Micromax Canvas Juice A1 (Q4251) スマートフォン: バッテリー寿命が長い手頃な価格のモデル。 Micromax Canvas Juice A1 (Q4251) スマートフォン: バッテリー寿命が長い低価格モデル モバイル デバイスではメモリ カードが使用され、バッテリー寿命が長くなります。

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加速度計(または G センサー) - 空間内のデバイスの位置を示すセンサー。 主な機能として、加速度センサーを使用してディスプレイ上の画像の向き(縦または横)を自動的に変更します。 また、Gセンサーは万歩計としても利用でき、回転させたり振ったりすることでさまざまな機能を制御できます。
ジャイロスコープ- 固定座標系に対する回転角度を測定するセンサー。 複数の平面の回転角度を同時に測定できます。 ジャイロスコープと加速度計を併用すると、空間内のデバイスの位置を正確に決定できます。 加速度計のみを使用するデバイスは、特に高速に移動する場合、測定精度が低くなります。 また、ジャイロスコープの機能は、モバイル デバイス用の最新のゲームでも使用できます。
光センサー- 特定の光レベルに対して最適な明るさとコントラストの値を設定するセンサー。 センサーの存在により、デバイスのバッテリー寿命を延ばすことができます。
近接センサー- 通話中にデバイスが顔に近づくとセンサーが検出し、バックライトがオフになり、画面がロックされ、誤ってクリックされるのを防ぎます。 センサーの存在により、デバイスのバッテリー寿命を延ばすことができます。
地磁気センサー- デバイスが向けられている世界の方向を決定するセンサー。 地球の磁極を基準とした空間内のデバイスの方向を追跡します。 センサーから受信した情報は、地形の向きを決定するためのマッピング プログラムで使用されます。
気圧センサー- 大気圧を正確に測定するためのセンサー。 これは GPS システムの一部であり、海抜高度を測定し、位置特定を迅速化することができます。
タッチID- 指紋認証センサー。

加速度センサー / 光 / 近接

衛星ナビゲーション:

GPS(Global Positioning System) は、距離、時間、速度の測定を提供し、地球上のあらゆる場所にある物体の位置を特定する衛星ナビゲーション システムです。 このシステムは米国国防総省によって開発、実装、運用されています。 このシステムを使用する基本原理は、既知の座標を持つ点 (衛星) から物体までの距離を測定することで位置を特定することです。 距離は、衛星が信号を送信してから GPS 受信機のアンテナで受信するまでの信号伝播の遅延時間によって計算されます。
グロナス(全地球航法衛星システム) - ソ連国防省の命令により開発されたソビエトおよびロシアの衛星航法システム。 測定原理はアメリカの GPS ナビゲーション システムと似ています。 GLONASS は、陸、海、空、宇宙を拠点とするユーザーの運用ナビゲーションとタイミングをサポートするように設計されています。 GPS システムとの主な違いは、GLONASS 衛星が軌道運動中に地球の回転と共鳴 (同期) しないため、衛星の安定性が向上することです。

Micromax Canvas Juice 2 はミッドレンジのデバイスで、おそらく特にアジア市場をターゲットにしており、このようなデバイスは手頃な価格で機能が評価されています。

デザインと人間工学

このデバイスは心地よい配色で作られています。深みのある黒とスチールカラーの組み合わせにより、個性はありませんが、スマートフォンの外観を際立たせています。 ディスプレイがアクティブになっていない状態では、デバイスの画面は黒い鏡のように見え、その役割はうまく機能します。 一般に、スマートフォンはモノリシックで不必要な詳細がないように見えます。

フロントパネルには物理的なボタンはなく、ボリュームロッカーと電源キーは右側、つまり右手の親指のすぐ下にあります。 小さな丸いスピーカーとフロントカメラがディスプレイの上にあります。 下端にはマイクとマイクロUSBコネクタがあり、上部にはミニジャックが付いています。

背面パネルの上部にあるフラッシュ付きカメラは非常にスタイリッシュに見えます。カメラアイは上部の小さな突起と下部の半円で囲まれています。 ストリップの形をしたメイン スピーカーは、デバイスの壁の下部にあります。

スマートフォンは手になじみますが、プラスチックのカバーがミッドレンジのデバイスのように見えます。

装置のカバーは取り外し可能です。 その下にはメモリカードスロットと2つのSIMカードスロットが隠されています。

画面

Micromax Canvas Juice 2 は、解像度 1280x720 ピクセルの 5 インチ IPS ディスプレイを備え、マルチタッチをサポートし、ピクセル密度は 294 ppi です。

色はクリアで豊かで、Micromax デバイスに典型的です。 ただし、デバイスの画面の明るさは目に非常に負担です。 アダプティブコントロールをオンにしても、スマートフォンが明るすぎます。 したがって、快適に使用するには、この機能を無効にし、明るさスライダーをほぼ最小に設定する必要がありました。

画面はゴリラガラス 3 で保護されており、手触りは良いですが、少し滑りやすいです。 テキストを入力したりページをスクロールしたりするとき、スマートフォンの画面は常にタッチに反応するとは限らず、デバイスは指の正確さとより多くの労力を必要とします。

開発者自身がその音量に注意しているため、スマートフォンの音には別の言葉が必要です。 ボックスには 96 dB という数字が記載されています。この音量は、近くを通過する地下鉄の車両の音量に近いです。

このデバイスは本当に非常にうるさいです。 音質が優れているというわけではありませんが、それでも非常に聴きやすいです。 特に「難しい」曲を最大音量で再生すると、スマートフォンが手の中でゼーゼー音を立てて震えるのは避けられません。

非常に大音量のスピーカーを備えた機能は完全に明確ではなく、むしろ時代錯誤のように見えます。 この機能は同社の国内市場では魅力的なセールスポイントかもしれないが、欧米市場ではスマートフォンは長い間、音量よりも音質で競争してきた。

また、デバイスに付属するヘッドフォンに優れた音質を期待するべきではありません。アクセサリはその価格カテゴリに対応しています。

カメラ

スマートフォンのメインカメラは8メガピクセルを搭載していますが、フロントカメラはわずか2メガピクセルです。 もちろん、撮影品質にはまだ改善すべき点がたくさんありますが、このデバイスには注目すべき機能がいくつかあります。

メインカメラで文字をうまく撮影でき、画像の鮮明さと鮮明さについての不満はほとんどありません。 ただ、写真の発色は悪いです。 フロントカメラでも同じことが言えます。さらに、画像の正方形のピクセルが写真にはっきりと表示されます。

ただし、Micromax Q392 には、マルチアングル ビューと呼ばれる機能などの興味深い機能があります。 パノラマ撮影に似ていますが、スライダーを動かして画像内を移動できます。 それは3D撮影の精神で何かを実現します。 この機能は、円形のセルフィーや、逆に周囲のパノラマを撮影する場合に特に興味深い機能です。 残念ながら、作成された画像はスマートフォン本体でのみ表示でき、転送することはできません。

「アジアン」端末に標準搭載されている、写真の肌をチョーク状に変化させる「ビューティフルフェイス」機能も搭載。 「モーション トラッキング」オプションがあり、撮影の最終結果に含まれる特定のフレームを選択して、GIF アニメーションに似たものを作成できます。

ハードウェアの特性とユーザーエクスペリエンス

Canvas Juice 2 は良好なパフォーマンス結果を示し、電子メールのチェック、ソーシャル ネットワークのスクロール、要求の厳しいおもちゃで遊ぶなど、おなじみのタスクに対処します。 深刻な凍結は観察されませんでした。

ハードウェアの特性:

チップセット: Mediatek MT6580
-プロセッサ: クアッドコア Cortex-A7 @ 1.3GHz
-メモリ: RAM - 2 GB、内部 - 8 GB、micro-SD 用スロット (最大 32 GB)
-OS:Android 5.1
-microUSB v2.0
-4000mAhバッテリー

AnTuTu ベンチマークでは、デバイスのスコアは 23,000 ポイント弱でした。 結果は率直に言って弱く、デバイスの 3D パフォーマンスは特に印象に残るものではありませんでした。 たとえば、Xiaomi Mi 2、Micromax Canvas Sliver 5、Samsung Galaxy A3 のスコアはほぼ同様の結果です。

同時に、憂鬱で憂鬱になる瞬間もいくつかあります。 たとえば、スマートフォンは 4G ネットワークをサポートしていませんが、3G ネットワークでもデバイスのパフォーマンスが非常に低いため、これはそれほど悪いことではありません。 簡単に言うと、このデバイスにはデータ転送速度に明らかな問題があります。 他の Micromax スマートフォンの所有者が指摘しているように、この問題はデバイスの全製品ラインに共通する問題です。

また、Canvas Juice 2 は明らかにメモリ不足です。 記載されている 8 GB の空きディスク容量では、ユーザーが受け取ることができるのは 4 GB 強だけです。 もちろん、写真、ビデオ、その他のコンテンツの場合は、micro-SD によって欠点が修正されますが、アプリケーションを直接 SD にインストールすることはできません。

スマートフォンの振動が非常に強く、スライダー設定で強度調整ができません。 多くのデバイスがこの問題に悩まされており、特にそのような調整機能を持つ Samsung 製スマートフォンを使用した後に顕著です。

ただし、このデバイスを本当に際立たせているのは 4000 mAh のバッテリーです。 データ転送をオンにして中程度のアクティブな使用を 1 日行っても、スマートフォンの充電量は 30% しか減りませんでした。 したがって、1 回の充電でデバイスは 2 ~ 3 日間動作します。

まとめ

Micromax Canvas Juice 2 は全体的には優れたデバイスですが、欠点がないわけではありません。

このデバイスの利点には、軽量、オリジナルのデザインではないものの簡潔、2 GBのRAM、興味深いカメラ機能、大容量のバッテリー、そしてもちろん低価格(ロシアの小売業者の場合、8,000ルーブルから9,000ルーブルまでさまざまです)が含まれます。

欠点としては、LTE が使えずデータ通信品質が悪い、振動が強すぎる、画面の明るさの問題、カメラが弱い、音質が平凡であるなどが挙げられます。

最近国内市場に投入されたMicromax Canvas Juice 2 Q392は、このメーカーの“長寿”ラインの代表格となっている。 4,000mAhのバッテリーを搭載していました。 しかし、大容量のバッテリーだけでは洗練されたユーザーには十分ではないため、Micromax はいくつかの興味深い機能をここに実装しました。 スマートフォンはユーザーにこれ以上のものを提供できるでしょうか? それを理解しましょう。

外観

スマートフォンのフロントパネルは黒色で、Gorilla Glass 3 で覆われているため、 傷を心配する必要はありません。 周囲全体に沿って縁取りがあり、目にはほとんど見えませんが、わずかに突き出ており、触ると非常に認識できます。 上部にはスピーカーとフロントカメラアイがあります。

Micromax Canvas Juice 2 の裏表紙はグレーです。 遠くから見ると金属のように見えますが、触るとすぐにプラスチックであることがわかります。 エッジが滑らかになるため、 スマホの形が似てる Meizu デバイス (MX5 など)。 しかし、上部と下部の要素は、Huawei と iPhone のガジェットを思い起こさせます。 これらはパッドだと思うかもしれませんが、実際には蓋の一部です。 そのため、SIM カードと microSD スロットにアクセスするには、パネル全体を取り外す必要があります。 カバーの下部にはスピーカー用のスロットがあり、上部にはカメラののぞき穴とフラッシュがあります。

ボリュームロッカーと電源ボタンは右側にあるため、使用中に親指がそこにかかります。 人間工学の観点からは優れたソリューションです。

Micromax ロゴを削除すると、このガジェットは他の多くのスマートフォンと区別できなくなります。 しかし、Micromax Canvas Juice 2 は見た目も良く、ありきたりな表現にもかかわらず、手に完璧にフィットします。 不用意に抜け出そうとせずに。 フラッグシップの洗練には程遠いですが、これは低予算のデバイスであり、より高価な素材を使用すると自動的に価格が上がることを忘れないでください。

画面

格安スマートフォンには予算表示が付いています。 マイクロマックス キャンバス ジュース 2 Q392解像度 1280x720 ピクセルの 5 インチ画面を受け取りました。 画質は良好で、ディスプレイに空の星が十分に表示されませんが、特に不満はありません。 視野角と演色性は同等、IPS マトリックスに感謝します。 希望する人は、MiraVision テクノロジーを使用して、好みに合わせて画像を調整できます。 設定には、デフォルトと高輝度といういくつかのプリセット オプションがあります。 ユーザーは、コントラスト、彩度、明るさ、シャープネス、色温度を調整することもできます。

スマートフォンの画面周囲のフレームは非常に厚いため、結果としてスマートフォンの寸法は 141x70 mm になります。 場合によっては、デバイスをインターセプトする必要があります。ディスプレイの一部の部分に指が届かない場合があります。

ハードウェア プラットフォームとパフォーマンス

Micromax Canvas Juice 2 のパフォーマンスは、2 GB の RAM を搭載した 4 コア MediaTek MT6580 プロセッサによって駆動されます。 リファレンスセット予算セグメントの上位部分。 Alcatel、Doogee、Asus ZenFone Go など、多くのスマートフォンで使用されています。 しかし、昨年リリースされたチップはメディアテック社の中で最も予算に優しいチップの1つであり、その結果、残念ながらスマートフォンは高いパフォーマンスを誇ることができません。

このガジェットは日常のあらゆるタスクにうまく対応しますが、ゆっくりとしているように感じます。 要求が厳しくなく、最新のゲームではない場合でも問題なく動作します。Angry Birds は問題なく撮影できます。 より強力なアプリケーションではすでに問題が発生しており、Rayman Jungle Run でさえ速度が低下し始めています。 N.O.V.A. のような最近のヒット曲のことは忘れたほうがいいでしょう。

ベンチマーク テストの結果は、主観的な感覚を完全に裏付けています。 Micromax Canvas Juice 2 は当然ながら低い結果を示しており、添付のスクリーンショットから簡単に評価できます。

スマートフォンは標準の Android 5.1 を実行します。 メーカーは独自のシェルを一切使用しないことを決定し、以下に限定しました。 いくつかのプリインストールされたアプリケーション。 これらには、すでに述べた MiraVision、「カメラ」、および他の多くのそれほど重要ではないものが含まれます。

カメラ

スマートフォンには、2 メガピクセルと 8 メガピクセルの 2 つのセンサーが搭載されています。 画像の品質は予想通り平均的ですが、いくつかの良い点もあります。 メインカメラは日中は平均的な結果を示しますが、撮影条件が少し悪化するとすぐに、鮮明な画像ではなく、しっかりとした「石鹸」画像が得られます。 また、色の再現性にも若干の問題があります。

メーカーは、それほど高くない品質を豊富なモードと設定で補うことにしました。

  • « ライブ写真「新世代の iPhone、HTC Zoe、および同様のテクノロジーの同様のモードを思い出させます。 実際、通常の写真の代わりに、数秒間のマイクロビデオクリップが撮影されます。
  • モードは正確にどのように機能しますか? モーショントラッキング「完全には明らかではありません。 おそらく、動いている物体を撮影する際のブレの補正について話しているのでしょうが、通常の写真では大きな違いは認められませんでした。
  • « 多角形ビュー「これはパノラマに似ていますが、独自のニュアンスがあります。 ユーザーはカメラをオブジェクトに向けてから、その周囲で円弧を描くようにカメラを移動する必要があります。 その結果、写真を表示するときにスクロール バーが表示され、オブジェクトをさまざまな角度から見ることができます。
  • « 美しい顔「-自撮り写真を改善する中国製デバイスのほぼ標準機能。 簡単な調整で、ユーザーは肌の色調を滑らかにすることができますが、少しやりすぎると、自然な肌の色の代わりに白亜のようなマスクが得られます。

ユーザーは露出、ホワイトバランス、ISO、その他のパラメータを設定できます。 ビデオにはスローモーションモードが利用可能です。

コミュニケーションとサウンド

Micromax Canvas Juice 2 には無線モジュールの標準セットが付属していましたが、LTE は付属していませんでした。 一方で、これは明らかな欠点ですが、4G ではなく 3G に接続すると、ガジェットはより長時間動作し、インターネットの速度はインターネットからビデオを視聴するのに十分です。 デバイスのパフォーマンスが十分ではないため、大容量のゲームをダウンロードするのは全く無意味です。 ただし、SIMカードのスロットは2つあり、 彼らは同時に働きます.

対話中は常に相手の声をよく聞くことができ、相手側にも問題はありません。 メーカーは、スマートフォンの主な機能の1つを96 dBの超大音量スピーカーと呼んでいます。 Micromax Canvas Juice 2 は確かに大音量です。 しかし、残念ながら、この機能は品質とは密接に関係しません。 ただし、ほぼすべての状況下で通話を聞くことができます。

自律性

スマホの最大の強み。 4,000 mAh バッテリーは十分に充電でき、GPS と Bluetooth をオンにした状態で毎日使用すると 2 日以上十分に充電できます。 アクティブな使用中 (再生など)、バッテリーは著しく消耗します。これはスクリーンショットで確認できます。 ただし、スマートフォンがこれに頻繁に使用される可能性は低いことは注目に値します。結局のところ、スマートフォンの方向性は多少異なります。

競合他社

Micromax Canvas Juice 2 は 9,990 ルーブルで購入できます。 競合他社は同じ金額で何を提供できるでしょうか? 自律性を最前線に置くとしても、それほど多くはありません。

多かれ少なかれ現行モデルの中には、4,000 mAh バッテリーを搭載した Dexp Ixion EL350 Volt があります。 価格は 6,650 ルーブルですが、Spreadtrum プロセッサと 1 GB の RAM を備えていることを考えると、日常的なタスクにも対応できるかというとそうではありません。

ZTE ブレード X3価格は 8,990 ルーブルですが、プロセッサがそれほど強力ではなく、RAM が 1 GB しかないという同様の問題があります。 ただし、フロントカメラは500万画素です。

よりコンパクトな Highscreen Power Four の販売価格は同じ 9,990 で、画面は 4.5 インチ、プロセッサはそれほど強力ではないが周波数 1 GHz、メモリは 1 GB のみ、カメラの解像度は低くなります。 また、Highscreen の場合のバッテリー容量は、必ずしも優れた自律性を示すわけではありません。

まとめ

全体として、Micromax Canvas Juice 2 は一種の「主力製品」の印象を残します。 傑出した性能や派手なデザイン、高品質なカメラを誇るわけではありませんが、同時にこのセグメントとしては珍しい「耐久性」が特徴です。 頼もしい相棒になってくれるでしょうゲームや超高速インターネットに興味がない人、主に通信、定期的なメールチェック、インターネットサーフィンにスマートフォンを必要とする人。 スマホはこれで好調です。

そして、競合他社に目を向けると、すべてがさらに興味深いことがわかります。 はい、そのセグメントではより高い仕様のデバイスを見つけることができますが、その場合は自律性が犠牲になります。 より安価で、同等の容量のバッテリーを搭載したスマートフォンも見つかりますが、そのパフォーマンスにはまだ改善の余地がたくさんあります。 Micromax Canvas Juice 2 はその中でも最高の製品となっており、明らかにバイヤーの注目に値します。

利点:

  • 高い自律性。
  • 適正価格;
  • 良い成果。

欠点:

  • LTE サポートの欠如。
  • 最高品質のカメラではありません。

仕様:

  • 5 インチ HD スクリーン。
  • MediaTek MT6580 クアッドコア プロセッサは 1.3 GHz で動作します。
  • 2 GB RAM と 8 GB 内部メモリ。
  • 2メガピクセルおよび8メガピクセルのカメラ。
  • 2 枚の SIM カードのサポート。
  • 4,000 mAh バッテリー。
  • オペレーティングシステムはAndroid 5.1。

特定のデバイスのメーカー、モデル、および別名に関する情報 (入手可能な場合)。

デザイン

デバイスの寸法と重量に関する情報。さまざまな測定単位で表示されます。 使用される素材、提供される色、証明書。

幅情報 - 使用時の標準的な向きにおけるデバイスの水平方向の側面を指します。

72.7 mm (ミリメートル)
7.27センチメートル(センチメートル)
0.24フィート(フィート)
2.86 インチ (インチ)
身長

高さ情報 - 使用時の標準的な向きにおけるデバイスの垂直面を指します。

144.8 mm (ミリメートル)
14.48センチメートル(センチメートル)
0.48 フィート (フィート)
5.7 インチ (インチ)
厚さ

さまざまな測定単位でのデバイスの厚さに関する情報。

9.7 mm (ミリメートル)
0.97センチメートル(センチメートル)
0.03 フィート (フィート)
0.38 インチ (インチ)
重さ

さまざまな測定単位でのデバイスの重量に関する情報。

170g(グラム)
0.37ポンド
6オンス(オンス)
音量

メーカーが提供する寸法に基づいて計算されたデバイスのおおよその体積。 直方体の形状をしたデバイスを指します。

102.11cm3 (立方センチメートル)
6.2インチ3 (立方インチ)

このデバイスが販売されている色に関する情報。

グレー
ケースを作るための材料

デバイス本体の製造に使用される材料。

プラスチック

SIMカード

SIM カードは、モバイル サービス加入者の信頼性を証明するデータを保存するためにモバイル デバイスで使用されます。

モバイルネットワーク

モバイル ネットワークは、複数のモバイル デバイスが相互に通信できるようにする無線システムです。

モバイル通信技術とデータ転送速度

モバイル ネットワーク上のデバイス間の通信は、異なるデータ転送速度を提供するテクノロジーを使用して実行されます。

オペレーティング·システム

オペレーティング システムは、デバイス内のハードウェア コンポーネントの動作を管理および調整するシステム ソフトウェアです。

SoC (システムオンチップ)

システム オン チップ (SoC) には、モバイル デバイスの最も重要なハードウェア コンポーネントがすべて 1 つのチップ上に含まれています。

SoC (システムオンチップ)

システム オン チップ (SoC) は、プロセッサ、グラフィック プロセッサ、メモリ、周辺機器、インターフェイスなどのさまざまなハードウェア コンポーネントと、それらの動作に必要なソフトウェアを統合します。

メディアテック MT6582M
技術プロセス

チップが製造される技術プロセスに関する情報。 ナノメートルは、プロセッサ内の要素間の距離の半分を測定します。

28nm(ナノメートル)
プロセッサ(CPU)

モバイル デバイスのプロセッサ (CPU) の主な機能は、ソフトウェア アプリケーションに含まれる命令を解釈して実行することです。

ARM コーテックス-A7
プロセッサのサイズ

プロセッサのサイズ (ビット単位) は、レジスタ、アドレス バス、およびデータ バスのサイズ (ビット単位) によって決まります。 64 ビット プロセッサは 32 ビット プロセッサと比較してパフォーマンスが高く、32 ビット プロセッサは 16 ビット プロセッサよりも強力です。

32ビット
命令セットのアーキテクチャ

命令は、ソフトウェアがプロセッサの動作を設定/制御するためのコマンドです。 プロセッサが実行できる命令セット (ISA) に関する情報。

ARMv7
レベル 1 キャッシュ (L1)

キャッシュ メモリは、より頻繁に使用されるデータや命令へのアクセス時間を短縮するためにプロセッサによって使用されます。 L1 (レベル 1) キャッシュはサイズが小さく、システム メモリや他のキャッシュ レベルよりもはるかに高速に動作します。 プロセッサは、要求されたデータを L1 で見つけられない場合、引き続き L2 キャッシュでそのデータを探します。 一部のプロセッサでは、この検索は L1 と L2 で同時に実行されます。

32kB+32kB(キロバイト)
レベル 2 キャッシュ (L2)

L2 (レベル 2) キャッシュは L1 キャッシュよりも低速ですが、その代わりに容量が大きいため、より多くのデータをキャッシュできます。 L1 と同様に、システム メモリ (RAM) よりもはるかに高速です。 プロセッサは、要求されたデータを L2 で見つけられない場合、L3 キャッシュ (利用可能な場合) または RAM メモリ内でデータを探し続けます。

512 kB (キロバイト)
0.5MB(メガバイト)
プロセッサコアの数

プロセッサ コアはソフトウェア命令を実行します。 1 つ、2 つ以上のコアを備えたプロセッサがあります。 コアが増えると、複数の命令を並行して実行できるようになり、パフォーマンスが向上します。

4
CPUクロック速度

プロセッサのクロック速度は、1 秒あたりのサイクル数でその速度を表します。 メガヘルツ (MHz) またはギガヘルツ (GHz) で測定されます。

1300MHz(メガヘルツ)
グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU)

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) は、さまざまな 2D/3D グラフィックス アプリケーションの計算を処理します。 モバイル デバイスでは、ゲーム、コンシューマー インターフェイス、ビデオ アプリケーションなどで最もよく使用されます。

ARM マリ-400 MP2
GPUコアの数

CPU と同様に、GPU はコアと呼ばれるいくつかの動作部分で構成されています。 これらは、さまざまなアプリケーションのグラフィック計算を処理します。

2
GPUクロック速度

実行速度は GPU のクロック速度であり、メガヘルツ (MHz) またはギガヘルツ (GHz) で測定されます。

416MHz(メガヘルツ)
ランダム アクセス メモリ (RAM) の量

ランダム アクセス メモリ (RAM) は、オペレーティング システムとインストールされているすべてのアプリケーションによって使用されます。 RAM に保存されているデータは、デバイスの電源を切るか再起動すると失われます。

2 GB (ギガバイト)
RAMチャネル数

SoC に統合されている RAM チャネルの数に関する情報。 チャネルが多いほど、データ レートが高くなります。

単一チャンネル
RAM周波数

RAM の周波数は、RAM の動作速度、具体的にはデータの読み取り/書き込み速度を決定します。

533MHz(メガヘルツ)

内蔵メモリ

各モバイル デバイスには、固定容量の (取り外し不可能な) メモリが内蔵されています。

メモリーカード

メモリ カードは、データを保存するためのストレージ容量を増やすためにモバイル デバイスで使用されます。

画面

モバイル デバイスの画面は、テクノロジー、解像度、ピクセル密度、対角線の長さ、色の濃さなどによって特徴付けられます。

種類/テクノロジー

スクリーンの主な特徴の 1 つは、その製造技術であり、情報画像の品質はこの技術に直接依存します。

IPS
対角線

モバイル デバイスの場合、画面サイズは対角線の長さ (インチ単位) で表されます。

5 インチ (インチ)
127 mm (ミリメートル)
12.7センチメートル(センチメートル)

おおよその画面幅

2.45 インチ (インチ)
62.26 mm (ミリメートル)
6.23センチメートル(センチメートル)
身長

画面のおおよその高さ

4.36 インチ (インチ)
110.69 mm (ミリメートル)
11.07センチメートル(センチメートル)
アスペクト比

画面の長辺と短辺の寸法の比率

1.778:1
16:9
許可

画面解像度は、画面上の垂直方向と水平方向のピクセル数を示します。 解像度が高いほど、画像の細部がより鮮明になります。

720×1280ピクセル
画素密度

画面のセンチメートルまたはインチあたりのピクセル数に関する情報。 密度が高いほど、画面上に情報がより鮮明に表示されます。

294 ppi (1 インチあたりのピクセル数)
115ppcm (ピクセル/センチメートル)
色深度

画面の色深度は、1 つのピクセル内の色コンポーネントに使用される合計ビット数を反映します。 画面に表示できる最大色数に関する情報。

24ビット
16777216の花
画面エリア

デバイスの前面の画面が占める画面領域のおおよその割合。

65.68% (パーセント)
その他の特徴

その他の画面の機能と特性に関する情報。

容量性
マルチタッチ
耐傷性
コーニングゴリラガラス3

センサー

センサーが異なれば、異なる定量的測定が実行され、物理的インジケーターがモバイル デバイスが認識できる信号に変換されます。

リアカメラ

モバイル デバイスのメイン カメラは通常、背面パネルにあり、1 つ以上のセカンダリ カメラと組み合わせることができます。

センサーの種類

カメラセンサーのタイプに関する情報。 モバイル デバイスのカメラで最も広く使用されているタイプのセンサーには、CMOS、BSI、ISOCELL などがあります。

CMOS(相補型金属酸化物半導体)
スヴェトロシラf/2
フラッシュの種類

モバイル機器のリア(背面)カメラは主にLEDフラッシュを使用します。 1 つまたは 2 つ以上の光源で構成でき、形状もさまざまです。

導かれた
画像解像度3264×2448ピクセル
7.99 MP (メガピクセル)
ビデオ解像度1920×1080ピクセル
2.07 MP (メガピクセル)
30fps (1 秒あたりのフレーム数)
特徴

背面 (背面) カメラの追加のソフトウェアおよびハードウェア機能に関する情報。

オートフォーカス
連続撮影
デジタルズーム
デジタル手ぶれ補正
地理的タグ
パノラマ写真
HDR撮影
タッチフォーカス
顔認識
ホワイトバランス調整
ISO設定
露出補正
セルフタイマー
シーンセレクションモード

フロントカメラ

スマートフォンには、ポップアップ カメラ、回転カメラ、ディスプレイの切り欠きや穴、ディスプレイ下のカメラなど、さまざまなデザインの前面カメラが 1 つまたは複数あります。

スヴェトロシラ

F ストップ (絞り、アパーチャ、または F ナンバーとも呼ばれる) は、レンズの絞りのサイズの尺度であり、センサーに入る光の量を決定します。 F 値が低いほど、絞りが大きくなり、より多くの光がセンサーに到達します。 通常、F 値は、絞りの最大可能絞りに対応するように指定されます。

f/2.4
画像解像度

カメラの主な特性の 1 つは解像度です。 画像内の水平および垂直のピクセル数を表します。 便宜上、スマートフォンのメーカーは解像度をメガピクセル単位で記載することが多く、おおよそのピクセル数を数百万単位で示します。

1600×1200ピクセル
1.92 MP (メガピクセル)
ビデオ解像度

カメラが記録できる最大ビデオ解像度に関する情報。

640×480ピクセル
0.31 MP (メガピクセル)
動画撮影速度(フレームレート)

最大解像度でカメラがサポートする最大録画速度 (1 秒あたりのフレーム数、fps) に関する情報。 最も基本的なビデオ録画速度には、24 fps、25 fps、30 fps、60 fps があります。

30fps (1 秒あたりのフレーム数)

オーディオ

デバイスでサポートされているスピーカーとオーディオ テクノロジーの種類に関する情報。

無線

モバイル デバイスのラジオは FM 受信機を内蔵しています。

位置の決定

デバイスでサポートされているナビゲーションおよび位置情報テクノロジーに関する情報。

Wi-Fi

Wi-Fi は、さまざまなデバイス間で近距離でデータを送信するための無線通信を提供するテクノロジーです。

ブルートゥース

Bluetooth は、さまざまなタイプのさまざまなデバイス間で短距離で安全なワイヤレス データ転送を行うための標準です。

USB

USB (ユニバーサル シリアル バス) は、さまざまな電子デバイスがデータを交換できるようにする業界標準です。

ヘッドフォンジャック

これはオーディオ コネクタであり、オーディオ ジャックとも呼ばれます。 モバイル デバイスで最も広く使用されている規格は、3.5 mm ヘッドフォン ジャックです。

デバイスを接続する

デバイスでサポートされているその他の重要な接続テクノロジに関する情報。

ブラウザ

Web ブラウザは、インターネット上の情報にアクセスして表示するためのソフトウェア アプリケーションです。

動画ファイル形式/コーデック

モバイル デバイスは、デジタル ビデオ データをそれぞれ保存およびエンコード/デコードするさまざまなビデオ ファイル形式とコーデックをサポートしています。

バッテリー

モバイル デバイスのバッテリーは、それぞれ容量とテクノロジーが異なります。 それらは、その機能に必要な電荷を供給します。

容量

バッテリーの容量は、そのバッテリーが保持できる最大充電量を示し、ミリアンペア時で測定されます。

3000mAh (ミリアンペア時)
タイプ

バッテリーの種類は、その構造、より正確には使用される化学薬品によって決まります。 バッテリーにはさまざまな種類があり、モバイル機器で最も一般的に使用されているバッテリーはリチウムイオン電池とリチウムイオンポリマー電池です。

リチウムポリマー
2G通話時間

2G 通話時間は、2G ネットワークでの連続通話中にバッテリーの充電が完全に放電される時間です。

9時間(時間)
540分(分)
0.4日
2G 遅延

2G スタンバイ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 2G ネットワークに接続されているときに、バッテリーの充電が完全に放電されるまでの時間です。

435 時間 (時間)
26100分(分)
18.1日
3G通話時間

3G 通話時間は、3G ネットワークでの連続通話中にバッテリーの充電が完全に放電される時間です。

9時間(時間)
540分(分)
0.4日
3G 遅延

3G スタンバイ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 3G ネットワークに接続されているときに、バッテリーの充電が完全に放電されるまでの時間です。

435 時間 (時間)
26100分(分)
18.1日
アダプターの出力電力

充電器が供給する電流 (アンペアで測定) と電圧 (ボルトで測定) (電力出力) に関する情報。 出力が高いほど、バッテリーの充電が速くなります。

5 V (ボルト) / 1.5 A (アンペア)
特徴

デバイスのバッテリーの追加特性に関する情報。

修理済み

比吸収率 (SAR)

SAR レベルは、モバイル デバイスの使用中に人体に吸収される電磁放射線の量を指します。

頭部SARレベル(米国)

SAR レベルは、モバイル デバイスを耳に近づけたときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 米国で使用される最大値は、人体組織 1 グラムあたり 1.6 W/kg です。 米国のモバイル デバイスは CTIA によって規制されており、FCC がテストを実施して SAR 値を設定します。

0.22W/kg (ワット/キログラム)
身体のSARレベル(米国)

SAR レベルは、モバイル デバイスを腰の高さで保持したときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 米国における最大許容 SAR 値は、人体組織 1 グラムあたり 1.6 W/kg です。 この値は FCC によって設定され、CTIA はモバイル デバイスのこの規格への準拠を監視します。

0.45W/kg (ワット/キログラム)

優れたスペックを備えた手頃なモデル、それが Micromax Canvas Juice 2 です まず、バッテリー容量は 4000 mAh です。 第二に、優れた非常に大音量のスピーカーを備えています。 最後に、2 枚の SIM カード、2 GB の RAM、および堅牢な 8 メガピクセルのカメラがサポートされています。 それを受け取らなければなりません!

仕様:

● スクリーン: 5 インチ HD IPS

●プロセッサー:クアッドコア MediaTek MT6580 1.3 GHz

●グラフィックアクセラレータ:Mali-400 MP

●オペレーティングシステム: Android 5.1 Lollipop

●RAM:2GB

●内蔵メモリ:8GB

● メモリカードのサポート: はい

●通信:2G/3G

●SIM:microSIM+microSIM

●無線インターフェース:Wi-Fi、Bluetooth

●ナビゲーション:GPS

● カメラ: メイン - 8 MP (フラッシュ、オートフォーカス)、フロント - 2 MP

● センサー: 重力センサー、近接センサー、照明センサー

●バッテリー:4000mAh

●寸法:41mm×70mm×8.9mm

●重量:150グラム

パッケージと付属品

このデバイスは、黒と白で装飾されたスタイリッシュなボックスに入っています。 スマートフォンの長所はカバーに示されています。サウンドは通常よりも3倍大きく、バッテリー容量が増加しています(「ジュース」という単語では、Iの文字が完全に充電されたバッテリーの形で描かれています)。

箱の中には、スクリーンプロテクター、真空ヘッドフォンの形をしたヘッドセット、充電器、microUSB ⇔ USB ケーブルが入っています。

デザインと人間工学

Micromax Canvas Juice 2 のデザインには余分なものは何もありません。これは、丸みを帯びた後端と取り外し可能なカバーを備えたクラシックな 5 インチのスマートフォンであり、その下には 2 枚の SIM カードと microSD メモリ カード用のスロットが隠されています。

フロントパネルは全面ガラスで覆われており、ディスプレイ、フロントカメラ、円形スピーカー、インジケーターライトが内蔵されています。 システム制御ボタン (「戻る」、「メニュー」、「ホーム」) はインターフェースに組み込まれており、画面の下部にあります。

ハードウェアの電源ボタンと音量ロッカーは、ほとんどのユーザーに馴染みのある最も便利な場所、つまり上部の右端に配置されています。 ボタンは十分な剛性があり、快適に使用でき、明確なアクションを実現します。

手にぴったりとフィットし、背面の質感により滑り落ちにくくなっています。

スマホもしっかり組み立てられています。 部品がプラスチック製であるにも関わらず(金属と違って調整が非常に難しい)、ガタつきや隙間がありません。

動作中のデバイス

Micromax Canvas Juice 2 は、最大 1.3 GHz のクアッドコア MediaTek MT6580 プロセッサを搭載しています。 Mali-400 MP グラフィック アクセラレータがグラフィックスを担当します。 内部ストレージ容量は8 GB、RAM - 2 GBでした。 この充填により、日常のタスクを実行する際にスマートフォンに優れたパフォーマンスが提供されます。通常、システムはユーザーのアクションに迅速に応答します。 場合によっては速度が低下することがありますが、これはハードウェアの速度が不十分であることよりも、特定のアプリケーションの最適化に関連しています。

Micromax Canvas Juice 2 の AnTuTu ベンチマークの結果。

Micromax Canvas Juice 2 のスピーカー音は非常に大きく、最大音量でも目立った歪みがありません。 より低い周波数(低音)があります。 そのため、ゲーム、映画、音楽など、あらゆる種類のマルチメディア エンターテイメントがこのデバイスに適しています。

さらに、新製品は HD 解像度でピクセル化のない鮮明な画面を備えています。 IPS テクノロジーを使用して作成されており、比較的低い消費電力で高輝度、コントラスト、良好な視野角を実現します。 タッチパッドは 5 つの同時タッチを認識します。

インターフェース

このデバイスは Android 5.1 Lollipop OS を実行します。 追加のランチャーがないため、ユーザーは何も過負荷になっていない「クリーンな」Android にアクセスできます。 また、スマートフォンには最初から追加のプリインストールアプリケーションがないため、購入後に不要なソフトウェアを削除するのに時間を無駄にする必要はありません。 個人的に役立つ一連のプログラムのインストールをすぐに開始できます。

設定には、画面上の画像の明瞭さ、彩度、コントラスト、色温度を調整できる一連の MiraVision ツールがあります。

カメラ

Micromax Canvas Juice 2 に搭載されている 8 メガピクセルのカメラ モジュールにはフラッシュとオート フォーカスが装備されています。 近くの被写体にもピントを合わせやすいなど、あらゆる条件下で優れた撮影性能を発揮します。 夜間の撮影においてもフレームが鮮明でぼやけず、自然な色再現を実現します。

このカメラには、画像のダイナミックレンジを拡大し、最も明るい領域と最も暗い領域のディテールを向上させる HDR モードが搭載されています。 この機能は、逆光の状況で最も効果的に機能し、そのようなショットの高コントラストを補います。

HDR モードがオフになっています。前景のオブジェクトの詳細が不十分で、影に「くぼみ」があります。

HDR モードが有効になっています。前景がより明るく、より鮮明になります。

自律運転

Micromax Canvas Juice 2 のバッテリーは単純に巨大です - 4000 mAh。 GPS と Wi-Fi をオフにして画面の使用を制限すると、充電を 5 日間延長できます。 最大限に「追いかけて」(スマートフォン所有者が通常行うように)、2 日でガジェットをほぼ完全に使い果たしました。 これは優れた結果であり、Micromax Canvas Juice 2 のバッテリー寿命が真に平均を上回っていることを意味します。

結果

Micromax Canvas Juice 2 は、価格に見合ったバランスの取れたデバイスです。 唯一欠けているのはLTEのサポートです。 それ以外の場合、メーカーは価格と品質の良いバランスを見つけることができ、ガジェットに鮮明な画面、2 GBのRAM、優れたスピーカー、そして最も重要なことに、異常に大容量のバッテリーを装備しました。



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