ओव्हरक्लॉकिंग nvidia gtx 1050 ti कार्ड. पॅकेजिंग आणि उपकरणे. चाचणी केलेल्या व्हिडिओ कार्डची वैशिष्ट्ये

वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न 07.05.2019
चेरचर

NVIDIA ने अलीकडेच बजेट क्षेत्रात नवीन उपाय सादर केले आहेत. GP107 ग्राफिक्स प्रोसेसरवर आधारित GeForce GTX 1050 Ti आणि GeForce GTX 1050 त्यांच्या मार्केट सेगमेंटला रिफ्रेश करण्यासाठी आणि लो-एंड व्हिडिओ कार्ड्ससाठी परफॉर्मन्स बार वाढवण्यासाठी डिझाइन केले आहेत. आम्ही एका वेगळ्या लेखात आधीच GeForce GTX 1050 Ti चे पुनरावलोकन केले आहे. आता GeForce GTX 1050 बद्दल बोलूया. हे व्हिडिओ कार्ड 768 ऐवजी 640 स्ट्रीम प्रोसेसरसह स्ट्रिप-डाउन GPU वर आधारित आहे आणि जुन्या सोल्यूशनप्रमाणे 4 GB ऐवजी 2 GB ने सुसज्ज आहे. अंतिम कामगिरीसाठी हे सर्व किती महत्त्वाचे आहे हे चाचणीवरून दिसून येईल. दरम्यान, ASUS मधील या मालिकेतील विशिष्ट मॉडेल पाहू.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 (EX-GTX1050-2G)

आमचे लक्ष पुन्हा ASUS च्या बजेट व्हिडिओ कार्डवर आहे, जे एक्स्पिडिशन लाइनचे प्रतिनिधित्व करते - उच्च-गुणवत्तेच्या घटकांसह साधे ग्राफिक्स सोल्यूशन्स. आमच्याकडे जे आहे ते मानक फ्रिक्वेन्सीसह एक सामान्य "वर्कहॉर्स" आहे. आणि पहिल्या ओळखीसाठी हे मॉडेल सर्वात योग्य आहे.

व्हिडिओ कार्ड एका लहान बॉक्समध्ये येते. सॉफ्टवेअर आणि सूचनांसह अनिवार्य सीडी पुरवली. खरेदीदारासाठी एक आनंददायी बोनस 15 दिवसांच्या वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप प्रीमियमसाठी आमंत्रण कोड असेल.

बाहेरून, हे मॉडेल ASUS EX-GTX1050TI-4G पेक्षा वेगळे नाही. दोन्ही समान डिझाइन वैशिष्ट्यीकृत करतात आणि एकसारखे ड्युअल-फॅन कूलिंग वापरतात.

केसच्या बाह्य स्वरूपामध्ये, टॉप-एंड आरओजी उत्पादनांची काही वैशिष्ट्ये वारशाने मिळतात. परंतु हे बजेट व्हिडिओ कार्ड असल्याने, कूलरचे डिझाइन नक्कीच सोपे आहे.

उलट बाजूचे परीक्षण करताना, तुम्ही न विकलेल्या अतिरिक्त पॉवर कनेक्टरसाठी रिक्त जागा लक्षात घेऊ शकता. सुरुवातीला, असा कनेक्टर GeForce GTX 1050 मध्ये वापरला जात नाही, कारण कार्डचा वीज वापर खूप कमी आहे.

डिस्प्ले कनेक्ट करण्यासाठी मागील पॅनेलमध्ये तीन कनेक्टर आहेत: HDMI, डिस्प्ले पोर्ट आणि DVI.

पंख्यांसह प्लास्टिकचे आवरण रेडिएटरपासून स्वतंत्रपणे काढले जाऊ शकते. हे आपल्याला आवश्यक असल्यास धूळ पासून कूलर साफ करण्यास अनुमती देते. केसिंगच्या खाली एक घन फिन केलेला रेडिएटर लपलेला आहे.

हीटसिंक ॲल्युमिनियमचे बनलेले आहे; डिझाइनमध्ये उष्णता पाईप्स वापरली जात नाहीत. सर्व काही सोपे आहे, परंतु 75 डब्ल्यूच्या टीडीपीसह, हे थंड करणे पुरेसे आहे. शिवाय, रेडिएटरचे परिमाण सभ्य आहेत आणि हवेच्या प्रवाहासाठी दोन पंखे जबाबदार आहेत. रेडिएटरमध्ये स्लॉट्सच्या उपस्थितीबद्दल धन्यवाद, त्यावरील घटकांसह संपूर्ण बोर्ड अर्धवट उडाला आहे.

80 मिमी व्यासासह पंख्यांची जोडी वापरली जाते (वास्तविक इंपेलर आकार सुमारे 75 मिमी आहे). त्यांचे मार्किंग FirstD FD7010H12D आहे.

मुद्रित सर्किट बोर्ड जुन्या मॉडेलच्या ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti च्या डिझाइनची पूर्णपणे पुनरावृत्ती करतो, जे खूप अपेक्षित आहे. GPU पॉवर उपप्रणाली तीन टप्पे वापरते. उच्च-गुणवत्तेचे इलेक्ट्रॉनिक घटक सोल्डर केले जातात, जे ASUS मधील अधिक महाग ग्राफिक्स उत्पादनांमध्ये देखील पाहिले जाऊ शकतात.

GP107-300-A1 प्रोसेसरचे पूर्ण चिन्हांकन. त्याची क्षमता 40 टेक्सचर युनिट्स आणि 32 आरओपीसह 640 CUDA स्ट्रीम कोरद्वारे दर्शविली जाते.

दोन गीगाबाइट मेमरी चार SKhynix H5GC4H24AJR R0C मायक्रोक्रिकेटसह सुसज्ज आहेत.

ASUS EX-GTX1050-2G मानक फ्रिक्वेन्सीवर चालते. 1455 MHz च्या बूस्ट क्लॉकसह बेस कोर फ्रिक्वेन्सी 1354 MHz आहे. ही मूल्ये Ti आवृत्तीच्या वारंवारता निर्देशकांपेक्षा किंचित जास्त आहेत, ज्याने संगणकीय युनिट्सच्या संख्येतील अंतराची अंशतः भरपाई केली पाहिजे. प्रभावी मेमरी वारंवारता 7 GHz.

वास्तविक कोर फ्रिक्वेन्सी 1600 मेगाहर्ट्झच्या पातळीच्या जवळ आली, वर आणि खाली दोन्ही विचलनांसह. आणि आम्ही ASUS EX-GTX1050TI-4G मध्ये अंदाजे समान फ्रिक्वेन्सी पाहिल्या. सुमारे 23 °C च्या इनडोअर तापमानासह खुल्या बेंचवर वापरल्यास, व्हिडिओ कार्ड कोर फक्त 61 °C पर्यंत गरम होते. चाहते 1250 rpm पर्यंत स्पिन करतात. हे सर्व मेट्रोच्या मार्गादरम्यान मॉनिटरिंग पॅरामीटर्सच्या स्क्रीनशॉटमध्ये खाली स्पष्ट केले आहे: लास्ट लाइट आणि टॉम क्लॅन्सीचे द डिव्हिजन बेंचमार्क.

हे ASUS मॉडेल, त्यांच्या Ti आवृत्तीप्रमाणे, लॉक केलेली पॉवर मर्यादा आहे. आणि अगदी नाममात्र, आमच्याकडे अशी परिस्थिती आहे जिथे गेम सहजपणे कार्डचा वीज वापर जास्तीत जास्त वाढवतात, जे फ्लोटिंग बूस्ट फ्रिक्वेन्सीचे कारण आहे. अशा परिस्थितीत, हे स्पष्ट आहे की ओव्हरक्लॉकिंग दरम्यान पॉवर मर्यादा मर्यादित घटक म्हणून कार्य करेल. अशीच परिस्थिती GeForce GTX 750 Ti ची होती, जिथे पॉवर मर्यादा देखील अवरोधित केली गेली होती. परंतु काही उत्पादकांनी सुरुवातीला उच्च पॉवर रिझर्व्हसह GeForce GTX 750 Ti रिलीझ केले. GeForce GTX 1050/1050 Ti लाईनमध्ये सुधारित आवृत्त्या आहेत ज्यासह तुम्ही उच्च ओव्हरक्लॉकिंगवर विश्वास ठेवू शकता.

या प्रकरणात, 1848 मेगाहर्ट्झ पर्यंतच्या शिखर बूस्ट मूल्यासह 190 मेगाहर्ट्झने बेस फ्रिक्वेन्सी वाढवणे शक्य होते.

सरासरी बूस्ट वारंवारता 1700 मेगाहर्ट्झच्या वर राहिली, म्हणजेच कोर फ्रिक्वेन्सीमध्ये प्रभावी वाढ सुमारे 100 मेगाहर्ट्झ होती. मेमरी 8078 (4039) MHz च्या वारंवारतेवर अपयशाशिवाय कार्य करण्यास सक्षम होती.

फॅनची गती मॅन्युअली 1600 आरपीएम पर्यंत वाढविली गेली, ज्याने सुरुवातीच्या मूल्यांच्या तुलनेत हीटिंग देखील कमी केले. आवाज कमी राहिला.

चाचणी केलेल्या व्हिडिओ कार्डची वैशिष्ट्ये

ASUS व्हिडिओ कार्डची तुलना GeForce GTX 1050 Ti च्या नॉन-स्टँडर्ड आवृत्तीशी केली जाईल, ज्याची आम्ही एका वेगळ्या लेखात चर्चा करू. वृद्ध कॉमरेड, विस्तारित पॉवर मर्यादेबद्दल धन्यवाद, सुरुवातीला उच्च बूस्ट फ्रिक्वेन्सी आहेत, परंतु मॅन्युअल मॅनिपुलेशनद्वारे सरासरी वारंवारता अंदाजे समान मूल्यांवर आणली गेली जी आम्ही ASUS EX-GTX1050TI-4G पुनरावलोकनात पाहिली - म्हणजे, बूस्ट 1600 MHz पेक्षा किंचित जास्त होते. परिणामी, GeForce GTX 1050 Ti आणि GeForce GTX 1050 ची चाचणी जवळजवळ समान फ्रिक्वेन्सीवर झाली.

