Hd 5830 характеристики отзывы. Видеокарты. Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Возможности 20.02.2019
Возможности

Видеокарта Radeon HD 5830 уже не раз фигурировала в разных обзорах на страницах нашего сайта. Данное решение менее популярно, чем старшие Radeon HD 5850 и Radeon HD 5870, поэтому на рынке большого разнообразия видеоакселераторов на базе обрезанного Cypress не наблюдается. Хотя и среди представителей этой серии встречаются порою интересные продукты. Например, HIS HD 5830 iCooler V Turbo (H583FNT1GD), который мы и рассмотрим в данной статье.



Поставляется этот видеоадаптер в стандартной для продуктов HIS упаковке. Комплект поставки включает:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • два переходника питания 2molex/PCI-E;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Отметим, что существует еще версия (H583FNT1GDG) с игрой Call of Duty: Modern Warfare 2 в комплекте.

Видеокарты HIS семейства iCooler оснащены кулером особой конструкции. У продуктов этой серии система охлаждения выполнена по классическомиу дизайну, а не турбинного типа, как у карт семейства IceQ. Сверху кулер накрыт пластиковым кожухом с глянцевой поверхностью, которая на время транспортировки защищена наклейкой.



Адаптер оснащен самой производительной системой охлаждения из серии iCooler под индексом V, которая специально разработана для видеокарт на базе графического чипа RV870. Кстати, более простые iCooler IV устанавливаются лишь на Radeon HD 5750 и другие недорогие видеоадаптеры. Причем, это уже на самом деле не что иное, как стандартный кулер от Arctic Cooling, поголовно использующийся в продуктах PowerColor, Club3D, VTX3D и прочих.

На первый взгляд может показаться, что кулер аналогичен системам охлаждения видеокарт HIS HD 4870 iCooler x3 и HD 4890 iCooler x4. На самом деле их не роднит ничего кроме формы кожуха. Если в старых моделях использовались тепловые трубки, то iCooler V обходится без них. Причем это становится ясно, лишь когда полностью разберешь кулер, ведь сам он внушает уважение своим весом и габаритами.


Конструкция состоит из массивного основания с медной вставкой и радиатора из 46 тонких алюминиевых пластин. Алюминиевая часть основания контактирует с микросхемами памяти через специальные термопрокладки. Обдув осуществляется 80-мм вентилятором (лопасти — 75 мм), который на фоне большого радиатора кажется крошечным.



Оценить габариты радиатора в сравнении с платой можно по нижнему фото.


Сейчас многие производители стремятся использовать максимальное число тепловых трубок, при том, что сам радиатор может не отличаться большими размерами. Инженеры HIS пошли противоположным путем и максимально увеличили площадь рассеивания тепла за свет увеличения объема радиатора, но обошлись без тепловых трубок. Насколько эффективным окажется этот подход, мы выясним немного ниже.

На транзисторы системы питания установлен отдельный небольшой радиатор.


Взглянем на саму плату. Бросается в глаза некоторая «бюджетность» продукта на фоне старших решений серии HD 5800 — использование дешевых дросселей и простых полевых транзисторов.



Четырехфазная система питания GPU построена на контроллере uP6213 с использованием двух «драйверов» uP6262. Софтвольтмод не поддерживается.



Графический чип RV870 у Radeon HD 5830 «урезан» более чем на треть от его возможностей. Из 1600 потоковых процессоров осталось лишь 1120, текстурных блоков — 56, а блоков рендеринга — 16.


Используются микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04, рассчитанные на эффективную частоту в 5 ГГц.


Рабочие частоты видеокарты повышены со стандартных 800/4000 МГц до 840 МГц для GPU и 4400 МГц для памяти GDDR5. В простое частоты снижаются до 157/1200 МГц.


Температуры в игровом режиме довольно скромные. При нагрузке демо-записью Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool на максимальных настройках качества при разрешении 1920x1200 со сглаживанием нагрев ядра не превысил 66 °С (при 27 °С в помещении).


В FurMark («тест стабильности» при 1680x1050 с включенными пост-эффектами) максимальная температура составила 72 °С.


Для видеокарты с заводским разгоном — температурные показатели отличные. Как видно, с охлаждением RV870 вполне может справиться кулер и без тепловых трубок. Вот только уровень шума у вентилятора высокий даже в игровом режиме, когда он раскручивается до 59% от максимума, что составляет примерно 2970 об/мин. А при нагрузке FurMark вентилятор работал уже на 3470 об/мин. В таких условиях об акустическом комфорте можно забыть.

Для эффективной теплоотдачи массивного радиатора требуется хороший обдув. В данном случае из-за небольшого диаметра вентилятора при большой длине всей конструкции требуются большие обороты для создания более мощного воздушного потока. Вот и получается, что потенциал кулера неплохой, но максимум эффективности будет достигаться при большом уровне шума. Но, судя по невысоким температурам, с охлаждением карты кулер может справиться и в более тихом режиме. Мы решили это проверить и зафиксировали обороты на 40% (2000 об/мин). В таком режиме при нагрузке Crysis Warhead ядро прогрелось до 79 °С.


В сравнении с недавно рассмотренной видеокартой Sapphire HD 5830 разгонный потенциал HIS HD 5830 iCooler V Turbo оказался немного выше. Но догнать по частотам самый первый экземпляр Radeon HD 5830 , попавший нам в руки (от того же Sapphire, кстати), не удалось. Максимальная частота ядра составила 930 МГц, а память разогналась до 5476 МГц.


Стабильно функционировать на таких частотах видеокарта смогла лишь при повышении оборотов вентилятора. Одной из возможных причин этого может быть недостаточное охлаждение VRM-элементов. В любом случае об использовании более-менее пристойного разгона при невысоком уровне шума можно забыть.
Характеристики видеокарт

Производительность Radeon HD 5830 iCooler V Turbo мы сравним со следующими моделями видеокарт:

Видеоадаптер Sapphire Radeon HD 5830 Inno3D GTX 465 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum Palit GeForce GTX 460 Sonic Zotac GeForce GTX 460
Ядро RV870 RV870 GF100 GF104 GF104 GF104
Количество транзисторов, млн. шт 2154 2154 3200 1950 1950 1950
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 40 40
Площадь ядра, кв. мм 334 334 526 367 367 367
Количество потоковых процессоров 1120 1120 352 336 336 336
Количество текстурных блоков 56 56 44 56 56 56
Количество блоков рендеринга 16 16 32 32 32 32
Частота ядра, МГц 840 800 608 800 700 675
Частота шейдерного домена, МГц 840 800 1215 1600 1400 1350
Шина памяти, бит 256 256 256 256 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 4400 4000 3206 4000 3600 3600
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 1024 1024 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11 11 11 11
Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.7, NVIDIA ForceWare 258.96.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на уровне 1024 МБ.

Результаты тестирования




Преимущество HIS HD 5830 iCooler V Turbo над стандартным Radeon HD 5830 чуть более четырех процентов.

Crysis: Warhead





Разница между двумя Radeon HD 5830 составляет 4,5%. Это преимущество позволяет видеокарте HIS не отставать от GeForce GTX 460 в режимах без сглаживания.

Aliens vs. Predator



Общие характеристики

Тип видеокарты

Современные видеоадаптеры можно условно разбить на три класса, которые будут определять производительность и стоимость видеокарты: бюджетные, бизнес-класс и топовые модели. Бюджетные карты не сильно бьют по карману, но не позволят играть в современные, требовательные к ресурсам игры. Модели бизнес-класса позволят играть во все современные игры, но с ограничением по разрешению изображения, частоте кадров и другим параметрам. Топовые модели дают вам возможность играть в самые передовые игры с максимальным качеством.

офисная Графический процессор ATI Radeon HD 5830 Интерфейс

Тип слота, в который устанавливается видеокарта. Через слот происходит обмен данными между видеокартой и материнской платой. При выборе видеокарты необходимо исходить из того, какой слот используется в вашей материнской плате. Наиболее распространены два типа подключения видеокарт - AGP, PCI-E 16x и PCI-E 1x.Словарь терминов по категории Видеокарты

PCI-E 16x 2.1 Кодовое название графического процессора Cypress LE Техпроцесс 40 нм Количество поддерживаемых мониторов 3 Максимальное разрешение 2560x1600

Технические характеристики

Частота графического процессора

Частота графического процессора во многом определяет производительность видеосистемы. Однако при повышении частоты работы процессора увеличивается и его тепловыделение. Поэтому для современных высокопроизводительных видеосистем приходится устанавливать мощную систему охлаждения, которая занимает дополнительное место и зачастую создает сильный шум при работе.Словарь терминов по категории Видеокарты

800 МГц Объем видеопамяти 1024 МБ Тип видеопамяти GDDR5 Частота видеопамяти 4000 МГц Разрядность шины видеопамяти 256 бит Частота RAMDAC 400 МГц Поддержка режима SLI/CrossFire

Технологии SLI от NVIDIA и CrossFire от ATI позволяют объединить вычислительную мощность двух видеокарт, установленных на одной материнской плате. Одновременное использование двух видеокарт может быть интересно в тех случаях, когда необходимо получить суперпроизводительную видеосистему, превосходящую по быстроте все существующие одиночные видеокарты.Словарь терминов по категории Видеокарты

есть Поддержка CrossFire X есть

Подключение

Разъемы поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort Версия HDMI 1.3a

Математический блок

Число универсальных процессоров 1120 Версия шейдеров

Шейдеры - это микропрограммы, которые позволяют воспроизводить такие эффекты как, например, металлический блеск, поверхность воды, реалистичный объемный туман, всевозможные деформации объектов, эффект motion blur (размытие при движении) и т. д. Чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов.Словарь терминов по категории Видеокарты

5.0 Число текстурных блоков 56 Число блоков растеризации 16 Максимальная степень анизотропной фильтрации

Около шести месяцев назад компания AMD, а точнее, её графическое подразделение AMD Graphics Products Group, некогда бывшее самостоятельной ATI, представила миру новое поколение видеокарт «ATI 5000 Series». Оно принесло нам аппаратную поддержку новой версии API DirectX 11, shader model 5.0, тесселяцию, влияние которой на качество изображения мы рассматривали в нашем первом обзоре линейки и, конечно же, новый эталон производительности в 3D графике.

Таким образом, AMD моментально стала «царем горы» рынка видеоакселераторов, полностью заняв вершину, ведь на тот момент конкурент в лице NVIDIA не смог противопоставить что-либо в ответ. И хотя до недавнего времени пятитысячная серия радеонов была хорошо укомплектована различными по мощности (и главное - стоимости) видеоадаптерами, в ней существовала большая прореха между HD 5770 и HD 5850. Первую из них можно было приобрести в московской рознице в среднем за 5000р, а вторая стоила ровно в два раза дороже, около 10 000р. И пока NVIDIA прилагала все силы, чтобы хоть как-то догнать конкурента, ATI продолжала усердно работать, пытаясь создать покупателям максимальную свободу выбора высокопроизводительных видеоадаптеров по доступным ценам.

Как вы уже догадались, этот обзор будет посвящен новичку в линейке графических ускорителей 58хх - Radeon HD 5830. Мы с вами рассмотрим новинку внешне, проверим производительность и возможности разгона. Но обо всем по порядку.

Строение и архитектура ATI Radeon HD 5830

Как говорится в известной пословице, встречают по одежке. Не будем нарушать традиции и начнем обзор с изучения внешности видеокарты:

«Не ошибка ли вышла? Мы это уже видели!» - скажете вы, наши дорогие читатели. И будете правы, мы действительно это уже видели. Внешне данная HD 5830 мало чем отличается от эталонной HD 5870. Почти те же габариты (280 х 110 х 30 мм), аналогичная система охлаждения и до боли знакомая внешность. Заднюю часть видеокарты все так же закрывает алюминиевая пластина. Все дело в том, что нам в лабораторию попал инженерный образец видеокарты. Об этом четко гласит стикер на боковой стороне:

Скорее всего, подобной системы охлаждения вы не встретите в продаже, так как ATI предоставила возможность поработать над её созданием инженерам и маркетологам компаний-партнеров. На сегодняшний день уже существует неплохой выбор HD 5830:

Компания Power Color снабдила видеокарту кулером, похожим на тот, что использовался на эталонных NVIDIA GTS 250:

Инженеры, скорее всего в тесном сотрудничестве с маркетологами ASUS, создали еще один шедевр. Похожие системы охлаждения использовались на видеокартах ASUS серии Formula:

Gigabyte не поскупилась и установила два вентилятора на каждый образец HD 5830. Выглядит внушительно и устрашающе:

Инженеры XFX пошли еще дальше - они разработали не только собственную систему охлаждения, но и собственный дизайн печатной платы. Данный экземпляр особенно интересен, так как хочется верить, что уменьшение размеров видеоадаптера не скажется отрицательным образом на оверклокерских возможностях видеокарты, ведь первое, что, скорее всего, попало «под нож», это подсистема питания, которая на эталонных платах перекочевала с HD 5870 с неболшими изменениями.

Резюмируя все вышесказанное, можно предположить, что нас ждет большое количество разнообразных версий видеоадаптера Radeon 5830. Но сейчас мы вернемся к нашему виновнику статьи.

После рассмотрения разных версий видеокарт HD 5830 предлагаю-таки посмотреть, много ли интересного скрыли от наших глаз разработчики.

Сначала изучим систему охлаждения:

Система охлаждения ничем не отличается от эталонной Radeon HD 5870. Мы её внимательно изучали в данной статье , поэтому глубокого изучения не будет, мы лишь освежим память.

Перед нами все тот же радиатор с четырьмя медными трубками и турбина красного цвета с логотипом ATI:

Кожух системы охлаждения также оснащен двумя прорезями, которые служат для забора холодного воздуха:

Задняя панель все та же и не претерпела каких-либо изменений. Перед нами два выхода DVI-I, а также по одному HDMI и Display Port соответственно. Рядом находятся прорези для выброса нагретого воздуха за пределы системного блока.

Взглянем на печатную плату без системы охлаждения:


Radeon HD 5830


Radeon HD 5870

Это «дежавю»? Нет, наши предположения оправдались. Перед нами копия видеокарты Radeon HD 5870, замене подверглись лишь некоторые элементы подсистемы питания. Как мы видим, графический процессор повернут на 45 градусов относительно подложки и окружен металлической рамкой для защиты от сколов. Восемь микросхем памяти Samsung общим объемом 1 Гб функционируют на частоте 4000 МГц. По маркировке микросхем видеопамяти можно узнать о времени выборки равной 0.4 нс, что в свою очередь говорит о возможности функционирования данной памяти на частоте 5000 МГц QDR. Эту теорию мы обязательно проверим, но чуть позже. Разъемы для объединения видеокарт в тандем CrossFireX находятся в привычном месте. Два шестиштырьковых гнезда для подключения дополнительного питания также никуда не делись.

Задняя часть скрыта от наших глаз алюминиевой пластиной. Взглянем на скриншот программы GPU-Z:

Скриншот гласит, что перед нами видеочип Cypress, выполненный по нормам 40 нм технологического процесса. Количество транзисторов, как и полагается, равно 2154 млн. Разрядность шины памяти 256 бит. «Но в чем же отличия?» - спросите вы. А отличия кроются в количестве универсальных процессоров. Теперь их количество равно 1120 шт, и функционируют они на частоте 800 МГц. Все было бы совсем недурно, если бы отличия на этом закончились. Но не тут то было, нас ждет небольшая ложка дегтя. Количество блоков растровых операций (ROPs) уменьшилось с 32 до 16, что может сильно сказаться на производительности.

Разгон

Нам было очень интересно, какие возможности скрыты в этом скромном (относительно полноценного Cypress) процессоре. Видеокарта подвергалась разгону с использованием штатной системы охлаждения. При установке турбины в режим «auto» кулер не справлялся с охлаждением видеокарты под нагрузкой (3D). Удовлетворительные результаты были получены при установке скорости турбины видеоадаптера, равной 50% от максимальной.

Для разгона видеоадаптера использовалась программа AMD GPU Clock Tools.

Максимальные частоты, при которых была достигнута стабильная работа видеокарты, составляют 910 МГц для видеочипа и 1300 (5200) МГц для видеопамяти.

Результаты неплохие, особенно учитывая, что использовалась штатная система охлаждения. Конечно, разгон с вольтмодом она может и не потянуть, но с данным режимом работы справилась отлично. Нужно отметить, что видеокарта проходила большинство тестов стабильно при частоте видеопроцессора 930 МГц и видеопамяти 1330 (5320) МГц. Но так как в тестовом пакете 3DMark Vantage и еще нескольких тестах замечалось подергивание изображения, мы решили снизить разгон до стабильных частот. Не стоит забывать, что в нашем тестировании видеокарта оснащена печатной платой от Radeon HD 5870 с соответствующим питанием. Нет гарантий, что производители видеокарты не решат, что данный видеоадаптер обойдется более скромной подсистемой питания, что может отрицательным образом отразиться не только на разгоне, но и на стабильности карты при работе в «нештатном» режиме.

Заметим, что версия BIOS видеокарты была обновлена до начала разгона.

Как известно, на данный момент компания AMD занимает лидирующую позицию на рынке видеокарт с поддержкой DirectX 11. Линейка видеокарт семейства Evergreen этой компании может удовлетворить потребностям практически любого пользователя, желающего вкусить все прелести новейшей технологии. Несмотря на то, что ответный ход главного конкурента AMD, компании NVIDIA, релиз чипа GF 100 назначен на конец следующего месяца, AMD уже сейчас заполнила небольшой пробел в линейке видеокарт ATI. 25 февраля 2010 года, AMD представила новую видеокарту ATI Radeon HD 5830, занявшую место недостающего звена между моделями ATI Radeon HD 5770 и ATI Radeon HD 5850. Новинка имеет тот же GPU, что и другие модели этой серии, и является очень привлекательной видеокартой категории Middle-End для любителей компьютерных игр, имеющих ограниченный бюджет. Учитывая цену, которая не должна превысить $250, оценка производительности данной модели вызывает повышенный интерес.

Исходя из того, что эталонную видеокарту ATI Radeon HD 5830 у нас достать не получилось, мы решили протестировать видеокарту Sapphire Radeon HD 5830. Данная видеокарта, согласно числовому индексу, является младшей из серии видеокарт на графическом процессоре «Cypress».

Архитектура тестируемых видеокарт

Radeon HD 5850 Radeon HD 5830 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890 GeForce GTX 275
Потоковые процессоры 1440 1120 800 800 240
Текстурные блоки 72 56 40 40 80
Блоки растровых операций (ROPs) 32 16 16 16 28
Частота ядра (МГц) 725 800 850 850 633/1404
Частота памяти (МГц) 1000 1000 1200 975 300/600
Шина памяти 256 бит 256 бит 128 бит 256 бит 448 бит
Пропускная способность памяти (Гбайт/с) 128 128 776,8 124,8 127
Максимальное энергопотребление 1151 Вт 175 Вт 1108 Вт 190 Вт 219 Вт
Ориентировочная цена $310 $250 $159 $200 $249

Из представленной таблицы уже можно получить достаточно четкое представление о новинке. Казалось бы новая Radeon HD 5830 должна быть намного более быстрой и мощной нежели Radeon HD 5770 за счет почти двухкратного увеличения пропускной способности памяти и на треть большего числа потоковых ядер. С другой стороны, 22% снижение числа потоковых ядер вполне может быть компенсировано 10% увеличением тактовой частоты GPU. Вы думаете AMD представила аналог Radeon HD 5850 за $250? Как бы не так! Обратите внимание, что от Radeon HD 5850 её также отличает двукратное снижение количества блоков растровых операций (ROP). Обработка шейдеров производится на уровне Radeon HD 5850, но вот вывести полученные пиксели на экран также быстро она не может, что делает её более близкой к уровню Radeon HD 5770 и Radeon HD 4890.

Внешний осмотр видеокарты Sapphire Radeon HD 5830

Sapphire Radeon HD 5830 Modern Warfare 2 Edition поставляется в черной картонной коробке, которая содержит на себе описание всех ее преимуществ, таких как поддержка DirectX 11, HDMI, совместимость с Windows 7 и т.п. Внутри коробки расположен ребристый контейнер, посреди которого лежит сама видеокарта, запакованная в антистатический пакет. Под контейнером с видеокартой находится еще один контейнер - небольшая коробка, в которой расположена прилегающая комплектация. Открыв её, мы обнаружили инструкцию, диск с драйверами, переходники питания, адаптер DVI-VGA, мостик CrossFire и купон на скачивание игры Call of Duty.


Видеокарта оснащена достаточно солидной системой охлаждения, заключенной в черный кожух. Графический процессор охлаждается 80 мм вентилятором, который, нужно отметить, отлично справляется со своими обязанностями, практически не создавая лишнего шума. При тестировании под нагрузкой, температура видеокарты Sapphire Radeon HD 5830 была наименьшей среди тестируемых видеокарт, уверенно держась на уровне 65 градусов. Впрочем, наличие на плате видеокарты незанятых отверстий под систему охлаждения дает понять, что данная охлаждающая система не является референсной.


С передней стороны видеокарты располагаются четыре современных порта для подключения монитора, два из которых DVI, и по одному порту HDMI и DisplayPort. С задней стороны находятся два разьема для подключения дополнительного питания, подключение которых обязательно для работы видеокарты.


Тестирование

Тестовая конфигурация

  • Процессор : Intel Core i7 920(ES) @ 4.0Ghz
  • Материнская плата : Gigabyte EX58-UD5
  • Память : Corsair 3x2GB Dominator DDR3 1600Mhz
  • Видео карты : Sapphire HD 5830 Modern Warfare 2 1GB GDDR5, Sapphire HD 5850 1GB, Sapphire HD 5770 Vapor-X, ATI HD 4890 1GB (референсная), ASUS ENGTX275
  • Блок питания : Corsair CMPSU-750HX 750 Вт, ATX12V, EPS12V , 80-Plus
  • Жесткий диск : 1 x Seagate 7200.11 750GB SATA w/32MB Cache
  • Монитор : 24" Samsung T240 (1920 x 1200 / 60 Гц)
  • Операционная система : Windows Vista Ultimate Edition SP2 64-bit
  • Драйверы : ATI 10.3 Beta, NVIDIA 195.62 WHQL

Разгон

Учитывая то, что Radeon HD 5830 и так работает на повышенных частотах, на значительный разгон данной модели мы и не надеялись. Видеокарта Sapphire Radeon HD 5830 при стабильной работе так и не достигла предельной частоты в 875 МГц, разрешенной в Catalyst Control Center. Максимальными частотами, которых мы сумели достичь прежде, чем видеокарта потеряла стабильность, стали 870 Мгц (ядро) и 1200 Мгц (память).

Тесты

Crysis Warhead


Видеокарта показала результат, сопоставимый с результатами, показанными решением от NVIDIA. Как и предполагалось, показатели очень близки к уровню Radeon HD 4890.

Far Cry 2


Менее требовательный игровой движок позволил Sapphire Radeon HD 5030 обогнать решение конкурентов на чипе GTX 275. Тем не менее, до ближайшего родственника Radeon HD 5850 она явно не дотягивает.

Resident Evil 5


Здесь новинку опережает даже более младшая модель, что еще раз говорит о том, что цены видеокарт Radeon HD 4890 соответствуют их качеству, да и Radeon HD 5770 также выглядит неплохо.

3DMark Vantage


Согласно результатам 3DMark Vantage Sapphire HD 5830 проявила себя совсем неплохо, разогнанная версия побила даже старшую модель. Тем не менее не стоит забывать, что это синтетический тест, а в реальных условиях результаты существенно отличаются.

Заключение

Видеокарта Radeon HD 5830 достойно заняла пустующее место в линейке видеокарт с поддержкой DirectX 11. Таким образом, AMD пополнила свой ассортимент ещё одной мощной конкурентоспособной в своей ценовой категории видеокартой, вышедшей на замену исчезающей с рынка Radeon HD 4890.

Сходство тестируемой нами видеокарты Sapphire HD 5830 с Radeon HD 4890 неоспоримое. Это выражается не только в близкой к HD 4890 цене, но и в практически идентичных возможностях, предоставляемых новинкой. Следует отметить, что к плюсам видеокарты относятся не только производительность и конкурентоспособная цена. Сюда же можно отнести довольно тихий режим работы Sapphire Radeon HD 5830, несмотря на мощную систему охлаждения. К тому же, она потребляет меньшее количество энергии, нежели Radeon HD 4890, как под нагрузкой, так и без нее.

Разгону видеокарта поддается довольно плохо, что не удивительно, ведь GPU и так работает на повышенных частотах. Тем не менее, даже относительно небольшое увеличение частоты, полученное нами, приблизило Sapphire Radeon HD 5830 к старшей модели - Radeon HD 5850. При выборе между этими двумя моделями все же стоит учитывать, что разница в цене составляет всего $60, а количество блоков растровых операций (ROP) в представителях Radeon HD 5830 снижено довольно существенно.

К бесспорным плюсам Radeon HD 5830 относятся и предоставляемые преимущества линейки Radeon HD 5000, делающие ее еще более привлекательной. Тут есть возможность игры на трёх мониторах Eyefinity, возможность вывода звука высокой четкости в закодированном виде через HDMI, поддержка технологии DirectX 11, с возможностью тесселяции и шейдерами версии 5.0.

Единственным минусом Radeon HD 5830 можно назвать разрыв в цене с моделью Radeon HD 5770, который составляет около $80. Впрочем, двукратное увеличение пропускной способности памяти в некоторых случаях заметно повышает производительность Radeon HD 5830 и предоставляет возможность ей выглядеть вполне прилично на фоне Radeon HD 5770.

В конечном итоге, о ценовом преимуществе можно будет судить лишь спустя несколько недель, после появления ассортимента решений на базе Radeon HD 5830 на рынке и ответного хода NVIDIA (выпуска GF100, который запланирован на конец марта).

И по цене, и по уровню производительности разница между ними вышла довольно большая. Требовалась некая промежуточная модель, которая к тому же, наконец-то, смогла бы полностью заменить старый одночиповый флагман компании в лице Radeon HD 4890.

Не тратя силы на разработку нового графического процессора, компания AMD поступила довольно просто и выпустила еще одну урезанную версию RV870. Но в отличие от популярного Radeon HD 5850 новый видеоадаптер вышел настоящим «огрызком». Из 20 SIMD-ядер полноценного Cypress, у Radeon HD 5830 остались лишь 14, т.е. вместо 1600 универсальных потоковых процессоров младшая модель обходится 1120. Соответственно, и количество текстурных блоков уменьшилось до 56 (по 4 на одно SIMD-ядро). Как видим, количество вычислительных блоков уменьшилось на целых 42%. А число блоков рендеринга и вовсе урезали вдвое — до восьми. Прямо как у RV840 или старого RV770.

С такими характеристиками изначально рассчитывать на высокий уровень производительности не стоит. Но если сравнивать со старыми решениями серии Radeon HD 4800, то новый ускоритель Radeon HD 5830 все равно немного лучше. Преимуществ над Radeon HD 5770 еще больше, ведь последняя оснащена 128-битным интерфейсом доступа к памяти, в то время как у новой карты осталась полноценная 256-битная шина.

Чтобы немного компенсировать огромное число отключенных вычислительных блоков, рабочая частота ядра установлена на 800 МГц, что на 10% выше чем у старшего Radeon HD 5850, но ниже чем у топового Radeon HD 5870 (850 МГц). А вот память GDDR5 функционирует на тех же 4 ГГц, что и у Radeon HD 5850. Учитывая хороший разгонный потенциал RV870 и чипов GDDR5 нового поколения, можно еще надеяться на неплохой разгон относительно начальных характеристик.

Видеоадаптер Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Ядро Cypress (RV870) Cypress (RV870) Cypress (RV870) Juniper (RV840) RV770
2154 2154 2154 1040 959
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 55
Площадь ядра, кв. мм 334 334 334 170 282
1600 1440 1120 800 800
Количество текстурных блоков 80 72 56 40 40
Количество блоков рендеринга 32 32 16 16 16
Частота ядра, МГц 850 725 800 850 850
Шина памяти, бит 256 256 256 128 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 1024 1024
Частота памяти, МГц 4800 4000 4000 4800 3900
11 11 11 11 10.1
Интерфейс PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0
Заявленная потребляемая мощность, нагрузка/простой, Вт 188/27 170/27 175/25 108/18 190/60

В плане энергопотребления Radeon HD 5830, к сожалению, не радует низкими показатели на фоне своих собратьев. Согласно официальным данным, пиковая потребляемая мощность у этого адаптера даже немного выше чем у Radeon HD 5850. Впрочем, все не так плохо, если брать в расчет старые Radeon HD 4890, которые отличаются еще большими «аппетитами».

А вот смогут ли Radeon HD 5830 составить достойную конкуренцию старым решениям, мы как раз и постараемся выяснить по итогам наших тестов. Но для начала рассмотрим реальный продукт данной серии.

К нам попал видеоадаптер компании Sapphire в OEM-комплектации. Карта запакована в простой пупырчатый пакетик с набором следующих аксессуаров:

  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходника питания «molex-PCI-E»;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами.
Графический ускоритель полностью отличается от типовых видеокарт данной серии, выделяясь как дизайном PCB, так и уникальной системой охлаждения.


Видеокарта оснащена двумя разъемами DVI, по одному HDMI и Display Port.


В глаза бросается большой (если не сказать огромный) вентилятор системы охлаждения на всю ширину платы (90 мм) с оригинальной изогнутой формой лопастей.



Радиатор же не отличается большими размерами. Зато вся конструкция пронизана пятью тепловыми трубками.




Трубки немного приплюснуты у основания и напаяны на медную пластину теплосъемника.


Для охлаждения элементов цепи питания предусмотрен отдельный простой ребристый радиатор.


Сама же плата имеет следующий вид:


Главное отличие от референса кроется в переработанной подсистеме питания. У Sapphire HD5830 1GB GDDR5 она построена на DrMOS-микросхемах R2J20602 производства японской компании Renesas. Подобные микросхемы обычно применяются в материнских платах, причем DrMOS от Renesas используются в недешевых топовых продуктах, к примеру, плата MSI 790FX-GD70 использует R2J20604.

Графический чип RV870 работает на положенных ему 800 МГц.


На плате распаяны микросхемы GDDR5 Samsung K4G10325FE-HC04 со временем доступа 0,4 нс, так что вполне можно рассчитывать на эффективные 5 ГГц вместо номинальных 4 ГГц.


В повторение всего вышесказанного скриншот программы CPU-Z с характеристиками видеокарты Radeon HD 5830.


В 2D частоты снижаются с 800/4000 МГц до 157/1200 МГц.

Система охлаждения продемонстрировала отличную эффективность. В стресс-тесте Fur Rendering Benchmark при разрешении 1680х1050 температура чипа не превысила 66 градусов Цельсия (при 21 °С в помещении). При 44% оборотов вентилятора это просто отличный результат. В простых 3D-приложениях (т.е. в реальных играх), пиковая температура была еще ниже, а обороты вентилятора не превышали отметку 40% от максимума (примерно 1500 об/мин), уровень шума при этом был минимальный. В простое вентилятор вообще практически бесшумный, его обороты остаются в пределах 36% (1360 об/мин).


В плане разгона видеокарта Sapphire нас тоже не разочаровала. В отличие от референсных моделей серии HD 5800 у данного экземпляра нет возможности программного управления напряжением GPU, что, впрочем, не помешало достичь полной стабильности на частоте 960 МГц (на 20% выше номинала). Память Samsung тоже продемонстрировала отличные оверклокерские возможности и полную стабильность на эффективной частоте 5512 МГц (на 37% выше номинала и на 10% выше возможностей самих микросхем).



Надо отметить, что для разгона мы не меняли родную СО, но обороты вентилятора повышали до 85%, что было чревато очень высоким гулом, и подобный режим никак нельзя назвать практичным. Но изначально мы проводили все тесты в автоматическом режиме управления оборотами вентилятора. Правда, карта не выдержала интенсивной нагрузки и после пяти часов тестов начались небольшие проблемы. Дав ей пять минут остыть, мы установили более высокие обороты и без проблем прошли все тесты на тех же частотах. Так что, на практике для повседневного использования придется или ограничиться чуть меньшими частотами, или все же пожертвовать акустическим комфортом и немного поднимать обороты вентилятора. Но даже тот факт, что при значительном разгоне родной кулер смог обеспечить длительную работоспособность в стандартном «тихом» режиме, говорит о его высокой эффективности.
Рассмотренный видеоадаптер мы сравним со старшим собратом в лице Radeon HD 5850 от Club 3D, который уже фигурировал на наших страницах. Честь бюджетной серии Radeon HD 5770 будет защищать референсная модель в исполнении Gigabyte, а старое поколение представлено видеокартой ASUS Radeon HD 4890 .

В качестве соперников из противоположного лагеря мы взяли GeForce GTX 275 , который по уровню цен приближается к стоимости новых Radeon HD 5830, а также значительно разогнанную относительно стандартных спецификаций модель GeForce GTX 260 от XFX из серии Black. В виду существующего дефицита свежеиспеченных GeForce GTX 465 из нового модельного ряда NVIDIA для сравнения мы возьмем GeForce GTX 470 . Да, эта карта заметно дороже не только Radeon HD 5830, но и Radeon HD 5850, но тем интереснее, как проявит себя младший Cypress на фоне такого соперника.

Club 3D HD 5850 1G CGAX
-58524IDP
ASUS EAH4890/ HTDI/1GD5/A Gigabyte GV-R577D5
-1GD-B
GeForce GTX 470 (ZT-40201
-10P)
Gigabyte GV-N275UD
-896
XFX GF GTX260 666M 896MB DDR3 Black
Ядро RV870 RV870 RV770 RV840 GF100 GT200b GT200
Количество транзисторов, млн. шт 2154 2154 959 1040 3200 1400 1400
Техпроцесс, нм 40 40 55 40 40 55 65
Площадь ядра, кв. мм 334 334 282 170 530 487 576
Количество потоковых процессоров 1440 1120 800 800 448 240 216
Количество текстурных блоков 72 56 40 40 56 80 72
Количество блоков рендеринга 32 16 16 16 40 28 28
Частота ядра, МГц 725 800 850 850 608 633 666
Частота потоковых процессоров, МГц 725 800 850 850 1215 1404 1404
Шина памяти, бит 256 256 256 128 320 448 448
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 1024 1280 896 896
Частота памяти, МГц 4000 4000 3900 4800 3348 2376 2304
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 10.1 11 11 10 10
Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц, 5-5-5-15);
  • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.2, NVIDIA ForceWare 197.41.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на 1 ГБ. Настройки драйверов видеокарт не изменялись.

В игровых приложениях тестирование проводилось в разрешениях 1680x1050 и 1920x1200 при максимальных настройках качества. Дополнительные тесты при активации сглаживания проводились только в тех приложениях, которые изначально его поддерживают, без принудительного форсирования через драйверы. Методика тестирования описана в одной из прошлых статей. Дублировать мы ее не будем, но отметим, что число прогонов встроенного теста производительности в Colin McRae: DiRT 2 увеличено до 4 раз во всех режимах. Добавлена игра «Метро 2033», нюансы тестирования в ней описаны непосредственно перед результатами.

Отдельно надо сказать о драйверах. Если тесты всех видеокарт Radeon проводились на официальной версии Catalyst 10.2, то для Radeon HD 5830 использовался видеодрайвер версии 8.14.10.0728. CPU-Z определяет его как Catalyst 10.3 (вы могли заметить это на одном их верхних скриншотов), но на самом деле это специальный драйвер именно под Radeon HD 5830, который до выхода Catalyst 10.4 был единственным драйвером, поддерживающим данную видеокарту.

Слева на диаграммах указан минимальный fps, справа — средний. Нижний блок включает результаты в номинальных режимах, вверху приведены данные видеокарт в разгоне.

Battlestations: Pacific






В первом же приложении Radeon HD 5830 демонстрирует преимущество над соперником прошлого поколения Radeon HD 4890. Хотя в самом высоком режиме со сглаживанием разница между ними уже практически отсутствует. Адаптеры NVIDIA демонстрируют более высокий среднеигровой fps, но минимальная частота кадров у Radeon HD 5830 чуть выше.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena



В этой игре результаты Radeon HD 5830 неоднозначны. Средняя частота кадров не отличается от показателей Radeon HD 4890, но минимальный fps заметно ниже, чем у этого соперника и даже GeForce GTX 260. По данному критерию и над младшим Radeon HD 5770 преимущество не особо веское — около 15%.

Call of Juarez: Bound in Blood



Radeon HD 5830 демонстрирует чуть лучший результат относительно Radeon HD 4890 в более низком разрешении, в 1920х1200 вновь разница между ними мизерна. Разогнанная версия GeForce GTX 260 оказывается более производительной во всех режимах.

Batman: Arkham Asylum



Как видим, количество не всегда означает качество. Вроде бы вычислительных блоков у Radeon HD 5830 больше чем у Radeon HD 4890, а вот результаты в данной игре ниже. Конечно разница небольшая — всего-то 5-7%, но само ее наличие не является достоинством нового видеоадаптера. Примечательно, что и Radeon HD 5770 вновь отстает совсем незначительно.

Традиционно мы оцениваем результаты видеокарт при активации NVIDIA PhysX. Но в данном случае интерес представляют не столько результаты Radeon HD 5830 (на всех видеокартах AMD производительность одинакова, так как она упирается в возможности CPU по просчету данного физического движка), сколько разница между видеокартами NVIDIA, поскольку ранее на наших страницах GF100 еще не встречался с предшественниками на базе GT200b.



Call of Duty: Modern Warfare 2





И снова видеокарта Radeon HD 5830 не радует нас своими результатами. В простых режимах ее производительность находится на уровне Radeon HD 4890, при активации сглаживания новичок оказывается даже хуже. Отставание от старшего Radeon HD 5850 традиционно огромно и в режимах со сглаживанием достигает 40% по минимальному fps. Разгон в таких ситуациях приносит Radeon HD 5830 прирост до 20% по минимальной частоте кадров

Borderlands


Прежде чем переходить к результатам, отметим, что в родном тесте производительности Borderlands у всех карт GeForce имеется довольно большой разброс по минимальной частоте кадров, которая может колебаться от 25 до 32 кадров во всех 7 прогонах. Среднее значение составляет около 29 fps на всех моделях, начиная от GeForce GTX 260. У Radeon результаты тоже разнятся, но диапазон этого «разброса» значительно меньше, что дает среднее значение выше — 31 кадр. С учетом такой особенности этого теста, когда минимальный fps остается неизменным и не зависит от потенциала видеокарты, не стоит обращать большое внимание на данный параметр, хотя мы его и приводим. Довольно точное впечатление об уровне производительности в этой игре дает именно средний показатель.



Ну а в данном приложении Radeon HD 5830 терпит полное фиаско на фоне Radeon HD 4890, уступая карте до 11%. А вот относительно Radeon HD 5770 у рассматриваемой модели стабильное преимущество в 17-18%.

Divinity 2: Ego Draconis (Кровь драконов)



В очередной раз нам приходится наблюдать не самые выдающие результаты Radeon HD 5830, хотя крошечное (2-4%) преимущество над Radeon HD 4890 по средней частоте кадров все же имеется. Radeon HD 5850 вновь отделяет «пропасть» в 30% и более. Разогнанный Radeon HD 5830 как раз достигает уровня производительности GeForce GTX 275.






Если результатами в играх под DirectX 9 видеоадаптер Radeon HD 5830 нас немного огорчил, то в синтетическом тесте 3DMark Vantage данный графический ускоритель выглядит просто отлично, обходя и Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275. Да и с Radeon HD 5850 разница в производительности не более 14%. С разгоном же Radeon HD 5830 без проблем обгоняет старшего собрата, работающего в номинале.

Взглянем же, как сложится ситуация в реальных играх под DirectX 10.






А вот тут все далеко не так радужно, как в 3DMark. При более низких настройках производительность Radeon HD 5830 выше Radeon HD 4890, но с повышением разрешения и при активации сглаживания уже вторая демонстрирует более высокую частоту кадров. Зато с разгоном Radeon HD 5830 в простых режимах без антиалиасинга даже достигает уровня старшего Radeon HD 5850.

Far Cry 2





Знакомая ситуация. В 1680х1050 без АА у Radeon HD 5830 преимущество над Radeon HD 4890 в 6-8%, в 1920х1200 карты выходят примерно на один уровень, а при активации сглаживания лучшие показатели уже у старичка Radeon HD 4890. Точно так же и от старшего Radeon HD 5850 наибольшее отставание именно при активном сглаживании.

Tom Clancy"s H.A.W.X.






Результаты в H.A.W.X. для Radeon HD 5830 вообще безрадостны, он уступает не только старичку на базе RV770, но и разогнанной версии GeForce GTX 260 от XFX. Но надо отметить, что даже у Radeon HD 5850 над Radeon HD 4890 небольшое преимущество.

Resident Evil 5





В этом приложении преимущество у решений NVIDIA, GeForce GTX 275 даже умудряется обойти Radeon HD 5850 в простых режимах. Рассматриваемый нами Radeon HD 5830 уступает Radeon HD 4890 примерно 7%, младшего Radeon HD 5770 он обходит на 13-15%.

James Cameron"s Avatar: The Game






Небольшая реанимация Radeon HD 5830, который наконец-то демонстрирует производительность выше чем Radeon HD 4890. Но при этом снова мы видим типовую ситуацию, когда в высоком разрешении со сглаживанием разница между этими картами сводится на нет. Зато младший Cypress оказывается быстрее «старичков» NVIDIA.

Battlefield: Bad Company 2





А вот в свежей игре Battlefield: Bad Company 2 Radeon HD 5830 выглядит более убедительно на фоне Radeon HD 4890, хотя, опять же, в 1920х1200 при активном сглаживании разница между соперниками почти исчезает. Преимущество Radeon HD 5850 составляет 25% во всех режимах. Разгон добавляет Radeon HD 5830 до 18% производительности.

Crysis: Warhead


Для начала мы оцениваем результаты в более простом режиме при настройках High (профиль Gamer).


И снова небольшое преимущество Radeon HD 4890 над Radeon HD 5830. Посмотрим, как сложится ситуация в более тяжелых графических режимах.








Вот наконец-то Radeon HD 5830 демонстрирует заметное преимущество над предшественником, обходя Radeon HD 4890 в 1680х1050 на 16-20%. С повышением разрешения разница резко уменьшается, и уже в 1920х1200 при АА4х она мизерная и несущественная. Впрочем, никакой значительной роли это не играет из-за низкой производительности обеих карт в подобном режиме. Примечательно, что разогнанный Radeon HD 5830 даже достигает уровня GeForce GTX 470.





В DirectX 11 на фоне более дорогих видеокарт Radeon HD 5830 достойно выглядит только в простом режиме 1680х1050 — разница с Radeon HD 5850 и GeForce GTX 470 от 10 до 17 %. В более тяжелых графических режимах отставание Radeon HD 5830 увеличивается.


Вторая часть популярного автосимулятора Colin McRae: DiRT поддерживает исключительно DirectX 9 и новый DirectX 11. Мы приводим вместе тесты в обоих этих API, чтобы иметь возможность сразу же оценить падение производительности при переходе к новому DirectX.




Под DirectX 11 мы можем сравнить Radeon HD 5830 разве что со старшими видеокартами или с младшим Radeon HD 5770. Игра в целом не очень требовательна и рассматриваемого видеоадаптера достаточно даже для самого тяжелого из тестируемых режимов в 1920х1200 с мультисемплингом. Отставание от Radeon HD 5850 в простых режимах до 25%, со сглаживанием — до 29 % по минимальному fps. Прирост производительности от разгона до 960/5512 МГц достигает 20%.

Metro 2033


Переходим к последней и самой требовательной игре в нашем списке тестовых приложений. К сожалению, в данной игре мы не успели протестировать все видеокарты, поэтому их число на нижних диаграммах заметно меньше, чем на предыдущих. Radeon HD 4890 и GeForce GTX 260 присутствуют только в номинальных режимах и в одном разрешении.

Тестирование проводилось на локации «Аллея». Специально был выбран надземный уровень, поскольку именно на открытых пространствах fps ниже чем в туннелях и закрытых помещениях. Выбранный эпизод примечателен и тем, что можно обойтись без масштабных перестрелок и выполнить одну и ту же последовательность действий при каждом прогоне. Совершалась короткая 40 секундная прогулка по определенному маршруту. Для каждого режима тест повторялся по три раза. Настройки графики Very High, параметр «Продвинутый PhysX» не включался.




О возможности играть под DirectX 11 на Radeon HD 5830 и вовсе говорить не приходится, можно просто констатировать отставание на треть от Radeon HD 5850

Выводы

Говоря о производительности, нужно отметить, что на фоне предшественника и основного конкурента Radeon HD 4890, на смену которому и должен был прийти Radeon HD 5830, последний смотрится не очень впечатляюще. Среди протестированных приложений на стороне новичка преимущество лишь в половине игр: Battlestations: Pacific, Call of Juarez: Bound in Blood, Divinity 2: Ego Draconis, James Cameron"s Avatar: The Game, Battlefield: Bad Company 2, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Colin McRae: DiRT 2 и Metro 2033. И то, разница с Radeon HD 4890 иногда мизерная, а по мере повышения разрешения и при активации сглаживания и вовсе стремится к нулю. На фоне количественного преимущества по числу вычислительных блоков это немного странно. Но ведь о линейном росте производительности при соответствующем увеличении числа вычислительных блоков никто и не говорит. Radeon HD 5870 тоже не демонстрирует результаты в два раза выше предшественников, так что ожидать чего-то выдающегося от «огрызка», на котором базируется Radeon HD 5830, и не стоило. Не будем забывать и о небольшом частотном преимуществе в 50 МГц у Radeon HD 4890, что как минимум должно было ограничить потенциал ROP у Radeon HD 5830, число которых аналогично таковым у предшественника. Отсюда, возможно, как раз и вытекает наблюдаемое снижение производительности новичка до уровня Radeon HD 4890 в тяжелых режимах. А вот на производительности большего массива стрим-процессоров у Radeon HD 5830 эти 6% разницы по рабочей частоте должны были сказаться значительно меньше.

Разгонный потенциал у видеокарт HD 5830, как и у всех видеоадаптеров на базе RV870, довольно неплохой. На примере графического укорителя Sapphire мы убедились, что производительность в первую очередь зависит от частоты графического чипа: при 38 % разгоне памяти реальный прирост в играх не превысил 20 %, что как раз соответствует приросту частоты GPU при разгоне. Ситуация предсказуемая изначально, учитывая, насколько «облегчили» графический чип Cypress в данном видеоадаптере.

От старшего брата Radeon HD 5850 младшую модель отделяет 20-30% производительности. В некоторых приложениях в тяжелых режимах со сглаживанием эта цифра и вовсе может достигать 35-40% по минимальному fps (Battlestations: Pacific, Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2), в Far Cry 2 по этому параметру между картами «пропасть» в 50%. Компенсировать это никакой разгон не поможет и не стоит рассчитывать достигнуть уровня старшей модели с помощью поднятия частот, покупая Radeon HD 5830. Похоже, что в данном случае компания AMD руководствовалась не столько идеей создать еще одно удачное во всех отношениях графическое решение, сколько желанием избавится от бракованных RV870 с большим числом нерабочих функциональных блоков.

Но мы вовсе не говорим о полной несостоятельности Radeon HD 5830. Наоборот, данная модель более предпочтительна относительно старых видеокарт, ведь она немного экономичнее Radeon HD 4890, да еще и по производительности имеет преимущество в большинстве последних игровых приложениях. Конечно, это преимущество небольшое, но и отставание от предшественника там, где оно имеет место, тоже нельзя назвать веским. Так что это полноценная замена Radeon HD 4890 с поддержкой DirectX 11.

Для конечного покупателя все как обычно решит цена. Пока что стоимость Radeon HD 5830 кажется немного завышенной, что вполне объясняется отсутствием адекватной конкуренции на рынке видеокарт нового поколения, поддерживающих DirectX 11. В данной ситуации можно говорить лишь о целесообразности покупки отдельных моделей. В частности, рассмотренный нами Sapphire HD5830 1GB GDDR5 обладает вполне демократичной ценой. При этом данный видеоадаптер еще может похвастать эффективной и тихой системой охлаждения, что является больным местом референсных Radeon HD 4890, стандартный кулер которых довольно шумный.

Тестовое оборудование было предоставлено следующими компаниями:

  • DCLink — видеокарты Gigabyte GV-R587D5-1GD-B, Sapphire HD5830 1GB GDDR5 и материнская плата ASUS Rampage Formula;
  • Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • Техніка для бізнесу — видеокарта Club 3D HD 5850 1G CGAX-58524IDP;
  • — жесткий диск WD3200AAKS;
  • Zotac — видеокарта GeForce GTX 470 (ZT-40201-10P).


Рекомендуем почитать

Наверх