Кардиган и ричи язык c. Керниган, Д. РитчиЯзык программирования Си. Б. Ритчи

Для Symbian 16.04.2019
Для Symbian

Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie
The C programming Language
Second Edition
AT&T Bell Laboratories
Murray Hill, New Jersey
Prentice Hall PTR, Englewood Cliffs, New Jersey 07632
Б. Керниган, Д. Ритчи
Язык программирования Си
Издание 3-е, исправленное
Перевод с английского под редакцией Вс. С. Штаркмана
Невский Диалект, Санкт-Петербург 2001
УДК 681.3.06
ББК 24.4.9
К36
Перевод с английского Вик. С. Штаркмана, под редакцией Вс. С. Штаркмана.
Керниган Б., Ритчи Д.
К36 Язык программирования Си. \Пер. с англ., 3-е изд., испр. - СПб.: "Невский Диалект", 2001. - 352 с.: ил.
Книга широко известных авторов , разработчиков языка Си, переработанная и дополненная с учетом стандарта ANSI для языка Си, 2-е английское издание которой вышло в 1988 году, давно стала классикой для всех изучающих и/или использующих как Си, так и Си++. Русский перевод этой книги впервые был выпущен изд- вом "Финансы и статистика" в 1992 г. и с тех пор пользуется неизменным спросом читателей.
Для настоящего третьего русского издания перевод заново сверен с оригиналом, в него внесены некоторые поправки, учитывающие устоявшиеся за прошедшие годы изменения в терминологии, а так же учтены замечания, размещенные автором на странице http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/2ediffs.html
Для программистов, преподавателей и студентов.
Издание подготовлено при участии издательства "Финансы и статистика"
ISBN 5-7940-0045-7 © 1998, 1978 by Bell Telephone Laboratories, Incorporated
ISBN 0-13-110362-8 {PBK}
1

ISBN 0-13-110370-9 (англ.) © "Невский Диалект", 2001
Введение
Си - универсальный язык программирования. Он тесно связан с системой UNIX, так как был разработан в этой системе, которая как и большинство программ, работающих в ней, написаны на Си. Однако язык не привязан жестко к какой-то одной операционной системе или машине. Хотя он и назван "языком системного программирования", поскольку удобен для написания компиляторов и операционных систем, оказалось, что на нем столь же хорошо писать большие программы другого профиля.
Многие важные идеи Си взяты из языка BCPL, автором которого является Мартин Ричардс. Влияние
BCPL на Си было косвенным - через язык B, разработанный Кеном Томпсоном в 1970 г. для первой системы UNIX, реализованной на PDP-7.
BCPL и B - "бестиповые" языки. В отличие от них Си обеспечивает разнообразие типов данных. Базовыми типами являются символы, а также целые и числа с плавающей точкой различных размеров. Кроме того, имеется возможность получать целую иерархию производных типов данных из указателей, массивов, структур и объединений. Выражения формируются из операторов и операндов. Любое выражение, включая присваивание и вызов функции, может быть инструкцией. Указатели обеспечивают машинно- независимую адресную арифметику.
В Си имеются основные управляющие конструкции, используемые в хорошо структурированных программах: составная инструкция ({. . .}), ветвление по условию (if-else ), выбор одной альтернативы из многих (switch ), циклы с проверкой наверху (while , for ) и с проверкой внизу (do ), а также средство прерывания цикла (break ).
В качестве результата функции могут возвращать значения базовых типов, структур, объединений и указателей. Любая функция допускает рекурсивное обращение к себе. Как правило, локальные переменные функции - "автоматические", т. е. они создаются заново при каждом обращении к ней.
Определения функций нельзя вкладывать друг в друга, но объявления переменных разрешается строить в блочно-структурной манере. Функции программы на Си могут храниться в отдельных исходных файлах и компилироваться независимо. Переменные по отношению к функции могут быть внутренними и внешними. Последние могут быть доступными в пределах одного исходного файла или всей программы.
На этапе препроцессирования выполняется макроподстановка в текст программы, включение других исходных файлов и условная компиляция.
Си - язык сравнительно "низкого уровня". Однако это вовсе не умаляет его достоинств, просто Си имеет дело с теми же объектами, что и большинство компьютеров, т. е. с символами, числами и адресами. С ними можно оперировать при помощи арифметических и логических операций, выполняемых реальными машинами.
В Си нет прямых операций над составными объектами, такими как строки символов, множества, списки и массивы. В нем нет операций, которые бы манипулировали с целыми массивами или строками символов,
хотя структуры разрешается копировать целиком как единые объекты. В языке нет каких-либо средств распределения памяти, помимо возможности определения статических переменных и стекового механизма при выделении места для локальных переменных внутри функций. Нет в нем "кучи" и "сборщика мусора". Наконец, в самом Си нет средств ввода-вывода, инструкций READ (читать) и WRITE
(писать) и каких-либо методов доступа к файлам. Все это - механизмы высокого уровня, которые в Си обеспечиваются исключительно с помощью явно вызываемых функций. Большинство реализованных Си- систем содержат в себе разумный стандартный набор этих функций.
В продолжение сказанного следует отметить , что Си предоставляет средства лишь последовательного управления ходом вычислений: механизм ветвления по условиям, циклы, составные инструкции,
2

подпрограммы и не содержит средств мультипрограммирования, параллельных процессов, синхронизации и организации сопрограмм.
Отсутствие некоторых из перечисленных средств может показаться серьезным недостатком ("выходит, чтобы сравнить две строки символов, нужно обращаться к функции?"). Однако компактность языка имеет реальные выгоды. Поскольку Си относительно мал, то и описание его кратко, и овладеть им можно быстро. Программист может реально рассчитывать на то, что он будет знать, понимать и на практике регулярно пользоваться всеми возможностями языка.
В течение многих лет единственным определением языка Си было первое издание книги "Язык программирования Си". В 1983 г. Институтом американских национальных стандартов (ANSI) учреждается комитет для выработки современного исчерпывающего определения языка Си. Результатом его работы явился стандарт для Си ("ANSI-C"), выпущенный в 1988 г. Большинство положений этого стандарта уже учтено в современных компиляторах.
Стандарт базируется на первоначальном справочном руководстве. По сравнению с последним язык изменился относительно мало. Одной из целей стандарта было обеспечить, чтобы в большинстве случаев существующие программы оставались правильными или вызывали предупреждающие сообщения компиляторов об изменении поведения.
Для большинства программистов самое важное изменение - это новый синтаксис объявления и определения функций. Объявление функции может теперь включать и описание ее аргументов. В соответствии с этим изменился и синтаксис определения функции. Дополнительная информация значительно облегчает компилятору выявление ошибок, связанных с несогласованностью аргументов; по нашему мнению, это очень полезное добавление к языку.
Следует также отметить ряд небольших изменений. В языке узаконены присваивание структур и перечисления, которые уже некоторое время широко используются. Вычисления с плавающей точкой теперь допускаются и с одинарной точностью. Уточнены свойства арифметики, особенно для беззнаковых типов. Усовершенствован препроцессор. Большинство программистов эти изменения затронут очень слабо.
Второй значительный вклад стандарта - это определение библиотеки, поставляемой вместе с Си- компилятором, в которой специфицируются функции доступа к возможностям операционной системы
(например чтения-записи файлов), форматного ввода-вывода, динамического выделения памяти, манипуляций со строками символов и т. д. Набор стандартных заголовочных файлов обеспечивает единообразный доступ к объявлениям функций и типов данных. Гарантируется, что программы, использующие эту библиотеку при взаимодействии с операционной системой, будут работать также и на других машинах. Большинство программ, составляющих библиотеку, созданы по образу и подобию "стандартной библиотеки ввода-вывода" системы UNIX. Эта библиотека описана в первом издании книги и широко используется в других системах. И здесь программисты не заметят существенных различий. Так как типы данных и управляющих структур языка Си поддерживаются командами большинства существующих машин, исполнительная система (run-time library), обеспечивающая независимый запуск и выполнение программ, очень мала. Обращения к библиотечным функциям пишет сам программист (не компилятор), поэтому при желании их можно легко заменить на другие. Почти все программы, написанные на Си, если они не касаются каких-либо скрытых в операционной системе деталей, переносимы на другие машины.
Си соответствует аппаратным возможностям многих машин, однако он не привязан к архитектуре какой- либо конкретной машины. Проявляя некоторую дисциплину, можно легко писать переносимые программы , т. е. программы, которые без каких-либо изменений могут работать на разных машинах.
Стандарт предоставляет возможность для явного описания переносимости с помощью набора констант, отражающих характеристики машины, на которой программа будет работать.
Си не является "строго типизированным" языком, но в процессе его развития контроль за типами был усилен. В первой версии Си хоть не одобрялся, но разрешался бесконтрольный обмен указателей и целых, что вызывало большие нарекания, но это уже давным-давно запрещено. Согласно стандарту теперь требуется явное объявление или явное указание преобразования, что уже и реализовано в хороших компиляторах. Новый вид объявления функций - еще один шаг в этом направлении. Компилятор теперь предупреждает о большей части ошибок в типах и автоматически не выполняет преобразования
3

данных несовместимых типов. Однако основной философией Си остается то, что программисты сами знают, что делают; язык лишь требует явного указания об их намерениях.
Си, как и любой другой язык программирования, не свободен от недостатков. Уровень старшинства некоторых операторов не является общепринятым, некоторые синтаксические конструкции могли бы быть лучше. Тем не менее, как оказалось, Си - чрезвычайно эффективный и выразительный язык, пригодный для широкого класса задач.
Книга имеет следующую структуру.
Глава 1
представляет собой обзор основных средств языка Си. Ее назначение - побудить читателя по возможности быстрее приступить к программированию, так как мы убеждены, что единственный способ изучить новый язык - это писать на нем программы. Эта часть книги предполагает наличие знаний по основным элементам программирования. Никаких пояснений того, что такое компьютер, компиляция или что означает выражение вида n=n+1 не дается. Хотя мы и пытались там, где это возможно, показать полезные приемы программирования, эта книга не призвана быть справочником ни по работе со структурами данных, ни по алгоритмам: когда оказывалось необходимым выбрать, на что сделать ударение, мы предпочитали сконцентрировать внимание на языке.
В главах 2-6 различные средства языка обсуждаются более подробно и несколько более формально, чем в главе 1; при этом по-прежнему упор делается на примеры, являющиеся законченными программами, а не изолированными фрагментами.
Глава 2
знакомит с базовыми типами данных, с операторами и выражениями. В главе 3
рассматриваются средства управления последовательностью вычислений: if-
else , switch , while , for и т.д. В главе 4
речь идет о функциях и структуре программы (внешних переменных, правилах видимости, делении программы на несколько исходных файлов и т. д.), а также о препроцессоре. В главе 5
обсуждаются указатели и адресная арифметика.
Глава 6
посвящена структурам и объединениям.
В главе 7
описана стандартная библиотека, обеспечивающая общий интерфейс с операционной системой. Эта библиотека узаконена в качестве стандарта ANSI, иначе говоря, она должна быть представлена на всех машинах, где существует Си, благодаря чему программы , использующие ввод- вывод и другие возможности операционной системы, без каких-либо изменений можно переносить с одной машины на другую.
Глава 8
содержит описание интерфейса между программами на Си и операционной системой UNIX, в частности описание ввода-вывода, файловой системы и распределения памяти. Хотя некоторые параграфы этой главы отражают специфику системы UNIX, программисты, пользующиеся другими системами, все же найдут в них много полезных сведений, включая определенный взгляд на то, как реализуется одна из версий стандартной библиотеки, и некоторые предложения по переносимости программ.
Приложение A
является справочником по языку. Строгое определение синтаксиса и семантики языка Си содержится в официальном документе стандарта ANSI. Последний, однако, более всего подходит разработчикам компилятора. Наш справочник определяет язык более сжато, не прибегая к педантично юридическому стилю, которым пользуется стандарт.
Приложение B
- сводка по содержимому стандартной библиотеки и предназначена скорее пользователям, чем реализаторам. В приложении C
приводится краткий перечень отличий от первой версии языка. В сомнительных случаях, однако, окончательным судьей по языку остается стандарт и компилятор, которым вы пользуетесь.
Глава 1. Обзор языка
1.1 Начнем, пожалуй
1.2 Переменные и арифметические выражения
1.3 Инструкция
for
1.4 Именованные константы
4

1.5 Ввод-вывод символов
1.5.1 Копирование файла
1.5.2 Подсчет символов
1.5.3 Подсчет строк
1.5.4 Подсчет слов
1.6 Массивы
1.7 Функции
1.8 Аргументы. Вызов по значению
1.9 Символьные массивы
1.10 Внешние переменные и область видимости
Глава 2. Типы, операторы и выражения
2.1 Имена переменных
2.2 Типы и размеры данных
2.3 Константы
2.4 Объявления
2.5 Арифметические операторы
2.6 Операторы отношения и логические операторы
2.7 Преобразования типов
2.8 Операторы инкремента и декремента
2.9 Побитовые операторы
2.10 Операторы и выражения присваивания
2.11 Условные выражения
2.12 Приоритет и очередность вычислений
Глава 3. Управление
3.1 Инструкции и блоки
3.2 Конструкция
if-else
3.3 Конструкция
else-if
3.4 Переключатель
switch
3.5 Циклы
while
и
for
3.6 Цикл
do
- while
3.7 Инструкции
break
и
continue
3.8 Инструкция
goto
и метки
Глава 4. Функции и структура программы
4.1 Основные сведения о функциях
4.2 Функции, возвращающие нецелые значения
4.3 Внешние переменные
4.4 Области видимости
4.5 Заголовочные файлы
4.6 Статические переменные
4.7 Регистровые переменные
4.8 Блочная структура
4.9 Инициализация
4.10 Рекурсия
4.11 Препроцессор языка Си
4.11.1 Включение файла
5

4.11.2 Макроподстановка
4.11.3 Условная компиляция
Глава 5. Указатели и массивы
5.1 Указатели и адреса
5.2 Указатели и аргументы функций
5.3 Указатели и массивы
5.4 Адресная арифметика
5.5 Символьные указатели функции
5.6 Массивы указателей, указатели на указатели
5.7 Многомерные массивы
5.8 Инициализация массивов указателей
5.9 Указатели против многомерных массивов
5.10 Аргументы командной строки
5.11 Указатели на функции
5.12 Сложные объявления
Глава 6. Структуры
6.1 Основные сведения о структурах
6.2 Структуры и функции
6.3 Массивы структур
6.4 Указатели на структуры
6.5 Структуры со ссылками на себя
6.6 Просмотр таблиц
6.7 Средство typedef
6.8 Объединения
6.9 Битовые поля
Глава 7. Ввод и вывод
7.1 Стандартный ввод-вывод
7.2 Форматный вывод (
printf
7.3 Списки аргументов переменной длины
7.4 Форматный ввод (
scanf
7.5 Доступ к файлам
7.6 Управление ошибками (
stderr
и
exit
7.7 Ввод-вывод строк
7.8 Другие библиотечные функции
7.8.1 Операции со строками
7.8.2 Анализ класса символов и преобразование символов
7.8.3 Функция
ungetc
7.8.4 Исполнение команд операционной системы
7.8.5 Управление памятью
7.8.6 Математические функции
7.8.7 Генератор случайных чисел
6

Глава 8. Интерфейс с системой UNIX
8.1 Дескрипторы файлов
8.2 Нижний уровень ввода-вывода (read и write)
8.3 Системные вызовы open, creat, close, unlink
8.4 Произвольный доступ (lseek)
8.5 Пример. Реализация функций fopen и getc
8.6 Пример. Печать каталогов
8.7 Пример. Распределитель памяти
Приложение A. Справочное руководство
A1. Введение
A2. Соглашения о лексике
A2.1. Лексемы (
tokens
A2.2. Комментарий
A2.3. Идентификаторы
A2.4. Ключевые слова
A2.5. Константы
A2.5.1. Целые константы
A2.5.2. Символьные константы
А2.5.3. Константы с плавающей точкой
A2.5.4. Константы-перечисления
A2.6. Строковые литералы
A3. Нотация синтаксиса
A4. Что обозначают идентификаторы
A4.1. Класс памяти
A4.2. Базовые типы
A4.3. Производные типы
A4.4. Квалификаторы типов
A5. Объекты и Lvalues
A6. Преобразования
A6.1. Целочисленное повышение
A6.2. Целочисленные преобразования
A6.3. Целые и числа с плавающей точкой
A6.4. Типы с плавающей точкой
А6.5. Арифметические преобразования
A6.6. Указатели и целые
A6.7. Тип
void
А6.8. Указатели на
void
A7. Выражения
A7.1. Генерация указателя
A7.2. Первичные выражения
A7.3. Постфиксные выражения
A7.3.1. Обращение к элементам массива
A7.3.2. Вызов функции
A7.3.3. Обращение к структурам
7

A7.3.4. Постфиксные операторы инкремента и декремента
А7.4. Унарные операторы
А7.4.1. Префиксные операторы инкремента и декремента
A7.4.2. Оператор получения адреса
A7.4.3. Оператор косвенного доступа
A7.4.4. Оператор унарный плюс
A7.4.5. Оператор унарный минус
A7.4.6. Оператор побитового отрицания
A7.4.7. Оператор логического отрицания
A7.4.8. Оператор определения размера
sizeof
A7.5. Оператор приведения типа
A7.6. Мультипликативные операторы
A7.7. Аддитивные операторы
A7.8. Операторы сдвига
A7.9. Операторы отношения
A7.10. Операторы равенства
A7.11. Оператор побитового
И
A7.12. Оператор побитового исключающего
ИЛИ
A7.13. Оператор побитового
ИЛИ
A7.14. Оператор логического
И
A7.15. Оператор логического
ИЛИ
А7.16. Условный оператор
A7.17. Выражения присваивания
A7.18. Оператор запятая
A7.19. Константные выражения
A8. Объявления
A8.1. Спецификаторы класса памяти
А8.2. Спецификаторы типа
A8.3. Объявления структур и объединений
A8.4. Перечисления
А8.5. Объявители
A8.6. Что означают объявители
A8.6.1. Объявители указателей
А8.6.2. Объявители массивов
А8.6.3. Объявители функций
A8.7. Инициализация
A8.8. Имена типов
А8.9. Объявление
typedef
A8.10. Эквивалентность типов
A9. Инструкции
A9.1. Помеченные инструкции
A9.2. Инструкция-выражение
A9.3. Составная инструкция
A9.4. Инструкции выбора
A9.5. Циклические инструкции
A9.6. Инструкции перехода
А10. Внешние объявления
A10.1. Определение функции
A10.2. Внешние объявления
8

A11. Область видимости и связи
A11.1. Лексическая область видимости
A11.2. Связи
A12. Препроцессирование
A12.1. Трехзнаковые последовательности
A12.2. Склеивание строк
А12.3. Макроопределение и макрорасширение
A12.4. Включение файла
A12.5. Условная компиляция
A12.6. Нумерация строк
A12.7. Генерация сообщения об ошибке
A12.8. Прагма
A12.9. Пустая директива
A12.10. Заранее определенные имена
A13. Грамматика
Приложение B. Стандартная библиотека
B1. Ввод-вывод:

B1.1. Операции над файлами
B1.2. Форматный вывод
B1.3. Форматный ввод
B1.4. Функции ввода-вывода символов
B1.5. Функции прямого ввода-вывода
B1.6. Функции позиционирования файла
B1.7. Функции обработки ошибок
B2. Проверки класса символа:

B3. Функции, оперирующие со строками:

B4. Математические функции:

B5. Функции общего назначения:

B6. Диагностика:

B7. Списки аргументов переменной длины:

B8. Дальние переходы:

B9. Сигналы:

B10. Функции даты и времени:

B11. Зависящие от реализации пределы:

и

Транскрипт

1 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. ЯЗЫК С

2 Аннотация Язык "C"(произносится "си") это универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения, современный поток управления и структуры данных, богатый набор операторов. Язык "C" не является ни языком "очень высокого уровня", ни "большим" языком, и не предназначается для некоторой специальной области применения. но отсутствие ограничений и общность языка делают его более удобным и эффективным для многих задач, чем языки, предположительно более мощные. Язык "C", первоначально предназначавшийся для написания операционной системы "UNIX" на ЭВМ DEC PDP-11, былразработаниреализованнаэтойсистеме Деннисом Ричи. Операционная система, компилятор с языка "C" и по существу все прикладные программы системы "UNIX" (включая все программное обеспечение, использованное при подготовке этой книги) написаны на "C". Коммерческие компиляторы с языка "C" существуют также на некоторых других ЭВМ, включая IBM SYSTEM/370, HONEYWELL 6000, INTERDATA 8/32. Язык "C", однако, не связан с какими-либо определенными аппаратными средствами или системами, инанемлегко писать программы, которые можно пропускать без изменений на любой ЭВМ, имеющей "C"-компилятор. Эта книга предназначена для того, чтобы помочь читателю научиться программировать на языке "C". Она содержит учебное введение, цель которого позволить новым пользователям начать программировать как можно быстрее, отдельные главы по всем основным особенностям языка и справочное руководство. Обучение построено в основном на чтении, написании и разборе примеров, а не голой формулировке правил. Примеры, приводимые в книге, по большей части являются законченными реальными программами, а не отдельными фрагментами. Все примеры были проверены непосредственно с текста книги, где они напечатаны в виде, пригодном для ввода в машину. Кроме указаний о том, как сделать использование языка более эффективным, мы также пытались, где это возможно, проиллюстрировать полезные алгоритмы и принципы хорошего стиля и разумной разработки. Настоящая книга не является вводным курсом в программирование; она предполагает определенное знакомство с основными понятиями программирования такими как переменные, операторы присваивания, циклы, функции. Тем не менее и новичок в программировании должен оказаться в состоянии читать подряд и освоиться с языком, хотя при этом была бы полезной помощь более опытного коллеги. По нашему опыту, "C" показал себя приятным, выразительным и разносторонним языком на широком множестве разнообразных программ. Его легко выучить, ионнетеряетсвоихкачествсростомопытапрограммиста. Мы надеемся, что эта книга поможет вам хорошо его использовать. Вдумчивая критика и предложения многих наших друзей и коллег очень много добавили как для самой книги, так и для нашего удовольствия при ее написании. В частности, Майк Биапси, Джим Блю, Стью Фельдман, Доуг Мак-Илрой, Билл Рум, Боб Розин и Ларри Рослер тщательно прочитали множество вариантов. Мы также обязаны Элю Ахо, Стиву Борну, Дэву Двораку, Чаку Хэлею, Дебби Хэлей, Мариону Харрису, Рику Холту, Стиву Джонсону, Джону Машею, Бобу Митцу, Ральфу Мьюа, Питеру Нельсону, Эллиоту Пинсону, Биллу Плагеру, Джерри Спиваку, Кену Томпсону и Питеру Вейнбергеру за полезные замечания на различных этапах и Майку Лоску и Джо Осанна за неоценимую помощь при печатании книги. Брайен В. Керниган Деннис М. Ричи


3 Содержание ВВЕДЕНИЕ 9 1. УЧЕБНОЕ ВВЕДЕНИЕ HАЧИНАЕМ ПЕРЕМЕННЫЕ И АРИФМЕТИКА ОПЕРАТОР FOR СИМВОЛИЧЕСКИЕ КОНСТАНТЫ НАБОР ПОЛЕЗНЫХ ПРОГРАММ ВВОД И ВЫВОД СИМВОЛОВ КОПИРОВАНИЕ ФАЙЛА ПОДСЧЕТ СИМВОЛОВ ПОДСЧЕТ СТРОК ПОДСЧЕТ СЛОВ МАССИВЫ ФУНКЦИИ АРГУМЕНТЫ ВЫЗОВ ПО ЗНАЧЕНИЮ МАССИВЫ СИМВОЛОВ ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: ВНЕШНИЕ ПЕРЕМЕННЫЕ ТИПЫ, ОПЕРАЦИИ И ВЫРАЖЕНИЯ ИМЕНА ПЕРЕМЕННЫХ ТИПЫ И РАЗМЕРЫ ДАННЫХ КОНСТАНТЫ СИМВОЛЬНАЯ КОНСТАНТА КОНСТАНТНОЕ ВЫРАЖЕНИЕ СТРОЧНАЯ КОНСТАНТА ОПИСАНИЯ АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ ОПЕРАЦИИ ОТНОШЕНИЯ И ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ТИПОВ ОПЕРАЦИИ УВЕЛИЧЕНИЯ И УМЕНЬШЕНИЯ ПОБИТОВЫЕ ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ ОПЕРАЦИИ И ВЫРАЖЕНИЯ ПРИСВАИВАНИЯ УСЛОВНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ СТАРШИНСТВО И ПОРЯДОК ВЫЧИСЛЕНИЯ ПОТОК УПРАВЛЕНИЯ ОПЕРАТОРЫ И БЛОКИ IF ELSE ELSE IF ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ЦИКЛЫ WHILEИ FOR ОПЕРАТОР BREAK 67


4 3.8. ОПЕРАТОР CONTINUE ОПЕРАТОР GOTO ИМЕТКИ ФУНКЦИИ И СТРУКТУРА ПРОГРАММ ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ ФУНКЦИИ, ВОЗВРАЩАЮЩИЕ НЕЦЕЛЫЕ ЗНАЧЕНИЯ ЕЩЕ ОБ АРГУМЕНТАХ ФУНКЦИЙ ВНЕШНИЕ ПЕРЕМЕННЫЕ ПРАВИЛА, ОПРЕДЕЛЯЮЩИЕ ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СТАТИЧЕСКИЕ ПЕРЕМЕННЫЕ РЕГИСТРОВЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ БЛОЧНАЯ СТРУКТУРА ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ РЕКУРСИЯ ПРЕПРОЦЕССОР ЯЗЫКА "C" ВКЛЮЧЕНИЕ ФАЙЛОВ МАКРОПОДСТАНОВКА 93 5.УКАЗАТЕЛИ И МАССИВЫ УКАЗАТЕЛИИАДРЕСА УКАЗАТЕЛИ И АРГУМЕНТЫ ФУНКЦИЙ УКАЗАТЕЛИ И МАССИВЫ АДРЕСНАЯ АРИФМЕТИКА УКАЗАТЕЛИ СИМВОЛОВ И ФУНКЦИИ УКАЗАТЕЛИ НЕ ЦЕЛЫЕ МНОГОМЕРНЫЕ МАССИВЫ МАССИВЫ УКАЗАТЕЛЕЙ; УКАЗАТЕЛИ УКАЗАТЕЛЕЙ ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ МАССИВОВ УКАЗАТЕЛЕЙ УКАЗАТЕЛИ И МНОГОМЕРНЫЕ МАССИВЫ КОМАНДНАЯ СТРОКА АРГУМЕНТОВ УКАЗАТЕЛИ НА ФУНКЦИИ СТРУКТУРЫ ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ СТРУКТУРЫ И ФУНКЦИИ МАССИВЫ СТРУКТУР УКАЗАТЕЛИ НА СТРУКТУРЫ СТРУКТУРЫ, ССЫЛАЮЩИЕСЯ НА СЕБЯ ПОИСК В ТАБЛИЦЕ ПОЛЯ ОБЪЕДИНЕНИЯ ОПРЕДЕЛЕНИЕ ТИПА ВВОД И ВЫВОД ОБРАЩЕНИЕ К СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ СТАНДАРТНЫЙ ВВОД И ВЫВОД ФУНКЦИИ GETCHAR И PUTCHAR 150


5 7.3. ФОРМАТНЫЙ ВЫВОД ФУНКЦИЯ PRINTF ФОРМАТНЫЙ ВВОД ФУНКЦИЯ SCANF ФОРМАТНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ В ПАМЯТИ ДОСТУП К ФАЙЛАМ ОБРАБОТКА ОШИБОК STDERR И EXIT ВВОД И ВЫВОД СТРОК НЕСКОЛЬКО РАЗНООБРАЗНЫХ ФУНКЦИЙ ПРОВЕРКА ВИДА СИМВОЛОВ И ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ФУНКЦИЯ UNGETC ОБРАЩЕНИЕ К СИСТЕМЕ УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ ИНТЕРФЕЙС СИСТЕМЫ UNIX ДЕСКРИПТОРЫ ФАЙЛОВ НИЗКОУРОВНЕВЫЙ ВВОД/ВЫВОД ОПЕРАТОРЫ READ И WRITE ОТКРЫТИЕ, СОЗДАНИЕ, ЗАКРЫТИЕ И РАСЦЕПЛЕНИЕ (UNLINK) ПРОИЗВОЛЬНЫЙ ДОСТУП SEEK И LSEEK ПРИМЕР РЕАЛИЗАЦИЯ ФУНКЦИЙ FOPEN И GETC ПРИМЕР РАСПЕЧАТКА СПРАВОЧНИКОВ ПРИМЕР РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ ПАМЯТИ ПРИЛОЖЕНИЕ А: СПРАВОЧНОЕ РУКОВОДСТВО ПО ЯЗЫКУ "C" ВВЕДЕНИЕ ЛЕКСИЧЕСКИЕ СОГЛАШЕНИЯ КОММЕНТАРИИ ИДЕНТИФИКАТОРЫ (ИМЕНА) КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА КОНСТАНТЫ ЦЕЛЫЕ КОНСТАНТЫ ЯВНЫЕ ДЛИННЫЕ КОНСТАНТЫ СИМВОЛЬНЫЕ КОНСТАНТЫ ПЛАВАЮЩИЕ КОНСТАНТЫ СТРОКИ ХАРАКТЕРИСТИКИ АППАРАТНЫХ СРЕДСТВ СИНТАКСИЧЕСКАЯ НОТАЦИЯ ЧТО В ИМЕНЕ ТЕБЕ МОЕМ? ОБЪЕКТЫ И L-ЗНАЧЕНИЯ 187


6 14. ПРЕОБРАЗОВАНИЯ СИМВОЛЫ И ЦЕЛЫЕ ТИПЫ FLOAT И DOUBLE ПЛАВАЮЩИЕ И ЦЕЛОЧИСЛЕННЫЕ ВЕЛИЧИНЫ УКАЗАТЕЛИ И ЦЕЛЫЕ ЦЕЛОЕ БЕЗ ЗНАКА АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ВЫРАЖЕНИЯ ПЕРВИЧНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ УНАРНЫЕ ОПЕРАЦИИ МУЛЬТИПЛИКАТИВНЫЕ ОПЕРАЦИИ АДДИТИВНЫЕ ОПЕРАЦИИ ОПЕРАЦИИ СДВИГА ОПЕРАЦИИ ОТНОШЕНИЯ ОПЕРАЦИИ РАВЕНСТВА ПОБИТОВАЯ ОПЕРАЦИЯ "И" ПОБИТОВАЯ ОПЕРАЦИЯ ИСКЛЮЧАЮЩЕГО "ИЛИ" ПОБИТОВАЯ ОПЕРАЦИЯ ВКЛЮЧАЮЩЕГО "ИЛИ" ЛОГИЧЕСКАЯ ОПЕРАЦИЯ "И" ОПЕРАЦИЯ ЛОГИЧЕСКОГО "ИЛИ" УСЛОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ ОПЕРАЦИЯ ПРИСВАИВАНИЯ ОПЕРАЦИЯ ЗАПЯТАЯ ОПИСАНИЯ СПЕЦИФИКАТОРЫ КЛАССА ПАМЯТИ СПЕЦИФИКАТОРЫ ТИПА ОПИСАТЕЛИ СМЫСЛ ОПИСАТЕЛЕЙ ОПИСАНИЕ СТРУКТУР И ОБЪЕДИНЕНИЙ ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ ИМЕНА ТИПОВ TYPEDEF ОПЕРАТОРЫ ОПЕРАТОРНОЕ ВЫРАЖЕНИЕ СОСТАВНОЙ ОПЕРАТОР (ИЛИ БЛОК) УСЛОВНЫЕ ОПЕРАТОРЫ ОПЕРАТОР WHILE ОПЕРАТОР DO ОПЕРАТОР FOR ОПЕРАТОР SWITCH ОПЕРАТОР BREAK ОПЕРАТОР CONTINUE ОПЕРАТОР ВОЗВРАТА ОПЕРАТОР GOTO 211


7 ПОМЕЧЕННЫЙ ОПЕРАТОР ПУСТОЙ ОПЕРАТОР ВНЕШНИЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ ВНЕШНЕЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ ФУНКЦИИ ВНЕШНИЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ ДАННЫХ ПРАВИЛА, ОПРЕДЕЛЯЮЩИЕ ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЛЕКСИЧЕСКАЯ ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ ВНЕШНИХ ИДЕНТИФИКАТОРОВ СТРОКИ УПРАВЛЕНИЯ КОМПИЛЯТОРОМ ЗАМЕНА ЛЕКСЕМ ВКЛЮЧЕНИЕ ФАЙЛОВ УСЛОВНАЯ КОМПИЛЯЦИЯ НЕЯВНЫЕ ОПИСАНИЯ СНОВА О ТИПАХ СТРУКТУРЫ И ОБЪЕДИНЕНИЯ ФУНКЦИИ МАССИВЫ, УКАЗАТЕЛИ И ИНДЕКСАЦИЯ ЯВНЫЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ УКАЗАТЕЛЕЙ КОНСТАНТНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ СООБРАЖЕНИЯ О ПЕРЕНОСИМОСТИ АНАХРОНИЗМЫ СВОДКА СИНТАКСИЧЕСКИХ ПРАВИЛ ВЫРАЖЕНИЯ ОПИСАНИЯ ПРИСВАИВАНИЕ СТРУКТУРЫ 227


8 28. ТИП ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ ТАБЛИЦА ИЗОБРАЖЕНИЙ НЕПЕЧАТНЫХ СИМВОЛОВ ЯЗЫКА "C". 229

9 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 9 Введение Язык "C" является универсальным языком программирования. Он тесно связан с операционной системой "UNIX", так как был развит на этой системе и так как "UNIX" и ее программное обеспечение написано на "C". Сам язык, однако, не связан с какой-либо одной операционной системой или машиной; и хотя его называют языком системного программирования, так как он удобен для написания операционных систем, он с равным успехом использовался при написании больших вычислительных программ, программ для обработки текстов и баз данных. Язык "C" это язык относительно "низкого уровня". В такой характеристике нет ничего оскорбительного; это просто означает, что "C" имеет дело с объектами того же вида, что и большинство ЭВМ, аименно, ссимволами, числами и адресами. Они могут объединяться и пересылаться посредством обычных арифметических и логических операций, осуществляемых реальными ЭВМ. В языке "C" отсутствуют операции, имеющие дело непосредственно с составными объектами, такими как строки символов, множества, списки или с массивами, рассматриваемыми как целое. Здесь, например, нет никакого аналога операциям PL/1, оперирующим с целыми массивами и строками. Язык не предоставляет никаких других возможностей распределения памяти, кроме статического определения и механизма стеков, обеспечиваемого локальными переменных функций; здесь нет ни "куч"(heap), ни "сборки мусора", как это предусматривается в АЛГОЛЕ- 68. Наконец, сам по себе "C" не обеспечивает никаких возможностей ввода-вывода: здесь нет операторов READ или WRITE и никаких встроенных методов доступа к файлам. Все эти механизмы высокого уровня должны обеспечиваться явно вызываемыми функциями. Аналогично, язык "C" предлагает только простые, последовательные конструкции потоков управления: проверки, циклы, группирование и подпрограммы, но не мультипрограммирование, параллельные операции, синхронизацию или сопрограммы. Хотя отсутствие некоторых из этих средств может выглядеть как удручающая неполноценность ("выходит, что я должен обращаться к функции, чтобы сравнить две строки символов?!"), но удержание языка в скромных размерах дает реальные преимущества. Так как "C" относительно мал, он не требует много места для своего описания и может быть быстро выучен. Компилятор с "C" может быть простым и компактным. Кроме того, компиляторы легко пишутся; при использовании современной технологии можно ожидать написания компилятора для новой ЭВМ за пару месяцев и при этом окажется, что 80 процентов программы нового компилятора будет общей с программой для уже существующих компиляторов. Это обеспечивает высокую степень мобильности языка. Поскольку типы данных и стуктуры управления, имеющиеся в "C", непосредственно поддерживаются большинством существующих ЭВМ, библиотека, необходимая во время прогона изолированных программ, оказывается очень маленькой. На PDP -11, например, она содержит только программы для 32-битового умножения и деления и для выполнения программ ввода и вывода последовательностей. Конечно, каждая реализация обеспечивает исчерпывающую, совместимую библиотеку функций для выполнения операций ввода-вывода, обработки строк и распределения памяти, но так как обращение к ним осуществляется только явно, можно, если необходимо, избежать их вызова; эти функции могут быть компактно написаны на самом "C". Опять же из-за того, что язык "C" отражает возможности современных компьютеров, программы на "C" оказываются достаточно эффективными, так что не


10 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 10 возникает побуждения писать вместо этого программы на языке ассемблера. Наиболее убедительным примером этого является сама операционная система "UNIX", которая почти полностью написана на "C". Из строк программы системы только около 800 строк самого низкого уровня написаны на ассемблере. Кроме того, по существу все прикладное программное обеспечение системы "UNIX" написано на "C"; подавляющее большинство пользователей системы "UNIX"(включая одного из авторов этой книги) даже не знает языка ассемблера PDP-11. Хотя "C" соответствует возможностям многих ЭВМ, он не зависит от какой-либо конкретной архитектуры машины и в силу этого без особых усилий позволяет писать "переносимые" программы, т.е. программы, которые можно пропускать без изменений на различных аппаратных средствах. В наших кругах стал уже традицией перенос программного обеспечения, разработанного на системе "UNIX", на системы ЭВМ: HONEYWELL, IBM и INTERDATA. Фактически компиляторы с "C" и программное обеспечение во время прогона программ на этих четырех системах, по-видимому, гораздо более совместимы, чем стандартные версии фортрана американского национального института стандартов (ANSI). Сама операционная система "UNIX" теперь работает как на PDP-11, так и на INTERDATA 8/32. За исключением программ, которые неизбежно оказываются в некоторой степени машинно-зависимыми, таких как компилятор, ассемблер и отладчик. Написанное на языке "C" программное обеспечение идентично на обеих машинах. Внутри самой операционной системы 7000 строк программы, исключая математическое обеспечение языка ассемблера ЭВМ и управления операциями ввода-вывода, совпадают на 95 процентов. Программистам, знакомым с другими языками, для сравнения и противопоставления может оказаться полезным упоминание нескольких исторических, технических и философских аспектов "C". Многие из наиболее важных идей "C" происходят от гораздо более старого, но все еще вполне жизненного языка BCPL, разработанного Мартином Ричардсом. Косвенно язык BCPL оказал влияние на "C" через язык "B", написанный Кеном Томпсоном в 1970 году для первой операционной системы "UNIX" на ЭВМ PDP-7. Хотя язык "C" имеет несколько общих с BCPL характерных особенностей, он никоим образом не является диалектом последнего. И BCPL и "B" "безтипные" языки; единственным видом данных для них являются машинное слово, адоступк другим объектам реализуется специальными операторами или обращением к функциям. Вязыке"C" объектами основных типов данных являются символы, целые числа нескольких размеров и числа с плавающей точкой. Кроме того, имеется иерархия производных типов данных, создаваемых указателями, массивами, структурами, объединениями и функциями. Язык "C" включает основные конструкции потока управления, требуемые для хорошо структуированных программ: группирование операторов, принятие решений (IF), циклы с проверкой завершения в начале (WHILE, FOR) или в конце (DO) и выбор одного из множества возможных вариантов (SWITCH). (Все эти возможности обеспечивались и в BCPL, хотя и при несколько отличном синтаксисе; этот язык предчувствовал наступившую через несколько лет моду на структурное программирование). В языке "C" имеются указатели и возможность адресной арифметики. Аргументы передаются функциям посредством копирования значения аргумента, и вызванная функция не может изменить фактический аргумент в вызывающей программе. Если желательно добиться "вызова по ссылке", можно неявно передать указатель, и функция сможет изменить объект, на который этот указатель указывает. Имена массивов передаются указанием начала массивов, так что аргументы типа массивов эффективно вызываются по ссылке.

11 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 11 К любой функции можно обращаться рекурсивно, и ее локальные переменные обычно "автоматические", т.е. Создаются заново при каждом обращении. Описание одной функции не может содержаться внутри другой, но переменные могут описываться в соответствии с обычной блочной структурой. Функции в "C" программе могут транслироваться отдельно. переменные по отношению к функции могут быть внутренними, внешними, но известными только в пределах одного исходного файла, или полностью глобальными. Внутренние переменные могут быть автоматическими или статическими. Автоматические переменные для большей эффективности можно помещать в регистры, но объявление регистра является только указанием для компилятора и никак не связано с конкретными машинными регистрами. Язык "C" не является языком со строгими типами в смысле паскаля или алгола 68. Он сравнительно снисходителен к преобразованию данных, хотя и не будет автоматически преобразовывать типы данных с буйной непринужденностью языка PL/1. Существующие компиляторы не предусматривают никакой проверки во время выполнения программы индексов массивов, типов аргументов и т.д. В тех ситуациях, когда желательна строгая проверка типов, используется специальная версия компилятора. Эта программа называется LINT очевидно потому, она выбирает кусочки пуха из вашей программы. Программа LINT не генерирует машинного кода, а делает очень строгую проверку всех тех сторон программы, которые можно проконтролировать во время компиляции и загрузки. Она определяет несоответствие типов, несовместимость аргументов, неиспользованные или очевидным образом неинициализированные переменные, потенциальные трудности переносимости и т.д. Для программ,которые благополучно проходят через LINT, гарантируется отсутствие ошибок типа примерно с той же полнотой, как и для программ, написанных, например, на АЛГОЛЕ-68. Другие возможности программы LINT будут отмечены, когда представится соответствующий случай. Наконец, язык "C", подобно любому другому языку, имеет свои недостатки. Некоторые операции имеют неудачное старшинство; некоторые разделы синтаксиса могли бы быть лучше; сушествует несколько версий языка, отличающихся небольшими деталями. Тем не менее язык "C" зарекомендовал себя как исключительно эффективный и выразительный язык для широкого разнообразия применений программирования. Содержание книги организовано следующим образом. Глава 1 является учебным введением в центральную часть языка "C". Цель позволить читателю стартовать так быстро,как только возможно, так как мы твердо убеждены, что единственный способ изучить новый язык писать на нем программы. При этом, однако, предполагается рабочее владение основными элементами программирования; здесь не объясняется, что такое ЭВМ или компилятор, не поясняется смысл выражений типа N=N+1. Хотя мы и пытались, где это возможно, продемонстрировать полезную технику программирования. Эта книга не предназначается быть справочным руководством по структурам данных и алгоритмам; там, где мы вынуждены были сделать выбор, мы концентрировались на языке. В главах со 2-й по 6-ю различные аспекты "C" излагаются более детально и несколько более формально, чем в главе 1, хотя ударение по-прежнему делается на разборе примеров законченных, полезных программ, аненаотдельныхфрагментах. В главе 2 обсуждаются основные типы данных, операторы и выражения. В главе 3 рассматриваются управляющие операторы: IF-ELSE, WHILE, FOR и т.д. Глава 4 охватывает функции и структуру программы внешние переменные, правила


12 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 12 определенных областей действия описания и т.д. Вглаве5 обсуждаются указатели и адресная арифметика. Глава 6 содержит подробное описание структур и объединений. В главе 7 описывается стандартная библиотека ввода-вывода языка "C", которая обеспечивает стандартный интерфейс с операционной системой. Эта библиотека ввода-вывода поддерживается на всех машинах, на которых реализован "C", так что программы, использующие ее для ввода, вывода и других системных функций, могут переноситься с одной системы на другую по существу без изменений. Вглаве8 описывается интерфейс между "C" программами и операционной системой "UNIX". Упор делается на ввод-вывод, систему файлов и переносимость. Хотя некоторые части этой главы специфичны для операционной системы "UNIX", программисты, не использующие "UNIX", все же должны найти здесь полезный материал, в том числе некоторое представление о том, как реализована одна версия стандартной библиотеки и предложения для достижения переносимости программы. Приложение A содержит справочное руководство по языку "C". Оно является "официальным" изложением синтаксиса и семантики "C" и (исключая чей-либо собственный компилятор) окончательным арбитром для всех двусмысленностей и упущений в предыдущих главах. Так как "C" является развивающимся языком, реализованным на множестве систем, часть материла настоящей книги может не соответствовать текущему состоянию разработки на какой-то конкретной системе. Мы старались избегать таких проблем и предостерегать о возможных трудностях. Всомнительныхслучаях, однако, мы обычно предпочитали описывать ситуацию для системы "UNIX" PDP-11, так как она является средой для большинства программирующих на языке "C". В приложении а также описаны расхождения в реализациях языка "C" на основных системах. 1. Учебное введение Давайте начнем с быстрого введения в язык "C". Наша цель продемонстрировать существенные элементы языка на реальных программах, не увязая при этом в деталях, формальных правилах и исключениях. Вэтойглавемыне пытаемся изложить язык полностью или хотя бы строго (разумеется, приводимые примеры будут корректными). Мы хотим как можно скорее довести вас до такого уровня, на котором вы были бы в состоянии писать полезные программы, и чтобы добиться этого, мы сосредотачиваемся на основном: переменных и константах, арифметике, операторах передачи управления, функциях и элементарных сведениях о вводе и выводе. Мы совершенно намеренно оставляем за пределами этой главы многие элементы языка "C", которые имеют первостепенное значение при написании больших программ, втомчислеуказатели, сртуктуры, большую часть из богатого набора операторов языка "C", несколько операторов передачи управления и несметное количество деталей. Такой подход имеет, конечно, свои недостатки. Самым существенным является то, что полное описание любого конкретного элемента языка не излагается в одном месте, а пояснения, в силу краткости, могут привести к неправильному истолкованию. Кроме того, из-за невозможности использовать всю мощь языка, примеры оказываются не столь краткими и элегантными, как они могли бы быть. И хотя мы старались свести эти недостатки к минимуму, всежеимейтеихввиду. Другой недостаток состоит в том, что последующие главы будут неизбежно повторять некоторые части этой главы. Мы надеемся, что такое повторение будет скорее помогать, чем раздражать.


13 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 13 Во всяком случае, опытные программисты должны оказаться в состоянии проэкстраполировать материал данной главы на свои собственные программистские нужды. Начинающие же должны в дополнение писать аналогичные маленькие самостоятельные программы. И те, и другие могут использовать эту главу как каркас, на который будут навешиваться более подробные описания, начинающиеся сглавы Hачинаем Единственный способ освоить новый язык программирования писать на нем программы. Первая программа, которая должна быть написана, одна для всех языков: напечатать слова: HELLO, WORLD. Это самый существенный барьер; чтобы преодолеть его, вы должны суметь завести где-то текст программы, успешно его скомпилировать, загрузить, прогнать и найти, где оказалась ваша выдача. Если вы научились справляться с этими техническими деталями, все остальное сравнительно просто. Программа печати "HELLO, WORLD" на языке "C" имеет вид: MAIN () PRINTF("HELLO, WORLD\N"); Как пропустить эту программу зависит от используемой вами системы. В частности, на операционной системе "UNIX" вы должны завести исходную программу в файле, имя которого оканчивается на ".C", например, HELLO.C, и затем скомпилировать ее по команде CC HELLO.C Если вы не допустили какой-либо небрежности, такой как пропуск символа или неправильное написание, компиляция пройдет без сообщений и будет создан исполняемый файл с именем а.out. Прогон его по команде приведет к выводу A.OUT HELLO, WORLD На других системах эти правила будут иными; проконсультируйтесь с местным авторитетом. Упражнение 1-1. Пропустите эту программу на вашей системе. Попробуйте не включать различные части программы и посмотрите какие сообщения об ошибках вы при этом получите. Теперь некоторые пояснения к самой программе. Любая "C"-программа, каков бы ни был ее размер, состоит из одной или более "функций", указывающих


14 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 14 фактические операции компьютера, которые должны быть выполнены. Функции в языке "C" подобны функциям и подпрограммам фортрана и процедурам PL/1, паскаля и т.д. В нашем примере такой функцией является MAIN. Обычно вы можете давать функциям любые имена по вашему усмотрению, но MAIN это особое имя; выполнение вашей программы начинается сначала с функции MAIN. Это означает, что каждая программа должна в каком-то месте содержать функцию с именем MAIN. Для выполнения определенных действий функция MAIN обычно обращается к другим функциям, часть из которых находится в той же самой программе, ачасть вбиблиотеках, содержащих ранее написанные функции. Одним способом обмена данными между функциями является передача посредством аргументов. Круглые скобки, следующие за именем функции, заключают в себе список аргументов; здесь маin функция без аргументов, что указывается как (). Операторы, составляющие функцию, заключаются в фигурные скобки и, которые аналогичны DO-END в PL/1 или BEGIN-END валголе, паскале и т.д. Обращение к функции осуществляется указанием ее имени, за которым следует заключенный в круглые скобки список аргументов. здесь нет никаких операторов CALL, как в фортране или PL/1. Круглые скобки должны присутствовать и в том случае, когда функция не имеет аргументов. Строка PRINTF("HELLO, WORLD\N"); является обращением к функции, которое вызывает функцию сименемprintf иаргуметом"hello, WORLD\N". Функция PRINTF является библиотечной функцией, которая выдает выходные данные на терминал (если только не указано какое-то другое место назначения). В данном случае печатается строка символов, являющаяся аргументом функции. Последовательность из любого количества символов, заключенных в удвоенные кавычки "...", называется "символьной строкой" или "строчной константой". Пока мы будем использовать символьные строки только в качестве аргументов для PRINTF и других функций. Последовательность \N в приведенной строке является обозначением на языке "C" для "символа новой строки", который служит указанием для перехода на терминале к левому краю следующей строки. Если вы не включите \N (полезный эксперимент), то обнаружите, что ваша выдача не закончится переходом терминала на новую строку. Использование последовательности \N единственный способ введения символа новой строки в аргумент функции PRINTF; если вы попробуете что-нибудь вроде PRINTF("HELLO, WORLD "); то "C"-компилятор будет печатать злорадные диагностические сообщения о недостающих кавычках. Функция PRINTF не обеспечивает автоматического перехода на новую строку, так что многократное обращение к ней можно использовать для поэтапной сборки выходной строки. Наша первая программа, печатающая идентичную выдачу, с точно таким же успехом могла бы быть написана в виде


15 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 15 MAIN() PRINTF("HELLO, "); PRINTF("WORLD"); PRINTF("\N"); Подчеркнем, что \N представляет только один символ. Условные "последовательности", подобные \N, дают общий и допускающий расширение механизм для представления трудных для печати или невидимых символов. Среди прочих символов в языке "C" предусмотрены следующие: \т для табуляции, \B для возврата на одну позицию, \" для двойной кавычки и \\ для самой обратной косой черты. Упражнение 1-2. Проведите эксперименты для того, чтобы узнать что произойдет, если в строке, являющейся аргументом функции PRINTF будет содержаться \X, где X некоторый символ, не входящий в вышеприведенный список Переменные и арифметика Следующая программа печатает приведенную ниже таблицу температур по Фаренгейту и их эквивалентов по стоградусной шкале Цельсия, используя для перевода формулу C = (5/9)*(F-32) Теперь сама программа: /* PRINT FAHRENHEIT-CELSIUS TABLE FOR F = 0, 20,..., 300 */ MAIN() INT LOWER, UPPER, STEP; FLOAT FAHR, CELSIUS; LOWER = 0; /* LOWER LIMIT OF TEMPERATURE TABLE */


16 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 16 UPPER =300; /* UPPER LIMIT */ STEP = 20; /* STEP SIZE */ FAHR = LOWER; WHILE (FAHR <= UPPER) CELSIUS = (5.0/9.0) * (FAHR -32.0); PRINTF("% 4.0F %6.1F\N", FAHR, CELSIUS); FAHR = FAHR + STEP; Первые две строки /* PRINT FAHRENHEIT-CELSIUS TABLE FOR F = 0, 20,..., 300 */ являются комментарием, который в данном случае кратко поясняет, что делает программа. Любые символы между /* и */ игнорируются компилятором; можно свободно пользоваться комментариями для облегчения понимания программы. Комментарии могут появляться в любом месте, где возможен пробел или переход на новую строку. Вязыке"C" все переменные должны быть описаны до их использования, обычно это делается в начале функции до первого выполняемого оператора. Если вы забудете вставить описание, то получите диагностическое сообщение от компилятора. Описание состоит из типа и списка переменных, имеющих этот тип, как в INT LOWER, UPPER, STEP; FLOAT FAHR, CELSIUS; Тип INT означает, что все переменные списка целые; тип FLOAT предназначен для чисел с плавающей точкой, т.е. для чисел, которые могут иметь дробную часть. Точность как INT, TAK и FLOAT зависит от конкретной машины, на которой вы работаете. На PDP-11, например, тип INT соответствует 16-битовому числу со знаком, т.е. числу, лежащему между и Число типа FLOAT это 32-битовое число, имеющее около семи значащих цифр и лежащее в диапазоне от 10е-38 до 10е+38. Вглаве2 приводится список размеров для других машин. Вязыке"C" предусмотрено несколько других основных типов данных, кроме INT и FLOAT: CHAR символ один байт SHORT короткое целое LONG длинное целое DOUBLE плавающее с двойной точностью Размеры этих объектов тоже машинно-независимы; детали приведены в главе 2. Имеются также массивы, структуры и объединения этих основных типов, указатели на них и функции,которые их возвращают; со всеми ними мы встретимся в свое время.


17 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 17 Фактически вычисления в программе перевода температур начинаются с операторов присваивания LOWER = 0; UPPER =300; STEP = 20; FAHR =LOWER; которые придают переменным их начальные значения. каждый отдельный оператор заканчивается точкой с запятой. Каждая строка таблицы вычисляется одинаковым образом, так что мы используем цикл, повторяющийся один раз на строку. В этом назначение оператора WHILE: WHILE (FAHR <= UPPER)... проверяется условие в круглых скобках. Если оно истинно (FAHR меньше или равно UPPER), то выполняется тело цикла (все операторы, заключенные в фигурные скобки и). Затем вновь проверяется это условие и, если оно истинно, опять выполняется тело цикла. Если же условие не выполняется (FAHRпревосходит UPPER), цикл заканчивается и происходит переход к выполнению оператора, следующего за оператором цикла. Так как в настоящей программе нет никаких последующих операторов, то выполнение программы завершается. Тело оператора WHILE может состоять из одного или более операторов, заключенных в фигурные скобки, как в программе перевода температур, или из одного оператора без скобок, как, например, в WHILE (I < J) I=2*I; В обоих случаях операторы, управляемые оператором WHILE, сдвинуты на одну табуляцию, чтобы вы могли с первого взгляда видеть, какие операторы находятся внутри цикла. Такой сдвиг подчеркивает логическую структуру программы. Хотя в языке "C" допускается совершенно произвольное расположение операторов в строке, подходящий сдвиг и использование пробелов значительно облегчают чтение программ. Мы рекомендуем писать только один оператор на строке и (обычно) оставлять пробелы вокруг операторов. Расположение фигурных скобок менее существенно; мы выбрали один из нескольких популярных стилей. Выберите подходящий для вас стиль и затем используйте его последовательно. Основная часть работы выполняется в теле цикла. Температура по Цельсию вычисляется и присваивается переменной CELAIUS оператором CELSIUS = (5.0/9.0) * (FAHR-32.0);

18 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 18 причина использования выражения 5.0/9.0 вместо выглядящего проще 5/9 заключается в том, что в языке "C", как и во многих других языках, при делении целых происходит усечение, состоящее в отбрасывании дробной части результата. Таким образом, результат операции 5/9 равен нулю, и, конечно, вэтом случае все температуры оказались бы равными нулю. Десятичная точка в константе указывает, что она имеет тип с плавающей точкой, так что, как мы и хотели, 5.0/9.0 равно Мы также писали 32.0 вместо 32, несмотря на то, что так как переменная FAHR имеет тип FLOAT, целое 32 автоматически бы преобразовалось к типу FLOAT (в 32.0) перед вычитанием. С точки зрения стиля разумно писать плавающие константы с явной десятичной точкой даже тогда, когда они имеют целые значения; это подчеркивает их плавающую природу для просматривающего программу и обеспечивает то, что компилятор будет смотреть на вещи так же, как и Вы. Подробные правила о том, в каком случае целые преобразуются к типу с плаваюшей точкой, приведены в главе 2. Сейчас же отметим, что присваивание проверка FAHR = LOWER; WHILE (FAHR <= UPPER) работают, как ожидается, перед выполнением операций целые преобразуются в плавающую форму. Этот же пример сообщает чуть больше о том, как работает PRINTF. Функция PRINTF фактически является универсальной функцией форматных преобразований, которая будет полностью описана в главе 7. Ее первым аргументом является строка символов, которая должна быть напечатана, причем каждый знак % указывает, куда должен подставляться каждый из остальных аргументов /второй, третий,.../ и в какой форме он должен печататься. Например, воператоре PRINTF("%4.0F % 6.1F\N", FAHR, CELSIUS); спецификация преобразования %4.0F говорит, что число с плавающей точкой должно быть напечатано в поле шириной по крайней мере в четыре символа без цифр после десятичной точки. спецификация %6.1F описывает другое число, которое должно занимать по крайней мере шесть позиций с одной цифрой после десятичной точки, аналогично спецификациям F6.1 в фортране или F(6,1) в PL/1. Различные части спецификации могут быть опущены: спецификация %6F говорит, что число будет шириной по крайней мере в шесть символов; спецификация %2 требует двух позиций после десятичной точки, но ширина при этом не ограничивается; спецификация %F говорит только о том, что нужно напечатать число с плавающей точкой. Функция PRINTF также распознает следующие спецификации: %D для десятичного целого, %о для восьмеричного числа, %х для шестнадцатиричного, %с для символа, %S для символьной строки и %% - для самого символа %. Каждая конструкция с символом % в первом аргументе функции PRINTF сочетается с соответствующим вторым, третьим, и т.д. Аргументами; они должны


19 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 19 согласовываться по числу и типу; в противном случае вы получите бессмысленные результаты. Между прочим, функция PRINTF не является частью языка "C"; всамомязыке "C" не определены операции ввода-вывода. Нет ничего таинственного и в функции PRINTF ; это просто полезная функция, являющаяся частью стандартной библиотеки подпрограмм, которая обычно доступна "C"-программам. Чтобы сосредоточиться на самом языке, мы не будем подробно останавливаться на операциях ввода-вывода до главы 7. Вчастности, мы до тех пор отложим форматный ввод. Если вам надо ввести числа прочитайте описание функции SCANF вглаве7, раздел 7.4. Функция SCANF во многом сходна с PRINTF, но она считывает входные данные, анепечатаетвыходные. Упражнение 1-3. Преобразуйте программу перевода температур таким образом, чтобы она печатала заголовок к таблице. Упражнение 1-4. Напишите программы печати соответствующей таблицы перехода от градусов цельсия к градусам фаренгейта Оператор FOR Как и можно было ожидать, имеется множество различных способов написания каждой программы. Давайте рассмотрим такой вариант программы перевода температур: MAIN() /* FAHRENHEIT-CELSIUS TABLE */ INT FAHR; FOR(FAHR=0;FAHR<=300;FAHR=FAHR+20) PRINTF("%4D %6.1F\N", FAHR, (5.0/9.0)*(FAHR-32.0)); Эта программа выдает те же самые результаты, но выглядит безусловно подругому. Главное изменение исключение большинства переменных; осталась только переменная FAHR, причем типа INT (это сделано для того, чтобы продемонстрировать преобразование %D вфункцииprintf). Нижняя и верхняя границы и размер щага появляются только как константы в операторе FOR, который сам является новой конструкцией, а выражение, вычисляющее температуру по цельсию, входит теперь в виде третьего аргумента функции PRINTF, а не в виде отдельного оператора присваивания. Последнее изменение является примером вполне общего правила языка "C" в любом контексте, в котором допускается использование значения переменной некоторого типа, вы можете использовать выражение этого типа. Так как третий аргумент функции PRINTF должен иметь значение с плавающей точкой, чтобы соответствовать спецификации %6.1F, то в этом месте может встретиться любое выражение плавающего типа. Сам оператор FOR это оператор цикла, обобщающий оператор WHILE. Его функционирование должно стать ясным, если вы сравните его с ранее описанным


20 Б.В. Керниган, Д.М. Ричи. Язык С. 20 оператором WHILE. Оператор FOR содержит три части, разделяемые запятой. Первая часть точкой с FAHR = 0 выполняется один раз перед входом в сам цикл. Вторая часть - проверка, или условие, которое управляет циклом: FAHR <= 300 это условие проверяется и, если оно истинно, то выполняется тело цикла (в данном случае только функция PRINTF). Затем выполняется шаг реинициализации FAHR =FAHR + 20 и условие проверяется снова. цикл завершается, когда это условие становится ложным. Так же, как и в случае оператора WHILE, тело цикла может состоять из одного оператора или из группы операторов, заключенных в фигурные скобки. Инициализирующая и реинициализирующая части могут быть любыми отдельными выражениями. Выбор между операторами WHILE и FOR произволен и основывается на том, что выглядит яснее. Оператор FOR обычно удобен для циклов, в которых инициализация и реинициализация логически связаны и каждая задается одним оператором, так как в этом случае запись более компактна, чем при использовании оператора WHILE, а операторы управления циклом сосредотачиваются вместе в одном месте. Упражнение 1-5. Модифицируйте программу перевода температур таким образом, чтобы она печатала таблицу в обратном порядке, т.е. От 300 градусов до Символические константы Последнее замечание, прежде чем мы навсегда оставим программу перевода температур. Прятать "магические числа", такие как 300 и 20, внутрь программы это неудачная практика; они дают мало информации тем, кто, возможно, должен будет разбираться в этой программе позднее, и их трудно изменять систематическим образом. К счастью в языке "C" предусмотрен способ, позволяющий избежать таких "магических чисел". Используя конструкцию #DEFINE, вы можете в начале программы определить символическое имя или символическую константу, которая будет конкретной строкой символов. Впоследствии компилятор заменит все не заключенные в кавычки появления этого имени на соответствующую строку. Фактически это имя может быть заменено абсолютно произвольным текстом, не обязательно цифрами #DEFINE LOWER 0/* LOWER LIMIT OF TABLE */ #DEFINE UPPER 300 /* UPPER LIMIT */ #DEFINE STEP 20 /* STEP SIZE */



Лекция 2 Рыбалка С.А., Шкатова Г.И. Лекции по C++ Основные типы данных Основным средством хранения данных, обрабатываемых программой, являются ячейки памяти. Вся память компьютера является однородной и

1 Занятие 5 1.1 Перечислимые типы Язык Си имеет средства для определения перечислимых типов. В общем виде объявление перечислимых типов выглядит следующим образом: например, enum {

Лабораторная работа 1 Цель работы: Научиться работать с основными синтаксическими конструкциями языка Си. Уметь организовывать циклы, выполнять вычисления. 1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 1.1. Переменные и их типы

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ ДЕРЖАВНИЙ ВИЩИЙ НАВЧАЛЬНИЙ ЗАКЛАД «ЗАПОРІЗЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ» Спеціальність 6.040302 Інформатика Дисципліна «Програмування» Підсумкова модульна контрольна

Урок 2 Курс: «Разработка приложений под мобильные устройства на основе Android» Тема: Переменные, типы данных, операторы План 1. Типы данных 2. Переменные. Константы и литералы 3. Операторы 1. Понятие

Целые числа. Битовые операции Шокуров Антон В. [email protected] 16 февраля 2017 г. Версия: 0.12 Аннотация Целые числа имеют свою специфику. Используются в целочисленной арифметике, а также для

Object Pascal Алфавит языка Лексическая структура языка Ячейка Значение Константа Переменная Операторы присваивания Система типов Арифметические выражения Логические выражения Строковые выражения Object

Тема 5. Структура программы, выражения, операции, операторы 5.1. Структура программы. Программы в среде разработки Delphi строятся на принципах модульной компоновки. Модуль это автономно компилируемая

Лабораторная работа 3 Тема: Структура программы на Си. Функции ввода-вывода. Ход выполнения лабораторной работы должен быть отражен в отчете. Отчет должен содержать титульный лист, номера задания, коды

Аналитический отчет по результатам ЕГЭ Информатика и ИКТ по Краснодарскому краю 2014г. Рекомендации на 2015г. Общие результаты ЕГЭ по Информатике и ИКТ в 2014г. Территория Процент выпускников, не преодолевших

46 В.Л. Тарасов Лекции по программированию на C++ Лекция 3 Структура программ, управление 3.1. Состав программы Программа на языке C++ состоит из функций и переменных. Среди функций любой программы должна

Лабораторная работа 3 Программирование циклических алгоритмов Цель работы: закрепить практические навыки работы с системой Microsoft Visual Studio 2010, научиться правильно использовать различные операторы

СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 15 Новый подход к программированию на C++ 15 Наша книга полезна как для новичков, так и для опытных программистов 15 Абстракция 16 Охват материала 16 Несколько слов для опытных C- и

Ñîäåðæàíèå Введение 16 О чем эта книга 16 Прилагаемый компакт-диск 16 Что такое C++ 17 Соглашения, используемые в книге 17 Как организована эта книга 18 И еще... 18 Часть I. Первое знакомство с C++ 18

Глава 2. Управляющие операторы языка В теории программирования доказано, что программу для решения задачи любой сложности можно составить только из трех структур, называемых следованием, ветвлением и циклом.

Тема 1.3 Операции в С Преобразование типов явное и неявное. Операции арифметического типа. Преобразование типа в операции присвоения. Операции логического типа. Одноместные и двуместные операции. Адресные

ЛЕКЦИЯ 4. ТИПЫ ДАННЫХ Общие сведения о типах... 1 Отсутствие объявлений типов переменных... 2 Автоматическое преобразование типов... 3 Простые типы... 3 Целые числа... 3 Числа с плавающей точкой двойной

1 Занятие 7 1.1 Вычисление выражений Рассмотрим некоторые особенности вычисления выражений в языке Си. 1.1.1 Преобразования типов при вычислении выражений Перед вычислением арифметических операций транслятор

Содержание ПРЕДИСЛОВИЕ... 6 Глава 1 БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ ЯЗЫКА... 10 1.1. Алфавит, идентификаторы, служебные слова... 11 1.2. Литералы... 14 1.3. Переменные и именованные константы... 21 1.4. Операции... 30

Тема: знакомство с С (Си) SWITCH, BREAK, FOR, WHILE, DO WHILE, CONTINUE, упражнения Содержание: SWITCH BREAK FOR WHILE DO WHILE CONTINUE упражнения Оператор SWITCH Оператор switch предназначен для организации

Тема 1.1 Базовые типы и агрегаты данных в языке «С» В языке программирования С присутствуют следующие типы данных: Тип Типичный размер в битах Минимально допустимый диапозон значений char 8 от -127 до

Http://compscicenter.ru 1/21 Лекция 2. Как выполняются программы на C++ Александр Смаль CS центр 15 сентября 2016 Санкт-Петербург http://compscicenter.ru 2/21 Типы данных Целочисленные: 1. char (символьный

8. * Структурное программирование 8.1. Общие сведения о структурном программировании 8.1.1. Программа и подпрограмма Программирование интенсивно развивается с середины прошлого века, формируясь в сферу

Лабораторная работа 7 Строки в С/С++ 1. Цель работы: 1) Получение практических навыков при работе со строками 2) Получение практических навыков при передаче строк в функции. 2. Краткие теоретические сведения

Технологии программирования Зима-Весна Лекция 9 Терновой Максим Юрьевич к.т.н., с.н.с., доцент кафедры информационнотелекоммуникационных сетей Вопросы, рассматриваемые на лекции 1. Частные (private) элементы

2.5.3 Операторы В языке Java предусмотрен обширный ряд операторов, предоставляющих программисту возможность полного контроля над построением и вычислением выражений. Большинство операторов относится к

Тема 1.1 Массивы скалярных данных Массивы в С++ Массив это структура данных, представленная в виде группы ячеек одного типа, объединенных под одним единым именем. Массивы используются для обработки большого

Практическое занятие Тема: Среда программирования. Цель работы: Изучить различные типы данных языка Pascal и оператор присваивания, научится создавать простейшие программы для реализации линейного алгоритма.

Статья взята из итернета гдето на Радиокоте Данная статья была мною написана для облегчения задачи тем, кто решил начать освоить приемы работы с популярными LCD на контролере HD44780. Работал я с «живым»

ФГОБУ ВПО "СибГУТИ" Кафедра вычислительных систем ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Массивы данных Преподаватель: Доцент Кафедры ВС, к.т.н. Поляков Артем Юрьевич Кафедра вычислительных систем ФГОБУ

ЛЕКЦИЯ 5. УСЛОВНЫЕ ОПЕРАТОРЫ (ОПЕРАТОРЫ ВЕТВЛЕНИЯ) Логические операции... 1 Операции сравнения... 3 Приоритет операций... 5 Инструкция if - else... 5 Синтаксис инструкции if:... 5 Тернарный оператор?:...

Функции Функции представляют собой блоки кода, позволяющие выполнять одни и те же операции над различными значениями данных. Функции определяются один раз и могут вызываться из любой точки приложения.

Денисова Э. В., Раков С. В. Программирование на языке СИ СПб; СПб ГИТМО (ТУ), 2003. 74с. В пособии даются базовые сведения для программирования на алгоритмическом языке СИ. Большое количество примеров

ВАРІАНТ 1 1. Операторы описания типов данных, констант и пользовательских типов данных в системах программирования на языке BASIC и FORTRAN. 2. Написать программу поиска среднего значения элементов заданного

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3. НАПИСАНИЕ СЦЕНАРИЕВ BASH. ЦЕЛЬ РАБОТЫ Практическое знакомство с интерпретатором сценариев Bash. Основной синтаксис языка сценария. СЦЕНАРИИ BASH Параметры и переменные Понятие параметра

Лабораторная работа 0 Алгоритмы циклической структуры Цель работы: получение практических навыков в построения алгоритмов циклической структуры средствами языка C. Содержание Краткие теоретические сведения...

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Общие

Состояние процессов Предположим, что программа была заранее собрана в некий единый самодостаточный объект, называемый загрузочным модулем. В ряде ОС программа собирается в момент загрузки из большого числа

Лекция 4 Операторы в JAVA Ввод информации с клавиатуры Проще всего вводить числа с клавиатуры, пользуясь классом Scanner. Этот класс принадлежит пакету java.util. Следовательно, чтобы использовать его

2 ВВЕДЕНИЕ В VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS Информатика 2 семестр План лекции 1. Макросы и язык VBA 2. Объектно-ориентированные аспекты VBA 3. Переменные и типы данных 4. Ветвления 5. Циклы 6. Функции 7.

Тема 9. Типы. Структурированные типы. В Object Pascal четыре структурированных типа: массивы, записи, множества и файлы. Любой из структурированных типов характеризуется множественностью образующих этот

Операционная система Linux Лекция 10 Язык обработки данных AWK AWK (читается «оук») - интерпретируемый скриптовый C-подобный язык построчного разбора и обработки входного потока (например, текстового файла)

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Саратовский государственный технический университет имени Гагарина

Лекция 2 Разветвляющиеся алгоритмы. Циклические алгоритмы. Выражения Программирование, численные методы и информатика Александр Валерьевич Позднеев Кафедра автоматизации научных исследований Факультет

Лабораторная работа 2 Программирование разветвляющихся алгоритмов Цель работы: научиться правильно использовать условный оператор if; научиться составлять программы решения задач на разветвляющиеся алгоритмы.

Распределение памяти Распределение памяти - это процесс, в результате которого отдельным элементам исходной программы ставятся в соответствие адрес, размер и атрибуты области памяти, необходимой для размещения

Языки программирования и методы трансляции Введение 1 Спектр языков программирования 2 Наибольший общий делитель Сначала программы писали так: Пример (Программа вычисления н.о.д. для x86) 55 89 e5 53 83

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Учебно-методические

Лабораторная работа 3. Подпрограммы и стек. Командный цикл процессора. Цель: Реализация подпрограмм. Исследование работы микрокоманд. Подпрограммы и стек Часть 1. В программировании часто встречаются ситуации,

3. Влияние архитектуры Структура компьютера 1. Данные; 2. Элементарные операции; 3. Управление последовательностью действий; 4. Доступ к данным; 5. Управление памятью; 6. Операционная среда. 2 Данные Хранение:

Цель работы Лабораторная работа 7 ОСНОВЫ НАПИСАНИЯ СКРИПТОВ НА BASH Получить начальные практические навыки написания сценариев оболочки. 1. Теоретические сведения 1.1. Группирование команд. Скрипты Командная

Б.В. Керниган, Д.М. Ричи.

АННОТАЦИЯ

Язык “C”(произносится “си”) - это универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения, современный поток управления и структуры данных, богатый набор операторов. Язык “C” не является ни языком “очень высокого уровня”, ни “большим” языком, и не предназначается для некоторой специальной области применения. но отсутствие ограничений и общность языка делают его более удобным и эффективным для многих задач, чем языки, предположительно более мощные.

Язык “C”, первоначально предназначавшийся для написания операционной системы “UNIX” на ЭВМ DEC PDP-11, был разработан и реализован на этой системе Деннисом Ричи. Операционная система, компилятор с языка “C” и по существу все прикладные программы системы “UNIX” (включая все программное обеспечение, использованное при подготовке этой книги) написаны на “C”. Коммерческие компиляторы с языка “C” существуют также на некоторых других ЭВМ, включая IBM SYSTEM/ 370, HONEYWELL 6000, INTERDATA 8/32. Язык “C”, однако, не связан с какими-либо определенными аппаратными средствами или системами, и на нем легко писать программы, которые можно пропускать без изменений на любой ЭВМ, имеющей “C”-компилятор.

Эта книга предназначена для того, чтобы помочь читателю научиться программировать на языке “C”. Она содержит учебное введение, цель которого - позволить новым пользователям начать программировать как можно быстрее, отдельные главы по всем основным особенностям языка и справочное руководство. Обучение построено в основном на чтении, написании и разборе примеров, а не голой формулировке правил. Примеры, приводимые в книге, по большей части являются законченными реальными программами, а не отдельными фрагментами. Все примеры были проверены непосредственно с текста книги, где они напечатаны в виде, пригодном для ввода в машину. Кроме указаний о том, как сделать использование языка более эффективным, мы также пытались, где это возможно, проиллюстрировать полезные алгоритмы и принципы хорошего стиля и разумной разработки.

Настоящая книга не является вводным курсом в программирование; она предполагает определенное знакомство с основными понятиями программирования такими как переменные, операторы присваивания, циклы, функции. Тем не менее и новичок в программировании должен оказаться в состоянии читать подряд и освоиться с языком, хотя при этом была бы полезной помощь более опытного коллеги.

По нашему опыту, “C” показал себя приятным, выразительным и

разносторонним языком на широком множестве разнообразных программ. Его легко выучить, и он не теряет своих качеств с ростом опыта программиста. Мы надеемся, что эта книга поможет вам хорошо его использовать.

Вдумчивая критика и предложения многих наших друзей и коллег очень много добавили как для самой книги, так и для нашего удовольствия при ее написании. В частности, Майк Биапси, Джим Блю, Стью Фельдман, Доуг Мак-Илрой, Билл Рум, Боб Розин и Ларри Рослер тщательно прочитали множество вариантов. Мы также обязаны Элю Ахо, Стиву Борну, Дэву Двораку, Чаку Хэлею, Дебби Хэлей, Мариону Харрису, Рику Холту, Стиву Джонсону, Джону Машею, Бобу Митцу, Ральфу Мьюа, Питеру Нельсону, Эллиоту Пинсону, Биллу Плагеру, Джерри Спиваку, Кену Томпсону и Питеру Вейнбергеру за полезные замечания на различных этапах и Майку Лоску и Джо Осанна за неоценимую помощь при печатании книги.

Брайен В. Керниган Деннис М. Ричи

АННОТАЦИЯ.................................................................................................

ВВЕДЕНИЕ. ...........................................................................................

Учебное введение. ................................................................................

Hачинаем. ..............................................................................................

Переменные и арифметика. .................................................................

Оператор FOR. ......................................................................................

Набор полезных программ. .................................................................

Ввод и вывод символов. ..............................................................

Копирование файла. ....................................................................

Подсчет символов. .......................................................................

Подсчет строк. .............................................................................

Подсчет слов. ...............................................................................

Массивы. ...............................................................................................

Функции. ...............................................................................................

Аргументы - вызов по значению. ........................................................

Массивы символов. ..............................................................................

Область действия: внешние переменные. ..........................................

ТИПЫ, ОПЕРАЦИИ И ВЫРАЖЕНИЯ. .........................................

Имена переменных. ..............................................................................

Типы и размеры данных. .....................................................................

Константы. ............................................................................................

Символьная константа. ...............................................................

Константное выражение.............................................................

Строчная константа.....................................................................

Арифметические операции..................................................................

Операции отношения и логические операции...................................

Преобразование типов.........................................................................

Операции увеличения и уменьшения.................................................

Побитовые логические операции........................................................

Операции и выражения присваивания................................................

Условные выражения. ..........................................................................

Старшинство и порядок вычисления. .................................................

ПОТОК УПРАВЛЕНИЯ....................................................................

Операторы и блоки...............................................................................

IF - ELSE ................................................................................................

ELSE - IF ................................................................................................

Переключатель......................................................................................

Циклы - WHILE и FOR ........................................................................

Цикл DO - WHILE ................................................................................

Оператор BREAK .................................................................................

Оператор CONTINUE ..........................................................................

Оператор GOTO и метки.....................................................................

ФУНКЦИИ И СТРУКТУРА ПРОГРАММ. ...................................

Основные сведения. .............................................................................

Функции, возвращающие нецелые значения. ....................................

Еще об аргументах функций. ..............................................................

Внешние переменные. .........................................................................

Правила, определяющие область действия. .......................................

Область действия. ........................................................................

Статические переменные. ....................................................................

Блочная структура. ...............................................................................

Инициализация. ....................................................................................

Рекурсия. ...............................................................................................

4.11. Препроцессор языка “C”......................................................................

Включение файлов......................................................................

Макроподстановка......................................................................

УКАЗАТЕЛИ И МАССИВЫ............................................................

Указатели и адреса................................................................................

Указатели и аргументы функций.........................................................

Указатели и массивы.........................................................................

Адресная арифметика.......................................................................

Указатели символов и функции........................................................

Указатели - не целые. ........................................................................

Многомерные массивы. ....................................................................

Массивы указателей; указатели указателей....................................

Инициализация массивов указателей. .............................................

Указатели и многомерные массивы.................................................

Командная строка аргументов..........................................................

Указатели на функции.......................................................................

СТРУКТУРЫ. ..................................................................................

Основные сведения. ..........................................................................

Структуры и функции........................................................................

Массивы сруктур. ..............................................................................

Указатели на структуры. ...................................................................

Структуры, ссылающиеся на себя. ...................................................

Поиск в таблице. ................................................................................

...................................................................................................

Объединения. .....................................................................................

Определение типа..............................................................................

ВВОД И ВЫВОД..............................................................................

Обращение к стандартной библиотеке............................................

Стандартный ввод и вывод - функции GETCHAR и PUTCHAR ..

Форматный вывод - функция PRINTF .............................................

Форматное преобразование в памяти..............................................

Доступ к файлам................................................................................

Обработка ошибок - STDERR и EXIT .............................................

Ввод и вывод строк...........................................................................

Несколько разнообразных функций.................................................

Проверка вида символов и преобразования...........................

Функция UNGETC ...................................................................

Обращение к системе...............................................................

Управление памятью................................................................

ИНТЕРФЕЙС СИСТЕМЫ UNIX .................................................

Дескрипторы файлов.........................................................................

Низкоуровневый ввод/вывод - операторы READ и WRITE. .........

Открытие, создание, закрытие и расцепление (UNLINK). ............

Произвольный доступ - SEEK и LSEEK. ........................................

Пример - реализация функций FOPEN и GETC. ............................

Пример - распечатка справочников.................................................

Пример - распределитель памяти.....................................................

9. ПРИЛОЖЕНИЕ А:

СПРАВОЧНОЕ РУКОВОДСТВО ПО ЯЗЫКУ ‘C’ ....................

Введение.............................................................................................

Лексические соглашения..................................................................

10.1. Комментарии......................................................................................

10.2. Идентификаторы (имена) ..................................................................

10.3. Ключевые слова.................................................................................

10.4. Константы..........................................................................................

Целые константы......................................................................

Явные длинные константы......................................................

Символьные константы............................................................

Плавающие константы.............................................................

10.5. Строки................................................................................................

10.6. Характеристики аппаратных средств..............................................

Синтаксическая нотация...................................................................

Что в имене тебе моем? ....................................................................

Преобразования.................................................................................

Символы и целые...............................................................................

Типы FLOAT и DOUBLE ..................................................................

Плавающие и целочисленные величины.........................................

Указатели и целые.............................................................................

Целое без знака..................................................................................

Арифметические преобразования....................................................

Первичные выражения......................................................................

Унарные операции.............................................................................

«Язык С» Б.В. Керниган, Д.М. Ричи

15.3. Мультипликативные операции.........................................................

15.4. Аддитивные операции.......................................................................

15.5. Операции сдвига................................................................................

15.6. Операции отношения........................................................................

15.7. Операции равенства..........................................................................

15.8. Побитовая операция ‘и’ ....................................................................

Побитовая операция исключающего ‘или’ Выражение- .....................

исключающего-или: ..........................................................................

15.10. Побитовая операция включающего ‘или’ Выражение- ......................

включающего-или:.............................................................................

15.11.Логическая операция ‘и’ ...................................................................

15.12.Операция логического ‘или’ .............................................................

15.13.Условная операция............................................................................

15.14.Операция присваивания....................................................................

15.15.Операция запятая...............................................................................

Описания............................................................................................

16.1. Спецификаторы класса памяти........................................................

16.2. Спецификаторы типа.........................................................................

16.3. Описатели...........................................................................................

16.4. Смысл описателей.............................................................................

16.5. Описание структур и объединений..................................................

16.6. Инициализация..................................................................................

16.7. Имена типов.......................................................................................

16.8. TYPEDEF ...........................................................................................

Операторы..........................................................................................

17.1. Операторное выражение...................................................................

17.2. Составной оператор (или блок) ........................................................

17.3. Условные операторы.........................................................................

17.4. Оператор WHILE ...............................................................................

17.5. Оператор DO ......................................................................................

17.6. Оператор FOR ....................................................................................

17.7. Оператор SWITCH ............................................................................

17.8. Оператор BREAK ..............................................................................

17.9. Оператор CONTINUE .......................................................................

17.10. Оператор возврата............................................................................

17.11. Оператор GOTO ................................................................................

17.12. Помеченный оператор......................................................................

17.13. Пустой оператор...............................................................................

Внешние определения.......................................................................

Внешнее определение функции.......................................................

Внешние определения данных.........................................................

Правила, определяющие область действия.....................................

Лексическая область действия.........................................................

Область действия внешних идентификаторов................................

Строки управления компилятором...................................................

Замена лексем....................................................................................

Включение файлов............................................................................

Условная компиляция........................................................................

Неявные описания.............................................................................

Снова о типах.....................................................................................

22.1. Структуры и объединения.................................................................

22.2. Функции.............................................................................................

22.3. Массивы, указатели и индексация...................................................

22.4. Явные преобразования указателей...................................................

Константные выражения...................................................................

Соображения о переносимости........................................................

Анахронизмы.....................................................................................

Сводка синтаксических правил........................................................

Выражения.........................................................................................

Описания............................................................................................

Операторы составной-оператор: ......................................................

Внешние определения Программа: .................................................

Присваивание структуры..................................................................

Тип перечисления..............................................................................

Таблица изображений непечатных символов языка “C”................

0.1. ВВЕДЕНИЕ.

Язык “C” является универсальным языком программирования. Он тесно связан с операционной системой “UNIX” , так как был развит на этой системе

и так как “UNIX” и ее программное обеспечение написано на “C”. Сам язык, однако, не связан с какой-либо одной операционной системой или машиной;

и хотя его называют языком системного программирования, так как он удобен для написания операционных систем, он с равным успехом использовался при написании больших вычислительных программ, программ для обработки текстов и баз данных.

Язык “C” - это язык относительно “низкого уровня”. В такой характеристике нет ничего оскорбительного; это просто означает, что “C” имеет дело с объектами того же вида, что и большинство ЭВМ, а именно, с символами, числами и адресами. Они могут объединяться и пересылаться посредством обычных арифметических и логических операций, осуществляемых реальными ЭВМ.

В языке “C” отсутствуют операции, имеющие дело непосредственно с составными объектами, такими как строки символов, множества, списки или с массивами, рассматриваемыми как целое. Здесь, например, нет никакого аналога операциям PL/1, оперирующим с целыми массивами и строками. Язык не предоставляет никаких других возможностей распределения памяти, кроме статического определения и механизма стеков, обеспечиваемого локальными переменных функций; здесь нет ни “куч”(HEAP), ни “сборки мусора”, как это предусматривается в АЛГОЛЕ-68. Наконец, сам по себе “C” не обеспечивает никаких возможностей ввода-вывода: здесь нет операторов READ или WRITE и никаких встроенных методов доступа к файлам. Все эти механизмы высокого уровня должны обеспечиваться явно вызываемыми функциями.

Аналогично, язык “C” предлагает только простые, последовательные конструкции потоков управления: проверки, циклы, группирование и подпрограммы, но не мультипрограммирование, параллельные операции, синхронизацию или сопрограммы.

Хотя отсутствие некоторых из этих средств может выглядеть как удручающая неполноценность (“выходит, что я должен обращаться к функции, чтобы сравнить две строки символов?!”), но удержание языка в скромных размерах дает реальные преимущества. Так как “C” относительно мал, он не требует много места для своего описания и может быть быстро выучен. Компилятор с “C” может быть простым и компактным. Кроме того, компиляторы легко пишутся; при использовании современной технологии

можно ожидать написания компилятора для новой ЭВМ за пару месяцев и при этом окажется, что 80 процентов программы нового компилятора будет общей с программой для уже существующих компиляторов. Это обеспечивает высокую степень мобильности языка. Поскольку типы данных и стуктуры управления, имеющиеся в “C”, непосредственно поддерживаются большинством существующих ЭВМ, библиотека, необходимая во время прогона изолированных программ, оказывается очень маленькой. На PDP -11, например, она содержит только программы для 32-битового умножения и деления и для выполнения программ ввода и вывода последовательностей. Конечно, каждая реализация обеспечивает исчерпывающую, совместимую библиотеку функций для выполнения операций ввода-вывода, обработки строк и распределения памяти, но так как обращение к ним осуществляется только явно, можно, если необходимо, избежать их вызова; эти функции могут быть компактно написаны на самом “C”.

Опять же из-за того, что язык “C” отражает возможности современных компьютеров, программы на “C” оказываются достаточно эффективными, так что не возникает побуждения писать вместо этого программы на языке ассемблера. Наиболее убедительным примером этого является сама операционная система “UNIX”, которая почти полностью написана на “C”. Из 13000 строк программы системы только около 800 строк самого низкого уровня написаны на ассемблере. Кроме того, по существу все прикладное программное обеспечение системы “UNIX” написано на “C”; подавляющее большинство пользователей системы “UNIX”(включая одного из авторов этой книги) даже не знает языка ассемблера PDP-11.

Хотя “C” соответствует возможностям многих ЭВМ, он не зависит от какой-либо конкретной архитектуры машины и в силу этого без особых усилий позволяет писать “переносимые” программы, т.е. программы, которые можно пропускать без изменений на различных аппаратных средствах. В наших кругах стал уже традицией перенос программного обеспечения, разработанного на системе “UNIX”, на системы ЭВМ: HONEYWELL, IBM и INTERDATA. Фактически компиляторы с “C” и программное обеспечение во время прогона программ на этих четырех системах, по-видимому, гораздо более совместимы, чем стандартные версии фортрана американского национального института стандартов (ANSI). Сама операционная система “UNIX” теперь работает как на PDP-11, так и на INTERDATA 8/32. За исключением программ, которые неизбежно оказываются в некоторой степени машинно-зависимыми, таких как компилятор, ассемблер и отладчик. Написанное на языке “C” программное обеспечение идентично на обеих машинах. Внутри самой операционной системы 7000 строк программы, исключая математическое обеспечение языка ассемблера ЭВМ и управления операциями ввода-вывода, совпадают на 95 процентов.

Программистам, знакомым с другими языками, для сравнения и противопоставления может оказаться полезным упоминание нескольких



Рекомендуем почитать

Наверх