Приставка шилд. Nvidia Shield и игры. Внешний вид приставки, контроллера и пульта управления

Скачать на Телефон 06.05.2019
Скачать на Телефон

Многие из компаний, которые в прошлые годы были известны прежде всего или исключительно в качестве производителей компьютерных комплектующих, признали новое правило успеха на рынке пользовательской электроники: в то время как пользовательский опыт мобильных и настольных ПК все меньше ограничен производительностью, уже недостаточно выпускать хорошее железо. Более убедительно в глазах покупателей выглядит предложение готового продукта, встроенного в экосистему ПО и облачных сервисов.

NVIDIA последовательно интегрировала элементы этой модели в свой основной бизнес — графические процессоры, которые сейчас окружены массой сопутствующих программных технологий, начиная со специализированных API для всех задач, связанных с GPU, и заканчивая клиентским ПО GeForce Experience, которое фактически является способом организовать игровые функции в удобный неискушенному пользователю консолеподобный интерфейс.

Создав портативную консоль SHIELD , а затем планшет SHIELD Tablet K1 , NVIDIA прощупала почву для следующей инициативы — стать поставщиком специализированных игровых устройств и контента наряду с Microsoft, Sony и Nintendo. И если мобильным SHIELD симпатизирует прежде всего гиковская аудитория, то у ТВ-приставки SHIELD TV, ставшей последним дополнением к этой линейке, есть шанс на широкое признание.

Судьба SHIELD TV лежит на пересечении двух функций — стриминг 4К-видео из ЛВС и интернета и игры в формате полноценной домашней консоли. Однако SHIELD TV не претендует на соревнование с PlayStation 4 и Xbox One. Пусть у NVIDIA и есть все технические возможности, чтобы пойти на такой шаг, компания выбрала другое направление. SHIELD TV рассчитана в первую очередь на трансляцию игр с платформы, обладающей лучшей , чем у любой консоли, производительностью и возможностями, — ПК. Первоначально NVIDIA предлагала стриминг игр с домашнего компьютера, но сейчас на первый план выходит облачный сервис GeForce NOW, выросший из экспериментального проекта NVIDIA GRID.

Приставка SHIELD TV была представлена еще весной 2015 года и официально не поставлялась в Россию. Cегодня мы рассмотрим ее обновленную версию, доступную для россиян, и узнаем, что это такое — компьютерные игры в облаке.

Технические характеристики, цены

В основе приставки лежит система на чипе Tegra X1, изготовленная по техпроцессу TSMC 20 нм. SHIELD TV — одно из немногих устройств, где нашла применение эта SoC, принадлежащая к редкому среди чипов на ARM классу энергопотребления (TDP Tegra X1 составляет 15 Вт), ограничивающему ее применение ультракомпактными ноутбуками и встраиваемыми компьютерами. Другие известные примеры — автомобильные платы DRIVE CX/PX от NVIDIA и ноутбук-трансформер Google Pixel С. Наконец, мы можем вполне уверенно утверждать, что именно Tegra X1 легла в основу консоли Nintendo Switch.

Если учесть, что Tegra X1 существует уже два года, а это большой срок на потребительском рынке, маловероятно, что мы встретим ее вновь в каком-либо ином продукте, поэтому не будем подробно рассматривать архитектуру чипа и ограничимся комментарием к нескольким ключевым фактам.

Известно, что NVIDIA давно работала над собственной архитектурой CPU — Denver. Вместо четырех и более ядер, способных исполнять одновременно небольшое число инструкций (как принято в лицензированных у ARM архитектурах), Denver комплектуется двумя чрезвычайно «широкими» конвейерами (вплоть до семи инструкций за такт). Такой подход, ранее зарекомендовавший себя в серии микросхем Apple A6-A10, обеспечивает высокую производительность и энергоэффективность как в многопоточной, так и в однопоточной нагрузке — то, чем не могут похвастаться стандартные армовские ядра. Однако до внедрения в коммерческие SoC архитектура Denver дозрела лишь сравнительно недавно (осенью прошлого года), когда NVIDIA выпустила Tegra X2, где Denver сочетается с GPU семейства Pascal.

Tegra X1, напротив, включает восемь лицензированных ядер — четыре высокопроизводительных ядра ARM Cortex-A57 и четыре энергоэкономичных Cortex-A53. Это стандартная в рамках архитектуры big.LITTLE комбинация , которую можно найти во многих мобильных SoC (например, Qualcomm Snapdragon 810 или некоторые чипы Samsung серии Exynos Octa). Однако Tegra X1 выделяется среди подобных чипов способом распределения потоков между высокопроизводительным и экономичным кластерами ядер. Если другие SoC предъявляют планировщику ОС весь набор ядер (Global Task Scheduling), то в работе с Tegra X1 планировщик ОС «видит» только тот или иной кластер, переключение между которыми происходит автоматически. Эффективность этого подхода в случае Tegra X1 зиждется на соединительной шине собственной разработки, обеспечивающей когерентность кешей.

Однако за два года индустрия мобильных SoC ушла далеко вперед, и Tegra X1 больше не претендует на лидерство в быстродействии CPU перед лицом современных конкурентов (таких как Apple A9X, Apple A10, Qualcomm Snapdragon 825), равно как и новых чипов NVIDIA — Tegra X2 и Tegra P1. Тем не менее у Tegra X1 в составе SHIELD TV есть преимущество в виде лимита мощности, не ограниченного объемом аккумулятора и пассивным охлаждением. TDP чипа составляет 15 Вт, а ядра Cortex-A57 достигают частот вплоть до 2 ГГц.

Но главное достоинство Tegra X1 — чрезвычайно мощный для данного класса графический процессор на базе архитектуры Maxwell, которая, как и следующие архитектуры GPU NVIDIA, создавалась с акцентом на мобильные SoC. Tegra X1 содержит два блока SMM, тождественные таковым в дискретных GPU архитектуры Maxwell, и при частоте 1 ГГц характеризуется пиковым быстродействием в 512 GFLOPS. Для сравнения: это уровень топовых геймерских видеокарт образца 2006-2008 гг. — GeForce 8800 GTX и GeForce 9800 GT. Более того, даже консоли PlayStation 3 и Xbox 360 имеют более медленные GPU (400 и 240 GFLOPS соответственно).

NVIDIA Tegra X1, графический процессор

Однако прелесть унификации строительных блоков GPU среди всех чипов NVIDIA не только в производительности. Tegra X1 совместима как с OpenGL ES, так и с более мощными десктопными API — такими как OpenGL 4.5, DirectX 12, Vulkan и CUDA, что облегчает портирование игр с ПК на Tegra X1 под управлением Android. Впрочем, в плане поддержки OpenGL и DirectX чипы NVIDIA больше не уникальны, т. к. конкурирующие SoC уже приобрели такую функциональность.

Другая отличительная особенность Tegra X1, которая сравнительно недавно появилась в дискретных GPU, состоит в поддержке формата чисел половинной точности (FP16), операции с которыми исполняются ядрами CUDA на удвоенной скорости относительно FP32. При этом добрая часть игр для Android оперирует именно FP16, а не FP32 — форматом, стандартным для шейдерного кода десктопных приложений.

Отдельная гордость создателей Tegra X1 — ее мультимедийный блок. SoC способна декодировать форматы H.264, HEVC (в том числе с 10-битным цветом) и VP9 при разрешении вплоть до 4К и частоте кадров 60 Гц, а также кодировать все перечисленное в 4К с частотой 30 Гц. Среди других современных SoC, которые могут оказаться в ТВ-приставках, сравнимыми возможностями обладает, пожалуй, лишь Qualcomm Snapdragon 820 и выше. Наиболее известный и успешный соперник SHIELD TV в этом качестве — Apple TV — вообще не поддерживает 4К и HEVC как таковые.

SHIELD TV может не только декодировать 4К-видео, но и выводить его на экран с частотой 60 Гц посредством интерфейса HDMI 2.0b во всей полноте его возможностей: цветом с точностью 10 бит на канал и субдискретизацией (chroma subsampling) 4:4:4, высоким динамическим диапазоном (HDR). Кроме того, Tegra X1 поддерживает защиту контента по стандарту HDCP 2.2, которая является обязательным условием для Netflix и подобных сервисов потокового вещания в 4K. Звук SHIELD TV выдает по кабелю HDMI, либо на внешнюю звуковую карту с интерфейсом USB, либо через аналоговый разъем на геймпаде.

Производитель NVIDIA
Модель SHIELD SHIELD PRO
SoC NVIDIA Tegra X1
CPU

4 × ARM Cortex A57 (2,0 ГГц, 2 Мбайт L2);

4 × ARM Cortex A53 (2,0 ГГц, 512 Кбайт L2)

GPU

GM20B (архитектура Maxwell):

256 ядер CUDA;

16 блоков наложения текстур;

Оперативная память LPDDR4 SDRAM, 1600 МГц, 64 бит, 3 Гбайт
Накопитель eMMC 5.1 SSD, 16 Гбайт 2,5" SATA HDD, 500 Гбайт
Порты ввода-вывода

2 × USB 3.0 (Type-A)

2 × USB 3.0 (Type-A);

1 × USB 2.0 (Micro Type-A);

1 × Micro SDXC;

1 × инфракрасный порт

Сеть

IEEE 802.11a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц, MIMO 2×2);

1× Bluetooth 4.1 / BLE;

1 × Gigabit Ethernet

Масса, г 250 654
Габаритные размеры (Д × В × Г), мм 159 × 98 × 25,93 210 × 130 × 25
Операционная система Android 7.0
Гарантийный срок, лет 1
Розничная цена (США, без налога), $* 199,99 299,99
Розничная цена (Россия), руб.** 17 990 25 990

* По данным www.nvidia.com.

** По данным www.nvidia.ru.

Приставка SHIELD TV существует в двух модификациях, различающихся ценой и типом накопителя: дебютная версия 2015 года, которая теперь носит название SHIELD PRO, и новый SHIELD в уменьшенном корпусе. Вариант PRO содержит жесткий диск объемом 500 Гбайт, а «просто» SHIELD TV — flash-память объемом 16 Гбайт. Однако в последнем случае не идет речи о полноценном SSD с шиной PCI Express, т. к. ПЗУ подключается к Tegra X1 по интерфейсу eMMC 5.1 c пропускной способностью 400 Мбайт/с. Столь ограниченный объем энергонезависимой памяти отражает предназначение устройства для облачных сервисов, а не для локальной установки игр. В последнем случае, если игры достаточно «тяжелые», придется положиться на внешний жесткий диск или флешку. Кстати, внешние накопители могут быть отформатированы как в системе exFAT, так и в NTFS.

Обе модели имеют разъем Gigabit Ethernet и поддерживают Wi-Fi стандарта IEEE 802.11ac с MIMO 2×2 (пропускная способность 866 Мбит/с на частоте 5 ГГц).

Устройства продаются через сайт NVIDIA по ценам $199,99 и $299,99 либо 17 990 и 25 990 руб. Это довольно дорого для ТВ-приставки. К примеру, Apple TV с ПЗУ объемом 64 Гбайт стоит $199 либо 15 490 руб. Однако к SHIELD TV прилагается геймпад, не говоря о несопоставимо более мощном процессоре, возможностях расширения и коммуникации.

Внешний вид, комплект поставки

Обновленная версия ТВ-приставки SHIELD стилистически не отличается от SHIELD PRO, но благодаря смене жесткого диска на SSD габариты корпуса (и без того компактного, т. к. блок питания — внешний) в плоскости удалось сократить на 30%. Коробочку можно устанавливать как горизонтально, так и вертикально — с помощью отдельно приобретаемой за $19 подставки.

Механика и эргономика контроллера по-прежнему на высоте. NVIDIA лишь сделала контроллер меньше по сравнению с прошлой версией и заменила встроенный тачпад чувствительной полоской, которая регулирует громкость. Курсор мыши, когда он нужен, перемещается правым стиком. В геймпад встроен ЦАП/АЦП для подключения наушников или гарнитуры, микрофон дальнего действия и ИК-порт для управления аудиовидеотехникой.

Также, в отличие от ранних геймпадов, входивших в комплект SHIELD TV 2015 года и SHIELD Tablet K1, устройство соединяется с приставкой по интерфейсу Bluetooth, а не Wi-Fi Direct. Последний обладает меньшей латентностью, зато теперь геймпад можно без проблем подключить к ПК по радиоканалу, а не только проводом. Приставка способна одновременно работать с четырьмя контроллерами.

Если подключить обычную клавиатуру и мышь (как по USB, так и по Bluetooth), они будут работать и в играх под Android, и при трансляции игр из облака или локальной сети. В интерфейсе Android TV использование мыши возможно, но не поощряется: в некоторых приложениях указатель либо вовсе не появляется, либо периодически замерзает.

Пульт ДУ тоже изменили в новом издании приставки (в комплекте с SHIELD PRO поставляется старая версия), убрав разъем mini-jack и заменив несъемный аккумулятор с зарядкой от порта USB стандартной плоской батарейкой. Чтобы экономно расходовать последнюю, пульт автоматически засыпает, если не находится в руках пользователя. Как и в геймпаде, пульт имеет микрофон дальнего действия и чувствительную полоску управления громкостью.

Хотя манипуляторы соединяются с приставкой по интерфейсу Bluetooth, и в геймпад, и в пульт встроен универсальный ИК-передатчик, с помощью которого можно регулировать громкость телевизора или аудиоресивера. А можно и наоборот — управлять некоторыми функциями приставки с помощью пульта какого-либо из устройств в цепочке HDMI при условии, что последние поддерживают стандарт HDMI-CEC.

Помимо «родных» устройств, в SHIELD TV поддерживаются геймпады Xbox (с помощью USB-ресивера), ряд других контроллеров, джойстиков и веб-камер. Многие универсальные пульты ДУ тоже совместимы с приставкой, но надо помнить, что встроенный ИК-приемник есть только в SHIELD PRO.

За последний год я вам рассказал почти о всех ключевых игроках на рынке Android-боксов: Xiaomi Mi Box (Amlogic S905X-H), MINIX Neo U9-H (Amlogic S912-H), Ugoos AM3 (Amlogic S912), Zidoo X8/X9S/X10 (Realtek RTD1295DD). Осталось рассказать только о HiMedia Q10 Pro на HiSilicon HI3798CV200 и NVIDIA Shield TV на NVIDIA Tegra X1. HiMedia Q10 Pro уже должен был быть у меня на обзоре, но возникли накладки со службой доставки, и бокс летит обратно к компании HiMedia. Он обязательно вернётся, чуть позже. Ну, а сегодня я расскажу вам о NVIDIA Shield TV. Нет, я, конечно, знал, что NVIDIA Shield TV - это крутой Android-бокс, но чтобы настолько… Это в реальности дьявольская шарманка для широкого круга потребителей (от «я вообще ничего не знаю и не умею, просто хочу включить бокс и получать удовольствие» до «что ты тут мне лепишь про автофреймрейт, равномерность, вывод HD звука и прошивки, я без тебя всё знаю»). У меня даже произошла профессиональная деформация - как в руки брать другие боксы, не скривив лицо, я теперь не знаю, но буду стараться. Любая компания, которая делает Android-боксы, должна раздать NVIDIA Shield TV всем своим ключевым сотрудникам, чтобы они чётко понимали, на какой продукт надо равняться.

Технические характеристики
Модель NVIDIA Shield TV (2017)
P2897
Комплект без геймпада
Материалы корпуса Пластик
SoC NVIDIA Tegra X1
4 ядра ARM Cortex-A57 + 4 ядра ARM Cortex-A53 до 2 ГГц
GPU GeForce 6 ULP (GM204)
ОЗУ 3 Гбайт DDR3
Внутренняя память 16 Гбайт (eMMC)
Расширяется с помощью USB-накопителя
USB 2 x USB 3.0
Поддержка карт памяти Нет
Сетевые интерфейсы Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4 ГГц и 5 ГГц, MIMO 2x2
Gigabit Ethernet (1000 Мбит/с)
Bluetooth Bluetooth v4.1
Видеовыходы HDMI 2.0b (до 3840x2160@60 Гц, Rec. 2020, HDCP 2.2)
Аудиовыходы HDMI
Пульт Bluetooth + ИК
Микрофон
Питание 19 В / 2.1 А
ОС Android TV 7.0
SHIELD Experience 6.2
Комплектация и внешний вид
Приставка NVIDIA Shield TV поставляется в крупной и плотной картонной коробке.


Сбоку нанесена техническая информация.


Внутри: приставка, блок питания с европейской (тип C) и британской (тип G) насадками, пульт, краткое руководство и справочная информация, в том числе и на русском языке. Скромно. Даже HDMI-кабеля в комплекте нет.


Блок питания фирменный, достаточно крупный. Напряжение 19 В, максимальная сила тока 2,1 А. Длина кабеля около 180 см. Коннектор проприетарный.





Пульт очень компактный и увесистый. Лицевая часть сделана из глянцевого пластика. Нижняя часть металлическая, холодит руку. Работает по Bluetooth (для бокса) и ИК (для ресивера или ТВ). Питается от двух батареек CR2032. На лицевой части находятся: микрофон, D-pad, кнопка «Назад», кнопка «Домой», сенсорная панель регулировки громкости. На верхнем торце находится окошко ИК-передатчика.



Сам бокс очень компактный. Размеры 158 x 135 x 57 мм, вес около 250 г. Вот сравнение размеров с популярным боксом Mini M8S Pro.


Корпус бокса выполнен из пластика. Рубленные формы очень необычно смотрятся. Часть элементов матовая, часть глянцевая. Глянцевая часть моментально покрывается микроцарапинами.






Сверху есть зелёная вставка, которая мягко светится, когда бокс работает.


Снизу специально покрытие от скольжения и вентиляционные отверстия. Ножек нет.


Сзади: вентиляционные отверстия, два порта USB 3.0, порт HDMI, порт Ethernet и разъём питания.

Разбор устройства и система охлаждения
Откручиваем два винта сзади и разъединяем части корпуса.


Сразу видна активная система охлаждения в виде радиатора с кулером-улиткой.


На обратной стороне платы установлена eMMC SanDisk SDIN9DW4-16G. По спецификациям её линейная скорость составляет 300/45 Мбайт/c (тесты продемонстрируют соответствующую скорость).

Откручиваем радиатор, саморезы крепления платы и переворачиваем.


Все ключевые элементы скрыты под экранирующими крышками. Антенны разведены на печатной плате. Не скрыты только контроллер питания и контроллер Ethernet Realtek RTL8111GS. Экранирующие крышки снимать не стал.

Хоть система охлаждения активная, но её практически не слышно в работе, даже при максимальной нагрузке. За всё время тестов и использования троттлинг замечен не был. Максимальная температура корпуса была в районе 45 °C.

Программное обеспечение
В качестве операционной системы выступает Android TV 7.0. Сама прошивка со всеми доработка от Nvidia называется SHIELD Experience. При первом запуске система предложила обновиться до SHIELD Experience 6.2. Это самая свежая прошивка на момент написания обзора.

Кратко расскажу, что такое Android TV…

Android TV - это по сути классическая система Android с некоторой адаптацией. Более того, начиная с Android 7, разница между Android и Android TV ещё больше размыта. В Android TV:

  • Нет навигационной панели и статусной строки.
  • Жёстко зафиксирован лаунчер (домашний экран) - Google Leanback.
  • Интерфейс адаптирован под экраны ТВ и управление с пульта.
  • Программы и сервисы Google тоже адаптированы под экраны ТВ и управление с пульта.
  • Google Play Store для Android TV содержит только те приложения, которые адаптированы для Android TV.
Система в Nvidia SHIELD TV практически полностью локализована на русский язык. Неточности в переводе или его отсутствие встречаются в единичных экземплярах. Сторонних программ мало. В основном это VOD-сервисы.

Лаунчер - Google Leanback. Интерфейс выполнен в виде плиток с горизонтальным скроллингом в нескольких разделах: поиск, рекомендации, приложения, игры, дополнительные функциональные элементы. Рекомендации настраиваемые - в Настройка можно указать, какие программы могут добавлять рекомендации. Приложения и игры можно сортировать автоматически или вручную. На скриншотах система с установленными сторонними программами и играми.




В Leanback отображаются только те программы, которые имеют адаптированный интерфейс для Android TV. Если у вас установлены обычные программы для Android (программы с интерфейсом для планшетов/смартфонов), то, чтобы их увидеть, достаточно установить специальную программу - она будет в списке Leanback, а при её открытии отобразятся обычные Android программы. Программ такого типа достаточное количество - выбирайте подходящую. Они есть как в Google Play, так и в виде открытых проектов и apk. Платные и бесплатные. На время тестов я использовал TV Apps Drawer.


Google Play Store выполнен в том же стиле. В нём присутствуют только программы, которые адаптированы для Android TV. Но многие программы и игры без адаптированного интерфейса прекрасно работают в Android TV. Если вам нужно установить программу, которой нет Google Play Store для Android TV, то тут несколько вариантов. Если программа не имеет никаких ограничений, и у неё просто не заявлен интерфейс Android TV, то откройте Google Play в веб-браузере на компьютере под той же учётной записью, что и на Shield TV. Выберите эту программу или игру, нажмите кнопку «Установить» и укажите, на какое устройство (в конкретном случае SHIELD TV). Или вы можете на боксе в браузере выполнить поиск этой программы или игры и открыть найденную ссылку в Google Play. Она без проблем откроется в Google Play Store для Android TV, и вы сможете произвести установку. Если в программе заявлены какие-то ограничения, тут только вариант установки из apk файла.



Панель Настроек стандартная для Android 7.0, выезжает в правой части экрана.


В системе работает Google Cast. В любой момент с любого устройства в поддерживаемых программах можно транслировать контент прямо на телевизор (Shield TV). Например, можно открыть Google Play Фильмы на смартфоне и запустить проигрывание на Shield TV. Управлять воспроизведением можно прямо на смартфоне (при этом на смартфоне само видео не воспроизводится). При необходимости Google Play Фильмы на смартфоне можно закрыть, а воспроизведение будет продолжаться на боксе.



Google Ассистент - это просто потрясающий инструмент для ТВ-бокса, интерфейс взаимодействия с боксом на естественном языке. Нажимаете кнопку микрофона на пульте и просто говорите, что вы хотите узнать или сделать. Качество распознавания на высоте. Отлично понимает как русский язык, так английский (одновременно). Но русский язык (который выбран в Настройках), конечно, в приоритете. С помощью Google Ассистент можно управлять дополнительными аксессуарами, умным домом. Возможности взаимодействия на русском языке пока ограничены. Вот некоторые примеры использования.

Запустить HD VideoBox. Запускается программа HD VideoBox.


Погода в Москве. Отображается погода.


Куда впадает река Дон? Азовское море.


вДудь. Открывается список роликов на YouTube.


Paradise Lost. Открывается список клипов Paradise Lost на YouTube.


Валериан и город тысячи планет. Открывается полная информация по фильму, актёрам и пр. Можно сразу перейти, например, HD VideoBox, если этот фильм там есть.


Что сегодня идёт в кино? Открывается актуальные список фильмов в кинотеатрах.


Поддержки root в системе нет. Но при необходимости вы легко сможете установить TWRP и добавить поддержку root. Желающие даже могут установить обычную чистую систему Android 7 на бокс.

Чтобы наслаждаться системой Android TV, нужно принять её идеологию управления пультом.

О всех других особенностях и настройках системы вы узнаете по ходу обзора.

