demo002, कमाल गुणवत्ता आणि लोड मोड. मोबाइल प्लॅटफॉर्म आवश्यकता

मदत करा 14.03.2019
चेरचर

नवीन उत्पादनांच्या जन्माबद्दल ATI कडून कोणतीही बातमी न आल्याने एक वर्षाहून अधिक काळ लोटला आहे. होय, "वेगवेगळ्या सॉससह RADEON" थीमवर भिन्नता होती, आणि आम्ही पाहिले की व्हिडिओ चिपसेट आणि कार्ड्सचा सर्वात मोठा आणि सर्वात जुना निर्माता शेवटी बाजाराच्या विविध क्षेत्रांमध्ये NVIDIA सोबत पुढे जाऊ लागला आणि स्पर्धा करू लागला.

दुर्दैवाने, हे प्रयत्न अजूनही खूप अनाठायी आहेत आणि कॅनेडियन कंपनीसाठी फारसे काही मिळत नाही. हे मान्य केलेच पाहिजे की उद्योगाच्या या भागातील स्पर्धेच्या संदर्भात फक्त दोन खेळाडू आहेत (एटीआय टेक्नॉलॉजीज आणि एनव्हीआयडीए; मॅट्रोक्सने 3D प्रवेगक बाजारपेठेतील सहभागी म्हणून आपले स्थान गमावले आहे), कॅनेडियन ऍथलीट आळशीपणे लढत आहे. , त्याच्या अपयशासाठी प्रशिक्षक, प्रेक्षक, हवामान आणि रिंगच्या पृष्ठभागावर सतत दोष देणे इ. परंतु अमेरिकन सेनानी स्पष्टपणे आक्रमक, ताजे आहे आणि लढ्यात अधिक गुण मिळविण्यासाठी नवीन उपाय शोधत आहे. अर्थात, हा लढा बराच काळ टिकेल, कारण दोन्ही कंपन्या अजूनही ताकदीने भरलेल्या आहेत, परंतु कोणत्याही क्रीडा स्पर्धेप्रमाणे, त्यात भाग, टप्पे (किंवा, आपल्याला आवडत असल्यास, अर्धा भाग, कालावधी, सेट इ.) असतात.

2000 च्या उन्हाळ्यापासून ते आत्तापर्यंतचा कालावधी NVIDIA साठी खूप यशस्वी ठरला आहे. वेगवेगळ्या चव आणि पाकीटांसाठी सर्व प्रकारच्या कार्ड्सचा एक समूह बाजारात आणल्यानंतर, कंपनीने एका दगडाने दोन नव्हे तर आणखी बरेच “खरे” मारले. ही कार्डांची प्रचंड निवड आहे, सुदैवाने ते आशियाई कंपन्यांच्या असंख्य टोळ्यांद्वारे तयार केले जातात आणि त्याच प्रकारच्या कार्डांमधील नैसर्गिक स्पर्धा, ज्यामुळे किंमती कमी होतात, यामधून निवडण्याची ही संधी आहे. किंमत श्रेणीयोग्य कार्यक्षमतेसह कार्डसाठी $40 ते $400 पर्यंत. हे सर्व NVIDIA ला भविष्यात आणखी एक "हरे" देईल - NVIDIA मधील उत्पादनांना समर्थन देण्यासाठी गेम डेव्हलपमेंट कंपन्यांचे पुनर्निर्देशन, कारण तेच GeForce2 MX आता सर्वात कमी किमतीच्या समाधानांपैकी एक बनले आहे.

एटीआय या सगळ्याचा काय मुकाबला करू शकेल? नवीन सोल्यूशन रिलीझ होण्यापूर्वी एक कार्ड सोडण्याच्या जुन्या युक्तीला ती खरोखरच चिकटून राहील का? सुदैवाने, हे घडले नाही, अन्यथा आम्ही आज या कंपनीच्या नवीन उत्पादनाचा विचार केला नसता. ATI ने बाजारात एक संपूर्ण ओळ आणली (फ्लॅगशिप RADEON 64MB DDR, RADEON SDR, RADEON 32MB DDR, RADEON LE, RADEON VE सोबत). दुर्दैवाने, या उत्पादनांच्या प्रकाशनाच्या वेळेच्या दृष्टीने आणि मोठ्या प्रमाणावर उत्पादनाच्या बाबतीत, एटीआयला पराभवाचा सामना करावा लागला. यामध्ये आम्ही अनाड़ी किंमत धोरण देखील जोडले पाहिजे. तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यांइतकी क्षमता असलेल्या उत्पादनाच्या किंमती तुम्ही आधी का वाढवाव्यात आणि नंतर ते कोणी विकत घेत नाही म्हणून पहा? आणि पुढच्या आर्थिक तिमाहीच्या शेवटी यारोस्लाव्हनाच्या रडण्यानंतर, वळवा तीव्र घसरणकिंमती, ज्यामुळे पुढील 3 महिन्यांत नवीन अश्रू येतील? होय, अर्थातच, "देशांतर्गत चायनीजसाठी" वापरल्या जाणाऱ्या RADEON LE च्या विचित्र उत्पादनाच्या प्रकाशनामुळे बाजाराचा विस्तार करण्यात मदत झाली (अखेर, रशिया देखील "चीनी" बाजारपेठेची एक शाखा आहे), परंतु कोणत्या किंमतीवर? या कार्डच्या किमतीने व्यवस्थापकांना खूप मोठा धक्का बसला आहे (खरं तर, 6ns ऍक्सेस टाईमसह DDR मेमरी असलेल्या 32 MB कार्डची किंमत $85 पेक्षा कमी आहे, तर तीच मेमरी असलेली GeForce2 GTS आता फक्त $100 च्या खाली जाऊ लागली आहे. ), आणि , असे दिसते की प्रत्येकजण या MX400 आणि त्यांच्यासारख्या इतरांबद्दल त्याच पैशासाठी खूप पूर्वी विसरला असावा, जेव्हा येथे पूर्ण वाढीचे RADEON DDR ची क्षमता असलेले कार्ड पेनीसमध्ये विकले जाते!

तथापि, येथे देखील एक "पण" उद्भवला. तथापि, नेहमीप्रमाणे ए.टी.आय. जेव्हापासून कंपनीने 3D प्रवेगक बाजारात प्रवेश केला, तेव्हापासून ती सॉफ्टवेअरच्या, म्हणजे ड्रायव्हर्सच्या तीव्र आजाराने (नाही, “डावीवाद” नव्हे तर वाईट!) ग्रस्त होऊ लागली. 1998 च्या अखेरीस क्रांतिकारी RAGE 128 च्या रिलीजमध्ये खूप कुटिल ड्रायव्हर्स होते; होय, वेळ केवळ जखमाच नाही तर एटीआय प्रोग्रामर देखील बरे करते, म्हणून परिस्थिती हळूहळू सुधारू लागली. जेव्हा RAGE 128 PRO बाहेर आला (RAGE 128 च्या परंपरेचा एक सातत्य, परंतु अधिक मजबूत क्षमतेसह), चित्र आता इतके दुःखी नव्हते.

दुर्दैवाने, एटीआय (कदाचित ते NVIDIA :-) आणि कंपनीच्या सॉफ्टवेअर विभागाच्या पायाखालून कोणीतरी जादूने हा “रेक” पुन्हा पुढे सरकवला. पूर्ण शक्तीनेत्याने पुन्हा त्यांच्या अंगावर परिश्रमपूर्वक पाऊल ठेवले. जर तुम्ही RADEON चे एक वर्षापूर्वीचे पुनरावलोकन वाचले (ज्या कालावधीत ही कार्डे पहिल्यांदा बाजारात आली त्या कालावधीसाठी), तुम्हाला या कार्ड्सच्या कामगिरीबद्दल अनेक तक्रारी आढळू शकतात. सर्व प्रथम, हे गुणवत्तेशी संबंधित आहे (तेथे कोणतेही पोत नाहीत, धुके आहेत, त्रुटी आहेत). आमचे 3DGiTogs चे पहिले प्रकाशन हे स्पष्टपणे दाखवतात.

त्यानंतर, हे सर्व दीर्घ आणि कठोरपणे हाताळले गेले आणि RADEON च्या रिलीजच्या एका वर्षानंतर, आम्हाला शेवटी एक उत्पादन मिळाले ज्यामध्ये 3D ग्राफिक्समध्ये काम करण्याबद्दल कोणतीही तक्रार नाही. पण एक वर्ष झालं! आणि ATI ला आशा कशी असेल की प्रत्येकजण स्वस्त RADEON LE वर हल्ला करेल, अगदी कमकुवत 32-बिट रंग GeForce2 MX400 टाकून देईल?! हे घडले नाही. जरी RADEON LE ने खरोखरच काही काळ आमच्या रेटिंगमधील शीर्ष ओळींवर कब्जा केला. त्याची सापेक्ष लोकप्रियता त्याच्या ओव्हरक्लॉकिंग क्षमतेला कारणीभूत आहे. अगदी साध्या अनुभवी वापरकर्त्याला देखील हे समजते की हे कार्ड काही त्रुटींसह चिप्ससह तयार केले गेले होते, प्रामुख्याने हायपरझेड युनिटच्या अस्थिर ऑपरेशनसह, म्हणून RADEON LE ने ते अक्षम केले आहे आणि चांगल्या उपायासाठी, फ्रिक्वेन्सी नाममात्र 166 वरून 148 मेगाहर्ट्झ पर्यंत कमी केली गेली आहे. (तसेच, एटीआय कार्ड्सना फक्त एका समजण्याजोग्या मार्केट सेगमेंटमध्ये विभागण्यासाठी ही एक आवडती चाल आहे). परंतु सर्व RADEON LEs 166 MHz वर शांतपणे काम करत होते, जसे की “पूर्ण” RADEON 32MB DDRs, आणि अगदी जास्त ओव्हरक्लॉक केले.

जेव्हा हा RADEON LE आमच्या बाजारात दिसला, तेव्हा किंमतींमध्ये पूर्ण झेप घेतली गेली: SDR मेमरी असलेल्या खूप कमकुवत RADEON ची किंमत कधीकधी DDR मेमरी असलेल्या RADEON LE पेक्षा जास्त होती. यापूर्वी रिलीझ केलेले RADEON 32MB DDR $120130 च्या पातळीवर गोठले होते, परिणामी त्यात मोठी तफावत दिसून आली किंमत विभाग. उत्कृष्ट RADEON 64MB DDR केवळ 32 MB कार्डच्या मान खाली श्वास घेत आहे, संपूर्ण अलोकप्रियतेची धमकी देत ​​आहे (आपण 64 MB मेमरी असलेले कार्ड खरेदी करण्यासाठी अतिरिक्त $1015 देऊ शकत असल्यास कोण 32 MB कार्ड खरेदी करेल!). परंतु NVIDIA उत्पादने अधिक सुसंगतपणे संपूर्ण बाजारपेठेत वितरीत केली जातात, जेणेकरून प्रत्येक $2030 वर तुम्हाला संबंधित उत्पादन सापडेल (केवळ $150 पेक्षा जास्त किंमतीतील तफावत सुरू होते).

ATI ची आणखी एक समस्या अशी आहे की ही कंपनी अनेक वर्षांपासून स्वतंत्रपणे कार्ड तयार करत आहे. 3dfx च्या अनुभवाने हे उत्तम प्रकारे दाखवून दिले आहे की कोणीही मैदानात योद्धा नाही. एक कंपनी, जरी प्रचंड उत्पादन क्षमता (आणि ATI कडे नाही) NVIDIA प्रोसेसरवर आधारित कार्ड उत्पादकांच्या सैन्याचा सामना करू शकणार नाही. आणि एटीआय व्यवस्थापनाला शेवटी हे समजले आणि 2001 च्या वसंत ऋतूमध्ये एक नवीन धोरण जाहीर केले गेले, त्यानुसार एटीआय आपली नवीन उत्पादने सोडण्यासाठी भागीदार शोधत होता. ते आधीच सापडले आहेत, म्हणून मी नवीन RADEON 7500/8500 चे भविष्य उत्कृष्टपणे पाहतो आणिआम्ही आशावादी आहोत, कारण या कंपन्या किमान आपापसात स्पर्धा करू लागतील, ज्यामुळे किमती घसरतील आणि उत्पादने ग्राहकांच्या जवळ येतील.

सॉफ्टवेअर गुणवत्तेच्या विषयाकडे परत येत असताना, मी हे लक्षात घेऊ इच्छितो की आतापर्यंत, पहिल्या छापांनुसार, एटीआयने पुन्हा त्याच "रेक" वर पाऊल ठेवले नाही (मी स्वतःहून थोडे पुढे जात आहे). प्रोग्रॅमर्सनी युनिफाइड ड्रायव्हर्स तयार करण्याचा मार्ग स्वीकारला आहे, त्यामुळे नवीन सॉफ्टवेअर नवीन RADEON 7500/8500 आणि जुन्या दोघांनाही सपोर्ट करेल. याचा अर्थ असा आहे की त्रुटी आणि त्रुटी हाताळण्याचा सर्व संचित अनुभव व्यर्थ जाणार नाही.

तर, एटीआय टेक्नॉलॉजीज प्रसिद्ध झाले नवीन ओळरेडिओन. सध्या फक्त दोन कार्डे आहेत: RADEON 7500 आणि RADEON 8500. नंतर आणखी वचन दिले आहेत व्यावसायिक कार्ड RADEON 8500 वर आधारित फायरजीएल 8800 (परंतु हे आधीच आहे स्वतंत्र विषय). या चिपसेटच्या घोषणेच्या दिवशी, आम्ही त्यांच्यावर एक विश्लेषणात्मक सामग्री जारी केली, जी ATI कडील नवीन उत्पादनांच्या क्षमता आणि संभाव्यतेचे सर्व पैलू दर्शवते. म्हणून, मी या लेखातील सैद्धांतिक गणनेसह वाचकांवर भार टाकणार नाही, परंतु फक्त ते पुनरावलोकन वाचण्याचा सल्ला देईन.

या लेखात आम्ही नवीन RADEON 7500 मालिकेचे कनिष्ठ मॉडेल पाहत आहोत आज हे ज्ञात आहे की या चिपसेटवर आधारित व्हिडिओ कार्ड्स एटीआय आणि तैवानमधील काही कंपन्यांद्वारे तयार केले जातील: गीगाबाइट, पॉवरकलर आणि इतर.

तर RADEON 7500 मध्ये विशेष काय आहे? मी अजूनही या लेखातील तपशील वाचण्याची जोरदार शिफारस करतो, परंतु जे हे करण्यास खूप आळशी आहेत त्यांच्यासाठी मी तुम्हाला सूचित करतो की मूलत: रेडिओन 7500 हे समान रेडिओन ग्राफिक्स आहे, परंतु 0.15 मायक्रॉन तंत्रज्ञान वापरून बनवले आहे, ज्यामुळे ते मोठ्या प्रमाणात शक्य झाले. त्याची ऑपरेटिंग वारंवारता वाढवा. याव्यतिरिक्त, नवीन उत्पादनामध्ये कमी-बजेट RADEON VE (म्हणजे दोन रिसीव्हर्सचे आउटपुट, HydraVision तंत्रज्ञान इ.) च्या क्षमता आहेत. वैशिष्ट्ये सारणी विश्लेषणात्मक लेखात आहे, फक्त फरक चिप 290 मेगाहर्ट्झच्या ऑपरेटिंग फ्रिक्वेंसीमध्ये आहे, पूर्वी गृहीत धरल्याप्रमाणे 275 नाही.

अशा प्रकारे, RADEON 7500 3D ग्राफिक्स कोरमध्ये 2 पाइपलाइन आहेत, ज्यापैकी प्रत्येक तीन टेक्सचरिंग मॉड्यूल नियंत्रित करते. म्हणून, पीक सीन फिल रेट (फिलरेट) 580 मेगापिक्सेल प्रति सेकंद आणि 1740 मेगापिक्सेल असेल जेव्हा सर्व सहा टेक्सचर युनिट्स कार्यरत असतील (आतापर्यंत, जवळजवळ सर्व गेम 2 टीएमयूपेक्षा जास्त वापरू शकत नाहीत, त्यामुळे वास्तविक पीक वेग 1160 मेगाटेक्सेल प्रति सेकंद आहे ). हे त्याच NVIDIA GeForce2 Pro (800 मेगापिक्सेल आणि 1600 मेगाटेक्सेल्स प्रति सेकंद) पेक्षा खूपच कमी आहे, परंतु आपल्या सर्वांना चांगलेच माहित आहे की संपूर्ण GeForce2 कुटुंबाप्रमाणे GeForce2 Pro मध्ये मंदीच्या रूपात अडचण आहे. बँडविड्थस्मृती GeForce2 Pro हे GeForce2 GTS पेक्षा वेगळे असले तरी ते वेगवान व्हिडिओ मेमरीसह येते, 200 (400) MHz DDR मेमरी देखील GeForce2 सारख्या GPU ची क्षमता ओळखण्यासाठी पुरेशी नाही.

RADEON, त्याचे आर्किटेक्चर GeForce2 MX सारखे असूनही, त्याचा एक निर्विवाद फायदा आहे: मेमरी ऑप्टिमायझेशन. होय, आम्ही बोलत आहोत HyperZ बद्दल, एक तंत्रज्ञान जे व्हिडिओ मेमरी बँडविड्थ जतन करण्यात मदत करते. म्हणून, आम्ही 32-बिट रंगात संबंधित GeForce2 MX पेक्षा SDR मेमरी असलेल्या RADEON ची श्रेष्ठता पाहतो. होय, अर्थातच, कमी वारंवारतेवर कार्यरत RADEON DDR (GeForce2 GTS साठी 166 MHz विरुद्ध 200) नंतरच्यापेक्षा निकृष्ट आहे, परंतु, तरीही, 32-बिट रंगात ते आधीच त्याच्या जवळ आहे. आणि हे GeForce2 साठी 4 पाइपलाइन आणि 8 TMU च्या तुलनेत "स्ट्रिप-डाउन" आर्किटेक्चर असूनही! त्यामुळे, SAME RADEON DDR ची नवीन आवृत्ती बाजारात आल्याने ATI ला GeForce2 GTS कार्डला (विशेषत: ते आधीच मार्केट सोडत असल्याने) स्पर्धक सादर करू शकत नाही, परंतु GeForce2 Pro आणि NVIDIA मधील नवीन उत्पादन देखील सादर करू शकेल. GeForce2 टायटॅनियम.

आपण हे देखील विसरू नये की RADEON 7500 मध्ये “ड्युअल हेड” आहे, प्रत्येकी 350 (!) मेगाहर्ट्झचे 2 अंगभूत RAMDAC आहेत, त्याचे टीव्ही-आउट NVIDIA कडून TwinView प्रमाणे डिझाइन केलेले आहे, म्हणजेच स्वतंत्र (मॉनिटरवरून) ) टीव्हीवर प्रतिमा आउटपुट. पूर्वी, आम्हाला एकतर शक्तिशाली 3D ग्राफिक्ससह महाग समाधाने ऑफर केली गेली होती, परंतु अशा अतिरिक्त फंक्शन्सशिवाय, जे अनेकांना मनोरंजक होते, किंवा या "हार्नेस" च्या गुच्छासह तुलनेने स्वस्त उत्पादने, परंतु त्याच वेळी, तुम्हाला माहिती आहे, लंगडी गती. 3D मध्ये. आता आम्हाला एक पूर्ण विकसित व्हिडिओ कार्ड मिळेल ज्यामध्ये खूप शक्तिशाली 3D आहे, या क्षेत्रातील सर्व वैशिष्ट्यांसाठी समर्थन आहे (डायरेक्टएक्स 8.0 ची वैशिष्ट्ये वगळता), परंतु दोन मॉनिटर्सवर प्रतिमा प्रदर्शित करण्यासाठी कार्ये देखील आहेत (ज्यामध्ये एलसीडी असू शकते) , मल्टी-डेस्कटॉप, इ.

बरं, आता ATI RADEON 7500 कार्डच पाहू.

पैसे द्या

ATI RADEON 7500 कार्डमध्ये AGP x2/x4 इंटरफेस, 64 MB DDR आहे SDRAM मेमरी, समोरील 8 मायक्रोक्रिकेटमध्ये स्थित आहे आणि उलट बाजूपीसीबी.

मेमरी 230 (460) मेगाहर्ट्झच्या वारंवारतेवर कार्य करते, जे आश्चर्यकारक नाही, कारण नेमकी तीच मेमरी NVIDIA GeForce2 अल्ट्रावर आधारित बोर्डवर स्थापित केली आहे आणि ती त्याच 230 (460) MHz वर कार्य करते. फक्त "अल्ट्रा" मध्ये कूलिंग रेडिएटर्स देखील स्थापित केले आहेत, परंतु RADEON 7500 मध्ये ते नाहीत आणि वरवर पाहता तेथे कोणतेही नसतील (PCB डिझाइन चिप ब्लॉक्सवर मोठे रेडिएटर्स स्थापित करण्याची परवानगी देत ​​नाही आणि आठ चिप्सवर लहान रेडिएटर्स स्थापित करणे शक्य आहे. एक श्रम-केंद्रित आणि महाग प्रक्रिया).

मी वर म्हटल्याप्रमाणे, या कार्डावरील GPU 290 MHz वर चालतो. हे का? बरं, सर्व प्रथम, हा एक नमुना आहे ( प्रोटोटाइप), आणि सोबतचे दस्तऐवज स्पष्टपणे सांगतात:

RADEON 7500 rev.A12 सह नमुना बोर्ड 290 MHz कोर फ्रिक्वेंसी आणि 230 MHz DDR मेमरी फ्रिक्वेंसीवर कार्य करतो.

दुसरे म्हणजे, ATI ला नेहमीच फ्रिक्वेन्सी हाताळणे आवडते (या संदर्भात RAGE 128/Pro मधील विसंगती लक्षात ठेवूया, हे खरे आहे की बॉक्समधील RADEON 64MB DDR ची ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी OEM ला पुरवल्या गेलेल्यापेक्षा जास्त होती). म्हणून, हे शक्य आहे की सीरियल कार्ड्समध्ये किंचित कमी फ्रिक्वेन्सी असू शकतात. ATI ने कोर आणि मेमरी फ्रिक्वेन्सी सिंक्रोनाइझ करण्यास नकार दिला हे समाधानकारक असले तरी, आणि त्यामुळे चिप ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी कमी केल्याने मेमरी ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी कमी करणे आवश्यक नाही. एवढ्या उच्च फ्रिक्वेन्सीमध्ये कार्य करणारे GPU आम्हाला पहिल्यांदाच समोर आले आहे. असे दिसते की कूलिंग खूप मजबूत असावी. तथापि, 0.15 मायक्रॉन तंत्रज्ञान आणि चिपमधील ट्रान्झिस्टरची संख्या जास्त नसल्यामुळे (किमान NVIDIA GeForce3, त्याच 0.15 मायक्रॉन तंत्रज्ञानाचा वापर करून उत्पादित केलेल्या) शीतल होण्यासाठी पुरेसा फॅनसह अतिशय साधा कूलर वापरणे शक्य झाले. रेडियन 7500:

प्रगत वापरकर्तेते लगेच उद्गारतील: "आम्ही हे आधीच पाहिले आहे, आम्ही ते पाहिले आहे!" आणि ते बरोबर असतील. ADDA कडून असे कुलर आम्ही २ वर्षांपासून पाहत आहोत. क्रिएटिव्ह त्यांना खूप आवडते (या कंपनीच्या जवळजवळ सर्व GeForce2 कार्ड्समध्ये असे कूलर आहेत), आणि इतर अनेक व्हिडिओ कार्ड्सवर आपण फ्लॅट कूलिंग डिव्हाइसचे हे आताचे क्लासिक डिझाइन पाहू शकता, जेथे पंखा बाजूंना उबदार हवा पसरवतो. ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी संबंधित परिच्छेदाच्या शेवटी GPU, मी म्हणेन की लोकप्रिय पॉवरस्ट्रिप युटिलिटीच्या नवीनतम आवृत्त्या आधीपासूनच RADEON 7500/8500 सह कार्य करू शकतात, म्हणून या प्रोग्रामच्या मदतीने केवळ 290/230 (460) मेगाहर्ट्झची वारंवारता सत्यापित करणे शक्य झाले नाही तर ओव्हरक्लॉक (खाली यावर अधिक).

दोन्ही नकाशांच्या डाव्या बाजूंची तुलना करूया:

डावीकडे RADEON 7500 PCB चा एक तुकडा आहे, उजवीकडे RADEON VE आहे. जसे आपण पाहू शकतो, सॉकेटचे समान स्थान असूनही, पीसीबी डिझाइनमध्ये महत्त्वपूर्ण बदल झाले आहेत. सर्व प्रथम, हे असलेल्या क्षेत्रांवर लागू होते तार्किक घटक, 2D गुणवत्तेसाठी जबाबदार. बरं, पीसीबी स्वतःच आधीच्या रिलीझच्या ॲनालॉग्सवरून पाहण्यापेक्षा उंच झाला आहे.

हे सांगण्याची गरज नाही, आम्ही दोन रिसीव्हर्सवर (एलसीडी मॉनिटर आउटपुट वगळता) इमेज आउटपुटची चाचणी केली. RADEON VE पुनरावलोकनामध्ये मी या तंत्रज्ञानाचे तपशीलवार वर्णन केले आहे; ते आपण Matrox G400/G450/G550 आणि NVIDIA GeForce2 MX TwinView मध्ये पाहू शकतो. हे दोन मॉनिटर्ससाठी आउटपुट आहे (दोन मॉनिटरवर एक प्रतिमा कॉपी करणे आणि डेस्कटॉपला दुसऱ्या मॉनिटरवर विस्तारित करणे समर्थित आहे):

आणि मॉनिटर आणि टीव्हीवर एकाच वेळी प्रतिमा आउटपुट (या प्रकरणात, टीव्हीवरील रिझोल्यूशन 1024x768 च्या रिझोल्यूशनपर्यंत पोहोचू शकते):

सेटिंग्ज खूप लवचिक आहेत; ते आपल्याला केवळ टीव्हीवर चित्र मध्यभागी ठेवण्याची परवानगी देत ​​नाही तर त्याचा आकार देखील बदलू शकतात. आणखी एक ट्विस्ट आहे: तुम्ही पहिले आणि दुसरे सिग्नल रिसीव्हर्स स्वॅप करू शकता. अशा प्रकारे, जर डीव्हीडी प्लेयर तुम्हाला टीव्हीवर चित्रपट प्रदर्शित करण्यास परवानगी देत ​​नाही, तर तुम्ही टीव्हीवर डेस्कटॉप बदलू शकता आणि मॉनिटरवर चित्रपट दाखवू शकता आणि टीव्हीवर चित्रपट पाहताना संगणकावर काम करू शकता (जर, नक्कीच, कोणालातरी आवडते :-).

कार्ड रिटेल आणि OEM दोन्ही पॅकेजिंगमध्ये पुरवले जाईल. मी पॅकेजमधील सामग्री प्रदर्शित करू शकत नाही मालिका कार्ड, मला आशा आहे की किट सॅम्पल किटपेक्षा वाईट नसेल:

ओव्हरक्लॉकिंग

अतिरिक्त कूलिंगसह, ATI RADEON 7500 ने ओव्हरक्लॉकिंग फ्रिक्वेन्सी 320/270 (540) MHz चे एक सभ्य स्तर प्रदर्शित केले. आणि हे 4ns मेमरीच्या उपस्थितीत आहे, जे सहसा 260 मेगाहर्ट्झच्या वर ओव्हरक्लॉक केलेले नसते!

मी दोन महत्त्वाच्या मुद्द्यांवर जोर देतो:

  • प्रवेग दरम्यान पूर्व शर्तअतिरिक्त कूलिंगची उपस्थिती आहे, विशेषतः, कार्ड उडवणारा पंखा (प्रामुख्याने त्याची मेमरी);
  • कोणत्याही कार्डचे ओव्हरक्लॉकिंग विशिष्ट उदाहरणावर अवलंबून असते आणि म्हणूनच फ्रिक्वेन्सी वाढवण्याच्या वरील शक्यता या ब्रँडच्या सर्व व्हिडिओ कार्ड आणि अगदी मालिकेसाठी सामान्यीकृत केल्या जाऊ शकत नाहीत. आम्ही ओव्हरक्लॉकिंग आकृत्या केवळ एक मनोरंजक घटना म्हणून सादर करतो; ते कोणत्याही प्रकारे भाग नाहीत अनिवार्य वैशिष्ट्येव्हिडिओ कार्ड.

स्थापना आणि ड्रायव्हर्स

ATI RADEON 7500 कार्डची चाचणी ज्या चाचणी बेंचवर झाली त्या बेंचचे कॉन्फिगरेशन पाहूया:

  • ऍथलॉन आधारित संगणक:
    • CPU एएमडी ऍथलॉन 1200 MHz (133*9);
    • Chaintech 7KJD मदरबोर्ड (AMD760);
    • RAM 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • IBM DTLA 45GB हार्ड ड्राइव्ह;
  • पेंटियम 4 आधारित संगणक:
    • CPU इंटेल पेंटियम 4 1500 मेगाहर्ट्झ;
    • ASUS P4T (i850) मदरबोर्ड;
    • RAM 512 MB RDRAM PC800;
    • क्वांटम एफबी AS 20GB हार्ड ड्राइव्ह;
    • ऑपरेटिंग सिस्टम विंडोज 98 एसई.

स्टँडवर वापरलेले मॉनिटर्स ViewSonic P810 (21"), NOKIA 447Xav (17") आणि ViewSonic P817 (21") होते.

चाचणी दरम्यान, ATI आवृत्ती 7.184 मधील ड्राइव्हर्स वापरण्यात आले. VSync अक्षम केले आहे, Z-बफर कमाल वर सेट केले आहे संभाव्य मोडअनुप्रयोग, S3TC तंत्रज्ञान सक्रिय केले आहे.

साठी तुलनात्मक विश्लेषणव्हिडिओ कार्ड वाचन वापरले होते:

  • ATI RADEON 64MB DDR (183/183 (366) MHz);
  • Leadtek WinFast GeForce2 Ultra (250/230 (460) MHz, 64MB, NVIDIA ड्रायव्हर्स आवृत्ती 21.81 वापरली होती);
  • हरक्यूलिस 3D प्रोफेट II प्रो (GeForce2 Pro, 200/200 (400) MHz, 64MB, NVIDIA ड्राइव्हर्स आवृत्ती 21.81 वापरली होती).

चाचणी परिणाम

प्रतिमा गुणवत्तेसाठी (2D ग्राफिक्स), तक्रार करण्यासारखे काहीही नाही. ATI साठी गुणवत्ता अतिशय पारंपारिक उच्च पातळी. तुमच्याकडे उच्च-गुणवत्तेचा मॉनिटर असल्यास तुम्ही 85Hz वर 1600x1200 च्या रिझोल्यूशनवर आरामात काम करू शकता जे मूळपणे अशा मोडला समर्थन देते.

चला 3D मध्ये व्हिडिओ कार्डच्या कार्यप्रदर्शनाचे मूल्यांकन करण्यास प्रारंभ करूया. RADEON 7500 GeForce2 Pro वर आधारित कार्डांशी किती स्पर्धा करू शकेल हे शोधण्यात प्रत्येकाला स्वारस्य असल्याने आम्ही अनेक चाचण्या साधन म्हणून वापरल्या. तर, ATI कडून नवीन उत्पादनाची चाचणी करताना आम्ही वापरले:

  • id सॉफ्टवेअर Quake3 v.1.17 गेमिंग चाचणी, मानक डेमो बेंचमार्क demo002 वापरून OpenGL मध्ये बोर्डच्या कार्याचे प्रात्यक्षिक करणे;
  • MadOnion 3DMark2001 प्रो सिंथेटिक चाचणी डायरेक्टएक्स 8.0 मध्ये बोर्डच्या ऑपरेशनचे प्रात्यक्षिक;
  • प्लॅनेटमून जायंट्स v.1.4 गेम चाचणी डायरेक्ट3D मध्ये बोर्डच्या ऑपरेशनचे प्रात्यक्षिक.

Quake3 अरेना

demo002, मानक मोड

उदाहरण म्हणून demo002 चा वापर करून चाचणी फास्ट (16-बिट कलरमध्ये कार्डचे ऑपरेशन दाखवते) आणि उच्च गुणवत्ता (32-बिट कलरमध्ये कार्डचे ऑपरेशन दाखवते) मोडमध्ये केली गेली.



हे स्पष्टपणे दिसून आले आहे की 16-बिट रंगात RADEON 7500 त्याच्या NVIDIA मधील प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा खूपच निकृष्ट आहे (आणि ओव्हरक्लॉकिंग देखील मदत करत नाही), परंतु 32-बिट रंगात 1024x768 रिझोल्यूशनवर आधीपासूनच ATI उत्पादन GeForce2 Pro सह पकडले जाते, आणि GeForce2 Ultra देखील ओव्हरक्लॉक केल्यावर. प्रश्नातील कार्ड्सची पुरेशी शक्ती लक्षात घेता, 3D मध्ये 32-बिट रंग सर्वात जास्त वापरला जाणारा रंग होईल असे गृहीत धरणे सुरक्षित आहे.

demo002, कमाल गुणवत्ता आणि लोड मोड

उदाहरण म्हणून demo002 वापरून चाचणी भूमिती आणि पोतांच्या कमाल तपशीलांच्या अटींनुसार केली गेली, तर सेटिंग्ज आणखी "भारी" होती. वाढलेली जटिलता"वक्र" असलेली वस्तू ( r_उपविभाग "1" r_lodCurveError "30000").

Athlon 1200 MHz वर आधारित चाचणी


Pentium4 1500 MHz वर आधारित चाचणी


आम्ही पाहतो की शक्तीचा समतोल पूर्णपणे समान आहे, अपवाद वगळता RADEON 64MB DDR मागील चाचणीपेक्षा मागे आहे (या कार्डावरील असा भार प्रामुख्याने वैशिष्ट्यपूर्ण "वक्र" ऑब्जेक्ट्स असलेल्या दृश्यांमध्ये काही मंदीमध्ये व्यक्त केला गेला होता. उदाहरणार्थ, परीकथा भाषेतील दृश्य Q3dm1).

demo002, अँटी-अलायझिंग आणि ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगची चाचणी करत आहे

तुम्हाला माहिती आहेच, रेडिओन ग्राफिक्समध्ये ही फंक्शन्स आधीपासूनच होती. जर अँटी-अलायझिंगच्या संदर्भात आपण असे म्हणू शकतो की ते कोणत्याही प्रकारे वेगळे नाही (हे मोठ्या प्रमाणावर वापरल्या जाणाऱ्या सुपर सॅम्पलिंग एए पद्धतीवर आधारित आहे), तर त्याउलट, एनिसोट्रॉपीने नेहमीच लक्ष वेधले आहे. ही वैशिष्ट्ये सक्षम केल्यावर प्रथम कार्यप्रदर्शन पाहू:

Pentium4 1500 MHz वर आधारित चाचणी


हे स्पष्टपणे दिसून येते की ॲनिसोट्रॉपीची जास्तीत जास्त संभाव्य पदवी (ड्रायव्हर सेटिंग्जमध्ये) वापरत असतानाही, कार्यक्षमतेतील घट तितकी लक्षणीय नसते, म्हणून या कार्याच्या ऑपरेशनच्या मध्यवर्ती मोडचा विचार करण्यातही काही अर्थ नाही (जरी ATI असे करते. या दोन मोडमध्ये कोणते स्तर सक्षम आहेत हे स्पष्टपणे लिहू नका, रेजिस्ट्री पाहून, तुम्ही 4 आणि 16 क्रमांक पाहू शकता, जे उच्च आणि सर्वोच्च स्तरांशी संबंधित आहेत, मी असे गृहीत धरू शकतो की ही जास्तीत जास्त संरचनेची परवानगी आहे एनिसोट्रॉपी लागू करण्यासाठी प्रत्येक केस).

ॲनिसोट्रॉपी गुणवत्तेच्या बाबतीत आपल्याला काय देते?

द्विरेखीय फिल्टरिंग

त्रिरेखीय फिल्टरिंग

ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंग (ट्रिलिनियर सक्षम असलेले)

अर्थात, anisotropy सह गुणवत्ता उच्च परिमाण एक क्रम आहे. तथापि, आपण लक्षात घेऊ शकता की ट्रिलिनियर कार्य करत नाही (एमआयपी स्तरांमधील सीमा अगदी स्पष्टपणे दृश्यमान आहेत). म्हणजेच, RADEON च्या बाबतीत, आमच्याकडे एक पर्याय आहे: एकतर फक्त त्रिरेखीय किंवा फक्त anisotropy. याव्यतिरिक्त, मी तुम्हाला स्मरण करून देतो की डायरेक्ट 3 डी मध्ये ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगची सक्ती करण्याचा कोणताही मार्ग नाही (आणि व्यावहारिकपणे कोणतेही अनुप्रयोग नाहीत जे स्वतंत्रपणे वापरू शकतात).

दिग्गज

जसे आपण पाहू शकता, चित्र आम्ही आधीच वर पाहिले आहे त्यासारखेच आहे. 16-बिट रंगात पराभूत होणे आणि 32-बिट रंगात प्रतिस्पर्ध्यांना मागे टाकणे. हे लक्षात घेण्याजोगे आहे की हा गेम बहुधा 3DNow! साठी ऑप्टिमाइझ केलेला आहे, त्यामुळे ॲथलॉनवर 1200 MHz विरुद्ध Pentium4 वर 1500 MHz च्या वारंवारतेवरही, ॲथलॉनवरील कामगिरी जास्त आहे.

जायंट्स हा एक सिंगल-प्लेअर गेम आहे ज्यामध्ये शेकडो FPS ची आवश्यकता नाही हे लक्षात घेता, आम्ही असे म्हणू शकतो की RADEON 7500 जायंट्स 32-बिट रंगात खेळण्यासाठी योग्य आहे. गुणवत्तेबद्दल कोणतीही तक्रार नाही.

3DMark2001

या चाचणीमध्ये, मानक आणि व्हिडिओ कार्ड्सच्या कार्यप्रदर्शनाच्या नेहमीच्या वाचनाव्यतिरिक्त उच्च वारंवारतामी या प्रश्नावर काही संशोधन केले: RADEON 7500 खरोखर फक्त एक ओव्हरक्लॉक केलेले RADEON ग्राफिक्स आहे? हे शोधण्यासाठी, आम्हाला RADEON 64MB DDR ची ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी 200/200 (400) MHz पर्यंत वाढवावी लागली (दुर्दैवाने, अधिक उच्च वारंवारताकार्ड गोठले) आणि RADEON 7500 ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी किमान संभाव्य 218/200 (400) MHz पर्यंत कमी केली (आणि कार्डे जवळ आणणे शक्य नव्हते, कारण PowerStrip ने कोर ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी 218 च्या खाली सेट करण्यास नकार दिला होता). हे वाजवी खात्रीने सांगितले जाऊ शकते की फ्रिक्वेन्सीमधील अशा किरकोळ फरकाने विश्लेषणात व्यत्यय आणू नये. पुढे पाहताना, मी म्हणेन की चाचण्यांनी पूर्णपणे पुष्टी केली आहे की RADEON 7500 RADEON 64MB DDR ची ओव्हरक्लॉक केलेली आवृत्ती आहे. प्रत्येक चार्टमधील छायांकित स्तंभांवर लक्ष देऊन तुम्ही हे स्वतःसाठी पाहू शकता.

कोणतीही तक्रार नाही असे दिसते (शॉट्स दरम्यान धुके वगळता जे मला थोडेसे आवडत नव्हते). हे लक्षात घेणे मनोरंजक आहे की या दृश्याच्या अगदी जवळचा खेळ आहे मॅक्स पेने, 3DMark2001 सारख्याच इंजिनवर आधारित. RADEON 7500 त्यात काय दाखवते ते पाहूया, सर्वसाधारणपणे, सर्व काही ठीक आहे, परंतु धुक्यात समस्या आहेत: ते पट्टेदार आणि कसेतरी अनैसर्गिक आहे.

मला REAL MYST मध्ये एक चमकदार टेक्सचर आर्टिफॅक्ट देखील दिसला:

गुणवत्तेवर अधिक टिप्पण्या नाहीत असे दिसते. ते नंतर आढळल्यास, हे आमच्या 3DGiTags मध्ये दिसून येईल. तसे, तेथे तुम्ही RADEON 7500 च्या कामगिरीची इतर अनेक कार्ड्ससह आणि वेगवेगळ्या चाचण्यांशी तुलना करू शकता.

विश्लेषणाचा निष्कर्ष काढण्यासाठी, मी थोडक्यात सांगू इच्छितो की सॉफ्टवेअर पॅकेजमध्ये एटीआय मधील डीव्हीडी प्लेयरचा समावेश आहे, ज्यावर मी RADEON 7500 द्वारे उत्पादित चमकदार चित्र गुणवत्ता पाहण्यास सक्षम होतो. त्याच वेळी, टक्केवारी CPU लोड 18% पेक्षा जास्त नाही.

निष्कर्ष

आम्ही ATI RADEON 7500 मधील नवीनतम प्रवेगकांचे काम पाहिले. हे व्हिडिओ कार्ड कंपनीने "मध्यम-श्रेणी" म्हणून ठेवले आहे. हे अत्यंत आकांक्षा पूर्ण करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे मोठ्या संख्येनेखेळ आणि काम दोन्ही प्रेमी. हे स्पष्टपणे दिसून येते की RADEON 7500 त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याला NVIDIA कडून त्याच्या किमतीत (GeForce2 Pro), काहीवेळा 32-बिट कलरमध्ये नंतरच्यापेक्षा जास्त कामगिरी करते.

त्याच वेळी, RADEON 7500 मध्ये प्रत्येकी 350 MHz चे दोन RAMDAC आहेत (!) आणि तुम्हाला जवळजवळ कोणत्याही रिझोल्यूशनमध्ये (2048x1536 पर्यंत) प्रतिमा पूर्णपणे प्रदर्शित करण्याची परवानगी देते.

म्हणून, ज्यांना GeForce2 Pro च्या स्तरावर 3D कार्यप्रदर्शन हवे आहे त्यांच्यासाठी RADEON 7500 योग्य आहे (आणि आमच्या 3DGiTags वरून तुम्ही यापैकी किती पुन्हा शोधू शकता) आणि अनेक डेस्कटॉपच्या मल्टी-मॉनिटर कार्यक्षमता आणि संस्थेचा बोनस देखील मिळवा. HydraVision वापरून.

शेवटी, सर्व काही किंमतीनुसार ठरवले जाईल, जे मला आशा आहे की ते जास्त होणार नाही.

साधक:

  • उत्कृष्ट 3D ग्राफिक्स कार्यप्रदर्शन, विशेषतः 32-बिट रंगात;
  • कार्डची उत्कृष्ट गुणवत्ता;
  • RADEON च्या सर्व फायद्यांची उपलब्धता (HyperZ, Charizma Engine, इ.);
  • मल्टी-मॉनिटर कार्यक्षमतेच्या दृष्टीने RADEON VE च्या सर्व फायद्यांची उपलब्धता;
  • उत्तम प्रकारे आयोजित टीव्ही-आउट.

बाधक:

  • या कार्ड्सच्या वास्तविक किमतींबद्दल माहितीच्या अनुपस्थितीत, कोणतेही कमी नाहीत.

2011 मध्ये, ग्राफिक्स प्रवेगकांच्या गटाने पदार्पण केले AMD Radeon HD 7600M मालिका. व्हिडिओ कार्डच्या या गटाची वैशिष्ट्ये, त्यांची क्षमता, प्रासंगिकता आणि कार्यप्रदर्शन याबद्दल तपशीलवार चर्चा केली जाईल. या व्यतिरिक्त, मुख्य निकाल सादर केले जातील. कृत्रिम चाचण्याआणि मुख्य प्रतिस्पर्धी उपायांशी एक छोटीशी तुलना केली.

समाधान स्थिती

AMD चे 7000 मालिका ग्राफिक्स सोल्यूशन्स खालीलप्रमाणे वितरीत केले गेले:

    फ्लॅगशिप डिव्हाइसेसचा कोनाडा 78ХХМ आणि 79ХХМ मालिकेतील उपायांनी व्यापलेला होता. त्यांच्याकडे खरोखर उत्कृष्ट पॅरामीटर्स होते, ज्यामुळे कोणत्याही सॉफ्टवेअर समस्या सोडवणे शक्य झाले. परंतु सेमीकंडक्टर क्रिस्टल आर्किटेक्चरच्या वाढत्या जटिलतेचा बॅटरीच्या आयुष्यावर अत्यंत नकारात्मक प्रभाव पडला. परिणामी, आम्हाला गतिशीलता आणि कार्यप्रदर्शन यातील निवड करावी लागली. जर गती अधिक महत्वाची आहेकाम करा, नंतर अशा उपकरणांचा वापर अधिक न्याय्य होता. हे देखील लक्षात घेणे आवश्यक आहे उच्च किंमतअशी मोबाईल उपकरणे.

    मोबाइल प्रवेगकांचा मधला भाग 77ХХМ ने व्यापलेला होता. त्यांच्याकडे अधिक माफक मापदंड होते तांत्रिक योजना, कामगिरी आणि खर्च. त्याच वेळी, बॅटरीचे आयुष्य देखील वाढले. परिणामी, असे मोबाइल वेगळे प्रवेगक कार्यक्षमता, स्वायत्तता आणि किंमत यांचे सुसंवादीपणे संयोजन करतात.

    या बदल्यात, मोबाइल वेगळ्या प्रवेगकांचा कोनाडा 7300M/7400M/7500M/76ХХМ मालिकेतील उपकरणांनी व्यापला होता. पुन्हा, शेवटच्या संक्षेपाच्या मागे व्हिडिओ कार्ड्सचा संपूर्ण गट होता. सर्वात शक्तिशाली AMD Radeon HD 7600M मालिका व्हिडिओ कार्ड 7670M लेबल केले होते. अनुक्रमणिका 7640M आणि 7600M सह दोन कनिष्ठ मॉडेल देखील होते. सेमीकंडक्टर क्रिस्टल्सचा हा गट आहे ज्याची या सामग्रीमध्ये पुढे चर्चा केली जाईल.

ग्राफिक्स चिपचे मूलभूत पॅरामीटर्स

चालू सेमीकंडक्टर चिपव्हिस्लर मॉडेल कोणत्याही मोबाइल किफायतशीर AMD Radeon HD 7600M मालिका व्हिडिओ कार्डवर आधारित होते. वैशिष्ट्ये दर्शवितात की ते 40 एनएम तंत्रज्ञान वापरून तयार केले गेले आहे. लहान मॉडेल 7600M ची नाममात्र घड्याळ वारंवारता 600 MHz आहे आणि जुने 7670M आधीच 725 MHz वर कार्यरत आहे. अन्यथा, या कुटुंबातील प्रवेगकांचे मापदंड एकसारखे आहेत. ते 480 स्ट्रीम प्रोसेसर, 24 टेक्सचरिंग युनिट्स आणि 8 टेक्सचर युनिट्ससह सुसज्ज आहेत.

मेमरी उपप्रणाली

2 जीबी रॅम AMD Radeon HD 7500M, 7600M मालिकेची उपकरणे आवश्यक आहेत. उपकरणांच्या या गटाची वैशिष्ट्ये दोन प्रकारच्या चिप्ससाठी समर्थनाची उपस्थिती दर्शवतात. अधिक बजेट उपाय DDR3 सह सुसज्ज. त्यांची घड्याळ वारंवारता 2700 MHz आहे. अधिक महाग प्रवेगक GDDR5 ने सुसज्ज आहेत. या प्रकरणात, नाममात्र वारंवारता 4500 मेगाहर्ट्झ असू शकते. कोणत्याही परिस्थितीत, रॅम कनेक्शन बसची रुंदी 128 बिट्स आहे. सर्वात जास्त बाबतीत बजेट उपकरणेव्हिडिओ मेमरी उपप्रणालीची बँडविड्थ 28 जीबी/सेकंद आहे आणि सर्वात उत्पादक उपाय आधीच 64 जीबी/सेकंद प्रक्रिया करण्यास सक्षम आहेत. कोणत्याही परिस्थितीत, अशी उपकरणे उत्कृष्ट कार्यप्रदर्शनाची बढाई मारू शकत नाहीत, परंतु सध्याची बहुतेक कार्ये योग्यरित्या पार पाडण्यासाठी ते अद्याप पुरेसे आहे.

ऊर्जेचा वापर

AMD Radeon HD 7600M सिरीज ग्राफिक्स एक्सीलरेटर्सचे सर्व सेमीकंडक्टर क्रिस्टल्स 40 nm सहिष्णुता मानकांसह तंत्रज्ञान वापरून तयार केले गेले. केवळ या कारणास्तव, त्यांची ऊर्जा बचत वैशिष्ट्ये अगदी माफक आहेत. त्यांचे घोषित थर्मल पॅकेज 35 डब्ल्यू आहे. पोझिशनिंग लक्षात घेता, हे बऱ्यापैकी उच्च मूल्य आहे. कमाल मूल्यया प्रकरणात तापमान 105 0 सेल्सिअस पर्यंत पोहोचू शकते. प्रत्यक्षात, हे पॅरामीटर 50 ते 65 0 सेल्सिअस पर्यंत आहे.

संप्रेषण पर्यायांची यादी

AMD Radeon HD 7600M सिरीज लाइनअपमधील कोणतेही डिव्हाइस संप्रेषणांची बऱ्यापैकी चांगली यादी वाढवू शकते. त्यांची वैशिष्ट्ये PCI E मानक आवृत्ती 2.1 साठी समर्थन दर्शवतात. अशा एक्सलेरेटर्सची रचना अशा विस्तार स्लॉटमध्ये स्थापनेसाठी अचूकपणे केली जाते. परंतु अशा कनेक्टर्सच्या (1.X किंवा 2.0) पूर्वीच्या आवृत्त्यांमध्ये त्यांचा वापर करणे देखील स्वीकार्य आहे, परंतु या प्रकरणात व्हिडिओ उपप्रणालीचे कार्यप्रदर्शन किंचित कमी होते. दुसरीकडे, ते 3.0 विस्तार स्लॉटमध्ये यशस्वीरित्या वापरले जाऊ शकतात. पण या अर्जासह विचार केला ग्राफिक्स अडॅप्टरइंटरफेस क्षमता मदरबोर्डपूर्णपणे लोड केले जाणार नाही. या प्रकरणात लॅपटॉप स्क्रीन कनेक्ट करण्यासाठी, एक डिजिटल वापरला जातो. DVI इंटरफेस. कनेक्ट करणे देखील शक्य आहे अतिरिक्त उपकरणेवरील मॉनिटर प्रकार आउटपुट VGA पोर्ट(एनालॉग सिग्नल स्वरूप) आणि HDMI (या प्रकरणात, माहिती प्रसारित केली जाते डिजिटल फॉर्म). डिस्प्लेपोर्ट फॉरमॅट वापरून कनेक्ट करण्याची आवश्यकता असल्यास, तुम्ही डिस्पेपोर्ट ॲडॉप्टर ते HDMI वापरू शकता.

चाचणी

AMD Radeon HD 7600M मालिका मॉडेल श्रेणीतील उपकरणांद्वारे चाचणी उपयुक्ततांमध्ये अगदी माफक परिणाम दिसून येतात. त्यांची वैशिष्ट्ये आणि विहंगावलोकन सुरुवातीला आम्हाला उच्च कार्यक्षमतेवर विश्वास ठेवण्याची परवानगी देत ​​नाही. उदाहरणार्थ, 7670M व्हिडिओ कार्डचा विचार करा. विरोधक म्हणून, GeForce 820M, GeForce 8700M आणि Quadro K610M निवडणे सर्वात योग्य आहे. ही सर्व स्पर्धात्मक उत्पादने आहेत NVidia, आणि त्यावर आधारित सोल्यूशन्सची सध्या किंमतीची तुलनात्मक पातळी आहे. 3D Mark2011 चाचणी पॅकेजमध्ये, हे प्रवेगक खालील सशर्त गुण मिळवतात:

चाचण्यांच्या परिणामांवर आधारित, हे लक्षात घेतले जाऊ शकते की डिव्हाइसेसच्या या गटामध्ये NVidia मधील 820M शी तुलना करता येणारी कार्यक्षमता पातळी आहे. नंतरची परिस्थिती सूचित करते की एचडी रिझोल्यूशनमधील बहुतेक खेळणी अद्याप या उपकरणांच्या मालिकेवर कार्य करतील.

किंमत

प्रश्नातील आयटम स्वतंत्रपणे खरेदी करा ग्राफिक्स चिप्सआज ते नक्कीच काम करणार नाही. ते बर्याच काळापासून बंद आहेत आणि त्यांच्या गोदामातील सर्व साठा विकला गेला आहे. मोबाईल फोनबाबतही असेच म्हणता येईल. संगणकीय प्रणालीत्यांच्यावर आधारित. म्हणून एकमेव संभाव्य मार्गअशा GPU वर आधारित मोबाईल सोल्यूशनचे मालक बनणे म्हणजे ते वापरलेले खरेदी करणे. कॉन्फिगरेशनवर अवलंबून, त्याची किंमत 10,000 ते 18,000 रूबल पर्यंत बदलू शकते. पहिल्या प्रकरणात, 2-कोर CPU प्रवेगक सह संयोजनात कार्य करेल सेलेरॉन मालिकाकिंवा पेंटियम. बरं, सर्वात महाग उपाय 2 ऱ्या पिढीच्या Core i7 च्या संयोगाने येतात.

इंटरनेट आणि मीडियावर मास मीडियातुम्हाला PC साठी ग्राफिक्स एक्सीलरेटर्सबद्दल बरीच माहिती मिळेल. अनेक व्यावसायिक प्रामुख्याने निर्मात्याने वेगवेगळ्या प्लॅटफॉर्मसाठी तयार केलेल्या दोन भिन्न चिप्सचा उल्लेख करतात. सध्याची परिस्थिती सुधारण्याची वेळ आली आहे.


वस्तुस्थिती अशी आहे की मोबाइल डिव्हाइस वर्गातील अनेक खरेदीदारांना वास्तविक प्रतिमा प्रदर्शित करणारे संसाधन-केंद्रित संगणक गेम वापरण्याची इच्छा असते. हा लेख लॅपटॉपसाठी व्हिडिओ ॲडॉप्टरवर चर्चा करेल जो आधुनिक बाजारपेठेत उपस्थित असलेल्या सर्व संसाधन-केंद्रित संगणक गेमच्या पूर्ण कार्यक्षमतेस समर्थन देतो. ही AMD Radeon HD 7600 M मालिका आहे. डिव्हाइसची वैशिष्ट्ये आणि त्याच्या मुख्य कार्यक्षमतेचे विहंगावलोकन संभाव्य खरेदीदारास निवड करण्यात मदत करेल.

AMD Radeon HD 7600 M मालिका: बाजारात मनोरंजक स्थिती

व्हिडिओ कार्ड्सच्या 7000 व्या मालिकेपासून सुरुवात करून, AMD ने तांत्रिक प्रक्रियेत काही बदल करण्याचा निर्णय घेतला. यामुळे स्वतंत्र व्हिडिओ अडॅप्टरच्या निर्मितीपासून मोबाइल डिव्हाइस विभाग वेगळे करणे शक्य झाले. आता वैयक्तिक संगणक आणि लॅपटॉपसाठी चिप्सची तुलना करणे अप्रासंगिक बनले आहे. उदाहरणार्थ, AMD Radeon HD 7600 M मालिका काही चाचण्यांमध्ये त्याच्या भावाला मागे टाकण्यास सक्षम आहे. आज आमच्या पुनरावलोकनाचा नायक मोबाइल सोल्यूशन्स मार्केटमधील सर्वोच्च गेमिंग वर्गात आहे. बहुतेक प्रकरणांमध्ये हा निर्णयलॅपटॉपमध्ये एकात्मिक चिप (क्रॉस फायर मोडमध्ये) स्थापित केले आहे. स्वतंत्र मॉडेल, वैयक्तिक संगणकांवर स्थापनेसाठी हेतू, खालच्या गेमिंग विभागात स्थित आहे. सहसा ते बजेट क्लासच्या वस्तूंसह खरेदी केले जाते.

AMD Radeon HD 7600 M मालिका: सांगितलेली तांत्रिक वैशिष्ट्ये

संगणक गेमसाठी लॅपटॉप शोधत असलेल्या कोणत्याही संभाव्य खरेदीदारास व्हिडिओ कार्ड्सची थोडीशी समज असणे आवश्यक आहे. शेवटी, गेम चांगल्या गुणवत्तेत चालतो याची खात्री करण्यासाठी हे ग्राफिक्स प्रवेगक आहे. AMD Radeon HD 7600 M मालिका व्हिडिओ कार्डची वैशिष्ट्ये स्पष्टपणे सूचित करतात खेळण्याचे गुण. डिव्हाइस 40nm चिपसेट उत्पादन तंत्रज्ञान वापरून तयार केले गेले. हे तंत्रज्ञान मुळे बाजारात बाहेर उभे आहे कमी पातळीऊर्जा वापर. व्हिडिओ कार्ड आधुनिक GDDR5 मेमरी देखील वापरते, जी 128-बिट बसवर चालते.

निर्मात्याने एका ग्राफिक्स चिपवर 480 स्ट्रीम प्रोसेसर, 32 रास्टरायझेशन युनिट्स आणि 24 टेक्सचर युनिट्स ठेवण्यास व्यवस्थापित केले. साठी अशी वैशिष्ट्ये AMD चिप Radeon HD 7600 M मालिका केवळ उच्च कार्यक्षमतेचे प्रदर्शन करण्यास सक्षम नाही तर वास्तववादी प्रतिमांची हमी देखील देते. मला गोंधळात टाकणारी एकमेव गोष्ट म्हणजे ग्राफिक्स कोर ज्या वारंवारतेवर चालतो. ते फक्त 600 MHz आहे. वापरकर्ते लक्षात ठेवा की या प्रकरणात ओव्हरक्लॉकिंगशिवाय करण्याचा कोणताही मार्ग नाही. तथापि, निर्मात्याची मोबाइल व्हिडिओ ॲडॉप्टर वापरण्याची स्वतःची दृष्टी आहे. क्रॉसफायर मोड सर्व समस्यांचे निराकरण करतो.

AMD Radeon HD 7600 M मालिका: तंत्रज्ञान आणि क्षमता

एक महत्त्वाचा घटक म्हणजे AMD Radeon HD 7600 M मालिका व्हिडिओ ॲडॉप्टरची कार्यक्षमता वैशिष्ट्ये. ते अंमलबजावणीतून साध्य होतात आधुनिक तंत्रज्ञानग्राफिक्स प्रवेगक साठी. AMD Radeon HD 7600 M मालिका व्हिडिओ कार्ड ओपनजीएल 4.2 आणि डायरेक्टएक्स 11 लायब्ररीशी पूर्णपणे सुसंगत आहे: हे संकेतक निष्कर्ष काढण्यासाठी पुरेसे आहेत: लॅपटॉप संगणक गेमसाठी डिझाइन केलेले आहे. मात्र, निर्माता तिथेच थांबला नाही. चिपमध्ये हार्डवेअर टेसेलेशन युनिट, टेक्सचर आर्काइव्हर, मल्टी-थ्रेडिंग एक्सीलरेटर, विविध अँटी-अलायझिंग मोड आणि 16x आहे. anisotropic फिल्टरिंग. AMD Radeon HD 7600 M मालिका ग्राफिक्स कार्ड HD पाहण्यास आणि डीकोडिंगला समर्थन देते आणि ब्लू रे. हे त्रिमितीय प्रतिमांसह कार्य करण्यास देखील समर्थन देते.

AMD Radeon HD 7600 M मालिका: क्रॉस फायर गेमिंग मोड

व्यावसायिकांनी शिफारस केली आहे की संभाव्य खरेदीदारांनी स्वस्त एकात्मिक अडॅप्टरवर बचत करू नये. उत्पादक अनेकदा कमी क्षमता असलेले दुसरे कार्ड स्थापित करतात. बरेच मालक त्यांच्या पुनरावलोकनांमध्ये नोंद करतात की जेव्हा लॅपटॉप क्रॉसफायर मोडमध्ये सुरू होतो तेव्हा ही समस्या दिसून येते. IN हा मोडदोन लॅपटॉप व्हिडिओ कार्ड जोड्यांमध्ये काम करतात. स्वतंत्र ग्राफिक्स कार्ड AMD Radeon HD 7600 M मालिकेची क्षमता 1024 MB आहे. एकात्मिक अडॅप्टरचा आवाज 512 MB पर्यंत मर्यादित आहे. एकाच वेळी दोन ग्राफिक्स प्रवेगक चालवताना, उपकरणे एकमेकांच्या सर्वात कमी वैशिष्ट्यांवर लक्ष केंद्रित करतील. अशा प्रकारे, 1 जीबी ऐवजी कार्यरत मेमरीवापरकर्त्याला फक्त 50% मिळेल.

AMD Radeon HD 7600 M मालिका: सॉफ्टवेअर

लॅपटॉपसाठी ऑपरेटिंग सिस्टम निवडण्याच्या दृष्टीने, संभाव्य खरेदीदारसह डिव्हाइस येतो तेव्हा कोणतेही विशेष पर्याय नाहीत गेमिंग व्हिडिओ अडॅप्टर AMD Radeon HD 7600 M मालिका. कार्यप्रदर्शन तपशील या उपकरणाचेस्थापित ड्रायव्हर्सवर थेट अवलंबून असेल. केवळ Microsoft उत्पादनांसह सुसंगतता प्रदान केली जाते. अर्थात, लॅपटॉपवर इतर प्रणाली स्थापित करण्यास मनाई नाही, परंतु आपण अपेक्षा करू नये उच्च कार्यक्षमतासंगणक गेममध्ये.

विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम चालवणाऱ्या डिव्हाइसेसच्या मालकांनी अद्यतन सेवेचे निरीक्षण केले पाहिजे, कारण ऑपरेटिंग सिस्टम आणि ड्रायव्हर्स स्थापित केल्यानंतर, डायरेक्टएक्स 11 समर्थन कार्य करत नाही असे तुम्हाला आढळेल. वस्तुस्थिती अशी आहे की ऑपरेटिंग सिस्टम विकसकांनी संबंधित लायब्ररींच्या स्थापनेची प्रक्रिया स्वतंत्रपणे नियंत्रित करण्याचा निर्णय घेतला. या कारणास्तव मोबाइल चिप्स AMD Radeon HD 7600 M मालिका पुरेशी नाही नियमित चालकपूर्ण कार्यक्षमता सुनिश्चित करण्यासाठी.

AMD Radeon HD 7600 M मालिका: संगणक गेममधील वास्तविक कामगिरी

हे लगेच लक्षात घेण्यासारखे आहे की या पुनरावलोकनात समाविष्ट असलेला व्हिडिओ ॲडॉप्टर नाही प्रमुख मॉडेलबाजारात याचा अर्थ असा की तो चालवायचा नाही कमाल सेटिंग्जआधुनिक गेमिंग अनुप्रयोग. तथापि, बहुतेक गेम अद्याप परिपूर्ण गुणवत्तेत चालवण्यास व्यवस्थापित करतात. AMD Radeon HD 7600 M मालिका व्हिडिओ ॲडॉप्टर 20 फ्रेम्स प्रति सेकंदाचा मानसशास्त्रीय अडथळा तोडण्यास सक्षम आहे. AMD Radeon HD 7600 M मालिकेसह लॅपटॉपवर समस्यांशिवाय चालणारे गेम बॅटलफिल्ड 3, Anno 2070, Alan Wake, Call of Duty, Crysis 2, Black Ops2 यांचा समावेश आहे.

उच्च सेटिंग्जसह गोष्टी पूर्णपणे भिन्न आहेत. वर सूचीबद्ध केलेल्या गेममध्ये, व्हिडिओ ॲडॉप्टर प्रति सेकंद 30 ते 50 फ्रेम्स प्रदर्शित करण्यास सक्षम आहे. जेव्हा तुम्ही ॲप्लिकेशनला मध्यम दर्जाच्या मोडवर स्विच करता, तेव्हा संसाधन-केंद्रित गेम देखील 100 FPS अडथळा सहजपणे पार करतात. तथापि, यासाठी अनेक अर्ज आहेत AMD कामगिरी Radeon HD 7600 M मालिका पुरेशी नाही. तर, उदाहरणार्थ, मध्ये संगणक खेळमेट्रो 2033 फक्त कमी सेटिंग्जवर प्ले करण्यायोग्य असेल.

AMD Radeon HD 7600 M मालिका: आवश्यकता मोबाइल प्लॅटफॉर्म

बहुतेक वापरकर्ते जे निवडतात गेमिंग लॅपटॉपसह ग्राफिक्स प्रवेगक AMD Radeon HD 7600 M मालिका नेहमी डिव्हाइसच्या हार्डवेअरच्या तांत्रिक वैशिष्ट्यांकडे लक्ष देत नाही. शक्तिशाली न केंद्रीय प्रोसेसरतुम्ही तुमच्या आवडत्या खेळांचा आनंद घेऊ शकणार नाही. म्हणून, आधारित डिव्हाइसेसना प्राधान्य देणे चांगले आहे इंटेल कोर i5 किंवा i7. RAM च्या प्रमाणात लक्ष देणे देखील योग्य आहे.

अगदी दुसऱ्या दिवशी, एक वर्षानंतर Radeon प्रकाशन, ATi ने तीन व्हिडिओ कार्ड्सची घोषणा केली. पहिले रेडियन 8500 आहे, जे पूर्वी R200 म्हणून ओळखले जात असे. दुसरा Radeon 7500, (RV200) आहे. आणि तिसरे व्हिडिओ कार्ड, फायरजीएल 8800, हे व्यावसायिक बाजारपेठेतील पहिले यश आहे. नवीन चिप्सवरील कार्डे अद्याप विक्रीसाठी उपलब्ध नाहीत, परंतु ती वेळ लवकरच येईल. आतापर्यंत, ATi ने पत्रकारांना कार्डचे चाचणी नमुने पाठवले आहेत आणि तुम्ही यापैकी एका कार्डचे पुनरावलोकन वाचत आहात.

या उन्हाळ्यात, कॅनेडियन कंपनी ATi जोरदार अनुभव कठीण वेळा, पण काही वर्षांपूर्वी ती शीर्षस्थानी होती. "3D प्रवेगक" हा शब्द आता कॅलिफोर्नियातील nVidia शी संबंधित आहे, जो 3D PC मार्केटच्या प्रत्येक विभागात यशस्वीपणे प्रवेश करत आहे.

मागील वर्षी रेडियन कार्ड्सच्या प्रकाशनाने बरेच लक्ष वेधले होते, परंतु ब्लँकेट स्वतःवर ओढण्याचा हा प्रयत्न फारसा यशस्वी झाला नाही, कारण Radeon क्षमतासोबत स्पर्धा करू शकलो नाही nVidia कार्ड. आता ATi दुसरा प्रयत्न करत आहे, शक्य तितक्या प्रयत्नांवर लक्ष केंद्रित करत आहे. Radeon 8500 अतिशय उत्तम nVidia उत्पादनांशी स्पर्धा करण्यासाठी डिझाइन केले आहे. ही चिप क्षमतांचा एक मोठा संच आणि एक अवाढव्य फिल रेट आणि मेमरी बँडविड्थ दोन्ही एकत्र करते.

ड्रायव्हर्सवरील कामासाठी, एटीआय विंडोज 2000 मध्ये त्यांचे कार्यप्रदर्शन सतत सुधारत आहे जेणेकरून ते विंडोज 98 प्रमाणे गेममध्ये समान गती प्रदान करू शकतील. नवीनतम आवृत्त्या Radeon सोडवण्यासाठी बरेच ड्रायव्हर्स आहेत विविध समस्यागेममधील सुसंगततेसह. अगदी अलीकडे, ATi ने गुणवत्तेवर, रिलीझ वारंवारता आणि कार्यप्रदर्शनावर आपली स्थिती मजबूत करण्यासाठी युनिफाइड ड्रायव्हर आर्किटेक्चरकडे जाण्याच्या योजना सामायिक केल्या आहेत.

चिप आर्किटेक्चर

R200 0.15 मायक्रॉन तंत्रज्ञान वापरून तयार केले जाते आणि त्यात 60 दशलक्ष ट्रान्झिस्टर असतात. जरी R200 आणि GeForce3 ट्रान्झिस्टरच्या संख्येच्या बाबतीत पेंटियम III पेक्षा वरचढ आहेत, तरीही आपण असे समजू नये की ते अधिक "जटिल"/शक्तिशाली आहेत, कारण कार्यप्रदर्शन ट्रान्झिस्टरच्या संख्येशी थेट संबंधित नाही.

0.15 µm कोर घड्याळ 250 MHz वर आहे, 183 MHz 0.18 µm पूर्ववर्ती पेक्षा 37% जास्त. R100 कोरच्या विपरीत, नवीन Radeonचार रेंडरिंग पाइपलाइन वापरल्या जातात (दोन होत्या), जे 1 गिगापिक्सेल/से भरण्याचा दर देते. (366 Megapixels/s होते).

पहिल्या रेडिओनचा एक मुख्य फायदा म्हणजे प्रत्येक पाइपलाइनवर तीन टेक्सचर युनिट्ससाठी प्रति पास प्रति पिक्सेल (तसेच प्रति क्लॉक सायकल) तीन टेक्सचर लागू करण्याची क्षमता. परंतु हे वैशिष्ट्य व्यावहारिकरित्या कुठेही लागू केले गेले नाही (सिरीयस सॅमचा अपवाद वगळता). त्यामुळे R200 मध्ये टेक्सचर मॉड्युलची संख्या प्रति पाइपलाइन दोन करण्यात आली. GeForce3 समान रक्कम वापरते.

परंतु असे समजू नका की R200 प्रत्येक घड्याळात सहा पोत लागू करू शकते, दुर्दैवाने, त्यात सहा टेक्सचर मॉड्यूल नाहीत; चिप एका पासमध्ये सहा टेक्सचर लागू करण्यास सक्षम आहे, जी भविष्यातील गेममध्ये पुरेशा प्रमाणात वापरली जाईल. डूम 3 बद्दल जॉन कारमॅकला उद्धृत करण्यासाठी:

"मानक DOOM लाइटिंग मॉडेल, वैशिष्ट्ये सक्षम आहेत परंतु कोणतेही सानुकूल शेडर्स नाहीत, GF1/2 किंवा Radeon वर पाच पास वापरतात, परंतु GF3 वर फक्त दोन किंवा तीन पास वापरतात. नवीन ATi कार्डवर, सर्वकाही फक्त एकामध्ये होईल. पास ".

एका घड्याळाच्या चक्रापेक्षा एका पासमध्ये अधिक पोत लागू करण्याची क्षमता अधिक महत्त्वाची आहे. येथे आपण पहिल्या प्रवेगकांशी एक साधर्म्य काढू शकतो, जे प्रति पास एक पोत किंवा दोन पोत तयार करू शकते.

मेमरी बस बँडविड्थ मर्यादेमुळे कार्ड्स क्वचितच विनिर्दिष्ट गतीपर्यंत पोहोचत असल्याने तुम्ही फिल रेटवर (R200 मधील 2 Gigatexels/s विरुद्ध Radeon मध्ये 1.1 Gigatexels/s) विश्वास ठेवू नये.

उच्च भरण दर समायोजित करण्यासाठी, ATI ने मेमरी वारंवारता वाढवली. आनंदटेकच्या मते, दोन चॅनेलच्या वापराविषयीच्या अफवांची (ATi सादरीकरणात आढळून आलेली) पुष्टी झाली नाही: R200 एक 128-बिट DDR मेमरी बस वापरते (प्रति घड्याळ चक्रात 256 बिट माहिती प्रसारित करते). टॉम्स हार्डवेअरच्या मते, R200 दोन 64-बिट चॅनेल वापरते. पहिल्या Radeon मधील अतिरिक्त फरक म्हणजे 128 ते 256 बिट्स पर्यंत फेच आकार वाढणे. येथे आम्ही GeForce3 मधील एक महत्त्वपूर्ण फरक पाहतो, ज्यामध्ये प्रत्येक चार स्वतंत्र मेमरी नियंत्रकांवर 32-बिट प्रवेश होतो. बहुधा, ही वस्तुस्थिती संबंधित आहे लहान आकार GeForce3 वर पिक्सेल कॅशे, परंतु ATI अशी माहिती उघड करण्यास उत्सुक नाही. तथापि, कोणत्याही परिस्थितीत, हे GeForce3 आणि R200 आर्किटेक्चरमधील महत्त्वपूर्ण फरक दर्शवते. मेमरी कंट्रोलर 275 MHz DDR वर चालतो, परिणामी मेमरी बँडविड्थ 8.8 GB/s च्या शिखरावर आहे.

R200 मध्ये प्रगत हायपरझेड बँडविड्थ बचत तंत्रज्ञान आहे, परंतु आम्ही त्याबद्दल थोड्या वेळाने बोलू.

दुसरी घोषित चिप RV200 आहे. हे 0.15 मायक्रॉन प्रक्रियेचा वापर करून तयार केलेल्या पहिल्या रेडिओनसारखेच आहे, कारण ते फक्त दोन भागांमध्ये वेगळे आहे: R200 वरून घेतलेला मेमरी कंट्रोलर (अधिकृतपणे पुष्टी नाही) आणि स्क्रीन इंजिन RV100 (Radeon VE). R200 चा मेमरी कंट्रोलर 256-बिट मेमरी ऍक्सेस देतो आणि आणखी काही नाही, कारण तो अजूनही 128-बिट DDR इंटरफेसवर अवलंबून आहे. स्क्रीन इंजिन RV100 वरून HydraVision तंत्रज्ञान वापरून ड्युअल मॉनिटर समर्थन लागू करते. तथापि, ते R200 कोरमध्ये देखील उपस्थित आहे. Radeon 7500 मध्ये दोन्ही RAMDAC अंगभूत आहेत, त्यामुळे दोनला समर्थन देण्यासाठी CRT मॉनिटर्सत्याला अतिरिक्त चिपची आवश्यकता नाही. मेमरी इंटरफेस 250 MHz पर्यंत फ्रिक्वेन्सीला सपोर्ट करू शकतो.

तथापि, 0.15 मायक्रॉन प्रक्रिया तंत्रज्ञानाने RV200 ला एक महत्त्वपूर्ण फायदा दिला: कार्ड 270/230 MHz DDR (कोर/मेमरी) वर चालते, 183/183 MHz DDR (पहिल्या Radeon मध्ये). तसे, जर तुम्ही Radeon SE बद्दल ऑनलाइन ऐकले असेल, तर RV200 हे असेच आहे.

Radeon 7500 चे उद्दिष्ट आगामी nVidia GeForce3MX (NV17) शी लढण्यासाठी आहे. आता 7500 हे GeForce2 GTS/Pro सह खूप स्पर्धात्मक आहे. कार्ड GeForce2 MX लाईनला नक्कीच मात देऊ शकते, जर त्याची स्वीकार्य किंमत असेल.

नवीन शीर्षकांसाठी, 8000 मालिका (R200) ​​पूर्णपणे DirectX 8.1 सुसंगत आहे (म्हणून 8xxx). अनेकांना कदाचित सोडले जाईल विविध आवृत्त्यावेगवेगळ्या फ्रिक्वेन्सीसह 8xxx कार्ड.

7000 मालिका (RV200) पहिल्या Radeon सारखीच वैशिष्ट्ये देते, फक्त घड्याळ वारंवारताआणि लहान तपशील.


रेडियन 8500


रेडियन 7500

Radeon 8500 मध्ये अंतर्निहित मुख्य तंत्रज्ञानाची थोडक्यात यादी करूया

काही कारणास्तव, मीडियामधील बहुतेक पुनरावलोकने केवळ वैयक्तिक संगणकांसाठी स्वतंत्र ग्राफिक्स प्रवेगकांवर लक्ष केंद्रित करतात. अनेक व्यावसायिक अधूनमधून निर्मात्याने तयार केलेल्या दोन चिप्सचा उल्लेख करतात विविध प्लॅटफॉर्म. सध्याची परिस्थिती दुरुस्त करण्याची वेळ आली आहे, कारण मोबाइल डिव्हाइस विभागातील अनेक खरेदीदारांना वास्तविक प्रतिमा प्रदर्शित करणारे संसाधन-केंद्रित खेळणी देखील खेळायची आहेत.

या लेखाचा फोकस लॅपटॉपसाठी व्हिडिओ ॲडॉप्टर आहे जो बाजारात विद्यमान सर्व संसाधन-केंद्रित डायनॅमिक गेमच्या पूर्ण कार्यक्षमतेस समर्थन देतो, AMD 7600M मालिका. डिव्हाइसची वैशिष्ट्ये आणि कार्यक्षमतेचे विहंगावलोकन संभाव्य खरेदीदारास लॅपटॉपच्या निवडीवर निर्णय घेण्यास मदत करेल.

निर्मात्याची मनोरंजक स्थिती

व्हिडीओ कार्ड्सच्या 7,000 व्या मालिकेपासून सुरुवात करून, AMD ने तांत्रिक प्रक्रियेत काही बदल केले आहेत, ज्यामुळे मोबाइल डिव्हाइस विभागाला स्वतंत्र व्हिडिओ अडॅप्टरच्या निर्मितीपासून वेगळे करणे शक्य झाले आहे. लॅपटॉप आणि पीसीसाठी तयार केलेल्या चिप्सची तुलना अप्रासंगिक बनली आहे. उदाहरणार्थ, ग्राफिक AMD प्रवेगक Radeon HD 7600M मालिका काही चाचण्यांमध्ये त्याच्या कॉम्प्युटर समकक्षाला मागे टाकण्यास सक्षम आहे.

मोबाइल सोल्यूशन्सच्या बाजारपेठेत, पुनरावलोकनात भाग घेणारा व्हिडिओ ॲडॉप्टर सर्वोच्च गेमिंग वर्गात स्थित आहे आणि बहुतेक प्रकरणांमध्ये, क्रॉसफायर मोडमध्ये (एकात्मिक चिपसह) लॅपटॉपमध्ये स्थापित केला जातो. वैयक्तिक संगणक बाजाराचा स्वतंत्र प्रतिनिधी खालच्या गेमिंग विभागात स्थित आहे आणि बऱ्याचदा बजेट वर्गातील उत्पादनांसह खरेदी केला जातो.

मोबाइल डिव्हाइसची घोषित तांत्रिक वैशिष्ट्ये

गेमिंगसाठी लॅपटॉप शोधत असलेला कोणताही संभाव्य खरेदीदार फक्त व्हिडिओ कार्ड समजून घेण्यास बांधील आहे. हा ग्राफिक्स प्रवेगक असल्यामुळे गेम चांगल्या गुणवत्तेत लॉन्च करण्यासाठी जबाबदार आहे. AMD Radeon HD 7600M मालिका व्हिडिओ कार्डची वैशिष्ट्ये डिव्हाइसच्या गेमिंग गुणांना स्पष्टपणे सूचित करतात:

  • 40-नॅनोमीटर चिपसेट उत्पादन तंत्रज्ञान वापरले जाते, जे त्याच्या कमी वीज वापरासाठी बाजारात वेगळे आहे;
  • आधुनिक GDDR5 मेमरी वापरली जाते, 128-बिट बसवर चालते;
  • निर्मात्याने एका ग्राफिक्स चिपवर 480 स्ट्रीम प्रोसेसर, 24 टेक्सचर युनिट्स आणि 32 रास्टरायझेशन युनिट्स ठेवले.

स्पष्टपणे, AMD Radeon HD 7600M चिपसाठी अशी वैशिष्ट्ये केवळ गेममध्ये उच्च कार्यप्रदर्शनच नव्हे तर वास्तववादी प्रतिमा देखील प्रदर्शित करण्यास सक्षम आहेत. मला गोंधळात टाकणारी एकमेव गोष्ट म्हणजे वारंवारता ग्राफिक्स कोर- फक्त 600 MHz. बरेच वापरकर्ते लक्षात घेतात की, आपण ओव्हरक्लॉकिंगशिवाय करू शकत नाही. परंतु निर्मात्याकडे मोबाइल व्हिडिओ ॲडॉप्टर चालविण्याची स्वतःची दृष्टी आहे - क्रॉसफायर मोड सर्व समस्यांचे निराकरण करते.

ग्राफिक्स प्रवेगक तंत्रज्ञान आणि क्षमता

AMD Radeon HD 7600M मालिका मोबाइल व्हिडिओ अडॅप्टरसाठी कार्यक्षमतेची वैशिष्ट्ये देखील महत्त्वाची आहेत, जी आधुनिक ग्राफिक्स प्रवेगक तंत्रज्ञानाच्या परिचयाद्वारे प्राप्त केली जातात. मोबाइल व्हिडिओ कार्डसह पूर्णपणे सुसंगत डायरेक्टएक्स लायब्ररी 11 आणि OpenGL 4.2. लॅपटॉप गेमिंगसाठी आहे हे समजण्यासाठी केवळ हे संकेतक पुरेसे आहेत.

निर्माता तिथेच थांबला नाही आणि चिपवर स्थापित केला: एक हार्डवेअर टेसेलेशन युनिट, एक मल्टी-थ्रेडिंग एक्सीलरेटर, एक टेक्सचर आर्काइव्हर (एचडीआर), विविध अँटी-अलायझिंग मोड (TXAA, MLAA) आणि एक 16x व्हिडिओ कार्ड जे केवळ पाहण्यास समर्थन देत नाही. आणि Bly Ray आणि HD प्रवाह डीकोड करणे, परंतु 3D प्रतिमांसह कार्य करण्यास देखील समर्थन देते.

क्रॉसफायर गेम मोडची विचित्रता

व्यावसायिक बाजारातील संभाव्य खरेदीदारांना शिफारस करतात मोबाइल तंत्रज्ञानस्वस्त इंटिग्रेटेड ॲडॉप्टरवर दुर्लक्ष करू नका (बहुतेकदा निर्माता कमी क्षमतेसह दुसरे कार्ड स्थापित करतो). अनेक मालकांनी त्यांच्या पुनरावलोकनांमध्ये नोंद घेतल्याप्रमाणे, जेव्हा लॅपटॉप क्रॉसफायर मोडमध्ये सुरू केला जातो तेव्हा समस्या दिसून येते (जेव्हा दोन व्हिडिओ कार्ड जोडलेले असतात). AMD Radeon HD 7600M मालिकेची क्षमता 1024 MB आहे आणि एकात्मिक व्हिडिओ अडॅप्टर 512 MB पर्यंत मर्यादित आहे. दोन ग्राफिक्स प्रवेगक चालवताना, डिव्हाइसेसना एकमेकांच्या सर्वात कमी वैशिष्ट्यांद्वारे मार्गदर्शन केले जाते. त्यानुसार, कार्यरत मेमरी 1 GB ऐवजी, वापरकर्त्यास फक्त अर्धा मिळतो.

सॉफ्टवेअर बद्दल

संभाव्य खरेदीदारांनी AMD Radeon HD 7600M मालिका गेमिंग व्हिडिओ ॲडॉप्टरला प्राधान्य देण्याचे ठरविल्यास लॅपटॉपसाठी ऑपरेटिंग सिस्टम निवडताना इतर कोणतेही पर्याय नाहीत. डिव्हाइसची कार्यक्षमता वैशिष्ट्ये थेट अवलंबून असतात स्थापित ड्राइव्हर, परंतु सुसंगतता केवळ प्रदान केली आहे मायक्रोसॉफ्ट उत्पादनेखिडक्या. लॅपटॉपवर इतर सिस्टम स्थापित करण्यास मनाई नाही, परंतु आपण गेममध्ये उच्च कार्यप्रदर्शनाची अपेक्षा करू नये.

विंडोज मालकांना अद्यतन सेवेच्या ऑपरेशनचे निरीक्षण करणे आवश्यक आहे, कारण डिस्कवरून ऑपरेटिंग सिस्टम आणि ड्रायव्हर्स स्थापित केल्यानंतर, हे आढळून येईल की डायरेक्टएक्स 11 साठी जाहिरात केलेले समर्थन कार्य करत नाही. ऑपरेटिंग सिस्टम विकसकांनी संबंधित लायब्ररींच्या स्थापनेवर नियंत्रण ठेवण्यास प्राधान्य दिले. म्हणून, Radeon HD 7600M मोबाइल चिप्ससाठी, पूर्ण कार्यक्षमतेसाठी पारंपारिक ड्रायव्हर्स स्थापित करणे पुरेसे नाही.

खेळांमध्ये वास्तविक कामगिरी

हे लगेच लक्षात घेण्यासारखे आहे की पुनरावलोकनात भाग घेणारा व्हिडिओ ॲडॉप्टर बाजारात फ्लॅगशिप नाही, याचा अर्थ आधुनिक गेमिंग ॲप्लिकेशन्स जास्तीत जास्त सेटिंग्ज (अल्ट्रा) वर चालवण्यासाठी त्याचा हेतू नाही. तथापि, बरेच गेम अद्यापही परिपूर्ण गुणवत्तेत चालवले जाऊ शकतात, परंतु ते प्रति सेकंद 20 फ्रेम्सच्या मानसिक अडथळ्यावर मात करू शकत नाहीत. यामध्ये AMD Radeon HD 7600M व्हिडिओ ॲडॉप्टरसह लॅपटॉपवर चालणारे खालील संसाधन-केंद्रित डायनॅमिक गेम समाविष्ट आहेत: ॲलन वेक, ॲनो 2070, बॅटलफिल्ड 3, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स 2, क्रायसिस 2 आणि तत्सम ॲप्लिकेशन्स.

उच्च सेटिंग्जसह गोष्टी पूर्णपणे भिन्न आहेत. सूचीबद्ध गेम 30 ते 50 फ्रेम्स प्रति सेकंदापर्यंत प्रदर्शित करण्यास सक्षम आहेत. आणि जेव्हा तुम्ही ॲप्लिकेशनला मध्यम दर्जाच्या मोडवर स्विच करता, तेव्हा संसाधन-केंद्रित गेम 100 FPS अडथळा सहज पार करतात. खरे आहे, असे बरेच अनुप्रयोग आहेत ज्यासाठी Radeon HD 7600M ॲडॉप्टरचे कार्यप्रदर्शन पुरेसे नाही. उदाहरणार्थ, मेट्रो 2033 फक्त कमी सेटिंग्जवर आरामात प्ले केला जाऊ शकतो.

मोबाइल प्लॅटफॉर्म आवश्यकता

अनेक वापरकर्ते जे Radeon HD 7600M मालिका ग्राफिक्स प्रवेगक असलेला गेमिंग लॅपटॉप निवडतात ते इतर हार्डवेअर वैशिष्ट्यांकडे दुर्लक्ष करतात मोबाइल डिव्हाइस. शक्तिशाली सेंट्रल प्रोसेसरशिवाय गेमिंग व्हिडिओ ॲडॉप्टर मालकाला त्याच्या आवडत्या खेळण्यांचा आनंद घेण्यास अनुमती देऊ शकत नाही. बोर्डवर इंटेल कोअर I5 किंवा I7 क्रिस्टल्स असलेल्या डिव्हाइसेसना प्राधान्य देणे चांगले आहे. अलिकडच्या वर्षांत एएमडीकडून मोबाइल प्रोसेसर सोल्यूशन्सची परिस्थिती बदललेली नाही - त्यांच्याकडे ऑफर करण्यासाठी काहीही नाही.

आपल्याला रॅमकडे देखील लक्ष देणे आवश्यक आहे, परंतु त्याची मात्रा स्थापित केलेल्या ऑपरेटिंग सिस्टमवर अधिक अवलंबून असते. वापरकर्त्याने 64-बिट प्लॅटफॉर्म वापरण्यास प्राधान्य दिल्यास, मेमरी किमान 8 GB असणे आवश्यक आहे. इतर बाबतीत, चार गीगाबाइट्स पुरेसे आहेत. हार्ड ड्राइव्ह बद्दल विसरू नका. सिस्टमवर स्थापित करणे आवश्यक आहे सॉलिड स्टेट एसएसडीड्राइव्ह

शेवटी

मोबाइल व्हिडिओ ॲडॉप्टर AMD Radeon HD 7600M वर आयोजित केले मालिका पुनरावलोकनव्ही पुन्हा एकदालॅपटॉप मालक संसाधन-केंद्रित डायनॅमिक गेम घेऊ शकतात हे सिद्ध करते. तथापि, थोडक्यात, डेस्कटॉप पीसीसाठी एक स्वतंत्र व्हिडिओ ॲडॉप्टर मोबाइल आवृत्तीपेक्षा भिन्न नाही. तीच तांत्रिक प्रक्रिया, तीच तंत्रज्ञाने आणि नवकल्पना. स्वाभाविकच, समान परिणाम, केवळ संपूर्ण स्वायत्तता आणि गतिशीलतेच्या परिस्थितीत.

कामासाठी लॅपटॉप वापरण्यास विसरू नका. जटिल गणिती आकडेमोड, 3D वस्तूंसह कार्य करणे, ग्राफिक्स प्रक्रिया - हे सर्व चालू आहे हार्डवेअर पातळीमोबाइल प्लॅटफॉर्मसाठी डिझाइन केलेल्या गेमिंग व्हिडिओ ॲडॉप्टरद्वारे समर्थित. कोणतेही बंधन नाही.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर