वर्ल्ड वाइड वेबच्या निर्मितीचा इतिहास. वर्ल्ड वाइड वेबचे निर्माते, टिम बर्नर्स-ली यांनी जग बदलले, परंतु तो स्वतः तसाच राहिला. इंटरनेट काय आहे आणि ते वर्ल्ड वाइड वेबपेक्षा कसे वेगळे आहे

iOS वर - iPhone, iPod touch 02.07.2020
iOS वर - iPhone, iPod touch

इंटरनेटने आज आपल्या जीवनात प्रवेश केला आहे. पण टिम बर्नर्स ली हे नाव फार कमी लोकांना माहीत आहे. दरम्यान, हीच व्यक्ती आहे ज्याने इंटरनेट तयार केले - वर्ल्ड वाइड वेब, ज्याशिवाय बरेच लोक त्यांच्या जीवनाची कल्पना देखील करू शकत नाहीत.

बालपण

टिमोथीचे चरित्र अगदी सोपे आहे: त्याचा जन्म 1955 मध्ये, जून महिन्यात, 8 तारखेला झाला. त्याची जन्मभूमी लंडन आहे. टिमचे पालक संगणक गणितज्ञ कॉनवे बर्नर्स-ली (वडील) आणि मेरी ली वुड्स (आई) होते. यादृच्छिक प्रवेश मेमरीसह इलेक्ट्रॉनिक संगणक तयार करण्यासाठी दोन्ही पालकांनी एकाच विद्यापीठात (मँचेस्टर) काम केले - मँचेस्टर मार्क I.

लहान टिम, प्रौढांना गोष्टी करताना, खेळताना, रिकाम्या पेट्यांमधून लहान संगणक मॉडेल्स बनवताना पाहून असे म्हणता येत नाही. होय, आणि टिमने प्रामुख्याने कॉम्प्युटर पंच केलेल्या कार्ड्सवर काढले - छिद्रांसह कार्डबोर्डची क्रमवारी, प्रथम स्टोरेज मीडिया.

अभ्यासाची वर्षे

टिम बर्नर्सने प्रतिष्ठित इमॅन्युएल स्कूलमध्ये शिक्षण घेतले, जिथे त्यांची रचना आणि गणिताची आवड, अभ्यासातील यश यामुळे सर्वांना आश्चर्य वाटले. त्यांच्या चरित्रात खालील नोंद आहे: "शाळेतील अभ्यासाची वर्षे - 1969-1973"

तथापि, 1973 मध्ये शाळेतून पदवी घेतल्यानंतर, ऑक्सफर्ड विद्यापीठातील किंग्स कॉलेजमध्ये प्रवेश केल्यावर, टिम बर्नर्स यांनी भौतिकशास्त्रज्ञ होण्याचा निर्णय घेतला.

आणि इथे टीम बर्नर्स-लीची बालपणीची संगणकाची लालसा पुन्हा जागृत झाली - भविष्यातील इंटरनेट पायनियरच्या चरित्रात एक मनोरंजक तथ्य दिसून येते. मोटोरोला M6800 प्रोसेसर आणि एक नियमित टीव्ही घेऊन, टिमने त्यांना त्याच्या पहिल्या संगणकात सोल्डर करण्यास व्यवस्थापित केले.

कोणत्याही खोडकर मुलाच्या चरित्राप्रमाणे, टिमोथी जॉन बर्नर्स-लीच्या चरित्रात आकर्षक पृष्ठे आहेत जी व्यक्तिमत्त्व पूर्णपणे आकर्षक नसलेल्या बाजूने प्रकट करतात. वास्तविक, युनिव्हर्सिटी कॉम्प्युटर डेटाबेस हॅक केल्याबद्दल त्या तरुणाचा निषेध करणे बेपर्वा होते - ही केवळ कुतूहलाची आणि त्याच्या सामर्थ्याची चाचणी घेण्याची वस्तुस्थिती होती. परंतु परिणामी, टीमला रेक्टरकडून कठोर चेतावणी मिळाली आणि विद्यापीठात संगणक वापरण्यास बंदी घातली गेली.

नोकरी

1976 मध्ये, टिमोथी बर्नर्स-ली यांनी ऑक्सफर्ड विद्यापीठातून सन्मानपूर्वक पदवी प्राप्त केली आणि भौतिकशास्त्रात पदवी प्राप्त केली. डोरसेटमध्ये गेल्यानंतर, इंटरनेटच्या भावी निर्मात्याला प्लेसी कॉर्पोरेशनमध्ये नोकरी मिळते. येथे टिम बर्नर्स ही माहिती प्रसारण, व्यवहार वितरण आणि बारकोड तंत्रज्ञान तयार करण्यासाठी प्रोग्रामिंग सिस्टम आहे.

1978 मध्ये टिमोथी जॉन बर्नर्स-ली यांनी नोकरी बदलली. D.G Nash Ltd मध्ये, त्याच्या जबाबदाऱ्या देखील बदलत आहेत: टिम बर्नर्स आता प्रिंटर आणि मल्टीटास्किंग सिस्टमसाठी प्रोग्राम तयार करतात.

टिम बर्नर्स-ली यांना 1980 मध्ये स्वित्झर्लंडमध्ये आमंत्रित करण्यात आले होते, जेथे इंटरनेटचे भावी निर्माता युरोपियन ऑर्गनायझेशन फॉर न्यूक्लियर रिसर्च येथे सॉफ्टवेअर सल्लागार म्हणून काम करतात. हे स्वित्झर्लंडमध्ये आहे की टिम बर्नर्स, कामानंतर, वर्ल्ड वाइड वेबचा आधार - इन्क्वायर प्रोग्रामवर काम करण्यास सुरवात करतात.

1981 मध्ये, टिम बर्नर्स-ली इमेज कॉम्प्युटर सिस्टम्स लिमिटेडमध्ये सामील झाले, जिथे त्यांनी ग्राफिक्स आणि कम्युनिकेशन सॉफ्टवेअर आणि रिअल-टाइम सिस्टम आर्किटेक्चरवर यशस्वीरित्या काम केले. नंतर, 1984 मध्ये, इंटरनेटच्या भविष्यातील निर्मात्याने वैज्ञानिक माहिती संकलित करण्यासाठी डिझाइन केलेली वास्तविक-वेळ प्रणाली विकसित करण्यास सुरुवात केली. समांतरपणे, टिम बर्नर्स-ली संगणक तंत्रज्ञान अनुप्रयोग विकसित करतात जे कणांना गती देतात, तसेच इतर वैज्ञानिक उपकरणे.

वर्ल्ड वाइड वेब कोणत्या वर्षी तयार झाले असे विचारले असता, उत्तर 1989 असू शकते. तेव्हाच टिम बर्नर्स-ली यांनी त्यांच्या व्यवस्थापनासमोर वर्ल्ड वाइड वेबची कल्पना मांडली, जी इन्क्वायर संकल्पनेवर आधारित होती. इंटरनेटच्या शोधाची ही सुरुवात होती. हायपरलिंक्स आणि डेटा ट्रान्सफर प्रोटोकॉल वापरून विविध हायपरटेक्स्ट वेब पेजेस लिंक करण्यावर आधारित, त्यांनी स्वतः “वर्ल्ड वाइड वेब” हे नाव आणले. पूर्वी, हे प्रोटोकॉल यूएस लष्करी ARPANET नेटवर्कमध्ये वापरले जात होते. हे, तसेच विद्यापीठ नेटवर्क प्रोटोकॉल NSFNET, वर्ल्ड वाइड वेबचे पूर्ववर्ती बनले, ज्यामुळे इंटरनेट दिसू लागले.

आणि आता व्हिडिओमध्ये ज्याने इंटरनेट तयार केले त्याचे भाषण (इंग्रजीमध्ये, परंतु उपशीर्षकांसह):

वर्ल्ड वाइड वेबचा जन्म

1989 च्या उल्लेखनीय वर्षात, प्रोटोकॉलला क्रियाकलापांचे एक नवीन क्षेत्र प्राप्त झाले: ते मेल आणि रिअल-टाइम संवादाची देवाणघेवाण करण्यासाठी, व्यावसायिक हेतूंसाठी आणि वृत्तसमूह वाचण्यासाठी वापरले जाऊ लागले. टिम बर्नर्स-ली यांनी मांडलेली ही कल्पना दिग्दर्शक माईक सँडेल यांनी स्वीकारली होती. परंतु टिम बर्नर्सला त्याच्या कामासाठी मोठा निधी मिळाला नाही, फक्त पुढील वैयक्तिक संगणकांपैकी एकावर प्रयोग करण्याची ऑफर.

अडचणी असूनही, टिम बर्नर्स स्वतःसाठी सेट केलेल्या टास्कचा यशस्वीपणे सामना करतो: त्याने पहिला वेब सर्व्हर आणि पहिला वेब ब्राउझर विकसित केला. वर्ल्डवाइड वेब पृष्ठ संपादक, इंटरनेटवर वेबसाइट पत्ते लिहिण्याचा एक प्रमाणित मार्ग, HTML भाषा आणि अनुप्रयोग स्तर डेटा ट्रान्सफर प्रोटोकॉल विकासक म्हणून त्याच्या प्रतिभेला कारणीभूत आहेत.

पुढच्या वर्षी, टिम बर्नर्स-लीला एक सहाय्यक मिळाला - बेल्जियन रॉबर्ट कैलोट. त्याचे आभार, इंटरनेट प्रकल्पाला निधी मिळाला. रॉबर्टनेही सर्व संघटनात्मक मुद्दे स्वतःवर घेतले. प्रकल्पाच्या विकासात आणि प्रचारात त्यांचा सक्रिय सहभाग असूनही, इंटरनेटचे मुख्य निर्माता, टिम बर्नर्स-ली, ज्यांचे नाव जगातील सर्व प्रोग्रामरद्वारे आदरणीय आहे, इतिहासात खाली गेले. रॉबर्ट कॅलोटने आविष्काराच्या वापरासाठी शुल्क आकारण्याचा अधिकार राखून ठेवला नाही आणि तो अयोग्यपणे विसरला गेला.

नंतर, 1993 मध्ये, टिम बर्नर्स-ली यांनी वेगवेगळ्या ऑपरेटिंग सिस्टमसाठी अनेक ब्राउझर तयार केले, ज्यामुळे एकूण इंटरनेट ट्रॅफिकमध्ये वर्ल्ड वाइड वेब (WWW) चा वाटा वाढला.

एक मनोरंजक वस्तुस्थिती अशी आहे की मिनेसोटा विद्यापीठाने पूर्वी गोफर प्रोटोकॉल विकसित केला होता, जो आधुनिक इंटरनेटचा पर्याय बनू शकतो. परंतु या प्रकल्पाच्या निर्मात्यांनी त्याच्या अंमलबजावणीसाठी शुल्काची मागणी केल्यामुळे या प्रोटोकॉलने वर्ल्ड वाइड वेब (WWW) शी स्पर्धा केली नसती असे मत मांडून टिम बर्नर्स-ली यांनी या वस्तुस्थितीवर विवाद केला.

विश्व व्यापी जाळे

वर्ल्ड वाइड वेब ही एक वितरित प्रणाली आहे जी इंटरनेटशी कनेक्ट केलेल्या विविध संगणकांवर स्थित परस्पर जोडलेल्या दस्तऐवजांमध्ये प्रवेश प्रदान करते. शब्द “वेब” (इंग्रजी वेब मधून अनुवादित म्हणजे “वेब”) आणि WWW हे संक्षेप वर्ल्ड वाइड वेबचा संदर्भ देण्यासाठी देखील वापरले जातात. वर्ल्ड वाइड वेब हे लाखो वेब सर्व्हरचे बनलेले आहे. वर्ल्ड वाइड वेबवरील बहुतेक संसाधने हायपरटेक्स्ट तंत्रज्ञानावर आधारित आहेत. वर्ल्ड वाइड वेबवर पोस्ट केलेल्या हायपरटेक्स्ट दस्तऐवजांना वेब पृष्ठे म्हणतात. अनेक वेब पृष्ठे जी एक सामान्य थीम, डिझाइन आणि दुवे सामायिक करतात आणि सामान्यतः त्याच वेब सर्व्हरवर असतात त्यांना वेबसाइट म्हणतात. वेब पृष्ठे डाउनलोड करण्यासाठी आणि पाहण्यासाठी, विशेष प्रोग्राम वापरले जातात - ब्राउझर. वर्ल्ड वाइड वेबमुळे माहिती तंत्रज्ञानात खरी क्रांती झाली आहे आणि इंटरनेटच्या विकासात स्फोट झाला आहे. बर्याचदा, इंटरनेटबद्दल बोलत असताना, त्यांचा अर्थ वर्ल्ड वाइड वेब असा होतो, परंतु हे समजून घेणे आवश्यक आहे की ते समान नाहीत.

वर्ल्ड वाइड वेबचा इतिहास

टिम बर्नर्स-ली आणि काही प्रमाणात रॉबर्ट कायो यांना वर्ल्ड वाइड वेबचे शोधक मानले जाते. टिम बर्नर्स-ली हे HTTP, URI/URL आणि HTML तंत्रज्ञानाचे प्रवर्तक आहेत. 1980 मध्ये त्यांनी युरोपियन कौन्सिल फॉर न्यूक्लियर रिसर्चसाठी सॉफ्टवेअर सल्लागार म्हणून काम केले. तिथेच, जिनिव्हा (स्वित्झर्लंड) मध्ये त्यांनी स्वतःच्या गरजांसाठी एन्क्वायरर प्रोग्राम लिहिला, ज्याने डेटा संग्रहित करण्यासाठी यादृच्छिक संघटनांचा वापर केला आणि वर्ल्ड वाइड वेबसाठी संकल्पनात्मक आधार घातला. 1989 मध्ये, संस्थेच्या इंट्रानेटवर CERN मध्ये काम करत असताना, टिम बर्नर्स-ली यांनी जागतिक हायपरटेक्स्ट प्रकल्पाचा प्रस्ताव मांडला, जो आता वर्ल्ड वाइड वेब म्हणून ओळखला जातो.

या प्रकल्पामध्ये हायपरलिंक्सद्वारे जोडलेल्या हायपरटेक्स्ट दस्तऐवजांचे प्रकाशन समाविष्ट होते, जे CERN शास्त्रज्ञांसाठी माहिती शोधणे आणि एकत्र करणे सुलभ करेल. प्रकल्पाची अंमलबजावणी करण्यासाठी, टिम बर्नर्स-ली यांनी URIs, HTTP प्रोटोकॉल आणि HTML भाषेचा शोध लावला. ही अशी तंत्रज्ञाने आहेत ज्याशिवाय आधुनिक इंटरनेटची कल्पना करणे यापुढे शक्य नाही. 1991 आणि 1993 दरम्यान, बर्नर्स-ली यांनी या मानकांची तांत्रिक वैशिष्ट्ये सुधारित केली आणि ती प्रकाशित केली. परंतु, तरीही, वर्ल्ड वाइड वेबच्या जन्माचे अधिकृत वर्ष 1989 मानले पाहिजे. प्रकल्पाचा एक भाग म्हणून, बर्नर्स-लीने जगातील पहिला वेब सर्व्हर, httpd आणि जगातील पहिला हायपरटेक्स्ट वेब ब्राउझर, ज्याला वर्ल्डवाइडवेब म्हणतात, लिहिले. हा ब्राउझर देखील एक WYSIWYG संपादक होता; त्याचा विकास ऑक्टोबर 1990 मध्ये सुरू झाला आणि त्याच वर्षी डिसेंबरमध्ये पूर्ण झाला.

वर्ल्ड वाइड वेबची रचना आणि तत्त्वे

विकिपीडियाभोवती वर्ल्ड वाइड वेब

वर्ल्ड वाइड वेब हे जगभरातील लाखो इंटरनेट वेब सर्व्हरचे बनलेले आहे. वेब सर्व्हर हा एक प्रोग्राम आहे जो नेटवर्कशी कनेक्ट केलेल्या संगणकावर चालतो आणि डेटा हस्तांतरित करण्यासाठी HTTP प्रोटोकॉल वापरतो. त्याच्या सर्वात सोप्या स्वरूपात, अशा प्रोग्रामला नेटवर्कवरील विशिष्ट संसाधनासाठी HTTP विनंती प्राप्त होते, स्थानिक हार्ड ड्राइव्हवर संबंधित फाइल शोधते आणि नेटवर्कवरून विनंती करणाऱ्या संगणकावर पाठवते. HTTP विनंतीला प्रतिसाद म्हणून अधिक जटिल वेब सर्व्हर गतिशीलपणे संसाधने वाटप करण्यास सक्षम आहेत. वर्ल्ड वाइड वेबवर संसाधने (बहुतेकदा फायली किंवा त्याचे भाग) ओळखण्यासाठी, युनिफॉर्म रिसोर्स आयडेंटिफायर (URI) वापरले जातात. एकसमान संसाधन अभिज्ञापक). वेबवर संसाधने शोधण्यासाठी युनिफॉर्म URL रिसोर्स लोकेटर वापरले जातात. एकसमान संसाधन शोधक). हे URL लोकेटर URI ओळख तंत्रज्ञान आणि DNS डोमेन नेम सिस्टम एकत्र करतात. डोमेन नेम सिस्टम) - डोमेन नाव (किंवा थेट अंकीय नोटेशनमधील पत्ता) हा संगणक नियुक्त करण्यासाठी URL चा भाग आहे (अधिक तंतोतंत, त्याच्या नेटवर्क इंटरफेसपैकी एक) जो इच्छित वेब सर्व्हरचा कोड कार्यान्वित करतो.

वेब सर्व्हरवरून प्राप्त माहिती पाहण्यासाठी, क्लायंट संगणकावर एक विशेष प्रोग्राम वापरला जातो - एक वेब ब्राउझर. वेब ब्राउझरचे मुख्य कार्य हायपरटेक्स्ट प्रदर्शित करणे आहे. वर्ल्ड वाइड वेब हायपरटेक्स्ट आणि हायपरलिंक्सच्या संकल्पनांशी अतूटपणे जोडलेले आहे. इंटरनेटवरील बहुतेक माहिती हायपरटेक्स्ट आहे. वर्ल्ड वाइड वेबवर हायपरटेक्स्टची निर्मिती, संचयन आणि प्रदर्शन सुलभ करण्यासाठी, HTML पारंपारिकपणे वापरला जातो. हायपरटेक्स्ट मार्कअप भाषा), हायपरटेक्स्ट मार्कअप भाषा. हायपरटेक्स्ट मार्कअप करण्याच्या कामाला लेआउट म्हणतात; मार्कअप मास्टरला वेबमास्टर किंवा वेबमास्टर (हायफनशिवाय) म्हणतात. एचटीएमएल मार्कअपनंतर, परिणामी हायपरटेक्स्ट फाइलमध्ये ठेवला जातो, अशी एचटीएमएल फाइल वर्ल्ड वाइड वेबचे मुख्य स्त्रोत आहे. एकदा वेब सर्व्हरवर HTML फाइल उपलब्ध झाली की, त्याला “वेब पृष्ठ” असे म्हणतात. वेब पृष्ठांचा संग्रह वेबसाइट बनवतो. वेब पृष्ठांच्या हायपरटेक्स्टमध्ये हायपरलिंक्स जोडल्या जातात. हायपरलिंक्स वर्ल्ड वाइड वेब वापरकर्त्यांना संसाधने (फाईल्स) दरम्यान सहजपणे नेव्हिगेट करण्यास मदत करतात, संसाधने स्थानिक संगणकावर किंवा रिमोट सर्व्हरवर असली तरीही. वेब हायपरलिंक्स URL तंत्रज्ञानावर आधारित आहेत.

वर्ल्ड वाइड वेब तंत्रज्ञान

वेबची दृश्य धारणा सुधारण्यासाठी, CSS तंत्रज्ञानाचा मोठ्या प्रमाणावर वापर केला गेला आहे, जे तुम्हाला अनेक वेब पृष्ठांसाठी एकसमान डिझाइन शैली सेट करण्यास अनुमती देते. लक्ष देण्यासारखे आणखी एक नवकल्पना म्हणजे URN संसाधन पदनाम प्रणाली. एकसमान संसाधन नाव).

वर्ल्ड वाइड वेबच्या विकासासाठी एक लोकप्रिय संकल्पना म्हणजे सिमेंटिक वेबची निर्मिती. सिमेंटिक वेब हे सध्याच्या वर्ल्ड वाइड वेबचे ॲड-ऑन आहे, जे नेटवर्कवर पोस्ट केलेली माहिती संगणकांना अधिक समजण्यायोग्य बनवण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. सिमेंटिक वेब ही नेटवर्कची संकल्पना आहे ज्यामध्ये मानवी भाषेतील प्रत्येक संसाधनास संगणक समजू शकेल असे वर्णन प्रदान केले जाईल. सिमेंटिक वेब कोणत्याही अनुप्रयोगासाठी स्पष्टपणे संरचित माहितीमध्ये प्रवेश प्रदान करते, प्लॅटफॉर्मची पर्वा न करता आणि प्रोग्रामिंग भाषांची पर्वा न करता. कार्यक्रम स्वतः आवश्यक संसाधने शोधण्यास, माहितीवर प्रक्रिया करण्यास, डेटाचे वर्गीकरण करण्यास, तार्किक कनेक्शन ओळखण्यास, निष्कर्ष काढण्यास आणि या निष्कर्षांवर आधारित निर्णय घेण्यास सक्षम असतील. जर व्यापकपणे स्वीकारले आणि हुशारीने लागू केले, तर सिमेंटिक वेबमध्ये इंटरनेटवर क्रांती घडवून आणण्याची क्षमता आहे. संसाधनाचे संगणक-अनुकूल वर्णन तयार करण्यासाठी, सिमेंटिक वेब RDF (इंग्रजी) स्वरूप वापरते. संसाधन वर्णन फ्रेमवर्क ), जे XML सिंटॅक्सवर आधारित आहे आणि संसाधने ओळखण्यासाठी URI चा वापर करते. या क्षेत्रात नवीन RDFS आहे (इंग्रजी)रशियन (इंग्रजी) आरडीएफ स्कीमा) आणि SPARQL (eng. प्रोटोकॉल आणि आरडीएफ क्वेरी भाषा ) (उच्चारित "स्पार्कल"), RDF डेटामध्ये जलद प्रवेशासाठी एक नवीन क्वेरी भाषा.

वर्ल्ड वाइड वेबचा इतिहास

टिम बर्नर्स-ली आणि काही प्रमाणात रॉबर्ट कायो यांना वर्ल्ड वाइड वेबचे शोधक मानले जाते. टिम बर्नर्स-ली हे HTTP, URI/URL आणि HTML तंत्रज्ञानाचे प्रवर्तक आहेत. 1980 मध्ये त्यांनी युरोपियन कौन्सिल फॉर न्यूक्लियर रिसर्च (फ्रेंच) येथे काम केले. Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, CERN ) सॉफ्टवेअर सल्लागार. तिथेच जिनेव्हा (स्वित्झर्लंड) मध्ये त्यांनी स्वतःच्या गरजांसाठी इन्क्वायर प्रोग्राम लिहिला. चौकशी करा, "इंटरोगेटर" म्हणून अनुवादित केले जाऊ शकते), ज्याने डेटा संग्रहित करण्यासाठी यादृच्छिक संघटनांचा वापर केला आणि वर्ल्ड वाइड वेबसाठी संकल्पनात्मक पाया घातला.

जगातील पहिली वेबसाइट बर्नर्स-ली यांनी 6 ऑगस्ट 1991 रोजी http://info.cern.ch/, () वर उपलब्ध असलेल्या पहिल्या वेब सर्व्हरवर होस्ट केली होती. संसाधनाने संकल्पना परिभाषित केली विश्व व्यापी जाळे, मध्ये वेब सर्व्हर सेट करणे, ब्राउझर वापरणे इत्यादी सूचना होत्या. ही साइट जगातील पहिली इंटरनेट निर्देशिका देखील होती कारण टिम बर्नर्स-ली यांनी नंतर तेथे इतर साइट्सच्या लिंक्सची सूची पोस्ट केली आणि राखली.

वर्ल्ड वाइड वेबवरील पहिले छायाचित्र विडंबन फिल्क बँड लेस हॉरिबल्स सेर्नेट्सचे होते. टीम बर्नेस-ली यांनी CERN हार्ड्रोनिक फेस्टिव्हलनंतर ग्रुप लीडरला त्यांचे स्कॅन करण्यास सांगितले.

आणि तरीही, वेबचा सैद्धांतिक पाया बर्नर्स-ली पेक्षा खूप आधी घातला गेला होता. 1945 मध्ये, व्हॅनव्हर बुश यांनी मेमेक्सची संकल्पना विकसित केली. (इंग्रजी)रशियन - "मानवी स्मरणशक्ती वाढवण्याचे" सहायक यांत्रिक साधन. मेमेक्स हे एक असे उपकरण आहे ज्यामध्ये एखादी व्यक्ती त्याची सर्व पुस्तके आणि रेकॉर्ड (आणि आदर्शपणे, त्याचे सर्व ज्ञान ज्याचे औपचारिक वर्णन केले जाऊ शकते) संग्रहित करते आणि जे आवश्यक माहिती पुरेशा गतीने आणि लवचिकतेसह प्रदान करते. हा मानवी स्मरणशक्तीचा विस्तार आणि जोड आहे. बुश यांनी आवश्यक माहिती त्वरीत शोधण्याच्या क्षमतेसह मजकूर आणि मल्टीमीडिया संसाधनांच्या व्यापक अनुक्रमणिकेची भविष्यवाणी केली. वर्ल्ड वाइड वेबच्या दिशेने पुढचे महत्त्वपूर्ण पाऊल म्हणजे हायपरटेक्स्टची निर्मिती (1965 मध्ये टेड नेल्सन यांनी तयार केलेली संज्ञा).

  • सिमेंटिक वेबमध्ये नवीन मेटाडेटा स्वरूपांच्या परिचयाद्वारे वर्ल्ड वाइड वेबवरील माहितीची सुसंगतता आणि प्रासंगिकता सुधारणे समाविष्ट आहे.
  • सोशल वेब वेबवर उपलब्ध असलेली माहिती व्यवस्थित करण्याच्या कामावर अवलंबून असते, जी वेब वापरकर्त्यांद्वारेच केली जाते. दुसऱ्या दिशेने, सिमेंटिक वेबचा भाग असलेल्या विकासांचा सक्रियपणे साधने म्हणून वापर केला जातो (RSS आणि इतर वेब चॅनेल स्वरूप, OPML, XHTML मायक्रोफॉर्मेट्स). विकिपीडिया श्रेणी ट्रीचे अंशतः अर्थपूर्ण विभाग वापरकर्त्यांना माहितीच्या जागेवर जाणीवपूर्वक नेव्हिगेट करण्यास मदत करतात, तथापि, उपवर्गासाठी अतिशय मऊ आवश्यकता अशा विभागांच्या विस्ताराची आशा ठेवण्याचे कारण देत नाहीत. या संदर्भात, ज्ञान एटलसेस संकलित करण्याचा प्रयत्न स्वारस्यपूर्ण असू शकतो.

वेब 2.0 ही एक लोकप्रिय संकल्पना देखील आहे, जी वर्ल्ड वाइड वेबच्या विकासाच्या अनेक दिशानिर्देशांचा सारांश देते.

वर्ल्ड वाइड वेबवर माहिती सक्रियपणे प्रदर्शित करण्याच्या पद्धती

वेबवरील माहिती एकतर निष्क्रीयपणे प्रदर्शित केली जाऊ शकते (म्हणजे, वापरकर्ता फक्त ती वाचू शकतो) किंवा सक्रियपणे - नंतर वापरकर्ता माहिती जोडू शकतो आणि संपादित करू शकतो. वर्ल्ड वाइड वेबवर सक्रियपणे माहिती प्रदर्शित करण्याच्या पद्धतींमध्ये हे समाविष्ट आहे:

ही विभागणी अत्यंत अनियंत्रित आहे हे लक्षात घेतले पाहिजे. म्हणून, म्हणा, ब्लॉग किंवा अतिथी पुस्तक हे फोरमचे विशेष प्रकरण मानले जाऊ शकते, जे यामधून, सामग्री व्यवस्थापन प्रणालीचे एक विशेष प्रकरण आहे. सहसा फरक एखाद्या विशिष्ट उत्पादनाच्या उद्देश, दृष्टिकोन आणि स्थितीत प्रकट होतो.

वेबसाइट्सवरील काही माहिती भाषणाद्वारे देखील मिळवता येते. भारताने आधीच अशा प्रणालीची चाचणी सुरू केली आहे जी पानांचा मजकूर मजकूर वाचू शकत नाही अशा लोकांसाठी देखील प्रवेशयोग्य बनवते.

वाइल्ड वाइल्ड वेस्ट चित्रपटाच्या शीर्षकाच्या संदर्भात वर्ल्ड वाइड वेबला कधीकधी उपरोधिकपणे वाइल्ड वाइल्ड वेब म्हटले जाते.

देखील पहा

नोट्स

साहित्य

  • क्षेत्ररक्षण, आर.; गेटीस, जे.; मोगल, जे.; फ्रिस्टिक, जी.; माझिंटर, एल.; लीच, पी.; बर्नर्स-ली, टी. (जून १९९९). "हायपरटेक्स्ट ट्रान्सफर प्रोटोकॉल - http://1.1" (माहिती विज्ञान संस्था).
  • बर्नर्स-ली, टिम; ब्रे, टिम; कोनोली, डॅन; कापूस, पॉल; क्षेत्ररक्षण, रॉय; जेकल, मारिओ; लिली, ख्रिस; मेंडेलसोहन, नोहा; ऑर्कार्ड, डेव्हिड; वॉल्श, नॉर्मन; विल्यम्स, स्टुअर्ट (15 डिसेंबर 2004). "वर्ल्ड वाइड वेबचे आर्किटेक्चर, व्हॉल्यूम वन" (W3C).
  • पोलो, लुसियानोवर्ल्ड वाइड वेब तंत्रज्ञान आर्किटेक्चर: एक संकल्पनात्मक विश्लेषण. नवीन उपकरणे(2003). 24 ऑगस्ट 2011 रोजी मूळ वरून संग्रहित. 31 जुलै 2005 रोजी पुनर्प्राप्त.

दुवे

  • वर्ल्ड वाइड वेब कन्सोर्टियम (W3C) (इंग्रजी) ची अधिकृत वेबसाइट
  • टिम बर्नर्स-ली, मार्क फिशेट्टी.वेब विणणे: द ओरिजिनल डिझाईन अँड अल्टिमेट डेस्टिनी ऑफ द वर्ल्ड वाइड वेब. - न्यूयॉर्क: हार्परकॉलिन्स पब्लिशर्स (इंग्रजी)रशियन . - 256 पी. - ISBN 0-06-251587-X, ISBN 978-0-06-251587-2(इंग्रजी)
सर्वसाधारणपणे वर्ल्ड वाइड वेब आणि इंटरनेटच्या विकासामध्ये गुंतलेल्या इतर संस्था

इंटरनेट ही एक संप्रेषण प्रणाली आहे आणि त्याच वेळी एक माहिती प्रणाली आहे – लोकांसाठी संवाद साधण्याचे एक माध्यम. सध्या, या संकल्पनेच्या अनेक व्याख्या आहेत. आमच्या मते, इंटरनेटची एक व्याख्या जी ग्रहाच्या लोकसंख्येच्या माहितीच्या परस्परसंवादाला पूर्णपणे दर्शवते: “इंटरनेट ही मशरूमच्या आकाराची (द्विध्रुवीय) संरचनांची एक जटिल वाहतूक आणि माहिती प्रणाली आहे, त्यातील प्रत्येकाची टोपी ( द्विध्रुव स्वतः) संगणकावर बसलेल्या व्यक्तीच्या मेंदूचे प्रतिनिधित्व करतात, संगणकासह, जे मेंदूचे कृत्रिम विस्तार आहे, आणि पाय, उदाहरणार्थ, संगणकांना जोडणारे टेलिफोन नेटवर्क किंवा ईथर ज्याद्वारे रेडिओ लहरी प्रसारित केल्या जातात."

इंटरनेटच्या आगमनाने नवीन माहिती तंत्रज्ञानाच्या विकासास चालना दिली, ज्यामुळे केवळ लोकांच्या चेतनेमध्येच नाही तर संपूर्ण जगामध्ये बदल झाले. तथापि, जगभरातील संगणक नेटवर्क हा त्याच्या प्रकारचा पहिला शोध नव्हता. आज, इंटरनेट त्याच्या पूर्ववर्तींप्रमाणेच विकसित होत आहे - टेलिग्राफ, टेलिफोन आणि रेडिओ. तथापि, त्यांच्या विपरीत, त्यांनी त्यांचे फायदे एकत्र केले - ते केवळ लोकांमधील संवादासाठीच उपयुक्त नाही तर माहिती प्राप्त करण्यासाठी आणि देवाणघेवाण करण्यासाठी सार्वजनिकरित्या प्रवेश करण्यायोग्य माध्यम देखील बनले. हे जोडले पाहिजे की केवळ स्थिरच नाही तर मोबाइल टेलिव्हिजनची क्षमता देखील इंटरनेटवर पूर्णपणे वापरली जाऊ लागली आहे.

इंटरनेटचा इतिहास 20 व्या शतकाच्या 60 च्या आसपास सुरू होतो.

इंटरनेटद्वारे शक्य झालेल्या सामाजिक संवादाचे पहिले दस्तऐवजीकरण जे. लिक्लाइडर यांनी लिहिलेल्या नोट्सची मालिका होती. या नोट्स "गॅलेक्टिक नेटवर्क" च्या संकल्पनेवर चर्चा करतात. लेखकाने एकमेकांशी जोडलेल्या संगणकांच्या जागतिक नेटवर्कच्या निर्मितीची कल्पना केली आहे, ज्याद्वारे प्रत्येकजण कोणत्याही संगणकावर असलेल्या डेटा आणि प्रोग्राममध्ये द्रुतपणे प्रवेश करू शकतो. आत्म्यात, ही संकल्पना इंटरनेटच्या सद्य स्थितीच्या अगदी जवळ आहे.

लिओनार्ड क्लेनरॉक यांनी जुलै 1961 मध्ये पॅकेट स्विचिंग सिद्धांतावर पहिला पेपर प्रकाशित केला. लेखात, त्यांनी डेटा ट्रान्समिशनच्या विद्यमान तत्त्वावर त्याच्या सिद्धांताचे फायदे सादर केले - सर्किट स्विचिंग. या संकल्पनांमध्ये काय फरक आहे? जेव्हा पॅकेट स्विचिंग होते, तेव्हा दोन टोकांच्या उपकरणांमध्ये (संगणक) कोणतेही भौतिक कनेक्शन नसते. या प्रकरणात, प्रसारणासाठी आवश्यक डेटा भागांमध्ये विभागलेला आहे. प्रत्येक भाग हेडरसह जोडला जातो ज्यामध्ये पॅकेट त्याच्या गंतव्यस्थानापर्यंत पोहोचवण्याबद्दल संपूर्ण माहिती असते. चॅनेल स्विच करताना, माहितीच्या प्रसारणादरम्यान दोन संगणक भौतिकरित्या "प्रत्येकाशी" जोडलेले असतात. कनेक्शन कालावधी दरम्यान, माहितीचा संपूर्ण खंड हस्तांतरित केला जातो. हे कनेक्शन माहिती हस्तांतरणाच्या समाप्तीपर्यंत राखले जाते, म्हणजे, कनेक्शन स्विचिंग प्रदान करणाऱ्या ॲनालॉग सिस्टमवर माहिती प्रसारित करताना होते. त्याच वेळी, माहिती चॅनेलचा वापर दर किमान आहे.

पॅकेट सर्किट स्विचिंगच्या संकल्पनेची चाचणी घेण्यासाठी, लॉरेन्स रॉबर्ट्स आणि थॉमस मेरिल यांनी 1965 मध्ये कमी-स्पीड टेलिफोन डायल-अप लाइन वापरून मॅसॅच्युसेट्समधील TX-2 संगणक कॅलिफोर्नियातील Q-32 संगणकाशी जोडला. अशा प्रकारे, पहिले (लहान असले तरी) बिगर स्थानिक संगणक नेटवर्क तयार केले गेले. प्रयोगाचा परिणाम म्हणजे वेळ-सामायिक संगणक यशस्वीरित्या एकत्रितपणे कार्य करू शकतात, प्रोग्राम कार्यान्वित करू शकतात आणि रिमोट मशीनवर डेटा पुनर्प्राप्त करू शकतात. हे देखील स्पष्ट झाले की सर्किट स्विचिंग (कनेक्शन) असलेली टेलिफोन प्रणाली संगणक नेटवर्क तयार करण्यासाठी पूर्णपणे अनुपयुक्त होती.

1969 मध्ये, अमेरिकन एजन्सी ARPA (Advanced Research Projects Agency) ने प्रायोगिक पॅकेट-स्विचिंग नेटवर्क तयार करण्यावर संशोधन सुरू केले. हे नेटवर्क तयार केले गेले आणि त्याचे नाव ARPANET, म्हणजे. प्रगत संशोधन प्रकल्प एजन्सीचे नेटवर्क. ARANET नेटवर्कचे स्केच, ज्यामध्ये चार नोड्स आहेत - इंटरनेटचा गर्भ - अंजीर मध्ये दर्शविला आहे. ६.१.

या सुरुवातीच्या टप्प्यावर, नेटवर्क इन्फ्रास्ट्रक्चर आणि नेटवर्क ऍप्लिकेशन्स या दोन्हींवर संशोधन करण्यात आले. त्याच वेळी, संगणक-ते-संगणक परस्परसंवाद आणि इतर नेटवर्क सॉफ्टवेअरसाठी कार्यक्षमपणे पूर्ण प्रोटोकॉल तयार करण्याचे काम सुरू होते.

डिसेंबर 1970 मध्ये, एस. क्रॉकर यांच्या नेतृत्वाखालील नेटवर्क वर्किंग ग्रुप (NWG) ने प्रोटोकॉलच्या पहिल्या आवृत्तीवर काम पूर्ण केले, ज्याला नेटवर्क कंट्रोल प्रोटोकॉल (NCP) म्हणतात. 1971-1972 मध्ये ARPANET नोड्सवर NCP कार्यान्वित करण्याचे काम पूर्ण झाल्यानंतर, नेटवर्क वापरकर्ते शेवटी अनुप्रयोग विकसित करण्यास सक्षम झाले.

1972 मध्ये, पहिला अर्ज आला - ईमेल.

मार्च 1972 मध्ये, रे टॉमलिन्सन यांनी इलेक्ट्रॉनिक संदेश पाठवण्यासाठी आणि वाचण्यासाठी मूलभूत कार्यक्रम लिहिले. त्याच वर्षी जुलैमध्ये, रॉबर्ट्सने या प्रोग्राम्समध्ये संदेशांची सूची प्रदर्शित करण्याची, निवडक वाचन, फाइलमध्ये सेव्ह करणे, फॉरवर्ड करणे आणि प्रतिसाद तयार करण्याची क्षमता जोडली.

तेव्हापासून, ईमेल हे सर्वात मोठे नेटवर्क ऍप्लिकेशन बनले आहे. त्याच्या काळासाठी, ई-मेल आज वर्ल्ड वाइड वेब बनले आहे - सर्व प्रकारच्या परस्पर डेटा प्रवाहाच्या देवाणघेवाणीच्या वाढीसाठी एक अत्यंत शक्तिशाली उत्प्रेरक.

1974 मध्ये, इंटरनेट नेटवर्क वर्किंग ग्रुप (INWG) ने डेटा ट्रान्समिशन आणि नेटवर्क इंटरकनेक्शन - TCP/IP साठी एक सार्वत्रिक प्रोटोकॉल सादर केला. हा प्रोटोकॉल आहे जो आधुनिक इंटरनेटवर वापरला जातो.

तथापि, ARPANET ने NCP वरून TCP/IP मध्ये 1 जानेवारी 1983 रोजी स्विच केले. हे एक दिवस X शैलीचे संक्रमण होते, ज्यासाठी सर्व संगणकांमध्ये एकाच वेळी बदल करणे आवश्यक होते. मागील अनेक वर्षांमध्ये सहभागी सर्व पक्षांनी संक्रमणाचे काळजीपूर्वक नियोजन केले होते आणि ते आश्चर्यकारकपणे सुरळीतपणे पार पडले (तथापि, यामुळे "I Survived the TCP/IP स्थलांतर" बॅजचा प्रसार झाला). 1983 मध्ये, ARPANET चे NCP मधून TCP/IP मध्ये संक्रमण झाल्यामुळे नेटवर्कला MILNET, स्वतः लष्करी नेटवर्क आणि ARPANET मध्ये विभागले गेले, ज्याचा वापर संशोधनासाठी केला गेला.

त्याच वर्षी आणखी एक महत्त्वाची घटना घडली. पॉल मोकापेट्रीसने डोमेन नेम सिस्टम (DNS) विकसित केली. या प्रणालीने इंटरनेट पत्त्यांवर श्रेणीबद्ध संगणक नावे (उदा. www.acm.org) मॅप करण्यासाठी स्केलेबल, वितरित यंत्रणा तयार करण्यास अनुमती दिली.

तसेच 1983 मध्ये, विस्कॉन्सिन विद्यापीठात डोमेन नेम सर्व्हर (DNS) तयार करण्यात आला. हा सर्व्हर (DNS) वापरकर्त्याकडून आपोआप आणि गुप्तपणे साइटच्या समतुल्य शब्दकोषाचा IP पत्त्यामध्ये अनुवाद प्रदान करतो.

युनायटेड स्टेट्सच्या बाहेर इंटरनेटच्या सामान्य प्रसारासह, राष्ट्रीय प्रथम-स्तरीय डोमेन्स ru, uk, ua, इ. दिसू लागले.

1985 मध्ये, नॅशनल सायन्स फाऊंडेशन (NSF) ने स्वतःचे नेटवर्क, NSFNet तयार करण्यात भाग घेतला, जो लवकरच इंटरनेटशी जोडला गेला. सुरुवातीला, NSF मध्ये 5 सुपर कॉम्प्युटर केंद्रे समाविष्ट होती, तथापि, APRANET पेक्षा कमी, आणि संप्रेषण चॅनेलमध्ये डेटा ट्रान्समिशनचा वेग 56 kbit/s पेक्षा जास्त नव्हता. त्याच वेळी, NSFNet ची निर्मिती हे इंटरनेटच्या विकासात महत्त्वपूर्ण योगदान होते, कारण यामुळे इंटरनेटचा वापर कसा करता येईल यावर एक नवीन स्वरूप प्राप्त झाले. युनायटेड स्टेट्समधील प्रत्येक शास्त्रज्ञ, प्रत्येक अभियंता एका नेटवर्कशी "कनेक्ट" होईल असे उद्दिष्ट फाऊंडेशनने निश्चित केले आणि म्हणूनच अनेक प्रादेशिक आणि स्थानिक नेटवर्क्सना एकत्र करणाऱ्या जलद चॅनेलसह नेटवर्क तयार करण्यास सुरुवात केली.

ARPANET तंत्रज्ञानावर आधारित, NSFNET नेटवर्क (नॅशनल सायन्स फाऊंडेशन नेटवर्क) 1986 मध्ये तयार करण्यात आले, ज्याच्या निर्मितीमध्ये NASA आणि ऊर्जा विभागाचा थेट सहभाग होता. युनायटेड स्टेट्सच्या वेगवेगळ्या प्रदेशात स्थित अद्ययावत सुपर कॉम्प्युटरने सुसज्ज असलेली सहा मोठी संशोधन केंद्रे जोडली गेली. या नेटवर्कचा मुख्य उद्देश यूएस संशोधन केंद्रांना आंतरक्षेत्रीय बॅकबोन नेटवर्कवर आधारित सुपर कॉम्प्युटरमध्ये प्रवेश प्रदान करणे हा होता. नेटवर्क 56 Kbps च्या बेस स्पीडने कार्यरत होते. नेटवर्क तयार करताना, हे स्पष्ट झाले की सर्व विद्यापीठे आणि संशोधन संस्थांना थेट केंद्रांशी जोडण्याचा प्रयत्न करणे देखील फायदेशीर नाही, कारण एवढी केबल टाकणे केवळ महागच नाही तर व्यावहारिकदृष्ट्या अशक्य आहे. म्हणून, आम्ही प्रादेशिक आधारावर नेटवर्क तयार करण्याचा निर्णय घेतला. देशाच्या प्रत्येक भागात संबंधित संस्था त्यांच्या जवळच्या शेजाऱ्यांशी जोडलेल्या आहेत. परिणामी साखळ्या सुपर कॉम्प्युटर केंद्रांशी त्यांच्या एका नोडद्वारे जोडल्या गेल्या, अशा प्रकारे सुपर कॉम्प्युटर केंद्रे एकमेकांशी जोडली गेली. या डिझाइनसह, कोणताही संगणक त्याच्या शेजाऱ्यांद्वारे संदेश पाठवून इतर कोणाशीही संवाद साधू शकतो.

त्या वेळी अस्तित्वात असलेल्या समस्यांपैकी एक अशी होती की सुरुवातीचे नेटवर्क (ARPANET सह) जाणूनबुजून इच्छुक संस्थांच्या एका संकुचित वर्तुळाच्या फायद्यासाठी तयार केले गेले होते. ते तज्ञांच्या बंद समुदायाद्वारे वापरले जाणार होते; नियमानुसार, नेटवर्कचे कार्य यापुरते मर्यादित होते. त्यानुसार नेटवर्क सुसंगततेची कोणतीही विशेष आवश्यकता नव्हती, स्वतःच कोणतीही सुसंगतता नव्हती. त्याच वेळी, पर्यायी तंत्रज्ञान व्यावसायिक क्षेत्रात दिसू लागले, जसे की झेरॉक्सचे XNS, DECNet आणि IBM कडून SNA. म्हणून, DARPA NSFNET च्या आश्रयाखाली, तंत्रज्ञान आणि इंटरनेट आर्किटेक्चर (इंटरनेट अभियांत्रिकी आणि आर्किटेक्चर टास्क फोर्स) वरील अधीनस्थ थीमॅटिक गटांमधील तज्ञ आणि NSF नेटवर्क तांत्रिक सल्लागार गटाच्या सदस्यांसह, "इंटरनेट गेटवेसाठी आवश्यकता" विकसित केले गेले. या आवश्यकतांमुळे DARPA आणि NSF द्वारे प्रशासित इंटरनेटच्या भागांमधील परस्पर कार्यक्षमतेची औपचारिक हमी दिली जाते. NSFNet चा आधार म्हणून TCP/IP निवडण्याव्यतिरिक्त, यूएस फेडरल एजन्सींनी इंटरनेटच्या आधुनिक चेहऱ्याला आकार देणारी अनेक अतिरिक्त तत्त्वे आणि नियम स्वीकारले आणि लागू केले. सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, NSFNET चे "इंटरनेटवर सार्वत्रिक आणि समान प्रवेश" असे धोरण होते. खरंच, एखाद्या अमेरिकन विद्यापीठाला इंटरनेट कनेक्शनसाठी NSF निधी मिळावा म्हणून, NSFNet प्रोग्राम सांगते त्याप्रमाणे, "ते कनेक्शन कॅम्पसमधील सर्व पात्र वापरकर्त्यांसाठी उपलब्ध करून दिले पाहिजे."

NSFNET ने सुरुवातीला खूप यशस्वीपणे काम केले. पण अशी वेळ आली जेव्हा ती यापुढे वाढलेल्या गरजांचा सामना करू शकली नाही. सुपरकॉम्प्युटरच्या वापरासाठी तयार केलेल्या नेटवर्कने कनेक्ट केलेल्या संस्थांना सुपरकॉम्प्युटरशी संबंधित नसलेला भरपूर माहिती डेटा वापरण्याची परवानगी दिली. संशोधन केंद्रे, विद्यापीठे, शाळा इत्यादींमधील इंटरनेट वापरकर्त्यांना हे समजले की त्यांच्याकडे आता भरपूर माहिती उपलब्ध आहे आणि त्यांना त्यांच्या सहकाऱ्यांपर्यंत थेट प्रवेश आहे. इंटरनेटवरील संदेशांचा प्रवाह जलद आणि जलद वाढला, जोपर्यंत, शेवटी, नेटवर्क नियंत्रित करणारे संगणक आणि त्यांना जोडणाऱ्या टेलिफोन लाईन्स ओव्हरलोड होत नाहीत.

1987 मध्ये, NSF ने मेरिट नेटवर्क इंक मध्ये हस्तांतरित केले. एक करार ज्याच्या अंतर्गत मेरिट, IBM आणि MCI च्या सहभागासह, NSFNET कोर नेटवर्कचे व्यवस्थापन प्रदान करणे, उच्च-स्पीड T-1 चॅनेलमध्ये संक्रमण करणे आणि त्याचा विकास चालू ठेवणे हे होते. वाढत्या कोर नेटवर्कने आधीच 10 पेक्षा जास्त नोड्स एकत्र केले आहेत.

1990 मध्ये, ARPANET, NFSNET, MILNET इत्यादी संकल्पनांनी शेवटी टप्पा सोडला आणि इंटरनेटच्या संकल्पनेला मार्ग दिला.

NSFNET नेटवर्कची व्याप्ती, प्रोटोकॉलच्या गुणवत्तेसह एकत्रितपणे, 1990 पर्यंत, जेव्हा ARPANET शेवटी संपुष्टात आणले गेले, तेव्हा TCP/IP कुटुंबाने जगभरातील इतर जागतिक संगणक नेटवर्क प्रोटोकॉल बदलले किंवा लक्षणीयरित्या विस्थापित केले, आणि जागतिक माहिती पायाभूत सुविधांमध्ये IP आत्मविश्वासाने प्रबळ डेटा वाहतूक सेवा बनत आहे.

1990 मध्ये, युरोपियन ऑर्गनायझेशन फॉर न्यूक्लियर रिसर्चने युरोपमधील सर्वात मोठी इंटरनेट साइटची स्थापना केली आणि जुन्या जगाला इंटरनेटचा प्रवेश प्रदान केला. इंटरनेटवर वितरित संगणनाच्या संकल्पनेला प्रोत्साहन देण्यासाठी आणि सुलभ करण्यासाठी CERN (स्वित्झर्लंड, जिनिव्हा), टिम बर्नर्स-ली यांनी हायपरटेक्स्ट दस्तऐवज तंत्रज्ञान विकसित केले - वर्ल्ड वाइड वेब (WWW), वापरकर्त्यांना संगणकांवर इंटरनेटवर असलेल्या कोणत्याही माहितीमध्ये प्रवेश करण्याची परवानगी देते. जगभरातील.

WWW तंत्रज्ञान URL तपशील (युनिव्हर्सल रिसोर्स लोकेटर), HTTP (हायपरटेक्स्ट ट्रान्सफर प्रोटोकॉल) आणि HTML भाषा स्वतः (हायपरटेक्स्ट मार्कअप लँग्वेज) च्या व्याख्येवर आधारित आहे. कोणताही मजकूर संपादक वापरून HTML मध्ये मजकूर चिन्हांकित केला जाऊ शकतो. एचटीएमएलमध्ये चिन्हांकित केलेल्या पृष्ठास सहसा वेब पृष्ठ म्हटले जाते. वेब पृष्ठ पाहण्यासाठी, क्लायंट ॲप्लिकेशन—एक वेब ब्राउझर—वापरले जाते.

1994 मध्ये, W3 कंसोर्टियमची स्थापना झाली, ज्याने विविध विद्यापीठे आणि कंपन्यांमधील (नेटस्केप आणि मायक्रोसॉफ्टसह) शास्त्रज्ञांना एकत्र आणले. तेव्हापासून, समितीने इंटरनेट विश्वातील सर्व मानके हाताळण्यास सुरुवात केली. HTML 2.0 तपशील विकसित करणे ही संस्थेची पहिली पायरी होती. या आवृत्तीमध्ये फॉर्म वापरून वापरकर्त्याच्या संगणकावरून सर्व्हरवर माहिती हस्तांतरित करण्याची क्षमता आहे. पुढील पायरी म्हणजे HTML 3 प्रकल्प, ज्यावर काम 1995 मध्ये सुरू झाले. प्रथमच, CSS प्रणाली (कॅस्केडिंग स्टाइल शीट्स, श्रेणीबद्ध शैली पत्रके) सादर करण्यात आली. CSS तुम्हाला लॉजिकल आणि स्ट्रक्चरल मार्कअपमध्ये व्यत्यय न आणता मजकूर फॉरमॅट करण्याची परवानगी देते. एचटीएमएल 3 मानक कधीही मंजूर झाले नाही; आधीच डिसेंबर 1997 मध्ये, W3C ने HTML 4.0 मानक स्वीकारले, जे लॉजिकल आणि व्हिज्युअल टॅगमध्ये फरक करते.

1995 पर्यंत, इंटरनेटच्या वाढीवरून असे दिसून आले की कनेक्टिव्हिटीचे नियमन आणि निधी समस्या एकट्या NSF च्या हातात असू शकत नाहीत. 1995 मध्ये, राष्ट्रीय पाठीचा कणा असलेल्या असंख्य खाजगी नेटवर्कला जोडण्यासाठी देयके प्रादेशिक नेटवर्कमध्ये हस्तांतरित करण्यात आली.

इंटरनेट हे ज्या एजन्सी आणि संस्थांना तयार केले होते त्यापेक्षा खूप पुढे वाढले आहे; आज हे वितरित स्विचिंग घटकांवर आधारित एक शक्तिशाली जगभरातील संप्रेषण नेटवर्क आहे - हब आणि संप्रेषण चॅनेल. 1983 पासून, इंटरनेट झपाट्याने वाढले आहे, आणि त्या काळापासून क्वचितच एक तपशील टिकला आहे - इंटरनेट अजूनही TCP/IP प्रोटोकॉल सूटवर आधारित चालते.

जर "इंटरनेट" हा शब्द मूळतः इंटरनेट प्रोटोकॉल (IP) वर तयार केलेल्या नेटवर्कचे वर्णन करण्यासाठी वापरला गेला असेल, तर आता या शब्दाला जागतिक अर्थ प्राप्त झाला आहे आणि काहीवेळा इंटरकनेक्टेड नेटवर्क्सच्या संचाचे नाव म्हणून वापरला जातो. काटेकोरपणे सांगायचे तर, इंटरनेट हा एकल IP प्रोटोकॉलद्वारे एकमेकांशी जोडलेल्या भौतिकदृष्ट्या स्वतंत्र नेटवर्कचा कोणताही संच आहे, जो आम्हाला त्यांच्याबद्दल एक तार्किक नेटवर्क म्हणून बोलण्याची परवानगी देतो. इंटरनेटच्या जलद वाढीमुळे टीसीपी/आयपी प्रोटोकॉलमध्ये रस वाढला आहे आणि परिणामी, विशेषज्ञ आणि कंपन्या दिसू लागल्या आहेत ज्यांना त्यासाठी इतर अनेक अनुप्रयोग सापडले आहेत. हा प्रोटोकॉल लोकल एरिया नेटवर्क (लॅन - लोकल एरिया नेटवर्क) तयार करण्यासाठी वापरला जाऊ लागला, जेव्हा त्यांचे इंटरनेट कनेक्शन दिले जात नव्हते. याव्यतिरिक्त, कॉर्पोरेट नेटवर्क्सच्या निर्मितीमध्ये TCP/IP चा वापर केला जाऊ लागला ज्याने इंटरनेट तंत्रज्ञानाचा अवलंब केला, ज्यात WWW (वर्ल्ड वाइड वेब) - वर्ल्ड वाइड वेब, इंट्रा-कॉर्पोरेट माहितीची प्रभावी देवाणघेवाण स्थापित करण्यासाठी. या कॉर्पोरेट नेटवर्क्सना "इंट्रानेट" म्हणतात आणि ते इंटरनेटशी कनेक्ट केलेले असू शकतात किंवा नसू शकतात.

टिम बर्नर्स-ली, जे HTTP, URI/URL आणि HTML तंत्रज्ञानाचे लेखक आहेत, यांना वर्ल्ड वाइड वेबचे शोधक मानले जाते. 1980 मध्ये, स्वतःच्या वापरासाठी, त्यांनी एन्क्वायरर प्रोग्राम लिहिला, ज्याने डेटा संग्रहित करण्यासाठी यादृच्छिक संघटनांचा वापर केला आणि वर्ल्ड वाइड वेबसाठी संकल्पनात्मक आधार घातला. 1989 मध्ये, टिम बर्नर्स-लीने जागतिक हायपरटेक्स्ट प्रकल्पाचा प्रस्ताव मांडला, जो आता वर्ल्ड वाइड वेब म्हणून ओळखला जातो. हायपरलिंक्सद्वारे एकमेकांशी जोडलेल्या हायपरटेक्स्ट दस्तऐवजांचे प्रकाशन हे प्रकल्प सुचवते, जे शास्त्रज्ञांसाठी माहिती शोधणे आणि एकत्र करणे सुलभ करेल. प्रकल्पाची अंमलबजावणी करण्यासाठी, त्याने URIs, HTTP प्रोटोकॉल आणि HTML भाषेचा शोध लावला. ही अशी तंत्रज्ञाने आहेत ज्याशिवाय आधुनिक इंटरनेटची कल्पना करणे यापुढे शक्य नाही. 1991 आणि 1993 दरम्यान, बर्नर्स-ली यांनी या मानकांची तांत्रिक वैशिष्ट्ये सुधारित केली आणि ती प्रकाशित केली. त्याने जगातील पहिले वेब सर्व्हर, "httpd" आणि जगातील पहिले हायपरटेक्स्ट वेब ब्राउझर, "वर्ल्डवाइडवेब" लिहिले. हा ब्राउझर एक WYSIWYG संपादक देखील होता (What You See Is What You Get साठी थोडक्यात) त्याचा विकास ऑक्टोबर 1990 मध्ये सुरू झाला आणि त्याच वर्षी डिसेंबरमध्ये पूर्ण झाला. कार्यक्रम नेक्स्टस्टेप वातावरणात काम केले आणि 1991 च्या उन्हाळ्यात इंटरनेटवर पसरण्यास सुरुवात झाली. बर्नर्स-ली यांनी http://info.cern.ch/ येथे जगातील पहिली वेब साइट तयार केली; ही साइट ६ ऑगस्ट १९९१ रोजी इंटरनेटवर ऑनलाइन झाली. या साइटने वर्ल्ड वाइड वेब म्हणजे काय, वेब सर्व्हर कसा इन्स्टॉल करायचा, ब्राउझर कसा वापरायचा इत्यादी वर्णन केले आहे. ही साइट जगातील पहिली इंटरनेट डिरेक्टरी देखील होती, कारण टिम बर्नर्स-लीने नंतर इतर लिंक्सची यादी पोस्ट केली आणि राखली. साइट्स

1994 पासून, वर्ल्ड वाइड वेबच्या विकासाचे मुख्य काम टिम बर्नर्स-ली यांनी स्थापन केलेल्या वर्ल्ड वाइड वेब कन्सोर्टियम (W3C) ने घेतले आहे. हे कन्सोर्टियम ही एक संस्था आहे जी इंटरनेट आणि वर्ल्ड वाइड वेबसाठी तंत्रज्ञान मानके विकसित आणि लागू करते. W3C चे ध्येय "वेबचा दीर्घकालीन विकास सुनिश्चित करण्यासाठी प्रोटोकॉल आणि तत्त्वे स्थापित करून वर्ल्ड वाइड वेबची पूर्ण क्षमता उघड करणे" हे आहे. कन्सोर्टियमची इतर दोन प्रमुख उद्दिष्टे म्हणजे "नेटवर्कचे संपूर्ण आंतरराष्ट्रीयीकरण" सुनिश्चित करणे आणि नेटवर्क अपंग लोकांसाठी प्रवेशयोग्य बनवणे.

W3C इंटरनेटसाठी एकसमान तत्त्वे आणि मानके विकसित करते (ज्याला “शिफारशी”, इंग्रजी W3C शिफारसी म्हणतात), जे नंतर सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर उत्पादकांद्वारे लागू केले जातात. अशा प्रकारे, सॉफ्टवेअर उत्पादने आणि विविध कंपन्यांच्या उपकरणांमध्ये सुसंगतता प्राप्त केली जाते, ज्यामुळे वर्ल्ड वाइड वेब अधिक प्रगत, सार्वत्रिक आणि सोयीस्कर बनते. सर्व वर्ल्ड वाइड वेब कन्सोर्टियम शिफारशी खुल्या आहेत, म्हणजेच पेटंटद्वारे संरक्षित नाहीत आणि कन्सोर्टियममध्ये कोणत्याही आर्थिक योगदानाशिवाय कोणीही त्यांची अंमलबजावणी करू शकते.

सध्या, वर्ल्ड वाइड वेब जगभरातील लाखो इंटरनेट वेब सर्व्हरद्वारे तयार केले जाते. वेब सर्व्हर हा एक प्रोग्राम आहे जो नेटवर्कशी कनेक्ट केलेल्या संगणकावर चालतो आणि डेटा हस्तांतरित करण्यासाठी HTTP प्रोटोकॉल वापरतो. त्याच्या सर्वात सोप्या स्वरूपात, अशा प्रोग्रामला नेटवर्कवरील विशिष्ट संसाधनासाठी HTTP विनंती प्राप्त होते, स्थानिक हार्ड ड्राइव्हवर संबंधित फाइल शोधते आणि नेटवर्कवरून विनंती करणाऱ्या संगणकावर पाठवते. HTTP विनंतीला प्रतिसाद म्हणून अधिक जटिल वेब सर्व्हर गतिशीलपणे संसाधने वाटप करण्यास सक्षम आहेत. वर्ल्ड वाइड वेबवरील संसाधने (बहुतेकदा फायली किंवा त्याचे भाग) ओळखण्यासाठी, युनिफॉर्म रिसोर्स आयडेंटिफायर्स (URI) वापरले जातात. नेटवर्कवरील संसाधनांचे स्थान निर्धारित करण्यासाठी युनिफॉर्म रिसोर्स लोकेटर (URLs) वापरले जातात. अशा URL लोकेटर्स URI ओळख तंत्रज्ञान आणि DNS (डोमेन नेम सिस्टम) डोमेन नेम सिस्टम एकत्र करतात - डोमेन नाव (किंवा थेट अंकीय नोटेशनमध्ये IP पत्ता) संगणक नियुक्त करण्यासाठी URL चा भाग आहे (अधिक तंतोतंत, त्याच्या नेटवर्कपैकी एक इंटरफेस) ), जे इच्छित वेब सर्व्हरचा कोड कार्यान्वित करते.

वेब सर्व्हरवरून प्राप्त माहिती पाहण्यासाठी, क्लायंट संगणकावर एक विशेष प्रोग्राम, वेब ब्राउझर वापरला जातो. वेब ब्राउझरचे मुख्य कार्य हायपरटेक्स्ट प्रदर्शित करणे आहे. वर्ल्ड वाइड वेब हायपरटेक्स्ट आणि हायपरलिंक्सच्या संकल्पनांशी अतूटपणे जोडलेले आहे. वेबवरील बहुतेक माहिती हायपरटेक्स्ट आहे. वर्ल्ड वाइड वेबवर हायपरटेक्स्टची निर्मिती, स्टोरेज आणि डिस्प्ले सुलभ करण्यासाठी, HTML (हायपरटेक्स्ट मार्कअप लँग्वेज), एक हायपरटेक्स्ट मार्कअप भाषा, पारंपारिकपणे वापरली जाते. हायपरटेक्स्ट मार्कअप करण्याच्या कामाला लेआउट म्हणतात; मार्कअप मास्टर्सला वेबमास्टर म्हणतात. एचटीएमएल मार्कअपनंतर, परिणामी हायपरटेक्स्ट फाइलमध्ये ठेवला जातो, अशी एचटीएमएल फाइल वर्ल्ड वाइड वेबवरील सर्वात सामान्य संसाधन आहे एकदा वेब सर्व्हरवर HTML फाइल उपलब्ध झाली की, त्याला “वेब पृष्ठ” असे म्हणतात. वेब पृष्ठांचा संग्रह वेबसाइट बनवतो. वेब पृष्ठांच्या हायपरटेक्स्टमध्ये हायपरलिंक्स जोडल्या जातात. हायपरलिंक्स वर्ल्ड वाइड वेब वापरकर्त्यांना संसाधने (फाईल्स) दरम्यान सहजपणे नेव्हिगेट करण्यास मदत करतात, संसाधने स्थानिक संगणकावर किंवा रिमोट सर्व्हरवर असली तरीही. "वेब" हायपरलिंक्स URL तंत्रज्ञानावर आधारित आहेत.

सर्वसाधारणपणे, आम्ही असा निष्कर्ष काढू शकतो की वर्ल्ड वाइड वेब "तीन खांबांवर" आधारित आहे: HTTP, HTML आणि URL. जरी अलीकडे एचटीएमएलने त्याचे स्थान काहीसे गमावण्यास सुरुवात केली आहे आणि अधिक आधुनिक मार्कअप तंत्रज्ञानास मार्ग दिला आहे: XHTML आणि XML. XML (एक्सटेंसिबल मार्कअप लँग्वेज) इतर मार्कअप भाषांसाठी पाया म्हणून स्थित आहे. वेबची दृश्य धारणा सुधारण्यासाठी, CSS तंत्रज्ञानाचा मोठ्या प्रमाणावर वापर केला गेला आहे, जे तुम्हाला अनेक वेब पृष्ठांसाठी एकसमान डिझाइन शैली सेट करण्यास अनुमती देते. लक्ष देण्यासारखे आणखी एक नावीन्य म्हणजे URN (युनिफॉर्म रिसोर्स नेम) संसाधन नामकरण प्रणाली.

वर्ल्ड वाइड वेबच्या विकासासाठी एक लोकप्रिय संकल्पना म्हणजे सिमेंटिक वेबची निर्मिती. सिमेंटिक वेब हे सध्याच्या वर्ल्ड वाइड वेबचे ॲड-ऑन आहे, जे नेटवर्कवर पोस्ट केलेली माहिती संगणकांना अधिक समजण्यायोग्य बनवण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. सिमेंटिक वेब ही नेटवर्कची संकल्पना आहे ज्यामध्ये मानवी भाषेतील प्रत्येक संसाधनास संगणक समजू शकेल असे वर्णन प्रदान केले जाईल. सिमेंटिक वेब प्लॅटफॉर्मची पर्वा न करता आणि प्रोग्रामिंग भाषांची पर्वा न करता कोणत्याही अनुप्रयोगासाठी स्पष्टपणे संरचित माहितीचा प्रवेश उघडतो. कार्यक्रम स्वतः आवश्यक संसाधने शोधण्यास, माहितीवर प्रक्रिया करण्यास, डेटाचे वर्गीकरण करण्यास, तार्किक कनेक्शन ओळखण्यास, निष्कर्ष काढण्यास आणि या निष्कर्षांवर आधारित निर्णय घेण्यास सक्षम असतील. जर व्यापकपणे स्वीकारले आणि हुशारीने लागू केले, तर सिमेंटिक वेबमध्ये इंटरनेटवर क्रांती घडवून आणण्याची क्षमता आहे. सिमेंटिक वेबवरील संसाधनाचे मशीन-वाचण्यायोग्य वर्णन तयार करण्यासाठी, RDF (रिसोर्स वर्णन फ्रेमवर्क) स्वरूप वापरले जाते, जे XML सिंटॅक्सवर आधारित आहे आणि संसाधने ओळखण्यासाठी URIs वापरते. या क्षेत्रात नवीन आहेत RDFS (RDF स्कीमा) आणि SPARQL (प्रोटोकॉल आणि RDF क्वेरी भाषा), RDF डेटामध्ये जलद प्रवेशासाठी एक नवीन क्वेरी भाषा.

सध्या, वर्ल्ड वाइड वेबच्या विकासामध्ये दोन ट्रेंड आहेत: सिमेंटिक वेब आणि सोशल वेब. सिमेंटिक वेबमध्ये नवीन मेटाडेटा स्वरूपांच्या परिचयाद्वारे वर्ल्ड वाइड वेबवरील माहितीची सुसंगतता आणि प्रासंगिकता सुधारणे समाविष्ट आहे. सोशल वेब वेबवर उपलब्ध असलेली माहिती व्यवस्थित करण्याच्या कामावर अवलंबून असते, जी वेब वापरकर्त्यांद्वारेच केली जाते. दुसऱ्या दिशेने, सिमेंटिक वेबचा भाग असलेल्या विकासांचा सक्रियपणे साधने म्हणून वापर केला जातो (RSS आणि इतर वेब चॅनेल स्वरूप, OPML, XHTML मायक्रोफॉर्मेट्स).

इंटरनेट टेलिफोनी हा संप्रेषणाच्या सर्वात आधुनिक आणि आर्थिक प्रकारांपैकी एक बनला आहे. तिचा वाढदिवस 15 फेब्रुवारी 1995 मानला जाऊ शकतो, जेव्हा व्होकलटेकने पहिला सॉफ्ट-फोन जारी केला - आयपी नेटवर्कवर व्हॉइस एक्सचेंजसाठी वापरला जाणारा प्रोग्राम. त्यानंतर मायक्रोसॉफ्टने ऑक्टोबर १९९६ मध्ये नेटमीटिंगची पहिली आवृत्ती प्रसिद्ध केली. आणि आधीच 1997 मध्ये, ग्रहावर पूर्णपणे भिन्न ठिकाणी असलेल्या दोन सामान्य टेलिफोन ग्राहकांमधील इंटरनेटद्वारे कनेक्शन सामान्य झाले.

नियमित लांब पल्ल्याच्या आणि आंतरराष्ट्रीय दूरध्वनी संप्रेषण इतके महाग का आहे? हे या वस्तुस्थितीद्वारे स्पष्ट केले गेले आहे की संभाषणादरम्यान सदस्य केवळ संभाषणकर्त्याशी बोलत असताना किंवा ऐकतानाच नव्हे तर संभाषणातून शांत किंवा विचलित असताना देखील संपूर्ण संप्रेषण चॅनेल व्यापतो. जेव्हा नेहमीच्या ॲनालॉग पद्धतीचा वापर करून टेलिफोनवरून आवाज प्रसारित केला जातो तेव्हा असे होते.

डिजिटल पद्धतीसह, माहिती सतत प्रसारित केली जाऊ शकत नाही, परंतु स्वतंत्र "पॅकेट्स" मध्ये. त्यानंतर, एका संप्रेषण चॅनेलद्वारे अनेक सदस्यांकडून माहिती एकाच वेळी पाठविली जाऊ शकते. माहितीच्या पॅकेट ट्रान्समिशनचे हे तत्त्व एका मेल कारमध्ये वेगवेगळ्या पत्त्यांसह अनेक अक्षरे वाहतूक करण्यासारखे आहे. शेवटी, ते प्रत्येक पत्र स्वतंत्रपणे वाहतूक करण्यासाठी एक मेल कार "ड्राइव्ह" करत नाहीत! हे तात्पुरते "पॅकेट कॉम्पॅक्शन" विद्यमान संप्रेषण चॅनेल अधिक कार्यक्षमतेने वापरणे आणि त्यांना "संकुचित" करणे शक्य करते. संप्रेषण चॅनेलच्या एका टोकाला, माहिती पॅकेटमध्ये विभागली गेली आहे, ज्यापैकी प्रत्येक पत्राप्रमाणे, त्याच्या स्वत: च्या वैयक्तिक पत्त्यासह सुसज्ज आहे. संप्रेषण चॅनेलवर, अनेक सदस्यांकडून पॅकेट "इंटरस्पर्स" प्रसारित केले जातात. संप्रेषण चॅनेलच्या दुसऱ्या टोकाला, समान पत्त्यासह पॅकेट पुन्हा एकत्र केले जातात आणि त्यांच्या गंतव्यस्थानावर पाठवले जातात. हे पॅकेट तत्त्व इंटरनेटवर मोठ्या प्रमाणावर वापरले जाते.

वैयक्तिक संगणक, साउंड कार्ड, एक सुसंगत मायक्रोफोन आणि हेडफोन (किंवा स्पीकर) असल्यास, नियमित लँडलाइन टेलिफोन असलेल्या कोणत्याही ग्राहकाला कॉल करण्यासाठी ग्राहक इंटरनेट टेलिफोनी वापरू शकतो. या संभाषणादरम्यान, तो फक्त इंटरनेट वापरण्यासाठी पैसे देईल. इंटरनेट टेलिफोनी वापरण्यापूर्वी, वैयक्तिक संगणकाचा मालक असलेल्या ग्राहकाने त्यावर एक विशेष प्रोग्राम स्थापित करणे आवश्यक आहे.

इंटरनेट टेलिफोनी सेवा वापरण्यासाठी वैयक्तिक संगणक असणे आवश्यक नाही. हे करण्यासाठी, टोन डायलिंगसह नियमित टेलिफोन असणे पुरेसे आहे. या प्रकरणात, प्रत्येक डायल केलेला अंक वेगळ्या संख्येच्या विद्युत आवेगांच्या रूपात नाही, जसे की डिस्क फिरते तेव्हा, परंतु भिन्न फ्रिक्वेन्सीच्या वैकल्पिक प्रवाहांच्या रूपात. हा टोन मोड बहुतेक आधुनिक टेलिफोनमध्ये आढळतो. टेलिफोनचा वापर करून इंटरनेट टेलिफोनी वापरण्यासाठी, तुम्हाला क्रेडिट कार्ड खरेदी करावे लागेल आणि कार्डवर दर्शविलेल्या क्रमांकावर शक्तिशाली केंद्रीय संगणक सर्व्हरवर कॉल करणे आवश्यक आहे. मग सर्व्हर मशीन व्हॉईस (पर्यायीपणे रशियन किंवा इंग्रजीमध्ये) आज्ञा संप्रेषण करते: टेलिफोन बटणे वापरून सिरीयल नंबर आणि कार्ड की डायल करा, देश कोड आणि आपल्या भावी इंटरलोक्यूटरचा नंबर डायल करा. पुढे, सर्व्हर ॲनालॉग सिग्नलला डिजिटलमध्ये रूपांतरित करतो, ते दुसर्या शहरात, तेथे असलेल्या सर्व्हरवर पाठवतो, जे पुन्हा डिजिटल सिग्नलला ॲनालॉगमध्ये रूपांतरित करते आणि इच्छित ग्राहकाला पाठवते. संवादक नियमित टेलिफोनवर बोलतात, जरी काहीवेळा प्रतिसादात थोडा (सेकंदाचा अंश) विलंब होतो. आपण लक्षात ठेवूया की संप्रेषण चॅनेल जतन करण्यासाठी, व्हॉइस माहिती डिजिटल डेटाच्या "पॅकेट्स" मध्ये प्रसारित केली जाते: तुमची व्हॉइस माहिती खंडांमध्ये, पॅकेटमध्ये विभागली जाते, ज्याला इंटरनेट प्रोटोकॉल (आयपी) म्हणतात.

2003 मध्ये, स्काईप प्रोग्राम तयार केला गेला (www.skype.com), जो पूर्णपणे विनामूल्य आहे आणि वापरकर्त्याकडून ते स्थापित करण्यासाठी किंवा वापरण्यासाठी अक्षरशः कोणत्याही ज्ञानाची आवश्यकता नाही. हे आपल्याला जगाच्या विविध भागांमध्ये त्यांच्या संगणकावर असलेल्या इंटरलोक्यूटरसह व्हिडिओ मोडमध्ये बोलण्याची परवानगी देते. इंटरलोक्यूटर एकमेकांना पाहण्यासाठी, त्या प्रत्येकाचा संगणक वेब कॅमेरासह सुसज्ज असणे आवश्यक आहे.

मानवतेने संप्रेषणाच्या विकासात इतका मोठा पल्ला गाठला आहे: सिग्नल फायर आणि ड्रमपासून सेल्युलर मोबाइल फोनपर्यंत, जे आपल्या ग्रहावर कोठेही असलेल्या दोन लोकांना जवळजवळ त्वरित संवाद साधण्याची परवानगी देते. त्याच वेळी, भिन्न अंतर असूनही, सदस्य वैयक्तिक संप्रेषणाची भावना निर्माण करतात.

नेटवर्क्सचा जागतिक समुदाय;
♦ वर्ल्ड वाइड वेब म्हणजे काय;
♦ वेब सर्व्हर, वेब पृष्ठ, वेब साइट;
♦ WWW हायपरस्ट्रक्चर;
♦ ब्राउझर - WWW क्लायंट प्रोग्राम; इंटरनेटवर माहिती शोधण्यात समस्या.

इंटरनेट हा नेटवर्कचा एक जागतिक समुदाय आहे

तुम्हाला अमेरिकेच्या राष्ट्राध्यक्षांचे निवासस्थान - व्हाईट हाऊस, किंवा जगातील सर्वात मोठे कला संग्रहालय - लुव्रेला भेट द्यायला आवडेल किंवा अंटार्क्टिकामध्ये हवामान कसे आहे हे जाणून घ्यायचे आहे किंवा आज रात्री होणाऱ्या कार्यक्रमांची माहिती मिळवायची आहे. मॉस्को थिएटरमध्ये? हे सर्व आणि बरेच काही टेबल न सोडता प्राप्त केले जाऊ शकते ज्यावर वैयक्तिक संगणक स्थापित केला आहे, जगाशी कनेक्ट केलेले आहे नेटवर्कइंटरनेट.

इंटरनेट जगभरातील हजारो स्थानिक, उद्योग आणि प्रादेशिक संगणक नेटवर्क एकत्र करते. सूचीबद्ध केलेल्या कोणत्याही नेटवर्कचा सदस्य नसलेला वैयक्तिक वापरकर्ता देखील जवळच्या हबद्वारे इंटरनेटशी कनेक्ट होऊ शकतो.

वरील सर्व संगणक नेटवर्क सेवा ( ईमेल, टेलीकॉन्फरन्सेस, फाइल संग्रहण इ.) इंटरनेटवर देखील कार्य करतात. या प्रकरणात, केवळ संवादाच्या भाषेची समस्या उद्भवू शकते. वर्ल्ड वाइड वेबवरील आंतरराष्ट्रीय संप्रेषणाची भाषा इंग्रजी आहे. तुमच्यासाठी परिश्रमपूर्वक अभ्यास करण्यासाठी येथे आणखी एक प्रोत्साहन आहे इंग्रजी भाषा !

वर्ल्ड वाइड वेब म्हणजे काय

1993 पासून इंटरनेट वापरकर्त्यांना प्रदान केलेली सर्वात मनोरंजक सेवा म्हणजे वर्ल्ड वाइड वेब माहिती प्रणाली (WWW म्हणून संक्षिप्त) सह कार्य करण्याची क्षमता आहे. या वाक्यांशाचे भाषांतर "वर्ल्ड वाइड वेब" असे केले जाऊ शकते. हे WWW बरोबर काम करत होते ज्याचा अर्थ असा होता की, जेव्हा या परिच्छेदाच्या सुरूवातीस, सर्व प्रकारच्या माहितीचे चमत्कार तुम्हाला ऑफर केले गेले होते.

WWW म्हणजे काय याची अचूक व्याख्या देणे फार कठीण आहे. या प्रणालीची तुलना एका विशाल विश्वकोशाशी केली जाऊ शकते, ज्याची पृष्ठे इंटरनेटद्वारे कनेक्ट केलेल्या संगणक सर्व्हरवर विखुरलेली आहेत. हक्क मिळवण्यासाठी माहिती, वापरकर्त्याने संबंधित विश्वकोश पृष्ठावर जाणे आवश्यक आहे. कदाचित ही साधर्म्य लक्षात घेऊन, WWW च्या निर्मात्यांनी वेब पृष्ठाची संकल्पना मांडली.

वेब सर्व्हर, वेब पृष्ठ, वेब साइट

वेब पृष्ठ हे WWW चे मुख्य माहिती युनिट आहे. हा वेब सर्व्हरवर संग्रहित केलेला एक वेगळा दस्तऐवज आहे. पृष्ठाला एक नाव असते (विश्वकोशातील पृष्ठ क्रमांकाप्रमाणे) ज्याद्वारे ते प्रवेश करता येते.

वेब पृष्ठावरील माहिती खूप वेगळी असू शकते: मजकूर, रेखाचित्र, छायाचित्र, मल्टीमीडिया. वेब पृष्ठांवर जाहिराती, संदर्भ माहिती, वैज्ञानिक लेख, ताज्या बातम्या, सचित्र प्रकाशने, कला कॅटलॉग, हवामान अंदाज आणि बरेच काही समाविष्ट आहे. सोप्या भाषेत सांगायचे तर: वेब पृष्ठांवर "सर्व काही" असते.

अनेक वेब पृष्ठे थीमॅटिकरित्या संबंधित असू शकतात आणि वेब साइट बनवू शकतात. प्रत्येक साइटवर एक मुख्य पृष्ठ असते, ज्याला होम (मुखपृष्ठ) म्हणतात. हे एक प्रकारचे शीर्षक पृष्ठ आहे, ज्यापासून तुम्ही सर्व्हरवर संग्रहित दस्तऐवज पाहू शकता. सामान्यतः, मुख्यपृष्ठामध्ये सामग्रीची सारणी असते - विभागांची नावे. इच्छित विभागात प्रवेश करण्यासाठी, फक्त विभागाच्या नावावर माउस पॉइंटर हलवा आणि बटणावर क्लिक करा उंदीर.

WWW हायपरस्ट्रक्चर

तथापि, पुस्तकाप्रमाणे वेब पृष्ठे एका ओळीत पाहणे, त्यामधून फ्लिप करणे आवश्यक नाही. WWW ची सर्वात महत्वाची मालमत्ता वेब पृष्ठांमधील कनेक्शनची हायपरटेक्स्ट संस्था आहे. शिवाय, हे कनेक्शन केवळ एकाच सर्व्हरवरील पृष्ठांमध्येच नव्हे तर भिन्न WWW सर्व्हरमध्ये देखील कार्य करतात.

सामान्यतः, हायपरलिंक केलेले कीवर्ड वेब पृष्ठावर हायलाइट किंवा अधोरेखित केले जातात. अशा शब्दावर क्लिक करून, तुम्ही दुसरे दस्तऐवज पाहण्यासाठी लपवलेल्या दुव्याचे अनुसरण कराल. शिवाय, हा दस्तऐवज दुसऱ्या सर्व्हरवर, दुसऱ्या देशात, दुसऱ्या खंडावर असू शकतो. बऱ्याचदा, इंटरनेट वापरकर्त्याला माहित नसते की तो सध्या ज्या सर्व्हरशी संवाद साधत आहे तो कोठे आहे. लाक्षणिकरित्या सांगायचे तर, एका सत्रात तुम्ही जगभरात अनेक वेळा "उडता" शकता.

संप्रेषणाच्या किल्लीची भूमिका केवळ मजकूराद्वारेच नव्हे तर रेखाचित्र, छायाचित्र किंवा ध्वनी दस्तऐवजाच्या सूचकद्वारे देखील खेळली जाऊ शकते. या प्रकरणात, “हायपरटेक्स्ट” या शब्दाऐवजी “हायपरमीडिया” हा शब्द वापरला जातो.

तुम्ही एकाच वेबपेजवर वेगवेगळ्या प्रकारे पोहोचू शकता. पुस्तकाच्या पानांशी साधर्म्य आता इथे चालत नाही. पुस्तकात, पानांचा एक विशिष्ट क्रम असतो. वेब पेजेसमध्ये असा क्रम नसतो. एका पृष्ठावरून दुसऱ्या पृष्ठावर संक्रमण हायपरलिंक्सद्वारे होते, जे वेबसारखे नेटवर्क बनवते. यावरून या प्रणालीचे नाव आले.

वरील सारांश, आम्ही खालील व्याख्या देऊ शकतो:

वर्ल्ड वाइड वेब ही एक हायपरकनेक्टेड माहिती प्रणाली आहे जी जगभरात वितरित केली जाते, जी वर्ल्ड वाइड वेबच्या तांत्रिक आधारावर अस्तित्वात आहे.

ब्राउझर हा WWW क्लायंट प्रोग्राम आहे. इंटरनेटवर माहिती शोधण्याची समस्या

वापरकर्त्याला इंग्रजी "ब्राउझ" - "निरीक्षण, अभ्यास" मधून वेब ब्राउझर नावाच्या विशेष सॉफ्टवेअरद्वारे "वेब" नेव्हिगेट करण्यात मदत केली जाते. ब्राउझर वापरून, तुम्हाला आवश्यक असलेली माहिती तुम्ही वेगवेगळ्या प्रकारे शोधू शकता. सर्वात लहान मार्ग म्हणजे वेब पृष्ठ पत्ता वापरणे. तुम्ही हा पत्ता तुमच्या कीबोर्डवर टाइप करा, एंटर की दाबा आणि तुम्हाला थेट स्थानावर नेले जाईल.

दुसरा मार्ग म्हणजे शोध. हायपरलिंक्सद्वारे तुम्ही तुमच्या होम पेजवरून हलवू शकता. त्याच वेळी, चुकीच्या मार्गाने जाण्याचा, "वेब" मध्ये अडकण्याचा आणि शेवटचा शेवट होण्याचा धोका असतो. तथापि, ब्राउझर तुम्हाला कितीही पावले मागे जाण्याची आणि वेगळ्या मार्गाने शोध सुरू ठेवण्याची परवानगी देतो. असा शोध अपरिचित जंगलात भटकण्यासारखा आहे (जरी कमी धोकादायक).

WWW नेव्हिगेट करण्यासाठी विशेष शोध कार्यक्रम चांगले सहाय्यक आहेत. त्यांना WWW बद्दल सर्वकाही किंवा जवळजवळ सर्व काही "माहित" आहे. अशा प्रोग्रामला आपल्याला स्वारस्य असलेल्या विषयावर कीवर्डचा संच निर्दिष्ट करणे आवश्यक आहे आणि ते योग्य वेब दस्तऐवजांच्या लिंक्सची सूची प्रदान करेल. जर सूची खूप मोठी असेल, तर तुम्हाला आणखी काही स्पष्टीकरण शब्द जोडावे लागतील.

इंटरनेट सत्रादरम्यान, इंटरनेट वापरकर्ता अमर्याद संसाधनांसह माहितीच्या जागेत बुडलेला दिसतो. अलीकडे, "सायबरस्पेस" हा शब्द व्यापक झाला आहे, जो संपूर्ण जगातील दूरसंचार प्रणाली आणि त्यामध्ये फिरत असलेल्या माहितीचा संदर्भ देतो.

WWW प्रणाली खूप वेगाने विकसित होत आहे. आधीच, त्याच्या सर्व संसाधनांचे पुनरावलोकन करणे कठीण आहे. जाड डिरेक्टरी आणि कॅटलॉग प्रकाशित केले जातात जे दूरध्वनी पुस्तकांपेक्षा लवकर कालबाह्य होतात. म्हणूनच, माहितीच्या वाढीसह, वर्ल्ड वाइड वेबवरील शोध प्रणाली सुधारली जात आहे.

मुख्य गोष्टीबद्दल थोडक्यात

इंटरनेट हे जगभरातील जागतिक संगणक नेटवर्क आहे.

वर्ल्ड वाइड वेब - वर्ल्ड वाइड वेब: जागतिक इंटरनेटच्या तांत्रिक आधारावर अस्तित्वात असलेली, जगभरात वितरीत केलेली हायपरकनेक्टेड माहिती प्रणाली.

वेब पृष्ठ हा एक वेगळा WWW दस्तऐवज आहे.

वेब सर्व्हर हा इंटरनेटवरील एक संगणक आहे जो वेब पृष्ठे आणि त्यांच्यासह कार्य करण्यासाठी संबंधित सॉफ्टवेअर संग्रहित करतो.

वेबसाइट ही थीमॅटिकली संबंधित पृष्ठांचा संग्रह आहे.

हायपरमीडिया ही मल्टीमीडिया दस्तऐवजांमधील हायपरलिंकची प्रणाली आहे.

वेब ब्राउझर हा वापरकर्त्यासाठी WWW सह कार्य करण्यासाठी एक क्लायंट प्रोग्राम आहे.

WWW वर इच्छित दस्तऐवज शोधणे उद्भवू शकते: त्याचा पत्ता निर्दिष्ट करून; हायपरकनेक्शन्सच्या “वेब” द्वारे हलवून; शोध कार्यक्रम वापरून.

सायबरस्पेस म्हणजे जगातील दूरसंचार यंत्रणा आणि त्यामध्ये फिरणारी माहिती.

प्रश्न आणि कार्ये

1. इंटरनेट म्हणजे काय?
2. "वर्ल्ड वाइड वेब" या वाक्यांशाचे भाषांतर कसे केले जाते?
3. WWW म्हणजे काय?
4. WWW वरून कोणती माहिती मिळू शकते?
5. वेब पृष्ठांमधील कनेक्शन कसे आयोजित केले जाते?
6. WWW आणि वेब यांच्यात काय साधर्म्य आहे?
7. हायपरमीडिया म्हणजे काय?
8. वेब सर्व्हर म्हणजे काय?
9. आपण WWW वर इच्छित पृष्ठ कोणत्या पद्धतींनी शोधू शकता?

I. Semakin, L. Zalogova, S. Rusakov, L. Shestakova, Computer Science, 9th ग्रेड
इंटरनेट साइट्सवरील वाचकांनी सबमिट केले

सर्व संगणक विज्ञान ऑनलाइन, विषयानुसार विषयांची यादी, संगणक विज्ञानावरील नोट्सचे संकलन, गृहपाठ, प्रश्न आणि उत्तरे, संगणक विज्ञान इयत्ता 9 वरील गोषवारा, पाठ योजना

धडा सामग्री धड्याच्या नोट्सफ्रेम लेसन प्रेझेंटेशन प्रवेग पद्धती परस्परसंवादी तंत्रज्ञानास समर्थन देते सराव कार्ये आणि व्यायाम स्वयं-चाचणी कार्यशाळा, प्रशिक्षण, प्रकरणे, शोध गृहपाठ चर्चा प्रश्न विद्यार्थ्यांचे वक्तृत्व प्रश्न उदाहरणे ऑडिओ, व्हिडिओ क्लिप आणि मल्टीमीडियाछायाचित्रे, चित्रे, ग्राफिक्स, तक्ते, आकृत्या, विनोद, किस्सा, विनोद, कॉमिक्स, बोधकथा, म्हणी, शब्दकोडे, कोट ॲड-ऑन अमूर्तजिज्ञासू क्रिब्स पाठ्यपुस्तकांसाठी लेख युक्त्या मूलभूत आणि अटींचा अतिरिक्त शब्दकोश इतर पाठ्यपुस्तके आणि धडे सुधारणेपाठ्यपुस्तकातील चुका सुधारणेपाठ्यपुस्तकातील तुकडा अद्यतनित करणे, धड्यातील नावीन्यपूर्ण घटक, जुने ज्ञान नवीनसह बदलणे फक्त शिक्षकांसाठी परिपूर्ण धडेवर्षासाठी कॅलेंडर योजना

आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर