Radeon X1650 Pro അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആദ്യ വീഡിയോ കാർഡുകളിലൊന്നിൻ്റെ അവലോകനം. Radeon X1650 Pro ടെസ്റ്റ് ഫലങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആദ്യ വീഡിയോ കാർഡുകളിലൊന്നിൻ്റെ അവലോകനം: പ്രകടന താരതമ്യം

സാധ്യതകൾ 29.05.2022

ഇന്ന് ഒരു ഓവർക്ലോക്കർ, ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ഉയർന്ന പരിധി $180-200 ആയി സജ്ജീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നമ്മളിൽ ഭൂരിഭാഗവും 256 MB മെമ്മറി ശേഷിയുള്ള GeForce 7600 GT വീഡിയോ കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ചില്ലറ വിപണിയിലെ അത്തരം വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ ഒരു വലിയ ശേഖരം, സ്റ്റാൻഡേർഡ്, ഉയർന്ന ഫ്രീക്വൻസികളുള്ള പതിപ്പുകൾ, വിവിധ കോൺഫിഗറേഷനുകളും കൂളിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളും, മികച്ച ഓവർക്ലോക്കിംഗ് സാധ്യതയും വളരെ എളുപ്പത്തിൽ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന "പെൻസിൽ" വോൾട്ട് മോഡും - ഇതെല്ലാം ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടില്ല. ഈ വീഡിയോ കാർഡ് വാങ്ങാൻ സാധ്യതയുള്ളവർ.

ATI, തീർച്ചയായും, ഈ "അപമാനം" നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, കൂടാതെ Radeon X1800 GTO വീഡിയോ കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് ജിഫോഴ്സ് 7600 GT യെ എതിർക്കാൻ പെട്ടെന്ന് ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ അത് ഒരിക്കലും ജിഫോഴ്സ് 7600 GT യുടെ എതിരാളിയാകാൻ വിധിക്കപ്പെട്ടിരുന്നില്ല. ഇവിടെ പോയിൻ്റ് പ്രകടനത്തിലല്ല, മറിച്ച് Radeon X1800 GTO മറ്റൊരു വില ശ്രേണിയിലായിരുന്നു (ഇപ്പോഴുമുണ്ട്). X1800 ലൈനിൻ്റെ വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ വില കുറച്ചുകൊണ്ട് വില വിഭാഗത്തിൽ 200 യുഎസ് ഡോളർ വരെ താൽകാലികമായി "ഗാപ്പ് പ്ലഗ്" ചെയ്യാനുള്ള എടിഐയുടെ ശ്രമം പരാജയപ്പെട്ടു, എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ.

അവസാനമായി, RV570 (Radeon X1950 Pro) ൻ്റെ വിജയകരമായ പ്രഖ്യാപനത്തിന് ശേഷം, Radeon X1650 XT എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന പുതിയ RV560 ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പും അതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വീഡിയോ കാർഡുകളും പുറത്തിറക്കാനുള്ള സമയം അതിക്രമിച്ചിരിക്കുന്നു. ശുപാർശ ചെയ്ത വില 249(!) യുഎസ് ഡോളറായിരുന്നപ്പോൾ റേഡിയൻ എക്സ് 1600 എക്‌സ്‌ടി പുറത്തിറക്കിയപ്പോൾ എടിഐ തെറ്റുകൾ ആവർത്തിച്ചിട്ടില്ലെന്ന് ഇതിനകം തന്നെ പ്രഖ്യാപനത്തിൽ നിന്ന് വ്യക്തമാണ് (പിന്നീട് ഇത് 199 ആയി കുത്തനെ കുറച്ചെങ്കിലും ഇന്ന് അത്തരം വീഡിയോ കാർഡുകൾ 256 MB മെമ്മറി ശേഷി 150 US ഡോളറിൽ കൂടുതൽ വാങ്ങാൻ കഴിയില്ല). Radeon X1650 XT യുടെ ശുപാർശിത വില $149 മാത്രമാണ്, മിക്കവാറും, RadeonX1650 XT വിൽപ്പനക്കാരുടെ "വിശപ്പ്", വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ പുതുമ എന്നിവ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ പോലും $200 തടസ്സം മറികടക്കാൻ സാധ്യതയില്ല.

പരസ്യം ചെയ്യൽ

പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് സൊല്യൂഷൻ എത്രത്തോളം വിജയിച്ചു? വിപണിയുടെ ഈ മേഖലയിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കുന്ന ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടിയുമായി തുല്യനിലയിൽ മത്സരിക്കാൻ Radeon X1650 XT-ക്ക് കഴിയുമോ? ധാരാളം ചൂട് ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കപ്പെടുന്നുണ്ടോ? ഇവയ്ക്കും മറ്റ് ചില ചോദ്യങ്ങൾക്കുമുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ ഇന്നത്തെ മെറ്റീരിയലിൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

1. ATI Radeon X1650 XT, NVIDIA GeForce 7600 GT എന്നിവയുടെ സാങ്കേതിക സവിശേഷതകൾ

എടിഐയിൽ നിന്നുള്ള പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ അതിൻ്റെ നേരിട്ടുള്ള എതിരാളിയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ചുവടെയുള്ള പട്ടികയിൽ നോക്കാം - NVIDIA GeForce 7600 GT:

സാങ്കേതിക സ്വഭാവസവിശേഷതകളുടെ പേര് ATI Radeon X1650 XT NVIDIA GeForce 7600 GT
ജിപിയു നാമം RV560 G73 (TSMC)
സാങ്കേതിക പ്രക്രിയ, മൈക്രോൺസ് 0.08 0.09
കോർ ഏരിയ, ച.മി.മീ 270 127
ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളുടെ എണ്ണം, ദശലക്ഷം n/a 177
ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസറുകളുടെ പ്രവർത്തന ആവൃത്തികൾ, MHz 600 560
വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെ പ്രവർത്തന ആവൃത്തികൾ, MHz 1400
മെമ്മറി ശേഷി, Mb 256, 512
മെമ്മറി തരം GDDR3
മെമ്മറി ബസ് വീതി 128 ബിറ്റ്
ഇൻ്റർഫേസ് PCI-Express x16/AGP
ഷേഡർ പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകളുടെ എണ്ണം, pcs. 24 12
ടെക്സ്ചർ പ്രോസസ്സറുകളുടെ എണ്ണം, പിസികൾ. 8 12
ഷേഡർ വെർട്ടെക്സ് പൈപ്പ്ലൈനുകളുടെ എണ്ണം, pcs. 8 5
Pixel Shaders/Vertex Shaders പതിപ്പ് പിന്തുണ 3.0 / 3.0
സൈദ്ധാന്തിക ടെക്സ്ചർ സാമ്പിൾ നിരക്ക്, Mtex./s ~7130 ~6720
മെമ്മറി ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത്, Gb/s ~ 21.7 ~22.4
3D ഓപ്പറേറ്റിംഗ് മോഡിൽ പരമാവധി വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം, W n/a
പവർ സപ്ലൈ പവർ ആവശ്യകതകൾ, ഡബ്ല്യു ~350 ~350 (SLI-ക്ക് 400)
റഫറൻസ് ഡിസൈൻ വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ അളവുകൾ, എംഎം. (L x H x T) 130 x 100 x 25 170 x 100 x 15
പുറത്തുകടക്കുന്നു 2 x DVI (ഡ്യുവൽ-ലിങ്ക്), ടിവി-ഔട്ട്, HDTV-ഔട്ട്, VIVO പിന്തുണ
അധികമായി ക്രോസ്ഫയർ സാങ്കേതിക പിന്തുണ SLI മോഡ് പിന്തുണ
ശുപാർശ ചെയ്തത് | ലേഖനം പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്ന സമയത്ത് വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ റീട്ടെയിൽ വില, യുഎസ് ഡോളർ 149 | n/a 139 |

R600 ചിപ്പ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ പുറത്തിറക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കുറച്ച് സമയമേ അവശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ. സാധ്യതയുള്ള വാങ്ങുന്നവർ ഈ സുപ്രധാന സംഭവത്തിനായി ആവേശത്തോടെ കാത്തിരിക്കുകയാണ്, കൂടാതെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഘടകങ്ങളുടെ മേഖലയിൽ പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്ന ഇൻ്റർനെറ്റ് ഉറവിടങ്ങളുടെ പതിവുകാരും താൽപ്പര്യം കുറവല്ല. ഞങ്ങൾ സാഹചര്യത്തെ കുറച്ചുകൂടി വിശാലമായി നോക്കുന്നു, അതിനാൽ മികച്ച പരിഹാരങ്ങളിൽ മാത്രമല്ല, മധ്യ-താഴത്തെ തലങ്ങളിലെ പരിഹാരങ്ങളിലും ഞങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ട്.

എത്ര പ്രാവശ്യം നിറയെ ആൾക്കൂട്ടത്താൽ ചുറ്റപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു...
എം.യു. ലെർമോണ്ടോവ്

ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ വില ഇടത്തരം എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ ഒന്നിലധികം തവണ സൂചിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ട്. വാസ്തവത്തിൽ, ഇന്ന് വികസിച്ച സാഹചര്യം നിങ്ങൾ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, മിക്ക ഉപയോക്താക്കളും $ 250 ൽ കൂടുതൽ വിലയില്ലാത്ത പരിഹാരങ്ങളാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതെന്ന് വ്യക്തമാകും. ഇത് അവരുടെ ഭാഗത്തുനിന്ന് തികച്ചും ന്യായമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്. ഈ വില വിഭാഗത്തിൽ പെടുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങൾക്ക് ചെലവിൻ്റെയും പ്രകടനത്തിൻ്റെയും മികച്ച സംയോജനമുണ്ട്. കൂടാതെ, മിക്ക ആധുനിക ഗെയിമുകളും ആസ്വദിക്കാൻ ഈ പരിഹാരങ്ങൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

അതിനാൽ, ബജറ്റ് അവബോധമുള്ള ഒരു ഉപയോക്താവിന് മിഡിൽ-എൻഡ് വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ വാങ്ങുന്നതാണ് ബുദ്ധിയെന്ന് ഞങ്ങൾ സ്വയം മനസ്സിലാക്കി. എന്നാൽ നിങ്ങൾ വിലവിവരപ്പട്ടിക നോക്കിയാലുടൻ, വ്യത്യസ്ത സ്ഥാനങ്ങളുടെ സമൃദ്ധിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ ഉടനടി ഓടുന്നു. പാവപ്പെട്ട കർഷകൻ എവിടെ പോകണം? 🙂 ചോദ്യം, വാചാടോപപരമാണെങ്കിലും, ഇന്നത്തെ പ്രശ്നവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് തികച്ചും ബാധകമാണ്.

അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ വിപണിയെ പല വിലകളായി തിരിച്ചിട്ടുണ്ട്. ലോ-എൻഡ് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ആദ്യത്തേതിൽ $100 വരെ വിലയുള്ള പരിഹാരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. GeForce 7600 GS, Radeon X1650 PRO എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, വിപണി വ്യത്യാസത്തിൻ്റെ പ്രശ്നം ഞങ്ങൾ അഭിമുഖീകരിച്ചു. ആദ്യ കാർഡ്, ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, ശരാശരി വിലയുടെ വിഭാഗത്തിൽ പെട്ടതായിരിക്കണം. ഇത് പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, പരീക്ഷിച്ച Leadtek Geforce 7600 GS-ൻ്റെ വില, എഴുതുന്ന സമയത്ത് $134 ചിലവായി. മറുവശത്ത്, ഈ സീരീസിലെ കാർഡുകൾക്കുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ചിലവ് പാലിറ്റിൽ നിന്നുള്ള ഒരു വേരിയൻ്റിന് $100-ൽ താഴെയാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വ്യത്യസ്ത നിർമ്മാതാക്കളുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള കാർഡുകളുടെ ശരാശരി വിലയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് ഞങ്ങൾ ഇത് കണക്കാക്കുന്നത്.

അങ്ങനെ, ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി ജിഫോഴ്‌സ് 7600 GS സീരീസ് കാർഡുകളെ മധ്യവില ശ്രേണിയിലാണെന്ന് തരംതിരിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ അവസ്ഥ ശാശ്വതമായി നിലനിൽക്കില്ല, സമീപഭാവിയിൽ, പുതിയ പരിഹാരങ്ങൾ പുറത്തിറങ്ങുന്നതിനാൽ, ജിഫോഴ്സ് 7600 ജിഎസ് മൊത്തത്തിൽ ഒഴിവാക്കിയില്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞ വിലയുള്ള ഉൽപ്പന്നമായി മാറിയേക്കാം.

ഇടത്തരം വില വിഭാഗത്തിൻ്റെ താഴ്ന്ന പരിധി ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു. ഉയർന്ന പരിധിയുടെ കാര്യമോ? ഇവിടെയും എല്ലാം വ്യക്തമല്ല. മിഡിൽ-എൻഡ് സൊല്യൂഷനുകളുടെ പരമാവധി വില $250 ആണ്. അതിനാൽ, ഈ സ്ഥലത്ത്, എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള ഏറ്റവും നൂതനമായ പരിഹാരം Geforce 7900 GS ആണ്, അതേസമയം AMD ഇവിടെ Radeon X1950 PRO അവതരിപ്പിക്കുന്നു. എഎംഡിയുടെ കാര്യത്തിൽ, ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വളരെ എളുപ്പത്തിൽ വേർതിരിക്കപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ എൻവിഡിയയുടെ കാര്യത്തിൽ, എല്ലാം കുറച്ചുകൂടി സങ്കീർണ്ണമാണ്.

നമുക്ക് ജിഫോഴ്സ് 7950 ജിടി നോക്കാം. ഞങ്ങൾ 512 MB ഓപ്ഷൻ മാത്രം കണക്കിലെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ ഉൽപ്പന്നം ഏകദേശം 290-300 യുഎസ് ഡോളർ വിലയുള്ള ഹൈ-എൻഡ് വിഭാഗത്തിൽ പെട്ടതാണ്. എന്നാൽ ഈ പരിഹാരത്തിൻ്റെ മറ്റൊരു രൂപവും നമുക്ക് കണ്ടുമുട്ടാം, അതായത് 256 MB ഓപ്ഷൻ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചെലവ് വളരെ കുറവാണ്, ഏകദേശം 260-270 യുഎസ് ഡോളറാണ്, ഇത് അപ്പർ മിഡിൽ-എൻഡ് ലെവലിന് അടുത്താണ്. അപ്പോൾ നമ്മൾ ഈ കാർഡ് എവിടെ കൊണ്ടുപോകണം?

ഞങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, വിലയിൽ ഇത്രയും ചെറിയ വ്യത്യാസം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഈ പരിഹാരം ഇപ്പോഴും ഹൈ-എൻഡ് സെഗ്മെൻ്റിൽ പെടുന്നു. ഈ സാഹചര്യം മാർച്ച് വരെ തുടരും, R600 ചിപ്പിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കാർഡുകളുടെ റിലീസ് എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള മത്സര സൊല്യൂഷനുകളുടെ പ്രകാശനത്തെ ഉത്തേജിപ്പിച്ചേക്കാം, ഇത് ഒരു പരിധിവരെ വില കുറയുന്നതിനും വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ ശ്രേണിയെ വ്യത്യസ്തമാക്കുന്നതിനുള്ള സമീപനത്തിലെ മാറ്റത്തിനും കാരണമായേക്കാം.

അങ്ങനെ, മധ്യ-അവസാനത്തിൻ്റെ അതിരുകൾ വളരെ വ്യക്തമായി നിർവചിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞു. ഈ വിലനിലവാരത്തിൽ നമുക്ക് തൊട്ടുകൂടാത്തത് എന്താണ്? ഇത് മാറിയതുപോലെ, വിപണിയിൽ സമാനമായ വിലയുള്ള നിരവധി വ്യത്യസ്ത പരിഹാരങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ അതേ സമയം രൂപകൽപ്പനയിലും കഴിവുകളിലും സമൂലമായി വ്യത്യസ്തമാണ്. അവയുടെ സവിശേഷതകൾ നോക്കാം:

വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകളുടെ സവിശേഷതകൾ NVIDIA GeForce 7600 GT AMD Radeon X1650 XT AMD Radeon X1800 GTO
ജിപിയു G73 RV560 R520
ആ. പ്രക്രിയ, µm 0.09 0.08 0.09
ചിപ്പ് ഏരിയ, ചതുരശ്ര. മി.മീ 127 270 288
ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളുടെ എണ്ണം, ദശലക്ഷം 177 330 321
GPU ഫ്രീക്വൻസി, MHz 560 575 500
വീഡിയോ മെമ്മറി ഫ്രീക്വൻസി, MHz 1400 1350 1000
മെമ്മറി ശേഷി, എം.ബി 256
ഉപയോഗിച്ച മെമ്മറിയുടെ തരം GDDR3
മെമ്മറി ബസ് വീതി, ബിറ്റ് 128 256
മെമ്മറി ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത്, GB/s 22.4 21.7 32
ഷേഡർ പിക്സൽ പ്രോസസറുകളുടെ എണ്ണം, pcs. 12 24 12
ഷേഡർ വെർട്ടക്സ് പ്രോസസറുകളുടെ എണ്ണം, pcs. 12 8 6
ടെക്സ്ചർ ബ്ലോക്കുകളുടെ എണ്ണം, pcs. 5 8 12
റാസ്റ്ററൈസേഷൻ യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണം (ROP-കൾ), pcs. 8 8 12
Pixel Shaders/Vertex Shaders പതിപ്പ് പിന്തുണ 3.0/3.0
3D ഓപ്പറേറ്റിംഗ് മോഡിൽ പരമാവധി വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം, W 35 55 48
പവർ സപ്ലൈ പവർ ആവശ്യകതകൾ, ഡബ്ല്യു 350
റഫറൻസ് ഡിസൈൻ വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ അളവുകൾ, എംഎം. (L x H x T) 130 x 100 x 25 170 x 100 x 15 205 x 100 x 16
പുറത്തുകടക്കുന്നു 2 x DVI, TV-ഔട്ട്, HDTV-ഔട്ട്, VIVO പിന്തുണ
ഇൻ്റർഫേസ് പിസിഐ-എക്സ്പ്രസ് x16
മോസ്കോയിലെ റീട്ടെയിൽ വില, യുഎസ് ഡോളർ 132 150 192

ഈ വീഡിയോ കാർഡുകൾ വളരെക്കാലമായി വിപണിയിൽ ഉണ്ട്. ഇന്ന് അവയുടെ ഉൽപ്പാദനം നിർത്തലാക്കി, പക്ഷേ അവ ഇപ്പോഴും സ്റ്റോർ ഷെൽഫുകളിൽ കാണാം.

Sapphire Radeon X1800 GTO ഒരു കോംപാക്റ്റ് പാക്കേജിലാണ് വരുന്നത്. അത്തരമൊരു യാഥാസ്ഥിതിക സമീപനം നീലക്കല്ലിന് പരമ്പരാഗതമാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, ഉപകരണങ്ങൾ, അതിശയകരമെന്നു പറയട്ടെ, തികച്ചും പൂർണ്ണമാണ്. ആവശ്യമായ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഉള്ള ഒരു സിഡി മാത്രമല്ല, വിവോ ഫംഗ്‌ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ചരടുകളുടെയും കേബിളുകളുടെയും ഒരു മുഴുവൻ ലിസ്റ്റും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഈ വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ ആദ്യം നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നത് അതിൻ്റെ അളവുകളാണ്. ഇടത്തരം വിലയുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, ഇത്രയും നീളമുള്ള കാർഡ് കണ്ടെത്താൻ പ്രയാസമാണ്. കേസിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് മദർബോർഡിൻ്റെ ഏതാണ്ട് മുഴുവൻ ഭാഗത്തും വ്യാപിക്കുന്നത് നിങ്ങൾ ഉടൻ ശ്രദ്ധിക്കും.

എന്നിരുന്നാലും, പ്രിൻ്റ് ചെയ്ത സർക്യൂട്ട് ബോർഡിൻ്റെ വലുപ്പം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ചിപ്പ് തണുപ്പിക്കാൻ സിംഗിൾ-സ്ലോട്ട് കൂളിംഗ് സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്നു. കൂളറിൻ്റെ പ്രധാന നേട്ടം അതിൻ്റെ ബാഹ്യ കാര്യക്ഷമതയാണ്. എടിഐയുടെ റൂബി ചിഹ്നത്തിൻ്റെ ചിത്രം കണ്ണിന് ഇമ്പമുള്ളതാണ്, സഫയർ റേഡിയൻ X1800 GTO യുടെ ചാരുത എടുത്തുകാട്ടുന്നു.

ചിപ്പുമായുള്ള സമ്പർക്കം ഒരു ചെമ്പ് അടിത്തറയിലൂടെയാണ് സംഭവിക്കുന്നത്. കൂടാതെ, മെമ്മറി ചിപ്പുകൾ തണുപ്പിക്കാതെ അവശേഷിച്ചില്ല. തെർമൽ പാഡുകൾ വഴി കൂളറും അവരുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്നു.

ഈ തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനം ഈ ജോലിയെ വേണ്ടത്ര നേരിടുന്നുവെന്ന് പ്രായോഗിക പഠനങ്ങൾ തെളിയിച്ചിട്ടുണ്ട്. പരമാവധി വേഗത ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, താപനില 62 ഡിഗ്രിയിലെത്തി, അത് പരമാവധി ആയിരുന്നു. അതേസമയം ബോർഡിൻ്റെ താപനില 41 ഡിഗ്രിയായി ഉയർന്നു.

ഓട്ടോമാറ്റിക് സ്പീഡ് മോഡിൽ കൂളർ വളരെ നിശബ്ദമാണെന്ന് ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ മറ്റ് ഘടകങ്ങളുടെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ അതിൻ്റെ ശബ്ദം വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നില്ല.

വേഗത 100% ആയി സജ്ജീകരിച്ച ശേഷം, ശബ്ദ നില ഗണ്യമായി വർദ്ധിച്ചതായി ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചു. ഇപ്പോൾ കൂളറിൻ്റെ പ്രവർത്തനത്തെ ശാന്തമെന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, അതിൻ്റെ ഫലപ്രാപ്തിയും വളരെയധികം വർദ്ധിച്ചു.

ചിപ്പ് താപനില ഇപ്പോൾ 52 ഡിഗ്രിയിൽ എത്തി. അതേ സമയം, ബോർഡിൻ്റെ താപനില തന്നെ 37 ഡിഗ്രിയായി കുറഞ്ഞു.

അങ്ങനെ, Sapphire Radeon X1800 GTO-യുടെ സ്റ്റോക്ക് കൂളിംഗ്, ഓട്ടോമാറ്റിക് സ്പീഡ് മോഡിൽ വളരെ നിശബ്ദമായി അതിൻ്റെ ജോലി ചെയ്യുമ്പോൾ, മാന്യമായ ഒരു കാര്യക്ഷമതയുണ്ട്.

ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, ബോർഡിൻ്റെ രൂപകൽപ്പന അതിശയകരമാണ്. ഇത് വയറിംഗിനും വൈദ്യുതി വിതരണ സംവിധാനത്തിനും ബാധകമാണ്. "ഇത് വ്യക്തമായും ഒരു മികച്ച കാർഡിനായി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്," നിങ്ങൾ പറയുന്നു. കൂടാതെ, ഒരു പരിധിവരെ, നിങ്ങൾ ശരിയായിരിക്കും. തീർച്ചയായും, ഡിസൈൻ വളരെ ചെലവേറിയതാണ്, ഇത് ആശ്ചര്യകരമല്ല, കാരണം ഈ പരിഹാരം ചെറുതായി വലിച്ചെറിയപ്പെട്ട Radeon X1800 XL മാത്രമാണ്, ഒരു കാലത്ത് അത് നിർത്തലാക്കുന്നതുവരെ മുൻനിര വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകളുടെ കൂട്ടത്തിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരുന്നു. തീർച്ചയായും, അച്ചടിച്ച സർക്യൂട്ട് ബോർഡിൻ്റെ അത്തരം വിപുലീകരണം ഗണ്യമായി ഉയർന്ന ചിലവിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

മിഡ്-മാർക്കറ്റ് വിഭാഗത്തിനായി AMD/ATI ഒരു പുതിയ ചിപ്പ് വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുമ്പോൾ, GeForce 7600 GT-യുടെ പെട്ടെന്നുള്ള പ്രതികരണമായാണ് തുടക്കത്തിൽ Radeon X1800 GTO ആസൂത്രണം ചെയ്തതെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ. ഒരാൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നതുപോലെ, റിലീസിൻ്റെ തിടുക്കം പുതിയ ഉൽപ്പന്നം NVIDIA കാർഡിൻ്റെ വ്യക്തമായ ഉയർന്ന വില കാരണം അതിൻ്റെ എതിരാളിയായി മാറിയില്ല എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നയിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഇന്നുവരെ Radeon X1800 GTO, GeForce 7600 GT യുടെ എതിരാളിയായി നിലകൊള്ളുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, പഴയ മോഡലുകൾ വെട്ടിക്കുറച്ച് ഇടത്തരം വില പരിധിയിൽ പരിഹാരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ATI അവലംബിക്കുന്നത് ഇതാദ്യമല്ല. ഈ പാരമ്പര്യം റേഡിയൻ 9800 SE യുടെ നാളുകൾ മുതലുള്ളതാണ്, കൂടാതെ Radeon X800 GTO യുടെ നാളുകളിൽ ഇത് പൂർണ്ണമായും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, Radeon X1800 GTO ന് അല്പം വ്യത്യസ്തമായ വിധി ഉണ്ടായിരുന്നു. കാർഡ് ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കാൻ വേണ്ടത്ര ലാഭകരമായിരുന്നില്ല, അതിനാൽ ഉൽപാദനം അത്ര വ്യാപകമല്ല, ഇന്ന് അത് പൂർണ്ണമായും വെട്ടിക്കുറച്ചിരിക്കുന്നു.

കൂളിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് കീഴിൽ മറ്റൊരു ആശ്ചര്യം നമ്മെ കാത്തിരിക്കുന്നതായി കൂടുതൽ പരിശോധനയിൽ തെളിഞ്ഞു. Sapphire Radeon X1800 GTO-യിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത R520 ചിപ്പ് മൊബിലിറ്റി സീരീസിൽ പെട്ടതാണ്, അതായത്. മൊബൈൽ പരിഹാരങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയിലേക്ക്. ടെസ്റ്റ് ഫലങ്ങളെയും പ്രത്യേകിച്ച് താപനില സാഹചര്യങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഒരു മൊബൈൽ ചിപ്പിൻ്റെ ഉപയോഗം പരമ്പരാഗത പകർപ്പുകളെ അപേക്ഷിച്ച് താപ ഉൽപാദനത്തിലും വൈദ്യുതി ഉപഭോഗത്തിലും ഗണ്യമായ കുറവുണ്ടാക്കുമെന്ന് നമുക്ക് നിഗമനം ചെയ്യാം.

Sapphire Radeon X1800 GTO-ൽ 256 MB ശേഷിയുള്ള എട്ട് സാംസങ് നിർമ്മിത ചിപ്പുകൾ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ മുൻവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. മെമ്മറി ആക്സസ് സമയം 1.4 ns ആണ്. ഇന്ന് പരീക്ഷിച്ച മറ്റ് രണ്ട് ബോർഡുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, Sapphire Radeon X1800 GTO-യിലെ മെമ്മറി 256-ബിറ്റ് ബസ് വഴിയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്.

AMD/ATI ബോർഡുകളുടെ ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായ സവിശേഷത സോഫ്റ്റ്വെയർ വോൾട്ട് മോഡ് സവിശേഷതയാണ്. തീർച്ചയായും, ഈ വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, അത്തരമൊരു സുപ്രധാന പ്രവർത്തനം ഞങ്ങൾക്ക് അവഗണിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല.

ATITool യൂട്ടിലിറ്റി ഉപയോഗിച്ച്, നാമമാത്രമായ മോഡിൽ ചിപ്പ് 1.075 V വോൾട്ടേജിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തി, അതേസമയം 1.889 V ലെ മെമ്മറി, Sapphire Radeon X1800 GTO-യ്ക്ക് വളരെ ഫലപ്രദമായ കൂളിംഗ് സിസ്റ്റം ഉണ്ടെന്ന് പ്രായോഗിക പഠനങ്ങൾ തെളിയിച്ചിട്ടുണ്ട്, അത് പരമാവധി വേഗതയിലാണ്. ഒരു വലിയ മാർജിൻ ഉപയോഗിച്ച് R520 ചിപ്പിലെ താപ വിസർജ്ജനത്തെ നേരിടുന്നു. അതേ സമയം, ബോർഡിന് സങ്കീർണ്ണമായ വയറിംഗും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള വൈദ്യുതി വിതരണ സംവിധാനവും ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചു. അതിനാൽ, വലിയ അപകടസാധ്യതയില്ലാതെ വോൾട്ട്മോഡ് നടപടിക്രമവുമായി മുന്നോട്ടുപോകാൻ സാധിച്ചു. മാത്രമല്ല, വളരെ ദുർബലമായ ഓവർക്ലോക്കിംഗ് ഫലങ്ങളാൽ ഈ കൃത്രിമം നടത്താൻ ഞങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിച്ചു. വോൾട്ടേജ് വർദ്ധിപ്പിക്കാതെ, ചിപ്പിന് 553 MHz ലും മെമ്മറി 1300 MHz ലും മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയൂ, നാമമാത്രമായ മൂല്യങ്ങൾ യഥാക്രമം 500/1000 ആണ്.

വോൾട്ടേജ് മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിച്ചുകൊണ്ട്, താപനിലയും ഓവർക്ലോക്കിംഗ് റീഡിംഗുകളും ഒരേസമയം വിശകലനം ചെയ്യുമ്പോൾ, ചിപ്പിന് 1.35 V ഉം മെമ്മറിക്ക് 2.1 V ഉം സ്ഥിരീകരിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ചിപ്പിലെ വോൾട്ടേജ് വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ആവൃത്തിയിൽ മികച്ച വർദ്ധനവ് ഉത്തേജിപ്പിക്കപ്പെട്ടു, മെമ്മറിയുടെ വർദ്ധനവ് വളരെ ചെറുതാണ്. അവസാന ഫലം ചിപ്പിന് 688 മെഗാഹെർട്‌സും മെമ്മറിക്ക് 1332 മെഗാഹെർട്‌സും ആയിരുന്നു.

അത്തരം കൃത്രിമങ്ങൾ താപനില വ്യവസ്ഥയെ ബാധിച്ചു. ലോഡ് മോഡിൽ ചിപ്പ് താപനില ഇപ്പോൾ ഏകദേശം 70 ഡിഗ്രി ആയിരുന്നു. വോൾട്ടേജ് റെഗുലേറ്ററിൻ്റെ താപനിലയിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകണം. വോൾട്ട്മോഡിന് ശേഷമുള്ള അതിൻ്റെ താപനില 11 ഡിഗ്രി വർദ്ധിക്കുകയും ആക്സിലറേഷൻ സമയത്ത് 74 ഡിഗ്രി വരെയാകുകയും ചെയ്തു. അതിനാൽ, വോൾട്ട് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ കാർഡിൻ്റെ പ്രകടന നില ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കാനും ആവൃത്തികളുടെ തുടർന്നുള്ള വർദ്ധനവ് വർദ്ധിപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കോറും മെമ്മറിയും മാത്രമല്ല, പവർ സർക്യൂട്ടുകളും തണുപ്പിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധിക്കാൻ മറക്കരുത്. അല്ലെങ്കിൽ, വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററിൻ്റെ പ്രവർത്തനക്ഷമത നിങ്ങൾക്ക് നഷ്‌ടപ്പെടും.

അത്ഭുതകരമായ കാര്യം. മിഡ്-മാർക്കറ്റ് വിഭാഗത്തിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ഓരോ പുതിയ NVIDIA ഉൽപ്പന്നവും ഒരു മികച്ച വിൽപ്പനക്കാരായി മാറുന്നു. ജിഫോഴ്‌സ് 6600 സീരീസിൻ്റെ റിലീസോടെ ആരംഭിച്ച പാരമ്പര്യം, ജിഫോഴ്‌സ് 7600 സീരീസിലും തുടർന്നു. കുറഞ്ഞ വില, മികച്ച ഓവർക്ലോക്കിംഗ് സാധ്യത, മാന്യമായ പ്രകടനം - ഈ പരിഹാരങ്ങളെ വിപണിയുടെ സിംഹഭാഗം നേടാൻ അനുവദിച്ച ഗുണങ്ങൾ. നിരവധി നിർമ്മാതാക്കളിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ശേഖരത്തിൽ ഈ കാർഡുകൾ അവതരിപ്പിക്കാത്ത ഒരു സ്റ്റോർ കണ്ടെത്തുന്നത് ഇന്ന് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. കൂടാതെ, ഓരോ ഉൽപ്പന്നത്തിനും അതിൻ്റേതായ സ്വഭാവ സവിശേഷതകളുണ്ട്, അതായത് ഒരു ഇതര കൂളിംഗ് സിസ്റ്റം അല്ലെങ്കിൽ സമ്പന്നമായ ഉപകരണങ്ങൾ, നൂതനമായ ഡിസൈൻ അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റാൻഡേർഡ് മോഡിനേക്കാൾ ഉയർന്ന ആവൃത്തികൾ. അങ്ങനെ, വാങ്ങുന്നയാൾക്ക് അവൻ്റെ ആവശ്യങ്ങളാൽ നയിക്കപ്പെടുന്ന, താൽപ്പര്യമുള്ള ഉൽപ്പന്നം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും. അവൻ നിശബ്ദതയുടെ ഒരു ഉപജ്ഞാതാവാണെങ്കിൽ, വഴിയിൽ, ഒരു നിഷ്ക്രിയ കൂളിംഗ് സിസ്റ്റമുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗപ്രദമാകും, അവയിൽ ധാരാളം ഉണ്ട്, കാരണം G73 ചിപ്പിന് വളരെ കുറഞ്ഞ താപ ഉൽപ്പാദനം ഉണ്ട്. സാധ്യതയുള്ള വാങ്ങുന്നയാൾ നാമമാത്രമായ മോഡിലേക്ക് ഓവർക്ലോക്കിംഗ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരു ഉത്സാഹി ആണെങ്കിൽ, MSI പതിപ്പിൽ നമുക്ക് കണ്ടെത്താനാകുന്നതുപോലെ ഫലപ്രദമായ കൂളിംഗ് സംവിധാനമുള്ള ഓപ്ഷനുകളിൽ അയാൾക്ക് തീർച്ചയായും താൽപ്പര്യമുണ്ടാകും. ഒറ്റവാക്കിൽ പറഞ്ഞാൽ, എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള പരിഹാരങ്ങളിലേക്ക് മാത്രം നിങ്ങളുടെ നോട്ടം പരിമിതപ്പെടുത്തിയാലും, ഇന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ധാരാളം ഉണ്ട്.

ഇന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് BFG-യിൽ നിന്ന് ഒരു ബോർഡ് ലഭിച്ചു, അത് മിക്കവാറും പലർക്കും പരിചിതമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് വിദേശത്ത് കമ്പ്യൂട്ടർ ഘടകങ്ങൾ വാങ്ങാൻ താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നവർക്ക്.

വെള്ള, ചാര, പച്ച നിറങ്ങളിലാണ് പാക്കേജിംഗ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. മധ്യഭാഗത്ത് സുതാര്യമായ കട്ട്ഔട്ട് ഉണ്ട്.

ഒരു നല്ല കാര്യം, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഉള്ള സിഡി, ഉപയോഗത്തിനുള്ള ഒരു മാനുവൽ, പാക്കേജിൻ്റെ മറ്റ് അധിക ഘടകങ്ങൾ എന്നിവ ഒരു പ്രത്യേക സ്റ്റൈലിഷ് എൻവലപ്പിലേക്ക് മടക്കിവെച്ചിരിക്കുന്നു. "അധിക ഘടകങ്ങൾ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ അർഹിക്കുന്നു. വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററിന് പുറമേ, ഈ കാർഡുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് ഓൺലൈൻ യുദ്ധങ്ങൾ സംഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന വിവിധ ഗെയിം സെർവറുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളുള്ള ഫോമുകൾ BFG ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

BFG Geforce 7600 GT OC നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് നീല പിസിബിയിലാണ്. കാർഡ് തന്നെ അസാധാരണമാംവിധം ഒതുക്കമുള്ളതാണ്. ഞങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാനമാണ്. എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള മിക്ക പരിഹാരങ്ങളെയും പോലെ, BFG Geforce 7600 GT OC SLI സാങ്കേതികവിദ്യയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ രണ്ട് കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവയെ ഒരു അറേയിലേക്ക് സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ പ്രകടന നില ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തും. എന്നിരുന്നാലും, ജിഫോഴ്‌സ് 7600 സീരീസ് മിതമായ താപ വിസർജ്ജനം, വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം, അതിശയകരമായ ഒതുക്കം എന്നിവയാൽ വേർതിരിച്ചില്ലെങ്കിൽ ഈ കൃത്രിമത്വം പൂർണ്ണമായും ന്യായീകരിക്കപ്പെടാൻ സാധ്യതയില്ല. അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ജ്വലിക്കുന്ന കാർഡുകൾ ലഭിക്കും, അത് വീണ്ടും പരസ്പരം ചൂടാക്കി.

ജിഫോഴ്സ് 7900 ജിടിയുടെ റഫറൻസ് പതിപ്പിൽ നമുക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്നതിന് സമാനമാണ് കൂളർ. ഈ തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനത്തിൻ്റെ പ്രധാന പോരായ്മ വളരെ ഉയർന്ന ശബ്ദ നിലയാണ്. സിസ്റ്റം ഓണാക്കിയപ്പോൾ, മറ്റെല്ലാ ഘടകങ്ങളുടെയും പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ BFG Geforce 7600 GT OC കൂളറിൻ്റെ ശബ്ദം മാത്രം വേറിട്ടു നിന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനം അതിൻ്റെ ചുമതലയെ നേരിടുന്നു. ലോഡിന് കീഴിൽ, താപനില 60 ഡിഗ്രി തടസ്സം കടന്നില്ല, അതിനെ തികച്ചും മാന്യമായ ഫലം എന്ന് വിളിക്കാം.

BFG Geforce 7600 GT OC യുടെ ഡിസൈൻ ഈ ശ്രേണിയിലെ എല്ലാ മദർബോർഡുകൾക്കും പരമ്പരാഗതമാണ്. വയറിംഗ് വളരെ ലളിതമാണ്. വമ്പിച്ച കപ്പാസിറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് വൈദ്യുതി വിതരണ സംവിധാനം രൂപപ്പെടുന്നത്. എല്ലാ മെമ്മറി ചിപ്പുകളും മുൻവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.

പിൻഭാഗം പലതരം ലേബലുകളും സ്റ്റിക്കറുകളും കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

കൂളിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് താഴെ തായ്‌വാനിൽ നിർമ്മിച്ച G73 ചിപ്പ് ഉണ്ട്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, കേർണൽ പുനരവലോകനം A2 ആണ്. G73 ചിപ്പ്, റിവിഷൻ B1 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ജിഫോഴ്സ് 7600 സീരീസ് കാർഡുകളുടെ പ്രകാശനം NVIDIA വളരെക്കാലം മുമ്പ് ആരംഭിച്ചതായി ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ. കനം കുറഞ്ഞ 0.08 nm പ്രോസസ്സ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഉപയോഗമാണ് ഈ നവീകരണത്തിൻ്റെ പ്രധാന നേട്ടം. ഇത് ചിപ്പിൻ്റെ ഓവർക്ലോക്കിംഗ് സാധ്യതയെ പരോക്ഷമായി ബാധിക്കും, അതുപോലെ തന്നെ, ഒരു പരിധിവരെ, വൈദ്യുതി ഉപഭോഗത്തിൻ്റെ തോത്, ഇതിനകം തന്നെ വളരെ കുറവാണ്.

സമാനമായ വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, BFG Geforce 7600 GT OC-യിലെ ചിപ്പ് ഫ്രീക്വൻസി 580 MHz ആണെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അങ്ങനെ, സാധാരണ പതിപ്പിനെ അപേക്ഷിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് 20 മെഗാഹെർട്സ് വർദ്ധനവ് ഉണ്ട്. കൂടാതെ, ഇതിനകം തന്നെ ബോർഡിൻ്റെ പേരിൽ, OC സൂചിക അർത്ഥമാക്കുന്നത് Overclocked എന്നാണ്, അതായത്. "ഓവർക്ലോക്ക്ഡ്".

മൊത്തം 256 MB ശേഷിയുള്ള മെമ്മറി 1.4 ns ആക്‌സസ് സമയമുള്ള സാംസങ് നിർമ്മിച്ച നാല് ചിപ്പുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഇതിൻ്റെ ആവൃത്തി സ്റ്റാൻഡേർഡിനേക്കാൾ 50 മെഗാഹെർട്സ് കൂടുതലാണ്, 1450 മെഗാഹെർട്സ് ആണ്.

എന്നിരുന്നാലും, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള വർക്ക്‌മാൻഷിപ്പ്, സാമാന്യം ഫലപ്രദമായ കൂളിംഗ് സിസ്റ്റം, ഇതിനകം തന്നെ അൽപ്പം വർദ്ധിച്ച ഫ്രീക്വൻസികൾ എന്നിവ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, BFG GeForce 7600 GT OC ന് ഓവർക്ലോക്കിംഗ് ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഡെൽറ്റ മാറ്റാതെ, ചിപ്പ് 620 മെഗാഹെർട്‌സിൽ എത്താൻ കഴിഞ്ഞു, അതേസമയം മെമ്മറി 1735 മെഗാഹെർട്‌സിലേക്ക് ഓവർലോക്ക് ചെയ്തു. തൽഫലമായി, കേർണലിനായി ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ദുർബലമായ ഫലമുണ്ട്, ഇത് ജ്യാമിതിക്കും ഷേഡർ യൂണിറ്റുകൾക്കുമിടയിൽ ഒരു നിശ്ചിത ഡെൽറ്റ സജ്ജീകരിച്ച് എളുപ്പത്തിൽ പരിഹരിക്കാനാകും. മെമ്മറിക്ക്, പ്രത്യേകിച്ച് 1.4 ns ആക്സസ് സമയം, 1735 MHz വളരെ നല്ല ഫലമാണ്.

അവസാനമായി, മിഡ്-പ്രൈസ് ശ്രേണിയിൽ എഎംഡി/എടിഐയുടെ സാഹചര്യം മാറ്റുന്ന പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ എത്തി. Radeon X1650 XT അതിൻ്റെ പേരിൽ Radeon X1600 XT അല്ലെങ്കിൽ Radeon X1650 PRO എന്നിവയിലേക്ക് ആകർഷിക്കപ്പെടുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധേയമാണ്, എന്നാൽ അതിൻ്റെ മുൻഗാമിയായ, GeForce 7600 GT-യുമായി മത്സരിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചിരുന്നതിനാൽ, Radeon X1800 GTO എന്ന പേരുണ്ടായിരുന്നു, ഇത് മികച്ച പരിഹാരങ്ങൾക്ക് സമാനമാണ്. .

അത്തരമൊരു ചെറിയ സൂചനയോടെ, പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിൽ നിന്ന് ഒരു വിപ്ലവം പ്രതീക്ഷിക്കേണ്ടതില്ല, പകരം ഒരു പരിണാമം, മധ്യവിലയിൽ എഎംഡി/എടിഐ സൊല്യൂഷനുകളുടെ പാരമ്പര്യങ്ങളുടെ യുക്തിസഹമായ തുടർച്ചയാണ് എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് വായനക്കാരൻ്റെ മനസ്സിനെ നയിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. പരിധി.

MSI Radeon X1650 XT ശോഭയുള്ളതും വർണ്ണാഭമായതുമായ പാക്കേജുമായാണ് വരുന്നത്. മുൻവശത്ത് ഒരു മനുഷ്യൻ്റെയും റോബോട്ടിൻ്റെയും സഹവർത്തിത്വത്തെ അവ്യക്തമായി അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്ന ഒരു അതിശയകരമായ ജീവിയുടെ ഒരു ചിത്രം ഉണ്ട്.

പാക്കേജിൻ്റെ വലുപ്പം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഉപകരണങ്ങൾ വളരെ മിതമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ആവശ്യമായ എല്ലാ സാധനങ്ങളും നമുക്ക് അതിൽ കണ്ടെത്താനാകും.

വലിപ്പത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, MSI Radeon X1650 XT, GeForce 7600 GT യുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്. ഇത് ഭാരം കുറഞ്ഞതും ഒതുക്കമുള്ളതുമാണ്. പിസിബി നിറം ചുവപ്പാണ്, എംഎസ്ഐ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾക്ക് പരമ്പരാഗതമാണ്.

തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനം ഒരു റേഡിയേറ്ററാണ്, അത് ഒരു ചെറിയ ഫാൻ ഉപയോഗിച്ച് തണുപ്പിക്കുന്നു. കൂളറിൻ്റെ മുൻവശത്ത് ഒരു സ്റ്റൈലിഷ് ഇമേജിൻ്റെ സാന്നിധ്യം കണ്ണിന് സന്തോഷകരമാണ്. ഈ ചിത്രം പാക്കേജിംഗിൽ നിന്ന് മാന്ത്രികമായി പുറത്തുവന്നു. 🙂

മെമ്മറി ചിപ്പുകളുമായി മാത്രമല്ല, ബാറ്ററികളുമായും സമ്പർക്കം പുലർത്തുക എന്നതാണ് ഒരു പ്രധാന കാര്യം. തൽഫലമായി, കൂളിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ രൂപകൽപ്പനയുടെ ലാളിത്യം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, നിർമ്മാതാവ് ഇതിന് മികച്ച വൈവിധ്യം നൽകി.

എന്നിരുന്നാലും, ലോഡിന് കീഴിൽ, ചിപ്പ് താപനില 67 ഡിഗ്രിയായി ഉയർന്നു. മാത്രമല്ല, ഇത് കൂളറിൻ്റെ കുറഞ്ഞ കാര്യക്ഷമതയല്ല, മറിച്ച് ബോർഡിൻ്റെ മാന്യമായ താപ വിസർജ്ജനത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, MSI Radeon X1650 XT വളരെ ശാന്തമായ ഒരു പരിഹാരമാണ്. താപനില ഗണ്യമായി വർദ്ധിച്ചിട്ടും, ഫാൻ വേഗത വളരെ കുറവായിരുന്നു. ഈ ശ്രേണിയിലെ കാർഡുകൾക്ക് 70 ഡിഗ്രിക്കുള്ളിലെ മൂല്യങ്ങൾ സാധാരണമാണെന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.

MSI Radeon X1650 XT യുടെ വിവരണത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ പോലും, പുതിയ ഉൽപ്പന്നം ഒരു വിപ്ലവം എന്നതിലുപരി ഒരു പരിണാമമായിരിക്കാം എന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ വായനക്കാരുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിച്ചു. ആദ്യം, നമുക്ക് ബോർഡ് ഡിസൈൻ നോക്കാം. Radeon X1650 PRO സീരീസ് ബോർഡുകളിൽ (Radeon X1600XT) നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയുന്നത് ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും സമാനമാണ്. ഇത് വയറിംഗിനും വൈദ്യുതി വിതരണ സംവിധാനത്തിനും ബാധകമാണ്.

ബോർഡിൻ്റെ പിൻഭാഗവും സമാനമാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, MSI Radeon X1650 XT-യിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത RV560 ചിപ്പ് വളരെ രസകരമായ ഒരു പുതുമയാണ്. RV530 യുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഇത് നിരവധി മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമായിട്ടുണ്ട്. ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, ഇത് കൂടുതൽ സൂക്ഷ്മമായ സാങ്കേതിക പ്രക്രിയയും ചിപ്പ് ഏരിയയുമാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, കൂടുതൽ മാറ്റങ്ങളുണ്ട്. മുമ്പ്, ചെറിയ ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റുകൾ ആയിരുന്നു RV530 ൻ്റെ പ്രധാന ദുർബലമായ പോയിൻ്റ്. RV560-ൽ അവയുടെ എണ്ണം ഇരട്ടിയായി 8 കഷണങ്ങളായി. എന്നിരുന്നാലും, ഈ പരാമീറ്ററിലെ എൻവിഡിയ എതിരാളികളേക്കാൾ എഎംഡി പരിഹാരം ഇപ്പോഴും താഴ്ന്നതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ കാലതാമസം പിക്സൽ പ്രോസസറുകൾ നികത്തുന്നതിലും കൂടുതലാണ്, അതിൽ ഇത്തവണ 24 എണ്ണം ഉണ്ട്! അതിനാൽ, പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിന് സൈദ്ധാന്തികമായി നിരവധി ശാഖകളുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ആവശ്യമുള്ള ജോലികളിൽ ഒരു നേട്ടം കൈവരിക്കാൻ കഴിയും. ഇപ്പോൾ എഎംഡിയിൽ നിന്നുള്ള പരിഹാരം റാസ്റ്റർ ബ്ലോക്കുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ കുറവല്ല. ചിപ്പ് ഫ്രീക്വൻസി ഇപ്പോഴും ഉയർന്നതാണ്. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ ഇത് 575 MHz ആണ്.

അതിനാൽ, കാലഹരണപ്പെട്ട ബോർഡ് ഡിസൈൻ, ലളിതമായ വയറിംഗ്, മിതമായ വൈദ്യുതി വിതരണം എന്നിവ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, Radeon X1650 XT ന് ശരിക്കും കാര്യക്ഷമമായ ചിപ്പ് ഉണ്ട്. വിലകുറഞ്ഞ പൊതിയിൽ ഒരുതരം മരതകം ഞങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ട്.

മൊത്തം 256 എംബി കപ്പാസിറ്റിയുള്ള മെമ്മറി, 1.4 എൻഎസ് ആക്‌സസ് സമയം ഉപയോഗിച്ച് ക്വിമോണ്ട നിർമ്മിച്ച നാല് ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു. മെമ്മറി ഓപ്പറേറ്റിംഗ് ഫ്രീക്വൻസി 1350 MHz ആണ്. Radeon X1600 XT മുതൽ മെമ്മറി ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത് മാറിയിട്ടില്ല. ഇത് ഞങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, കാർഡിൻ്റെ പ്രവർത്തനത്തിൽ ഒരു ദുർബലമായ പോയിൻ്റായി മാറും, ഇത് ചിപ്പിൻ്റെ കഴിവുകൾ പൂർണ്ണമായി വെളിപ്പെടുത്താൻ അനുവദിക്കില്ല.

ഞങ്ങളുടെ ചില അനുമാനങ്ങൾ വളരെ വേഗത്തിൽ പ്രായോഗികമായി കാണിച്ചു. ഓവർക്ലോക്കിംഗ് സാധ്യതയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പഠനം Radeon X1650 XT ന് ഫ്രീക്വൻസി ഹെഡ്‌റൂം ഇല്ലെന്ന നിഗമനത്തിലേക്ക് നയിച്ചു. ചിപ്പ് ഫ്രീക്വൻസി 627 മെഗാഹെർട്സ് ആയി ഉയർത്തിയാൽ, മെമ്മറി ഫ്രീക്വൻസിയിലെ എന്തെങ്കിലും മാറ്റം സിസ്റ്റം ഫ്രീസിംഗിലേക്ക് നയിച്ചു. അങ്ങനെ, ഒരു ദുർബലമായ പവർ സിസ്റ്റം കാമ്പിൻ്റെ മാത്രമല്ല, മെമ്മറിയുടെ സാധ്യതയും പൂർണ്ണമായി വെളിപ്പെടുത്താൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല.

ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ച്

ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ച് കോൺഫിഗറേഷൻ

  • പ്രോസസ്സർ - കോർ 2 Duo E6300 (266 x 7, L2=2048 Kb) @ (456 x 7 = 3192 MHz);
  • തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനം - സ്കൈത്ത് ഇൻഫിനിറ്റി (120 എംഎം ഫാൻ, 1200 ആർപിഎം);
  • റാം - കോർസെയർ TWIN2X6400-2048;
  • മദർബോർഡ് - Asus P5B-Deluxe> (Bios 0804);
  • വൈദ്യുതി വിതരണം - തെർമൽടേക്ക് ടഫ് പവർ 550 W;
  • ഹാർഡ് ഡ്രൈവ് - സീരിയൽ-എടിഎ ഹിറ്റാച്ചി 250 ജിബി, 7200 ആർപിഎം;
  • ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം - വിൻഡോസ് എക്സ്പി സർവീസ് പാക്ക് 2;
  • വീഡിയോ ഡ്രൈവർ - ഫോഴ്സ്വെയർ 93.81, കാറ്റലിസ്റ്റ് 6.12;
  • മോണിറ്റർ - Samsung SyncMaster 959NF.

മൂന്ന് റെസല്യൂഷനുകളിലാണ് പരിശോധന നടന്നത് - 1024 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200. അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഉപയോഗിച്ചും അല്ലാതെയും മോഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചു, പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഫിൽട്ടറുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി.

ഡ്രൈവർ ക്രമീകരണങ്ങൾ:

ATI കാറ്റലിസ്റ്റ്:

  • കാറ്റലിസ്റ്റ് A.I.: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി;
  • MipMap വിശദാംശ നില: ഉയർന്ന നിലവാരം;
  • ലംബമായ പുതുക്കലിനായി കാത്തിരിക്കുക: എപ്പോഴും ഓഫാണ്;
  • അഡാപ്റ്റീവ് ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ്: ഓഫ്;
  • ടെമ്പറൽ ആൻ്റിലിയാസിംഗ്: ഓഫ്;
  • ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള AF: ഓൺ;

NVIDIA ForceWare:

  • ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ്: ഉയർന്ന നിലവാരം;
  • അനിസോട്രോപിക് സാമ്പിൾ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ: ഓഫ്;
  • ട്രൈലീനിയർ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ: ഓഫ്;
  • ത്രെഡ്ഡ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ: ഓഫ്;
  • ഗാമ കറക്റ്റ് ആൻ്റിഅലിയാസിംഗ്: ഓൺ;
  • സുതാര്യത ആൻ്റിഅലിയാസിംഗ്: ഓഫ്;
  • ലംബ സമന്വയം: നിർബന്ധിതമായി ഓഫ് ചെയ്യുക;
  • മറ്റ് ക്രമീകരണങ്ങൾ: സ്ഥിരസ്ഥിതി.

ഉപയോഗിച്ച പ്രോഗ്രാമുകളും ഗെയിമുകളും:

  • 3DMark 2006, ബിൽഡ് 1.1.0- ഷേഡർ മോഡൽ 2.0, ഷേഡർ മോഡൽ 3.0 ടെസ്റ്റുകളുടെ ഫലങ്ങൾ.
  • ഡൂം 3, ബിൽഡ് 1.1- BenchemAll പ്രോഗ്രാമിലൂടെയുള്ള പരിശോധന. ഡ്രൈവർ പാനലിലൂടെ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗും അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും സജ്ജമാക്കി. ചിത്രത്തിന്റെ നിലവാരം പരമാവധി വിശദാംശങ്ങൾ;
  • ഇര, ബിൽഡ് 1.2- HOC ബെഞ്ച്മാർക്ക്, HWzone ഡെമോ വഴിയുള്ള പരിശോധന. ഗ്രാഫിക്സ് ബൂസ്റ്റ് ചെയ്യുക ഉൾപ്പെടുത്തിയത്. ചിത്രത്തിന്റെ നിലവാരം ഏറ്റവും ഉയർന്നത്. ഡെമോ രണ്ടുതവണ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക;
  • ഗുരുതരമായ സാം 2, ബിൽഡ് 2.070- HOC ബെഞ്ച്മാർക്ക്, ഗ്രീൻഡേൽ ഡെമോ വഴിയുള്ള പരിശോധന. നേരിട്ടുള്ള 3D. HDR വികലാംഗൻ;
  • F.E.A.R., ബിൽഡ് 1.0.1- ബിൽറ്റ്-ഇൻ ബെഞ്ച്മാർക്ക് വഴിയുള്ള പരിശോധന. റെസല്യൂഷൻ 1280x1024 കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലിലൂടെ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. മൃദു ഷാഡോകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയത്;
  • കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2, ബിൽഡ് 1.3- ഫോർട്രസ് സ്റ്റാലിൻഗ്രാഡ് തലത്തിൽ ടൈംഡെമോ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിൽ തന്നെ പരീക്ഷിക്കുന്നു. നിലവാരം സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു അധിക ഗുണനിലവാരം;
  • നീഡ് ഫോർ സ്പീഡ് മോസ്റ്റ് വാണ്ടഡ്, ബിൽഡ് 1.3- ഗെയിമിൽ തന്നെ പരീക്ഷണം. FRAPS ഉപയോഗിച്ച് FPS അളക്കൽ. ഡെമോ മൂന്ന് തവണ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക;
  • നീഡ് ഫോർ സ്പീഡ് കാർബൺ, ബിൽഡ് 1.3- രണ്ട് റണ്ണുകളിലൂടെ FRAPS യൂട്ടിലിറ്റി ഉപയോഗിച്ച് ടെസ്റ്റിംഗ് നടത്തി.
  • TOCA റേസ് ഡ്രൈവർ 3- FRAPS വഴിയുള്ള പരിശോധന. ഡ്രൈവർ പാനൽ ഉപയോഗിച്ച് ഫിൽട്ടറുകൾ സജ്ജമാക്കി.
  • ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ്: ഒബ്ലിവിഷൻ, ബിൽഡ് 1.1.511- FRAPS വഴിയുള്ള ഇൻ-ഗെയിം ടെസ്റ്റിംഗ്. മൂന്ന് തവണ പ്രവർത്തിപ്പിച്ച് ശരാശരി മൂല്യം കണക്കാക്കുക. ബ്ലൂം വികലാംഗൻ.

ടെസ്റ്റിംഗ്

ഷേഡർ മോഡൽ 2.0, ഷേഡർ മോഡൽ 3.0 എന്നിവയിൽ ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടി ഒരുപോലെ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് 3D മാർക്ക് 2006 ഫലങ്ങൾ വ്യക്തമായി കാണിക്കുന്നു, അതേസമയം ഷേഡർ മോഡൽ 3.0 ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ Radeon X1800 GTO, Radeon X1650 XT എന്നിവ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നു. ഈ ഗ്രാഫിക്സ് മോഡൽ ഉപയോഗിച്ച് പുതിയ ഗെയിമുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് എഎംഡി കാർഡുകൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നുവെന്ന് ഇത് വീണ്ടും തെളിയിക്കുന്നു.

ഡൂം 3-ൽ സ്ഥിതി അവ്യക്തമാണ്. ഒരു വശത്ത്, GeForce 7600 GT എല്ലാ മോഡുകളിലും അതിൻ്റെ എതിരാളികളേക്കാൾ വേഗതയുള്ളതാണ്. മറുവശത്ത്, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, Radeon X1800 GTO മികച്ചതായി തോന്നുന്നു. പല തരത്തിൽ, രണ്ടാമത്തേതിന് ഒരേസമയം 12 റാസ്റ്റർ ബ്ലോക്കുകൾ ഉള്ളതാണ് ഇതിന് കാരണം. കൂടാതെ, 256-ബിറ്റ് മെമ്മറി ബസിൻ്റെ സാന്നിധ്യം പ്രകടനത്തിൽ ഗുണം ചെയ്യും, ഇത് വളരെ വലിയ ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

ഇരയിൽ, ഫലങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുന്നു. ഒരിക്കൽ കൂടി, ഫിൽട്ടറുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാതെ, GeForce 7600 GT നേതാവായി മാറുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ്, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് പ്രാപ്തമാക്കുമ്പോൾ, Radeon X1800 GTO ലീഡ് ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത്തവണ Radeon X1650 XT വളരെ മികച്ചതായി തോന്നുന്നു. അതിൻ്റെ കാലതാമസം ചെറുതാണ്, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ R520-ൽ അതിൻ്റെ മുൻഗാമിയെ മറികടക്കാൻ പോലും പുതിയ ഉൽപ്പന്നം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.

സീരിയസ് സാം 2-ൽ സ്ഥിതിഗതികൾ നാടകീയമായി മാറുന്നു. ഉപയോഗിച്ച മോഡ് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടി പുറത്തുനിന്നുള്ളയാളാണ്. Radeon X1800 GTO, Radeon X1650 XT മാത്രമല്ല, GeForce 7900 GS-നെക്കാളും മുന്നിലാണ്. അതിനാൽ, R520-ലെ പരിഹാരത്തിന് ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ്, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഉള്ള മോഡുകളിൽ ആധിപത്യം സ്ഥാപിക്കാനുള്ള വ്യക്തമായ പ്രവണതയുണ്ട്.

ഭയത്താൽ. സാഹചര്യം ഇരയ്ക്ക് സമാനമാണ്. ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടിയാണ് മുൻതൂക്കം, എന്നിരുന്നാലും കുറഞ്ഞ നേട്ടം. ലൈറ്റ് മോഡുകളിൽ Radeon X1800 GTO എല്ലാവരേയും പിന്നിലാക്കുന്നു, എന്നാൽ കനത്ത മോഡുകളിൽ വീണ്ടും ലീഡ് ചെയ്യുന്നു.

Radeon X1800 GTO-യുടെ മറ്റൊരു വിജയം, അതിൻ്റെ നേരിട്ടുള്ള എതിരാളികൾക്കെതിരെ മാത്രമല്ല, GeForce 7900 GS-ന് മേലും. GeForce 7600 GT വളരെ ദുർബലമായി തോന്നുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കനത്ത മോഡുകളിൽ എല്ലാ കാർഡുകളുടെയും ഫലങ്ങൾ ഏകദേശം തുല്യമാണ്.

ഇലക്ട്രോണിക് ആർട്സിൽ നിന്നുള്ള ഈ സിമുലേറ്ററിൽ, എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകൾ പരമ്പരാഗതമായി എഎംഡിയിൽ നിന്നുള്ള അവയുടെ അനലോഗുകളേക്കാൾ ശക്തമായി കാണപ്പെടുന്നു. ഇത്തവണയും അപവാദമായിരുന്നില്ല. മോഡ് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ GeForce 7600 GT ലീഡ് ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം Radeon X1800 GTO ന് Radeon X1650 XT-യെക്കാൾ കുറഞ്ഞ നേട്ടമേ ഉള്ളൂ.

പിക്സൽ പ്രോസസറുകളുടെ എണ്ണം നിർണായക പങ്ക് വഹിക്കുന്ന ഒരേയൊരു ഗെയിമാണ് നീഡ് ഫോർ സ്പീഡ് കാർബൺ. അങ്ങനെ, Radeon X1650 XT ഈ പരാമീറ്ററിൽ GeForce 7900 GS-നേക്കാൾ മുന്നിലാണ്, എന്നാൽ Radeon X1950 PRO- യ്ക്ക് പിന്നിൽ രണ്ടാമതാണ്. ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടിയുടെ നേട്ടം വളരെ വലുതാണ്, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ 90%-ൽ കൂടുതൽ എത്തുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, ടോക്ക റേസ് ഡ്രൈവർ 2 ൽ നേരെ വിപരീതമാണ്. GeForce 7600 GT അതിൻ്റെ അടുത്ത എതിരാളികളോട് പ്രതികാരം ചെയ്യുക മാത്രമല്ല, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ Radeon X1950 PRO-യെക്കാൾ മുന്നിലാണ്. Radeon X1650 XT ഒരു വ്യക്തമായ പുറത്തുള്ള ആളാണെന്ന് തോന്നുന്നു. ഈ കാർഡിന് മാത്രമേ ഏറ്റവും കഠിനമായ മോഡിൽ സുഖപ്രദമായ എഫ്പിഎസ് പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ.

മറവിയിൽ, Radeon X1650 XT, Radeon X1800 GTO എന്നിവ ഏകദേശം സമാനമായ പ്രകടന നിലവാരം കാണിക്കുന്നു. ഫുൾ-സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ്, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ അവ ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടി മാത്രമല്ല, ജിഫോഴ്‌സ് 7900 ജിഎസിനേക്കാൾ മുന്നിലാണ്.

HDR ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ സ്ഥിതി സമാനമാണ്. മാത്രമല്ല, റെസല്യൂഷൻ വർദ്ധിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച്, ജിഫോഴ്സ് 7900 ജിഎസും റേഡിയൻ എക്സ് 1800 ജിടിഒയും തമ്മിലുള്ള വിടവ് തുടക്കത്തിൽ കുറയുകയും പിന്നീട് പൂർണ്ണമായും രണ്ടാമത്തേതിന് ഒരു നേട്ടമായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നത് നമുക്ക് വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും.

അവലോകനം ചെയ്ത ബോർഡുകളിൽ നേതാവിനെ വ്യക്തമായി തിരിച്ചറിയാൻ പരിശോധനയ്ക്ക് കഴിഞ്ഞു. ഇത് Radeon X1800 GTO ആണ്. അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗും ഉപയോഗിച്ച് ലൈറ്റ് മോഡുകളിൽ മാത്രമല്ല, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള മോഡുകളിലും സുഖമായി കളിക്കാൻ ഈ പരിഹാരം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

മറുവശത്ത്, GeForce 7600 GT ഉം Radeon X1650 XT ഉം തമ്മിലുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലിൽ എല്ലാം അത്ര വ്യക്തമല്ല. രണ്ട് വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകൾക്കും ഒരേ നിലവാരത്തിലുള്ള പ്രകടനമുണ്ട്. മാത്രമല്ല, ഉപയോഗിച്ച ഗെയിമിനെ ആശ്രയിച്ച്, ഒരു പ്രത്യേക കാർഡിൻ്റെ പോസിറ്റീവ് സവിശേഷതകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാം. അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിംഗ് മുൻഗണനകളും വിലയും അടിസ്ഥാനമാക്കി, നിങ്ങൾക്കായി ഒരു വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ഇന്നത്തെ ടെസ്റ്റിംഗിൻ്റെ വിജയിയായി Radeon X1800 GTO അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, ഈ ഉൽപ്പന്നത്തെ തീർച്ചയായും മികച്ചത് എന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിർഭാഗ്യവശാൽ, കാർഡിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ഉയർന്ന വില ഗണ്യമായ അന്തിമ വിലയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, ഇത് GeForce 7600 GT, Radeon X1650 XT എന്നിവയുമായി നേരിട്ട് മത്സരിക്കാൻ ഈ പരിഹാരത്തെ അനുവദിക്കുന്നില്ല. അവയുടെ വില നിലവിൽ $130-$160 ശ്രേണിയിലാണ്, അതേസമയം Radeon X1800 GTO ഇപ്പോഴും അപൂർവ്വമായി $200-ൽ താഴെയാണ്. അതിനാൽ, ഈ ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ എല്ലാ ഗുണങ്ങളും പോലും വാങ്ങുന്നതിന് ഇത് ശുപാർശ ചെയ്യാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടിയേക്കാൾ ഉയർന്ന വിലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ പരിഹാരം വിൽപ്പനയ്‌ക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അത് മിക്കവാറും സാധ്യതയുണ്ട്, കാരണം വിപണി വളരെ വിശാലമാണ്, മാത്രമല്ല ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥലത്തിൻ്റെ ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ സ്ഥാനത്തെയും സാമൂഹിക സാഹചര്യങ്ങളെയും ആശ്രയിച്ച് അവിടെയുള്ള സാഹചര്യം വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. പ്രദേശം, തുടർന്ന് ഈ ഉൽപ്പന്നം വാങ്ങാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല.

പരിശോധന പൂർത്തിയായി, ഫലങ്ങൾ ലഭിച്ചു, നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേർന്നു. ഒരു സാധ്യതയുള്ള വാങ്ങുന്നയാൾ എന്ന നിലയിൽ, ഈ "മോട്ട്ലി ജനക്കൂട്ടത്തിൽ" നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ പരിഹാരങ്ങൾ മാത്രമേ വായനക്കാരന് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുള്ളൂ, അവയിൽ ഓരോന്നിനും അതിൻ്റേതായ സ്വഭാവ സവിശേഷതകളും ശക്തിയും ബലഹീനതകളും ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്.

ഫലം

  • രൂപം - 8/10 ;
  • ഉപകരണങ്ങൾ - 7/10 ;
  • പ്രകടനം - 7/10 ;
  • ഓവർക്ലോക്കിംഗ് സാധ്യത - 7/10 ;
  • ശബ്ദ നില - 7/10 ;
  • വില - 1/10 ;
  • മൊത്തത്തിലുള്ള റേറ്റിംഗ് - 37/60 ;
  • മോസ്കോയിലെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ചെലവ് $ 212 ആണ്.
  • രൂപം - 5/10 ;
  • ഉപകരണങ്ങൾ - 6/10 ;
  • പ്രകടനം - 6/10 ;
  • ഓവർക്ലോക്കിംഗ് സാധ്യത - 6/10 ;
  • ശബ്ദ നില - 2/10 ;
  • വില - 6/10 ;
  • മൊത്തത്തിലുള്ള റേറ്റിംഗ് - 31/60 ;
  • മോസ്കോയിലെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ചെലവ് $ 184 ആണ്.
  • രൂപം - 7/10 ;
  • ഉപകരണങ്ങൾ - 6/10 ;
  • പ്രകടനം - 5/10 ;
  • ഓവർക്ലോക്കിംഗ് സാധ്യത - 2/10 ;
  • ശബ്ദ നില - 7/10 ;
  • വില - 10/10 ;
  • മൊത്തത്തിലുള്ള റേറ്റിംഗ് - 37/60 ;
  • മോസ്കോയിലെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ചെലവ് $ 154 ആണ്.
2006 ഒക്‌ടോബർ 17-ന് ആദ്യമായി പ്രഖ്യാപിച്ച RV570 ചിപ്പ് എന്ന പുതിയ ATI ഡെവലപ്‌മെൻ്റിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള Radeon X1950 Pro ഗ്രാഫിക്‌സ് അഡാപ്റ്റർ $199 വിലയിൽ മികച്ച കാർഡ് എന്ന പദവി അർഹിക്കുന്നുണ്ട്. വിഭാഗം. മിക്കവാറും എല്ലാ ഗെയിമിംഗ് ടെസ്റ്റുകളിലും ഇത് അതിൻ്റെ ക്ലാസിന് മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവച്ചു.

എന്നിരുന്നാലും, AMD അതിൻ്റെ പ്രത്യാക്രമണത്തെ ഒരു മേഖലയിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയില്ല, കൂടാതെ $199 വരെ വിലയുള്ള ഒരു താഴ്ന്ന ക്ലാസ് കാർഡുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു പരിഹാരവും അവതരിപ്പിച്ചു. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, RV570-നേക്കാൾ അൽപ്പം കഴിഞ്ഞ്, ഉത്പാദനക്ഷമത കുറഞ്ഞ RV560 പ്രഖ്യാപിച്ചു. നമുക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ഈ ക്ലാസിന് മുമ്പ് എൻവിഡിയ അതിൻ്റെ ജിഫോഴ്സ് 7600 ലൈൻ ഉപയോഗിച്ച് ആധിപത്യം സ്ഥാപിച്ചിരുന്നു. RV530 പ്രോസസർ ഉപയോഗിച്ച ATI Radeon X1600 XT, 12 പിക്സൽ ഷേഡർ എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും ഈ പരിഹാരങ്ങളുമായി കാര്യമായി മത്സരിക്കാനായില്ല - അതിൻ്റെ പ്രകടനം 4 TMU, ROP എന്നിവയുടെ സാന്നിധ്യം കൊണ്ട് ഗുരുതരമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, എടിഐക്ക് ഒരു ഒത്തുതീർപ്പ് പരിഹാരം ഉപയോഗിക്കേണ്ടി വന്നു - Radeon X1800 GTO. അതിൻ്റെ സഹായത്തോടെ, പ്രകടനത്തിൽ തുല്യത കൈവരിക്കാൻ കമ്പനിക്ക് കഴിഞ്ഞു, എന്നാൽ R520 സ്റ്റോക്കുകളുടെ പരിമിതമായ ലഭ്യത കാരണം പരിഹാരം തന്നെ സങ്കീർണ്ണവും അനാവശ്യമായി ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും താൽക്കാലികവും ആയി മാറി.

അങ്ങനെ, "$199-ൽ താഴെ" വില വിഭാഗത്തിനായി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള പുതിയ RV560 ഗ്രാഫിക്സ് കോർ സൃഷ്ടിക്കുന്നത്, പെർഫോമൻസ്-മെയിൻസ്ട്രീം ക്ലാസ് സൊല്യൂഷൻസ് മാർക്കറ്റ് ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള കൂടുതൽ ശക്തമായ RV570 പോലെ ന്യായീകരിക്കപ്പെട്ടു. എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്‌സ് 7600/7900 കുടുംബവുമായി വിജയകരമായി മത്സരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ചിപ്പ് പുറത്തിറക്കുക എന്ന ദൗത്യമാണ് എഎംഡി അഭിമുഖീകരിച്ചത്, അതേസമയം തന്നെ ലളിതവും ചെലവ് കുറഞ്ഞതുമാണ്. തൽഫലമായി, 2006 ഒക്ടോബർ 30 ന്, RV560 ഔദ്യോഗികമായി പ്രഖ്യാപിക്കപ്പെട്ടു, കമ്പനി അതിൻ്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരു പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് പൊതുജനങ്ങൾക്ക് അവതരിപ്പിച്ചു - Radeon X1650 XT. പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ ശുപാർശ വില $149 ആയി സജ്ജീകരിച്ചു, ഇത് GeForce 7600 GT-യുടെ നേരിട്ടുള്ള എതിരാളിയാക്കി.

ATI Radeon X1600 XT-യെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, മുഖ്യധാരാ AMD ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളുടെ നിരയ്ക്ക് സ്ഥിരത നൽകുന്നതിന്, ATI Radeon X1650 Pro എന്ന് പുനർനാമകരണം ചെയ്തു. ഇപ്പോൾ, വാങ്ങുന്നവർ ശ്രദ്ധിക്കണം, Radeon X1650 കുടുംബത്തിൽ, XT മോഡൽ മാത്രമാണ് പുതിയ RV560 ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, അതേസമയം പ്രോ മോഡൽ വളരെ ശക്തി കുറഞ്ഞ RV530 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.


ചെലവ് വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ Radeon X1650 XT പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് തികച്ചും മത്സരാധിഷ്ഠിതമായ ഒരു പരിഹാരമായി തോന്നുന്നു. എന്നാൽ സാങ്കേതിക വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് മത്സരക്ഷമതയെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രസ്താവന എത്രത്തോളം ശരിയാണ്? ഈ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാൻ, പുതിയ RV560 ചിപ്പിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ കൂടുതൽ വിശദമായി പരിഗണിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

ATI RV560: സാങ്കേതിക സവിശേഷതകൾ

അതിൻ്റെ വലിയ സഹോദരൻ, RV570 GPU പോലെ, RV560 TSMC-യുടെ 0.08-മൈക്രോൺ പ്രോസസ്സ് സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ കുറച്ച് ഫംഗ്ഷൻ ബ്ലോക്കുകളാണുള്ളത്, 128-ബിറ്റ് മെമ്മറി ആക്സസ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ആശ്ചര്യകരമല്ല: RV560 ഉം RV570 ഉം 330 ദശലക്ഷം ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളുള്ള ഒരേ ചിപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ആദ്യത്തേത് ചില ഫങ്ഷണൽ ബ്ലോക്കുകളും മെമ്മറി കൺട്രോളർ ഇൻ്റർഫേസുകളും ഓഫുചെയ്യുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് ഒരു പൂർണ്ണമായ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസർ ഉപയോഗിക്കുന്നു.


നിങ്ങൾ ആദ്യം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട കാര്യം Radeon X1650 XT പിക്സൽ ഷേഡർ എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ GeForce 7600 GT യുടെ ഇരട്ടി വലുതാണ്, ROP-കളുടെ എണ്ണത്തിൽ അതിനെക്കാൾ താഴ്ന്നതല്ല. തൽഫലമായി, സങ്കീർണ്ണമായ ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ആവശ്യമായ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ, ഇത് മിക്കവാറും എൻവിഡിയ സൊല്യൂഷനേക്കാൾ മികച്ചതായിരിക്കും, കൂടാതെ പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്ന മോഡുകളിൽ, ഇത് കുറഞ്ഞത് അതിനോട് തുല്യമായി തുടരും. എടിഐ റേഡിയൻ കാർഡ് വെർട്ടെക്സ് ഷേഡർ എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണത്തിലും എതിരാളിയെ മറികടക്കുന്നു, ഇത് ചലനാത്മകമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട സസ്യജാലങ്ങളെ സജീവമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന സീനുകളിലും സങ്കീർണ്ണമായ ജ്യാമിതി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഏതൊരു കാര്യത്തിലും നേട്ടമുണ്ടാക്കും.

വീഡിയോ മെമ്മറി ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത് പോലുള്ള ഒരു പാരാമീറ്റർ രണ്ട് കാർഡുകൾക്കും ഏകദേശം തുല്യമാണ്, എന്നാൽ മെമ്മറി കൺട്രോളറുകളുടെ ആർക്കിടെക്ചറിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കണം - Radeon X1650 XT രണ്ട് പരസ്പരം ദിശാസൂചനയുള്ള ബസുകളുള്ള ഒരു റിംഗ് ടോപ്പോളജി ഉപയോഗിക്കുന്നു (എന്നിരുന്നാലും, "സ്ട്രിപ്പ്-ഡൌൺ" RV560 ഒരു ഏകദിശ ബസ് ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട്), അതേസമയം GeForce 7600 GT ഒരു ക്ലാസിക് ടോപ്പോളജി ഉപയോഗിക്കുന്നു. മെമ്മറി കൺട്രോളറിൽ റിംഗ് ബസുകളുടെ ഉപയോഗം മെമ്മറി ആക്‌സസ് ചെയ്യുമ്പോൾ ലേറ്റൻസി കുറയ്ക്കാനും അതിൻ്റെ ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത് കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായി ഉപയോഗിക്കാനും സാധ്യമാക്കുന്നുവെന്ന് അറിയാം, അതിനാൽ ഇവിടെയുള്ള നേട്ടം Radeon X1650 XT യുടെ വശത്താണ്. മെമ്മറി സബ്സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ പ്രകടന ആവശ്യകതകൾ ഏറ്റവും ഉയർന്നത് - അതായത്, എച്ച്ഡിആർ ഫുൾ-സ്ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്ന മോഡുകളിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ശ്രദ്ധേയമാണ്.

സൈദ്ധാന്തികമായി, എഎംഡിയുടെ പരിഹാരത്തിൻ്റെ ദുർബലമായ പോയിൻ്റ് ടിഎംയുകളുടെയും ഇസഡ്-ബഫർ പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റുകളുടെയും എണ്ണം കുറവാണ്, എന്നിരുന്നാലും, ആർവി 530 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കാർഡുകളുടെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ, കാലതാമസം മാരകമല്ല. മിക്കവാറും, ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടിയുമായുള്ള വിജയകരമായ മത്സരത്തിന് ഇത് ഗുരുതരമായ തടസ്സമാകില്ല, എന്നിരുന്നാലും “ഫീൽഡ് അവസ്ഥകളിൽ”, അതായത് യഥാർത്ഥ ഗെയിമിംഗ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ മാത്രം പരീക്ഷിക്കുന്നത് കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കും.

RV570 പോലെ, RV560-യിലും ഒരു പൂർണ്ണമായ കമ്പോസിറ്റിംഗ് എഞ്ചിൻ ഫ്രെയിം കോമ്പിനിംഗ് യൂണിറ്റ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. Radeon X1950 Pro, GeForce 7900 GS എന്നിവയുടെ താരതമ്യ അവലോകനത്തിൽ പുതിയ ATI Radeon ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളിലെ CrossFire സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പ്രവർത്തന തത്വങ്ങളിലെ മാറ്റങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വിശദമായി വായിക്കാം.

ATI Radeon X1650 XT: PCB ഡിസൈനും കൂളിംഗ് സിസ്റ്റം ഡിസൈനും

ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, Radeon X1650 XT PCB Radeon X1600 XT ബോർഡിനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്, എന്നിരുന്നാലും, ആരും വഞ്ചിതരാകരുത് - ഞങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണമായും പുതിയ ഡിസൈൻ ഉണ്ട്, പ്രധാനമായും RV560 ൻ്റെ സവിശേഷതകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, കാർഡുകളുടെ വലുപ്പങ്ങൾ മാത്രം സമാനമാണ്.


കൂളർ പൊളിക്കാതെ തന്നെ, കാര്യമായ വ്യത്യാസങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്. പ്രത്യേകിച്ചും, പവർ സപ്ലൈ സർക്യൂട്ടിൻ്റെ സ്ഥാനവും ലേഔട്ടും, വിവോ പ്രവർത്തനക്ഷമതയുള്ള കാർഡ് നൽകുന്നതിന് ഉത്തരവാദിയായ റേജ് തിയേറ്റർ ചിപ്പിനുള്ള പാഡും ഇത് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് അസാധാരണമായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു - 45 ഡിഗ്രി കോണിൽ. വീഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ ചിപ്പ് തന്നെ ഞങ്ങളുടെ Radeon X1650 XT യുടെ പകർപ്പിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടില്ല, മാത്രമല്ല ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് നിർമ്മാതാക്കൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കാനും സാധ്യതയില്ല - ഇന്ന് അത്തരം പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ആവശ്യം വളരെ കുറവാണ്, എന്നിരുന്നാലും ഇത് അന്തിമ ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ വില വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.


ഒരു അധിക പവർ കണക്ടറിൻ്റെ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ തുടക്കത്തിൽ നൽകിയിട്ടില്ലാത്ത Radeon X1600 XT-ൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, കണക്റ്റർ തന്നെ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിലും, ഈ സവിശേഷത Radeon X1650 XT ബോർഡിൽ നടപ്പിലാക്കുന്നു. കൂടാതെ, പവർ സർക്യൂട്ടിൻ്റെ ചില ഘടകങ്ങൾ സോൾഡർ ചെയ്തിട്ടില്ല - വോൾട്ടേജ് സ്റ്റെബിലൈസറിൻ്റെ എട്ട് പവർ ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളിൽ നാലെണ്ണം മാത്രമേ പിസിബിയിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുള്ളൂ. ബോർഡിൻ്റെ പിൻഭാഗത്ത്, അതേ സ്ഥലത്ത്, രണ്ടാമത്തെ കൺട്രോളർ എന്ന് തോന്നുന്നത് ഉൾപ്പെടെ നിരവധി ഭാഗങ്ങൾ കാണുന്നില്ല. ഇത്, ഒന്നാമതായി, Radeon X1650 XT യുടെ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗത്തിൻ്റെ വളരെ താഴ്ന്ന നിലയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, രണ്ടാമതായി, മെച്ചപ്പെട്ട ആവൃത്തിയോ പ്രവർത്തന സവിശേഷതകളോ ഉള്ള ഈ കാർഡിൻ്റെ വേരിയൻ്റുകൾ പുറത്തിറക്കാനുള്ള സാധ്യത നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഭാവിയിലേക്ക് കണ്ണുവെച്ച് പിസിബി രൂപകൽപന ചെയ്യാമായിരുന്നു, കൂടാതെ പവർ സർക്യൂട്ടിലെ ശൂന്യമായ ഇടങ്ങൾ ഭാവിയിൽ വൻതോതിൽ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന എടിഐ ഉൽപന്നങ്ങളിൽ കൂടുതൽ ഊർജ്ജ ഉപഭോഗമുള്ള കൂടുതൽ ശക്തമായ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസറുകളുള്ള ഈ ബോർഡ് ഉപയോഗിക്കാൻ പദ്ധതിയിട്ടിട്ടുണ്ടെന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്.



RV560 ഡൈ വലുപ്പം RV530 ഡൈ വലുപ്പത്തേക്കാൾ വളരെ വലുതാണ്; ഇത് RV570 ൻ്റെ കാൽപ്പാടുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഒരു സംരക്ഷണ ഫ്രെയിം ഇല്ലാത്ത ഒരു ചെറിയ പാക്കേജ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. Radeon X1650 XT കൂളറിൻ്റെ വലുപ്പവും ഭാരവും ചെറുതായതിനാൽ, തീർച്ചയായും, കാർഡ് ശരിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് ഒരു പ്രശ്‌നമുണ്ടാക്കില്ല. RV560, RV570 എന്നിവയുടെ പ്രധാന അടയാളങ്ങൾ ഒരു ചിഹ്നത്താൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു - ആദ്യ കേസിൽ G, രണ്ടാമത്തേതിൽ D. നമ്മൾ നോക്കുന്നത് വ്യത്യസ്‌ത മെമ്മറി ബസ് വീതികളുള്ള വ്യത്യസ്‌ത പാക്കേജുകളിലെ ഒരേ GPU ആണ്. ഈ പകർപ്പ് 2006 ആഗസ്റ്റ് അവസാനം സംഭവിച്ച 34-ാം വാരത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചത്. Radeon X1650 XT യുടെ സാങ്കേതിക സവിശേഷതകൾ അനുസരിച്ച്, ഇത് 575 MHz ൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. RV570-നെ അപേക്ഷിച്ച് RV560-ൽ സജീവമായ യൂണിറ്റുകൾ കുറവായതിനാൽ, വൈദ്യുതി ഉപഭോഗത്തിലും താപ വിസർജ്ജനത്തിലും ചില കുറവുകൾ ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കണം, പക്ഷേ മിക്കവാറും കാര്യമായിരിക്കില്ല.

അതിൻ്റെ ജ്യേഷ്ഠൻ, Radeon X1950 Pro-യിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, Infineon നിർമ്മിച്ച മെമ്മറിയാണ് Radeon X1650 XT-ൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്. ബോർഡിന് 16Mx32 ഓർഗനൈസേഷനോടുകൂടിയ 512 Mbit ശേഷിയുള്ള നാല് GDDR3 HYB18H512321AF-14 ചിപ്പുകൾ ഉണ്ട്. അങ്ങനെ, മൊത്തം വീഡിയോ മെമ്മറി 256 MB ആണ്, ഒരു ആക്സസ് ബസ് വീതി 128 ബിറ്റുകൾ. ചിപ്പുകൾ 700 (1400) മെഗാഹെർട്‌സിൻ്റെ നാമമാത്ര ആവൃത്തിക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ അവയുടെ പ്രവർത്തന ആവൃത്തി അൽപ്പം കുറവും 675 (1350) മെഗാഹെർട്‌സും ആണ്.

Radeon X1650 XT ന് Radeon X1950 Pro-യുടെ അതേ കണക്റ്റർ കോൺഫിഗറേഷൻ ഉണ്ട്: ഇതിന് രണ്ട് DVI-I കണക്റ്ററുകളും ഒരു യൂണിവേഴ്സൽ S-Video/VIVO കണക്ടറും ഉണ്ട്. മുകളിൽ ഇടത് കോണിൽ പുതിയ ക്രോസ്ഫയർ വേരിയൻ്റിനായി ഒരു ജോടി "ചീപ്പ്" സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഉണ്ട്, അത് രണ്ടാമത്തെ കാർഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രത്യേക ഫ്ലെക്സിബിൾ കേബിളുകൾ വഴി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

Radeon X1650 XT തണുപ്പിക്കാൻ AMD ഉപയോഗിക്കുന്ന കൂളർ Radeon X1600 XT-യുടെ സൈദ്ധാന്തിക അവലോകനത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങളുടെ വായനക്കാർക്ക് നന്നായി അറിയാം. അതിൻ്റെ രൂപകൽപ്പന, ഞങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഒരു പ്രത്യേക അധ്യായത്തിന് അർഹമല്ല, കാരണം ഇത് വളരെ ലളിതവും ഒരു "അക്രോഡിയൻ" ഉള്ള ഒരു ചെമ്പ് ബേസ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, വാരിയെല്ലുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. കൂളറിൽ നേരായ ബ്ലേഡുകളുള്ള ഒരു ചെറിയ ഫാൻ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ചിറകുകളിലൂടെ വായു കടത്തിവിടുകയും കറുത്ത പ്ലാസ്റ്റിക് കേസിംഗ് കൊണ്ട് മൂടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഫാൻ കണക്ഷൻ രണ്ട് വയർ ആണ്; കൂടുതൽ ശക്തമായ ATI റേഡിയൻ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഇത് ഒരു ടാക്കോമീറ്റർ കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ല. ചൂട് പൈപ്പുകൾ പോലെയുള്ള ഏതെങ്കിലും സാങ്കേതിക തന്ത്രങ്ങൾ ഈ കേസിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല.

ഒരു കാലത്ത് ന്യായമായ വിമർശനത്തിന് കാരണമായ ഈ കൂളിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ പ്രധാന പോരായ്മ, ഉയർന്ന വേഗതയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഫാൻ സൃഷ്ടിച്ച വളരെ ഉയർന്ന ശബ്ദ നിലയായിരുന്നു. Radeon X1650 XT-യുടെ ഫാൻ സ്പീഡ് കൺട്രോൾ മികച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിച്ചേക്കാം; ഞങ്ങളുടെ അവലോകനത്തിൻ്റെ അടുത്ത അധ്യായത്തിൽ ഇതിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കും. പരമ്പരാഗത ഇരുണ്ട ചാരനിറത്തിലുള്ള തെർമൽ പേസ്റ്റിൻ്റെ ഒരു പാളിയിലൂടെ കൂളർ GPU ഡൈയുടെ ഉപരിതലവുമായി ബന്ധപ്പെടുന്നു. മെമ്മറി ചിപ്പുകൾ തണുപ്പിച്ചിട്ടില്ല.

ATI Radeon X1650 XT: ശബ്ദവും വൈദ്യുതി ഉപഭോഗവും

Radeon X1650 XT കൂളിംഗ് സിസ്റ്റം സൃഷ്ടിക്കുന്ന ശബ്‌ദ നില വിലയിരുത്താൻ, 0.1 dB റെസല്യൂഷനുള്ള ഒരു Velleman DVM1326 ഡിജിറ്റൽ സൗണ്ട് ലെവൽ മീറ്റർ ഉപയോഗിച്ചു. എ-വെയ്‌റ്റഡ് കർവ് ഉപയോഗിച്ചാണ് അളവുകൾ നടത്തിയത്. അളക്കുന്ന സമയത്ത്, ലബോറട്ടറിയിലെ പശ്ചാത്തല ശബ്‌ദ നില 36 ഡിബിഎ ആയിരുന്നു, കൂടാതെ നിഷ്‌ക്രിയമായി കൂൾഡ് ഗ്രാഫിക്‌സ് കാർഡ് ഘടിപ്പിച്ച വർക്കിംഗ് സ്റ്റാൻഡിൽ നിന്ന് ഒരു മീറ്റർ അകലെയുള്ള ശബ്ദ നില ഏകദേശം ആയിരുന്നു. 40 dBA. അളവുകളുടെ ഫലമായി, ഇനിപ്പറയുന്ന ഡാറ്റ ലഭിച്ചു:




Radeon X1600 XT അവലോകനത്തിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന, വർദ്ധിച്ച ശബ്ദ നിലയുടെ പ്രശ്നം, Radeon X1650 XT-യുടെ കാര്യത്തിൽ പൂർണ്ണമായും ഇല്ലാതാക്കി. സിസ്റ്റം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷമുള്ള ആദ്യത്തെ കുറച്ച് സെക്കൻഡുകൾക്ക് മാത്രമേ ഫാൻ പരമാവധി വേഗതയിൽ പ്രവർത്തിക്കൂ, തുടർന്ന് വേഗത ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുകയും ശബ്ദ നില കുറയുകയും ചെയ്യുന്നു. കൂളർ നിശബ്ദമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നല്ല ഇതിനർത്ഥം, എന്നാൽ Radeon X1600 XT എന്ന റഫറൻസുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഇത് ഒരു വലിയ മുന്നേറ്റമാണ്. 3D മോഡിൽ ദൈർഘ്യമേറിയ പരിശോധനയിൽ പോലും ഫാനിൻ്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കാർഡ് ലഭിക്കില്ല, അതിനാൽ 42.4 dBA ആണ് അന്തിമ ഫലം. ഇത് Radeon X1900 XT, GeForce 7900 GT എന്നിവയുടെ പ്രകടനത്തേക്കാൾ മികച്ചതാണ്. വസ്തുനിഷ്ഠമായി, Radeon X1650 XT പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന ശബ്ദ നിലയും സുഖപ്രദമായ പരിധിക്കുള്ളിലാണ്; പ്രവർത്തിക്കുന്ന പിസിയുടെ ബാക്കി ഘടകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പശ്ചാത്തല ശബ്‌ദത്തിനെതിരെ കാർഡ് വളരെ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നില്ല.

ഇനിപ്പറയുന്ന കോൺഫിഗറേഷനുള്ള ഒരു ടെസ്റ്റ് ബെഞ്ച് ഉപയോഗിച്ച് സ്റ്റാൻഡേർഡ് രീതികൾ അനുസരിച്ച് Radeon X1650 XT യുടെ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം അളക്കുന്നു:

പ്രോസസർ ഇൻ്റൽ പെൻ്റിയം 4 560 (3.60GHz, 1MB L2);
ഇൻ്റൽ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് ബോർഡ് D925XCV;
മെമ്മറി PC-4300 DDR2 SDRAM (2x512MB);
ഹാർഡ് ഡ്രൈവ് Samsung SpinPoint SP1213C (120GB സീരിയൽ ATA-150, 8MB കാഷെ);
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c.

ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൻ്റെ ഹൃദയമായ മദർബോർഡ് പ്രത്യേകമായി അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു: അളക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള കണക്റ്ററുകൾ കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന അളക്കുന്ന ഷണ്ടുകൾ പിസിഐ എക്സ്പ്രസ് x16 സ്ലോട്ടിൻ്റെ പവർ സപ്ലൈ സർക്യൂട്ടിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. 2 x Molex -> PCI എക്സ്പ്രസ് പവർ അഡാപ്റ്ററും ഇതേ ഷണ്ട് കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. 0.5%-ൽ കൂടാത്ത അളക്കൽ പിശകുള്ള വെല്ലെമാൻ DVM850BL മൾട്ടിമീറ്റർ ഒരു അളക്കൽ ഉപകരണമായി ഉപയോഗിച്ചു.

3D മോഡിൽ വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററിൽ ഒരു ലോഡ് സൃഷ്ടിക്കാൻ, ഞങ്ങൾ Futuremark 3DMark06 പാക്കേജിൻ്റെ ഭാഗമായ SM3.0/HDR എന്ന ആദ്യ ഗ്രാഫിക്സ് ടെസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ചു, 16x നിർബന്ധിത അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് 1600x1200 റെസല്യൂഷനിൽ അനന്തമായ ലൂപ്പിൽ സമാരംഭിച്ചു. ഫ്യൂച്ചർമാർക്ക് PCMark05 സ്യൂട്ടിൻ്റെ ഭാഗമായ 2D സുതാര്യമായ വിൻഡോസ് ടെസ്റ്റ് റൺ ചെയ്തുകൊണ്ട് പീക്ക് 2D മോഡ് അനുകരിക്കപ്പെട്ടു. നടത്തിയ അളവുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നൽകി:






ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ, ലോഡിന് കീഴിലുള്ള വൈദ്യുതി ഉപഭോഗത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ Radeon X1650 XT മികച്ച പ്രകടനം കാണിക്കുന്നില്ല. ഈ മോഡിൽ, ഇത് റേഡിയൻ എക്സ് 1950 പ്രോയേക്കാൾ 10.5 വാട്ട്സ് കുറവാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, എന്നാൽ ഈ പാരാമീറ്ററിൽ ജിഫോഴ്സ് 7600 ജിടിയും 7600 ജിഎസും മാത്രമല്ല, ജിഫോഴ്സ് 7900 ജിഎസും കവിയുന്നു. ATI Radeon പ്രൊസസറുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഭൂരിഭാഗം ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളുടെയും കാര്യത്തിലെന്നപോലെ, +3.3V ലൈനിലെ ലോഡ് പരമ്പരാഗതമായി ഉയർന്നതാണ്.

അതിനാൽ, 0.08-μm സാങ്കേതിക പ്രക്രിയയുടെ ഉപയോഗം, പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗവും താപ വിസർജ്ജനവും ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കാൻ എഎംഡിയെ അനുവദിച്ചില്ല, ഈ പരാമീറ്ററിൽ അവ ഇപ്പോഴും മത്സരിക്കുന്ന എൻവിഡിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളേക്കാൾ താഴ്ന്ന നിലയിൽ തുടരുന്നു.

ഗെയിമിംഗ് പ്രകടനത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ Radeon X1650 XT എത്രത്തോളം മത്സരക്ഷമതയുള്ളതാണെന്ന് കണ്ടെത്തുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

ഓവർക്ലോക്കിംഗ്

ഞങ്ങൾ Radeon X1650 XT ടെസ്റ്റ് യൂണിറ്റ് ഓവർലോക്ക് ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ പരാജയപ്പെട്ടു. RivaTuner 16.2-ൻ്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ് കാർഡ് വിജയകരമായി തിരിച്ചറിഞ്ഞെങ്കിലും, മെമ്മറി ഫ്രീക്വൻസി വർദ്ധിപ്പിക്കാനുള്ള ഏതൊരു ശ്രമവും ഉടനടി സിസ്റ്റം മരവിപ്പിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു. ഗ്രാഫിക്സ് കോറിൻ്റെ ഫ്രീക്വൻസി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ, ആവശ്യമായ മൂല്യം സജ്ജീകരിച്ചു, എന്നാൽ RivaTuner-ൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന മോണിറ്ററിംഗ് മൊഡ്യൂൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഒരു പരിശോധന, 3D ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ സമാരംഭിക്കുമ്പോൾ സെറ്റ് മൂല്യം നാമമാത്ര മൂല്യത്തിലേക്ക് പുനഃസജ്ജമാക്കിയതായി കാണിച്ചു.

റഫറൻസ് Radeon X1650 XT ഓവർലോക്ക് ചെയ്യാനുള്ള കൂടുതൽ ശ്രമങ്ങൾ ഉപേക്ഷിച്ച് ഭാവിയിൽ ഈ വിഷയത്തിലേക്ക് മടങ്ങാൻ തീരുമാനിച്ചു. Radeon X1650 XT-യുടെ റീട്ടെയിൽ പതിപ്പിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഞങ്ങളുടെ ആദ്യ അവലോകനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഓവർക്ലോക്കിംഗിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്താൻ പോകുന്നു.

ടെസ്റ്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോം കോൺഫിഗറേഷനും ടെസ്റ്റിംഗ് രീതികളും

ഇനിപ്പറയുന്ന കോൺഫിഗറേഷനുള്ള പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിൽ Radeon X1650 XT യുടെ പ്രകടനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു താരതമ്യ പഠനം നടത്തി.

പ്രോസസ്സർ AMD അത്‌ലോൺ 64 FX-60 (2x2.60GHz, 2x1MB L2)
ATI Radeon കാർഡുകൾക്കുള്ള Asus A8R32-MVP ഡീലക്സ് മദർബോർഡ് (ATI CrossFire Xpress 3200)
എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്‌സ് കാർഡുകൾക്കായുള്ള Abit AN8 32X മദർബോർഡ് (nForce4 SLI X16)
മെമ്മറി OCZ PC-3200 പ്ലാറ്റിനം EL DDR SDRAM (2x1GB, CL2-3-2-5)
ഹാർഡ് ഡ്രൈവ് Maxtor MaXLine III 7B250S0 (സീരിയൽ ATA-150, 16MB ബഫർ)
ക്രിയേറ്റീവ് SoundBlaster Audigy 2 സൗണ്ട് കാർഡ്
പവർ സപ്ലൈ Enermax ലിബർട്ടി 620W (ELT620AWT, റേറ്റുചെയ്ത പവർ 620W)
Samsung SyncMaster 244T നിരീക്ഷിക്കുക (24", പരമാവധി റെസല്യൂഷൻ 1920x1200@75 Hz)
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c
എടിഐ കാറ്റലിസ്റ്റ് 6.12
എൻവിഡിയ ഫോഴ്സ്വെയർ 93.71

ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗിൻ്റെ സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന നിലവാരം നൽകുന്നതിന് ഡ്രൈവറുകൾ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു:

എഎംഡി കാറ്റലിസ്റ്റ്:

കാറ്റലിസ്റ്റ് എ.ഐ.: സ്റ്റാൻഡേർഡ്
Mipmap വിശദാംശ നില: ഉയർന്ന നിലവാരം
ലംബമായ പുതുക്കലിനായി കാത്തിരിക്കുക: എപ്പോഴും ഓഫാണ്
അഡാപ്റ്റീവ് ആൻ്റിഅലിയാസിംഗ്: ഓഫ്
ടെമ്പറൽ ആൻ്റിലിയാസിംഗ്: ഓഫ്
ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള AF: ഓൺ

എൻവിഡിയ ഫോഴ്സ്വെയർ:

ടെക്സ്ചർ ഫിൽട്ടറിംഗ്: ഉയർന്ന നിലവാരം
ലംബ സമന്വയം: ഓഫാണ്
ട്രൈലീനിയർ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ: ഓഫ്
അനിസോട്രോപിക് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ: ഓഫ്
അനിസോട്രോപിക് സാമ്പിൾ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ: ഓഫ്
ഗാമ കറക്റ്റ് ആൻറിഅലിയാസിംഗ്: ഓൺ
സുതാര്യത ആൻ്റിലിയാസിംഗ്: ഓഫ്
മറ്റ് ക്രമീകരണങ്ങൾ: സ്ഥിരസ്ഥിതി

ഓരോ ഗെയിമും സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ഗ്രാഫിക്സ് നിലവാരത്തിലേക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഗെയിം കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകൾ പരിഷ്കരിച്ചിട്ടില്ല. പ്രകടന ഡാറ്റ പിടിച്ചെടുക്കാൻ, ഒന്നുകിൽ ഗെയിമിൻ്റെ അന്തർനിർമ്മിത കഴിവുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അവയുടെ അഭാവത്തിൽ Fraps യൂട്ടിലിറ്റി ഉപയോഗിച്ചു. സാധ്യമാകുന്നിടത്ത്, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രകടന ഡാറ്റ രേഖപ്പെടുത്തി.

ഞങ്ങളുടെ രീതിശാസ്ത്രത്തിനായുള്ള മൂന്ന് സ്റ്റാൻഡേർഡ് റെസലൂഷനുകളിലാണ് പരിശോധന നടത്തിയത്: 1280x1024, 1600x1200, 1920x1200. പല ആധുനിക ഗെയിമുകളിലും ATI Radeon X1650 XT ഉൾപ്പെടുന്ന ക്ലാസിലെ സൊല്യൂഷനുകളുടെ പ്രകടനം FSAA ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് വ്യക്തമല്ലാത്തതിനാൽ, ഞങ്ങൾ രണ്ട് മോഡുകളിൽ പരീക്ഷിച്ചു: 16x അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും FSAA 4x 16x അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും മാത്രം. ഗെയിം ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എഫ്എസ്എഎയും അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും സജീവമാക്കി; അത്തരത്തിലുള്ള അഭാവത്തിൽ, എഎംഡി കാറ്റലിസ്റ്റിൻ്റെയും എൻവിഡിയ ഫോഴ്സ്വെയർ ഡ്രൈവറുകളുടെയും ഉചിതമായ സജ്ജീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അവർ നിർബന്ധിതരായി.

എഞ്ചിൻ ഫീച്ചറുകൾ കാരണം എഫ്എസ്എഎയെ പിന്തുണയ്ക്കാത്ത അല്ലെങ്കിൽ FP16 HDR ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിമുകളിൽ മാത്രം ഫുൾ സ്ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല. ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിൻ്റ് ഫോർമാറ്റിൽ വർണ്ണ പ്രാതിനിധ്യം ഉപയോഗിക്കുന്ന HDR മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയതിനൊപ്പം ഒരേസമയം പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് നടത്താൻ GeForce 7 കുടുംബത്തിന് കഴിയുന്നില്ല എന്നതാണ് രണ്ടാമത്തേത്.

Radeon X1650 XT കൂടാതെ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾ പരിശോധനയിൽ പങ്കെടുത്തു:

Radeon X1950 Pro (RV570, 575/1380MHz, 36pp, 8vp, 12tmu, 12rop, 256-bit, 256MB)
Radeon X1600 XT (RV530, 590/1380MHz, 12pp, 5vp, 4tmu, 4rop, 128-bit, 256MB)
GeForce 7900 GS (G71, 450/1320MHz, 20pp, 7vp, 20tmu, 16rop, 256-bit, 256MB)
GeForce 7600 GT (G73, 560/1400MHz, 12pp, 5vp, 12tmu, 8rop, 128-bit, 256MB)
GeForce 7600 GS (G73, 400/800MHz, 12pp, 5vp, 12tmu, 8rop, 128-bit, 256MB)

ഞങ്ങളുടെ പക്കൽ യഥാർത്ഥ ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിഎസ് ഇല്ലാത്തതിനാൽ, ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടിയുടെ ക്ലോക്ക് സ്പീഡ് ആവശ്യമായ മൂല്യങ്ങളിലേക്ക് താഴ്ത്തിയാണ് ഈ കാർഡ് അനുകരിക്കപ്പെട്ടത്.

ഇനിപ്പറയുന്ന ഗെയിമുകളും ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ടെസ്റ്റ് സോഫ്റ്റ്വെയറായി ഉപയോഗിച്ചു.

3D ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർമാർ:

യുദ്ധക്കളം 2142
കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2
ഫാർ ക്രൈ
പേടി. എക്സ്ട്രാക്ഷൻ പോയിൻ്റ്
ടോം ക്ലാൻസിയുടെ ഗോസ്റ്റ് റീകൺ അഡ്വാൻസ്ഡ് വാർഫൈറ്റർ
ഹാഫ് ലൈഫ് 2: എപ്പിസോഡ് ഒന്ന്
ഇര
ഗുരുതരമായ സാം 2


മൂന്നാം വ്യക്തി കാഴ്ചയുള്ള 3D ഷൂട്ടറുകൾ:

ഹിറ്റ്മാൻ: ബ്ലഡ് മണി
സ്പ്ലിൻ്റർ സെൽ: ചാവോസ് തിയറി
ടോംബ് റൈഡർ: ലെജൻഡ്


ആർപിജി:

ഗോഥിക് 3
നെവർ വിൻ്റർ നൈറ്റ്സ് 2
എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് IV: മറവി
ടൈറ്റൻ ക്വസ്റ്റ്


സിമുലേറ്ററുകൾ:

പസഫിക് പോരാളികൾ
X3: റീയൂണിയൻ


സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകൾ:

ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് 3: ദി വാർ ചീഫ്സ്
ഹീറോസ് കമ്പനി


സിന്തറ്റിക് ഗെയിമിംഗ് ടെസ്റ്റുകൾ:

ഫ്യൂച്ചർമാർക്ക് 3DMark05 ബിൽഡ് 1.2.0
ഫ്യൂച്ചർമാർക്ക് 3DMark06 ബിൽഡ് 1.0.2

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: യുദ്ധക്കളം 2142






ആദ്യ ടെസ്റ്റിൽ, Radeon X1650 XT, GeForce 7600 GT-യ്‌ക്ക് മേൽ തികച്ചും ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്ന വിജയം പ്രകടമാക്കുന്നു, പക്ഷേ, തീർച്ചയായും, 20 TMU, 16 ROP, 256-ബിറ്റ് മെമ്മറി ആക്‌സസ് ഇൻ്റർഫേസ് ഉള്ള GeForce 7900 GS ലെവലിൽ എത്തിയില്ല. കാലതാമസം 10% -13% ൽ കൂടുതലല്ലെങ്കിലും.

പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിക്കാതെ 1280x1024 റെസല്യൂഷനിൽ മാത്രമേ കാർഡ് വളരെ ഉയർന്ന പ്രകടനം കാണിക്കൂ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്, എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ പോലും, ശരാശരി പ്രകടനം FPS വിഭാഗത്തിൻ്റെ ഒപ്റ്റിമൽ മൂല്യത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ് - സെക്കൻഡിൽ 60 ഫ്രെയിമുകൾ. .

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2






ആധുനിക DirectX 9 ഷേഡർ ഇഫക്‌റ്റുകൾക്കുള്ള പിന്തുണയോടെ ഗെയിം ഒരു പുതിയ റെൻഡറർ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, അതിൻ്റെ എഞ്ചിൻ ഇപ്പോഴും വളരെയധികം പരിഷ്‌ക്കരിച്ച ക്വാക്ക് III എഞ്ചിനാണ്. AMD കാർഡുകളുടെ താരതമ്യേന കുറഞ്ഞ ഫലങ്ങൾക്ക് ഇത് കാരണമായിരിക്കാം: Radeon X1650 XT എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും GeForce 7600 GT-യെക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്, കൂടാതെ Radeon X1950 Pro, കൂടുതൽ പിക്സലുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും GeForce 7900 GS-മായി മത്സരിക്കുന്നതിൽ സംതൃപ്തരാണ്. ഷേഡർ എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകളും ഉയർന്ന കോർ ഫ്രീക്വൻസിയും.

വ്യക്തമായും, Radeon X1650 XT, GeForce 7600 GT ക്ലാസ് കാർഡുകൾക്കായി ഗെയിം വളരെയധികം ആവശ്യപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത് പോലും അവരുടെ ഉടമയ്ക്ക് സുഖപ്രദമായ പ്രകടനം നൽകില്ല. അത് നേടുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മിക്കവാറും 1024x768 റെസല്യൂഷനിലേക്ക് മാറുകയും ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങളിലെ ഗ്രാഫിക്‌സ് നിലവാരം താഴ്ത്തി വിശദാംശങ്ങൾ ത്യജിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടിവരും.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ഫാർ ക്രൈ






Radeon X1650 XT വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ ഏതാണ്ട് മുഴുവൻ ടെസ്റ്റിലുടനീളം GeForce 7600 GT-യുമായി വിജയകരമായി മത്സരിക്കുന്നു. FSAA 4x + Aniso 16x മോഡിൻ്റെ ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകളാണ് അപവാദം, എഎംഡിയുടെ പരിഹാരത്തിന് കൂടുതൽ വിപുലമായ മെമ്മറി കൺട്രോളറിൻ്റെ ഗുണമുണ്ട്.

രണ്ട് കാർഡുകൾക്കുമുള്ള ആത്യന്തിക മോഡ് 1600x1200 റെസല്യൂഷനും 16x അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും ചേർന്നതാണ്. ഫാർ ക്രൈ പോലുള്ള ആവശ്യപ്പെടാത്ത ഗെയിമിൽ പോലും ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ചെയ്യാൻ അവർക്ക് മതിയായ ശക്തിയില്ല, എന്നിരുന്നാലും ചില റിസർവേഷനുകളോടെ 1280x1024 റെസല്യൂഷനിൽ FSAA 4x ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഇപ്പോഴും സാധ്യമാണ്.






ഫുൾ-സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് മോഡിലെ ഗവേഷണ തലത്തിൽ, Radeon X1650 XT മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസം അനുഭവിക്കുന്നു, കൂടാതെ GeForce 7600 GT-യെക്കാൾ അതിൻ്റെ നേട്ടം 20% വരെ എത്താം. ഈ ടെസ്റ്റിലെ പ്രകടനം, ശരാശരി, ശ്രദ്ധേയമായി ഉയർന്നതാണ്, എന്നാൽ FSAA ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഉപദേശം ഇപ്പോഴും സംശയാസ്പദമാണ്, കാരണം തുറസ്സായ സ്ഥലങ്ങളിൽ വേഗത സുഖപ്രദമായ നിലയ്ക്ക് താഴെയാകാം.






എഫ്‌പി എച്ച്‌ഡിആർ മോഡിൽ ലഭിച്ച ഡാറ്റ, റേഡിയൻ എക്സ് 1650 എക്‌സ്‌ടി, ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടി ക്ലാസ് എന്നിവയുടെ കാർഡുകളിലും അതുപോലെ തന്നെ ശക്തി കുറഞ്ഞവയിലും ഈ മോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് കുറഞ്ഞ നിലവാരത്തിലുള്ള പ്രകടനം കാരണം തികച്ചും അപ്രായോഗികമാണെന്ന് വ്യക്തമായി കാണിക്കുന്നു.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: F.E.A.R. എക്സ്ട്രാക്ഷൻ പോയിൻ്റ്






എഎംഡി, എൻവിഡിയ എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള മത്സര സൊല്യൂഷനുകളുടെ പ്രകടനം ഏകദേശം സമാനമാണ്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് മോഡിൽ മുമ്പത്തേതിന് അനുകൂലമായി നേരിയ നേട്ടവും തിരിച്ചും. അതേ സമയം, ഇത് ഒപ്റ്റിമലിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്, FSAA പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാതെ, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് 1280x1024 റെസല്യൂഷനിൽ മാത്രമേ താരതമ്യേന സുഖപ്രദമായ ഗെയിം സാധ്യമാകൂ.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ടോം ക്ലാൻസിയുടെ ഗോസ്റ്റ് റീകൺ അഡ്വാൻസ്ഡ് വാർഫൈറ്റർ

മാറ്റിവെച്ച റെൻഡറിംഗിൻ്റെ ഉപയോഗം കാരണം, GRAW-ൽ FSAA ഉപയോഗിക്കുന്നത് സാങ്കേതികമായി അസാധ്യമാണ്, അതിനാൽ, ഡാറ്റ അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് മോഡിനായി മാത്രം കാണിക്കുന്നു. ഗ്രാഫിക്‌സ് അഡാപ്റ്റർ പ്രകടനത്തിൽ ഗെയിമിന് ഉയർന്ന ഡിമാൻഡ് ഉള്ളതിനാൽ, മുഖ്യധാരാ കാർഡുകൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, 1280x1024 റെസല്യൂഷനിൽ മാത്രം പരിമിതപ്പെടുത്താൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു.


ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, ലഭിച്ച ഫലങ്ങൾ വളരെ കുറവായിരുന്നു, കൂടാതെ സെക്കൻഡിൽ 30 ഫ്രെയിമുകളിൽ പോലും എത്തിയില്ല. 199 ഡോളറിൽ താഴെയുള്ള MSRP ഉള്ള കാർഡുകൾ Ghost Recon Advanced Warfighter കളിക്കാൻ അനുയോജ്യമല്ലെന്ന് വ്യക്തം. Radeon X1950 Pro അല്ലെങ്കിൽ GeForce 7900 GS പോലുള്ള കൂടുതൽ ശക്തമായ സൊല്യൂഷനുകൾ പോലും ഈ ടെസ്റ്റിൽ വളരെ മിതമായി കാണപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ അവയുടെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രകടനം കുറഞ്ഞത് 25 fps എന്ന നിർണ്ണായക മാർക്കിന് താഴെയാകില്ല.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ഹാഫ്-ലൈഫ് 2: എപ്പിസോഡ് ഒന്ന്






HL2: എപ്പിസോഡ് ഒന്നിലെ സാഹചര്യം നമ്മൾ F.E.A.R-ൽ കണ്ടതിന് വിപരീതമാണ്. എക്‌സ്‌ട്രാക്ഷൻ പോയിൻ്റ് - ഇവിടെ റേഡിയൻ X1650 XT ചില കാരണങ്ങളാൽ ജിഫോഴ്‌സ് 7600 GT-യെക്കാൾ അല്പം താഴ്ന്നതാണ്, FSAA 4x പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയ മോഡിൽ, മെമ്മറി കൺട്രോളർ ആർക്കിടെക്ചർ കുറഞ്ഞ കാലതാമസം നൽകുന്നുണ്ടെങ്കിലും.

1280x1024 റെസല്യൂഷനിൽ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയതിനാൽ, ഈ പരിഹാരങ്ങളുടെ പ്രകടനം പ്രായോഗിക ഉപയോഗത്തിന് പര്യാപ്തമായ ഒരേയൊരു റെസല്യൂഷനാണ്, ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടിക്ക് അനുകൂലമായ വിടവ് ഏകദേശം 10% ആണ്. അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്ന മോഡിലും സ്ഥിതി ഏതാണ്ട് സമാനമാണ്: ഇതിനകം 1600x1200 റെസല്യൂഷനിൽ, രണ്ട് കാർഡുകൾക്കും ശരാശരി 50 fps-ൽ താഴെ നൽകാൻ കഴിയും.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ഇര






ഗെയിം OpenGL ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, Radeon X1650 XT ജിഫോഴ്‌സ് 7600 GT-യേക്കാൾ മികച്ചതാണ്, കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനിൽ മാത്രം ചെറുതായി നഷ്ടപ്പെടും. ഈ ഡാറ്റ സിദ്ധാന്തത്തിൽ മാത്രം താൽപ്പര്യമുള്ളതാണ്, കാരണം പ്രായോഗികമായി, സൂചിപ്പിച്ച ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് ഇരയെ കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ വിശദാംശങ്ങൾ കുറയ്ക്കുകയോ 1280x1024-നേക്കാൾ കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനിലേക്ക് മാറുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, ഒരുപക്ഷേ രണ്ട് അളവുകളും ഒരേസമയം.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ഗുരുതരമായ സാം 2






ഒരു സൈദ്ധാന്തിക വീക്ഷണകോണിൽ, Radeon X1650 XT, GeForce 7600 GT എന്നിവയുടെ പ്രകടനം താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്: എഎംഡിയുടെ പരിഹാരം ഇരട്ടി പിക്സൽ പ്രോസസറുകളുള്ള (24 വേഴ്സസ് 12) ചെറിയ എണ്ണം TMU കൾക്ക് (8 വേഴ്സസ് 12) നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുന്നു.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, പ്രായോഗികമായി, എല്ലാ ടെസ്റ്റ് പങ്കാളികളിലും, Radeon X1950 Pro മാത്രമേ എന്തെങ്കിലും കാര്യമായ ഫലങ്ങൾ കാണിക്കുന്നുള്ളൂ. 1280x1024 റെസല്യൂഷനിൽ ഇത് ശരാശരി 45 fps നൽകുന്നു, അതിൻ്റെ വേഗത 25 fps എന്ന ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്വീകാര്യമായ ലെവലിൽ താഴെയാകില്ല. തീർച്ചയായും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ പോലും പരമാവധി സുഖസൗകര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നില്ല.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ഹിറ്റ്മാൻ: ബ്ലഡ് മണി






Radeon X1650 XT ഫലങ്ങൾ ഈ കാർഡ് Hitman: Blood Money-ൽ പരമാവധി ഗ്രാഫിക്സ് നിലവാരത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല. GeForce 7600 GT ന് കാര്യങ്ങൾ അൽപ്പം മികച്ചതാണ്, എന്നാൽ 1280x1024 റെസല്യൂഷനിലുള്ള അതിൻ്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രകടനം സെക്കൻഡിൽ 25 ഫ്രെയിമുകളിൽ താഴെയാകില്ല. എഫ്‌പിഎസുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ടിപിഎസ് വിഭാഗത്തിൻ്റെ കുറഞ്ഞ ആവശ്യകതകൾ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഇത് ഗെയിമിനെ തികച്ചും സാധ്യമാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഞെട്ടലും നിയന്ത്രണ കൃത്യത നഷ്ടപ്പെടുന്നതും ഒഴിവാക്കിയിട്ടില്ല, അതിനാൽ ആശ്വാസം നേടുന്നതിന്, റെസല്യൂഷൻ 1024x768 ആയി കുറയ്ക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

Radeon X1650 XT, GeForce 7600 GT എന്നിവയുടെ സ്വഭാവത്തിലെ ഒരു സ്വഭാവ പ്രവണതയും ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു: FSAA ഉപയോഗിക്കാത്ത മോഡുകളിൽ ആദ്യത്തേത് രണ്ടാമത്തേതിന് നഷ്ടപ്പെടാം, പക്ഷേ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ, പ്രത്യേകിച്ച് ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകളിൽ പലപ്പോഴും അത് പിടിക്കുന്നു. .

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: സ്പ്ലിൻ്റർ സെൽ: ചാവോസ് തിയറി






അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഒൺലി മോഡിൽ, മത്സരിക്കുന്ന കാർഡുകളുടെ ശരാശരി പ്രകടനം ഏതാണ്ട് സമാനമാണ്, എന്നാൽ കൂടുതൽ പിക്സൽ ഷേഡർ എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകൾക്ക് നന്ദി, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രകടന മേഖലയിൽ Radeon X1650 XT മുന്നിലാണ്. ശരാശരിക്കും കുറഞ്ഞ എഫ്‌പിഎസിനുമിടയിലുള്ള ഒരു ചെറിയ സ്‌പ്രെഡ് എപ്പോഴും ഗെയിംപ്ലേയിലെ ഉയർന്ന സുഖസൗകര്യത്തെ അർത്ഥമാക്കുന്നു, അതിനാൽ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ എടിഐ റേഡിയൻ പരിഹാരം വിജയിയായി കണക്കാക്കാം.

FSAA 4x + Aniso 16x മോഡിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകളിൽ Radeon X1650 XT മിനിമം മാത്രമല്ല, ശരാശരി പ്രകടനത്തിലും മികവ് പ്രകടമാക്കുന്നു. ശരിയാണ്, പ്രായോഗിക പ്രയോഗത്തിൻ്റെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഇത് വളരെ നല്ലതല്ല, കാരണം സൂചകങ്ങൾ ഇപ്പോഴും വളരെ കുറവാണ്. മിക്ക ഗെയിമുകളെയും പോലെ, ഈ വില പരിധിയിലുള്ള കാർഡുകളുടെ ഉടമകൾക്ക് FSAA ഉപയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ടോംബ് റൈഡർ: ലെജൻഡ്






ഫുൾ-സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗിൻ്റെ ഉപയോഗം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ എല്ലാ റെസല്യൂഷനുകളിലും Radeon X1650 XT ജിഫോഴ്‌സ് 7600 GT-ന് നഷ്ടമാകും, എന്നിരുന്നാലും FSAA ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ വിപുലമായ മെമ്മറി കൺട്രോളർ കാരണം വിടവ് അടയ്ക്കാൻ ഇത് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. നഷ്ടത്തിൻ്റെ കാരണം പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമല്ല, ഒരുപക്ഷേ ഗെയിം എഞ്ചിൻ്റെ സവിശേഷതകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാകാം, ഇത് ടിഎംയുവിൽ കനത്ത ലോഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഈ അനുമാനം റേഡിയൻ X1950 പ്രോ മോഡിൽ ആൻ്റി-അലിയാസ് ചെയ്യാതെയുള്ള ഫലങ്ങളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

എല്ലാ അവലോകന പങ്കാളികളുടെയും മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടനം വളരെ കുറവായതിനാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സുഖപ്രദമായ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ കഴിയില്ല. ജിഫോഴ്‌സ് 7900 ജിഎസ്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഡിസേബിൾഡ് ഉപയോഗിച്ച് മികച്ച ശരാശരി ഫലം കാണിക്കുന്നു, അത് എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഉയർന്ന തലത്തിൽ നിലനിർത്താൻ കഴിയില്ല - ചിലപ്പോൾ വേഗത 15 എഫ്പിഎസിൽ താഴെയായി കുറയുന്നു.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ഗോതിക് 3

ഗോതിക് 3-ൻ്റെ നിലവിലെ പതിപ്പ് എഫ്എസ്എഎയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് മാത്രം ഉപയോഗിച്ചാണ് പരിശോധന നടത്തിയത്.


ഗെയിം സജീവമായി ഷേഡർ സ്പെഷ്യൽ ഇഫക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ 24 പിക്സൽ ഷേഡർ എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകളുള്ള Radeon X1650 XT ജിഫോഴ്സ് 7900 GS ലെവലിൽ എത്തുന്നു. ഫുൾ-സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റിഅലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിക്കാത്തതിനാൽ, 256-ബിറ്റ് മെമ്മറി ബസ് എൻവിഡിയ ഉൽപ്പന്നത്തിന് ഫലത്തിൽ യാതൊരു പ്രയോജനവും നൽകുന്നില്ല.

ഗോതിക് 3-ൻ്റെ നിലവിലെ പതിപ്പ് ഗ്രാഫിക്‌സ് സിസ്റ്റത്തിൽ അമിതമായ ഡിമാൻഡുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനാൽ, മുഖ്യധാരാ കാർഡുകളുടെ ഫലങ്ങൾ വളരെ കുറവാണ്, മാത്രമല്ല സുഗമവും ഞെട്ടലില്ലാത്തതുമായ ഗെയിംപ്ലേയിൽ കണക്കാക്കാൻ ഒരാളെ അനുവദിക്കുന്നില്ല.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: നെവർവിൻ്റർ നൈറ്റ്സ് 2

എച്ച്ഡിആർ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയ ഗെയിം ഏറ്റവും ആകർഷകമായി തോന്നുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഈ മോഡിൽ NWN 2 പരീക്ഷിച്ചു. കൂടാതെ, Nvidia GeForce 7 കുടുംബത്തിന് ഫുൾ-സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗിൻ്റെ അതേ സമയം FP HDR ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.


Radeon X1650 XT 1280x1024 റെസല്യൂഷനിലുള്ള GeForce 7600 GT-യെക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്, 1600x1200-ൽ പാരിറ്റിയിൽ എത്തുകയും 1920x1200-ൽ മുന്നോട്ട് വരികയും ചെയ്യുന്നു. ഇതെല്ലാം വളരെ മോശം പ്രകടനത്തെ മാറ്റില്ല, കൂടാതെ ഞങ്ങൾ ടെസ്റ്റുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന NWN 2 ൻ്റെ നിലവിലെ പതിപ്പിലെ Radeon X1000 കാർഡുകളിൽ പ്രതിഫലനവും അപവർത്തന ഫലങ്ങളും പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല എന്ന വസ്തുതയും മാറ്റില്ല.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് IV: മറവി

Nvidia GeForce 7 ആർക്കിടെക്ചർ FP HDR, FSAA എന്നിവ ഒരേസമയം ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കാത്തതിനാൽ, TES IV: Oblivion അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമാണ് പരീക്ഷിച്ചത്. കൂടാതെ, എച്ച്ഡിആർ ഇല്ലാതെ, കളിക്കാർക്ക് ഈ വിഷയത്തിൽ വ്യത്യസ്ത അഭിപ്രായങ്ങളുണ്ടെങ്കിലും ഗെയിമിന് അതിൻ്റെ ആകർഷണം ഗണ്യമായി നഷ്ടപ്പെടുന്നു.


സ്ഥലപരിമിതിയുള്ള സന്ദർഭങ്ങളിൽ, അതായത് വീടുകളിലും തടവറകളിലും, Radeon X1650 XT, GeForce 7600 GT എന്നിവയുടെ രൂപത്തിലുള്ള എതിരാളികളുടെ ശരാശരി പ്രകടനം ഏതാണ്ട് സമാനമാണ്, എന്നിരുന്നാലും, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ATI യുടെ കാര്യത്തിൽ, Radeon ഇപ്പോഴും മുന്നിലാണ്. , ഇത് ഈ ഗെയിമുകൾക്ക് കൂടുതൽ അഭികാമ്യമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പായി മാറുന്നു.


തുറന്ന പ്രദേശങ്ങളിൽ, Radeon X1650 XT യുടെ പ്രയോജനം കൂടുതൽ ഗുരുതരമാണ്. മത്സരിക്കുന്ന കാർഡുകൾക്ക് താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന GPU, മെമ്മറി ഫ്രീക്വൻസികൾ, അതേ എണ്ണം ROP-കൾ എന്നിവ ഉണ്ടെങ്കിലും, AMD പതിപ്പിന് നിരവധി പ്രധാന ഗുണങ്ങളുണ്ട്: വീഡിയോ മെമ്മറി ആക്സസ് ചെയ്യുമ്പോൾ കുറഞ്ഞ ലേറ്റൻസി നൽകുന്ന ഒരു റിംഗ് ബസ് കൺട്രോളർ, അദൃശ്യമായ പ്രതലങ്ങൾ ക്ലിപ്പ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മെച്ചപ്പെട്ട അൽഗോരിതങ്ങൾ, കൂടാതെ വലുതും പിക്സൽ, വെർട്ടെക്സ് ഷേഡർ എക്സിക്യൂഷൻ യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണം. ഇതെല്ലാം TES IV-ൽ ഡിമാൻഡാണ്, മാത്രമല്ല ഉയർന്ന വില പരിധിയിലുള്ള വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകൾക്ക് മാത്രം ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ടെസ്റ്റുകളിലൊന്നിൽ Radeon X1650 XT നഷ്ടപ്പെട്ടതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല.

തീർച്ചയായും, കേവലമായ രീതിയിൽ, Radeon X1650 XT യുടെ പ്രകടനം ഉയർന്നതല്ല, എന്നാൽ എതിരാളിക്ക് അത്തരം സംഖ്യകൾ പോലും അഭിമാനിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു ബഡ്ജറ്റിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഒരു കളിക്കാരൻ്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വ്യക്തമാണ്.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: പസഫിക് ഫൈറ്റേഴ്സ്

ATI Radeon X1000 കുടുംബം വെർട്ടെക്സ് ടെക്സ്ചറിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കാത്തതിനാൽ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന നിലവാരത്തിൽ ജലപ്രതലങ്ങൾ റെൻഡർ ചെയ്യാൻ ഇതിന് പ്രാപ്തമല്ല. എൻവിഡിയ ജിഫോഴ്സ് 7/8 ആർക്കിടെക്ചറുള്ള ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളുടെ പ്രത്യേകാവകാശമാണ് ഈ സവിശേഷത.






ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് വാസ്തുവിദ്യയോടുള്ള ഡെവലപ്പറുടെ പ്രതിബദ്ധതയുടെ ദുഃഖകരമായ അനന്തരഫലങ്ങൾ ഒരിക്കൽ കൂടി നമുക്ക് പ്രസ്താവിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, Radeon X1650 XT ന് GeForce 7600 GT-യുമായി പ്രകടനത്തിലോ ഇമേജ് നിലവാരത്തിലോ മത്സരിക്കാനാവില്ല. എന്നിരുന്നാലും, രണ്ട് കാർഡുകളുടെയും ഉടമകൾ ഏത് സാഹചര്യത്തിലും റെസല്യൂഷനും കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ വിശദാംശങ്ങളും കുറയ്ക്കേണ്ടിവരും - സുഖപ്രദമായ വിമാനത്തിനും വിജയകരമായ വ്യോമാക്രമണത്തിനും പ്രകടന ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ വളരെ വലുതാണ്.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: X3: Reunion






ഏറ്റവും മനോഹരമായ ബഹിരാകാശ സിമുലേറ്ററുകളിലൊന്നിൻ്റെ ആരാധകർക്ക്, നേരെമറിച്ച്, ഏറ്റവും മികച്ച മുഖ്യധാരാ പരിഹാരമുണ്ട്, ജിഫോഴ്‌സ് 7900 ജിഎസുമായി തുല്യനിലയിൽ മത്സരിക്കാൻ കഴിവുള്ള കുറഞ്ഞ ശുപാർശ വിലയ്ക്ക്. തീർച്ചയായും, ഇതിന് ലഭ്യമായ റെസല്യൂഷനുകളുടെ പരിധി 1280x1024 ആയി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഈ ക്ലാസിലെ ഒരു വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ കൂടുതൽ പ്രതീക്ഷിക്കേണ്ടതില്ല.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: ഏജ് ഓഫ് എംപയേഴ്സ് 3: ദി വാർ സീഫ്സ്






1280x1024 റെസല്യൂഷനിൽ, Radeon X1650 XT ജിഫോഴ്‌സ് 7600 GT-യെക്കാൾ 9%-10% വരെ താഴ്ന്നതാണ്, ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഇല്ലാത്ത മോഡുകളിലും FSAA 4x ഉപയോഗിക്കുന്ന മോഡുകളിലും, എന്നാൽ റെസല്യൂഷൻ കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച് ഈ വിടവ് കുറയുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, ആദ്യ കേസ് മാത്രമേ പ്രായോഗിക ഉപയോഗത്തിന് അനുയോജ്യമാണെന്ന് കണക്കാക്കാൻ കഴിയൂ, എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ പോലും പ്രകടനം വേണ്ടത്ര ഉയർന്നതല്ല, ഒന്നുകിൽ റെസല്യൂഷൻ 1024x768 ആയി കുറയ്ക്കാനോ വിശദാംശങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനോ ശുപാർശ ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

ഗെയിം ടെസ്റ്റുകൾ: കമ്പനി ഓഫ് ഹീറോസ്






അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് ലഭിച്ച ഫലങ്ങൾ Radeon X1650 XT ആർക്കിടെക്ചറിൻ്റെ പുരോഗതിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു: ഒരു ഉയർന്ന ക്ലാസ് കാർഡായ Nvidia GeForce 7900 GS ലെവലിൽ എത്താൻ AMD സൊല്യൂഷൻ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് ഇത് രണ്ടാം തവണയാണ്.

തീർച്ചയായും, FSAA പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കുന്ന മോഡിൽ, Radeon X1650 XT-യുടെ 128-ബിറ്റ് മെമ്മറി ബസ് കാരണം ഇത് മേലിൽ സാധ്യമല്ല, എന്നാൽ ഇവിടെയും ഇത് GeForce 7600 GT-യുമായി വിജയകരമായി മത്സരിക്കുന്നു. ഉയർന്ന മിനിമം പ്രകടനത്തോടെ 1280x1024 റെസല്യൂഷനിൽ ശരാശരി fps-ൽ ചില കാലതാമസത്തിന് കാർഡ് നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുന്നു.

സിന്തറ്റിക് ടെസ്റ്റുകൾ: Futuremark 3DMark05 ബിൽഡ് 1.2.0


3DMark05-ലെ മൊത്തത്തിലുള്ള പരിശോധനാ ഫലങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, Radeon X1650 XT, GeForce 7900 GS-നേക്കാൾ 115 പോയിൻ്റ് മാത്രം കുറവാണ്. ഇത് ഒരു മികച്ച ഫലമാണ്, കാരണം എഎംഡി പരിഹാരത്തിന് കൂടുതൽ മിതമായ സാങ്കേതിക സവിശേഷതകളുണ്ട്, പ്രത്യേകിച്ചും, 128-ബിറ്റ് മെമ്മറി ബസ്, കൂടാതെ കുറഞ്ഞ വില ശ്രേണിയിൽ പെടുന്നു. വ്യക്തിഗത പരിശോധനകളുടെ ഫലങ്ങൾ നോക്കാം.






ആദ്യ ടെസ്റ്റിൽ, ജിഫോഴ്സ് 7600 GT 12 TMU- കളുടെ സാന്നിധ്യം കാരണം ഒരു ചെറിയ മാർജിനിൽ നയിക്കുന്നു, പക്ഷേ പൂർണ്ണ സ്ക്രീൻ ആൻ്റിഅലിയസിംഗ് ഇല്ലാതെ മോഡിൽ മാത്രം. FSAA 4x ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ATI Radeon X1650 XT തുല്യത നേടുന്നു.






Radeon X1650 XT-യുടെ വിജയത്തിൻ്റെ മണ്ഡലമായ രണ്ടാമത്തെ പരീക്ഷണമാണിത്, ജിഫോഴ്‌സ് 7600 GT-യ്‌ക്കായുള്ള 5-നെ അപേക്ഷിച്ച് 8 ടോപ്പ്-ഓഫ്-ലൈൻ പ്രോസസറുകളുടെ സാന്നിധ്യം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ അതിശയിക്കാനില്ല. പരിമിതമായ സീൻ കാരണം മെമ്മറി സബ്സിസ്റ്റമിലെ ലോഡ് വളരെ ചെറുതായതിനാൽ, എഎംഡിയുടെ ബുദ്ധികേന്ദ്രം ജിഫോഴ്സ് 7900 GS-ന് അടുത്ത് എത്തുന്നു.






മൂന്നാമത്തെ ടെസ്റ്റ് ആദ്യത്തേത് ആവർത്തിക്കുന്നു: റേഡിയൻ X1650 XT-ന് ആൻറി-അലിയാസിംഗ് ഡിസേബിൾഡ് ഉള്ള ഒരു ചെറിയ നഷ്ടം, അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ തുല്യമാണ്. ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഡിസേബിൾഡ് ഉള്ള ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകളിൽ, ആദ്യ ടെസ്റ്റിലെന്നപോലെ, ജിഫോഴ്സ് 7600 ജിടിയുടെ വശത്താണ് നേട്ടം എന്നത് ഇവിടെ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

മൊത്തത്തിലുള്ള ഫലം യുക്തിസഹമാണ്, കാരണം വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന മൂന്ന് ടെസ്റ്റുകളിൽ രണ്ടിലും വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ അതിൻ്റെ എതിരാളിയേക്കാൾ അല്പം താഴ്ന്നതാണ്, ശേഷിക്കുന്ന സെക്കൻഡിൽ, നേരെമറിച്ച്, അത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്. 1280x1024 റെസല്യൂഷനിലും, ഡിഫോൾട്ട് ടെസ്റ്റ് പാക്കേജ് ഉപയോഗിക്കുന്ന ഇതിലും കുറഞ്ഞ റിസോഴ്‌സ്-ഇൻ്റൻസീവ് 1024x768 ൻ്റെ കാര്യത്തിലും ഇത് ശരിയാണ്.

സിന്തറ്റിക് ടെസ്റ്റുകൾ: Futuremark 3DMark06 ബിൽഡ് 1.0.2


3DMark ടെസ്റ്റ് പാക്കേജിൻ്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ് ആധുനിക ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളുടെ കഴിവുകൾ പൂർണ്ണമായി ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നു, അതിനാൽ വ്യത്യസ്ത ക്ലാസുകളിൽ പെടുന്ന Radeon X1650 XT, GeForce 7900 GS എന്നിവ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതിൽ ഒരു ചോദ്യവുമില്ല. എന്നിരുന്നാലും, GeForce 7600 GT-യെക്കാൾ 131-പോയിൻ്റ് നേട്ടം വ്യക്തമാണ്.


SM2.0 ടെസ്റ്റ് ഗ്രൂപ്പിലെ Radeon X1650 XT യുടെ വിജയം വ്യക്തമായി പ്രകടിപ്പിച്ചിട്ടില്ല; ജിഫോഴ്‌സ് 7600 ജിടിയെക്കാൾ ലീഡ് 59 പോയിൻ്റ് മാത്രമാണ്. ഇത് സ്വാഭാവികമാണ്, കാരണം ഈ ടെസ്റ്റുകൾ ഷേഡർ മോഡൽ 2.0 ലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. എഎംഡിയുടെ വികസനത്തിലെ ടെക്‌സ്‌ചറിംഗ് യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണം ഈ സാഹചര്യത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്ന ഘടകമല്ല.


ഷേഡർ മോഡൽ 3.0, എഫ്പി എച്ച്ഡിആർ എന്നിവയുടെ കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ടെസ്റ്റുകളുടെ കാര്യത്തിൽ, വ്യത്യാസം ഇതിനകം 130 പോയിൻ്റാണ് Radeon X1650 XT ന് അനുകൂലമായി, ഇത് ഏകദേശം 10% ആണ്.
തീർച്ചയായും, ഇത് ഇരട്ട നേട്ടമല്ല, എന്നാൽ ജിഫോഴ്‌സ് 7 കുടുംബം അനുസരിച്ച് "1 ടിഎംയുവിന് 1 പിക്സൽ പ്രോസസർ" പദ്ധതിയേക്കാൾ ആധുനിക സാഹചര്യങ്ങളിൽ എടിഐയുടെ "3-ടു-1" ആശയം കൂടുതൽ പ്രസക്തമാണെന്ന് വ്യക്തമാണ്. പണിതത്.






ആദ്യ ടെസ്റ്റിൻ്റെ ഫലങ്ങൾ Radeon X1650 XT-യെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം വളരെ നിരാശാജനകമാണ്, കുറഞ്ഞത് നോൺ-അലിയാസിംഗ് മോഡിലെങ്കിലും. എന്നിരുന്നാലും, 12 TMU-കളുടെ സാന്നിധ്യം കാരണം GeForce 7600 GT ഗുരുതരമായ നേട്ടം കൈവരിക്കുന്ന ഒരേയൊരു സ്ഥലമാണിത് - FSAA 4x + Aniso 16x മോഡിൽ ഇത് മെമ്മറി സബ്സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത്, അതുപോലെ തന്നെ എണ്ണം എന്നിവയാൽ ഓഫ്‌സെറ്റ് ചെയ്യുന്നു. റാസ്റ്റർ ഓപ്പറേഷൻ യൂണിറ്റുകൾ. രണ്ട് കാർഡുകൾക്കും അവസാന പാരാമീറ്റർ ഒന്നുതന്നെയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു.






രണ്ടാമത്തെ ടെസ്റ്റിൽ, "പ്യുവർ" സീൻ ഫിൽ റേറ്റ് നിർണ്ണയിക്കുന്ന പരാമീറ്റർ അല്ല, സമാനമായ 3DMark05 ടെസ്റ്റിലെന്നപോലെ, Radeon X1650 XT മുന്നോട്ട് വരുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഇവിടെ GeForce 7600 GT-യെക്കാൾ അതിൻ്റെ നേട്ടം കൂടുതൽ മിതമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്ന മോഡ്.


SM3.0/HDR ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ ആദ്യ ടെസ്റ്റിൽ, റേഡിയൻ X1650 XT യുടെ വിജയം ഞങ്ങൾ വീണ്ടും കാണുന്നു, ഇവിടെ അത് വളരെ നിസ്സാരമാണെങ്കിലും എതിരാളിയുടെ മേൽ ഉള്ള വിടവ് നിസ്സാരമായ തുകയാണ് - 0.5 fps.


രണ്ടാമത്തെ SM3.0/HDR ടെസ്റ്റ്, വിചിത്രമായി, GeForce 7600 GT യെ മുന്നിലെത്തിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും Radeon X1650 XT-ന് Fetch4 ഫംഗ്‌ഷനുള്ള പിന്തുണയുണ്ട്, ഇത് Cascaded Shadow Maps (CSM) രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഷാഡോ റെൻഡറിംഗ് ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നു. വ്യക്തിഗത പരിശോധനകളുടെ ഫലങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ജിഫോഴ്സ് 7600 ജിടിയെക്കാൾ ചെറിയ നേട്ടത്തിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന Radeon X1650 XT കാണിക്കുന്ന മൊത്തത്തിലുള്ള ഫലം തികച്ചും സ്വാഭാവികമാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാൻ കഴിയും.

ഉപസംഹാരം

ഞങ്ങൾ നേരത്തെ വിവരിച്ച RV570 ചിപ്പ് പോലെ, RV560 ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസർ വളരെ വിജയകരമായിരുന്നു, അതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗ്രാഫിക്സ് അഡാപ്റ്റർ, ATI Radeon X1650 XT, യഥാർത്ഥ ഗെയിമിംഗ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ വളരെ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവച്ചു. ഇപ്പോൾ Radeon X1650 Pro എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന Radeon X1600 XT-യുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഈ AMD വികസനത്തിന് വളരെ ഉയർന്ന പ്രകടനമുണ്ട്, ഇത് GeForce 7600 GT-യുമായി വിജയകരമായി മത്സരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, സാങ്കേതികമായി കൂടുതൽ നൂതനമായ GeForce 7900 GS-ൽ പോലും. Radeon X1650 XT, GeForce 7600 GT-നേക്കാൾ വളരെ കുറവുള്ള കേസുകൾ താരതമ്യേന വിരളമാണ്. തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2, ഹിറ്റ്മാൻ: ബ്ലഡ് മണി, ടോംബ് റൈഡർ: ലെജൻഡ്ഒപ്പം പസഫിക് പോരാളികൾ. ചട്ടം പോലെ, രണ്ട് പരിഹാരങ്ങളുടെയും പ്രകടനം സുഖപ്രദമായ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം ഉറപ്പാക്കുന്ന മൂല്യത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്.

അയ്യോ, പല ആധുനിക ഗെയിമുകളും വളരെ ആവശ്യപ്പെടുന്നവയാണ്, കൂടാതെ 1280x1024-ൽ നിന്നുള്ള റെസല്യൂഷനുകളും ഗെയിമിലെ തന്നെ പരമാവധി ഗ്രാഫിക്സ് ഗുണനിലവാര ക്രമീകരണങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മുഖ്യധാരാ വില വിഭാഗത്തിൽപ്പെട്ട കാർഡുകൾക്ക് സ്വീകാര്യമായ പ്രകടനം നൽകാൻ കഴിയില്ല. മാത്രമല്ല, ഫുൾ-സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ചോദ്യവുമില്ല: FSAA 4x + Aniso 16x മോഡിൽ, സ്വീകാര്യമായതോ അല്ലെങ്കിൽ അത്തരം സൂചകങ്ങളോട് അടുത്തോ മാത്രമേ ലഭിച്ചിട്ടുള്ളൂ ഫാർ ക്രൈ, ഹാഫ് ലൈഫ് 2: എപ്പിസോഡ് ഒന്ന്ഒപ്പം സ്പ്ലിൻ്റർ സെൽ: ചാവോസ് തിയറി. അതിനാൽ, മുഖ്യധാരാ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾക്കുള്ള ഒപ്റ്റിമൽ സൊല്യൂഷൻ 1280x1024 (ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ 1600x1200 വരെ) വരെയുള്ള റെസല്യൂഷനുകളും അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗും ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്. ഇന്ന് അവസാനത്തേതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രകടന നഷ്ടം വളരെ ചെറുതാണ്, മാത്രമല്ല ഇതിന് ചിത്രത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്താനും കഴിയും. ഈ വെളിച്ചത്തിൽ, ATI Radeon X1650 XT ന് GeForce 7600 GT-യെക്കാൾ കാര്യമായ നേട്ടമുണ്ട്, കാരണം ഇത് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള AF മോഡിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഇത് ടെക്സ്ചറിൻ്റെ കോണിനെ ആശ്രയിക്കാത്ത ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് നൽകുന്നു.

ഒരു സാങ്കേതിക വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, ATI Radeon X1650 XT ഉം മികച്ചതാണ് - ഇത് ഒതുക്കമുള്ളതാണ്, താരതമ്യേന കുറച്ച് വൈദ്യുതി ഉപയോഗിക്കുന്നു, സ്വീകാര്യമായ താപ വിസർജ്ജനം ഉണ്ട്, കൂടാതെ ഒരു ലളിതമായ കൂളർ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫാൻ സ്പീഡ് കൺട്രോൾ സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ തെറ്റായ പ്രവർത്തനത്തിൽ ഉൾപ്പെട്ട Radeon X1600 XT യുടെ മുമ്പ് സവിശേഷതയായിരുന്ന പോരായ്മ, ശബ്ദത്തിൻ്റെ അളവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് കാരണമായി, അത് ഇല്ലാതാക്കി, പുതിയ ATI റേഡിയൻ കാർഡ് വളരെ നിശബ്ദമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ശരിയായി പറഞ്ഞാൽ, വൈദ്യുതി ഉപഭോഗത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ Radeon X1650 XT ഇപ്പോഴും GeForce 7600 GT-യേക്കാൾ മികച്ചതാണെന്ന് പറയണം - നിർഭാഗ്യവശാൽ, 0.08- ഉപയോഗിച്ചിട്ടും പുതിയ AMD ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സറുകൾ ഈ മേഖലയിൽ റെക്കോർഡുകൾ കാണിച്ചില്ല. μm സാങ്കേതിക പ്രക്രിയ.

Radeon X1800 GTO-യിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി Radeon X1650 XT യുടെ രൂപകൽപ്പന ലളിതമാണെന്നും അതിനാൽ, ഈ വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററിൻ്റെ വില കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള എല്ലാ മുൻവ്യവസ്ഥകളും ഉണ്ടെന്നും ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. GeForce 7600 GT വളരെക്കാലമായി വിപണിയിലുണ്ടെങ്കിലും സമയബന്ധിതമായി മികച്ച തുടക്കമുണ്ടെങ്കിലും, വാങ്ങുന്നവരുടെ ഹൃദയം കീഴടക്കാനുള്ള എല്ലാ അവസരങ്ങളും Radeon X1650 XT-ക്ക് ഉണ്ട്. ഇന്ന്, ഈ എഎംഡി പരിഹാരം മുഖ്യധാരാ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളിൽ ഏറ്റവും മികച്ചതായി അംഗീകരിക്കപ്പെടണം.

ATI Radeon X1650 XT: ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളും

പ്രയോജനങ്ങൾ:

അതിൻ്റെ ക്ലാസിന് ഉയർന്ന പ്രകടനം
നിരവധി ഗെയിമിംഗ് ടെസ്റ്റുകളിൽ എതിരാളികളെ മറികടക്കുന്നു
24 പിക്സൽ പ്രൊസസറുകളുടെ ലഭ്യത ഭാവിയിലേക്കുള്ള കരുതൽ നൽകുന്നു
FSAA, FP 16 HDR എന്നിവയുടെ ഒരേസമയം ഉപയോഗിക്കാനുള്ള സാധ്യത
H.264-ൻ്റെയും മറ്റ് HD ഫോർമാറ്റുകളുടെയും ഹാർഡ്‌വെയർ ഡീകോഡിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കുക
കോംപാക്റ്റ് അളവുകൾ
കുറഞ്ഞ ശബ്ദ നില
സംയോജിത കമ്പോസിറ്റിംഗ് എഞ്ചിന് നന്ദി, ക്രോസ്ഫയറിനുള്ള ഹാർഡ്‌വെയർ പിന്തുണ

പോരായ്മകൾ:

താരതമ്യേന ഉയർന്ന ഊർജ്ജ ഉപഭോഗം

വീഡിയോ കാർഡ് വിപണി വീണ്ടും കൊടുങ്കാറ്റിന് മുമ്പുള്ള ശാന്തതയാണ്. 3D ഗെയിം പ്രേമികളുടെ വാലറ്റുകൾക്കായി എൻവിഡിയയും എടിഐയും അടുത്ത റൗണ്ട് പോരാട്ടത്തിന് തയ്യാറെടുക്കുകയാണ്. Windows Vista ഇപ്പോൾ ഏത് ദിവസവും പുറത്തിറങ്ങും, അതോടൊപ്പം DirectX 10 ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർക്കായുള്ള അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്‌ത ഒരു കൂട്ടം ടൂളുകൾ. DirectX 10 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗെയിമുകളെ പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കാൻ നിലവിലുള്ള 3D ആക്സിലറേറ്ററുകളുടെ കഴിവുകൾ മതിയാകില്ല. ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഒരു വീഡിയോ കാർഡിൻ്റെ മറ്റൊരു ആധുനികവൽക്കരണം ചെലവഴിക്കാൻ പുതിയ പ്രോത്സാഹനം, വീഡിയോ കാർഡ് നിർമ്മാതാക്കളെ സന്തോഷിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല.

ഇപ്പോൾ എൻവിഡിയയും എടിഐയും പുതിയ ആർക്കിടെക്ചറിനൊപ്പം 3D ആക്സിലറേറ്ററുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. പുതിയ, എട്ടാം തലമുറ ജിഫോഴ്‌സിൻ്റെ ആദ്യ മോഡലുകൾ ഇതിനകം വിൽപ്പനയ്‌ക്കെത്തിയതിനാൽ, ഔപചാരികമായി, എൻവിഡിയ മുൻകൈ എടുത്തു. R600 ചിപ്പ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പുതിയ ATI വീഡിയോ കാർഡുകൾ ഇപ്പോഴും വൈകുന്നു; മിക്കവാറും, ഫെബ്രുവരി വരെ ഞങ്ങൾ അവരെ കാണില്ല. എന്നിരുന്നാലും, എടിഐ പോരാട്ടത്തിൽ പരാജയപ്പെട്ടുവെന്നും അതിൻ്റെ എതിരാളിയെ ലീഡ് ചെയ്യട്ടെയെന്നും ഇതിനർത്ഥമില്ല. രണ്ട് കമ്പനികൾക്കും വ്യത്യസ്ത തന്ത്രങ്ങളാണുള്ളത്.

NVIDIA ഇതിനകം തന്നെ 8-ആം തലമുറ വിൽക്കുന്നതിനാൽ അതിൻ്റെ വീഡിയോ കാർഡുകൾ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമാകുമെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല. മിക്ക ഉപയോക്താക്കൾക്കും തീർച്ചയായും $500-ന് ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് വാങ്ങാൻ കഴിയില്ല. NVIDIA ഇതുവരെ G80 ചിപ്പ് അടിസ്ഥാനമാക്കി മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്തിട്ടില്ല. ഒരേസമയം വ്യത്യസ്ത വിലകളുള്ള നിരവധി വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ ഒരു ലൈനപ്പ് രൂപീകരിക്കുന്നത് ATI ഒരു നിയമമാക്കിയിട്ടുണ്ട്. പുതിയ റേഡിയൻ കുടുംബം അവതരിപ്പിക്കുകയും നിലവിലുള്ള ജിഫോഴ്‌സ് കുടുംബം വിപുലീകരിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, വാങ്ങുന്നവർക്കുള്ള യഥാർത്ഥ യുദ്ധം ആരംഭിക്കും.

ഇതിനിടയിൽ, രണ്ട് പുതിയ റേഡിയൻ സീരീസ് - 1650, 1950 എന്നിവ പുറത്തിറക്കിക്കൊണ്ട് എടിഐക്ക് ഒരിക്കൽക്കൂടി സ്വയം ഓർമ്മിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.


പുതിയ xx50 സീരീസ്

വാസ്തവത്തിൽ, ഈ വീഡിയോ കാർഡുകളെ യഥാർത്ഥത്തിൽ പുതിയത് എന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല. പകരം, ഏറ്റവും ജനപ്രീതിയാർജ്ജിച്ച മോഡലുകളുടെ വില പരിഷ്കരിക്കാനും നിരവധി പുതിയ പേരുകൾ ചേർത്ത് ലൈനപ്പ് പുതുക്കാനുമുള്ള എടിഐയുടെ ശ്രമമാണിത്. മിഡ്-റേഞ്ച് വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ വിജയകരമായ നവീകരണം ഒരു പുതിയ സീരീസിൻ്റെ വരവ് വരെ എടിഐയെ പിടിച്ചുനിർത്താൻ അനുവദിക്കും.

എന്നിരുന്നാലും, പുതിയ 3D ആക്സിലറേറ്ററിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതിനാൽ, പുതിയ രണ്ട് മോഡലുകളെ ഇപ്പോഴും പുതിയതായി വിളിക്കാം. RV570/560 ചിപ്പും അതിൻ്റെ മുൻഗാമികളും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം പുതിയ 80 nm സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഉപയോഗമാണ്. കൂടുതൽ "നല്ല" സാങ്കേതിക പ്രക്രിയ ഒരു ക്രിസ്റ്റലിൽ അവയ്ക്കിടയിൽ ചെറിയ ട്രാൻസിസ്റ്ററുകളും ആശയവിനിമയ ലൈനുകളും രൂപപ്പെടുത്തുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു. ഇത് മൊത്തത്തിലുള്ള വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം കുറയ്ക്കുകയും പ്രവർത്തന വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും അതുപോലെ തന്നെ ക്രിസ്റ്റലിൻ്റെ വലിപ്പം കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് വൈകല്യങ്ങളുടെ ശതമാനത്തിൽ കുറവുണ്ടാക്കുന്നു. അങ്ങനെ, പുതിയ ചിപ്പ് കൂടുതൽ ഉൽപ്പാദനക്ഷമതയുള്ളതും നിർമ്മാണത്തിന് ചെലവ് കുറഞ്ഞതുമായി മാറുന്നു, അതിനർത്ഥം അതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ ഉപയോഗപ്രദമായ ഗുണങ്ങൾ (വില / പ്രകടന അനുപാതം) മെച്ചപ്പെടുന്നു എന്നാണ്.

RV570 ഉം RV560 ഉം തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ സജീവ യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണത്തിലാണ്, അല്ലാത്തപക്ഷം അവ R520 (Radeon X1800) 3D ആക്സിലറേറ്ററിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ആർക്കിടെക്ചറിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്:

  • RV570: 9 പിക്സൽ പ്രോസസറുകൾ, ഒരേസമയം 4 പിക്സലുകൾ (അതായത്, 36 പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകൾ), 12 ടെക്സ്ചർ പ്രോസസ്സിംഗ് മൊഡ്യൂളുകൾ, 12 പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ്, റെക്കോർഡിംഗ് മൊഡ്യൂളുകൾ (ROP), കൂടാതെ 8 വെർട്ടെക്സ് പ്രോസസറുകൾ എന്നിവ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഈ ചിപ്പ് Radeon X1950 Pro-യിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.
  • RV560: 6 പിക്സൽ പ്രോസസറുകൾ, 8 ടെക്സ്ചർ പ്രോസസ്സിംഗ് മൊഡ്യൂളുകൾ, 8 പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് മൊഡ്യൂളുകൾ, വെർട്ടെക്സ് പ്രോസസറുകളുടെ എണ്ണവും 8 ആണ്. മെമ്മറി ബസ് പകുതിയായി കുറഞ്ഞു, 128 MB മാത്രം. താരതമ്യേന ചെലവുകുറഞ്ഞ Radeon X1650 XT വീഡിയോ കാർഡുകളിൽ ഈ ചിപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.

1650 ലൈൻ പൂർത്തിയാക്കാൻ, ATI ഇതിലേക്ക് Radeon X1650 Pro ചേർക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ വീഡിയോ കാർഡിനായി പഴയ റേഡിയൻ X1600 ലൈൻ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പഴയ ചിപ്പ് RV530 ഉപയോഗിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.


Radeon X1650 Pro എന്തായിരുന്നു

സാധാരണഗതിയിൽ, വീഡിയോ കാർഡ് മോഡലുകൾക്ക് വ്യക്തമായ പേരിടൽ സ്കീം ATI പിന്തുടരുന്നു. അതനുസരിച്ച്, ഒരേ ചിപ്പുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മോഡലുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ, എന്നാൽ വ്യത്യസ്ത ആവൃത്തികളും മെമ്മറി ശേഷിയും ഉള്ളവ, സഫിക്സുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ:

  • LE - വിലകുറഞ്ഞതും പരമാവധി നീക്കം ചെയ്തതുമായ പതിപ്പ്;
  • പ്രോ - അടിസ്ഥാന മോഡൽ, എൻവിഡിയയുടെ "ജിഎസ്" സീരീസിന് സമാനമാണ്;
  • XT - ഉയർന്ന ഫ്രീക്വൻസികൾ അല്ലെങ്കിൽ "GT" സീരീസിന് സമാനമായ മറ്റൊരു തരം മെമ്മറിയുടെ ഉപയോഗം;
  • GTX-ന് സമാനമായ ഏറ്റവും ചെലവേറിയ ഓപ്ഷനാണ് XTX.

1650 പരമ്പരയുടെ കാര്യത്തിൽ, നിയമം ലംഘിച്ചു. ഒന്നാമതായി, വ്യത്യസ്ത ശ്രേണികളിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകൾ, X1650 Pro, X1300 XT എന്നിവ ഒരേ ചിപ്പിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് - RV530. രണ്ടാമതായി, X1650 XT, മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, RV560-നെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് - RV530 നേക്കാൾ വളരെ ശക്തമായ ഗ്രാഫിക്സ് കൺട്രോളർ. കൂടാതെ, പഴയ X1300 സീരീസ് വീഡിയോ കാർഡുകൾ നിർത്തലാക്കുന്നില്ല, അവ RV515 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, ഇത് R5 ലൈനുകളിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ നീക്കം ചെയ്യപ്പെട്ടതാണ്.

"റേഡിയൻ എക്സ് 1650 പ്രോ" ബ്രാൻഡിന് കീഴിൽ വ്യത്യസ്ത കാർഡുകൾ നിർമ്മിക്കുന്ന വീഡിയോ കാർഡ് നിർമ്മാതാക്കളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളാൽ മോഡലുകളുമായുള്ള ആശയക്കുഴപ്പം കൂടുതൽ വഷളാകുന്നു.

ഒരു കാലത്ത് അവർ Radeon X1600 ലും ഇത് ചെയ്തു. ATI തന്നെ പ്രോ, XT പതിപ്പുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ പ്രത്യേകം രൂപപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്: X1600 XT-ൽ 690 MHz ആവൃത്തിയിലുള്ള GDDR3 മെമ്മറിയും X1600 Pro-യ്ക്ക് 390 MHz ആവൃത്തിയുള്ള DDR2-ഉം ഉണ്ട്. ഒരേ കുടുംബത്തിലെ രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ വിലയിലും പ്രകടനത്തിലും വ്യത്യാസം നിർണ്ണയിക്കേണ്ടത് ഇതാണ്. എന്നാൽ പല നിർമ്മാതാക്കളും GDDR3 മെമ്മറിയുള്ള വീഡിയോ കാർഡുകൾ നിർമ്മിച്ചു, അവയെ "X1600 Pro" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. അതേ സമയം, അവർ അവകാശപ്പെട്ടു: "ഞങ്ങളുടെ X1600 പ്രോ അതിൻ്റെ അനലോഗുകളേക്കാൾ വേഗതയുള്ളതാണ്," വാസ്തവത്തിൽ അവർ യഥാർത്ഥത്തിൽ XT പതിപ്പ് വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. അങ്ങനെ, വാങ്ങുന്നവർക്കുള്ള പോരാട്ടത്തിൽ, ATI ലേബലിൻ്റെ അർത്ഥം നഷ്ടപ്പെട്ടു; വീഡിയോ കാർഡുകൾ അവയുടെ സ്വഭാവസവിശേഷതകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി താരതമ്യം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

Radeon X1650 Pro യുടെയും സ്ഥിതി സമാനമാണ്. ഒരു കമ്പനിക്ക് DDR2 മെമ്മറിയുള്ള ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് ഉണ്ട്, മറ്റൊന്ന് GDDR3 മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, ഈ കാർഡുകൾ പ്രകടനത്തിൽ കാര്യമായ വ്യത്യാസമുണ്ട്, കാരണം ഒരു ബസ് 128 ബിറ്റുകളായി കുറച്ചതിനാൽ, മെമ്മറി ആവൃത്തിയാണ് പ്രകടനത്തെ നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഘടകം.

മൈക്രോ-സ്റ്റാർ വീഡിയോ കാർഡ് (RX1650PRO-T2D256E) കൃത്യമായി Radeon X1650 Pro-യുടെ ആദ്യ പതിപ്പാണ്, അതായത് Radeon X1600 Pro-യുടെ സമ്പൂർണ്ണ അനലോഗ്. ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പ് ഫ്രീക്വൻസി 594 MHz ആണ്, മെമ്മറി ഫ്രീക്വൻസി 391 MHz ആണ് (782 DDR), മെമ്മറി കപ്പാസിറ്റി 8 ചിപ്പുകളിൽ 256 MB ആണ്. അടയാളപ്പെടുത്തലുകൾ അനുസരിച്ച്, ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ഹൈനിക്സ് മെമ്മറി ചിപ്പുകൾ 400 മെഗാഹെർട്സ് ക്ലോക്ക് ഫ്രീക്വൻസിക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഉയർന്ന ആവൃത്തി കാരണം, ഗ്രാഫിക്സ് ചിപ്പിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് മുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു ചെറിയ ഫാൻ ഉള്ള ഒരു റേഡിയേറ്റർ തണുപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നാല് മെമ്മറി ചിപ്പുകളും കവർ ചെയ്യുന്ന തരത്തിലാണ് ഹീറ്റ്‌സിങ്കിൻ്റെ ആകൃതി. സാമാന്യം കട്ടിയുള്ള തെർമൽ പാഡുകളുടെ സഹായത്തോടെ, മെമ്മറിയും ഹീറ്റ്‌സിങ്കും തമ്മിലുള്ള സമ്പർക്കം കുറഞ്ഞത് ഉറപ്പാക്കുന്നു. എന്നാൽ നാല് മൈക്രോ സർക്യൂട്ടുകൾ റിവേഴ്സ് സൈഡിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, അവ ഒരു തരത്തിലും തണുപ്പിക്കുന്നില്ല.

ഏറ്റവും പുതിയ ഫാഷൻ അനുസരിച്ച്, വീഡിയോ കാർഡിന് "ഡ്യുവൽ ലിങ്ക്" തരത്തിലുള്ള രണ്ട് DVI-D കണക്ടറുകൾ ഉണ്ട്, അത് DVI ഇൻ്റർഫേസ് നൽകുന്ന രണ്ട് ഡിജിറ്റൽ സിഗ്നൽ ട്രാൻസ്മിഷൻ ലൈനുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. അങ്ങനെ, ഇൻ്റർഫേസ് ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത് ഫലപ്രദമായി ഇരട്ടിയാക്കുന്നു, കൂടാതെ കണക്റ്റുചെയ്‌ത മോണിറ്ററുകളിലേക്കോ ഡിജിറ്റൽ ടിവികളിലേക്കോ വീഡിയോ കാർഡിന് ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ സിഗ്നൽ ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും. VGA ഇൻ്റർഫേസുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് മോണിറ്ററുകൾക്കായി, കിറ്റിൽ രണ്ട് അഡാപ്റ്ററുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. ടിവി ഔട്ട്പുട്ട് ഹൈ ഡെഫനിഷൻ (HDTV) പ്രോഗ്രസീവ് സ്കാൻ എന്നിവ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു; അനുയോജ്യമായ ഒരു അഡാപ്റ്റർ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

Radeon X1650 Pro വീഡിയോ കാർഡ് ഒരു ഹൈബ്രിഡ് മെമ്മറി കൺട്രോളർ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് ഓൺ-ബോർഡ് വീഡിയോ മെമ്മറിയും സിസ്റ്റം മെമ്മറിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു ബഫറും ഒരേസമയം പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും എന്നത് ശ്രദ്ധേയമാണ്. ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, ആക്സസ് സംഭവിക്കുന്നത് ലോക്കൽ വീഡിയോ മെമ്മറിയിലൂടെയാണ്, രണ്ടാമത്തേതിൽ - പിസിഐ എക്സ്പ്രസ് ബസിലൂടെയും ചിപ്സെറ്റിലോ പ്രോസസറിലോ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സിസ്റ്റം മെമ്മറി കൺട്രോളർ വഴിയും, അധിക കാലതാമസം ആവശ്യമാണ്. ഹൈപ്പർമെമ്മറി എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ വീഡിയോ മെമ്മറിയുടെ അഭാവം നികത്താൻ സഹായിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇത് പ്രധാനമായും 3D ആക്സിലറേറ്ററുകളുടെ വിലകുറഞ്ഞ പതിപ്പുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നാൽ എടിഐ ഇത് ഇടത്തരം മോഡലുകളിലും ഉപയോഗിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. പ്രത്യേകിച്ചും, കുറഞ്ഞത് 1 GB സിസ്റ്റം മെമ്മറി ഉണ്ടെങ്കിൽ MSI വീഡിയോ കാർഡ് സ്വയമേവ 256 MB വീഡിയോ മെമ്മറിയിലേക്ക് 256 MB ചേർക്കുന്നു. ഈ നിയമം മാറ്റുന്നതിനുള്ള സാധ്യത കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞില്ല, അതിനാൽ ഈ സമീപനത്തിൻ്റെ ഫലപ്രാപ്തി ഞങ്ങൾക്ക് വിലയിരുത്താൻ കഴിയില്ല.

അതിനാൽ, മൈക്രോ-സ്റ്റാറിൽ നിന്നുള്ള Radeon X1650 Pro X1600 Pro-യുടെ പരിഷ്കരിച്ച പതിപ്പ് മാത്രമാണ്.


പ്രധാന എതിരാളി

ജിഫോഴ്സ് 7600GS വീഡിയോ കാർഡ് എൻവിഡിയ വീഡിയോ കാർഡ് ലൈനിലെ Radeon X1650 Pro-യുടെ ഒരു അനലോഗ് ആണ്, കാരണം 7600 സീരീസ് ഉൽപ്പാദനക്ഷമമായ 7900-നും വിലകുറഞ്ഞ 7300-നും ഇടയിലുള്ളതാണ്. കൂടാതെ അവയുടെ സ്വഭാവസവിശേഷതകളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, പരിഗണനയിലുള്ള രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകളും വളരെ സമാനമാണ്. :

  • രണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളിലും മെമ്മറി ബസ് 128-ബിറ്റ് ആണ്;
  • മെമ്മറി തരവും ആവൃത്തിയും ഒന്നുതന്നെയാണ്;
  • ജിഫോഴ്സ് 7600-ൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന RV530, G73 ചിപ്പ് എന്നിവയുടെ ഔപചാരിക സവിശേഷതകൾ ഒന്നുതന്നെയാണ്: 5 വെർട്ടെക്സും 12 പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകളും.

എന്നിരുന്നാലും, രണ്ട് ഗ്രാഫിക്സ് കൺട്രോളറുകൾ അവയുടെ വാസ്തുവിദ്യയിൽ കാര്യമായ വ്യത്യാസമുണ്ട്. സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കാതെ, ത്രികോണങ്ങൾ പിക്സലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വേഗത്തിൽ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിനേക്കാൾ ഷേഡർ പ്രോഗ്രാമുകളുടെ സങ്കീർണ്ണമായ കണക്കുകൂട്ടലുകളിൽ RV530 കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. ATI ചിപ്പ് ആർക്കിടെക്ചർ സാങ്കേതികമായി കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണവും വികസിതവുമാണ്; ഇത് ധാരാളം പുതിയ സാങ്കേതിക വിദ്യകളും സാങ്കേതികവിദ്യകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിൻ്റ് ഫോർമാറ്റിലും 32-ബിറ്റ് കൃത്യതയിലും ടെക്സ്ചറുകളെ ഇത് പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, അദൃശ്യമായ പ്രതലങ്ങളുടെ ആദ്യകാല ക്ലിപ്പിംഗ് ഫലപ്രദമായി നടത്തുന്നു, കംപ്രസ് ചെയ്ത രൂപത്തിൽ നിറവും ഡെപ്ത് ഡാറ്റയും കാഷെകളിൽ സംഭരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ്, അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ്, മറ്റ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ ടെക്നിക്കുകൾ എന്നിവ നടപ്പിലാക്കുന്നു. കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ മാർഗ നിലവാരം. എന്നിരുന്നാലും, ടെക്സ്ചറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് 4 മൊഡ്യൂളുകളും റെക്കോർഡിംഗ് ഫലങ്ങൾക്കായി ഒരേ നമ്പറും മാത്രമേ ഉള്ളൂ, അവയുടെ എണ്ണം പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകളുടെ എണ്ണത്തിന് സമമിതിയല്ല. ജിഫോഴ്‌സ് 7600 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ജി73 ചിപ്പിന് കുറച്ച് ലളിതമായ വാസ്തുവിദ്യയുണ്ട്; ഇത് ഭാവി ഗെയിമുകളേക്കാൾ നിലവിലെ ഗെയിമുകളിലേക്ക് കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. പിക്സൽ പൈപ്പ്ലൈനുകളുടെ അതേ എണ്ണം ടെക്സ്ചറിംഗ് മൊഡ്യൂളുകൾ ഇതിന് ഉണ്ട് - 12. ഗെയിം വളരെ സങ്കീർണ്ണമല്ലാത്ത ഷേഡർ പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, NVIDIA വീഡിയോ കാർഡ്, മറ്റെല്ലാ കാര്യങ്ങളും തുല്യമായതിനാൽ, ടെക്സ്ചറുകൾ വായിക്കുന്നതിൽ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമാകും, അതായത് അതിൻ്റെ പ്രവർത്തന വേഗത ഉയർന്നതായിരിക്കുക.

ചില ബ്ലോക്കുകളുടെ അഭാവം നികത്താൻ, ഗ്രാഫിക്‌സ് ചിപ്പിൻ്റെ ആവൃത്തി ഏകദേശം 600 മെഗാഹെർട്‌സായി എടിഐ വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു NVIDIA വീഡിയോ കാർഡിന് 400 MHz മതി. തൽഫലമായി, മിക്ക GeForce 7600GS-ലും നിഷ്ക്രിയ തണുപ്പിക്കൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. മൈക്രോ-സ്റ്റാർ NX7600GS-T2D256EH മോഡലും ഒരു അപവാദമല്ല: ബോർഡിൻ്റെ മുൻവശം ഒരു വലിയ റേഡിയേറ്റർ കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ ഒരു ചെറിയ ചൂട് പൈപ്പ് ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൻ്റെ ഏകീകൃത ചൂടാക്കൽ ഉറപ്പാക്കുന്നു (ഇത് പ്രധാനമാണ്, റേഡിയേറ്റർ സമമിതി അല്ലാത്തതിനാൽ) . Radeon X1650 Pro വീഡിയോ കാർഡ് സ്വയം ശബ്ദമുണ്ടാക്കുക മാത്രമല്ല, സിസ്റ്റത്തിലെ മറ്റ് ആരാധകരെ ശബ്ദമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ (കേസിലെ വർദ്ധിച്ച താപനില കാരണം), ജിഫോഴ്സ് 7600GS ചെറുതായി ചൂടാക്കുന്നു. മെമ്മറി ചിപ്പുകൾ ഒരു വശത്ത് മാത്രം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു - ഹീറ്റ്‌സിങ്കിന് കീഴിൽ, എന്നിരുന്നാലും, അവയുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്നില്ല, അവയെ തണുപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ആശങ്കയ്ക്ക് ഒരു കാരണവുമില്ല (നിങ്ങൾ വീഡിയോ കാർഡ് ഓവർലോക്ക് ചെയ്യാൻ പദ്ധതിയിടുന്നത് വരെ - അത് പരിഷ്ക്കരിക്കേണ്ടിവരും).

മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച ATI അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മൈക്രോ-സ്റ്റാർ മോഡൽ പോലെ, NX7600GS വീഡിയോ കാർഡിൽ രണ്ട് DVI ഔട്ട്പുട്ടുകൾ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു; എന്നിരുന്നാലും, അവയിലൊന്നിന് മാത്രമേ രണ്ട് ഡിജിറ്റൽ ചാനലുകൾ ഉള്ളൂ. HDTV, പ്രോഗ്രസീവ് സ്‌കാൻ എന്നിവയ്‌ക്കുള്ള പിന്തുണയോടെ ഒരു ടിവി ഔട്ട്‌പുട്ടും ഉണ്ട്. രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകളുടെയും കോൺഫിഗറേഷൻ ഒന്നുതന്നെയാണ്.

പേര് ജിഫോഴ്സ് 7600GS Radeon X1650 PRO
നിർമ്മാതാവ് മൈക്രോ-സ്റ്റാർ മൈക്രോ-സ്റ്റാർ
മോഡൽ NX7600GS-T2D256EH RX1650PRO-T2D256E
3D ആക്സിലറേറ്റർ G73 RV530
- ട്രാൻസിസ്റ്ററുകൾ 178 ദശലക്ഷം 157 ദശലക്ഷം
- സാങ്കേതിക പ്രക്രിയ 90 എൻഎം 90 എൻഎം
- ആവൃത്തി 400 MHz 594 MHz
- വെർട്ടെക്സ് ഷേഡറുകൾ 5 5
- പിക്സൽ ഷേഡറുകൾ 12 12
- ടി.എം.യു 12 4
-ആർഒപി 8 4
മെമ്മറി DDR2 DDR2
- വ്യാപ്തം 256 MB 256 MB
- ആവൃത്തി 400 (800) MHz 391 (782) MHz
- ടയർ 128 ബിറ്റുകൾ (64 x 2) 128 ബിറ്റ്
തണുപ്പിക്കൽ നിഷ്ക്രിയ സജീവമാണ്
ഇൻ്റർഫേസ് പിസിഐ എക്സ്പ്രസ് x16 പിസിഐ എക്സ്പ്രസ് x16
പുറത്തുകടക്കുന്നു DVI x 2, മിനി-DIN DVI x 2, മിനി-DIN
- ഡ്യുവൽ ലിങ്ക് ഡിവിഐ 1 2
- ഡി-സബ് - -
- ടിവി ഔട്ട് + +
- ടിവി-ഇൻ - -
- പുരോഗമനപരമായ + +
വില* 125-140 120-130
* - ഈ ലേഖനം എഴുതുന്ന സമയത്ത്


ടെസ്റ്റിംഗ്

മുകളിൽ വിവരിച്ച രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകളുടെ പാരാമീറ്ററുകളുടെ ഒരു ലളിതമായ വിശകലനം ഒരു എൻവിഡിയ ചിപ്പ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. സങ്കീർണ്ണമായ ഷേഡർ സ്പെഷ്യൽ ഇഫക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിമുകളാണ് അപവാദം. എന്നാൽ ഇവിടെ പോലും എല്ലാം ഷേഡറുകൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത വാസ്തുവിദ്യയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. ഞങ്ങൾ രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകളും ഏഴ് ഹൈടെക്, നിലവിലെ തലമുറയുടെ ഡിമാൻഡ് 3D ഗെയിമുകളിൽ പരീക്ഷിച്ചു, പ്രതീക്ഷിച്ച ഫലങ്ങൾ ലഭിച്ചു.

1024x768, AA, AF എന്നിവ ഇല്ലാതെ ജിഫോഴ്സ് 7600GS Radeon X1650 Pro വ്യത്യാസം
കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2 38.3 32 18%
വിധി 3 93.6 53.1 55%
ഫാർ ക്രൈ 81.5 66.5 20%
പേടി 56 46 20%
ഹാഫ്-ലൈഫ് 2: നഷ്ടമായ ചിലവ് 60 48.7 21%
ഭൂചലനം4 85.4 49.7 53%
റിഡിക്കിൻ്റെ ക്രോണിക്കിൾസ് 80.5 44.7 57%
ഗുരുതരമായ സാം 2 32 28.2 13%
1024x768, AA 4x, AF 8x ജിഫോഴ്സ് 7600GS Radeon X1650 Pro വ്യത്യാസം
കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2 18.5 15.4 18%
വിധി 3 44.7 27.1 49%
ഫാർ ക്രൈ 43.8 34.3 24%
പേടി 27 22 20%
ഹാഫ്-ലൈഫ് 2: നഷ്ടമായ ചിലവ് 28.4 21.6 27%
ഭൂചലനം4 41.6 26.8 43%
റിഡിക്കിൻ്റെ ക്രോണിക്കിൾസ് 29.3 21.8 29%
ഗുരുതരമായ സാം 2 15.9 12.4 25%
1600x1200, AA, AF ഇല്ലാതെ ജിഫോഴ്സ് 7600GS Radeon X1650 Pro വ്യത്യാസം
കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2 24.7 24.3 2%
വിധി 3 42.9 32.7 27%
ഫാർ ക്രൈ 35.4 54.6 -43%
പേടി 25 25 0%
ഹാഫ്-ലൈഫ് 2: നഷ്ടമായ ചിലവ് 38.5 29.3 27%
ഭൂചലനം4 39.1 31.6 21%
റിഡിക്കിൻ്റെ ക്രോണിക്കിൾസ് 32.3 23 34%
ഗുരുതരമായ സാം 2 18.6 25 -29%
1600x1200, AA 4x, AF 8x ജിഫോഴ്സ് 7600GS Radeon X1650 Pro വ്യത്യാസം
കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2 11.7 10.2 14%
വിധി 3 20.1 14.7 31%
ഫാർ ക്രൈ 16.5 30.1 -58%
പേടി 12 11 9%
ഹാഫ്-ലൈഫ് 2: നഷ്ടമായ ചിലവ് 16.5 12.5 28%
ഭൂചലനം4 19.6 14.5 30%
റിഡിക്കിൻ്റെ ക്രോണിക്കിൾസ് 14.9 9.8 41%
ഗുരുതരമായ സാം 2 7.9 9.2 -15%

നിങ്ങൾ ഗുണനിലവാര മെച്ചപ്പെടുത്തൽ മോഡുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അതായത് അനിസോട്രോപിക് ഫിൽട്ടറിംഗ്, ഫുൾ-സ്‌ക്രീൻ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് (അവ ടെക്‌സ്‌ചറിംഗ്, പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് മൊഡ്യൂളുകളും പിക്‌സൽ പൈപ്പ് ലൈനുകളും ലോഡ് ചെയ്യുന്നു), വീഡിയോ കാർഡുകൾ തമ്മിലുള്ള പ്രകടനത്തിലെ വ്യത്യാസം റെസല്യൂഷനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. . ഇത് ഉയർന്നതാണെങ്കിൽ, കുറഞ്ഞ ഫ്രീക്വൻസിയും ഇടുങ്ങിയ ബസ്സും ഉള്ള വീഡിയോ മെമ്മറി കൂടുതൽ പരിമിതപ്പെടുത്തും. അതനുസരിച്ച്, ജിഫോഴ്സിൻ്റെ നേട്ടം കുറയും. അതിനാൽ, ഗെയിമിൽ സീരിയസ് സാം 2 1600x1200 ന് റേഡിയൻ വിജയിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഫിയർ, കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി 2 എന്നിവയിൽ വീഡിയോ കാർഡുകൾ തുല്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിമുകൾ Doom3, Quake 4 എന്നിവ പരമ്പരാഗതമായി ജിഫോഴ്സിനെയും നല്ല OpenGL ഡ്രൈവർ NVIDIAയെയും "സ്നേഹിക്കുന്നു".

നിങ്ങൾ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഫിൽട്ടറിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുകയും ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് ചേർക്കുകയും ചെയ്താൽ, രണ്ട് വീഡിയോ കാർഡുകളുടെയും പ്രകടനത്തിൻ്റെ പകുതി നഷ്ടപ്പെടും, അനുപാതം ഏതാണ്ട് മാറ്റമില്ലാതെ തുടരും. സീരിയസ് സാം 2 ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ ഗെയിമുകളിലും 1600x1200 വ്യത്യാസം എൻവിഡിയയ്ക്ക് അനുകൂലമായിരിക്കും.

Radeon X1650 Pro-യിൽ പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങളുള്ള 1600x1200 റെസല്യൂഷനിൽ, ഏറ്റവും ആവശ്യപ്പെടുന്ന ഗെയിമുകൾ സാധാരണയായി കളിക്കാനാകില്ല - ശരാശരി fps 30 കവിയരുത്. ഈ മോഡിൽ GeForce 7600GS-ൽ നിങ്ങൾക്ക് Quake4, Doom3, Half എന്നിവ പരീക്ഷിക്കാവുന്നതാണ്. -ലൈഫ് 2. നിർഭാഗ്യവശാൽ, പഴയതോ ആവശ്യപ്പെടാത്തതോ ആയ ഗെയിമുകളിൽ മാത്രമേ ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ് (ആൻ്റി-അലിയാസിംഗ്) പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ കഴിയൂ, അല്ലാത്തപക്ഷം 3D ആക്‌സിലറേറ്ററിന് സ്വീകാര്യമായ എഫ്‌പിഎസ് നിലനിർത്താൻ മതിയായ ശക്തിയില്ല. Radeon-നും GeForce-നും ഇത് ശരിയാണ്.

കൂടാതെ പരിശോധനയുടെ മറ്റ് വശങ്ങളെക്കുറിച്ചും. ഇനിപ്പറയുന്ന കോൺഫിഗറേഷനിൽ ഞങ്ങൾ ടെസ്റ്റ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഉപയോഗിച്ചു: അത്‌ലോൺ 64 X2 4200+ പ്രോസസർ, 1 GB DDR2-800 മെമ്മറി, nForce 590 SLI ചിപ്‌സെറ്റിലെ Gigabyte M59SLI-S5 ബോർഡ്, Windows XP 32-ബിറ്റ് SP2. ഡ്രൈവർ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ, പരമാവധി സ്പീഡ് മോഡ് (AF, AA എന്നിവ ഇല്ലാതെ), അല്ലെങ്കിൽ പരമാവധി ഗുണനിലവാര മോഡ് (AF=8x, AA=4x), അധിക ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകൾ, മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ മുതലായവ തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഉപയോഗിച്ചിരുന്നില്ല.

ForceWare 91.47 ഡ്രൈവറുകളുള്ള NVIDIA ചിപ്പിലെ വീഡിയോ കാർഡ് വിശ്വസനീയമായും സ്ഥിരതയോടെയും പ്രവർത്തിച്ചു, പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടില്ല. ചിപ്പ് താപനില, മോണിറ്ററിംഗ് ഡാറ്റ അനുസരിച്ച്, ലോഡിന് കീഴിൽ 75 ഡിഗ്രിയിലും 2D മോഡിൽ 51 ഡിഗ്രിയിലും കവിയരുത്. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, എല്ലാ മോഡുകളിലും GeForce 7600GS ഫ്രീക്വൻസികൾക്ക് മാറ്റമില്ല; ഒരു പ്രത്യേക "2D" മോഡ് നൽകിയിട്ടില്ല. നിഷ്ക്രിയ കൂളിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വീഡിയോ കാർഡ് ഓവർക്ലോക്ക് ചെയ്യുന്നത് അപകടകരമാണ്, ഞങ്ങൾ അത് ചെയ്തില്ല.

അയ്യോ, എടിഐ ചിപ്പിലെ വീഡിയോ കാർഡ് അത്ര ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ പെരുമാറിയില്ല. കാറ്റലിസ്റ്റ് 6.10 കൺട്രോൾ പാനൽ നിരവധി തവണ ഡിഫോൾട്ടായി ക്രമീകരണങ്ങൾ പുനഃസജ്ജമാക്കി, കൂടാതെ എനിക്ക് ജനപ്രിയമായ "ATI ട്രേ ടൂൾ" യൂട്ടിലിറ്റി ഉപയോഗിക്കേണ്ടി വന്നു. ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ചില ഗെയിമുകൾ പലതവണ മരവിച്ചു. Radeon X1650 Pro-യിൽ താപനില നിയന്ത്രണം പ്രവർത്തിച്ചില്ല, എന്നിരുന്നാലും, കേസിലെ ശബ്ദത്തിൻ്റെ വർദ്ധനവ് വിലയിരുത്തുമ്പോൾ, ഈ വീഡിയോ കാർഡ് വളരെ ചൂടാണ്. വീഡിയോ മെമ്മറി ഓവർലോക്ക് ചെയ്യാനുള്ള ശ്രമം പരാജയപ്പെട്ടു - 435 MHz ആവൃത്തിയിൽ എത്തിയപ്പോൾ, സിസ്റ്റം തകരാറിലാകാൻ തുടങ്ങി. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് കൂളർ മുതലായവ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം, എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ കൂടുതൽ ചെലവേറിയ വീഡിയോ കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഒരുപക്ഷേ എളുപ്പമായിരിക്കും.


നിഗമനങ്ങൾ

ഏകദേശ വില തുല്യത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, NVIDIA ചിപ്പിലെ വീഡിയോ കാർഡ് നടത്തിയ മിക്കവാറും എല്ലാ പരിശോധനകളിലും കൂടുതൽ ഉൽപ്പാദനക്ഷമതയുള്ളതായി മാറി. NX7600GS മോഡലും കുറഞ്ഞ ശബ്ദവും "ചൂടും" ആയി മാറി. മൈക്രോ-സ്റ്റാറിൽ നിന്നുള്ള Radeon X1650 Pro-യുടെ ഒരേയൊരു നേട്ടം രണ്ട് ഡ്യുവൽ-ലിങ്ക് DVI ഔട്ട്പുട്ടുകളുടെ സാന്നിധ്യമാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാ നിർമ്മാതാക്കളും MSI യുടെ പാത പിന്തുടർന്നില്ല. ചിലർ അതേ വിലയ്ക്ക് GDDR3 മെമ്മറിയുള്ള Radeon X1650 Pro വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഈ ഓപ്ഷൻ ജിഫോഴ്സ് 7600 ജിഎസിനേക്കാൾ ഉൽപ്പാദനക്ഷമത കുറവായിരിക്കില്ല എന്നത് തികച്ചും സാദ്ധ്യമാണ്.

നന്ദി ഓൺലൈൻ സ്റ്റോർwww.event-pc.com നൽകിയിരിക്കുന്ന MSI RX1650PRO വീഡിയോ കാർഡിനായി

MSI NX7600GS വീഡിയോ കാർഡ് നൽകിയതിന് "NTTs" എന്ന കമ്പനിക്ക് ഞങ്ങൾ നന്ദി പറയുന്നു



വായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു

മുകളിൽ