जुनी पिढी GeForce GTX 960 आणि GeForce GTX 950 द्वारे दर्शविली जाते. AMD बाजूला, Radeon RX 460 च्या रूपात नवीन पिढीचे प्रतिनिधी फक्त GeForce GTX जोडले गेले आहेत 1050 आणि Radeon RX 460 ची ओव्हरक्लॉकिंगसाठी चाचणी केली गेली आहे.

व्हिडिओ ॲडॉप्टर GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 Radeon RX 460 Radeon R9 270X
कोर GP107 GP107 GM206 GM206 पोलारिस 11 कुराकाओ
ट्रान्झिस्टरची संख्या, दशलक्ष तुकडे 3300 3300 2940 2940 n/a 2800
तांत्रिक प्रक्रिया, एनएम 14 14 28 28 14 28
कोर क्षेत्र, चौ. मिमी 228 228 n/a 212
प्रवाह प्रोसेसरची संख्या 768 640 1024 768 896 1280
टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या 48 40 64 48 56 80
रेंडरिंग युनिट्सची संख्या 32 32 32 32 16 32
कोर वारंवारता, MHz 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 1090-1200 1050
मेमरी बस, बिट 128 128 128 128 128 256
मेमरी प्रकार GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
मेमरी वारंवारता, MHz 7012 7012 7010 6610 7000 5600
मेमरी क्षमता, एमबी 4096 2048 2048 2048 4096 2048
समर्थित DirectX आवृत्ती 12 12 12 12 12 11.2
इंटरफेस PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
पॉवर, डब्ल्यू 75 75 120 90 75 180

चाचणी खंडपीठ

चाचणी बेंच कॉन्फिगरेशन खालीलप्रमाणे आहे:

  • प्रोसेसर: इंटेल कोर i7-6950X ([email protected] GHz);
  • कुलर: Noctua NH-D15 (दोन NF-A15 PWM पंखे, 140 mm, 1300 rpm);
  • मदरबोर्ड: MSI X99S MPpower;
  • मेमरी: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • सिस्टम डिस्क: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • अतिरिक्त ड्राइव्ह: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • वीज पुरवठा: सीझनिक SS-750KM (750 W);
  • मॉनिटर: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 10 प्रो x64;
  • GeForce ड्राइव्हर: NVIDIA GeForce 375.95;
  • Radeon ड्राइव्हर: AMD क्रिमसन 16.11.4.

सर्व चाचण्या 1920x1080 च्या रिझोल्यूशनमध्ये कमाल ग्राफिक्स सेटिंग्जसह किंवा 30 fps आणि उच्च प्रदान केलेल्या सेटिंग्जसह केल्या गेल्या. चाचणी खेळ वर्णक्रमानुसार आहेत. चाचण्यांच्या सूचीच्या शेवटी 3DMark चाचण्या आणि वीज वापरावरील डेटा आहे.

चाचणी पद्धती

रणांगण 4

भिंत उडवल्यानंतर पहिल्या मोहिमेत चाचणी घेण्यात आली. मोठ्या बांधकाम साइटवर उतरण्यापूर्वी घनदाट वनस्पतींच्या छोट्या भागात धावण्याची पुनरावृत्ती झाली. सहा पुनरावृत्ती. Fraps वापरून फ्रेम दर मोजला गेला.

सर्व ग्राफिक्स सेटिंग्ज अल्ट्रा, MSAA मल्टीसॅम्पलिंग 4x मोडमध्ये आहेत.

रणांगण १

केप हेल्स मिशनच्या सुरूवातीला एक लहान खेळाचा भाग पुन्हा प्ले करून चाचणी घेण्यात आली, जिथे गॅलीपोलीचे वादळ खेळले गेले. सैनिक समुद्रकिनाऱ्यावर मोठ्या तोफखान्याच्या गोळीबारात उतरतात आणि जोरदार स्फोटांसह, खेळाच्या इतर क्षणांपेक्षा कामगिरी कमी होते. सात पुनरावृत्ती केल्या गेल्या.

अल्ट्रा गुणवत्ता निवडली आहे, व्हिडिओ मेमरी मर्यादा अक्षम केली आहे. Fraps वापरून डायरेक्टएक्स 11 मध्ये चाचणी घेण्यात आली.

Deus Ex: मानवजाती विभाजित

अंगभूत bechnmak ऐवजी, मॅन्युअल चाचणी पद्धत वापरली गेली. यासाठी, ग्रीनहाऊससह सर्वात कठीण भागांपैकी एक निवडला गेला, ज्याद्वारे नायक टॅलोस रुकर या पात्राच्या मृत्यूनंतर मार्ग काढतो. किमान सात पुनरावृत्ती केल्या गेल्या.

“अति उच्च” दर्जाचे प्रोफाइल निवडले आहे. याव्यतिरिक्त, मोशन ब्लर आणि क्रोमॅटिक ॲबररेशन अक्षम केले आहे.

फॉलआउट 4

गेमच्या सुरुवातीला आश्रय सोडल्यानंतर लगेचच फ्रॅप्स वापरून चाचणी घेण्यात आली. विपुल वनस्पती आणि प्रकाशाच्या समृद्ध किरणांसह आजूबाजूच्या परिसरात एक छोटासा फेरफटका होता. अशा वातावरणातील दृश्यांमुळे कार्यक्षमतेत सर्वात लक्षणीय घट होते. प्रक्रिया खाली दर्शविली आहे.

सहा पुनरावृत्ती. कमाल ग्राफिक्स गुणवत्ता प्रोफाइल निवडले आहे, आणि HBAO+ शेडिंग अतिरिक्त सक्षम केले आहे.

फार क्राय प्रिमल

बिल्ट-इन गेमिंग बेंचमार्क वापरून चाचणी केली गेली, जी प्रत्येक व्हिडिओ कार्डसाठी पाच वेळा चालविली गेली. मानक टेक्सचरसह कमाल ग्राफिक्स गुणवत्तेसाठी प्रोफाइल निवडले आहे.

युद्धाचे गीअर्स 4

आम्ही अंगभूत गेमिंग बेंचमार्क वापरला, जो 6-7 वेळा चालवला गेला.

कमाल ग्राफिक्स गुणवत्ता अल्ट्रा आहे, आणि अतिरिक्त DirectX 12 (Async Compute) कार्ये सक्रिय केली आहेत.

ग्रँड थेफ्ट ऑटो 5

बिल्ट-इन बेंचमार्क चाचणीसाठी वापरला गेला. सर्व चाचणी दृश्यांच्या परिणामांवर आधारित सरासरी मूल्य म्हणून सरासरी fps ची गणना केली गेली. Fraps वापरून संपूर्ण बेंचमार्क कालावधीसाठी किमान fps रेकॉर्ड केले गेले. पाच प्रतिनिधी.

सर्व मुख्य ग्राफिक्स पॅरामीटर्स कमाल आहेत. साधे FXAA अँटी-अलायझिंग सक्रिय आहे. अतिरिक्त सेटिंग्जसाठी पर्याय समाविष्ट केले आहेत, तपशीलवार वस्तू लोड करण्याची श्रेणी (विस्तारित अंतर स्केलिंग) आणि आयटम “सावलीची लांबी” (विस्तारित सावल्यांचे अंतर) +100% बेस लेव्हलपर्यंत.

मेट्रो: शेवटचा दिवा

कमाल ग्राफिक्स सेटिंग्जमध्ये अंगभूत बेंचमार्कच्या पाच धावा.

माफिया 3

"बाकू शोधा" मिशन दरम्यान गेमचा एक छोटा भाग पुन्हा खेळला गेला, जिथे तुम्हाला हैतीयन गटाच्या तळामध्ये घुसखोरी करणे आवश्यक आहे. दृष्यदृष्ट्या, हा भाग सुंदर नाही, परंतु त्याच्या कार्यक्षमतेत घट आहे, म्हणूनच चाचणीसाठी त्याची निवड केली गेली. प्रत्येक व्हिडिओ कार्डवर सात पुनरावृत्ती.

ग्राफिक्स गुणवत्ता मध्यम वर सेट केली आहे. मोशन ब्लर अक्षम केले आहे, अँटी-अलायझिंग गुणवत्ता किमान आहे.

छाया योद्धा 2

खेळाच्या सुरुवातीला हिरव्यागार वनस्पतींसह पहिल्या ठिकाणी चाचणी घेण्यात आली. थोडा वेळ चालला आणि फ्रेमचा दर Fraps ने मोजला. 6-7 पुनरावृत्ती केल्या गेल्या.

अल्ट्रा गुणवत्ता प्रोफाइल 1920x1080 रिझोल्यूशनवर निवडले आहे.

टायटनफॉल 2

प्रस्तावना नंतर पहिल्या मिशनच्या सुरूवातीस Fraps वापरून चाचणी घेण्यात आली. एका जटिल लँडस्केपसह मोठ्या ठिकाणी क्रियांचा एक विशिष्ट क्रम केला गेला. प्रत्येक व्हिडिओ कार्डवर सहा ते सात पुनरावृत्ती. थोड्या प्रमाणात मेमरी आणि अस्थिर परिणामांसह, समान संख्येच्या धावांसह दोन दृष्टिकोन केले गेले.

सर्व ग्राफिक पॅरामीटर्सची कमाल गुणवत्ता निवडली आहे, ज्यामध्ये टेक्सचरच्या "वेडा" गुणवत्तेचा समावेश आहे. याव्यतिरिक्त, अडॅप्टिव्ह रिझोल्यूशन अक्षम केले आहे, जे GPU वरील लोडकडे दुर्लक्ष करून 1920x1080 चे निश्चित मूल्य प्रदान करते.

खेळाच्या सुरुवातीला हेल्गेन किल्ल्यावरून नायक पळून जात असलेल्या लेण्यांकडे जाणाऱ्या रस्त्याजवळ एका विशिष्ट मार्गाने एक चाल चालली होती. नवीन प्रकाश व्यवस्था उत्पादकता लक्षणीयरीत्या कमी करते, म्हणून किरणांसह व्हॉल्यूमेट्रिक प्रकाशाचा स्पष्टपणे परिभाषित प्रभाव तयार करण्यासाठी सकाळची वेळ विशेषतः निवडली गेली.

अल्ट्रा कमाल गुणवत्ता प्रोफाइल मानक TAA अँटी-अलायझिंगसह निवडले गेले.

द विचर 3: वाइल्ड हंट

Fraps वापरून चाचणी केली गेली. व्हाईट गार्डन गावाच्या रस्त्यावर ट्रिप दरम्यान FPS मोजण्यात आले. पाच प्रतिनिधी.

काही संपादनांसाठी कमाल ग्राफिक्स गुणवत्ता निवडली. मुख्य विभागात, हेअरवर्क तंत्रज्ञान अक्षम केले आहे, इतर पॅरामीटर्स "अतिशय" मोडमध्ये आहेत. पोस्ट-प्रोसेसिंग विभागात फक्त ग्लो इफेक्ट, लाइट शाफ्ट, अँटी-अलायझिंग आणि SSAO शेडिंग मोड समाविष्ट आहे.

टॉम क्लॅन्सी चे द डिव्हिजन

अंगभूत कामगिरी चाचणी सात वेळा चालवली गेली. पूर्वी, आम्ही सरासरी आणि किमान fps मोजण्यासाठी अधिक अचूक साधन म्हणून Fraps चा वापर केला. हे गेमच्या अद्ययावत आवृत्तीसह कार्य करत नाही, म्हणून बेंचमार्कमधील अंगभूत फ्रेम मोजणी साधनांचा डेटा विचारात घेऊन चार्ट तयार केला आहे.

कमाल ग्राफिक्स गुणवत्ता प्रोफाइल निवडले आहे.

3DMark फायर स्ट्राइक

3DMark Time Spy

DirectX 12 साठी नवीन बेंचमार्क डीफॉल्ट सेटिंग्जसह लाँच केले गेले.

ऊर्जेचा वापर

पाच परिशिष्टांमध्ये मोजमापांचे परिणाम सादर केले आहेत:

  • फार क्राय प्रिमल
  • गियर्स ऑफ वॉर 4;
  • ग्रँड थेफ्ट ऑटो 5;
  • मेट्रो: शेवटचा दिवा;
  • टॉम क्लॅन्सी चे द डिव्हिजन.

प्रत्येक धावादरम्यान शिखर मूल्ये विचारात घेतली गेली, ज्याच्या आधारावर वैयक्तिक चाचण्यांसाठी सरासरी शिखर मूल्य मोजले गेले आणि नंतर एकूण सरासरी मूल्य मोजले गेले. खर्च नियंत्रण 3000 उपकरण वापरून डेटा गोळा केला गेला.

चाचणी परिणाम

रणांगण 4

Deus Ex: मानवजाती विभाजित

नवीन Deus Ex देखील मेमरी क्षमतेवर गंभीर मागणी करते आणि फुल HD मध्ये 4-7 GB सहज लोड करते. परंतु येथे आपण पाहतो की नाममात्र मूल्यावर GeForce GTX 1050 व्हिडिओ ॲडॉप्टर ओव्हरक्लॉक केलेल्या Radeon RX 460 शी तुलना करता येतो. पुनरावलोकनाचा नायक GeForce GTX 960 च्या मागे एक गंभीर पिछाडीवर आहे, ज्याची ओव्हरक्लॉकिंग करूनही पूर्ण भरपाई केली जाऊ शकत नाही. GeForce GTX 1050 Ti मधील अंतर सरासरी फ्रेम दरामध्ये सुमारे 20% आणि किमान 32% आहे.

फॉलआउट 4

फॉलआउटचा नवीनतम भाग, चांगल्या तपशीलासह, 2 GB व्हिडिओ मेमरीसह सामग्री आहे आणि येथे आम्हाला GeForce GTX 1050 आणि GeForce GTX 1050 Ti मधील फरक 13% पेक्षा जास्त दिसत नाही. वेग वाढवताना, धाकटा कॉम्रेड व्यावहारिकपणे मोठ्याला पकडतो. सुरुवातीच्या फ्रिक्वेन्सीवर GeForce GTX 960 च्या मागे सुमारे 10% आहे. नवागत Radeon R9 270X पेक्षा वेगवान आहे आणि Radeon RX 460 पुन्हा बाहेरचा आहे.

फार क्राय प्रिमल

फार क्राय मालिकेतील नवीनतम गेममध्ये GeForce GTX 1050 आणि GeForce GTX 960 ची कामगिरी समान आहे. दोन GP107-आधारित व्हिडिओ अडॅप्टरमधील फरक सुमारे 10% आहे. Radeon R9 270X च्या मागे असलेल्या अंतराची भरपाई ओव्हरक्लॉकिंगद्वारे केली जाते. रेटिंगच्या तळाशी, पुनरावलोकनाच्या नायकाच्या मागे लक्षणीय पिछाडीसह, Radeon RX 460 आहे.

युद्धाचे गीअर्स 4

Gears of War चा चौथा भाग अचानक GeForce GTX 1050 आणि GeForce GTX 950 ला समानतेने ठेवतो, दोन्ही सहभागी त्यांच्या AMD प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा वेगवान असतात. GeForce GTX 960 च्या मागे असलेल्या अंतराची भरपाई करण्यासाठी 9% च्या ओव्हरक्लॉकिंगचा फायदा कमी आहे. परंतु येथे GeForce GTX 1050 Ti हा GeForce GTX 960 पेक्षा थोडा पुढे आहे. तथापि, तपशीलवार पोत लोड करताना समस्या आहेत याची नोंद घ्यावी. 2 GB व्हिडिओ मेमरीसह. म्हणून, GeForce GTX 960 वर, काही पर्यावरणीय वस्तूंची GeForce GTX 1050 Ti च्या तुलनेत कमी स्पष्ट प्रतिमा आहे. त्यामुळे येथे जुन्या NVIDIA चा फायदा अतिशय सशर्त आहे.

ग्रँड थेफ्ट ऑटो 5

GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 पेक्षा फक्त काही टक्के निकृष्ट आहे आणि आत्मविश्वासाने त्याच्या प्रतिस्पर्ध्यांना AMD वरून मागे टाकते. GTA 5 मधील कमाल ग्राफिक्स सेटिंग्जमध्ये, 2 GB सह व्हिडिओ कार्ड्सवर fps थेंब दिसून येतात, परंतु Radeon RX 460 ला अद्याप कोणतेही स्पष्ट फायदे मिळत नाहीत. GeForce GTX 1050 आणि GeForce GTX 1050 Ti यांच्यातील संघर्षाबद्दल, जुने कॉम्रेड कमीत कमी fps च्या बाबतीत गंभीर आघाडी दाखवतात कारण मेमरी मोठ्या प्रमाणात आहे.

माफिया 3

गेमची सरासरी ग्राफिक्स गुणवत्ता, मोशन ब्लर अक्षम आणि किमान अँटी-अलायझिंग गुणवत्तेसह चाचणी केली गेली.

नवीन माफियाला अलीकडेच एक अद्यतन प्राप्त झाले ज्याने सर्व व्हिडिओ कार्डचे कार्यप्रदर्शन सुधारले. परंतु विचाराधीन उपायांच्या बाबतीत, तरीही तुम्हाला सरासरी ग्राफिक्स गुणवत्तेसह समाधानी राहावे लागेल. GeForce GTX 1050 ने GeForce GTX 950 आणि GeForce GTX 960 मधील मध्यम स्थान व्यापले आहे, सरासरी फ्रेम दरांच्या बाबतीत Radeon R9 270X पेक्षा थोडे पुढे आहे. शेवटचे स्थान पारंपारिकपणे Radeon RX 460 सह राहते.

मेट्रो: शेवटचा दिवा

मेट्रोमध्ये, नवागत GeForce GTX 950 वर सुमारे 3% जिंकतो, GeForce GTX 960 च्या तुलनेत 16% पर्यंत अंतर राखून. GeForce GTX 1050 Ti मधील फरक सुमारे 15% आहे. एएमडीचे प्रतिस्पर्धी पुन्हा कमकुवत झाले आहेत. फ्रिक्वेन्सी 1544-1848/8079 MHz वर ओव्हरक्लॉकिंग 9% प्रवेग प्रदान करते.

छाया योद्धा 2

नवीन शूटर Shadow Warrior 2 मध्ये, GeForce GTX 1050 चा GeForce GTX 950 आणि Radeon R9 270X पेक्षा थोडा फायदा आहे, Radeon RX 460 पेक्षा लक्षणीय अंतर आहे. GeForce GTX 1050 Ti मधील अंतर 51 च्या पातळीवर आहे. -20%, जे व्हिडिओ बफरच्या भिन्न व्हॉल्यूमद्वारे देखील स्पष्ट केले आहे, कारण गेम सुमारे 3 GB मेमरी वापरतो. ओव्हरक्लॉकिंग 10% प्रवेग देते.

टायटनफॉल 2

इन-गेम चाचणी जास्तीत जास्त टेक्सचर गुणवत्तेसह आयोजित केली गेली आणि अनुकूली रिझोल्यूशन FPS लक्ष्य अक्षम केले जेणेकरून कार्यप्रदर्शन सुधारण्यासाठी रिझोल्यूशन स्वयंचलितपणे बदलणार नाही.

Radeon RX 460 Titanfall 2 मध्ये खेळते. गेम चाचणी दृश्यात सर्व 4 GB सहजपणे लोड करतो आणि या प्रमाणात मेमरी असलेले उपाय लहान fps थेंब दर्शवतात. येथे आपण GeForce GTX 1050 च्या तुलनेत लहान AMD व्हिडिओ ॲडॉप्टरच्या थोड्या फायद्याबद्दल बोलू शकतो. Radeon R9 270X चे परिणाम देखील चांगले आहेत. NVIDIA चा नवागत फक्त GeForce GTX 950 ला थोड्या फरकाने मागे टाकतो. GeForce GTX 1050 Ti मधील फरक 20-24% आहे.

एल्डर स्क्रोल V: स्कायरिम स्पेशल एडिशन

Skyrim ची अद्ययावत आवृत्ती NVIDIA व्हिडिओ ॲडॉप्टरला प्राधान्य देते, AMD सहभागी रेटिंगच्या शेवटच्या ओळी व्यापतात. GeForce GTX 1050 ची GeForce GTX 950 आणि GeForce GTX 960 मधील सरासरी स्थिती आहे. ओव्हरक्लॉकिंगमुळे तुम्हाला 900 मालिकेतील जुन्या प्रतिस्पर्ध्याशी संपर्क साधता येतो. GeForce GTX 1050 आणि GeForce GTX 1050 Ti मधील फरक सुमारे 13% आहे. मेमरी लोड 2 GB पेक्षा जास्त आहे, परंतु व्हिडिओ बफरचा आकार महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावत नाही. प्रखर व्हॉल्यूमेट्रिक लाइट इफेक्टसह सकाळची वेळ आणि भरपूर तपशील असलेले स्थान चाचणीसाठी निवडले होते हे देखील आपण लक्षात घेऊ या. दिवसाच्या इतर वेळी आणि इतर बऱ्याच ठिकाणी, फ्रेम दर जास्त असतो, त्यामुळे रीमास्टर केलेल्या आवृत्तीमध्ये उच्च नसलेल्या fps ची भीती बाळगू नका.

द विचर 3: वाइल्ड हंट

GeForce GTX 1050, Radeon RX 460 आणि Radeon R9 270X हे Witcher 3 मध्ये GeForce GTX 950 पेक्षा थोडे पुढे एकसारखे परिणाम दाखवतात. पुनरावलोकन नायक Ti console सह त्याच्या जुन्या मित्राला 17% गमावतो. ओव्हरक्लॉकिंग तुम्हाला GeForce GTX 960 च्या जवळ जाण्याची परवानगी देते.

टॉम क्लॅन्सी चे द डिव्हिजन

द डिव्हिजनची अद्ययावत आवृत्ती फ्रॅप्ससाठी अनुकूल नाही. आता आम्ही फक्त बेंचमार्क डेटा वापरला आहे, त्यामुळे अलीकडील लेखांमधील वाचनांमध्ये फरक असू शकतो.

GeForce GTX 1050 ने GeForce GTX 950 पेक्षा 4% जिंकले आणि Radeon R9 270X वर नगण्य फायदा दाखवला. नवीन Radeon RX 460 मानक फ्रिक्वेन्सीवर 6% कमकुवत आहे. ओव्हरक्लॉकिंगमुळे GeForce GTX 1050 चा वेग 9% वाढतो.

3DMark फायर स्ट्राइक

रिव्ह्यू हिरो GeForce GTX 950 सह 5% पेक्षा कमी आणि Radeon R9 270X सह सुमारे 3% जिंकतो. Radeon RX 460 सर्वात कमकुवत आहे जेव्हा ओव्हरक्लॉक केले जाते, तेव्हा नवागत व्यावहारिकपणे GeForce GTX 960 च्या रीडिंगच्या पातळीवर पोहोचतो.

3DMark Time Spy

अनपेक्षितपणे, GeForce GTX 1050 ने GeForce GTX 950 चे अनेक गुण गमावले आणि Radeon RX 460 च्या बरोबरीने परिणाम दर्शविते. यावेळी शेवटचे स्थान Radeon R9 270X ला जाते. GeForce GTX 1050 आणि GeForce GTX 1050 Ti मधील अंतर 28% आहे. नवशिक्यासाठी ओव्हरक्लॉकिंगचा फायदा 9% आहे.

ऊर्जेचा वापर

GeForce GTX 1050 आणि GeForce GTX 1050 Ti चा सर्वात कमी वीज वापर आहे. Radeon RX 460 चे परिणाम जास्त आहेत, जरी समान TDP पातळी सांगितले आहे. जुने उपाय अधिक शक्ती भुकेले आहेत.

निष्कर्ष

चाचणी परिणामांवर आधारित, आम्ही असे म्हणू शकतो की GeForce GTX 1050 ने GeForce GTX 950 आणि GeForce GTX 960 मधील मध्यवर्ती स्थान व्यापले आहे. असे अनुप्रयोग आहेत जेथे नवीन उत्पादनाची कार्यक्षमता GeForce GTX 960 च्या पातळीच्या जवळ आहे, आणि काही ठिकाणी GeForce GTX 950 वरील फायदा फारच कमी आहे. त्याच वेळी, GeForce GTX 1050 अधिक किफायतशीर आणि थंड आहे, जे उत्पादकांना शांत व्हिडिओ कार्ड तयार करण्यास अनुमती देईल. GeForce GTX 1050 Ti च्या मागे लागणे ही मुख्य समस्या आहे. येथे सर्व काही संदिग्ध आहे. कधीकधी GP107 GPU वर आधारित दोन मॉडेल 13-15% ने विभक्त केले जातात, परंतु व्हिडिओ मेमरी आवश्यक असलेल्या गेममध्ये फरक 20-30% पर्यंत पोहोचू शकतो. थोड्या प्रमाणात मेमरी कधीकधी GeForce GTX 1050 ची क्षमता मागे ठेवते, परंतु नवीन मालिकेच्या सर्वात तरुण प्रतिनिधीसाठी, अंतिम कामगिरी अद्याप चांगली आहे. नवीन पिढीमध्ये एएमडीचा थेट प्रतिस्पर्धी नाही. Radeon RX 460 बहुतेक गेममध्ये कमकुवत आहे; 4 GB ची मोठी मेमरी क्षमता देखील मदत करत नाही. आणि 2 GB मेमरीसह Radeon RX 460 च्या सरलीकृत आवृत्त्या आणखी विनम्र दिसतील. त्यामुळे GeForce GTX 1050 बजेट विभागात एक उत्कृष्ट पर्याय असेल.

पुनरावलोकन केलेले ASUS Expedition GeForce GTX 1050 व्हिडिओ कार्ड हे NVIDIA कडील बजेट कार्ड्सच्या नवीन लाइनचे साधे प्रतिनिधी आहे. हे मॉडेल वाढीव फ्रिक्वेन्सी ऑफर करत नाही, परंतु उच्च-गुणवत्तेचे घटक वापरून आणि PCB वर स्पष्ट बचत न करता तयार केले आहे. कूलिंग कमी तापमान आणि आवाजात त्याच्या कार्यांसह चांगले सामना करते. ओव्हरक्लॉकिंग क्षमता लहान आहे, परंतु बहुधा ते बहुतेक GeForce GTX 1050 साठी समान आहे. फ्रिक्वेन्सीच्या वाढीसह अंतिम कार्यक्षमता वाढ 10% पेक्षा कमी आहे. परंतु ओव्हरक्लॉकिंग उच्च आवाज किंवा इतर कोणत्याही अस्वस्थतेशी संबंधित नाही. तुम्हाला साधे आणि विश्वासार्ह व्हिडिओ कार्ड हवे असल्यास, ही ASUS मोहीम आहे. जर तुम्हाला जास्त ओव्हरक्लॉकिंगची गरज असेल, तर काही इतर मॉडेल्स ते देऊ शकतात, पण जास्त किमतीत.

नजीकच्या भविष्यात, GeForce GTX 1050 आणि GeForce GTX 1050 Ti ची अतिरिक्त चाचणी मोठ्या संख्येने चाचणी अनुप्रयोगांसह आणि भिन्न मोडमध्ये सोडली जाईल. त्यामुळे आमच्या पुनरावलोकनांसाठी संपर्कात रहा!

GIGABYTE Extreme Engine हा एक प्रोग्राम आहे जो NVIDIA व्हिडिओ कार्डच्या ऑपरेटिंग पॅरामीटर्सचे परीक्षण आणि व्यवस्थापित करण्यासाठी वापरला जातो. त्याचे नाव असूनही, हे सॉफ्टवेअर केवळ GIGABYTE नव्हे तर कोणत्याही निर्मात्याकडील ग्राफिक्स अडॅप्टरसह कार्य करते. त्याच्या क्षमता, सामान्य संकल्पना आणि अगदी ग्राफिकल शेलच्या बाबतीत, प्रोग्राम खूप समान आहे.

कार्यात्मक

या युटिलिटीचा वापर करून, तुम्ही ग्राफिक्स ॲडॉप्टर आणि व्हिडिओ मेमरीची ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी बदलू शकता, त्याच व्होल्टेजसाठी पुरवलेले व्होल्टेज आणि मर्यादा बदलू शकता, कूलरचे ऑपरेशन कॉन्फिगर करू शकता आणि एलईडी बॅकलाइटचे पॅरामीटर्स देखील नियंत्रित करू शकता (जीपीयूमध्ये असल्यास एक). एक्स्ट्रीम इंजिन हे एक शक्तिशाली ओव्हरलॉकिंग साधन आहे या वस्तुस्थितीव्यतिरिक्त, ग्राफिक्स ॲडॉप्टरच्या ऑपरेशनचे परीक्षण करण्यासाठी हे सोयीस्कर सॉफ्टवेअर देखील आहे. याच्या मदतीने, तुम्ही रिअल टाइममध्ये मुख्य तापमानाचे निरीक्षण करू शकता, तसेच पीसी सुरू झाल्यापासून गरम आणि थंड होण्याची तपशीलवार आकडेवारी मिळवू शकता.

प्रोग्राममध्ये अनेक "रेडीमेड" ऑपरेटिंग मोड आहेत. हे ग्राफिक्स कार्डचे ऑपरेटिंग पॅरामीटर्स आपोआप बदलू शकते, कार्यप्रदर्शन, शांतता आणि वरील दोनमधील "संतुलन" यावर लक्ष केंद्रित करून. बॅकलाइटच्या "वर्तन" साठी अनेक तयार प्रीसेट देखील आहेत.

ग्राफिक शेल

GIGABYTE एक्स्ट्रीम इंजिन इंटरफेस कठोर "औद्योगिक" शैलीमध्ये डिझाइन केले आहे. येथे शेल अगदी अ-मानक आहे, परंतु ही मौलिकता कोणत्याही प्रकारे त्याच्यासह कार्य करण्याच्या सुलभतेवर परिणाम करत नाही. इंटरफेसमध्ये मानक आणि प्रगत ओव्हरलॉकिंग टूल्ससह वेगळे विभाग, कूलर पॅरामीटर्ससह एक विभाग आणि बॅकलाइट सेटिंग्जसह विभाग आहेत. परंतु जरी नवशिक्या प्रोग्राम वापरू शकतात, तरीही आम्ही योग्य ज्ञान आणि अनुभवाशिवाय GPUs ओव्हरक्लॉक करण्याची जोरदार शिफारस करत नाही.

सुसंगतता

हा कार्यक्रम 9xx मालिकेपासून सुरू होणाऱ्या नवीनतम NVIDIA GTX कार्डांसह कार्य करतो. हे देखील लक्षात ठेवा की ते फक्त Windows 7 किंवा उच्च वर चालवले जाऊ शकते.

प्रमुख वैशिष्ट्ये

  • ग्राफिक्स ॲडॉप्टरचे व्होल्टेज आणि फ्रिक्वेन्सी नियंत्रित करा;
  • मानक कूलर ऑपरेटिंग मोडची तपशीलवार सेटिंग्ज;
  • बॅकलाइट पॅरामीटर्सचे नियंत्रण;
  • स्टाइलिश ग्राफिकल शेल;
  • केवळ नवीनतम GTX 9xx मालिका कार्ड आणि उच्च सह सुसंगत;
  • सेटिंग्ज प्रोफाइल तयार करण्याची क्षमता.

आम्ही अलीकडेच वाजवी पैशासाठी (15 हजार रिव्नियाच्या आत) "लोकांच्या" गेमिंग पीसीची बिल्ड प्रकाशित केली आहे. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti (GV-N105TWF2OC-4GD) हा इष्टतम व्हिडिओ कार्ड पर्याय म्हणून निवडला गेला. हे पैशासाठी एक चांगले कार्ड आहे, उच्च-गुणवत्तेचे उष्णता पाईप कूलिंगसह सुसज्ज आहे, अतिरिक्त शक्तीसाठी एक कनेक्टर आणि एक सुरक्षित आवरण आहे. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti काय आहे, ज्याचे पुनरावलोकन आम्ही प्रकाशित करत आहोत, ते सक्षम आहे, पुढे वाचा.

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Windforce OC स्वतः सर्व बाजूंनी दाट मॅट प्लास्टिकच्या आवरणांनी झाकलेले आहे. 11 ब्लेडसह पंख्यांची जोडी समोर दिसत आहे.

व्हिडिओ कार्डवरील कनेक्टर आणि संपर्क प्लास्टिकच्या कव्हर्सने झाकलेले आहेत. खाली वरून आपण कूलरचे उष्णता पाईप्स तसेच कूलिंग सिस्टममध्ये हवेच्या प्रवेशासाठी छिद्र पाहू शकता.

हवेसाठी वरच्या बाजूला खिडक्या देखील आहेत, उष्णता पाईप दृश्यमान आहे (तसे, निष्क्रिय असताना ते व्यावहारिकरित्या गरम होत नाही). जवळपास अतिरिक्त पॉवरसाठी 6-पिन कनेक्टर आहे. तत्वतः, या कार्डची खरोखर गरज नाही, परंतु फॅक्टरी ओव्हरक्लॉकिंग, तसेच सानुकूल ओव्हरक्लॉकिंगसाठी विद्यमान राखीव लक्षात घेता, स्लॉट अनावश्यक होणार नाही.

कार्डचा मागील भाग देखील झाकलेला आहे; कव्हरने ते कूलरच्या वजनाखाली विकृत होण्यापासून प्रतिबंधित केले पाहिजे (जरी एवढ्या लांबीसह, Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Windforce OC हे धोक्यात नव्हते).

सिस्टम युनिटमध्ये, व्हिडिओ कार्ड दोन विस्तार स्लॉट व्यापते. त्याची लांबी लहान (23 सेमी) आहे, त्यामुळे कार्ड मायक्रोआयटीएक्स बोर्डच्या कॉम्पॅक्ट केसेसमध्येही बसले पाहिजे.

अतिरिक्त उर्जेसाठी कनेक्टर सोयीस्करपणे ठेवलेले आहे; आपण एकतर कमी वीज पुरवठा किंवा वरच्या बाबतीत केबल कनेक्ट करू शकता. क्रॅम्प केलेल्या केसच्या समोर ड्राइव्ह पिंजरा असला तरीही, ज्यामध्ये कार्ड विश्रांती घेते, हे 6-पिन प्लग कनेक्ट करण्यात व्यत्यय आणणार नाही. सॉकेटला प्लॅस्टिकमध्ये घट्ट रीसेस केले जात नाही, त्यामुळे 8-पिन कनेक्टर कोणत्याही अडचणीशिवाय त्यात बसतो (वरील उदाहरणाप्रमाणे).

तपशील Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Windforce OC हे Nvidia Pascal microarchitecture च्या पारंपारिक GP107 प्रोसेसरवर आधारित आहे, जे 14 nm प्रक्रिया तंत्रज्ञान वापरून तयार केले आहे. यात 3.3 अब्ज ट्रान्झिस्टर आहेत आणि कोर क्षेत्र 132 मिमी 2 आहे.

काही पॅरामीटर्स संदर्भापेक्षा थोडे वेगळे आहेत. सर्व प्रथम, हे अतिरिक्त पॉवर कनेक्टरशी संबंधित आहे: मानक आवृत्तीमध्ये ते नाही. बूस्ट मोडमध्ये व्हिडिओ कार्डच्या घड्याळाचा वेग 1443 MHz पर्यंत वाढवला जातो.

GPU कॉन्फिगरेशनमध्ये 768 युनिफाइड शेडर युनिट्स, 32 रेंडरिंग युनिट्स आणि 48 टेक्सचरिंग युनिट्स समाविष्ट आहेत. मेमरी क्षमता 4 GB आहे, ती सॅमसंग चिप्ससह सुसज्ज आहे आणि 1752 MHz (7008 MHz प्रभावी QDR वारंवारता) च्या वारंवारतेवर कार्य करते.

काही गेममध्ये Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti च्या चाचण्या

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Windforce OC पुनरावलोकन केवळ गेममधील व्हिडिओ कार्डची क्षमता निर्धारित करण्यासाठीच नाही तर लोकप्रिय प्रश्नाचे उत्तर देण्यासाठी देखील आहे: Pentium G4400 GeForce GTX 1050 Ti प्रकट करेल का. शेवटी, हेच ते चाचणी कॉन्फिगरेशनमध्ये वापरले गेले होते. हा CPU इंटेलच्या बजेट सोल्यूशन्सपैकी एक आहे, त्याच्या कमी किमतीमुळे मागणी आहे, इंटेल कोअर i3 पेक्षा थोडा मागे आहे.

चाचणी कॉन्फिगरेशन:

  • CPU:इंटेल पेंटियम G4400, 2 कोर, 3.3 GHz
  • सिस्टम बोर्ड: Asus H110M-K
  • रॅम: G स्किल F4-2400C15-8GNT 8 GB
  • SSD ड्राइव्ह:ट्रान्सेंड TS128G SSD370S (128 GB, SATA-III)
  • HDD ड्राइव्ह: WD WDC WD30EZRX-00DC0B0 (3 TB, SATA-III)
  • पॉवर युनिट:झाल्माम ZM500-TX, 500 W
  • फ्रेम:गेममॅक्स H601
  • मॉनिटर: Acer R1 R231 23″, 1920x1080, 60 Hz

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Windforce OC ची चाचणी करण्यासाठी लोकप्रिय गेम वापरले गेले. चाचण्यांचे मुख्य उद्दिष्ट संदर्भ परिस्थितीत तुलना करण्यासाठी योग्य काही निर्देशक प्राप्त करणे नाही (जसे व्हिडिओ कार्डचे पद्धतशीरपणे पुनरावलोकन करतात), परंतु एक साधा गेमर या व्हिडिओ कार्डकडून काय अपेक्षा करू शकतो हे शोधणे आहे. दुसरा प्रश्न हा आहे की Pentium G4400 प्रोसेसर GeForce GTX 1050 Ti ची क्षमता प्रकट करेल.

खालील खेळांमध्ये चाचण्या घेण्यात आल्या:

  • द विचर 3: वाइल्ड हंट
  • स्निपर एलिट 3
  • मेट्रो: शेवटचा दिवा
  • GTA V
  • टाक्यांचे जग
  • युद्धनौकांचे जग
  • फॉलआउट 4
  • रणांगण १

कामगिरी मोजण्यासाठी, आम्ही Fraps प्रोग्राम वापरला, जो स्क्रीनशॉट घेऊ शकतो, व्हिडिओ लिहू शकतो आणि सरासरी आणि किमान FPS मोजू शकतो. तसेच, लोखंडी लोडचे निरीक्षण करण्यासाठी, MSI आफ्टरबर्नर ऍप्लिकेशन वापरण्यात आले, जे OED मध्ये लोड स्थिती प्रदर्शित करते. चाचण्या प्रथम सर्वोच्च सेटिंग्जवर (सर्व स्लाइडर कमाल, अँटी-अलायझिंग आणि इतर व्हिज्युअल सुधारणा देखील) केल्या गेल्या. आरामदायी खेळासाठी कार्यप्रदर्शन पुरेसे नसल्यास, आम्ही स्थिर FPS मूल्य प्राप्त करेपर्यंत सेटिंग्ज कमी केल्या गेल्या.

द विचर 3: वाइल्ड हंट

पुढे पाहताना, हे सांगण्यासारखे आहे की गीगाबाइट जीफोर्स जीटीएक्स 1050 टी विंडफोर्स ओसी आणि पेंटियम जी4400 संयोजनासाठी विचर हा सर्वात कठीण गेम ठरला. सर्वोच्च ग्राफिक्स सेटिंग्जमध्ये, तो सैद्धांतिकदृष्ट्या स्वीकार्य FPS तयार करण्यास सक्षम होता. किमान मूल्य 24 फ्रेम प्रति सेकंद होते, सरासरी 34 होते. व्हिडिओ कार्ड 100% लोड केले गेले. तथापि, ते खेळणे सोयीस्कर नव्हते; प्रोसेसर सतत 100% वर लोड केला गेला आणि गेम गोठला. सेटिंग्ज कमी करून आणि Nvidia HairWorks अक्षम केल्याने काहीही झाले नाही, कार्यप्रदर्शन समान राहिले. याचा अर्थ असा की विचर 3 मध्ये पेंटियम G4400 GTX 1050 Ti प्रकट करत नाही.

स्निपर एलिट 3


स्निपर एलिट 3 हार्डवेअरवर कमी मागणी करणारे असल्याचे दिसून आले. प्रोसेसर पॉवर तिच्यासाठी पुरेशी होती: अगदी उच्च सेटिंग्जमध्ये (अँटी-अलायझिंगसह), प्रोसेसर मर्यादेपर्यंत लोड केला गेला नाही, तर व्हिडिओ कार्डमध्ये पुरेसे काम होते आणि त्याने सरासरी 30 FPS पेक्षा जास्त उत्पादन केले. सुपरसॅम्पलिंग अक्षम केल्याने कार्यक्षमतेवर खूप सकारात्मक परिणाम झाला. GeForce GTX 1050 Ti सातत्याने उच्च FPS तयार करण्यात सक्षम होते: किमान 80, आणि सरासरी 103 फ्रेम प्रति सेकंद.

मेट्रो: शेवटचा दिवा

मेट्रो लास्ट लाइट हे फार नवीन खेळण्यासारखे नाही, परंतु आजच्या मानकांनुसार ते खूप मागणी आहे. यात GeForce GTX 1050 Ti आहे, जास्तीत जास्त सेटिंग्ज आणि SSAA अँटी-अलायझिंग चालू करताना, खेळणे जवळजवळ अशक्य होते. FPS जवळजवळ कधीही 20 च्या वर वाढले नाही, जे खूप कमी आहे. आम्ही पाहिलेला किमान थ्रेशोल्ड 13 होता, सरासरी 18 FPS होता.

अँटी-अलायझिंग अक्षम केल्याने एकूण परिस्थितीमध्ये मोठ्या प्रमाणात सुधारणा झाली. कमाल सेटिंग्जवर, परंतु SSAA शिवाय, किमान FPS 30 आणि सरासरी 50 होती.

ग्राफिक्सची गुणवत्ता SSAA 0.5x पर्यंत कमी कराज्यांच्यासाठी 50 FPS पुरेसे नाही त्यांच्यासाठीही तुम्हाला आरामात खेळण्याची परवानगी देते. या मोडमध्ये फ्रेम दर 51 च्या खाली जात नाही आणि सरासरी व्हिडिओ कार्ड 70 FPS वितरीत करण्यास सक्षम आहे.

GTA V

जीटीए व्ही आवश्यकतेच्या दृष्टीने विरोधाभासी खेळ आहे. एकीकडे, ते उत्तम प्रकारे ऑप्टिमाइझ केलेले आहे आणि कोणत्याही हार्डवेअरशी जुळवून घेते, एक सुसह्य फ्रेम दर प्रदान करते. दुसरीकडे, त्याच्या आवश्यकता त्याऐवजी मोठ्या आहेत, आणि प्रोसेसर अवलंबित्व आहे. सर्व संभाव्य सेटिंग्ज जास्तीत जास्त वळवणेमला चांगले FPS मिळू दिले. त्याचे किमान मूल्य 31 होते आणि सरासरी 35 फ्रेम प्रति सेकंद होते.

तथापि, सर्व काही इतके सोपे झाले नाही: दलदलीत, लष्करी तळाजवळ, भरपूर गवत आणि पाण्यामुळे, GeForce GTX 1050 Ti ने दर्शविले की त्याला कठीण वेळ येत आहे. या ठिकाणी, FPS निर्देशक 30 पेक्षा जास्त वाढला नाही आणि कधीकधी 21-23 फ्रेम प्रति सेकंदापर्यंत खाली आला. ग्राफिक्स सेटिंग्जसह खेळल्याने कोणतेही लक्षणीय परिणाम मिळाले नाहीत, सरासरी FPS सुमारे 40 होते. परंतु शहराची लोकसंख्या आणि लोकसंख्येची विविधता कमी होताच, कामगिरी लक्षणीय वाढली.


परिणामी, आम्ही सांगू शकतो: GTA V मध्ये, Pentium G4400 प्रोसेसर GTX 1050 Ti उघडेल जर 30 FPS पुरेसे असेल. आपल्याला सेटिंग्जमध्ये काहीतरी कमी करावे लागेल, परंतु याशिवाय कोणतेही जंगली ब्रेक नाहीत. परंतु तुम्हाला स्थिर 60+ आवश्यक असल्यास, तुम्ही अधिक शक्तिशाली प्रोसेसर शोधा.

संगणक प्रणालीशी जवळची ओळख सुरू होते जेव्हा आपल्याला ती स्वतः एकत्र करण्याची आवश्यकता असते. या क्षणी सरासरी वापरकर्त्यास या प्रक्रियेची सर्व गुंतागुंत समजते. तो त्याला आवश्यक असलेल्या प्रत्येक घटकाबद्दल सर्व संभाव्य माहिती गोळा करतो. आणि संतुलित प्रणाली शोधण्याव्यतिरिक्त, त्याची क्षमता समजून घेणे आवश्यक आहे.

तर, प्रत्येकजण लवकरच किंवा नंतर ओव्हरक्लॉकिंगशी परिचित होईल. शिवाय, हे लगेच समजून घेणे महत्वाचे आहे: जर तुम्हाला उत्पादनक्षमता व्यक्तिचलितपणे वाढवण्याची क्षमता असलेल्या सिस्टमची आवश्यकता असेल, तर तुम्हाला यासाठी एक विशेष घटक विचारात घेणे आवश्यक आहे. तर, आम्ही 1050 Ti ओव्हरक्लॉक करण्यावर एक नजर टाकू.

शक्ती वाढ

ओव्हरक्लॉकिंग म्हणजे काय? हा शब्द इंग्रजीमध्ये ओव्हरक्लॉकिंग म्हणून अनुवादित केला जातो, म्हणून या प्रक्रियेला रशियन भाषेत "ओव्हरक्लॉकिंग" म्हणतात. कृती स्वतःच सिस्टम घटकांपैकी एकाची वारंवारता आणि व्होल्टेज वाढवण्याच्या उद्देशाने आहे, आमच्या बाबतीत, व्हिडिओ कार्ड.

म्हणजेच, एक वारंवारता मूल्यासह ग्राफिक्स प्रवेगक उत्पादनात जातो, परंतु ते वाढवण्याच्या सैद्धांतिक शक्यतेसह. ओव्हरक्लॉकिंगचा उद्देश डिव्हाइसची गती वाढवणे आणि सिस्टम कार्यप्रदर्शन प्रभावित करणे आहे.

अटी

GTX 1050 Ti किंवा इतर कोणतेही व्हिडिओ कार्ड यशस्वी होण्यासाठी ओव्हरक्लॉकिंगसाठी, वाढलेले घड्याळाचे दर कमाल मूल्यावर स्थिरपणे चालले पाहिजेत. परंतु हे समजून घेणे महत्त्वाचे आहे की ओव्हरक्लॉकिंग प्रवेगक, त्याच्या उर्जेचा वापर आणि आवाज यांच्या उष्णतेचा अपव्यय प्रभावित करते. हे पॅरामीटर्स वाढतात, परंतु कार्यरत संसाधन लहान होते.

हे सर्व स्वीकार्य मर्यादेत होण्यासाठी, अटी पूर्ण करणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, अतिरिक्त कूलिंग सिस्टम स्थापित करा, पॉवर घटक सुधारा आणि वारंवारतेत हळूहळू वाढ होण्याचे निरीक्षण करा.

व्हिडिओ कार्ड

GTX 1050 Ti ओव्हरक्लॉकिंग कसे दिसते हे समजून घेण्यासाठी, तुम्हाला त्याची प्रारंभिक वैशिष्ट्ये विचारात घेणे आवश्यक आहे. प्रवेगक मॉडेल तुलनेने अलीकडे दिसले. आजही लोकप्रिय आणि सरासरी कामगिरीचा घटक मानला जातो.

Nvidia GTX 1050 Ti ची त्याच्या धाकट्या भावाशी, GTX 1050 सोबत जोडली गेली. दोन्ही GP107 चिपद्वारे समर्थित आहेत. हे पास्कल आर्किटेक्चर कुटुंबातील आहे. ही मॉडेल्स पूर्वी रिलीझ केलेल्या GTX 750/750 Ti चे उत्तराधिकारी बनले. परंतु नवीन आर्किटेक्चरमुळे जुन्या GTX 1060/1070/1080 व्हिडिओ कार्डचे तंत्रज्ञान नवीन उत्पादनांमध्ये सादर करणे शक्य झाले.

नवीन तांत्रिक प्रक्रियेमुळे वारंवारता संभाव्यतेवर परिणाम झाला आहे. सुधारित कलर कॉम्प्रेशनमुळे व्हिडिओ मेमरी अधिक कार्यक्षम बनली आहे. आर्किटेक्चरने एक्सीलरेटर्सला Async Compute आणि DirectX आवृत्ती 12 तंत्रज्ञानासह सुसज्ज केले. नवीन उत्पादन आभासी वास्तव वापरणे शक्य करते.

चिप

1050 Ti व्हिडिओ कार्ड ओव्हरक्लॉक करणे थेट आत कोणती चिप स्थापित केली आहे यावर अवलंबून असते. GP107 ही GM107 ची एक निरंतरता होती. याने दोन क्लस्टर्स आणि सहा मल्टीप्रोसेसर एसएम मिळवले. प्रत्येक पॉलीमॉर्फ इंजिन भूमिती प्रक्रिया युनिटसह एकत्रित केले आहे.

या संरचनेमुळे लवचिक संसाधन व्यवस्थापनावर परिणाम झाला आहे. अन्यथा, पास्कल चिप्ससाठी सर्व काही अपरिवर्तित राहते.

वैशिष्ट्ये

स्टॉक फ्रिक्वेन्सी सूचित करतात की 1050 Ti ओव्हरक्लॉक करणे इष्ट आहे. बेस क्लॉक 1290 MHz आहे आणि बूस्ट क्लॉक सोबत ते 1392 MHz आहे. आत व्हिडिओ मेमरी 4 GB आहे आणि त्याची प्रभावी वारंवारता 7012 MHz पर्यंत वाढली आहे.

प्रवेगक 75 W पर्यंत वापरतो. हे मूल्य 14 एनएम प्रक्रिया तंत्रज्ञानामुळे होते. व्हिडिओ अडॅप्टरला अतिरिक्त पॉवरची आवश्यकता नसते. इंटरफेस पॅनेलवर जवळजवळ सर्व बदलांमध्ये समान सेट आहे. या प्रकरणात, प्रवेगक बहुतेकदा मिनी-पीसीसाठी वापरला जातो.

हे मॉडेल रिलीझ झाल्यापासून, Nvidia ने अनेक चाचण्या घेतल्या आहेत. या सर्वांनी दर्शविले की नवीन उत्पादन निश्चितपणे तरुण आवृत्त्यांवर आघाडी घेते. उदाहरणार्थ, हे GTX 650 पेक्षा 50% वेगवान आणि तीनपट अधिक शक्तिशाली आहे. त्याची क्षमता स्पष्टपणे गेमरना अलीकडील वर्षातील सर्व नवीन उत्पादनांचा आनंद घेण्यास अनुमती देते. अर्थात, प्रत्येक प्रकल्प कमाल ग्राफिक्स गुणवत्तेने चालवता येत नाही. परंतु सध्याचे खेळ निवडण्यामध्ये खेळाडूला कोणतेही बंधन नाही.

फेरफार

संदर्भ आवृत्तीमध्ये 1050 Ti ओव्हरक्लॉक करणे अशक्य आहे, कारण कंपनीने सरासरी वापरकर्त्याला संदर्भ मॉडेल खरेदी करण्याची संधी दिली नाही. पण तिच्या भागीदारांनी पूर्ण स्वातंत्र्य जिंकले. त्यामुळे बाजारात विविधता मोठ्या प्रमाणात आहे.

त्याचे कार्यप्रदर्शन असूनही, बरेच लोक या मॉडेलला बजेट वर्गात मानतात. जरी काही वापरकर्ते या विधानाशी वाद घालू शकतात. शेवटी, 11-13 हजार रूबल इतके कमी नाहीत.

या मॉडेलची क्षमता समजून घेण्यासाठी, Asus, MSI आणि Gigabyte मधील अनेक बदल पाहू.

ASUS मोहीम संभाव्य

ASUS Expedition मधून 1050 Ti ओव्हरक्लॉक केल्याने या बदलामध्ये बरेच काही येऊ शकते. पण ते थोडं वेगळं झालं. मोहीम मालिका ही साधी, विश्वासार्ह, स्थिर उपकरणांची ओळ आहे. हे प्रयोगासाठी डिझाइन केलेले नाही. मुख्य ध्येय दीर्घकालीन नॉन-स्टॉप लोड आहे.

बाहेरून ते साधे दिसते. ब्लॅक पीसीबी दोन स्लॉटसाठी प्लास्टिकच्या आवरणाने झाकलेले आहे. यात दोन अंगभूत पंखे आहेत. हीटसिंक साध्या डिझाइनची आहे, परंतु जवळजवळ संपूर्ण बोर्ड कव्हर करते. इंटरफेस पॅनेलमध्ये HDMI, डिस्प्ले पोर्ट आणि DVI आहे.

ऑपरेटिंग वारंवारता, संदर्भ मॉडेलप्रमाणे, 1291 मेगाहर्ट्झ आहे. बूस्ट क्लॉक मोडमध्ये 100 MHz ने वाढते. GDDR5 व्हिडिओ मेमरी अजूनही 7012 MHz वर कार्यरत आहे.

चाचणीने प्रवेगक 68 अंशांपर्यंत गरम केला. त्याच वेळी, पंख्याचा वेग कमी होता आणि कूलिंग सिस्टमने अक्षरशः आवाज केला नाही. जीपीयू बूस्ट तंत्रज्ञानासह फ्रिक्वेन्सी वाढवणे शक्य आहे, परंतु जोपर्यंत हीटिंग परवानगीयोग्य मूल्यांपेक्षा जास्त होत नाही तोपर्यंत.

परंतु याचा Nvidia 1050 Ti व्हिडिओ कार्ड ओव्हरक्लॉक करण्यावरही वाईट परिणाम होत नाही. मुख्य अडथळा होता शक्ती मर्यादा. सरासरी मूल्य 1.6 GHz वर वाढत नाही. काहीवेळा 1734 मेगाहर्ट्झ पर्यंत उडी आहेत.

नवीन तांत्रिक प्रक्रियेने ओव्हरक्लॉकिंगसाठी आशा दिली हे असूनही, ही शक्ती आणि वारंवारता मर्यादांमुळे मॉडेलसह प्रयोग रोखले गेले. मेमरी 8 GHz पेक्षा जास्त वाढवणे शक्य नव्हते. प्रोसेसर 1911 MHz पेक्षा जास्त दाखवत नाही. नंतरचे मूल्य बरेच लवचिक आहे आणि त्यात मोठी श्रेणी आहे, परंतु कमाल अजूनही समान आहे आणि स्थिरता कमी होऊ शकते.

परिणामी, आत्मविश्वासपूर्ण वारंवारता निर्देशक 1471 मेगाहर्ट्झ होता आणि मेमरी 8008 मेगाहर्ट्झच्या वर "उडी" गेली नाही. पॉवर मर्यादा वाढवता येत नाही, याचा अर्थ फ्रिक्वेन्सीमध्ये वाढ फक्त 100 मेगाहर्ट्झ आहे.

बहुधा, ही परिस्थिती या वस्तुस्थितीमुळे उद्भवली आहे की प्रवेगक वीज पुरवठ्यावर अवलंबून असतो, ज्याची क्षमता PCI-E पोर्टद्वारे मर्यादित आहे. तसे असल्यास, बहुतेक सुधारणा चांगल्या ओव्हरक्लॉकिंग क्षमता दर्शविण्यास सक्षम नसतील. पर्याय एक म्हणजे बाह्य वीज पुरवठ्यासह मॉडेल्स शोधणे.

ASUS ROG Strix ची क्षमता

ASUS चे आणखी एक मॉडेल जे गेमर्ससाठी आहे. असे मानले जाते की या निर्मात्याचे हे मॉडेल टॉप-एंड पर्याय आहे. हे खरे आहे की नाही हे GTX 1050 Ti ओव्हरक्लॉक करून दाखवले जाईल.

या प्रवेगकाचे स्वरूप बदलले आहे. ते अधिक गंभीर, अधिक शक्तिशाली आणि “गेमर-सारखे” दिसते. टेक्स्टोलाइट मोठ्या प्लास्टिकच्या आवरणाने झाकलेले आहे, ज्यामध्ये मोठे पंखे आहेत. यांत्रिक नुकसान टाळण्यासाठी, बोर्डचा मागील भाग मेटल प्लेटने झाकलेला होता. कूलिंग सिस्टम हाऊसिंगमध्ये बॅकलिट लोगो आहे जो सानुकूलित केला जाऊ शकतो.

इंटरफेस पॅनेल अधिक पूर्ण झाले आहे: डिस्प्लेपोर्ट, एचडीएमआय आणि दोन डीव्हीआय. कूलिंग सिस्टमच्या रेडिएटरला अधिक जटिल डिझाइन देखील प्राप्त झाले. टेक्स्टोलाइट महाग दिसत आहे आणि निर्मात्याने लेआउटमध्ये अजिबात दुर्लक्ष केले नाही. उच्च दर्जाचे इलेक्ट्रॉनिक घटक कंपनीचे मानक पूर्ण करतात. चिप पीसीबीच्या मध्यभागी “बसते” आणि चार-फेज कन्व्हर्टरद्वारे समर्थित आहे.

मॉडेलची वैशिष्ट्ये देखील बदलली आहेत. फॅक्टरी ओव्हरक्लॉक केले गेले, ज्यामुळे 1290 ते 1380 मेगाहर्ट्झ आणि बूस्ट क्लॉक - 1493 मेगाहर्ट्झच्या वारंवारतेत किंचित वाढ झाली. व्हिडिओ मेमरी अस्पर्श राहिली.

ASUS चे हे मॉडेल ROG Strix गेमिंग लाइनचे असल्याने, ते मोडवर अवलंबून फ्रिक्वेन्सी समायोजित करते. डीफॉल्ट गेमिंग आहे. एक मूक पर्याय आहे जो कमी वारंवारता आणि पंख्याचा वेग सेट करतो. मोड, त्याउलट, पूर्वी वाढलेली आकृती 1502 मेगाहर्ट्झ पर्यंत वाढवते.

अतिरिक्त ओव्हरक्लॉकिंगने परिणाम दिला ज्यामध्ये बेस फ्रिक्वेन्सी 1480 मेगाहर्ट्झ पर्यंत वाढवली गेली. पीक बूस्टने 1946 मेगाहर्ट्झचा निकाल दिला. पॉवर मर्यादेपर्यंत मोठी वाढ मार्जिन आहे. साध्या सुधारणांमध्ये ही मर्यादा अवरोधित केली आहे, परंतु या मॉडेलमध्ये ती 57% पर्यंत वाढविली जाऊ शकते.

सरतेशेवटी, असे दिसून आले की हे मॉडेल 1924 मेगाहर्ट्झ पर्यंत रिअल बूस्ट आणि 8.2 GHz पर्यंत व्हिडिओ मेमरीमुळे सर्व बदलांना मागे टाकते.

MSI संभाव्य

आणखी एक गेमिंग सुधारणा ज्यासाठी पुनरावलोकन आवश्यक आहे. MSI GTX 1050 Ti ला ओव्हरक्लॉक करणे लक्ष देण्यास पात्र आहे, कारण त्याचे चांगले परिणाम दिसून आले. मॉडेल गेमिंग एक्स लाइनशी संबंधित आहे त्यामुळेच त्याचे स्वरूप समान आहे. आकर्षक, शक्तिशाली, विश्वासार्ह दिसते. टेक्स्टोलाइट दोन मोठ्या पंख्यांसह मोठ्या प्लास्टिकच्या आवरणाने झाकलेले आहे.

कूलिंग सिस्टीम मालकीची ट्विन फ्रोझर VI आहे, त्यामुळे ओव्हरक्लॉकिंगच्या वेळीही त्याला अतिरिक्त मदतीची आवश्यकता नसते. रेडिएटरची विशेष रचना हवेचा प्रवाह निर्देशित आणि योग्यरित्या वितरित करण्यास मदत करते.

या प्रकाराला कारखान्याकडून वाढीव वारंवारता देखील प्राप्त झाली. 1290 1354 MHz झाले. मेमरी अजूनही 7 GHz आहे. मागील मॉडेलप्रमाणे, प्रवेगकांची गती आणि शक्ती नियंत्रित करणारे विशेष प्रोफाइल आहेत.

वाढीव शक्ती मर्यादा देखील आहे. याचा अर्थ असा की सर्वात जास्त भार देखील उर्जेचा वापर जास्तीत जास्त वाढू देत नाही. या मॉडेलचे ओव्हरक्लॉकिंग हे प्रोप्रायटरी युटिलिटीमुळे होत असल्याने, सॉफ्टव्होल्ट मॉड सपोर्ट या प्रक्रियेसाठी विस्तृत शक्यता उघडते.

चिप वारंवारता मर्यादा सुमारे 1.9 GHz आहे. रिअल बूस्ट 1898-1911 MHz च्या श्रेणीमध्ये कार्य करते. प्रोसेसरपेक्षा मेमरी अधिक लवचिक असल्याचे दिसून आले. त्याची वारंवारता 8088 मेगाहर्ट्झ पर्यंत वाढविली जाऊ शकते. त्याच वेळी, डिव्हाइसने अपयशाशिवाय स्थिरपणे कार्य केले.

गिगाबाइट संभाव्य

Gigabyte GTX 1050 Ti ला ओव्हरक्लॉक करणे हे मागील सुधारणेच्या परिणामांसारखेच आहे. प्रवेगक दोन पंख्यांसह सुसज्ज आहे. काळे आणि केशरी रंग वापरून कॉर्पोरेट शैलीत बनवलेले आवरण भव्य आहे.

पीसीबीची उलट बाजू मेटल प्लेटने झाकलेली होती. बाजूचे लोगो बॅकलिट आहेत. इंटरफेस पॅनलला तब्बल पाच कनेक्टर मिळाले: एक डिस्प्ले पोर्ट, तीन HDMI आणि एक DVI.

WindForce 2X कूलिंग सिस्टम, नेहमीप्रमाणे, त्याच्या असामान्य तीन-विभागाच्या रेडिएटर डिझाइनसह उभी आहे. पंखे एका विशेष ब्लेड स्ट्रक्चरसह बनवले जातात, जे पारंपारिक पर्यायांच्या तुलनेत हवेच्या प्रवाहाची शक्ती 23% वाढवते.

1050 Ti फॅक्टरी 1367 MHz वर ओव्हरक्लॉक केलेले आहे. मॉडेल गेमर्ससाठी आहे, ते वेगवेगळ्या मोडसह कार्य करते. ते सर्व Gigabyte Xtreme Engine सॉफ्टवेअरद्वारे नियंत्रित केले जातात.

मॅन्युअल ओव्हरक्लॉकिंगने वारंवारता 1.9 GHz पर्यंत वाढवली. प्रवेगक आपल्याला कोरवरील ऑपरेटिंग व्होल्टेज वाढविण्याची परवानगी देतो. परंतु याचा थेट परिणाम स्थिरतेवर होतो. मेमरी 8148 मेगाहर्ट्झ पर्यंत वाढविली गेली, जी पुनरावलोकन केलेल्या सुधारणांमध्ये सर्वोत्तम सूचक ठरली.

निष्कर्ष

1050 Ti ओव्हरक्लॉक करणे हे बदलांवर अवलंबून असते. काही मॉडेल्स उत्कृष्ट ओव्हरक्लॉकिंग परिणाम दर्शवू शकतात, इतर उच्च वेगाने कमी स्थिर असतात.

व्हिडिओ कार्ड मॉडेल स्वतःच ओव्हरक्लॉकिंगसाठी अतिसंवेदनशील नाही. बाजारात अधिक लवचिक आणि संभाव्य शक्तिशाली पर्याय होते. परंतु हे स्थिरता आणि जन्मजात सामर्थ्य द्वारे दर्शविले जाते. म्हणून, काही वापरकर्ते, त्यांच्या सिस्टमसाठी एक बदल निवडून, मॅन्युअली फ्रिक्वेन्सी वाढवण्याचा देखील अवलंब करत नाहीत.

प्रयोगशाळा GeForce GTX 1050 Ti मालिकेतील व्हिडिओ कार्ड्सना समर्पित सामग्रीची मालिका सुरू ठेवते.

आमच्या भागीदाराचे आभार - रिगार्ड कंपनी, एक सामान्य वैशिष्ट्य असलेली मॉडेल पुनरावलोकनात भाग घेतात. सादर केलेले व्हिडिओ कार्ड दोन पंख्यांसह सुसज्ज प्रगत शीतकरण प्रणाली वापरून तयार केले आहेत.

हा दृष्टिकोन टर्नटेबल्ससाठी अधिक निष्ठावान गती वक्र आणि कमी आवाज पातळी प्रदान करतो, जो शांत पीसी तयार करण्यासाठी आदर्श आहे. याव्यतिरिक्त, यामुळे व्हिडिओ मेमरी चिप्स आणि VRM क्षेत्रासह मुद्रित सर्किट बोर्डचा एकसमान वायुप्रवाह होतो. परंतु प्रत्येक नवीन सहभागी इतरांपेक्षा काही प्रकारे भिन्न आहे, ज्यामुळे ते त्याच्या विरोधकांमध्ये वेगळे उभे राहू शकतात आणि वापरकर्त्याच्या आवश्यकता अधिक अचूकपणे पूर्ण करू शकतात.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti चे पुनरावलोकन

पूर्ण नाव: ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti, निर्माता कोड: EX-GTX1050TI-4G.

डिझाइन आणि बांधकाम वैशिष्ट्ये

ASUS मॉडेल एक्सपिडिशन लाइनच्या डिझाइनसह चमकदार लाल पॅकेजिंगमध्ये येते. बॉक्स डिझाइनमध्ये ग्राफिक बदल झाले आहेत.

समोरच्या बाजूला, मॉडेलची प्रतिमा सजावटीच्या फ्रेममध्ये ठेवली जाते जी माहितीचा भाग एकत्र करते. निर्मात्याच्या नावाव्यतिरिक्त आणि मालिका, व्हिडिओ मेमरीचे प्रमाण, फॅक्टरी ओव्हरक्लॉकिंगची मुख्य वैशिष्ट्ये आणि 0dB फॅन तंत्रज्ञान दिले आहे.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti व्हिडिओ कार्डला दुहेरी बॉल बेअरिंगसह चाहते मिळाले, जे निर्मात्याच्या मते, सेवा आयुष्य वाढवते आणि आवाज पातळी कमी करते, याने 144-तास टिकाऊपणा मॅरेथॉन देखील पार केली आणि मालकीच्या GPU Tweak II युटिलिटीद्वारे समर्थित आहे. .

नवीन उत्पादन अँटिस्टॅटिक बॅगमध्ये पॅक केले जाते आणि कार्डबोर्डच्या स्वरूपात ठेवले जाते, जे बहुतेक बॉक्स व्यापते.

पॅकेज ॲक्सेसरीजमध्ये ग्राफिक्स एक्सीलरेटर स्थापित आणि कॉन्फिगर करण्यासाठी मॅन्युअल आणि इंटरनेट कनेक्शन नसल्यास आवश्यक ड्राइव्हर्ससह डिस्क समाविष्ट आहे.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti त्याच्या बहिणींमधून एक मोनोलिथिक केसिंगसह वेगळे आहे जे बाजूच्या कडांना कव्हर करते आणि अंतर्गत घटकांना व्हिज्युअल ऍक्सेस अवरोधित करते, परंतु एक मोठा फायदा आहे: या दृष्टिकोनाने, चाहते प्रिंटेड सर्किट बोर्ड आणि सर्व घटकांना पंख देतात. .

काळा आणि लाल डिझाइन त्याची प्रासंगिकता गमावत नाही. स्कार्लेट पट्टे व्हिडिओ कार्डच्या देखाव्याद्वारे कापतात आणि चाहत्यांची जोडी कूलिंग कार्यक्षमतेवर लक्ष केंद्रित करते.

वेगळ्या कोनातून वेगळे चित्र समोर येते. ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti मुद्रित सर्किट बोर्ड रिक्त टेक्स्टोलाइट आणि सैल मांडणीने चिन्हांकित केले आहे. कूलिंग सिस्टमवर वॉरंटी सील आहे.

कूलर डिझाईन युनिफाइड आहे आणि आमच्या मॉडेलला ते दुसऱ्या व्हिडिओ कार्डवरून वारशाने मिळाले आहे. म्हणून, अतिरिक्त पॉवर कनेक्टरसाठी केसिंगमध्ये एक स्लॉट आहे, परंतु मुद्रित सर्किट बोर्डवर वायरिंग नाही.

थोडक्यात, ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti केवळ PCI एक्सप्रेस X16 स्लॉटसह करते आणि TDP 75 W पेक्षा जास्त नाही.

मागील इंटरफेस पॅनेलवर व्हिडिओ आउटपुटचा एक परिचित "त्रिन्य" आहे - प्रत्येकी एक DVI-D, HDMI आणि DisplayPort. कमाल रिझोल्यूशन - 7680 x 4320 पर्यंत.

सीलला नुकसान न करता, पंख्यांसह कूलिंग सिस्टमचे आवरण काढून टाकणे शक्य आहे, आम्ही लक्षात घेतो की व्हिडीओ कार्डचा 80% कव्हर असलेला ॲल्युमिनियम रेडिएटर उष्णता काढण्यासाठी जबाबदार आहे.

उष्णतेच्या पाईप्सच्या कमतरतेमुळे सरलीकृत डिझाइन असूनही, त्याची कार्यक्षमता उर्जा-कार्यक्षम पास्कल GP107 GPU साठी पुरेशी आहे, दोन पंख्यांनी उडवलेले आहे.

0 - 3300 rpm च्या रोटेशन रेंजसह दोन FirstD फॅन्सद्वारे सक्रिय कूलिंग प्रदान केले जाते. गेमिंग लोडमध्ये, कूलर अधिक माफक मूल्यांवर कार्य करते आणि कमी आवाज पातळीद्वारे वैशिष्ट्यीकृत आहे.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti मूळ काळ्या PCB वर तयार केले आहे. चार-फेज GPU कनवर्टर वापरला जातो, जो 75 W पर्यंतच्या TDP असलेल्या मॉडेलसाठी पुरेसा आहे आणि तुम्हाला VRM झोन हीटसिंकशिवाय करू देतो.

एलिमेंट बेस सुपर अलॉय पॉवर II संकल्पनेशी सुसंगत आहे आणि त्यात केवळ उच्च-गुणवत्तेचे घटक समाविष्ट आहेत: सॉलिड-स्टेट कॅपेसिटर, फेराइट कोरसह चोक, तसेच टँटलम-पॉलिमर सॉलिड-स्टेट कॅपेसिटर.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर