सर्वोत्तम वेक्टर ग्राफिक्स प्रोग्राम. 3D वेक्टर ग्राफिक्स. योग्य वेक्टर: वेक्टर ग्राफिक्स तयार करण्यासाठी मोफत साधने वेक्टर-प्रकार ग्राफिक संपादक म्हणतात.

Symbian साठी 29.11.2021
Symbian साठी
ग्राफिक संपादक- ग्राफिक प्रतिमा मिळविण्यासाठी आणि त्यावर प्रक्रिया करण्यासाठी ही संगणक साधने आहेत: रेखाचित्रे, चित्रे, रेखाचित्रे, आकृत्या, आलेख इ. जे मॉनिटर स्क्रीनवर मिळवले जातात आणि मुद्रित केले जाऊ शकतात.

कृपया लक्षात घ्या की आधुनिक ग्राफिक संपादकांमध्ये, नियम म्हणून, रास्टर आणि वेक्टर ऑब्जेक्ट्ससह कार्य करणे शक्य आहे. उदाहरणार्थ, रास्टर एडिटरमध्ये बेझियर वक्र, मजकूर चिन्हे वापरा. तथापि, विशिष्ट प्रकारच्या ग्राफिक्ससह कार्य करण्यावर मुख्य लक्ष केंद्रित राहते.

वेक्टर ग्राफिक्ससह काम करण्यासाठी संपादक:

Adobe Illustratorया क्षेत्रातील मानक रेखाचित्र साधने आणि रंग व्यवस्थापन क्षमता वापरून तुम्हाला कोणत्याही स्तराच्या जटिलतेच्या वेक्टर प्रतिमा तयार करण्यास अनुमती देते. स्पष्ट इंटरफेस आणि ऍप्लिकेशनच्या सर्व फंक्शन्समध्ये सहज प्रवेश ग्राफिक्स तयार करण्याच्या संपूर्ण प्रक्रियेवर व्यावसायिक स्तरावर नियंत्रण प्रदान करते.

कोरेल ड्रौ- वेक्टर ग्राफिक्स तयार करण्यासाठी डिझाइन केलेल्या सर्वात शक्तिशाली पॅकेजपैकी एक. CorelDraw टूल्सच्या साहाय्याने, तुम्ही वेगवेगळ्या जटिलतेची चित्रे, पुस्तिका, लोगो इत्यादी तयार करू शकता. प्रोग्राममध्ये माउसने तयार केलेले वक्र संपादित करण्यासाठी साधने आहेत.

मॅक्रोमीडिया फ्रीहँड- प्रिंटमध्ये प्रकाशनासाठी जटिल चित्रे आणि मांडणी तयार करण्यासाठी एक अद्वितीय मल्टी-पेज वातावरण. Adobe Illustrator च्या विपरीत, प्रोग्राम मल्टीपेज दस्तऐवजांसह कार्य करण्यास समर्थन देते, जे त्यास लेआउटसाठी वापरण्याची परवानगी देते. संपादकाच्या अकराव्या आवृत्तीपासून प्रारंभ करून, SWF चित्रपट दस्तऐवजात समाविष्ट केले जाऊ शकतात.

इंकस्केपएक विनामूल्य वेक्टर संपादक आहे. यात लवचिक रेखाचित्र साधने आहेत, एक शक्तिशाली मजकूर साधन आहे आणि तुम्हाला बेझियर आणि कॉर्नू वक्र वापरण्याची परवानगी देते.

रास्टर ग्राफिक्ससह काम करण्यासाठी संपादक

अडोब फोटोशाॅपत्याच्या व्यापक शक्यता, उच्च कार्यक्षमता आणि वेग यामुळे व्यावसायिक ग्राफिक संपादकांमध्ये निर्विवाद नेता आहे. या संपादकाकडे छपाईसाठी प्रतिमा तयार करणे, दुरुस्त करणे, संपादित करणे आणि तयार करणे यासाठी सर्व आवश्यक साधने आहेत.

कार्यक्रमाचा मुख्य उद्देश फोटो-वास्तववादी प्रतिमा तयार करणे, रंगीत प्रतिमांसह कार्य करणे, रीटचिंग, रंग सुधारणे, कोलाज इत्यादी आहे. Adobe Photoshop मध्ये बहुस्तरीय प्रतिमांसह कार्य करण्याची क्षमता असलेल्या बिटमॅपसह कार्य करण्यासाठी सर्व साधने आहेत.

रंग- मायक्रोसॉफ्टचा एक साधा रास्टर ग्राफिक्स एडिटर, जो विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टमचा भाग आहे. अंतर्ज्ञानी आणि नाविन्यपूर्ण वापरकर्ता इंटरफेस वैशिष्ट्ये. Paint.NET ची नवीन आवृत्ती लेयरिंग, अनंत पूर्ववत, विशेष प्रभाव आणि इतर उपयुक्त साधनांची विस्तृत विविधता सादर करते.

कोरल फोटो-पेंटरास्टर फोटोग्राफिक प्रतिमांवर प्रक्रिया करण्यासाठी डिझाइन केलेले. त्याद्वारे, तुम्ही प्रकाशनासाठी व्यावसायिकरित्या प्रतिमा तयार करू शकता, प्रिंट आणि इंटरनेटवर, PDF स्वरूपात देखील. यात नॉन-स्टँडर्ड प्रोग्राम इंटरफेस, वेब-ग्राफिक्स, मॉन्टेज, कोलाज, ब्रशेस आणि रेडीमेड वस्तूंवर आधारित प्रतिमा तयार करण्यासाठी साधने आहेत.

त्याची Adobe Photoshop सारखी लोकप्रियता नाही, परंतु तांत्रिक क्षमतांच्या बाबतीत त्याच्याशी तुलना करता येईल. GIMP- मुक्तपणे वितरित ग्राफिक रास्टर एडिटर जो तीस पेक्षा जास्त इमेज फॉरमॅटला सपोर्ट करतो, त्यात लेयर्स, मास्क, फिल्टर्स आणि ब्लेंडिंग मोडसह काम करण्यासाठी टूल्स आहेत. प्रोग्रामच्या आर्सेनलमध्ये रंग सुधारण्यासाठी आणि कोणत्याही फोटो आणि प्रतिमांवर प्रक्रिया करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात साधने आहेत. ग्राफिक एडिटरच्या कार्यक्षमतेस GIMP साठी विशेषतः लिहिलेल्या असंख्य प्लग-इन आणि विस्तारांसह पूरक केले जाऊ शकते. सामान्यत: ते प्रख्यात कंपन्यांद्वारे तयार केले जात नाहीत, परंतु सामान्य प्रोग्रामरद्वारे तयार केले जातात, परंतु असे असूनही, काही प्लग-इन्समध्ये ड्रॉइंग आणि फोटो संपादनासाठी प्रख्यात प्रोग्राममध्ये देखील कोणतेही एनालॉग नसतात.

GIMP फिल्टर्स, ब्रशेस, ग्रेडियंट्स आणि पॅलेटला सपोर्ट करते. ब्रशेस वेक्टर, रास्टर आणि अॅनिमेटेड असू शकतात. फोटोशॉप ब्रशेससाठी समर्थन आहे.

प्रत्येकजण आपापल्या पद्धतीने इमेज एडिटर वापरतो. काही छायाचित्रांवर प्रक्रिया करतात, काही काढतात, तर काही प्रचारात्मक साहित्य बनवतात. प्रत्येक कार्यासाठी वेगळ्या इंटरफेसची आवश्यकता असते.

GIMPग्राफिक टॅब्लेट आणि इतर इनपुट उपकरणांना समर्थन देते, तुम्हाला कोणत्याही निर्मात्याच्या विशिष्ट गरजांसाठी इंटरफेस पुन्हा कॉन्फिगर करण्याची परवानगी देते. उदाहरणार्थ, तुम्ही सेटिंग्ज मेनूमध्ये न जाताही कोणतीही हॉटकी सहजपणे पुन्हा नियुक्त करू शकता.

GIMP हा लाखो लोकांसाठी तयार केलेला कार्यक्रम आहे. फोटोंवर प्रक्रिया करण्यासाठी, त्याने असंख्य साधने, वापरकर्ता-अनुकूल इंटरफेस आणि माहितीपूर्ण पॅनेलसह फिल्टर तयार केले आहेत. संपूर्ण कॅनव्हासवर दबाव, दिशा आणि वेग यांना प्रतिसाद देऊ शकतील अशा ब्रशसह काम करताना कलाकारांना आनंद होईल.

तुम्हाला माहिती आहेच की, छोट्या छोट्या गोष्टी एकूण चित्र तयार करतात, इथे अनेक छोट्या "सोयी" आहेत. उदाहरणार्थ, जेव्हा तुम्ही पहिल्यांदा GIMP सुरू कराल, तेव्हा ते तुमच्या ऑपरेटिंग सिस्टमची भाषा ओळखेल आणि तुमच्याशी तुमच्या मूळ भाषेत संवाद साधेल.

असे घडते की GIMP हे विनामूल्य सॉफ्टवेअर आहे. याचा अर्थ असा की व्यावसायिकांची एक टीम त्याच्या विकासात गुंतलेली आहे; उत्साही जे ऐच्छिक आधारावर काम करतात.

GIMP, फोटोशॉपच्या विपरीत, एक पूर्णपणे विनामूल्य ग्राफिक संपादक आहे, आणि GNU GPL परवान्याबद्दल धन्यवाद, ज्या अंतर्गत ते तयार केले गेले आहे, ते कोणत्याही निर्बंधांशिवाय कॉपी आणि वितरित केले जाऊ शकते. हे शैक्षणिक संस्था आणि कोणत्याही व्यावसायिक संस्थांमध्ये दोन्ही वापरले जाऊ शकते.

प्रमुख अटी

संगणक ग्राफिक्स- हे संगणक विज्ञानाचे एक क्षेत्र आहे जे संगणकावर विविध प्रतिमा (रेखाचित्रे, रेखाचित्रे, अॅनिमेशन) तयार करणे, संग्रहित करणे आणि त्यावर प्रक्रिया करते.

रास्टर ग्राफिक्स- वेगवेगळ्या रंगांच्या किंवा शेड्सच्या वैयक्तिक ठिपक्यांचा (पिक्सेल) संग्रह म्हणून प्रतिमांचे प्रतिनिधित्व करण्याचा एक मार्ग.

वेक्टर ग्राफिक्स- प्राथमिक भौमितिक वस्तूंच्या गणितीय वर्णनावर आधारित वस्तू आणि प्रतिमांचे प्रतिनिधित्व करण्याचा एक मार्ग, ज्याला सामान्यत: आदिम म्हणतात, जसे की: बिंदू, रेषा, स्प्लाइन्स, बेझियर वक्र, मंडळे आणि वर्तुळे, बहुभुज.

पिक्सेल- प्रतिमेचा सर्वात लहान घटक, एक बिंदू.

प्रतिमा रिझोल्यूशन- प्रतिमेच्या तपशीलाची डिग्री, प्रति युनिट क्षेत्र वाटप केलेल्या पिक्सेलची संख्या (बिंदू).

भौतिक प्रतिमेचा आकार- प्रतिमेची उंची आणि रुंदी पिक्सेलमध्ये (स्क्रीनवर प्रदर्शित करण्यासाठी) किंवा लांबीच्या युनिट्समध्ये (मिलीमीटर, सेंटीमीटर, इंच) - कागदावर छपाईसाठी.

रंग मॉडेल- अनेक प्राथमिक रंगांचे मिश्रण करून रंगाच्या छटा दाखवा.

फाइल स्वरूप- फाइलची रचना, जी स्क्रीनवर किंवा मुद्रित केल्यावर ती कशी संग्रहित आणि प्रदर्शित केली जाते हे निर्धारित करते. फाईल फॉरमॅट सामान्यत: त्याच्या नावाने निर्दिष्ट केला जातो, एक भाग बिंदूने विभक्त केला जातो (सामान्यतः या भागाला फाइल नाव विस्तार म्हणतात).

प्रत्येक मॉड्युलच्या शेवटी मुख्य अटींची यादी दिली आहे. ते डिझाइन केले आहेत जेणेकरून विद्यार्थी त्यांची समज तपासू शकेल आणि प्रत्येक संज्ञा परिभाषित करू शकेल.

शिक्षक तोंडी प्रश्नांमध्ये संज्ञांची सूची वापरतात.

सर्व मुख्य संज्ञा अभ्यासक्रमाच्या शेवटी शब्दकोषात परिभाषित केल्या आहेत जिथे ते परिभाषित केले आहेत आणि त्यांचे वर्णन कुठे केले आहे हे शोधण्यात मदत करण्यासाठी निर्देशांकात.

थोडक्यात सारांश

संगणक ग्राफिक्स हे संगणक विज्ञानाचे एक क्षेत्र आहे जे संगणकावर विविध प्रतिमा (रेखाचित्रे, रेखाचित्रे, अॅनिमेशन) तयार करणे, संचयित करणे आणि त्यावर प्रक्रिया करते.

संगणक ग्राफिक्स वेक्टर आणि रास्टरमध्ये विभागलेले आहेत.

बिटमॅप हा वेगवेगळ्या रंगांच्या किंवा शेड्सच्या वैयक्तिक ठिपक्यांचा (पिक्सेल) संग्रह म्हणून प्रतिमेचे प्रतिनिधित्व करण्याचा एक मार्ग आहे.

वेक्टर ग्राफिक्समध्ये, सर्व प्रतिमांचे गणितीय वस्तू म्हणून वर्णन केले जाते - रूपरेषा, म्हणजे. प्रतिमा अनेक ग्राफिक आदिममध्ये विभागली गेली आहे - एक बिंदू, एक सरळ रेषा, तुटलेली रेषा, एक चाप, एक बहुभुज.

ग्राफिक माहिती एन्कोड करण्याच्या या दोन्ही पद्धतींची स्वतःची वैशिष्ट्ये आणि तोटे आहेत.

प्रतिमेच्या तपशीलाची डिग्री, प्रति युनिट क्षेत्रफळ वाटप केलेल्या पिक्सेलची संख्या (डॉट्स) याला रिझोल्यूशन म्हणतात.

प्रतिमेचा भौतिक आकार पिक्सेल आणि लांबीच्या एककांमध्ये (मिलीमीटर, सेंटीमीटर, इंच) दोन्हीमध्ये मोजला जाऊ शकतो. जेव्हा प्रतिमा तयार केली जाते आणि फाइलमध्ये संग्रहित केली जाते तेव्हा ते सेट केले जाते.

रंग मॉडेल अनेक प्राथमिक रंगांचे मिश्रण करून रंगाच्या छटा दाखवतात. कोणताही रंग प्राथमिक रंगांच्या छटामध्ये विघटित केला जाऊ शकतो आणि संख्यांच्या संचाद्वारे दर्शविला जाऊ शकतो - रंग समन्वय.

RGB रंग मॉडेल (लाल (लाल), हिरवा (हिरवा), निळा (निळा)).

विशिष्ट सावलीचे वर्णन करण्यासाठी, आपल्याला प्रत्येक प्राथमिक रंगाचे प्रमाण (तीव्रता) कंसात वर्णन करणे आवश्यक आहे: प्रथम लाल, नंतर हिरवा, नंतर निळा. उदाहरणार्थ, (240, 160, 25) नारिंगी आहे.

CMYK कलर मॉडेल (निळसर (निळसर), किरमिजी (किरमिजी), पिवळा (पिवळा), काळा (काळा)).

मॉडेल प्रिंटिंग प्रिंट मिळविण्यासाठी वापरले जाते. एचएसबी रंग मॉडेल

मॉडेल HSB (H - Hue ( hue ), S - saturation ( saturation ), B - ब्राइटनेस ( ब्राइटनेस ))

वैयक्तिक स्लाइड्सवर सादरीकरणाचे वर्णन:

1 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

2 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

ग्राफिक डेटाचे वर्णन करण्याच्या पद्धती दैनंदिन जीवनात, आम्हाला विविध प्रकारच्या ग्राफिक माहिती हाताळण्यासाठी वापरले जाते: रेखाचित्रे, आकृत्या, आकृत्या, आलेख, छायाचित्रे, चित्रे, त्रिमितीय प्रतिमा इ. आणि या क्षेत्रात संगणकाने क्रांती केली आहे. आता तुम्ही सहजपणे चित्र काढू शकता, फोटो पुन्हा स्पर्श करू शकता, विविध स्तरांच्या जटिलतेचे रेखाचित्र तयार करू शकता, जरी तुम्ही शाळेत रेखाचित्रे आणि रेखांकन ग्रेडवर समाधानी नसाल तरीही. कोणतीही ग्राफिक माहिती संगणकावर कशीतरी तयार केली गेली पाहिजे किंवा त्यात प्रविष्ट केली गेली पाहिजे. कोणतीही संगणक प्रतिमा डिजिटल असते, म्हणजेच व्हिज्युअल माहिती संगणक वापरू शकतो अशा डिजिटल स्वरूपात रूपांतरित केली जाते.

3 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

सर्व संगणक प्रतिमा दोन प्रकारांमध्ये विभागल्या आहेत: रास्टर आणि वेक्टर. रास्टर प्रतिमा ग्रिड किंवा रास्टर म्हणून दर्शविली जाते, ज्याच्या सेलला पिक्सेल म्हणतात. प्रत्येक पिक्सेल (ग्रिड सेल) एक विशिष्ट स्थान आणि रंग (रंग मूल्य) असतो.

4 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

कोणताही बिटमॅप ग्राफिक ऑब्जेक्ट प्रोग्रामद्वारे रंगीत पिक्सेलचा संच म्हणून समजला जातो. म्हणून, रास्टर प्रतिमांवर प्रक्रिया करताना, विशिष्ट वस्तू (एकूणच) संपादित केल्या जात नाहीत, परंतु ते बनवणारे पिक्सेलचे गट. रास्टर प्रतिमा स्केलिंगसाठी (विस्तार किंवा घट) अतिशय संवेदनशील असतात. प्रतिमा मोठे करून, तुम्ही उघड्या डोळ्यांनी पिक्सेल पाहू शकता.

5 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

वेक्टर प्रतिमा गणितीय रेषा (सरळ रेषा आणि वक्र) पासून बनतात ज्याला वेक्टर म्हणतात. या प्रकरणात, प्रतिमेचे स्वरूप वेक्टरच्या भौमितीय वैशिष्ट्यांद्वारे निर्धारित केले जाते. आपण असे म्हणू शकतो की वेक्टर प्रतिमा गणितीय सूत्रांसह एन्कोड केलेल्या आहेत. वर्तुळ काढल्यानंतर, आपल्याकडे ते अनियंत्रितपणे हलविण्याची क्षमता आहे (पार्श्वभूमी किंवा चित्राच्या इतर घटकांपासून स्वतंत्रपणे), रंग आणि आकार बदला आणि प्रतिमेची गुणवत्ता अपरिवर्तित राहील. वेक्टर प्रतिमा रिझोल्यूशन स्वतंत्र असतात कारण त्या निश्चित संख्येने पिक्सेलद्वारे परिभाषित केल्या जात नाहीत आणि कोणत्याही हार्डवेअरवर शक्य तितक्या उच्च गुणवत्तेसह पुनरुत्पादित केल्या जातात. संगणक रेखाचित्र प्रणाली, संगणक-सहाय्यित डिझाइन, 3D ग्राफिक्स प्रोग्राम वेक्टर प्रतिमांवर प्रक्रिया करतात.

6 स्लाइड

7 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

हे लक्षात घेतले पाहिजे की संगणक स्क्रीन एक रास्टर ग्रिड आहे, म्हणून रास्टर आणि वेक्टर प्रतिमा पिक्सेल वापरून त्यावर पुनरुत्पादित केल्या जातात. स्क्रीनवर डिस्प्लेसाठी, वेक्टर प्रोग्राम सर्व ऑब्जेक्ट्स पिक्सेलच्या संचाप्रमाणे दर्शवतात. ग्राफिक माहिती (रास्टर किंवा वेक्टर) सादर करण्याचा कोणता मार्ग चांगला आहे आणि कोणता वाईट आहे हे स्पष्टपणे सांगणे अशक्य आहे. प्रत्येक विशिष्ट प्रकरणात फायदे अनेक पॅरामीटर्सद्वारे निर्धारित केले जातात: परवानगीयोग्य फाइल आकार, प्रतिमेच्या वापराचे क्षेत्र आणि प्रतिमा प्रदर्शित करण्याचे साधन.

8 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

रास्टर आणि व्हेक्टर ग्राफिक एडिटर: फरक आणि फायदे रास्टर ग्राफिक एडिटर हे छायाचित्रांसारखे मूळ टोन सादर करण्याचे सर्वोत्तम माध्यम आहेत, कारण रास्टर प्रतिमा रंग श्रेणी आणि हाफटोनच्या पुनरुत्पादनात उच्च अचूकता प्रदान करतात. तथापि, बिटमॅप्सचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी पिक्सेलची निश्चित संख्या नेहमी वापरली जाते, याचा अर्थ हार्डवेअरच्या रिझोल्यूशनवर गुणवत्ता अवलंबून असते. बिटमॅपच्या रंग वैशिष्ट्यांमुळे मोठ्या ग्राफिक फाइल आकार आणि स्केलिंग विकृती निर्माण होते. याचा अर्थ असा की अशा प्रतिमेवर प्रक्रिया करणे, जसे की तिचा आकार बदलणे किंवा उच्च रिझोल्यूशनवर मुद्रित करणे, परिणामी सूक्ष्म तपशील, दाणेदारपणा आणि वस्तूंच्या दातेदार कडा नष्ट होऊ शकतात. रास्टर ग्राफिक एडिटरमध्ये, पेंट, EAKids सारखे वापरण्यास अगदी सोपे आहेत, ज्यांना विशेष प्रशिक्षणाची आवश्यकता नाही आणि अधिक जटिल, शक्तिशाली व्यावसायिक प्रोग्राम्स, जसे की Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint. स्कॅनिंग प्रोग्रामद्वारे रास्टर प्रतिमा देखील तयार केल्या जातात.

9 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

रास्टर आणि वेक्टर ग्राफिक एडिटर: फरक आणि फायदे वेक्टर ग्राफिक एडिटर हे फॉन्ट (विशेषत: लहान आकारांसह) आणि उच्च-सुस्पष्ट ग्राफिक ऑब्जेक्ट्स तयार करण्यासाठी सर्वोत्तम साधन आहेत, ज्यासाठी प्रतिमा आकाराकडे दुर्लक्ष करून तीक्ष्ण, स्पष्ट बाह्यरेखा राखणे महत्त्वाचे आहे. आउटपुट उपकरणासाठी उपलब्ध असलेल्या कोणत्याही रिझोल्यूशनवर वेक्टर प्रतिमा प्रदर्शित आणि मुद्रित केल्या जाऊ शकतात. अशा प्रतिमांची गुणवत्ता कोणत्याही मोठेपणावर स्थिर असते. जेव्हा तुम्ही वर्ड प्रोसेसर वर्डचे अंगभूत ग्राफिक्स एडिटर वापरून रेखाचित्रे तयार करता तेव्हा तुम्हाला वेक्टर ग्राफिक्सचा सामना करावा लागतो. व्यावसायिक वेक्टर प्रोग्राममध्ये, CorelDRAW आणि Adobe Illustrator सर्वात सामान्य आहेत.

10 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

ग्राफिक एडिटरमधील मूलभूत साधने एखाद्या प्रख्यात कलाकाराने नवीन उत्कृष्ट कृती तयार केली आहे की नाही किंवा एखाद्या खेळकर मुलाने वॉलपेपरवर त्याचे पहिले रेखाचित्र सोडले आहे की नाही याची पर्वा न करता, काम सुरू करण्यापूर्वी, त्यापैकी प्रत्येकजण एक साधन निवडतो. हे फील-टिप पेन, पेंट्ससह ब्रश, पेन्सिल, पेस्टल्स आणि बरेच काही असू शकते. ग्राफिक संपादकांना ग्राफिक प्रतिमा तयार करण्यासाठी आणि संपादित करण्यासाठी, त्यांना टूलबारमध्ये एकत्रित करण्यासाठी साधने निवडण्याचा अधिकार देखील प्रदान करतात. आकृती दोन रास्टर ग्राफिक संपादकांचे टूलबार (पेंट आणि अडोब फोटोशॉप) आणि दोन वेक्टर (कोरलड्रा आणि एमएस वर्ड एडिटरच्या ग्राफिक घटकांचे पॅनेल) दर्शवते. आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, पातळी, प्रकार आणि उद्देश यातील फरक असूनही, सर्व संपादकांमध्ये बरेच साम्य आहे.

11 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

12 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

ग्राफिक एडिटरमधील मूलभूत ऑपरेशन्स ग्राफिक एडिटरमध्ये केल्या जाऊ शकणार्‍या ऑपरेशन्सपैकी, ते इतर प्रोग्राम्ससाठी सामान्य ऑपरेशन्स म्हणून ओळखले जातात, उदाहरणार्थ, फाइल (तयार करा, उघडा, जतन करा, बंद करा), संपादित ऑपरेशन्स (निवडा, कॉपी, कट, पेस्ट) . ग्राफिकल एडिटर पेंटच्या उदाहरणावर त्यापैकी काहींचा विचार करूया.

13 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

ऑपरेशन ते कसे करायचे फाइल तयार करा [File-New] कमांड कार्यान्वित करा. फाइल उघडा [फाइल-ओपन] कमांड कार्यान्वित करा आणि फोल्डर आणि इच्छित फाइलचे नाव निवडा. फाइल सेव्ह करा [फाइल-सेव्ह] कमांड कार्यान्वित करा, फाइल ठेवण्यासाठी फोल्डर निवडा आणि नाव प्रविष्ट करा. ऑब्जेक्ट हलवा ऑब्जेक्ट निवडा आणि माउसचे डावे बटण दाबून धरून ड्रॅग करा ऑब्जेक्टची एक प्रत किंवा अनेक प्रती मिळवा ऑब्जेक्ट निवडा; ♦ [एडिट-कॉपी] कमांड कार्यान्वित करा, या प्रकरणात ते क्लिपबोर्ड 1 वर ठेवले जाईल; ♦ [एडिट-पेस्ट] कमांड कार्यान्वित करा, या प्रकरणात हलवता येणार्‍या ऑब्जेक्टची प्रत वर्कस्पेसच्या वरच्या डाव्या कोपर्यात घातली जाईल. किंवा ऑब्जेक्ट निवडा आणि (Ctrl) की दाबून धरून हलवा. या प्रकरणात, क्लिपबोर्ड अस्पर्शित राहील.

14 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

चित्राचा आकार बदला चित्र मेनूमधून विशेषता कमांड निवडा आणि तुम्हाला हवे असलेले पर्याय सेट करा. विंडो सानुकूल करा टूलबॉक्स, पॅलेट किंवा स्टेटस बार लपविण्यासाठी (किंवा जोडण्यासाठी), व्ह्यू मेनूमधून टूलबॉक्स, पॅलेट किंवा स्टेटस बार निवडा. टूल निवडा माऊस क्लिकने टूल निवडा, नंतर पॉइंटर वर्कस्पेसवर हलवा, नंतर: ♦ कार्यक्षेत्रावरील विशिष्ट बिंदूवर कर्सर ठेवा (मजकूर प्रविष्ट करण्यासाठी, एकल ब्रश स्ट्रोक, बंद क्षेत्रे भरण्यासाठी, झूम करण्यासाठी), किंवा ♦ स्थिती कर्सर कामाच्या प्रारंभ बिंदूवर ठेवा आणि प्रक्रिया संपेपर्यंत दाबलेल्या डाव्या बटणासह हलवा (रेषा, आकार काढण्यासाठी, इरेजरने पुसण्यासाठी, चित्राचे घटक निवडण्यासाठी). अनेक प्रकरणांमध्ये, टूल निवडल्यानंतर, निवडलेल्या टूलचे गुणधर्म सेट करण्यासाठी पेंट टूलबारच्या तळाशी अतिरिक्त पर्याय दिसतात.

15 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

ऑब्जेक्ट फिरवा ऑब्जेक्ट निवडा आणि पिक्चर मेनूमधून फ्लिप/रोटेट निवडा स्ट्रेच किंवा ऑब्जेक्ट स्केव करा पिक्चर मेनूमधून स्ट्रेच/शेल निवडा ऑब्जेक्ट हटवा इरेजर टूल निवडा आणि हटवल्या जाणार्‍या क्षेत्रावर ड्रॅग करा. किंवा ऑब्जेक्ट निवडा आणि (हटवा) की वापरा. शेवटचे बदल पूर्ववत करा (तीन पर्यंत) [एडिट-अंडू] कमांड कार्यान्वित करा.

16 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

विविध इमेज फाइल फॉरमॅट्स फाइल फॉरमॅट्स फाइलमध्ये साठवलेल्या माहितीचा प्रकार, फाइलची इतर अॅप्लिकेशन्ससह सुसंगतता आणि डेटाची देवाणघेवाण करण्याची क्षमता निर्धारित करतात. ग्राफिक इमेज सेव्ह करताना, या सॉफ्टवेअर अॅप्लिकेशनचे मूळ फॉरमॅट निवडणे किंवा फाइल सेव्ह करण्यासाठी फॉरमॅट निवडणे शक्य आहे, जे विविध प्रोग्राम्ससाठी उपलब्ध आहे. काही इमेज प्रोसेसिंग प्रोग्रॅम, मूळ फॉरमॅटमध्ये फायली सेव्ह करत आहेत, ते केवळ तयार केलेल्या प्रोग्रामद्वारेच ओळखले जाऊ शकतात. मूळ फाईल फॉरमॅट तुम्हाला जटिल डेटा प्रकार जतन करण्यास, लहान फाइल आकाराची परवानगी देते या वस्तुस्थितीत सोय आहे. तुम्ही या अॅप्लिकेशनमधून थेट इमेज प्ले करणार असाल तर तुम्ही नक्कीच मूळ फॉरमॅट निवडावा. जर तुम्हाला दुसर्‍या अनुप्रयोगात, दुसर्‍या वातावरणात किंवा दुसर्‍या वापरकर्त्याकडे डेटा हस्तांतरित करायचा असेल, तर तुम्ही नंतरच्या वापरासाठी सोयीस्कर स्वरूप निवडा.

17 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

ग्राफिक फाइल्सच्या काही स्वरूपांचा विचार करूया. टॅग केलेले प्रतिमा फाइल स्वरूप (MJ) सर्व प्रमुख प्रतिमा संपादक आणि संगणक प्लॅटफॉर्मद्वारे समर्थित आहे. विविध कार्यक्रमांमध्ये कागदपत्रांची देवाणघेवाण करण्यासाठी वापरले जाते. इष्टतम फाइल आकार आहे. मुद्रणासाठी शिफारस केलेले. पेंटब्रश (.PCX) MS-DOS, Windows, UNIX प्रोग्रामद्वारे समर्थित आहे. तुम्हाला 24-बिट रंगांमध्ये प्रतिमा संचयित करण्याची अनुमती देते. Windows ऍप्लिकेशन्स दरम्यान डेटा जतन आणि सामायिक करण्यासाठी शिफारस केलेले. ग्राफिक्स इंटरचेंज फॉरमॅट (.GIF) बिटमॅप फाइल फॉरमॅट MS-DOS, Macintosh ऑपरेटिंग सिस्टम्ससाठी अनुप्रयोगांद्वारे समर्थित आहे. UNIX, Amiga, इ. 256 रंगांना सपोर्ट करते. तुम्हाला एका फाईलमध्ये एकाधिक रेखाचित्रे जतन करण्याची अनुमती देते. ग्राफिक डेटा एक्सचेंजसाठी शिफारस केलेले. Windows Bitmaps (.BMP) Microsoft Windows आणि Windows NT ऑपरेटिंग सिस्टिममध्ये इंटेल प्रोसेसरशी सुसंगत प्रोसेसर असलेल्या संगणकांवर वापरले जाते. हे स्वरूप अनेक अनुप्रयोगांद्वारे समर्थित आहे आणि बहुतेक Windows सादरीकरण आणि व्हिडिओ अनुप्रयोगांशी सुसंगत आहे. 1, 4, 8, 16, 24 आणि 32 कलर प्लेनमध्ये एन्कोड केलेली प्रतिमा असू शकते. चित्राचा आकार मर्यादित नाही. डेटाची देवाणघेवाण करण्यासाठी आणि बिटमॅप म्हणून डेटा जतन करण्यासाठी शिफारस केली जाते.

18 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

JPEG (.JPG) बिटमॅप फाईल फॉरमॅट सर्व ऑपरेटिंग सिस्टीमसाठी अनुप्रयोगांद्वारे समर्थित आहे. तुम्हाला 24-बिट रंगांमध्ये प्रतिमा संचयित करण्याची अनुमती देते. JPEG पद्धत वापरून संकुचित केलेल्या फाइल्ससाठी स्टोरेज आणि इंटरचेंज फॉरमॅट म्हणून शिफारस केली जाते. Encapsulated PostScript (.EPS) फॉरमॅट हे MS-DOS, Windows, Macintosh, UNIX आणि इतर ऑपरेटिंग सिस्टीमसाठी प्रोग्रामद्वारे समर्थित वेक्टर इमेज फॉरमॅट आहे. प्रिंटिंगसाठी, डेस्कटॉप प्रकाशन प्रणालीमध्ये चित्रे तयार करण्यासाठी आणि बिटमॅप आणि वेक्टर फॉरमॅटमध्ये सेव्ह केलेल्या डेटाची देवाणघेवाण करण्यासाठी शिफारस केली जाते. कोडॅक फोटो सीडी फॉरमॅट (.पीसीडी) बिटमॅप फाइल फॉरमॅट सर्व ऑपरेटिंग सिस्टमसाठी अॅप्लिकेशनद्वारे समर्थित आहे. तुम्हाला 24-बिट रंगांमध्ये प्रतिमा संचयित करण्याची अनुमती देते. CD वर फोटोग्राफिक प्रतिमा जतन करण्यासाठी शिफारस केली आहे.

19 स्लाइड

स्लाइडचे वर्णन:

ग्राफिक एडिटर हा संगणकावर पाहण्यासाठी डिझाइन केलेला एक विशेष प्रोग्राम आहे. याव्यतिरिक्त, असे सॉफ्टवेअर आपल्याला स्वतः रेखाचित्रे बनविण्यास अनुमती देते. प्रथमच, मागील शतकाच्या 50 च्या दशकात संगणकावर ग्राफिकल स्वरूपात डेटाचे सादरीकरण लागू केले गेले. त्या वेळी संगणकासाठी ग्राफिक प्रोग्राम विकसित केले गेले होते, जे लष्करी आणि वैज्ञानिक क्षेत्रात वापरले जात होते. याक्षणी, तीन मुख्य प्रकारचे ग्राफिक संपादक आहेत - रास्टर, वेक्टर आणि हायब्रिड.

ग्राफिक संपादकांची मूलभूत कार्ये

ग्राफिक संपादकांच्या मुख्य कार्यांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • संपादकामध्ये, ते व्यक्तिचलितपणे आणि विशेष साधने (स्टॅम्प, वक्र इ.) वापरून तयार केले जाऊ शकते.
  • आधीच पूर्ण झालेली प्रतिमा रूपांतरित करत आहे. फोटो आणि चित्रे हलवता येतात, फिरवता येतात आणि मोजता येतात. तसेच, असे प्रोग्राम प्रतिमेच्या वैयक्तिक भागांसह कार्य करण्याची क्षमता प्रदान करतात. उदाहरणार्थ, प्रतिमेचा तुकडा हटवण्यासारखे कार्य सहसा उपलब्ध असते. चित्रे पूर्णपणे आणि भागांमध्ये, तसेच गोंद आणि रंगीत दोन्ही कॉपी केली जाऊ शकतात.
  • प्रतिमेमध्ये मजकूर प्रविष्ट करणे. या प्रकरणात, आपण सहसा विविध प्रकारचे फॉन्ट वापरू शकता - आधुनिक आणि शैलीकृत "प्राचीन".
  • बाह्य उपकरणांसह कार्य करणे. काढलेली किंवा संपादित केलेली प्रतिमा, इच्छित असल्यास, प्रोग्राम न सोडता प्रिंटरवर मुद्रित केली जाऊ शकते. अर्थात, फाइल तुमच्या हार्ड ड्राइव्ह किंवा बाह्य ड्राइव्हवरील कोणत्याही फोल्डरमध्ये जतन केली जाऊ शकते.

रास्टर संपादक

रास्टर ग्राफिक्स एडिटर हे एक साधन आहे जे प्रामुख्याने तयार प्रतिमांवर प्रक्रिया करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. हे सॉफ्टवेअर टोन आणि सेमीटोनच्या सर्वात अचूक प्रसारणाची हमी देते. तो पिक्सेल नावाच्या अनेक ठिपक्यांनी बनलेला असतो. रास्टर प्रतिमा कमाल वास्तववाद द्वारे दर्शविले जातात. गुणवत्ता पिक्सेलच्या संख्येने तसेच रंग व्यक्त करण्याच्या त्यांच्या क्षमतेद्वारे निर्धारित केली जाते. प्रतिमेमध्ये विविध छटा दाखविण्याचे जितके जास्त ठिपके असतील तितके ते अधिक स्पष्ट होईल. रास्टर ग्राफिक्स एडिटरमध्ये एक लहान कमतरता आहे. गुणवत्तेची हानी न करता त्यांचा वापर करून प्रतिमांचे विनामूल्य स्केलिंग अशक्य आहे. वस्तुस्थिती अशी आहे की प्रत्येक चित्रात बिंदूंची काटेकोरपणे निश्चित संख्या असते. तर, असे म्हणूया की जसे तुम्ही प्रतिमेवर झूम वाढवता तसे ठिपके मोठे होतात. म्हणजेच, चित्र स्पष्टता गमावेल.

बर्‍याचदा, बिटमॅप प्रतिमा जतन केली जाते. तथापि, बहुतेक संपादक bmp, gif, tif, इत्यादी सामान्य स्वरूपना देखील समर्थन देतात.

वेक्टर ग्राफिक्स संपादक

व्हेक्टर ग्राफिक्स एडिटर हा उच्च-परिशुद्धता प्रतिमा तयार करण्यासाठी डिझाइन केलेला प्रोग्राम आहे. हे, उदाहरणार्थ, रेखाचित्रे किंवा आकृत्या असू शकतात. रास्टर प्रतिमांपेक्षा अशा प्रतिमा अधिक स्पष्ट असतात. सर्व घटकांचे गणितीय वर्णन केले आहे. म्हणून, अशा चित्रात वाढ स्पष्टता न गमावता पूर्णपणे केली जाऊ शकते. तथापि, वेक्टर संपादक रास्टर संपादकाप्रमाणे प्रतिमेचे वास्तववाद प्रदान करू शकत नाही.

वेक्टर ग्राफिक्सचे ग्राफिक संपादक केवळ मॅन्युअली रेखांकन करण्यास परवानगी देत ​​​​नाही तर रास्टर प्रतिमांना योजनांमध्ये रूपांतरित करण्यास देखील परवानगी देतात. यासाठी, तथाकथित ट्रेसिंग पद्धत वापरली जाते. अशा प्रकारे, उदाहरणार्थ, एक सामान्य फोटो स्टाईलिश पोस्टरमध्ये रूपांतरित केला जाऊ शकतो. रास्टर फाइल्सच्या तुलनेत व्हेक्टर ड्रॉइंग्स ज्या फाइल्समध्ये सेव्ह केल्या जातात त्या लहान असतात.

हायब्रिड ग्राफिक संपादक

हायब्रीड ग्राफिक्स एडिटरमध्ये, तुम्ही इमेज तयार करण्यासाठी रास्टर आणि वेक्टर टूल्स दोन्ही वापरू शकता. अशा प्रोग्रामचा मुख्य गैरसोय वापरण्याची जटिलता म्हटले जाऊ शकते. त्यामुळे, त्यांना अद्याप विशेष व्यापक वितरण मिळालेले नाही.

रास्टर संपादक पेंट

तर, ग्राफिक्स संपादक - ते काय आहे? हे एक अतिशय सोयीस्कर सॉफ्टवेअर आहे, कलाकार, छायाचित्रकार, अभियंते, वास्तुविशारद इत्यादींच्या कामात एक अपरिहार्य साधन आहे. आज, अतिशय जटिल, व्यावसायिकांसाठी डिझाइन केलेले आणि सामान्य लोक वापरत असलेले सोपे असे संपादक आहेत. नंतरचे पेंट समाविष्ट आहे, एक सिंगल-विंडो रास्टर संपादक जे जवळजवळ प्रत्येक घराच्या संगणकावर उपलब्ध आहे. या प्रोग्रामची बहुतेक विंडो ड्रॉइंग एरियाने व्यापलेली आहे. पेंट मध्ये डावीकडे आहे. प्रोग्राम तुम्हाला मुक्तपणे चित्रे काढण्याची, चित्रे मोजण्याची, त्यांचा रंग बदलण्याची, अनावश्यक तपशील पुसून टाकण्याची आणि जवळपास एका क्लिकवर या सर्व क्रिया रद्द करण्याची परवानगी देतो.

रास्टर संपादक Adobe Photoshop

सर्व रास्टर ग्राफिक्स संपादकांप्रमाणे, Adobe Photoshop हे प्रामुख्याने डिजिटल छायाचित्रांसह कार्य करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. हा प्रोग्राम व्यावसायिकांसाठी एक साधन म्हणून विकसित केला गेला होता, परंतु शौकीनांमध्ये खूप लवकर लोकप्रियता मिळवली. त्याचे मुख्य वेगळे वैशिष्ट्य म्हणजे साधनांची खरोखर अमर्यादित यादी आहे. या प्रोग्रामद्वारे प्रतिमांचे वैयक्तिक भाग कापून काढणे, मुखवटे तयार करणे, प्रतिमांचे प्रमाण आणि त्यांचे वैयक्तिक भाग बदलणे सोपे आहे. इच्छित असल्यास, आपण फोटो किंवा चित्रावर विविध प्रकारचे प्रभाव लागू करू शकता, त्यांचा रंग, चमक, संपृक्तता, कॉन्ट्रास्ट इ. बदलू शकता.

वेक्टर संपादक कोरल ड्रॉ

कोरल ड्रॉ ग्राफिक एडिटरची कार्यरत साधने, सर्व प्रथम, भौमितिक आकार आहेत जे इतर कोणत्याही प्रतिमांमध्ये रूपांतरित केले जाऊ शकतात, तसेच वक्र. नंतरचा वापर करून, हाताने काढलेले चित्र परिपूर्णतेत आणणे सोपे आहे. आपण परिणामी प्रतिमांवर विविध प्रकारे पेंट करू शकता. इच्छित असल्यास, साधे रंग आणि विविध नमुने आणि पोत दोन्ही वापरण्याची परवानगी आहे.

खिडकीच्या मध्यभागी ठेवलेल्या वर्कशीटवर कोरल ड्रॉ मधील रेखाचित्रे तयार केली जातात. टूलबार डाव्या बाजूला स्थित आहे.

ग्राफिक्स एडिटर ही अशी गोष्ट आहे जी विविध परिस्थितींमध्ये उपयुक्त ठरू शकते. किमान सोपा कसे वापरायचे हे शिकणे नक्कीच फायदेशीर आहे. अशा सॉफ्टवेअरच्या मदतीने तुम्ही कोणताही नॉनडिस्क्रिप्ट फोटो प्रत्यक्ष कलाकृतीमध्ये बदलू शकता, व्यंगचित्र बनवू शकता किंवा एखादे मनोरंजक चित्र काढू शकता आणि ते तुमच्या मित्रांना पाठवू शकता.

ग्राफिक संपादकसंगणकावर ग्राफिक प्रतिमांवर प्रक्रिया करण्यासाठी डिझाइन केलेले. तुम्ही इमेज कशा संपादित कराल हे तुमच्या कॉम्प्युटरवर इमेज कशी एन्कोड केली जाते यावर बरेच अवलंबून असते.

बाइट्सचा क्रम वापरून माहिती एन्कोड करण्याच्या पद्धतीला स्वरूप म्हणतात. ग्राफिक स्वरूप हा ग्राफिक माहिती रेकॉर्ड करण्याचा एक मार्ग आहे. सर्व ग्राफिक स्वरूपांमध्ये विभागलेले आहेत रास्टरआणि वेक्टर.

रास्टर स्वरूपसंपूर्ण प्रतिमा उभ्या आणि क्षैतिजरित्या बर्‍यापैकी लहान आयतांमध्ये विभागली गेली आहे या वस्तुस्थितीद्वारे वैशिष्ट्यीकृत - तथाकथित चित्र घटक, किंवा पिक्सेल (इंग्रजी पिक्सेलमधून - चित्र घटक).

प्रतिमेच्या आकाराव्यतिरिक्त, फाइलमध्ये एन्कोड केलेल्या रंगांच्या संख्येबद्दल माहिती देखील महत्त्वाची आहे. प्रत्येक पिक्सेलचा रंग ठराविक बिट्ससह एन्कोड केलेला असतो. प्रत्येक पिक्सेलच्या रंगासाठी किती बिट्स वाटप केले जातात यावर अवलंबून, वेगवेगळ्या रंगांची संख्या एन्कोड करणे शक्य आहे. एन्कोडिंगसाठी फक्त एक बिट वाटप केले असल्यास, प्रत्येक पिक्सेल एकतर पांढरा (मूल्य 1) ​​किंवा काळा (मूल्य 0) असू शकतो. अशा प्रतिमेला मोनोक्रोम म्हणतात. जर चार बिट्स एन्कोडिंगसाठी वाटप केले असतील, तर 0000 ते 1111 पर्यंतच्या बिट्सच्या संयोजनाशी संबंधित 2 4 = 16 भिन्न रंग एन्कोड केले जाऊ शकतात. जर 8 बिट वाटप केले असतील, तर अशा पॅटर्नमध्ये 2 8 = 256 भिन्न रंग असू शकतात. 16 बिट - 2 16 \u003d 65,536 भिन्न रंग (तथाकथित उच्च रंग). आणि, शेवटी, जर आपण 24 बिट वाटप केले, तर संभाव्य चित्रात 2 24 = 16 777 216 भिन्न रंग आणि छटा असू शकतात ( खरा रंग).

रंगाचे त्याच्या घटक घटकांमध्ये विभाजन करण्याच्या प्रक्रियेला म्हणतात रंग मॉडेल. संगणक ग्राफिक्समध्ये तीन रंगांचे मॉडेल वापरले जातात: RGB, CMYK आणि HSB.

सर्वात सामान्य रंग कोडिंग पद्धत RGB मॉडेल आहे. या कोडींग पद्धतीसह, कोणताही रंग तीन रंगांच्या संयोजनात दर्शविला जातो: लाल (लाल), हिरवा (हिरवा) आणि निळा (निळा), वेगवेगळ्या तीव्रतेसह घेतलेला. तीन रंगांपैकी प्रत्येक रंगाची तीव्रता एक बाइट आहे (म्हणजे 0 ते 255 च्या श्रेणीतील संख्या).

एटी वेक्टर स्वरूपचित्र हे साध्या भौमितिक आकारांचे - बिंदू, रेषाखंड आणि वक्र, वर्तुळे, आयत इत्यादींचे संयोजन म्हणून सादर केले जाते. त्याच वेळी, चित्राच्या संपूर्ण वर्णनासाठी, प्रत्येकाचा प्रकार आणि मूलभूत निर्देशांक जाणून घेणे आवश्यक आहे. आकृती, उदाहरणार्थ, विभागाच्या दोन टोकांचे निर्देशांक, केंद्राचे समन्वय आणि वर्तुळाचा व्यास इ.

ही कोडींग पद्धत तांत्रिक रेखाचित्रांसारख्या साध्या आकारांचे संयोजन म्हणून प्रस्तुत करणे सोपे असलेल्या रेखाचित्रांसाठी आदर्श आहे. येथे वेक्टर ग्राफिक्सअनेक गुण. प्रतिमा संचयित करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या डिस्क स्पेसच्या दृष्टीने हे किफायतशीर आहे: हे या वस्तुस्थितीमुळे आहे की ही प्रतिमा स्वतः जतन केलेली नाही, परंतु केवळ काही मूलभूत डेटा आहे, ज्याचा वापर करून प्रोग्राम प्रत्येक वेळी प्रतिमा पुन्हा तयार करतो.

याव्यतिरिक्त, रंग वैशिष्ट्यांचे वर्णन जवळजवळ फाइल आकार वाढवत नाही. वेक्टर ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट्स सहजपणे रूपांतरित आणि सुधारित केल्या जातात, ज्याचा प्रतिमा गुणवत्तेवर जवळजवळ कोणताही प्रभाव पडत नाही. स्केलिंग, रोटेशन, वार्पिंग हे वेक्टर्सवरील प्राथमिक परिवर्तनांमध्ये कमी केले जाऊ शकतात.

रास्टर प्रतिमांसह कार्य करण्यासाठी डिझाइन केलेले ग्राफिक संपादक म्हणतात रास्टर संपादक. सर्वात सामान्य संपादक Adobe Photoshop, Microsoft Paint आहेत, जे Windows चा भाग आहेत.

वेक्टर प्रतिमांसह कार्य करण्यासाठी डिझाइन केलेले वेक्टर संपादक. त्यापैकी Corel Draw, Adobe Illustrator, 3-D Max आणि इतर आहेत.

रास्टर संपादक (जसे की फोटोशॉप आणि GIMP) प्रतिमा तयार करण्यासाठी बिटमॅप वापरतात.
आधुनिक ग्राफिक इमेज एडिटर स्क्रॅचपासून रेखांकनासाठी आणि फोटो संपादन प्रोग्राम म्हणून वापरले जातात. रास्टर एडिटर तुम्हाला तुमच्या कॉम्प्युटर स्क्रीनवर फोटो आणि इमेज एडिट करण्याची परवानगी देतात, तसेच PNG किंवा JPG सारख्या विविध फॉरमॅटमध्ये ग्राफिक्स एक्सपोर्ट करतात.
GIMP - विनामूल्य ग्राफिक्स संपादक, जे तीस पेक्षा जास्त इमेज फॉरमॅटला सपोर्ट करते, लेयर्स, मास्क, फिल्टर्स आणि ब्लेंडिंग मोडसह काम करू शकते. प्रोग्रामच्या आर्सेनलमध्ये रंग सुधारण्यासाठी आणि कोणत्याही फोटो आणि प्रतिमांवर प्रक्रिया करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात साधन आहेत. वापरकर्ता-अनुकूल इंटरफेस आणि छान वैशिष्ट्यांमुळे धन्यवाद, जिम्पमध्ये काम करणे शिकणे खूप सोपे आहे.


रास्टर ग्राफिक संपादकांची शक्यता

GIMP सह उत्तम कार्य करते ग्राफिक्स टॅब्लेटआणि इतर इनपुट उपकरणे.

ब्रश डायनॅमिक्स.तुम्ही कोणत्याही ब्रशसाठी जिटरची डिग्री सेट करू शकता, ब्रश दबाव, हालचालीच्या गतीवर प्रतिक्रिया देऊ शकतात आणि त्यांचा रंग, आकार, कडकपणा आणि अपारदर्शकता कोणत्याही क्रमाने बदलू शकतात.

मूळ फाइल स्वरूप XCF ग्राफिक्स एडिटरच्या सर्व वैशिष्ट्यांना समर्थन देते. ते मजकूर, चॅनेल, पथ आणि प्रतिमा स्तर स्वतः संचयित करू शकते.

क्लिपबोर्डसह सोयीस्कर काम.क्लिपबोर्डची सामग्री ताबडतोब एकतर नवीन प्रतिमेमध्ये बदलली जाऊ शकते किंवा भरण्यासाठी ब्रश किंवा पोत म्हणून वापरली जाऊ शकते.

GIMP तुम्हाला स्क्रीनवर दिसणारी कोणतीही गोष्ट ड्रॅग आणि ड्रॉप करू शकते. तुम्ही टूलबारमधून इमेजवर रंग ड्रॅग आणि ड्रॉप देखील करू शकता आणि परिणामी, संपूर्ण इमेज किंवा त्यातील निवडलेला भाग निवडलेल्या रंगाने भरला जाईल.

GIMP करू शकता फ्लायवर प्रतिमा संग्रहित करा. तुम्हाला फक्त फाइल नाव जोडण्याची आवश्यकता आहे gzकिंवा bz2, आणि प्रतिमा संकुचित केली जाईल. भविष्यात, सामान्य म्हणून अशी प्रतिमा उघडण्यास सक्षम असेल.

फोटोशॉप ब्रश समर्थनडिझायनर आणि कलाकारांना उत्तम रेखाचित्र शक्यता देते.

निवड संपादन.आयताकृती किंवा लंबवर्तुळाकार निवड तयार केल्यानंतर, त्याचे परिमाण आणि मापदंड संपादित केले जाऊ शकतात. तुम्ही निवडीचा आकार बदलू शकता किंवा उदाहरणार्थ, निवडीच्या कडांना गोल करू शकता.

कॅनव्हास चळवळ.कॅनव्हासमध्ये, प्रतिमा खिडकीच्या बाहेर हलविली जाऊ शकते, जी प्रतिमांच्या काठावर काढण्यास मदत करते. प्रतिमेचा मध्यभाग कॅनव्हासच्या कोणत्याही कोपऱ्यात येईपर्यंत प्रतिमा हलवली जाऊ शकते. रेखांकनाच्या काठावर पेंटिंग करताना हे खूप मदत करते.

अंतर्ज्ञानी साधन मोफत वाटप. एका साधनाने, तुम्ही बहुभुज निवड आणि फ्रीहँड निवड दोन्ही तयार करू शकता. निवड लागू करण्यापूर्वी सर्व निवड कनेक्शन बिंदू संपादित केले जाऊ शकतात.

पॅरामीटर "मोकळे होऊ द्या". कदाचित मागील कृतीचे संपूर्ण रद्दीकरण नाही, परंतु मिश्रण मोड आणि अपारदर्शकता बदलून त्याचे आंशिक कमकुवत होणे.

संरेखन साधन. आपल्याला आवश्यक असलेल्या विशिष्ट पॅरामीटर्सनुसार स्तर संरेखित केले जाऊ शकतात. संरेखन नियम मार्गदर्शक, सक्रिय स्तर किंवा निवड पथ असू शकतो.

अग्रभाग निवड.एक अतिशय जलद आणि सुलभ साधन जे फोरग्राउंडमध्ये असलेल्या रंगांशी जुळते आणि नंतर केवळ फोरग्राउंडची निवड तयार करते. कोणत्याही वेळी, अग्रभागाच्या सीमा ब्रशने पुन्हा परिभाषित केल्या जाऊ शकतात.

स्थानिकीकरण. GIMP चे अनेक भाषांमध्ये भाषांतर झाले आहे. हे इंस्टॉलेशन दरम्यान ऑपरेटिंग सिस्टमची भाषा आपोआप ओळखेल आणि लगेच तुमच्याशी तुमच्या मूळ भाषेत संवाद साधण्यास सुरुवात करेल.

फोटो एडिट करणे हा आनंद आहे.स्टाईल करण्यासाठी आणि फोटोंची गुणवत्ता सुधारण्यासाठी अनेक प्लगइन्स आहेत. GIMP मध्ये रंग आणि फोटो रचनासह सोयीस्कर कामासाठी मोठ्या प्रमाणात अंतर्ज्ञानी साधने आहेत.

प्रतिमा नकाशा. GIMP मानक बिल्डमध्ये प्लग-इन जोडले गेले आहे जे HTM मार्कअप आणि प्रतिमा नकाशा स्वतः तयार करू शकते.

बुद्धिमान ब्लीचिंग.इमेज डिसॅच्युरेट करताना, तुम्ही सुचवलेल्या डिसॅच्युरेशन पर्यायांपैकी एक निवडू शकता.

PSD फाइल स्वरूप समर्थन GIMP फाईल फॉरमॅटला सपोर्ट न करणार्‍या प्रोग्राम्ससह चांगले एकत्रीकरण प्रदान करते.

रूपरेषा साधन.हे साधन स्यूडो-वेक्टर वक्र तयार करण्यासाठी वापरले जाते. बहुधा सशुल्क वेक्टर संपादकांपेक्षा अधिक सोयीस्कर, लागू केले.

प्रतिमा क्रॉप करताना, तुम्ही लगेच निवडू शकता नियमप्रतिमा चांगली फ्रेम करण्यात मदत करण्यासाठी. उदाहरणार्थ, "तिसऱ्याचा नियम", "गोल्डन रेशो", "लाइन्स इन द सेंटर".

तुमचे स्वतःचे प्लगइन सहज तयार करा.कोणताही प्रोग्रामर तीन सामान्य प्रोग्रामिंग भाषांपैकी एकामध्ये विस्तार तयार करू शकतो जो संपादकाची क्षमता वाढवू शकतो. म्हणून, मोठ्या प्रमाणात अशा प्लगइन्स तयार केल्या गेल्या आहेत.

लेयरचा वास्तविक आकार.जेव्हा तुम्ही स्तरांपैकी एक सक्रिय करता, तेव्हा तुम्ही त्याच्या कडा पाहू शकता, जरी ते कार्यरत कॅनव्हासच्या बाहेर असले तरीही. वैकल्पिकरित्या, हे वैशिष्ट्य अक्षम केले जाऊ शकते.

बदलण्यायोग्य कीबोर्ड शॉर्टकट. GIMP मध्ये, तुम्ही बहुतेक हॉटकीज रीमॅप करू शकता. डायनॅमिक चेंज फंक्शन सक्षम केल्यावर, मेनू आयटमवर फिरवून आणि इच्छित की संयोजन दाबून हॉट की बदलल्या जाऊ शकतात.

वेक्टर

वेक्टर ग्राफिक संपादकांचा वापर स्पष्ट रूपरेषा असलेली रेखाचित्रे तयार करण्यासाठी आणि संपादित करण्यासाठी केला जातो (चिन्ह, पुस्तकाची चित्रे, व्यवसाय कार्ड आणि पोस्टर्स, लेबले, आकृत्या, ग्राफिक्स आणि रेखाचित्रे). वेक्टर ड्रॉईंगमध्ये स्वतंत्र ग्राफिक ऑब्जेक्ट्स असल्याने ते सहजपणे संपादित केले जातात (प्रत्येक ऑब्जेक्ट हलविला, हटविला, मोठा किंवा कमी केला जाऊ शकतो इ.).

वेक्टर ग्राफिक फाइल स्वरूप.
मोठ्या प्रमाणावर वापरले जाणारे वेक्टर ग्राफिक्स फाइल स्वरूप आहेWMFमायक्रोसॉफ्ट क्लिप गॅलरी ग्राफिक्सचा संग्रह संग्रहित करण्यासाठी वापरला जातो. काही इमेज प्रोसेसिंग प्रोग्रॅम मूळ फॉरमॅट्स वापरतात जे केवळ तयार केलेल्या प्रोग्रामद्वारेच ओळखले जातात (उदाहरणार्थ, वेक्टर एडिटर ओपनऑफिस ड्रॉ स्वतःच्या फॉरमॅटमध्ये फाइल्स सेव्ह करतो.SXD, आणि संगणक रेखाचित्र प्रणाली कंपास - स्वरूपातFRM).

वेक्टर ग्राफिक्स एडिटरची वैशिष्ट्ये

वेक्टर ग्राफिक्स संपादक आपल्याला केवळ सपाटच नव्हे तर त्रिमितीय वस्तू देखील काढण्याची परवानगी देतात: एक घन, एक चेंडू, एक सिलेंडर आणि इतर. त्रिमितीय शरीरे रेखाटताना, आपण ऑब्जेक्टच्या प्रदीपनचे विविध मोड सेट करू शकता, ज्या सामग्रीपासून ते तयार केले आहे, पृष्ठभागाची गुणवत्ता आणि इतर पॅरामीटर्स.

वेक्टर ग्राफिक्स एडिटर आहेत संगणक रेखाचित्र प्रणाली. पेन्सिल, शासक आणि कंपाससह शास्त्रीय रेखांकनामध्ये, रेखाचित्र घटक (रेषाखंड, वर्तुळे आणि आयत) रेखाचित्र साधनांद्वारे प्रदान केलेल्या अचूकतेसह तयार केले जातात. कॉम्प्युटर ड्राफ्टिंग सिस्टीमचा वापर तुम्हाला जास्त अचूकतेसह रेखाचित्रे तयार करण्यास अनुमती देतो. याव्यतिरिक्त, संगणक रेखाचित्र प्रणालीमुळे काढलेल्या वस्तूंचे अंतर, कोन, परिमिती आणि क्षेत्रे मोजणे शक्य होते (चित्र 1).


तांदूळ. 1. संगणक रेखाचित्र प्रणाली होकायंत्र

वेक्टर ग्राफिक्स एडिटर देखील आहेत संगणक-सहाय्यित डिझाइन सिस्टम, जे उत्पादनात वापरले जातात, कारण ते भागांच्या डिझाइन आणि उत्पादनासाठी एंड-टू-एंड तंत्रज्ञान लागू करण्याची शक्यता प्रदान करतात. संगणकीय रेखाचित्रांच्या आधारे, संख्यात्मक नियंत्रणासह मशीन टूल्ससाठी नियंत्रण कार्यक्रम तयार केले जातात; परिणामी, धातू, प्लास्टिक, लाकूड आणि इतर सामग्रीचे उच्च-सुस्पष्ट भाग संगणक रेखाचित्रांमधून तयार केले जाऊ शकतात.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

शीर्षस्थानी