэмэгдсэнтэй холбоотой асуудлыг Radeon x1650 XT-ийн хувьд бүрэн арилгасан. Сэнс нь системийг ажиллуулсны дараа эхний хэдэн секундын дотор хамгийн дээд хурдтай ажилладаг бөгөөд дараа нь хурдыг мэдэгдэхүйц бууруулж, дуу чимээний түвшин буурдаг. Хөргөгч нь чимээгүй ажилладаг гэж бид хэлж чадахгүй, гэхдээ Radeon X1600 XT-ийн лавлагаа хуулбартай харьцуулахад энэ нь асар том нээлт юм. Өргөтгөсөн 3D туршилтын үед ч бид сэнсний хурдыг нэмэгдүүлэх картыг авч чадаагүй тул эцсийн үр дүн нь 42.4dBA юм. Энэ нь Radeon x1900 XT болон GeForce 7900 GT-ийн гүйцэтгэлээс мэдэгдэхүйц дээр юм. Субъектив байдлаар, Radeon X1650 XT-ээс ялгарах дуу чимээний түвшин нь тав тухтай хязгаарт багтдаг; Энэ карт нь ажиллаж байгаа компьютерийн бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс үүссэн дуу чимээний эсрэг тийм ч их ялгардаггүй.

Radeon X1650 XT-ийн эрчим хүчний хэрэглээний түвшинг дараах тохиргоотой туршилтын тавиур ашиглан стандарт аргын дагуу хэмжсэн.

Процессор Intel Pentium 4 560 (3.60GHz, 1MB L2);
Intel ширээний самбар D925XCV;
Санах ой PC-4300 DDR2 SDRAM (2x512MB);
Хатуу диск Samsung SpinPoint SP1213C (120GB Serial ATA-150, 8MB кэш);
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c.

Энэхүү платформын зүрх болсон эх хавтанг тусгайлан шинэчилсэн: хэмжих төхөөрөмжийг холбох холбогчоор тоноглогдсон хэмжилтийн шунт нь PCI Express x16 үүрний цахилгаан хэлхээнд багтсан болно. 2 x Molex -> PCI Express тэжээлийн адаптер нь ижил шунтаар тоноглогдсон. Хэмжих хэрэгсэл болгон 0.5% -иас ихгүй хэмжилтийн алдаатай Velleman DVM850BL мультиметрийг ашигласан.

3D горимд видео адаптер дээр ачааллыг бий болгохын тулд бид Futuremark 3DMark06 багцын нэг хэсэг болох анхны SM3.0/HDR график тестийг ашигласан бөгөөд 16x албадан анизотроп шүүлтүүрээр 1600x1200 нягтралтай төгсгөлгүй давталтаар ажилладаг. Futuremark PCMark05 багцын нэг хэсэг болох 2D Transparent Windows тестийг ажиллуулснаар Peak 2D-ийг дуурайлган хийсэн. Гүйцэтгэсэн хэмжилтүүд дараах үр дүнг өгсөн.






Бидний таамаглаж байсанчлан Radeon X1650 XT нь ачааллын дор эрчим хүчний хэрэглээний хувьд гайхалтай шинж чанарыг харуулдаггүй. Энэ горимд энэ нь Radeon X1950 Pro-ээс 10.5 ватт бага зарцуулдаг боловч энэ үзүүлэлтээр GeForce 7600 GT ба 7600 GS төдийгүй GeForce 7900 GS-ээс ч хамаагүй илүү юм. ATI Radeon процессор дээр суурилсан ихэнх график картуудын адил +3.3V шугамын ачаалал нь уламжлал ёсоор өндөр байдаг.

Тиймээс 0.08 микрон процессын технологийг ашиглах нь AMD-д шинэ бүтээгдэхүүний эрчим хүчний хэрэглээ, дулаан ялгаруулалтын түвшинг мэдэгдэхүйц бууруулах боломжийг олгосонгүй бөгөөд энэ үзүүлэлтээр тэд Nvidia-ийн өрсөлдөгч бүтээгдэхүүнээс доогуур хэвээр байна.

Radeon X1650 XT нь тоглоомын гүйцэтгэлийн хувьд хэр өрсөлдөх чадвартай болохыг олж мэдэх нь зүйтэй юм.

Overclocking

Бид Radeon X1650 XT-ийн туршилтын дээжийг overclock хийх оролдлого хийсэн боловч амжилтгүй болсон. Хэдийгээр RivaTuner 16.2-ийн хамгийн сүүлийн хувилбар нь картыг амжилттай хүлээн зөвшөөрсөн ч санах ойн давтамжийг нэмэгдүүлэх оролдлого тэр даруй системийг хөлдөхөд хүргэсэн. Графикийн цөмийн давтамжийг нэмэгдүүлэхийг оролдох үед хүссэн утгыг тохируулсан боловч RivaTuner-д багтсан хяналтын модулийг ашиглан шалгахад 3D програмуудыг эхлүүлэх үед тогтоосон утгыг нэрлэсэн утга руу нь тохируулсан болохыг харуулсан.

Radeon x1650 XT-ийн лавлагаа хуулбарыг overclock хийх цаашдын оролдлогуудыг орхиж, ирээдүйд энэ сэдэв рүү буцахаар шийдсэн. Radeon x1650 XT-ийн жижиглэнгийн хувилбарын анхны тоймдоо бид overclocking дээр илүү их анхаарал хандуулах болно.

Туршилтын платформын тохиргоо ба туршилтын аргууд

Radeon X1650 XT-ийн гүйцэтгэлийн харьцуулсан судалгааг дараах тохиргоотой платформ дээр хийсэн.

Процессор AMD Athlon 64 FX-60 (2x2.60GHz, 2x1MB L2)
ATI Radeon картуудад зориулсан Asus A8R32-MVP Deluxe (ATI CrossFire Xpress 3200) эх хавтан
Nvidia GeForce картуудад зориулсан Abit AN8 32X (nForce4 SLI X16) эх хавтан
Санах ой OCZ PC-3200 Platinum EL DDR SDRAM (2x1GB, CL2-3-2-5)
Хатуу диск Maxtor MaXLine III 7B250S0 (Цуваа ATA-150, буфер 16MB)
Дууны карт Creative SoundBlaster Audigy 2
Эрчим хүчний хангамж Enermax Liberty 620W (ELT620AWT, нэрлэсэн хүч 620W)
Монитор Samsung SyncMaster 244T (24", хамгийн дээд нарийвчлал нь 1920x [имэйлээр хамгаалагдсан]Гц)
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c
ATI катализатор 6.12
Nvidia ForceWare 93.71

Драйверууд нь бүтэц шүүлтүүрийн хамгийн өндөр чанарыг хангахаар тохируулагдсан:

AMD катализатор:

Катализатор AI стандарт
Mipmap нарийвчилсан түвшин: Өндөр чанар
Босоо сэргээхийг хүлээнэ үү: Үргэлж унтраалттай
Дасан зохицох antialiasing: Унтраах
Түр зуурын эсрэг заалт: Унтраах
Өндөр чанарын AF: Асаалттай

Nvidia ForceWare:

Бүтэц шүүлтүүр: Өндөр чанартай
Босоо синк унтраалттай
Гурвалсан оновчлол: Унтраах
Анизотроп оновчлол: Унтраах
Анизотроп дээжийг оновчтой болгох: Унтраах
Гамма зөв эсрэг чанар: Асаалттай
Ил тод байдлыг арилгах: Унтраах
Бусад тохиргоо: анхдагч

Тоглоом бүрийг график чанарын хамгийн дээд түвшинд тохируулсан. Тоглоомын тохиргооны файлууд өөрчлөгдөөгүй байна. Гүйцэтгэлийн мэдээллийг цуглуулахын тулд тоглоомын суулгасан функцуудыг ашигласан, эсвэл байхгүй тохиолдолд Fraps хэрэгслийг ашигласан. Боломжтой бол гүйцэтгэлийн хамгийн бага өгөгдлийг бүртгэсэн.

Туршилтыг манай арга зүйн 1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 гэсэн гурван стандарт нарийвчлалтайгаар явуулсан. Орчин үеийн олон тоглоомууд дахь ATI Radeon x1650 XT ангиллын шийдлүүдийн гүйцэтгэл нь FSAA-г ашиглахад хангалтгүй байгаа тул бид үүнийг хоёр горимд туршиж үзсэн: зөвхөн 16x анизотроп шүүлтүүртэй, 16x анизотроп шүүлтүүртэй FSAA 4x. Тоглоомын тусламжтайгаар FSAA болон анизотроп шүүлтүүрийг идэвхжүүлсэн; ийм байхгүй тохиолдолд тэд AMD Catalyst болон Nvidia ForceWare драйверуудын тохирох тохиргоог ашиглахаас өөр аргагүй болсон.

FSAA нь зөвхөн хөдөлгүүрийн онцлогоос шалтгаалан FSAA-г дэмждэггүй эсвэл FP16 HDR ашигладаг тоглоомуудад ашиглагдаагүй. Сүүлийнх нь GeForce 7 гэр бүл нь хөвөгч цэгийн өнгө дүрслэлийг ашигладаг HDR горимыг идэвхжүүлсэн үед нэгэн зэрэг бүтэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалт хийж чадахгүй байгаатай холбоотой юм.

Туршилтад Radeon X1650 XT-ээс гадна дараах график картууд оролцов.

Radeon X1950 Pro (RV570, 575/1380MHz, 36pp, 8vp, 12tmu, 12rop, 256-бит, 256MB)
Radeon X1600 XT (RV530, 590/1380MHz, 12pp, 5vp, 4tmu, 4rop, 128-бит, 256MB)
GeForce 7900 GS (G71, 450/1320MHz, 20pp, 7vp, 20tmu, 16rop, 256-bit, 256MB)
GeForce 7600 GT (G73, 560/1400MHz, 12pp, 5vp, 12tmu, 8rop, 128-bit, 256MB)
GeForce 7600 GS (G73, 400/800MHz, 12pp, 5vp, 12tmu, 8rop, 128-bit, 256MB)

Бидний мэдэлд GeForce 7600 GS-ийн эх хуулбар байхгүй байсан тул GeForce 7600 GT-ийн цагийн хурдыг шаардлагатай хэмжээнд хүртэл бууруулснаар энэхүү картыг дуурайлган хийсэн.

Дараах тоглоом, программуудыг туршилтын программ болгон ашигласан.

3D анхны хүн бууддаг:

Тулааны талбар 2142
Call of Duty 2
Far Cry
F.E.A.R. олборлох цэг
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Half Life 2: Нэгдүгээр анги
Олз
Ноцтой Сэм 2


Гуравдагч этгээдийн харцтай гурван хэмжээст мэргэн бууч:

Хитман: Цусны мөнгө
Хагарсан эс: Эмх замбараагүй байдлын онол
Tomb Raider: Домог


RPG:

Готик 3
Өвөлгүй шөнө 2
The Elder Scrolls IV: Мартагдал
Титан эрэл


Симуляторууд:

Номхон далайн тулаанчид
X3: Дахин уулзах


Стратегийн тоглоомууд:

Age of Empires 3: Дайны дарга нар
Баатруудын компани


Синтетик тоглоомын жишиг:

Futuremark 3DMark05 бүтээх 1.2.0
Futuremark 3DMark06 бүтээх 1.0.2

Тоглоомын тестүүд: Тулааны талбар 2142






Эхний туршилтаар Radeon x1650 XT нь GeForce 7600 GT-ийн эсрэг нэлээд итгэл үнэмшилтэй ялалтыг харуулсан боловч 20 TMU, 16 ROP, 256 бит санах ойд нэвтрэх интерфейстэй GeForce 7900 GS-ээс дутуу байгаа нь мэдээж. зөрүү 10%-иас ихгүй байна.-13%.

Карт нь зөвхөн 1280x1024 нягтралтайгаар бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтгүйгээр өндөр гүйцэтгэлийг харуулдаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй, гэхдээ энэ тохиолдолд ч дундаж гүйцэтгэл нь FPS жанрын оновчтой утгаас хол байна - секундэд 60 кадр.

Тоглоомын тестүүд: Call of Duty 2






Хэдийгээр тоглоом нь орчин үеийн DirectX 9 шэйдер эффектийг дэмждэг шинэ рендерийг ашигладаг ч түүний хөдөлгүүр нь Quake III хөдөлгүүр нь маш их өөрчлөгдсөн хэвээр байна. Магадгүй энэ нь AMD картуудын харьцангуй бага үр дүнгийн шалтгаан байж болох юм: Radeon x1650 XT нь бүх тохиолдолд GeForce 7600 GT-ээс доогуур байдаг бөгөөд Radeon x1950 Pro нь GeForce 7900 GS-тэй өрсөлдөхөд сэтгэл хангалуун байдаг. пиксел шэйдерийн гүйцэтгэлийн нэгжүүд ба илүү өндөр үндсэн давтамж.

Мэдээжийн хэрэг, тоглоом нь Radeon X1650 XT болон GeForce 7600 GT ангиллын картуудын хувьд хэтэрхий их эрэлт хэрэгцээтэй байгаа бөгөөд тэр ч байтугай бүтэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг идэвхгүй болгох нь тэдний эзэмшигчдэд тав тухтай гүйцэтгэлийг өгөхгүй нь ойлгомжтой. Үүнд хүрэхийн тулд та 1024x768 нягтрал руу шилжиж, тоглоомын тохиргоонд график чанарыг бууруулж нарийн ширийн зүйлийг золиослох хэрэгтэй болно.

Тоглоомын тестүүд: Far Cry






Radeon x1650 XT видео адаптер нь бараг бүх туршилтын туршид GeForce 7600 GT-тэй амжилттай өрсөлддөг. Үл хамаарах зүйл бол FSAA 4x + Aniso 16x горимын өндөр нарийвчлалтай бөгөөд AMD шийдэл нь илүү дэвшилтэт санах ойн хянагчтай давуу талтай.

Хоёр картын хязгаарлалтын горим нь 1600x1200 нягтрал ба 16x анизотроп шүүлтүүрийн хослол юм. Хуурамчлахын тулд тэд Far Cry зэрэг энгийн тоглоомд ч хүч чадалгүй байдаг ч FSAA 4x-ийг 1280x1024-ээр ашиглах боломжтой хэвээр байна.






Судалгааны түвшинд, бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалттай горимд Radeon x1650 XT өмнөх хувилбараасаа илүү итгэлтэй болж, GeForce 7600 GT-ээс давуу тал нь 20% хүрч чадна. Энэ туршилтын гүйцэтгэл нь дунджаар мэдэгдэхүйц өндөр байгаа ч FSAA-г ашиглах боломж нь эргэлзээтэй хэвээр байгаа тул задгай талбайд хурд нь тав тухтай түвшингээс доош буурч магадгүй юм.






FP HDR горимд олж авсан өгөгдөл нь гүйцэтгэлийн түвшин доогуур байгаа тул Radeon x1650 XT ба GeForce 7600 GT ангиллын картууд, түүнчлэн бүтээмж багатай картууд дээр энэ горимыг ашиглах нь туйлын тохиромжгүй болохыг тодорхой харуулж байна.

Тоглоомын тестүүд: F.E.A.R. олборлох цэг






AMD болон Nvidia-ийн өрсөлдөгч шийдлүүдийн гүйцэтгэл нь ижил төстэй бөгөөд эсрэг заалттай горимд эхнийхээс бага зэрэг давуу талтай. Үүний зэрэгцээ, энэ нь оновчтой биш бөгөөд харьцангуй тохь тухтай тоглоомыг зөвхөн 1280x1024 хэмжээтэй, зөвхөн анизотроп шүүлтүүрээр, FSAA-г идэвхжүүлээгүй тохиолдолд л хийх боломжтой.

Тоглоомын тестүүд: Том Клэнсигийн Сүнс Тайлбарлагч Advanced Warfighter

Хойшлуулсан дүрслэлийг ашигласан тул GRAW-д FSAA ашиглах нь техникийн хувьд боломжгүй тул өгөгдлийг зөвхөн анизотроп шүүлтүүрийн горимд өгсөн болно. Тоглоом нь график адаптерийн гүйцэтгэлд маш өндөр шаардлага тавьдаг тул үндсэн ангиллын картуудыг туршихдаа бид зөвхөн 1280x1024 нарийвчлалтайгаар өөрсдийгөө хязгаарлахаар шийдсэн.


Гэсэн хэдий ч үр дүн нь маш бага байсан бөгөөд секундэд 30 кадр хүртэл хүрч чадаагүй юм. MSRP 199 доллараас доош үнэтэй картууд нь Ghost Recon Advanced Warfighter тоглоход тохиромжгүй нь ойлгомжтой. Radeon X1950 Pro эсвэл GeForce 7900 GS гэх мэт илүү хүчирхэг шийдлүүд энэ туршилтанд маш даруухан харагддаг боловч тэдгээрийн хамгийн бага гүйцэтгэл нь 25 fps-ийн чухал үзүүлэлтээс доогуур байдаггүй.

Playtests: Half-Life 2: Нэгдүгээр анги






HL2: Нэгдүгээр анги дахь нөхцөл байдал нь F.E.A.R.-т бидний үзсэнээс эсрэгээрээ байна. Олборлох цэг - санах ойн хянагчийн архитектур нь саатал багатай хэдий ч ямар нэг шалтгааны улмаас Radeon x1650 XT нь FSAA 4x идэвхжсэн горимд GeForce 7600 GT-ээс арай доогуур байдаг.

1280x1024 хэмжигдэхүүнээр anti-aliasing идэвхжсэнээр эдгээр шийдлүүдийн гүйцэтгэл практик хэрэглээнд хангалттай өндөр байдаг цорын ганц нарийвчлал нь GeForce 7600 GT-ийн хувьд 10% орчим зөрүүтэй байна. Нөхцөл байдал нь зөвхөн анизотроп шүүлтүүрийг ашигладаг горимтой бараг ижил байна: 1600x1200 хэмжээтэй ч гэсэн хоёр карт нь дунджаар 50 кадраас бага давтамжийг өгөх боломжтой.

Тоглоомын тестүүд: Олз






Тоглоом нь OpenGL-ийг ашигладаг хэдий ч Radeon x1650 XT нь GeForce 7600 GT-тэй бараг дутахгүй, зөвхөн бага нягтралтай үед бага зэрэг алддаг. Энэ өгөгдөл нь зөвхөн онолын хувьд сонирхолтой юм, учир нь практик дээр дурдсан график картуудын аль нэгийг ашиглан Prey тоглохыг оролдохын тулд нарийвчилсан мэдээллийг багасгах эсвэл 1280x1024-ээс бага нарийвчлалтай болгох, эсвэл хоёуланг нь нэг дор хэмжих шаардлагатай болно.

Тоглоомын тестүүд: Ноцтой Сэм 2






Онолын үүднээс авч үзвэл Radeon x1650 XT болон GeForce 7600 GT-ийн гүйцэтгэлийг харьцуулах боломжтой: AMD-ийн шийдэл нь 2 дахин олон пикселийн процессортой (12-ын эсрэг 24) цөөн тооны TMU-г (8-ын эсрэг 12) нөхөж өгдөг.

Харамсалтай нь туршилтанд оролцогчдоос зөвхөн Radeon X1950 Pro нь практикт мэдэгдэхүйц үр дүнг харуулж байна. 1280x1024-ийн хувьд энэ нь дунджаар 45 fps өгдөг бөгөөд хурд нь хүлээн зөвшөөрөгдөх хамгийн бага хэмжээ болох 25 fps-ээс доош буудаггүй. Мэдээжийн хэрэг, энэ тохиолдолд ч гэсэн дээд зэргийн тайтгарлын тухай асуудал байхгүй.

Тоглоомын тестүүд: Hitman: Blood Money






Radeon x1650 XT-ийн үр дүн нь Hitman: Blood Money-д энэ картыг графикийн дээд зэргээр ашиглахыг зөвшөөрдөггүй. GeForce 7600 GT-ийн хувьд бүх зүйл арай дээрдсэн боловч 1280x1024-ийн хамгийн бага гүйцэтгэл нь секундэд 25 кадраас доош буудаггүй. FPS-тэй харьцуулахад TPS төрөлд тавигдах шаардлага бага байгаа тул энэ нь тоглоомыг бүрэн боломжтой болгодог. Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд хазайлт, хяналтын нарийвчлал алдагдахыг үгүйсгэхгүй тул тав тухтай байдлыг хангахын тулд нягтралыг 1024x768 болгон багасгахыг зөвлөж байна.

Мөн Radeon x1650 XT болон GeForce 7600 GT-ийн зан төлөвийн онцлог хандлагыг тэмдэглэе: эхнийх нь FSAA ашигладаггүй горимд хожигдож болох боловч antialiasing идэвхжсэн үед, ялангуяа өндөр нягтралтай үед энэ нь ихэвчлэн гүйцэгддэг. .

Тоглоомын тестүүд: Splinter Cell: Эмх замбараагүй байдлын онол






Зөвхөн анизотроп шүүлтүүрийг ашигладаг горимд өрсөлдөгч картуудын дундаж гүйцэтгэл бараг ижил байдаг боловч олон тооны пиксел шэйдер гүйцэтгэх нэгжийн ачаар Radeon X1650 XT нь хамгийн бага гүйцэтгэлийн талбарт тэргүүлдэг. Дундаж ба хамгийн бага fps-ийн хоорондох жижиг тархалт нь тоглоомын үйл явцад илүү өндөр тав тухтай байдлыг илэрхийлдэг тул энэ тохиолдолд ATI Radeon шийдлийг ялагч гэж тооцож болно.

FSAA 4x + Aniso 16x горимын хувьд өндөр нарийвчлалтай Radeon x1650 XT нь хамгийн бага үзүүлэлтээр төдийгүй дундаж гүйцэтгэлийн хувьд давуу талыг харуулдаг. Үнэн бол практик хэрэглээний үүднээс авч үзвэл энэ нь тийм ч сайн байхаа больсон, учир нь үзүүлэлтүүд нэлээд доогуур хэвээр байна. Ихэнх тоглоомуудын нэгэн адил бид энэ үнийн хүрээнд карт эзэмшигчдэд FSAA ашиглахыг зөвлөдөггүй.

Тоглоомын тестүүд: Tomb Raider: Legend






Radeon X1650 XT нь бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг ашиглахаас үл хамааран бүх нягтралаараа GeForce 7600 GT-ээс илүү сайн байдаг ч FSAA-г идэвхжүүлсэн ч илүү дэвшилтэт санах ойн хянагчийн ачаар зайг арилгаж чаддаг. Алдагдсан шалтгаан нь бүрэн тодорхойгүй байгаа бөгөөд TMU-д их ачаалал үүсгэдэг тоглоомын хөдөлгүүрийн онцлогтой холбоотой байж магадгүй юм. Энэ таамаглалыг Radeon X1950 Pro-ийн эсрэг хамгаалалтгүй горимд гаргасан үр дүнгүүд бас баталж байна.

Ерөнхийдөө шалгалтанд оролцогчдын гүйцэтгэл туйлын доогуур байгаа тул тав тухтай тоглоомын талаар ярих шаардлагагүй болно. Тэр ч байтугай GeForce 7900 GS нь хамгийн сайн дундаж үр дүнг харуулдаг, эсрэг заалтыг идэвхгүй болгосон ч үүнийг үргэлж хангалттай өндөр түвшинд байлгах боломжгүй байдаг - заримдаа хурд нь 15 fps-ээс доош буурдаг.

Тоглоомын тестүүд: Готик 3

Gothic 3-ын одоогийн хувилбар нь FSAA-г дэмждэггүй тул туршилтыг зөвхөн анизотроп шүүлтүүр ашиглан хийсэн.


Тоглоом нь шэйдерийн тусгай эффектүүдийг идэвхтэй ашигладаг тул Radeon X1650 XT нь 24 пикселийн шэйдер гүйцэтгэх нэгжүүдээрээ GeForce 7900 GS-ийн түвшинд хүрч чадсан. Бүтэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг ашигладаггүй тул 256 битийн санах ойн автобус нь Nvidia бүтээгдэхүүнд ямар ч давуу талгүй юм.

Gothic 3-ын одоогийн хувилбар нь график системд хэт их шаардлага тавьж байгаа тул үндсэн картуудын үр дүн туйлын доогуур байгаа бөгөөд энэ нь танд саадгүй, гөлгөр тоглоом тоглох боломжийг олгодоггүй.

Тоглоомын тестүүд: Neverwinter Nights 2

HDR идэвхжсэн үед тоглоом хамгийн сэтгэл татам харагддаг тул бид NWN 2-г энэ горимд туршиж үзсэн. Нэмж дурдахад, Nvidia GeForce 7 гэр бүл нь FP HDR-ийг дэлгэцийн бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалттай зэрэг ашиглах боломжгүй юм.


Radeon X1650 XT нь 1280x1024-ийн хувьд GeForce 7600 GT-ээс доогуур, 1600x1200-ийн харьцаатай, 1920x1200-д тэргүүлдэг. Энэ бүхэн нь бидний туршилтанд ашигладаг NWN 2-ын одоогийн хувилбарт Radeon X1000 картууд дээр тусгал болон хугарлын эффектүүд ажиллахгүй байгаа нь маш муу гүйцэтгэлийг өөрчлөхгүй.

Тоглоомын тестүүд: The Elder Scrolls IV: Мартагдал

Nvidia GeForce 7 архитектур нь FP HDR болон FSAA-г нэгэн зэрэг ашиглахыг зөвшөөрдөггүй тул TES IV: Oblivion-ийг зөвхөн анизотроп шүүлтүүр ашиглан туршиж үзсэн. Нэмж дурдахад, HDR-гүй бол тоглоом нь сонирхол татахуйц байдлаа алддаг боловч энэ талаар тоглогчдын санал бодол өөр байна.


Орон зай хязгаарлагдмал, өөрөөр хэлбэл байшин, гянданд байгаа тохиолдолд Radeon x1650 XT ба GeForce 7600 GT-ийн эсрэг өрсөлдөгчдийн дундаж гүйцэтгэл бараг ижил байдаг боловч хамгийн бага ATI-ийн хувьд Radeon тэргүүлсэн хэвээр байна. , энэ нь энэ тоглоомын хувьд илүү тохиромжтой сонголт болгодог.


Нээлттэй талбайд Radeon x1650 XT-ийн давуу тал нь илүү ноцтой юм. Өрсөлдөгч картууд нь GPU болон санах ойн давтамжийг харьцуулж, ижил тооны ROP-той боловч AMD хувилбар нь хэд хэдэн чухал давуу талтай байдаг: видео санах ойд хандах үед бага хоцролтыг хангадаг Ring Bus хянагч, сайжруулсан үл үзэгдэх гадаргууг хайчлах алгоритмууд гэх мэт. өрсөлдөгчийн бүтээгдэхүүнд пикселийн болон оройн шэйдерүүдийн гүйцэтгэлийн блокуудын тоо. Энэ бүхэн нь TES IV-д эрэлт хэрэгцээтэй байгаа бөгөөд Radeon X1650 XT нь хамгийн хэцүү туршилтуудын нэгд зөвхөн өндөр үнийн ангилалд хамаарах видео адаптеруудад ялагдсан нь гайхах зүйл биш юм.

Мэдээжийн хэрэг, үнэмлэхүй утгаараа Radeon X1650 XT-ийн гүйцэтгэл тийм ч өндөр биш боловч өрсөлдөгч нь ийм тоогоор ч сайрхаж чадахгүй тул төсөвт тоглогч сонгох нь энэ тохиолдолд тодорхой юм.

Тоглоомын тестүүд: Номхон далайн тулаанчид

ATI Radeon X1000 гэр бүл нь оройн бүтэцтэй байдлыг дэмждэггүй тул усны гадаргууг хамгийн өндөр чанартайгаар харуулах боломжгүй юм. Энэ функц нь Nvidia GeForce 7/8 архитектуртай график картуудын онцгой эрх юм.






Хөгжүүлэгчийн нэг график архитектурт тууштай байх нь харамсалтай үр дагаврыг бид дахин хэлэх ёстой. Харамсалтай нь, Radeon X1650 XT нь гүйцэтгэл, зургийн чанарын хувьд GeForce 7600 GT-тэй өрсөлдөх боломжгүй юм. Гэсэн хэдий ч ямар ч тохиолдолд хоёр картын эзэмшигчид нарийвчлал ба / эсвэл нарийвчилсан мэдээллийг багасгах шаардлагатай болно - гүйцэтгэлийн хэлбэлзэл нь тав тухтай нислэг, амжилттай нохой тулаан хийхэд хэтэрхий том байна.

Тоглолт: X3: Дахин нэгдэх






Хамгийн үзэсгэлэнтэй сансрын симуляторуудын нэгний шүтэн бишрэгчид харин эсрэгээрээ GeForce 7900 GS-тэй ижил нөхцөлтэйгээр санал болгож буй хямд үнээр өрсөлдөх чадвартай хамгийн сайн шийдэлтэй. Мэдээжийн хэрэг, түүнд ашиглах боломжтой нарийвчлалын хүрээ нь 1280x1024-ээр хязгаарлагддаг, гэхдээ та энэ ангийн видео адаптераас илүү ихийг хүлээх ёсгүй.

Тоглоомын тестүүд: Age of Empires 3: Дайны дарга нар






1280x1024 хэмжээтэй Radeon X1650 XT нь GeForce 7600 GT-ээс 9%-10%-иар хоцрогдсон бөгөөд FSAA 4x ашиглах горимд ч, нарийвчлал нэмэгдэх тусам энэ ялгаа багасдаг. Харамсалтай нь зөвхөн эхний тохиолдлыг практик ашиглахад тохиромжтой гэж үзэж болох ч гүйцэтгэл нь хангалттай өндөр биш байгаа тул нягтралыг 1024x768 хүртэл бууруулах эсвэл нарийвчлалыг багасгахыг зөвлөж байна.

Тоглоомын тестүүд: Баатруудын компани






Зөвхөн анизотроп шүүлтүүр ашиглан олж авсан үр дүн нь Radeon x1650 XT архитектурын дэвшилтэт байдлын тухай өгүүлдэг: энэ нь AMD-ийн шийдэл нь Nvidia GeForce 7900 GS зэрэг дээд зэрэглэлийн картын түвшинд хүрч чадсан хоёр дахь удаагаа юм.

Мэдээжийн хэрэг, FSAA-г идэвхжүүлсэн горимд Radeon x1650 XT-ийн 128 битийн санах ойн автобуснаас болж энэ боломжгүй болсон, гэхдээ энд ч GeForce 7600 GT-тэй нэлээд амжилттай өрсөлдөж байна. Карт нь 1280x1024-ийн дундаж fps-ийн зарим хоцролтыг хамгийн бага гүйцэтгэлтэй болгодог.

Синтетик жишиг: Futuremark 3DMark05 бүтээх 1.2.0


3DMark05-ийн ерөнхий туршилтын үр дүнгээс харахад Radeon x1650 XT нь GeForce 7900 GS-ээс ердөө 115 оноогоор хоцорчээ. Энэ нь маш сайн үр дүн юм, учир нь AMD шийдэл нь илүү даруухан техникийн шинж чанартай, тухайлбал 128 битийн санах ойн автобустай бөгөөд хямд үнийн ангилалд багтдаг. Бие даасан туршилтын үр дүнг авч үзье.






Эхний туршилтанд GeForce 7600 GT нь 12 TMU байгаа тул бага зэргийн зөрүүгээр тэргүүлсэн боловч зөвхөн дэлгэцийн бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтгүй горимд байна. FSAA 4x-ийг ашиглах үед ATI Radeon X1650 XT нь паритыг ялдаг.






Энэ бол Radeon x1650 XT-ийн ялалтын талбар болох хоёр дахь туршилт бөгөөд GeForce 7600 GT-д 5-ын эсрэг 8 оройтой процессор байгаа нь гайхмаар зүйл биш юм. Хязгаарлагдмал дүр зурагтай тул санах ойн дэд системд ачаалал бага байдаг тул AMD-ийн бүтээл GeForce 7900 GS-тэй ойртож чадсан.






Гурав дахь туршилт нь эхнийхийг давтана: Radeon X1650 XT-ийн хувьд бага зэрэг алдагдалтай, antialiasing идэвхгүй, тэгш байдлыг идэвхжүүлсэн. Anti-aliasing идэвхгүй болсон өндөр нарийвчлалтай үед давуу тал нь эхний туршилтын адил GeForce 7600 GT-ийн талд байгааг энд тэмдэглэх нь зүйтэй.

Нийт үр дүн нь логик юм, учир нь гурван туршилтын хоёрынх нь тайлбарласан видео адаптер нь өрсөлдөгчөөсөө бага зэрэг доогуур, харин үлдсэн хоёр дахь нь эсрэгээрээ нэлээд түрүүлж байна. Наад зах нь энэ нь 1280x1024 нягтралын хувьд үнэн бөгөөд мэдээжийн хэрэг туршилтын багцад анхдагчаар ашигладаг бага нөөц шаарддаг 1024x768-ийн хувьд үнэн юм.

Синтетик жишиг: Futuremark 3DMark06 бүтээх 1.0.2


3DMark тестийн багцын хамгийн сүүлийн хувилбар нь орчин үеийн график картуудын чадварыг бүрэн дүүрэн ашигладаг тул өөр өөр ангилалд хамаарах Radeon x1650 XT болон GeForce 7900 GS-ийг харьцуулах боломжгүй юм. Гэсэн хэдий ч GeForce 7600 GT-ээс 131 давуу тал нь тодорхой байна.


SM2.0 туршилтын бүлэгт Radeon x1650 XT-ийн ялалт тодорхойгүй байна; GeForce 7600 GT-ийн тэргүүлэгч нь ердөө 59 оноо юм. Эдгээр туршилтууд нь Shader Model 2.0-оор хязгаарлагддаг тул энэ нь байгалийн юм. AMD-ийн хөгжүүлэлт дэх цөөн тооны бүтэцтэй нэгжүүд нь энэ тохиолдолд саад болохгүй.


Shader Model 3.0 ба FP HDR-ийн чадавхийг ашигладаг туршилтуудын хувьд ялгаа нь Radeon X1650 XT-ийн хувьд 130 оноотой байгаа бөгөөд энэ нь ойролцоогоор 10% байна.
Мэдээжийн хэрэг, энэ нь хоёр талын давуу тал биш боловч ATI "3-аас 1" үзэл баримтлал нь орчин үеийн нөхцөлд GeForce 7 гэр бүл дээр суурилсан "1 TMU тутамд 1 пикселийн процессор" схемээс илүү хамааралтай болох нь ойлгомжтой. барьсан.






Эхний туршилтын үр дүн нь Radeon x1650 XT-ийн хувьд маш их урам хугарах болно, ядаж л эсрэг заалтгүй горимд. Гэсэн хэдий ч энэ нь GeForce 7600 GT нь 12 TMU-ийн ачаар ноцтой давуу талыг олж авч чаддаг цорын ганц газар юм - FSAA 4x + Aniso 16x горимд санах ойн дэд системийн зурвасын өргөн, түүнчлэн ... растер үйлдлийн нэгжийн тоо. Сүүлийн параметр нь хоёр картын хувьд адилхан гэдгийг бид танд сануулж байна.






Хоёрдахь туршилтанд "цэвэр" үзэгдлийн дүүргэлтийн хурд нь тодорхойлох үзүүлэлт биш бөгөөд ижил төстэй 3DMark05 тестийн нэгэн адил Radeon X1650 XT тэргүүлж байгаа боловч GeForce 7600 GT-ээс давуу тал нь илүү даруухан, ялангуяа горимд байна. Энэ нь зөвхөн анизотроп шүүлтүүрийг ашигладаг.


SM3.0/HDR бүлгийн эхний туршилтаар бид Radeon x1650 XT-ийн ялалтыг дахин харж байна, гэхдээ энд энэ нь туйлын ач холбогдолгүй бөгөөд өрсөлдөгчийн зөрүү нь өчүүхэн юм - 0.5 fps.


Хоёрдахь SM3.0/HDR тест нь хачирхалтай нь GeForce 7600 GT-ийг урагшлуулж байгаа ч Radeon X1650 XT нь Fetch4 функцийг дэмждэг бөгөөд энэ нь Cascaded Shadow Maps (CSM) аргыг ашиглан сүүдрийн дүрслэлийг хурдасгадаг. Хувь хүний ​​​​туршилтын үр дүнд үндэслэн Radeon x1650 XT-ийн үзүүлсэн ерөнхий үр дүн нь GeForce 7600 GT-ээс бага зэрэг давуу талтай гэж бид хэлж чадна.

Дүгнэлт

Бидний өмнө дурдсан RV570 чиптэй адил RV560 график процессор нь маш амжилттай болсон бөгөөд түүн дээр суурилсан график адаптер ATI Radeon X1650 XT нь тоглоомын бодит нөхцөлд маш сайн болох нь батлагдсан. Одоо Radeon x1650 Pro гэж нэрлэгддэг Radeon x1600 XT-тэй харьцуулахад энэхүү AMD хөгжүүлэлт нь илүү өндөр гүйцэтгэлтэй бөгөөд GeForce 7600 GT, зарим тохиолдолд техникийн хувьд илүү дэвшилтэт GeForce 7900 GS-тэй амжилттай өрсөлдөх боломжийг олгодог. Radeon x1650 XT нь GeForce 7600 GT-ээс хамаагүй доогуур байх тохиолдол харьцангуй ховор байдаг. зэрэг тоглоомууд орно Call of Duty 2, Hitman: Blood Money, Tomb Raider: Legendболон Номхон далайн тулаанчид. Дүрмээр бол, нэгэн зэрэг, хоёр шийдлийн гүйцэтгэл нь тав тухтай тоглоом тоглох боломжийг олгодог үнэ цэнээс хол байна.

Харамсалтай нь орчин үеийн олон тоглоомууд нь ерөнхийдөө маш их эрэлт хэрэгцээтэй байдаг бөгөөд үндсэн үнийн ангилалд хамаарах картууд нь 1280x1024-ийн нягтрал, хамгийн дээд график чанарын тохиргоог ашиглах үед зөвшөөрөгдөх гүйцэтгэлийг хангах боломжгүй юм. Түүгээр ч барахгүй бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалтыг ашиглах асуудал байхгүй: FSAA 4x + Aniso 16x горимд ийм үзүүлэлтийг хүлээн зөвшөөрөх боломжтой эсвэл ойролцоо үзүүлэлтийг зөвхөн дараах байдлаар олж авсан. Far Cry, Half Life 2: Нэгдүгээр ангиболон Хагарсан эс: Эмх замбараагүй байдлын онол. Тиймээс ердийн график картуудад анизотроп шүүлтүүрийн хамт 1280x1024 (зарим тохиолдолд 1600x1200 хүртэл) нягтралыг ашиглах нь оновчтой байдаг. Өнөөдөр сүүлийн үеийн гүйцэтгэлийн алдагдал маш бага байгаа бөгөөд энэ нь зургийн чанарыг мэдэгдэхүйц сайжруулж чадна. Энэ үүднээс авч үзвэл, ATI Radeon x1650 XT нь GeForce 7600 GT-ээс мэдэгдэхүйц давуу талтай бөгөөд энэ нь өндөр чанарын AF горимыг дэмждэг бөгөөд энэ нь бүтэцтэй налалтын өнцгөөс үл хамаарах өндөр чанарын анизотроп шүүлтүүрийг хангадаг.

Техникийн үүднээс авч үзвэл ATI Radeon X1650 XT нь бас дээгүүр байр суурь эзэлдэг - энэ нь авсаархан, харьцангуй бага эрчим хүч зарцуулдаг, дулааны тархалтын зөвшөөрөгдөх түвшинтэй, энгийн хөргөгч ашигладаг. Өмнө нь Radeon x1600 XT-ийн онцлог шинж чанар нь сэнсний хурдны хяналтын системийн буруу ажиллагаатай холбоотой байсан бөгөөд энэ нь дуу чимээний түвшин нэмэгдэхэд хүргэсэн сул талыг арилгаж, шинэ ATI Radeon карт нь нэлээд чимээгүй болсон. Шударга байхын тулд Radeon x1650 XT нь эрчим хүчний хэрэглээний хувьд GeForce 7600 GT-ээс илт давуу хэвээр байна гэж хэлэх ёстой - харамсалтай нь AMD-ийн шинэ график процессорууд 0.08 микрон ашигласан хэдий ч энэ талбарт ямар ч рекорд үзүүлээгүй байна. үйл явцын технологи.

Radeon x1650 XT-ийн загвар нь Radeon x1800 GTO-ээс ялгаатай нь энгийн бөгөөд иймээс энэхүү видео адаптерийн үнийг бууруулах бүх урьдчилсан нөхцөл байгааг бид бас тэмдэглэж байна. Хэдийгээр GeForce 7600 GT зах зээл дээр удаан хугацаанд гарч ирсэн бөгөөд цаг хугацааны хувьд сайн тэргүүлж байгаа ч Radeon X1650 XT нь худалдан авагчдын зүрх сэтгэлийг байлдан дагуулах бүрэн боломжтой. Өнөөдрийг хүртэл энэхүү AMD шийдэл нь үндсэн график картуудын дунд хамгийн шилдэг нь гэж зүй ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдөх ёстой.

ATI Radeon X1650 XT: давуу болон сул талууд

Давуу тал:

Ангидаа өндөр гүйцэтгэлтэй
Тоглолтын хэд хэдэн сорилтод өрсөлдөгчөөсөө илүү гарсан
24 пикселийн процессор байгаа нь ирээдүйн нөөцийг бүрдүүлдэг
FSAA болон FP 16 HDR-ийг нэгэн зэрэг ашиглах чадвар
H.264 техник хангамжийн код тайлах болон бусад HD форматыг дэмжинэ
Компакт хэмжээсүүд
Дуу чимээ багатай
Нэгдсэн Compositing Engine бүхий CrossFire-д зориулсан техник хангамжийн дэмжлэг

Алдаа:

Харьцангуй өндөр эрчим хүчний хэрэглээ

Видео картын зах зээл дахин шуурганы өмнөх тайван байдал юм. NVIDIA болон ATI 3D тоглоом сонирхогчдын түрийвчний төлөөх дараагийн шатны тэмцэлд бэлдэж байна. Windows Vista нь ямар ч өдөр гарах бөгөөд үүнтэй хамт DirectX 10 тоглоом хөгжүүлэгчдэд зориулсан шинэчлэгдсэн хэрэгслүүд багтсан болно. Одоо байгаа 3D хурдасгуурын чадвар нь DirectX 10 дээр суурилсан тоглоомуудыг бүрэн дэмжихэд хүрэлцэхгүй. Энэ нь хэрэглэгчид шинэ хувилбартай болно гэсэн үг юм. Энэ нь видео карт үйлдвэрлэгчдэд таалагдахаас өөр аргагүй болсон видео картыг дахин шинэчлэхэд түлхэц болно.

Одоо NVIDIA болон ATI шинэ архитектуртай 3D хурдасгуур дээр ажиллаж байна. Албан ёсны шинж тэмдгүүдийн дагуу NVIDIA шинэ, 8-р үеийн GeForce-ийн анхны загварууд аль хэдийн худалдаанд гарсан тул урагшиллаа. R600 чип дээр суурилсан шинэ ATI видео картууд саатсан хэвээр байна; Бид тэднийг хоёрдугаар сараас өмнө харахгүй байх магадлалтай. Гэсэн хэдий ч энэ нь ATI тэмцэлд ялагдаж, өрсөлдөгчөө урагшлуулсан гэсэн үг биш юм. Хоёр компанийн тактик өөр.

NVIDIA аль хэдийн 8-р үеийг зарж байгаа нь түүний график картууд хамгийн алдартай болно гэсэн үг биш юм. Ихэнх хэрэглэгчид 500 долларын үнэтэй график карт худалдаж авах боломжгүй. Одоогийн байдлаар NVIDIA нь G80 чип дээр суурилсан бусад сонголтыг санал болгодоггүй. Харин ATI нь янз бүрийн үнэ бүхий хэд хэдэн видео картуудыг нэг дор бүрдүүлдэг дүрэмтэй болгосон. Шинэ Radeon гэр бүлийг танилцуулж, одоо байгаа GeForce гэр бүлийг өргөжүүлэх үед худалдан авагчдын жинхэнэ дайн эхэлнэ.

Энэ хооронд ATI нь 1650 ба 1950 гэсэн хоёр шинэ Radeon цувралыг гаргаснаар өөрийгөө дахин сануулж чадна.


Шинэ xx50 цуврал

Үнэндээ эдгээр видео картуудыг үнэхээр шинэ гэж нэрлэх боломжгүй юм. Үүний оронд энэ нь ATI-ийн хамгийн алдартай загваруудын үнийг өөрчилж, хэд хэдэн шинэ нэр нэмж, жагсаалтыг шинэчлэх гэсэн оролдлого юм. Дунд түвшний видео картуудыг амжилттай сайжруулснаар ATI шинэ цуврал гарах хүртэл ажиллах боломжтой болно.

Гэсэн хэдий ч хоёр шинэ загвар нь шинэ 3D хурдасгуур дээр суурилсан тул жинхэнэ шинэ гэж нэрлэгдэх боломжтой хэвээр байна. RV570/560 чип болон түүний өмнөх үеийн гол ялгаа нь 80 нм-ийн шинэ технологийг ашигласан явдал юм. Илүү "нимгэн" процессын технологи нь жижиг транзисторууд болон тэдгээрийн хоорондох холбооны шугамыг чип дээр үүсгэх боломжийг олгодог. Энэ нь нийт эрчим хүчний хэрэглээг бууруулж, үйл ажиллагааны хурдыг нэмэгдүүлэхээс гадна чипний хэмжээг багасгахад хүргэдэг бөгөөд энэ нь татгалзах хурдыг бууруулахад хүргэдэг. Тиймээс шинэ чип нь илүү бүтээмжтэй, үйлдвэрлэхэд бага зардалтай болж байгаа нь түүн дээр суурилсан видео картуудын ашигтай чанар (үнэ / гүйцэтгэлийн харьцаа) сайжирсан гэсэн үг юм.

RV570 ба RV560-ийн ялгаа нь идэвхтэй блокуудын тоонд оршдог боловч өөрөөр хэлбэл тэдгээр нь R520 (Radeon X1800) 3D хурдасгуурт ашигласан архитектур дээр суурилдаг.

  • RV570: 4 пикселийг нэгэн зэрэг боловсруулах чадвартай 9 пикселийн процессор (жишээлбэл, 36 пиксел дамжуулах хоолой), 12 бүтэцтэй процессор ба 12 ROP, 8 оройн процессор. Энэ чипийг Radeon X1950 Pro дээр суулгасан.
  • RV560: 6 пиксел процессор, 8 бүтэц боловсруулах модуль, 8 дараах боловсруулалтын модуль, оройн процессорын тоо мөн 8. Санах ойн автобус хоёр дахин багассан бөгөөд ердөө 128 MB байна. Энэ чип нь харьцангуй хямд Radeon X1650 XT видео карт дээр суурилагдсан.

1650 шугамыг дуусгахын тулд ATI Radeon X1650 Pro-г нэмэхээр шийджээ. Гэсэн хэдий ч, энэ видео картын хувьд өмнөх Radeon X1600 шугамыг суурилуулсан RV530 хуучин чипийг ашиглахаар шийдсэн.


Radeon X1650 Pro-ээс өмнө юу байсан бэ?

Ихэвчлэн ATI нь видео картын загварт зориулсан тодорхой нэрлэх схемийг баримталдаг. Үүний дагуу ижил чип дээр суурилсан, гэхдээ өөр өөр давтамж, санах ойн хэмжээтэй загваруудын ялгааг дагавараар зааж өгсөн болно. Тэгэхээр:

  • LE - хямд, хамгийн их тайруулсан хувилбар;
  • Pro - NVIDIA-ийн "GS" цувралтай төстэй үндсэн загвар;
  • XT - "GT" цувралын аналог болох давтамж нэмэгдэх эсвэл өөр төрлийн санах ой ашиглах замаар тодорхойлогддог;
  • XTX бол GTX-тэй төстэй хамгийн үнэтэй сонголт юм.

1650 цувралын хувьд дүрэм зөрчсөн. Нэгдүгээрт, өөр өөр цувралын хоёр видео карт, X1650 Pro ба X1300 XT нь ижил чип дээр суурилдаг - RV530. Хоёрдугаарт, дээр дурдсанчлан X1650 XT нь RV530-аас хамаагүй илүү хүчирхэг график хянагч болох RV560 дээр суурилдаг. Нэмж дурдахад, хуучин X1300 цуврал видео картууд нь үйлдвэрлэлээс хасагдаагүй, гэхдээ тэдгээр нь RV515 дээр суурилдаг бөгөөд энэ нь бүх R5 шугамын дунд хамгийн их хасагдсан байдаг.

Загваруудын төөрөгдөл нь "Radeon X1650 Pro" брэндийн дор өөр өөр картуудыг гаргадаг видео карт үйлдвэрлэгчдийн үйлдлээс болж улам хурцдаж байна.

Нэгэн цагт тэд Radeon X1600-тэй ижил зүйлийг хийж байсан. ATI нь Pro болон XT хувилбаруудын ялгааг тусгайлан тодорхойлсон: X1600 XT нь 690 МГц давтамжтай GDDR3 санах ойгоор тоноглогдсон бол X1600 Pro нь 390 МГц давтамжтай DDR2 санах ойгоор тоноглогдсон. Энэ бол нэг гэр бүлийн хоёр видео картын өртөг, гүйцэтгэлийн ялгааг тодорхойлох ёстой байсан зүйл юм. Гэхдээ олон үйлдвэрлэгчид GDDR3 санах ойтой видео карт үйлдвэрлэж, тэдгээрийг "X1600 Pro" гэж нэрлэдэг. Үүний зэрэгцээ тэд "Манай X1600 Pro нь аналогиасаа хурдан" гэж мэдэгдсэн боловч үнэндээ тэд XT хувилбарыг санал болгосон. Тиймээс, худалдан авагчийн төлөөх тэмцэлд ATI тэмдэглэгээний утга учир алдагдаж, видео картуудыг шинж чанараараа харьцуулах шаардлагатай болсон.

Radeon X1650 Pro-ийн хувьд байдал ижил байна. Нэг компани нь DDR2 санах ойтой видео карттай, нөгөө нь GDDR3 санах ойтой. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр картууд нь гүйцэтгэлийн хувьд ихээхэн ялгаатай байдаг, учир нь автобусыг 128 бит болгон бууруулсан тохиолдолд санах ойн давтамж нь гүйцэтгэлийг тодорхойлдог хүчин зүйл болдог.

Micro-Star видео карт (RX1650PRO-T2D256E) нь Radeon X1650 Pro-ийн яг анхны хувилбар, өөрөөр хэлбэл Radeon X1600 Pro-ийн бүрэн аналог юм. График чипийн давтамж 594 МГц, санах ойн давтамж 391 МГц (782 DDR), санах ойн багтаамж нь 8 чипэд 256 МБ байна. Тэмдэглэгээний дагуу суулгасан Hynix санах ойн чипүүд нь 400 МГц давтамжтай байхаар бүтээгдсэн. Өндөр давтамжийг харгалзан график чипийн төвөөс дээш байрлах жижиг сэнс бүхий радиаторыг хөргөхөд ашигладаг. Халаагчийн хэлбэр нь дөрвөн санах ойн чипийг хамардаг. Зузаан дулаан дэвсгэрийн тусламжтайгаар хамгийн багадаа санах ой болон халаагч хоёрын хоорондох холбоог хангана. Гэхдээ өөр дөрвөн микро схем нь эсрэг талд байгаа бөгөөд тэдгээр нь юу ч хөргөхгүй.

Хамгийн сүүлийн үеийн загварын дагуу видео карт нь DVI интерфэйсээр хангагдсан дижитал дохио дамжуулах шугамыг хоёуланг нь ашигладаг "Хос холбоос" төрлийн хоёр DVI-D холбогчтой. Тиймээс интерфэйсийн зурвасын өргөнийг үр дүнтэйгээр хоёр дахин нэмэгдүүлж, видео карт нь холбогдсон монитор эсвэл дижитал ТВ аль алинд нь өндөр нарийвчлалтай дохиог гаргаж чаддаг. Стандарт VGA дэлгэцийн хувьд хоёр адаптер дагалдана. ТВ-ийн гаралт нь өндөр нарийвчлалтай (HDTV) болон дэвшилтэт хайлтыг дэмждэг бөгөөд тохирох адаптер дагалдана.

Radeon X1650 Pro видео карт нь "самбар дээрх" видео санах ой болон системийн санах ойд байрлах буфертэй ажиллах боломжтой эрлийз санах ойн хянагч ашигладаг нь сонирхолтой юм. Эхний тохиолдолд хандалт нь локал видео санах ойгоор, хоёрдугаарт - PCI Express автобус болон чипсет эсвэл процессорт байрладаг системийн санах ойн хянагчаар дамждаг бөгөөд энэ нь нэмэлт саатал шаарддаг. HyperMemory гэж нэрлэгддэг энэхүү технологи нь видео санах ойн дутагдлыг нөхөхөд тусалдаг тул хамгийн хямд 3D хурдасгуурт ашигладаг. Гэхдээ ATI үүнийг дунд ангийн загварт ашиглахаар шийдсэн. Ялангуяа MSI график карт нь дор хаяж 1 ГБ системийн санах ойтой бол 256 МБ-ыг 256 МБ видео санах ойд автоматаар нэмдэг. Бид энэ дүрмийг өөрчлөх боломжийг илрүүлж чадаагүй тул энэ аргын үр нөлөөг үнэлэх боломжгүй байна.

Тиймээс Micro-Star-ийн Radeon X1650 Pro нь X1600 Pro-ийн өөрчлөгдсөн хувилбар юм.


Гол өрсөлдөгч

GeForce 7600GS видео карт нь NVIDIA видео картуудын шугамын Radeon X1650 Pro-ийн аналог юм, учир нь 7600 цуврал нь бүтээмжтэй 7900 болон хямд 7300-ийн хооронд байдаг. Харгалзаж буй видео карт хоёулаа шинж чанараараа маш төстэй:

  • санах ойн автобус хоёр тохиолдолд 128 бит;
  • санах ойн төрөл ба давтамж таарах;
  • GeForce 7600-д хэрэглэгддэг RV530 ба G73 чипийн албан ёсны шинж чанарууд нь ижил байна: 5 орой ба 12 пиксел дамжуулах хоолой.

Гэсэн хэдий ч архитектурын хувьд хоёр график хянагч нь эрс ялгаатай. Техникийн нарийн ширийн зүйлд сатааралгүйгээр RV530 нь гурвалжныг пикселээр хурдан дүүргэхээс илүү шэйдер програмын нарийн төвөгтэй тооцоололд анхаарлаа хандуулдаг болохыг бид тэмдэглэж байна. ATI чипийн архитектур нь техникийн хувьд илүү төвөгтэй, дэвшилтэт бөгөөд олон тооны шинэ техник, технологийг ашигладаг. Жишээлбэл, энэ нь хөвөгч цэгийн бүтэц, 32 битийн нарийвчлалыг бүрэн дэмждэг, үл үзэгдэх гадаргууг үр дүнтэйгээр устгадаг, өнгө, гүнийн мэдээллийг шахсан хэлбэрээр кэшэд хадгалдаг, antialiasing, анизотроп шүүлтүүр болон бусад сайжруулах аргуудыг илүү боловсронгуй байдлаар хэрэгжүүлдэг. арга, чанар. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүтэцтэй ажиллахад зориулагдсан 4 модультай бөгөөд үр дүнг бичихэд ижил тооны модуль байдаг бөгөөд тэдгээрийн тоо нь пиксел дамжуулах хоолойн тоотой тэгш хэмтэй биш юм. GeForce 7600 дээр суурилсан G73 чип нь арай илүү энгийн архитектуртай бөгөөд ирээдүйн тоглоомуудаас илүү одоогийн байдлаар илүү төвлөрдөг. Мөн энэ нь пиксел дамжуулах хоолойтой ижил тооны текстурын модультай - 12. Хэрэв тоглоомонд хэтэрхий төвөгтэй биш шэйдер програмуудыг ашигладаг бол NVIDIA видео карт, бусад зүйлс ижил байвал текстийг уншихад илүү үр дүнтэй байх болно, энэ нь түүний хурдыг илтгэнэ. илүү өндөр байх болно.

Зарим блокуудын дутагдлыг нөхөхийн тулд ATI график чипийн давтамжийг бараг 600 МГц хүртэл нэмэгдүүлэх шаардлагатай болсон. NVIDIA видео карт хангалттай бөгөөд 400 МГц. Үүний үр дүнд ихэнх GeForce 7600GS идэвхгүй хөргөлтөөр тоноглогдсон байдаг. Micro-Star NX7600GS-T2D256EH загвар нь үл хамаарах зүйл биш юм: хавтангийн урд тал нь жигд халаалтыг хангахын тулд жижиг дулаан дамжуулах хоолой бүхий том халаагуураар хучигдсан байдаг (халаагч нь тэгш хэмтэй биш тул энэ нь чухал юм). Хэрэв Radeon X1650 Pro видео карт нь өөрөө дуу чимээ гаргахаас гадна систем дэх бусад фенүүддээ чимээ шуугиан үүсгэдэг (хэрэв доторх температур нэмэгдсэний улмаас) GeForce 7600GS бага зэрэг халдаг. Санах ойн чипүүд нь зөвхөн нэг талд байрладаг - халаагчийн доор байрладаг боловч тэдгээр нь тэдгээртэй харьцдаггүй бөгөөд хөргөхөд тусалдаггүй. Гэсэн хэдий ч санаа зовох шалтгаан байх ёсгүй (та видео картыг overclock хийх хүртэл - дараа нь үүнийг эцэслэх шаардлагатай болно).

Дээр дурдсан ATI дээр суурилсан Micro-Star загварын нэгэн адил NX7600GS видео карт нь хоёр DVI гаралтаар тоноглогдсон; гэхдээ тэдгээрийн зөвхөн нэг нь хоёр дижитал сувагтай. Мөн HDTV болон дэвшилтэт хайлтыг дэмждэг ТВ гаралттай. Тохиргооны хувьд видео карт хоёулаа адилхан.

Нэр GeForce 7600GS Radeon X1650 PRO
Үйлдвэрлэгч Бичил од Бичил од
Загвар NX7600GS-T2D256EH RX1650PRO-T2D256E
3D хурдасгуур G73 RV530
- транзисторууд 178 сая 157 сая
- техникийн үйл явц 90 нм 90 нм
- давтамж 400 МГц 594 МГц
- оройн сүүдэрлэгч 5 5
- пикселийн сүүдэрлэгч 12 12
- ТМУ 12 4
-ROP 8 4
Санах ой DDR2 DDR2
- эзлэхүүн 256 MB 256 MB
- давтамж 400 (800) МГц 391 (782) МГц
- дугуй 128 бит (64 x 2) 128 бит
Хөргөх идэвхгүй идэвхтэй
Интерфэйс PCI Express x16 PCI Express x16
гарцууд DVI x 2, мини-DIN DVI x 2, мини-DIN
- Dual Link DVI 1 2
-Д-Дэд - -
- ТВ гарч байна + +
- ТВ оруулах - -
- Дэвшилтэт + +
Үнэ* 125-140 120-130
* - нийтлэл бэлтгэх үед


Туршилт хийх

Дээр дурдсан хоёр видео картын параметрүүдийн энгийн дүн шинжилгээ нь NVIDIA чип дээр суурилсан видео карт илүү хурдан ажиллах болно гэдгийг харуулж байна. Үл хамаарах зүйл бол нарийн төвөгтэй shader тусгай эффект ашигладаг тоглоомууд юм. Гэхдээ энд ч гэсэн бүх зүйл шэйдерүүдийг аль архитектурт зориулж оновчтой болгосоноос хамаарна. Бид хоёр график картыг одоогийн үеийн өндөр технологи, эрэлт хэрэгцээтэй 3D тоглоомд туршиж үзсэн бөгөөд хүлээгдэж буй үр дүнд хүрсэн.

1024x768, AA болон AF-гүй GeForce 7600GS Radeon X1650 Pro Ялгаа
Call of Duty 2 38.3 32 18%
Мөхөл 3 93.6 53.1 55%
Far Cry 81.5 66.5 20%
АЙДАС 56 46 20%
Хагас амьдрал 2: Алдагдсан зардал 60 48.7 21%
Газар хөдлөлт4 85.4 49.7 53%
Риддикийн шастир 80.5 44.7 57%
Ноцтой Сэм 2 32 28.2 13%
1024x768, AA 4x, AF 8x GeForce 7600GS Radeon X1650 Pro Ялгаа
Call of Duty 2 18.5 15.4 18%
Мөхөл 3 44.7 27.1 49%
Far Cry 43.8 34.3 24%
АЙДАС 27 22 20%
Хагас амьдрал 2: Алдагдсан зардал 28.4 21.6 27%
Газар хөдлөлт4 41.6 26.8 43%
Риддикийн шастир 29.3 21.8 29%
Ноцтой Сэм 2 15.9 12.4 25%
1600x1200, AA болон AF-гүй GeForce 7600GS Radeon X1650 Pro Ялгаа
Call of Duty 2 24.7 24.3 2%
Мөхөл 3 42.9 32.7 27%
Far Cry 35.4 54.6 -43%
АЙДАС 25 25 0%
Хагас амьдрал 2: Алдагдсан зардал 38.5 29.3 27%
Газар хөдлөлт4 39.1 31.6 21%
Риддикийн шастир 32.3 23 34%
Ноцтой Сэм 2 18.6 25 -29%
1600x1200, AA 4x, AF 8x GeForce 7600GS Radeon X1650 Pro Ялгаа
Call of Duty 2 11.7 10.2 14%
Мөхөл 3 20.1 14.7 31%
Far Cry 16.5 30.1 -58%
АЙДАС 12 11 9%
Хагас амьдрал 2: Алдагдсан зардал 16.5 12.5 28%
Газар хөдлөлт4 19.6 14.5 30%
Риддикийн шастир 14.9 9.8 41%
Ноцтой Сэм 2 7.9 9.2 -15%

Хэрэв та чанарыг сайжруулах горимуудыг идэвхжүүлээгүй бол анизотроп шүүлтүүр ба бүрэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалт (тэдгээр нь текстурын болон боловсруулалтын дараах модулиуд, мөн пиксел дамжуулах шугамуудыг ачаалдаг) видео картуудын гүйцэтгэлийн ялгаа нь нягтралаас хамаарна. Энэ нь өндөр байх тусам бага давтамжтай, нарийн автобустай видео санах ой нь хязгаарлах хүчин зүйл болж ажиллах болно. Үүний дагуу GeForce-ийн давуу тал улам бүр бага байх болно. Тиймээс 1600x1200 хэмжээтэй Serious Sam 2 тоглоомонд Radeon аль хэдийн ялсан бөгөөд FEAR болон Call of Duty 2 видео картууд тэнцүү байна. Гэсэн хэдий ч Doom3, Quake 4 тоглоомууд GeForce болон сайн NVIDIA OpenGL драйверт "хайртай" байдаг.

Хэрэв та илүү нарийн төвөгтэй шүүлтүүрийг асааж, anti-aliasing нэмбэл видео карт хоёулаа гүйцэтгэлийнхээ талыг алдах бөгөөд харьцаа нь бараг өөрчлөгдөхгүй. 1600x1200-д ялгаа нь Serious Sam 2-оос бусад бүх тоглоомд NVIDIA-д ашигтай байх болно.

Radeon X1650 Pro дээр 1600x1200 нягтралтай, хамгийн их тохиргоотой үед хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй тоглоомуудыг хэвийн тоглуулах боломжгүй - дундаж fps нь 30-аас хэтрэхгүй гэдгийг бид харамсаж байна. GeForce 7600GS дээр Quake4, Doom3, Half-Life-ийг туршиж үзэх боломжтой. Энэ горимд 2. Харамсалтай нь, antialiasing ( anti-aliasing) -ийг зөвхөн хуучин эсвэл энгийн тоглоомуудад идэвхжүүлж болно, эс тэгвээс 3D хурдасгуурын хүч нь зөвшөөрөгдөх fps-ийг хадгалахад хангалтгүй байх болно. Энэ нь Radeon болон GeForce-ийн аль алинд нь үнэн юм.

Туршилтын бусад талуудын талаар. Бид туршилтын платформыг дараах тохиргоонд ашигласан: Athlon 64 X2 4200+ процессор, 1 ГБ DDR2-800 санах ой, nForce 590 SLI чипсет дээр суурилсан Gigabyte M59SLI-S5 хавтан, Windows XP 32 битийн SP2. Драйверын тохиргоонд хамгийн дээд хурдны горим (AF ба AA байхгүй) эсвэл хамгийн дээд чанарын горим (AF = 8x, AA = 4x), нэмэлт оновчлол, далд тохиргоо гэх мэтийг сонгосон. хэрэглээгүй.

ForceWare 91.47 драйвер бүхий NVIDIA-д суурилсан видео карт нь найдвартай, тогтвортой ажилласан тул ямар ч асуудал гараагүй. Хяналтын мэдээллээр чипийн температур ачаалалтай үед 75 хэмээс хэтрэхгүй, 2D горимд 51 хэмээс хэтрэхгүй байна. Анхдагч байдлаар, GeForce 7600GS-ийн давтамж нь бүх горимд өөрчлөгдөөгүй, тусгай "2D" горим байхгүй байна. Идэвхгүй хөргөлттэй видео картыг overclock хийх нь эрсдэлтэй тул бид үүнийг хийгээгүй.

Харамсалтай нь ATI чип дээр суурилсан видео карт тийм ч итгэлтэй байсангүй. Catalyst 6.10 хяналтын самбар нь тохиргоог хэд хэдэн удаа анхны байдалд нь оруулсан тул би алдартай "ATI Tray Tool" хэрэгслийг нэмэлтээр ашиглах шаардлагатай болсон. Ачаалах явцад хэд хэдэн тоглоом гацсан. Radeon X1650 Pro дээрх температурын хяналт ажиллахгүй байсан ч дуу чимээ ихэссэнээс харахад энэ видео карт нэлээд "халуун" байна. Видео санах ойг overclock хийх оролдлого амжилтгүй болсон - 435 МГц давтамжтай болоход систем эвдэрч эхлэв. Мэдээжийн хэрэг, та хөргөгч гэх мэтийг солихыг оролдож болно, гэхдээ энэ тохиолдолд илүү үнэтэй видео карт сонгох нь илүү хялбар байх болно.


дүгнэлт

Ойролцоогоор үнийн тэгш байдлыг үл харгалзан NVIDIA чип дээр суурилсан видео карт нь бараг бүх туршилтанд илүү бүтээмжтэй болсон. NX7600GS загвар нь дуу чимээ багатай, "халуун" болсон. Micro-Star-ийн Radeon x1650 Pro-ийн давуу тал нь хоёр Dual-Link DVI гаралттай байдаг.

Гэсэн хэдий ч бүх үйлдвэрлэгчид MSI-ийн замыг сонгоогүй байна. Зарим нь GDDR3 санах ойтой Radeon X1650 Pro-г ижил үнээр санал болгодог. Энэ хувилбар нь GeForce 7600GS-ээс багагүй бүтээмжтэй байх боломжтой юм.

Онлайн дэлгүүрт баярлалааwww.event-pc.com өгөгдсөн видео картын хувьд MSI RX1650PRO

MSI NX7600GS график картаар хангасан "NTTs" компанид баярлалаа



Бид уншихыг зөвлөж байна

Топ