फोटोशॉपमध्ये टेक्सचर कसा बनवायचा. 3D मॉडेल्ससाठी साहित्य आणि पोत तयार करणे. उच्च रिझोल्यूशन पोत

Symbian साठी 08.02.2019
चेरचर

आम्ही आशा करतो की तुम्ही तुमच्या फोटोंवरील मजकूर प्रभाव आधीच वापरून पाहिला असेल ज्याबद्दल आम्ही मागील लेखांमध्ये बोललो होतो. आज आपण टेक्सचरवर काम करू. टेक्सचर हे विशिष्ट सामग्रीचे वैशिष्ट्यपूर्ण नमुना आहे. आपल्या सभोवतालच्या कोणत्याही वस्तूंचा स्वतःचा वैशिष्ट्यपूर्ण नमुना असतो, ज्याद्वारे आपण त्या वस्तूला निर्विवादपणे ओळखू शकतो. अशी ओळख अवचेतन स्तरावर होते. आपण फोटोशॉपमध्ये ऑब्जेक्टच्या पृष्ठभागाचे रेखाचित्र तयार केल्यास, दर्शक निश्चितपणे या ऑब्जेक्टशी संबद्ध असेल. म्हणून, छायाचित्रांसह विविध प्रतिमांसाठी डिझाइन घटक म्हणून पोत अनेकदा वापरले जातात.

बिबट्याची फर

बिबट्याच्या फर पोत तयार करण्यासाठी, प्रथम मध्ये एक नवीन प्रतिमा तयार करा RGB मोडआकार 200x100. टूल्स पॅलेटमधील योग्य कलर स्वॅच वापरून, फोरग्राउंड आणि बॅकग्राउंड रंग बदला. अग्रभागाचा रंग काळा आणि पार्श्वभूमीचा रंग हलका तपकिरी वर सेट करा. प्रतिमा भरण्यासाठी पेंट बकेट टूल वापरा पार्श्वभूमी रंग. सक्रिय करा ब्रश साधनआणि त्याची मूलभूत सेटिंग्ज सेट करा: मास्टर व्यास - 16 आणि कठोरता - 100%. प्रतिमेवर बिबट्याचे डाग काढा. तुम्ही काम करत असताना ब्रशचा व्यास बदला जेणेकरून स्पॉट्स असतील विविध आकार.

स्पॉट्स आकारात एकमेकांना पुनरावृत्ती करत नाहीत आणि चालू आहेत याची खात्री करा वेगवेगळ्या अंतरावरएकमेकांकडून. डागांना नैसर्गिक स्वरूप देण्यासाठी आणि कठोर बाह्यरेखा काढून टाकण्यासाठी प्रतिमेवर गॉसियन ब्लर फिल्टर लागू करा. फिल्टर सेटिंग्जमध्ये, त्रिज्या पॅरामीटर 1 वर सेट करा. आता टेक्सचरमध्ये फर जोडूया. हे करण्यासाठी, यामधून दोन फिल्टर लागू करा: नॉइज आणि मोशन ब्लर जोडा. प्रथम प्रतिमेमध्ये आवाज जोडण्यासाठी वापरला जातो. पोत तयार करताना आणि इतर बर्याच बाबतीत हे फिल्टर अपरिहार्य आहे. नॉइज ग्रुपमधून फिल्टर निवडा आणि अंजीर मध्ये दाखवल्याप्रमाणे त्याच्या पॅरामीटर्सची व्हॅल्यू सेट करा. १.

मोशन ब्लर फिल्टर लागू करा. हा मनोरंजक फिल्टर मुख्यत्वे प्रभाव तयार करण्यासाठी वापरला जातो जलद प्रवास. मध्ये अस्पष्टता येते दिशा दिली, वस्तू हलवत असल्याची छाप देते. मोशनमध्ये घेतलेल्या कारची छायाचित्रे अशी दिसतात: उच्च गती. आम्ही ते फर तयार करण्यासाठी वापरू. अंजीर मध्ये दर्शविल्याप्रमाणे पॅरामीटर मूल्ये सेट करा. 2. हे पोत फोटो फ्रेम (चित्र 3) म्हणून खूप प्रभावी दिसते. ही फ्रेम वर वर्णन केलेल्या पद्धतीचा वापर करून तयार केली गेली होती, ज्यानंतर लेयरवर बेव्हल आणि एम्बॉस प्रभाव लागू केला गेला.

डेनिम पोत

1853 मध्ये, युनायटेड स्टेट्समध्ये, जेथे त्या वेळी सोन्याची गर्दी होती, जर्मन व्यापारी लेव्ही स्ट्रॉस (किंवा लेव्हीज) याने एका खास प्रकारच्या कापडापासून बनवलेल्या सोन्याच्या मायनर्स पँटची विक्री केली जी पूर्वी नवीन, मजबूत पँटसाठी वापरली जात होती अशा प्रकारे जीन्सचा जन्म झाला, ज्याचा शोध सुमारे दीड शतकानंतर आम्ही तुम्हाला स्वतःचा डेनिम टेक्सचर तयार करण्यासाठी आमंत्रित करतो, जे तरुण पक्ष, हायक्स आणि पर्यटकांच्या छायाचित्रांसाठी योग्य आहे. सहली

200x200 आकारासह RGB मोडमध्ये एक नवीन प्रतिमा तयार करा. स्थापित करा निळाफोरग्राउंड रंग म्हणून आणि त्यात प्रतिमा भरा. स्केच गटातील हाफटोन पॅटर्न फिल्टर प्रतिमेवर लागू करा. हे मूळ प्रतिमा ग्रेस्केलमध्ये पुन्हा रेखाटण्यासाठी डिझाइन केले आहे. हाफटोन रंग सक्रिय असलेल्यांवर आधारित निर्धारित केले जातात, मध्ये दिलेला वेळमूलभूत फोटोशॉप रंग. हे फिल्टरअनेकदा वापरले जात नाही, पण आहेत मनोरंजक पर्यायत्याचा वापर, उदाहरणार्थ, आमच्या बाबतीत. फिल्टर सेटिंग्जमध्ये, सेट करा खालील मूल्येपॅरामीटर्स: आकार - 1, कॉन्ट्रास्ट - 5, नमुना प्रकार - डॉट. याबद्दल धन्यवाद, आम्हाला टेक्सचरसाठी एक रिक्त मिळेल, जे अद्याप जीन्ससारखे नाही. पण आपण प्रवासाच्या सुरुवातीलाच आहोत. इमेजमध्ये आवाज जोडण्यासाठी ग्रेन फिल्टर वापरा. खालील पॅरामीटर्स वापरा: तीव्रता - 100, कॉन्ट्रास्ट - 38, आवाज प्रकार - नियमित. पहिल्या दृष्टीक्षेपात, असे दिसते की परिणामी प्रतिमा (Fig. 4) जीन्सच्या पोत सारखीच आहे जी मागीलपेक्षा कमी आहे, परंतु तसे नाही. विशेषत: जर तुमच्या हातात असेल शक्तिशाली साधनेफोटोशॉप रंग आणि रंग संपृक्तता सेटिंग्ज. ह्यू/सॅच्युरेशन विंडो वर आणा आणि कलराइज बॉक्स चेक करा. या विंडोचा वापर करून, तुम्ही प्रतिमेच्या वैयक्तिक रंग घटकांची छटा, संपृक्तता आणि चमक बदलू शकता.

ह्यू मार्कर हलवून, तुम्ही रंगाच्या चाकाभोवती फिरता, ज्यामध्ये लाल, नारंगी, पिवळा, हिरवा, निळा आणि जांभळी फुले. कलराइज चेकबॉक्स चेक करून, तुम्ही इमेज दोन रंगात बदलाल. त्यात पांढरा आणि तुमच्या आवडीचा आणखी एक रंग असेल. ह्यू 212 वर सेट करा आणि संपृक्तता 39 वर सेट करा. टेक्सचर आपल्याला पाहिजे तसे असेल - डेनिम. ते आणखी विश्वासार्ह बनवण्यासाठी, प्रतिमेवर आधीपासूनच परिचित मोशन ब्लर फिल्टर लागू करा. अंतर पॅरामीटर 2 पिक्सेल आणि कोन 37 वर सेट करा. परिणामी, डेनिम टेक्सचरवर एक ओळ दिसेल. वर नमूद केल्याप्रमाणे, हे पोत सुट्टीतील फोटोंसाठी फ्रेम सजवण्यासाठी आदर्श आहे (चित्र 5).

संगमरवरी

काही सामग्रीमध्ये बरेच जटिल नमुने आहेत, त्यामुळे ते तयार होण्यास बराच वेळ लागेल असे वाटू शकते. हे सत्यापासून दूर आहे. फोटोशॉप टूल्सच्या शस्त्रागारात अस्खलित असलेल्या व्यक्तीसाठी, प्रोग्रामचे मानक फिल्टर आणि साधने वापरून जटिल टेक्सचर नमुना तयार करणे कठीण होणार नाही. संगमरवरी अशी "जटिल" सामग्री तयार करण्याचे उदाहरण येथे आहे. RGB मोडमध्ये 800x800 दस्तऐवज तयार करा आणि त्यावर डिफरन्स क्लाउड फिल्टर लागू करा. हे फिल्टर ढगांसारखे काही फॉर्मेशन तयार करते.

मध्ये स्थापित केलेल्या ढगांची रंगसंगती निश्चित केली जाते या क्षणीपार्श्वभूमी आणि अग्रभाग रंग. हे रंग मिसळले जातात मूळ प्रतिमा. ॲड नॉइज सारख्याच कारणास्तव काही पोत तयार करण्याच्या पहिल्या पायरी म्हणून डिफरन्स क्लाउड फिल्टरचा वापर केला जातो - त्यांचे स्वरूप यादृच्छिक आहे. हे फिल्टर वापरण्याचा परिणाम सामान्यतः अतिशय वास्तविक असतो, जे काही लोक वापरतात. भविष्यातील टेक्सचरचा पॅटर्न थोडा संगमरवरी नमुन्यासारखा होईपर्यंत हे फिल्टर अनेक वेळा लावा (चित्र 6).

परिणाम अधिक चांगले पाहण्यासाठी, आपण प्रतिमेची चमक आणि कॉन्ट्रास्ट वाढवू शकता. संगमरवरी शिरा मिळविण्यासाठी, चमक पातळी समायोजित करणे आवश्यक आहे. स्तर विंडोमध्ये, मार्कर किंवा सेटिंग हलवून संख्यात्मक मूल्ये, तुम्ही काही भाग हलके किंवा गडद करू शकता. मधला स्लायडर अगदी डावीकडे हलवा जेणेकरून तो ब्लॅक पॉइंट मार्करच्या वर येईल. ब्राइटनेस पातळी समायोजित करून, आपण प्रोजेक्ट विंडोमध्ये परिणाम पाहू शकता - नमुना अधिक संगमरवरी सारखा होईल, त्यावर शिरा दिसतील (चित्र 7).

या टप्प्यावर, प्रतिमा काही रंगात रंगविली पाहिजे. हे Hue/Saturation विंडो वापरून करता येते. कलराइज बॉक्स चेक करायला विसरू नका आणि कलर पॅरामीटर्स निवडा. ही सामग्री फोटो फ्रेमसाठी सजावट किंवा विविध कोलाज तयार करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. एका उद्यानातील पायऱ्यांचे छायाचित्र रूपांतरित करण्यासाठी आम्ही ते कसे वापरले ते येथे आहे (चित्र 8).

प्राचीन स्क्रोल

लोक सहसा असामान्य गोष्टींकडे आकर्षित होतात, ज्याचा त्यांना प्रत्येक वळणावर सामना होत नाही. म्हणूनच प्राचीन शैलीतील प्रतिमा नेहमीच लक्ष वेधून घेतात. या उदाहरणात, आम्ही फोटोशॉपमधील इमेज एजिंग तंत्रांपैकी एक मास्टर करण्याचा प्रयत्न करू आणि प्राचीन स्क्रोलचा पोत तयार करू. 700x700 इंच आकारासह एक नवीन प्रतिमा तयार करा रंग मोड RGB, नंतर तयार करा नवीन थर(Shift+Ctrl+N). आयताकृती मार्की टूल निवडा आणि लहान बॉर्डर सोडून इमेजच्या आतील बाजू निवडा. प्रतिमेला बेज-तपकिरी रंगाने भरा, जे साठी वैशिष्ट्यपूर्ण आहे जुना कागद(अंजीर 9). प्रतिमेवर जोडा नॉइज फिल्टर लागू करा आणि रक्कम पॅरामीटरसाठी योग्य मूल्य निवडा. फिल्टर सेटिंग्जमध्ये, प्रसार प्रकार गॉशियनवर सेट करा आणि मोनोक्रोम आवाज वापरा.

त्याची निवड रद्द करा आणि ब्रश टूल घ्या. स्थापित करा महान मूल्यकडकपणा आणि लहान व्यास आणि तयार करा फाटलेल्या कडापरिमितीभोवती फिरून प्रतिमेमध्ये. प्रतिमा पूर्ण करण्यासाठी, आपल्याला काही ठिकाणी कागद गडद करणे आवश्यक आहे. यासाठी एक चांगले साधन म्हणजे बर्न टूल, जे पिक्सेलची चमक कमी करते, परिणामी प्रतिमा अधिक गडद होते. या साधनासह कार्य करणे ब्रशसह कार्य करण्यासारखेच आहे, म्हणून त्यात त्रिज्या आणि ब्रश कठोरता सारखे पॅरामीटर्स देखील आहेत. कमी कठोरता मूल्य, लहान ब्रश व्यास निवडा आणि प्रतिमेच्या कडांवर पेंट करा जेणेकरून ते वयानुसार गडद झाल्यासारखे वाटेल. नंतर ब्रशचा व्यास वाढवा, तो मऊ करा आणि तुमच्या प्राचीन स्क्रोलच्या मध्यभागी किंचित गडद करा. यासाठी तुमच्याकडून चिकाटी आवश्यक असेल. मजकूरासाठी पार्श्वभूमी म्हणून वापरल्यास प्राचीन स्क्रोलची रचना खूप प्रभावी दिसते - उदाहरणार्थ, क्लासिकच्या काव्यात्मक ओळींसाठी (चित्र 10).

चुरगळलेला कागद

कागद ही सर्वोत्तम ओळखली जाणारी एक सामग्री आहे. म्हणूनच पोत तयार करताना ते बर्याचदा वापरले जाते. या उदाहरणात, आम्ही यापुढे कागदाचे वय करणार नाही, परंतु फक्त ते चुरगळण्याचा प्रयत्न करू.

RGB कलर मोडमध्ये कोणत्याही आकाराची नवीन प्रतिमा तयार करा. निवडा ग्रेडियंट साधनआणि प्रकार काळा, पांढरा वर सेट करा. मोड सूचीमध्ये, फरक मिश्रित मोड निवडा आणि अपारदर्शकता मूल्य 100% असल्याची खात्री करा. प्रतिमेवर काही कोनात ग्रेडियंट फिल तयार करा. कलतेचा कोन बदलून या ऑपरेशनची अनेक वेळा पुनरावृत्ती करा ग्रेडियंट भरणेआणि संक्रमण रुंदी. परिणामी, तुम्हाला अव्यवस्थितपणे छेदणारे ग्रेडियंट असलेली प्रतिमा मिळेल. ज्या ठिकाणी ग्रेडियंट एकमेकांना छेदतात तेथे जखमेचे क्षेत्र उद्भवतील, म्हणून एक नमुना प्राप्त करणे इष्ट आहे ज्यामध्ये बहुतेक ग्रेडियंट संक्रमण एका बिंदूवर एकत्र होतात (चित्र 11). प्रतिमेवर एम्बॉस फिल्टर लागू करा. हे आपल्याला मूळ चित्रातून त्रि-आयामी स्टुको मोल्डिंगचे अनुकरण तयार करण्यास अनुमती देते, जे बेस-रिलीफची आठवण करून देते. या फिल्टरचे वैशिष्ठ्य म्हणजे जवळजवळ संपूर्ण प्रतिमा धूसर होते. रंग आहेत, परंतु केवळ कडा आणि बेव्हल्सवर. या फिल्टरची सेटिंग्ज तुम्ही तयार केलेल्या रेखांकनाच्या प्रकारावर तसेच प्रतिमेच्या आकारावर अवलंबून असतील. आम्हाला खात्री आहे की तुम्ही या सोप्या फिल्टरसाठी सेटिंग्ज सहज निवडू शकता. उंचीचे मूल्य जितके जास्त असेल तितके कागदाचे वक्र अधिक गोलाकार असतील, म्हणून या पॅरामीटरसाठी कमी मूल्य निवडा.

कोन पॅरामीटर "बेस-रिलीफ" वर प्रकाशाच्या घटनांचा कोन निर्धारित करतो. अमाउंट पॅरामीटर रंगांचा ब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट नियंत्रित करतो. कमी मूल्यांवर प्रतिमा घन बनते राखाडी पार्श्वभूमी, जास्तीत जास्त ते खूप तेजस्वी बनते, म्हणून सोनेरी मध्यम चिकटविणे चांगले आहे. तुम्ही ब्राइटनेस/कॉन्ट्रास्ट विंडो वापरून प्रभाव समायोजित करू शकता. ती प्रतिमा उजळ किंवा गडद करण्यासाठी आणि प्रतिमेचा कॉन्ट्रास्ट वाढवण्यासाठी किंवा कमी करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. IN या प्रकरणातसेटिंग करून प्रतिमेची चमक बदलणे आमच्यासाठी महत्त्वाचे आहे कमाल मूल्यहे पॅरामीटर. यानंतर आपल्याला कुस्करलेल्या कागदाची चमकदार पांढरी शीट मिळेल. शेवटी, कामाचा अंतिम टप्पा म्हणजे कागद रंगविणे. ह्यू/सॅच्युरेशन विंडो सेटिंग्ज वापरून, तुम्ही कागदासाठी कोणतीही सावली निवडू शकता. चुरचुरलेल्या कागदाचा पोत फोटोग्राफला "चुर्ण" करण्यासाठी सहजपणे वापरला जाऊ शकतो. हे करण्यासाठी, टेक्सचरची परिमाणे तुम्ही ज्या फोटोला चुरगळू इच्छिता त्याच्या परिमाणांशी जुळत असल्याची खात्री करा. तुम्ही एम्बॉस फिल्टर लागू करेपर्यंत या उदाहरणाचे अनुसरण करा, परंतु प्रतिमा उजळ करू नका आणि नंतर फोटोशॉपमध्ये फोटो उघडा. परिणामी पोत फोटोवर हलवा, त्याद्वारे एक नवीन स्तर तयार करा. लेयर्स पॅलेटवर जा आणि ब्लेंडिंग मोड लाईनियर लाइटमध्ये बदला. हा मोड देतो जास्तीत जास्त फायदारंग मिसळणे. अपारदर्शकता पॅरामीटर 30% वर सेट करा. फोटो कुरकुरीत होईल (चित्र 12).

चालू ठेवायचे.

सेर्गेई आणि मरिना बोंडारेन्को

1. टेक्सचर पॅक तयार करण्यासाठी काय आवश्यक आहे

— Archiver, उदाहरणार्थ, WinRAR

- पारदर्शकतेचे समर्थन करणारे प्रतिमा संपादक. ( मानक पेंटकाम करणार नाही, तुम्हाला Photoshop, Paint.net किंवा GIMP आवश्यक आहे)

-या संपादकाचे मूलभूत ज्ञान

— दुसरा टेक्सचर पॅक जो तुम्हाला आधार म्हणून वापरायचा आहे.

2. प्रथम, येथे ‘स्वच्छ’ टेक्सचर पॅक डाउनलोड करा -

मी तुम्हाला तुमच्या पॅकसाठी डाउनलोड करण्याचा सल्ला देतो मानक पॅकआणि एक आधार म्हणून घ्या. जरी तुम्ही कोणताही पॅक घेऊ शकता.

डाउनलोड करा (शक्यतो अनझिप करा), त्यात ठेवा सोयीचे ठिकाणआणि खालील चित्र पहा:

पहिले फोल्डर (मालमत्ता)- हे तुम्ही डाउनलोड केले आहे. भविष्यात मी तुम्हाला सांगेन की उर्वरित फायलींचे काय करावे (आत्ता त्यांना स्पर्श करू नका). फोल्डर काढत आहे मालमत्तात्याच नावाच्या फोल्डरमध्ये. हे तिसरे फोल्डर आहे, आणि आम्ही त्यावर कार्य करू. त्याची सामग्री येथे आहेतः

ब्लॉक- सर्व ब्लॉक टेक्सचर.

परिणाम- त्याला स्पर्श न करणे चांगले.

अस्तित्व— सर्व मॉब आणि पोर्टल्सचे पोत आणि काही वस्तू (जसे चिलखत असलेले स्टँड) तेथे संग्रहित केले जातात.

वातावरण- पाऊस, सूर्य आणि चंद्र यांचे पोत साठवले जातात.

फॉन्ट -तेथे साठवले जातात महत्त्वाच्या फाइल्सखेळण्यासाठी (त्यांना स्पर्श करता येत नाही)

gui- महत्वाचे फोल्डर, येथे बरेच काही आहे महत्वाच्या प्रतिमा. विविध इन-गेम गेम फाइल्स. ॲन्व्हिल टेक्सचर बॅकग्राउंड अचिव्हमेंट्स इ. इत्यादी.

आयटम- सर्व वस्तूंचे पोत.

नकाशा -नकाशाचा पोत (खेळातच), जगाचा नाही.

विविध -एक अडथळा पोत आणि पाण्याखालील पोत आहे.

मॉडेल -सर्व प्रकारचे चिलखत पोत (हिरा, लोखंड इ.)

चित्रकला- माइनक्राफ्टमधील सर्व पेंटिंग्जचे पोत.

कण -कण पोत (भूक स्केल, आरोग्य स्केल, इ. कसे दिसते)

3. पोत बदलणे

ज्या फोल्डरमध्ये आम्ही पॅकची सामग्री काढली ते फोल्डर उघडा.

प्रथम, आपल्याला आवश्यक असलेले फोल्डर उघडा. उदाहरणार्थ, तुम्हाला डायमंड ब्लॉकचा पोत बदलायचा आहे, म्हणून फोल्डरवर जा ब्लॉकमग आम्ही शोधतो डायमंड_ब्लॉकआणि फाइल संपादन प्रोग्राममध्ये टाका (शक्यतो फोटोशॉप)

मी हा प्रोग्राम वापरून एक उदाहरण दाखवतो. उदाहरणार्थ, मला एका लताचा चेहरा डायमंड ब्लॉकवर हवा आहे:

आता आम्ही आमच्या टेक्सचर पॅकचे कव्हर बदलतो. आम्ही शोधतो pack.pngफाईल फोटोशॉपमध्ये टाका आणि संपादित करा. उदाहरणार्थ, मी हे केले:

आता आम्ही बदलतो pack.pngआपल्यासाठी pack.png,जे तुम्ही केले. आता जेव्हा तुम्ही गेममध्ये प्रवेश कराल आणि सेटिंग्जमध्ये इच्छित टेक्सचर पॅक निवडाल तेव्हा आमचे कव्हर दृश्यमान होईल:

4. तपासा

चला पॅक पूर्ण करू आणि ते तपासू. आम्ही आमच्या फोल्डरची सामग्री नवीन झिप आर्काइव्हमध्ये जोडतो, ज्याचे नाव पॅकचे नाव असेल. माझ्या उदाहरणात नाव असेल dsa1.zip.

मी सर्व फोल्डर आणि सर्व प्रतिमा जोडल्या. सर्वसाधारणपणे, तुम्हाला सर्वकाही जोडण्याची गरज नाही, तुम्हाला फक्त तुम्ही जे बदलले आहे ते जोडणे आवश्यक आहे. कृपया समजून घ्या की तुम्ही तुमच्या पॅकमधून एखादी इमेज काढल्यास, ती त्याच्या जागी वापरली जाईल. मानक प्रतिमा. आणि जर तुमची प्रतिमा मानकापेक्षा वेगळी नसेल, तर ती का जोडायची, ती तुमच्या पॅकमध्ये फक्त "वजन" जोडेल.

आम्ही गेम निर्देशिकेत असलेल्या टेक्सचरपॅक्स फोल्डरमध्ये आमचा पॅक कॉपी करतो. आता गेम चालू करा आणि टेक्सचर पॅक मेनूवर जा आणि हा आमचा पॅक आहे:

जग लोड करत आहे. बरं, आता आपला डायमंड ब्लॉक ठेवू आणि सर्वकाही तपासू. जसे आपण पाहू शकता, सर्वकाही कार्य करते (आमचे पुन्हा काढलेले पोत प्रदर्शित केले आहे)!

इतकंच. तुमचा सर्वात सोपा पॅक तयार आहे.

आपण टिप्पण्यांमध्ये पुढील लेखांसाठी कल्पना लिहू शकता आणि आपल्याला प्रश्न असल्यास, टिप्पण्यांमध्ये देखील लिहा किंवा

कल्पक सर्वकाही सोपे आहे!

या लेखाचा मुख्य उद्देश काही टेक्सचरिंग तंत्र आणि नियम दर्शविणे आहे जे तुमचे पोत पुढील स्तरावर नेतील. नवीन पातळीगुणवत्ता आपण या लेखात वाचलेले सर्व सल्ले नाहीत एकमेव पद्धतसमस्या सोडवणे, परंतु पोत तयार करण्याच्या माझ्या अनेक वर्षांच्या अनुभवानुसार, मी असे म्हणू शकतो की या पद्धती कार्य करतात सर्वोत्तम शक्य मार्गाने(त्वरीत आणि कार्यक्षमतेने).

1. सामग्रीची अभिव्यक्ती - ते काय आहे?

संकल्पना सामग्रीची अभिव्यक्तीमी ते खूप वेळा वापरेन.

सामग्रीच्या नॉट(!) अभिव्यक्तीचे प्रात्यक्षिक.

परंतु शेवटी, जोपर्यंत ते तयार मॉडेलवर छान दिसते तोपर्यंत पोत स्वतःच चांगला किंवा वाईट दिसतो की नाही हे महत्त्वाचे नाही.

तथापि, उत्तम मार्गटेक्सचरची गुणवत्ता तपासणे म्हणजे लेआउट पाहणे आणि कोणती सामग्री कुठे आहे हे तुम्ही ओळखू शकता का (धातू, दगड, रबर इ.) किंवा मॉडेलचा कोणता भाग येथे तैनात केला आहे हे निर्धारित करा.

परंतु जर तुम्ही आधुनिक साहित्यावर किंवा नवीन पिढीच्या (नेक्स्टजेन मटेरियल्स) साहित्यावर काम करत असाल तर हे नेहमीच शक्य नसते. तथापि, आपण अद्याप सामग्री ओळखू शकत असल्यास, नंतर सामग्री मॉडेलवर छान दिसण्याची दाट शक्यता आहे. पण जर साहित्य ओळखता येत नसेल तर उच्च संभाव्यताआपण जे पहात आहात ते यादृच्छिक रंग आणि पिक्सेलचा एक समूह आहे, परंतु प्रत्यक्षात ते धातूचे असावे.

(पोत म्हणून फोटोंचा वापर केल्याने याचे सहज निराकरण होऊ शकते, परंतु खाली त्याबद्दल अधिक.)

याशिवाय चांगले पसरलेला नकाशा (पसरलेला नकाशा) गुणवत्तेलाही खूप महत्त्व आहे प्रतिबिंब नकाशे (स्पेक्युलर नकाशा). अशी अनेक साधने आहेत जी आपल्यासाठी प्रतिबिंब नकाशा तयार करतील, परंतु ते प्रदान करत नाहीत आवश्यक नियंत्रण. विशेषतः जेव्हा तुम्ही काम करत असाल विविध साहित्य, समान टेक्सचरवर किंवा चमकदार मजकुरासह ठेवलेले आहे.

यामुळे प्रतिबिंब नकाशे तयार करण्यासाठी फोटोशॉप हे एकमेव उत्तम साधन आहे. त्याचा वापर करून तुम्ही एक मुखवटा बनवू शकता ज्यामध्ये परावर्तन नकाशाची आवश्यकता नसलेली क्षेत्रे वगळली जातील. आणि जर तुमच्या टेक्सचरवर पांढरा मजकूर असेल, तर मास्क वापरून तुम्ही रिफ्लेक्शन मॅपवर या मजकुराची चमक मंद करू शकता.

वर एक चित्र आहे जे दर्शविते की आपण दोन सामग्रीसह साध्या पोतसाठी प्रतिबिंब नकाशा कसा तयार करू शकता: काँक्रीट आणि धातू. प्रत्येक सामग्रीचे स्वतःचे स्तर सुधारणा (स्तर 1 आणि 2) मुखवटासह असते. तुम्ही स्तर समायोजित करण्याऐवजी ब्राइटनेस/कॉन्ट्रास्ट देखील वापरू शकता, परंतु स्तर वापरल्याने तुम्हाला चित्रावर अधिक नियंत्रण मिळते. आणि ॲडजस्टमेंट लेयर्सच्या वर (लेव्हल्स 1 आणि 2) ह्यू/सॅच्युरेशन आहे जेणेकरून परावर्तन नकाशा काळा आणि पांढरा होईल.

2. बेस साहित्य

पोत तयार करताना, बेस मटेरियलसह काम सुरू करणे चांगले आहे. जर तुम्ही मेटल मटेरियल तयार करत असाल तर प्रथम एकसमान (शक्यतो पुनरावृत्ती - टाइल केलेले) पोत तयार करा, पूर्णपणे धातूने भरलेले. जर धातूचे नुकसान आवश्यक असेल तर, नुकसान बेस सामग्रीच्या शीर्षस्थानी पेंट केले जाऊ शकते.

जरूर जतन करा बेस पोत. अशा प्रकारे, जर तुम्हाला पुन्हा धातूची सामग्री तयार करायची असेल, तर तुम्ही बेस मटेरियल घ्या आणि त्यावर आधारित एक नवीन तयार करा.

तुम्ही अनेक ठराविक वस्तू किंवा इमारतींवर काम करत असल्यास हे अतिशय सोयीचे आहे. त्यामुळे, तुमच्या टेक्सचरमधील प्रत्येक प्रकारच्या सामग्रीसाठी बेस मटेरियलपासून सुरुवात केल्याने चांगली मटेरियल एक्सप्रेशन तयार होऊ शकते. प्रत्येक भागाची स्वतःची सामग्री झाल्यानंतर, तुम्ही तपशील जोडणे सुरू करू शकता.

3. सर्व सौंदर्य पहिल्या दृष्टीक्षेपात अदृश्य असलेल्या तपशीलांमध्ये आहे.

लो-पॉली मॉडेलवर उच्च-गुणवत्तेची पोत.

पोत तयार करताना बरेच लोक हे गमावतात - लहान तपशील. ते द्रुत दृष्टीक्षेपात दृश्यमान नसतात, परंतु पोतची आवड आणि चैतन्य मोठ्या प्रमाणात वाढवतात.

शैली आणि थीमवर अवलंबून, आपण तपशील आणि पोत दोन्हीमध्ये मिनिमलिझम वापरू शकता जे तपशीलांमध्ये अत्यंत समृद्ध आहेत.

तुमचे कार्य दर्शकांना एक सुंदर वस्तू देणे आहे. सूक्ष्म तपशील या कार्यासाठी योग्य आहेत आणि हे तपशील काहीही असू शकतात. स्टिकर्स, उरलेले पेंट, रिवेट्स, बोल्ट, काळ्या मार्करसह काही स्क्रिबल, घाण, ग्रीसचे डाग, काहीही असो.

परंतु मुख्य मुद्दा म्हणजे हे सर्व विवेकपूर्ण/अगोचर करणे. आपण ते जास्त केल्यास, परिणाम उलट होईल आणि चित्र खराब होईल.

खालील चित्रातील ऑब्जेक्ट खूप आहे चांगले उदाहरणआवश्यक प्रमाणात भाग तयार करणे. जसे आपण लक्षात घेतले असेल, डिफ्यूज रंग त्वरित तपशीलांसह लोड केला जातो आणि त्यापैकी बहुतेक पहिल्या दृष्टीक्षेपात अदृश्य असतात. ऑब्जेक्टमध्ये फिल्मचे तुकडे, डाग, मजकूर असलेले स्टिकर्स, स्क्रॅच, रिवेट्स, लेबल्स इत्यादी असतात. हे तपशील मॉडेलच्या बावीस त्रिकोणांना वास्तववादी स्वरूप देतात.

4. तुमचे पोत अधिक स्पष्ट करा.

सावध राहा. काही प्रेम स्पष्ट (तीक्ष्ण) आणि तीक्ष्ण(कुरकुरीत) पोत, तर इतर त्यांना थोडेसे अस्पष्ट ठेवतात.

वैयक्तिकरित्या, मी तीक्ष्ण पोत पसंत करतो, म्हणून मी अंतिम पायरी म्हणून संपूर्ण टेक्सचरवर नेहमीच शार्पनेस फिल्टर (फोटोशॉपमध्ये अनशार्प मास्क) लागू करतो.

मूलत:, मी फक्त माझ्या संपूर्ण पोतची एक प्रत बनवतो आणि ती प्रत सर्वात वरच्या स्तरावर बनवतो. मग मी या लेयरवर अनशार्प मास्क फिल्टर लागू करतो (त्याचे वादग्रस्त नाव असूनही, हे फिल्टर तुमची पोत अधिक तीव्र करेल).

मी शार्पनऐवजी फिल्टर वापरण्यास प्राधान्य देतो अनशार्प मुखवटा- त्यासह आपण 100% पोत खराब करणार नाही. याव्यतिरिक्त, अनशार्प मास्क देते अतिरिक्त नियंत्रणअंतिम चित्राच्या वर.

एक अतिशय स्पष्ट पोत करण्यासाठी एक महान मोह आहे, पण हे होऊ शकते विविध प्रकारचेचित्रातील कलाकृती.

पहिले चित्र (सामान्य) मूळ पोत आहे. फोटोशॉपमध्ये कोणत्याही समायोजनाशिवाय हे असे दिसते.

दुसरे चित्र 70% वर लागू केलेले अनशार्प मास्क फिल्टर असलेले मूळ आहे. पेंट तपशील आणि स्क्रॅच खूप चांगले बाहेर आले.

खरे आहे, आता क्षैतिज काठावरील हायलाइट खूप अर्थपूर्ण बनले आहे, परंतु ते थोडेसे मंद केले जाऊ शकते. (तुम्हाला हे मूळ टेक्सचरवर करावे लागेल आणि अनशार्प मास्क फिल्टर पुन्हा लागू करावे लागेल. या प्रकरणात, तुमच्याकडे आउटपुटमध्ये पूर्णपणे स्पष्ट पोत असेल आणि ते जतन करा. परिपूर्ण ऑर्डर your.psd फाइल).

शेवटचे चित्र स्पष्टपणे अशा कलाकृती दर्शविते ज्याची आपल्याला निश्चितपणे आवश्यकता नाही. येथे स्पष्टपणे वर्चस्व आहे पांढरा, तसेच पेंटच्या बाजूला चमकदार नारिंगी पिक्सेल इ. हे काळजीपूर्वक टाळले पाहिजे.

5. छायाचित्रे वापरताना काळजी घ्या.

आपले पोत तयार करताना छायाचित्रे वापरणे काळजीपूर्वक टाळा. एका उत्कृष्ट लेखात याचे कारण वाचा. तपशिल न जोडता/काढून किंवा फोटोला अतिनीलमध्ये ॲडजस्ट न करता फोटोचा भाग थेट टेक्चरमध्ये वापरण्याची संधी तुम्हाला मिळणे फार दुर्मिळ आहे.

हे अशक्य आहे असे मी म्हणत नाही. काही टेक्सच्युरायझर्स यात खूप चांगले आहेत. परंतु बहुतेक भागांसाठी, टेक्सचरसाठी छायाचित्रे वापरणे हा नवशिक्यांचा विशेषाधिकार आहे. परंतु बेस टेक्सचर तयार करण्यासाठी इतर तंत्रे पाहणे चांगले होईल.

6. फोटो आच्छादन वापरा.

अगदी टिप # 5 सह, फोटो वापरणे नेहमीच वाईट नसते.

लहान तपशील जोडण्याचा फोटो हा एक चांगला मार्ग आहे. त्या. लहान छिद्रांसारखे तपशील, जे एक साधा एकसमान फिल पातळ करतात आणि मॉडेलला कमी व्यंगचित्र बनवतात.

ते कशाबद्दल आहे हे दाखवण्याचा सर्वोत्तम मार्ग आम्ही बोलत आहोत- हे फोटो आच्छादनासह आणि त्याशिवाय पोत दर्शविण्यासाठी आहे.

चांगला प्रभाव मिळविण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे सर्वांमधून जाणे मिक्सिंग मोड (मिश्रण मोड ) फोटोशॉपमध्ये आणि जोडीसाठी सर्वात योग्य निवडा: बेस मटेरियल + फोटो.

मोड सहसा चांगले कार्य करतात आच्छादनआणि ज्वलंत प्रकाश. इतर मिश्रण मोड्सचा परिणाम प्रतिमेवर मोठ्या प्रमाणात अवलंबून असतो, परंतु बऱ्याचदा आपण बर्न-आउट प्रतिमासह समाप्त होतो. पण ही वस्तुस्थिती नेहमी लक्षात ठेवली पाहिजे फोटो आच्छादन अगदीच दृश्यमान असावे.

हे लहान तपशील पूर्णपणे सुज्ञ असले पाहिजेत.

आणखी एक गोष्ट नेहमी लक्षात ठेवावी तपशीलांचे प्रमाण.

जर तुम्हाला दाराच्या दुसऱ्या चित्राप्रमाणे पेंटमध्ये एक छोटासा डाग जोडायचा असेल, तर तुम्ही तपशीलांचा स्केल तुमच्या विषयाच्या स्केलप्रमाणेच निवडावा. जर स्केल जुळत नसतील, तर दर्शकाला झेल लगेच लक्षात येईल, कारण हे पेंट दोष अयोग्य असतील.

साठी चांगला प्रभावमी तुम्हाला आच्छादन पर्यायावर थोडा वेळ घालवण्याचा सल्ला देतो असल्यास मिसळाप्रत्येक लेयरसाठी (जर मिसळा).

जर तुमच्याकडे चित्रात खूप हलके किंवा गडद भाग असतील जे सौंदर्य खराब करत असतील तर हा पर्याय अत्यंत उपयुक्त आहे. ब्लेंडने तुम्ही त्यांना लक्षणीयरीत्या गुळगुळीत करू शकता. काय तर Alt धरा आणि स्लाइडर ड्रॅग करा, नंतर ते विभाजित होईल आणि तुम्हाला काय मिसळले आहे आणि काय मिसळले जाणार नाही यामधील एक गुळगुळीत संक्रमण मिळेल.

ब्लॉग अद्यतनांची सदस्यता घ्या(येथे).

तुमचा ईमेल एंटर करा:

प्रायोजकाचे आभार, अशी साइट जी तुम्हाला कोणत्याही ब्रँडच्या कारच्या ऑटो विक्रीसाठी मदत करेल. ज्यांना कधीही कार विकण्याची समस्या आली आहे ते या साइटचे कौतुक करतील.

घटकांवर भिन्न पोत लागू केल्याने तुमची रचना मोठ्या प्रमाणात वाढू शकते. टेक्सचरचा वापर प्रिंट डिझाईन्स तयार करण्यासाठी किंवा विविध वेब प्रोजेक्टसाठी केला जाऊ शकतो आणि कोणत्याही परिस्थितीत तुम्हाला फोटोशॉपमध्ये ते योग्यरित्या कसे हाताळायचे हे माहित असणे आवश्यक आहे. शेवटी, विविध पोत तयार करण्याची क्षमता देखील बिल्डिंग मॉडेलिंगसाठी खूप उपयुक्त असू शकते. म्हणूनच, आज आम्ही तुमच्या लक्षांत धड्यांची निवड सादर करू ज्यामध्ये तुम्हाला सापडेल विविध तंत्रेटेक्सचरसह कार्य करणे.

डिझाइनमध्ये टेक्सचर वापरण्याचे 5 मार्ग

एक गंज पोत जोडणे

या ट्यूटोरियलमध्ये तुम्ही अतिरिक्त समायोजन स्तर, रंग सेटिंग्ज आणि कसे वापरावे ते शिकाल साधे फिल्टरमध्ये गंज पोत जोडा विविध वस्तू. हे तंत्र अधिक जटिल चित्रे आणि कोलाजवर लागू केले जाऊ शकते.

5 मिनिटांत एक वास्तववादी कागदाचा पोत तयार करा

फोटोशॉपमध्ये कुकी इफेक्ट

विविध पोत वापरून वेबसाइट लेआउट तयार करणे

असा टेम्पलेट तयार करणे तुम्हाला घेईल एका तासापेक्षा कमी. धड्यात तुम्हाला काही व्यावहारिक टिप्स मिळू शकतात.

प्रतिमेत पोत जोडत आहे

हे तंत्र सर्व चित्रांसाठी योग्य नाही - वरवरचा पोत काहींसह चांगले दिसेल आणि इतरांबरोबर वाईट दिसेल. आपल्या प्रतिमांमध्ये अशा टेक्सचरसह ते जास्त न करणे फार महत्वाचे आहे.

फोटोशॉपमध्ये दगडाची रचना

हे ट्यूटोरियल तुम्हाला लिक्विफ फिल्टर वापरून वास्तववादी रॉक टेक्सचर तयार करण्याचा एक जलद आणि सोपा मार्ग दाखवेल. हा धडा अशा वापरकर्त्यांसाठी तयार केला गेला आहे ज्यांना आधीच फोटोशॉपमध्ये काम करण्याची समज आहे.

पोत जोडण्यासाठी 3 सोप्या पायऱ्या

डिझाइनमध्ये पोत वापरणे ही एक महत्त्वाची गोष्ट आहे. हे ट्यूटोरियल तुम्हाला हे अतिशय जलद आणि सहजपणे करण्यात मदत करेल.

फोटोशॉपमध्ये ग्रंज टेक्सचर तयार करणे

हे ट्यूटोरियल तुम्हाला फोटोशॉपमध्ये ग्रंज टेक्सचर बॅकग्राउंड तयार करण्याचा एक जलद आणि सोपा मार्ग दाखवते.

फोटोशॉप CS5 मध्ये रचना तयार करण्यासाठी विविध पोत वापरणे

नक्कीच. तुम्ही फोटो घेऊ शकता आणि टेक्सचरसाठी वापरू शकता. पण हा एकमेव पर्याय नाही. या धड्याच्या चरणांचे अनुसरण करून तुम्ही स्वतः लाकडाची रचना तयार करू शकता.

फोटोशॉप वापरून ग्रंज डिझाइन तयार करा

प्रकाश प्रभाव तयार करण्याचा धडा

लाकडी पोत ट्यूटोरियल

तयार करण्याचा एक सोपा मार्ग वास्तववादी पोतझाड

विविध स्तर शैली वापरून ठोस प्रभाव तयार करा

आपण विविध शैलींसह खेळून काय करू शकता हे आश्चर्यकारक आहे.

खवलेयुक्त त्वचा

फोटोशॉपचे आभार मानण्याची गोष्ट म्हणजे ते गोष्टी खूप सोपे करू शकते. ड्रॅगन, डायनासोर किंवा इतर सरपटणाऱ्या प्राण्यांचे चित्र तयार करण्यासाठी किती वेळ लागेल याची कल्पना करा.

त्वचेवर पोत जोडणे

टीप: लाकडाचा पोत अप्रतिम पार्श्वभूमीत कसा बदलायचा

डायनॅमिक वॉटर कलर टायपोग्राफी

हे ट्यूटोरियल तुम्हाला काही वेक्टर घटक आणि वॉटर कलर इफेक्ट्स तुमच्या डिझाइनमध्ये कसे मिसळायचे ते दाखवेल. खूप द्रुत प्रभाव, जे प्रामुख्याने अवलंबून असते योग्य निवडप्रतिमा आणि रंग.

टेक्सचर करताना विविध वस्तूनिर्बाध पोत तयार करण्यास सक्षम असणे खूप महत्वाचे आहे. आमच्या टिपा आणि युक्त्या तुम्हाला मोठ्या चुका टाळण्यात आणि विषय चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यात मदत करतील.

रस्ते, भिंती किंवा छताचे टेक्सचर करताना, उदाहरणार्थ व्हिडिओ गेमसाठी, टाइल तयार करण्यात सक्षम असणे विशेषतः महत्वाचे आहे किंवा अखंड पोतभूमितीच्या संपूर्ण लांबीवर, एक पोत तयार केल्यापासून, उदाहरणार्थ, संपूर्ण विटांची भिंत ही ऐवजी श्रम-केंद्रित प्रक्रिया असू शकते. या दृष्टिकोनाचे वैशिष्ठ्य म्हणजे दर्शकाला फसवण्याची गरज आहे, त्याला पोतच्या शेवटपासून सुरुवातीपासून वेगळे करण्याची संधी न देणे.

निर्बाध किंवा टाइलयुक्त पोत म्हणजे काय?

सीमलेस किंवा टाइल केलेले पोत हे सहसा एखाद्या वस्तूचे छायाचित्र असते, जसे की वीट भिंत, जी दृश्यमान सीम किंवा ब्रेकशिवाय आवश्यक तितक्या वेळा पुनरावृत्ती केली जाऊ शकते, प्रतिमेचा प्रत्येक कोपरा एकमेकांशी पूर्णपणे जुळतो.

जर तुम्ही आधीपासून विटांच्या भिंतीचा फोटो काढला असेल आणि भूमितीवर सावली करण्याचा प्रयत्न करत असाल तर काहीही कार्य करणार नाही, कारण पोतची डावी बाजू उजवीकडे जुळणार नाही. एक योग्य टाइल पोत त्याच्या विरुद्ध भाग उत्तम प्रकारे जुळत द्वारे दर्शविले जाते. हा प्रभाव साध्य करण्यासाठी, आपल्याला फोटोशॉपमध्ये अनेक हाताळणी करणे आवश्यक आहे.

योग्यरित्या फोटो कसा काढायचा

टाइल टेक्सचर असलेल्या अनेक वेबसाइट्स आहेत. सर्वसाधारणपणे, हे वाईट नाही, यापैकी बहुतेक पोत आपल्या प्रकल्पासाठी आदर्श असतील, परंतु काही प्रकरणांमध्ये आपल्याला आसपासच्या वस्तूंचे छायाचित्रण करून स्वतः पोत तयार करावे लागतील. याची अनेक कारणे आहेत.

प्रथम, काही आदर्श पोत यासाठी उपलब्ध नाहीत मोफत डाउनलोड, ते फक्त खरेदी केले जाऊ शकतात, जे तुमच्या बजेटवर लक्षणीय परिणाम करेल.

दुसरे म्हणजे, सामान्यत: आपल्याला कशाची गरज आहे याची अचूक कल्पना असल्यामुळे, योग्य पोत शोधण्यासाठी संपूर्ण इंटरनेट अयशस्वीपणे शोधतो. च्या बाबतीत वीट भिंततुम्हाला आवडत असलेल्या भिंतीपर्यंत चालणे आणि त्याचा फोटो घेणे खूप सोपे आहे.

आपण इच्छित पोत छायाचित्रित करण्याचा निर्णय घेतल्यास, आपल्याला काही महत्त्वाचे मुद्दे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे.

प्रथम, आपल्याला एखाद्या वस्तूच्या समांतर उभे राहणे आवश्यक आहे जे कोनात पाहिले जाऊ शकत नाही. या ऑब्जेक्टचे शक्य तितके थेट छायाचित्र काढणे आवश्यक आहे.

भविष्यात, एखाद्या कोनात मारलेल्या ऑब्जेक्टमुळे टेक्सचरमध्ये विचित्र विकृती निर्माण होऊ शकते, जी योग्यरित्या सावली करणे अशक्य होईल.

चुकीच्या दृष्टीकोनाचे उदाहरण खालील प्रतिमेमध्ये पाहिले जाऊ शकते, दिसायला लहान दृष्टीकोनमुळे, खालच्या विटा वरच्या पेक्षा लहान दिसतात; असा फोटो टाइल करणे खूप कठीण होईल.

टेक्सचरचे छायाचित्रण करताना, आपण ऑब्जेक्टच्या योग्य प्रकाशाची देखील काळजी घेतली पाहिजे. सर्व प्रकारची चमक टाळावी. घराबाहेर शूटिंग करताना, सूर्यप्रकाशात शूटिंग न करता चांगली प्रकाश असलेली ठिकाणे निवडणे चांगले.

निर्मिती अखंड पोत

तर, फोटो तयार आहे. फोटोशॉपमध्ये ते उघडण्याची आणि स्क्वेअरमध्ये क्रॉप करण्याची वेळ आली आहे. उदाहरणार्थ, 1024x1024 किंवा 2048x2048.

यानंतर, सिलेक्शन टूल किंवा लेयर वाया कॉपी कमांड वापरून, तुम्हाला उजवीकडे किंवा निवडावे लागेल डावी बाजूप्रतिमा आणि ड्रॅग करा नवीन प्रतप्रतिमेच्या विरुद्ध भागाकडे.

या प्रकरणात, एक उग्र शिवण ताबडतोब आपल्या डोळ्याला पकडेल, जे कोणत्याहीसह निश्चित केले जाणे आवश्यक आहे सोयीस्कर मार्गाने, उदाहरणार्थ, इरेजर टूल निवडा, त्याची कठोरता आणि अपारदर्शकता कमी करा आणि सीमच्या बाजूने चालवा, ज्यामुळे ते कमी लक्षात येईल.

इमेजच्या वरच्या आणि खालच्या भागांसाठी समान प्रक्रिया पुनरावृत्ती करणे आवश्यक आहे. परिणामी पोत मिसळण्याचा प्रयत्न करताना, किरकोळ शिवण अजूनही दिसतात. क्लोन स्टॅम्प टूल किंवा इतर तत्सम साधन वापरून हे सहजपणे निश्चित केले जाऊ शकते. प्रक्रिया फोटोवर अवलंबून बदलू शकते, परंतु थोडीशी.

एक साधन वापरून seams काढणेपॅच

आपण पॅच टूल वापरून शिवणांना अलविदा देखील म्हणू शकता, परंतु आपण प्रथम निवडणे आवश्यक आहे आवश्यक क्षेत्रभूमिती, आणि नंतर ती दुसऱ्यावर कॉपी करा, उदाहरणार्थ, शिवण असलेल्या भागात. या प्रकरणात, फोटोशॉप आदर्शपणे प्रतिमेच्या या क्षेत्रांमधील कोणत्याही सीमा मिटवेल.

डांबर किंवा गवत यासारख्या अमूर्त फोटोंसाठी हा दृष्टिकोन उत्तम वापरला जातो.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर