Minecraft साठी पोत तयार करण्यासाठी प्रोग्राम डाउनलोड करा. या संपादकाचे मूलभूत ज्ञान. प्रथम, येथे 'स्वच्छ' टेक्सचर पॅक डाउनलोड करा -

बातम्या 01.02.2019
बातम्या

टेक्सचरक्राफ्ट प्रोग्राममिनीक्राफ्ट गेमसाठी ही एक अद्वितीय उपयुक्तता आहे, ज्याच्या मदतीने आपण प्रत्येकजण आपले स्वतःचे पोत तयार करू शकता. हा प्रोग्राम वापरण्यासाठी आणि पोत तयार करण्यासाठी आपल्याला कोणत्याही ज्ञानाची आवश्यकता नाही ग्राफिक संपादक, असे दिसून आले की सर्व काही अगदी सोपे आहे - सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे चांगली कल्पनाशक्ती आणि बऱ्यापैकी समृद्ध आंतरिक जग असणे, त्यानंतर, आपले सर्व विचार पोत मध्ये अंमलात आणणे सुरू करा.

Minecraft गेमसाठी तुमचा पहिला टेक्सचर पॅक कसा तयार करायचा?

मला वाटते की तुम्हाला काय हवे आहे ते तुम्हाला आधीच समजले आहे टेक्सचरक्राफ्ट प्रोग्राम,परंतु त्यासह कार्य करण्यास प्रारंभ करण्यासाठी, आपल्याला ते डाउनलोड करणे आवश्यक आहे.

तुम्ही आमचे डाउनलोड केल्यानंतर, अप्रतिम कार्यक्रम, आपल्या वैयक्तिक संगणकावर आपल्यासाठी सोयीस्कर कोणत्याही ठिकाणी ते अनपॅक करा.

वर, आपण प्रोग्रामची मुख्य विंडो पाहू शकता. जसे तुम्हाला आधीच समजले असेल, Texturcraft प्रोग्राम इंटरफेसशक्य तितके स्पष्ट आणि आदिमतेच्या बिंदूपर्यंत सोपे आहे.

तुम्हाला नेमके काय हवे आहे ते तुम्ही ठरवणे आणि निवडणे आवश्यक आहे:

1. विद्यमान टेक्सचर पॅक उघडापुढील संपादनासाठी (लोड करा)

2. तुम्ही देखील करू शकता पूर्णपणे तयार करा नवीन पॅकपोतमिनीक्राफ्ट गेमसाठी

आपण लक्षात घेतल्याप्रमाणे, प्रोग्राममध्ये आपण पोत आकार निवडू शकता, किमान 16x16 आहे आणि कमाल 256x256 आहे. परंतु आपण नवीन पोत तयार केल्यासच हे केले जाऊ शकते.

या सर्व क्रिया केल्यानंतर, तुम्हाला समजेल की प्रोग्राममधील डावा ब्लॉक सक्रिय झाला आहे:

त्यातच आपल्या सर्व कृती होतील, त्यामध्ये आपण मॉब्स, ऑब्जेक्ट्स इत्यादी निवडू आणि त्यांच्यासाठी पोत बनवू किंवा विद्यमान संपादित करू.

आणि म्हणून, तुम्हाला सर्वात जास्त काय आवडते ते तुम्ही ठरवले आहे - नंतर तुम्हाला संपादन क्लिक करणे आवश्यक आहे ज्यानंतर तुम्हाला निवड ऑफर केली जाईल ग्राफिक्स कार्यक्रम, थेट संपादनासाठी. येथेच तुम्ही तुमचे स्वतःचे पोत बदलू किंवा तयार कराल, किंवा त्याऐवजी तुमचे स्वतःचे अद्वितीय पोत.

तुम्ही ग्राफिक भागावर तुमचे काम पूर्ण केल्यानंतर लगेच, Compile वर क्लिक करा आणि तुम्ही जे तयार केले आहे ते नक्कीच .zip फाइल फॉरमॅटमध्ये सेव्ह केले जाईल. मला वाटते की येथे सर्वकाही किती सोपे आणि प्राथमिक आहे हे तुमच्या लक्षात आले आहे, तुम्हाला फक्त रेखाटणे आवश्यक आहे, तुमच्या सर्व कल्पनांना मूर्त स्वरूप देणे आवश्यक आहे, प्रोग्रामने इतर सर्व गोष्टींची काळजी घेण्याचे ठरविले!

खाली, आपण Minecraft या अद्भुत गेमसाठी आपले स्वतःचे अद्वितीय पोत तयार करण्यासाठी प्रोग्राम डाउनलोड करू शकता.

1. टेक्सचर पॅक तयार करण्यासाठी काय आवश्यक आहे

— Archiver, उदाहरणार्थ, WinRAR

- पारदर्शकतेचे समर्थन करणारे प्रतिमा संपादक. ( मानक पेंटकाम करणार नाही, तुम्हाला Photoshop, Paint.net किंवा GIMP आवश्यक आहे)

-या संपादकाचे मूलभूत ज्ञान

— दुसरा टेक्सचर पॅक जो तुम्हाला आधार म्हणून वापरायचा आहे.

2. प्रथम, येथे ‘स्वच्छ’ टेक्सचर पॅक डाउनलोड करा -

मी तुम्हाला तुमच्या पॅकसाठी डाउनलोड करण्याचा सल्ला देतो मानक पॅकआणि एक आधार म्हणून घ्या. जरी तुम्ही कोणताही पॅक घेऊ शकता.

डाउनलोड करा (शक्यतो अनझिप करा), त्यात ठेवा सोयीचे ठिकाणआणि खालील चित्र पहा:

पहिले फोल्डर (मालमत्ता)- हे तुम्ही डाउनलोड केले आहे. भविष्यात मी तुम्हाला उर्वरित फाइल्सचे काय करायचे ते सांगेन (आत्ता त्यांना स्पर्श करू नका). फोल्डर काढत आहे मालमत्तात्याच नावाच्या फोल्डरमध्ये. हे तिसरे फोल्डर आहे, आणि आम्ही त्यावर कार्य करू. त्याची सामग्री येथे आहेतः

ब्लॉक- सर्व ब्लॉक टेक्सचर.

परिणाम- त्याला स्पर्श न करणे चांगले.

अस्तित्व— सर्व मॉब आणि पोर्टल्सचे पोत आणि काही वस्तू (जसे चिलखत असलेले स्टँड) तेथे संग्रहित आहेत.

वातावरण- पाऊस, सूर्य आणि चंद्र यांचे पोत साठवले जातात.

फॉन्ट -तेथे साठवले जातात महत्त्वाच्या फाइल्सखेळण्यासाठी (त्यांना स्पर्श करता येत नाही)

gui- महत्वाचे फोल्डर, येथे बरेच काही आहे महत्वाच्या प्रतिमा. विविध इन-गेम गेम फाइल्स. ॲन्व्हिल टेक्सचर बॅकग्राउंड अचिव्हमेंट्स इ. इत्यादी.

आयटम- सर्व वस्तूंचे पोत.

नकाशा -नकाशाचा पोत (खेळातच), जगाचा नाही.

विविध -एक अडथळा पोत आणि पाण्याखालील पोत आहे.

मॉडेल -सर्व प्रकारचे चिलखत पोत (हिरा, लोखंड इ.)

चित्रकला- माइनक्राफ्टमधील सर्व पेंटिंग्जचे पोत.

कण -कण पोत (भूक स्केल, आरोग्य स्केल, इ. कसे दिसते)

3. पोत बदलणे

ज्या फोल्डरमध्ये आम्ही पॅकची सामग्री काढली ते फोल्डर उघडा.

प्रथम, आपल्याला आवश्यक असलेले फोल्डर उघडा. उदाहरणार्थ, तुम्हाला डायमंड ब्लॉकचा पोत बदलायचा आहे, म्हणून फोल्डरवर जा ब्लॉकमग आम्ही शोधतो डायमंड_ब्लॉकआणि फाइल संपादन प्रोग्राममध्ये टाका (शक्यतो फोटोशॉप)

मी हा प्रोग्राम वापरून एक उदाहरण दाखवतो. उदाहरणार्थ, मला लताचा चेहरा डायमंड ब्लॉकवर हवा आहे:

आता आम्ही आमच्या टेक्सचर पॅकचे कव्हर बदलतो. आम्ही शोधतो pack.pngफाईल फोटोशॉपमध्ये टाका आणि संपादित करा. उदाहरणार्थ, मी हे केले:

आता आम्ही बदलतो pack.pngआपल्यासाठी pack.png,जे तुम्ही केले. आता जेव्हा तुम्ही गेममध्ये प्रवेश कराल आणि सेटिंग्जमध्ये इच्छित टेक्सचर पॅक निवडाल, तेव्हा आमचे कव्हर दिसेल:

4. तपासा

चला पॅक पूर्ण करू आणि ते तपासू. आम्ही आमच्या फोल्डरची सामग्री नवीन झिप आर्काइव्हमध्ये जोडतो, ज्याचे नाव पॅकचे नाव असेल. माझ्या उदाहरणात नाव असेल dsa1.zip.

मी सर्व फोल्डर आणि सर्व प्रतिमा जोडल्या. सर्वसाधारणपणे, तुम्हाला सर्वकाही जोडण्याची गरज नाही, तुम्हाला फक्त तुम्ही जे बदलले आहे ते जोडणे आवश्यक आहे. कृपया समजून घ्या की तुम्ही तुमच्या पॅकमधून इमेज काढल्यास, ती त्याच्या जागी वापरली जाईल. मानक प्रतिमा. आणि जर तुमची प्रतिमा मानकापेक्षा वेगळी नसेल, तर ती का जोडायची, ती तुमच्या पॅकमध्ये फक्त "वजन" जोडेल.

आम्ही गेम निर्देशिकेत असलेल्या टेक्सचरपॅक्स फोल्डरमध्ये आमचा पॅक कॉपी करतो. आता गेम चालू करा आणि टेक्सचर पॅक मेनूवर जा आणि हा आमचा पॅक आहे:

जग लोड करत आहे. बरं, आता आपला डायमंड ब्लॉक ठेवू आणि सर्वकाही तपासू. जसे आपण पाहू शकता, सर्वकाही कार्य करते (आमचे पुन्हा काढलेले पोत प्रदर्शित केले आहे)!

बस्स. तुमचा सर्वात सोपा पॅक तयार आहे.

आपण टिप्पण्यांमध्ये पुढील लेखांसाठी कल्पना लिहू शकता आणि आपल्याला प्रश्न असल्यास, टिप्पण्यांमध्ये देखील लिहा किंवा

मला वाटते की टेक्सचर पॅक तयार करणे खूप सोपे आहे, परंतु आमच्या अनेक वापरकर्त्यांना हे कसे करावे हे माहित नाही. म्हणून मी तुम्हाला दाखवतो आणि त्याबद्दल सांगेन. मी तुम्हाला सर्व काही एकाच वेळी सांगू शकणार नाही, म्हणून आत्ता फक्त पहिला अध्याय.

1. टेक्सचर पॅक तयार करण्यासाठी काय आवश्यक आहे

Archiver, उदाहरणार्थ, WinRAR. (तुमच्याकडे ते असले पाहिजे, कारण तुम्ही Minecraft कसे स्थापित केले).

पारदर्शकतेचे समर्थन करणारा प्रतिमा संपादक. (मानक पेंट काम करणार नाही; तुम्हाला Photoshop, Paint.net किंवा GIMP आवश्यक आहे).

- या संपादकाचे मूलभूत ज्ञान.

आणखी एक टेक्सचर पॅक तुम्हाला बेस म्हणून वापरायचा आहे.

- डोके, हात आणि संयम.

2. पॅकचे तुकडे करू

मी तुम्हाला तुमच्या पॅकसाठी मानक पॅक डाउनलोड करण्याचा आणि आधार म्हणून वापरण्याचा सल्ला देतो. तुम्ही ते डाउनलोड करू शकता. जरी तुम्ही कोणताही पॅक घेऊ शकता.

डाउनलोड करा, सोयीस्कर ठिकाणी ठेवा आणि खालील प्रतिमा पहा:

डावीकडील पहिले संग्रहण तुम्ही डाउनलोड केले आहे. चला त्याच फोल्डरमध्ये त्यातील सामग्री काढूया, आम्हाला दुसरे संग्रहण मिळेल - हे स्वतःच पॅक आहे, जे सिद्धांततः स्थापित केले जावे, परंतु आम्हाला त्याची आवश्यकता नाही. पॅकेजमधील सामग्री समान नावाच्या फोल्डरमध्ये काढा. हे तिसरे फोल्डर आहे, आणि आम्ही त्यावर कार्य करू. चला त्यातील सामग्रीवर एक नजर टाकूया:

साध्य - मध्ये हे फोल्डरदोन प्रतिमा: bg - हे उपलब्धी मेनू, चिन्हांसाठी पोत आहेत - मला त्याचा उद्देश माहित नाही, म्हणून त्या हटवल्या जाऊ शकतात.

चिलखत - येथे स्थित आहे सर्व पोतचिलखत प्रकार. शिवाय, क्रमांक 1 च्या खाली एक टोपी आणि एक जाकीट आहे आणि क्रमांक 2 खाली पँट आणि स्नीकर्स आहेत. आणि पॉवर इमेज चार्ज केलेल्या लताच्या टेक्सचरसारखी असते.

कला - या फोल्डरमध्ये एक प्रतिमा आहे - kz, त्यात सर्व पेंटिंग्जचे पोत आहेत.

पर्यावरण - हे फोल्डर घटनांच्या टेक्सचरसह प्रतिमा संग्रहित करते: पाऊस, बर्फ, ढग आणि प्रकाश.

फॉन्ट - येथे फॉन्ट संग्रहित केला जातो. जर तुम्ही क्रॅकर खेळत असाल तर हे फोल्डर त्वरित हटवा.

गुई हे महत्त्वाचे फोल्डर आहे, येथे अनेक महत्त्वाच्या प्रतिमा आहेत. आयटम - आयटम पोत, चिन्ह - इंटरफेस चिन्ह, gui - पॅनेल द्रुत प्रवेशआणि बटणे, पार्श्वभूमी – मेनूसाठी पार्श्वभूमी, unknown_pack – चिन्ह नसलेल्या पॅकसाठी चिन्ह, स्लॉट – आकडेवारी मेनूसाठी प्रतिमा, allitems, कंटेनर, क्राफ्टिंग, फर्नेस, इन्व्हेंटरी, ट्रॅप – गेम मेनू. दोन न वापरलेल्या प्रतिमा क्रॅश_लोगो आणि कण देखील आहेत, त्या हटवल्या जाऊ शकतात.

आयटम - या फोल्डरमध्ये तुम्हाला बाण - बाण, चेस्ट - चेस्ट, लार्जचेस्ट, बोट्स - बोट, ट्रॉली - कार्ट, चिन्हे - चिन्ह आणि अनुभवाच्या क्षेत्रांचे ॲनिमेशन - xporb साठी पोत शोधू शकता. पण दरवाजा वापरला नाही, हटविले जाऊ शकते.

Misc - येथे आमच्याकडे हे आहे: डायल करा - घड्याळासाठी एक प्रतिमा, स्फोट - एक स्फोट ॲनिमेशन, मॅपबीजी - तुमच्या हातात असलेल्या नकाशाचा पोत, मॅपिकॉन - नकाशासाठी चिन्ह, कणक्षेत्र - तारामय आकाश, भोपळा - एक प्रतिमा जी जेव्हा तुम्ही तुमच्या डोक्याला भोपळा, सावली - सावली पोत वर परिधान करता तेव्हा तुमचे दृश्य अवरोधित करते. तुम्ही त्यांना सहज बदलू शकता, पण बाकीच्या प्रतिमा करतात सॉफ्टवेअर कार्ये, म्हणून ते अतिशय काळजीपूर्वक बदलले पाहिजेत, किंवा अजून चांगले, फक्त हटवले पाहिजेत.

मॉब - येथे सर्व मॉब टेक्सचर आहेत, तुम्ही ते बदलू किंवा हटवू शकता.

भूभाग - या फोल्डरमध्ये सूर्य आणि चंद्राचा पोत आहे.

शीर्षक - येथे डिझाइनसाठी प्रतिमा आहेत: मोजांग - विकसकाचा लोगो, mclogo - मुख्य मेनूमध्ये गेम लोगो. काळ्या रंगाची गरज का आहे हे मला अजूनही समजले नाही. परंतु bg हे एक मनोरंजक फोल्डर आहे ज्यामध्ये गेमचे पॅनोरामा आहेत जे मुख्य मेनूची पार्श्वभूमी म्हणून काम करतात. तुम्ही स्क्रीनशॉटमधून तुमचे स्वतःचे पॅनोरामा बनवू शकता, फक्त नावे आणि आकारांची काळजी घ्या.

पॅक - पॅक निवड मेनूमधील पॅक चिन्ह.

पॅक - मजकूर फाइल, ज्याचा मजकूर मेनूमधील पॅकच्या नावाखाली लिहिला जाईल पॅकची निवड.

कण - या प्रतिमेमध्ये प्रभाव आहेत: धूर, स्प्लॅश इ.

भूभाग ही पॅकची मुख्य प्रतिमा आहे; सर्व गेम ब्लॉक्सचे पोत येथे एकत्रित केले आहेत.

3. रेखाचित्र

ज्या फोल्डरमध्ये आम्ही पॅकची सामग्री काढली ते फोल्डर उघडा.

प्रथम, terrain.png उघडू, जसे मी आधीच सांगितले आहे, हा पॅकचा आधार आहे.

मी फोटोशॉप वापरतो. तुम्ही पारदर्शकतेचे समर्थन करणारे इतर संपादक देखील वापरू शकता.

चला बदल करूया. उदाहरणार्थ, मला कोबलस्टोनचा पोत कधीच आवडला नाही, म्हणून मी ते बदलतो. कृपया लक्षात ठेवा: मी पोत हलविले नवीन थर, हे असे आहे की मी ते पुसून टाकू शकेन, आणि मी टेक्सचर देखील निवडले आहे, हे असे आहे की मी सीमांच्या पलीकडे जाऊ नये. जरी हे फोटोशॉपवर प्रभुत्व मिळवण्याच्या सूक्ष्मता आहेत आणि पॅक तयार करण्यासाठी लागू होत नाहीत.

मी काचेचा पोत देखील बदलला.

तुम्ही फक्त terrain.png बदलू शकत नाही, तर gui फोल्डरमधून items.png उघडू या.

मला कात्रीचा पोत बदलायचा आहे.

चला पॅकला विशिष्ट वर्ण देऊ: pack.png आणि pack.txt उघडा.

मी pack.png थोडासा बदलला आहे - पॅक चिन्ह, परंतु तुम्ही तेथे तुम्हाला हवे ते करू शकता, उदाहरणार्थ दुसरे चित्र घाला. बरं, मी माझा स्वतःचा शिलालेख जोडला.

4. तपासा

चला पॅक पूर्ण करू आणि ते तपासू. आम्ही आमच्या फोल्डरची सामग्री नवीन झिप आर्काइव्हमध्ये जोडतो, ज्याचे नाव पॅकचे नाव असेल.

माझ्या पॅकची सामग्री येथे आहे:

मी सर्व फोल्डर आणि सर्व प्रतिमा जोडल्या. सर्वसाधारणपणे, तुम्हाला सर्वकाही जोडण्याची गरज नाही, तुम्हाला फक्त तुम्ही जे बदलले आहे ते जोडणे आवश्यक आहे. कृपया समजून घ्या की तुम्ही तुमच्या पॅकमधून एखादी इमेज काढून टाकल्यास, त्याच्या जागी मानक इमेज वापरली जाईल. आणि जर तुमची प्रतिमा मानकापेक्षा वेगळी नसेल, तर ती का जोडायची, ती तुमच्या पॅकमध्ये फक्त "वजन" जोडेल.

आम्ही गेम निर्देशिकेत असलेल्या टेक्सचरपॅक्स फोल्डरमध्ये आमचा पॅक कॉपी करतो. आमच्या पॅकला पॅच करण्याची गरज नाही, म्हणून आम्ही लगेच गेम चालू करतो. आम्ही टेक्सचर पॅक मेनूवर जातो आणि आमचा पॅक येथे आहे:

जग लोड करत आहे. हे माझे घर आहे, आणि तुम्ही बघू शकता, कोबलेस्टोन, काच आणि कात्री यांचे पोत अगदी मी रंगवलेले आहे.

बस्स. तुमचा सर्वात सोपा टेक्सचर पॅक तयार आहे. तुम्ही अर्थातच, आता तुमचा स्वतःचा पॅक बनवण्यास सुरुवात करू शकता, परंतु तुम्हाला ट्यूटोरियलच्या पुढील अध्यायांचा फायदा होईल.

पाठ्यपुस्तकातील खालील प्रकरणांमध्ये:

- उच्च रिझोल्यूशन टेक्सचरची निर्मिती.

आपले स्वतःचे पाणी, लावा, अग्नि आणि पोर्टल पोत तयार करणे.

पोत रंगविण्यासाठी टिपा.

तुमच्या प्रश्नांची उत्तरे

P.S. हा लेख अजूनही 15:00 वाजता लिहिला गेला होता. पण माझा ब्राउझर क्रॅश झाला आणि लेखाचा मजकूर हरवला. दुसऱ्यांदा मी वर्डमध्ये लेख लिहिला, 17:00 वाजता लेख आधीच तयार होता, परंतु विंडोज क्रॅश झाला, संगणक रीबूट झाला आणि परिणामी, सर्व मजकूर पुन्हा हरवला. मला वाटते की शीर्षस्थानी कोणीतरी मी हा लेख जोडू इच्छित नाही.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर