Logitech कडून तीन ट्रॅकबॉल. संगणक उंदरांचे प्रकार

चेरचर 23.06.2019
व्हायबर डाउनलोड करा

व्हायबर डाउनलोड करा(इंग्रजी ट्रॅकबॉलमधून) - एक विशेष मॅनिपुलेटर, संगणकामध्ये माहिती प्रविष्ट करण्यासाठी एक डिव्हाइस आहे, तत्त्वानुसार आणि कार्य "संगणक माउस" प्रमाणेच. "संगणक माऊस" मधील फरक असा आहे की बॉल ठेवण्यासाठी ट्रॅकबॉल बॉडी स्थिर आहे, बॉल बोटाने किंवा तळहाताने फिरवला जातो.

कथा
ट्रॅकबॉलचा शोध "संगणक माऊस" च्या आधी लागला होता.
1952 मध्ये रॉयल कॅनेडियन नेव्हीसाठी शोध लावला.
टोरंटोमधील कॅनेडियन अभियंत्यांचा एक गट: टॉम क्रॅन्स्टन, फ्रेड लाँगस्टाफ आणि केनयन यांनी DATAR संगणकीय प्रणालीवर काम केले, ज्यासाठी एक उपकरण आवश्यक आहे ज्याद्वारे ऑपरेटर स्क्रीनवरील एका बिंदूकडे निर्देश करू शकेल. 1950 च्या सुरुवातीच्या काळात, मानक नियंत्रणे स्विच, बटणे आणि कीबोर्ड होती. कॅनेडियन तज्ञांनी तयार केलेल्या सिस्टममध्ये जगातील पहिल्या ग्राफिकल इंटरफेसपैकी एक समाविष्ट होता आणि त्यांना स्क्रीनवरील “बग” (त्यावेळी कर्सर म्हटले जात असे) नियंत्रित करण्यासाठी काही प्रकारचे डिव्हाइस आवश्यक होते. डिव्हाइससाठी, गुळगुळीत पृष्ठभागासह एक बॉल वापरण्याचे ठरविण्यात आले आणि अभियंत्यांनी सर्वप्रथम एक बॉलिंग बॉल आणला (कॅनडियन प्रकाशनाने अभिमानाने नमूद केले आहे की तो एक कॅनेडियन बॉलिंग बॉल होता, कारण तो अमेरिकन बॉल होता. थोडे वेगळे डिझाइन, योग्य नव्हते). प्रकल्पाचा भाग म्हणून एकूण 9 ट्रॅकबॉल तयार करण्यात आले, 4 जहाजांपैकी प्रत्येकी दोन आणि ग्राउंड स्टेशनसाठी एक.
तथापि, ट्रॅकबॉलचा विकास, कोणाकडूनही कौतुक न झाल्याने, शांतपणे लष्करी संरचना सोडल्या. जेव्हा संगणक तंत्रज्ञानाच्या विकासामुळे कर्सर नियंत्रित आणि स्थितीत ठेवण्यासाठी डिव्हाइस तयार करण्याची आवश्यकता निर्माण झाली तेव्हाच त्यांना ते लक्षात आले.
टॉम क्रॅन्स्टन, संगणक माउस प्रोटोटाइपच्या निर्मात्यांपैकी एक, टोरोंटो स्टारला सांगितले की, समस्या ही होती की ट्रॅकबॉल खूप लवकर तयार झाला होता.

ट्रॅकबॉलचे प्रकार
"संगणक माऊस", यांत्रिक आणि ऑप्टिकलशी साधर्म्य करून.


यांत्रिक ट्रॅकबॉलची हालचाल रेकॉर्ड करणाऱ्या सेन्सरमध्ये बॉलच्या स्थानाचा अपवाद वगळता, यांत्रिक उंदरांच्या समान युनिटपासून कोणतेही मूलभूत फरक नाहीत. यांत्रिक ट्रॅकबॉलचा एक महत्त्वपूर्ण तोटा म्हणजे बॉल आणि मोशन सेन्सर अक्षांची नियमित साफसफाईची गरज, यांत्रिक माऊसच्या बाबतीत जास्त वेळा. शीर्षस्थानी असलेला चेंडू धूळ चांगल्या प्रकारे गोळा करतो आणि वापरकर्त्याचे हात, जे त्याच्या पृष्ठभागाच्या थेट संपर्कात असतात, नेहमी स्वच्छ नसतात. तसे, या कारणास्तव मेकॅनिकल ट्रॅकबॉल्स लॅपटॉप कॉम्प्युटरमध्ये आपले स्थान मिळवू शकले नाहीत, अधिक विश्वासार्ह (कमी सोयीस्कर असले तरी) टच पॅनेलमध्ये त्यांचे स्थान गमावले.


लॉजिटेक तज्ञ बॉल गलिच्छ झाल्यावर ट्रॅकबॉलची कार्यक्षमता गमावण्याशी संबंधित समस्या सोडविण्यात सक्षम होते. त्यांनी विकसित केलेल्या मार्बल तंत्रज्ञानाचे सार म्हणजे लहान काळ्या ठिपक्यांचा नमुना असलेला बॉल (इंग्रजीत मार्बल म्हणजे संगमरवरी) आणि ट्रॅकबॉल बॉडीमध्ये एक स्थिर ऑप्टिकल सेन्सर बसवणे, जो उच्च वारंवारतेने विभागाच्या क्षेत्राची छायाचित्रे घेतो. त्याच्या समोरचा बॉल, LED द्वारे प्रकाशित. अशा प्रकारे ऑप्टिकल ट्रॅकबॉलचा जन्म झाला.
विस्थापनाची परिमाण आणि दिशा यांची गणना ऑप्टिकल उंदरांप्रमाणेच प्रतिमांच्या अनुक्रमांवर प्रक्रिया करून केली जाते. आज रिलीज झालेल्या सर्व लॉजिटेक ट्रॅकबॉलमध्ये मार्बल तंत्रज्ञान आहे. Logitech व्यतिरिक्त, कंपनीने ट्रॅकबॉल, IntelliEye साठी स्वतःचे ऑप्टिकल सेन्सर तंत्रज्ञान विकसित केले आहे.

तसेच, भिन्न ट्रॅकबॉल मॉडेल डिझाइनमध्ये लक्षणीय भिन्न असू शकतात.
ट्रॅकबॉलमध्ये, बॉल मॅनिपुलेटरच्या मध्यभागी स्थित आहे, या स्थितीत, तो निर्देशांक, मध्य आणि अंगठीच्या बोटांनी किंवा हाताच्या मागील बाजूने स्क्रोल केला जाऊ शकतो.
तथापि, आज आपण शोधू शकता: बॉल बाजूला हलविला जाऊ शकतो किंवा अगदी बाजूला (अंगठ्याखाली किंवा अंगठ्याखाली आणि निर्देशांक बोटांच्या खाली) स्थित असू शकतो.
उंदरांकडून वारशाने मिळालेल्या दोन मुख्य बटणांव्यतिरिक्त, आधुनिक ट्रॅकबॉल मॉडेल्स अनेकदा अतिरिक्त स्क्रोल व्हील नियंत्रणे आणि अतिरिक्त की सह सुसज्ज असतात.

पूर्णपणे नॉन-स्टँडर्ड डिझाइन देखील आहेत, जसे की बोटावर बसणारे. निर्मात्याच्या मते, हे उपकरण प्रामुख्याने लॅपटॉप वापरकर्त्यांसाठी आहे ज्यांना मानक इनपुट म्हणजे टच पॅनेल आणि मिनी-जॉयस्टिक आवडत नाहीत. एक मोठा फायदा असा आहे की जर नियमित ट्रॅकबॉलला अजूनही पृष्ठभागाची आवश्यकता असेल जिथे ते ठेवता येईल, तर या मॉडेलसह आपण त्याचे वजन नियंत्रित करू शकता.

ट्रॅकबॉलचे फायदे आणि तोटे
ट्रॅकबॉलचे मुख्य फायदे आहेत:
- ट्रॅकबॉलसह काम करण्यासाठी "संगणक माऊस" च्या तुलनेत खूपच कमी जागा लागते.
- "संगणक माऊस" च्या तुलनेत ट्रॅकबॉलसह दीर्घकालीन काम केल्याने मनगट खूपच कमी थकते.
ट्रॅकबॉल्स वापरतात जेव्हा अत्यंत अचूक नियंत्रण आवश्यक असते. तथापि, "संगणक माऊस" सह कार्य करणे शिकणे खूप सोपे आहे आणि ट्रॅकबॉल गेमसाठी अजिबात लागू नाही.

स्रोत वापरले

1.ci.ru.
2. वेबसाइट.
3. molodinfo.n-vartovsk.ru.
4. hrenovina.net.
5. ru.wikipedia.org.
6. copypast.ru.
7. विश्वकोश "तंत्रज्ञान". - एम.: रोझमन. 2006.

  • गीक आरोग्य
  • बर्याच काळापासून मला माऊसऐवजी ट्रॅकबॉल वापरण्याचा प्रयत्न करायचा होता. मी कदाचित दोन वर्षे “माझी शक्ती गोळा केली”: मी पुनरावलोकने वाचली, मॉडेलची तुलना केली, अनबॉक्सिंग आणि चाचण्या असलेले व्हिडिओ पाहिले. मी शेवटी हा असामान्य मॅनिपुलेटर खरेदी केला आणि आता दुसऱ्या वर्षापासून मी ते कामावर आणि घरी वापरत आहे. मी तुम्हाला सांगण्याचा प्रयत्न करेन की माझ्या ट्रॅकबॉल अपेक्षा वास्तवानुसार कशा समायोजित केल्या गेल्या.

    माझी कथा अनेक प्रकारे वापरकर्त्यांसारखीच आहे, निष्कर्ष देखील मोठ्या प्रमाणात परस्परसंबंधित आहेत. माझ्या नोटमध्ये मी खालील मुद्द्यांवर विशेष लक्ष देईन:

    • ट्रॅकबॉलची उपयुक्तता आणि उपयुक्तता यासाठी निकष;
    • ट्रॅकबॉलचे तोटे आणि मर्यादा;
    • संगणक गेममधील ट्रॅकबॉल.

    आणि, अर्थातच, खाली जे काही सांगितले आहे ते माझे वैयक्तिक अनुभव आणि माझे वैयक्तिक निष्कर्ष आहेत, ज्याचे सत्य आणि वैश्विकता विवादाच्या पलीकडे आहे.

    1. ट्रॅकबॉल निवड

    तुम्ही ट्रॅकबॉलसाठी इंटरनेटवर शोधल्यास, तुम्हाला अनेक मॉडेल्स सापडतील, परंतु ऑफलाइन स्टोअरमध्ये ट्रॅकबॉल अत्यंत दुर्मिळ आहेत. उदाहरणार्थ, नोवोसिबिर्स्कमध्ये, मला फक्त एक स्टोअर सापडला जिथे तुम्ही ट्रॅकबॉल घेऊ शकता. मला दुरून यंत्र मागवावे लागले.

    मला क्लासिक डेस्कटॉप वर्कस्टेशन ट्रॅकबॉल्समध्ये स्वारस्य आहे, कीबोर्ड किंवा बोटांनी घातलेल्या उपकरणांमध्ये तयार केलेले 3D उंदीर नाही. क्लासिक ट्रॅकबॉल दोन गटांमध्ये विभागले गेले आहेत: "थंब बॉल" आणि "सेंटर बॉल".

    याव्यतिरिक्त, खालील गोष्टी विचारात घेतल्या आहेत:

    • बटणांची संख्या;
    • अतिरिक्त एक्सलची उपस्थिती (चाके किंवा रिंग);
    • पीसी कनेक्शन (USB किंवा Wi-Fi);
    • किंमत (अनेक हजार रूबल पर्यंत पोहोचू शकते).

    येथे मी बराच काळ अडकलो होतो, अचानक मनगट दुखत होते आणि LiveJournal वरील या पोस्टने मला निर्णय घेण्यास मदत केली, जे वाचल्यानंतर मी माझ्या बोटाखाली बॉल असलेले ट्रॅकबॉल टाकून दिले आणि सामान्य स्वस्त चार-बटण ट्रॅकमॅन मार्बल निवडले.

    2. ट्रॅकबॉल आणि एर्गोनॉमिक्स

    इंटरनेटवर हे सहसा नमूद केले जाते की, माऊसच्या तुलनेत, ट्रॅकबॉलला कमी हाताची हालचाल आवश्यक आहे, याचा अर्थ अर्गोनॉमिक दृष्टिकोनातून ते चांगले आहे. माझा अनुभव, तसेच वापरकर्त्याचा अनुभव (वर उल्लेख केलेल्या LiveJournal पोस्टचे लेखक), स्पष्टपणे दर्शविते की हे पूर्णपणे सत्य नाही.

    माऊससोबत काम करताना माझ्या मनगटात लक्षणीय दुखू लागल्यानंतर लाल चेंडूच्या बाजूने अंतिम निवड करण्यात आली. मनगटाला विश्रांती आणि लवचिक पट्टी लिहून दिली होती. मी ट्रॅकबॉलने ही समस्या सोडवण्याचा विचार केला: “आता मी माझा हात अनलोड करेन, मी जिंकेनअर्गोनॉमिक्स घसा!" उतरवले. ट्रॅकबॉलवर काम करण्याच्या दुसऱ्या दिवशी, असामान्य भारामुळे माझी बोटे दुखू लागली.

    जरी परिणाम तात्पुरता निघाला असला तरी तो अत्यंत अप्रिय होता. काही दिवसांनंतर माझ्या बोटांची सवय झाली आणि माझे मनगट सामान्य झाले.

    सर्वसाधारणपणे, असे दिसून आले की ट्रॅकबॉल त्याच्या प्रकारात बदल करण्याइतका भार कमी करत नाही: ट्रॅकबॉलसह दीर्घकाळापर्यंत काम केल्याने, बोटे थकतात आणि दुखू लागतात. खांदा आणि कोपरची स्थिती देखील खूप महत्वाची आहे; ते मनगटापेक्षा जास्त थकले नाहीत. मी हे शब्द पुन्हा सांगेन: "धर्मांधतेशिवाय हे चांगले आहे."

    3. ट्रॅकबॉल सेटअप

    वैयक्तिकरण हा एक महत्त्वाचा विचार असल्याचे सिद्ध झाले आहे. मी मुख्यतः कोड आणि ब्राउझरसह काम करतो. काही प्रयोगांनंतर मी या सेटिंग्जवर सेटल झालो:


    येथून चित्र आणि कॉन्फिगरेशन

    शिवाय, मला स्पष्टपणे समजले आहे की जर मी अधिकतर, उदाहरणार्थ, फोटो प्रोसेसिंगमध्ये गुंतले असेल, तर मी भिन्न कॉन्फिगरेशन निवडेन. सेटिंग्जसह प्रयोग करण्यासाठी सुमारे दोन तास लागले.

    असामान्य यंत्रासोबत काम करताना येणारी अस्वस्थता 30-40 मिनिटांत निघून गेली आणि सेटअप कालावधी संपल्यानंतर मी चेंडू पूर्णपणे नैसर्गिकरित्या हाताळत होतो.

    ट्रॅकबॉलबद्दल इंटरनेटवर, मी अनेकदा पाहिले आहे की "सुरुवातीला अचूकपणे मारणे कठीण आहे...", "सुरुवातीला वेग कमी होतो..." आणि यासारखे. वैयक्तिकरित्या, माझ्यासाठी हे "सुरुवातीला" खूप लहान होते.

    4. कृतीत ट्रॅकबॉल

    ऑपरेशन दरम्यान, काही अनपेक्षित गोष्टी माझ्यासाठी स्पष्ट झाल्या.

    प्रथम, आपण बॉल आपल्या हातांनी पकडा, जो स्निग्ध आणि गलिच्छ आहे. बॉल आणि त्याच्या खोबणीला नियमित साफसफाईची आवश्यकता असते. बरं, त्यांना तितकीशी गरज नाही, परंतु जर तुम्ही ती साफ केली नाही, तर बॉल हळूहळू जिथे शरीराला स्पर्श करेल तिथे चिकटू लागतो. उंदरांवर ट्रॅकबॉलच्या फायद्यांबद्दलच्या जुन्या लेखांमध्ये असे नमूद केले आहे की माऊस बॉलपेक्षा ट्रॅकबॉल बॉल साफ करण्यासाठी काढणे सोपे आहे. आधुनिक उंदरांकडे गोळे नाहीत आणि ट्रॅकबॉल अजूनही साफ करणे आवश्यक आहे.

    दुसरे म्हणजे, मला “पाहुण्यांसाठी” कामावर उंदीर ठेवावा लागला. सहकारी अनेकदा कामाशी संबंधित प्रश्न घेऊन येतात, आणि प्रत्येक “मला संगणक द्या, मी आता दाखवतो...” असे नेहमी “... ही काय प्रकारची गोष्ट आहे, मी ते कुठे सांगू शकतो?!! "

    तिसरे म्हणजे, मी वैयक्तिकरित्या बॉलच्या "जडत्व प्रभाव" ने फारसा प्रभावित झालो नाही (जो जोराने पुश केल्यानंतर जडत्वाने फिरतो). माझ्यासाठी, स्वतःसाठी कर्सर प्रवेग सानुकूलित करणे अधिक सोयीचे आहे - कमी प्रयत्न आणि उच्च अचूकता.

    तथापि, आश्चर्यांव्यतिरिक्त, तेथे बरेच अपेक्षित इंप्रेशन देखील होते:

    • कोड, मजकूर आणि सर्फिंगसाठी काम करण्यासाठी, ट्रॅकबॉल हे माउसचे संपूर्ण ॲनालॉग आहे, कोणतेही विशेष साधक किंवा बाधक नाहीत.
    • बॉल तुम्हाला एकाच वेळी दोन अक्षांवर स्क्रोल करण्याची परवानगी देतो. नकाशे स्क्रोल करताना, उदाहरणार्थ, हे सोयीचे आहे.
    • ट्रॅकबॉलसह 3D ऑब्जेक्ट्स फिरवणे आनंददायी अंतर्ज्ञानी आहे.
    • माऊससाठी एक साधी क्रिया - "उजवे बटण दाबून स्क्रोल करा" - माझ्या प्रकारच्या ट्रॅकबॉलसह अत्यंत गैरसोयीची किंवा पूर्णपणे प्रवेश करण्यायोग्य नाही.
    • ट्रॅकबॉल "उडी" मारत नाही आणि टेबलच्या महत्त्वपूर्ण कंपनांसह देखील आरामदायक राहतो.
    • ट्रॅकबॉलला डेस्कसाठी जास्त जागा आवश्यक नसते.

    5. खेळ

    विधान "ट्रॅकबॉल गेमिंगसाठी नाही" किंवा प्रश्न "गेमिंगसाठी ट्रॅकबॉल कसा चांगला आहे?" मी ट्रॅकबॉलबद्दल वाचलेल्या जवळजवळ प्रत्येक मजकुरात दिसते (विशेषतः जुने). पहिले विधान पूर्णपणे न्याय्य नाही आणि काही ठिकाणी ते अजिबात न्याय्य नाही. मी हार्डकोर गेमर नाही, परंतु मला वाटते की माझी निरीक्षणे आणि इंप्रेशन बरेच संबंधित आहेत.

    मला एक आरक्षण करू द्या: येथे आम्ही मध्यभागी बॉल असलेल्या क्लासिक ट्रॅकबॉलबद्दल बोलत आहोत - यावर तुम्हाला स्क्रोल करणे सुरू करण्यासाठी एक बटण दाबून ठेवावे लागेल. इतर ट्रॅकबॉल डिझाईन्समध्ये हे निर्बंध नाहीत आणि खालील त्यांना लागू होऊ शकत नाहीत.

    5.1 FPS

    प्रथम-व्यक्ती नेमबाज ट्रॅकबॉलसह चांगले खेळतात. लक्ष्य ठेवणे, काही मार्गांनी, आणखी नैसर्गिक आहे. मी सिरीयस सॅम 3, लेफ्ट 4 डेड 2, फर्स्ट आणि सेकंड हाफ-लाइफ वापरून पाहिला.
    वरील Minecraft साठी देखील सत्य आहे, जे नियंत्रणाच्या बाबतीत एक FPS आहे.

    5.2 TBS, शोध, प्रासंगिक खेळ

    माऊसमध्ये काही फरक नाही, जो खूप अपेक्षित आहे.

    5.2 RTS

    टॉवर डिफेन्स/ऑफेन्स वाण चांगले खेळतात.

    मी Dune आणि StarCraft सारख्या क्लासिक RTS गेमचा प्रयत्न केला नाही, परंतु त्यांच्या वंशजांमध्ये DotA समाविष्ट आहे, ज्याची खाली चर्चा केली आहे.

    5.3 RPG

    जर त्वरीत कॅमेरा फिरवणे आणि चाक झूम करणे हे गेमप्लेसाठी महत्त्वाचे असेल तर तृतीय-व्यक्ती दृश्य असलेले गेम व्यावहारिकरित्या खेळता येणार नाहीत. मी निवडलेल्या ट्रॅकबॉल कॉन्फिगरेशनसह, वंश II आणि गिल्ड वॉर्स खेळणे अत्यंत कठीण होते.

    5.4 MOBA

    DotA2 खूप खेळण्यायोग्य आहे कारण... कॅमेरा फिरवण्याची गरज नाही, पण मला बटणाच्या बाइंडिंगवर काही जादू करावी लागली. ट्रॅकबॉलमुळे कामगिरी खराब होते की नाही हे मी सांगू शकत नाही;

    5.5 फ्लाइट सिम्युलेटर

    आर्केड-प्रकारचे सिम्युलेटर छान खेळतात आणि जर गेम तुम्हाला ट्रॅकबॉल अक्षांवरून विमानाचे रोटेशन समायोजित करण्यास अनुमती देत ​​असेल, तर नियंत्रणे आनंददायीपणे अंतर्ज्ञानी बनतात (साध्या GL117 तुम्हाला हा प्रभाव जाणवतो).

    चाचणी फ्रीस्पेस 2 आणि स्टार संघर्ष. फ्रीस्पेस पूर्णपणे समस्यामुक्त होण्यासाठी कॉन्फिगर करणे शक्य नव्हते, स्टार कॉन्फ्लिक्ट 100% प्ले करण्यायोग्य आहे. मी वास्तववादावर जोर देऊन सिम्युलेटर वापरण्याचा प्रयत्न केला नाही.

    गेमच्या शेवटी, मी पुन्हा सांगेन: ट्रॅकबॉल खेळताना आपल्या बोटांवर दीर्घकाळ आणि तीव्र ताण असणे आपल्या आरोग्यासाठी चांगले नाही!

    6. मानवांवर प्रयोग

    मी या बिंदूवर लिहिल्यानंतर, ट्रॅकबॉल नियंत्रणे संख्यांमध्ये माउस नियंत्रणांपेक्षा किती भिन्न आहेत याबद्दल मला स्वारस्य निर्माण झाले. मी एक आदिम चाचणी संकलित केली आहे जी मला माझ्याशी संबंधित काही ट्रॅकबॉल आणि माऊस मेट्रिक्सची तुलना करण्यास अनुमती देते.

    धावांच्या मालिकेचे निकाल खालीलप्रमाणे आहेत...

    व्हायबर डाउनलोड करा

    उंदीर

    त्या. ट्रॅकबॉलसह माझे लक्ष्यित परिणाम ≈100 मिलीसेकंदने माऊसपेक्षा किंचित कमी त्रुटींसह सातत्याने वाईट आहेत.

    जवळच्या रस्त्यावर अचानक ट्रॅकबॉल. हा अनेक वर्षांपासून एका छोट्या रेडिओ पार्ट्सच्या दुकानात राहत आहे.

    कृपया लक्षात घ्या की पहिल्या प्रकरणात, मर्यादित कामाच्या जागेमुळे ट्रॅकबॉल निवडला गेला होता आणि दुसऱ्यामध्ये, "टेबल" ची पारदर्शकता अरुंद जागेत जोडली गेली आहे.

    8. एकूण

    माझ्या अनुभवावरून असे दिसते:
    • ट्रॅकबॉल ही उंदराची अगदी समतुल्य बदली आहे, जरी त्याच्या स्वतःच्या वैशिष्ट्यांसह.
    • ट्रॅकबॉल स्वतःच वर्कस्टेशनच्या अर्गोनॉमिक कार्यक्षमतेत सुधारणा करत नाही.
    • ट्रॅकबॉल गेमिंगसाठी योग्य आहे, परंतु प्रत्येकासाठी नाही.
    • जर तुमच्याकडे कमी जागा असेल किंवा टेबल अनेकदा डगमगते असेल तर ट्रॅकबॉल चांगला आहे.
    • ट्रॅकबॉलने लक्ष्य अचूकपणे मारणे हे माऊसपेक्षा थोडे कठीण आहे.
    • निश्चितपणे असे लोक आणि परिस्थिती आहेत ज्यासाठी ट्रॅकबॉल योग्य नाही आणि हानिकारक देखील आहे.
    ही साधारण अशा प्रकारची नोट आहे जी काही वर्षांपूर्वी, मी माझी निवड करत असताना मला उपयोगी पडली असती.

    टॅग्ज:

    • ट्रॅकबॉल
    • इनपुट डिव्हाइस
    • manipulators
    टॅग जोडा

    गोल्फ प्रमाणे, प्रथम आपण परिचित होऊ या, म्हणून बोलण्यासाठी, बॉल आणि क्लबसह, म्हणजे. डिव्हाइस स्वतः जवळून पहा. ट्रॅकबॉल बॉक्स या प्रकारच्या उपकरणांसाठी वैशिष्ट्यपूर्ण आहे, अगदी सोयीस्कर आणि कार्यक्षम आहे. किटमध्ये आम्हाला डिव्हाइस, Mac आणि Windows साठी Logitech® सॉफ्टवेअरसह एक सीडी आणि द्रुत प्रारंभ मार्गदर्शक प्राप्त झाले. खरं तर, आणखी कशाची गरज नाही.

    आमचा विषय, अनेकांच्या मते, समुद्रातील प्राण्यासारखा दिसतो - एकतर डंख मारणारा किंवा परदेशी मासा. खरंच, त्यात खोलीच्या रहिवाशाचे काहीतरी आहे: एक सुव्यवस्थित लवचिक आकार, चांदी-हिरवा रंग, "फिन" की. डोक्यातला मोठा चेरी बॉल थोडा विचित्र दिसतोय, पण... खोल निळा समुद्र कोणत्या प्रकारच्या प्राण्यांना जन्म देतो? डिझाइनबद्दल कोणतीही तक्रार नाही - ते सुंदर आणि कर्णमधुर आहे.

    ट्रॅकबॉल चांगल्या टिकाऊ प्लास्टिकचा बनलेला आहे, तळाशी पातळ रबर पॅड आहेत जे ऑपरेशन दरम्यान हलवू देत नाहीत. हे उपकरण सममितीय आहे आणि ते डाव्या हाताने आणि उजव्या हाताच्या लोकांद्वारे समान सहजतेने वापरले जाऊ शकते. ट्रॅकबॉल, आधीच नमूद केल्याप्रमाणे, चेरी-रंगीत स्पेकल्ड आहे आणि मोशन ट्रॅकिंग सिस्टम पूर्णपणे ऑप्टिकल आहे. कंपनीचा दावा आहे की मार्बलचे प्रोप्रायटरी ऑप्टिकल स्मूथ ट्रॅकिंग टेक्नॉलॉजी (ते स्पेक) तुम्हाला बॉलची स्थिती अधिक अचूकपणे वाचण्याची परवानगी देते आणि जेव्हा ते घाण होते तेव्हा अपयश टाळता येते.

    "प्राणी" च्या बाजूला 4 फंक्शनल बटणे आहेत: दोन मोठी बटणे जी मानक माऊस कार्ये करतात आणि दोन अतिरिक्त लहान - डावीकडे इंटरनेट ब्राउझरमधील मागील पृष्ठावर जाते, उजवीकडे सार्वत्रिक स्क्रोलिंग चालू होते. यंत्रणा ट्रॅकबॉलला वेगळे स्क्रोलिंग व्हील नसते.

    उंदरांप्रमाणे संगणक शास्त्रज्ञांचा ट्रॅकबॉलशी चांगला संबंध नव्हता. उंदीरांनी पूर्णपणे वर्चस्व प्राप्त केले आहे, गुणाकार आणि अभूतपूर्व वेगाने बदलत आहेत, त्यांच्या प्राण्यांच्या समकक्षांशी जुळतात. ट्रॅकबॉल्सने अत्यंत लहान विलग कोनाडा व्यापला आहे, जो दुर्मिळ विलक्षण आणि चाहत्यांचा विशेषाधिकार आहे. परंतु त्यांचे कार्य तत्त्व समान आहे: ट्रॅकबॉल मूलत: एक उलटा यांत्रिक (बॉल) माउस आहे, फक्त माउसचे संपूर्ण शरीर हलविले जाते, तर ट्रॅकबॉलचा बॉल स्थिर शरीरावर फिरविला जातो. परंतु सुधारित एर्गोनॉमिक्स असूनही नशीब नाही.

    वस्तुस्थिती अशी आहे की उंदीर नियंत्रित करताना, हात, हात, खांदा आणि छातीचे स्नायू काम करतात - शेवटी, आपण आपल्या संपूर्ण हाताने माउस हलवतो. आणि ट्रॅकबॉलच्या मागे, फक्त हाताच्या बोटांचे स्नायू लोड केले जातात, जे टेबलवर मनगटाने शांतपणे विश्रांती घेतात. उदाहरणार्थ, ट्रॅकबॉल उत्पादक ITAC सिस्टम्सचा दावा आहे की माउसच्या सक्रिय वापराच्या 4 तासांनंतर, मनगटाच्या थकव्यामुळे हात चाचण्यांमध्ये 60% पर्यंत कमकुवत होतो, तर ट्रॅकबॉल वापरल्याने अभ्यास केलेल्या निर्देशकांवर कोणताही परिणाम होत नाही. अशा प्रकारे, ट्रॅकबॉल वापरताना "टनेल सिंड्रोम" ची घटना व्यावहारिकरित्या वगळण्यात आली आहे. शिवाय, स्पष्टपणे, मजकूरांसह कार्य करताना अर्गोनॉमिक कारणास्तव त्याचा वापर करणे निरर्थक आहे, कारण येथे बहुतेक वेळा हात कीबोर्डवर व्यापलेले असतात आणि माउसचे दुर्मिळ विचलित त्यांना ओव्हरलोड करत नाहीत. परंतु ग्राफिक्ससह काम करताना आणि गेम खेळताना, अनेक तासांच्या तीव्र माउस हाताळणीमुळे मनगट आणि हातामध्ये सामान्यतः वेदना होतात.

    परंतु उंदरांवरील या स्पष्ट आणि मजबूत फायद्यामुळे ट्रॅकबॉलला कोणतीही लक्षणीय लोकप्रियता मिळविण्यात मदत झाली नाही. कदाचित बऱ्याच लहान उणीवा मोठ्या महत्त्वपूर्ण प्लसपेक्षा जास्त असतील.

    डिव्हाइसला यूएसबी पोर्टशी कनेक्ट केल्याने, तुम्हाला समजल्याप्रमाणे, कोणतीही समस्या उद्भवली नाही. गॅझेटने विशेष ड्रायव्हर्सशिवाय कार्य केले, मानक सिस्टमसह सामग्री. परंतु त्याने किमान कार्ये देखील केली: कर्सरची हालचाल आणि मानक माऊसच्या उजव्या आणि डाव्या बटणाच्या क्रिया. प्रोप्रायटरी ड्रायव्हरची नवीनतम आवृत्ती डाउनलोड करण्यासाठी, मी निर्मात्याच्या वेबसाइटवर गेलो आणि आश्चर्यचकित झालो: सेटपॉईंट प्रोग्राम, जो प्रत्यक्षात एक डिव्हाइस ड्रायव्हर आहे, त्याचे वजन 65.5 एमबी (!), आणि साइटने लाजाळूपणे सांगितले: "सुमारे 50 एमबी." आत काय आहे ते? अद्भुत ट्रॅकबॉल कोणती सुपर फंक्शन्स करेल? कदाचित तो कपडे धुवून कॉफी बनवेल? बरं, काहीतरी थंड असेल तर?! शेवटी, 11 वी, जरी शेवटची नसली तरी, पूर्ण वैशिष्ट्यीकृत वेक्टर ग्राफिक्स एडिटर कोरल ड्रॉची आवृत्ती सुमारे 52 MB घेते आणि पूर्ण वाढ झालेली स्क्रिबस प्रकाशन प्रणाली साधारणपणे फक्त 20 घेते.

    ड्राइव्हर डाउनलोड केला, स्थापित केला, रीबूट केला. सर्व काही अंदाजे आहे - स्टार्टअपमध्ये ट्रॅकबॉल बटणे सेटपॉईंट कॉन्फिगर करण्यासाठी एक प्रोग्राम होता, रॅममध्ये - ती 13 एमबी होती आणि KHAL2 फोल्डरमधून आणखी 5 एमबी प्रक्रिया होती. माउस कॉन्फिगर करण्यासाठी बरेच काही. सिस्टम फोल्डर्सच्या अधिक काळजीपूर्वक कॉम्बिंग केल्यानंतर, सर्वकाही पूर्णपणे स्पष्ट झाले. लॉजिटेकने दुर्दैवी वापरकर्त्याच्या संगणकाला वेबकॅम आणि मायक्रोफोन्सपर्यंत सर्व डिव्हाइसेससाठी सर्व ड्रायव्हर्ससह पुरवले. तेथूनच 65 एमबी येते, आणि तांत्रिक विचार आणि ट्रॅकबॉलच्या सुपर-कार्यक्षमतेच्या उड्डाणातून अजिबात नाही!

    पण सानुकूलित पर्यायांकडे परत जाऊ या. प्रोग्रामच्या पहिल्या टॅबमध्ये, आपण ट्रॅकबॉल बटणांसाठी कार्ये कॉन्फिगर करू शकता: मोठ्या बटणांसाठी फक्त एकच पर्याय आहे - त्यांची कार्ये स्वॅप करा, परंतु लहान बटणांसाठी भांडार खूपच विस्तृत आहे (स्क्रीनशॉट पहा). "इतर" आयटम आणखी पर्याय उघडतो, ज्यामध्ये "स्टार्ट" बटण उघडणे, विंडो कमी करणे इ. कोणतीही मूल्ये असताना गती अजिबात बदलली नाही.

    पुढील टॅबवर तुम्ही हालचालीचा वेग आणि इतर कर्सर पॅरामीटर्स समायोजित करू शकता. "स्मार्ट मूव्ह" कार्य सक्षम करण्यासाठी एक चेकबॉक्स आहे. तसे, "मदत" बटण वापरून ही युक्ती काय आहे हे शोधण्यासाठी अननुभवी वापरकर्त्याच्या प्रयत्नामुळे बऱ्याच अडचणी येतील. नाही, मदत प्रणाली चांगली आहे - ती पूर्णपणे रशियन, तपशीलवार आणि अर्थपूर्ण आहे. परंतु पुन्हा, हे सर्व मॅनिपुलेटर्ससाठी आहे, अधिक तंतोतंत, एकाच वेळी उंदरांसाठी आणि या डिव्हाइसमधून गहाळ असलेली अनेक कार्ये आहेत. तुमच्या डिव्हाइसवर काय लागू होते आणि काय नाही हे शोधण्यासाठी तुम्हाला वेळ द्यावा लागेल.

    गेम ओळखताना तिसरा टॅब निवडकपणे सेट ट्रॅकबॉल पॅरामीटर्स अक्षम करतो आणि शेवटचा चौथा टॅब बॉलच्या "उभ्या" हालचाली कॉन्फिगर करण्यात मदत करतो.

    प्रोप्रायटरी युटिलिटीचा दुसरा विभाग, ज्याला “टूल्स” म्हणतात, अनपेक्षितपणे लॉजिटेक वेबसाइटच्या लिंक्सचे क्षेत्र आहे.

    आता "समुद्री प्राणी" कामासाठी पूर्णपणे तयार आहे, हात फक्त त्याच्या गुळगुळीत पाठीवर जागा घेण्यास सांगत आहे, मेंदूला उत्कटतेने मुख्य प्रश्नाचे उत्तर मिळवायचे आहे: कर्सर बिंदू A वरून हलविणे शक्य होईल का? B ला कमीत कमी प्रयत्नात आणि कमी प्रयत्नात दाखवणे. चला सुरुवात करूया.

    मी कबूल केले पाहिजे की मला ट्रॅकबॉलचा जवळचा अनुभव नाही. असे नाही की मी त्यांना अजिबात ओळखत नाही, परंतु ते अगदी अनौपचारिक ओळखीसारखे होते. या पार्श्वभूमीवर, माऊसप्रमाणे यंत्र हलवण्याचा नेहमीचा प्रयत्न काही मिनिटांपेक्षा जास्त काळ टिकला नाही, आणखी अर्धा तास ते एक तासासाठी हात यंत्राच्या बहिर्वक्र पृष्ठभागावर स्थिरावला आणि मनगटाने निश्चित करण्यासाठी इष्टतम जागा निवडली. टेबलवर सपोर्ट, आणि शेवटी, बोटांना बटणांशी जुळवून घेण्यासाठी आणि बॉल नियंत्रित करण्यासाठी 2-3 तास लागले. त्यामुळे माऊस वापरल्यानंतर ट्रॅकबॉलची सवय होण्यासाठी अनेक दिवस किंवा एक आठवडा लागतो ही आशावादी विधाने तितकीशी खरी नाहीत. हे स्पष्ट आहे की परिपूर्णता अद्याप दूर आहे, परंतु आपण काही तासांनंतर पूर्णपणे मुक्तपणे कार्य करू शकता.

    तसे, इंटरनेटवर असे मत आहे की माऊसची हालचाल एखाद्या व्यक्तीसाठी अंतर्ज्ञानी आहे, परंतु ट्रॅकबॉलची हालचाल नाही, अंदाज करणे कठीण आहे. मूर्खपणा! हालचालीची दिशा समजण्याची पातळी अगदी समान आहे, अधिक नाही, कमी नाही.

    ट्रॅकबॉलचा पहिला आणि स्पष्ट फायदा - घेतलेली किमान जागा - कोणत्याही पुराव्याची आवश्यकता नाही. दुसरा फायदा तार्किकदृष्ट्या पहिल्यापासून होतो - ट्रॅकबॉल “चटई” कधीही संपत नाही. मोठ्या स्क्रीनवर काम करताना, जेव्हा माउस खूप पुढे सरकतो किंवा टेबलच्या काठावर बसतो तेव्हा तुम्हाला तो मागे हलवावा लागतो. ट्रॅकबॉलसह, टेबल कधीही संपत नाही, जरी काहीवेळा तुमची बोटे "बाहेर पडतात." जेव्हा तुम्हाला एक लांब, व्यवस्थित रेषा काढायची असते तेव्हा असे घडते: तुमची बोटे बॉल होलच्या काठावर विश्रांती घेतात आणि तुम्हाला त्यांना हलवावे लागते, जे बॉलच्या हलकीपणा आणि गतिशीलतेमुळे कर्सरला बाजूला ढकलते. आणि इथे, माझ्या मते, दोन्ही प्रकारच्या मॅनिपुलेटरचे फायदे आणि तोटे एकमेकांशी भिडतात. माऊस अधिक मोठा आहे आणि दिलेल्या दिशेने अचूक रेषा काढणे कठीण आहे. पण तंतोतंत यामुळेच ओळ नितळ होते. ट्रॅकबॉल बॉल हलका आणि अधिक लवचिक आहे आणि आपल्या बोटांनी अधिक अचूकतेने मार्गदर्शन केले जाऊ शकते. आणि तंतोतंत हा स्पष्ट फायदा आहे, विशेषत: बोटे मारताना, ज्यामुळे तीक्ष्ण झटके येतात, ज्यामुळे रेषा अधिक असमान होते. जरी प्रशिक्षण वरवर पाहता परिणाम लक्षणीय सुधारू शकते. ट्रॅकबॉल (1) आणि माउस (2) वापरून Lasso टूल वापरून प्रतिमेचे क्षेत्र निवडण्याची उदाहरणे येथे आहेत.

    माऊसवर ट्रॅकबॉलचा तिसरा फायदा म्हणजे पृष्ठभागाच्या स्वरूपाकडे पूर्ण दुर्लक्ष करणे. संगणक उंदीर, अर्थातच, सतत सुधारत आहेत, परंतु तरीही ते काच आणि पारदर्शक प्लास्टिकवर चांगले कार्य करत नाहीत. ट्रॅकबॉल, अर्थातच, ते कशावर स्थापित केले आहे यात काही फरक पडत नाही.

    गेममध्ये आणखी एक प्लस विशेषतः महत्वाचे आहे - कर्सर हालचालीची गती, लांब अंतरावर वेगवान हालचाल. माऊसला भरपूर मोकळी जागा, लक्षणीय हाताची हालचाल आणि सतत हस्तांतरण आवश्यक असते. ट्रॅकबॉलमध्ये, तुम्ही फक्त बॉल फिरवू शकता आणि तो स्क्रीनच्या विरुद्ध कोपर्यात जाईल. अनुभवी गेमर्स असा दावा करतात की सोयीस्कर (!) ट्रॅकबॉल वापरताना प्रतिक्रिया गती लक्षणीय वाढते, जरी हे प्रत्येकासाठी नाही.

    फायदे संपलेले दिसत असल्याने तोट्यांबद्दल बोलूया. Logitech Trackman ची पहिली आणि मुख्य समस्या म्हणजे बटणे. जर डावे मुख्य बटण अंगठ्याखाली स्थित असेल तर उजवे बटण त्याच्या पाया आणि मध्यभागी आहे. आणि ते दाबण्यासाठी काय करावे लागेल? बोटाचा पाया अस्वस्थ आहे आणि अशा दाबण्याची अचूकता कमी आहे. आपले बोट वाकवून, आपण अनैच्छिकपणे आपला संपूर्ण तळहाता डिव्हाइसच्या पृष्ठभागावर उचलता आणि त्यास निलंबित धरून ठेवता. हे अर्गोनॉमिक नाही, हात थकतो आणि चुकून कळा दाबण्याची शक्यता वाढते.

    सर्वसाधारणपणे, बटणांची हालचाल इतकी सोपी आहे की अपघाती दाबणे टाळता येत नाही. बटणांच्या अशा गैरसोयीच्या व्यवस्थेचे कारण गृहीत धरले जाऊ शकते: डिव्हाइस एकाच वेळी उजव्या-हात आणि डाव्या-हँडर्ससाठी बनविलेले असल्याने, ते सममितीय असणे आवश्यक आहे. कदाचित यासाठी आपल्याला सोयीचा त्याग करावा लागला.

    अतिरिक्त बटणे ही एक वेगळी बाब आहे. ते अत्यंत लहान आहेत आणि जवळपासच्या मोठ्या बटणाच्या वर जवळजवळ बाहेर पडत नाहीत. आणि जर डावीकडे अजूनही सहजतेने वापरले जाऊ शकते, तर उजवा मधल्या आणि अंगठ्याच्या बोटांच्या खाली कुठेतरी "भटकतो". या मॉडेलसाठी, वरवर पाहता, स्क्रोलिंग फंक्शनसाठी डावे अतिरिक्त बटण पुन्हा प्रोग्राम करणे हा एकमेव उपाय आहे - शेवटी, ही वारंवार विनंती केलेली क्रिया आहे.

    तसे, सर्व प्रोग्राम्समध्ये स्क्रोलिंग योग्यरित्या कार्य करत नाही. जर एमएस ऑफिसमध्ये सर्व काही ठीक चालत असेल आणि सानुकूलित असेल, तर वेगवेगळ्या ब्राउझरमध्ये स्क्रोलिंग गती सेटपॉईंट प्रोग्रामवर अवलंबून नसते (किंवा अवलंबून असते, परंतु उलट मार्गाने) आणि हालचाल धक्कादायक होते. GIMP मध्ये, स्क्रोलिंगने कार्य करण्यास अजिबात नकार दिला, जरी माउस व्हीलने ही क्रिया उत्तम प्रकारे केली.

    दुसरी समस्या सर्व ट्रॅकबॉलसाठी वैशिष्ट्यपूर्ण आहे: जेव्हा चेंडू आपल्या बोटांच्या संपर्कात येतो तेव्हा तो पटकन गलिच्छ होतो. आणि, जरी बॉलची स्थिती नोंदणी करण्यासाठी ऑप्टिकल सिस्टमला यांत्रिकपेक्षा कमी घाणीचा त्रास होत असला तरी, चेंडू हवेत लटकत नाही आणि अंतर्गत समर्थनांवर घाण जमा होईल.

    चला सारांश द्या. मुख्य प्रश्नाचे उत्तर अगदी सकारात्मक आहे. होम ट्रॅकबॉलवर बॉल फिरवून, आपण बिंदू A ते बिंदू B पर्यंत एक रेषा काढू शकतो; हे खूप सोपे होणार नाही, परंतु सामान्य माउस वापरण्यापेक्षा ते अधिक कठीण होणार नाही. आणि मग अनेक सूक्ष्मता आहेत.

    सामान्य निष्कर्ष समान राहिला, संगणक जगाच्या बाहेरील बाजूस ट्रॅकबॉलच्या स्थितीशी संबंधित: शौकीनांसाठी आणि विशेष संकेतांसाठी एक उपकरण. उदाहरणार्थ, ते उत्साही संगणक गेम प्लेअरसाठी योग्य असू शकते. किंवा काही ग्राफिक्स व्यावसायिकांसाठी ज्यांना टॅबलेट खरेदी करण्याची आवश्यकता नाही. शेवटी, ज्यांना त्यांच्या हाताच्या सांधे आणि स्नायूंमध्ये बराच काळ उंदीर काम करण्यापासून अस्वस्थता येते त्यांच्यासाठी.

    चर्चा करा ट्रॅकमन मार्बलमंचावर

    बर्याच काळापासून मला माऊसऐवजी ट्रॅकबॉल वापरण्याचा प्रयत्न करायचा होता. मी कदाचित दोन वर्षे “माझी शक्ती गोळा केली”: मी पुनरावलोकने वाचली, मॉडेलची तुलना केली, अनबॉक्सिंग आणि चाचण्या असलेले व्हिडिओ पाहिले. मी शेवटी हा असामान्य मॅनिपुलेटर खरेदी केला आणि आता दुसऱ्या वर्षापासून मी ते कामावर आणि घरी वापरत आहे. मी तुम्हाला सांगण्याचा प्रयत्न करेन की माझ्या ट्रॅकबॉल अपेक्षा वास्तवानुसार कशा समायोजित केल्या गेल्या.

    माझी कथा बऱ्याच प्रकारे पूर्वी Just_Wah वापरकर्त्याने प्रकाशित केलेल्या सारखीच आहे, निष्कर्ष देखील मोठ्या प्रमाणात परस्परसंबंधित आहेत. माझ्या नोटमध्ये मी खालील मुद्द्यांवर विशेष लक्ष देईन:

    • ट्रॅकबॉलची उपयुक्तता आणि उपयुक्तता यासाठी निकष;
    • ट्रॅकबॉलचे तोटे आणि मर्यादा;
    • संगणक गेममधील ट्रॅकबॉल.

    आणि, अर्थातच, खाली जे काही सांगितले आहे ते माझे वैयक्तिक अनुभव आणि माझे वैयक्तिक निष्कर्ष आहेत, ज्याचे सत्य आणि वैश्विकता विवादाच्या पलीकडे आहे.

    1. ट्रॅकबॉल निवड

    तुम्ही ट्रॅकबॉलसाठी इंटरनेटवर शोधल्यास, तुम्हाला अनेक मॉडेल्स सापडतील, परंतु ऑफलाइन स्टोअरमध्ये ट्रॅकबॉल अत्यंत दुर्मिळ आहेत. उदाहरणार्थ, नोवोसिबिर्स्कमध्ये, मला फक्त एक स्टोअर सापडला जिथे तुम्ही ट्रॅकबॉल घेऊ शकता. मला दुरून यंत्र मागवावे लागले.

    मला क्लासिक डेस्कटॉप वर्कस्टेशन ट्रॅकबॉल्समध्ये स्वारस्य आहे, कीबोर्ड किंवा बोटांनी घातलेल्या उपकरणांमध्ये तयार केलेले 3D उंदीर नाही. क्लासिक ट्रॅकबॉल दोन गटांमध्ये विभागले गेले आहेत: "थंब बॉल" आणि "सेंटर बॉल".

    याव्यतिरिक्त, खालील गोष्टी विचारात घेतल्या आहेत:

    • बटणांची संख्या;
    • अतिरिक्त एक्सलची उपस्थिती (चाके किंवा रिंग);
    • पीसी कनेक्शन (USB किंवा Wi-Fi);
    • किंमत (अनेक हजार रूबल पर्यंत पोहोचू शकते).

    येथे मी बराच काळ अडकलो होतो, अचानक मनगट दुखत होते आणि LiveJournal वरील या पोस्टने मला निर्णय घेण्यास मदत केली, जे वाचल्यानंतर मी माझ्या बोटाखाली बॉल असलेले ट्रॅकबॉल टाकून दिले आणि सामान्य स्वस्त चार-बटण ट्रॅकमॅन मार्बल निवडले.

    2. ट्रॅकबॉल आणि एर्गोनॉमिक्स

    इंटरनेटवर हे सहसा नमूद केले जाते की, माऊसच्या तुलनेत, ट्रॅकबॉलला कमी हाताची हालचाल आवश्यक आहे, याचा अर्थ अर्गोनॉमिक दृष्टिकोनातून ते चांगले आहे. माझा अनुभव, तसेच वापरकर्ता dlinyj (वर नमूद केलेल्या LiveJournal पोस्टचे लेखक) चा अनुभव स्पष्टपणे दर्शवतो की हे पूर्णपणे सत्य नाही.

    माऊससोबत काम करताना माझ्या मनगटात लक्षणीय दुखू लागल्यानंतर लाल चेंडूच्या बाजूने अंतिम निवड करण्यात आली. मनगटाला विश्रांती आणि लवचिक पट्टी लिहून दिली होती. मी ट्रॅकबॉलने ही समस्या सोडवण्याचा विचार केला: “आता मी माझा हात अनलोड करेन, मी जिंकेनअर्गोनॉमिक्स घसा!" उतरवले. ट्रॅकबॉलवर काम करण्याच्या दुसऱ्या दिवशी, असामान्य भारामुळे माझी बोटे दुखू लागली.

    जरी परिणाम तात्पुरता निघाला असला तरी तो अत्यंत अप्रिय होता. काही दिवसांनंतर माझ्या बोटांची सवय झाली आणि माझे मनगट सामान्य झाले.

    सर्वसाधारणपणे, असे दिसून आले की ट्रॅकबॉल त्याच्या प्रकारात बदल करण्याइतका भार कमी करत नाही: ट्रॅकबॉलसह दीर्घकाळापर्यंत काम केल्याने, बोटे थकतात आणि दुखू लागतात. खांदा आणि कोपरची स्थिती देखील खूप महत्वाची आहे; ते मनगटापेक्षा जास्त थकले नाहीत. मी डिलिनिजच्या शब्दांची पुनरावृत्ती करेन: "धर्मांधतेशिवाय हे चांगले आहे."

    3. ट्रॅकबॉल सेटअप

    वैयक्तिकरण हा एक महत्त्वाचा विचार असल्याचे सिद्ध झाले आहे. मी मुख्यतः कोड आणि ब्राउझरसह काम करतो. काही प्रयोगांनंतर मी या सेटिंग्जवर सेटल झालो:


    येथून चित्र आणि कॉन्फिगरेशन

    शिवाय, मला स्पष्टपणे समजले आहे की जर मी अधिकतर, उदाहरणार्थ, फोटो प्रोसेसिंगमध्ये गुंतले असेल, तर मी भिन्न कॉन्फिगरेशन निवडेन. सेटिंग्जसह प्रयोग करण्यासाठी सुमारे दोन तास लागले.

    असामान्य यंत्रासोबत काम करताना येणारी अस्वस्थता 30-40 मिनिटांत निघून गेली आणि सेटअप कालावधी संपल्यानंतर मी चेंडू पूर्णपणे नैसर्गिकरित्या हाताळत होतो.

    ट्रॅकबॉलबद्दल इंटरनेटवर, मी अनेकदा पाहिले आहे की "सुरुवातीला अचूकपणे मारणे कठीण आहे...", "सुरुवातीला वेग कमी होतो..." आणि यासारखे. वैयक्तिकरित्या, माझ्यासाठी हे "सुरुवातीला" खूप लहान होते.

    4. कृतीत ट्रॅकबॉल

    ऑपरेशन दरम्यान, काही अनपेक्षित गोष्टी माझ्यासाठी स्पष्ट झाल्या.

    प्रथम, आपण बॉल आपल्या हातांनी पकडा, जो स्निग्ध आणि गलिच्छ आहे. बॉल आणि त्याच्या खोबणीला नियमित साफसफाईची आवश्यकता असते. बरं, त्यांना तितकीशी गरज नाही, परंतु जर तुम्ही ती साफ केली नाही, तर बॉल हळूहळू जिथे शरीराला स्पर्श करेल तिथे चिकटू लागतो. उंदरांवर ट्रॅकबॉलच्या फायद्यांबद्दलच्या जुन्या लेखांमध्ये असे नमूद केले आहे की माऊस बॉलपेक्षा ट्रॅकबॉल बॉल साफ करण्यासाठी काढणे सोपे आहे. आधुनिक उंदरांकडे गोळे नाहीत आणि ट्रॅकबॉल अजूनही साफ करणे आवश्यक आहे.

    दुसरे म्हणजे, मला “पाहुण्यांसाठी” कामावर उंदीर ठेवावा लागला. सहकारी अनेकदा कामाशी संबंधित प्रश्न घेऊन येतात, आणि प्रत्येक “मला संगणक द्या, मी आता दाखवतो...” असे नेहमी “... ही काय प्रकारची गोष्ट आहे, मी ते कुठे सांगू शकतो?!! "

    तिसरे म्हणजे, मी वैयक्तिकरित्या बॉलच्या "जडत्व प्रभाव" ने फारसा प्रभावित झालो नाही (जो जोराने पुश केल्यानंतर जडत्वाने फिरतो). माझ्यासाठी, स्वतःसाठी कर्सर प्रवेग सानुकूलित करणे अधिक सोयीचे आहे - कमी प्रयत्न आणि उच्च अचूकता.

    तथापि, आश्चर्यांव्यतिरिक्त, तेथे बरेच अपेक्षित इंप्रेशन देखील होते:

    • कोड, मजकूर आणि सर्फिंगसाठी काम करण्यासाठी, ट्रॅकबॉल हे माउसचे संपूर्ण ॲनालॉग आहे, कोणतेही विशेष साधक किंवा बाधक नाहीत.
    • बॉल तुम्हाला एकाच वेळी दोन अक्षांवर स्क्रोल करण्याची परवानगी देतो. नकाशे स्क्रोल करताना, उदाहरणार्थ, हे सोयीचे आहे.
    • ट्रॅकबॉलसह 3D ऑब्जेक्ट्स फिरवणे आनंददायी अंतर्ज्ञानी आहे.
    • माऊससाठी एक साधी क्रिया - "उजवे बटण दाबून स्क्रोल करा" - माझ्या प्रकारच्या ट्रॅकबॉलसह अत्यंत गैरसोयीची किंवा पूर्णपणे प्रवेश करण्यायोग्य नाही.
    • ट्रॅकबॉल "उडी" मारत नाही आणि टेबलच्या महत्त्वपूर्ण कंपनांसह देखील आरामदायक राहतो.
    • ट्रॅकबॉलला डेस्कसाठी जास्त जागा आवश्यक नसते.

    5. खेळ

    विधान "ट्रॅकबॉल गेमिंगसाठी नाही" किंवा प्रश्न "गेमिंगसाठी ट्रॅकबॉल कसा चांगला आहे?" मी ट्रॅकबॉलबद्दल वाचलेल्या जवळजवळ प्रत्येक मजकुरात दिसते (विशेषतः जुने). पहिले विधान पूर्णपणे न्याय्य नाही आणि काही ठिकाणी ते अजिबात न्याय्य नाही. मी हार्डकोर गेमर नाही, परंतु मला वाटते की माझी निरीक्षणे आणि इंप्रेशन बरेच संबंधित आहेत.

    मला एक आरक्षण करू द्या: येथे आम्ही मध्यभागी बॉल असलेल्या क्लासिक ट्रॅकबॉलबद्दल बोलत आहोत - यावर तुम्हाला स्क्रोल करणे सुरू करण्यासाठी एक बटण दाबून ठेवावे लागेल. इतर ट्रॅकबॉल डिझाईन्समध्ये हे निर्बंध नाहीत आणि खालील त्यांना लागू होऊ शकत नाहीत.

    5.1 FPS

    प्रथम-व्यक्ती नेमबाज ट्रॅकबॉलसह चांगले खेळतात. लक्ष्य ठेवणे, काही मार्गांनी, आणखी नैसर्गिक आहे. मी सिरीयस सॅम 3, लेफ्ट 4 डेड 2, फर्स्ट आणि सेकंड हाफ-लाइफ वापरून पाहिला.
    वरील Minecraft साठी देखील सत्य आहे, जे नियंत्रणाच्या बाबतीत एक FPS आहे.

    5.2 TBS, शोध, प्रासंगिक खेळ

    माऊसमध्ये काही फरक नाही, जो खूप अपेक्षित आहे.

    5.2 RTS

    टॉवर डिफेन्स/ऑफेन्स वाण चांगले खेळतात.

    मी Dune आणि StarCraft सारख्या क्लासिक RTS गेमचा प्रयत्न केला नाही, परंतु त्यांच्या वंशजांमध्ये DotA समाविष्ट आहे, ज्याची खाली चर्चा केली आहे.

    5.3 RPG

    जर त्वरीत कॅमेरा फिरवणे आणि चाक झूम करणे हे गेमप्लेसाठी महत्त्वाचे असेल तर तृतीय-व्यक्ती दृश्य असलेले गेम व्यावहारिकरित्या खेळता येणार नाहीत. मी निवडलेल्या ट्रॅकबॉल कॉन्फिगरेशनसह, वंश II आणि गिल्ड वॉर्स खेळणे अत्यंत कठीण होते.

    5.4 MOBA

    DotA2 खूप खेळण्यायोग्य आहे कारण... कॅमेरा फिरवण्याची गरज नाही, पण मला बटणाच्या बाइंडिंगवर काही जादू करावी लागली. ट्रॅकबॉलमुळे कामगिरी खराब होते की नाही हे मी सांगू शकत नाही;

    5.5 फ्लाइट सिम्युलेटर

    आर्केड-प्रकारचे सिम्युलेटर छान खेळतात आणि जर गेम तुम्हाला ट्रॅकबॉल अक्षांवरून विमानाचे रोटेशन समायोजित करण्यास अनुमती देत ​​असेल, तर नियंत्रणे आनंददायीपणे अंतर्ज्ञानी बनतात (साध्या GL117 तुम्हाला हा प्रभाव जाणवतो).

    चाचणी फ्रीस्पेस 2 आणि स्टार संघर्ष. फ्रीस्पेस पूर्णपणे समस्यामुक्त होण्यासाठी कॉन्फिगर करणे शक्य नव्हते, स्टार कॉन्फ्लिक्ट 100% प्ले करण्यायोग्य आहे. मी वास्तववादावर जोर देऊन सिम्युलेटर वापरण्याचा प्रयत्न केला नाही.

    गेमच्या शेवटी, मी पुन्हा सांगेन: ट्रॅकबॉल खेळताना आपल्या बोटांवर दीर्घकाळ आणि तीव्र ताण असणे आपल्या आरोग्यासाठी चांगले नाही!

    6. मानवांवर प्रयोग

    मी या बिंदूवर लिहिल्यानंतर, ट्रॅकबॉल नियंत्रणे संख्यांमध्ये माउस नियंत्रणांपेक्षा किती भिन्न आहेत याबद्दल मला स्वारस्य निर्माण झाले. मी एक आदिम चाचणी संकलित केली आहे जी मला माझ्याशी संबंधित काही ट्रॅकबॉल आणि माऊस मेट्रिक्सची तुलना करण्यास अनुमती देते.

    धावांच्या मालिकेचे निकाल खालीलप्रमाणे आहेत...

    व्हायबर डाउनलोड करा

    उंदीर

    त्या. ट्रॅकबॉलसह माझे लक्ष्यित परिणाम ≈100 मिलीसेकंदने माऊसपेक्षा किंचित कमी त्रुटींसह सातत्याने वाईट आहेत.

    जवळच्या रस्त्यावर अचानक ट्रॅकबॉल. हा अनेक वर्षांपासून एका छोट्या रेडिओ पार्ट्सच्या दुकानात राहत आहे.

    कृपया लक्षात घ्या की पहिल्या प्रकरणात, मर्यादित कामाच्या जागेमुळे ट्रॅकबॉल निवडला गेला होता आणि दुसऱ्यामध्ये, "टेबल" ची पारदर्शकता अरुंद जागेत जोडली गेली आहे.

    8. एकूण

    माझ्या अनुभवावरून असे दिसते:
    • ट्रॅकबॉल ही उंदराची अगदी समतुल्य बदली आहे, जरी त्याच्या स्वतःच्या वैशिष्ट्यांसह.
    • ट्रॅकबॉल स्वतःच वर्कस्टेशनच्या अर्गोनॉमिक कार्यक्षमतेत सुधारणा करत नाही.
    • ट्रॅकबॉल गेमिंगसाठी योग्य आहे, परंतु प्रत्येकासाठी नाही.
    • जर तुमच्याकडे कमी जागा असेल किंवा टेबल अनेकदा डगमगते असेल तर ट्रॅकबॉल चांगला आहे.
    • ट्रॅकबॉलने लक्ष्य अचूकपणे मारणे हे माऊसपेक्षा थोडे कठीण आहे.
    • निश्चितपणे असे लोक आणि परिस्थिती आहेत ज्यासाठी ट्रॅकबॉल योग्य नाही आणि हानिकारक देखील आहे.
    ही साधारण अशा प्रकारची नोट आहे जी काही वर्षांपूर्वी, मी माझी निवड करत असताना मला उपयोगी पडली असती.

    टॅग: टॅग जोडा

    नमस्कार!
    मी तुमच्या लक्षात आणून देतो FDM-G51 ट्रॅकबॉलचा एक छोटासा आढावा.

    उत्पादन दिले मोफतस्टोअर chinabuye.com

    व्हायबर डाउनलोड करा(इंग्रजी ट्रॅकबॉल, उच्चारित /ˈtrækˌbɔːl/) संगणकासाठी सापेक्ष हालचालींबद्दल माहिती प्रविष्ट करण्यासाठी एक पॉइंटिंग डिव्हाइस आहे. ऑपरेशन आणि फंक्शन्सच्या बाबतीत माउससारखेच. ट्रॅकबॉल कार्यशीलपणे एक उलटा यांत्रिक (बॉल) माउस आहे. बॉल वरच्या बाजूला किंवा बाजूला स्थित आहे आणि वापरकर्ता यंत्राचा मुख्य भाग न हलवता तळहाताने किंवा बोटांनी तो फिरवू शकतो. बाह्य फरक असूनही, ट्रॅकबॉल आणि माऊस संरचनात्मकदृष्ट्या समान आहेत - हलताना, बॉल रोलर्सच्या जोडीला फिरवतो किंवा अधिक आधुनिक आवृत्तीमध्ये, तो ऑप्टिकल मोशन सेन्सर्सद्वारे स्कॅन केला जातो (ऑप्टिकल माउसप्रमाणे).

    बाजारातील ट्रॅकबॉल मॉडेल्स लक्षणीयरीत्या बदलतात. सर्व प्रथम, ट्रॅकबॉल बॉलच्या प्लेसमेंटमध्ये भिन्न असतात: काही मॉडेल्सवर ते अंगठ्याद्वारे नियंत्रित केले जाते, इतरांवर ते मध्यभागी किंवा मध्यभागी उजवीकडे स्थित असते आणि निर्देशांक, मध्य आणि रिंग बोटांनी नियंत्रित केले जाते. बहुतेक मॉडेल्सवर, बॉलचा व्यास 3-6 सेमीपर्यंत पोहोचतो, परंतु 1 सेमी व्यासाचा बॉल असलेले मॉडेल देखील आहेत. बॉल आणि बटणांव्यतिरिक्त, जवळजवळ सर्व मॉडेल्समध्ये स्क्रोल व्हील देखील असतात.
    या मॅनिपुलेटरच्या अनेक चाहत्यांसाठी, ट्रॅकबॉल सोयीस्कर आहे कारण त्याला काम करण्यासाठी जागा आवश्यक नसते, परंतु ऑपरेशन दरम्यान हात मनगटात स्थिर राहतो म्हणून देखील.

    उदाहरणार्थ, ट्रॅकबॉल उत्पादक ITAC Systems, Inc. दावा करतो की माऊससह 4 तासांच्या सक्रिय कामानंतर, मनगटाच्या थकव्याच्या परिणामी, हात 60% पर्यंत कमकुवत होतो, तर ट्रॅकबॉलच्या वापराचा अभ्यास केलेल्या निर्देशकांवर कोणताही परिणाम होत नाही.

    त्याच कारणास्तव, काही ग्राफिक्स टॅब्लेटला देखील प्राधान्य देतात.

    मोबाइल पीसी (i386) चे जुने मॉडेल होते, ज्याच्या बाजूला ट्रॅकबॉल कडकपणे जोडलेला होता. काम करताना, हात नैसर्गिकरित्या टेबलच्या पृष्ठभागावर, उजवीकडे, अंशतः ट्रॅकबॉलच्या खाली स्थित असतो. हाताच्या या स्थितीमुळे फक्त अंगठा (बॉल) आणि निर्देशांक (बटण) बोटांशी संबंधित स्नायूंवर ताण पडतो, ज्यामुळे सर्वात जास्त आराम मिळतो.
    मी हे डिव्हाइस पूर्णपणे स्वारस्याबाहेर ऑर्डर केले आहे, मला ते वापरणे किती सोपे आहे हे तपासायचे आहे.

    पार्सल 46 दिवसात आले. पॅकेजिंग एक मानक चीनी पिवळा लिफाफा आणि बबल पॉलिथिलीन होते. मूळ बॉक्सचा पुठ्ठा पातळ आहे, त्यामुळे बॉक्स बऱ्यापैकी सुरकुतलेला आहे. सामग्रीचे नुकसान झाले नाही.









    मॅनिपुलेटरचे फायदे बॉक्सच्या बाजूला सूचित केले आहेत:

    मोहक डिझाईन (वैयक्तिकरित्या, मला कोणतीही विशिष्ट "सुरेखता" दिसली नाही, परंतु अरेरे).
    - आरामदायी वापरासाठी टेबल आवश्यक नाही.
    - डोळ्यांचा थकवा आणि रेडिएशनपासून होणारी हानी टाळण्यास मदत करते (अं... काय? ओ_ओ मला अशी शंकाही आली नाही की डोळ्यांचा थकवा कसा तरी उंदीर किंवा इतर मॅनिपुलेटरशी जोडलेला आहे. आणि आपण कोणत्या प्रकारच्या रेडिएशनबद्दल बोलत आहोत हे देखील अस्पष्ट आहे) .
    - 95 ते XP पर्यंतच्या आवृत्त्यांच्या विंडोज कुटुंबाच्या ऑपरेटिंग सिस्टमशी सुसंगत (तत्त्वतः, ते यूएसबी माईसला समर्थन देणाऱ्या कोणत्याही ओएसमध्ये कार्य करेल).
    - हाताच्या स्नायूंना आणि सांध्यांना (जसे की कार्पल टनल सिंड्रोमचा प्रतिबंध) हानी टाळण्यासाठी वेगवेगळ्या पोझिशनमध्ये ठेवता येते.
    - हा ट्रॅकबॉल वापरून यूजरला मॉनिटरजवळ बसण्याची गरज नाही
    - एका अंगठ्याने कर्सरचे सोपे नियंत्रण.
    - सर्व काही पेटंट आणि पुनरावृत्ती आहे.

    डिव्हाइस स्वतः:



    डिव्हाइसमध्ये सूक्ष्म परिमाण आहेत, अंदाजे 7.5 * 4.5 * 4.5 सेमी, एक लांब केबल - 190 सेमी त्याच वेळी, केबल खूप पातळ आहे आणि अविश्वसनीय दिसते. संपूर्ण वस्तूचे वजन 70 ग्रॅम आहे. उपकरण असेंब्ल केलेले आहे, सांधे असमान आहेत, एकूणच ते स्वस्त दिसते. बाजूच्या कडांना रिब्ड स्ट्रक्चर असते जेणेकरून मॅनिपुलेटर हातात घसरत नाही.









    ते कसे वापरावे: ते आपल्या हातात घ्या, आपली तर्जनी भोकमध्ये घाला आणि डिव्हाइस स्वतःच आपल्या मधल्या बोटावर विसावली आहे. तुमची तर्जनी वापरून, LMB कार्यक्षमतेसह बटण दाबा. बॉल फिरवण्यासाठी तुमचा अंगठा वापरा, त्याद्वारे कर्सर हलवा आणि वरील 2 बटणे देखील दाबा (डावीकडे MMB म्हणून काम करते, उजवे RMB म्हणून काम करते).

    हातात फोटो:

    जर आपण नियमित माऊसच्या वापराच्या सुलभतेची तुलना केली तर माझ्या व्यक्तिनिष्ठ मते हे डिव्हाइस कमी सोयीचे आहे. लहान इंटरफेस घटकांवर ताबडतोब हिट करणे नेहमीच शक्य नसते (जरी कदाचित तुम्हाला याची सवय झाली तर ते चांगले होईल). परंतु सर्वात जास्त, स्क्रोल व्हीलची अनुपस्थिती वापरण्याच्या सुलभतेवर नकारात्मक परिणाम करते. नेहमीच्या माऊसचा एकच फायदा म्हणजे मनगटावर ताण देण्याची गरज नाही.

    आपले लक्ष दिल्याबद्दल धन्यवाद.



    आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

    वर