पॅकेट प्रवासासाठी कोणता प्रोटोकॉल सर्वोत्तम मार्ग ठरवतो? रूटिंग प्रोटोकॉल RIP OSPF BGP. अंतर्गत राउटिंग प्रोटोकॉल RIP हा राउटिंग प्रोटोकॉल तुलनेने लहान आणि तुलनेने साठी डिझाइन केला आहे. गेटवे अंतर्गत प्रोटोकॉल

विंडोजसाठी 12.04.2019

मॉस्को टेक्निकल युनिव्हर्सिटी ऑफ कम्युनिकेशन्स अँड इन्फॉर्मेशन सायन्स

अभ्यासक्रमाचे काम

"स्थानिक संगणक नेटवर्क" या विषयात

विषयावर

"अंतर्गत राउटिंग प्रोटोकॉल R.I.P. आणि OSPF »

उद्देश

RIP (Routing Information Protocol) राउटिंग प्रोटोकॉल "distance vector" वर्ग अल्गोरिदम (Belman-Ford algorithm) चा आहे. हा अल्गोरिदम पहिल्या राउटिंग अल्गोरिदमपैकी एक आहे जो सर्वसाधारणपणे माहिती आणि संगणक नेटवर्कमध्ये आणि विशेषतः इंटरनेटवर वापरला गेला होता. तथापि, संगणक नेटवर्कमध्ये हे अद्याप अत्यंत सामान्य आहे. TCP/IP नेटवर्कसाठी RIP आवृत्ती व्यतिरिक्त, नोवेल IPX/SPX नेटवर्कसाठी RIP आवृत्ती देखील आहे.

हा रूटिंग प्रोटोकॉल तुलनेने लहान आणि तुलनेने एकसंध नेटवर्कसाठी डिझाइन केला आहे. प्रोटोकॉल कॅलिफोर्निया विद्यापीठात (बर्कले) विकसित करण्यात आला आहे, झेरॉक्सच्या घडामोडींवर आधारित आहे आणि UNIX OS (4BSD) मध्ये वापरल्या जाणाऱ्या राउटेड रूटिंग प्रोग्राम प्रमाणेच तत्त्वे लागू करतो. येथील मार्ग गंतव्यस्थानापर्यंतच्या अंतर वेक्टरद्वारे वैशिष्ट्यीकृत आहे. प्रत्येक राउटर हा ज्या नेटवर्कशी संबंधित आहे त्या नेटवर्कच्या अनेक मार्गांचा प्रारंभ बिंदू मानला जातो. 1988 पासून, वैयक्तिक संगणक निर्मात्यांनी त्यांच्या नेटवर्क डेटा ट्रान्सफर उत्पादनांमध्ये वापरण्यासाठी RIP चा मोठ्या प्रमाणावर अवलंब केला आहे.

बेल्मन-फोर्ड अल्गोरिदम वापरून सापडलेला उपाय इष्टतम नाही, परंतु इष्टतम आहे. फायदा RIP प्रोटोकॉल म्हणजे त्याची संगणकीय साधेपणा आणि कॉन्फिगरेशनची सुलभता, आणि कमतरता- वेळोवेळी ब्रॉडकास्ट पॅकेट पाठवताना ट्रॅफिकमध्ये वाढ आणि सापडलेल्या मार्गाची इष्टतमता नसणे.

आधुनिक नेटवर्क वातावरणात, RIP हा रूटिंग प्रोटोकॉल म्हणून निवडण्यासाठी सर्वोत्तम उपाय नाही, कारण त्याची क्षमता EIGRP, OSPF सारख्या आधुनिक प्रोटोकॉलपेक्षा निकृष्ट आहे. 15 हॉप्सची मर्यादा आहे, जे मोठ्या नेटवर्कमध्ये त्याचा वापर प्रतिबंधित करते.

RIP UDP प्रोटोकॉलवर कार्य करते आणि पोर्ट 520 वापरते. RIP वापरणाऱ्या प्रत्येक होस्टमध्ये RIP पॅकेट्सवर प्रक्रिया करणारे सॉफ्टवेअर स्थापित केलेले असणे आवश्यक आहे. तुम्ही राउटरवर समान हायपरटर्मिनल वापरून वर्कस्टेशनवरून प्रोटोकॉल कॉन्फिगर करू शकता ज्याला तसे करण्याचा अधिकार आणि प्रवेश आहे. राउटरच्या दस्तऐवजीकरणानुसार कमांड वापरून सेटिंग्ज तयार केल्या जातात.

प्रोटोकॉल योग्यरित्या कार्य करत असल्याचे उदाहरण

(आकृतीमध्ये: राउटर 1-6, नेटवर्क विभाग A..F; राउटर 2 मधील प्रारंभिक माहिती आणि आरआयपी राउटिंग पॅकेट्सची देवाणघेवाण करण्याच्या दोन पुनरावृत्तीनंतर त्यातील माहिती दर्शविली आहे; विशिष्ट संख्येच्या पुनरावृत्तीनंतर, राउटरला कळेल सर्व विभागातील अंतर, तसेच पर्यायी मार्गांबद्दल)

डेस्टिनेशन नेटवर्कला सेगमेंट डी असू द्या. नेटवर्क डी वर पॅकेट पाठवण्याची आवश्यकता असताना, राउटर त्याच्या रूट डेटाबेसमधून पाहतो आणि गंतव्य नेटवर्कसाठी सर्वात कमी अंतर असलेले पोर्ट निवडतो (या प्रकरणात, राउटरला जोडणारा पोर्ट 3).

लिंक्स आणि उपकरणांच्या स्थितीतील बदलांशी जुळवून घेण्यासाठी, प्रत्येक राउटिंग टेबल एंट्रीशी एक टाइमर संबंधित आहे. या मार्गाची पुष्टी करणारा नवीन संदेश कालबाह्यतेदरम्यान येत नसल्यास, तो राउटिंग टेबलमधून काढून टाकला जातो.

अस्थिर प्रोटोकॉल ऑपरेशनचे उदाहरण (टोपोलॉजीमधील बदलांचा मागोवा घेणे)

(आकृतीमध्ये: राउटर्स M1..M3; कार्यरत स्थितीत असताना, प्रत्येक राउटरच्या रूट टेबलमध्ये नेटवर्क 1 आणि त्याच्याशी संबंधित अंतराची नोंद असते; पुढे आपण नेटवर्कमधील कम्युनिकेशन लाइनमधील ब्रेकच्या प्रकरणाचा विचार करू. 1 आणि राउटर M1).

नेटवर्क 1 सह कनेक्शन तुटल्यावर, राउटर M1 नोंदवतो की या नेटवर्कचे अंतर 16 झाले आहे. तथापि, काही वेळाने राउटर M2 कडून एक राउटिंग संदेश प्राप्त झाला की नेटवर्क 1 पासूनचे अंतर 2 hops आहे, राउटर M1 वाढते. हे अंतर 1 ने आणि लक्षात ठेवा की नेटवर्क 1 राउटर 2 द्वारे पोहोचू शकतो. परिणामी, नेटवर्क 1 साठी निर्धारित केलेले पॅकेट राउटर M1 आणि M2 दरम्यान राउटर 2 चा नेटवर्क 1 ची रेकॉर्ड कालबाह्य होईपर्यंत फिरत राहील आणि ते माहिती राउटर M1 अग्रेषित करेल.

अशा परिस्थिती दूर करण्यासाठी, राउटरला ज्ञात असलेल्या नेटवर्कबद्दलची राउटिंग माहिती ज्या राउटरमधून आली आहे त्या राउटरवर प्रसारित केली जात नाही.

नेटवर्कवरील लिंक्स किंवा राउटरच्या स्थितीत बदल होत असताना RIP प्रोटोकॉल वापरून नेटवर्कच्या अस्थिर वर्तनाची इतर, अधिक जटिल प्रकरणे आहेत.

प्रोटोकॉलच्या अस्थिर ऑपरेशनचे उदाहरण (चक्रीय मार्गांचे स्वरूप - स्प्लिथोरायझन प्रक्रिया).

सुरुवातीच्या स्थितीत, सर्व डेटा ट्रान्समिशन चॅनेल सामान्यपणे कार्य करतात आणि म्हणून, नोड्स D आणि C पासून नेटवर्क N पर्यंतचे मार्ग राउटर B द्वारे असतात आणि त्यांचे मेट्रिक 2 असते.

समजा की काही वेळी राउटर A आणि B ला जोडणारा दुवा अयशस्वी झाला. या प्रकरणात राउटर B राउटर A मधून नेटवर्क N साठी अपडेट्स स्वीकारणे थांबवतो आणि सेट वेळेच्या अंतरानंतर, राउटर B नेटवर्क N ला पोहोचण्यायोग्य नाही असे ठरवतो आणि त्याच्या अपडेट ॲरेमधून वगळतो.

तथापि, हे ॲरे संपूर्ण नेटवर्कवर असिंक्रोनसरित्या प्रसारित केल्यामुळे, हे शक्य आहे की यानंतर लवकरच, राउटर सी राउटर डी कडून अपडेट ॲरे प्राप्त करेल, जो अजूनही विश्वास ठेवतो की B ते नेटवर्क N पर्यंत एक मार्ग अस्तित्वात आहे. ही माहिती मिळाल्यानंतर, राउटर C त्याच्या राउटिंग टेबलमध्ये नेटवर्क N साठी एक नवीन मार्ग समाविष्ट करेल - 3 च्या मेट्रिकसह राउटर डी द्वारे. राउटर डी मधील मूळ मार्ग कालबाह्य झाल्यानंतर, ही परिस्थिती अगदी त्याच प्रकारे पुनरावृत्ती होईल.

परिणामी, राउटर डी त्याचे राउटिंग टेबल समायोजित करेल आणि मेट्रिक 4 सह गेटवे C द्वारे नेटवर्क N मध्ये एक मार्ग जोडेल. अशीच परिस्थिती मार्गाच्या जीवनकाळाशी संबंधित असलेल्या कालावधीसह पुन्हा पुन्हा सुरू केली जाईल (3 T अद्यतन ). हा लूप, ज्याला काउंटिंग टू इन्फिनिटी म्हणतात, लूप रूट मेट्रिक 15 पर्यंत पोहोचेपर्यंत चालू राहील, ज्या वेळी ते आपोआप खंडित होईल.

विभाजित क्षितिज नियम (चक्रीय मार्ग प्रतिबंधित करणे)

स्प्लिट होरिझन अल्गोरिदम हा RIP रूटिंग प्रोटोकॉलचा अविभाज्य भाग आहे आणि नेटवर्कमध्ये चक्रीय मार्ग दिसण्यापासून रोखण्यासाठी डिझाइन केले आहे. अशा परिस्थिती टाळण्यासाठी, खालील नियम वापरणे पुरेसे आहे:

राउटरने त्यांच्या स्त्रोत पत्त्यावर मार्गांसाठी अद्यतने अग्रेषित करू नये.

या नियमाला स्प्लिट हॉरिझन हे नाव देण्यात आले. हा नियम वापरणारा राउटर त्याचे मार्ग सक्रिय इंटरफेस असलेल्या अनेक गटांमध्ये विभागतो. स्प्लिट होराइझन नियम वापरताना, इंटरफेसवर प्राप्त झालेल्या मार्गांची अद्यतने त्याच इंटरफेसद्वारे पाठविली जाऊ नयेत.

विष उलटा सह नियम विभाजित क्षितीज

स्प्लिट होरिझन नियम किरकोळ बदलांसह वापरला जाऊ शकतो. विषयुक्त रिव्हर्स नियमासह विभाजित क्षितीज लूपच्या दृष्टिकोनातून संभाव्य धोकादायक असलेल्या मार्गांसाठी अद्यतने प्रसारित करण्यास अनुमती देते. या प्रकरणात, अशा मार्गांसाठी एक मेट्रिक सेट केला आहे जो अनंत - 15 शी संबंधित आहे.

प्रोटोकॉलच्या अस्थिर ऑपरेशनचे उदाहरण (प्रक्रिया ट्रिगर केलेले अपडेट - नियंत्रित बदल)

स्प्लिट होरिझन प्रक्रियेचा वापर केल्याने तुम्हाला दोन गेटवेवर लूप केलेला मार्ग दिसणे टाळता येते. तथापि, अशी परिस्थिती उद्भवू शकते जिथे तीन प्रवेशद्वार चक्रीय मार्गात गुंतलेले असतील.

आकृती अशा परिस्थितीचे उदाहरण दर्शवते. वरील नेटवर्कमध्ये, नेटवर्क N शी नोड A ला जोडणारा दुवा अयशस्वी झाल्यास, राउटर B राउटर C कडून नेटवर्क N साठी अस्तित्वात नसलेला मार्ग प्राप्त करू शकतो, जो कथितपणे नोड C मधून जातो. राउटर C निर्धारित वेळेनुसार तो करत नाही नेटवर्क N साठी स्वतःचा मार्ग आहे, राउटर B कडे या नेटवर्कच्या मार्गाच्या उपस्थितीबद्दल माहिती राउटर D कडे प्रसारित करण्यासाठी आधीच वेळ असेल.

स्प्लिट होराइझन प्रक्रियेचा वापर केल्याने असा लूप होण्यापासून प्रतिबंधित होणार नाही कारण रूट मेसेजेस अपडेट मेसेज पाठवलेल्या राउटरपेक्षा वेगळ्या राउटरवरून येत आहेत. म्हणून, जेव्हा चक्रीय मार्ग मेट्रिक अनंतापर्यंत पोहोचेल तेव्हाच हा लूप खंडित होईल. नेटवर्कमधील क्षणिक प्रक्रियांचा वेळ कमी करण्यासाठी, आपण प्रक्रिया वापरू शकता नियंत्रित बदल ( ट्रिगर केले अद्यतन ).

जेव्हा नेटवर्कच्या स्थितीत बदल होतो तेव्हा या प्रक्रियेच्या वापरासाठी त्वरित बदलांची निर्मिती आवश्यक असते. नियंत्रित बदल उच्च वेगाने नेटवर्कवर प्रसारित केल्यामुळे, या यंत्रणेचा वापर करून गोलाकार मार्ग होण्यापासून प्रतिबंधित केले जाऊ शकते. तथापि, नियंत्रित बदल हस्तांतरित करण्याच्या प्रक्रियेस एक सु-परिभाषित मर्यादित गती असल्याने, नियमित अद्यतनाच्या हस्तांतरणादरम्यान, एक चक्रीय मार्ग तयार होण्याची शक्यता राहते.

अस्थिर प्रोटोकॉल ऑपरेशनचे उदाहरण
(टाइम काउंटर टाइमआउट - टाइमर)

अशी परिस्थिती उद्भवू शकते जिथे डेटा ट्रान्समिशन चॅनेलच्या अल्पकालीन ओव्हरलोडमुळे किंवा तात्पुरत्या अकार्यक्षमतेमुळे नेटवर्कवर नियतकालिक अद्यतन गमावले जाते. या परिस्थितीत रूटिंग टेबलमधून मार्ग चुकून काढले जाणार नाहीत याची खात्री करण्यासाठी, प्रत्येक मार्गाला टाइमआउट - टाइमर नावाचा एक विशेष टाइम काउंटर नियुक्त केला जातो . या क्षणी जेव्हा हा मार्ग राउटिंग टेबलमध्ये समाविष्ट केला जातो, किंवा जेव्हा पुढील अपडेट येतो तेव्हा, टाइमआउट काउंटर - टाइमरचे मूल्य T कालबाह्य कमाल बरोबर सेट केले जाते. = 180 सेकंद आणि हे काउंटर काउंट डाउन सुरू होते. कोणत्याही मार्गाचे कालबाह्य – टाइमर काउंटर मूल्य 0 पर्यंत पोहोचल्यास, हा मार्ग सक्रिय मार्गांच्या संख्येतून वगळला जाणे आवश्यक आहे.

TCP/IP डेटा ट्रान्सफर प्रोटोकॉल

इंटरनेट, जे नेटवर्कचे नेटवर्क आहे आणि मोठ्या संख्येने विविध स्थानिक, प्रादेशिक आणि कॉर्पोरेट नेटवर्क एकत्र करते, ते एकाच TCP/IP डेटा ट्रान्सफर प्रोटोकॉलच्या वापराद्वारे ऑपरेट आणि विकसित होते. TCP/IP या शब्दामध्ये दोन प्रोटोकॉलचे नाव समाविष्ट आहे:

  • ट्रान्समिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल (टीसीपी) - वाहतूक प्रोटोकॉल;
  • इंटरनेट प्रोटोकॉल (IP) एक राउटिंग प्रोटोकॉल आहे.

रूटिंग प्रोटोकॉल. IP प्रोटोकॉल नेटवर्कवरील संगणकांमधील माहितीचे हस्तांतरण सुनिश्चित करते. नियमित मेल वापरून माहितीच्या हस्तांतरणाच्या सादृश्याने या प्रोटोकॉलच्या ऑपरेशनचा विचार करूया. पत्र त्याच्या इच्छित गंतव्यस्थानावर पोहोचण्यासाठी, प्राप्तकर्त्याचा पत्ता (पत्र कोणाचे आहे) आणि प्रेषकाचा पत्ता (ज्याकडून पत्र आहे) लिफाफ्यावर सूचित केले आहे.

त्याचप्रमाणे, नेटवर्कवर प्रसारित केलेली माहिती "लिफाफ्यात पॅक केलेली" असते ज्यावर प्राप्तकर्त्याचे आणि प्रेषकाच्या संगणकांचे IP पत्ते "लिहिलेले" असतात, उदाहरणार्थ "प्रति: 198.78.213.185", "प्रेषक: 193.124.5.33". संगणकीय भाषेत लिफाफातील सामग्री म्हणतात आयपी पॅकेटआणि बाइट्सचा संच आहे.

नियमित पत्रे अग्रेषित करण्याच्या प्रक्रियेत, ते प्रथम प्रेषकाच्या सर्वात जवळच्या पोस्ट ऑफिसमध्ये वितरित केले जातात आणि नंतर पोस्ट ऑफिसच्या साखळीसह प्राप्तकर्त्याच्या सर्वात जवळच्या पोस्ट ऑफिसमध्ये हस्तांतरित केले जातात. इंटरमीडिएट पोस्ट ऑफिसमध्ये, पत्रांची क्रमवारी लावली जाते, म्हणजेच पुढील कोणत्या पोस्ट ऑफिसला विशिष्ट पत्र पाठवायचे हे निर्धारित केले जाते.

प्राप्तकर्त्याच्या संगणकाकडे जाणाऱ्या मार्गावरील आयपी पॅकेट्स देखील अनेक इंटरमीडिएट इंटरनेट सर्व्हरमधून जातात ज्यावर ऑपरेशन केले जाते. राउटिंग. राउटिंगच्या परिणामी, आयपी पॅकेट्स एका इंटरनेट सर्व्हरवरून दुसऱ्या इंटरनेट सर्व्हरवर निर्देशित केले जातात, हळूहळू प्राप्तकर्त्याच्या संगणकाकडे जातात.

इंटरनेट प्रोटोकॉल (IP)आयपी पॅकेट्सचे राउटिंग प्रदान करते, म्हणजेच पाठवणाऱ्या संगणकावरून प्राप्त करणाऱ्या संगणकावर माहितीचे वितरण.

माहितीसाठी मार्ग निश्चित करणे.इंटरनेटचा "भूगोल" आपल्याला ज्या भूगोलाची सवय आहे त्यापेक्षा लक्षणीय भिन्न आहे. माहिती मिळविण्याचा वेग वेब सर्व्हरच्या अंतरावर अवलंबून नाही, परंतु इंटरमीडिएट सर्व्हरच्या संख्येवर आणि संप्रेषण ओळींच्या गुणवत्तेवर (त्यांची क्षमता) ज्याद्वारे माहिती नोडपासून नोडपर्यंत प्रसारित केली जाते.

आपण इंटरनेटवरील माहितीच्या मार्गाशी अगदी सहजपणे परिचित होऊ शकता. विशेष प्रोग्राम tracert.exe, जो Windows मध्ये समाविष्ट आहे, आपल्याला कोणत्या सर्व्हरद्वारे आणि कोणत्या विलंबाने निवडलेल्या इंटरनेट सर्व्हरवरून आपल्या संगणकावर माहिती हस्तांतरित केली जाते हे ट्रॅक करण्यास अनुमती देते.

रशियन इंटरनेट www.rambler.ru वरील सर्वात लोकप्रिय शोध सर्व्हरपैकी एकावर इंटरनेटच्या "मॉस्को" भागात माहितीचा प्रवेश कसा लागू केला जातो ते पाहू या.

माहिती प्रवाहाचा मार्ग निश्चित करणे

2. विंडोमध्ये एमएस-डॉस सत्रकमांड प्रविष्ट करण्यासाठी सिस्टम प्रॉम्प्टला प्रतिसाद म्हणून.

3. काही काळानंतर, माहिती हस्तांतरणाचा ट्रेस दिसून येईल, म्हणजे, नोड्सची सूची ज्याद्वारे आपल्या संगणकावर माहिती प्रसारित केली जाते आणि नोड्स दरम्यान प्रसारित होण्याची वेळ.


माहिती प्रसारणाच्या मार्गाचा मागोवा घेतल्यास असे दिसून येते की सर्व्हर www.rambler.ru आमच्यापासून 7 संक्रमणांच्या "अंतरावर" स्थित आहे, म्हणजे माहिती सहा इंटरमीडिएट इंटरनेट सर्व्हरद्वारे (मॉस्को प्रदात्या MTU-Inform आणि Demos च्या सर्व्हरद्वारे प्रसारित केली जाते. ). नोड्स दरम्यान माहिती हस्तांतरणाची गती खूप जास्त आहे;

वाहतूक प्रोटोकॉल.आता आपण कल्पना करूया की आपल्याला मेलद्वारे एकाधिक-पृष्ठ हस्तलिखित पाठवण्याची आवश्यकता आहे, परंतु पोस्ट ऑफिस पार्सल किंवा पॅकेजेस स्वीकारत नाही. कल्पना सोपी आहे: जर हस्तलिखित नियमित पोस्टल लिफाफ्यात बसत नसेल तर ते शीट्समध्ये वेगळे केले पाहिजे आणि अनेक लिफाफ्यांमध्ये पाठवले पाहिजे. या प्रकरणात, हस्तलिखित पत्रके क्रमांकित करणे आवश्यक आहे जेणेकरून प्राप्तकर्त्याला हे कळेल की या पत्रके नंतर कोणत्या क्रमाने एकत्र केली जातील.

जेव्हा संगणक मोठ्या फाइल्सची देवाणघेवाण करतात तेव्हा इंटरनेटवर अशीच परिस्थिती उद्भवते. आपण अशी फाइल संपूर्णपणे पाठविल्यास, ती बर्याच काळासाठी संप्रेषण चॅनेलला "बंद" करू शकते, ज्यामुळे ते इतर संदेश पाठविण्यास अगम्य बनते.

हे होण्यापासून रोखण्यासाठी, पाठवणाऱ्या संगणकावर मोठ्या फाईलचे लहान भागांमध्ये विभाजन करणे, त्यांना क्रमांक देणे आणि प्राप्त करणाऱ्या संगणकावर वेगळ्या IP पॅकेटमध्ये पाठवणे आवश्यक आहे. प्राप्तकर्त्याच्या संगणकावर, वैयक्तिक भागांमधून स्त्रोत फाइल योग्य क्रमाने एकत्र करणे आवश्यक आहे.

ट्रान्समिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल (TCP), म्हणजे, ट्रान्सपोर्ट प्रोटोकॉल, हे सुनिश्चित करते की ट्रान्समिशन दरम्यान फाइल्स आयपी पॅकेटमध्ये विभाजित केल्या जातात आणि रिसेप्शन दरम्यान फाइल्स एकत्र केल्या जातात.

विशेष म्हणजे, राउटिंगसाठी जबाबदार असलेल्या आयपी प्रोटोकॉलसाठी, हे पॅकेट एकमेकांशी पूर्णपणे असंबंधित आहेत. त्यामुळे, शेवटचे IP पॅकेट वाटेत पहिल्या IP पॅकेटला मागे टाकू शकते. असे होऊ शकते की या पॅकेजेससाठी वितरण मार्ग देखील पूर्णपणे भिन्न असतील. तथापि, TCP पहिल्या IP पॅकेटची प्रतीक्षा करेल आणि स्त्रोत फाइल योग्य क्रमाने एकत्र करेल.

आयपी पॅकेट एक्सचेंजची वेळ निश्चित करणे.विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टीमचा भाग असलेल्या पिंग युटिलिटीचा वापर करून स्थानिक संगणक आणि इंटरनेट सर्व्हरमधील आयपी पॅकेट्सची देवाणघेवाण करण्याची वेळ निश्चित केली जाऊ शकते. युटिलिटी निर्दिष्ट पत्त्यावर चार आयपी पॅकेट पाठवते आणि प्रत्येक पॅकेटसाठी एकूण ट्रान्समिशन आणि रिसेप्शन वेळ दर्शवते.

आयपी पॅकेट एक्सचेंजची वेळ निश्चित करणे

1. इंटरनेटशी कनेक्ट करा, [Programs-MS-DOS Session] कमांड एंटर करा.

2. विंडोमध्ये एमएस-डॉस सत्रकमांड प्रविष्ट करण्यासाठी सिस्टम प्रॉम्प्टला प्रतिसाद म्हणून.

3. विंडोमध्ये एमएस-डॉस सत्रचार प्रयत्नांमध्ये सिग्नलच्या चाचणीचा परिणाम प्रदर्शित केला जाईल. प्रतिसाद वेळ सर्व्हरपासून स्थानिक संगणकापर्यंतच्या संप्रेषण लाइनच्या संपूर्ण शृंखलाच्या स्पीड पॅरामीटर्सचे वैशिष्ट्य दर्शवितो.


विचारात घेण्यासाठी प्रश्न

1. जागतिक संगणक नेटवर्क इंटरनेटचे अविभाज्य कार्य काय सुनिश्चित करते?

व्यावहारिक कार्ये

४.५. इंटरनेटच्या “अमेरिकन” सेगमेंटमध्ये असलेल्या www.yahoo.com या सर्वात लोकप्रिय इंटरनेट सर्च सर्व्हरपैकी एकावरून माहितीचा मार्ग शोधा.

४.६. www.yahoo.com सर्व्हरसह IP पॅकेट्सची देवाणघेवाण करण्याची वेळ निश्चित करा.

राउटिंग हे IP इंटरनेटवर्क्समधील सर्वात महत्त्वाचे ऑपरेशन आहे. रूटिंग ही एका अनियंत्रित IP पत्त्याशी नेटवर्कवरील मार्ग तयार करणे, तुलना करणे आणि निवडण्याची प्रक्रिया आहे. ही कार्ये करणाऱ्या उपकरणांना राउटर म्हणतात. राउटरची मुख्य कार्ये खालीलप्रमाणे आहेत:

· स्थानिकरित्या कनेक्ट केलेले होस्ट आणि नेटवर्क्सबद्दल माहितीची देवाणघेवाण;

वैकल्पिक मार्गांची तुलना;

· नेटवर्क टोपोलॉजीचे समन्वय.

राउटर त्यांचे कार्य दोन मोडमध्ये करतात: एकतर ते पूर्व-प्रोग्राम केलेले स्थिर मार्ग वापरतात किंवा ते डायनॅमिक रूटिंग प्रोटोकॉल वापरून मार्ग तयार करतात.

यामधून, डायनॅमिक रूटिंग प्रोटोकॉल दोन श्रेणींमध्ये विभागले गेले आहेत: अंतर वेक्टरआणि टोपोलॉजिकलप्रोटोकॉल त्यांच्यातील मुख्य फरक नवीन मार्ग शोधण्यासाठी आणि तयार करण्यासाठी अल्गोरिदममध्ये आहेत.

स्टॅटिक रूटिंग स्थिर, पूर्व-प्रोग्राम केलेल्या मार्गांवर आधारित आहे. स्टॅटिक रूटिंगचे फायदे आहेत:

नेटवर्क विश्वसनीयता वाढवण्यासाठी;

संसाधनांचा कार्यक्षम वापर;

· निदान आणि नेटवर्क समस्यांचे तात्पुरते निराकरण करण्यासाठी अर्ज करण्याची शक्यता;

· नेटवर्क सुरक्षा सुनिश्चित करणे.

या प्रकारच्या रूटिंगचे मुख्य तोटे म्हणजे अयशस्वी झाल्यास मार्ग मॅन्युअली बदलणे आणि नेटवर्क व्हॉल्यूम वाढल्यास मॅन्युअल काम वाढवणे.

अंतर वेक्टर राउटिंग बेलमॅन-फोर्ड अल्गोरिदमवर आधारित आहे, त्यानुसार राउटिंग टेबल्सच्या प्रती वेळोवेळी जवळच्या नोड्समध्ये प्रसारित केल्या जातात. प्रत्येक प्राप्तकर्ता टेबलमध्ये अंतर मूल्य जोडतो आणि ते त्याच्या जवळच्या शेजाऱ्यांना पाठवतो. प्रक्रिया सर्व दिशानिर्देशांमध्ये पुनरावृत्ती होते आणि परिणामी, प्रत्येक राउटर इतर राउटरबद्दल माहिती प्राप्त करतो आणि त्याच्या शेजाऱ्यांबद्दल माहिती जमा करतो.

अंतर वेक्टर रूटिंगचे तोटे खालीलप्रमाणे आहेत:

· नेटवर्कमध्ये बिघाड किंवा बदल झाल्यास, समन्वयासाठी काही वेळ आवश्यक आहे, ज्या दरम्यान नेटवर्क ओव्हरलोड होऊ शकते;

· राउटरला वास्तविक नेटवर्क टोपोलॉजी आणि इतर राउटरबद्दल काहीही माहिती नसते;

अंतर वेक्टर प्रोटोकॉलचा मुख्य फायदा म्हणजे त्यांची साधेपणा. हे प्रोटोकॉल कमीत कमी पर्यायी मार्ग आणि कोणत्याही कठोर कार्यप्रदर्शन आवश्यकता नसलेल्या अगदी लहान नेटवर्कमध्ये प्रभावी आहेत. अशा प्रोटोकॉलचा एक विशिष्ट प्रतिनिधी म्हणजे RIP प्रोटोकॉल (दस्तऐवज RFC1058 मध्ये वर्णन केलेले).

टोपोलॉजिकल राउटिंग अल्गोरिदम नेटवर्क टोपोलॉजीचे वर्णन करणारा एक जटिल डेटाबेस राखतो.


अंतर वेक्टर प्रोटोकॉलच्या विपरीत, टोपोलॉजिकल प्रोटोकॉलमध्ये नेटवर्क राउटर आणि ते कसे जोडलेले आहेत याबद्दल संपूर्ण माहिती असते. हे कार्य इतर राउटरसह संदेश एक्सचेंजेस (LSAs) वापरून पूर्ण केले जाते. अशा संदेशांची देवाणघेवाण केवळ नेटवर्कमधील इव्हेंटद्वारे सुरू केली जाते, आणि वेळोवेळी नाही, ज्यामुळे प्रसाराला लक्षणीय गती मिळते.

नेटवर्कमधील बदल. टोपोलॉजिकल राउटिंगचे दोन महत्त्वपूर्ण तोटे आहेत:

1) प्रारंभिक माहिती संकलित करण्याच्या टप्प्यावर, नेटवर्कवर मोठ्या प्रमाणात माहिती प्रसारित केली जाते, ज्यामुळे डेटा प्रसारित करण्याची नेटवर्कची क्षमता लक्षणीयरीत्या कमी होते;

2) टोपोलॉजिकल राउटिंगसाठी मोठ्या प्रमाणात मेमरी आणि प्रोसेसर संसाधने आवश्यक असतात.

नेटवर्क नियोजन आणि तांत्रिक उपकरणांद्वारे या समस्यांचे निराकरण केले जाते.

टोपोलॉजिकल राउटिंग कोणत्याही आकाराच्या नेटवर्कमध्ये फायदेशीर आहे आणि चांगल्या प्रकारे डिझाइन केलेल्या नेटवर्कमध्ये ते अनपेक्षित टोपोलॉजिकल बदलांच्या प्रभावांना अनुकूलपणे जुळवून घेऊ शकते. संदेश यंत्रणेच्या वापरामुळे डेटा ट्रान्सफरची कार्यक्षमता वाढवणे शक्य होते, ज्यामुळे नेटवर्क स्केल करणे सोपे होते. टोपोलॉजिकल राउटिंगचा एक विशिष्ट प्रतिनिधी म्हणजे OSPF प्रोटोकॉल (RFC2328 मध्ये वर्णन केलेले).

TCP/IP तयार करताना, भिन्न नेटवर्क प्रभावीपणे कनेक्ट करण्यासाठी श्रेणीबद्ध आर्किटेक्चर निवडले गेले. वेगवेगळ्या नेटवर्कमध्ये पाठवल्यावर, डेटाग्राम राउटिंग उपकरणांमधून जातो. गंतव्य पत्ता स्थानिक नेटवर्क पत्त्याशी जुळत असल्यास, राउटर वितरणासाठी डेटाग्राम नेटवर्ककडे अग्रेषित करतो, अन्यथा डेटाग्राम इंटरनेट नेटवर्कवरील पुढील राउटरकडे पाठविला जातो. राउटिंग करण्यासाठी WAN अनेक विशेष उपकरणे वापरतात. ते करत असलेल्या कार्यांमध्ये ते भिन्न आहेत:

· प्रवेशद्वार(गेटवे) – एक संगणक जो प्रोटोकॉल रूपांतरण करतो. गेटवे OSI मॉडेलच्या 4 ते 7 स्तरांवर कार्य करतात (उदाहरणार्थ, ईमेल गेटवे). गेटवे अनेकदा नेटवर्क कनेक्शनवर अवलंबून एकाधिक प्रोटोकॉल रूपांतरणे करतात, उदाहरणार्थ, ते डेटा एन्क्रिप्शन/डिक्रिप्शन देखील करू शकतात;

· पूल(ब्रिज) - एक संगणक जो समान प्रोटोकॉल वापरून दोन किंवा अधिक नेटवर्क जोडतो. हा पूल OSI मॉडेलच्या लेयर 2 वर चालतो आणि लिंक-लेयर पत्ते (IP पत्त्यांऐवजी) वापरतो;

· राउटर(राउटर) – एक संगणक जो नेटवर्कवर डेटाग्राम फॉरवर्ड करतो. राउटर OSI मॉडेलच्या लेयर 3 वर कार्य करतात आणि त्याव्यतिरिक्त नेटवर्क ॲड्रेस ट्रान्सलेशन (NAT) किंवा सुरक्षा यांसारखी इतर कार्ये देखील करू शकतात.

यापैकी प्रत्येक उपकरण, त्याच्या कार्यांनुसार, परस्पर जोडलेल्या नेटवर्कवर डेटा प्रसारित करते.

रूटिंगची समस्या सर्व राउटर आणि नेटवर्कच्या सर्व शेवटच्या नोड्सवर स्थित राउटिंग टेबलच्या आधारे सोडवली जाते. हे तक्ते तयार करण्याचे काम मोठ्या प्रमाणात आपोआप होते. टेबल बांधणीच्या या पद्धतीसाठी, राउटर विशेष सेवा प्रोटोकॉल (राउटिंग प्रोटोकॉल किंवा रूटिंग प्रोटोकॉल) नुसार संयुक्त नेटवर्कच्या टोपोलॉजीबद्दल माहितीची देवाणघेवाण करतात. RIP (राउटिंग इन्फॉर्मेशन प्रोटोकॉल, अंतर वेक्टर अल्गोरिदमनुसार कार्य करणाऱ्या उपलब्ध मार्गांबद्दल माहिती देणारा प्रोटोकॉल) आणि OSPF (सर्वात लहान मार्ग प्रथम उघडा, सर्वात लहान मार्ग निवडण्यासाठी प्राधान्य) हे एक उदाहरण आहे.

हे रूटिंग प्रोटोकॉल TCP/IP - IP स्टॅकसाठी OSI मॉडेलच्या वास्तविक नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉलपासून वेगळे केले पाहिजेत. आयपी प्रोटोकॉल, ओएसआय मॉडेलच्या नेटवर्क लेयरची कार्ये पार पाडत, विषम संमिश्र नेटवर्कद्वारे प्राप्तकर्त्यास पॅकेट्सच्या वितरणात भाग घेतो. जर रूटिंग प्रोटोकॉल RIP आणि OSPF नेटवर्कवर पूर्णपणे सेवा माहिती संकलित करतात आणि प्रसारित करतात, तर IP लिंक-लेयर प्रोटोकॉल सारखा वापरकर्ता डेटा प्रसारित करतो. राउटिंग प्रोटोकॉल आयपी प्रोटोकॉल नेटवर्क लेयर वाहतूक म्हणून वापरतात.

ट्रान्सपोर्ट टेबलचा वापर ही अशी गोष्ट आहे जी राउटर, ब्रिज आणि स्विचेसमध्ये साम्य आहे, परंतु त्यांचे स्वरूप वेगळे आहे. MAC पत्त्यांऐवजी, राउटिंग टेबल TCP/IP साठी नेटवर्क क्रमांक (पत्ते) दर्शवतात जे संमिश्र नेटवर्कमध्ये जोडलेले आहेत. या सारण्यांसाठी फरक म्हणजे त्यांची निर्मिती. नेटवर्कच्या शेवटच्या नोड्सद्वारे एकमेकांना पाठवलेल्या माहिती फ्रेम्सचे निष्क्रीयपणे निरीक्षण करून ब्रिज त्याचे टेबल तयार करतो (समान बांधकाम पद्धत स्विचद्वारे वापरली जाते). त्यांच्या विपरीत, राउटर, त्यांच्या स्वत: च्या पुढाकाराने, विशेष सेवा पॅकेट्सची देवाणघेवाण करतात, शेजाऱ्यांना इंटरनेटवर त्यांना ज्ञात असलेल्या नेटवर्कबद्दल माहिती देतात, राउटर.

रूटिंग प्रोटोकॉल वापरून, राउटर नेटवर्क कनेक्शनचा नकाशा तयार करतात. या फ्रेम्सच्या आधारे, प्रत्येक नेटवर्क नोडसाठी निर्णय घेतला जातो ज्याबद्दल पुढील राउटरने या नेटवर्कवर पाठवलेले पॅकेट प्रसारित करणे आवश्यक आहे जेणेकरून मार्ग तर्कसंगत असेल. या निर्णयांचे परिणाम रूटिंग टेबलमध्ये प्रविष्ट केले जातात. संमिश्र नेटवर्कचे कॉन्फिगरेशन बदलताना, टेबलमधील काही नोंदी अवैध ठरतात, अशा परिस्थितीत पॅकेट लूप होऊ शकतात आणि हरवले जाऊ शकतात. राउटिंग प्रोटोकॉल टेबलची सामग्री किती लवकर संयुक्त नेटवर्कच्या वास्तविक स्थितीशी पत्रव्यवहारात आणते हे त्याच्या ऑपरेशनच्या गुणवत्तेवर अवलंबून असते.

रूटिंग प्रोटोकॉल वेगवेगळ्या अल्गोरिदमच्या आधारे तयार केले जाऊ शकतात. वर चर्चा केलेल्या उदाहरणांचे वैशिष्ठ्य म्हणजे प्रत्येक राउटर फक्त एक मार्ग निवडण्यासाठी जबाबदार आहे आणि अंतिम मार्गामध्ये सर्व राउटरचे कार्य समाविष्ट आहे ज्याद्वारे दिलेले पॅकेट जाते. या राउटिंग अल्गोरिदमला वन-हॉप म्हणतात. मल्टी-हॉप दृष्टिकोनाच्या बाबतीत, रूटिंग स्त्रोतावरून चालते ( स्रोत राउटिंग). हा दृष्टीकोन वापरताना, स्त्रोत नोड सर्व इंटरमीडिएट राउटरद्वारे संपूर्ण मार्ग संयुक्त नेटवर्कला पाठविलेल्या पॅकेटमध्ये निर्दिष्ट करतो. या प्रकरणात, राउटिंग टेबल तयार करणे आणि त्यांचे विश्लेषण करणे आवश्यक नाही, जे संमिश्र नेटवर्कद्वारे पॅकेटच्या मार्गास गती देते, राउटरवरील भार कमी करते, परंतु त्याच वेळी शेवटच्या नोड्सवर मोठा भार पडतो. संमिश्र नेटवर्कमध्ये बहु-चरण दृष्टिकोनाची वरील योजना सिंगल-स्टेप राउटिंगपेक्षा कमी वारंवार वापरली जाते. सर्व वन-हॉप राउटिंग अल्गोरिदम 3 वर्गांमध्ये विभागलेले आहेत:

1. निश्चित (स्थिर) राउटिंग अल्गोरिदम;

2. साधे राउटिंग अल्गोरिदम;

3. अनुकूली (डायनॅमिक) राउटिंग अल्गोरिदम.

निश्चित राउटिंग अल्गोरिदममध्ये, राउटिंग टेबलमधील सर्व नोंदी स्थिर असतात. नेटवर्क प्रशासक स्वतः ठरवतो की कोणत्या राउटरला विशिष्ट गंतव्य पत्त्यांसह पॅकेट प्रसारित करणे आवश्यक आहे आणि रूट युटिलिटी (UNIX सारख्या नेटवर्क OS आणि Windows साठी) वापरून राउटिंग टेबलमध्ये संबंधित नोंदी मॅन्युअली प्रविष्ट करतात. टेबल सहसा बूट प्रक्रियेदरम्यान तयार केले जाते आणि ते व्यक्तिचलितपणे समायोजित होईपर्यंत ते अपरिवर्तित राहते (अशा समायोजनाची कारणे असू शकतात, उदाहरणार्थ, एका नेटवर्क राउटरचे अपयश किंवा जेव्हा त्याची कार्ये दुसर्या राउटरला नियुक्त करणे आवश्यक असते). एकल-मार्ग सारणी आहेत (कोणत्याही गंतव्य नेटवर्क पत्त्यासाठी एक मार्ग नेहमी निर्दिष्ट केला जातो) आणि बहु-मार्ग सारण्या (प्रत्येक गंतव्यस्थानासाठी अनेक मार्ग परिभाषित केले जाऊ शकतात). शेवटचा उपाय म्हणून, निर्दिष्ट मार्गांपैकी एक निवडण्यासाठी नियम निर्दिष्ट करणे आवश्यक आहे. बहुतेकदा, एक मार्ग मुख्य असतो, बाकीचे बॅकअप असतात. विचाराधीन राउटिंग अल्गोरिदम एका साध्या टोपोलॉजीसह (नेटवर्क प्रशासकासाठी मोठ्या संख्येने नियमित ऑपरेशन्समुळे) लहान नेटवर्कमध्ये स्वीकार्य आहे. साध्या राउटिंग अल्गोरिदममध्ये, राउटिंग सारणी एकतर अजिबात वापरली जात नाही किंवा रूटिंग प्रोटोकॉलच्या सहभागाशिवाय तयार केली जाते. साध्या राउटिंगचे 3 प्रकार आहेत:

1. यादृच्छिक राउटिंग (येणारे पॅकेट मूळच्या व्यतिरिक्त यादृच्छिक दिशेने येणाऱ्या पहिल्या पॅकेटमध्ये पाठवले जाते);

2. फ्लड राउटिंग (पॅकेट्स स्त्रोत एक सोडून सर्व संभाव्य दिशानिर्देशांमध्ये प्रसारित केले जातात (येथे आपण ब्रिज आणि स्विचेसच्या सेल्फ-लर्निंग मोडमध्ये ब्रिज आणि फ्रेम स्विचसह एक साधर्म्य पाहू शकतो जेव्हा गंतव्य नोड MAC पत्ता टेबलमध्ये नसतो) );

3. मागील अनुभवावर आधारित रूटिंग (रस्त्याची निवड सारणीनुसार केली जाते, परंतु इनपुट पोर्ट्सवर दिसणाऱ्या पॅकेट्सच्या पत्ता फील्डचे विश्लेषण करून टेबल ब्रिज किंवा स्विचच्या तत्त्वानुसार तयार केले जाते);

आज, सर्वात सामान्य अनुकूली (डायनॅमिक) राउटिंग अल्गोरिदम आहेत. हे अल्गोरिदम संमिश्र नेटवर्कच्या कॉन्फिगरेशनमधील बदलांनंतर राउटिंग टेबलचे स्वयंचलित अद्यतन प्रदान करतात. अनुकूली अल्गोरिदमच्या आधारे तयार केलेले प्रोटोकॉल सर्व राउटरना संमिश्र नेटवर्कमधील कम्युनिकेशन टोपोलॉजीबद्दल सर्व माहिती गोळा करण्यास अनुमती देतात. या कनेक्शनच्या कॉन्फिगरेशनमधील सर्व बदलांवर त्वरित प्रक्रिया करा. ॲडॉप्टिव्ह राउटिंगसाठी राउटिंग टेबल्स दिलेल्या वेळेच्या मध्यांतराची माहिती दर्शवतात ज्या दरम्यान दिलेला मार्ग वैध असेल, या वेळेला म्हणतात मार्ग आजीवन (TTL, जगण्याची वेळ). सर्व अनुकूली रूटिंग प्रोटोकॉलने खालील आवश्यकता पूर्ण केल्या पाहिजेत:

1. पॅकेजचा प्रचार करण्यासाठी मार्गाची तर्कशुद्धता सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे (आम्ही येथे मार्गाच्या अनुकूलतेबद्दल बोलत नाही)

2. अनुकूली अल्गोरिदमना जास्त गणनेची आवश्यकता नसावी आणि तीव्र सेवा रहदारी निर्माण करू नये.

3. अनुकूली अल्गोरिदममध्ये अभिसरण गुणधर्म असणे आवश्यक आहे

4. नेहमी स्वीकारार्ह वेळेत स्पष्ट निकाल द्या

राउटिंग माहितीची देवाणघेवाण करण्यासाठी अनुकूली अल्गोरिदमवर तयार केलेले सर्व अनुकूली प्रोटोकॉल 2 गटांमध्ये विभागलेले आहेत: अंतर वेक्टर अल्गोरिदम(अंतर वेक्टर अल्गोरिदम, DVA) आणि कनेक्शन स्थिती अल्गोरिदम(लिंक स्टेट अल्गोरिदम, एलएसए).

DVA अल्गोरिदममध्ये, प्रत्येक राउटर वेळोवेळी आणि संमिश्र नेटवर्कवर एक वेक्टर प्रसारित करतो, ज्याचे घटक या राउटरपासून त्याला ज्ञात असलेल्या सर्व नेटवर्कपर्यंतचे अंतर आहेत. येथे, अंतर हॉप्सच्या संख्येचा संदर्भ देते. या प्रकरणात, आणखी एक मेट्रिक देखील शक्य आहे: हॉप्सच्या संख्येसह, नेटवर्क दरम्यान पॅकेट पास करण्यासाठी लागणारा वेळ विचारात घेतला जातो. शेजाऱ्याकडून वेक्टर प्राप्त करताना, राउटर वेक्टरमध्ये निर्दिष्ट केलेल्या नेटवर्कमधील अंतर या शेजाऱ्याच्या अंतराने वाढवतो. शेजारच्या राउटरकडून वेक्टर मिळाल्यानंतर, प्रत्येक राउटर त्याला ज्ञात असलेल्या इतर नेटवर्कची माहिती जोडतो, ज्याबद्दल तो थेट (म्हणजे त्याच्या पोर्टशी कनेक्ट केलेला) किंवा इतर राउटरच्या तत्सम जाहिरातींमधून शिकला होता आणि नंतर त्याचे मूल्य वितरित करतो. संपूर्ण संमिश्र नेटवर्कमध्ये वेक्टर. अखेरीस, प्रत्येक राउटर संयुक्त नेटवर्कमध्ये उपस्थित असलेल्या सर्व नेटवर्कची माहिती आणि शेजारच्या राउटरद्वारे अंतर जाणून घेतो. DVA अल्गोरिदम फक्त लहान संमिश्र नेटवर्कमध्ये चांगले कार्य करतात. डीव्हीए नुसार राउटरचे ऑपरेशन ब्रिजच्या ऑपरेशनसारखे दिसते, कारण अशा राउटरमध्ये संपूर्ण संमिश्र नेटवर्कचे अचूक टोपोलॉजिकल चित्र नसते. TCP/IP मधील सर्वात सामान्य प्रोटोकॉल ज्याचे ऑपरेशन DVA वर आधारित आहे तो RIP प्रोटोकॉल आहे, जो आयपी प्रोटोकॉलच्या संयोगाने कार्य करतो, त्याचा वाहतूक म्हणून वापर करतो.

लिंक स्टेट अल्गोरिदम (LSA) प्रत्येक राउटरला माहिती प्रदान करते जी संमिश्र नेटवर्कचा अचूक लिंक आलेख तयार करण्यासाठी पुरेशी आहे. शिवाय, सर्व राउटर समान आलेखांच्या तत्त्वावर कार्य करतात. हे कॉन्फिगरेशन बदलांसाठी राउटिंग प्रक्रिया अधिक लवचिक बनवते. आलेखाचे शिरोबिंदू दोन्ही राउटर आणि ते कनेक्ट केलेले नेटवर्क आहेत. नेटवर्क (संमिश्र नेटवर्क) वर वितरित केलेल्या माहितीमध्ये कनेक्शनच्या प्रकारांचे वर्णन असते: राउटर-राउटर, राउटर-नेटवर्क. त्याच्या पोर्टशी जोडलेल्या कम्युनिकेशन लाइन्सची स्थिती समजून घेण्यासाठी, राउटर वेळोवेळी त्याच्या जवळच्या शेजाऱ्यांसह लहान पॅकेट्स ("HELLO") एक्सचेंज करतो. यात काही शंका नाही की ही पॅकेट्स, सर्व्हिस ट्रॅफिक असल्याने, कंपोझिट नेटवर्क क्लोज करतात, परंतु RIP पॅकेट्स सारख्या प्रमाणात नाही, कारण “HELLO” पॅकेट्सचा आवाज खूपच लहान असतो. लिंक स्टेट अल्गोरिदम (LSA) वापरणाऱ्या TCP/IP राउटिंग प्रोटोकॉलचे उदाहरण आहे. OSPF.

कामाचा शेवट -

हा विषय विभागाशी संबंधित आहे:

संगणक नेटवर्कचे प्रकार

संगणक नेटवर्कचे प्रकार.. संगणक नेटवर्कमध्ये मानकीकरण.. भौतिक आणि डेटा लिंक लेयर्सचे नेटवर्क टोपोलॉजीज..

आपल्याला या विषयावर अतिरिक्त सामग्रीची आवश्यकता असल्यास, किंवा आपण जे शोधत आहात ते आपल्याला सापडले नाही, तर आम्ही आमच्या कार्यांच्या डेटाबेसमधील शोध वापरण्याची शिफारस करतो:

प्राप्त सामग्रीचे आम्ही काय करू:

ही सामग्री आपल्यासाठी उपयुक्त असल्यास, आपण सामाजिक नेटवर्कवरील आपल्या पृष्ठावर ती जतन करू शकता:

या विभागातील सर्व विषय:

संगणक नेटवर्कचे प्रकार
नेटवर्क हे दोन किंवा अधिक संगणकांमधील कनेक्शन आहे जे त्यांना संसाधने सामायिक करण्यास अनुमती देते. येथे, संसाधने म्हणजे संगणकावर संचयित केलेल्या फाइल्स किंवा त्याच्याशी कनेक्ट केलेल्या डिव्हाइसेस.

संगणक नेटवर्कमध्ये मानकीकरण
नेटवर्कचे सार म्हणजे विविध उपकरणे जोडणे. या परिस्थितीत, या उपकरणाच्या सुसंगततेचे मुद्दे सर्वात महत्वाचे आहेत. या प्रश्नांच्या यादीमध्ये हे समाविष्ट आहे: त्यानुसार

नेटवर्क टोपोलॉजीज
संगणक नेटवर्कचे भौतिक टोपोलॉजी नेटवर्क आणि कनेक्ट नोड्समधील कनेक्टिंग डिव्हाइसेसच्या कॉन्फिगरेशनचा संदर्भ देते. संगणक (कधीकधी इतर उपकरणे जसे की एकाग्रता

OSI भौतिक आणि डेटा लिंक स्तरांचे नेटवर्क प्रोटोकॉल
नेटवर्किंगचे जग मानकांच्या विकासासाठी आणि विशेषत: इंटरनॅशनल इन्स्टिट्यूट ऑफ इलेक्ट्रिकल अँड टेक्नॉलॉजी IEEE (इलेक्ट्रिकल इन्स्टिट्यूट ऑफ इलेक्ट्रिकल इन्स्टिट्यूट) द्वारे विकसित केलेल्या मानकांच्या विकासास त्याचे यश देते.

IEEE 802.3 मानक आणि इथरनेट नेटवर्कची रचना
IEEE 802.3 मानक अशा अनेक प्रकारांमध्ये लागू केले गेले आहे की त्यांना वेगळे करण्यासाठी एक नोटेशन प्रणाली सादर केली गेली - मानक वैशिष्ट्यांच्या नावामध्ये 3 भाग असतात: 1. संख्या

10BASE5 मानक
………………………………. नेटवर्क नोड (वर्कस्टेशन/सर्व्हर) जाड RJ-11/RJ-8 कोएक्सियल केबलला ट्रान्सीव्हर वापरून जोडलेले आहे. ट्रान्सीव्हर ताबडतोब स्थापित केला जातो

10Base2 मानक
हे मानक ट्रान्समिशन माध्यम म्हणून 0.89 मिमीच्या मध्यवर्ती तांबे वायर व्यासासह आणि 5 मिमी (0.5 इंच - "पातळ" इथरनेट) च्या बाह्य व्यासासह कोएक्सियल केबल वापरते.

10BaseT मानक
10BaseT नेटवर्क्स ट्रान्समिशन माध्यम म्हणून दोन अनशिल्डेड ट्विस्टेड जोडी केबल्स वापरतात. अनशिल्डेड ट्विस्टेड पेअर, यूटीपी, मल्टी-पेअर ट्विस्टेड पेअर कॉपर केबल, विरुद्ध

टोकन रिंग तंत्रज्ञानाचा भौतिक स्तर
IBM टोकन रिंग मानक MAU (मल्टिस्टेशन ऍक्सेस युनिट) नावाच्या हबचा वापर करून नेटवर्कमध्ये कनेक्शन तयार करण्यासाठी प्रदान करते, म्हणजे. एकाधिक प्रवेश साधने. सामान्यतः

फास्ट इथरनेट तंत्रज्ञानाचा भौतिक स्तर
फास्ट इथरनेट तंत्रज्ञान आणि इथरनेटमधील सर्व फरक भौतिक स्तरावर केंद्रित आहेत. OSI मॉडेलचे MAC आणि LLC सबलेअर अपरिवर्तित राहतात. फास्ट इथरनेट तंत्रज्ञानाचा भौतिक स्तर 4 वापरतो

रिपीटर वापरून जलद इथरनेट विभाग तयार करणे
नेटवर्कसाठी डेटा फ्रेमचा कोणताही स्रोत डीटीई (डेटा टर्मिनल इक्विपमेंट) डिव्हाइस म्हणून कार्य करू शकतो: नेटवर्क नोडचे नेटवर्क कार्ड (डीटीई डिव्हाइसेस), ब्रिज पोर्ट,

100VG-AnyLan तंत्रज्ञान
डेटा फ्रेम्स प्रत्येक जोडीमध्ये 25 Mbit/s (एकूण 4x25 = 100 Mbit/s) सह UTP Cat3 केबल्सवर एकाच वेळी प्रसारित केल्या जातात. फास्ट इथरनेटच्या विपरीत, या नेटवर्कमध्ये कोणतीही टक्कर नाही

हाय-स्पीड गिगाबिट इथरनेट तंत्रज्ञान
मानकांची मुख्य कल्पना म्हणजे 1,000 Mbit/s ची ट्रान्समिशन गती प्राप्त करताना शास्त्रीय इथरनेट तंत्रज्ञानाची कल्पना शक्य तितकी जतन करणे, म्हणूनच, हे तंत्रज्ञान सर्व काही राखून ठेवते.

FDDI प्रवेश पद्धतीची वैशिष्ट्ये
सिंक्रोनस फ्रेम प्रसारित करण्यासाठी, स्टेशनला नेहमी आगमन झाल्यावर टोकन कॅप्चर करण्याचा अधिकार असतो. या प्रकरणात, मार्कर होल्डिंग वेळेचे पूर्वनिर्धारित निश्चित मूल्य असते. तर

FDDI तंत्रज्ञानाची लवचिकता
दोष सहिष्णुता लागू करण्यासाठी, 2 फायबर ऑप्टिक रिंग तयार केल्या आहेत: प्राथमिक आणि दुय्यम. जर नेटवर्क नोड एकाच वेळी दोन रिंगशी जोडलेला असेल तर त्याला डबल रिंग म्हणतात

राउटिंग तत्त्वे
वर नमूद केल्याप्रमाणे, नेटवर्क लेयरचे मुख्य कार्य रूटिंग आहे - संमिश्र नेटवर्कच्या दोन शेवटच्या नोड्स दरम्यान माहिती पॅकेटचे प्रसारण. चला राउटिंगची तत्त्वे पाहू

इंटरफेस पातळी
खालच्या स्तरावर, संयुक्त नेटवर्कच्या नोड्सशी जोडलेले राउटर ट्रान्समिशन माध्यमासह एक भौतिक इंटरफेस प्रदान करते. इलेक्ट्रिकल सिग्नल पातळीचे समन्वय, विशिष्ट प्रकारच्या पीसह सुसज्ज करणे

नेटवर्क प्रोटोकॉल स्तर
नेटवर्क प्रोटोकॉल पॅकेटमधून त्याच्या शीर्षलेख (नेटवर्क स्तर शीर्षलेख) ची सामग्री काढतो आणि त्याच्या फील्डमधील सामग्रीचे विश्लेषण करतो. त्याची चेकसम तपासली जाते आणि जर पॅकेट खराब झाले तर

इंटरनेटवर्क स्तर
... विशेष पॅकेट्स वापरून, SCNP प्रोटोकॉल पॅकेट वितरित करणे, TTL ओलांडणे किंवा पॅकेट्समधून असेंबलीचा कालावधी अशक्यतेचा अहवाल देतो. एससीएनपी प्रोटोकॉल आयपी वाहतूक म्हणून वापरतो

मुख्य (वाहतूक) पातळी
नेटवर्क स्तरावर कोणतेही तार्किक कनेक्शन स्थापित केलेले नाहीत आणि म्हणून सर्व पॅकेट त्यांच्या गंतव्यस्थानावर वितरित केले जातील याची कोणतीही हमी नाही. विश्वसनीय माहिती संप्रेषण सुनिश्चित करण्याचे कार्य

अनुप्रयोग स्तर
प्रणालीद्वारे प्रदान केलेल्या सर्व सेवा वापरकर्ता अनुप्रयोगांना एकत्र करते. अनुप्रयोग स्तर सॉफ्टवेअरवर आधारित क्लायंट-सर्व्हर आर्किटेक्चरमध्ये तयार केलेल्या सॉफ्टवेअर सिस्टमद्वारे लागू केला जातो

नेटवर्क इंटरफेस पातळी
टीसीपी/आयपी आर्किटेक्चर आणि इतर स्टॅकच्या मल्टी-लेव्हल ऑर्गनायझेशनमधील वैचारिक फरक म्हणजे सर्वात खालच्या स्तराच्या फंक्शन्सचे स्पष्टीकरण - नेटवर्क इंटरफेसची पातळी. TCP/IP नेटवर्कमध्ये असणे आवश्यक आहे

सॉकेट यंत्रणा आणि कनेक्शन मल्टीप्लेक्सिंग
नेटवर्कवरील वेगवेगळ्या संगणकांवरील दोन प्रक्रियांमध्ये कनेक्शन स्थापित करण्यासाठी, आपल्याला केवळ संगणकाच्या नेटवर्क इंटरफेसचा IP पत्ताच नाही तर TCP पोर्ट क्रमांक देखील माहित असणे आवश्यक आहे (उदाहरणार्थ, ऍप्लिकेशन सॉकेट,

TCP/IP स्टॅक पत्त्याचे प्रकार
TCP/IP स्टॅक 3 प्रकारचे पत्ते वापरते: स्थानिक (हार्डवेअर, भौतिक), IP पत्ते आणि प्रतीकात्मक डोमेन नावे TCP/IP च्या संदर्भात, स्थानिक म्हणजे या प्रकारचा पत्ता,

मास्क न वापरता आयपी पॅकेट राउटिंग करणे
आम्ही असे गृहीत धरू की संयुक्त नेटवर्कच्या सर्व नोड्स (होस्ट) मध्ये वर्गांवर आधारित IP पत्ते आहेत आणि मुखवटे वापरले जात नाहीत. FTP मॉड्यूल (प्रोटोकॉल) त्याचे संदेश पॅकेज करते

मुखवटे वापरून संबोधित करणे
एंटरप्राइझ नेटवर्कची योग्य रचना करण्यासाठी, उदाहरणार्थ, सर्व ठेवण्यासाठी त्यांना वाटप केलेले नेटवर्क पत्ते नसल्यामुळे अनेकदा सिस्टम प्रशासकांना गैरसोयीचा अनुभव येतो.

समान लांबीचे मुखवटे वापरून सबनेटची रचना करणे
क्लास बी आयपी नेटवर्क 129.44.0.0 साठी सिस्टम ॲडमिनिस्ट्रेटरला मास्क 255.255.192.0 निवडू द्या. नेटवर्क आयपी पत्त्याचे बायनरी स्वरूपात प्रतिनिधित्व केल्यानंतर आणि नेटवर्क पत्त्यासह आच्छादित केल्यानंतर, बायनरी अंकांच्या संख्येचा अर्थ लावला जातो

व्हेरिएबल लांबीचे मुखवटे
व्हेरिएबल लांबीचे मुखवटे वापरताना मार्ग शोधण्याची प्रक्रिया समान लांबीचे मुखवटे वापरताना प्रक्रियेसारखीच असते. व्हेरिएबल लांबीच्या मास्कची वैशिष्ट्ये आहेत तेव्हा निर्धारित केली जातात

सीआयडीआर तंत्रज्ञानाचे सार
प्रत्येक ISP ला IP ॲड्रेस स्पेसमध्ये एक संलग्न पूल (श्रेणी) नियुक्त करणे आवश्यक आहे. या दृष्टिकोनासह, प्रत्येक सेवा प्रदात्याच्या नेटवर्क पत्त्यांना एक सामान्य प्रमुख ऑर्डर आहे.

रूटिंग प्रोटोकॉल.

रूटिंग प्रोटोकॉल (उदा., RIP, OSPF, NLSP) वास्तविक नेटवर्क प्रोटोकॉल (उदा., IP, IPX) पासून वेगळे केले पाहिजेत. दोघेही OSI मॉडेलच्या नेटवर्क लेयरची कार्ये करतात - ते विषम संमिश्र नेटवर्कद्वारे प्राप्तकर्त्याला पॅकेटच्या वितरणात भाग घेतात. परंतु पूर्वीचे नेटवर्कवर पूर्णपणे सेवा माहिती संकलित आणि प्रसारित करत असताना, नंतरचे वापरकर्ता डेटा प्रसारित करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत, जसे की लिंक-लेयर प्रोटोकॉल करतात. रूटिंग प्रोटोकॉल वाहतूक म्हणून नेटवर्क प्रोटोकॉल वापरतात. राउटिंग माहितीची देवाणघेवाण करताना, रूटिंग प्रोटोकॉल पॅकेट नेटवर्क लेयरच्या डेटा फील्डमध्ये किंवा अगदी ट्रान्सपोर्ट लेयर पॅकेटमध्ये ठेवल्या जातात, म्हणून, पॅकेट नेस्टिंगच्या दृष्टिकोनातून, रूटिंग प्रोटोकॉल औपचारिकपणे नेटवर्कपेक्षा उच्च स्तरावर वर्गीकृत केले जावे.

प्रत्येक राउटर एकाधिक नेटवर्किंग आणि रूटिंग प्रोटोकॉलला समर्थन देऊ शकतो.

रूटिंग प्रोटोकॉल नेटवर्क टोपोलॉजी निर्धारित करतात आणि त्याबद्दलची माहिती राउटिंग टेबलमध्ये संग्रहित करतात. जर राउटर राउटिंग प्रोटोकॉल वापरत नसेल, तर तो स्टॅटिक रूट्स साठवतो किंवा प्रत्येक इंटरफेसवर वेगळा प्रोटोकॉल वापरतो. सामान्यतः, राउटर एकाच राउटिंग प्रोटोकॉलसह कार्य करतात.

राउटिंग माहितीमध्ये एक मेट्रिक, म्हणजे वेळ किंवा अंतराचे मोजमाप आणि अनेक टाइमस्टॅम्प असतात. फॉरवर्डिंग माहितीमध्ये आउटपुट इंटरफेसची माहिती आणि मार्गावरील पुढील सिस्टमचा पत्ता समाविष्ट असतो. राउटर सामान्यत: एकाच टेबल पंक्तीमध्ये एकाधिक संभाव्य पुढील हॉप राउटरबद्दल डेटा संग्रहित करतात.

रूटिंग प्रोटोकॉल करतात दोन सर्वात महत्वाची कार्ये .

पहिल्याने, त्यांच्या मदतीने, नेटवर्कवर पॅकेट प्रसारित करण्याचा इष्टतम मार्ग निर्धारित केला जातो. सामान्यतः असा मार्ग निवडला जातो जो जास्तीत जास्त विश्वासार्हतेसह किमान वितरण वेळ प्रदान करतो.

रूटिंग प्रोटोकॉलमध्ये मार्गांच्या स्थितीबद्दल सतत माहिती गोळा करणे आणि नेटवर्क टोपोलॉजी बिघाड किंवा ओव्हरलोड्समुळे बदलते तेव्हा रूटिंग टेबल अपडेट करणे समाविष्ट असते. अशा प्रकारे, रूटिंग टेबलमध्ये नेटवर्क टोपोलॉजीबद्दल नेहमीच अचूक माहिती असते.

दुसरे म्हणजेराउटिंग प्रोटोकॉलचे कार्य ,नेटवर्कवर पॅकेट प्रसारित करणे आहे. पुढील पॅकेट प्राप्त करताना, राउटर पॅकेट शीर्षलेखातून गंतव्य पत्ता वाचतो आणि पॅकेट पुढे कोणत्या दिशेने (कोणत्या नोडद्वारे) प्रसारित केले जावे हे निर्धारित करतो. हा निर्णय घेण्यासाठी रूटिंग टेबलमधील माहिती वापरली जाते.

रूटिंग टेबल तयार करण्यासाठी वापरलेले प्रोटोकॉल तीन श्रेणींमध्ये विभागले जाऊ शकतात:

अंतर वेक्टर लांबी प्रोटोकॉल;

चॅनेल स्टेट प्रोटोकॉल;

राउटिंग पॉलिसी प्रोटोकॉल.

वेक्टर लांबी प्रोटोकॉल- रूटिंग प्रोटोकॉलचा सर्वात सोपा आणि सर्वात सामान्य प्रकार. आज वापरलेले या प्रकारचे बहुतेक प्रोटोकॉल झेरॉक्स राउटिंग माहिती प्रोटोकॉलमधून उद्भवतात (कधीकधी त्यांना असे देखील म्हटले जाते). या वर्गाच्या प्रोटोकॉलमध्ये समाविष्ट आहे RIP (TCP/IP स्टॅक), RIP (IPX/SPX स्टॅक), AppleTalk राउटिंग टेबल व्यवस्थापन प्रोटोकॉल RTMPआणि सिस्को IGRP(इंटिरिअर गेटवे रूटिंग प्रोटोकॉल).

वेळोवेळी, प्रत्येक राउटर त्याच्या रूटिंग टेबलवरून गंतव्य पत्ते आणि मेट्रिक्स कॉपी करतो आणि ही माहिती त्याच्या शेजाऱ्यांना पाठवलेल्या अपडेट संदेशांमध्ये ठेवतो. शेजारी राउटर प्राप्त डेटाची त्यांच्या स्वतःच्या राउटिंग टेबलशी तुलना करतात आणि आवश्यक बदल करतात.

हे अल्गोरिदम सोपे आहे आणि पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते तसे विश्वसनीय आहे. दुर्दैवाने, ते (शक्यतो) रिडंडंसीशिवाय लहान नेटवर्कवर सर्वोत्तम कार्य करते. मोठे नेटवर्क नेटवर्कचे वर्णन करण्यासाठी नियतकालिक संदेशवहन केल्याशिवाय करू शकत नाही, परंतु त्यापैकी बहुतेक निरर्थक आहेत. या कारणास्तव, संप्रेषण दुवे अयशस्वी झाल्यास जटिल नेटवर्कमध्ये समस्या येतात, कारण अस्तित्वात नसलेले मार्ग विस्तारित कालावधीसाठी रूटिंग टेबलमध्ये राहू शकतात. या मार्गावरून जाणारी वाहतूक त्याच्या गंतव्यस्थानापर्यंत पोहोचणार नाही.

पर्यावरण देखभाल प्रोटोकॉलची दुसरी श्रेणी समाविष्ट आहे राज्य प्रोटोकॉल लिंक करा.लिंक स्टेट प्रोटोकॉल वेक्टर लांबी प्रोटोकॉलपेक्षा अधिक जटिल आहेत. त्याऐवजी, ते त्यांच्या पूर्ववर्तींच्या वैशिष्ट्यपूर्ण समस्यांवर निर्धारवादी उपाय देतात. त्याच्या राउटिंग टेबलची सामग्री त्याच्या शेजाऱ्यांकडे प्रसारित करण्याऐवजी, प्रत्येक राउटर राउटरची सूची प्रसारित करतो ज्यांच्याशी तो थेट कनेक्ट केलेला असतो आणि स्थानिक नेटवर्क त्याच्याशी थेट कनेक्ट केलेले असतात. चॅनेलच्या स्थितीबद्दल ही माहिती विशेष घोषणांमध्ये पाठविली जाते. नेटवर्कवर त्याच्या उपस्थितीबद्दल नियतकालिक संदेश प्रसारित करण्याचा अपवाद वगळता, राउटर दुव्याची माहिती बदलल्यानंतर किंवा निर्दिष्ट कालावधी संपल्यानंतरच लिंक स्टेट घोषणांचे प्रसारण करते.

चॅनेल स्टेट प्रोटोकॉलचे नुकसान जसे की OSPF, IS-IS आणि NLSP, त्यांची जटिलता आणि उच्च मेमरी आवश्यकता आहे. ते अंमलात आणणे कठीण आहे आणि चॅनेल स्टेट घोषणा संचयित करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात मेमरी आवश्यक आहे.

पर्यावरण देखभाल प्रोटोकॉलच्या तिसऱ्या श्रेणीमध्ये समाविष्ट आहे रूटिंग नियम प्रोटोकॉल. जर व्हेक्टर लांबी आणि चॅनेल स्टेट अल्गोरिदमवर आधारित रूटिंग प्रोटोकॉल प्राप्तकर्त्याला संदेशाच्या सर्वात कार्यक्षम वितरणाची समस्या सोडवतात, तर राउटिंग समस्या ही अनुमत मार्गांसह प्राप्तकर्त्याला संदेशाचे सर्वात कार्यक्षम वितरण आहे. प्रोटोकॉल जसे की बीजीपी(बॉर्डर गेटवे प्रोटोकॉल) किंवा IDRP(इंटरडोमेन राउटिंग प्रोटोकॉल), इंटरनेट ऑपरेटरना कॉन्ट्रॅक्ट किंवा इतर गैर-तांत्रिक निकषांवर आधारित शेजारच्या ऑपरेटरकडून राउटिंग माहिती मिळविण्याची परवानगी देते. राउटिंग धोरणासाठी वापरलेले अल्गोरिदम वेक्टर लांबीच्या अल्गोरिदमवर अवलंबून असतात, परंतु मेट्रिक आणि पथ माहिती ट्रंक ऑपरेटरच्या सूचीवर आधारित असते.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर