ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷന്റെ സൃഷ്ടി. ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം. ഫ്ലാഷ് എഡിറ്ററിന്റെ അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കറിന്റെ സൗജന്യ പതിപ്പിനെ വാണിജ്യ പതിപ്പിന്റെ വാണിജ്യ പതിപ്പുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക

ഫോണിലേക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക 23.01.2022
ഫോണിലേക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക

സങ്കീർണ്ണതയുടെ ഏത് അളവിലും ഫ്ലാഷ് വീഡിയോകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സൗജന്യ പ്രോഗ്രാം! ഫ്ലാഷ് ഉപയോഗിച്ചുള്ള ദൈനംദിന പ്രവർത്തനത്തിന് ആവശ്യമായ മിക്കവാറും എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, തുടക്കക്കാർക്കും പ്രൊഫഷണലുകൾക്കും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. ഈ പ്രോഗ്രാമിന്റെ പ്രധാന വ്യത്യാസവും നേട്ടവും ആക്ഷൻസ്ക്രിപ്റ്റ് 2.0 നുള്ള പിന്തുണയാണ്, ഇത് കൂടാതെ പ്രൊഫഷണൽ ഫ്ലാഷ് ഉള്ളടക്കം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല.

അസാധ്യമായത് സാധ്യമാണെന്ന് ദിമാ ബിലാൻ പറയുമ്പോൾ അത് ശരിയാണെന്ന് തോന്നുന്നു :). അടുത്തിടെ വരെ, ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷനുമായി പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള അവസരത്തിനായി വെബ് ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഒന്നുകിൽ പൈറേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ധാരാളം പണം നൽകേണ്ടി വന്നു. അവസാനമായി, മൂന്നാമത്തെ പൂർണ്ണമായ ഓപ്ഷൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട സമയം വന്നിരിക്കുന്നു - ഒരു സൗജന്യ ഫ്ലാഷ് എഡിറ്റർ ഉപയോഗിക്കാൻ.

മുമ്പ്, ഞങ്ങളുടെ സൈറ്റിന് ഇതിനകം സമാനമായ ഒരു പ്രോഗ്രാം ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ അതിന്റെ മൈനസ് ചില കാലഹരണപ്പെടൽ, പരിമിതമായ ഉപകരണങ്ങൾ, ആക്ഷൻസ്ക്രിപ്റ്റ് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയ്ക്കുള്ള പിന്തുണയുടെ അഭാവം എന്നിവയായിരുന്നു, ഇത് ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ഫംഗ്ഷണൽ സൈറ്റുകൾ, ഗെയിമുകൾ മുതലായവ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമാണ്.

ഇന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ ആധുനിക ഫ്ലാഷ് എഡിറ്ററിലേക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തും, അത് പ്രമുഖ അഡോബ് ഫ്ലാഷുമായി ഏതാണ്ട് തുല്യനിലയിൽ മത്സരിക്കാൻ കഴിയും - വെക്റ്റോറിയൻ ജിയോട്ടോ.

പണമടച്ചുള്ള അനലോഗുമായി വെക്ടോറിയൻ ജിയോട്ടോയുടെ താരതമ്യം

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, വെക്റ്റോറിയൻ ജിയോട്ടോയുടെ ഡവലപ്പർമാർ അവരുടെ പരമാവധി ചെയ്തു, അഡോബ് ഫ്ലാഷിന് സമാനമായ പരമാവധി സാധ്യമായ ഫംഗ്ഷനുകൾ അവരുടെ പ്രോഗ്രാമിലേക്ക് ഉൾക്കൊള്ളാൻ ശ്രമിച്ചു. കൂടാതെ, മിക്ക കീബോർഡ് കുറുക്കുവഴികളും സമാനമാണ്, അതിനാൽ Adobe എഡിറ്ററുമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നവർക്ക്, സൗജന്യ Vectorian Giotto പ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് മാറുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല!

ശരി, സ്വതന്ത്ര എഡിറ്ററിൽ "ഡെസേർട്ട്" എന്നതിന് "വലിയ സഹോദരൻ" എന്നതിൽ ചിലപ്പോൾ കുറവുള്ളതും ഉണ്ട് - ആനിമേഷൻ ഇഫക്റ്റുകളുടെ ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ ലൈബ്രറി, അത് ഫ്ലാഷ് ബാനറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നവരെ ആകർഷിക്കും.

ജോലിക്കുള്ള തയ്യാറെടുപ്പ്

വെക്‌ടോറിയൻ ജിയോട്ടോ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഇൻസ്റ്റാളർ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ആർക്കൈവ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അതിന്റെ ഭാരം 8 മെഗാബൈറ്റുകൾ മാത്രമാണ്! ആർക്കൈവ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് തുറന്ന് ഫയൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക VectorianGiotto.exe.

ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ (പ്രോഗ്രാം തന്നെ, സങ്കടകരം :)) ഇംഗ്ലീഷിലാണ് എന്ന വസ്തുത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഒന്നും മാറ്റേണ്ട ആവശ്യമില്ലാത്തതിനാൽ ഇത് ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കരുത്. "അടുത്തത്" ബട്ടണിൽ നിരവധി തവണ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ഇൻസ്റ്റലേഷൻ പ്രക്രിയ പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക;).

ഇന്റർഫേസുമായുള്ള ആദ്യ പരിചയം

ഇൻസ്റ്റാളേഷന്റെ അവസാനം, സ്റ്റാൻഡേർഡ് ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ ഒന്നും മാറ്റിയില്ലെങ്കിൽ, Vectorian Giotto വർക്കിംഗ് വിൻഡോ പൂർണ്ണ സ്ക്രീനിൽ നമ്മുടെ മുന്നിൽ ദൃശ്യമാകും:

ഞാൻ ഇതിനകം പറഞ്ഞതുപോലെ, പ്രോഗ്രാം ഇന്റർഫേസ് ഇംഗ്ലീഷിലാണ്, അതിനാൽ ലേഖനത്തിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന തുടർ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുമ്പോൾ തെറ്റിദ്ധാരണകളും തെറ്റിദ്ധാരണകളും ഒഴിവാക്കാൻ, ഒരുതരം ആശയപരമായ ഉപകരണം അവതരിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു :). നമുക്ക് സാധാരണ പോലെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കും ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ടും ആരംഭിക്കാം.

മെനു ബാർ. വെക്ടോറിയൻ ജിയോട്ടോ പ്രോഗ്രാമിന്റെ എല്ലാ മെനുകളും സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന പാനലാണിത്. ആനിമേഷനുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് "ഫയൽ" (നിങ്ങളുടെ ആനിമേഷൻ SWF-ലേക്ക് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനും കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്നതിനും), "കാണുക" (വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിന്റെ ഡിസ്‌പ്ലേ ക്രമീകരണങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുന്നതിന്), "പരിഷ്‌ക്കരിക്കുക" (നിലവിലെ പാരാമീറ്ററുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന്" പോലുള്ള വിഭാഗങ്ങൾ ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം. ലൈബ്രറി ഇഫക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രമാണം ചെയ്യുകയും പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുക) കൂടാതെ "വിൻഡോ" (പ്രോഗ്രാമിന്റെ പ്രദർശിപ്പിച്ച മൊഡ്യൂളുകളും പാനലുകളും ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കുന്നതിന്).

പ്രധാന ടൂൾബാർ. പ്രോജക്റ്റ് ആക്ഷൻ കൺട്രോൾ ബട്ടണുകളും ആനിമേഷൻ പ്ലേബാക്ക് പാനലും ഇവിടെയുണ്ട്.

ഡ്രോയിംഗ് പാനൽ (പ്രോഗ്രാം വിൻഡോയുടെ മുഴുവൻ ഇടത് ഭാഗവും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു). നിങ്ങളുടെ ആനിമേഷനായി ആവശ്യമുള്ള ഏതെങ്കിലും ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കാൻ ആവശ്യമായ എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും അതുപോലെ ആവശ്യമുള്ള ടൂളുകളുടെ പാരാമീറ്ററുകൾ കോൺഫിഗർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ബട്ടണുകളും ഇവിടെയുണ്ട്.

സ്റ്റോറിബോർഡ് (അല്ലെങ്കിൽ ടൈംലൈൻ). ഫ്രെയിമുകൾക്കും സൃഷ്ടിച്ച ലെയറുകൾക്കുമായി സെല്ലുകൾ നിയന്ത്രിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

വർണ്ണ നിയന്ത്രണ പാനൽ. ഇത് ഉപയോഗിച്ച്, മുമ്പ് സൃഷ്ടിച്ച രൂപങ്ങളുടെ നിറം നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ മാറ്റാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ ആനിമേഷൻ ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾക്ക് (സോളിഡ്, ഗ്രേഡിയന്റ് മുതലായവ) പൂരിപ്പിക്കൽ തരം തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ഇത് സഹായിക്കുന്നു.

ജോലിസ്ഥലം. നിങ്ങളുടെ ആനിമേഷനുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത "പേപ്പറിന്റെ" ഒരു വെർച്വൽ ഷീറ്റാണിത് :).

ആക്ഷൻസ്ക്രിപ്റ്റ് എഡിറ്റർ. നിങ്ങൾക്ക് ലളിതമായ ബാനറുകളല്ല, ബട്ടണുകളും എല്ലാത്തരം സംവേദനാത്മക ഒബ്‌ജക്റ്റുകളും ഉൾപ്പെടെ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ എന്തെങ്കിലും സൃഷ്‌ടിക്കണമെങ്കിൽ, സ്‌ക്രിപ്റ്റ് എഡിറ്റർ ഇല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

ക്ലിപ്പ് ഘടന പാനൽ. "ഫ്രെയിമിലുള്ള" എല്ലാ രൂപങ്ങളും പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും അവയ്ക്കിടയിൽ വേഗത്തിൽ മാറാനും അവയുടെ ക്രമം നിയന്ത്രിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

പ്രോപ്പർട്ടീസ് പാനൽ. ഫ്ലാഷിലുള്ള ഓരോ ഒബ്ജക്റ്റിനും ചില ഗുണങ്ങളുണ്ട്. അവ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഈ പാനൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

പാനൽ രൂപാന്തരപ്പെടുത്തുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത ആനിമേഷൻ ഘടകത്തിന്റെ വലുപ്പവും സ്ഥാനവും വേഗത്തിൽ മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ഘടകങ്ങളുടെ ലൈബ്രറി. ആനിമേഷനിൽ ചേർക്കാവുന്ന (ആവർത്തിച്ച്!) സൃഷ്ടിച്ചതോ ഇറക്കുമതി ചെയ്തതോ ആയ ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.

ഇന്റർനെറ്റിലും ടിവിയിലും ഞങ്ങൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ കാണുന്നു. ഫ്ലാഷ് സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് ലളിതമായ ഒരു ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് വളരെ ലളിതമായ ഒരു ജോലിയാണ്, കാരണം മുഴുവൻ പ്രക്രിയയും എളുപ്പമാക്കുന്ന നിരവധി ഉപയോഗപ്രദമായ ഉപകരണങ്ങൾ ഫ്ലാഷ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷനോ കാർട്ടൂണോ സൃഷ്ടിക്കണമെങ്കിൽ, ഏതാനും മണിക്കൂറുകൾക്കുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് അത് സ്കെച്ച് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

പടികൾ

ഭാഗം 1

ഫ്രെയിം-ബൈ-ഫ്രെയിം ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ

    ഫ്രെയിം-ബൈ-ഫ്രെയിം ആനിമേഷൻ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ.ഈ രീതി "പരമ്പരാഗത" ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രധാന രീതിയായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അതിൽ ഓരോ തുടർന്നുള്ള ഫ്രെയിമിലും ഒരെണ്ണം ഉൾപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ചെറുതായി പരിഷ്കരിച്ച ചിത്രം. എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളും പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ചിത്രം "ജീവൻ പ്രാപിക്കുന്നു". ഇതേ രീതി ഫ്രീഹാൻഡ് കാർട്ടൂൺ ആനിമേറ്റർമാരും ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് ഇരട്ടകളെക്കാൾ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കുന്നു (അടുത്ത ഭാഗം കാണുക).

    • സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ഫ്ലാഷ് സെക്കൻഡിൽ 24 ഫ്രെയിമുകളിൽ (FPS) റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു. ഇതിനർത്ഥം 24 ഫ്രെയിമുകൾ ഒരു സെക്കൻഡിൽ കാണിക്കും, എന്നാൽ അവയെല്ലാം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കണമെന്നില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഈ ക്രമീകരണം (നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ) 12fps-ലേക്ക് മാറ്റാം, എന്നാൽ 24fps-ൽ ആനിമേഷൻ കൂടുതൽ "സുഗമമായി" പ്ലേ ചെയ്യും.
  1. ഫ്ലാഷ് പ്രോ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക.ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് നിരവധി പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഏറ്റവും ശക്തമായത് അഡോബ് ഫ്ലാഷ് പ്രൊഫഷണൽ സിസി ആണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രോഗ്രാമിന്റെ സൗജന്യ ട്രയൽ പതിപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാനോ മറ്റൊരു ഉൽപ്പന്നം ഉപയോഗിക്കാനോ കഴിയും (അഡോബ് ക്രിയേറ്റീവ് ക്ലൗഡിനായി രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ). ഈ ലേഖനത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം ഫ്ലാഷ് പ്രൊഫഷണലുമായി എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാമെന്ന് വിവരിക്കുന്നു.

    ഫ്രെയിം-ബൈ-ഫ്രെയിം ആനിമേഷന് നിരവധി ചിത്രങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ളതിനാൽ (പരസ്പരം വ്യത്യസ്തമാണ്), നിങ്ങൾ ഈ ചിത്രങ്ങൾ സ്വമേധയാ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, Adobe Flash Professional ഉപയോഗിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും ഗ്രാഫിക്സ് എഡിറ്ററിൽ ചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കുക.

    • നിങ്ങളുടെ ഇമേജുകൾ ഗുണനിലവാരം നഷ്ടപ്പെടാതെ എളുപ്പത്തിൽ വലുപ്പം മാറ്റാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, റാസ്റ്റർ ഗ്രാഫിക്‌സിനേക്കാൾ വെക്‌ടറിൽ ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിക്കുക. വെക്റ്റർ ഇമേജുകൾ വലുപ്പം മാറ്റുമ്പോൾ അവ സ്വയം വീണ്ടും വരയ്ക്കും (അതായത് നിങ്ങൾ പിക്സലേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ ആന്റി-അലിയാസിംഗ് ഒഴിവാക്കും). ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ, ഡ്രോയിംഗുകൾ തുടങ്ങിയവ പോലുള്ള പരമ്പരാഗത ചിത്രങ്ങളാണ് റാസ്റ്റർ ഇമേജുകൾ. ഇത്തരം ചിത്രങ്ങൾ വലുതാക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ വളരെ വികലമായ ഒരു ചിത്രമായിരിക്കും ലഭിക്കുക.
  2. ആദ്യ ഫ്രെയിം ഉണ്ടാക്കുക.നിങ്ങൾ ആദ്യം Adobe Flash Professional ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു ശൂന്യമായ ക്യാൻവാസും (ലെയർ) ഒരു ശൂന്യമായ ടൈംലൈനും കാണും. ഫ്രെയിമുകൾ ചേർക്കുമ്പോൾ, ടൈംലൈൻ സ്വയമേവ പൂരിപ്പിക്കും. ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ചെയ്യുന്നത് പോലെ നിങ്ങൾക്ക് ലെയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും.

    • ഒരു ചിത്രം ചേർക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ ആനിമേഷനായി ഒരു അടിസ്ഥാന പശ്ചാത്തലം സൃഷ്ടിക്കുക. "ലെയർ 1" എന്നതിന്റെ പേര് "പശ്ചാത്തലം" എന്ന് മാറ്റുക, തുടർന്ന് അത് ക്ലിപ്പ് ചെയ്യുക. രണ്ടാമത്തെ ലെയർ സൃഷ്ടിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളത് പേരിടുക. നിങ്ങൾ ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പാളി ഇതായിരിക്കും.
    • ആദ്യ ഫ്രെയിമിന്റെ ക്യാൻവാസിലേക്ക് ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ചേർക്കുക. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ഇറക്കുമതി ചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ പ്രോഗ്രാമിൽ നേരിട്ട് ഒരു ഡ്രോയിംഗ് സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗ് ടൂളുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.
    • ആദ്യത്തെ ഫ്രെയിം "കീ" ഫ്രെയിം ആണ്. ഒരു ഇമേജ് ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു ഫ്രെയിമാണ് കീ ഫ്രെയിം എന്നത് ആനിമേഷന്റെ അടിസ്ഥാനം ("നട്ടെല്ല്") രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. നിങ്ങൾ ചിത്രം മാറ്റുമ്പോഴെല്ലാം നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ കീഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കും.
    • ടൈംലൈനിലെ കീഫ്രെയിമുകൾ ഒരു കറുത്ത ഡോട്ട് കൊണ്ട് സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
    • തുടർന്നുള്ള എല്ലാ ഫ്രെയിമിലും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കീഫ്രെയിം ആവശ്യമില്ല. നല്ല ആനിമേഷൻ ഉണ്ടാക്കാൻ ഓരോ നാലോ അഞ്ചോ ഫ്രെയിമുകൾ കൂടുമ്പോൾ ഒരു കീഫ്രെയിം ഉണ്ടാക്കുക.
  3. ചിത്രം ഒരു ചിഹ്നത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക.ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഫ്രെയിമിലേക്ക് നിരവധി തവണ ചിത്രം ചേർക്കാൻ കഴിയും. ഒരു ഫ്രെയിമിലേക്ക് ഒരേ തരത്തിലുള്ള നിരവധി ചിത്രങ്ങൾ വേഗത്തിൽ ചേർക്കണമെങ്കിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, അക്വേറിയത്തിലെ മത്സ്യം).

    • ഒരു ഡ്രോയിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഡ്രോയിംഗിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് ചിഹ്നത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ചിത്രം ലൈബ്രറിയിലേക്ക് ചേർക്കും, ഇത് ഭാവിയിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമാക്കുന്നു.
    • ഡ്രോയിംഗ് ഇല്ലാതാക്കുക. വിഷമിക്കേണ്ട - ലൈബ്രറിയിൽ നിന്ന് ഒരു ലളിതമായ ഡ്രാഗ് ആൻഡ് ഡ്രോപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഫ്രെയിമിലേക്ക് ചേർക്കാം. ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ ചിത്രം ഫ്രെയിമിലേക്ക് നിരവധി തവണ ചേർക്കാൻ കഴിയും.
  4. ശൂന്യമായ ഫ്രെയിമുകൾ ചേർക്കുക.നിങ്ങളുടെ ആദ്യ കീഫ്രെയിം പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ശൂന്യമായ ഫ്രെയിമുകൾ തിരുകുക, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ രണ്ടാമത്തെ കീഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ആരംഭിക്കുക. ആദ്യത്തെ കീഫ്രെയിമിന് ശേഷം ശൂന്യമായ ഫ്രെയിമുകൾ ചേർക്കാൻ F5 (നാലോ അഞ്ചോ തവണ) അമർത്തുക.

    രണ്ടാമത്തെ കീഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കുക (നിങ്ങൾ കുറച്ച് ശൂന്യമായ ഫ്രെയിമുകൾ ചേർത്തതിന് ശേഷം).ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് രണ്ട് വ്യത്യസ്ത വഴികളുണ്ട്: നിങ്ങൾക്ക് നിലവിലുള്ള ഒരു കീഫ്രെയിം പകർത്തി അതിൽ ചെറിയ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ശൂന്യമായ കീഫ്രെയിം സൃഷ്ടിച്ച് അതിലേക്ക് ഒരു പുതിയ ഇമേജ് ചേർക്കാം. നിങ്ങൾ മറ്റൊരു പ്രോഗ്രാമിൽ സൃഷ്ടിച്ച ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, രണ്ടാമത്തെ രീതി ഉപയോഗിക്കുക. അഡോബ് ഫ്ലാഷ് പ്രൊഫഷണൽ ഡ്രോയിംഗ് ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിച്ച ഒരു ഇമേജാണ് നിങ്ങൾ ചേർക്കുന്നതെങ്കിൽ, ആദ്യ രീതി ഉപയോഗിക്കുക.

    • മുമ്പത്തെ കീഫ്രെയിമിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കീഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ, F6 അമർത്തുക. ഒരു ശൂന്യമായ കീഫ്രെയിം സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിന്, ടൈംലൈനിലെ അവസാന ഫ്രെയിമിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് ശൂന്യമായ കീഫ്രെയിം ചേർക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
    • നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ കീഫ്രെയിം സൃഷ്ടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ആനിമേഷൻ ജീവസുറ്റതാക്കാൻ നിങ്ങൾ അതിന്റെ ഇമേജിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ Adobe Flash Professional-ന്റെ ഡ്രോയിംഗ് ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഒരു ഘടകം (ഒരു പ്രതീകത്തിന്റെ കൈ പോലെ) തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് പരിഷ്‌ക്കരിക്കാൻ ട്രാൻസ്ഫോം ടൂൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
    • ഓരോ കീഫ്രെയിമിലും നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ ഇമേജ് ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് ശരിയായ സ്ഥലത്താണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക (ലോജിക്കൽ ഫ്രെയിം സീക്വൻസ് അനുസരിച്ച്).
  5. പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കുക.രണ്ട് കീഫ്രെയിമുകൾ സൃഷ്ടിച്ച ശേഷം, പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കുക - ഓരോ കീഫ്രെയിമിനുമിടയിൽ കുറച്ച് ശൂന്യമായ ഫ്രെയിമുകൾ ചേർക്കുകയും ആനിമേഷൻ "സുഗമമായി" പ്ലേ ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുക.

    • ചെറിയ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുക. ചെറിയ (ചെറിയ) മാറ്റങ്ങൾ, സുഗമമായ ആനിമേഷൻ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, കഥാപാത്രം അവരുടെ കൈ ഉയർത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, രണ്ടാമത്തെ കീഫ്രെയിമിൽ അവരുടെ കൈ ഇതിനകം ഉയർത്തി കാണിക്കുന്ന ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ഉൾപ്പെടുത്തരുത്. പകരം, താഴ്ത്തിയ കൈയിൽ നിന്ന് ഉയർത്തിയ കൈയിലേക്ക് മാറാൻ കുറച്ച് കീഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ആനിമേഷൻ സുഗമമായിരിക്കും.
  6. ഡ്രോയിംഗ് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക.നിങ്ങൾ കീഫ്രെയിമുകളും ഒരു പാതയും സൃഷ്ടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഇരട്ടയുടെ പാതയിലൂടെ നീങ്ങുമ്പോൾ അത് സുഗമമായി മാറുന്ന തരത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രം രൂപാന്തരപ്പെടുത്താനാകും. നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രത്തിന്റെ ആകൃതി, നിറം, ചരിവ്, വലിപ്പം, മറ്റേതെങ്കിലും വശം എന്നിവ മാറ്റാൻ കഴിയും.

    • ഡ്രോയിംഗ് രൂപാന്തരപ്പെടുന്ന ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
    • ഡ്രോയിംഗ് പ്രോപ്പർട്ടികൾ പാനൽ തുറക്കുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, F3 അമർത്തുക.
    • ഡ്രോയിംഗ് പ്രോപ്പർട്ടികൾ വിൻഡോയിലെ പാരാമീറ്റർ മൂല്യങ്ങൾ മാറ്റുക. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് നിറമോ നിറമോ മാറ്റാം, ഫിൽട്ടറുകൾ ചേർക്കുക, വലുപ്പം മാറ്റുക.
    • നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള രീതിയിൽ ഡ്രോയിംഗ് മാറ്റാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഫ്രീ ട്രാൻസ്ഫോം ടൂൾ ഉപയോഗിക്കാം.
  7. ഫിനിഷിംഗ് ടച്ചുകൾ ചേർക്കുക. Ctrl + Enter അമർത്തി സൃഷ്ടിച്ച ആനിമേഷൻ പരിശോധിക്കുക. ഡ്രോയിംഗ് (പ്രതീകം) ശരിയായി മാറുന്നുണ്ടെന്നും ആനിമേഷൻ ശരിയായ വേഗതയിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്നും ഉറപ്പാക്കുക. ആനിമേഷൻ വളരെ വേഗത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, FPS മൂല്യം കുറയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഇടവേളയുടെ ദൈർഘ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

    • ഡിഫോൾട്ട് FPS 24 ആണ്, അതിനാൽ ഇത് 12 ആയി കുറയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. പ്രോപ്പർട്ടി പാനലിലെ FPS മൂല്യം മാറ്റുക. എന്നിരുന്നാലും, FPS = 12-ൽ, ആനിമേഷൻ വേണ്ടത്ര സുഗമമായി പ്ലേ ചെയ്തേക്കില്ല.
    • ഒരു ട്വീനിന്റെ ദൈർഘ്യം മാറ്റാൻ, ട്വീനിന്റെ ദൈർഘ്യം മാറ്റാൻ സ്ലൈഡർ ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ട്വീനിന്റെ നീളം ഇരട്ടിയാക്കണമെങ്കിൽ, സ്ലൈഡർ 48 ഫ്രെയിമുകളിലേക്ക് നീക്കുക. ആനിമേഷന്റെ മധ്യത്തിൽ പശ്ചാത്തലം അപ്രത്യക്ഷമാകാതിരിക്കാൻ ശൂന്യമായ ഫ്രെയിമുകളിൽ പശ്ചാത്തലം ഒട്ടിക്കാൻ മറക്കരുത്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പശ്ചാത്തല പാളി തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ആനിമേഷന്റെ അവസാന ഫ്രെയിമിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക (ടൈംലൈനിൽ), തുടർന്ന് F5 അമർത്തുക.

ഭാഗം 3

ശബ്‌ദ ഇഫക്റ്റുകളും സംഗീതവും ചേർക്കുന്നു
  1. ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകളും സംഗീതവും റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക.നിങ്ങളുടെ ആനിമേഷൻ കൂടുതൽ ഫലപ്രദമാക്കുന്നതിന് ശബ്‌ദ ഇഫക്റ്റുകൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും. സംഗീതം ഒരു ആനിമേഷനെ കൂടുതൽ ആവേശകരമാക്കുകയും നല്ല ആനിമേഷനെ മികച്ച ഒന്നാക്കി മാറ്റുകയും ചെയ്യും. AAC, MP3, WAV, AU എന്നിവയുൾപ്പെടെ വിവിധ ഓഡിയോ ഫയൽ ഫോർമാറ്റുകളെ ഫ്ലാഷ് പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഏറ്റവും ചെറിയ ഫയൽ വലുപ്പത്തിൽ ഉയർന്ന ശബ്‌ദ നിലവാരം ഉറപ്പുനൽകുന്ന ഒരു ഫോർമാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

    • MP3 ഫോർമാറ്റ് കുറഞ്ഞ ഫയൽ വലുപ്പമുള്ള ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ശബ്‌ദം ഉറപ്പ് നൽകുന്നു. WAV ഫയലുകൾ വലുതാണ്.
  2. ആനിമേഷനുകളിലേക്ക് ശബ്‌ദങ്ങളും സംഗീതവും വേഗത്തിൽ ചേർക്കുന്നതിന് ലൈബ്രറിയിലേക്ക് ഓഡിയോ ഫയലുകൾ ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുക."ഫയൽ" - "ഇറക്കുമതി" - "ലൈബ്രറിയിലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്യുക" ക്ലിക്കുചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഓഡിയോ ഫയൽ കണ്ടെത്തുക. ഓഡിയോ ഫയലിന് ഓർമ്മിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ള പേരുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങൾക്കത് വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകും.

    ഓരോ ഓഡിയോ ഫയലിനും ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക.ഇത് ആവശ്യമില്ല, നിങ്ങൾക്ക് നിലവിലുള്ള ലെയറുകളിലേക്ക് ശബ്‌ദം ചേർക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഓഡിയോ ഫയൽ ഒരു പ്രത്യേക ലെയറിൽ ഒട്ടിക്കുന്നത് ആനിമേഷന്റെ സൗണ്ട് ട്രാക്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ നിയന്ത്രണം നൽകും.

    ഓഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്ന ഒരു കീഫ്രെയിം സൃഷ്‌ടിക്കുക.ശബ്‌ദ പാളിയിൽ, ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്ന ആനിമേഷൻ ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു ശൂന്യമായ കീഫ്രെയിം ചേർക്കാൻ F7 അമർത്തുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ആനിമേഷനിൽ ഉടനീളം പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ഒരു ഓഡിയോ ഫയൽ ചേർക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഓഡിയോ ഫയൽ ലെയറിലെ ആദ്യ ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശബ്ദം ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, കഥാപാത്രം സംസാരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്ന ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഇന്റർനെറ്റിലെ ബാനറുകളുടെ മനോഹരമായ ആനിമേഷനു പിന്നിൽ എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ചിന്തിച്ചിട്ടുണ്ടോ? അതോ കംപ്യൂട്ടർ സാങ്കേതിക വിദ്യയുടെ സഹായത്തോടെ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട പുതിയ വിചിത്രമായ കാർട്ടൂണുകൾക്കോ? മിക്കപ്പോഴും അവ "മാംസം" അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഫ്ലാഷ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പേര് ഇംഗ്ലീഷിൽ നിന്ന് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്. ഇന്ന് നമ്മൾ സൈറ്റിനായുള്ള ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും:

ഫ്ലാഷ് ടെക്നോളജി

മൾട്ടിമീഡിയ ചട്ടക്കൂട് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത് മാക്രോമീഡിയയാണ്. എന്നാൽ അത് ഏറ്റെടുത്തതിന് ശേഷം (ലയനം), സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ എല്ലാ അവകാശങ്ങളും ഒരു പുതിയ ഉടമയ്ക്ക് കൈമാറി - അഡോബ് സിസ്റ്റംസ്.

അഡോബ് ഫ്ലാഷിന്റെ ആധുനിക ആപ്ലിക്കേഷന്റെ വ്യാപ്തി:

  • വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് തികച്ചും പുതിയ ദിശയാണ്. വെബ്‌സൈറ്റുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കാൻ ഫ്ലാഷിന്റെ പൂർണ്ണമായോ ഭാഗികമായോ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെ ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഭാഗിക ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിച്ച്, ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ പ്രത്യേക ഡിസൈൻ ഘടകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു: വിവിധ സംവേദനാത്മക മെനുകൾ, ആനിമേറ്റഡ് ബട്ടണുകൾ മുതലായവ.

പരമ്പരാഗത html-അധിഷ്ഠിത ഉറവിടങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഫ്ലാഷ് സൈറ്റുകൾക്ക് അവയുടെ ഉപയോഗം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്ന ചില സവിശേഷതകൾ ഉണ്ട്. ഉയർന്ന ഡെവലപ്‌മെന്റ് ചെലവുകൾ, ആവശ്യപ്പെടുന്ന സെർവർ ഉറവിടങ്ങൾ, വേഗത കുറഞ്ഞ ഇന്റർനെറ്റ് കണക്ഷനുള്ള ദൈർഘ്യമേറിയ ലോഡിംഗ് സമയം, മറ്റ് ചില വശങ്ങൾ എന്നിവ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു:

  • മൾട്ടിമീഡിയ കഴിവുകൾ നടപ്പിലാക്കൽ - സൈറ്റുകളിൽ ഓഡിയോ കേൾക്കുന്നതിനും വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനും, ഫ്ലാഷിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മീഡിയ പ്ലെയറുകൾ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കാറുണ്ട്. അവരുടെ വികസനത്തിൽ സ്ക്രിപ്റ്റിംഗ് ഭാഷകളിലൊന്നിന്റെ ഉപയോഗം ഉൾപ്പെടുന്നു (മിക്കപ്പോഴും ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ്):
  • ഇന്റർനെറ്റ് പരസ്യത്തിൽ - മിക്കപ്പോഴും സാങ്കേതികവിദ്യ ആനിമേറ്റഡ് ബാനറുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. മൾട്ടിമീഡിയ പരസ്യത്തിന്റെ പ്ലേബാക്ക് മാത്രമല്ല, ഗെയിം അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഉപയോക്താവുമായുള്ള ചില തരത്തിലുള്ള ഇടപെടലുകളും അവർ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ഫ്ലാഷ് വികസനത്തിനുള്ള അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളും ഉപകരണങ്ങളും

ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ, അഡോബിൽ നിന്നുള്ള പരമ്പരാഗത ഉപകരണങ്ങൾ മിക്കപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു:

  • അഡോബ് ഫ്ലാഷ് പ്രൊഫഷണൽ - സംവേദനാത്മക ആനിമേഷൻ (ആനിമേറ്റർ) സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോഗ്രാം;
  • അഡോബ് ഫ്ലാഷ് ബിൽഡർ - വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കായി ഒരു ഇന്റർഫേസ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു അന്തരീക്ഷം;
  • അഡോബ് ഫ്ലാഷ് പ്ലേയർ ഫ്ലാഷ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ബ്രൗസർ സംയോജിത പ്ലെയറാണ്.

ഇതിന് പുറമേ, നിരവധി മൂന്നാം കക്ഷി ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഇത്തരത്തിലുള്ള മൾട്ടിമീഡിയ ഉള്ളടക്കം പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും. അവയിൽ ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ളത് Gnash, QuickTime എന്നിവയും മറ്റു ചിലതുമാണ്:

ഏത് തരത്തിലുള്ള ഗ്രാഫിക്സും പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു ( റാസ്റ്റർ, വെക്റ്റർ, 3D). കൂടാതെ ഓഡിയോ, വീഡിയോ ഡാറ്റയുടെ സ്ട്രീമിംഗ് റിലേയിംഗും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഫ്ലാഷ് ലൈറ്റിന്റെ ഒരു ലൈറ്റ് പതിപ്പ് പ്രത്യേകിച്ച് മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങൾക്കായി വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു.

ഫ്ലാഷ് ഫയലുകളുടെ പ്രധാന സ്റ്റാൻഡേർഡ് SWF എക്സ്റ്റൻഷനാണ്. ചുരുക്കെഴുത്ത് ചെറിയ വെബ് ഫോർമാറ്റിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഫ്ലാഷിൽ റെക്കോർഡ് ചെയ്ത വീഡിയോയിൽ ഫയൽ എക്സ്റ്റൻഷനുകൾ FLV, F4V ഉണ്ട്.

ഫ്ലാഷിലെ ഇന്ററാക്ടീവ് ആനിമേഷന്റെ വികസനം വെക്റ്റർ ഗ്രാഫിക്സിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഇതിന് നന്ദി, മൾട്ടിമീഡിയ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനുള്ള പിന്തുണയും സ്‌ക്രീൻ റെസല്യൂഷനിൽ നിന്ന് ആനിമേഷൻ ഗുണനിലവാരത്തിന്റെ സ്വാതന്ത്ര്യവും നടപ്പിലാക്കാൻ സാധിച്ചു.

സ്‌ക്രീൻ സ്‌പെസിഫിക്കേഷനുകൾ (റിസല്യൂഷൻ) പരിഗണിക്കാതെ എല്ലാ ഉപയോക്താക്കൾക്കും ഒരു ഫ്ലാഷ് ആപ്ലിക്കേഷന്റെ ഫയൽ വലുപ്പം തുല്യമാണ്.

കീഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ സാവധാനം കൂടിച്ചേരുന്ന മോർഫിംഗ് (വെക്റ്റർ തരം) അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഫ്ലാഷിലെ ഇന്ററാക്ടീവ് ആനിമേഷൻ. ഡാറ്റ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു ഫ്ലാഷ് പ്ലെയർ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇതിന്റെ പ്രവർത്തനം ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് വെർച്വൽ മെഷീന്റെ പ്രവർത്തനത്തിന് സമാനമാണ്. ആക്ഷൻസ്ക്രിപ്റ്റ് ഭാഷ ഉപയോഗിച്ചാണ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഘടകം നടപ്പിലാക്കുന്നത്.

സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പോരായ്മകളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു:

  • ക്ലയന്റ് മെഷീന്റെ സെൻട്രൽ പ്രൊസസറിൽ കനത്ത ലോഡ്. ഇത് ഫ്ലാഷ് വെർച്വൽ മെഷീന്റെ കുറഞ്ഞ കാര്യക്ഷമത മൂലമാണ്, അത് ഉപയോക്താവിന്റെ ബ്രൗസറിൽ പ്ലെയറിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്;
  • ഉയർന്ന പിശക് പ്രോബബിലിറ്റി - ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് വളരെ പിശകുകൾക്ക് സാധ്യതയുണ്ട്. മാത്രമല്ല, ഫ്ലാഷ് പ്ലേബാക്കിലെ പരാജയങ്ങൾ മുഴുവൻ ക്ലയന്റ് ആപ്ലിക്കേഷന്റെ (ബ്രൗസർ) പ്രവർത്തനത്തെ പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുന്നു. ഫ്ലാഷ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ പ്രോഗ്രാം കോഡിന്റെ തെറ്റ് സഹിഷ്ണുതയിൽ വേണ്ടത്ര നിയന്ത്രണം ഇല്ലാത്തതാണ് ഇതിന് കാരണം;
  • സൂചികയിലാക്കാൻ കഴിയില്ല - ഫ്ലാഷ് ഉള്ളടക്കത്തിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ വാചക ഉള്ളടക്കവും സൂചികയിലാക്കിയിട്ടില്ല. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വിഭവങ്ങൾക്ക് ഈ പരിമിതി പ്രത്യേകിച്ചും പ്രശ്നകരമാണ്.

മൂന്നാം കക്ഷി ഫ്ലാഷ് ക്രിയേഷൻ സോഫ്റ്റ്‌വെയറിന്റെ അവലോകനം

Sothink SWF Quicker ഒരു പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ആപ്ലിക്കേഷനായി എടുത്തിട്ടുണ്ട്, അതിൽ ഞങ്ങൾ ഫ്ലാഷ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും. പല പ്രൊഫഷണലുകളുടെയും അഭിപ്രായത്തിൽ, പ്രോഗ്രാം ഏറ്റവും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതും പഠിക്കാൻ എളുപ്പവുമാണ്.

സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിനും എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതിനും പുറമേ, മറ്റെല്ലാ തരത്തിലുള്ള വെബ് ആനിമേഷനുമായും (GIF, HTML, മറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ) എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കണമെന്ന് ഫ്ലാഷ് എഡിറ്ററിന് "അറിയാം":

ഇൻസ്റ്റാളേഷന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ പ്രോഗ്രാമിന്റെ ഉപയോക്തൃ-സൗഹൃദ ഇന്റർഫേസിലേക്ക് പോകുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഇന്റർഫേസ് ഭാഷാ സ്വിച്ചറിന്റെ എല്ലാ മുക്കിലും മൂലയിലും അലഞ്ഞുനടന്നിട്ടും ഞങ്ങൾ അത് കണ്ടെത്തിയില്ല.

ഈ ആപ്ലിക്കേഷനിൽ ഒരു ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, ഞങ്ങൾ ബിൽറ്റ്-ഇൻ ടെംപ്ലേറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കും. പ്രോഗ്രാം ആരംഭിച്ച ഉടൻ തന്നെ ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിന്നുള്ള പുതിയ ഡയലോഗ് ബോക്സ് ദൃശ്യമാകുന്നു. കൂടാതെ, പ്രധാന മെനു ഇനം "ഫയൽ" വഴി ഇത് വിളിക്കാം. നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകളിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു ബാനറിന്റെ സൃഷ്ടി തിരഞ്ഞെടുത്തു:

വിസാർഡിന്റെ അടുത്ത വിൻഡോയിൽ, നിങ്ങൾ ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതനുസരിച്ച് ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും. തിരഞ്ഞെടുത്ത ടെംപ്ലേറ്റ് പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ഒരു ചെറിയ ഫ്രെയിമിന് ചുവടെയുണ്ട്:

അടുത്ത ഘട്ടങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾ ബാനറിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജീകരിക്കുകയും ആനിമേഷനിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ടെക്സ്റ്റിന്റെ 5 ശൈലികൾ നൽകുകയും വേണം. കൂടാതെ, ബാനറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഉപയോക്താവിനെ നയിക്കുന്ന ഉറവിടത്തിന്റെ വിലാസം നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കണം:

പ്രോജക്റ്റ് കംപൈൽ ചെയ്ത് വിസാർഡ് വിൻഡോ അടച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ബിൽറ്റ്-ഇൻ പ്ലെയറിൽ തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന വീഡിയോ കാണാൻ കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, മുകളിലുള്ള പച്ച അമ്പടയാളത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക:

പ്ലെയർ അടച്ചതിന് ശേഷം, നമുക്ക് ആപ്ലിക്കേഷന്റെ ഇന്റർഫേസ് സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കാം. ഇതിൽ രണ്ട് പ്രധാന വിൻഡോകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക: വീഡിയോയുടെ സമയ ഇടവേള എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ളതാണ് മുകളിലുള്ളത്, താഴെയുള്ളത് ഒരു സാധാരണ ഗ്രാഫിക്സ് എഡിറ്ററാണ്. ഓരോ ഘടകങ്ങളും ഒരു പ്രത്യേക ലെയറിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്, അത് സൈഡ്‌ബാറിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സ്റ്റാൻഡേർഡ് ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എഡിറ്റുചെയ്യാൻ ലഭ്യമാണ്.

റെഡിമെയ്ഡ് ആപ്ലെറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫ്ലാഷ് ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സൗജന്യ പ്രോഗ്രാം.

നിങ്ങളിൽ പലരും, എപ്പോഴെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സൈറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ വളരെ ജനപ്രിയമായ ഒരു പോർട്ടൽ സ്വന്തമാക്കിയിരിക്കാം).

ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്ന്, എല്ലാവരും അവരുടെ വെബ് പേജുകളുടെ ഫലപ്രദമായ രൂപകൽപ്പനയുടെ പ്രശ്നം നേരിട്ടു. കൂടാതെ, സ്റ്റാറ്റിക് HTML കോഡ് സാവധാനം ഭൂതകാലത്തിന്റെ ഒരു കാര്യമായി മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ, ഇന്ന് പലരും ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ്, ഫ്ലാഷ് പോലുള്ള ജനപ്രിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളിലേക്ക് ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നു. വിപുലമായ പ്രവർത്തനക്ഷമതയുള്ള മനോഹരമായ ആനിമേറ്റഡ് ഡൈനാമിക് പേജുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ അവ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ഒരു സ്പെഷ്യലിസ്റ്റിന് ഒരു ചെറിയ ആനിമേറ്റഡ് ഫ്ലാഷ് ബാനർ നിർമ്മിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, എന്നിരുന്നാലും, ബാക്കിയുള്ള അജ്ഞാതരുടെ കാര്യമോ? പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷകളെക്കുറിച്ചുള്ള സൂക്ഷ്മമായ പഠനം നിങ്ങളുടെ ഉടനടി പദ്ധതികളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ പ്രത്യേക സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെ സഹായം തേടാം. പ്രോഗ്രാമിൽ ജോലി ചെയ്യുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ ഇന്ന് നമ്മൾ പരിചയപ്പെടും. വിപുലമായ ഇഫക്റ്റ് മേക്കർ.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം "ആദ്യം മുതൽ" റെഡിമെയ്ഡ് ടെംപ്ലേറ്റുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി എല്ലാത്തരം ഫ്ലാഷുകളും ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഇഫക്റ്റുകളും സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ യൂട്ടിലിറ്റി നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു! അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കർ നിരവധി പതിപ്പുകളിൽ നിലവിലുണ്ട്, അവ റെഡിമെയ്ഡ് ഇഫക്റ്റുകളുടെ എണ്ണത്തിലും ഉപയോക്തൃ സ്വാതന്ത്ര്യത്തിന്റെ അളവിലും വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. പരമാവധി സൗജന്യ കോൺഫിഗറേഷനുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യാം:

ഫ്ലാഷ് എഡിറ്ററിന്റെ അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കറിന്റെ സൗജന്യ പതിപ്പിനെ വാണിജ്യ പതിപ്പിന്റെ വാണിജ്യ പതിപ്പുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക

പ്രോഗ്രാമിന്റെ സൌജന്യ പതിപ്പിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ പോരായ്മ, സൃഷ്ടിച്ച ബാനറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്തതിനുശേഷം മാത്രം ചില റെഡിമെയ്ഡ് ഇഫക്റ്റുകൾ കാണാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു തരത്തിലുള്ള പ്രീ-അപ്ലാസിന്റെ സാന്നിധ്യമാണ്. ഇവിടെയാണ് എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളും അടിസ്ഥാനപരമായി അവസാനിക്കുന്നത് :).

പ്രോഗ്രാം ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ

അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത് ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് രീതിയിൽ നടക്കുന്നു, അതിനാൽ നമുക്ക് പ്രോഗ്രാമുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാം:

ആദ്യ തുടക്കത്തിൽ, ലൈസൻസ് കരാർ വായിക്കാൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. അത് അംഗീകരിക്കാൻ, "ഞാൻ അംഗീകരിക്കുന്നു" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. അതിനുശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് യൂട്ടിലിറ്റി ഇന്റർഫേസ് പഠിക്കാൻ തുടങ്ങാം:

എഡിറ്ററുമായി ഇന്റർഫേസ് ചെയ്യുകയും പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുക

ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, എല്ലാം ലളിതവും വ്യക്തവുമാണ്. അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കർ വിൻഡോ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇടതുവശത്ത് രണ്ട് വലിയ ബട്ടണുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: ആദ്യത്തേത് ലഭ്യമായ ഇഫക്റ്റുകളുടെ ഗാലറിയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിനുള്ളതാണ്, രണ്ടാമത്തേത് അധിക ആപ്ലെറ്റുകൾ ചേർക്കുന്നതിനുള്ളതാണ് (നിങ്ങൾ അവ വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ;)). വലതുവശത്ത്, ഉപവിഭാഗങ്ങളും പ്രിവ്യൂ വിൻഡോയും ഉള്ള ലഭ്യമായ ടെംപ്ലേറ്റുകളുടെ ഒരു കാറ്റലോഗും ഒരു ഇഫക്റ്റ് എഡിറ്റിംഗ് ഏരിയയും ഞങ്ങൾ കാണുന്നു.

ആവശ്യമുള്ള ടെംപ്ലേറ്റ് എഡിറ്റുചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന്, അതിന്റെ ഇമേജിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, അത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് കാണണമെങ്കിൽ, ചിത്രത്തിന് കീഴിലുള്ള "പ്രിവ്യൂ" ലിഖിതത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക:

നിങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള ഇഫക്റ്റ് തുറക്കുമ്പോൾ, ഫയൽ ഇതിനകം നിലവിലുണ്ടെന്ന സന്ദേശം നിങ്ങൾ കണ്ടേക്കാം. ഇത് സംഭവിച്ചാൽ, "ശരി" ബട്ടൺ അമർത്തി അത് അവഗണിക്കുക:

ടെംപ്ലേറ്റ് വിജയകരമായി തുറന്നാൽ, എല്ലാത്തരം ക്രമീകരണങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന നിരവധി ടാബുകൾ നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും:

പ്രോഗ്രാം ക്രമീകരണങ്ങളും ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കലും

ആദ്യത്തെ ടാബ് ജനറൽ ആണ്. ഇതിൽ പൊതുവായ പ്രോജക്റ്റ് ക്രമീകരണങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. സാധാരണയായി ഇവ അളവുകൾ (വീതി - വീതിയും ഉയരവും - ഉയരം), പേര് (ഫയൽ നാമം), ഭാവി ഫയലിന്റെ ഗുണനിലവാരം (ഗുണനിലവാരം), അതുപോലെ ഫ്ലാഷ് മൂവി വിൻഡോ മോഡ് (വിൻഡോ മോഡ്) എന്നിവയാണ്.

രണ്ടാമത്തെ ടാബ് - "നിറം", പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, പദ്ധതിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന നിറങ്ങൾക്ക് ഉത്തരവാദിയാണ്. ഇവിടെ എല്ലാം വളരെ വ്യക്തമാണ്, അതിനാൽ നമുക്ക് അടുത്തതിലേക്ക് പോകാം - "സന്ദേശങ്ങൾ":

ഇവിടെ നമുക്ക് രണ്ട് ഫീൽഡുകൾ ഉണ്ട്. ആദ്യ ഫീൽഡിൽ (ഇടതുവശത്ത്) ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ഇഫക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ട വാചകം നൽകുന്നു, രണ്ടാമത്തേതിൽ - ഞങ്ങളുടെ ബാനറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഉപയോക്താവ് പിന്തുടരുന്ന ഒരു ലിങ്ക്. അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കറിന്റെ പ്രയോജനം, നമുക്ക് പരിമിതികളില്ലാത്ത വരികൾ (അതുപോലെ ലിങ്കുകൾ) നൽകാം എന്നതാണ്, എന്നാൽ പ്രധാന പോരായ്മ റഷ്യൻ ഭാഷയ്ക്കുള്ള പിന്തുണയുടെ അഭാവമാണ് :(.

അടുത്ത രണ്ട് ടാബുകൾ യഥാക്രമം ഫോണ്ടുകൾ (ഫോണ്ടുകൾ), ആനിമേഷൻ പ്രോപ്പർട്ടികൾ (മറ്റുള്ളവ) എന്നിവ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു മുന്നറിയിപ്പ്: നിങ്ങൾക്ക് ഇതര ടിടിഎഫ് ഫോണ്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കണമെങ്കിൽ, അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കറുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് നിങ്ങൾ ആദ്യം അവയെ പരിവർത്തനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, "ടൂളുകൾ" മെനുവിൽ നിന്ന്, "ഫോണ്ടുകൾ പരിവർത്തനം ചെയ്യുക" ടൂളിലേക്ക് വിളിക്കുക, ആവശ്യമുള്ള ഫോണ്ട് തിരഞ്ഞെടുത്ത്, "പരിവർത്തനം ചെയ്യുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുക:

എല്ലാ മാറ്റങ്ങളും വരുത്തിയാൽ, നമുക്ക് "Aplet സൃഷ്ടിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം. അതിനുശേഷം, പ്രോജക്റ്റ് ഡെസ്റ്റിനേഷൻ ഫോൾഡറിൽ രണ്ട് ഫയലുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും: SWF (ഡയറക്ട് ആനിമേഷൻ), HTML (തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ആനിമേഷൻ നിങ്ങളുടെ പേജിന്റെ കോഡിലേക്ക് ഉൾച്ചേർക്കുന്നതിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു:

നിങ്ങളുടെ ജോലി സംരക്ഷിക്കുന്നു

എന്നിരുന്നാലും, അത് മാത്രമല്ല. അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് നിലവിലുള്ള ഒന്നിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യം മുതൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും! ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, "ടൂളുകൾ" മെനുവിലേക്ക് പോയി "പ്ലഗിൻ മേക്കർ" ഇനം സജീവമാക്കുക:

ഇവിടെ നിങ്ങൾ ആദ്യം പുതിയ പ്രോജക്റ്റിനായി ഒരു പേര് സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ മറ്റ് ചില പാരാമീറ്ററുകളും (ഓപ്ഷണൽ). അതിനുശേഷം, "ആപ്ലെറ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കുക" ബട്ടൺ അമർത്തുന്നത് സാധ്യമാകും, ഞങ്ങൾ നേരിട്ട് ഇഫക്റ്റ് എഡിറ്റർ വിൻഡോയിലേക്ക് പോകും:

ഫ്യൂച്ചർ ഇഫക്റ്റിന്റെ സാഹചര്യത്തിൽ ചില സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഫംഗ്ഷനുകൾ നൽകാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന നിരവധി ബട്ടണുകൾ ഇവിടെയുണ്ട്. ആവശ്യമായ എല്ലാ വേരിയബിളുകളും മൂല്യങ്ങളും നിങ്ങൾ സ്വയം നൽകണം എന്നതാണ് ഒരേയൊരു പ്രശ്നം, ഇവിടെ ആക്ഷൻസ്ക്രിപ്റ്റിലോ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിലോ ചില പ്രോഗ്രാമിംഗ് കഴിവുകൾ ഇതിനകം ആവശ്യമാണ് :(.

കണ്ടെത്തലുകൾ

അഡ്വാൻസ്ഡ് ഇഫക്റ്റ് മേക്കർ പുതിയ വെബ് ഡിസൈനർമാരുടെ അഭിരുചിക്കനുസരിച്ചായിരിക്കാം, കാരണം ഇത് വളരെ ഗംഭീരമായ ബാനറുകൾ, ആനിമേറ്റഡ് മെനുകൾ, സ്ലൈഡ്ഷോകൾ, കൂടാതെ ചെറിയ ഗെയിമുകൾ (ടാഗുകൾ പോലുള്ളവ) പോലും സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. എസ്‌ഡബ്ല്യുഎഫ് ഫയലുകൾക്കായുള്ള പ്രത്യേക ഡീകംപൈലർ പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് (സൗജന്യമായവ ഉൾപ്പെടെ) ഒരു പ്രീപ്ലൗഡറിന്റെ രൂപത്തിലുള്ള പോരായ്മ (അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഇഫക്റ്റിൽ ലഭ്യമാണെങ്കിൽ) ഇല്ലാതാക്കാം;).

നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ശ്രമങ്ങളിലും സൃഷ്ടിപരമായ വിജയത്തിലും ഭാഗ്യം!

പി.എസ്. ഈ ലേഖനം സ്വതന്ത്രമായി പകർത്താനും ഉദ്ധരിക്കാനും അനുവാദമുണ്ട്, ഉറവിടത്തിലേക്കുള്ള ഒരു തുറന്ന സജീവ ലിങ്ക് സൂചിപ്പിക്കുകയും റുസ്ലാൻ ടെർട്ടിഷ്നിയുടെ കർത്തൃത്വം സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്താൽ.

ലളിതമായ ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ Adobe Flash CS5 ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ ആരംഭിക്കാമെന്ന് ഈ ലേഖനം നിങ്ങളെ കാണിക്കും. പാഠത്തിന്റെ തീം ലളിതമായ ആനിമേഷൻ ആണ്, ഇന്റർഫേസിന്റെയും പ്രോഗ്രാമിന്റെയും സങ്കീർണ്ണത പരിശോധിക്കാതെ ഞങ്ങൾ അത് സൃഷ്ടിക്കും.

ഒരു പുതിയ ഫ്ലാഷ് പ്രമാണം സൃഷ്ടിക്കുന്നു

പ്രോഗ്രാം തുറന്ന് "ActionScript 3.0" എന്ന പുതിയ പ്രമാണം സൃഷ്ടിക്കുക.

തുടർന്നുള്ള ആനിമേഷനായി ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് വരയ്ക്കാം

ഇനി നമുക്ക് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കാം. വലത് പാനലിലെ "ഓവൽ" ടൂൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഇടത് മൗസ് ബട്ടണും കീബോർഡിലെ "ഷിഫ്റ്റ്" ബട്ടണും അമർത്തിപ്പിടിച്ച് വെളുത്ത പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഒരു സർക്കിൾ വരയ്ക്കുക.

സെലക്ഷൻ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച്, പുതുതായി സൃഷ്ടിച്ച ഒബ്‌ജക്‌റ്റിൽ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചതുര തിരഞ്ഞെടുപ്പിലേക്ക് വലിച്ചിടുക.

ലളിതമായ ആനിമേഷനായി ഒരു വസ്തുവിനെ ഒരു ചിഹ്നമാക്കി മാറ്റുന്നു

കൂടുതൽ ജോലികൾക്കായി, നിങ്ങൾ വസ്തുവിനെ ഒരു ചിഹ്നത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. സർക്കിൾ ഇതിനകം തിരഞ്ഞെടുത്തതിനാൽ, വലത് മൗസ് ബട്ടൺ അമർത്തി സന്ദർഭ മെനുവിൽ "ചിഹ്നത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

"തരം" ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന്, "ഗ്രാഫിക്" തിരഞ്ഞെടുക്കുക

ഇപ്പോൾ നമ്മുടെ വസ്തുവിന് ചുറ്റും ഒരു നീല ചതുരം പ്രത്യക്ഷപ്പെടണം.

ഒരു ക്ലാസിക് ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുക (ക്ലാസിക് ട്വീൻ)

ഒരു ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒരു "കീ ഫ്രെയിം" നിയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

താഴെയുള്ള പാനലിൽ ഒരു ആനിമേഷൻ സ്കെയിൽ ഉണ്ട്, ഇരുപത്തഞ്ചാമത്തെ ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുത്ത് വലത് മൗസ് ബട്ടൺ അമർത്തുക, ദൃശ്യമാകുന്ന സന്ദർഭ മെനുവിൽ, "കീഫ്രെയിം ചേർക്കുക" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

സർക്കിൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ഇടത് മൌസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് വലത്തേക്ക് നീക്കുക.

ആനിമേഷൻ സ്കെയിലിലെ ആദ്യ ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, മുകളിലുള്ള പ്രധാന മെനുവിൽ, "ഇൻസേർട്ട്" ഇനത്തിൽ, "ക്ലാസിക് ട്വീൻ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

സൃഷ്ടിച്ച ആനിമേഷൻ കാണുക

ഇനി നമുക്ക് ആനിമേഷൻ കാണാം. പ്രധാന മെനുവിൽ, "നിയന്ത്രണ" ഇനത്തിൽ, "പ്ലേ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

നമുക്ക് സർക്കിളിൽ ഒരു "അപ്രത്യക്ഷമായ" പ്രഭാവം ചേർക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒബ്ജക്റ്റ് വീണ്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കുക, "കളർ ഇഫക്റ്റ്" മെനുവിലെ വലത് പാനലിൽ, "ആൽഫ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക, മൂല്യം "0" ആയി സജ്ജമാക്കുക.

എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് നോക്കാം. "നിയന്ത്രണം" എന്ന ഇനത്തിലേക്ക് പോയി "പ്ലേ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.



വായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു

മുകളിൽ