एचडी ग्राफिक्स 4000 कार्ड तपशील. NVIDIA म्हणते की इंटेल HD4000 ग्राफिक्स गेमिंगसाठी नाहीत

शक्यता 24.07.2019
शक्यता

भाग 18: इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000 वेगवेगळ्या वातावरणात आणि नंतरचा प्रभाव पूर्वीच्या कामगिरीवर

आयव्ही ब्रिज मायक्रोआर्किटेक्चरवर आधारित प्रोसेसर एक वर्षापूर्वी दिसले, त्यामुळे या विषयाचे थोडेफार अनुसरण करणाऱ्या प्रत्येकाला डेस्कटॉप Core i7s मध्ये तयार केलेल्या जुन्या व्हिडिओ कोअरचे नाव माहित आहे. ते बरोबर आहे - इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000. आणि जर आपण रँकिंग टेबलमध्ये कोअर i3 पातळी प्रमाणे थोडे खाली गेलो तर तिथे काय मिळेल? बहुतेक मॉडेल्समध्ये इंटेल एचडी ग्राफिक्स 2500 आहे, परंतु i3-3225 आणि नुकत्याच घोषित केलेल्या 3245 मध्ये अजूनही समान HDG 4000 आहे. लॅपटॉप मॉडेल्समध्ये ते देखील आहे आणि त्या सर्वांमध्ये (सेलेरॉन आणि पेंटियमचा अपवाद वगळता, ज्यांचा स्वतंत्रपणे विचार केला जातो. मुख्य श्रेणी): अत्यंत i7-3940XM (3.9 GHz पर्यंतची वारंवारता असलेले चार कोर, TDP 55 W), टॅबलेट i3-3229Y (1.4 GHz च्या वारंवारतेसह दोन कोर, TDP 13 W) पर्यंत. पण या व्हिडिओचा गाभा समान आहे का? स्वतंत्र व्हिडिओ कार्ड्सच्या बाबतीत, प्रश्न निरर्थक असेल: एखाद्या संगणकावर कोणत्याही प्रोसेसरसह स्थापित केले जाऊ शकते (किमान सैद्धांतिकदृष्ट्या). एकात्मिक समाधानासह, सर्वकाही अधिक क्लिष्ट आहे. प्रथम, अगदी द्रुत दृष्टीक्षेपात, GPU च्या कमाल ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सीमधील फरक लक्षात घेण्याजोगा आहे, आणि श्रेणी अत्यंत विस्तृत आहे - 850 MHz (फक्त i3-3229Y) पासून 1.35 GHz (i7-3940XM) पर्यंत, म्हणजेच ते भिन्न आहे. दीडपट पेक्षा जास्त. दुसरे म्हणजे, आम्ही काही निश्चित फ्रिक्वेन्सीबद्दल बोलत नाही - अगदी कोअर GPU मोबाइल प्रोसेसरच्या पहिल्या पिढीमध्येही त्यांनी टर्बो बूस्ट तंत्रज्ञान वापरण्यास सुरुवात केली आणि ते प्रोसेसर कोरसाठी देखील वापरले जाते. यातून काय घडते? दोन्हीची वारंवारता गतीशीलपणे बदलते आणि CPU आणि GPU वरील लोड आणि कोणत्या उष्णता पॅकेजवर शेवटी "फिट" करणे आवश्यक आहे यावर अवलंबून असते. सर्वसाधारणपणे, सर्वकाही आगाऊ अप्रत्याशित आहे, परंतु एक गृहितक आहे की मोबाइल ग्राफिक्स, जरी त्यांचे नाव डेस्कटॉप ग्राफिक्ससारखेच आहे, परंतु ते हळू काम करतात.

एंड सिस्टीममधील विसंगती केवळ GPU फ्रिक्वेन्सीपुरती मर्यादित नाही. एंट्री-लेव्हल डिस्क्रिट व्हिडिओ कार्ड्सच्या मार्केटमध्येही, त्यांची अंतिम वैशिष्ट्ये उत्पादकांवर सोडली जातात आणि व्हिडिओ प्रोसेसरच्या विकसकाद्वारे कोणत्याही प्रकारे नियंत्रित केली जात नाहीत. अधिकृत कार्यप्रदर्शन वैशिष्ट्यांमधील विसंगती लक्षणीय असू शकते, जसे की आम्ही अलीकडेच निरीक्षण केले आहे: पाच पैकी चार (!) पालिट व्हिडिओ कार्डे NVIDIA च्या हेतूपेक्षा काहीशी वेगळी होती. शिवाय, हे लक्षात घेणे सोपे आहे की मुख्य फरक चिपच्या फ्रिक्वेन्सीशी संबंधित नसून मेमरी सिस्टमशी संबंधित आहे. तथापि, एकात्मिक ग्राफिक्सच्या बाबतीत हे अगदी शक्य आहे, विशेषत: या प्रकरणात मेमरी क्वचितच बोर्डवर सोल्डर केली जाते. त्यानुसार, पर्याय शक्य आहेत. उदाहरणार्थ, “अधिकृत” DDR3-1600 किंवा धीमा DDR-1333 - निर्माता (किंवा वापरकर्ता) जे कोणतेही मॉड्यूल वापरायचे ठरवेल ते समान असेल. परंतु हे, कमीतकमी, मॅन्युअल समायोजनासाठी कसे तरी योग्य आहे, परंतु जर निर्मात्याने फक्त एक SO-DIMM स्लॉट स्थापित करण्याचा निर्णय घेतला (स्वस्त अल्ट्राबुक मॉडेल बहुतेकदा याचा त्रास सहन करतात, परंतु केवळ त्यांनाच नाही), तर आम्हाला पूर्णपणे भिन्न स्तर मिळेल. संगणकाची वैशिष्ट्ये अजूनही "इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000" दर्शवतील हे तथ्य असूनही ग्राफिक्स कोर कामगिरी.

सर्व पर्यायांची चाचणी घेणे आणि स्पष्ट उत्तर देणे शक्य आहे का: त्यापैकी प्रत्येक काय प्रतिनिधित्व करतो? हे शक्य आहे, परंतु कठीण आहे - संभाव्य कॉन्फिगरेशनची संख्या मर्यादित आहे, परंतु मोठी आहे. आणि हे करणे फारसे मनोरंजक नाही: हे फार पूर्वीपासून ज्ञात आहे की HDG 4000, अगदी त्याच्या "सर्वोत्तम फॉर्म" मध्ये, एक पूर्ण विकसित गेमिंग उपाय नाही, परंतु नियमानुसार, जुन्या आणि कमकुवत इतर बहुतेक समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी. GPU पुरेसे आहेत - सँडी ब्रिज कोरवर एचडी ग्राफिक्स प्रोसेसर सेलेरॉन पर्यंत. दुसरीकडे, आपण अंदाजे श्रेणीचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करू शकता जिथे बहुतेक समाधाने पडली पाहिजेत - हे इतके अवघड नाही. आणि विविध प्रकारच्या चाचणीच्या प्रक्रियेत, आम्ही उपयुक्त माहितीचा एक निश्चित संच जमा केला आहे. कोणत्याही परिस्थितीत, हे दिसून आले की अलीकडे, ड्रायव्हर्सची समान आवृत्ती वापरून (जे या प्रकरणात संबंधित आहे), आम्ही वेगवेगळ्या हेतूंसाठी पाच भिन्न संगणक कॉन्फिगरेशनची चाचणी केली आहे ज्यात अचूक ग्राफिक्स उपप्रणाली आहे. अशा प्रकारे, या लेखात आम्ही फक्त परिणाम एकत्र ठेवू आणि इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000 ग्राफिक्स कोरच्या कामगिरीवर विविध घटकांच्या प्रभावाचे मूल्यांकन करण्याचा प्रयत्न करू.

चाचणी बेंच कॉन्फिगरेशन

आम्ही वरील संभाव्य घड्याळ फ्रिक्वेन्सीची श्रेणी आधीच सूचित केली आहे - Y-सिरीज प्रोसेसरमध्ये 850 MHz ते Core i7 Extreme Mobile मध्ये 1350 MHz पर्यंत. अशा प्रकारे, सैद्धांतिक दृष्टिकोनातून सर्वात योग्य दृष्टीकोन म्हणजे दोन प्रणाली घेणे: एक कोर i3-3229Y (कोठेही कमी नाही) आणि एक Core i7-3940XM (अधिक नाही) आणि वेगवेगळ्या मेमरी कॉन्फिगरेशनसह त्यांची चाचणी घ्या - किमान एक आणि दोन चॅनेल आणि जास्तीत जास्त वेगवेगळ्या फ्रिक्वेन्सीसह. जे व्यवहारात शक्य नाही. प्रथम, Y-प्रोसेसरसह काहीतरी शोधणे अद्याप कठीण आहे: अशी मॉडेल अलीकडेच दिसली आहेत, म्हणून किरकोळ साखळीतील बहुतेक टॅब्लेट अधिक परिचित यू किंवा अगदी एम कोरसह सुसज्ज आहेत. दुसरे म्हणजे, अद्याप शोधण्यात काही अर्थ नाही: टॅब्लेटचे डिझाइन मेमरी सिस्टमचे लवचिक कॉन्फिगरेशन सूचित करत नाही - येथे तुम्ही बोर्ड आणि/किंवा अपरिहार्य सिंगल-चॅनेलवर सोल्डर केलेल्या मेमरी मॉड्यूल्समध्ये "रन इन" करू शकता. तिसरे म्हणजे, आणि शीर्षस्थानी, सर्व काही गुळगुळीत नाही - टॉप-एंड लॅपटॉप वर वर्णन केलेल्या समस्यांपासून मुक्त आहेत, तथापि, XM आणि QM दोन्ही कुटुंबांचे प्रोसेसर (जेथे कमाल ग्राफिक्स वारंवारता 1.3 GHz आहे) सहसा विक्रीवर आढळतात. केवळ स्वतंत्र व्हिडिओ कार्डसह जोड्यांमध्ये, जे नेहमी बंद केले जाऊ शकत नाहीत. दुसरीकडे, हे देखील या वस्तुस्थितीला कारणीभूत ठरते की अत्यंत पर्यायांची चाचणी करण्याची आवश्यकता नाही - कारण सराव मध्ये त्यांना सामोरे जाण्याची शक्यता शून्य आहे किंवा (Y च्या बाबतीत) तरीही निवडीसाठी कोणतेही पर्याय नाहीत.

सीपीयूकोर i3-3217Uकोर i5-3317Uकोर i7-3517Uकोर i7-3770Sकोर i7-3770Kकोर i5-3570S
कर्नल नावआयव्ही ब्रिज डीसीआयव्ही ब्रिज डीसीआयव्ही ब्रिज डीसीआयव्ही ब्रिज QCआयव्ही ब्रिज QCआयव्ही ब्रिज QC
कोर/थ्रेड्सची संख्या 2/4 2/4 2/4 4/8 4/8 4/4
कोर वारंवारता (std/max), GHz 1,8 1,7/2,6 1,9/3,0 3,1/3,9 3,5/3,9 3,1/3,8
L3 कॅशे, MiB3 3 4 8 8 6
रॅम 2×DDR3-13331×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-1333
व्हिडिओ वारंवारता (std/max), MHz 350/1050 350/1050 350/1150 650/1150 650/1150 650/1150
टीडीपी, प17 17 17 65 77 65

परंतु 1.05-1.15 GHz ची श्रेणी, त्याउलट, अत्यंत मनोरंजक आहे कारण बहुतेक संभाव्य पर्याय त्यात बसतात. हे पाहणे सोपे आहे की पाचपैकी तीन कॉन्फिगरेशनची आमच्याद्वारे आधीच चाचणी केली गेली आहे - आज फक्त व्हिडिओ-संबंधित परिणाम "विस्तारित" केले जातील. आणि आणखी दोन अंमलबजावणीद्वारे पूरक - कोर i7-3770S आणि i7-3770K प्रोसेसरमध्ये. व्हिडिओ कोरची घड्याळ गती 1.15 GHz आहे, अनेक Core i7s साठी वैशिष्ट्यपूर्ण आहे, परंतु दोन भिन्न मेमरी फ्रिक्वेन्सी आहेत. शिवाय प्रोसेसरच्या कार्यक्षमतेच्या बाबतीत एक प्रचंड फैलाव आहे - ते ग्राफिक्स परिणामांवर कसे परिणाम करू शकते ते पाहूया. आणि तुलनेसाठी, आम्ही HDG 2500 सह एका प्रोसेसरचे परिणाम जोडले, परंतु एक शक्तिशाली प्रोसेसर भाग - हे अचानक दिसून आले की अल्ट्रामोबाईल सोल्यूशन्स, टॉप-एंड (औपचारिक) ग्राफिक्स असूनही, अजूनही लक्षणीय धीमे आहेत. जर प्रोसेसरचा भाग समान असेल तर, हे अर्थातच पाळले जात नाही, परंतु अशा फरकाने काहीही होऊ शकते.

आणि एक महत्त्वाचा मुद्दा म्हणजे चाचणी केलेल्या प्रोसेसरचे वेगवेगळे TDP स्तर सुदैवाने, प्रोसेसर कोरसाठी टर्बो बूस्ट तंत्रज्ञान आणि सर्व GPU साठी समर्थन करतात; ते महत्त्वाचे का आहे? तुम्हाला आठवत असेल की आमच्या वीज वापर चाचण्यांमध्ये, GPU वर लोड लागू केल्याने ते Core i7-3770K साठी 17 W ने वाढले. स्वाभाविकच, प्रोसेसरच्या विशिष्ट उदाहरणावर बरेच काही अवलंबून असते, विशेषत: भिन्न मालिका या पॅरामीटरसाठी कडकपणाच्या भिन्न अंशांच्या निवडीच्या अधीन असतात - आम्ही बजेट i5-3450 मध्ये HDG 2500 मधून 20 W देखील पाहिले. परंतु परिमाणाचा क्रम स्वतःच समजण्यासारखा आहे आणि सर्वसाधारणपणे, लहान नाही - ड्युअल-कोर यू-सीरीज प्रोसेसर समान 17 डब्ल्यू पर्यंत मर्यादित आहेत संपूर्ण प्रोसेसरसाठी. आणि 3770S आणि 3770K मधील 12 W अधिकृत फरक देखील संपूर्ण प्रोसेसर वापरताना टर्बो बूस्टच्या ऑपरेशनवर आणि त्यामुळे कामगिरीवर परिणाम करेल.

एलियन्स वि. शिकारी

जसे की आम्ही एकापेक्षा जास्त वेळा लिहिले आहे, कोणत्याही एकात्मिक ग्राफिक्स या मोडमध्ये हा गेम हाताळू शकत नाहीत, म्हणून आम्हाला त्याच्या क्षमतेच्या मर्यादेवर काम करणाऱ्या व्हिडिओ कोरची शुद्ध ताण चाचणी मिळते. शिवाय, या क्षमतांवर काहीही मर्यादा घालू शकते: कोअर i3-3217U आणि i7-3517U च्या परिणामांची समानता खूप लक्षणीय आहे - संभाव्य फरक असूनही, दोन्ही मॉडेल्स समान TDP वर "विश्रांती" घेतात. परंतु दोन गुणात्मक प्रभाव स्पष्टपणे दृश्यमान आहेत - प्रथम, एकल-चॅनेल मेमरी यू-फॅमिली प्रोसेसरसाठी देखील मृत्यूसारखी आहे (आम्ही आधीच पाहिले आहे की हे शीर्ष मॉडेलसाठी खरे आहे), आणि दुसरे म्हणजे, या मोडमध्ये देखील HDG 4000 अजून वेगवान आहे. , 2500 पेक्षा.

कमी-गुणवत्तेच्या मोडमध्ये, तुम्ही प्रयत्न करून खेळू शकता आणि कोणत्याही विषयावर. परंतु वेगवेगळ्या मार्गांनी: सिंगल-चॅनेल DDR3-1333 सह कमी-फ्रिक्वेंसी ड्युअल-कोर प्रोसेसर, परंतु HDG 4000 सह, जसे की हे दिसून येते की, HDG 2500 सह जुन्या डेस्कटॉप मॉडेल्सपैकी एक समान प्रमाणात यासाठी योग्य आहे. ! प्रोसेसर देखील या मोडमध्ये कार्य करतो हे तथ्य असूनही, दोन क्वाड-कोर Core i7s प्रथम स्थानावर आहेत हे काही कारण नाही. एक मॉडेल सामान्यत: टॉप-एंड आहे आणि वेगवान मेमरीसह कार्य करते आणि दुसरे ऊर्जा कार्यक्षम आहे हे असूनही, त्यांच्यातील फरक आधीच तुलनेने लहान आहे. 3217U आणि 3517U खूपच हळू आहेत, जरी त्यांच्या बाबतीत काही कार्यप्रदर्शन राखीव आहे जे चित्र गुणवत्ता किंचित सुधारू शकते.

बॅटमॅन: अर्खाम एसायलम GOTY संस्करण

तुलनेने जुने आणि "हलके" ग्राफिक्स इंजिन GPU ला काही प्रमाणात "लोड" करते, परंतु चांगल्या मल्टी-थ्रेडेड ऑप्टिमायझेशनमुळे प्रोसेसर घटकाची आवश्यकता वाढली आहे. परिणामी, डेस्कटॉप Core i7s आधीच उच्च-गुणवत्तेचा मोड “पुल आउट” करतात आणि अल्ट्रामोबाईल प्रोसेसर फक्त या पातळीच्या जवळ आहेत. परंतु ते अगदी जवळ आहेत, त्यामुळे गुणवत्तेत थोडीशी घट झाल्यामुळे ते "प्ले करण्यायोग्य" स्तरावर पोहोचू शकतात. जोपर्यंत, अर्थातच, तुम्ही मेमरी सिस्टीम "पिळून" जात नाही तोपर्यंत - सिंगल-चॅनल मोडमध्ये HDG 4000 जवळजवळ 2500 च्या पातळीपर्यंत कमी केले जाते. परंतु तसे, कमी नाही - i5-3570S ने i5-3317U ला मागे टाकले. उच्च घड्याळ वारंवारता आणि L3 कॅशेच्या दुप्पट प्रमाणात "पूर्ण" चार कोर.

किमान गुणवत्तेसह, सर्वकाही प्रोसेसरमधील स्पर्धेमध्ये बदलते. येथे लक्षात घेण्यासारखे आहे की अशा सेटिंग्ज, जसे आपण पाहतो, तरीही पूर्णपणे अप्रासंगिक म्हटले जाऊ शकत नाही - एकात्मिक ग्राफिक्ससह शीर्ष प्रोसेसरसाठी, फ्रेम दर पुरेशा उंबरठ्याच्या पलीकडे "ऑफ स्केल" जाऊ लागतो, परंतु ते केवळ तेच नाही. ज्याची चाचणी करणे आवश्यक आहे. नेटटॉप्स आणि अल्ट्राबुक्सच्या मॉडेल्सवर, FPS उच्च आहे, परंतु "अति" म्हणायचे नाही.

क्रायसिस: वॉरहेड x64

आणखी एक तणाव चाचणी, जिथे ते स्पष्टपणे दृश्यमान आहे, प्रथम, एकल-चॅनेल मेमरी असलेल्या दोन्ही प्रणालींची संपूर्ण अक्षमता, जसे की HDG 2500, आणि दुसरे म्हणजे, प्रोसेसर घटक, अशा परिस्थितीतही, अंतिम कार्यक्षमतेवर परिणाम करणारा, महत्त्वाचा आहे. . दुसरीकडे, सर्व प्रथम, स्थिर, GPU आणि नंतर सर्व काही.

व्यावहारिक वापरासाठी संभाव्यत: योग्य असलेल्या व्हिडिओ मोडमध्ये समावेश (जर, अर्थातच, एखाद्याला असे चित्र पाहणे आवडत असेल). कोणत्याही परिस्थितीत, मूलभूतपणे भिन्न प्रोसेसर असूनही, ग्राफिक्स घटकातील फायद्यामुळे कोर i7-3517U ने कोर i5-3570S ला मागे टाकले.

F1 2010

आम्ही एकापेक्षा जास्त वेळा लिहिल्याप्रमाणे, या गेममधील समान फ्रेम रेट 12.5 FPS च्या बरोबरीचा असेल तर त्याचा काहीही अर्थ नाही - गेम इंजिनचे वैशिष्ट्य, जे आवश्यक नाही ते टाकून देऊन या स्तरावर ठेवण्याचा प्रयत्न करते (मध्ये त्याचे मत).

कमी गुणवत्तेत, आपण कधीकधी एचडीजी 4000 वर खेळू शकता, तथापि, जसे आपण पाहतो, यासाठी आपल्याला कमीतकमी कोअर i7-3517U आवश्यक आहे (त्याच्या वर्गात सर्वात वाईट नाही, सौम्यपणे सांगायचे तर आणि स्वस्त नाही), आणि सुसज्ज आहे. 1600 मेगाहर्ट्झच्या वारंवारतेसह ड्युअल-चॅनल मेमरीसह. यापैकी कोणत्याही अटींचे पालन करण्यात अयशस्वी झाल्यास परिणाम भोगावे लागतील. जास्तीमुळे चित्राला जास्तीच्या आकारापेक्षा कमी प्रमाणात बदलेल :)

फार ओरड 2

एचडीजी 4000 ची कामगिरी अद्याप या जुन्या गेमसाठी पुरेशी नाही (जे बर्याच काळासाठी बातमी नाही), परंतु अर्थातच क्रिसिस किंवा एव्हीपीपेक्षा कमी प्रमाणात. हे आश्चर्यकारक नाही की चाचणी केलेल्या जुन्या आणि लहान प्रोसेसरची कार्यक्षमता दीड पटीने भिन्न आहे. दुसरीकडे, सांसारिक शहाणपणाच्या दृष्टिकोनातून, आम्हाला मोठ्या फरकाने आश्चर्य वाटणार नाही - शेवटी, CPU भाग खूप भिन्न आहेत. मूलभूतपणे आणि सर्व बाबतीत असे म्हणता येईल.

आणि किमान गुणवत्ता मोडमध्ये ते समोर येते. आणि सर्वात उत्सुक परिणाम असा आहे की कोर i3-3217U, या प्रकरणात देखील, आरामाच्या उंबरठ्यावर पोहोचू शकला नाही. म्हणजेच, हा खेळ, जवळजवळ पाच वर्षे जुना, तरीही कोणत्याही प्रकारे स्वतःला केवळ ॲटम किंवा ब्राझोसच नाही तर सर्वसाधारणपणे बऱ्याच उच्च-कार्यक्षमतेच्या प्लॅटफॉर्मवर देखील उधार देत नाही. आणि ते एकात्मिक व्हिडिओसह किंवा कोणत्याही वेगळ्या व्हिडिओसह असले तरीही काही फरक पडत नाही: प्रोसेसर भागाचे कार्यप्रदर्शन पुरेसे नाही. त्यामुळे प्रगती ही प्रगती आहे आणि किमान सिस्टीम आवश्यकता प्रदान करणे आवश्यक आहे. ज्याप्रमाणे आपण पाहतो, जुने CULV प्रोसेसर जास्त सुरक्षितता मार्जिनशिवाय सामना करू शकतात, तर लहान लोक अजिबात सामना करू शकत नाहीत (काबिनी आणि तरुण हॅसवेल यासह कसे वागतात हे पाहणे मनोरंजक असेल). सर्वसाधारणपणे, एक "ताजा" टॅबलेट किंवा बजेट अल्ट्राबुक तुम्हाला अगदी जुने गेम आणि अगदी किमान सेटिंग्जमध्ये देखील खेळण्याची परवानगी देत ​​नाही.

मेट्रो 2033

चला पहिल्या आकृतीच्या स्वरूपात मूळकडे परत येऊ - हे स्पष्ट आहे की या गेमच्या उच्च-गुणवत्तेच्या मोडसाठी एकही विषय पुरेसा नाही आणि मूलभूतपणे पुरेसे नाही. परंतु कार्यक्षमतेवर कार्यप्रदर्शन वैशिष्ट्यांचा प्रभाव अगदी स्पष्ट आहे, म्हणून आम्ही सर्व गोष्टींचे तपशीलवार वर्णन करणार नाही - सर्व निष्कर्ष स्वतः काढणे सोपे आहे.

मेट्रो 2033 FC2 पेक्षा दीड वर्षानंतर दिसले, म्हणून गेमसाठी किमान हार्डवेअर आवश्यकता जास्त आहेत. खरे सांगायचे तर, “बेसबोर्ड” गुणवत्ता मोडमध्ये स्वतःच खूप उच्च गुणवत्ता आहे :) त्यासाठी किमान कोअर i3-3225 आहे, म्हणजे, हा गेम खेळण्यासाठी, आम्हाला 3 GHz आणि HDG 4000 पेक्षा जास्त वारंवारता असलेला प्रोसेसर आवश्यक आहे. , दोन्ही अटी महत्त्वपूर्ण आहेत. HDG 2500 या सेटिंग्जसह देखील गेम चालवणार नाही, प्रोसेसरची पर्वा न करता. आणि कोणत्याही ग्राफिक्ससह कमकुवत मॉडेल्स तंतोतंत त्याचा सामना करणार नाहीत कारण ते कमकुवत आहेत.

आम्ही अनेक लॅपटॉप खरेदीदारांना नंतरचा विचार करण्याचा सल्ला देतो;) प्रथम, या ट्रेंडच्या प्रकाशात, काही उत्पादकांनी त्यांची उत्पादने CULV प्रोसेसरसह स्वतंत्र व्हिडिओ कार्डसह सुसज्ज करण्याचे प्रयत्न काहीसे विचित्र दिसू लागले आहेत. विशेषतः, आम्ही GeForce GT 740M सह जोडलेले Core i3-3217U असलेले मॉडेल पाहिले. नवीनतम व्हिडिओ कार्ड हे नाव बदलण्याचे आणि ऑप्टिमायझेशनचे आणखी एक उदाहरण आहे, कारण ते व्यावहारिकदृष्ट्या समान 640M आहे जे बर्याच काळापासून परिचित आहे, परंतु किंचित वाढलेल्या फ्रिक्वेन्सीसह. अर्थातच काय हे देवाला माहीत नाही, परंतु त्याच HDG 4000 पेक्षा संभाव्यतः दोनपट वेगवान. तथापि, जसे आपण पाहतो, गेमच्या "प्रोसेसर स्वातंत्र्य" ची मर्यादा आहे, विशेषत: जेव्हा ते कमी-अधिक आधुनिक प्रकल्पांसाठी येते, म्हणजे. मेट्रो 2033 साठी आधीच कमी-व्होल्टेज ड्युअल-कोर मॉडेलची कमतरता आहे. अशाप्रकारे, दर्शविल्याप्रमाणेच कॉन्फिगरेशन वापरकर्त्यास, कदाचित, जुन्या गेममध्ये चित्र गुणवत्ता वाढविण्यास अनुमती देईल, परंतु नवीन खेळू शकत नाही (किमान कसा तरी) - आपण सहमत असणे आवश्यक आहे, ही एक उपलब्धी नाही ज्यासाठी ते करते. स्वतंत्र ग्राफिक्ससाठी पैसे देण्याची भावना.

दुसरी समस्या त्याच क्षेत्राची आहे: एएमडी हे पुनरावृत्ती करण्यास कधीही कंटाळत नाही, जरी त्याच्या एपीयूमध्ये प्रोसेसरची कार्यक्षमता कमी असली तरी त्याचे ग्राफिक्स इंटेलच्या तुलनेत अधिक शक्तिशाली आहेत. जसे आपण पाहू शकता, प्रोसेसरवरील परिणामांच्या कमकुवत अवलंबनासह - प्रत्येक गोष्टीसाठी मर्यादा आहेत. आणि मग भागीदार Radeon HD 7550M/8550M सारखे काही A8-4555M (जे कमीतकमी अंगभूत GPU ला फीड करते) एक स्वतंत्र व्हिडिओ कार्ड जोडून आगीत इंधन भरतात. यात काही शंका नाही - ग्राफिक्स उपप्रणालीचे कार्यप्रदर्शन वाढवण्याचा काहीवेळा ड्युअल ग्राफिक्स हा एकमेव मार्ग आहे, परंतु हे केवळ तेव्हाच संबंधित आहे जेव्हा ते अचूकपणे अपुरे असते. तुम्ही बघू शकता, कमी-खपत विभागात हेच शक्य नाही.

सारांश परिणाम

चला सर्वसाधारणपणे परिस्थितीचे मूल्यांकन करण्याचा प्रयत्न करूया आणि केवळ गेमकडेच पाहू नका, ज्यासाठी आम्ही चाचण्या/ॲप्लिकेशन्सच्या गटासाठी सरासरी निकालांसह आकृती वापरू (आपण एका वेगळ्या लेखात संपूर्ण चाचणी पद्धतीबद्दल अधिक जाणून घेऊ शकता). आकृत्यांमधील परिणाम प्रति 100 गुणांनुसार गुणांमध्ये दिले आहेत या लेखात Core i3-3217U चे कार्यप्रदर्शन तपासलेल्या चार प्रोसेसरपैकी सर्वात धीमे म्हणून स्वीकारले जाते. ज्यांना अधिक तपशीलवार माहितीमध्ये स्वारस्य आहे त्यांना पुन्हा पारंपारिकपणे मायक्रोसॉफ्ट एक्सेल स्वरूपात एक टेबल डाउनलोड करण्यासाठी आमंत्रित केले जाते, ज्यामध्ये सर्व परिणाम पॉइंट्समध्ये आणि "नैसर्गिक" स्वरूपात रूपांतरित केले जातात.

तर चला खेळांपासून सुरुवात करूया. हे लगेच स्पष्ट झाले आहे की सिंगल-चॅनेल मेमरी मोड HDG 4000 ला 2500 च्या स्तरावर आणि इतर तत्सम समाधाने त्वरित सोडतो, म्हणून ते व्यावहारिक वापरासाठी फारसे संबंधित नाही. सामान्य परिस्थितीत, परिणामांमधील फरक 33% आहे. एकीकडे, बरेच काही आहे, तर दुसरीकडे, सर्वकाही वेगळे आहे. अगदी TDP 4.5 पट वेगळे आहे. परंतु जर असे स्वातंत्र्य दिले नाही आणि DDR3-1333 प्रकारची मेमरी समान वापरली गेली तर 15% देखील प्राप्त होणार नाही. जे सहजपणे स्पष्ट केले आहे - सर्व केल्यानंतर, व्हिडिओ कोर स्वतःच समान आहे (त्याच्या वास्तविक घड्याळाच्या वारंवारतेवर थर्मल पॅकेजच्या प्रभावासाठी समायोजित), आणि त्याची शक्ती लक्षात घेऊन, हेवी गेमिंग ऍप्लिकेशन्स ही प्रथम तणाव चाचणी आहे. जागा

परंतु सराव मध्ये, जसे की आपण आधीच पाहिले आहे, अशा परिस्थितीत फ्रेम दर वापरण्यासाठी जवळजवळ सर्वत्र खूप कमी आहे, म्हणून कमी ग्राफिक्स गुणवत्तेसह मोड अधिक संबंधित आहेत. बऱ्याच सोल्यूशन्ससाठी - कमीत कमी: हा मोड टॉप सोल्यूशन्ससाठी खूप सोपा आहे, परंतु CULV प्रोसेसर, जसे आपण पाहतो, नेहमीच त्याचा सामना करत नाही. आणि येथे प्रोसेसर भागावरील परिणामांचे अवलंबन उघड्या डोळ्यांना दृश्यमान आहे, जेणेकरून 33% 128% मध्ये बदलेल - कोणत्याही टिप्पण्या आवश्यक नाहीत. शिवाय, आम्ही लक्षात घेतो की HDG 2500 सह "सामान्य डेस्कटॉप" प्रोसेसर अगदी CULV Core i7 (3517U, अर्थातच, एक कनिष्ठ मॉडेल आहे, परंतु जुने 3687U केवळ 10% जास्त कमाल घड्याळ वारंवारतेने वेगळे आहे, जे कदाचित नाही. पुरेसे असेल), परंतु HDG 4000 सह “सामान्य डेस्कटॉप” प्रोसेसरच्या दीड पट मागे.

जर हा भार बहु-थ्रेडेड असेल, तर बहुधा आम्हाला मागील प्रकरणाप्रमाणे परिणामांचा प्रसार मिळेल, परंतु "केवळ" 1.87 वेळा. परंतु आतील परिस्थिती वेगळी आहे: HDG 2500 आणि 4000 मध्ये व्यावहारिकदृष्ट्या कोणताही फरक नाही. हे आश्चर्यकारक नाही की मेमरी ऑपरेटिंग मोडचा प्रभाव आहे, परंतु केवळ कमकुवतपणे - प्रोसेसरची उच्च घड्याळ वारंवारता या फरकापेक्षा जास्त आहे.

GMA आणि HDG च्या पहिल्या आवृत्त्यांच्या वेळी, हे परिणाम देखील व्हिडिओ कोरवर अवलंबून होते, परंतु आता, जसे आपण पाहतो, ते थांबले आहेत. बरं, चाचणी पद्धतींच्या पुढील आवृत्त्या विकसित करताना आम्ही हे विचारात घेऊ :)

एकूण

तर, तुमच्या अपेक्षेप्रमाणे, आम्ही एकात्मिक ग्राफिक्स सोल्यूशन्सच्या कार्यप्रदर्शनाच्या अवलंबनाची पुष्टी केली आहे ज्यामध्ये ते एकत्रित केले आहेत. तथापि, आम्ही लक्षात ठेवतो की ते नेहमीच इतके मजबूत नसते. एखाद्याच्या अपेक्षेप्रमाणे, जेव्हा GPU वर भार पडतो तेव्हा, मूलभूतपणे भिन्न थर्मल पॅकेजेससह प्रोसेसरची तुलना करताना परिणामांचा एक मोठा स्कॅटर शोधला जाऊ शकतो, कारण ते ग्राफिक्स कोरच्या फ्रिक्वेन्सीवर देखील परिणाम करते. परंतु असे मोड केवळ आयजीपीसाठीच नव्हे तर वेगळ्या व्हिडीओ कार्ड्सच्या तरुण मॉडेल्ससाठी देखील खूप "जड" असण्याची हमी दिली जाते, म्हणून त्यांना सरावात प्ले करण्यासाठी (आणि फक्त स्लाइड शो पाहण्यासाठी नाही), तुम्हाला कमी करावे लागेल. चित्राची गुणवत्ता, म्हणजे GPU वरील लोड कमी करा आणि CPU वर वाढवा. नंतरचे समान वर्गाचे असले तरी, निर्धारक घटक ग्राफिक्स कोरचीच शक्ती आहे (जे आपण डेस्कटॉप सोल्यूशन्सच्या उदाहरणात आधीच पाहिले आहे, जेथे उच्च-फ्रिक्वेंसी कोरची जोडी आणि टीडीपी मार्जिनने समान परवानगी दिली आहे. HDG 4000 ची कमकुवत शक्ती पूर्ण प्रमाणात उपयोजित करण्यासाठी आणि वेगवेगळ्या प्रोसेसरसह पेअर करण्यासाठी ), परंतु तुम्ही अल्ट्राबुक आणि डेस्कटॉप प्रोसेसरकडून यापुढे समान पातळीवरील कामगिरीची अपेक्षा करू नये. तत्वतः, उलट गृहीत धरणे कठीण होईल, परंतु हीच स्थिती आहे याची खात्री करणे कधीही अनावश्यक नसते. आर्किटेक्चरमध्ये समान असलेल्या परंतु कार्यप्रदर्शनात भिन्न असलेल्या नामकरण सोल्यूशन्सच्या प्रेमाची सुरुवात झाली, अर्थातच, इंटेलसह नाही, परंतु बहुतेक प्रकरणांमध्ये, उत्पादक तरीही कमीतकमी कसा तरी फरक अस्तित्वात असल्याचे सूचित करतात. होय, कंपनी स्वतः नामकरण प्रोसेसरच्या प्रणालीमध्ये समान पद्धतीचे पालन करते - त्यांना नॉन-ओव्हरलॅपिंग नंबर देणे आणि शेवटी "M" किंवा "U" अक्षर जोडण्यास विसरत नाही, काहीवेळा कुटुंब क्रमांकावर नाटकीयरित्या परिणाम होतो (एक हॅकनीड उदाहरणार्थ: बहुतेक डेस्कटॉप Core i5s क्वाड-कोर प्रोसेसरसाठी आहेत, परंतु सर्व Core i5-M फक्त ड्युअल-कोर आहेत). परंतु ग्राफिक्ससह अशी स्पष्टता देखील नाही: एखादी व्यक्ती केवळ अप्रत्यक्ष चिन्हे द्वारे न्याय करू शकते - जसे की तो ज्या प्रोसेसरमध्ये तयार केला आहे त्याचे नाव.

भविष्यात परिणामी गोंधळ थांबण्याची काही आशा आहे का? कदाचित दूरवर, परंतु प्रोसेसरच्या पुढील पिढीमध्ये नक्कीच नाही. अर्थात, आयरिस 5100 हा HDG 4600 पेक्षा अधिक शक्तिशाली GPU आहे यात आम्हाला शंका नाही. तथापि, हे Core i7-4558U (15 W च्या TDP सह ड्युअल-कोर SoC) वर प्ले करण्यास अनुमती देईल का? Core i7-4700HQ पेक्षा जास्त सोयी आहे जुन्या डेस्कटॉप Core i7-4770K (क्वाड-कोर प्रोसेसर, जे घड्याळ वारंवारता 4558U पेक्षा वेगवान आहेत आणि थर्मल पॅकेजद्वारे कमी "पिळून" आहेत) - प्रश्न आहे उघडा आणि तथाकथित समान समाकलित GPU सह प्रोसेसरची संपूर्ण समानता आणखी संशयास्पद आहे. तथापि, थेट चाचणीशिवाय या समस्या अचूकपणे समजून घेणे अशक्य आहे आणि हा पूर्णपणे भिन्न चाचणीचा विषय आहे.

आम्ही कसे चाचणी केली

आमच्या चाचणीचा एक भाग म्हणून, आम्ही आयव्ही ब्रिज प्रोसेसरमध्ये तयार केलेल्या नवीन इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000 आणि इंटेल एचडी ग्राफिक्स 2500 ग्राफिक्स एक्सीलरेटर्सच्या कामगिरीची तुलना पूर्वीच्या आणि प्रतिस्पर्धी एकात्मिक GPUs आणि ग्राफिक्स कार्ड्सच्या गतीसह कमी किमतीत करण्याचे ध्येय ठेवले आहे. श्रेणी ही तुलना उदाहरण म्हणून डेस्कटॉप सिस्टीम वापरून केली गेली, जरी प्राप्त झालेले परिणाम सहजपणे मोबाईल सिस्टीमवर विस्तारित केले जाऊ शकतात.

एकात्मिक ग्राफिक्ससह डेस्कटॉप संगणकांसाठी सध्या दोन वर्तमान प्रोसेसर आहेत जे आयव्ही ब्रिजशी तुलना करण्यास अर्थपूर्ण आहेत: AMD Vision A8/A6 मालिका आणि इंटेलचा सँडी ब्रिज. त्यांच्याबरोबर आम्ही सिस्टमची तुलना केली, जी इंटेल एचडी ग्राफिक्स 2500 आणि इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000 ग्राफिक्स कोरसह सुसज्ज असलेल्या तिसऱ्या पिढीच्या कोर i5 प्रोसेसरवर आधारित होती, त्याव्यतिरिक्त, सहा हजारव्या मालिकेतील रेडियन एचडी 6450 च्या स्वस्त स्वतंत्र एएमडी व्हिडिओ कार्ड आणि Radeon ने HD 6570 चाचण्यांमध्ये भाग घेतला.

दुर्दैवाने, अंगभूत व्हिडिओ कोरची तुलना करताना, आम्ही इतर सिस्टम वैशिष्ट्यांची पूर्ण समानता सुनिश्चित करू शकत नाही. भिन्न कोर वेगवेगळ्या प्रोसेसरशी संबंधित आहेत, केवळ घड्याळाच्या गतीमध्येच नाही तर मायक्रोआर्किटेक्चरमध्ये देखील भिन्न आहेत. म्हणून, आम्हाला समान, परंतु समान कॉन्फिगरेशनच्या निवडीपुरते मर्यादित ठेवावे लागले. LGA1155 प्लॅटफॉर्मच्या बाबतीत, आम्ही केवळ Core i5 मालिका प्रोसेसर निवडले आणि त्यांच्याशी तुलना करण्यासाठी आम्ही Llano कुटुंबातील जुने AMD Vision प्रोसेसर वापरले. आयव्ही ब्रिज प्रोसेसर असलेल्या प्रणालीचा भाग म्हणून वेगळ्या व्हिडिओ कार्डची चाचणी घेण्यात आली.

परिणामी, खालील हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअर घटक चाचण्यांमध्ये वापरले गेले:

प्रोसेसर:

  • इंटेल कोर i5-3570K (आयव्ही ब्रिज, 4 कोर, 3.4-3.8 GHz, 6 MB L3, HD ग्राफिक्स 4000);
  • इंटेल कोर i5-3550 (आयव्ही ब्रिज, 4 कोर, 3.3-3.7 GHz, 6 MB L3, HD ग्राफिक्स 2500);
  • इंटेल कोर i5-2500K (सँडी ब्रिज, 4 कोर, 3.3-3.7 GHz, 6 MB L3, HD ग्राफिक्स 3000);
  • इंटेल कोर i5-2400 (सँडी ब्रिज, 4 कोर, 3.1-3.4 GHz, 6 MB L3, HD ग्राफिक्स 2000);
  • AMD A8-3870K (Llano, 4 cores, 3.0 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
  • AMD A6-3650 (Llano, 4 cores, 2.6 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6530D).

मदरबोर्ड:

  • ASUS P8Z77-V डिलक्स (LGA1155, Intel Z77 Express);
  • Gigabyte GA-A75-UD4H (सॉकेट FM1, AMD A75).

व्हिडिओ कार्ड:

  • AMD Radeon HD 6570 1 GB GDDR5 128-बिट;
  • AMD Radeon HD 6450 512 MB GDDR5 64-बिट.

मेमरी: 2x4 GB, DDR3-1866 SDRAM, 9-11-9-27 (किंग्स्टन KHX1866C9D3K2/8GX).

डिस्क उपप्रणाली:महत्त्वपूर्ण m4 256 GB (CT256M4SSD2).

पॉवर युनिट: Tagan TG880-U33II (880 W).

ऑपरेटिंग सिस्टम: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.

चालक:

  • AMD उत्प्रेरक 12.4 ड्रायव्हर;
  • AMD चिपसेट ड्रायव्हर 12.4;
  • इंटेल चिपसेट ड्रायव्हर 9.3.0.1019;
  • इंटेल ग्राफिक्स मीडिया एक्सीलरेटर ड्रायव्हर 15.28.0.64.2729;
  • इंटेल रॅपिड स्टोरेज तंत्रज्ञान 10.8.0.1003.

या चाचणीमध्ये मुख्य भर नैसर्गिकरित्या एकात्मिक प्रोसेसर ग्राफिक्सच्या गेमिंग ऍप्लिकेशन्सवर ठेवण्यात आला होता. म्हणून, आम्ही वापरलेल्या बेंचमार्कपैकी बहुतेक गेम किंवा विशेष गेमिंग चाचण्या होत्या. शिवाय, आजपर्यंत, एकात्मिक व्हिडिओ प्रवेगकांची शक्ती इतकी वाढली आहे की यामुळे आम्हाला केवळ 1366x768 च्या कमी रिझोल्यूशनमध्येच नव्हे तर 1980x1080 च्या फुल एचडी रिझोल्यूशनमध्ये देखील कार्यप्रदर्शन संशोधन करण्याची परवानगी मिळाली, जे वास्तविक मानक बनले आहे. डेस्कटॉप प्रणाली. खरे आहे, नंतरच्या प्रकरणात आम्ही कमी दर्जाची सेटिंग्ज निवडण्यापुरते मर्यादित होतो.

⇡ 3D कार्यप्रदर्शन

कामगिरी चाचणीच्या निकालांच्या अपेक्षेने, विविध गेमसह HD ग्राफिक्स 4000/2500 ग्राफिक्स प्रवेगकांच्या सुसंगततेबद्दल काही शब्द बोलणे आवश्यक आहे. पूर्वी, जेव्हा इंटेल ग्राफिक्ससह काही गेम चुकीच्या पद्धतीने कार्य करतात किंवा अजिबात कार्य करत नाहीत तेव्हा ही एक सामान्य परिस्थिती होती. तथापि, प्रगती स्पष्ट आहे: हळूहळू परंतु निश्चितपणे परिस्थिती चांगल्यासाठी बदलत आहे. प्रवेगक आणि ड्रायव्हरच्या प्रत्येक नवीन आवृत्तीसह, पूर्णपणे सुसंगत गेमिंग ऍप्लिकेशन्सची सूची विस्तृत होते आणि HD ग्राफिक्स 4000/2500 च्या बाबतीत कोणत्याही गंभीर समस्यांना तोंड देणे आधीच कठीण आहे. तथापि, आपण अद्याप इंटेल ग्राफिक्स कोरच्या क्षमतेबद्दल साशंक असल्यास, नंतर इंटेल वेबसाइटवर एचडी ग्राफिक्ससह सुसंगततेसाठी चाचणी केलेल्या नवीन आणि लोकप्रिय गेमची विस्तृत यादी (,) आहे, ज्यामध्ये कोणतीही समस्या नसण्याची हमी आहे आणि ज्यामध्ये कार्यक्षमतेची स्वीकार्य पातळी दिसून येते.

⇡ 3DMark Vantage

3DMark कौटुंबिक चाचणी परिणाम व्हिडिओ कार्ड्सच्या वजनित सरासरी गेमिंग कार्यक्षमतेचे मूल्यांकन करण्यासाठी एक अतिशय लोकप्रिय मेट्रिक आहे. म्हणूनच आम्ही प्रथम 3DMark कडे वळलो. व्हँटेज आवृत्तीची निवड ही डायरेक्टएक्स आवृत्ती दहा वापरते या वस्तुस्थितीमुळे आहे, जी चाचणीमध्ये सहभागी सर्व व्हिडिओ प्रवेगकांकडून समर्थित आहे.

एचडी ग्राफिक्स फॅमिलीच्या ग्राफिक्स कोरने केलेल्या कार्यप्रदर्शनातील प्रचंड झेप पहिल्या आकृत्या अगदी स्पष्टपणे दर्शवतात. HD Graphics 4000 HD Graphics 3000 पेक्षा दुप्पट फायदा दाखवतो. नवीन इंटेल ग्राफिक्सच्या नवीन आवृत्तीचा चेहराही हरवला नाही. HD Graphics 2500 हे HD Graphics 2000 पेक्षा जवळजवळ दुप्पट वेगवान आहे, जरी या दोन्ही प्रवेगकांमध्ये एक्झिक्युशन युनिट्सची संख्या समान आहे.

⇡ 3DMमार्क 11

3DMark ची नवीनतम आवृत्ती DirectX 11 कार्यप्रदर्शन मोजण्यावर केंद्रित आहे. म्हणून, द्वितीय-पिढीतील कोर प्रोसेसरचे एकात्मिक ग्राफिक्स प्रवेगकांना या चाचणीतून वगळण्यात आले आहे.

3DMark 11 मध्ये चाचणी उत्तीर्ण करणारा Ivy Bridge प्रोसेसरचा ग्राफिक्स कोर इंटेलच्या प्रवेगकांपैकी पहिला होता आणि ही DirectX 11 चाचणी चालवताना आम्हाला इमेज गुणवत्तेबद्दल कोणतीही तक्रार आढळली नाही. HD Graphics 4000 ची कामगिरीही चांगली आहे. हे AMD A6-3650 प्रोसेसरमध्ये तयार केलेल्या एंट्री-लेव्हल डिस्क्रिट व्हिडीओ कार्ड Radeon HD 6450 आणि Radeon HD 6530D एक्सीलेटरला मागे टाकते, AMD Llano प्रोसेसर आणि Radeon HD 6570 व्हिडिओ कार्डच्या एकात्मिक कोरच्या जुन्या आवृत्तीनंतर दुसऱ्या क्रमांकावर आहे. सुमारे $60-70 खर्च. आधुनिक इंटेल ग्राफिक्सचे लहान बदल, HD ग्राफिक्स 2500, शेवटच्या स्थानावर आहे. साहजिकच, ॲक्ट्युएटर्सच्या संख्येत झालेली निर्दयी घट खेळाच्या कामगिरीवर लक्षणीय परिणाम करते.

⇡ बॅटमॅन अर्खाम सिटी

वास्तविक गेम चाचण्यांचा गट तुलनेने नवीन गेम बॅटमॅन अर्खम सिटीसह उघडतो, जो अवास्तविक इंजिन 3 वर तयार केला गेला आहे.

परिणामांवरून पाहिले जाऊ शकते, इंटिग्रेटेड इंटेल ग्राफिक्सचे कार्यप्रदर्शन इतके वाढले आहे की ते तुम्हाला पूर्ण फुल एचडी रिझोल्यूशनमध्ये बऱ्यापैकी आधुनिक गेम खेळण्याची परवानगी देते. आणि जरी चांगल्या प्रतिमेच्या गुणवत्तेबद्दल आणि प्रति सेकंद फ्रेम्सची पूर्णत: आरामदायी संख्या याबद्दल कोणतीही चर्चा नसली तरी, तरीही ही एक मजबूत झेप आहे, जी HD ग्राफिक्स 3000 पेक्षा एचडी ग्राफिक्स 4000 च्या 55 टक्के फायद्याद्वारे उत्तम प्रकारे स्पष्ट होते. सर्वसाधारणपणे, एचडी ग्राफिक्स 4000 AMD मध्ये एकत्रित केलेल्या A6-3650 core Radeon HD 6530D आणि डिस्क्रिट Radeon HD 6450 ग्राफिक्स कार्ड त्याच्या Radeon HD 6550D GPU सह AMD A8-3850K पेक्षा थोडे मागे आहेत. खरे आहे, एकात्मिक आयव्ही ब्रिज कोरची तरुण आवृत्ती, एचडी ग्राफिक्स 2500, कार्यप्रदर्शनातील अशा महत्त्वपूर्ण कामगिरीचा अभिमान बाळगू शकत नाही. जरी त्याचा परिणाम HD ग्राफिक्स 2000 पेक्षा 40-45 टक्क्यांनी जास्त असला तरी, $40 व्हिडिओ कार्ड्स सारख्या क्वाड-कोर लॅनो प्रोसेसरचे ग्राफिक्स लक्षणीयरीत्या वेगवान आहेत.

⇡ रणांगण 3

आयव्ही ब्रिज प्रोसेसरमध्ये तयार केलेल्या ग्राफिक्सवरील सर्वात लोकप्रिय फर्स्ट पर्सन शूटर पुरेशा वेगाने वळत नाही. याव्यतिरिक्त, चाचणी दरम्यान आम्हाला गेम मेनूच्या प्रदर्शनासह काही समस्या आल्या. तथापि, HD ग्राफिक्स सोल्यूशन्सच्या नवीन पिढीचे एकूण कार्यक्षमतेचे मूल्यांकन अपरिवर्तित राहिले आहे. चार हजारवा प्रवेगक AMD A6-3650 ग्राफिक्स आणि Radeon HD 6450 व्हिडिओ कार्डपेक्षा किंचित वेगवान आहे, परंतु Llano प्रोसेसरच्या व्हिडिओ कोरच्या जुन्या सुधारणेपेक्षा निकृष्ट आहे आणि वेगळ्या Radeon HD 6570 व्हिडिओ कार्डला वाईटरित्या हरवतो.

⇡ सभ्यता V

लोकप्रिय टर्न-आधारित स्ट्रॅटेजी एएमडी आर्किटेक्चरसह ग्राफिक्स सोल्यूशन्सला अनुकूल करते; इंटेल ग्राफिक्सचे परिणाम फार चांगले नाहीत, अगदी HD ग्राफिक्स 4000 अंतर्गत Radeon HD 6530D आणि बाह्य Radeon HD 6450 या दोन्हीपेक्षा लक्षणीयरीत्या मागे आहे.

⇡ क्रायसिस 2

Crysis 2 सहजपणे व्हिडिओ प्रवेगकांसाठी सर्वात कठीण संगणक गेमपैकी एक मानले जाऊ शकते. आणि हे, जसे आपण पाहतो, परिणामांच्या परस्परसंबंधावर परिणाम होतो. चाचणी दरम्यान आम्ही डायरेक्टएक्स 11 मोड सक्षम केला नाही हे लक्षात घेऊन देखील, कोर i5-3750K प्रोसेसरमधील Intel HD ग्राफिक्स 4000 ने खराब कामगिरी केली आणि A6-3650 प्रोसेसर ग्राफिक्स आणि स्वतंत्र Radeon HD 6450 ग्राफिक्स कार्ड दोन्ही गमावले. निष्पक्षतेने, हे नोंद घ्यावे की सँडी ब्रिजवरील आयव्ही ब्रिजचा फायदा महत्त्वापेक्षा जास्त आहे, आणि हे एक्सीलरेटर्सच्या जुन्या आवृत्त्यांच्या उदाहरणावर आणि लहान असलेल्या दोन्हीवर पाहिले जाते. दुसऱ्या शब्दांत, नवीन ग्राफिक्स कोरची ताकद केवळ अंशतः अंमलबजावणी युनिट्सच्या संख्येत वाढीवर आधारित आहे. याशिवाय, HD Graphics 2500 HD Graphics 2000 पेक्षा सुमारे 30 टक्के श्रेष्ठ आहे.

⇡ घाण 3

डर्ट 3 मध्ये परिस्थिती वैशिष्ट्यपूर्ण आहे. HD ग्राफिक्स 4000 हे सँडी ब्रिज प्रोसेसरच्या ग्राफिक्स कोरच्या जुन्या आवृत्तीपेक्षा सुमारे 80 टक्के वेगवान आहे आणि HD ग्राफिक्स 2500 अंगभूत व्हिडिओ प्रवेगक HD ग्राफिक्स 2000 पेक्षा 40 टक्के वेगवान आहे. या प्रगतीचा परिणाम असा आहे की वेगाच्या बाबतीत, बाह्य व्हिडिओ कार्डशिवाय कोर i5-3750K वर आधारित प्रणाली AMD A8-3870K आणि AMD A6-3650 प्रोसेसर असलेल्या एकात्मिक प्रणालींमध्ये मध्यभागी आहे. स्वतंत्र व्हिडिओ कार्ड HD ग्राफिक्सच्या नवीन आणि वेगवान आवृत्तीशी स्पर्धा करू शकतात, परंतु केवळ Radeon HD 6570 पासून सुरू होणारी: हळूवार बजेट सोल्यूशन्स इंटेलच्या चार हजारव्या प्रवेगकांपेक्षा निकृष्ट आहेत.

⇡फार क्राय 2

पहा: एका लोकप्रिय चार वर्षांच्या शूटरमध्ये, इंटेलने विकसित केलेल्या आधुनिक समाकलित ग्राफिक्सची कामगिरी आरामदायक खेळासाठी आधीच पुरेशी आहे. खरे आहे, आतापर्यंत कमी प्रतिमा गुणवत्तेसह. असे असले तरी, प्रोसेसर पिढ्यांमधील बदलासह एकात्मिक इंटेल सोल्यूशन्सची गती किती वेगाने वाढते हे आकृती स्पष्टपणे दर्शवते. जर आम्ही असे गृहीत धरले की हॅसवेल प्रोसेसरच्या आगमनाने ही गती कायम राहील, तर आम्ही अपेक्षा करू शकतो की पुढील वर्षी Radeon HD 6570 पातळीचे स्वतंत्र व्हिडिओ कार्ड अनावश्यक होतील.

⇡ माफिया II

माफिया II मध्ये, AMD प्रोसेसरमध्ये तयार केलेले ग्राफिक्स HD ग्राफिक्स 4000 पेक्षाही अधिक मजबूत दिसतात. हे Radeon HD 6550D आणि व्हिजन क्लास APU, Radeon HD 6530D मधील एकात्मिक प्रवेगक च्या स्लो व्हर्जन या दोन्हींना लागू होते. म्हणून पुन्हा एकदा आम्हाला हे सांगण्यास भाग पाडले जाते की AMD Llano मध्ये Ivy Bridge पेक्षा अधिक प्रगत व्हिडिओ कोर आहे. आणि ट्रिनिटी डिझाइनसह व्हिजन फॅमिलीचे नवीन प्रोसेसर, अर्थातच, एचडी ग्राफिक्सला आघाडीच्या स्थानापासून आणखी दूर ढकलण्यात सक्षम होतील. असे असले तरी, इंटेल ग्राफिक्सच्या सुधारणा झेप घेत आहेत हे नाकारणे अशक्य आहे. आयव्ही ब्रिज, एचडी ग्राफिक्स 2500 मध्ये बनवलेल्या एक्सलेटरची अगदी लहान आवृत्ती त्याच्या पूर्ववर्तींच्या तुलनेत खूपच प्रभावी दिसते. फक्त सहा ॲक्ट्युएटरसह, ते सँडी ब्रिजच्या एचडी ग्राफिक्स 3000 इतकं वेगवान आहे, ज्यामध्ये बारा ॲक्ट्युएटर आहेत.

⇡युद्ध थंडर: विमानांचे जग

वॉर थंडर हा एक नवीन मल्टीप्लेअर कॉम्बॅट एव्हिएशन सिम्युलेटर आहे जो नजीकच्या भविष्यात रिलीज होण्याची अपेक्षा आहे. परंतु या नवीन गेममध्ये देखील, एकात्मिक ग्राफिक्स कोर, जर तुम्ही गुणवत्ता सेटिंग्ज चालू न केल्यास, स्वीकार्य कामगिरी देतात. अर्थात, मध्यम-किंमत श्रेणीतील स्वतंत्र व्हिडिओ कार्ड आपल्याला गेमिंग प्रक्रियेतून अधिक आनंद मिळविण्यास अनुमती देतात, परंतु आधुनिक इंटेल ग्राफिक्स नवीन गेमसाठी अयोग्य म्हणता येणार नाहीत. हे विशेषतः HD ग्राफिक्सच्या चार-हजारव्या आवृत्तीसाठी खरे आहे, ज्याने पुन्हा एकदा आत्मविश्वासाने बजेटपेक्षा जास्त कामगिरी केली आहे, परंतु अगदी संबंधित वेगळे व्हिडिओ कार्ड Radeon HD 6450. Ivy Bridge मधील तरुण ग्राफिक्स खूपच वाईट दिसतात, त्याची कार्यक्षमता अर्ध्यापेक्षा कमी आहे, आणि परिणामी ते केवळ वेगळ्या ग्राफिक्स प्रवेगकांसाठीच नव्हे, तर AMD मधील क्वाड-कोर सॉकेट FM1 प्रोसेसरमध्ये तयार केलेल्या एकात्मिक व्हिडिओ प्रवेगकांच्या गतीमध्ये लक्षणीयरीत्या निकृष्ट आहे.

⇡ सिनेबेंच R11.5

आम्ही तपासलेले सर्व गेम डायरेक्टएक्स प्रोग्रामिंग इंटरफेस वापरणारे अनुप्रयोग होते. तथापि, आम्हाला हे देखील पहायचे होते की नवीन इंटेल प्रवेगक OpenGL मध्ये कार्य कसे हाताळतील. म्हणून, पूर्णपणे गेमिंग चाचण्यांसाठी, आम्ही व्यावसायिक ग्राफिक्स पॅकेज Cinema 4D मध्ये काम करताना कामगिरीचा एक छोटासा अभ्यास जोडला.

परिणाम दर्शविल्याप्रमाणे, ओपनजीएल ऍप्लिकेशन्समध्ये HD ग्राफिक्सच्या सापेक्ष कार्यक्षमतेमध्ये कोणतेही मूलभूत फरक आढळले नाहीत. खरे आहे, HD ग्राफिक्स 4000 अजूनही एकात्मिक आणि स्वतंत्र AMD प्रवेगकांच्या कोणत्याही प्रकारांच्या मागे आहे, जे तथापि, अगदी नैसर्गिक आहे आणि त्यांच्या ड्रायव्हरच्या चांगल्या ऑप्टिमायझेशनद्वारे स्पष्ट केले आहे.

⇡ व्हिडिओ कामगिरी

HD ग्राफिक्स ग्राफिक्स कोरच्या बाबतीत व्हिडिओसह काम करताना दोन संकल्पना समाविष्ट आहेत. एकीकडे, हे उच्च-रिझोल्यूशन व्हिडिओ सामग्रीचे प्लेबॅक (डीकोडिंग) आहे आणि दुसरीकडे, क्विक सिंक तंत्रज्ञान वापरून त्याचे ट्रान्सकोडिंग (म्हणजे एन्कोडिंग नंतर डीकोडिंग) आहे.

डीकोडिंगसाठी, ग्राफिक्स कोरच्या नवीन पिढीची वैशिष्ट्ये पूर्वीच्यापेक्षा वेगळी नाहीत. HD ग्राफिक्स 4000/2500 AVC/H.264, VC-1 आणि MPEG-2 फॉरमॅटमध्ये DXVA (DirectX Video Acceleration) इंटरफेसद्वारे पूर्ण हार्डवेअर व्हिडिओ डीकोडिंगला समर्थन देते. याचा अर्थ असा की DXVA-सुसंगत सॉफ्टवेअर प्लेयर्स वापरून व्हिडिओ प्ले करताना, प्रोसेसरच्या संगणकीय संसाधनांवरचा भार आणि त्याचा वीज वापर कमीत कमी राहतो आणि सामग्री डीकोड करण्याचे काम ग्राफिक्स कोरचा भाग असलेल्या विशेष युनिटद्वारे केले जाते.

तथापि, सँडी ब्रिज प्रोसेसरमध्ये नेमके हेच वचन दिले गेले होते, परंतु सरावाने अनेक प्रकरणांमध्ये (विशिष्ट खेळाडू वापरताना आणि विशिष्ट स्वरूप खेळताना) आम्हाला अप्रिय कलाकृतींचा सामना करावा लागला. हे स्पष्ट आहे की हे ग्राफिक्स कोरमध्ये तयार केलेल्या डीकोडरमधील कोणत्याही हार्डवेअर त्रुटींमुळे नाही तर सॉफ्टवेअर त्रुटींमुळे होते, परंतु यामुळे अंतिम वापरकर्त्यासाठी ते सोपे होत नाही. आत्तापर्यंत, असे दिसते की बालपणातील सर्व आजार आधीच निघून गेले आहेत, आणि खेळाडूंच्या आधुनिक आवृत्त्या प्रतिमेच्या गुणवत्तेबद्दल कोणत्याही तक्रारीशिवाय नवीन पिढीच्या एचडी ग्राफिक्ससह सिस्टममध्ये व्हिडिओ प्लेबॅकचा सामना करतात. किमान, आमच्या विविध स्वरूपांच्या व्हिडिओंच्या चाचणी संचावर, मुक्तपणे वितरित मीडिया प्लेयर क्लासिक होम सिनेमा 1.6.2.4902 किंवा व्हीएलसी मीडिया प्लेयर 2.0.1 किंवा व्यावसायिक सायबरलिंक पॉवरडीव्हीडी 12 मध्ये आम्हाला कोणतेही प्रतिमेतील दोष लक्षात आले नाहीत. 1618 तयार करा.

व्हिडिओ सामग्री प्ले करताना, प्रोसेसरचा लोड देखील अपेक्षितपणे कमी असतो, कारण मुख्य काम संगणकीय कोरवर नाही तर ग्राफिक्स कोरच्या खोलीत असलेल्या व्हिडिओ इंजिनवर येते. उदाहरणार्थ, उपशीर्षकांसह फुल एचडी व्हिडिओ प्ले केल्याने HD ग्राफिक्स 2500 प्रवेगक सह Core i5-3550 लोड होतो, ज्यावर आम्ही त्याची चाचणी केली, 10% पेक्षा जास्त नाही. शिवाय, प्रोसेसर ऊर्जा-बचत अवस्थेत राहतो, म्हणजेच तो 1.6 GHz पर्यंत कमी केलेल्या वारंवारतेवर कार्य करतो.

असे म्हटले पाहिजे की हार्डवेअर डीकोडरचे कार्यप्रदर्शन एकाच वेळी अनेक फुल एचडी व्हिडिओ प्रवाहांच्या एकाचवेळी प्लेबॅकसाठी आणि सुमारे 100 Mbit/s च्या बिटरेटसह एन्कोड केलेल्या “हेवी” 1080p व्हिडिओंच्या प्लेबॅकसाठी पुरेसे आहे. तथापि, "डिकोडरला त्याच्या गुडघ्यापर्यंत आणणे" अद्याप शक्य आहे. उदाहरणार्थ, सुमारे 275 Mbps च्या बिटरेटसह 3840x2160 च्या रिझोल्यूशनमध्ये एन्कोड केलेला H.264 व्हिडिओ प्ले करताना, इंटेल मोठ्या फॉरमॅटमध्ये हार्डवेअर व्हिडिओ डीकोडिंगसाठी समर्थन देण्याचे आश्वासन देत असूनही, आम्ही फ्रेम ड्रॉप आणि तोतरेपणा पाहण्यात सक्षम होतो. तथापि, निर्दिष्ट QFHD रिझोल्यूशन या क्षणी फारच क्वचित वापरले जाते.

आम्ही आयव्ही ब्रिज प्रोसेसरमध्ये लागू केलेल्या क्विक सिंक तंत्रज्ञानाच्या दुसऱ्या आवृत्तीचे ऑपरेशन देखील तपासले. इंटेल नवीन ग्राफिक्स कोरसह ट्रान्सकोडिंग गती वाढवण्याचे आश्वासन देत असल्याने, आमचे प्राथमिक लक्ष कार्यप्रदर्शन चाचणीवर होते. आमच्या हँड-ऑन चाचणीमध्ये, आम्ही Apple iPad2 (H.264, 1280x720, 4Mbps) वर पाहण्यासाठी 1080p H.264 मध्ये एन्कोड केलेल्या एका लोकप्रिय टीव्ही मालिकेच्या 40-मिनिटांच्या भागाचा ट्रान्सकोडिंग वेळ 10 Mbps वर मोजला. चाचण्यांसाठी, आम्ही दोन उपयुक्तता वापरल्या ज्या क्विक सिंक तंत्रज्ञानाला समर्थन देतात: Arcsoft Media Converter 7.5.15.108 आणि Cyberlink Media Espresso 6.5.2830.

ट्रान्सकोडिंग गतीतील वाढ लक्षात न घेणे अशक्य आहे. एचडी ग्राफिक्स 4000 ग्राफिक्स कोअरसह सुसज्ज असलेला आयव्ही ब्रिज प्रोसेसर, एचडी ग्राफिक्स 3000 कोरसह मागील पिढीच्या प्रोसेसरपेक्षा जवळजवळ 75 टक्के वेगाने चाचणी कार्याचा सामना करतो, तथापि, कार्यक्षमतेत आश्चर्यकारक वाढ केवळ जुन्यामुळेच झाल्याचे दिसते इंटेल ग्राफिक्स कोरची आवृत्ती. किमान, एचडी ग्राफिक्स 2500 आणि एचडी ग्राफिक्स 2000 ग्राफिक्स कोरच्या ट्रान्सकोडिंग गतीची तुलना करताना, असे कोणतेही उल्लेखनीय अंतर दिसून येत नाही. Ivy Bridge ग्राफिक्सच्या लहान आवृत्तीमध्ये क्विक सिंक जुन्या आवृत्तीपेक्षा लक्षणीयरीत्या हळू काम करते, परिणामी HD Graphics 2500 आणि HD Graphics 2000 सह प्रोसेसर व्हिडीओ ट्रान्सकोड करताना सुमारे 10 टक्क्यांनी भिन्न कार्यप्रदर्शन तयार करतात. तथापि, याबद्दल दु: ख करण्याची गरज नाही. Quick Sync ची सर्वात धीमी आवृत्ती देखील इतकी वेगवान आहे की ती केवळ सॉफ्टवेअर डीकोडिंगच नाही तर सर्व Radeon HD पर्यायांना देखील मागे सोडते जे त्याच्या प्रोग्रामेबल शेडर्ससह व्हिडिओ एन्कोडिंगला गती देतात.

स्वतंत्रपणे, मी व्हिडिओ ट्रान्सकोडिंग गुणवत्तेच्या समस्येवर स्पर्श करू इच्छितो. पूर्वी, असे मत होते की क्विक सिंक तंत्रज्ञान अचूक सॉफ्टवेअर ट्रान्सकोडिंगपेक्षा लक्षणीय वाईट परिणाम देते. इंटेलने ही वस्तुस्थिती नाकारली नाही, यावर जोर दिला की क्विक सिंक हे त्वरीत परिणाम मिळविण्याचे साधन आहे, आणि व्यावसायिक मास्टरिंगसाठी अजिबात नाही. तथापि, तंत्रज्ञानाच्या नवीन आवृत्तीमध्ये, विकासकांच्या मते, मीडिया सॅम्पलरमधील बदलांमुळे गुणवत्ता सुधारली आहे. सॉफ्टवेअर डीकोडिंगची गुणवत्ता पातळी गाठणे शक्य होते का? Apple iPad 2 वर पाहण्यासाठी मूळ फुल एचडी व्हिडिओ ट्रान्सकोडिंगचा परिणाम दर्शवणारे स्क्रीनशॉट पाहू.

सॉफ्टवेअर ट्रान्सकोडिंग, x264 कोडेक:

क्विक सिंक तंत्रज्ञान वापरून ट्रान्सकोडिंग, एचडी ग्राफिक्स 3000:

क्विक सिंक 2.0 तंत्रज्ञान वापरून ट्रान्सकोडिंग, एचडी ग्राफिक्स 4000:

खरे सांगायचे तर, कोणत्याही मूलभूत गुणात्मक सुधारणा दिसत नाहीत. शिवाय, असे दिसते की क्विक सिंकची पहिली आवृत्ती आणखी चांगले परिणाम देते - प्रतिमा कमी अस्पष्ट आहे आणि सूक्ष्म तपशील अधिक स्पष्टपणे दृश्यमान आहेत. दुसरीकडे, HD ग्राफिक्स 3000 वरील चित्राची अत्याधिक स्पष्टता आवाज वाढवते, हा देखील एक अनिष्ट परिणाम आहे. एक मार्ग किंवा दुसरा, आदर्श साध्य करण्यासाठी, आम्हाला पुन्हा सॉफ्टवेअर ट्रान्सकोडिंगकडे वळण्याचा सल्ला देण्यास भाग पाडले जाते, जे कमीतकमी अधिक लवचिक सेटिंग्जमुळे व्हिडिओ सामग्रीचे उच्च-गुणवत्तेचे रूपांतरण देऊ शकते. तथापि, आपण लहान स्क्रीनसह कोणत्याही मोबाइल डिव्हाइसवर व्हिडिओ प्ले करण्याचा विचार करत असल्यास, प्रथम आणि द्वितीय दोन्ही आवृत्त्यांचे क्विक सिंक वापरणे अगदी वाजवी आहे.

⇡ निष्कर्ष

इंटेलने स्वतःचे इंटिग्रेटेड ग्राफिक्स कोर सुधारण्यात घेतलेली गती प्रभावी आहे. असे दिसते की अलीकडेच आम्ही सँडी ब्रिज ग्राफिक्स अचानक एंट्री-लेव्हल व्हिडिओ कार्ड्सशी स्पर्धा करण्यास सक्षम बनले या वस्तुस्थितीची प्रशंसा केली आहे, परंतु आयव्ही ब्रिज प्रोसेसरच्या नवीन पिढीमध्ये त्याची कार्यक्षमता आणि कार्यक्षमतेने आणखी एक गुणात्मक झेप घेतली आहे. आयव्ही ब्रिज मायक्रोआर्किटेक्चर मूलभूतपणे नवीन विकास म्हणून नव्हे तर जुन्या डिझाइनचे नवीन तांत्रिक फ्रेमवर्कमध्ये हस्तांतरण म्हणून, किरकोळ बदलांसह सादर केले गेले आहे हे लक्षात घेता ही प्रगती विशेषतः उल्लेखनीय दिसते. परंतु असे असले तरी, आयव्ही ब्रिजच्या रिलीझसह, एकात्मिक HD ग्राफिक्स ग्राफिक्स कोरच्या नवीन आवृत्तीला केवळ उच्च कार्यक्षमताच नाही तर DirectX 11 साठी समर्थन, आणि सुधारित क्विक सिंक तंत्रज्ञान आणि सामान्य-उद्देशाची गणना करण्याची क्षमता देखील मिळाली.

तथापि, खरं तर, नवीन ग्राफिक्स कोरसाठी दोन पर्याय आहेत आणि ते एकमेकांपासून लक्षणीय भिन्न आहेत. जुने बदल, HD Graphics 4000, नेमके हेच आहे जे आपल्याला खूप उत्तेजित करते. एचडी ग्राफिक्स 3000 च्या तुलनेत त्याची 3D कामगिरी सरासरी 70 टक्क्यांनी वाढली आहे, याचा अर्थ असा की HD ग्राफिक्स 4000 चा वेग हा आधुनिक वेगळ्या व्हिडीओ एक्सीलरेटर्स Radeon HD 6450 आणि Radeon HD 6570 च्या परफॉर्मन्समध्ये आहे. अर्थात, एकात्मिक ग्राफिक्ससाठी रेकॉर्ड नाही, AMD Llano कुटुंबातील जुन्या प्रोसेसरमध्ये तयार केलेले व्हिडिओ प्रवेगक अद्याप जलद कार्य करतात, परंतु AMD A6 कुटुंबातील प्रोसेसरमधील Radeon HD 6530D आधीच पराभूत झाले आहे. आणि जर आपण यामध्ये Quick Sync तंत्रज्ञान जोडले, जे आता पूर्वीपेक्षा 75 टक्के वेगाने काम करते, तर असे दिसून येते की HD Graphics 4000 accelerator मध्ये कोणतेही analogues नाहीत आणि मोबाइल संगणक आणि नॉन-गेमिंग डेस्कटॉप दोन्हीसाठी हा एक इष्ट पर्याय बनू शकतो.

इंटेलच्या नवीन ग्राफिक्स कोर, एचडी ग्राफिक्स 2500 मधील दुसरा बदल लक्षणीयरीत्या वाईट आहे. जरी याने डायरेक्टएक्स 11 साठी समर्थन देखील मिळवले असले तरी, प्रत्यक्षात ही एक औपचारिक सुधारणा आहे. एचडी ग्राफिक्स 3000 च्या वेगापेक्षा त्याची कार्यक्षमता जवळजवळ नेहमीच कमी असते आणि वेगळ्या प्रवेगकांशी कोणत्याही स्पर्धेची चर्चा नाही. काटेकोरपणे बोलायचे झाल्यास, HD Graphics 2500 एक समाधानासारखे दिसते ज्यामध्ये पूर्ण वाढ झालेली 3D कार्यक्षमता केवळ शोसाठी सोडली जाते, परंतु प्रत्यक्षात कोणीही त्याचा गंभीरपणे विचार करत नाही. म्हणजेच, मीडिया प्लेयर्स आणि एचटीपीसीसाठी HD ग्राफिक्स 2500 हा एक चांगला पर्याय आहे, कारण त्यामध्ये कोणतेही व्हिडिओ एन्कोडिंग आणि डीकोडिंग फंक्शन्स कापले जात नाहीत, परंतु आधुनिक शब्दाच्या अर्थाने तो एंट्री-लेव्हल 3D प्रवेगक नाही. जरी, अर्थातच, मागील पिढ्यांचे बरेच गेम HD ग्राफिक्स 2500 वर चांगले चालू शकतात.

इंटेलने त्याच्या मॉडेल रेंजच्या प्रोसेसरमध्ये एचडी ग्राफिक्स 4000/2500 ग्राफिक्स कोअर्सच्या प्लेसमेंटची ज्या पद्धतीने विल्हेवाट लावली, त्याप्रमाणे कंपनीचे स्वतःचे मत आमच्या अगदी जवळ आहे. जुन्या, चार-हजारव्या आवृत्तीचे लक्ष्य प्रामुख्याने लॅपटॉपवर आहे, जेथे वेगळ्या ग्राफिक्सच्या वापरामुळे गतिशीलतेला गंभीर धक्का बसतो आणि एकात्मिक आणि उत्पादक उपायांची आवश्यकता खूप जास्त आहे. डेस्कटॉप प्रोसेसरमध्ये, एचडी ग्राफिक्स 4000 केवळ दुर्मिळ विशेष ऑफरचा भाग म्हणून किंवा महागड्या CPU चा भाग म्हणून मिळू शकतो, ज्यामध्ये एखाद्या गोष्टीच्या स्ट्रिप-डाउन आवृत्त्या ठेवण्यासाठी "नॉट कॉम इल फॉट" आहे. म्हणून, डेस्कटॉप सिस्टमसाठी बहुतेक आयव्ही ब्रिज प्रोसेसर एचडी ग्राफिक्स 2500 ग्राफिक्स कोरसह सुसज्ज आहेत, ज्याने अद्याप खाली वरून स्वतंत्र व्हिडिओ कार्ड मार्केटवर गंभीर दबाव आणला नाही.

तथापि, इंटेल एकात्मिक ग्राफिक्स सोल्यूशन्सचा विकास करत असल्याचे स्पष्ट करत आहे , प्रतिस्पर्ध्याप्रमाणे,- कंपनीच्या सर्वात महत्वाच्या प्राधान्यांपैकी एक. आणि जर आता एकात्मिक ग्राफिक्ससह प्रोसेसर केवळ मोबाइल सोल्यूशन्सच्या बाजारपेठेवर महत्त्वपूर्ण प्रभाव पाडू शकतील, तर नजीकच्या भविष्यात एकात्मिक ग्राफिक्स कोर स्वतंत्र डेस्कटॉप व्हिडिओ प्रवेगकांची जागा घेऊ शकतात. मात्र, प्रत्यक्षात ते कसे घडेल हे येणारा काळच सांगेल.

विश्लेषकांसह NVIDIA व्यवस्थापनाच्या शेवटच्या बैठकीदरम्यान, अहवालादरम्यान एक स्लाइड दर्शविली गेली ज्यावर ग्राफिक्स सोल्यूशन्सच्या विकसकाने अक्षरशः आयव्ही ब्रिज प्रोसेसर - HD4000 कोरमध्ये समाकलित केलेल्या ग्राफिक्सवर तुडवले.

NVIDIA तज्ञांच्या मते, HD4000-स्तरीय ग्राफिक्स 2011 च्या निम्म्याहून अधिक सर्वोत्कृष्ट गेम "न खेळण्यायोग्य" बनवतात. गेम खेळण्यायोग्य होण्यासाठी, आम्ही यावर जोर देतो की NVIDIA ने सर्वसाधारणपणे, वाजवी आवश्यकता ठेवल्या आहेत: हे किमान 30 फ्रेम्स प्रति सेकंद, 1366x768 पिक्सेल (किंवा 720p) पेक्षा जास्त रिझोल्यूशन आहे, कोणतीही कलाकृती नाही, मूलभूत पेक्षा जास्त सेटिंग्ज किंवा किमान. त्याच वेळी, एखादी व्यक्ती मदत करू शकत नाही परंतु कंपनी थोडी फार पुढे जात आहे हे मान्य करू शकत नाही. वर नमूद केलेल्या सेटिंग्जसह, जर गेम मनोरंजक असेल तर आपण आधीच जास्त अस्वस्थता न अनुभवता खेळू शकता; पण इंटेलचे वकील होऊ नका, आणि मायक्रोप्रोसेसर कंपनीचे प्रतिनिधी, ज्यांना किटगुरु वेबसाइटवरील पत्रकारांनी ही NVIDIA स्लाइड दाखवली, ते या हल्ल्यावर कसे भाष्य करतील ते ऐकू या.

तसे, रिचर्ड हड्डी यांनी आमच्या सहकाऱ्यांच्या प्रश्नांची उत्तरे दिली. आम्ही स्वतः काहीसे अनभिज्ञ होतो, परंतु मिस्टर हड्डी, जसे की हे दिसून आले की, सुमारे दोन वर्षांपासून इंटेलमध्ये काम करत आहेत आणि कंपनीच्या ग्राफिक्स कोरशी संबंधित घडामोडींमध्ये त्यांचा जवळून सहभाग आहे. आपण थोडक्यात लक्षात ठेवूया की रिचर्ड एकदा डायरेक्टएक्स एपीआयची कल्पना घेऊन आलेल्या टीममध्ये होता, जो नंतर मायक्रोसॉफ्टमध्ये गेला (आम्ही विकास कार्यसंघ, तसेच कल्पनेबद्दल बोलत आहोत). मग या ग्राफिक्स तज्ञाने NVIDIA साठी, नंतर ATI आणि शेवटी AMD साठी काम केले. 2010 मध्ये, इंटेल या प्रतिस्पर्धी कंपनीचा भाग म्हणून ग्राफिक्स कोरच्या विकासासाठी तो अजूनही जबाबदार होता. जसे आपण पाहू शकता, काही काळापूर्वी एएमडीला आणखी एक तोटा सहन करावा लागला, ज्याची जाहिरात न करण्याचा प्रयत्न केला. साहजिकच, अशा तज्ञाच्या शब्दाचा अर्थ काहीतरी आहे. आणि त्याचा निर्णय स्पष्ट आहे: NVIDIA स्लाइडवर जे दाखवले आहे ते खरे नाही.

इंटेल, हड्डीच्या मते, गेम डेव्हलपर्ससह जवळून कार्य करते आणि बहुसंख्य वापरकर्ते बॉक्सच्या बाहेर गेम खेळू शकतील याची खात्री करण्यासाठी शक्य ते सर्व करत आहे, याचा अर्थ एकात्मिक व्हिडिओ कोरसह प्रोसेसर असलेला संगणक किंवा लॅपटॉप. त्याच वेळी, विशेषज्ञ कबूल करतो की आज फोकस करणे अशक्य आहे, उदाहरणार्थ, पुनरुत्पादित फ्रेमच्या संख्येवर. समस्या अशी आहे की लॅपटॉप "प्रारंभ करा आणि जिंका" - ते वर्चस्व गाजवतात आणि वर्चस्व गाजवतात, म्हणून FPS अर्ध्याने वाढवणे म्हणजे बॅटरी दुप्पट वेगाने काढून टाकणे.

याव्यतिरिक्त, गेमिंग ग्राफिक्स (एक्सीलरेटर) मार्केट क्षैतिज वरून बदलले आहे, जिथे व्हिडिओ प्रोसेसर डेव्हलपर्सने प्रत्येक कोनाड्यात (मोबाइल आणि डेस्कटॉप) उभ्यामध्ये स्पर्धा केली, जिथे गेम स्मार्टफोन, टॅबलेट, अल्ट्राबुकवर अंदाजे समान चालला पाहिजे. आणि डेस्कटॉप पीसी. आदरणीय विकसक कन्सोलचा उल्लेख करण्यास विसरले, जे समस्या उत्तम प्रकारे प्रकट करते. "गेम निर्माते" आज नेमक्या एका गोष्टीशी संबंधित आहेत - त्यांच्या गेमसाठी प्लॅटफॉर्म स्वातंत्र्य वाढवणे. त्यामुळे इंटेल त्यांच्या शिरामध्ये खेळत आहे - ते डेस्कटॉप ग्राफिक्सच्या उंचीसाठी प्रयत्न करणार नाही, वीज वापरामध्ये संतुलन राखून एकात्मिक व्हिडिओ कोर सुधारेल. परंतु NVIDIA प्रमाणे “हे” खेळले जाऊ शकत नाही असे म्हणणे देखील अयोग्य आहे. कोणत्याही परिस्थितीत, आपण हे सुप्रसिद्ध म्हण लक्षात ठेवूया: "जर आपण हे करू शकत नाही, परंतु खरोखर इच्छित असल्यास, आपण हे करू शकता."

  • खेळ विकास
  • शेवटी, भिन्न इंटेल GPU साठी सिंथेटिक चाचणी परिणामांच्या सामान्य सारणीमधून निवड. कृपया कार्ड कामगिरी रेटिंगमधील स्थितीतील बदल लक्षात घ्या:

    नोटबुकचेकचा निष्कर्ष: “एकंदरीत, आम्ही इंटेलच्या नवीन ग्राफिक्स कोरने प्रभावित झालो आहोत. HD 3000 च्या तुलनेत कार्यप्रदर्शन 30% ने सुधारले आहे. हा फरक आणखी मोठा असू शकतो - GPU ला i7-3610QM सारख्या शक्तिशाली क्वाड-कोर आयव्ही ब्रिज CPU सह जोडल्यास 40% पर्यंत.

    तर तुमचा आवडता गेम इंटेल एचडी वर योग्यरित्या काम करत नसेल तर तुम्ही काय करावे? www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm ने दिलेला सल्ला पहिल्या दृष्टीक्षेपात कॅप्टन ऑब्वियससारखा दिसतो: गेम सेटिंग्ज बदला, गेमसाठी नवीन पॅच तपासा, नवीनतम इंटेल ड्रायव्हर स्थापित करा. पण प्रत्यक्षात या टिप्स काम करतात. Intel अभियंते Intel GPU सह सुसंगततेसाठी पॅच तयार करण्यासह गेम डेव्हलपर्ससह जवळून काम करतात. तसेच, नोटबुकचेकने नमूद केल्याप्रमाणे, “हळूहळू पण खात्रीने” इंटेल ड्रायव्हर्स अचूकता आणि कार्यप्रदर्शन दोन्हीमध्ये सुधारणा करत आहेत, ज्यामुळे गेममधील समस्या सोडवल्या जातात.

    या टप्प्यावर, सामान्य खेळाडूंसाठी पोस्ट समाप्त होते (आपल्या लक्ष दिल्याबद्दल धन्यवाद, टिप्पण्यांमध्ये स्वागत आहे), आणि

    1. ग्राफिक्स सिस्टमचे पॅरामीटर्स आणि त्याची क्षमता योग्यरित्या निर्धारित करा- शेडर्स, DX विस्तार आणि उपलब्ध व्हिडिओ मेमरी साठी समर्थन (लक्षात घ्या की इंटेल GPU मध्ये वेगळी व्हिडिओ मेमरी नाही; ती CPU सह सिस्टम मेमरी सामायिक करते).

    इंटेल GPU - GPU डिटेक्टसह सिस्टम पॅरामीटर्सचे अचूक आणि पूर्ण निर्धारण करण्यासाठी तुम्ही स्त्रोत कोड आणि अनुप्रयोग बायनरीचे उदाहरण पाहू शकता.
    याव्यतिरिक्त, उपलब्ध व्हिडिओ मेमरीचा आकार निर्धारित करण्यासाठी Microsoft DirectX SDK (जून 2010) मध्ये व्हिडिओ मेमरी उदाहरण समाविष्ट आहे. आम्ही "WMI द्वारे व्हिडिओ मेमरी मिळवा" साठी इंटरनेटवर शोधण्याची देखील शिफारस करतो.

    2. टर्बो बूस्ट वैशिष्ट्यांचा विचार करा. टर्बो बूस्टबद्दल धन्यवाद, इंटेल GPU ची वारंवारता दुप्पट केली जाऊ शकते, ज्यामुळे कार्यक्षमतेत लक्षणीय वाढ होते. परंतु जर सिस्टमची थर्मल स्थिती परवानगी देत ​​असेल तरच. आणि हे घडते, स्पष्ट कारणांमुळे, जेव्हा ते खूप व्यस्त नसते, म्हणजे, CPU खूप गरम नसते.

    यावरून पुढे येणारा सल्ला म्हणजे CPU स्टेट रिक्वेस्ट - GetData() - शक्य तितक्या कमी वापरणे. कृपया लक्षात घ्या की निकालाच्या प्रतीक्षेत गेटडेटा() वर कॉल करणे 100% CPU गहन आहे. अगदी आवश्यक असल्यास, फ्रेम रेंडरिंगच्या सुरुवातीला CPU ला विनंती करा आणि GetData परिणाम प्राप्त करण्यापूर्वी काही उपयुक्त कामांसह CPU लोड करा. या प्रकरणात, CPU प्रतीक्षा किमान असेल.

    3. इंटेल GPU-अंमलबजावणी केलेले अर्ली Z नकार वापरा.हे तंत्रज्ञान पुढील प्रक्रियेपासून आगाऊ टाकून देणे शक्य करते, म्हणजे. महाग पिक्सेल शेडर्स न करता, खोली चाचणी उत्तीर्ण न होणारे तुकडे इतर वस्तूंद्वारे अवरोधित केले जातात.

    अर्ली झेड प्रभावीपणे वापरण्यासाठी दोन पद्धती आहेत:
    - वस्तूंची सर्वात जवळपासून दूरपर्यंत खोली (समोर ते मागे) क्रमवारी लावणे आणि रेखाटणे
    - डेप्थ बफर भरून न दाखवता प्री-पास करा आणि अंतिम प्रतिमेत स्पष्टपणे अदृश्य असलेले क्षेत्र मास्क करा.
    हे स्पष्ट आहे की पहिली पद्धत (अर्ध-) पारदर्शक वस्तू असलेल्या दृश्यांसाठी योग्य नाही आणि दुसऱ्यामध्ये लक्षणीय ओव्हरहेड आहे.
    अर्ली Z वापरण्याच्या उदाहरणांसाठी स्त्रोत कोड येथे पाहिला जाऊ शकतो

    यामधून निवडा: पुनरावलोकने बातम्या
    फक्त विभागात कोणतेही डिजिटल उद्योग प्रोसेसर रॅम मदरबोर्ड व्हिडिओ कार्ड कूलिंग सिस्टम ड्राइव्ह केस मोडिंग पॉवर सप्लाय मल्टीमीडिया डिजिटल फोटो आणि व्हिडिओ मॉनिटर्स लॅपटॉप आणि टॅब्लेट स्मार्टफोन कम्युनिकेशन पेरिफेरल्स ऑटोमोटिव्ह इलेक्ट्रॉनिक्स सॉफ्टवेअर गेम्स
    सापडलेल्या टॅगमध्ये शोधा: 3d 3d व्हिजन 3g 4g acer altec lansing amd amd a amd a10 amd a10-5800k amd A6 amd a70m ऍपल apu asrock asus barebone bga1023 ब्लू-रे ब्लू-रे 3d ब्लूटूथ ब्लूटूथ 4.0 कार्ड रीडर i combre compere compere 3d ब्लूटूथ core i7 ddr3 ddr3-1333 ddr3-1600 dell directx 11 dts esata इथरनेट fujitsu full hd geforce 610m geforce gt geforce gt 620m geforce gt 630m geforce gt 640m geforce gt 640m ge7gte g50tg नेट आहे डीएमआय हिटाची एचपी हडसन एम3 ह्युरॉन रिव्हर हायपर-थ्रेडिंग आयकॉनिया आयडियापॅड आयडीएफ इंप्रेशन इंटेल इंटेल कोर इंटेल कोर i5 इंटेल h61 इंटेल एचडी ग्राफिक्स इंटेल एचडी ग्राफिक्स 2000 इंटेल एचडी ग्राफिक्स 2500 इंटेल एचडी ग्राफिक्स 3000 इंटेल एचएम76 इंटेल एचएम77 इंटेल आयरिस 5100 इंटेल आयरिस 5100 इंटेल आयरिस 7075 इंटेल 075 आयपीएस आयव्ही ब्रिज केप्लर किंग्स्टन led lenovo lg lga1155 lifebook lte macbook microsoft msata msi multi-touch nvidia nvidia geforce nvidia optimus opencl panther point pavilion pci express 3.0 pentium radeon hd 7520g radeon hd 7660g sataung sataung sata20g radeon hd y so-dimm sonicmaster son y ssd sshd सरफेस थिंकपॅड थंडरबोल्ट टीएन तोशिबा टचस्मार्ट ट्रॅव्हलस्टार ट्रिनिटी टर्बो बूस्ट अल्ट्राबुक यूएसबी 2.0 यूएसबी 3.0 वायो वेसा व्होस्ट्रो वाय-फाय विडी विंडोज विंडोज 7 विंडोज 8 झेडबॉक्स झेडबॉक्स नॅनो झेनबुक झोटाक नेव्हिगेटर

    Lenovo IdeaPad Yoga 13 परिवर्तनीय अल्ट्राबुकचे पुनरावलोकन

    विंडोज 8 ऑपरेटिंग सिस्टमचा उदय मोठ्या संख्येने संगणक उपकरणे उत्पादकांसाठी एक प्रकारचे "प्रगतीचे इंजिन" बनले आहे. नवीन OS, ज्यामध्ये दोन प्रकारचे नियंत्रण (स्पर्श आणि क्लासिक) आहे, टॅब्लेट आणि लॅपटॉप एकत्र करणार्या नवीन फॉर्म फॅक्टरच्या डिव्हाइसेसच्या निर्मितीला अतिरिक्त प्रेरणा दिली. आम्ही तुम्हाला या वर्गाच्या प्रतिनिधींपैकी एकाची ओळख करून दिली आहे, म्हणजे लॅपटॉप. या सामग्रीमध्ये, आम्ही "ट्रान्सफॉर्मर्स" लाइनमधील पुढील नवीन उत्पादनावर शक्य तितक्या तपशीलवार पाहू, ज्याबद्दल आपण आधीच ऐकले असेल.

    इंप्रेशन X70.02 अल्ट्राबुकचे पुनरावलोकन

    या वर्षाच्या ऑगस्टमध्ये कंपनीने “ नेव्हिगेटर"लोकांसमोर त्याचे पहिले अल्ट्राबुक सादर केले, जे त्याच्या स्वतःच्या ब्रँड अंतर्गत तयार केले जाईल इंप्रेशन कॉम्प्युटरदेशांतर्गत आयटी बाजारासाठी ही एक महत्त्वाची घटना आहे, असे कोणी म्हणू शकते. तथापि, हे ज्ञात आहे की नवीन उत्पादनाचे उत्पादन, या ब्रँडच्या इतर सर्व उपकरणांप्रमाणेच, आपल्या देशाच्या प्रदेशावर केले जाते.

    मॉडेल छापX70निर्मात्याने वापरकर्त्यांच्या कॉर्पोरेट विभागासाठी एक उपाय म्हणून स्थान दिले आहे, ज्यावर 24 किंवा 36 महिन्यांपर्यंतच्या विस्तारित वॉरंटीद्वारे जोर दिला जातो आणि चोरीला दूरस्थपणे ब्लॉक करण्यासाठी McAfee अँटी-थेफ्ट सॉफ्टवेअर पॅकेजसह इंटेल अँटी-थेफ्ट तंत्रज्ञानासाठी समर्थन दिले जाते. डिव्हाइस आणि ड्राइव्हवर संग्रहित माहितीचे संरक्षण. त्याच वेळी, अल्ट्राबुकचे जवळजवळ मुख्य वैशिष्ट्य, या वर्गाच्या सोल्यूशन्समध्ये अंतर्भूत असलेल्या कॉम्पॅक्ट परिमाणांव्यतिरिक्त, उच्च-क्षमतेच्या बॅटरीचा वापर आहे - 7800 mAh.

    GIGABYTE BRIX GB-XM12-3227 मिनी संगणक पुनरावलोकन

    संगणक क्षेत्राच्या सक्रिय विकासामुळे आणि घटक तयार करण्यासाठी अधिक तांत्रिकदृष्ट्या प्रगत आणि अधिक ऊर्जा-कार्यक्षम प्रक्रियांमध्ये सतत संक्रमण केल्याबद्दल धन्यवाद, ज्यामध्ये प्रोसेसर सर्वात मोठी आणि सर्वात महत्वाची भूमिका बजावतात, उपकरण उत्पादकांना वास्तविकतेत बदलण्याची संधी दिली जाते. कमाल क्षमता राखून सर्वात संक्षिप्त परिमाणांद्वारे वैशिष्ट्यीकृत असामान्य उपकरणे. मिनी-कॉम्प्युटर सारख्या डेस्कटॉप सोल्यूशन्सच्या अशा वर्गाच्या उदयामध्ये हे तंतोतंत निर्णायक घटक होते, जे आता केवळ उत्पादक कंपन्यांद्वारेच सक्रियपणे प्रोत्साहन देत नाहीत, उदाहरणार्थ, ZOTAC त्याच्या ZBOX नॅनो XS मॉडेलसह, परंतु खुद्द इंटेलद्वारे देखील. इंटेल कोर लाइनच्या "पूर्ण-प्रक्रिया" प्रोसेसरसह सुसज्ज असलेल्या संकल्पनात्मक डिव्हाइस NUC (संगणकाचे पुढील युनिट) चे स्वरूप.

    काही काळापूर्वी, तैवानी GIGABYTE या कंपन्यांमध्ये सामील झाले, ज्यांनी GIGABYTE BRIX या लॅकोनिक नावाने अतिशय कॉम्पॅक्ट मिनी-कॉम्प्युटरची मालिका बाजारात आणली आणि आता या लाइनच्या मॉडेल श्रेणीचा सक्रियपणे विस्तार करत आहे. याक्षणी, “विटा” मूळ आवृत्तीत आणि ७५ लुमेनच्या ब्राइटनेससह अंगभूत मिनी-प्रोजेक्टरसह अतिशय अनोख्या आवृत्तीमध्ये उपलब्ध आहेत, 7 ते 85 इंच आकारमानाची प्रतिमा तिरपे दाखवण्यास सक्षम आहे. 864 बाय 480 पिक्सेलचे रिझोल्यूशन. गेमिंग GIGABYTE BRIX II, जे Crysis 3 च्या स्तरावर गेम खेळण्यास सक्षम असल्याचे म्हटले जाते, ते लवकरच विक्रीसाठी देखील जावे हे लक्षात घेणे महत्वाचे आहे की निर्माता केवळ इंटेलच्या सोल्यूशन्सला प्राधान्य देत नाही तर प्रवेगक देखील देतो. AMD कडून प्रोसेसर.

    या सामग्रीमध्ये आम्ही सुरुवातीच्या ओळीच्या मॉडेलपैकी एकावर अधिक तपशीलवार राहू GIGABYTE BRIX (GB-XM12-3227). त्याचे मुख्य वैशिष्ट्य, निःसंशयपणे, आश्चर्यकारकपणे कॉम्पॅक्ट केस आहे, ज्यामध्ये निर्मात्याने एकात्मिक इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000 सह ऊर्जा-कार्यक्षम ड्युअल-कोर इंटेल कोर i3-3227U प्रोसेसर बसविण्यास व्यवस्थापित केले. त्याच वेळी, RAM ची निवड आणि स्थापना आणि स्टोरेज ग्राहकांच्या विवेकबुद्धीवर सोडले जाते, जे कॉन्फिगरेशन सेटिंग्जच्या शक्यता वाढवते. तथापि, मिनी-कॉम्प्युटरमध्ये सर्व काही इतके आनंदी नाही आणि आधीच पहिल्या ओळखीच्या वेळी अनेक तक्रारी उघड झाल्या आहेत.

    Lenovo ThinkPad T431s अल्ट्राबुकचे पुनरावलोकन आणि चाचणी

    लेनोवो टी-सीरीज अल्ट्राबुकचा एक उज्ज्वल प्रतिनिधी, ज्याच्या मॉडेल श्रेणीमध्ये केवळ प्रीमियम-श्रेणी उपकरणे समाविष्ट आहेत. याचा अर्थ असा की हे मॉडेल, कंपनीच्या योजनेनुसार, कार्यक्षमतेचे मूर्त स्वरूप, उच्च दर्जाची कारागिरी आणि स्टाइलिश डिझाइन आहे.

    पहिल्या दृष्टीक्षेपात, हे स्पष्ट आहे की Lenovo ThinkPad T431s फक्त दुसऱ्या "लॅपटॉप" मध्ये अल्ट्राबुक फॉर्म फॅक्टरमध्ये पिळून काढल्याप्रमाणे विकसित केले गेले नाही, तर त्याचे स्वरूप आणि सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर क्षमतांद्वारे पुराव्यांनुसार स्वतःचे, अद्वितीय स्वरूप असलेले उपकरण म्हणून विकसित केले गेले. प्रबलित कार्बन केस, वॉटरप्रूफ कीबोर्ड आणि प्रगत सुरक्षा वैशिष्ट्ये या अल्ट्राबुकच्या विशिष्ट वैशिष्ट्यांची संपूर्ण यादी नाही. Lenovo ThinkPad T431s चे उत्पादन विविध कॉन्फिगरेशनमध्ये केले जाते, प्रामुख्याने प्रोसेसर मॉडेल्समध्ये, तसेच व्हॉल्यूम आणि ड्राइव्हच्या प्रकारांमध्ये भिन्न. आम्हाला Intel Core i5-3337U वर आधारित चाचणीसाठी नमुना प्राप्त झाला.

    Q4 2013 मध्ये येणाऱ्या एम्बेडेड सिस्टमसाठी इंटेल कोअर i3/कोर i5 (हॅसवेल) प्रोसेसर

    डेल XPS 12 अल्ट्राबुकचे पुनरावलोकन आणि चाचणी

    मायक्रोसॉफ्ट कडून नवीनतम ऑपरेटिंग सिस्टम रिलीज केल्याबद्दल धन्यवाद, म्हणजे विंडोज 8, जी टच कंट्रोलवर पूर्णपणे केंद्रित आहे, जवळजवळ प्रत्येक निर्मात्याने नवीन डिव्हाइसेसची त्यांची दृष्टी सादर केली आहे जी एकाच वेळी क्लासिक मोडमध्ये आणि दोन्हीमध्ये वापरण्यासाठी समान सोयीस्कर मार्ग प्रदान करेल. टॅबलेट मोड. त्यापैकी काहींनी उपकरणांसाठी पूर्णपणे नवीन फॉर्म घटक विकसित करण्यास सुरुवात केली. उदाहरणार्थ, Lenovo ने Lenovo Yoga अल्ट्राबुक नाविन्यपूर्ण डिस्प्ले युनिट बिजागर डिझाइनसह सादर केले जे 360° उघडते, ज्यामुळे लॅपटॉपचे टॅबलेटमध्ये रूपांतर होते. इतर कंपन्यांनी सिद्ध मार्गावर जाण्याचे आणि वेगळे करण्यायोग्य डिस्प्लेसह लॅपटॉपची संकल्पना वापरण्याचे ठरविले, जे मूलतः ASUS द्वारे विकसित केले गेले होते आणि सुरुवातीला त्याच्या Android टॅब्लेटसाठी वापरले गेले होते.

    डेलने आपल्या प्रतिस्पर्ध्यांशी ताळमेळ ठेवत, त्याच्या सुरुवातीच्या घडामोडी वापरण्याचे ठरवले, विशेषत: यापैकी एक विकास त्याच्या प्रकारचा पहिला फ्लिप-फ्लॉपिंग लॅपटॉप, डेल इंस्पिरॉन ड्युओ, त्याच्या भोवती फिरणारा 10" डिस्प्ले तयार करण्यासाठी आधीच वापरला गेला होता. axis एक मूळ आणि अतिशय विश्वासार्ह डिझाइनने डिव्हाइसमध्ये खूप रस निर्माण केला, परंतु तो त्याच्या लहान कर्ण आणि विंडोज 7 मुळे विशेषतः लोकप्रिय झाला नाही, जो टच मोडमध्ये फारसा सोयीस्कर नाही.

    दुसरा बदल अल्ट्राबुक होता, ज्याने अधिकाधिक लोकांचे लक्ष वेधले पाहिजे, कारण नवीन उत्पादन केवळ डेल XPS 13 सारख्याच अद्वितीय प्रीमियम शैलीमध्ये बनवलेले नाही, तर उत्कृष्ट फुल एचडी 12.5" कर्ण प्रदर्शनासह सुसज्ज आहे, परिपूर्ण टच इंटरफेससाठी विंडोज 8. तथापि, ते कितीही कडू वाटले तरी ते मलममध्ये माशीशिवाय नव्हते.

    Fujitsu LIFEBOOK E743 - एक विश्वासार्ह आणि उत्पादनक्षम बिझनेस क्लास लॅपटॉप

    इंटेल GPU ची ही पिढी अनेक नवीन API (डायरेक्टएक्स 11.1, ओपनसीएल 1.2, ओपनजीएल 3.2) चे समर्थन करेल, सामग्रीसह सुधारित कार्य प्रदान करेल, मल्टी-स्क्रीन कॉन्फिगरेशनच्या वापरास अनुमती देईल आणि डिस्प्लेपोर्टसाठी समर्थनाची हमी देईल. 1.2 इंटरफेस.

    Intel HD Graphics 4600 GPU च्या कार्यक्षमतेच्या पातळीबद्दल, इंटेलचा दावा आहे की सर्व्हर सोल्यूशन्सच्या वर्गात हा ग्राफिक्स प्रोसेसर $150 पर्यंतच्या किंमतीच्या वेगळ्या व्हिडिओ कार्डची जागा घेऊ शकतो. या निष्कर्षांचा आधार Intel Xeon E3-1275 v3 प्रोसेसर (Intel HD Graphics 4600 ग्राफिक्स कोअर) ची त्याच्या पूर्ववर्ती Intel Xeon E3-1275 v2 (Intel HD ग्राफिक्स 4000 ग्राफिक्स कोअर) आणि दोन एंट्री-लेव्हल व्हिडिओसह तुलनात्मक चाचणी होती. SPECaps PTC Creo बेंचमार्क 2.0 मधील कार्ड. इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4600 मॉडेलमधील संगणकीय युनिट्सची संख्या वाढवणे आणि त्याच्या ड्रायव्हरला ऑप्टिमाइझ केल्याने नवीन उत्पादनाला पाचपैकी तीन चाचणी सेटमध्ये अनामित बजेट डिस्क्रिट व्हिडिओ कार्ड्सपेक्षा चांगले परिणाम प्रदर्शित करण्याची परवानगी मिळाली. आणि चाचणी परिणामांवर आधारित मागील पिढीचे ग्राफिक्स कोर आणि नवीन उत्पादन यांच्यातील अंतर सरासरी 26% आहे.

    Ultrabook Samsung Series 9 Premium Ultrabook स्वस्त आहे

    अल्ट्राबुक खरेदी करण्याचा विचार करणाऱ्या प्रत्येकासाठी चांगली बातमी आहे सॅमसंगमालिका 9 प्रीमियम अल्ट्राबुक, परंतु $1900 च्या मूळ शिफारस केलेल्या किमतीने थांबवले होते, जे घोषित केलेगेल्या महिन्यात उशीरा. आज, काही ऑनलाइन स्टोअर्स 128 GB सॉलिड-स्टेट ड्राइव्ह असलेल्या मॉडेलसाठी $1,350 पासून सुरू होणाऱ्या किमतीत नवीन उत्पादनासाठी प्री-ऑर्डर स्वीकारत आहेत.

    सिंहाचा खर्च असूनही सॅमसंगमालिका 9 प्रीमियम अल्ट्राबुकएक अतिशय आकर्षक खरेदी दिसते. अल्ट्राबुक 1920 x 1080 पिक्सेलच्या रिझोल्यूशनसह 13.3-इंच डिस्प्ले, संरक्षणात्मक गोरिल्ला ग्लास आणि सुपरब्राइट बॅकलाइटिंग, इंटेल कोअर i7-3517U प्रोसेसर, 4 GB RAM, कार्ड रीडर, साउंडअलाइव्ह एचडी ऑडिओ स्टीरिओ स्पीकर, आणि एक सुसज्ज आहे. वायरलेस कम्युनिकेशन मॉड्यूल वाय-फाय आणि कनेक्शन इंटरफेसची विस्तृत श्रेणी. सांगितलेल्या बॅटरीचे आयुष्य सुमारे 8 तास आहे.

    अल्ट्राबुक बॉडी ॲल्युमिनियमपासून बनलेली आहे आणि त्याचे एकूण वजन 1150 ग्रॅम आहे.

    तपशील:

    निर्माता

    मालिका 9 प्रीमियम अल्ट्राबुक

    (NP900X3E-A02US)

    ऑपरेटिंग सिस्टम

    विंडोज ८ प्रो (६४ बिट)

    सुपरब्राइट बॅकलाइट (300 nits)

    सीपीयू

    इंटेल कोर i7-3517U

    इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000

    रॅम

    मेमरी विस्तार

    साउंडअलाइव्ह एचडी ऑडिओ

    वेबकॅम

    वायरलेस कनेक्शन

    Wi-Fi 802.11b/g/n

    नेटवर्क कंट्रोलर

    कनेक्शन इंटरफेस

    कार्ड रीडर

    हेडफोन आणि मायक्रोफोनसाठी 3.5 मिमी ऑडिओ जॅक

    स्वायत्तता

    8 तासांपर्यंत

    याव्यतिरिक्त

    बॅकलिट कीबोर्ड

    ॲल्युमिनियम केस

    उत्पादने वेबपृष्ठ

    15.6-इंच टच डिस्प्लेसह अल्ट्राबुक ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H

    उच्च-कार्यक्षमता आणि मोहक अल्ट्राबुक खरेदी करू इच्छिणाऱ्या प्रत्येकासाठी, ASUS ने ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H मॉडेल विकसित आणि सादर केले आहे. हे 15.6-इंच नवीन उत्पादन क्वाड-कोर स्टँडर्ड मोबाइल प्रोसेसर इंटेल कोर i7-3632QM, DDR3-1600 RAM च्या सहा गीगाबाइट्स आणि हायब्रिड डिस्क सबसिस्टमसह सुसज्ज आहे. नंतरच्यामध्ये 128 GB SATA SSD ड्राइव्ह आणि 500 ​​GB HDD ड्राइव्ह आहे.

    ASUS तज्ञांनी मल्टीमीडिया सामग्री प्लेबॅकच्या उच्च गुणवत्तेची देखील काळजी घेतली, ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H मोबाइल संगणकाला फुल एचडी IPS टच डिस्प्ले, NVIDIA GeForce GT 650M मोबाइल व्हिडिओ कार्ड आणि 2.1-चॅनेल Bang & Olufsen IcePower ऑडिओ सबसिस्टमसह सुसज्ज केले. सोनिक मास्टर तंत्रज्ञानाच्या समर्थनासह. आणि व्हिडिओ संप्रेषणासाठी, नवीन उत्पादनामध्ये एकात्मिक मायक्रोफोनसह HD (720p) वेबकॅम आहे.

    नवीन उत्पादन 8-सेल बॅटरीसह विकले गेले आहे आणि Windows 8 ऑपरेटिंग सिस्टम स्थापित आहे त्याची अंदाजे किंमत €1,699 आहे. ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H अल्ट्राबुकची सारांश तांत्रिक वैशिष्ट्ये खालील सारणीमध्ये सादर केली आहेत:

    एलईडी बॅकलाइटिंगसह 15.6” पूर्ण HD IPS (1920 x 1080) ला स्पर्श करा

    ऑपरेटिंग सिस्टम

    सीपीयू

    इंटेल कोर i7-3632QM (4 x 2.2 GHz)

    रॅम

    6 GB SO-DIMM DDR3-1600 (8 GB कमाल)

    स्टोरेज डिव्हाइस

    128 GB SSD + 500 HDD (5400 rpm)

    व्हिडिओ उपप्रणाली

    मोबाइल ग्राफिक्स कार्ड NVIDIA GeForce GT 650M (2 GB GDDR5) + इंटिग्रेटेड ग्राफिक्स कोर इंटेल एचडी ग्राफिक्स 4000

    ऑडिओ उपप्रणाली

    सोनिक मास्टर सपोर्ट, मायक्रोफोनसह 2.1 चॅनेल बँग आणि ओलुफसेन आइसपॉवर स्पीकर

    नेटवर्क इंटरफेस

    गिगाबिट इथरनेट, 802.11 b/g/n Wi-Fi, ब्लूटूथ 4.0

    बाह्य इंटरफेस

    1 x कॉम्बो ऑडिओ आउटपुट

    वेबकॅम

    कार्ड रीडर

    8-सेल लिथियम पॉलिमर (70 Wh, 4750 mAh)

    बॅटरी आयुष्य

    आयाम इंटेल कोर i5-3230M, ज्याची नाममात्र घड्याळ गती 2.6 GHz आहे. मूलभूत कॉन्फिगरेशनमध्ये 4/8 GB RAM आणि 128 GB mSATA SSD ड्राइव्ह देखील समाविष्ट आहे. वैकल्पिकरित्या, RAM चे प्रमाण 16 GB पर्यंत वाढवता येते आणि 128 GB mSATA ड्राइव्हऐवजी, 256 GB आवृत्ती किंवा SSD आणि HDD सोल्यूशन्ससह हायब्रिड कॉन्फिगरेशन वापरा.

    GIGABYTE U2442T अल्ट्राबुकच्या मल्टीमीडिया क्षमतांवर आधारित अंमलबजावणी केली जाते:

      मल्टी-टच तंत्रज्ञानासाठी समर्थनासह 14-इंच एचडी टच डिस्प्ले;

      NVIDIA GeForce GT 730M मोबाइल व्हिडिओ कार्ड, जे स्वतःच्या 2 GB DDR3 मेमरीसह सुसज्ज आहे आणि NVIDIA ऑप्टिमस तंत्रज्ञानाला समर्थन देते;

      THX TruStudio Pro तंत्रज्ञानाच्या समर्थनासह एकूण 4 W क्षमतेसह दोन अंगभूत स्पीकर;

      अंगभूत मायक्रोफोनसह 1.3 मेगापिक्सेल वेबकॅम.

    लक्षात घ्या की GIGABYTE U2442T मॉडेल गीगाबिट इथरनेट, वाय-फाय, ब्लूटूथ, USB 3.0, HDMI आणि D-Sub सह सर्व आवश्यक नेटवर्क मॉड्यूल्स आणि बाह्य इंटरफेससाठी समर्थनाद्वारे देखील वैशिष्ट्यीकृत आहे. नवीन उत्पादन विंडोज 8 फॅमिली ऑपरेटिंग सिस्टम स्थापित करून विक्रीसाठी जाईल.

    GIGABYTE U2442T अल्ट्राबुकची अधिक तपशीलवार तांत्रिक वैशिष्ट्ये खालील सारणीमध्ये सादर केली आहेत:

    GPU बूस्ट 2.0 समर्थनासह मोबाइल GPU ची नवीन NVIDIA GeForce 700M लाइन

    NVIDIA ने NVIDIA GeForce 700M मोबाइल ग्राफिक्स प्रोसेसरची विस्तारित लाइन सादर केली आहे. आधीच बाजारात असलेल्या NVIDIA GeForce 710M आणि GeForce GT 730M मॉडेल्समध्ये पाच नवीन समाधाने जोडली गेली आहेत: NVIDIA GeForce GT 720M, GeForce GT 735M, GeForce GT 740M, GeForce GT 745M आणि GeForce GT 730M. शिवाय, पहिले दोन GPUs हे मुख्य प्रवाहातील लॅपटॉप्समध्ये आणि इतर तीन - कार्यप्रदर्शन-श्रेणीच्या मोबाइल संगणकांमध्ये वापरण्याच्या उद्देशाने आहेत.

    नवीन NVIDIA GeForce 700M मालिका मोबाइल GPU च्या तांत्रिक वैशिष्ट्यांचे तपशील अधिकृतपणे उघड केलेले नाहीत. हे फक्त ज्ञात आहे की ते NVIDIA केप्लर मायक्रोआर्किटेक्चरच्या आधारे तयार केले गेले आहेत आणि यासाठी समर्थनाद्वारे वैशिष्ट्यीकृत आहेत:

      अंतर्गत PCI एक्सप्रेस 3.0 बस (NVIDIA GeForce GT 720M मॉडेलचा अपवाद वगळता, जो PCI एक्सप्रेस 2.0 मानकाशी जोडलेला आहे);

      DDR3 व्हिडिओ मेमरी (सर्व मॉडेल) किंवा पर्यायी GDDR5 (NVIDIA GeForce GT 740M, GeForce GT 745M आणि GeForce GT 750M फक्त)

      NVIDIA GPU बूस्ट 2.0 तंत्रज्ञान भार पातळी वाढल्यावर स्वयंचलितपणे घड्याळाची कमाल वारंवारता वाढवते;

      NVIDIA ऑप्टिमस तंत्रज्ञान, जे सिस्टमला वर्तमान लोड पातळी आणि बॅटरी चार्ज लक्षात घेऊन व्हिडिओ डेटा (मोबाइल व्हिडिओ कार्ड किंवा प्रोसेसरमध्ये समाकलित केलेले ग्राफिक्स कोर) प्रक्रियेसाठी स्वयंचलितपणे स्त्रोत निवडण्याची परवानगी देते;

      सूचना OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, DirectX 11;

      ब्लू-रे 3D, 3D व्हिजन, FXAA तंत्रज्ञान.

    नवीन NVIDIA GeForce मालिका GPU चे सापेक्ष कार्यप्रदर्शन स्तरCrysis 2 बेंचमार्क मध्ये Intel HD ग्राफिक्स 4000 च्या तुलनेत 700M



    आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

    वर