4 3 वाइडस्क्रीन. चांगला मॉनिटर कसा निवडायचा? स्क्रीन रिझोल्यूशन आणि आस्पेक्ट रेशो

विंडोज फोनसाठी 28.05.2019
विंडोज फोनसाठी
स्क्रीन आस्पेक्ट रेशो म्हणजे काय?

जेव्हा आपण 4:3 आणि 16:9 स्क्रीन फॉरमॅट्सबद्दल बोलतो, तेव्हा आपला अर्थ स्क्रीन आयताच्या आडव्या आणि उभ्या बाजूंमधील प्रमाण किंवा गुणोत्तर असा होतो. स्टँडर्ड टीव्हीमध्ये पूर्वी ४:३ आस्पेक्ट रेशो असलेली स्क्रीन होती. याचा अर्थ रुंदीच्या प्रत्येक चार युनिटसाठी तीन युनिट्स उंची आहेत. मानक HDTVs 16:9 आस्पेक्ट रेशो स्क्रीन वापरतात, त्यामुळे रुंदीच्या प्रत्येक 16 युनिटसाठी 9 युनिट्स उंची असतात. त्यामुळे, 16:9 आस्पेक्ट रेशो असलेला HDTV नियमित टीव्हीपेक्षा क्षैतिजरित्या विस्तीर्ण असतो, ज्याची स्क्रीन जवळजवळ चौरस दिसते.

येथे समस्या आहे: कोणत्याही प्रोजेक्टर किंवा टीव्हीचे स्वतःचे स्क्रीन स्वरूप असते, सामान्यतः 4:3 किंवा 16:9. दुसरीकडे, चित्रपट, व्हिडिओ आणि इतर सामग्री वेगळ्या प्रतिमा फ्रेम स्वरूपात तयार केली जाते. पारंपारिक टेलिव्हिजन कार्यक्रम आणि व्हिडिओ आता बहुतेकदा 4:3 फॉरमॅटमध्ये बनवले जातात, ज्याला “1.33:1” असेही संबोधले जाते. 4 भागिले 3 बरोबर 1.33. त्याचप्रमाणे, HDTV साठी 16:9 फॉरमॅटमध्ये तयार केलेली सामग्री 1.78:1 (16 भागिले 9 = 1.78) नियुक्त केली आहे.

तथापि, व्हिडिओ सामग्री केवळ या दोन स्वरूपात तयार केली जात नाही. ऑप्टिकल डिस्कवरील चित्रपट, संगीत, व्हिडिओ आणि इतर सामग्रीसाठी, 1.33, 1.78, 1.85, 2.00, 2.35, 2.4, 2.5 आणि असे गुणोत्तर वापरले जातात. ब्लू-रे डिस्क्समधील HD सामग्री सामान्यतः 1.78:1 मध्ये किंवा सुपर वाइडस्क्रीन 2.35 आणि 2.4 फॉरमॅटमध्ये सादर केली जाते. अशा प्रकारे, प्रतिमेच्या गुणोत्तरासाठी कोणतेही सार्वत्रिक मानक नाही. म्हणून, हे समजून घेण्यासारखे आहे: तुमचा प्रोजेक्टर 4:3 किंवा 16:9 कितीही फॉरमॅट असला तरीही, तो तुम्हाला नैसर्गिक फ्रेम फॉरमॅटमध्ये पाहू इच्छित असलेले सर्व व्हिडिओ सामावून घेणार नाही. त्यामुळे तुमच्या होम थिएटर सिस्टीमसाठी इष्टतम आस्पेक्ट रेशो निवडण्याचा कोणताही परिपूर्ण उपाय नाही?

होम थिएटरसाठी आता सर्वात लोकप्रिय पर्याय म्हणजे प्रोजेक्टर आणि स्क्रीन जे 16:9 चे समर्थन करते. पण काही प्रेक्षक अजूनही क्लासिक ४:३ फॉरमॅटचे अनुयायी आहेत, कारण १९५३ पूर्वीचे सर्व क्लासिक चित्रपट याच फॉरमॅटमध्ये बनवले गेले होते. विशेष 2.35:1 सुपर-वाइड आस्पेक्ट रेशो मधील सिस्टीममध्ये देखील खूप रस आहे. या तीनपैकी प्रत्येक कॉन्फिगरेशनचे काही विशिष्ट फायदे आहेत, तसेच काही तोटे आहेत जे तुमची अंतिम निवड करण्यापूर्वी विचारात घेतले पाहिजेत.

4:3 गुणोत्तर: फायदे आणि तोटे

फायदे: तुम्हाला अधिकतर क्लासिक चित्रपट, टीव्ही मालिका किंवा IMAX थिएटरमध्ये दाखवल्या जाणाऱ्या स्पेशल पाहू इच्छित असल्यास, 16:9 च्या तुलनेत 4:3 गुणोत्तर हे सर्वात सोयीचे आहे. उभ्या इलेक्ट्रॉनिक मास्किंगचा वापर करून, जेव्हा एखाद्याला 16:9 किंवा 2.35:1 सामग्री पाहायची असेल तेव्हा तुम्ही स्क्रीनचा वरचा आणि खालचा भाग सहजपणे कव्हर करू शकता आणि 4:3 सामग्री पाहण्यासाठी स्क्रीन त्याच्या पूर्ण उभ्या उंचीवर उघडू शकता.

दोष: बहुतेक, सर्वच नाही तर, आज विकले जाणारे हाय-एंड होम थिएटर प्रोजेक्टर मूळ 16:9 गुणोत्तराला समर्थन देतात. होम थिएटर सिस्टीममध्ये इमेज क्वालिटीमध्ये १६:९ प्रोजेक्टरशी स्पर्धा करू शकेल असा ४:३ गुणोत्तराचा प्रोजेक्टर शोधणे कठीण आहे. आणि बहुतेक 4:3 प्रोजेक्टर 800x600, 1024x768, 1400x1050 च्या रिझोल्यूशनला समर्थन देत असल्याने, याचा अर्थ सर्व व्हिडिओ फुटेज प्रोजेक्टरच्या नैसर्गिक रिझोल्यूशनशी जुळण्यासाठी मोजले जाणे आवश्यक आहे.

16:9 गुणोत्तर: फायदे आणि तोटे

फायदे: एचडीटीव्ही, वाइडस्क्रीन डीव्हीडी आणि ब्ल्यू-रे चित्रपटांसाठी, 16:9 आस्पेक्ट रेशो प्रोजेक्टर ही तार्किक निवड आहे. 16:9 फॉरमॅटमध्ये HDTV ब्रॉडकास्टिंगला सपोर्ट करणारी सर्व सामग्री स्क्रीन इमेजच्या वरच्या आणि तळाशी काळ्या पट्ट्यांशिवाय, संपूर्ण वैभवात प्रदर्शित केली जाईल. आज बरेच साहित्य 16:9 फॉरमॅटमध्ये बनवले जाते आणि या फॉरमॅटमध्ये फ्रेम्स आणि टेलिव्हिजन प्रोग्राम्स ट्रान्सफर करण्याची प्रवृत्ती आहे. स्टोअर शेल्फ् 'चे अव रुप वर बरेच 16:9 प्रोजेक्टर आहेत आणि त्यापैकी बरेच विशेषत: हाय-एंड होम थिएटर सिस्टमसाठी डिझाइन केलेले आहेत.

दोष: 16:9 स्क्रीन छान दिसत असताना, ती दाखवत असलेली 4:3 सामग्री मध्यभागी आहे आणि ती खूपच लहान असू शकते, बाजूंना रुंद काळ्या उभ्या पट्ट्यांसह सँडविच केले जाऊ शकते. अधिक महाग प्रोजेक्टर स्क्रीनची संपूर्ण पृष्ठभाग कोणत्याही स्वरूपात प्रदर्शित करण्यासाठी कव्हर करण्यासाठी व्हिडिओ प्रक्रिया प्रणाली वापरू शकतात. प्रतिमा कृत्रिमरित्या बदलली आहे. जर तुम्हाला अशा इलेक्ट्रॉनिक मास्किंगचा त्रास अतिरिक्त खर्चात नको असेल, तर तुम्हाला 16:9 वगळता सर्व फॉरमॅटमध्ये स्क्रीनवर काळ्या पट्ट्या लावाव्या लागतील. सुदैवाने, आधुनिक होम थिएटर प्रोजेक्टरने भूतकाळातील मॉडेल्सच्या तुलनेत काळ्या रंगाची पातळी लक्षणीयरीत्या कमी केली आहे, ज्यामुळे त्या काळ्या पट्ट्या अंधाऱ्या खोलीत कमी लक्षात येण्याजोग्या बनल्या आहेत आणि इलेक्ट्रॉनिक मास्किंगची आवश्यकता कमी केली आहे.

2.40:1 गुणोत्तर: फायदे आणि तोटे

फायदे: पण १६:९ पेक्षा जास्त रुंद चित्रपट आहेत. आज, DVD आणि Blu-ray डिस्कवरील अनेक लोकप्रिय चित्रपट 1.78:1 ऐवजी 2.35 किंवा 2.40:1 गुणोत्तरामध्ये बनवले जातात. जर तुमची अनेक आवडती चित्रे 2.35:1 गुणोत्तराने बनवली असतील, तर 2.35:1 स्थिर-उंची प्रणाली ही एक चांगली निवड आहे. 2.35:1 चित्रपट प्रक्षेपित करण्याच्या पारंपारिक पद्धतीमध्ये प्रतिमा 2.35:1 (1.78 गुणा 1.33 = 2.35) पर्यंत स्ट्रेच करण्यासाठी 16:9 प्रोजेक्टरसह अतिरिक्त x1.33 ॲनामॉर्फिक लेन्स वापरणे समाविष्ट आहे. 16:9 आणि 4:3 मटेरियल पाहण्यासाठी, तुम्हाला लेन्समधून ॲनामॉर्फिक लेन्स काढणे आवश्यक आहे. दुसरीकडे, 1.3:1 झूम लेन्स आणि 2.35:1 स्क्रीनसह प्रोजेक्टर खरेदी करणे आणि नंतर 16:9 आणि 2.35:1 प्रोजेक्शन दरम्यान स्विच करण्यासाठी झूम सिस्टम वापरणे हा एक चांगला बजेट पर्याय असू शकतो. मेमरी सिस्टमसह नियंत्रित झूम लेन्स तुम्हाला ही प्रक्रिया स्वयंचलित करण्यास अनुमती देते. तुम्ही कोणतीही पद्धत निवडाल, ही प्रणाली तुम्हाला वाइडस्क्रीन सिनेमाचा आनंद घेण्यास अनुमती देईल.

दोष: वेगळ्या लेन्ससह पर्याय महाग आहे. याव्यतिरिक्त, 2.35 मूव्ही फॉरमॅट आणि 16:9 किंवा 4:3 मटेरिअल दरम्यान स्विच करण्यासाठी मॅन्युअल किंवा ऑटोमॅटिक ॲनामॉर्फिक लेन्स कंट्रोल सिस्टम वापरणे आवश्यक आहे. हे मोटार चालविलेल्या प्रणालीसह सर्वात सहजपणे केले जाते, परंतु हा पर्याय सिस्टमची किंमत गंभीरपणे वाढवू शकतो. स्वस्त ॲनामॉर्फिक लेन्स प्रतिमेची गुणवत्ता काही प्रमाणात खराब करू शकतात. 16:9 किंवा 4:3 मटेरियल पाहताना स्क्रीनवरील गडद बँडिंग काढून टाकण्यासाठी इलेक्ट्रॉनिक रूपांतरण प्रणाली देखील वापरली जाऊ शकते, ज्यामुळे सिस्टमच्या खर्चात पुन्हा भर पडते. झूम लेन्स पर्यायामध्ये कोणताही अतिरिक्त खर्च येत नाही, परंतु यासाठी प्रोजेक्टर काळजीपूर्वक माउंट करणे आवश्यक आहे आणि स्क्रीनची प्रदीपन अंदाजे 25% कमी करते. काही प्रोजेक्टरच्या सहाय्याने यामुळे प्रतिमा थोडी मंद किंवा अंधुक होऊ शकते.

तुमच्या भावी सिनेमाचे फ्रेम फॉरमॅट निवडल्यानंतर, पुढील पायरी म्हणजे प्रोजेक्टरचे रिझोल्यूशन निवडणे.

16:9 वाइडस्क्रीन टीव्हीवरही फीचर फिल्म आडव्या फ्रेम्ससह का खेळली जाते? काही चित्रपटांवर या फ्रेम्स मोठ्या आणि काहींवर लहान का असतात? हे सर्व चित्रपटाच्या शूटिंगचे विविध मार्ग आणि ते डिजिटल मीडियावर हस्तांतरित करण्याच्या पद्धतींबद्दल आहे. हे का घडते हे समजून घेण्यासाठी, तुम्हाला प्रथम सर्व विद्यमान रेकॉर्डिंग स्वरूपना जवळून पाहण्याची आवश्यकता आहे. त्यामुळे:

सिनेरामा

सिनेरामा - 3:1, 2.77:1, 2.75:1 आणि 2.59:1 च्या गुणोत्तरांमध्ये उपलब्ध. जेव्हा व्हिडिओ पूर्ण वाइडस्क्रीनमध्ये रूपांतरित केला जातो, तेव्हा हे स्वरूप सर्वात मोठा "लेटरबॉक्स" प्रभाव देते. या शूटिंग पद्धतीमध्ये तीन कॅमेरे वापरले जातात, त्यानंतर सर्व 3 कॅमेऱ्यांमधील प्रतिमा एकत्र जोडल्या जातात.
उदाहरण म्हणून, "हाऊ द वेस्ट वॉज वॉन" चित्रपटाचा विचार करा, जो या फॉरमॅटमध्ये शूट केला गेला होता. तुम्ही बारकाईने पाहिल्यास, तुम्हाला शिलाईच्या भागात रेषा आणि फ्रेममधील रंगांमधील फरक लक्षात येईल.

सिनेमास्कोप

CinemaScope - 2.66:1, 2.55:1 आणि 2.35:1 मध्ये उपलब्ध. साउंडट्रॅक जोडल्यावर मूळ 2.66:1 गुणोत्तर 2.55:1 झाला. चित्रपटांच्या शूटिंगची ही सर्वात सामान्य पद्धत होती, कारण मुख्य आवश्यकता - प्रोजेक्टरसाठी समान नावाचे विशेष लेन्स, जवळजवळ प्रत्येक सिनेमात होते. हे स्वरूप 20th Century Fox ने तयार केले होते परंतु आता वापरले जात नाही. 70 च्या दशकाच्या सुरुवातीला पॅनव्हिजनने सिनेमास्कोपची जागा घेतली.
उदाहरण म्हणून: डावीकडे तुम्हाला चित्रपटावर "20,000 लीग अंडर द सी" दिसत आहे, नंतर मूळ 2.55:1 गुणोत्तरामध्ये, म्हणजेच, स्क्रीन उंचीपेक्षा 2.55 पट रुंद आहे आणि उजवीकडे तुम्हाला दिसते. "पॅन आणि स्कॅन" चा परिणाम - 1.33:1 (4:3) च्या गुणोत्तरासह, "तुमच्या टीव्ही स्क्रीनवर प्रतिमा बसवण्यासाठी" क्रॉप केला.

VistaVision

VistaVision - 1.96:1, 1.85:1 आणि 1.66:1. या फॉरमॅटमध्ये, विशेष कॅमेऱ्याने शूटिंग केले जाते आणि प्लेबॅकसाठी विशेष प्रोजेक्टर आवश्यक आहे, परंतु नियमित 35 मिमीच्या तुलनेत प्रतिमेची गुणवत्ता सुधारते. ‘व्हर्टिगो’, ‘टू कॅच अ थीफ’ आणि ‘नॉर्थ बाय नॉर्थवेस्ट’ या फॉरमॅटमध्ये चित्रित करण्यात आले होते. हे स्वरूप आजही वापरले जाते, परंतु केवळ विशेष प्रभाव शॉट्ससाठी कारण ते उच्च रिझोल्यूशन प्रदान करते, जे विशेषतः संगणक ग्राफिक्स जोडताना आवश्यक आहे. "Apollo13", "Contact" आणि "Twister" हे त्याचे पुरावे आहेत.

टॉड-एओ

टॉड-एओ - 2.35:1, 2.20:1. हे 65 मिमी नकारात्मक वापरते, 70 मिमी फिल्मवर छापलेले, सहा-चॅनेल ऑडिओसह, परिणामी प्रतिमा गुणवत्ता खूप उच्च आहे. 50 आणि 60 च्या दशकातील अनेक महाकाव्य आणि संगीत या स्वरूपात चित्रित करण्यात आले. "ओक्लाहोमा", "साउथ पॅसिफिक" आणि "अराउंड द वर्ल्ड इन 80 डेज" 2.20 मध्ये शूट केले गेले, तर "2001 ए स्पेस ओडिसी", "ड्यून" आणि "लॉगन्स रन" सारखे 70 आणि 80 च्या दशकातील चित्रपट 2.35 गुणोत्तर वापरतात :1 .
उदाहरण: डावीकडे तुम्हाला "अराउंड द वर्ल्ड इन 80 डेज" त्याच्या मूळ 2.20:1 गुणोत्तरामध्ये दिसत आहे आणि उजवीकडे तुम्हाला तोच चित्रपट दिसत आहे, परंतु 1.33:1 वर पॅन-स्कॅन केलेला आहे.

टेक्नीराम

टेक्निराम - व्हेरिएबल आस्पेक्ट रेशो. ईस्टमन कलरच्या स्पर्धेत टेक्निकलर कॉर्पोरेशनने ही प्रक्रिया विकसित केली आहे. त्यासाठी खास कॅमेरा (जसे VistaVision) आणि वाइडस्क्रीन लेन्स (सिनेमास्कोप सारख्या) आवश्यक आहेत. "नाईट पॅसेज", "डिस्नेज स्लीपिंग ब्युटी" ​​आणि "स्पार्टाकस" या फॉर्मेटमध्ये चित्रित करण्यात आले.
उदाहरण: डावीकडे मूळ 2.35:1 फॉरमॅटमध्ये "Disney's Sleeping Beauty" आहे, उजवीकडे पॅन-स्कॅन केलेली आवृत्ती आहे ज्यात दोन वर्ण गमावले आहेत आणि एक "अर्धा भाग" आहे.

अल्ट्रा पॅनव्हिजन 70

अल्ट्रा पॅनव्हिजन 70 - गुणोत्तर 2.76:1. MGM चा कॅमेरा 65 70mm फिल्मवर ॲनामॉर्फिक कम्प्रेशन वापरून किंवा अर्ध-सिनेरामा सिस्टीम 70mm वापरून फक्त 2 चित्रपट शूट केले गेले. -Hur, ज्याने मूळ 2.76:1 आस्पेक्ट रेशो जतन करण्यासाठी वरच्या आणि खालच्या बाजूस लेटरबॉक्सिंगसह 35 मिमी फिल्म वापरली, इतर सर्व चित्रपटांनी सिनेमास्कोप-सुसंगत परिमाणांसह 35 मिमी ॲनामॉर्फिक फिल्म वापरली.
उदाहरण: डावीकडे तुम्हाला "बेन हूर" त्याच्या मूळ 2.76:1 गुणोत्तरामध्ये दिसत आहे. आणि उजवीकडे 1.33:1 फॉरमॅटची पॅन-स्कॅन केलेली आवृत्ती आहे, जसे आपण पाहू शकता - अर्ध्याहून अधिक फ्रेम गमावली आहे.

पॅनव्हिजन

पॅनव्हिजन - 2.35:1 आणि 1.85:1. त्याच नावाची कंपनी मोठ्या स्वरूपातील लेन्सची सर्वात यशस्वी पुरवठादार बनली आणि 70 च्या दशकात त्यांचे लेन्स मोठ्या स्वरूपातील चित्रपटांसाठी वास्तविक मानक बनले. CinemaScope मागे राहिले आणि Panavision अजूनही मोठ्या स्टुडिओसाठी लेन्स बनवते. या व्यतिरिक्त, कंपनी 3x4 मध्ये शूट केलेल्या चित्रपटांसाठी लेन्स बनवते, त्यांचे विस्तीर्ण (2.35:1 आवश्यक नाही) फॉरमॅटमध्ये हस्तांतरण करण्यासाठी. पॅनव्हिजन देखील सहसा 1.85:1 वापरते, ज्याला 16x9 देखील म्हणतात, जे HDTV साठी मानक स्वरूप देखील आहे. डीव्हीडी फॉरमॅटमध्ये 16x9 पर्याय आहे, परंतु तुम्हाला ते वापरण्यासाठी सुसंगत टीव्हीची आवश्यकता असेल आणि जर चित्रपटाचा आस्पेक्ट रेशो 1.85:1 पेक्षा मोठा असेल, तरीही तुम्हाला वरच्या आणि तळाशी काळ्या पट्ट्या दिसतील, परंतु ते जिंकतील' नेहमीच्या टीव्हीइतके रुंद नसावे.
उदाहरण: डावीकडे तुम्हाला "स्टार वॉर्स" त्याच्या मूळ 2.35:1 गुणोत्तरामध्ये दिसत आहे आणि उजवीकडे तोच चित्रपट आहे, परंतु 4:3 वर पॅन-स्कॅन केलेला आहे. तुम्ही बघू शकता, त्यांनी बेन आणि हानला कापले जेणेकरून ते बोलू लागतील तेव्हा कॅमेरा त्यांच्याकडे आणि नंतर ल्यूककडे परत यावा.

दुसरे उदाहरण: डावीकडे मूळ 1.85:1 फॉरमॅटमध्ये “लॉस्ट वर्ल्ड” आहे आणि उजवीकडे त्याची पॅन-स्कॅन केलेली आवृत्ती आहे. दुसऱ्या प्रकरणात प्रतिमेला फारसा त्रास झाला नसला तरी, दिग्दर्शकाला अभिप्रेत असलेली प्रतिमा अजूनही नाही.

सुपर 35

सुपर 35 - 2.35:1 आस्पेक्ट रेशो, प्रक्रियेत कोणतेही वाइडस्क्रीन लेन्स वापरले जात नाहीत, तथापि, इच्छित आस्पेक्ट रेशो साध्य करण्यासाठी चित्रपट "फ्रेम" केला जातो. "फ्रेम" वरच्या आणि खालून काढली जाते आणि आम्हाला इच्छित प्रतिमा मिळते. या फॉरमॅटमध्ये चित्रित केलेले काही जुने चित्रपट, जेव्हा व्हिडिओमध्ये हस्तांतरित केले जातात तेव्हा, वरच्या आणि खालच्या बाजूस फ्रेम "हरवू नका", परिणामी आम्हाला सिनेमापेक्षा मोठे प्रतिमा क्षेत्र दिसते. परंतु हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की प्रतिमेचा हा भाग दर्शकांना दर्शविण्याचा दिग्दर्शकाचा हेतू नव्हता, म्हणून हा पर्याय "योग्य" आहे की नाही हे ठरविणे आपल्यावर अवलंबून आहे. "द एबिस", "एलियन्स", "टर्मिनेटर 2", "ट्रू लाईज" आणि "टायटॅनिक" हे सर्व सुपर 35 मध्ये चित्रित करण्यात आले होते.
उदाहरण: जेम्स कॅमेरॉन 2.35:1 वाजता चित्रपट शूट करतो. त्यानंतर तो सुपर35 वरून हाय-डेफिनिशन डिजिटल फॉरमॅटमध्ये स्थानांतरित करतो. आता या स्त्रोतावरून चित्रपट वितरणासाठी वाइड-फॉर्मेट आवृत्ती आणि विशेष पॅन-स्कॅन आवृत्ती मिळवणे सोपे आहे. सुपर 35 मधील मूळ चित्रपट पाहू: रेड स्क्वेअर ही वाइडस्क्रीन प्रतिमा आहे जी कॅमेरामनला दिसते आणि निळा स्कॅन केलेली आवृत्ती आहे, ज्यामध्ये प्रतिमा अनुलंब मोठी आहे परंतु क्षैतिजरित्या लहान आहे. तथापि, हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की स्क्रीनवर एकाच वेळी नसलेल्या वस्तू दर्शविण्यासाठी पॅन-स्कॅन केलेला “चौरस” कधीकधी फ्लायवरील प्रतिमेभोवती हलविला जातो. काहीवेळा कॅमेरॉन एखादा पैलू हायलाइट करण्यासाठी क्षेत्रावर झूम इन करतो. याव्यतिरिक्त, हे विसरू नका की विशेष प्रभावांसह सर्व दृश्ये 2.1:1 मध्ये चित्रित केली गेली आहेत आणि ती योग्यरित्या पॅन-स्कॅन केलेली असणे आवश्यक आहे. डावीकडे वाइडस्क्रीन आवृत्तीचे उदाहरण आहे आणि उजवीकडे पॅन-स्कॅन केलेली आवृत्ती आहे.

पॅन आणि स्कॅन करा

पॅन आणि स्कॅन - 1.33:1 (उर्फ 4:3). तुम्हाला पॅन-स्कॅन केलेली आवृत्ती बहुतेक व्हिडिओ टेप्सवर, सर्व टीव्ही मालिकांमध्ये दिसेल आणि तुम्ही या फॉरमॅटमध्ये एखादा चित्रपट पाहिल्यास, लक्षात ठेवा की तुम्ही सुमारे निम्मी उपयुक्त व्हिडिओ माहिती गमावाल आणि काही प्रकरणांमध्ये अधिक. या पद्धतीला "पॅन आणि स्कॅन" असे म्हटले जाते - कारण ऑपरेटरला संपूर्ण चित्रपटात "पॅन-स्कॅन फ्रेम" आवडीच्या वस्तूवर हलविण्यास भाग पाडले जाते. काहीवेळा, पॅन-स्कॅनिंगऐवजी, चित्र अनुलंब ताणले जाते आणि विकृत केले जाते - परंतु यामुळे चांगले परिणाम मिळत नाहीत.
कोणत्याही परिस्थितीत (PAL/NTSC) - फ्रेमचे गुणोत्तर 4:3 (किंवा, जे समान आहे, 1.33:1) मानले जाते. हे सीआरटी संगणक मॉनिटर सारखेच गुणोत्तर आहे. जरी, मॉनिटरच्या विपरीत, डीव्हीडीवरील पिक्सेल चौरस नसतात (रुंदी उंचीच्या समान नसते) - ही टेलिव्हिजन प्रसारणातील एक सामान्य घटना आहे.

ॲनामॉर्फ म्हणजे काय?

वर वर्णन केल्याप्रमाणे, फिल्म फ्रेम्स 1.33:1 फॉरमॅटपुरतेच मर्यादित नाहीत. म्हणून आम्हाला डीव्हीडीवर 4:3 फ्रेमसह 2.35:1 फ्रेम रेकॉर्ड करण्याचा काही मार्ग शोधून काढावा लागला. पहिला आणि सर्वात सोपा पर्याय म्हणजे ते लेटरबॉक्समध्ये लिहिणे - म्हणजेच वरच्या आणि खालच्या बाजूला विस्तृत काळ्या पट्ट्यांसह:

ही पद्धत जरी सोपी असली तरी गुणवत्तेच्या दृष्टीने तो सर्वोत्तम पर्याय नाही. उदाहरणार्थ, जर पूर्ण PAL DVD फ्रेममध्ये 576 ओळी असतील, तर 2.35:1 लेटरबॉक्स फक्त 576 * 1.33 / 2.35 = 326 ओळी वापरेल. एनटीएससीसाठी परिस्थिती आणखी वाईट आहे, ज्यामध्ये 480 ओळींपैकी फक्त 480 * 1.33 / 2.35 = 272 ओळी वापरल्या जातील. याव्यतिरिक्त, फ्रेममध्ये काळ्या पट्ट्या असतील, जे विशिष्ट प्रमाणात व्हिडिओ प्रवाह वापरतील.
म्हणून, दुसरी पद्धत शोधली गेली, ज्याला ॲनामॉर्फ म्हणतात. त्याचे सार खालीलप्रमाणे आहे: आम्ही 2.35:1 फ्रेम घेतो आणि ती 16:9 फॉरमॅटमध्ये ठेवतो. या प्रकरणात, लेटरबॉक्सपेक्षा वरच्या आणि खालच्या काळ्या पट्ट्या लक्षणीयपणे लहान असतील. नंतर परिणामी फ्रेम (16:9) क्षैतिजरित्या 12:9 फॉरमॅटमध्ये संकुचित केली जाते, उदा. ४:३. या प्रकरणात, संपूर्ण चित्र दृष्यदृष्ट्या अनुलंब वाढवलेले होते. आता आपल्याकडे 4:3 फ्रेम आहे, जी संकुचित आहे:
अशा फ्रेमला ॲनामॉर्फिक म्हणतात. कृपया लक्षात घ्या की डीव्हीडी फ्रेममधील चित्राने व्यापलेले वापरण्यायोग्य क्षेत्र एक चतुर्थांश वाढले आहे. याव्यतिरिक्त, दोन्ही फ्रेम्सचे अनुलंब रिझोल्यूशन समान असल्याने, ॲनामॉर्फिक प्रतिमेमध्ये मोठ्या संख्येने ओळी आहेत, याचा अर्थ तिची प्रतिमा अधिक स्पष्ट होईल.

2.35:1 गुणोत्तर 1.85:1 गुणोत्तर
ॲनामॉर्फ लेटरबॉक्स ॲनामॉर्फ लेटरबॉक्स
PAL साठी उपयुक्त तार ५७६ पैकी ४३६ 576 पैकी 326 ५७६ पैकी ५५४ ५७६ पैकी ४१४
NTSC साठी उपयुक्त तार 480 पैकी 363 480 पैकी 272 ४८० पैकी ४६१ 480 पैकी 345

ॲनामॉर्फिक फ्रेम प्रदर्शित करण्यासाठी, तुम्हाला उलट ऑपरेशन करावे लागेल. म्हणून, फ्रेम प्रथम संकुचित केली जाते, नंतर 16:9 गुणोत्तरापर्यंत ताणली जाते आणि आम्हाला सामान्य गुणोत्तर मिळते.
टीप: ॲनामॉर्फ ओव्हर लेटरबॉक्सचा फायदा प्रामुख्याने वाइडस्क्रीन उपकरणांवर दिसून येतो - प्लाझ्मा, 16:9 टीव्ही, आणि असेच. तथापि, तथाकथित “16:9 मोड” चे समर्थन करणारे पूर्ण-स्क्रीन टीव्ही देखील योग्य आहेत. या मोडमध्ये, टीव्हीला एक विकृत फ्रेम प्राप्त होते आणि ते स्वतःच सामान्य प्रमाणात संकुचित करते. हे रास्टर (रेषांमधील अंतर कमी करून) संकुचित करून प्राप्त केले जाते, त्यामुळे चित्र दाट आणि स्पष्ट होईल. जर टीव्हीने असा मोड प्रदान केला नाही, तर तो विकृतीशिवाय ॲनामॉर्फिक फ्रेम प्रदर्शित करू शकणार नाही आणि प्लेअरला प्रदर्शनासाठी ॲनामॉर्फला लेटरबॉक्समध्ये रूपांतरित करावे लागेल. यामुळे चित्र कमी स्पष्ट होते - लेटरबॉक्समध्ये त्यात एक चतुर्थांश कमी ओळी आहेत. शिवाय, बऱ्याचदा असे परिवर्तन प्रत्येक चौथ्या ओळीत फेकून केले जाते, ज्यामुळे प्रतिमेत "जॅगीज" होते. या कारणास्तव, पूर्ण-स्क्रीन टीव्हीवर चित्रपट पाहण्यासाठी 16:9 मोड असणे अत्यंत महत्त्वाचे आहे.
कधीकधी डिस्कवर ॲनामॉर्फिक ध्वज सेट नसलेल्या ॲनामॉर्फिक रिलीझ असतात आणि खेळाडू त्यांना "जसे आहे तसे" दाखवतो, प्रमाणांचे उल्लंघन केले जाते - उदा. लांबलचक चेहऱ्यांसह, तथाकथित "घोडा मझल्स". एक सामान्य उदाहरण: DDV कडून "वॉटर वर्ल्ड" (स्वाक्षरी DW-0042B) किंवा ट्विस्टर कडून परवानाकृत "थंडरबर्ड". तथापि, आणखी उत्सुक प्रकरणे देखील आहेत - लेटरबॉक्स चित्रावर ॲनामॉर्फ ध्वज ठेवला आहे. परिणामी, चित्र खूप सपाट होते. हे PL-DVD-GLN-290310 या स्वाक्षरीसह "True Lies" डिस्कवर पाहिले जाऊ शकते.

2 वर्षांपूर्वी


मॉनिटरची निवड प्राधान्यांच्या आधारे केली जाते. आणि एका वापरकर्त्यासाठी जे महत्त्वाचे आहे ते दुसऱ्यासाठी महत्त्वाचे नाही. म्हणूनच काही लोकांना नियमित मॉनिटर आवडतो, तर काहींना वाइडस्क्रीन मॉनिटर आवडतो.

सुरुवातीला, असे म्हटले पाहिजे की आज नियमित मॉनिटरचे दोन स्वरूप आहेत. ते ४:३ किंवा ५:४ आहे. हा एक क्लासिक मॉनिटर आस्पेक्ट रेशो आहे. तथापि, 16:10 चे प्रमाण आहे. हा मॉनिटर वाइडस्क्रीन आहे. सामान्य स्क्रीन स्वरूप सामान्य संगणक कार्यासाठी योग्य आहे. उदाहरणार्थ, मेल पाहण्यासाठी. इंटरनेट सर्फिंगसाठी नियमित मॉनिटर देखील योग्य आहे.

वेबसाइट्स ब्राउझ करताना वाइडस्क्रीन मॉनिटर्स कोणतेही फायदे देत नाहीत, जरी इंटरनेट पेजरचे पॅनेल किंवा, उदाहरणार्थ, बाजूच्या भागात विजेट्स ठेवणे सोयीचे आहे. परंतु चित्रपट पाहण्यासाठी, नियमित स्वरूप पूर्णपणे सोयीचे नाही. खरंच, बहुतेक प्रकरणांमध्ये, सर्व चित्रपट वाइडस्क्रीन स्वरूपात असतात आणि मॉनिटरवर चित्र मध्यभागी एक अरुंद पट्टी म्हणून प्रदर्शित केले जाते.

संगणक गेमसाठी अशी स्क्रीन किती अयोग्य आहे. तथापि, डायनॅमिक गेममध्ये, कव्हरेज प्रामुख्याने उंचीपेक्षा रुंदीमध्ये मूल्यवान आहे आणि हे गैरसोयीचे आहे. नियमित मॉनिटरवर एकाच वेळी अनेक प्रोग्राम्ससह कार्य करणे गैरसोयीचे आहे. ऑडिओ आणि व्हिडिओ संपादित करणे, एकाधिक दस्तऐवजांसह कार्य करणे देखील गैरसोयीचे आहे.

16:10 गुणोत्तर, 16:9 सारखे, एक वाइडस्क्रीन स्वरूप आहे, जे तरीही बाजारातून क्लासिक 5:4 गुणोत्तर विस्थापित करते. आणि याची कारणे आहेत. त्यांची किंमत नेहमीप्रमाणेच असते. 48 सेमी कर्ण मॉनिटर असलेले 19-इंच मॉडेल $250 पेक्षा कमी किमतीत खरेदी केले जाऊ शकतात.

चित्रपट पाहण्यासाठी, फोटो आणि व्हिडिओसह काम करण्यासाठी तसेच 3D ग्राफिक्ससाठी वाइडस्क्रीन मॉनिटर चांगला आहे. दृश्याच्या विस्तृत क्षेत्रामुळे हे संगणक गेमसाठी देखील सोयीचे आहे. वाइड-फॉर्मेट मॉनिटरमध्ये उंचीपेक्षा रुंदीमध्ये लक्षणीयरीत्या जास्त जागा असते आणि हे नेहमीच अधिक महत्त्वाचे असते.

हा मॉनिटर ऑफिसच्या कामासाठी चांगला आहे. कारण रुंदीमध्ये पुरेशी जागा आहे. अनेक दस्तऐवजांसह कार्य करणे शक्य आहे, कारण आपण एकाच वेळी दोन खिडक्या स्क्रीनवर उघडू शकता. हे एक मोठे प्लस आहे, कारण कार्यालयीन कामात अनेकदा अनेक कागदपत्रे किंवा फाइल्ससह समांतर काम समाविष्ट असते. ग्राफिक्सच्या कामासाठी विस्तीर्ण मॉनिटर देखील योग्य आहे. हे पॅनेलच्या काठावर संपादक साधने ठेवणे सोयीचे करते. त्याच वेळी, ते तुम्ही काम करत असलेल्या प्रतिमेला कव्हर करणार नाहीत.

सारण्यांसह कार्य करताना, आपल्याला अधिक महत्त्वाचे काय आहे हे आधीच निर्धारित करणे आवश्यक आहे: स्क्रीनवर अधिक पंक्ती किंवा स्तंभ बसविण्यासाठी. मजकूर दस्तऐवजांसह भरपूर काम करताना, नियमित प्रदर्शनास प्राधान्य देणे चांगले आहे जे अधिक ओळी सामावून घेऊ शकते.

मॉनिटर हा एक व्यक्ती आणि संगणक यांच्यातील संवादाचा मुख्य मार्ग आहे. म्हणून, मॉनिटरची गुणवत्ता थेट या संप्रेषणाच्या गुणवत्तेवर परिणाम करते. या लेखात आम्ही मॉनिटर कसे निवडायचे याबद्दल बोलू आणि आधुनिक मॉनिटर्सच्या मुख्य वैशिष्ट्यांचे विश्लेषण करण्याचा प्रयत्न करू.

मॉनिटर निवडताना चूक न करण्यासाठी, आपल्याला आधुनिक मॉनिटर्सची वैशिष्ट्ये असलेली मूलभूत वैशिष्ट्ये समजून घेणे आवश्यक आहे.

सर्वात स्पष्ट मॉनिटर पॅरामीटर. नैसर्गिकरित्या कर्ण जितका मोठा तितका चांगला. पण, वाजवी मर्यादेत. आणि या मर्यादा प्रत्येकासाठी वैयक्तिक आहेत. म्हणून, आपण कोणत्याही स्मार्ट सल्ल्यानुसार मार्गदर्शन न करता आपल्या स्वत: च्या आवडीनुसार मॉनिटर कर्ण सुरक्षितपणे निवडू शकता.

कर्णरेषेशी संबंधित असलेली एकमेव टीप म्हणजे कर्ण निवडणे आवश्यक आहे, आस्पेक्ट रेशोसाठी भत्ते बनवणे. मॉनिटरचे स्वरूप चौरसाच्या जितके जवळ असेल तितके लहान कर्णांसह कार्य करणे अधिक आरामदायक आहे.

उदाहरणार्थ, 4:3 गुणोत्तर असलेला 19" मॉनिटर खूपच आरामदायक आहे, परंतु 16:9 गुणोत्तर असलेला 19" मॉनिटर खूपच अरुंद वाटेल आणि तुमची उंची कमी असेल. उभ्या मांडणी असलेली आणि संपूर्ण स्क्रीन भरण्यासाठी विस्तृत न होणारी वेब पृष्ठे पाहताना ही समस्या विशेषतः गंभीर असते.

आस्पेक्ट रेशोचे निरीक्षण करा

जेव्हा हे मॉनिटर पॅरामीटर अनेकदा दुर्लक्षित केले जाते. बहुतेक नियमित पीसी वापरकर्त्यांना प्रत्येक गुणोत्तराचे फायदे समजत नाहीत.

आजकाल आपण खालील गुणोत्तरांसह मॉनिटर्स शोधू शकता:

  • 16:9 हे सर्वात सामान्य गुणोत्तर आहे. बहुतेक आधुनिक मॉनिटर 16:9 वापरतात. आम्ही असे म्हणू शकतो की हे आधीच एक मानक आहे.
  • 16:10 हा दुसरा सर्वात लोकप्रिय मॉनिटर आस्पेक्ट रेशो आहे. हे मॉनिटर्स 16:9 मॉनिटर्सपेक्षा चौरसाच्या थोडे जवळ आहेत.
  • 4:3 आणि 5:4 हे स्वरूप आहेत जे वेगाने लोकप्रियता गमावत आहेत. आता या गुणोत्तरासह जवळजवळ सर्व मॉनिटर्स हे TN+ फिल्म मॅट्रिक्ससह स्वस्त ऑफिस मॉनिटर्स आहेत. या आस्पेक्ट रेशोसह मॉनिटर निवडल्याने तुम्हाला खरेदीवर बचत करता येईल, तर आस्पेक्ट रेशोमुळे तुम्हाला पूर्णपणे आरामदायी समाधान मिळेल.
  • 21:9 हे गुणोत्तर आहे जे पटकन लोकप्रिय होत आहे. या स्वरूपाचे मुख्य वैशिष्ट्य म्हणजे त्याची रुंदी त्याच्या उंचीपेक्षा लक्षणीय आहे. मोठ्या कर्णरेषासह, हे समाधान आपल्याला एकाच वेळी दोन मॉनिटर्स बदलण्याची परवानगी देते.

तुम्ही displaywars.com वर निवडलेल्या दोन मॉनिटर्सच्या कर्ण आणि आस्पेक्ट रेशोची तुलना करू शकता. उदाहरणार्थ: .

मॉनिटर रिझोल्यूशन

मॉनिटर निवडताना आणखी एक अतिशय महत्त्वाचा पॅरामीटर. रिझोल्यूशन जितके जास्त असेल तितके स्क्रीनवरील चित्र स्पष्ट होईल. वेब ब्राउझ करताना आणि स्क्रीनवरील मजकूर वाचताना हे विशेषतः लक्षात येते.

कर्ण आणि आस्पेक्ट रेशो निवडल्यानंतर तुम्हाला रिझोल्यूशनवर लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे. समान कर्ण आणि आस्पेक्ट रेशोसह तुलना करा आणि उच्च रिझोल्यूशनसह मॉनिटर निवडा.

सर्वात सामान्य मॉनिटर्स खालील रिझोल्यूशनसह आहेत:

  • गुणोत्तर 16:9 - 1920x1080, 1600x900 आणि 1366x768;
  • गुणोत्तर 16:10 - 1920×1200, 1680×1050
  • गुणोत्तर 4:3 - 1280 x 1024;

मॅट्रिक्स प्रकाराचे निरीक्षण करा

कर्ण आणि रिझोल्यूशनसह, मॅट्रिक्सचा प्रकार कोणत्याही स्क्रीनच्या मुख्य वैशिष्ट्यांपैकी एक आहे. दुर्दैवाने, मॉनिटर निवडताना, बरेच वापरकर्ते याकडे लक्ष देत नाहीत.

आणि अर्थातच, भौतिक आकार.

डिस्प्लेची लांबी आणि रुंदी तुम्हाला त्याचे कर्ण आणि आस्पेक्ट रेशो ठरवू देते. हे दोन सूचक मूलभूत आहेत आणि स्मार्टफोन तुमच्या हातात कसा बसेल आणि ते वापरणे किती सोयीचे असेल हे समजून घेण्याची परवानगी देतात. कर्णाची लांबी स्क्रीनच्या आकाराचा न्याय करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते, परंतु गुणोत्तर काय दर्शवते?

डिस्प्ले आस्पेक्ट रेशो म्हणजे काय?

डिस्प्ले आस्पेक्ट रेशो हे स्क्रीनच्या रुंदी आणि उंचीचे आनुपातिक गुणोत्तर आहे, जे प्रतिमेचा भौमितिक आकार निर्धारित करते. या प्रमाणांवर अवलंबून, स्क्रीन अधिक चौरस किंवा उंचीने वाढलेली असू शकते.

काही काळापूर्वी, जेव्हा अंतिम स्वप्न 4-इंच कर्ण असलेला फोन होता, तेव्हा सर्वात सामान्य प्रमाण 4:3 होते. योग्य फ्रेम रेशोमध्ये गेमिंग, सर्फिंग किंवा चित्रपट पाहण्यासाठी हे पुरेसे होते. हळूहळू, तंत्रज्ञानाच्या विकासासह, 16:9 वाइडस्क्रीन स्क्रीनला प्राधान्य दिले जाऊ लागले.

स्मार्टफोनवर कोणत्या स्क्रीन वापरल्या जातात?

स्मार्टफोन उत्पादकांनी ट्रेंड कायम ठेवला आहे, त्यामुळे डिस्प्लेची लांबी लक्षणीय वाढली आहे. आता बहुतेक गॅझेट्स हे गुणोत्तर वापरतात. काही निर्माते डिस्प्ले थोडे लहान करतात आणि गुणोत्तर 5:3 किंवा 16:10 आहे, परंतु याचा प्रतिमा स्वरूपावर अक्षरशः कोणताही परिणाम होत नाही.

अशाप्रकारे, त्यांनी लोकप्रिय कर्ण राखण्यात आणि नवीन स्मार्टफोनला अधिक अर्गोनॉमिक बनविण्यात व्यवस्थापित केले आणि सर्फिंग करताना किंवा न्यूज फीड पाहताना, स्क्रीनवर अधिक माहिती प्रदर्शित केली गेली. चित्रपट पाहणे ही एकच किरकोळ गैरसोय होती, कारण आघाडीचे स्थान अजूनही 16:9 गुणोत्तराने व्यापलेले आहे. 18:9 आस्पेक्ट रेशोवर पाहताना, बाजूला लहान काळ्या पट्टे राहतात. इमेज स्केल करून ही समस्या यशस्वीरित्या सोडवली आहे.

नवीन गुणोत्तर लोकप्रिय होत आहेत, त्यामुळे आशा आहे की आम्हाला लवकरच एक टन नवीन 18:9 सामग्री मिळेल.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर