नियमित प्रतिमा वेक्टरमध्ये कशी बदलायची. वेक्टर प्रतिमा कशी बनवायची याबद्दल तपशील

बातम्या 19.07.2019
बातम्या

मायक्रोस्टोकर आणि चित्रकार ओल्गा झाखारोवा यांनी विक्रीसाठी किंवा व्यावसायिक ऑर्डरसाठी तिचे पुढील चित्र तयार करताना वापरलेल्या अनेक मार्ग सामायिक केले. पद्धती सोप्या आहेत आणि बहुतेक सराव करणाऱ्या चित्रकारांना कदाचित त्यांच्याबद्दल माहिती असेल, तथापि, त्या सर्व बारकाव्यांसह येतात ज्याकडे लक्ष देणे योग्य आहे.

जेव्हा मी पहिल्यांदा हा ब्लॉग सुरू केला, तेव्हा मला स्टॉक प्रतिमांबद्दल काहीच माहिती नव्हते आणि वेक्टर चित्रे तयार करण्याबद्दल मला फारच कमी माहिती होती. म्हणून, मला प्रत्येक महत्त्वाचा शोध जगासोबत सामायिक करायचा होता - मला हे समजले की मी अलीकडेच जसा त्रास सहन केला आहे, निर्बाध पोत कसा बनवायचा हे माहित नाही, आता कोणीतरी त्रस्त आहे :)

आता ते अधिक कठीण झाले आहे. कारण “नवागत” टप्पा आधीच निघून गेला आहे, आणि बऱ्याच गोष्टी मला इतक्या स्पष्ट दिसत आहेत की जोपर्यंत नवशिक्यांपैकी एकाने त्यांच्याबद्दल प्रश्न विचारणे सुरू केले नाही तोपर्यंत त्यांच्याबद्दल लिहिणे माझ्या मनात येत नाही. म्हणून, मित्रांनो, टिप्पण्या लिहिण्यास अजिबात संकोच करू नका, सर्व प्रश्न विचारा, अगदी मूर्ख वाटणारे (कोणतेही मूर्ख प्रश्न नाहीत).

तीन चित्रे - तयार करण्याचे तीन वेगवेगळे मार्ग. तुम्ही अंदाज लावू शकता की ते कोणते आहे? :)

मला नुकतेच विचारले गेले की हे सर्व सांगायचे आहे - इलस्ट्रेटरमध्ये चित्र काढण्याचा सर्वात सोयीस्कर मार्ग कोणता आहे?

शेवटी, आमच्या आवडत्या प्रोग्रामचा वापर करून कल्पना किंवा स्केच वेक्टर प्रतिमेत बदलण्याचे बरेच मार्ग आहेत :) आणि मी सर्वात प्रसिद्ध पद्धतींचे वर्णन करण्याचा निर्णय घेतला - त्यांच्या साधक आणि बाधकांसह. मला जो परिणाम मिळवायचा आहे त्यानुसार मी स्वतः वेगवेगळ्या पद्धती वापरतो.

ट्रेस / इमेज ट्रेस

स्केचमधून वेक्टर प्रतिमा बनवण्याचा सर्वात स्वयंचलित मार्ग आणि, जसे मला आधी वाटले होते, सर्वात वेगवान (अस्वीकरण - आता मला असे वाटत नाही).

इमेज ट्रेस पॅनल (टॉप पॅनेल विंडो - इमेज टेस) वापरून इमेजचा ट्रेस केला जातो - फक्त तुमचे स्केच कामाच्या क्षेत्रावर ठेवा, पॅनेल उघडा, ड्रॉप-डाउन मेनूमधील प्रीसेटपैकी एक निवडा (प्रत्येकाकडे वेगवेगळ्या सेटिंग्ज आहेत. , तुम्ही यादृच्छिकपणे सर्वोत्तम निवडू शकता) - उदाहरणार्थ, स्केच - आणि एक किंवा दोन मिनिटांनंतर तुमची फाईल व्हेक्टरमध्ये बदलली जाईल. मग आपल्याला फक्त "कचरा" काढून टाकणे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे - प्रक्रियेत तयार होणारे विविध रिकामे मार्ग. हे करण्यासाठी, ट्रेस केलेल्या ऑब्जेक्टमधून निवड न काढता, आपल्याला शीर्ष मेनू ऑब्जेक्ट - पथ - क्लीन अप वर जाण्याची आवश्यकता आहे.

ट्रेस तयार आहे! माझ्या शेवटच्या नोकरीत त्यांनी म्हटल्याप्रमाणे, "बटण दाबा आणि कॅश रजिस्टरवर जा." पण, अरेरे, सर्व काही इतके सोपे नाही.

ट्रेसचा परिणाम तेव्हाच छान दिसतो जेव्हा मूळ स्केच चित्र उच्च गुणवत्तेचे होते (किमान हँड शेकसह स्पष्ट रेषा, अस्पष्ट रेषा इ.), नंतर ते सभ्य DPI ने स्कॅन केले गेले आणि फोटोशॉपमध्ये थोडीशी प्रक्रिया केली गेली. (पार्श्वभूमी पांढरी करणे, कॉन्ट्रास्ट जोडणे) . इतर सर्व प्रकरणांमध्ये, ट्रेसमध्ये सुधारणा आवश्यक आहे.

मी हे करतो: पथांची दृश्यमानता चालू करा (cmd+H), स्ट्रोकच्या संदर्भात त्यांच्यासाठी विरोधाभासी रंग निवडा (लेयरच्या नावावर डबल क्लिक करा) - आणि, प्रतिमा 200-300% पर्यंत वाढवा, तपासा ओळींची अचूकता. एक नियमित पेन्सिल मला यामध्ये खूप मदत करते - मला ते गुळगुळीत पेन्सिलपेक्षा अधिक आवडते - आणि Astute Graphics Smart Remove Brush Tool मधील प्लगइन, ज्याचा वापर अनावश्यक पॉइंट्स काढून टाकण्यासाठी केला जाऊ शकतो, कमीत कमी ओळ बदलतो.

चित्राला "चाटणे" मध्ये ते जास्त न करणे येथे महत्वाचे आहे - जर तुम्हाला परिपूर्ण, सरळ रेषांची आवश्यकता असेल तर, खाली चर्चा केलेल्या साधनांपैकी एक वापरणे जलद आहे. जेव्हा तुम्हाला "हाताने काढलेला" प्रभाव जपायचा असेल तेव्हा ट्रेस वापरण्यात अर्थ आहे.

मी सध्या फक्त यासारख्या अवतरणांसाठी ट्रेस वापरतो:

ट्रेसचे फायदे आणि तोटे:

हाताने काढलेला प्रभाव राखून तुम्ही तुलनेने चांगले स्केच वेक्टर इमेजमध्ये बदलू शकता

- प्रक्रियेसाठी वेळ लागतो
- संपूर्ण ऑब्जेक्ट आधीच वेक्टर आहे, म्हणजेच, रेषांची जाडी बदलणे अधिक कठीण आहे
- रेषा पूर्णपणे सरळ नसतील (हे एक प्लस आहे)

माझा निर्णय हा आहे: प्रक्रियेचा वेळ वाचवण्यासाठी प्रत्येक गोष्टीवर लागू न करता, "मॅन्युअल" प्रभाव आणि ओळींचा काही निष्काळजीपणा टिकवून ठेवण्यासाठी निवडलेल्या प्रतिमांसाठी आपण ट्रेसचा वापर सुज्ञपणे करणे आवश्यक आहे.

ब्लॉब ब्रश

सर्व इलस्ट्रेटर टूल्सपैकी, वास्तविक, जिवंत ब्रशसारखे सर्वात साम्य आहे ब्लॉब ब्रश. या कारणास्तव, तो अशा कलाकारांद्वारे खूप आवडतो जे थेट रेखाचित्र किंवा फोटोशॉपमधून वेक्टरवर स्विच करतात. ज्यांच्याकडे ग्राफिक्स टॅब्लेट आहे त्यांच्याद्वारेच या साधनाच्या सौंदर्याची प्रशंसा केली जाऊ शकते - त्याच्या मदतीने आपण दाबून ओळींची जाडी नियंत्रित करू शकता.

या साधनाचे इतके चाहते आहेत की मला ते आवडत नाही आणि व्यावहारिकदृष्ट्या ते अजिबात वापरत नाही हे कबूल करण्यास मला लाज वाटते. जेव्हा मी म्हणतो की मला "मास्टर आणि मार्गारीटा" आवडत नाही तेव्हा हे लोकांमध्ये समान भावना जागृत करते. पण ते असेच आहे :) माझ्या पोर्टफोलिओमध्ये ब्लॉब ब्रश वापरण्याची उदाहरणे फक्त खूप जुन्या चित्रांमध्ये आढळू शकतात, जी बहुधा पुढील साफसफाईच्या वेळी हटविली जातील.

ब्लॉब ब्रशने काढलेले माझे पहिले चित्र

ब्लॉब ब्रशच्या सहाय्याने तुम्ही कागदावर फील्ट-टिप पेनने करता तशाच रेषा काढू शकता (ब्रशशी तुलना करणे, मला वाटते, ते पूर्णपणे बरोबर नाही, कारण ब्लॉब ब्रशची पारदर्शकता दाबाने समायोजित केली जाऊ शकत नाही) , मी पुन्हा सांगतो की, तुमच्याकडे टॅबलेट आहे.

ब्लॉब ब्रशचे फायदे आणि तोटे:

कलाकारांसाठी रास्टरवरून वेक्टरवर स्विच करणे सोपे करते
+ "लाइव्ह" रेखांकनाचे अनुकरण करते

- सर्व सौंदर्याची प्रशंसा करण्यासाठी तुम्हाला टॅब्लेटची आवश्यकता आहे (आणि काढण्याची क्षमता देखील दुखापत होणार नाही)
- रेषांची जाडी फक्त रेखाचित्र काढण्यापूर्वीच सेट केली जाऊ शकते, जसे की रेषा काढली जाते - ती मूलत: एक भराव असलेली वेक्टर ऑब्जेक्ट आहे - ट्रेसच्या बाबतीत, वस्तुस्थितीनंतर जाडी समायोजित करणे कठीण आहे

पेंटूल

नवशिक्यांसाठी कदाचित सर्वात अनाकलनीय साधन, जेव्हा आपण ते अधिक चांगल्या प्रकारे जाणून घेता तेव्हा एक अत्यंत सोयीस्कर आणि कार्यात्मक गोष्ट ठरते. बेझियर वक्रांना तुमचे चांगले मित्र कसे बनवायचे याबद्दल मी लवकरच स्टोअरमध्ये एक धडा जोडेन, कारण मी स्वतः त्यांच्यावर एका वेळी खूप मज्जातंतू खर्च केले होते.
पेन हे कलाकारांपासून सर्वात दूर असलेले आणि ग्राफिक डिझायनर्सच्या जवळचे साधन आहे, कारण रेषा काढण्यासाठी तुम्हाला ती ब्रश/पेन्सिल इ.ने काढण्याची गरज नाही, तर एक बिंदू ठेवावा, नंतर दुसरा इ. , वक्र च्या हँडलसह वाकणे आणि लांबी समायोजित करणे.

काही कारणास्तव, मला असे वाटते की मुली ब्रशने ब्लॉब काढतात आणि मुले पेंटुलाने काढतात, कारण ते खूप कठोर आणि गंभीर आहे. आणि हो, हे माझे आवडते वाद्य आहे. हे खरे आहे की, मानक पेंटुल नाही, तर व्हेक्टर स्क्राइब नावाच्या ॲस्ट्यूट ग्राफिक्सचे अपग्रेड.

पेंटुलाचे फायदे आणि तोटे:

स्वच्छ आणि व्यवस्थित रेषा
+ विस्तार होईपर्यंत तुम्ही काढलेल्या रेषा/चित्रांची जाडी दोन सेकंदात कधीही समायोजित करू शकता (जे स्टॉकला पाठवण्यापूर्वी केले पाहिजे, परंतु कार्यरत फाइलमध्ये विस्तारित न केलेली प्रत जतन करणे चांगले आहे)
+ ज्यांना शब्दाच्या शास्त्रीय अर्थाने कसे काढायचे हे माहित नाही त्यांच्यासाठी स्टॉक प्रतिमा तयार करण्याचा पेंटुल हा एक चांगला मार्ग आहे

- सर्व रेखांकन ठिपके आणि हँडल वळवण्यापर्यंत खाली येते - यामुळे अनेक सर्जनशील लोकांना त्रास होतो
- शेप बिल्डर टूल आणि पाथफाइंडर पॅनेलमध्ये प्रभुत्व मिळवणे देखील उपयुक्त आहे, कारण नियमित इरेजर अतिरिक्त काढण्यास मदत करत नाही
- पेन्टुला आत्मविश्वासाने कसे हाताळायचे हे शिकण्यासाठी, तुम्हाला विशिष्ट प्रमाणात सिद्धांत आणि भरपूर सराव करणे आवश्यक आहे, परंतु सुरुवातीला रेषा वाकड्या होतील आणि काढण्यासाठी खूप वेळ लागेल.

ब्रश (नियमित) / ब्रश

ज्यांना ठिपक्यांऐवजी रेषा काढायच्या आहेत त्यांच्यासाठी पेंटुला आणि ब्लॉब ब्रशमधील तडजोड, परंतु तरीही रेषा कशी दिसते यावर अधिक नियंत्रण आहे.

एकतर ब्रशने काढलेल्या रेषेवर किंवा "पेंटुला" वर, तुम्ही स्टँडर्ड लायब्ररीतून (जरी ते अधिकृतपणे स्टॉकवर वापरले जाऊ शकत नसले तरी) खूप भिन्न ब्रशेस "संलग्न" करू शकता किंवा!! त्यांचे स्वतःचे, प्रत्येक वेळी नवीन निकाल मिळतात. मग तुम्हाला संपूर्ण गोष्ट विस्तृत करणे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे (म्हणजे, ऑब्जेक्ट - एक्सपांड कमांड वापरून वेक्टरमध्ये बदला).

ब्रशचे फायदे आणि तोटे:

रेषा संपादित करण्याची क्षमता राहते आणि आपण आपल्या हातांनी रेखाटू शकता (बिंदूंनी नाही)

- टॅब्लेटची आवश्यकता आहे
- रेषा जवळजवळ नेहमीच तुम्हाला हव्या त्या मार्गाने वळत नाहीत - कदाचित माझे हात वाकडे असतील, परंतु मला असे वाटते की समान ब्लॉब ब्रश तुम्हाला रेषा अधिक अचूकपणे नियंत्रित करण्यास अनुमती देतो

ब्लॉब ब्रश आणि ब्रशची स्वतःची वैयक्तिक सेटिंग्ज आहेत, ज्यात डाव्या पॅनेलमधील विशिष्ट टूलवर डबल-क्लिक करून प्रवेश केला जाऊ शकतो.

ब्रशसाठी, आपण ब्लॉब ब्रशसाठी रेषेची संवेदनशीलता आणि गुळगुळीत समायोजित करू शकता, आपण समान रंगाच्या वस्तू एकमेकांना चिकटविणे देखील सक्षम किंवा अक्षम करू शकता. माझ्याकडे सेटिंग्जबद्दल तपशीलवार सांगण्यासारखे काहीही नाही, कारण माझ्याकडे मानक आहेत.

साधे भौमितिक आकार

आम्ही चौरस, वर्तुळ, रेषा, बहुभुज याबद्दल बोलत आहोत - बहुतेकदा, अर्थातच, ते स्वतःच वापरले जात नाहीत, परंतु पेंट्यूलच्या संयोजनात वापरले जातात. ज्यांना चित्रांमध्ये भौमितिकता आवडते त्यांच्यासाठी भौमितिक आकृत्यांसह रेखाचित्रे योग्य आहेत, स्पष्ट आकार आणि पथांवर कमीतकमी बिंदूंचा आनंद घेतात :) पूर्वी, मी केवळ काही स्पष्ट क्रियांसाठी आकार वापरत असे - उदाहरणार्थ, मी वापरून पात्राचे डोळे बनवले. वर्तुळ किंवा चौरस वापरून घराची चौकट.

डिझायनर्ससाठी इलस्ट्रेशन पाहिल्यानंतर: स्किलशेअरवर तुमचा स्वतःचा भौमितिक प्राणी अभ्यासक्रम तयार करा, मी चित्रांमधील आकारांच्या भूमिकेवर पुनर्विचार केला आणि वस्तूंमधील आकार कसे पहायचे हे शिकण्यात मला रस निर्माण झाला. अशा प्रकारे प्राण्यांची मालिका जन्माला आली, जी मी लवकरच सुरू ठेवण्याची योजना आखत आहे:

आकारांसह रेखांकन करण्याचे फायदे आणि तोटे:

रेषा अचूक बाहेर येतात, बिंदू कुठे ठेवायचा किंवा हँडल कसे खेचायचे याचा विचार करण्याची गरज नाही

- बहुतेक लोकांसाठी "स्वरूपात विचार करणे" वर स्विच करणे खूप कठीण आहे
- तुम्हाला अजूनही अतिरिक्त साधने वापरावी लागतील - पेंटुल, पाथफाइंडर पॅनेल किंवा शेप बिल्डर टूल

माझी सध्याची अंदाजे 80% चित्रे InkScribe प्लगइनने काढलेली आहेत - Astute Graphics मधील pentule चे समान analogue, ज्याबद्दल मी आधीच बोललो आहे (तसे, मी संभाव्य आकाराप्रमाणे Astute प्लगइन्सबद्दल एक स्वतंत्र पोस्ट लिहिण्याची योजना आखत आहे. या पोस्टमुळे मला घाबरवणे थांबते).

उर्वरित 20% ट्रेस, साधे आकार आणि कधीकधी डायनॅमिक स्केच टूल आहे. हे पेन्सिलसारखे काहीतरी आहे, फक्त अधिक अचूक आणि अधिक सेटिंग्जसह (पुन्हा, अस्तुटोव्स्की).

तुमच्यासाठी कोणते साधन अधिक सोयीचे/वेगवान असेल हे तुम्ही ठरवू शकत नाही. म्हणून, माझा मुख्य सल्ला आहे की ते सर्व वापरून पहा, भिन्न चित्रे, भिन्न शैली, भिन्न परिस्थितींमध्ये त्यांचा वापर करा आणि इतर लोकांच्या मतांचा तुमच्यावर प्रभाव पडू देऊ नका. कारण काहींसाठी, ब्लॉब ब्रश सर्वात सुंदर आणि गोंडस आहे, परंतु इतरांसाठी, छान चित्रे काढण्यासाठी, त्यांना टॅब्लेटची देखील आवश्यकता नाही - ते माउस आणि पेंटूलसह करू शकतात.

समजा आमच्याकडे एक प्रकारची रास्टर प्रतिमा आहे आणि आम्हाला ती वेक्टर स्वरूपात (किंवा वक्रांमध्ये) मिळवायची आहे. यासाठी आपल्याला काय करावे लागेल? सर्व प्रथम, आपल्याला Adobe Illustrator आवश्यक आहे.

आवृत्ती काही फरक पडत नाही.

कार्यपद्धती

आमची रास्टर प्रतिमा Adobe Illustrator मध्ये उघडा. हे करण्यासाठी, तुम्ही रेखांकनावर उजवे-क्लिक करू शकता आणि ड्रॉप-डाउन मेनूमधून उघडा ... > Adobe Illustrator निवडा किंवा Illustrator लाँच करा आणि रेखाचित्र कार्यक्षेत्रावर ड्रॅग करा.

मूळ प्रतिमा

टूलबारवर, टूल निवडा “ निवड"(काळा बाण) आणि या बाणाने आमच्या प्रतिमेवर क्लिक करा. या प्रकरणात, रेखाचित्र बाहेर उभे पाहिजे. हे तपासण्यासाठी, कर्सर चित्रावर असताना (ड्रॅग-अँड-ड्रॉप तत्त्व वापरून) डावे माउस बटण दाबून धरून थोडेसे हलवण्याचा प्रयत्न करू शकता.

कामाच्या क्षेत्राच्या वर आम्हाला बटण सापडते " जलद ट्रेस» आणि त्यापुढील बाणावर क्लिक करा. हे या क्रियेसाठी उपलब्ध असलेले सर्व पर्याय दाखवते. आम्हाला वस्तू हवी आहे" ट्रेस पर्याय..." त्यावर क्लिक केल्यावर पॅरामीटर्स असलेली विंडो उघडते.

पर्याय विंडोच्या उजव्या बाजूला, "" निवडा पहा" हे तुम्हाला एक चांगला परिणाम मिळविण्यात आणि प्रत्येक पॅरामीटर्स कशासाठी जबाबदार आहे हे समजून घेण्यास मदत करेल.

1) ते शास्त्रोक्त पद्धतीने करा, म्हणजेच तुम्हाला टूलटिपमध्ये कोणते पॅरामीटर्स कशावर परिणाम करतात आणि आवश्यक मूल्ये सेट करणे आवश्यक आहे;

2) तथाकथित “वैज्ञानिक पोकिंग पद्धत” वापरून स्वतः पॅरामीटर्सचा प्रयोग करा.

मी दुसरी पद्धत पसंत करतो: प्रथम, एखाद्या शब्दाचे रशियन भाषांतर नेहमी मूळमध्ये अंतर्भूत असलेला अर्थ पूर्णपणे व्यक्त करत नाही आणि दुसरे म्हणजे, ते बरेचदा जलद आणि लक्षात ठेवणे सोपे असते. पॅरामीटर बदला. त्याचा काय परिणाम होतो ते पहा (दृश्यदृष्ट्या). अनेक पॅरामीटर्स एकत्र करा. आणि असेच एक कमी-अधिक स्वीकार्य परिणाम प्राप्त होईपर्यंत.

परिणामी वेक्टर प्रतिमा.

जेव्हा चित्र आधीपासून सत्यासारखे दिसते तेव्हा ट्रेसिंग पॅरामीटर्स विंडोमध्ये, “क्लिक करा ट्रेसिंग"आणि कार्यक्षेत्राच्या वरील मेनूमध्ये बटण" वेगळे करणे" अशा प्रकारे आपल्याला मूळ प्रतिमा मिळते, परंतु वक्रांमध्ये.

तुम्ही मिळालेल्या निकालावर समाधानी नसल्यास, तुम्ही त्यात बदल करू शकता. हे करण्यासाठी, " निवड» तुम्हाला सर्व तयार केलेले वक्र निवडण्याची आवश्यकता आहे (माऊसचे डावे बटण दाबा आणि ते धरून, संपूर्ण रेखाचित्रावर वर्तुळ करा). मेनू आयटमवर जा " एक वस्तू» > « परिवर्तन» > « स्केलिंग” आणि प्रतिमेचा आकार बदला जेणेकरून ती सहज संपादनासाठी मोठी असेल. नंतर टूल निवडा " थेट निवड"(पांढरा बाण). हा पांढरा बाण वापरून, आम्ही प्रत्येक नोडवर एक-एक करून क्लिक करतो आणि आवश्यकतेनुसार स्प्लाइन्स संरेखित करतो: जेव्हा तुम्ही शिरोबिंदू निवडता, तेव्हा व्हिस्कर्स जवळपास दिसतात, ज्याला खेचून तुम्ही स्प्लाइनची वक्रता बदलू शकता.

ग्रिड मोडमध्ये परिणाम

तुम्ही सुरुवातीला चांगल्या गुणवत्तेची मोठी प्रतिमा घेतल्यास तुम्हाला चांगला परिणाम देखील मिळू शकेल. म्हणूनच, जर तुम्हाला भविष्यात स्प्लाइन नोड्समध्ये वेळ वाया घालवायचा नसेल, तर ट्रेसिंगसाठी कच्चा माल म्हणून उच्च-गुणवत्तेच्या प्रतिमा वापरा!

अंतिम निकाल

तुम्हाला माहिती आहे की, वेक्टर चित्रे सध्या वेब ग्राफिक्समध्ये खूप लोकप्रिय आहेत. व्यावसायिक डिझाइनर काही तासांत अशी चित्रे तयार करू शकतात. जर तुम्ही नवशिक्या किंवा हौशी असाल, तर वेब ग्राफिक्सचे धडे तुमच्यासाठी नक्कीच अत्यंत उपयुक्त असतील. निवडलेल्या प्रतिमा तयार करण्याच्या प्रक्रियेवर प्रकाश टाकणे हा या ट्युटोरियलचा उद्देश आहे. मी संपूर्ण प्रक्रिया टप्प्याटप्प्याने प्रदर्शित करेन आणि माझ्या टिप्पण्यांच्या मदतीने सर्व चरणांचे स्पष्टीकरण देईन.


खरोखर छान प्रतिमा तयार करण्यासाठी, आपण योग्य प्रोग्राम निवडणे आणि काही नियमांचे पालन करणे आवश्यक आहे. जर तुम्हाला सदिश चित्र काढायचे असेल तर तुम्ही हे लक्षात ठेवावे की संपादक जसे की Adobe Illustratorकिंवा कोरेल ड्रौ. त्याच वेळी, फोटोशॉपवेक्टर चित्रे विकसित करण्यासाठी पुरेसा निधी आहे. रेखाचित्र वेक्टरमध्ये कसे रूपांतरित करायचे ते मी माझ्या धड्यात स्पष्टपणे दर्शवेल. चित्रासाठी आधार म्हणून मी मांजरीचे स्केच निवडले. मी निळ्या मांजरीचे पंजेमध्ये गुलाबी फुले असलेले चित्रण करण्याचा निर्णय घेतला.

1 ली पायरी

पार्श्वभूमी तयार करून सुरुवात करूया. सिलेक्शन टूल () (मोडमध्ये) वापरून आकार काढू आकार स्तर(आकार स्तर)). सेटिंग्ज - (अपारदर्शकता भरा) = 0% . तयार केलेला आकार भरण्यासाठी आता ग्रेडियंट आच्छादन वापरा: ( (लेयर शैली - ग्रेडियंट आच्छादन)) सर्व सेटिंग्ज डीफॉल्ट आहेत, तुम्हाला फक्त कोन (मी पदवी सूचित करेन) आणि ग्रेडियंट बदलणे आवश्यक आहे. ॲड स्ट्रोक(स्ट्रोक) ( (लेयर स्टाइल - स्ट्रोक)). मध्ये रुंदी वगळता आम्ही सर्व डीफॉल्ट सेटिंग्ज वापरतो 1 px आणि रंग.

लाकूड, प्लास्टिक, धातू, कागद आणि इतर सामग्रीपासून सुंदर रचना तयार करण्यासाठी वेक्टर रेखाचित्रे विविध छपाई साधनांमध्ये वाढत्या प्रमाणात वापरली जातात. आज, आपण फोटोशॉप वापरून आपल्या स्वत: च्या हातांनी वेक्टर रेखाचित्र कसे बनवू शकता ते आम्ही शोधू. खूप कमी वेळ घालवल्यानंतर, आम्हाला उच्च-गुणवत्तेचे वेक्टर रेखाचित्र मिळेल आणि आम्ही भविष्यात कोणत्याही समस्यांशिवाय ते वापरण्यास सक्षम होऊ.

रेखाचित्र वेक्टरमध्ये कसे रूपांतरित करावे?

सर्व प्रथम, हे लक्षात घेतले पाहिजे की केवळ पांढऱ्या पार्श्वभूमीवर चित्रित केलेली रेखाचित्रे वेक्टर स्वरूपात रूपांतरित केली जाऊ शकतात. जर पार्श्वभूमी पांढरी नसेल, तर प्रथम आपल्याला अनावश्यक सर्वकाही काढून टाकणे आणि पार्श्वभूमी साफ करणे आवश्यक आहे.

1. सिलेक्शन टूल्सचा वापर करून, आम्ही फक्त तोच घटक निवडतो जो आम्हाला व्हेक्टर ड्रॉईंगमध्ये बदलायचा आहे आणि "आकार" नावाच्या नवीन लेयरमध्ये कॉपी करतो. नंतर दुसरा स्तर तयार करा आणि तो पूर्णपणे पांढरा भरा; आता, "आकार" लेयर अंतर्गत "पार्श्वभूमी" स्तर हलवा आणि त्यांना एकत्र करा. आम्ही परिणामी प्रतिमेला "बेस" म्हणतो. "बेस" लेयर दोनदा कॉपी करा आणि त्यांना "बेस_1" आणि "बेस_2" असे नाव द्या. आम्ही त्यांची दृश्यमानता बंद करतो.

2. ड्रॉईंगला वेक्टर फॉरमॅटमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी आमचे ऑपरेशन सुरू करूया. सर्व प्रथम, रेखांकन काळ्या आणि पांढर्या स्वरूपात मिळविण्यासाठी "बेस" स्तरावर "आयसोहेलियम" सुधारणा लागू करा. पहिली दुरुस्ती नेहमीच आम्हाला आवश्यक असलेली प्रतिमा तयार करत नाही, म्हणून आम्ही स्तरांच्या अनेक प्रती बनवू शकतो आणि आम्हाला आवश्यक असलेल्या गोष्टी मिळेपर्यंत वेगवेगळ्या मूल्यांसह सुधारणा करू शकतो.

म्हणून आम्हाला सर्वात सामान्य प्रभाव मिळाला.

3. पुढे, दातेरी कडा काढून टाकण्यासाठी आम्ही परिणामी प्रतिमेवर डिफ्यूजन फिल्टर लागू करतो. फिल्टर सक्षम करण्याचा मार्ग: “फिल्टर - स्टाइलाइज - डिफ्यूजन” (फिल्टर-स्टाइलाइज-डिफ्यूज). उघडलेल्या विंडोमध्ये, "Anisotropic" निवडा.

4. पुढील पायरी म्हणजे कडा गुळगुळीत करणे जेणेकरून ते अधिक तीक्ष्ण होतील, हे करण्यासाठी, "इमेज - सुधारणा - स्तर" (इमेज-ॲडजस्टमेंट-लेव्हल्स) वर क्लिक करा. उघडलेल्या विंडोमध्ये, डाव्या आणि उजव्या स्लाइडरला मध्यभागी हलवा. दुरुस्तीचा परिणाम पाहण्यासाठी, स्तर उघडण्यापूर्वी रेखांकन 300% पर्यंत मोठे करणे चांगले.

5. आम्ही त्याच क्रमाने गुण 3 आणि 4 पुनरावृत्ती करतो.

6. आमच्या मुख्य लेयरची दृश्यमानता बंद करा आणि "Base_1" लेयर चालू करा. "प्रतिमा - सुधारणा - आयसोहेलियम" (प्रतिमा-समायोजन-थ्रेशोल्ड) क्रिया करा. स्तर 138 वर पॅरामीटर सेट करा.

7. आम्ही या लेयरसह परिच्छेद 3,4 आणि 5 मध्ये निर्दिष्ट केलेल्या ऑपरेशन्स करतो.

8. एक नवीन थर तयार करा आणि काळ्या रंगाने भरा. चला त्याला "पार्श्वभूमी" म्हणूया. ते "बेस" लेयरच्या खाली सेट करा. "बेस_1" लेयरमध्ये, मोड बदलून "फरक" करा.

आम्हाला काय मिळते ते येथे आहे:

9. चित्र थोडे भितीदायक असल्याचे दिसून आले, परंतु आम्ही आता त्याचे निराकरण करू. "बेस" लेयर सक्रिय करा आणि लेयर मास्क जोडा. मग, इरेजर वापरुन, आम्ही मुलीच्या चेहऱ्यावरील आणि शरीरावरील अतिरिक्त भाग काढून टाकू शकतो.

10. आता आपल्याकडे एक रेखाचित्र आहे, आता आपल्याला ते वेक्टरमध्ये रूपांतरित करावे लागेल. आम्ही "जादूची कांडी" वापरतो, चित्राचे संपूर्ण काळे क्षेत्र निवडा आणि प्रतिमेवर, उजवे माऊस बटण दाबा, उघडलेल्या मेनूमध्ये, "कार्य मार्ग तयार करा" निवडा. मूल्य 1.0 वर सेट करा.

फोटोशॉपमधील मुखवटे बद्दलचा माझा लेख अद्याप सक्रिय असताना, मी रास्टरला वेक्टरमध्ये रूपांतरित करण्याच्या समस्येवर त्वरित कव्हर करू इच्छितो. दोन दिवसांपूर्वी, मी माझ्या क्रोनोफॅजीमध्ये लॉग इन केले Google Analyticsआणि मी काय पाहिले? असे दिसून आले की काही लोक माझ्या साइटवर "रास्टर टू वेक्टर" ची विनंती करून येतात, परंतु दरम्यान, माझ्या साइटवर या विषयावर एकही समंजस नोट नाही. लोक अत्याचार करत आहेत Googleरास्टरला वेक्टरमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी कोरल ड्रॉ, इलस्ट्रेटरआणि अगदी अडोब फोटोशाॅप. चला फोटोशॉपने सुरुवात करूया.

रास्टर पासून वेक्टर पर्यंत. हे का आवश्यक आहे?

फोटोशॉप हा रास्टर प्रोग्राम आहे. व्हेक्टर त्यामध्ये वेक्टर कॉन्टूर्सच्या रूपात उपस्थित असतो. फोटोशॉपमध्ये कोणतेही वेक्टर ऑब्जेक्ट नाहीत. परंतु असे वेक्टर मार्ग आहेत जे वेक्टर मास्कमध्ये रूपांतरित केले जाऊ शकतात. मास्क एखाद्या इफेक्ट किंवा ऑब्जेक्टवर लावला जातो आणि फोटोशॉपमध्ये व्हेक्टर मिळवला जातो. अशा ऑब्जेक्टची सामग्री अद्याप रास्टर आहे, परंतु काही फॉरमॅटमध्ये सेव्ह केल्यावर व्हेक्टरमध्ये रूपांतरित केली जाऊ शकते.

उदाहरणार्थ, आपण फिल तयार करू शकतो आणि त्यावर वेक्टर मास्क ड्रॅग करू शकतो. फोटोशॉपमध्ये टूल्सचा एक संपूर्ण गट आहे जो हे विनामूल्य आणि आपोआप करतो, हा वेक्टर प्रिमिटिव्हचा समूह आहे. माझा लेख वा अधिक तपशीलांसाठी. त्यामुळे समोच्च वेक्टर असेल. रास्टरच्या आत भरत आहे.

फोटोशॉप पूर्ण शक्तीवर वेक्टरसह कार्य करत नाही. फक्त त्याचे फायदे इथे आणि तिथे वापरतात. परंतु फोटोशॉपमध्येही, रास्टर वस्तू वेक्टरमध्ये बदलल्या जाऊ शकतात. तुमच्याकडे इलस्ट्रेटर असल्यास हे का आवश्यक आहे? बरं, मी तुला कसं सांगू? ग्राफिक्ससह सक्रियपणे कार्य करताना, भिन्न परिस्थिती उद्भवतात. काहीवेळा इलस्ट्रेटरमध्ये जाण्यापेक्षा आणि तेथे ट्रेसिंग करण्यापेक्षा निवडीला जागेवरच पाथमध्ये रूपांतरित करणे सोपे असते. तुमच्या डॅचमध्ये स्ट्रॉबेरी बेडवर तण काढण्यासाठी, तुम्हाला कंबाईन हार्वेस्टरला कॉल करण्याची आवश्यकता नाही. सरतेशेवटी, प्रत्येकाला इलस्ट्रेटर कसे वापरायचे किंवा कसे वापरायचे हे माहित नसते, प्रत्येकाला त्याची आवश्यकता नसते, प्रत्येकजण ते स्थापित करू शकत नाही, परंतु तुम्हाला येथे आणि आत्ता स्क्विगल व्हेक्टरमध्ये रूपांतरित करणे आवश्यक आहे. दोन आठवडे इलस्ट्रेटरवर तीन खंड घेऊन बसणे अजिबात आवश्यक नाही.

फोटोशॉपमध्ये रास्टरला वेक्टरमध्ये रूपांतरित करणे

फोटोशॉप व्हेक्टरमध्ये नक्की काय रूपांतरित करू शकतो? जोपर्यंत तुम्ही ग्रुप टूल्ससह हा ऑब्जेक्ट अगोदरच निवडता तोपर्यंत काहीही निवडा. फोटोशॉप कोणत्याही निवडीला बाह्यरेखा मध्ये रूपांतरित करते. आपण लेखातील निवड साधनांबद्दल वाचू शकता. मी तुम्हाला एक कार्यरत उदाहरण देतो. बऱ्याच वर्षांपूर्वी, मला एका अतिशय कठीण ग्राहकाने संपर्क साधला होता ज्याने एका जटिल वेबसाइटची विनंती केली होती. साइटसाठी विविध कला करणे आवश्यक होते आणि मी ते फोटोशॉपमध्ये काढण्याचे ठरविले. रेखांकन करताना, मी ते वेक्टरमध्ये रूपांतरित केले, आणि आता मी तुम्हाला कसे ते सांगेन. येथे अशीच एक प्रतिमा आहे जी मी एका टॅब्लेटवर हार्ड एज ब्रशने रंगवली आहे. मी मूळ व्हिट्रुव्हियन मॅन ट्रेस केला, तो सुधारला आणि माझा स्वतःचा चेहरा काढला, मूळपेक्षा वेगळा. कलेचे वेक्टरीकरण करण्याची कल्पना अपघाताने आली. पण ते अंमलात आणल्यामुळे, मला हव्या त्या पद्धतीने एखाद्या व्यक्तीला स्केल करण्याची संधी मिळाली. शिवाय, पूर्वीच्या दातेरी कडा आणि अनियमितता वेक्टरायझेशन नंतर गुळगुळीत केल्या गेल्या.

ट्रेस करण्यासाठी प्रतिमा शोधत आहे

मी Google Images वर एक फुलपाखरू पाहिलं. आपण त्याचे वेक्टरमध्ये रूपांतर करू. कृपया लक्षात घ्या की प्रतिमा जितकी मोठी असेल तितकी आमची वेक्टर ऑब्जेक्ट नितळ होईल. हे फोटोशॉप आणि इलस्ट्रेटर या दोघांसाठीही खरे आहे. मोठ्या प्रतिमेचा अर्थ असा आहे की 1000 पिक्सेल रुंद किंवा त्याहून अधिक चित्र आहे. माझे फुलपाखरू, उदाहरणार्थ, 2000 पिक्सेलचे आहे.

ऑब्जेक्ट निवडणे

मेनूमधून निवडा साधनसर्वात सामान्य जादूची कांडी जादूची कांडी साधनआणि पांढऱ्या भागावर क्लिक करा. अशा प्रकारे आपण निवड क्षेत्र तयार केले आहे, परंतु आपल्याला फुलपाखरू निवडण्याची आवश्यकता आहे.

जा > उलटा निवडाकिंवा कार्य क्षेत्रावर क्लिक करा आणि दिसत असलेल्या मेनूमधून निवडा उलट निवडा. मुद्दा असा आहे की फुलपाखरू निवडण्यासाठी तयार केलेली निवड उलटी करणे आवश्यक आहे. खरे सांगायचे तर, तुम्ही तुमची निवड कशी तयार करता याकडे मी खरोखर लक्ष देत नाही. जरी तुम्ही हाताने लॅसो ट्रेस केले तरीही काही फरक पडत नाही.

वेक्टर बाह्यरेखा तयार करा

आमच्याकडे एक निवडलेले क्षेत्र आहे, आता ते वेक्टर पाथमध्ये रूपांतरित करू मार्ग. सारखे कोणतेही निवड साधन निवडा लॅसो टूल, आयताकृती मार्की टूलकिंवा जादूची कांडी साधन. निवड क्षेत्रावर उजवे-क्लिक करा आणि दिसत असलेल्या मेनूमधून निवडा कामाचा मार्ग बनवा. दिसत असलेल्या मेनूमध्ये, स्मूथिंगची डिग्री सेट करा सहिष्णुताचव अवलंबित्व सोपे आहे. संख्या जितकी जास्त तितकी स्मूथिंग जास्त. संख्या कमी, गुळगुळीत कमी. उच्च अँटी-अलायझिंग म्हणजे वेक्टर नोड्सची कमी संख्या आणि अधिक चुकीचे रास्टर कॉन्टूर फॉलो करणे. माझ्या विट्रुव्हियन मॅनच्या बाबतीत, मला हाच परिणाम हवा होता.

तर, पॅलेटमध्ये मार्गआमच्याकडे आता एक कार्यरत सर्किट आहे. जर तुमच्याकडे पॅलेट नसेल मार्गते उघडा विंडोज > पथपॅलेट कार्यरत क्षेत्र मार्गडेस्कटॉप किंवा तात्पुरत्या घरासारखे दिसते. त्यावर वेगवेगळ्या रूपरेषा दिसू शकतात, परंतु जर आपण सातत्यपूर्ण संवर्धनाची काळजी घेतली तर ती कालांतराने अदृश्य होतील. बाह्यरेखा वर डबल क्लिक करा कामाचा मार्गआणि बाह्यरेखा स्वतंत्रपणे जतन करा. क्षेत्रातील रूपरेषा मार्गपॅलेटमधील स्तरांप्रमाणेच कार्य करा स्तर. जर बाह्यरेखा निवडली असेल, तर ती सक्रिय आहे आणि आपण त्याच्यासह कार्य करू शकता.

फोटोशॉपमधील पथांसह कार्य करण्यासाठी साधने - पथ निवड साधनआणि थेट निवड साधन. आमच्याकडे एक बाह्यरेखा आहे, परंतु कोणतीही वस्तू नाही. जर तुम्ही फोटोशॉपमधील व्हेक्टरबद्दलच्या माझ्या पोस्ट्सची मालिका वाचली असेल, तर तुम्हाला आधीच माहित आहे की फोटोशॉपमधील व्हेक्टर काही प्रकारचे प्रभाव किंवा ग्राफिक्ससाठी वेक्टर मास्क म्हणून प्रस्तुत केले जाते. व्हेक्टर इंपोर्ट केलेल्या इलस्ट्रेटर फाईलशी लिंक करणाऱ्या स्मार्ट लेयरच्या स्वरूपात देखील असू शकतो, परंतु आम्ही ते दुसऱ्या नोटसाठी सोडू. टूलसह बाह्यरेखा निवडा पथ निवड साधनकिंवा बाह्यरेखा पॅलेटमध्ये मार्ग. क्लिक करा स्तर > नवीन भरा स्तर > घन रंगआम्ही एक फिल लेयर तयार केला आहे, ज्याला आमच्या बाह्यरेखाच्या स्वरूपात वेक्टर मास्क त्वरित नियुक्त केला जातो.

वेक्टर बाह्यरेखा अंतिम करणे

मी लेखांमध्ये वर्णन केलेल्या सामग्रीचा वापर करून, आम्ही रेखाचित्र जटिल करू. मी साधन घेतले पेन टूल, फिल लेयर मास्क निवडले. सेटिंग्जमध्ये पेन टूलप्रदर्शित केले वजा कराआणि आमच्या फुलपाखरामध्ये काही घटक जोडले. मी पंखांवरचे नमुने कापले आणि पाय आणि अँटेना दाट केले.

सानुकूल आकार सानुकूल आकार तयार करणे

आपण परिणामी ऑब्जेक्ट नेहमी अनियंत्रित आकारांमध्ये जतन करू शकता सानुकूल आकार. काही काळापूर्वी मी एका लेखात हे कसे करता येईल याचा उल्लेख केला होता. बटरफ्लाय लेयर निवडा आणि क्लिक करा संपादित करा > सानुकूल आकार परिभाषित कराआमचे फुलपाखरू टूलच्या आकारात दिसले सानुकूल आकार साधन.

आणि आम्ही काय समाप्त केले ते येथे आहे:

फोटोशॉपमधील रास्टर फोटोला वेक्टरमध्ये रूपांतरित करणे हा पूर्णपणे निरर्थक व्यायाम आहे. परंतु कधीकधी अशी तंत्रे ग्राफिक्स आणि बरेच काही सह साइड वर्कसाठी उपयुक्त ठरू शकतात.

फोटोशॉपमध्ये रास्टरमधून वेक्टर फोटोग्राफीमध्ये रूपांतरित करणे

फोटोशॉप रास्टर ग्राफिक्स वेक्टरमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी डिझाइन केलेले नाही. तथापि, यात अनेक विशेष प्रभाव आहेत जे व्हेक्टर प्रतिमेचे दृष्यदृष्ट्या साम्य निर्माण करतात. आणि मी वर्णन केलेल्या तंत्राचा वापर करून, आपण त्यांच्याकडून फोटोशॉपमध्ये वेक्टर प्रतिमा बनवू शकता. माझ्या ओळखीच्या छायाचित्रकाराने घेतलेले एक सामान्य छायाचित्र घेऊ.

मी उल्लेख केलेल्या प्रभावांपैकी एक आहे फिल्टर > कलात्मक > कटआउटमी सेटिंग्ज तुमच्यावर सोडतो. प्रतिमा शक्य तितकी वास्तववादी असावी, परंतु अत्यंत गुळगुळीत असावी. आम्ही येथे थांबू शकतो, प्रतिमा आधीपासूनच "वेक्टर" दिसते, परंतु ती अद्याप रास्टर आहे.

आता आपल्याला फोटोमधील रंगांच्या संख्येइतके वेक्टर क्षेत्र तयार करण्याची आवश्यकता आहे. एक काठी निवडा जादूची कांडी साधनआणि सेटिंग्जमध्ये चेकबॉक्स चेक केलेला नाही याची खात्री करा लागोपाठ. प्रथम क्षेत्र निवडा आणि मी वर वर्णन केलेल्या संपूर्ण मार्गाचे अनुसरण करा. निवडीतून मार्ग तयार करा, पथातून भरलेला वेक्टर मुखवटा इ.

एकूण, संपूर्ण फोटो वेक्टर भागात रूपांतरित केला जातो. आम्ही शेवटचे पांढरे क्षेत्र वेक्टरमध्ये रूपांतरित करणार नाही. टूलसह फक्त एक मोठा पांढरा चौरस काढा आयत साधनआणि सर्व स्तरांखाली ठेवा. काही हलकी साफसफाई आणि कॉन्टूरिंग केल्यानंतर, फोटो खालील प्रतिमेसारखा दिसतो. आणि पुन्हा एकदा, असे कार्य फोटोशॉपसाठी नाही आणि त्याऐवजी एक विकृती आहे. परंतु, ते केले जाऊ शकते आणि विविध परिस्थितींमध्ये अशी तंत्रे उपयुक्त ठरू शकतात. फोटोवर प्रक्रिया करण्यात मला 10 मिनिटे लागली, त्यामुळे या प्रकारच्या कामात जास्त वेळ लागत नाही. आणि लक्षात ठेवा, आपण अशा प्रकारे लेयर्समध्ये जितका मोठा फोटो व्यवस्थित कराल तितका चांगला आणि अधिक लवचिक बाह्यरेखा निवडलेल्या क्षेत्रांभोवती फिरण्यास सक्षम असेल. फोटोशॉपमध्ये आमचा वेक्टर जितका कमी कोनीय आणि खडबडीत होईल. विविध सेटिंग्ज सहिष्णुतासमोच्च तयार करताना ते भिन्न परिणाम देखील देतील. आनंदी प्रयोग!



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर