Amd radeon hd 6850 मालिका तांत्रिक वैशिष्ट्ये. तंत्रज्ञान आणि सॉफ्टवेअर बद्दल. व्हिडिओ कार्डची चाचणी आणि तुलना

Symbian साठी 29.03.2019
चेरचर



वीज पुरवठा प्रणालीमध्ये स्वतःचे लहान उच्च रेडिएटर आहे जे उर्जा घटकांना थंड करते.


चला आता बोर्डावरच एक नजर टाकूया, जी डिझाइनमध्ये जुन्या Radeon HD 6870 सारखी दिसते.


बाजूला आपण पॉवर कनेक्टरसाठी दोन जागा पाहू शकता, परंतु फक्त एक वायर्ड आहे, ती असावी. Radeon HD 6850 जास्तीत जास्त लोडवर 127 W वापरते, त्यामुळे दुसऱ्या कनेक्टरची आवश्यकता नाही. निष्क्रिय वीज वापराच्या बाबतीत, व्हिडिओ कार्ड देखील रेकॉर्ड धारक आहे - फक्त 19 डब्ल्यू.

कोर पॉवर सिस्टम त्याच्या मोठ्या भावाप्रमाणेच आहे, परंतु चार टप्प्यांऐवजी तीन आहेत. पासून 59901M चिप्स टेक्सास इन्स्ट्रुमेंट्स, DrMOS तंत्रज्ञान वापरून बनवले. नियंत्रण कार्ये चिल CHL8214 PWM नियंत्रकास नियुक्त केली जातात.



HD 6850 मालिका ग्राफिक्स अडॅप्टर्स दोन SIMD कोर अक्षम असलेल्या Barts ग्राफिक्स चिपची स्ट्रिप-डाउन आवृत्ती वापरतात. स्ट्रीम प्रोसेसरची संख्या 1120 वरून 960 आणि टेक्सचर युनिट्स 56 वरून 48 पर्यंत कमी केली आहे.


आठ चिप्स सोल्डर केल्या Hynix मेमरीएकूण एक गिगाबाइट क्षमतेसह H5GQ1H24AFR T2C.


ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी या मालिकेच्या प्रतिनिधींसाठी मानक आहेत - 775/4000 मेगाहर्ट्झ. जेव्हा निष्क्रिय, कोर आणि मेमरी फ्रिक्वेन्सी 100/1200 MHz पर्यंत कमी केली जाते.


HIS 6870 फॅन 1GB मधील एकूण टर्बाइन नॉइज लेव्हलमुळे आम्ही थोडे निराश झालो असताना, हे कार्ड अतिशय शांत असल्याचे दिसून आले. खेळ मोड. आमच्या मानक 12-मिनिटांच्या क्रायसिस वॉरहेड चाचणीमध्ये, कमाल सेटिंग्ज 1920x1200 च्या रिझोल्यूशनवर अँटी-अलायझिंगसह गुणवत्ता, कोर तापमान 77 °C (23 °C घरामध्ये) पोहोचले.


FurMark "स्थिरता चाचणी" ने लोड केल्यावर, तापमान 84 °C पर्यंत वाढले. त्याच वेळी, कूलिंग सिस्टम फॅन त्याच्या जास्तीत जास्त 80% पर्यंत फिरतो, ज्यामुळे एक लक्षणीय गुंजन तयार होतो.


चिल CHL8214 कंट्रोलर वापरताना, सॉफ्टव्होल्ट मोडला सैद्धांतिकरित्या समर्थन दिले पाहिजे. पण अत्याधुनिक चाचणीच्या वेळी उपलब्ध आवृत्ती एमएसआय आफ्टरबर्नर Radeon HD 6850/6870 साठी अशी क्षमता नव्हती, म्हणून आम्ही व्होल्टेज न वाढवता स्वतःला ओव्हरक्लॉकिंगपर्यंत मर्यादित केले. आम्हाला सॉफ्टव्होल्ट मोडची आवश्यकता नसली तरी, कोर कोणत्याही समस्यांशिवाय 960 MHz वर ओव्हरक्लॉक केला गेला, परंतु 930 MHz वर पूर्ण स्थिरता प्राप्त झाली.


उच्च फ्रिक्वेन्सीवर, कार्ड दीर्घकालीन भार सहन करू शकत नाही. बहुधा, पॉवर सिस्टम जास्त गरम झाली. 59901M चिप्सवरील रेडिएटर खराब हवेशीर आहे, कारण ते एका मर्यादित जागेत स्थित आहे आणि फॅनमधून हवेचा प्रवाह बोर्डला लंब दिशेने निर्देशित केला जातो. या 930 मेगाहर्ट्झसाठी देखील फॅन स्पीड 100% पर्यंत मॅन्युअली निश्चित करणे आवश्यक होते. मेमरीने चांगले परिणाम दाखवले नाहीत; कमाल 1140 (4560) मेगाहर्ट्झ होती. आम्ही आधी पुनरावलोकन केलेल्या Radeon HD 6870 व्हिडिओ ॲडॉप्टरमध्ये अंदाजे समान ओव्हरक्लॉकिंग होते की नाही हे कमी मेमरी ओव्हरक्लॉकिंग परिणाम बार्ट्स GPU मधील संबंधित कंट्रोलरच्या वैशिष्ट्यामुळे आहे किंवा पहिल्या व्हिडिओ कार्ड्सच्या BIOS मध्ये दोष आहे. म्हणणे परंतु Hynix चिप्स 5 GHz वर रेट केल्या आहेत आणि आम्ही त्यांच्या रेटिंगपर्यंत पोहोचू शकलो नाही. इतर चाचणी सहभागी

या तुलनेमध्ये भाग घेतलेल्या इतर व्हिडिओ कार्ड्सकडे थोडक्यात पाहू.

Radeon HD 6870

आम्ही अलीकडेच HIS कडून या व्हिडिओ कार्डचे पुनरावलोकन केले. 1120 स्ट्रीम प्रोसेसर, 56 टेक्सचर युनिट्स आणि कोरसाठी 900 मेगाहर्ट्झची उच्च फ्रिक्वेन्सी आणि मेमरीसाठी 4000 मेगाहर्ट्झ.


आमची प्रत सुमारे 1015/4520 MHz च्या फ्रिक्वेन्सीवर ओव्हरक्लॉक झाली.

Radeon HD 5850

खरेदीदारांमध्ये हे Radeon HD 5800 लाइनचे सर्वात लोकप्रिय मॉडेल आहे. ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी विनम्र आहेत - 725/4000 मेगाहर्ट्झ, परंतु सायप्रेसची चांगली ओव्हरक्लॉकिंग क्षमता पाहता, ओव्हरक्लॉकिंगद्वारे याची सहज भरपाई केली जाते.


आमच्या चाचणीमध्ये संदर्भ अडॅप्टरचा समावेश होता. त्याचे ओव्हरक्लॉकिंग 1000/4912 MHz आहे वाढलेले व्होल्टेजआणि कूलर-टर्बाइनचा कमाल वेग.

Radeon HD 5830

RV870 ग्राफिक्स चिपवर आधारित कनिष्ठ मॉडेल. कॉम्प्युटेशनल युनिट्सच्या बाबतीत GPU मध्ये 40% पेक्षा जास्त कपात झाली आहे, आणि फ्लॅगशिप HD 5870 च्या तुलनेत रेंडरिंग युनिट्सची संख्या निम्म्यावर आली आहे. या प्रकरणात, RV870 मध्ये फक्त 1120 सक्रिय प्रवाह प्रोसेसर, 56 टेक्सचर युनिट्स आणि 16 ROPs आहेत. .


आमच्या चाचणीमध्ये एक कार्ड समाविष्ट आहे ज्यामध्ये संदर्भ नसलेले डिझाइन आणि सुधारित कूलिंग सिस्टम आहे. ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी - 800/4000 MHz. कोर फ्रिक्वेंसी अधिक शक्तिशाली Radeon HD 5850 पेक्षा 75 MG जास्त आहे, ज्याने संगणकीय युनिट्सच्या संख्येतील लक्षणीय अंतराची अंशतः भरपाई केली पाहिजे. आमचा नमुना 915/5200 MHz वर ओव्हरक्लॉक केला होता.

Radeon HD 4870 आणि Radeon HD 4890

दोन्ही व्हिडिओ ॲडॉप्टर फक्त फ्रिक्वेन्सीमध्ये भिन्न आहेत, म्हणून एक Radeon HD 4870 आणि Radeon HD 4890 ची भूमिका बजावते. परंतु हे लक्षात ठेवण्यासारखे आहे की लहान कार्डे व्हिडिओ मेमरी आणि 512 मेगाबाइट दोन्हीसह तयार केली गेली होती, ज्याचा खूप लक्षणीय प्रभाव होता. विशिष्ट अनुप्रयोगांमधील कामगिरीवर.


फ्रिक्वेन्सी Radeon HD 4870 - 750/3600 MHz, Radeon HD 4890 - 850/3900 MHz. व्हिडिओ कार्डचे ओव्हरक्लॉकिंग 1000/4836 मेगाहर्ट्झ सॉफ्टव्होल्ट मोडसह आणि स्टॉक कूलिंग सिस्टमच्या फॅनची कमाल गती आहे.

आणखी एक संदर्भ व्हिडिओ अडॅप्टर, यावेळी ASUS द्वारे बनवले. GPU मध्ये 448 स्ट्रीम प्रोसेसर, 56 टेक्सचर युनिट्स आणि 40 ROP युनिट्स आहेत. मेमरी बसची रुंदी 320 बिट्स आहे, मेमरी क्षमता 1280 मेगाबाइट्स आहे.


ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी मानक आहेत - 608/1215/3348 MHz. आमच्या नमुन्याचे ओव्हरक्लॉकिंग कमाल टर्बाइन कूलर वेगाने 800/1600/4060 MHz होते.

GeForce GTX 465

GF100 ग्राफिक्स चिपवर आधारित कनिष्ठ व्हिडिओ अडॅप्टर. सक्रिय प्रवाह प्रोसेसरची संख्या 352 आहे, टेक्सचर युनिट्स 44 आहेत. संदर्भ आवृत्ती ही GeForce GTX 470 ची प्रत आहे, जसे आम्ही वापरलेले कार्ड.


कोर 608/1215 MHz वर, GDDR5 मेमरी 3206 MHz वर कार्यरत आहे. जरी फ्रिक्वेन्सी GeForce GTX 460 पेक्षा कमी असली तरी, या ॲडॉप्टरची कार्यक्षमता कमी नाही आणि काही प्रकरणांमध्ये कित्येक टक्क्यांनी जास्त आहे. हा निर्णयविजेचा वापर कमी होतो (200 W) आणि अधिक शक्तिशाली शीतकरण प्रणाली आवश्यक आहे. ओव्हरक्लॉकिंग - 825/1650/4040 MHz.

GeForce GTX 460 1GB

GeForce GTX 460 च्या गीगाबाइट आवृत्तीमध्ये 32 ROP युनिट आणि 256-बिट मेमरी बस आहे. युनिव्हर्सल स्ट्रीम प्रोसेसरची संख्या 336 आहे, टेक्सचर युनिट्स 56 आहेत.


चाचणीमध्ये भाग घेतलेल्या कार्डमध्ये मानक ऑपरेटिंग फ्रिक्वेन्सी आहेत - कोर 675/1350 मेगाहर्ट्झवर, जीडीडीआर5 मेमरी 3600 मेगाहर्ट्झवर कार्य करते. व्हिडिओ कार्ड स्वतःच संदर्भ डिझाइनची पूर्णपणे प्रतिकृती बनवते, परंतु वेगळ्या शीतकरण प्रणालीसह सुसज्ज आहे. ओव्हरक्लॉकिंग अगदी सामान्य आहे - 850/1700/4280 मेगाहर्ट्झ.

GeForce GTX 460 768MB

GeForce GTX 460 च्या 192-बिट आवृत्तीमध्ये ROP ब्लॉक्सची संख्या कमी आहे आणि 768 मेगाबाइट्सची लहान मेमरी आहे. आमच्या चाचणीमध्ये गीगाबाइट GV-N460OC-768I व्हिडिओ कार्ड समाविष्ट आहे, जे ड्युअल-फॅन कूलिंग सिस्टमसह सुसज्ज आहे. हे या मालिकेतील सर्वोत्कृष्ट मॉडेलपैकी एक आहे आणि आम्ही त्याचे वेगळे पुनरावलोकन करू.


चाचणीसाठी, फ्रिक्वेन्सी शिफारस केलेल्या 675/1350/3600 MHz पर्यंत कमी केली गेली. ओव्हरक्लॉकिंग 890/1780/4560 MHz होते, जे एक उत्कृष्ट परिणाम मानले जाऊ शकते.

GeForce GTX 260

216 स्ट्रीम प्रोसेसर, 72 टेक्सचर युनिट्स आणि 28 ROPs सह GT200 ग्राफिक्स चिपवर आधारित भूतकाळातील लोकप्रिय व्हिडिओ ॲडॉप्टर. मेमरी क्षमता - 896 MB, बस रुंदी - 448 बिट्स. मानक आवृत्ती 576 MHz (1242 MHz वर शेडर डोमेन), GDDR3 मेमरी 1998 MHz वर चालते.


666/1404/2304 पर्यंत वाढवून भिन्न MHz फ्रिक्वेन्सी. व्हिडिओ ॲडॉप्टरचे कार्यप्रदर्शन GeForce GTX 275 च्या जवळपास आहे, जरी जुने मॉडेल अजूनही काही टक्के जिंकते. ही प्रत अजूनही जुन्या 65-nm कोरवर आधारित आहे, अंतिम ओव्हरक्लॉकिंग लहान आहे - 713/1458/2538 MHz. 55nm GPU सह नवीन आवृत्त्यांमध्ये अनेकदा चांगली क्षमता असते.

वैशिष्ट्ये AMD व्हिडिओ कार्ड

व्हिडिओ ॲडॉप्टर रेडिओन
HD6870
1024MB
रेडिओन
HD6850
1024MB
रेडिओन
HD5850
1024MB
रेडिओन
HD5830
1024MB
रेडिओन
HD4890
1024MB
रेडिओन
HD4870
1024MB
कोर बार्ट्स XT बार्ट्स प्रो RV870 (सिप्रेस) RV870 (सिप्रेस) RV770 RV770
1700 1700 2154 2154 959 956
तांत्रिक प्रक्रिया, एनएम 40 40 40 40 55 55
कोर क्षेत्र, चौ. मिमी 255 255 334 334 282 263
1120 960 1440 1120 800 800
टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या 56 48 72 56 40 40
रेंडरिंग युनिट्सची संख्या 32 32 32 16 16 16
कोर वारंवारता, MHz 900 775 725 800 850 750
मेमरी बस, बिट 256 256 256 256 256 256
मेमरी प्रकार GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
मेमरी क्षमता, एमबी 1024 1024 1024 1024 1024 1024
मेमरी वारंवारता, MHz 4200 4000 4000 4000 3900 3900
11 11 11 11 10.1 10.1
इंटरफेस PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
151 127 170 175 190 160

वैशिष्ट्ये NVIDIA व्हिडिओ कार्ड

व्हिडिओ ॲडॉप्टर GeForce
GTX470
1280MB
GeForce
GTX465
1024MB
GeForce
GTX460
1024MB
GeForce
GTX460
768MB
GeForce
GTX260
896MB XFX काळा
GeForce
GTX260
896MB
कोर GF100 GF100 GF104 GF104 GT200 GT200
GT200b
ट्रान्झिस्टरची संख्या, दशलक्ष तुकडे 3200 3200 1950 1950 1400 1400
तांत्रिक प्रक्रिया, एनएम 40 40 40 40 55 65/55
कोर क्षेत्र, चौ. मिमी 526 526 367 367 576 576/487
प्रवाह प्रोसेसरची संख्या 448 352 336 336 216 216
टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या 56 44 56 56 72 72
रेंडरिंग युनिट्सची संख्या 40 32 32 24 28 28
कोर वारंवारता, MHz 608 608 675 675 666 576
प्रवाह प्रोसेसर वारंवारता, MHz 1215 1215 1350 1350 1404 1242
मेमरी बस, बिट 320 256 256 192 448 448
मेमरी प्रकार GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR3
मेमरी क्षमता, एमबी 1280 1024 1024 768 896 896
मेमरी वारंवारता, MHz 3348 3206 3600 3600 2304 1998
समर्थित DirectX आवृत्ती 11 11 11 11 10 10
इंटरफेस PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
घोषित पीक पॉवर वापर, डब्ल्यू 215 200 160 150 n/a 182

चाचणी खंडपीठ

कॉन्फिगरेशन चाचणी खंडपीठपुढील:

  • प्रोसेसर: Core 2 Quad Q9550 ([email protected] GHz, 465 MHz FSB);
  • कूलर: थर्मलराईट अल्ट्रा-120 एक्स्ट्रीम;
  • मदरबोर्ड: ASUS रॅम्पेज फॉर्म्युला (इंटेल X48 एक्सप्रेस);
  • मेमरी: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 MHz वेळेसह 5-5-5-15);
  • साउंड कार्ड: क्रिएटिव्ह ऑडिगी 4 (SB0610);
  • हार्ड ड्राइव्ह: WD3200AAKS (320 GB, SATA II);
  • वीज पुरवठा: सीझनिक SS-850HT (850 W);
  • ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 7 अल्टीमेट x64;
  • HD 6850 आणि HD 6870 व्हिडिओ कार्ड ड्रायव्हर्स: उत्प्रेरक 10.10;
  • इतर व्हिडिओ कार्ड्ससाठी ड्रायव्हर्स: ATI कॅटलिस्ट 10.7, NVIDIA GeForce 258.96.
ऑपरेटिंग सिस्टममध्ये अक्षम केले होते वापरकर्ता खातेनियंत्रण, सुपरफेच, विंडोज डिफेंडरआणि इंटरफेस व्हिज्युअल. पृष्ठ फाइल 1024 MB वर निश्चित केली होती. चाचणी पद्धतीचे वर्णन केले आहे.

कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध 2





यामध्ये दि Radeon खेळ HD 6850 हे HD 5850 पेक्षा थोडे कमी आहे, आणि जास्तीत जास्त फायदाजुने व्हिडिओ कार्ड (11% पर्यंत) अँटी-अलायझिंगशिवाय मोडमध्ये, जे फारसे संबंधित नाही. सरासरी fps च्या बाबतीत, नवागत GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465 ला मागे टाकतो, परंतु किमान fps च्या बाबतीत, NVIDIA कार्डचा फायदा आहे. GeForce GTX 470 सरासरी Radeon HD 6870 पेक्षा किंचित निकृष्ट आहे, परंतु कमीतकमी ते 29% पर्यंत फायदा दर्शविते, ज्याची कोणत्याही Radeon ओव्हरक्लॉकिंगद्वारे भरपाई केली जाऊ शकत नाही. GeForce GTX 460 च्या 192-बिट आवृत्तीचा त्याच्या 256-बिट समकक्ष पासून अंतर 5 ते 7 टक्के आहे.

सीमा



अवास्तव इंजिन 3 वर आधारित या ऍप्लिकेशनमध्ये, GeForce ग्राफिक्स अडॅप्टर्स पारंपारिकपणे सर्वोत्तम परिणाम प्रदर्शित करतात. 1680x1050 च्या रिझोल्यूशनवर, परिणामांमधील फरक लहान आहे, परंतु हे गेमच्या उच्च प्रोसेसर अवलंबित्व आणि या बेंचमार्कद्वारे स्पष्ट केले आहे. Radeon HD 6850 हे जवळजवळ Radeon HD 5850 प्रमाणेच चांगले आहे, परंतु 192-बिट GeForce GTX 460 ला देखील हरले आहे. परंतु Radeon HD 6870 हे GeForce GTX 470 नंतर दुसऱ्या क्रमांकावर आहे. लक्षात घ्या की या गेममध्ये ओव्हरक्लॉक केलेले GeForce GTX 460 768MB सर्व जुन्या AMD व्हिडिओ कार्ड्सना किंचित मागे टाकण्यासाठी व्यवस्थापित करते उच्च वारंवारता, जरी किमान fps च्या बाबतीत Radeon HD 5850 मध्ये एक छोटासा फायदा शिल्लक आहे.

टॉम क्लॅन्सी स्प्लिंटर सेल: खात्री





हा आणखी एक प्रोसेसर-आश्रित गेम आहे, त्यामुळे कमी रिझोल्यूशनमध्ये जुन्या व्हिडिओ कार्डमधील फरक कमी असतो आणि ओव्हरक्लॉकिंगमधून मिळणारा फायदा काही बाबतीत अगदी माफक असतो. Radeon HD 6850 पेक्षा Radeon HD 6870 चा फायदा किमान आहे - 9% पेक्षा जास्त नाही. ज्युनियर कार्ड साध्या मोडमध्ये GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465 च्या बरोबरीचे आहे, परंतु सक्रिय अँटी-अलायझिंगसह ते त्यांच्यापेक्षा निकृष्ट आहे. ओव्हरक्लॉकिंगसह, Radeon HD 6850 जुन्या कार्डच्या कामगिरीच्या पातळीवर पोहोचते, परंतु NVIDIA मधील ओव्हरक्लॉक केलेल्या प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा निकृष्ट आहे. नाममात्र मोडमध्ये, लीडर GeForce GTX 470 आहे; ओव्हरक्लॉक केल्यावर, हे कार्ड Radeon HD 5850 सह प्रथम स्थानावर आहे.

स्प्लिट/सेकंद


या ऍप्लिकेशनमध्ये, fps 30 फ्रेम्सपर्यंत मर्यादित आहे, त्यामुळे 1680x1050 वर आम्ही पाहतो की ओव्हरक्लॉक केल्यावर बहुतेक व्हिडिओ कार्ड कसे बाहेर पडतात.



खेळातील परिस्थिती खूपच मनोरंजक आहे. जुन्या Radeon HD 4890 आणि GeForce GTX 260 सोल्यूशन्सचा काही नवीन मॉडेल्सपेक्षा बऱ्यापैकी फायदा आहे. मानक कमी फ्रिक्वेन्सीवरही, GeForce GTX 260 ने GeForce GTX 460 च्या गीगाबाइट आवृत्तीपेक्षा जास्त कामगिरी केली आहे. इतर गेममध्ये GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465 ची कामगिरी फारच कमी आहे, या प्रकरणात नंतरचा फायदाजवळजवळ 20 टक्के, परंतु XFX वरून GeForce GTX 260 च्या ओव्हरक्लॉक केलेल्या आवृत्तीला हरवण्यासाठी हे पुरेसे नाही.

एएमडी व्हिडीओ कार्ड्समध्ये, जुनी एचडी 4890 आणि एचडी 4870 ही जास्त पुरेशी आहे; Radeon HD 6850 आणि HD 6870 मधील फरक 10% पेक्षा कमी आहे आणि HD 5850 चा फायदा तरुण बार्ट्सच्या तुलनेत अगदीच नगण्य आहे. हे तिघेही GeForce GTX 470 ला सरासरीच्या बाबतीत मागे टाकत आहेत, परंतु किमान fps चांगले आहेग्रीन कॅम्पचे वरिष्ठ कार्ड असल्याचे दिसून आले. GeForce GTX 470 वरील वास्तविक गेममध्ये, गेम प्रत्यक्षात अधिक सहजतेने आणि आरामात चालतो. Radeon HD 5830 आणि GeForce GTX 465 मधील 1680x1050 च्या रिझोल्यूशनमध्ये संघर्षात काहीतरी समान आहे. Radeon सह सरासरी फ्रेम दर जास्त असल्याचे दिसते, परंतु व्यक्तिनिष्ठ भावनांनुसार, या व्हिडिओ ॲडॉप्टरवर प्ले करणे पूर्णपणे अस्वस्थ आहे. व्हिज्युअल इफेक्ट्सने समृद्ध असलेल्या प्रत्येक सीनमधील प्रचंड परफॉर्मन्स ड्रॉप्स (प्रति सेकंद 13 फ्रेम पर्यंत) हे सर्व आहे. परंतु GeForce GTX 465, 19-20 फ्रेम्स पर्यंत थेंब असूनही, नाममात्र मूल्यात एक अतिशय गुळगुळीत चित्र तयार करते. प्रवेग सह, कोणतीही अस्वस्थता जाणवत नाही. आणि ओव्हरक्लॉक केलेले GeForce GTX 465 ओव्हरक्लॉक केलेले Radeon HD 6850 आणि HD 6870 पेक्षा वाईट नाही, फक्त सरासरी वारंवारतेमध्ये त्यांच्यापेक्षा निकृष्ट आहे, परंतु किमान fps च्या बाबतीत किंचित विजयी आहे.

स्निपर: भूत योद्धा



या गेममध्ये, लोअर-एंड NVIDIA कार्ड त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा लक्षणीयपणे निकृष्ट आहेत; फक्त GeForce GTX 470 खूपच चांगले दिसते आणि Radeon HD 6870 पेक्षा थोडे पुढे आहे. परंतु ओव्हरक्लॉकिंगसह, GeForce GTX 470 समान नाही. ओव्हरक्लॉक केलेले Radeon HD 5850 दुसरे स्थान घेते, त्यानंतर ओव्हरक्लॉक केलेले Radeon HD 6870. त्याचा धाकटा भाऊ, Radeon HD 6850, NVIDIA व्हिडिओ कार्डमध्ये GTX 470 नंतर दुसऱ्या क्रमांकावर आहे, परंतु जेव्हा ओव्हरक्लॉक केले जाते तेव्हा ते GeForce GTX 46 च्या बरोबरीचे असते. , उच्च फ्रिक्वेन्सीवर कार्यरत. जुनी GeForce GTX 460 Radeon HD 5830 पेक्षा किंचित निकृष्ट आहे आणि 192-बिट आवृत्ती Radeon HD 4890 पेक्षा निकृष्ट आहे.




आणखी एक प्रोसेसर-अवलंबून खेळ, आणि कमाल रिझोल्यूशनमध्ये देखील प्रतिस्पर्धी उपायांमधील फरक नगण्य आहे. एक मनोरंजक परिस्थिती आहे जेव्हा, 1680x1050 च्या रिझोल्यूशनवर, सर्व GeForces 84 फ्रेमच्या "सीलिंग" वर आदळतात आणि जुने Radeons 85-86 फ्रेम्सच्या पातळीवर पोहोचतात. 1920x1200 मध्ये परिस्थिती अंदाजे सारखीच आहे, फक्त तिथले परिणाम थोडे कमी आहेत. त्याच वेळी, AMD कार्ड्सवरील किमान fps देखील जास्त आहे. जरी नाममात्र बाबतीत सर्वकाही अगदी उलट आहे, आणि अगदी GeForce GTX 460 ने Radeon HD 5850 आणि Radeon HD 6850 ला मागे टाकले आहे. आणि GeForce GTX 470 चे परिणाम समान आहेत, नाममात्र आणि ओव्हरक्लॉकिंग दोन्हीमध्ये. यामध्ये दि चाचणी टप्पासर्व काही स्पष्टपणे प्रोसेसरच्या क्षमतेवर अवलंबून असते, परंतु असे असूनही, एएमडी अजूनही अनेक फ्रेम जिंकतो. हे कमी प्रोसेसर अवलंबित्व, तथापि, या उपायांचे फायदे सूचित करत नाही. कोणत्याही परिस्थितीत, जेथे CPU कार्यप्रदर्शन अत्यंत गंभीर आहे, तेथे ही कार्डे तुम्हाला उच्च fps मिळवू देणार नाहीत. आणि आम्ही जीफोर्सचा फायदा नाममात्र मोडमध्ये पाहतो ही वस्तुस्थिती एकंदर वर्चस्वाबद्दल बोलते NVIDIA उपायया गेममध्ये, Radeon HD 6870 वगळता, जे GeForce GTX 470 नंतर दुसऱ्या क्रमांकावर आहे.

एक साधा GeForce GTX 260 केवळ Radeon HD 4870 आणि HD 4890 पेक्षा जास्त उत्पादनक्षम आहे, पण Radeon HD 5830 पेक्षाही अधिक उत्पादनक्षम आहे. ओव्हरक्लॉकिंगसह, म्हातारा Radeon HD 6850 नाममात्र मोडमध्ये कार्यरत आहे.


या गेमच्या चाचणीसाठी डेमो आवृत्ती वापरली गेली. गेम पूर्ण अँटी-अलायझिंगला सपोर्ट करत नाही; संबंधित मेनू आयटम पोस्ट-प्रोसेसिंग इफेक्ट सक्रिय करतो जे ऑब्जेक्ट्सच्या कडा अस्पष्ट करतात, परंतु गडद ते प्रकाशात कॉन्ट्रास्ट संक्रमण दरम्यान शिडी प्रभाव काढून टाकत नाहीत. परंतु हे "स्मूथिंग" देखील सिस्टमला जोरदारपणे लोड करते, म्हणून आम्ही आमच्या चाचणीमध्ये सक्रिय आणि निष्क्रिय पॅरामीटरसह परिणाम समाविष्ट केले.





सक्रिय अँटी-अलायझिंगसह, Radeon HD 6850 आणि त्याचा मोठा भाऊ यांच्यातील अंतर 20% पर्यंत पोहोचते. आणि जरी ओव्हरक्लॉकिंग दरम्यान जीपीयू फ्रिक्वेंसीमध्ये वाढ समान आकृतीपर्यंत पोहोचली असली तरी, 1920x1200 च्या रिझोल्यूशनमध्ये व्हिडिओ कार्ड 930/4560 मेगाहर्ट्झवर ओव्हरक्लॉक करून याची भरपाई करणे शक्य आहे. Radeon HD 6870 हे GeForce GTX 470 पेक्षा कमी रिझोल्यूशनमध्ये निकृष्ट आहे, परंतु जड मोडमध्ये जाताना ते पकडते आणि सक्रिय अँटी-अलायझिंगसह 1920x1200 वर आधीपासूनच आघाडीवर आहे. Radeon HD 5850 सारखेच आहे - ते कमी रिझोल्यूशनमध्ये त्याच्या प्रतिस्पर्धी GeForce पेक्षा निकृष्ट आहे आणि सेटिंग्ज वाढल्यामुळे हळूहळू ते पकडते. GeForce GTX 460 ची कामगिरी Radeon HD 5830 पेक्षा जास्त आहे, परंतु Radeon HD 6850 पेक्षा कमी आहे. Radeon HD 4870 आणि Radeon HD 4890 ची कामगिरी अतिशय खराब आहे, जी साध्या GeForce GTX 260 पेक्षाही निकृष्ट होती. आणि ओव्हरक्लॉक केलेले XFX अडॅप्टर 192-बिट GeForce GTX 460 पेक्षा थोडे पुढे आहे.

आता आपण APEX PhysX प्रभाव सक्षम केल्यावर परिणाम पाहू.



एएमडी व्हिडिओ कार्ड वापरताना, अगदी अंदाजानुसार, आम्हाला खूप खराब परिणाम मिळतात. PhysX वापरून खेळांसाठी हे वैशिष्ट्यपूर्ण आहे. अपवाद फक्त मेट्रो 2033 आहे, ज्यामध्ये, प्रगत गणनेसह शारीरिक प्रभावशक्तिशाली प्रोसेसर कोणत्याही समस्यांशिवाय ते हाताळतात. या प्रकरणात, आमचा प्रोसेसर लोडचा सामना करू शकत नाही आणि म्हणूनच अंतिम परिणाम समान आहे, ज्याचा Radeon व्हिडिओ कार्डच्या कार्यक्षमतेवर कोणत्याही प्रकारे परिणाम होत नाही. परंतु GeForce सह, तसे, प्रोसेसर देखील महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावते. सर्व उच्च कार्डांवर, किमान fps समान आहे आणि 26 फ्रेम्सपेक्षा जास्त वाढत नाही. आणि सरासरीच्या दृष्टीने, GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 470 मधील फरक लहान आहे. ओव्हरक्लॉकिंगमधून मिळणारा फायदा देखील कमी आहे. त्यामुळे शक्तिशाली NVIDIA व्हिडीओ कार्ड देखील तुमच्याकडे अपुरा शक्तिशाली प्रोसेसर असल्यास PhysX सक्षम असलेल्या गेममध्ये तुम्हाला पूर्ण आरामाची हमी देत ​​नाही. आदर्शपणे, तो Core i7 असावा; त्यावर आम्ही या बेंचमार्कमध्ये किमान fps वर 29 फ्रेम्सवर पोहोचलो.




सिंथेटिक्समध्ये आपण सर्वात जास्त पाहतो मोठा फरक Radeon HD 6850 आणि Radeon HD 6870 दरम्यान - 27 टक्के. Radeon HD 5850 वरील जुन्या कार्डचा फायदा नगण्य आहे, परंतु नंतरचे ओव्हरक्लॉकिंगसह सहजपणे नेतृत्व प्राप्त करते. GeForce GTX 470 नाममात्र मूल्यावर HD 6870 ला शंभरावा भाग मागे टाकते आणि ओव्हरक्लॉक केल्यावर उत्कृष्टता दर्शवते.

फार ओरड 2





Radeon HD 5850 च्या तुलनेत HD 6800 मालिका कार्ड्समध्ये fps मध्ये गुणात्मक वाढ झाली आहे. हे मुख्यत्वे अर्थातच अँटी-अलायझिंग मोडशी संबंधित आहे. या निकषानुसार, Radeon HD 5850 अगदी Radeon HD 6850 पेक्षा निकृष्ट आहे आणि Radeon HD 6870 सह फरक फक्त प्रचंड आहे - 30% पर्यंत. इतर खेळांमध्ये कामगिरीतील फरक अधिक माफक आहे हे लक्षात घेऊन, आम्ही असा निष्कर्ष काढू शकतो की या वाढीचे कारण बार्ट्स आर्किटेक्चरच्या कोणत्याही वैशिष्ट्यांपेक्षा नवीन ड्रायव्हर्स असण्याची शक्यता जास्त आहे. गेम नवीन नाही, परंतु जेव्हा अँटी-अलायझिंग सक्रिय होते तेव्हा सर्व जुन्या व्हिडिओ कार्ड्सने नेहमीच उत्कृष्ट परिणाम दर्शविला नाही आणि असे दिसते की AMD ने ही परिस्थिती सुधारण्याचा प्रयत्न केला. यापूर्वी, आम्ही एकापेक्षा जास्त वेळा नोंदवले आहे की रेडिओनवर चाचणी चालवताना, वारंवार चित्र ट्विच आणि fps "झटके" लक्षात येण्यासारखे आहेत, जे कमी परिणामांचे कारण होते. Radeon HD 6850 आणि Radeon HD 6870 ची कार्यक्षमता वाढली असली तरी, हे धक्के पूर्णपणे गायब झालेले नाहीत.

किमान fps च्या बाबतीत, Radeon HD 6850 फक्त GeForce GTX 470 पेक्षा साध्या मोडमध्ये निकृष्ट आहे, परंतु जेव्हा antialiasing देखील GeForce GTX 460 पेक्षा निकृष्ट आहे. Radeon HD 6870 हे जुन्या NVIDIA कार्डापेक्षा निकृष्ट आहे फक्त सक्रिय अँटीअलिअस. 192-बिट मेमरी इंटरफेससह GeForce GTX 460 हे GeForce GTX 465 सारखेच कार्यप्रदर्शन दाखवते आणि Radeon HD 5850 पेक्षाही जास्त कामगिरी करते.

जेम्स कॅमेरॉनचा अवतार: द गेम






एएमडीचे नवागत या गेममध्ये खूपच चांगले दिसतात. Radeon HD 6850 Radeon HD 5850 च्या बरोबरीने आहे, फक्त कमी रिझोल्यूशनमध्ये काही टक्के अंश गमावले. Radeon HD 6870 ने GeForce GTX 470 पेक्षा जास्त कामगिरी केली आहे, जरी ओव्हरक्लॉकिंगसह नंतरचे ओव्हरक्लॉकिंगमध्ये आघाडीवर आहे. GeForce GTX 460 हे Radeon HD 6850 पेक्षा 10% पर्यंत निकृष्ट आहे, परंतु जेव्हा फ्रिक्वेन्सी वाढते तेव्हा HD 6850 आणि HD 5850 या दोहोंना नाममात्र फ्रिक्वेन्सीवर चालवण्यापासून ते सहजतेने भरून काढते. 256-बिट आणि 192-बिट आवृत्त्यांमधील कामगिरीमधील फरक साध्या मोडमध्ये सुमारे दोन टक्के आणि सक्रिय अँटी-अलायझिंगसह सात टक्क्यांपर्यंत आहे.

रणांगण: वाईट कंपनी 2





उच्च CPU आवश्यकता असलेला दुसरा गेम. या प्रकरणात, आम्ही अशी परिस्थिती पाहत नाही जिथे सर्व व्हिडिओ कार्ड एकसारखे परिणाम दर्शवतात, परंतु एका विशिष्ट "सीलिंग" वर मारत आहेत, जे अधिकाधिक कठीण होत आहे. कृपया लक्षात घ्या की भिन्न मोडमध्ये GeForce GTX 470 वरील किमान fps जवळजवळ समान आहे आणि सरासरी काही टक्क्यांनी फरक आहे, अँटी-अलायझिंगसह कमाल रिझोल्यूशनमध्ये दिसून येते. त्याच वेळी, Radeon HD 6870 सह सर्वात हलके आणि जड मोडमधील फरक सरासरी फ्रेम दरात 35% पर्यंत पोहोचतो. आणि जर 1680x1050 वर AMD कार्ड लीडर असेल, तर MSAA सह 1920x1200 वर ते जुन्या GeForce पेक्षा 1% ने अगदी निकृष्ट आहे. आणि ओव्हरक्लॉकिंगपासून, GeForce साठी fps मधील वाढ लहान आहे, जीपीयू वारंवारतेच्या वाढीपेक्षा तीन पट कमी आहे. आणि Radeon HD 6870 कोरच्या तेरा टक्के ओव्हरक्लॉकसह, आम्हाला फ्रेम दरांमध्ये 10% वाढ मिळते. असे दिसते की, स्टारक्राफ्ट 2: विंग्स ऑफ लिबर्टी प्रमाणे, एएमडी कार्ड्स प्रोसेसरवर कमी अवलंबून असतात आणि या प्रकरणात हे प्रभावी आघाडीसाठी अनुमती देते. कदाचित अधिकसाठी शक्तिशाली व्यासपीठ Radeon HD 6870 आणि GeForce GTX 470 सह सर्व आलेख शेवटच्या सारखेच असतील.

GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465 हे Radeon HD 6850 आणि Radeon HD 5850 पेक्षा निकृष्ट आहेत, परंतु ओव्हरक्लॉकिंगसह ते सहजपणे त्यांना मागे टाकतात. त्याच्या भावाकडून 192-बिट आवृत्तीचा अंतर साध्या मोडमध्ये 2.6% आणि सक्रिय मल्टीसॅम्पलिंगसह 6% पेक्षा जास्त नाही. ओव्हरक्लॉकिंगसह, ते समान परिणाम दर्शवतात, जरी GeForce GTX 460 768 MB ची वारंवारता लक्षणीयरीत्या जास्त आहे.

फक्त कारण २





वर्चस्व ग्राफिक्स अडॅप्टररेडिओन. सोप्या मोडमध्ये, GeForce GTX 470 हे Radeon HD 6870, HD 6850 आणि HD 5850 पेक्षा निकृष्ट आहे आणि जेव्हा अँटी-अलायझिंग सक्षम केले जाते, तेव्हा फक्त एक Radeon HD 6870. GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465 फक्त Radeon सोबत कॉम्प्रेशन करू शकतात. HD 5830 आणि Radeon HD 4890.

कार्यक्षमतेच्या दृष्टीने एएमडी व्हिडिओ कार्ड्स जस्ट कॉज 2 साठी अधिक श्रेयस्कर असल्यास, CUDA वापरून "प्रगत" वॉटर सिम्युलेशनच्या शक्यतेमुळे GeForce अधिक आकर्षक चित्र प्रदान करू शकते. पाणी खरोखर चांगले दिसते, हे अगदी स्थिर स्क्रीनशॉटमध्ये देखील पाहिले जाऊ शकते (आपल्याला आमच्या वेबसाइटवरील गेम पुनरावलोकनामध्ये तुलना आढळू शकते), आणि याचा अंतिम कामगिरीवर नगण्य प्रभाव पडतो.

क्रायसिस: वारहेड





जुन्या सिंगल-चिप व्हिडीओ कार्ड्ससाठी हा गेम आता विशिष्ट समस्या निर्माण करणार नाही. Radeon HD 6870 आणि GeForce GTX 470 1680x1050 च्या रिझोल्यूशनवर सभ्य fps प्रदर्शित करतात. जुन्या AMD कार्डचा GeForce GTX 470 पेक्षा 6% पर्यंत फायदा आहे, परंतु जेव्हा ओव्हरक्लॉक केले जाते तेव्हा GTX 470 ने नाममात्र मोडमध्ये तिसरे स्थान घेतले, 1000/4912 MHz च्या फ्रिक्वेन्सीवर ते फक्त एक आहे. ओव्हरक्लॉक केलेल्या GeForce GTX 470 च्या मागे काही टक्के.

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल


प्रथम, डायरेक्टएक्स 10 अंतर्गत रेंडरिंग करताना व्हिडिओ कार्ड्सचे परिणाम पाहूया. आम्ही तुम्हाला आठवण करून देतो की आम्ही S.T.A.L.K.E.R.: कॉल ऑफ Pripyat बेंचमार्क मधील सर्वात वजनदार सनशाफ्ट सीनवर डेटा सादर करतो.





सर्व AMD व्हिडीओ कार्ड्सची प्रचंड श्रेष्ठता आणि अँटी-अलायझिंग सक्षम असलेले अत्यंत कमी परिणाम. परंतु तुम्ही DirectX 11 वर गेल्यास, चित्र नाटकीयरित्या बदलेल.





NVIDA ग्राफिक्स अडॅप्टर्सच्या कार्यक्षमतेत मोठी वाढ झाली आहे. GeForce GTX 460 1920x1200 च्या रिझोल्यूशनवर डायरेक्टएक्स 10.1 अंतर्गत समान रिझोल्यूशनमध्ये जुन्या रेडियन्सपेक्षा उच्च कार्यक्षमता प्रदर्शित करते. GeForce परिणाम GTX 470 पूर्णपणे आवाक्याबाहेर आहे AMD उपाय. Radeon कार्ड देखील कार्यप्रदर्शन सुधारतात, परंतु तितके नाही. Radeon HD 6850 आधीच GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465 पेक्षा निकृष्ट आहे, आणि Radeon HD 5850 त्यांच्या बरोबरीने आहे, जेव्हा अँटी-अलायझिंग चालू असते तेव्हा जमीन गमावते.

DirectX 11 मधील चांगले चित्र आणि उच्च fps लक्षात घेता, हे परिणाम खेळाडूसाठी मूलभूत भूमिका बजावतात. त्यामुळे या गेममध्ये NVIDIA व्हिडिओ कार्ड अधिक श्रेयस्कर आहेत. कदाचित नाममात्र मूल्यावर GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465 पुरेसे नसतील उच्च रिझोल्यूशन, परंतु ओव्हरक्लॉक केल्यावर ते 1920x1200 वर अँटी-अलायझिंगसह देखील पुरेसे सामना करतात.


समर्थन करण्यासाठी प्रथम गेमपैकी एक डायरेक्टएक्स क्षमता 11, ज्या अंतर्गत सर्व कमाल गुणवत्ता सेटिंग्ज उपलब्ध आहेत. जुन्या एपीआयपैकी, फक्त डायरेक्टएक्स 9 समर्थित आहे, चाचणी केवळ उच्च रिझोल्यूशनमध्ये केली गेली, कारण या मोडमध्ये गेम व्हिडिओ सिस्टमसाठी खूप नम्र आहे आणि प्रोसेसरद्वारे कार्यप्रदर्शन आधीच मर्यादित आहे.




खरंच, डायरेक्टएक्स 11 वर जाताना, GeForce GTX 470 आत्मविश्वासाने आघाडी घेते आणि GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465, जरी Radeon HD 5850 आणि HD 6850 पेक्षा कमी दर्जाचे असले तरी, आम्ही HD60 ओव्हरक्लॉक करण्यास सक्षम आहोत. केवळ ओव्हरक्लॉक केलेले कार्ड, नंतर Radeon HD 6850 GeForce GTX 460 च्या 192-बिट आवृत्तीपेक्षा निकृष्ट आहे, आणि Radeon HD 6870 आणि Radeon HD 5850 GeForce GTX 465 पेक्षा किंचित वरचे आहेत आणि GTX सह GTX ची तुलना करू शकत नाहीत. ४७०.

एलियन्स वि. शिकारी


या गेमच्या चाचणीसाठी, एक विशेष बेंचमार्क वापरला गेला होता, जो जुन्या डायरेक्टएक्स अंतर्गत कार्य करत नाही, म्हणून मागील पिढ्यांच्या व्हिडिओ कार्डशी तुलना केली जाणार नाही. चला ताबडतोब डायरेक्टएक्स 11 मधील वर्तमान मोडवर जाऊया.





अँटी-अलायझिंगशिवाय, Radeon HD 6850 Radeon HD 5830 पेक्षा कमी कामगिरी करते आणि GeForce GTX 460 पेक्षा 10% पर्यंत फायदा दर्शवते. जुने GeForce GTX 470 हे Radeon HD 6870 आणि Radeon HD58 पेक्षा कमी दर्जाचे आहे. अँटी-अलायझिंगवर, GeForce GTX 460 आणि GeForce GTX 465 या मोडमध्ये देखील कमी दर्जाचे आहेत, परंतु ओव्हरक्लॉकिंगसह, हे व्हिडिओ कार्ड जुन्या मॉडेल्सच्या कार्यक्षमतेपर्यंत पोहोचतात . GeForce GTX 465 अगदी उच्च फ्रिक्वेन्सीवर ओव्हरक्लॉक केलेल्या Radeon HD 6850 ला मागे टाकते, GTX 460 च्या 192-बिट आणि 256-बिट आवृत्त्यांमधील फरक, हे ओव्हरक्लॉकिंग दरम्यान सर्वात लक्षणीय आहे, जेव्हा, उच्च फ्रिक्वेन्सी असूनही, कमी. एंड कार्डची कामगिरी पाच टक्क्यांपर्यंत कमी होते.

मेट्रो 2033


सर्वात संसाधन-केंद्रित खेळ, ज्याचे परिणाम आम्ही शेवटपर्यंत जतन केले. कॅटॅलिस्ट 10.10 ड्रायव्हर्ससह, Radeon HD 6850 आणि Radeon HD 6870 ग्राफिक्स कार्ड्समध्ये प्रकाश प्रस्तुतीकरण त्रुटी आणि चुकीच्या छाया प्रदर्शनाचा अनुभव आला. हे सर्व अंतिम परिणामांच्या विश्वासार्हतेवर परिणाम करू शकते, विशेषतः, अंतिम fps वाढवा. म्हणून आम्ही इतर ग्राफिक्स अडॅप्टरशी तुलना करण्यापेक्षा या व्हिडिओ कार्ड्ससाठी चाचणी डेटा अधिक माहितीसाठी सादर करतो.





नवीन मालिका अगदी छान दिसते आणि अगदी Radeon HD 6850 ने Radeon HD 5850 आणि GeForce GTX 470 ला मागे टाकले, परंतु, वर नमूद केल्याप्रमाणे, हा परिणाम पूर्णपणे विश्वसनीय आहे असे म्हणता येणार नाही. Radeon HD 5850 आणि GeForce GTX 470 मधील संघर्षात, पूर्वीच्या मोडमध्ये एक फायदा आहे, तर नंतरचा अँटी-अलायझिंग चालू असताना एक फायदा आहे. GeForce GTX 460 Radeon HD 5850 पेक्षा 15 ते 25% कमी आहे, परंतु वारंवारता वाढवून याची भरपाई करते.





DirectX 11 Radeon HD 6850/6870 व्हिडिओ कार्ड्सवर सावल्या आणि प्रकाशासह सर्व “बग्स” संरक्षित करते, म्हणून आम्ही त्यांचे परिणाम टिप्पणीशिवाय सोडू. GeForce GTX 470 पुन्हा साध्या मोडमध्ये Radeon HD 5850 पेक्षा निकृष्ट आहे, परंतु अँटी-अलायझिंगमध्ये जिंकतो. परंतु NVIDIA कार्ड यापुढे या मोडचा सामना करण्यास सक्षम नाही, म्हणून या मोडमध्ये श्रेष्ठतेचा थोडासा व्यावहारिक फायदा आहे. GeForce GTX 465 आणि GeForce GTX 460 साठी, ते बहुतेकांसाठी पुरेसे नाहीत साधा मोडजास्तीत जास्त डायरेक्टएक्स 11 सेटिंग्जमध्ये, या गेममध्ये जीफोर्स जीटीएक्स 460 ची 192-बिट आवृत्ती आणि अँटी-अलायझिंग चालू असताना त्याचा मोठा भाऊ - 25 ते 94% पर्यंत मोठा अंतर आहे. अर्थात, जुने कार्ड अशा मोडमध्ये योग्य fps प्रदान करू शकत नाही; हे केवळ व्हिडिओ मेमरीची तीव्र कमतरता आणि 768 MB GeForce GTX 460 च्या SLI बंडलची कमी प्रासंगिकता दर्शवते.

निष्कर्ष

आम्ही Radeon HD 6850 आणि Radeon HD 6870 व्हिडिओ कार्ड्सवरील टिप्पण्यांचा सारांश सुरू करू, नवीन मॉडेल कमी उर्जा वापरासह उत्कृष्ट कार्यप्रदर्शन एकत्र करून बरेच यशस्वी ठरले. जुने Radeon HD 6870 Radeon HD 5850 पेक्षा अधिक उत्पादनक्षम आहे, परंतु ओव्हरक्लॉक केल्यावर "म्हातारा" त्याच्या लहान दहा टक्के अंतराची सहज भरपाई करतो. नवीन कार्डचा फायदा मुख्यत्वे उच्च फ्रिक्वेन्सीमुळे आहे - 900 मेगाहर्ट्झ विरुद्ध 725 मेगाहर्ट्झ, आणि हा HD 6870 च्या बाजूने एक मजबूत युक्तिवाद आहे. परंतु वारंवारता (24%) मध्ये अशा फरकाने, कामगिरीचा फायदा आता दिसत नाही. प्रभावशाली RV770 ची संगणकीय क्षमता जास्त आहे, त्यामुळे ओव्हरक्लॉकिंगसह Radeon HD 5850 आघाडी राखते. तथापि, लक्षणीय ओव्हरक्लॉकिंगसाठी मूळ प्रणालीपुरेसे कूलिंग होणार नाही. आणि Radeon HD 6870 मधून फक्त शंभर मेगाहर्ट्झ मिळविण्यासाठी, मूळ टर्बाइन देखील पुरेसे नाही. ओव्हरक्लॉकिंगकडे दुर्लक्ष करणाऱ्या साध्या वापरकर्त्यासाठी, Radeon HD 6870 ही सर्वोत्तम निवड असेल. परंतु जर तुम्ही Radeon HD 5850 चे मालक असाल, तर तुम्ही तुमचे कार्ड HD 6870 मध्ये बदलू नये; 6900 मालिका व्हिडिओ अडॅप्टर्स आम्ही हे देखील लक्षात घेतो की जरी बार्ट्स थोडे अधिक किफायतशीर आहेत, Radeon HD 6870 संदर्भ Radeon HD 5850 पेक्षा जास्त आवाज होता.

धाकटा Radeon HD 6850 त्याच्या भावापेक्षा कामगिरीत 15 ते 25 टक्क्यांनी निकृष्ट आहे. काही प्रकरणांमध्ये, या कार्डचा वेग Radeon HD 5850 च्या शक्य तितक्या जवळ आहे. ज्या कार्डाची ग्राफिक्स चिप प्रवाह प्रोसेसरच्या संख्येत 16% कमी आहे आणि त्याची वारंवारता त्याच 16% ने कमी आहे अशा कार्डसाठी खूप चांगले आहे. . GPU 20% ने ओव्हरक्लॉक करून जुन्या कार्डमधील अंतराची भरपाई करणे शक्य आहे. GeForce GTX 460 वरील फायदा 5 ते 15 टक्के आहे, क्वचित प्रसंगी ते 20 टक्क्यांपेक्षा जास्त आहे. S.T.A.L.K.E.R. मध्ये मोठी आघाडी: डायरेक्टएक्स 10 मध्ये रेंडरिंग करताना प्रिपयाटचा कॉल, परंतु अधिक वर्तमान डायरेक्टएक्स 11 अंतर्गत, GeForce GTX 460 अधिक वेगवान आहे, Radeon HD 6850 फक्त FarCry 2 आणि StarCry 2 मध्ये त्याच्या प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा निकृष्ट आहे. सीमा. ओव्हरक्लॉकिंगसह, NVIDIA कार्डचे कार्यप्रदर्शन थोडे अधिक चांगले होते आणि काही प्रकरणांमध्ये हे दोन्ही कार्ड ओव्हरक्लॉक करताना समान परिणाम प्राप्त करण्यास मदत करते जेथे NVIDIA कार्ड नाममात्र वर थोडे हळू होते. कदाचित याचे कारण Radeon HD 6850 वरील मेमरीचे थोडेसे ओव्हरक्लॉकिंग आहे, जे GPU ची क्षमता मर्यादित करते. पण एकंदरीत, Radeon HD 6850 हे निःसंशयपणे अधिक शक्तिशाली आणि आकर्षक उत्पादन आहे. हे आश्चर्यकारक नाही की नवीन एचडी 6800 मालिकेच्या घोषणेनंतर लगेचच, NVIDIA ने त्याच्या व्हिडिओ कार्ड्सच्या किंमतींमध्ये घाईघाईने कपात करण्यास सुरुवात केली. अलीकडील मिड-रेंज लीडर GeForce GTX 460 Radeon HD 6850 शी स्पर्धा करू शकत नाही आणि काही बाबतीत GeForce GTX 470 देखील Radeon HD 6870 पेक्षा निकृष्ट आहे.

HIS HD 6850 फॅन 1GB च्या आमच्या विशिष्ट प्रतसाठी, व्हिडिओ कार्डने आम्हाला आनंद दिला किमान पातळीगेम मोडमध्ये आवाज. त्याची ओव्हरक्लॉकिंग क्षमता वाईट नाही, परंतु उर्जा उपप्रणालीच्या अपर्याप्त कूलिंगमुळे कमी आवाज पातळी राखून नेटिव्ह कूलिंगचा वापर करून त्याची अंमलबजावणी करणे शक्य होणार नाही.

Radeon HD 6870 रिलीझ झाल्यापासून GeForce GTX 470 ची स्थिती डळमळीत झाली आहे. अनेक ऍप्लिकेशन्समध्ये नवीन प्रतिस्पर्धी थोडा वेगवान असल्याचे दिसून आले आहे. फर्मी बाजूला चांगली कामगिरीसर्वोच्च रिझोल्यूशनमध्ये आणि अँटी-अलायझिंगसह. कार्डमध्ये चांगली ओव्हरक्लॉकिंग क्षमता देखील आहे, ज्यामुळे ते बहुतेक प्रकरणांमध्ये ओव्हरक्लॉक केलेल्या Radeon HD 5850 आणि Radeon HD 6870 पेक्षा जास्त कामगिरी करू देते. तथापि, अशा ओव्हरक्लॉकिंगची अंमलबजावणी करण्यासाठी, आपण कूलिंग सिस्टम बदलल्याशिवाय करू शकत नाही.

GeForce GTX 460, ज्याने नवागताच्या दबावाखाली जमीन गमावली, त्याची कमी किंमत आणि व्यापक उपलब्धतेमुळे त्याची प्रासंगिकता गमावलेली नाही. शिवाय, कार्ड्समध्ये उत्कृष्ट ओव्हरक्लॉकिंग क्षमता आहे आणि आम्ही भेट दिलेल्या सर्व मॉडेल्समध्ये, 800 MHz वर मात करू शकणारे एकही मॉडेल नव्हते. रेट केलेले व्होल्टेज. अशा परिस्थितीत, आपण कूलर बदलल्याशिवाय करू शकता आणि कदाचित, आपल्याला मूळ CO च्या फॅनचा वेग देखील वाढवावा लागणार नाही. अशा परिस्थितीत, GeForce GTX 460 अजूनही Radeon HD 6850 शी स्पर्धा करू शकते, विशेषत: बाजार फॅक्टरी ओव्हरक्लॉकिंग आणि शक्तिशाली कूलिंग सिस्टमसह मॉडेलने भरलेला आहे. नजीकच्या भविष्यात आम्ही यापैकी अनेक व्हिडिओ अडॅप्टर पाहू आणि ते तरुण बार्ट्सला पराभूत करतील की नाही हे शोधू.

आम्ही GeForce GTX 460 च्या 192-बिट आवृत्तीच्या परिणामांवर देखील थोडेसे भाष्य करू. अँटी-अलायझिंग सक्षम असलेल्या मोठ्या भावाकडून या मॉडेलचा कमाल अंतर 10 ते 15 टक्के आहे. काही विशिष्ट परिस्थितींमध्ये, ही संख्या आणखी जास्त आहे, परंतु हे केवळ त्या मोडमध्ये आहे जेथे 256-बिट आवृत्तीची कार्यक्षमता फारच कमी आहे. एकदा तुम्ही अँटी-अलायझिंग अक्षम केले आणि रिझोल्यूशन कमी केले की, GeForce GTX 460 च्या दोन्ही आवृत्त्या 5% किंवा त्याहूनही कमी विभक्त केल्या जातात. हे अंतर ओव्हरक्लॉकिंगद्वारे सहजपणे भरले जाते. जर तुमच्याकडे अँटी-अलायझिंग नसेल आणि तुमचा मॉनिटर 1680x1050 च्या रिझोल्यूशनला सपोर्ट करत असेल, तर तुम्ही GeForce GTX 460 768 MB खरेदी करून खूप पैसे वाचवू शकता. 1280x1024 च्या रिझोल्यूशनसह मॉनिटरसाठी हे सर्वात जास्त आहे इष्टतम निवड. परंतु हे कार्ड उच्च रिझोल्यूशन आणि SLI साठी योग्य नाही. अशा ॲडॉप्टरची जोडी एकत्र करताना, तुम्ही केवळ प्रकाश मोडमध्ये कार्यप्रदर्शन मिळवू शकता; त्यावर स्विच करण्यातही काही अर्थ नाही हे व्हिडिओ कार्ड GeForce GTX 260 किंवा GeForce GTX 275 सह, केवळ DirectX 11 मुळे, कामगिरी वाढ नगण्य असेल.

आणि GeForce GTX 465 बद्दल थोडेसे. हे व्हिडिओ ॲडॉप्टर बाजारात जास्त काळ टिकले नाही, आता ते विक्रीसाठी उपलब्ध नाही, जरी त्याची कार्यक्षमता खराब नाही. बऱ्याच ऍप्लिकेशन्समध्ये, GeForce GTX 465 हे GeForce GTX 460 पेक्षा थोडे अधिक उत्पादनक्षम आहे आणि जेथे ते नाममात्र मूल्यात लहान कार्डापेक्षा कमी दर्जाचे आहे, तेव्हा ओव्हरक्लॉक केले तरीही ते अधिक वेगवान आहे. नकारात्मक बाजू अगदी स्पष्ट आहे - उच्च उर्जा वापर आणि उष्णतेचा अपव्यय, जो वीज-भुकेलेला GF100 वापरण्याचा परिणाम आहे.

प्रोसेसर-आश्रित अनुप्रयोगांमध्ये NVIDIA व्हिडिओ कार्ड्ससाठी कमी परिणामांकडे सामान्य कल लक्षात घेण्यासारखे आहे. StarCraft 2 मध्ये, याचा परिणाम AMD व्हिडिओ कार्डसाठी एक-फ्रेमचा अल्प फायदा होतो. परंतु GeForce GTX 470 सह बॅड कंपनी 2 मध्ये, सर्व मोडमध्ये कार्ड अंदाजे समान fps दर्शवते तेव्हा एक सामान्यतः असामान्य परिस्थिती उद्भवते. पण दुसऱ्या प्रोसेसर-अवलंबित गेममध्ये, टॉम क्लॅन्सीचा स्प्लिंटर सेल: कन्व्हिक्शन, हा GeForce GTX 470 आहे जो सर्व प्रतिस्पर्ध्यांना पराभूत करतो.

तुम्हाला StarCraft 2 आणि Battlefield: Bad Company 2 मधील असे परिणाम समजू नयेत असे संकेत आहेत की काही Athlon प्रोसेसरवर गेम GeForce सह मंद होईल आणि Radeon वर उत्तम प्रकारे चालेल. ज्या प्रकरणांमध्ये अंतिम fps प्रामुख्याने प्रोसेसरवर अवलंबून असेल, तुम्हाला कोणत्याही व्हिडिओ कार्डवर "ब्रेक" मिळतील. हे सर्वात शक्तिशाली सिंगल-चिप व्हिडिओ ॲडॉप्टरसाठी शक्तिशाली आधुनिक CPU वापरण्याच्या गरजेचे केवळ सूचक आहे. काही अनुप्रयोग त्यांच्या पूर्ण क्षमतेपर्यंत पोहोचू शकत नाहीत. ग्राफिक उपाययेथे कमकुवत प्रोसेसर, आणि त्यांच्यातील फरक इतका कमी असेल की महागड्या कार्डमध्ये गुंतवलेले पैसे स्वतःचे समर्थन करणार नाहीत. बस्स, तुम्ही चहा घ्यायला जाऊ शकता.

चाचणी उपकरणे खालील कंपन्यांनी प्रदान केली होती:

  • DCLink - Sapphire HD 5830 व्हिडिओ कार्ड, मदरबोर्ड ASUS बोर्डबेफाम फॉर्म्युला;
  • Eletek - OCZ मेमरी OCZ2FXE12004GK;
  • एल्को - Inno3D GTX 465 व्हिडिओ कार्ड (N465-1DDN-D5DW);
  • HIS - व्हिडिओ कार्ड HIS HD 5850 1GB, 6850 फॅन 1GB, 6850 फॅन 1GB GDDR5;
  • PCShop - Gigabyte GV-N460OC-768I व्हिडिओ कार्ड;
  • सिंटेक्स - सीझनिक SS-850HT वीज पुरवठा (S12D-850);
  • - हार्ड ड्राइव्ह WD3200AAKS;
  • Zotac - व्हिडिओ कार्ड Zotac GeForce GTX 460 1GB (ZT-40402-10P).

मी मध्य-किंमत विभागातील दोन व्हिडिओ कार्ड्सवर माझे हात मिळवले. हे Sapphire Radeon HD 6850 Toxic आणि ASUS GeForce GTX 550TI आहेत. आज मी ते तुम्हाला दाखवणार आहे.

नीलम Radeon HD 6850 विषारी

एएमडी अभियंत्यांनी सादर केलेल्या संदर्भ नमुन्यापेक्षा विषारी आवृत्तीचे नीलम व्हिडिओ कार्ड नेहमी दिसण्यात थोडेसे वेगळे असतात. उच्च गुणवत्तेच्या घटकांचा वापर आणि शांत शीतकरण प्रणाली हे देखील महत्त्वाचे फरक आहेत, जे आपल्याला फॅक्टरी परिस्थितीमध्ये वारंवारता किंचित वाढविण्यास अनुमती देते आणि वापरकर्त्याच्या ओव्हरक्लॉकिंगची क्षमता वाढवते.
पुढे, Sapphire Radeon HD 6850 Toxic video adapter च्या अधिक तपशीलवार वर्णनाकडे वळूया:
व्हिडिओ प्रोसेसरचे नाव: Radeon HD 6850
तांत्रिक प्रक्रिया: 40nm
ग्राफिक्स कोर: एएमडी बार्ट्स प्रो
व्हिडिओ प्रोसेसर वारंवारता: 820MHz
मेमरी क्षमता: 1024MB
मेमरी प्रकार: GDDR5
मेमरी वारंवारता: 4400MHz
RAMDAC वारंवारता: 400MHz
256 बिट
कनेक्टर: DVI x2, HDMI 1.4, डिस्प्ले पोर्ट 1.2 x2
960
टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या: 48
रास्टरायझेशन ब्लॉक्सची संख्या: 32
लांबी: 220 मिमी
99
500
6 पिन x2
संदर्भासह तुलना Radeon HD 6850, पासून मॉडेल विषारीकेवळ वाढीव GPU आणि मेमरी फ्रिक्वेन्सी 820/4400 MHz (संदर्भ 6850 अनुक्रमे 775/4200 MHz वर चालते) मध्ये भिन्न आहे.
फॅक्टरी ओव्हरक्लॉकिंग व्हिडिओ कार्डच्या कार्यक्षमतेवर कसा परिणाम करेल ते आम्ही पुढे पाहू.

पॅकेजिंग आणि वितरण.



सामान्यत: नीलम पॅकेजिंगवर आपल्याला योद्धा दिसतो, परंतु या प्रकरणात एक रहस्यमय जादूगार आहे आणि बॉक्सच्या पुढील बाजूला व्हिडिओ ॲडॉप्टरच्या काही वैशिष्ट्यांची प्रतिमा आहे.


मागे आम्ही व्हिडिओ कार्डच्या क्षमतेचे संक्षिप्त वर्णन पाहतो.


बॉक्स उघडल्यानंतर, आम्हाला व्हिडिओ कार्ड एका मऊ पिशवीत गुंडाळलेले आणि पेपर-मॅचेमध्ये ठेवलेले दिसते - हे सर्व आत्मविश्वासाने प्रेरित करते की वाहतुकीदरम्यान व्हिडिओ कार्डला काहीही होणार नाही.


इतर उत्पादकांच्या तुलनेत सेट खूप श्रीमंत आहे:
मिनी डिस्प्ले पोर्ट टू डिस्प्ले पोर्ट अडॅप्टर
साठी दोन अडॅप्टर अतिरिक्त अन्नव्हिडिओ कार्ड

Dirt3 गेमसाठी नोंदणी की
क्रॉसफायर पूल
DVI ते VGA ॲडॉप्टर
HDMI केबल 1.4 1.8 मीटर लांब


व्हिडिओ कार्डचे डिझाइन संदर्भ नमुन्यासारखेच आहे, जसे आधी नमूद केले आहे.



उलट बाजूस आपण फक्त कूलर माउंट पाहू शकता. निर्मात्याने त्यांच्यासाठी बोर्डचे मुख्य घटक पुढील बाजूला ठेवण्याचा निर्णय घेतला चांगले थंड करणे. बोर्ड PCB वर बनवला आहे निळा, विचित्र, परंतु ती संदर्भ नमुना Radeon HD 6870 ची संपूर्ण प्रत आहे, ते फक्त त्यात भिन्न आहेत CPU 6850 मध्ये Barts XT नाही, परंतु Barts PRO आहे.


प्रतिमा प्रदर्शित करण्यासाठी येथे आहेत:
2x DVI
1x HDMI 1.4
2x डिस्प्लेपोर्ट 1.2

ASUS GeForce GTX 550TI

साठी व्हिडिओ ॲडॉप्टर Nvidia चिपसेट Geforce GTX 550TI ने Nvidia Geforce 450 GTS ची जागा घेतली आहे, जी अवास्तव गेमर्समध्ये खूप लोकप्रिय आहे.
ASUS Geforce GTX 550TI बद्दल अधिक तपशील:
व्हिडिओ प्रोसेसरचे नाव: NVIDIA GEFORCE GTX550TI
तांत्रिक प्रक्रिया: 40nm
ग्राफिक्स कोर: GF116
व्हिडिओ प्रोसेसर वारंवारता: 910MHz
मेमरी क्षमता: 1024MB
मेमरी प्रकार: GDDR5
मेमरी वारंवारता: 4104 MHz
RAMDAC वारंवारता: 400MHz
व्हिडिओ मेमरी बस रुंदी: 192 बिट
कनेक्टर: DVI, VGA, HDMI
क्रमांक सार्वत्रिक प्रोसेसर: 192
टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या: 32
रास्टरायझेशन ब्लॉक्सची संख्या: 24
लांबी: 225 मिमी
कमाल परवानगीयोग्य कोर तापमान, C: 99
किमान आवश्यकतावीज पुरवठ्यासाठी, W: 400
वीज पुरवठा कनेक्शन: 6 पिन
तपशीलवार डेटावर आधारित, व्हिडिओ कार्डमध्ये 10 मेगाहर्ट्झच्या ग्राफिक्स कोरचे फॅक्टरी ओव्हरक्लॉक आहे. ओव्हरक्लॉकिंगमुळे आम्हाला कोणतेही महत्त्वपूर्ण कार्यप्रदर्शन लाभ दिसणार नाहीत.

पॅकेजिंग आणि वितरण.



पॅकेज ASUS GeForce GTX 550TIमध्ये पूर्ण झाले नेहमीची शैलीघोड्यावर चिलखत असलेल्या योद्धाची प्रतिमा असलेली ASUS कंपनी. बॉक्सची पुढील बाजू समर्थित व्हिडिओ ॲडॉप्टर तंत्रज्ञानाच्या लोगोने सजलेली आहे.


दुसऱ्या बाजूला संक्षिप्त वर्णन 12 साठी व्हिडिओ कार्ड क्षमता विविध भाषा, रशियन आणि तंत्रज्ञानाच्या संक्षिप्त वर्णनासह डायरेक्ट सीयू, सुपर अलॉय पॉवर आणि व्होल्टेज चिमटा.


आम्ही पॅकेज उघडतो आणि बॅगमध्ये गुंडाळलेले व्हिडिओ कार्ड पाहतो.


साठी मानक वितरण सेट बजेट व्हिडिओ कार्ड:
ड्राइव्हर्स आणि युटिलिटीजसह डिस्क
दोन 4-पिन पेरिफेरल पॉवर कनेक्टरपासून एका 6-पिन व्हिडिओ कार्ड पॉवर कनेक्टरपर्यंत अडॅप्टर.
व्हिडिओ कार्ड स्थापित आणि ऑपरेट करण्यासाठी सूचना




व्हिडिओ कार्डची रचना शीतकरण प्रणाली आणि बोर्डमधील संदर्भ नमुन्यापेक्षा वेगळी आहे. तसेच, व्हिडीओ कार्डमध्ये विशिष्ट कडक होणारी बरगडी असते, जर मोठी कूलिंग सिस्टम स्थापित केली असेल तर हे बोर्ड विकृत होण्यापासून प्रतिबंधित करेल.


या मॉडेलमध्ये व्हिडिओ ॲडॉप्टरसाठी अतिरिक्त वीज पुरवठ्यासाठी एक कनेक्टर आहे, आणि प्रतिमा प्रदर्शित करण्यासाठी तेथे आहे:
DVI
VGA
HDMI

व्हिडिओ कार्डची चाचणी आणि तुलना.

चाचणी कॉन्फिगरेशन:
CPU-आधारित संगणक AMD Phenom II X4 955 ब्लॅक एडिशन (सॉकेट AM3)
CPU AMD Phenom II X4 955 Black Edtiton (4018 MHz);
सिस्टम बोर्ड ASUS M4A88T-V EVO;
रॅम 4 GB DDR3 Kingmax 1333 MHz;
हार्ड ड्राइव्ह Seagate ST3250310AS (250 GB, 7200 RPM, SATA-II);
पॉवर युनिट चीफटेक CFT-700-14CS 700W;
ऑपरेटिंग सिस्टम विंडोज 7 अल्टिमेट एसपी 1 64-बिट; डायरेक्टएक्स 11;
मॉनिटर DNS H240 23.6” (1920x1080);
चालक ATIआवृत्त्या उत्प्रेरक 11.12, Nvidiaआवृत्त्या 285.62 .
मी लक्षात घेतो की चाचणी कॉन्फिगरेशन खुल्या स्टँडवर होते.


हे सर्व कसे दिसत होते
कार्यप्रदर्शन चाचणीमध्ये वापरलेले कार्यक्रम आणि खेळ:
डर्ट 3 - डायरेक्टएक्स 11, सेटिंग्ज - अल्ट्रा हाय.
भव्य चोरीऑटो 4 बेंचमार्क - उच्च सेटिंग्ज, 100% अंतर काढा.
युनिजिन स्वर्गीय बेंचमार्क 2.5 प्रो - डायरेक्टएक्स 11; 2 सेटिंग्ज पर्याय.
रणांगण 3 - डायरेक्टएक्स 11; सेटिंग्ज - अल्ट्रा.
3DMark 11 - DirectX 11; सेटिंग्ज - कार्यप्रदर्शन.
FurMark 1.9.0 – भिन्न रोटेशन स्पीड मोडमध्ये कूलिंग सिस्टमच्या चाचणीसाठी: ऑटो मोड, 100% गती.















निष्कर्ष

त्यामुळे, Sapphire Radeon HD 6850 TOXIC OC व्हिडिओ कार्ड चांगल्या फरकाने जिंकले. ती सर्व खेळ आणि बेंचमार्कमध्ये आघाडीवर होती आणि तिने स्वतःला मागे टाकण्याची संधी दिली नाही. आरामदायी खेळासाठी प्रत्येक गेममध्ये प्रति सेकंद पुरेशी फ्रेम्स होती. व्हिडिओ ॲडॉप्टरच्या फॅक्टरी ओव्हरक्लॉकिंगचा देखील यावर परिणाम झाला. पण FurMark "om वॉर्म अप करताना, Sapphire मधील कूलिंग सिस्टीमने ASUS पेक्षा वाईट कामगिरी केली. आम्ही हे देखील लक्षात घेतो की Sapphire जास्त आवाज आहे; 100% फॅन स्पीड (4400 rpm) वर ते खूप होते मोठा आवाज, जणू काही खिडकीखाली धावपट्टी आहे आणि बोईंग आता टेकऑफसाठी वेग घेत आहे.
जर तुम्ही खूप मागणी करणारा गेमर नसाल आणि तुम्हाला स्वस्त आणि शांत व्हिडिओ कार्ड हवे असेल तर तुम्हाला GTX 550Ti जवळून पाहण्याची गरज आहे. जर तुमच्यासाठी आवाज महत्त्वाचा नसेल आणि तुम्हाला थोडे जास्त पैसे देण्याची संधी असेल, तर मी तुम्हाला Radeon HD 6850 Toxic वर लक्ष ठेवण्याचा सल्ला देतो, कारण त्यात फॅक्टरी ओव्हरक्लॉक आहे, तो एक संदर्भ नमुना बोर्ड देखील आहे, जो तुम्हाला परवानगी देतो. भविष्यात एक सुधारित कूलिंग सिस्टीम स्थापित करण्यासाठी, कार्डला आणखी ओव्हरक्लॉक करा आणि उच्च रिझोल्यूशनवर देखील अधिक चांगले कार्यप्रदर्शन मिळवा.
Sapphire Radeon HD 6850 TOXIC OC चे फायदे:
वितरणाची समृद्ध व्याप्ती
पुरे कार्यक्षम प्रणालीथंड करणे
किंमतीसाठी उच्च कार्यक्षमता
दोष:
गोंगाट करणारी कूलिंग सिस्टम
संदर्भ HD 6850 च्या तुलनेत वाढलेली वीज वापर.
ASUS Geforce GTX 550Ti चे फायदे:
कार्यक्षम आणि शांत प्रणालीथंड करणे
दर्जेदार घटकांचा वापर
कमी पातळीऊर्जा वापर
दोष:
माफक पॅकेज
त्याच्या किंमतीसाठी सरासरी कामगिरी
अलेक्झांडर "honnete" Yemets द्वारे पुनरावलोकन

शेवटी, HD Radeon 68xx व्हिडिओ कार्ड्सच्या नवीन सहाव्या मालिकेची घोषणा झाली. हा लेख लोकप्रिय गेममध्ये या व्हिडिओ कार्डच्या चाचणीचे परिणाम देईल आणि योग्य निष्कर्ष काढेल.

आधी फायनल बघूया तांत्रिक वैशिष्ट्ये Radeon 6850 आणि त्यांची प्रतिस्पर्धी उपायांशी तुलना करा.

वैशिष्ट्ये सारणी

HIS Radeon
HD 6850
AMD Radeon
HD 5850
AMD Radeon
HD 5830
GeForce
GTX 470
GeForce
GTX 460
GPU बार्ट्स सायप्रेस (RV870) सायप्रेस (RV870) GF100 GF104
तांत्रिक प्रक्रिया, एनएम 40 40 40 40 40
ट्रान्झिस्टरची संख्या, दशलक्ष तुकडे 1700 2154 2154 3000 1950
युनिव्हर्सल प्रोसेसर, पीसी. 960 1440 1120 448 336
टेक्सचर ब्लॉक्स, पीसी. 56 72 56 56 56
आरओपी, पीसी. 32 32 16 40 32
कोर घड्याळ वारंवारता, MHz 775 725 800 607 675
शेडर डोमेन घड्याळ वारंवारता, MHz * * * 1215 1350
मेमरी बस, बिट 256 256 256 320 256
मेमरी प्रकार GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
मेमरी क्षमता, एमबी 1024 1024 1024 1280 1024
व्हिडिओ मेमरी घड्याळ वारंवारता, MHz 1000 (4000) 1000(4000) 1200(4800) 837(3348) 900 (3600)
कमाल वीज वापर, वॅट 130 170 108 215 160
शिफारस केलेली किंमत, $ 179 249 199 349 229

* ATi Radeon HD मालिकेतील सर्व व्हिडिओ प्रवेगकांमध्ये, शेडर डोमेन आणि कोर फ्रिक्वेन्सी समान आहेत.

तो बदल आपण पाहतो कॅपिटल अक्षरसह भागाच्या शीर्षकामध्ये ५ (पाच) बाय ६ (सहा)आम्हाला आणले:

- समान तांत्रिक प्रक्रियेसह ट्रान्झिस्टरच्या संख्येत घट, जी स्वतःच चिंताजनक आहे

- शेडर्सची संख्या 1440 ते 960 पर्यंत कमी करणे, जे भयंकर आहे.

- टेक्सचर ब्लॉक्सची संख्या 72 वरून 56 पर्यंत कमी करणे

- वारंवारता 50 मेगाहर्ट्झने वाढवा (किमान काहीतरी वाढले आहे)

- खर्च कपात

आता ओव्हरक्लॉक केलेल्या लोकप्रिय गेममधील चाचणी निकालांवर एक नजर टाकूया कोर प्रोसेसर i7 930@ 4GHz. आणि सर्वात जास्त आम्ही स्वतःला प्रश्न विचारतो - रेडियन 5850 पेक्षा रेडियन 6850 किती थंड आहे? म्हणजेच, आम्ही वेगवेगळ्या मालिकांच्या समान वजन श्रेणींची तुलना करतो.

कसे आम्ही GTA IV EFLC मध्ये पाहतो की, नवोदित प्रत्येकाकडून हरला आहे, आणि सर्व प्रथम त्याच्या मागील radeon 5850 मालिकेतील मुख्य वैचारिक प्रतिस्पर्धी.


अत्यंत लोकप्रिय फर्स्ट पर्सन शूटर कॉल ऑफ ड्यूटी मॉडर्न वॉरफेअर 2 मध्ये, रेडिओन 5830 अपवाद वगळता परिस्थिती जवळजवळ पुनरावृत्ती झाली, जी सर्वात कमकुवत असल्याचे दिसून आले.

आणि शेवटी, आमच्या काळातील सर्वात मागणी असलेला गेम - METRO 2033 नवीनतम फ्लॅगशिप सोल्यूशन्सपैकी एक ठेवतो AMD मालिका Radeon HD 6850 तुमच्या गुडघ्यावर. जसे आपण पाहतो, परिस्थिती पुन्हा पुनरावृत्ती होत आहे - आणि )( ती स्वतःचीच पुनरावृत्ती का करू नये?!! तांत्रिकदृष्ट्या, नवागत हा त्याच्या मागील पिढीतील भावापेक्षा सर्व बाबतीत कनिष्ठ असतो. लाज वाटते.

निष्कर्ष: जेव्हा Radeon 4850 800 शेडर्ससह बाहेर आला, तेव्हा जुन्या Radeon 3850 चे मालक ईर्ष्याने ओरडले, कारण त्यांच्याकडे फक्त 320 होते. जेव्हा Radeon 5850 त्याच्या 1440 शेडर्ससह उच्च फ्रिक्वेन्सीवर आले, तेव्हा प्रत्येकजण आश्चर्यचकित झाला. हे कार्ड जुन्या 4850 पेक्षा दुप्पट वेगाने निघाले आणि सर्व घंटा आणि शिट्ट्यांसह DX11 आणले.

आता Radeon 6850 बाहेर आले आहे आणि ते आणले आहे.. बरं, शेवटी, ते आणले नाही! फसवणूक आणि निराशा. निळ्या बाहेर शुद्ध विपणन. वरवर पाहता, कार्ड्सचे लेबलिंग आता बदलले जाईल आणि कदाचित रेडियन 6970 एकल-चिप होईल आणि आम्हाला काही प्रमाणात आनंद देईल, परंतु आत्ता मी पाचव्या मालिकेतील रेडियन 5000 च्या आनंदी मालकांना बसण्याचा सल्ला देतो आणि बसू नये. मुरडणे

कोण अधिक मजबूत आहे या प्रश्नासाठी - रेडियन 5850 वि रेडियन 6850, आपण स्पष्टपणे उत्तर देऊ शकता की पाच सहा पेक्षा जास्त आहेत))) मी 100% माहिती देतो की रेडियन 6870 वि रेडियन 5870 च्या बाबतीत परिस्थिती अगदी सारखीच असेल. आम्ही फक्त एकच आनंदी होऊ शकतो की कार्डे अधिक थंड आणि स्वस्त झाली आहेत. पण नवीन मालिकेकडून त्यांची हीच अपेक्षा आहे का??????
जेणेकरुन ते एएमडीच्या संबंधात पूर्णपणे नकारात्मक होऊ नये, मी म्हणेन की एनव्हीडियाने स्वतःच्या जीटीएक्स 580 सह सममितीय प्रतिसाद दिला. वरवर पाहता त्यांनी त्या आश्चर्यकारक काळाची पुनरावृत्ती करण्यासाठी एन्कोरचा निर्णय घेतला जेव्हा निःसंशयपणे यशस्वी G92 चिप आजही पुनर्नामित व्हिडिओ कार्ड विकण्यास व्यवस्थापित करते. पण तो आधीच पाचव्या वर्षात आहे. होय आणि Radeon 6850 किरकोळ विक्रेते आता ओव्हरक्लॉक केलेल्या आवृत्त्या सोडण्यासाठी धावत आहेतअंतर समतल करण्यासाठी.

एक सिंगल-चिप केमन सोल्यूशन देखील असेल आणि वरवर पाहता ते Radeon 6870 कडून अपेक्षित होते, फक्त ते त्याला Radeon 6970 pro किंवा XT किंवा दुसरे काहीतरी म्हणतील. त्यामुळे अक्षरांची काळजी घ्या.

सामान्य वैशिष्ट्ये

व्हिडिओ कार्ड प्रकार

आधुनिक व्हिडिओ ॲडॉप्टर तीन वर्गांमध्ये विभागले जाऊ शकतात, जे व्हिडिओ कार्डचे कार्यप्रदर्शन आणि किंमत निश्चित करेल: बजेट, व्यवसाय वर्ग आणि शीर्ष मॉडेल. बजेट कार्डते तुमच्या खिशाला जास्त इजा करणार नाहीत, परंतु ते तुम्हाला आधुनिक, संसाधनांची मागणी करणारे गेम खेळू देणार नाहीत. बिझनेस क्लास मॉडेल्स आपल्याला सर्वकाही प्ले करण्यास अनुमती देतील आधुनिक खेळ, परंतु इमेज रिझोल्यूशन, फ्रेम रेट आणि इतर पॅरामीटर्सवरील निर्बंधांसह. शीर्ष मॉडेल आपल्याला जास्तीत जास्त गुणवत्तेसह सर्वात प्रगत गेम खेळण्याची संधी देतात.

कार्यालय GPU ATI Radeon HD 6850 इंटरफेस

स्लॉटचा प्रकार ज्यामध्ये व्हिडिओ कार्ड स्थापित केले आहे. स्लॉटद्वारे, व्हिडिओ कार्ड आणि दरम्यान डेटाची देवाणघेवाण केली जाते मदरबोर्ड. व्हिडिओ कार्ड निवडताना, आपण आपल्या मदरबोर्डमध्ये कोणत्या स्लॉटचा वापर केला आहे ते पुढे जाणे आवश्यक आहे. व्हिडिओ कार्ड कनेक्शनचे सर्वात सामान्य दोन प्रकार आहेत AGP, PCI-E 16x आणि PCI-E 1x श्रेणी व्हिडिओ कार्ड्ससाठी

PCI-E 16x 2.1 GPU सांकेतिक नावबार्ट्स प्रो 40 एनएम प्रक्रिया तंत्रज्ञान समर्थित मॉनिटर्सची संख्या 3 कमाल रिझोल्यूशन 2560x1600

तपशील

GPU वारंवारता

GPU ची वारंवारता मोठ्या प्रमाणावर व्हिडिओ सिस्टमची कार्यक्षमता निर्धारित करते. तथापि, प्रोसेसर वारंवारता वाढते म्हणून, त्याचे उष्णता अपव्यय देखील वाढते. म्हणून, आधुनिक उच्च-कार्यक्षमता व्हिडिओ सिस्टमसाठी ते स्थापित करणे आवश्यक आहे शक्तिशाली प्रणालीकूलिंग, जे घेते अतिरिक्त बेडआणि व्हिडीओ कार्ड्सच्या श्रेणीसाठी अनेकदा खूप आवाज निर्माण होतो

820 MHz व्हिडिओ मेमरी क्षमता 1024 MB व्हिडिओ मेमरी प्रकार GDDR5 व्हिडिओ मेमरी वारंवारता 4200 MHz व्हिडिओ मेमरी बस रुंदी 256 बिट RAMDAC वारंवारता 400 MHz SLI/CrossFire मोड सपोर्ट

NVIDIA चे SLI आणि ATI चे क्रॉसफायर तंत्रज्ञान तुम्हाला एका मदरबोर्डवर स्थापित केलेल्या दोन व्हिडिओ कार्ड्सची प्रोसेसिंग पॉवर एकत्र करण्याची परवानगी देतात. एकाच वेळी वापरव्हिडीओ कार्ड श्रेणीसाठी सर्व विद्यमान एकल व्हिडिओ कार्डच्या शब्दावलीपेक्षा अधिक वेगवान व्हिडिओ कार्ड मिळवणे आवश्यक असलेल्या प्रकरणांमध्ये दोन व्हिडिओ कार्ड मनोरंजक असू शकतात

आहे क्रॉसफायर एक्स समर्थनआहे

जोडणी

कनेक्टर्स HDCP, HDMI, DisplayPort समर्थन HDMI आवृत्ती 1.3a

गणित ब्लॉक

सार्वत्रिक प्रोसेसरची संख्या 960 शेडर आवृत्ती

शेडर्स हे मायक्रोप्रोग्राम्स आहेत जे तुम्हाला प्रभावांचे पुनरुत्पादन करण्याची परवानगी देतात जसे की, धातूची चमक, पाण्याची पृष्ठभाग, वास्तववादी व्हॉल्यूमेट्रिक धुके, वस्तूंचे विविध विकृती, गती प्रभावब्लर (मोशन ब्लर), इ. शेडर्सची आवृत्ती जितकी जास्त असेल तितकी व्हिडिओ कार्ड श्रेणीसाठी विशेष प्रभाव तयार करण्यासाठी अधिक क्षमता

5.0 टेक्सचर युनिट्सची संख्या 48 रास्टरायझेशन ब्लॉक्सची संख्या 32 ॲनिसोट्रॉपिक फिल्टरिंगची कमाल डिग्री कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेअर 2 बॅटलफिल्ड बॅड कंपनी 2 DX11 कॉलिन मॅक्रे डर्ट 2 फार ओरड 2 मेट्रो 2033 अन्नो 1404 - डॉन ऑफ डिस्कवरी Crysis WARHEAD 3DMark Vantage (DirectX 10) ओव्हरक्लॉकिंग रेडियन 6850 आणि 6870 व्हिडिओ कार्ड निष्कर्ष

चला Radeon HD 6850 आणि 6870 वर जवळून नजर टाकूया

बार्ट्स ग्राफिक्स कोरवर आधारित कार्ड्सच्या वैशिष्ट्यांबद्दल बऱ्याच अफवा होत्या आणि सर्व प्रकारच्या वेड्या आवृत्त्या पुढे ठेवल्या गेल्या. आता सत्य जाणून घेण्याची वेळ आली आहे. कॉम्रेड्स, गिल्बर्टने काळजीपूर्वक संकलित केलेले चिन्ह पाहूया:

तपशील Radeon HD 5770 Radeon HD 5850 Radeon HD 6850 Radeon HD 6870
ग्राफिक्स कोर
जुनिपर एक्सटी सायप्रेस प्रो बार्ट्स प्रो बार्ट्स XT
उत्पादन प्रक्रिया
40nm 40nm 40nm 40nm
ग्राफिक्स कोर वारंवारता
850 MHz 725 MHz 775 MHz 900 MHz
प्रवाह प्रोसेसरची संख्या
800 1440 960 1120
मेमरी वारंवारता
4800 MHz 4000 MHz 4000 MHz 4200 MHz
मेमरी आकार
128-बिट 256-बिट 256-बिट 256-बिट
ऑनबोर्ड मेमरी क्षमता
1 GB GDDR5 1 GB GDDR5 1 GB GDDR5 1 GB GDDR5
ऊर्जेचा वापर
108 वॅट 151 वॅट्स ~ 127 वॅट >150 वॅट
कामगिरी
- - वेगवान 5830 5850 पेक्षा वेगवान

दोन्ही कार्डे DX11 च्या सर्व "वैशिष्ट्यांचे" समर्थन करतात (अन्यथा ते कसे असू शकते?), ते ग्राफिक्स चिप्स 1.7 अब्ज ट्रान्झिस्टर असतात. पासून महत्वाची वैशिष्ट्ये, टेबलमध्ये सूचीबद्ध नाही, 6850 (GTX460 च्या 768MB आवृत्तीचा प्रतिस्पर्धी): 12 SIMD युनिट्स, 48 टेक्सचर युनिट्स, 32 ROPs आणि ~19 वॅट्सचा निष्क्रिय वीज वापर लक्षात घेण्यासारखे आहे. सोल्यूशनची कार्यक्षमता 1.5 TFLOPS आहे. जसे आपण पाहू शकता, 5770 खूप मागे आहे, जसे ते असावे.

HD 6870 मध्ये 14 SIMD युनिट्स, 56 टेक्सचर युनिट्स, 32 ROPs आहेत. 1GB मेमरी सह GTX460 काय आहे हे दर्शविणे हे त्याचे कार्य आहे. निष्क्रिय उर्जा वापर ~19 वॅट्स आहे, कार्यप्रदर्शन (ज्याच्या दृष्टीने नवीन उत्पादन 5850 आणि 5870 दरम्यान आहे) 2 TFLOPS आहे.

कार्डची बरीच "वैशिष्ट्ये" त्याच्या पूर्ववर्तींकडून वारशाने मिळाली होती, परंतु काहीतरी नवीन दिसू लागले, उदाहरणार्थ, डिस्प्लेपोर्ट व्हिडिओ आउटपुट आवृत्ती 1.2 आणि HDMI 1.4a. HD3D आणि UVD3 तंत्रज्ञानासाठी समर्थन जोडले आणि नवीन पद्धतअँटी-अलायझिंग, ज्याला मॉर्फोलॉजिकल एए म्हणतात. या सुधारित जोड anisotropic फिल्टरिंगआणि टेसेलेशनसह (5000 मालिका कार्डच्या तुलनेत ~2 पट) कामगिरी वाढली.

आणि आता आपण नवीन उत्पादनाच्या कोरची प्रशंसा करू शकता:

HD3D आणि UVD3 म्हणजे काय?

AMD HD3D हे 3D व्हिजन तंत्रज्ञानाचे ॲनालॉग आहे, जे तुम्हाला 3D गेम खेळण्यास, 3D ब्ल्यू-रे व्हिडिओ पाहण्यास इ. हे सर्व विशेष चष्म्याच्या मदतीने. Guru3D च्या मते, हे तंत्रज्ञान आतापर्यंत अत्यंत कठोरपणे लागू केले गेले आहे - 3D मध्ये व्हिडिओ पाहण्यासाठी, अनिवार्य आवश्यकता म्हणजे त्या विशिष्ट चष्मा, एक ग्राफिक्स कार्ड, एक 3D टीव्ही किंवा मॉनिटर आणि HDMI 1.4a केबल + सॉफ्टवेअर असणे आवश्यक आहे. हे सर्व व्यर्थ आहे. गेममध्ये, परिस्थिती आणखी वाईट आहे - अद्याप कोणतेही किट नाहीत (गेममध्ये 3D लागू करण्यासाठी विकसकांसाठी किट) आणि सेटिंग्जमध्ये या "वैशिष्ट्य" साठी समर्थन उत्प्रेरक चालक, दुसऱ्या शब्दांत तुम्हाला वापरावे लागेल तृतीय पक्ष उपाय, आणि AMD कडून नाही, आणि हे अनावश्यक खर्च आणि त्रास आहे. उदाहरण म्हणून, मूळ लेखाचा लेखक डीडीडी (डायनॅमिक डिजिटल डेप्थ) कंपनीच्या सॉफ्टवेअरबद्दल बोलतो, ज्याची किंमत 50 रुपये आहे (परंतु आतापर्यंत - 25, वरवर पाहता सूट) आणि आपल्याला 3D मध्ये गेम खेळण्याची परवानगी देते, परंतु अभिजात आणि गुणवत्ता, हे समाधान Nvidia मधील समानतेपेक्षा निकृष्ट आहे. दुसऱ्या शब्दांत, परिस्थिती अशी आहे: सॉफ्टवेअर विकसकांना AMD च्या आळशीपणातून नफा मिळविण्याची संधी मिळाल्याने आनंद होईल, तर वापरकर्ते उलट करतील (कारण काही लोकांना अतिरिक्त खर्च सहन करणे आवडते).

युनिव्हर्सल व्हिडिओ डीकोडर 3.0 - ग्राफिक्स कार्ड वापरून व्हिडिओ डीकोडिंग तंत्रज्ञान. एक उपयुक्त गोष्ट, यात काही शंका नाही. प्रत्येकाला माहित आहे की जरी आधुनिक पीसी कोणत्याही स्वरूपात पूर्ण एचडी व्हिडिओ प्लेबॅकसह सहजपणे सामना करू शकतो, तरीही हे सेंट्रल प्रोसेसरवर एक विशिष्ट भार तयार करते, परंतु यूव्हीडी 3.0 तंत्रज्ञान हे लोड लक्षणीयरीत्या कमी करू शकते. येथे नवीन काय आहे, कारण आम्ही UVD 2.0 आणि जुन्या आवृत्त्यांमध्ये समान गोष्ट पाहिली आहे? येथे बदल/नवीन शोधांची यादी आहे:

  • समर्थित हार्डवेअर डीकोडिंगदोन 1080p सिग्नल एकाच वेळी
  • Windows Aero शी सुसंगत - Aero सक्रिय असताना HD सामग्रीचे प्लेबॅक (म्हणजे नंतरचे बंद करण्याची आवश्यकता नाही)
  • विंडोज डेस्कटॉपवरून कलर गॅमटचे स्वतंत्र नियंत्रण
  • निळ्या स्ट्रेचच्या वापरामुळे उजळ पांढरा धन्यवाद (?!)
  • व्हिडिओ प्लेबॅक दरम्यान काळ्या आणि पांढर्या रंगांची सावली नियंत्रित करा


हे MPEG2 आणि MPEG4 DiVX/xVID फॉरमॅट आणि ऑडिओमधील बिटस्ट्रीमिंग व्हिडिओसाठी स्वयंचलित रंग सुधारणा, कॉन्ट्रास्ट वाढ आणि समर्थन देखील करते.


AMD मधील ग्राफिक्स ॲडॉप्टरचे नवीन कुटुंब आघाडीवर आहे, जर हे घडले नसते, तर आम्हाला स्लाइड दाखवली गेली नसती

आयफिनिटी

मला वाटते तुम्ही सर्वांनी "Aifinity" बद्दल ऐकले असेल. हे तंत्रज्ञान तुम्हाला तीन ते सहा मॉनिटर्सपासून एका व्हिडिओ कार्डशी कनेक्ट करण्याची परवानगी देते आणि 6000 लाइनसह हे सर्व आणखी सोपे होते, कारण अतिरिक्त आयताकृती उपकरण वापरून सहा मॉनिटर्स दोन पोर्टशी जोडणे शक्य आहे (डिस्प्लेपोर्ट आवृत्ती 1.2 यास मदत करते). ही स्लाइड आहे:


तीन मॉनिटर्स कनेक्ट करणे सर्वात सामान्य आहे यासाठी आपल्याला कोणतेही अतिरिक्त उपकरण खरेदी करावे लागणार नाहीत.

बाकी, स्वतःहून आयफिनिटी तंत्रज्ञान 5000 व्या मालिकेपासून फारसा बदल झालेला नाही. Guru3D मधील लेखाचे लेखक एक उदाहरण देतात की तुम्ही तीन 30" मॉनिटर्स एका व्हिडिओ ड्राइव्हशी सहजपणे कनेक्ट करू शकता, प्रत्येकाचे रिझोल्यूशन 2560x1600 आहे आणि संपूर्ण गोष्ट योग्यरित्या कार्य करेल. सहा मॉनिटर्सचे कॉन्फिगरेशन एका रिझोल्यूशनमध्ये एक प्रतिमा दर्शवते. 7680x3200 चा, जो खूप छान आहे एक व्हिडिओ देखील आहे:

क्रॉसफायरएक्स

एका कार्डची कमी कामगिरी? तुम्ही 2 किंवा अधिक व्हिडिओंमधून CrossfireX टँडम तयार करू शकता, जे तुमची गतीची तहान नक्कीच भागवेल (आमच्या बाबतीत, प्रति सेकंद फ्रेमच्या संख्येनुसार मोजले जाते).

क्रॉसफायर तयार करण्यासाठी काय आवश्यक आहे? फक्त काही व्हिडिओ कार्ड, त्यांना जोडण्यासाठी एक पूल आणि दोन (किंवा अधिक) PCIe x8 आणि PCIe x16 स्लॉट असलेले कोणतेही मदरबोर्ड.


Guru3D वर, चाचण्यांनी HIS द्वारे निर्मित संदर्भ डिझाइन कार्ड वापरले. 6850 पॉवर सप्लायमधून फक्त एका 6-पिन कनेक्टरद्वारे समर्थित आहे, म्हणून या कार्ड्सच्या क्रॉसफायरला फक्त वर नमूद केलेल्या दोन कनेक्टरची आवश्यकता आहे आणि 6870 चारसाठी.

CrossfireX मधील कार्डांना जोडणारा पूल असा दिसतो:

दोन्ही व्हिडिओ कार्ड्सवर कनेक्टिंग ब्रिज स्थापित केल्यानंतर (संबंधित PCIe स्लॉटमधील सिस्टम युनिटमध्ये पूर्व-स्थापित), फक्त पीसी चालू करणे बाकी आहे आणि कॅटॅलिस्ट ड्रायव्हर सेटिंग्जमध्ये, CFX मोड सक्रिय करणारा बॉक्स चेक करा:


हे सर्व आहे - आता आपण नवीन उत्पादनांच्या दुहेरी शक्तीचा आनंद घेऊ शकता!



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर