सॅमसंग s6 चे स्क्रीन रिझोल्यूशन बदला. Samsung Galaxy S8 आणि Galaxy S7 चे स्क्रीन रिझोल्यूशन कसे बदलावे? निरीक्षण करण्यासाठी इष्टतम अंतर

Viber बाहेर 26.03.2019
Viber बाहेर

GPU शर्यत पुन्हा गरम होत आहे. SLI च्या रिलीझच्या वेळी, Nvidia ने ड्युअल-कार्ड कॉन्फिगरेशनमध्ये ग्राफिक्स कार्यप्रदर्शनाचा मुकुट घेतला, परंतु सिंगल-कार्ड सोल्यूशन्समध्ये शीर्ष स्थान इतके आकर्षक नव्हते. 22 जून रोजी दि वर्ष nVidia 7800 GTX रिलीझ केले, ज्याने सर्व प्रतिस्पर्धी मॉडेल्स अक्षरशः फाडून टाकले.

बरेच दिवस एटीआय उत्तर देण्यास टाळाटाळ करत होता. अर्थात कंपनीने या तंत्रज्ञानाची घोषणा केली सहयोगदोन क्रॉसफायर कार्ड, परंतु ते कधीही बाजारात आले नाही. या तंत्रज्ञानाच्या नुकत्याच दुसऱ्या लाँचनंतरही, ग्राहक अजूनही क्रॉसफायर मास्टर कार्ड किंवा मदरबोर्ड खरेदी करू शकत नाहीत.

महिन्याभरापूर्वीची गोष्ट ATi ने X1000 लाइन रिलीझ केलीआणि त्याचे अग्रगण्य स्थान परत मिळवले. काही प्रमाणात. काही काळानंतरच ही कार्डे बाजारात आली.

फ्लॅगशिप X1800 XT ला देखील विलंब झाला होता, जरी तो आज स्टोअरच्या शेल्फवर दिसला. तथापि, नवीन nVidia 6800 GS कार्ड्ससाठी, रशियामध्ये त्यांच्या उपलब्धतेसह परिस्थिती देखील अनुकूल म्हणता येणार नाही.

पण आज संभाषण त्याबद्दल होणार नाही. Nvidia ने सिंगल आणि ड्युअल ग्राफिक्स कार्ड कॉन्फिगरेशनमध्ये कामगिरीचा मुकुट पुन्हा मिळवला आहे. आम्ही नवीन बाजारात प्रवेश करणे म्हणजे GPU 7800 GTX 512. नवीन चिप रिलीझ केल्यावर, nVidia त्याच दिवशी त्यावर आधारित कार्ड्सच्या उपलब्धतेचे आश्वासन देते. बरं, आम्ही पाहू, जरी रशियामध्ये परिस्थिती सीमाशुल्क आणि इतर समस्यांमुळे गुंतागुंतीची आहे.

7800 GTX 512 चिप 7800 GTX वर आधारित आहे, परंतु त्यात अनेक बदल आहेत. पहिल्या दृष्टीक्षेपात, बदलांना कॉस्मेटिक म्हटले जाऊ शकते: nVidia ने, त्याच्या भागीदारांसह, कार्डवर आणखी 256 MB मेमरी स्थापित करण्याची क्षमता जोडली आहे. पण प्रत्यक्षात डिझाइन ग्राफिक कार्डआणि nVidia GeForce 7800 512 च्या कोरमध्ये लेआउटमधील बदलांसह बदल झाले आहेत, ज्यामुळे डेटा प्रक्रिया सुधारली आहे. समजा अंतर्गत बस 512 बिट्सपर्यंत वाढवली गेली आहे (अक्षरशः, डीडीआर तंत्रज्ञानामुळे धन्यवाद). तत्वतः, 512-बिट डेटा बस काही नवीन नाही. X1000 लाईनमधील समान ATi अंतर्गत 512-बिट बस (दोन दिशांमध्ये 256 बिट) वापरते. तथापि, या क्षेत्रातील अग्रणी मॅट्रोक्स आणि परहेलिया 512 कार्ड आहे (तसे, ही कंपनी 256-बिट बस लागू करणारी पहिली होती).

7800 GTX 512 मध्ये एक अंतर्गत बस आहे जी प्रत्येक घड्याळात 512 बिट्स प्रसारित करण्यास सक्षम आहे, धन्यवाद DDR तंत्रज्ञानासाठी. बाह्य बस 256-बिट राहते, त्यामुळे 512 MB बफरसह कार्य करण्याची गती समान राहते. जर आपण वेळेत मागे गेलो तर, व्हिडिओ कार्डवरील मेमरीचे प्रमाण मेमरीच्या बरोबरीने किंवा त्याहूनही जास्त असू शकते याची आपण कल्पनाही केली नाही. सिस्टम मेमरी. आता एकूण खंड ग्राफिक्स मेमरी SLI कॉन्फिगरेशनमध्ये ते 1 GB पर्यंत पोहोचू शकते!

नवीन रुंद अंतर्गत बस आणि कोर लेआउट ऑप्टिमायझेशनमुळे, nVidia आणखी वाढ करू शकले. घड्याळ गतीमूळ 7800 GTX चिपच्या तुलनेत. जूनमध्ये लाँच केलेले, GeForce 7800 GTX 430 MHz च्या कोर घड्याळावर आणि 600 MHz च्या मेमरी क्लॉकवर चालते. आता नवीन कार्डे 550 MHz च्या कोर फ्रिक्वेन्सी आणि 850 MHz (1.7 GHz DDR) च्या मेमरी फ्रिक्वेन्सीसह कार्य करतात. लक्षणीय प्रगती.

110 nm प्रक्रिया तंत्रज्ञान राखून उच्च घड्याळाच्या गतीने काम केल्यामुळे nVidia ला अधिक प्रगत कूलिंग सोल्यूशन आवश्यक आहे. आणि कूलर आधीच घेतला होता विद्यमान नकाशा Quadro FX 4500. Nvidia म्हणते की नवीन कोर, घड्याळाचा वेग जास्त असूनही, विद्यमान 7800 GTX पेक्षा जास्त उर्जा वापरणार नाही. पण हे कसे असू शकते? तांत्रिक प्रक्रिया बदलली नाही, परंतु वारंवारता लक्षणीय वाढली आहे. खाली पाहिल्याप्रमाणे, nVidia त्याच्या विधानांमध्ये पूर्णपणे बरोबर नाही.

कार्ड मिळाल्यानंतर, आम्ही ते आमच्यामध्ये स्थापित केले चाचणी प्रणाली, जे चाचणीसाठी वापरले होते लाइन 80 ड्रायव्हर्स. आम्ही आधीच नमूद केल्याप्रमाणे, नवीन ड्रायव्हर्ससाठी दस्तऐवजीकरण पुढील पिढीच्या कार्डसाठी समर्थन दर्शवते. परंतु nVidia वेबसाइटवरील WHQL-प्रमाणित ड्रायव्हर 81.85 नवीन कार्ड ओळखू शकला नाही. आम्ही अनेक GeForce 7800 GTX कार्ड्ससह त्याची चाचणी केली, परंतु नवीन 512 लाइनसह कार्य करण्यास नकार दिला.

आम्ही SLIzone.com वरून 81.87 बीटा ड्रायव्हर डाउनलोड करण्याचा निर्णय घेतला (उत्साही लोकांसाठी असलेली दुसरी Nvidia साइट). विद्यमान 81.85 ड्राइव्हर विस्थापित केल्यानंतर, आम्ही सिस्टम रीबूट केला आणि बीटा ड्राइव्हर स्थापित करण्याचा प्रयत्न केला. पण आम्हाला ताबडतोब पूर्वीप्रमाणेच एक त्रुटी संदेश प्राप्त झाला. ड्रायव्हर कार्डांना सपोर्ट करत नाही.

त्यानंतर आम्हाला चाचणीसाठी दुसरा ड्रायव्हर मिळाला (आवृत्ती 81.89), ज्याने आमची कार्डे ओळखली आणि आम्हाला त्यांची चाचणी करण्याची परवानगी दिली. nVidia ने गाभा बदलला हे खरे आहे की नाही हे आम्हाला लगेच तपासायचे होते. 80 लाईन ड्रायव्हर्ससह, कार्ड्स SLi कॉन्फिगरेशनमध्ये समान कोर असतील तरच कार्य करतील. म्हणून आम्ही एक 7800 GTX 512 व्हिडिओ कार्ड काढले आणि ते जून एक ने बदलले संदर्भ मॉडेल 7800 GTX.

जेव्हा आम्ही दोन सह प्रणाली चालू केली भिन्न कार्डे SLi ब्रिजने जोडलेले, Windows XP Professional बूट पूर्ण करू शकले नाही. ती वेळोवेळी "अडकली". बराच वेळस्क्रोल करताना क्षैतिज पट्टे. सुमारे 20 मिनिटे प्रतीक्षा केल्यानंतर, आम्ही निर्णय घेतला की असे कॉन्फिगरेशन अद्याप कार्य करणार नाही. जरी मशीन बूट झाले तरी, मशीन बूट होण्यासाठी तुम्हाला दीड तास प्रतीक्षा करावी लागेल तेव्हा त्यांच्या योग्य विचारात कोणाला अशा कॉन्फिगरेशनची आवश्यकता असेल? चांगल्या जुन्या दिवसांमध्ये, पॉवर स्विच चालू केल्यानंतर तुम्ही FP किंवा EDO मेमरी तपासणीसाठी काही मिनिटे थांबू शकता. पण 2005 आहे.

आम्ही दुसरी धाव घेण्याचे ठरवले, परंतु SLI ब्रिजशिवाय. आणि सर्वकाही कार्य केले! कोणतीही अडचण न येता यंत्रणा सुरू झाली. विंडोजने पारंपारिक 7800 GTX शोधून ग्राफिक्स कार्ड ड्रायव्हर्स स्थापित करण्यास सांगितले. याची खात्री करण्यासाठी आम्ही डिव्हाइस व्यवस्थापकाला कॉल केला योग्य स्थापना. त्यानंतर आम्ही SLI सक्षम करू शकतो का हे पाहण्यासाठी ड्रायव्हर विंडो उघडली. दुर्दैवाने, आम्हाला एक संदेश प्राप्त झाला की दोन्ही कार्डे SLI कॉन्फिगरेशनमध्ये चालू शकत नाहीत, जरी त्यांना दोन्ही GeForce 7800 GTX म्हणतात.


Abit Fatality AN8-SLI बोर्डवर 7800 GTX च्या दोन्ही आवृत्त्या. येथे तुम्ही कार्ड्सच्या आकारातील फरक स्पष्टपणे पाहू शकता. मॉडेल 512 दोन स्लॉट व्यापते.

नवीन कार्ड्सची कूलिंग सिस्टम अनेक आधुनिक मदरबोर्डसाठी योग्य असू शकत नाही. जर तुम्ही आधीच Abit, Gigabyte, MSI किंवा इतर कोणत्याही निर्मात्याकडून SLI मदरबोर्ड खरेदी केला असेल, तर तुम्हाला ते दोन सापडतील PCIe स्लॉट x8 एकमेकांच्या खूप जवळ स्थित आहेत. 6000 लाइन कार्ड्ससाठी यामुळे समस्या उद्भवत नाहीत, कारण कूलरने दुसरा स्लॉट व्यापला नाही. 7000 लाईनसाठीही हेच खरे होते, तथापि, आता पहिल्या कार्डचा कूलर दुसऱ्या कार्डच्या पीसीबीच्या अगदी जवळ आहे.

Asus ने त्याचा मदरबोर्ड त्याच्या Extreme N7800 GTX TOP ग्राफिक्स कार्ड्सवर Artic Cooler वापरण्यासाठी डिझाइन केला आहे, ज्यामध्ये अंदाजे 2.25 स्लॉट आहेत. हे नवीनसाठी भरपूर जागा सोडते GeForce कार्ड 7800 GTX 512.

नवीन कार्ड मूळ 7800 GTX सारखे गरम नसले तरी कूलर अजूनही खूप मोठे आहेत. खाली आम्ही दोन मदरबोर्ड लेआउटमधील फरक दर्शविणारे काही फोटो समाविष्ट केले आहेत.


Asus च्या लेआउटमुळे कार्डांमध्ये अधिक जागा मिळू शकते.


सिस्टम हार्डवेअर
CPU AMD Athlon 64 FX-57
2.8 GHz, 1.0 GHz हायपरट्रान्सपोर्ट, 1 MB L2 कॅशे
प्लॅटफॉर्म Asus AN8-SLI प्रीमियम
nVidia nForce4 SLI, BIOS 1003 - 1005
स्मृती Corsair CMX1024-4400Pro
2x 1024 MB @ DDR400 (CL3.0-4-4-8)
हार्ड ड्राइव्ह वेस्टर्न डिजिटल रॅप्टर, WD740GD
74 GB, 10,000 rpm, 8 MB कॅशे, SATA 150
नेट अंगभूत nForce4 Gigabit इथरनेट
पॉवर युनिट Enermax EG851AX 660 W, SLI प्रमाणित
व्हिडिओ कार्ड
nVidia GeForce 7800 GTX 512 (संदर्भ) 512 MB GDDR3
550 MHz कोर, 1.7 GHz DDR मेमरी
ATi Radeon X1800 XT 512 MB GDDR3
625 MHz कोर, 1.50 GHz DDR मेमरी
nVidia GeForce 7800 GTX (संदर्भ) 256 MB GDDR3
430 MHz कोर, 1.2 GHz DDR मेमरी
सिस्टम सॉफ्टवेअर आणि ड्रायव्हर्स
ओएस मायक्रोसॉफ्ट विंडोज एक्सपी प्रोफेशनल 5.10.2600, सर्व्हिस पॅक 2
डायरेक्टएक्स आवृत्ती 9.0c (4.09.0000.0904)
प्लॅटफॉर्म चालक nफोर्स 6.65
ग्राफिक्स ड्रायव्हर्स ATi - उत्प्रेरक 5.9 - डिस्प्ले ड्रायव्हर 8.173
nVidia - फोर्सवेअर 81.85 - WHQL - 7800 GTX
nVidia - फोर्सवेअर 81.89 - बीटा - 7800 GTX 512

आम्ही वर नमूद केल्याप्रमाणे, nVidia त्याच्या सादरीकरणात सूचित करते की नवीन कार्ड सिस्टम उर्जा वापर कोणत्याही लक्षणीय प्रमाणात वाढवत नाही.

Nvidia असे वाटू शकते की अतिरिक्त 20W हे लक्षात न येणारे मूल्य आहे, परंतु बहुतेक वापरकर्ते सहमत होण्याची शक्यता नाही. कार्ड 20% जास्त वापरते. उदाहरणार्थ, उत्पादनात 20% वाढ "अगोचर" म्हणता येईल का? पुढे विचार चालू ठेवूया. एका कार्डसाठी किमान वीज पुरवठा 350-W युनिट असेल जो 12 V लाईनसह किमान 22 A प्रदान करेल आणि दोन कार्ड ऑपरेट करण्यासाठी, वीज पुरवठा किमान 500 W आणि 12 V लाईनसह विद्युत प्रवाह प्रदान करेल. किमान 30 A असणे आवश्यक आहे. चला मापन परिणाम पाहू.

Nvidia ने टिप्पणी केली की या आवश्यकता सर्वोच्च आवश्यकता आहेत, परंतु आपण परिणामांवरून पाहू शकता, 3D अनुप्रयोग चालवताना, एकूण वीज वापर अंदाजे 6.3% ने वाढतो. कदाचित हे मूल्य आहे ज्याला कंपनीने "अगोचर" म्हटले आहे. आणि इथे आम्ही तत्वतः सहमत आहोत.

तसेच आहेत चांगली बातमी: GeForce 7800 GTX कमी उर्जा वापरते, परंतु केवळ निष्क्रिय किंवा लोड होत असताना. चार्ट सरासरी 9.3% ऊर्जा बचत दर्शवितो. तथापि, असे कार्ड खरेदी करणारे त्यांच्या वीज बिलातील प्रत्येक पैशाची बचत करतील अशी शक्यता नाही. त्यांना प्राप्त करायचे आहे कमाल वारंवारताफ्रेम कोणत्याही किंमतीला. बरं, चला कार्यप्रदर्शन चाचणी निकालांकडे जाऊया.

चाचणी परिणाम

3DMark ला अनेकदा "गेमर चाचणी" म्हटले जाते आणि THG लॅब वापरते विविध आवृत्त्याही चाचणी गेली अनेक वर्षे सुरू आहे. 3DMark स्कोअर तुलनेने दिले जातात संदर्भ प्रणाली. स्कोअर जितका जास्त असेल तितका संदर्भाच्या तुलनेत सिस्टम कार्यप्रदर्शन जास्त असेल. 3DMark च्या प्रत्येक नवीन आवृत्तीसह, स्कोअर खगोलीयदृष्ट्या जास्त वाढणार नाहीत याची खात्री करण्यासाठी सुधारित केले जातात. ही चाचणी उद्योगात मोठ्या प्रमाणावर वापरली जाते.

जसे तुम्ही बघू शकता, GeForce 7800 GTX 512 ने ATi X1800 XT पेक्षा अधिक चांगले परिणाम दाखवले आहेत.

अनेक गेम अवास्तव इंजिनवर आधारित असतात. या कारणास्तव, आमचा असा विश्वास आहे की UT2004 आमच्या चाचण्यांच्या श्रेणीमध्ये राहिले पाहिजे. आम्ही UT2004 डेमो वापरत आहोत स्वतःची विधानसभा, कारवाई फॉलन सिटी नकाशावर "असॉल्ट" मोडमध्ये होते. आम्ही बॉट्स समाविष्ट केले नाहीत, परंतु ग्राफिक तपशील, अगदी समजण्यासारखे, कमाल पर्यंत चालू होते.

जसे आपण पाहू शकतो, कामगिरी अवास्तव इंजिन CPU वर टिकतो. पण जसजसे रिझोल्यूशन आणि फंक्शन्सची संख्या वाढते तसतसे कार्ड पुन्हा एक मर्यादित घटक बनते. पण अगदी 1600x1200 वर 4xAA आणि 8xAF सह नवीन आवृत्ती 512 मूळच्या विपरीत, यापुढे हार मानणार नाही.

Crytek इंजिन अनेकांपैकी एक आहे, परंतु Far Cry ग्राफिक्स कार्डला पोत, सावल्या आणि प्रकाशयोजनासह चांगले लोड करते. चाचणी दरम्यान, आम्ही गेममधील फ्लॅशलाइट चालू केला. याची खात्री करण्यासाठी आम्ही Cooler01 चा स्वतःचा डेमो वापरला स्वतंत्र परिणाम. फार क्राय देखील उच्च समर्थन करते डायनॅमिक श्रेणी HDR (उच्च डायनॅमिक रेंज).

या आणि SLI कॉन्फिगरेशनमधील काही इतर चाचण्यांमध्ये काहीतरी मनोरंजक दिसत आहे. SLI मूळ 7800 GTX सह फार क्राय मध्ये नफा प्रदान करण्यासाठी वापरला जातो. परंतु येथे, जसे आपण पाहू शकता, एकच 512 अधिक प्रदान करतो उच्च वारंवारताफ्रेम हे फक्त ड्रायव्हर्स बीटामध्ये असण्यामुळे किंवा SLI ची गणना करण्यासाठी खूप संसाधने खर्च केली जात आहेत.

जसजसे रिझोल्यूशन वाढते, एसएलआय पुन्हा शीर्षस्थानी येतो.

पुढे खेळ इंजिन- डूम 3. जटिल प्रकाशाच्या वापरामुळे ते सर्व नकाशे त्यांच्या गुडघ्यापर्यंत आणण्यास सक्षम आहे. आम्ही आमच्या प्रत्येक चाचणीसाठी Doom 3 चा स्टॉक टाइमडेमो "डेमो1" वापरला. प्रथम, व्हिडिओ कार्ड ड्रायव्हर "अनुप्रयोग नियंत्रित" सेटिंगवर सेट केला होता. मग पहिल्या रनसाठी आम्ही FSAA बंद केले आणि उच्च दर्जाची सेटिंग चालू केली. त्याच वेळी ते चालू झाले anisotropic फिल्टरिंग(8x मोड पर्यंत). दुसऱ्या रनसाठी, व्हिडिओ कार्ड जास्तीत जास्त लोड करण्यासाठी आम्ही FSAA 4x मोडमध्ये बदलले.

पुन्हा आम्ही एक परिचित परिस्थिती पाहतो जिथे एकल कार्ड SLI कॉन्फिगरेशनपेक्षा जास्त कामगिरी करते. कदाचित समस्या अद्याप ड्रायव्हरमध्ये आहे, परंतु आम्ही ही समस्या nVidia सह स्पष्ट करण्याचा प्रयत्न करू.

पुन्हा, लोड वाढते म्हणून, परिणाम सामान्य परत येतात. सर्व पाच चाचण्यांमध्ये, 7800 GTX 512 शीर्षस्थानी येते.

मग आम्ही व्हॉल्व्ह सोर्स इंजिनवरील कार्ड्सची चाचणी केली, जे हाफ-लाइफ 2 मध्ये वापरले जाते. HL2 गेम प्रोसेसरला थोडासा लोड करतो, त्यामुळे चांगली चाचणीकेवळ नवीनतम ग्राफिक्स कार्डच नाही तर संपूर्ण प्रणाली कार्यप्रदर्शन देखील. तसे, HL2 मध्ये खूप सुंदर ग्राफिकल सौंदर्य आहेत. दरम्यान शेवटचे अपडेटवाल्व सॉफ्टवेअरने हाफ-लाइफ 2 जोडले आहे HDR समर्थन. एक उत्तम जोड, परंतु यामुळे आमची मागील चाचणी डेमो त्याची प्रासंगिकता गमावते. त्यामुळे ही चाचणी अपडेट करावी लागली. आता आम्ही DP_Coast_01.dem डेमो वापरत आहोत.

प्रथमच, 7800 GTX 512 कार्ड शीर्षस्थानी आले नाहीत. तसेच, हा गेम खरोखर SLI आवडत नाही.

अगदी अर्धे आयुष्य 2 उच्च रिझोल्यूशनप्रथम स्थानावर जाण्याचा मार्ग देते नवीन नकाशा nVidia.

आम्ही नवीन कार्ड आणि ड्रायव्हर्सच्या ओव्हरक्लॉकिंग क्षमतेची चाचणी करणे सुरू ठेवतो. जरी nVidia कार्ड ड्रायव्हर्समध्ये डीफॉल्टनुसार ओव्हरक्लॉकिंग इंजिन प्रदान करत नसले तरी ते Coolbits वापरून सक्षम केले जाऊ शकतात. आम्ही तुम्हाला आठवण करून देतो की ओव्हरक्लॉकिंग वॉरंटी रद्द करते आणि घटकांचे आयुष्य कमी करते. आमच्या चाचण्यांसाठी, आम्ही कार्डसोबत आलेला कूलर वापरला.

एकट्याने कार्ड चालवताना, आम्ही कोर फ्रिक्वेन्सी 621 MHz आणि मेमरी 1.81 GHz DDR पर्यंत वाढवू शकलो (लक्षात ठेवा की मूळ फ्रिक्वेन्सी कोरसाठी 550 MHz आणि मेमरीसाठी 1.7 GHz DDR आहेत). त्याच वेळी, 3DMark 2005 मध्ये आम्ही निकाल 9,538 वरून 10,939 गुणांपर्यंत वाढवू शकलो. सुधारणा जवळपास 15% होती.

IN SLI मोडप्रवेग थोडा वाईट होता. आम्ही एकाच कॉन्फिगरेशन प्रमाणे फ्रिक्वेन्सी वाढवू शकलो नाही. आम्ही मॅन्युअली फ्रिक्वेन्सी वाढवण्याचा प्रयत्न केला, परंतु सिस्टम क्रॅश झाली. कोर वारंवारता 610 मेगाहर्ट्झ आणि मेमरी वारंवारता 1.78 GHz पर्यंत वाढली आहे. परिणामी, आम्हाला 3DMark 2005 मध्ये 13,316 गुण मिळाले, एकूण 13,044 च्या तुलनेत ही वाढ केवळ 2% होती. जसे तुम्ही समजता, SLI कॉन्फिगरेशनमध्ये कार्ड ओव्हरक्लॉक करणे फारसे अर्थपूर्ण नाही. त्याच वेळी, एकल कार्ड वापरकर्त्यांना ओव्हरक्लॉकिंगचा महत्त्वपूर्ण फायदा मिळेल. कोर आणि मेमरी फ्रिक्वेन्सीचे एकूण ओव्हरक्लॉकिंग 9.7% होते, परंतु गती 15% ने वाढली.

हे नोंद घ्यावे की ओव्हरक्लॉकिंग परिणाम विशिष्ट कार्ड नमुन्यांवर अवलंबून असतात आणि आपल्या बाबतीत भिन्न असू शकतात.

परिणाम सोपे असेल: nVidia कार्ड GeForce 7800 GTX 512 ला 3D कामगिरीचा नवीन राजा म्हणता येईल. आमच्या चाचणीने दाखवल्याप्रमाणे, 24 पैकी फक्त 2 चाचण्या (गेम आणि भिन्न मोड) पुढे आले एटीआय कार्ड. लेख प्रकाशित होईपर्यंत, कार्डे आधीपासूनच स्टोअरमध्ये दिसली पाहिजेत, रशियामधील परिस्थिती वगळून, जेथे रीतिरिवाज सारख्या इतर घटकांचा सहसा प्रभाव पडतो. परंतु नवीन वर्षापर्यंत, कार्ड निश्चितपणे उपलब्ध होतील, जेणेकरून आपण एक उत्कृष्ट भेट देऊ शकता.

आम्हाला आशा आहे की नजीकच्या भविष्यात ATi देखील काहीतरी मनोरंजक सादर करेल. nVidia कडून स्पर्धा, तसेच कोणत्याही बाजारपेठा भरण्याचे आक्रमक धोरण किंमत पातळीग्राहकांच्या हातात खेळतो किमान, आता. परंतु मजबूत प्रतिस्पर्ध्याशिवाय, परिस्थिती झपाट्याने खराब होईल: नवकल्पना नंतर दिसून येतील आणि किंमती वाढतील. आम्ही ATi च्या प्रतिसादाची वाट पाहू.

बऱ्याच ओव्हरक्लॉकिंग उत्साही लोकांसाठी आणि कार्यप्रदर्शन घटकांच्या फक्त पारखींसाठी, निवड विश्वसनीय ब्लॉकपोषण ही एक खरी समस्या बनली आहे. प्रत्येक उत्पादक प्रत्येक नवीन उत्पादनाच्या प्रकाशनासह वीज पुरवठ्यासाठी अधिक कठोर आवश्यकता सेट करण्याचा प्रयत्न करतो आणि पॉवर उपप्रणालीच्या सतत तांत्रिक उपकरणांच्या शर्यतीत भाग घेणे अधिक कठीण होत आहे. केंद्रीय प्रक्रिया युनिट्स, आमंत्रण प्रशस्त RAID ॲरे हार्ड ड्राइव्हस्, प्रभावी खंड रॅम, मधील सर्वात शक्तिशाली व्हिडिओ कार्ड विविध प्रकारचे"टँडम्स" (एसएलआय आणि क्रॉसफायर) - या सर्वांसाठी पुरेशी शक्ती आवश्यक आहे. शिवाय, आज बरेच उत्साही मॉडिंगसाठी सहानुभूतीशील आहेत आणि रोषणाईच्या स्वरूपात सर्व प्रकारच्या "सजावट" देखील भरपूर वीज वापरतात.

या क्षेत्रातील सर्वात भयावह विधाने पूर्वी द्वारे ओळखली गेली होती nvidia कंपनी, जे SLI तंत्रज्ञानासह सुसंगततेसाठी वीज पुरवठा प्रमाणित करते. GeForce व्हिडिओ कार्ड 7800 जीटीएक्स त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा अधिक किफायतशीर ठरले, परंतु अनुक्रमे 500 डब्ल्यू आणि 30 ए च्या स्वरूपात एसएलआय मोडसाठी वीज पुरवठ्याच्या आवश्यकतांकडे दुर्लक्ष केले जाणार नाही. अधिक स्पष्टपणे, या अगदी आवश्यकता नाहीत, परंतु शिफारसी आहेत. तसे असल्यास, ते पार पाडणे नेहमीच आवश्यक नसते - "कदाचित ते उडेल" :).

असे दिसून आले की केवळ रशियन साहसी "कदाचित" संकल्पनेच्या प्रेमाने ग्रस्त नाहीत, तर हाँगकाँग वेबसाइट एचकेई पीसीचे समीक्षक देखील आहेत. त्यांनी 350 डब्ल्यू पॉवर सप्लाय असलेल्या सिस्टमवर SLI आणि क्रॉसफायर मोडमध्ये व्हिडिओ कार्डच्या ऑपरेशनची चाचणी घेण्याचे ठरविले! दोन व्हिडिओ कार्ड्स व्यतिरिक्त, ते या युनिटद्वारे समर्थित होते मदरबोर्ड, ऍथलॉन प्रोसेसर 64 FX-57, दोन पट्ट्या डीडीआर मेमरी 400, हार्ड ड्राइव्ह 160 GB क्षमता आणि 52-स्पीड CD-ROM.

प्रयोगाच्या लेखकांच्या विधानांचा आधार घेत, अशा प्रणाली 3DMark05 डेमो चाचणी दीर्घकाळ चालविण्यास सक्षम होत्या आणि वीज पुरवठ्याने भार उत्तम प्रकारे हाताळला. बरं, आमच्या नायकाचे नाव देण्याची ही सर्वोत्तम वेळ आहे - हे डेल्टा ऍक्टिव्हपॉवर 350W SLI संस्करण(GPS-350DA-101). 350 W च्या रेट केलेल्या पॉवरसह प्रसिद्ध ब्रँडचा वीज पुरवठा सहन करू शकतो शिखर शक्ती४०० प. प्रत्यय "SLI संस्करण" केवळ संबंधित सहनशक्तीवरच नाही तर व्हिडिओ कार्ड कनेक्ट करण्यासाठी दोन 6-पिन पॉवर कनेक्टरच्या उपस्थितीवर देखील सूचित करतो.

जर तुम्ही +12 व्ही लाइनवरील सध्याच्या वैशिष्ट्यांकडे बारकाईने लक्ष दिले तर हे युनिट शिफारस केलेल्या 30 ए पर्यंत देखील पोहोचत नाही - सर्व काही 25-27 ए पर्यंत मर्यादित आहे. याचा अर्थ असा नाही की कोणताही 350 डब्ल्यू वीज पुरवठा होईल. वर ऑपरेट करण्यास सक्षम समान प्रणालीकाही हरकत नाही - डेल्टा उत्तम काम करते चांगले ब्लॉक्सपोषण, आणि सर्व उत्पादक "घरी युक्ती पुनरावृत्ती" करू शकणार नाहीत, निनावी चीनी सहकारी संस्थांच्या प्रयत्नांचे यश विशेषतः संशयास्पद आहे.

अंतर्गत कार्य करण्यासाठी वीज पुरवठ्याची क्षमता उच्च भारकेवळ संख्यांद्वारे निर्धारित नाही रेट केलेली शक्तीकिंवा +12 व्ही लाईनसह जास्तीत जास्त विद्युत प्रवाहाची रचना आणि घटक आधार अधिक प्रमाणात वीज पुरवठ्याची विश्वासार्हता आणि सहनशीलता निर्धारित करतात. स्वस्त वीज पुरवठा करणारे उत्पादक त्यांच्या उत्पादनांना "एअर वॅट्स" चे श्रेय देतात, तुम्हाला आवडत असल्यास - "स्वीट वॅट्स" :), जे तोंडात कापसाच्या कँडीप्रमाणे भाराने वितळतात.

प्रतिष्ठित वीज पुरवठा उत्पादक, त्याउलट, प्रत्येक वॅटला सभ्य शक्ती प्रदान करतात. जर लेबल "350 W" म्हणत असेल, तर चांगला वीजपुरवठा त्यांना "प्रामाणिकपणे" देईल. स्वस्त वीज पुरवठा आणि समान रेट केलेल्या शक्तींसह उच्च-गुणवत्तेची उत्पादने यांच्यातील फरक रोमन कार्तसेव्हच्या क्रेफिशबद्दलच्या लघुचित्राच्या कल्पनेप्रमाणेच आहे: "प्रत्येकी तीन रूबल, परंतु ओह-इतके-लहान किंवा पाच रूबल, परंतु ओह-इतके-मोठे."दहा रूबलसाठी आपण दोन चांगले मोठे क्रेफिश खरेदी करू शकता. आपण या रकमेसह तीन लहान क्रेफिश खरेदी करू शकता, आपल्याकडे कदाचित एक रूबल देखील शिल्लक असेल, परंतु आपण समाधानासाठी प्रतीक्षा करू शकत नाही. पॉवर सप्लायच्या बाबतीतही परिस्थिती समान आहे: 350 डब्ल्यूची शक्ती महागडे ब्लॉक्सते प्रामाणिकपणे ते ग्राहकांना देतात, परंतु समान उर्जेचा स्वस्त वीज पुरवठा केवळ निराशाची भावना सोडतो. शिवाय, ते लवकरच पंख्यांसह शिट्ट्या वाजवू लागतात आणि जास्त गरम होतात आणि सर्वात वाईट परिस्थितीत ते ओव्हरलोडमुळे देखील जळून जातात.

आजचे उदाहरण दर्शविते की उच्च-गुणवत्तेचा वीज पुरवठा, अगदी कमी रेट केलेल्या पॉवरसह, आपल्याला खूप जास्त भार असताना देखील आत्मविश्वासाने कार्य करण्यास अनुमती देते.

शतकात उच्च तंत्रज्ञानबाजारपेठ विविध प्रकारच्या संगणक उपकरणांनी भरलेली आहे. आणि मध्ये खरेदी पुन्हा एकदात्याच्या वैयक्तिक संगणकासाठी मॉनिटर, एक व्यक्ती त्याला कोणत्या आकाराचे आणि स्क्रीनचे मॉडेल हवे आहे याबद्दल वाजवी प्रश्न विचारतो. हे, अर्थातच, सर्व प्रथम, ज्या हेतूसाठी ते खरेदी केले जाते त्यावर अवलंबून असते आणि त्यानंतरच एक किंवा दुसरे मॉडेल निवडले जाते. कोणत्याही परिस्थितीत, नवीन उपकरणांच्या मालकास प्रथम उच्च-गुणवत्तेचे चित्र पहायचे असेल. आणि याचा थेट परिणाम स्क्रीन रिझोल्यूशनवर होतो.

कोणते स्क्रीन रिझोल्यूशन चांगले आहे?

परवानगी- हा मॉनिटर स्क्रीनवर प्रदर्शित होणाऱ्या प्रतिमेचा आकार आहे (पिक्सेलमध्ये मोजला जातो). जितके अधिक पिक्सेल, तितके स्पष्ट आणि चांगल्या दर्जाचे चित्र.

आज सर्वात लोकप्रिय फुल एचडी (1920x1080) आहे. सर्वसाधारणपणे, कोणत्याही उत्पादित मॉनिटरची स्वतःची शिफारस केलेली वैशिष्ट्ये आहेत. उदाहरणार्थ, 17-19 इंच मोजण्याच्या मॉनिटर्ससाठी, निर्माता 1280x1024 सेट करण्याची शिफारस करतो. या मूल्यावर मॉनिटर कार्य करेल सर्वोत्तम शक्य मार्गाने. आणि जर आपण 15 इंच आवृत्तीचा विचार केला तर येथे मानक व्याख्या 1024x768 असेल. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे हे पॅरामीटरतुम्ही ते स्वतः बदलू शकता आणि ते स्वतःला अनुरूप बनवू शकता, परंतु लक्षात ठेवा, जर तुम्ही प्रमाणापेक्षा कमी रिझोल्यूशन वापरत असाल, तर चित्रावर ढगाळ प्रभाव पडेल, जे गैरसोय आणि अस्वस्थता आणेल. मॉनिटरच्या कर्णावर देखील बरेच काही अवलंबून असते; ते जितके मोठे असेल तितकेच स्क्रीन रिझोल्यूशन जास्त असेल.

तर, आदर्श मॉनिटरचे रिझोल्यूशन कोणते असावे या प्रश्नाचे कोणतेही स्पष्ट उत्तर नाही. सर्व प्रथम, आपल्याला ते का खरेदी केले जात आहे हे स्पष्टपणे समजून घेणे आवश्यक आहे आणि त्यानंतरच निवडीच्या वैशिष्ट्यांचा शोध घ्या. इष्टतम रिझोल्यूशन. यामध्ये हे समाविष्ट आहे: स्क्रीन कर्णाचा आकार, त्याचे स्वरूप, अंगभूत मॅट्रिक्सचा प्रकार, तसेच हर्ट्झची संख्या (हे पॅरामीटर CRT डिस्प्लेवर लागू होते). या घटकांव्यतिरिक्त, पीसी कोणत्या ऑपरेटिंग सिस्टीमवर चालू आहे याचाही रिझोल्यूशन प्रभावित होऊ शकतो.


टी मॅट्रिक्स प्रकार

आज उत्पादनात मॉनिटर्स वापरले जातात. आणि प्रत्येक प्रकारच्या क्रियाकलापांसाठी योग्य विविध प्रकारमॉडेल

  • TN matrices (ट्विस्टेड नेमॅटिक). स्वस्तता आणि वेग हे त्याचे मुख्य फायदे आहेत. मूलभूतपणे, अशा मॅट्रिक्ससह उपकरणे खेळण्यास प्राधान्य देणाऱ्या प्रत्येकासाठी प्रवेशयोग्य आहेत संगणक खेळ. वजापैकी हे लक्षात घेण्यासारखे आहे खराब गुणवत्तारंग प्रसार आणि किमान पाहण्याचा कोन.
  • IPS (इन-प्लेन स्विचिंग). अशा मॅट्रिक्सची निर्माता जपानी कंपनी हिटाची आहे. मागील प्रकारचे मॅट्रिक्स खराब रंग पुनरुत्पादनाद्वारे वैशिष्ट्यीकृत असल्याने, कंपनीने प्रामुख्याने या घटकावर लक्ष केंद्रित केले. अशा मॅट्रिक्ससह उपकरणावरील रंग खूप वेगळा, चमकदार आणि संतृप्त आहे. पाहण्याच्या कोनाबद्दल, विकासकांनी देखील चांगले काम केले. आणि तुलना केल्यास मागील मॉडेल, नंतर कोन खूप मोठा झाला. तोटे हेही आम्ही हायलाइट करू शकतो मोठा वेळपिक्सेल प्रतिसाद (60 ms).
  • S-IPS (सुपर). काही काळानंतर, अशा मॅट्रिक्ससह उपकरणे दिसू लागली, मुख्य वैशिष्ट्यज्यापैकी प्रतिसाद वेळ मागील प्रकार (16 ms) च्या तुलनेत अनेक वेळा कमी करण्यात आला.
  • VA (Vertical Alignmetn) हे मागील दोन प्रकारच्या मॅट्रिक्समधील एक प्रकारचे तडजोड उपाय आहे. तुलना केली तर बरेच काही आहे चांगले रंग प्रस्तुतीकरणआणि जवळजवळ त्वरित प्रतिसाद वेळ. परंतु हाफटोनच्या प्रसारणासाठी, ते त्याच्या पूर्ववर्तींपेक्षा वाईट आहे, तसेच ते सर्वोत्तम पाहण्याचा कोन नाही.

थोडक्यात, मी असे म्हणू इच्छितो की निवड आपण उपकरणे कशी वापरणार आहात यावर अवलंबून असते. गेम आणि ऍप्लिकेशन्ससाठी, मुख्य घटक प्रतिसाद गती असेल आणि डिझाइन कार्यासाठी, उत्कृष्ट रंग पुनरुत्पादन हा मुख्य घटक असेल.


निरीक्षण करण्यासाठी इष्टतम अंतर

बरेच वापरकर्ते सहसा त्यांच्या आणि मॉनिटरमधील अंतराकडे लक्ष देत नाहीत, परंतु व्यर्थ ठरतात, कारण यामुळे त्यांच्या दृष्टीवर थेट परिणाम होऊ शकतो. डोळ्यांपासून मॉनिटरपर्यंतचे अंतर निर्धारित करण्यासाठी एक विशेष सूत्र आहे ( डिस्प्ले कर्ण 1 किंवा 1.5 ने गुणाकार केला आहे). किंवा आपण यावर अवलंबून राहू शकता जुना मार्ग, जे म्हणते की डोळ्यांपासून प्रदर्शनापर्यंतचे अंतर पसरलेल्या हाताने मोजले पाहिजे.

आता विशिष्ट मॉनिटर्सचे रिझोल्यूशन स्वतंत्रपणे पाहू.

मॉनिटर्स १७″

या कर्णाच्या मॉनिटर्ससाठी मानक रिझोल्यूशन 1024x768 पिक्सेल आहे. परंतु वाइड-फॉर्मेट मॉनिटर मॉडेल्सवर, मानक 1024x768 मधील चित्र वाईट दिसते, ते सौम्यपणे सांगायचे आहे. म्हणून, आपण सुरक्षितपणे 1920x1080 फुल एचडी मूल्याचा अवलंब करू शकता (जर ते डिव्हाइसद्वारे समर्थित असेल). आणि तुम्ही "स्क्रीन रिझोल्यूशन" मेनूवर जाऊन आणि रिझोल्यूशन स्लाइडरला वळवून हे निर्धारित करू शकता कमाल मूल्य. जर प्रतिमा स्पष्ट असेल तर हे स्वरूपसमर्थित.

CRT मॉडेलसाठी, मानक रिझोल्यूशन 1280x1024 आहे. ते स्वत: वर सेट करण्याची शिफारस केलेली नाही; प्रतिमा ढगाळ होईल. सर्वसाधारणपणे, असे मॉनिटर्स कमी वापरले जातात आणि हळूहळू भूतकाळातील गोष्ट बनत आहेत.

मॉनिटर्स 19″

वाइड-फॉर्मेट 19-इंच मॉनिटर्ससाठी, साठी आरामदायक कामतुम्हाला रिझोल्यूशन 1920x1080 वर सेट करावे लागेल. त्याच वेळी, दिवसभर अशा रिझोल्यूशनसह मॉनिटरसमोर बसून आपली दृष्टी खराब होण्याची भीती बाळगण्याची गरज नाही.

जर आपण 19″ CRT मॉनिटरचा विचार केला, तर येथील मूल्य वेगळे आणि 1600x1200 पिक्सेल इतके असेल. ते वाढवून, चित्र अस्वस्थता आणेल, म्हणून ते मानकानुसार सोडणे चांगले.

मॉनिटर्स 22″

असे मॉडेल भिन्न मानक रिझोल्यूशनसह उपलब्ध आहेत: पूर्ण HD, 2K. म्हणून, येथे आपण त्याच्या सेटिंग्जसह प्रयोग करू शकता. कधीकधी असे घडते की विशिष्ट मॉनिटर मानकानुसार 2K असावा, परंतु प्रत्यक्षात चांगले चित्रपूर्ण एचडी रिझोल्यूशनमध्ये स्वतःला दाखवते. सर्वसाधारणपणे, सेटिंग वैयक्तिक असते आणि केवळ वापरकर्त्याच्या प्राधान्यांवर अवलंबून असते.

मॉनिटर्स 23″

हे मॉनिटर्ससाठी एक पर्याय आहे जे त्यांच्या आकारामुळे कामाच्या ठिकाणी किंवा घरी स्थापित करणे अधिक कठीण आहे. 23-इंच मॉनिटर्सवर काम करण्यासाठी कोणते रिझोल्यूशन आरामदायक असेल? मूल्ये भिन्न असू शकतात (पूर्ण HD, 2K किंवा 4K). त्याच वेळी, मानक 2K स्वरूप प्रदान करते. 4K च्या बाबतीत, आपण हे समजून घेतले पाहिजे की सर्वकाही नाही ऑपरेटिंग सिस्टमआणि ॲप्लिकेशन्स या रिझोल्यूशनसाठी अनुकूल केले आहेत, त्यामुळे त्यात समस्या असू शकतात. बऱ्याचदा, 4K वापरण्यासाठी, आपण एक विशेष ड्रायव्हर स्थापित करणे आवश्यक आहे.

23 इंच पासून सुरू होणारे मॉनिटर्स दृष्टीसाठी धोकादायक म्हणून वर्गीकृत केले जातात, म्हणून केव्हा अयोग्य वापरआणि जर परवानगी चुकीच्या पद्धतीने सेट केली असेल तर ते तुमचे नुकसान करू शकतात.

मॉनिटर्स ३०″

असे मॉनिटर्स क्वचितच आढळतात नियमित वापरकर्ता, परंतु एक किंवा दुसर्या क्षेत्रातील गेमर आणि व्यावसायिकांमध्ये, हे एक सामान्य युनिट आहे. अशा मॉडेल्सची किंमत सहसा खूप जास्त असते. 30-इंच मॉडेल्ससाठी, आपण सुरक्षितपणे 4K रिझोल्यूशन सेट करू शकता, बशर्ते मॉनिटरने त्यास समर्थन दिले असेल. अशा डिस्प्लेवर 1920x1080 (फुल एचडी) सेट करण्याची शिफारस केलेली नाही, कारण ते खूप वाईट दिसेल.

काही "तीस" वर 2K देखील चित्र उत्तम प्रकारे प्रदर्शित करेल. सर्वसाधारणपणे, येथे सर्वकाही निर्मात्याच्या वैशिष्ट्यांवर अवलंबून असते. कोणत्या रिझोल्यूशनसाठी सर्वोत्तम असेल याबद्दल सर्व माहिती विशिष्ट साधनसहसा त्यासाठी सूचनांमध्ये प्रदान केले जाते. अशा मॉनिटर्सचा वापर अनेकदा डिझायनर्सद्वारे तसेच गेमिंग उद्योगात केला जातो.

प्रत्येकाला माहित आहे की एक मॉनिटर खूप आहे महत्वाचा घटकसंगणक, कारण तोच वापरकर्त्याला व्हिज्युअल माहिती प्रसारित करतो. मॉनिटरचा वापरकर्त्याच्या डोळ्यांवरही विपरीत परिणाम होऊ शकतो. म्हणून, आपण काळजीपूर्वक मॉनिटर निवडणे आणि लक्ष देणे आवश्यक आहे विशेष लक्षकाही मुद्द्यांवर जे पहिल्या दृष्टीक्षेपात क्षुल्लक वाटतात. आश्चर्यकारक विचार करा सॅमसंग मॉनिटरते काय आहे आणि ते खरेदी करण्यासारखे आहे का? हे आम्ही शोधण्याचा प्रयत्न करू.

कंपनीबद्दल थोडेसे

कोरियन इलेक्ट्रॉनिक्स उत्पादक सॅमसंग आपल्या बहुसंख्य देशबांधवांना सुप्रसिद्ध आहे. प्रत्येक दुसऱ्या रशियन घरामध्ये या कंपनीचे काही डिव्हाइस असणे आवश्यक आहे. आजकाल सॅमसंग आपल्या स्मार्टफोन्ससाठी प्रसिद्ध आहे. ते सर्वोत्कृष्ट म्हणून ओळखले जातात. परंतु कंपनी टेलिव्हिजन आणि मॉनिटर्स देखील तयार करते. नंतरचे विशेषतः मालकांसाठी महत्वाचे आहे वैयक्तिक संगणक, कारण सॅमसंग मॉनिटर्स त्यांच्या गुणवत्ता आणि विश्वासार्हतेसाठी ओळखले जातात. लाही लागू होते सॅमसंग मॉडेल्स SyncMaster E1920.

कंपनी गुणवत्ता आणि नवीन तंत्रज्ञानावर लक्ष केंद्रित करते. म्हणूनच या निर्मात्याकडील उपकरणे अत्यंत लोकप्रिय आहेत. जरी उच्च किंमत. बरेच लोक जास्त पैसे देण्यास तयार आहेत उच्च गुणवत्तागॅझेट मॉनिटर्ससाठी, सॅमसंगला बर्याच काळापासून येथे खूप विकास झाला आहे. प्रक्रिया सुव्यवस्थित आहे, त्यामुळे कोणतेही गैरफायर नाहीत. अगदी सर्वात जास्त बजेट मॉडेलजसे की Samsung SyncMaster E1920, उच्च दर्जाची कारागिरी लक्षात घेतली जाते. चला त्याचे फायदे जवळून पाहूया.

देखावा आणि डिझाइन

Samsung SyncMaster E1920 च्या देखाव्यामध्ये उल्लेखनीय काहीही नाही. हे चमकदार स्क्रीनसह मॅट प्लास्टिकचे बनलेले एक सामान्य आयत आहे. मॉनिटर नियंत्रणे तळाशी असलेल्या पॅनेलवर स्थित आहेत उजवी बाजू. डिस्प्ले एक स्टँडसह येतो जो तितकाच अविस्मरणीय दिसतो. आणि हे नैसर्गिक आहे. कडून अपेक्षा बजेट डिव्हाइसडिझाइनच्या बाबतीत कोणतेही चमत्कार नाहीत. मॉनिटरची रचना सोप्या शैलीत केली आहे. हे त्याला घर आणि घराच्या दोन्ही वातावरणात उत्तम प्रकारे बसू देते. अष्टपैलुत्व - वेगळे वैशिष्ट्यहे प्रदर्शन.

तथापि, देखील आहे लक्षणीय कमतरता. मॉनिटरला स्टँडला जोडणे खूप डळमळीत आणि अविश्वसनीय दिसते. वारंवार वळणे आणि झुकणे यामुळे यंत्रणा अपयशी ठरू शकते. या प्रकरणात, समस्या उद्भवते: भविष्यात प्रदर्शन कसे वापरावे, कारण या मॉडेलसाठी वॉल माउंटिंग पर्याय नाही. अर्थात, Samsung SyncMaster E1920 या बाबतीत काहीसे कमकुवत आहे. पण ते ठीक आहे. मुख्य गोष्ट अशी आहे की प्रतिमेच्या गुणवत्तेचा त्रास होत नाही.

तपशील

आता Samsung SyncMaster E1920 मॉनिटरचे "आतील जग" पाहू. त्याची वैशिष्ट्ये बजेट डिव्हाइससाठी मानक आहेत. यात TN+Film मॅट्रिक्स स्थापित आहे. हे इष्टतम प्रतिसाद (5 मिलिसेकंद) प्रदान करते, परंतु मॉनिटरवरील जलद हलणाऱ्या वस्तूंना अगदीच लक्षात येण्याजोगा ट्रेल असतो. हे सूचित करते की असा डिस्प्ले डायनॅमिक गेमसाठी पूर्णपणे योग्य नाही. कामकाजाचा ठरावमॉनिटर 1366 बाय 768 पिक्सेल आहे ज्याचा कर्ण 19 इंच आहे. सहमत आहे, ही एक ऐवजी विनम्र आकृती आहे. प्रतिमा थोडीशी दाणेदार दिसू शकते. परंतु दस्तऐवजांसह कार्य करण्यासाठी आणि इंटरनेट सर्फ करण्यासाठी, हे पुरेसे आहे.

या प्रकारच्या मॅट्रिक्ससाठी पाहण्याचे कोन मानक आहेत (170 आणि 160 अंश). येथे अगदी कमी विचलनबाजूच्या दिशेने प्रतिमा विकृत होईल. परंतु यासह सर्व डिस्प्लेमध्ये ही समस्या आहे समान मॅट्रिक्स. Samsung SyncMaster E1920 चे आणखी एक वैशिष्ट्य म्हणजे यंत्रासह येणारा ड्रायव्हर. ते प्रतिमेची गुणवत्ता किंचित सुधारू शकते. म्हणून आपल्याला ते स्थापित करणे आवश्यक आहे. स्क्रीन कॉन्ट्रास्ट 1000 ते 1 आहे. हे खूपच कमी आहे. हा मॉनिटर इमेजसह काम करण्यासाठी योग्य नाही. या हेतूंसाठी दुसरे काहीतरी निवडणे चांगले आहे. कनेक्शन इंटरफेस - फक्त VGA. फॅन्सी HDMI किंवा DisplayPort नाही. सध्याचे ट्रेंड पाहता हे देखील फार चांगले नाही.

सकारात्मक अभिप्राय

नकारात्मक पुनरावलोकने

आणि आता मलम मध्ये माशी साठी वेळ आहे. या उत्पादनाच्या मालकांची सर्वात सामान्य तक्रार अशी आहे की Samsung SyncMaster E1920 मॉनिटरसाठी ड्राइव्हर्स शोधणे जवळजवळ अशक्य आहे. ते अधिकृत वेबसाइटवर नाहीत. इतरांची अगदी तशीच परिस्थिती आहे. जर ड्रायव्हर डिस्क हरवली किंवा अयशस्वी झाली, तर तुम्हाला मानक प्रणालीमध्ये समाधानी असणे आवश्यक आहे. सॉफ्टवेअर. आणि हे फार चांगले नाही. तसेच, बरेच मालक गेममध्ये आणि अतिशय डायनॅमिक चित्रपट पाहताना खराब चित्र गुणवत्ता लक्षात घेतात. पण हे आधीच सांगितले आहे. हा मॉनिटरयासाठी हेतू नाही. माउंटची अस्थिरता, ज्याबद्दल बरेच वापरकर्ते तक्रार करतात, हे देखील बर्याच काळापासून ओळखले जाते. पण जेव्हा मॉनिटर खूप गरम होतो गहन काम- हे आधीच काहीतरी नवीन आहे. वरवर पाहता, या व्यक्तीस दोषपूर्ण प्रत आढळली.

निष्कर्ष

म्हणून आम्ही पाहिले आहे बजेट मॉनिटर Samsung SyncMaster E1920. आपण या डिव्हाइसबद्दल काय म्हणू शकता? हा डिस्प्ले फक्त कागदपत्रांसह काम करण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो. हे इंटरनेटवर वेबसाइट्स ब्राउझ करण्यासाठी देखील योग्य आहे. पण खेळ आणि विशेषतः “जलद” चित्रपट त्याच्या क्षमतेच्या पलीकडे आहेत. हे सर्व स्वस्त मॅट्रिक्स बद्दल आहे ज्यामध्ये नाही आवश्यक वैशिष्ट्ये. अशा कर्णरेषासाठी स्क्रीन रिझोल्यूशन देखील पुरेसे नाही. परिणाम म्हणजे प्रतिमेचा थोडासा दाटपणा. पाहण्याचे कोन देखील चांगले नाहीत. परंतु ते या वर्गाच्या सर्व मॉनिटर्ससाठी मानक आहेत. सर्वसाधारणपणे, Samsung SyncMaster E1920 फंक्शन्सच्या मर्यादित संचासह बजेट मॉनिटर आहे आणि हे मॉडेल निवडताना हे लक्षात घेतले पाहिजे.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर