Photoshop で鏡の反射を変更します。 Photoshop で写真をミラーリングする方法 Photoshop で写真をミラーリングする方法

ヘルプ 23.03.2021
ヘルプ

主なことは、コンピュータまたは携帯電話上の画像を指定し、必要に応じて鏡像の種類を指定し、下部の [OK] をクリックすることです。 残りの設定はすでにデフォルトに設定されています。

鏡像写真の例:

上の最初の例は、黄色いキュウリの花の元の写真、つまり修正されていないものです。 2 番目の例を作成するには、水平の鏡像 (左から右へ) が使用され、3 番目の例では、垂直の鏡像が使用されました。 コダックバッテリーの写真は標準的な方法、つまり水平方向に映されました。

このオンライン ツールは、jpg 形式で保存するときに再圧縮せずに品質を損なうことなく機能します。 これを行うには、「出力画像形式」設定で適切なボックスをチェックする必要があります。

鏡面反射を使用すると、写真や絵の位置を正しく修正できるだけでなく、新しい見方ができるようになります。 試してみてご自身の目で確かめてください! このサイトには、ミラーコラージュ、写真の下の鏡反射、鏡効果など、同様の効果もあります。

元のイメージはまったく変更されません。 別の処理済み画像が提供されます。

1) BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF 形式の画像を指定します。

2) 鏡:
水平方向(左から右へ)

垂直(上から下)

デザイナーや写真家にとって嬉しいことに、Photoshop を使用すると、画像を変換、レタッチ、作成するだけでなく、光の入射を制御したり、レリーフの表面にハイライトを配置したりするなど、独自の追加を加えて大幅に変更することもできます。選択した画像の表面への反射などをシミュレートする。 d. 実際には、このような効果は非常に頻繁に使用する必要があり、フォト モンタージュに必要な自然さを与えるのはまぶしさや反射であるため、フォト モンタージュは効果なしでは考えられません。

たとえば、湖を風景に調和させたり、ガラスや透明なプラスチックを表面に反射してペイントしたり、クリスマス ツリーのボールを周囲の物体が反射する生きた輝きで満たしたりする必要がある状況を想像してみましょう。 あるいは、海岸の写真に半分沈んだ船を追加したり、日陰の池の表面を浮遊植物で飾ったりすることもできます。 一般に、反射をシミュレートする必要がある状況は無数にありますが、そのうちのいくつかをより詳細に検討します。

テキストの反射

他のエフェクトと同様に、反射の作成は、非常に単純なオブジェクト (テキスト) で検討するのが最適です。 現在開発されているテキストを反映する方法は数多くありますが、その一部は World Wide Web で見つけることができます。たとえば、次のアドレスに興味深いオプションがあります: http://photoshoptoday.com/Tutorials2003/April/PSReflShad /default.asp、http://www.adesdesign .net/php/tutorials/photoshop/reflectionObj.php、または http://www.teamphotoshop.com/photoshop/tutorials/techniques/reflect/reflect.php。 最初のオプションは、2 番目や 3 番目とは異なり、完全に現実的ではありませんが、おそらく最も効果的にテキストを反映しており、Web デザイナーがカラフルな見出しを作成するときに役立つ可能性があることを認識する必要があります。 2 番目と 3 番目の方法は、テキストと任意の表面上の他のオブジェクトの両方に反射効果を作成する原理そのものを習得するのに役立ちます。

提案されたオプションの最初のものを検討してみましょう。 これを実装するには、大きな文字でテキストを入力します (図 1)。

米。 1. 原文

通常の「魔法の杖」でテキストの外側の画像を選択し、すべての文字が強調表示されるように反転します。 図のように、選択した領域をわずかに右と下に移動します。 2.

米。 2. 選択した領域をオフセットします

新しいレイヤーを作成する レイヤー1選択した領域を黒で塗りつぶして影を形成します。 その後、レイヤーをドラッグします レイヤー1元のテキストが含まれるレイヤーの下にあります (図 3)。

米。 3. 影付きのテキスト

元のレイヤーに戻り、テキストを選択してクリップボードにコピーし、クリップボードから貼り付けると、新しいレイヤーが自動的に作成されます。 レイヤー2。 コマンドを使用して、新しいレイヤーにテキストをミラーリングします。 編集 -> 変形 -> 垂直方向に反転(「編集」→「変形」→「垂直に回転」)、反射したテキストを少し下に移動して、画像が図のようになります。 4. コマンドを使用します。 編集 -> 変形 -> 傾斜(編集 -> 変形 -> スキュー) を使用して、レイヤー上の反射テキストを変形させます。 レイヤー2(図5)。

米。 4.鏡面反射適用後の文字

米。 5. 反射による歪み後のテキストの外観

ここで、必要な程度の反射ブラーを実現する必要があります。 レイヤー上でこれを行うには レイヤー2一連のアクションを順番に実行する必要があります。 最初にフィルターを適用します フィルター→ディストーション→ウェーブ(フィルター -> ディストーション -> ウェーブ) 図のようなパラメーターを使用します。 6. この後、次のコマンドでぼかし半径 1.5 ピクセルのガウスを使用して画像を 2 回ぼかします。 フィルター→ぼかし→ガウスぼかし([フィルター] -> [ぼかし] -> [ガウスぼかし])、このレイヤーの不透明度の値を 50% に下げます。 ここで、より印象的な効果を得るために、レイヤーにモーション ブラーを適用します。 レイヤー1コマンドを使用して フィルター→ブラー→モーションブラー(フィルター -> ブラー -> モーション ブラー) パラメーターを次のように設定します: 角度 - 0 および距離 - 5。その結果、テキストは図のようになります。 7。

米。 6. ウェーブフィルターのパラメータ設定画面

米。 7.ぼかし後の文字の見え方

最終段階では、あとは壮大な背景を仕上げるだけです。 この場合、メインテキストとその反射に適した背景色を選択し、反射が位置する背景の部分にいくつかの効果を適用することが提案されています。 フィルター→ノイズ→ノイズを追加(フィルター?ノイズ?ノイズの追加)を図のようなパラメータで行います。 8; フィルター→ディストーション→ジグザグ(フィルター -> ディストーション -> ジグザグ) 図のようなパラメーターを使用します。 9; フィルター→スタイル化→風(フィルター -> スタイライズ -> 風) で、Blast (Strong) および From the Right (Right) オプションを有効にし、 フィルター→ブラー→モーションブラー(フィルター -> ブラー -> モーション ブラー) パラメーター: 角度 (角度) - 0 および距離 (距離) - 56。結果の結果は図のようになります。 10.

米。 8. ノイズフィルター追加設定画面

米。 9. ZigZagフィルタパラメータ設定画面

米。 10. 反射によるテキストの最終的な外観

反射をシミュレートするまったく異なる方法が、サイト http://www.adesdesign.net/php/tutorials/photoshop/reflectionObj.php で提供されています。 この場合、元のテキストと同じテキスト (図 1 を参照) を使用すると、異なる結果が得られます。

これを行うには、テキストを再度入力し、選択してクリップボードにコピーします。 その後、コピーしたテキストを反射として貼り付けます。レイヤーが表示されます。 レイヤー1。 コマンドを使用して、新しいレイヤーにテキストをミラーリングします。 編集 -> 変形 -> 垂直方向に反転(「編集」→「変形」→「垂直方向に回転」)、反射されたテキストを少し下に移動します (図 11)。 次に、遠近法を使用して、反射されたテキストを歪めます。 編集 -> 変形 -> 遠近法(編集->変換->パースペクティブ)、コマンドを使用して高さを少し減らします。 編集 -> 変換 -> スケール(編集 -> 変換 -> スケール) (図 12)。

米。 11. テキストミラーリングの結果

米。 12. 歪みによる反射の変化

最も重要な段階が残っています - 反射に自然さと表現力を与える必要があります。 これを行うには、反射テキストを含むレイヤーの上に新しいレイヤー Layer2 を作成し、反射グラデーション ツールを選択し、前景色を白に設定し、背景色を反射されたオリジナルの色と一致するように設定します (この場合は赤)、レイヤー 1 のテキスト領域を事前に選択するためにグラデーションを使用してレイヤー 2 レイヤーを塗りつぶします (図 13)。 最後に、Layer1 レイヤーを削除し、Layer2 レイヤーの不透明度パラメーターを調整します。その値はそれぞれの場合で個別であり、元のレイヤーとグラデーションを適用した結果の両方に依存します。 おそらく結果は図のようになります。 14.

米。 13. グラデーションで塗りつぶすために選択された領域

米。 14. 反射によるテキストの最終的な外観

水の反射

もちろん、誰もが一度ならず、水の近くにある物体がその中に反映されているという事実に注意を払ったことがあるので、風景に水面を導入するときは、これを考慮する必要があります。 当然のことながら、写真デザイナーは長い間、この効果を実装するための多くの技術的テクニックを考案してきました。 情報を探すには、たとえば、http://www.nicolag.com/psd1day/reflection.htm および http://a4u.tomsk.ru/texts/show_text.phtml?tid= のアドレスを参照してください。 11.

図のコテージの前に、すべてのオブジェクトが反射した水面を配置してみましょう。 15.

米。 15. オリジナル画像

これを行うには、まず投げ縄などを使用して、将来の貯水池の輪郭を描きます。 新しいレイヤーを作成する レイヤー1、元の画像の空の最も明るい点と最も暗い点から水の色を選択し、レイヤー上で塗りつぶします。 レイヤー1選択した領域を下から上へ暗い方向から明るい方向へのグラデーションで表示します (図 16)。

米。 16. 模擬水面を勾配で埋めた結果

その後、ノイズの追加フィルターを使用します。 フィルター→ノイズ→ノイズを追加(フィルター -> ノイズ -> [均一] オプションをオンにして、それぞれの場合に量を個別に選択してノイズを追加します (この場合、[量] パラメータは 3 (図 17) で、水面に現れる波紋が最小になります)。

米。 17. 水面の波紋の出現

選択を解除して元の写真のコピーを作成すると、追加のレイヤーが作成されます。 バックグラウンドコピー、これを一番上に移動する必要があります。 新しいレイヤーで、水の反射の作成に直接進む必要があります。 これを行うには、まず次のコマンドを使用してレイヤーのミラー イメージを取得します。 編集 -> 変形 -> 垂直方向に反転(編集 -> 変換 -> 垂直方向に回転してからレイヤーを外します レイヤー1そして バックグラウンドコピーカッティンググループを形成します。 これを行うには、Alt キーを押したまま、レイヤー パレットでこれらのレイヤーを区切る線をクリックします。 カーソルが中央に矢印のある 2 つの円の形になった瞬間をクリックする必要があります。 その結果、レイヤーパレットは図のようになります。 18、イメージは図のようになります。 19.

米。 18. グループをクリップした後のレイヤーパレットウィンドウ

米。 19. グループクリッピング後の画像の外観

次の段階では、必要に応じて反射の位置を編集します。たとえば、図 1 のように、反射の位置を移動します。 20.

米。 20. 反射シフトの結果

ここで、ある程度のリアリズムを実現してみます。 これを行うには、まず背景コピー レイヤのブレンド モードを [標準] から [乗算] に変更します。これにより、レイヤに暗くなる効果が与えられます。 次に、元の画像の明るさと明るさに応じて、反射レイヤーの不透明度を 50% から 90% に下げます。 私たちの場合は 60% のオプションを選択しました。 結果は図のようになります。 21.

米。 21. モードと不透明度を変更した後の画像の外観

しかし、今のところ、結果の画像があまりにも完璧で正確に見えることを認めざるを得ません。実際にはそんなことは起こりません。そのため、次のコマンドを使用して、動きながら画像をぼかします。 フィルター→ブラー→?モーションブラー(フィルター -> ぼかし -> モーション ブラー)、角度 (角度) - 90 および距離 (距離) - 4 ~ 8 の値。 この例では、距離の値は 6 です (図 22)。

米。 22. 反射をぼかした結果

最後にフィルターを使って水面にうっすらとした波紋を加えることができます。 フィルター/ディストーション/オーシャンリップル(フィルター -> ねじれ -> 海洋微動)、特定のケースごとに個別に選択されたパラメータを使用します。 検討中の例では、図に示すオプションが使用されます。 23. 完成したイメージは図のようになります。 24.

米。 23. オーシャンリップルフィルタパラメータウィンドウ

米。 24. 最終イメージ

浮遊物体

浮遊物体とは、部分的に水に沈んでいる物体とみなします。 この場合、水中にあるオブジェクトの部分は自然に歪みます。 インターネット上でこのテーマの最も有名なバリエーションの作者は Alicia Johnson です。オリジナルの浮遊物体をシミュレートする彼女の推奨方法は、http://www.rain.rainey.net/photoshop/cooltype/articles で見つけることができます。 /floating_objects/index.html 。

この方法を使用するには、部分的に水に沈むオブジェクトを含むファイルを開きます (図 25)。

米。 25. オリジナル画像

いずれかの方法でオブジェクトを選択してクリップボードにコピーし、新しいドキュメントを作成してコピーしたオブジェクトを貼り付けます。 その結果、レイヤーが作成されます レイヤー1。 新しいレイヤーを作成する レイヤー2そしてその上に適切な背景を生成します。 たとえば、フィルタを使用できます フィルター -> レンダリング -> 雲(フィルター -> 与える -> 雲) を事前に選択したメイン カラーと背景色で使用するか、別の画像から水面を背景として挿入します。この例では、2 番目のオプションが選択されています。 この後、背景レイヤーの不透明度パラメータを変更します。これは、特定の画像と期待される結果に大きく依存し、50 ~ 70% の範囲になります。 必要に応じてオブジェクトを移動したり、回転したりして、オブジェクトの位置を調整します (図 26)。

米。 26. 水の上の花

レイヤー上で選択 レイヤー1オブジェクトの上部。たとえば図のように水の上に位置する必要があります。 27 をクリップボードにコピーします。 その後、クリップボードからコピーした部分を貼り付けると、追加のレイヤーLayer3が表示されるので、それをレイヤーの上に移動します レイヤー2レイヤーに応じてオブジェクトの位置を調整します レイヤー1.

米。 27. オブジェクトの上部の選択

レイヤーに移動 レイヤー1、オブジェクトの半分が水没した領域で楕円形の選択範囲を作成し (図 28)、ジグザグ フィルターを適用します。 フィルター→ディストーション→ジグザグ(フィルター -> ねじれ -> ジグザグ)と図に示すもの。 オブジェクトの水中下部の歪みをシミュレートする 29 個のパラメーター。 Amount パラメータは主に特定の画像によって決定され、浮遊オブジェクトをシミュレートするときの値の広がりは 10 から 100 の範囲で非常に広くなる可能性があります。 最終段階では、上記のパラメータと同じフィルタを使用します。しかしレイヤー上では レイヤー2水面自体の乱れを確実にするため。 結果はおそらく図のようになります。 三十。

米。 28. オブジェクトの下部にある楕円形の選択範囲

米。 29. 「Zigzag」フィルターのパラメーターを設定するウィンドウ

米。 30. 水に浮かぶ花の最終図

プラスチックの反射

水面や水中での反射と同様に、プラスチックやガラスなどの固体表面での反射の作成も重要です。 このような反射オプションをシミュレートする例を探すには、たとえば、次のアドレスにアクセスする価値があります: http://www.gasoline-prod.com/electro303/02-tech/Tutorial_bank/tips010/Tips010-FR.html、http ://rus-arhiv.narod.ru/docs/Photoshop/MIRROR.HTM および http://lepers.chat.ru/photoshop/09/09.htm。

図の花瓶をベースにして、このタイプの反射を形成してみましょう。 31 を作成し、それを人工的に生成されたプラスチック表面上に置きます (図 32)。

米。 31.花瓶

米。 32. プラスチック表面

これを行うには、花瓶をクリップボードにコピーし、表面の描画に貼り付けます。これにより、新しいレイヤーが表示されます。 レイヤー1(図33)。 次に、レイヤーのコピーを作成します レイヤー1レイヤ 1 のコピー。 それ以降のアクションはすべて新しいレイヤーに適用されます レイヤ 1 のコピー。 コマンドを使用して花瓶の鏡像を作成します。 編集 -> 変形 -> 垂直方向に反転(編集 -> 変換 -> 垂直に回転させて)、元の花瓶が表示されるまで反射花瓶を下にドラッグします (図 34)。 コマンドを使用して画像を時計回りに 90 度反転します。 画像 -> キャンバスを回転 -> 90 -> 西方向に回転(画像 -> キャンバスを反転 -> 90-> CW) (図 35)。

米。 33. テーブルの上の花瓶の外観(まだ反映されていません)

米。 34. 鏡面反射のある画像の初期バージョン

米。 35. 画像全体を時計回りに回転させた結果

その後、長方形マーキーを使用して花瓶のコピーの周囲に長方形の領域を選択します。これにより、花瓶の反射の上側が下側よりも占めるスペースが少なくなります。ただし、同じ量のスペースが割り当てられることが非常に重要です。花瓶の上と下。 選択した領域のバージョンを図に示します。 36.

米。 36. 選択された長方形領域

次に、次のコマンドを使用して花瓶の反射をわずかに歪ませる必要があります。 フィルター→ディストーション→シアー(フィルター -> ねじれ -> ベンド)、ラップアラウンドオプションをオンにして、図のようにカーブを設定して画像を変形させます。 37. これを行うには、まず図に従って上下のアンカー ポイントをドラッグします。 37 をクリックし、座標グリッドの中心をクリックして新しいアンカー ポイントを作成し、必要に応じてドラッグします。 次に、結果として得られる円弧の各曲線セクションの中心をクリックして、再度新しい点を作成し、図に従ってそれらを移動します。 37. 歪みの結果は図のようになります。 38.

米。 37. シアーフィルターのカーブ生成ウィンドウ

米。 38. シアーフィルター適用による反射の変化

コマンドを使用して画像を反時計回りに 90°回転して、元の位置に戻します。 画像 -> キャンバスを回転?90 -> CCW(画像 -> キャンバスを反転 -> 90-> 反時計回り)。 そしてレイヤーを変更します レイヤー1そして レイヤ 1 のコピー場所によっては、反射のあるレイヤーが元の花瓶のあるレイヤーの下にある必要があります (図 39)。

米。 39. 回転後の花瓶とその反射

レイヤーの不透明度パラメータを下げる レイヤ 1 のコピー反射を半透明にします。 パラメータの値は実験的に決定され、特定のケースごとに異なります。この場合、このパラメータは 80% です。 次に、レイヤー モードをノーマルからスクリーンまたはソフト ライトに変更します (優先モードは特定の画像によって異なります)。この例ではソフト ライト モードが選択されています (図 40)。

米。 40. レイヤーパラメーターの変更による花瓶の反射の変更

次に、遠近法を活用する 編集 -> 変形 -> 遠近法(編集 -> 変換 -> 遠近法)、図のように、下の点を反射の中心に向かって少しドラッグします。 41. この後、コマンドで花瓶の長さを少し短くします。 編集 -> 変換 -> スケール(編集 -> 変換 -> スケール)、遠近法を適用すると長さが常に増加するためです。 最後に、次のコマンドを使用して反射の垂直境界を揃えます。 編集→変形→変形(編集 -> 変換 -> ねじれ); この場合、反射の垂直線が元の境界線と平行になるようにする必要があります。 以前に適用された遠近法の結果として境界が歪んでいるため、このアクションが必要です。 次に、反射の垂直位置を調整します。 結果は図のようになります。 42.

米。 41. 視点の調整

米。 42. プラスチック表面に反射した画像の最終バージョン

結論の代わりに

これでPhotoshopの勉強は終わりです。 プログラムの多くの興味深い機能は、私たちの話の範囲を超えていることが判明しました。 たとえば、3D シミュレーション、抽象的な繊維テクスチャの形成 (髪の毛に似た)、あらゆる種類の照明効果 (稲妻、花火、輝きなど)、テキスト変換、実際の光学レンズの使用のシミュレーションなどの機能は考慮されていませんでした。 、Photoshop 環境で直接 GIF アニメーションを作成する機能など。 しかし、スタートは切れました。プログラムを学習するための最初のステップはすでに行われており (Photoshop のすべてのレッスンはこのディスクにあります)、残りはあなたの手の中にあります。

親愛なる読者およびブログ サイトの訪問者の皆様、こんにちは。 ドミトリー・コスティンがまた一緒です。 今日は、Photoshop で鏡像を作成して素晴らしい効果を得る方法を説明したいと思います。 床面に反射したような車の写真に出会ったことを覚えています。 この写真がとても気に入ったので、Photoshop で鏡像を作成して、このような素晴らしい効果を実現する方法を学ぶことにしました。

方法 1. 単純な反映

まず、Photoshop で写真をミラーリングする最も簡単な方法を見てみましょう。 透明な背景で車の画像を撮影し、その下に新しい白いレイヤーを作成します ( SHIFT+CTRL+N)作業をより便利にします。

マジックキーの組み合わせを押して車のレイヤーをコピーします CTRL+J。 その後、メニューに入ります 「編集」-「変換」「垂直方向に反転」。 この後、オブジェクトは鏡面のように上下逆さまになります。

ただし、鏡の反射をより自然にするには、消しゴムツールを選択し、上部の設定で をクリックします。 50 パーセント。

また、右クリックで硬度を0に設定します。 オブジェクトのサイズの 1/3 に収まるように、必ず大きなサイズを選択してください。 次に、コピーの下部を消しゴムで 1 回移動し、もう一度中央を横切ってください。 その結果、面白い写真が得られます。 車は実際には反射面のある白い床の上に置かれていると思うかもしれません。

必要に応じて、消しゴムの圧力とレイヤーの不透明度の設定を調整して、最良の結果を得ることができます。

もちろん、これは最善の方法ではありません。 それは単に最も単純です。 次の方法では、レイヤーマスクを使用する方法を説明します。その後、ミラー反射は賞賛を超えるものになります。

方法 2: アイソメトリックの画像を Photoshop でミラーリングする方法

  1. まず、レイヤーのコピーを作成する必要があります。 これを行うには、コピーするレイヤーを左クリックし、それを新しいレイヤーの作成アイコンまでドラッグします。 ただし、キーボード ショートカットを使用することをお勧めします。 CTRL+J。
  2. 次に、Photoshop で鏡像を作成するには、コピーレイヤーに移動し、メニューに入ります "編集""変換"「垂直方向に反転」。 動作原理をわかりやすく説明するために、この記事では意図的にこの機能については触れませんでした。
  3. 次に、別のレイヤーを作成し、完全な白を使用します。 ただし、最終的な背景色にどの色を選択するかは、黒、オレンジ、または別の風景など、まったく問題ありません。
  4. 良い? 車はどこにありますか? しかし、何もありません。 これは、最上層が色で塗りつぶされているためです。 車を表示するには、塗りつぶしレイヤー上でマウスの左ボタンを押したまま、車が含まれる両方のレイヤーの下にドラッグします。 これで車が見えるようになります。
  5. 次に、コピーのあるレイヤーの上に立って、元のレイヤーの下に正確に置きます。 そしてそのツールを使って 「自由な変身」 (CTRL+T)。 コピーの前輪が原稿の前輪に触れるように機械を移動します。 しかし、ご覧のとおり、他の車輪、つまり後輪がこのために影響を受けます。 写真が不自然になってしまうので、ちょっと汗をかく必要があります。
  6. ここで、最も困難なジュエリーの作業が始まります。 次に、私のお気に入りのタイプの変換、つまり「」をアクティブにします。 そして、このツールを使用して、できるだけ現実的かつ正確に元の車に触れるように車の残りの部分を調整します。 車をあまり曲げる必要はありません。そうしないと、結果は単にひどいものになります。 ゆっくりと進み、後輪を持ち上げてから、同じ場所でボンネットを持ち上げます。 変形メッシュが長方形のように見えるようにし、ジグザグにぐらつかないようにしてください。
  7. 将来のイメージをあまり曲げないよう、すべてのホイールを可能な限り元の車に近づけようとしました。 次に、元のレイヤーに移動し、そのレイヤーでワープ ツールも使用します。 この後、2 番目のホイールを上げ、3 番目のホイールを下げて、最終的に互いに近づくようにしてください。
  8. ホイールを閉めましたが、下からの影がおかしいです。 なげなわツールを使用して、オリジナルのバックシャドウを選択します。
  9. 次に、再度「ワープ」を選択し、この影を交点付近まで下げ始めます。 コピーでも同じことを行いますが、今回はそれを引き上げます。
  10. ホイールも同じようにして、より自然に見えるようにします。

  11. さて、あとは軽さだけです。 レイヤーのコピーの上に立って、レイヤーマスクを呼び出します。
  12. 次に、黒から透明までの色を選択して割り当てます。
  13. 次に、このグラデーションを使用して、コピー車の先頭から元の車の最後までは届かない直線の垂直線を描きます。 出来上がり。 それはなんと素晴らしいことだったでしょう。

しかし、ご覧のとおり、変形は少し曲がっていました。 残念ながら、4 分の 3 フォーマットの車のテクスチャでは、3D 効果を適用したとしても、通常の反射は許可されません。 それでも、希望の効果を達成し、Photoshop で画像を多かれ少なかれ反映することができました。 この写真をもう少しじっくり考えれば、完璧になれると思います。

方法3. 文字ミラーの作り方

さて、視野を広げるために、もう 1 つの方法について説明します。 今回だけは写真は撮りませんが、テキストを書きます。 そして、このテキストを正確に反映したものを作成します。


さて、何が得られたかを見てください。 素敵じゃないですか? さらにテキストにエフェクトを加えれば、こんな「キャンディー」も作れます。

まあ、こんな感じです。 さて、Photoshop で鏡像を作成して見栄えの良い外観にする方法は理解できましたか? 自分で試してみてください。 それは非常に興味深いです。 ところで、昔のジョークを思い出しました。

2倍のお金が​​欲しいですか? それから鏡の前に置きます。

Photoshop をゼロからマスターしたい人には、ぜひ視聴することをお勧めします。 優れたビデオコース。 このコースのおかげで、もちろん、1 日 10 分ではなく普通に勉強すれば、わずか 2 週間でこの素晴らしいグラフィック エディタをマスターできるようになります。 すべてのレッスンは完璧に構成されており、あらゆるレベルのユーザーに適しています。そして最も重要なことは、すべてが要点を押さえており、無駄がないことです。

よろしくお願いします、ドミトリー・コスティン

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読者の皆様、こんにちは。 今日は、Web デザイナーにとって間違いなく役立つ簡単なツールについて説明します。ランディング ページの作成や、オンライン ストアを作成している場合は商品カードの写真を改善するためです。

画像鏡の作り方を紹介します。 まず、2 つのボタンを使用してデザインを単純に展開し、次に鏡やガラス テーブル上にオブジェクトがあるかのようにオブジェクトを反映するプロフェッショナルな方法を実行します。

始めましょうか?

ミラー効果のための 2 つのボタン

したがって、この方法は、使用している Photoshop のバージョン、CS6、CS5、さらにはオンライン バージョンに関係なく機能します。 CCで働いています。

Photoshop で写真を開いたら、編集するにはロックを解除する必要があります。 これがないと、ほとんどの機能が使用できなくなります。 レイヤーのサムネイルの右側にある鍵をクリックします。

次に、キーボード ショートカット Ctrl+T を押します。

選択したフラグメント内の任意の場所を右クリックします。 追加メニューが開き、回転に関する多くの機能が表示されます: 垂直、180、90 度。 ここで「水平方向に反転」を選択します。

これで、画像が鏡像として反転されました。 写真にロゴやブランドの言及が含まれており、それらを読者に見られたくない場合、これは物事を複雑にする簡単な方法です。 現在、多くのテレビチャンネルがそれを使用しています。

キーボード ショートカットを使用したくない場合は、トップ パネルで [編集] を選択し、[変形] と [水平方向に反転] を選択します。

まあ、それだけです。簡単な方法を考え出しました。 美しいものを作る時が来ました。 このチュートリアルの第 2 部が終わるまでに、デザイン要素として、または単に製品カードのイラストとして に挿入できる魅力的な画像が完成します。

ミラー効果

最初のステップは背景を準備することです。 通常、専門家は光と黒を使用して、結果をさまざまな色で確認します。 これを行うには、グラデーションの操作方法を学ぶ必要があります。 問題が発生した場合は、詳細なステップバイステップの説明をお読みください。

レイヤーを作成し、塗りつぶしツールでグラデーションを見つけ、レイヤーを暗い色で放射状に塗りつぶします。 カラーによって使い分けも可能 #655959 前に #3f3535.

次に、明るい色で別のレイヤーを作成する必要があります。 バスケットの横にあるアイコンをクリックします。 または、上部メニューの「レイヤー」タブで「新しいレイヤーを作成」を選択します。

キーボード ショートカット Shift+Ctrl+N を使用できます。 ちなみに、すべてのホットキーを書き留めるノートを作成しておくことをお勧めします。 Photoshop にはたくさんの機能がありますが、これらを使用すると作業がはるかに簡単になります。

まず、毎回使用するキーボード ショートカットを書き留めます。 忘れてしまったとしましょう - もう一度見て、書き留めてください。 私はなんとか自分で思い出すことができました - 名誉、賞賛、そしてペンを探す必要はありません。 かつて私はこの方法で英語を勉強していました。 役立ちます。 同じことを何百回も書かないように、促されずに思い出すまで最後の瞬間まで座っています。

上のレイヤーを明るい色で塗りつぶします。 #cdc6c6前に #948d8d.

図面を少し小さくしてください。 比例して縮小するには、キーボードの Shift キーを押しながらマウスを移動します。 完了したら、Enter キーを押して変更を適用します。

レイヤーのサムネイルを右クリックして追加メニューを表示し、そこで「レイヤーのラスタライズ」機能を選択します。

同じメニューで、「複製レイヤーの作成」をクリックするか、Ctrl+J ボタンの組み合わせを使用します。

前の段落で説明したように、Ctrl+T キーを押して「変形」し、オブジェクト内を右クリックする必要があります。 「垂直方向に反転」オプションを選択します。

新しいレイヤーを下にドラッグします。これは現在の状態で行うことができます。 または、Enter キーを押して変換を終了し、移動ツール (重なっている矢印) を選択して、新しいレイヤーを下にドラッグします。

追加 。 内側に円がある長方形。 この機能についてはすでに詳しく説明しました。 これは消しゴムに似ており、オブジェクトを消去したり透明にしたりします。

ここで、再びグラデーションが必要になります。 黒から白に変わりますが、今回はミラーリングされています (スクリーンショットでは番号 3 で示されています)。

図に示すように、最初に表示されているレイヤーから「反射」の終わりまで、オブジェクトの中央のどこかに線を描きます。

グラデーションを適用するときは、白い境界線がスケッチの右側のレイヤー マスク上にあるように注意してください。 ダブルクリックすると、濃度を調整したり、反射を透明にしたりできます。

自然界には「純粋な」反射は存在しないため、オブジェクトを少しぼかす必要があります。 レイヤーのサムネイルをクリックして、そのレイヤーにのみ編集を適用します。 私の場合はリンゴのイメージです。 次に、「フィルター」-「ぼかし」-「ガウスぼかし」タブに移動します。

好みに応じて半径を調整します。 それはすべてソースの解像度に依存します。 私の場合は5が完璧です。

明るいグラデーションレイヤーの隣の目をクリックすると、そのレイヤーの表示を解除でき、暗いレイヤー上で写真がどのように見えるかを確認できます。 あとは最善の選択肢を選択するだけです。

OK、もう終わりです。 このチュートリアルが気に入った場合は、ニュースレターを購読して、Photoshop の世界についてさらに詳しく学んでください。 非常に美しい写真を自分で作成できるようになりました。 まあ、待つ時間がないならコースがオススメですよ」 スキルを向上させる Photoshop レッスン 」 そこには、プロのテクニックとメソッドのコレクションがすべて含まれています。


まあ、自分の知識がレベルを上げるのにまだ十分ではないと思われる場合は、コースのツールについてすべて学習してください。」 Photoshop をビデオ形式で最初から作成する 」 これは、いくつかのテクニックを使用することを学ぶだけでなく、複雑なプログラムのさまざまな効果を適用する方法を独自に理解するのにも役立ちます。


またお会いしましょう。頑張ってください。

始める前に、作業を容易にするために Photoshop で画像を表示する方法を設定しましょう。

デフォルトでは、Photoshop はフローティングドキュメントウィンドウまたはタブに画像を表示します。 ただし、この場合、画像を拡大する必要があるため、Photoshop のフル モードで作業する方が便利です。 作業する画像を開いたら、メイン メニュー タブの [表示] --> [画面モード] --> メイン メニューの [全画面表示] に移動します ([表示] --> 画面モード --> メニュー バー付きの全画面モード)。 :

キーボードの F キーを数回押して画面モードを変更することもできます。通常の状態に戻すには、F キーを数回押すだけです。

ステップ 2: 写真の不要な領域をトリミングする

まず、効果の作成に必要のない画像の領域を削除しましょう。 私の場合は木だけを残したいので、木が生えている地面を切り詰めます。 これらのアクションでは、[ツール] パネルから [切り抜きツール] を選択します。 この例では、さらなる作業のために画像の上部を選択しました。

Enter を押してツールのアクションを適用します。

この画像は、レイヤーパネルの背景レイヤーにあります。 Ctrl+J を押して背景レイヤーを複製します。 これで、レイヤーパネルには背景レイヤーとそのコピーの 2 つのレイヤーがあり、コピーをさらに操作します。

次に、キャンバスの幅を変更してみましょう。 プログラムの作業ウィンドウの上部にあるメイン メニューで、[画像] --> [キャンバス サイズ] タブに移動します。

これにより、幅を 200% に設定し (単位をピクセルからパーセンテージに変更した後)、[アンカー] オプションの矢印をクリックすることで、写真の右側に余分なスペースを追加するためのダイアログ ボックスが開きます。

カラー パレットでデフォルトの色が設定されている場合 (黒 - 前景色、白 - 背景)、背景レイヤーの新しいスペースは白 (つまり、背景) の色で塗りつぶされます。

移動ツールを使用して、Shift キーを押しながら最上位レイヤーをキャンバスの端まで右にドラッグします。

[変形] ツールの [水平方向に反転] オプションを使用して、右の画像を水平方向に反転します。

Ctrl+E キーの組み合わせを使用して 2 つのレイヤーを結合しましょう。レイヤー パレットには再び 1 つのレイヤーが表示されます。

Ctrl+J を使用してレイヤーを再度複製します。

次に、キャンバスの高さを 2 倍にして、新しいスペースが画像の下に来るようにします。

キャンバスは次のようになります。

そして、Shift キーを押しながら最上位のレイヤーを下にドラッグします。

次に、このレイヤーを反転してみましょう。今度は垂直にします。

Ctrl+Shift+Alt+E を押して、これら 2 つのレイヤーを結合して新しいレイヤーを形成しましょう。

現時点では最上位レイヤーがアクティブになっています。私にとってはそれが「レイヤー 2」です。 時計回りに90度回転させてみましょう。 これを行うには、Ctrl+T キーの組み合わせを押し、表示される寸法フレーム内を右クリックして、コンテキスト メニューから「90° CW に回転」を選択します。 得られる結果は次のとおりです。

Enter を押して変換アクションを適用します。

余分な部分はカットしましょう。 Ctrl キーを押したまま、レイヤー パネルの最上位レイヤーのサムネイル上にカーソルを移動し (カーソルの周囲に点線のフレームが表示されます)、サムネイルをクリックします。

その後、90°回転したレイヤーの周囲に選択領域が作成されます。

次に、メイン メニュー タブ [画像] --> [トリミング] ([画像] --> [トリミング]) に移動し、その後レイヤーがトリミングされます。

Ctrl+D を押して選択を解除します。

ブレンドモードの変更

現在、一番上の「レイヤー 2」の画像は、その下のレイヤーの可視性を完全に隠しています。 これは私が望むものではありません。 レイヤーをブレンドするには、「レイヤー2」のブレンドモードをノーマルからレイヤーに変更します。



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