Пульт, геймпады, HDMI CEC
Штатный пульт Shield Remote работает по Bluetooth (для связи с боксом) и по ИК (для работы с техникой в определённых случаях). На пульте есть сенсорная панель для регулировки громкости. Пульт достаточно удобный.


После первого запуска система сразу предложила обновить ПО пульта.


Краткое описание функций пульта:


Длительное нажатие кнопки Назад - меню питания (Сон или Перезагрузка).


Полностью выключить бокс можно через меню «Об устройстве».


Двойное нажатие кнопки Домой - список ранее запущенных программ.


Длительное нажатие кнопки Домой - меню записи видео с экрана, трансляция на Twitch, скриншот.


Поддержка HDMI CEC должна работать следующим образом в идеальной ситуации:

  • A. Отправляете в сон бокс с помощью Shield Remote, ТВ/ресивер выключается (переходит в режим ожидания).
  • B. Будите бокс с помощью Shield Remote (любой кнопкой), ТВ/ресивер включается.
  • C. С помощью Shield Remote можно регулировать громкость ТВ/ресивера (если включена такая опция).
  • D. Включаете ТВ/ресивер штатным пультом ТВ/ресивера, Shield TV включается.
  • F. Выключаете ТВ/ресивер штатным пультом ТВ/ресивера, Shield TV выключается.
  • G. Пультом от ТВ можно управлять боксом.
Но это всё в идеальной ситуации. А на практике поддержка разных функций HDMI CEC плавает от одной модели ТВ к другой. Я ещё не встречал ни одного Android-бокса, у которого была бы идеальная поддержка HDMI CEC со всеми ТВ, даже с разными моделями ТВ одной марки. Именно из-за этого в Shield Remote реализована дополнительная поддержка ИК. Т.е. взаимодействие с боксом осуществляются через Bluetooth, а часть функций с помощью ИК (если не работают их аналоги по HDMI CEC).

В Настройках можно включить поддержку CEC для функций питания. Там же можно включить поддержку ИК для определённой модели ТВ/ресивера и выбрать, как будет регулироваться громкость: на боксе, на ТВ/ресивере с помощью CEC, на ТВ/ресивере по ИК.



На моём основном ТВ LG работали следующие функции:
  • A. Нет. Только по ИК. При этом в момент перевода бокса в сон пульт нужно направлять в сторону ТВ.
  • B. Да.
  • C. Нет. Только по ИК.
  • D. Да.
  • F. Да.
  • G. Да.
У пульта есть три недочёта. Существенный - это дальнобойность ИК передатчика. На расстоянии более двух метров от ТВ управление по ИК работало через раз. Менее существенные - отсутствие отдельной физической кнопки питания и не очень удобное сенсорное регулирование громкости (лучше бы это были стандартные механические кнопки).

У меня в обзоре версия бокса без комплектного геймпада. Дешёвый китайский геймпад (за 7$) и Xiaomi Mi Gamepad подключились по Bluetooth и работали без проблем. Конечно, дешёвый геймпад только для тестов. Играть на нём - врагу не пожелаешь. А вот Xiaomi Mi Gamepad я и мои дети просто обожаем. Он относится к тем геймпадам, которые не хочется выпускать из рук.

Производительность
В приставке используется SoC NVIDIA Tegra X1 - 4 ядра ARM Cortex-A57 и 4 ядра ARM Cortex-A53 до 2 ГГц, GPU GeForce 6 ULP (GM204). Это топовый процессор для боксов, и на рынке больше нет боксов с SoC аналогичного класса. Система и любые программы работают очень быстро и плавно. Про игры я расскажу отдельно в следующем разделе обзора. Нужно понимать, что главное в Android-боксах - это медиа-функциональность, т.е. VPU и реализация его возможностей в ПО. Об этом тоже речь пойдёт в отдельных разделах обзора. Но процессор и GPU должны обладать достаточной мощностью, чтобы работа с устройством была комфортной. NVIDIA Tegra X1 обладает мощностью, которая с огромным запасом покрывает комфортную работу. А мощность GPU вообще запредельная.


В NVIDIA Shield TV интерфейс отображается с максимальным разрешением 1920x1080. Даже если выбрать разрешение 3840x2160 в системе, интерфейс и все программы будут продолжать работать с разрешением 1920x1080 и масштабированием до 3840x2160. Как и во многих боксах, только объекты SurfaceView могут выводить реальное разрешение 4К. Именно такой вывод используются в видеоплеерах (и не только в них - программы для просмотра фотографий тоже могут использовать такой вывод, даже игры в теории), чтобы обеспечивать реальное разрешение 4К для видео. Т.е. по сути не имеет значения, с каким разрешением запускать тестовые программы и игры - при 1920x1080 и 3840x2160 результат будет идентичен. Но для чистоты тестов я использовал системное разрешение 3840x2160.

CPU
GPU

NVIDIA Shield TV
3DMark Sling Shot Extreme 4100
Bonsai 4200 (60 к/с)
GFXBenchmark T-Rex 60 к/с
GFXBenchmark T-Rex 1080p Offscreen 121 к/с
GFXBenchmark Manhattan 3.1 46 к/с
GFXBenchmark Manhattan 3.1 1080p Offscreen 47 к/с
GFXBenchmark Car Chase 29 к/с
GFXBenchmark Car Chase 1080p Offscreen 30 к/с
Результаты говорят сами за себя. Даже в Car Chase обеспечиваются приемлемые 30 к/с.
Игры
Игры для NVIDIA Shield TV можно разделить на три группы:
  • Игры для Android (это игры из Google Play)
  • Стриминг игр с ПК через NVIDIA GameStream
  • Облачный стриминг игр через GeForce NOW
Игры для Android

Сначала я хотел составить таблицу с некоторыми играми (как я делал в предыдущих своих обзорах). Попробовав около 10 игр, я плюнул на эту затею. Нет ни одной игры для Android, которая не работала бы идеально по скорости на боксе Shield TV. Отличную и огромную подборку игры можно посмотреть на сайте NVIDIA (раздел Library) . Там же сразу можно сразу перейти в Google Play для загрузки или покупки. Все игры поддерживают геймпад или пульт. Как это обычно бывает, для Shield TV есть эксклюзив, например: Metal Gear Solid 2/3, Half-Life 2, Portal, Doom 3, Never Alone и пр.

Стриминг игр с ПК через NVIDIA GameStream

В из своих обзоров я вам уже рассказывал о потрясающей программе Moonlight Game Streaming для Android, с помощью которой на многих Android-боксах можно пользоваться сервисом NVIDIA GameStream, т.е. играть в игры, которые установлены у вас на ПК с видеокартой Nvidia - стримить их на бокс. Для Shield TV вам не нужны никакие сторонние программы. Всё уже есть в системе. Программа называется NVIDIA Games. Она объединяет в себе сервис GeForce NOW и NVIDIA GameStream, и локальные игры, установленные на боксе. Просто подключаетесь к ПК в локальной сети, выбираете любую игру на нём и играете. Можно задать разрешение и частоту кадров (до 2160p60).




NVIDIA Shield TV действительно может. Ни по Ethernet, ни по Wi-Fi (5 ГГц, MIMO 2x2) нет никакого различия в том, играете вы на ПК или на боксе. Реакция мгновенная, к качеству не придраться. Я специально проверил задержку в программе Moonlight (она умеет её показывать). По Ethernet задержка составила всего 2 мс (аппаратный декодер 1 мс). Т.е. её фактически нет. Для примера на боксах с AMLogic задержка составляет в среднем 60 мс - играбельно, но в некоторых играх ощущается запаздывание. С NVIDIA Shield TV таких ощущений нет. Есть только ощущение, что играешь, сидя за ПК.

Облачный стриминг игр через GeForce NOW

Это облачный сервис от компании NVIDIA. Игра запускаются удалённо на серверах компании NVIDIA с картами GeForce GTX 1080 (серверы распределены по зонам в разных странах, можно вручную при необходимости выбрать лучший вариант). Выбор игр достаточно большой. Стоимость подписки составляет 650 рублей в месяц. Есть бесплатные и платные игры. Играть комфортно.







Внутренний и внешние накопители

В свежей системе пользователю доступно около 10 Гбайт внутренней памяти. Линейная скорость чтения находится на запредельном для боксов уровне, а вот линейная скорость записи на уровне бюджетных боксов - 252/27 Мбайт/с.


Подключённый по USB 3.0 накопитель может выступать в роли отдельного съёмного накопителя или может быть объединён в единое целое с внутренней памятью устройства. Необходимость внешнего накопителя, выбор его роли, выбор типа накопителя (USB-флешка, жётски диск, SSD) зависят от сценария использования бокса.

Проверка поддерживаемые файловые систем.

FAT32 exFAT NTFS HFS+
USB чтение / запись чтение / запись чтение / запись чтение / запись
С поддержкой файловых систем всё идеально.

Я подключал разные накопители. Диск 3,5" объёмом 2 Тбайт работал без проблем. Вот для примера скорость быстрой USB-флешки (она соответствует скорости на PC):

Сетевые интерфейсы и сетевые сервисы
За проводную сеть отвечает контроллер Realtek RTL8111GS. За беспроводную сеть отвечает контроллер (он скрыт под металлическим экраном) с поддержкой 802.11a/b/g/n/ac, 2,4 ГГц и 5 ГГц, MIMO 2x2. Антенны выполнены на печатной плате.

Приставка находится в 5 метра от маршрутизатора Xiaomi Mi Roiter 3G через одну железобетонную стену - это место, в котором я тестирую все Android-боксы и мини-ПК. Рекордсменом на данный момент является Xiaomi Mi Box 3 Enhanced (802.11ac, MIMO 2x2) - 150 Мбит/с.

Тесты проводились с помощью iperf 3. Сервер iperf запущен на компьютере, который подключён к локальной сети по Gigabit Ethernet. Выбран ключ R - сервер передаёт, устройство принимает.

Реальная скорость передачи данных по проводному интерфейсу находится на уровне 945 Мбит/с.


Скорость Wi-Fi при подключении по стандарту 802.11ac составляет 166 Мбит/с. И это рекордные значения для Android-боксов.


За всё время тестов (большую часть времени я провёл именно с Wi-Fi подключением) разрывов связи и переподключений не было. IPTV (разные провайдеры), Torrent Stream Controller, VOD-сервисы, BDRip, BDRemux, UHD BDRip, UHD BDRemux с NAS проигрывались без проблем. BDRip, BDRemux с торрентов напрямую тоже. А вот и UHD BDRip и UHD BDRemux с торрентов напрямую стабильно уже только по проводной сети.

В системе есть встроенные Samba/CIFS клиент и сервер. Можно подключать сетевые хранилища (NAS) в Настройках. При этом они монтируются в папке /storage (т.е. полноценно на уровне файловой системы). Минус в том, что они монтируются только для чтения. Похоже на баг, потому что, когда эта функция появилась в одном из обновлений, в описании значился доступ для записи.


Сервер тоже включается в Настройках. При этом вы получаете полный доступ (чтение и запись) к внутреннему и внешнему накопителю (если он подключён).



Общая информация о декодировании и выводе аудио/видео
У каждого бокса есть определённые нюансы при работе с аудио и видео. Ключ к комфортному использованию бокса лежит через знания этих нюансов и правильному подбору ПО для определённых задач (видеоплеера).

NVIDIA Shield TV не имеет лицензии для декодирования (downmix) звука в форматах AC3, DTS и пр., следовательно, в системе нет таких декодеров, ни в StageFright, ни в MediaCodec. Подобные потоки нужно декодировать программно (средствами видеоплеера) или отдавать в исходном виде на ресивер/ТВ (видеоплеер должен это уметь).

В NVIDIA Shield TV декодеры в библиотеках StageFright и MediaCodec имеют равнозначное качество. В обоих вариантах поддерживается качественное устранение чересстрочности. Каждое поле преобразуется в отдельный кадр, т.е., например, поток 25i на входе превращается в 50p на выходе.

NVIDIA Shield TV поддерживает так называемый «современный» автофреймрейт, т.е. в системе реализовано API для переключения частот развёртки. Автофреймрейтом управляют сами программы. Это значит, что выбирать нужно видеооплееры именно с поддержкой современного автофреймрейта.

SoC Tegra X1 не поддерживает декодер VP9 profile 2. Это значит, например, в YouTube не будет поддержки HDR.

В системе нет функции конвертации HDR в SDR. Это значит, что вы не сможете комфортно смотреть HDR контент на ТВ без поддержки HDR.

ViMu Media Player . Этот лёгкий плеер с удобным и простым интерфейсом великолепно подходит для Shield TV. Особенно в связке с HD VideoBox, Torrent Stream Controller (и подобных P2P IPTV), IPTV менеджеров с внешним плеером. Он идеально подходит для проигрывания видео, вплоть до BDRemux локально, с NAS и торрентов напрямую через Ace Stream. Он поддерживает современный автофреймрейт (включается в настройках). У него есть программный декодер AC3. У него есть удобная фнукция масштабирования видео (с индивидуальными настройками для 4:3, 16:9, 2.35:1). Он умеет пропускать AC3 и DTS на ресивер/ТВ для декодирования (HD форматы я с этим плеером не тестировал). У ViMu Media Player v6.50 на момент написания обзора наблюдались проблемы с проигрыванием контента HEVC Main 10 на Shield TV (с HEVC никаких проблем).

Kodi 17+ . Это очень мощный медиа-комбайн с каталогизатором. Но в конкретном случае нас интересует только его плеер, который является очень продвинутым и по реализации, и по детальным настройкам аудио и видео. У него есть все актуальные программные декодеры (downmix) звука. На NVIDIA Shield TV он умеет отдавать напрямую все актуальные форматы звука (в том числе и DTS:X, Dolby Atmos, PCM 2.0 24/192). Он поддерживает современный автофреймрейт. Он идеально подходит для проигрывания видео, вплоть до UHD BDRemux (4K с HDR), локально, с NAS и торрентов напрямую через Ace Stream.

Поддержка звуковых форматов и вывод звука
Вывод звука осуществляется через HDMI, USB ЦАП или Bluetooth. Посмотрим, как в реальности обстоят дела с выводом звука по HDMI. Для теста использовался ресивер Onkyo.

Вывод по HDMI

С выводом многоканального звука и Hi-Res всё идеально.

Поддержка видео форматов и вывод видео
NVIDIA Shield TV имеет выход HDMI 2.0b. Поддерживается разрешение до 3840x2160 60 Гц с HDR (Rec. 2020). Можно выбирать цветовое пространство HDMI. Интерфейс выводится с максимальным разрешением 1920x1080. Даже если выбрать разрешение 3840x2160 в системе, интерфейс и все программы будут продолжать работать с разрешением 1920x1080 и масштабированием до 3840x2160. Как и во многих боксах, только объекты SurfaceView могут выводить реальное разрешение 4К с поддержкой HDR, они и используются во многих плеерах.


Тестирование я выполнял на обычном потребительском материале (он был в сети на NAS), используя ViMu и Kodi.

Приставка справляется с декодирование H.264 до 2160p60. 60 кадров честные. Любые BDRip, BDRemux и видео с экшн-камер (2160p60) проигрываются без проблем. Приставка справляется с декодирование H.265 Main 10 (10 бит) до 2160p60. 60 кадров честные. Любые UHD WEBRip, UHD BDRip, UHD BDRemux с HDR проигрываются без проблем в Kodi. С ViMu v6.50 возникли какие-то странности. Плеер отказывался играть и 1080p, и 2160p HEVC Main 10 (при этом с HEVC не было никаких проблем). Это какой-то баг в программе. В любом случае это не так критично, т.к. для «тяжёлого» контента UHD BDRip, UHD BDRemux лучше подходит именно Kodi. Никаких проблем с переключением звуковых дорожек и перемоткой тоже не было. К качеству видео и HDR визуально у меня претензий нет.

Возникла проблема только с одним тестовым файлом LG 4K Demo: View the Feeling (HEVC 2160p29.97). Была нарушена равномерность.

В системе нет собственного специализированного плеера, BD ISO проигрываются в Kodi без поддержки меню.

Чересстрочное видео проигрывается с корректным устранением чересстрочности. Каждое поле превращается в отдельный кадр.

Автофреймрейт

Автофреймрейт работает отлично. Поддерживаются все частоты развёртки: 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60 Гц. В ViMu переключение происходит с полным соответствием. В Kodi происходит удвоение частоты развёртки для 25, 29.97, 30 к/с. Но это стандартный режим работы автофреймрейта для Kodi, в конфигурационном файле это можно изменить.

Во всех режимах равномерность была идеальной. Лучше уже быть не может. Вот снимки тестового материала в ViMu (они идентичные для Kodi): 24p (бегущий квадрат) при 24 Гц, 24p (стрелка) при 24 Гц, 25p при 25 Гц, 30p при 30 Гц, 50p при 50 Гц, 60p при 60 Гц.







С режимом 23,976 Гц тоже никаких проблем, дублирующих кадров на протяжении 2 минут в ролике с быстрым панорамированием я визуально не увидел. И на серии снимков с выдержкой 1 сек. тоже ничего подозрительного не выявилось.

Поддержки 3D нет. MVC MKV отображается в 2D. BD3D ISO в Kodi 17.6 отображается только в 2D.

DRM и легальные VOD-сервисы
В системе есть поддержка Google Widevine DRM Level 1 и HDCP 2.2.


Более того, бокс NVIDIA Shield TV сертифицирован для использования с ключевыми VOD-сервисами - Netflix и Amazon Prime Video. Клиенты предустановлены в системе и обладают полноценной поддержкой 4К, HDR и выводом многоканального звука (для соответствующего контента).

VOD-сервисы и проигрывание видео с торрентов напрямую
Одной из самых популярных программ для Android-боксов в России является HD VideoBox. Это агрегатор нелегальных онлайн-кинотеатров и удобный поисковик по торрентам с продуманной навигацией, поиском и управлением. В связке с ViMu работает прекрасно. Естественно, работает автофремйрейт.




Но самая его важная функция - это поиск по торрент-трекерам. Учитывая, что программа Ace Stream (которая умеет на лету загружать торренты и отдавать видеоплееру поток) буквально недавно научились кэшировать торренты в ОЗУ.

Связка HD VideoBox + Ace Stream + ViMu работает на NVIDIA Shield TV безупречно вплоть до BDRemux с любым объёмом (хоть 40 Гбайт). При этом не используется внутренняя память или внешний носитель для кэширования, только ОЗУ. Пару кликов в HD VideoBox, просто выбираете нужный торрент и смотрите видео с потрясающим качеством, автофремйрейтом и многоканальным звуком. Переключение звуковых дорожек и перемотка работают очень быстро.


C UHD BDRip и UHD BDRemux немного сложнее, т.к. накладываются дополнительные условия. Нужна высокая пропуская способность вашего канала Интернет. Нужно много сидеров, которые обеспечат высокую скорость загрузки торрента. 3 Гбайт ОЗУ в Shield TV уже недостаточно для кэширования, и нужно использовать внешний накопитель и достаточно быстрый (быстрый жесткий диск или SSD). Если эти условия соблюдены, то HD VideoBox + Ace Stream + Kodi сделают всю работу для вас на NVIDIA Shield TV. UHD BDRemux (4К с HDR) проигрываются отлично с выводом HD звука без предварительной загрузки. Автофреймрейт работает корректно, звуковые дорожки переключаются, перемотка работает (но долгая с буферизацией). Будущее уже тут. Пусть оно и не совсем легальное, но сам факт - бокс NVIDIA Shield TV к такому готов.

IPTV
IPTV от EDEM, OTTClub, локального провайдера работало идеально. Проблем ни с одним каналом не возникло. Perfect Player (одна из лучших программ для IPTV) с декодером HW+ переключала каналы за доли секунды. А модифицированная версии (которая переключает частоту развёртки на 50 Гц при работе) отображала видео с идеальной равномерностью для 99% каналов (там потоки 25p, 50p, 25i).


С Torrent Stream Controller + ViMu тоже всё хорошо. Все каналы (большинство из которых - это прямые потоки со спутника без пережатия) шли с корректным устранением чересстрочности и автофреймрейтом.

YouTube
Клиент YouTube для Android TV (2.02.08) без проблем воспроизводит видео вплоть до 2160p60. Только не доступна поддержка HDR (Tegra X1 не поддерживает декодер VP9 profile 2, который нужен для YouTube). Я проверил варианты со всеми частотами кадров, которые используются на YouTube (загрузив туда тестовые ролики). Во всех случаях использовалось корректное преобразование (т.к. автофреймрейт YouTube для Android TV не поддерживает, вывод осуществлялся при 60 Гц), пропусков кадров не было. 24p - 2:3 pulldown, 25p - 2:3:2:3:2 pulldown, 30p - дублирование кадров, 50p - 1:1:1:1:2 pulldown.






Заключение
NVIDIA Shield TV - это очень функциональный и качественный Android-бокс прямо из коробки от А-бренда. Его возможности - это предел того, что вообще могут современные Android-боксы. Конечно, устройство такого уровня просто не может стоит дёшево. И NVIDIA Shield TV стоит дороже большинства боксов на рынке. Перечислю основные плюсы и минусы устройства.

ПЛЮСЫ

  • Очень высокая производительность.
  • Стабильность работы (за всё время тестов не было ни единого системного сбоя).
  • Качественная и быстрая работы Wi-Fi (поддержка MIMO 2x2).
  • Поддержка «современного» (через системное API) автофреймрейта для всего спектра частот развёртки, в том числе и для дробных частот.
  • Вывод HD звука (в том числе DTS:X и Dolby Atmos) в Kodi 17+ (и не только).
  • Вывод Hi-Res стерео в формате 24/192.
  • Технологичный пульт и продуманные режимы регулировки громкости.
  • Идеальная поддержка стриминга игр GameStream с локального ПК и GeForce NOW.
  • Максимальная поддержка легальных VOD-сервисов.
  • Способность проигрывания торрентов напрямую, вплоть до UHD BDRemux, с перемоткой.
  • Встроенный Samba/CIFS клиент (с монтированием на уровне файловой системы) и сервер.
  • Работа YouTube вплоть до 2160p60 (VP9)
  • Android TV 7.0 с Google Ассистент и дальнейшие обновления от А-бренда.
МИНУСЫ
  • Нет поддержки HDR в YouTube (VP9 profile 2).
  • Нет поддержки вывода 3D (имеется в виду вывод Frame Packing) и MVC (проигрывается только 2D).
  • Нет отдельной кнопки питания на пульте, и ИК-передатчик слабой мощности.
  • Высокая цена.
Приставка NVIDIA Shield TV для обзора предоставлена редакцией iXBT и компанией NVIDIA . До 25 декабря у NVIDIA действует предновогодняя скидка, и цена на комплект без геймпада (как в обзоре) составляет 12390 рублей . После 25 декабря цена уже будет 13490 рублей. При желании можно выбрать комплект с геймпадом NVIDIA Shield Controller или докупить его отдельно. Android TV и умный дом

SHIELD TV функционирует под управлением Android 7.0 в оболочке Android TV, плавно работающей с частотой 60 кадров в секунду даже при 4К-разрешении. Очень простой, но вместе с тем функциональный интерфейс содержит три ряда крупных иконок — приложения, игры и рекомендации. В последний попадают недавно запущенные игры или, к примеру, популярный контент из YouTube. При необходимости, можно запретить каждой программе по отдельности предлагать свои рекомендации.

Для навигации в UI достаточно четырех кнопок направления на пульте или геймпаде и клавиш «Вперед»/«Назад». Неудобно только вводить текст с экранной клавиатуры. В этом SHIELD TV полагается на голосовые команды. На данный момент речь используется только для элементарных действий (как запуск какого-либо приложения) и поиска контента. Приставка без проблем распознает русский язык, но с трудом различает английские слова в русских фразах, из-за чего запускать приложения таким образом практически невозможно.

В одном из ближайших апдейтов NVIDIA добавит ПО Google Assistant, который расширит возможности речевой коммуникации. Программа распознает смысл сообщений в контексте разговора, активируется командой «Окей, Google» и, кроме того, обучается понимать пользователя тем лучше, чем чаще его используют. Владельцы SHIELD TV образца 2015 года тоже не останутся за бортом, но им придется купить новый геймпад, т. к. только в нем есть постоянно работающий микрофон, необходимый для Google Assistant.

Вместе с Google Asistant появится приложение умного дома, совместимое с различными устройствами сторонних производителей — камерами и термостатами Nest, хабом Samsung SmartThings, бесчисленными лампами освещения, акустическими системами, чайниками и пр. NVIDIA также выпустит собственный аксессуар для управления домашними устройствами — микрофон и громкоговоритель Spot.

Т. к. SHIELD TV не имеет чувствительного экрана, большинство приложений, созданных для мобильных устройств, не могут быть загружены на приставку с Google Play, хотя без проблем устанавливаются из файлов.apk и управляются мышкой либо правым стиком игрового контроллера. И даже если установить, к примеру, браузер Chrome, его интерфейс будет слишком крупным для большого экрана. Впрочем, SHIELD TV все-таки можно превратить в десктоп, если в этом есть такая потребность, с помощью специальных оболочек (наподобие Leena Desktop UI) или даже поставить на приставку Ubuntu.

Аудио и видео

Рассматривая мультимедийные возможности SHIELD TV, начнем с воспроизведения локального контента, хранящегося на встроенному ПЗУ, внешнем DAS или NAS. Приставка поддерживает аппаратное декодирование всех форматов изображения, в которых распространяются фильмы, — MPEG-2, H.264, H.265 (HEVC), AC-1, WMV9 и VP9, однако не имеет лицензий на декодирование различных форматов многоканального звука Dolby. Последние могут транслироваться в «сыром» виде на внешний ресивер или ЦАП посредством HDMI, USB либо переходника с USB на SP-DIF. Для этого можно воспользоваться программой PLEX, предустановленной на SHIELD TV, или альтернативным ПО — к примеру, Kodi. Наконец, Tegra X1 справится и с программным декодированием звука силами VLC Player и других сторонних проигрывателей («родной» плеер Android все равно слишком примитивен, чтобы пользоваться им для просмотра фильмов).

Стриминг видео в обратную сторону — с внешних устройств на SHIELD — обеспечивает Chromecast. Причем, поскольку это кросс-платформенный стандарт, источником может выступать телефон или планшет как на Android, так и на iOS, а также компьютер под управлением Windows, MacOS и Linux. Однако есть нюанс: Chromecast работает не так, как VNC и подобные протоколы удаленного рабочего стола. Каждая отдельная программа, содержимое которой вы собираетесь транслировать на SHIELD TV, должна поддерживать API Google Cast.

Наконец, приставка может показывать эфирное телевидение с помощью программы Google Live Channels и ТВ-тюнера с функцией трансляции по UDP/IP в локальной сети.

Но, конечно, основной источник контента для SHIELD TV — сервисы потокового вещания. Netflix и Amazon Video уже предлагают коллекцию фильмов в разрешении 4К, в частности — с HDR. Кроме того, можно покупать кино и музыку в Google Play и устанавливать приложения отдельных каналов ТВ, включая российские.

Игры

Несмотря на широкие мультимедийные возможности SHIELD TV, не будем забывать, что в первую очередь это — игровая консоль. NVIDIA предлагает три способа поиграть: игры под Android, трансляция с компьютера в локальной сети и онлайн-сервис GeForce NOW.

Со времен первого SHIELD на Android появилось больше «серьезных» игр, в частности порты классических или просто удачных проектов прошлых лет с ПК. К некоторым из них (Half-Life 2, Knights of the Old Republic, DOOM 3 BFG Edition и т. д.) приложила руку сама NVIDIA. В результате игры работают только на устройствах SHIELD и зачастую не совместимы даже с мобильной консолью SHIELD, т. к. используют возможности GPU с архитектурой Kepler и Maxwell. Из недавних пополнений в игротеке можно отметить Borderlands: The Pre-Sequel (оригинал вышел в 2014 году), Metal Gear Solid: Revengeance и The Witness (редкий пример совершенно новой кросс-платформенной игры на Android). В данный момент готовится к выходу порт Tomb Raider образца 2013 года. Список всех совместимых с SHIELD TV игр можно найти на сайте NVIDIA .

В Borderlands: TPS и Borderlands 2, пожалуй, наилучшая графика, которую может позволить SHIELD TV. Пусть по сравнению с ПК-версией заметны текстуры сниженного разрешения, а изображение на экран выводится в режиме 720p, для мобильной системы-на-чипе результат потрясающий. В конце концов, на консолях прошлого поколения (Xbox 360, PlayStation 3) эти игры выглядят примерно так же.

Borderlands: the Pre-Sequel

Частота кадров тоже вполне сносная для консоли, пусть в тяжелых сценах и наблюдаются просадки до уровня около 20 FPS. Тестировать, к сожалению, пришлось на субъективном опыте, т. к. в сборке Android на SHIELD TV отсутствуют настройки, необходимые для работы приложений, измеряющих фреймрейт.

Другая игра, которую мы запустили на SHIELD TV, The Witness, имеет графику попроще и, по ощущениям, выдает не меньше 60 FPS, хотя тоже работает в режиме 720p.

Как бы то ни было, игры класса AAA — редкий гость на Android, и, если учесть, что основную базу устройств под управлением этой ОС составляют гаджеты, причем с совершенно различными аппаратными возможностями, на активное пополнение списка рассчитывать не приходится. Впрочем, тот факт, что в Nintendo Switch тоже установлена SoC NVIDIA, внушает определенные надежды.

Приоритетное направление для SHIELD TV — трансляция игр с домашнего ПК и из интернета. Для локального стриминга (GameStream) требуется компьютер с видеокартой GeForce и программа GeForce Experience. Поддерживаются разрешения вплоть до 4К (в последнем случае необходим ускоритель не ниже GeForce GTX 1080) и HDR (доступен только на GPU архитектуры Pascal). Соединять приставку с роутером лучше всего по проводу, но подойдет и Wi-Fi, желательно — на частоте 5 ГГц. Рекомендуется использовать маршрутизатор из списка одобренных NVIDIA устройств. Как показала практика, дешевая точка доступа на частоте 2,4 ГГц не обеспечивает ни качественной картинки, ни короткого времени реакции.

Чтобы начать играть, не требуется практически никакой настройки. Приставка обнаруживает компьютер, и затем достаточно только выбрать нужную игру в приложении NVIDIA Games. Препятствия в процессе могут возникнуть только из-за интерфейса Steam или «лончера» игры, прерывающих процесс загрузки. В таких случаях приставка показывает на экране рабочий стол Windows, а курсор мыши перемещается правым стиком геймпада. В большом количестве игр геймпад SHIELD поддерживается «из коробки» с готовой раскладкой действий по кнопкам, или хотя бы доступны его базовые функции. В худшем случае придется расчехлить клавиатуру и мышь.

Мы проверили GameStream в Fallout 4 и Rise of the Tomb Raider при разрешении 4К, соединив приставку с компьютером каналом Ethernet 1 Гбит/с и должны признать, что система работает безупречно. Картинка на вид неотличима от того, что компьютер непосредственно выводит на экран, а латентность при управлении геймпадом более чем приемлема. Если использовать мышь, задержка чувствуется даже меньше, чем в играх на ПК с включенной вертикальной синхронизацией. У игроков с преимущественно консольным опытом, в котором 30 FPS и VSync — норма, не будет повода жаловаться. Кроме того, чем выше разрешение, тем больше и время реакции. В режиме 1080p играть чуть более комфортно, чем в 2160p.

GeForce Experience на PC

Помимо соединения в пределах локальной сети, GameStream может работать через интернет при условии, что вы оставите компьютер включенным, уехав из дома. Конечно, чтобы получить изображение без артефактов и приемлемую латентность в таких условиях, требуется феноменально качественное подключение к глобальной сети обоих устройств.

Наконец, можно транслировать игры в обход GeForce Experience с помощью аналогичной функции Steam и приложения для Android. Для этого даже не нужна видеокарта GeForce.

Самая интригующая из игровых функций SHIELD — онлайн-сервис GeForce NOW, выросший из предыдущего проекта NVIDIA GRID, с которым мы познакомились два года назад на примере SHIELD Tablet K1. В основе GeForce NOW лежит все та же идея: NVIDIA предлагает библиотеку игр, которые запускаются на SHIELD (поддерживаются все три устройства — портативная консоль, планшет и ТВ-приставка) таким же образом, как через GameStream, только с облачных серверов.

Изменилась главным образом техническая сторона вопроса. Пользователь получает в свое распоряжение вычислительную мощность, эквивалентную мощности GeForce GTX 1080, и все возможности архитектуры Pascal. Помимо американских серверов, NVIDIA открыла облака в Европе, Восточной и Юго-Восточной Азии. Со временем, как нам сказал представитель компании, сервер GeForce NOW может появиться и в России.

Игры транслируются в разрешении 720p или 1080p (с частотой обновления 30 или 60 Гц), для чего требуется канал с пропускной способностью 12 и 25 Мбит/с соответственно и пингом не больше 60 мс. В зависимости от качества соединения приставка выберет разрешение и частоту обновления автоматически, но можно задать и фиксированное значение.

The Witcher 3 на GeForce NOW

В первый раз возможность испытать GeForce NOW у нас появилась в Мюнхене, где центральноевропейский сервер доступен с пингом 5 мс. При столь благоприятных обстоятельствах игровой процесс практически не отличается от трансляции в пределах локальной сети. В Москве пинг уже достигает 50 мс, что соответствует латентности при игре на ПК с частотой смены кадров 20 FPS, даже если не закладывать дополнительное время на декодирование видеосигнала. Отметим, что к собственно частоте смены кадров этот расчет не имеет отношения. Картинка безупречно качественная, и плавность видео нарушает только случайная потеря кадров. От большого пинга страдает именно время реакции на действия игрока. Но, как ни странно, играть все-таки можно, невзирая на определенный дискомфорт.

Thief на GeForce NOW

Tomb Raider на GeForce NOW

Более серьезная проблема GeForce NOW связана с ограничениями его текущей бизнес-модели. За абонентскую плату $7,99 в месяц пользователь получает доступ к более чем сотне игр, но около сорока из них (естественно, самые новые и лучшие) продаются за отдельную плату. Таким образом, если копия игры уже была куплена в Steam, на GeForce NOW ее придется оплатить еще раз. Кроме того, невозможно переносить сохранения между GeForce NOW и какой-либо другой платформой, да и каталог игр пока не так уж велик. К счастью, NVIDIA работает над интеграцией учетных записей Uplay в GeForce NOW, которая заработает в будущем апдейте приложения.

Более гибкий сервис NVIDIA предложит для трансляции игр на PC и Mac, ранний доступ к которому откроется в марте этого года. Пользователь получит выделенную виртуальную машину с 1 Тбайт хранилища, к которой можно будет подключить аккаунты Steam, Uplay, Orign, Battle.Net и GOG и устанавливать отдельные free-to-play-игры. Однако плата за доступ будет взиматься немаленькая, причем в зависимости от производительности: $25 за 20 часов игры с аналогом GeForce GTX 1060 либо 10 часов на GTX 1080.

Напоследок отметим еще одну функцию SHIELD TV, связанную с играми. Приставка позволяет записывать игровой процесс с разрешением 1080p и транслировать в Twitch с разрешением 720p, однако и в том и в другом случае частота кадров ограничена 30 Гц. Возможна одновременная запись голоса и изображения с веб-камеры.

Медиаприставка с игровыми сервисами

Первый публичный анонс однокристальной системы Nvidia Tegra X1 состоялся более двух лет назад. К сожалению, с реализацией реальных продуктов, несмотря на впечатляющие аппаратные характеристики, дела шли очень неторопливо. Однако компания продолжала прикладывать усилия в этом направлении и недавно представила новую модель в серии - Nvidia Shield TV, которая уже доступна для покупки в том числе и на нашем рынке.

Это компактное устройство позиционируется как многофункциональная приставка для телевизора, так что парой слов передать все ее возможности непросто. Из ключевых ее особенностей компания отмечает поддержку 4K и HDR, мощную графическую подсистему, голосовое управление, игры через облачный сервис GeForce Now и трансляцию игр с компьютера через GameStream, комплектацию пультом и игровым контроллером, работу под управлением Android TV и поддержку стриминговых видеосервисов.

Отметим, что компания использует одно слово «Shield» для обозначения сразу нескольких устройств разных поколений и их контроллеров, что может немного путать пользователей. В данной статье рассматривается модель с артикулом P2897.

Технические характеристики

Приставка работает под управлением SoC Nvidia Tegra X1. Эта микросхема изготовлена по техпроцессу 20 нм, имеет два блока по четыре вычислительных ядра (Cortex A57 и Cortex A53), реализованных в архитектуре ARM big.LITTLE. Их максимальная частота работы составляет 2 ГГц. Судя по всему, в данном чипе реализован режим миграции между кластерами, так что одномоментно работают только четыре ядра. Отметим, что в настройках системы есть опция выбора производительности. При этом на скорость в приложениях этот параметр влияет незначительно.

Также в SoC есть мощный графический процессор - 256 ядер Maxwell, работающих на частоте 1 ГГц, поддержка API DirectX 12, OpenGL 4.5 и OpenGL ES 3.1, декодирование видео до 4K включительно с 60 fps и кодеками H.265 и VP9, видеовыход до 4Kp60 и 1080p120. Есть и модуль для кодирования видео, что может пригодиться для организации видеотрансляций с приставки. По вычислительной производительности этот блок превосходит игровые консоли прошлых поколений и сравним с топовыми видеокартами для ПК десятилетней давности.

Объем оперативной памяти приставки составляет 3 ГБ. Сегодня это значение уже сложно назвать исключительно флагманским, но с учетом преимущественно однозадачного режима работы проблем быть не должно. Для хранения прошивки и пользовательских данных в обычной модели установлен флэш-накопитель на 16 ГБ, на котором пользователю доступно около 11 ГБ. Если вы планируете интенсивно использовать игры под Android, возможно потребуется установка дополнительного накопителя.

Заметим, что в линейке есть также модификация «Pro», имеющая более крупный корпус. В ней применяется гибридный жесткий диск объемом 500 ГБ. Отметим, что речь идет именно об основном накопителе устройства, включающим и системный раздел. Такой объем может быть полезен для хранения игр и приложений Android, а также записи медиафайлов. Также эта версии оборудована слотом для карт памяти microSD и поддерживает управление по ИК-каналу.

Увеличить объем локального хранилища можно с использованием USB-накопителей - приставка оборудована двумя портами с поддержкой версии 3.0. Они же могут пригодиться и для подключения различной периферии. А вот слота для карт памяти в этой модели нет.

Для подключения к локальной сети и Интернет устройство имеет гигабитный проводной порт и встроенный двухдиапазонный беспроводной адаптер с поддержкой протоколов 802.11n/ac. При этом последний имеет две антенны, реализованные на основной печатной плате. Так что в конфигурации MIMO он способен обеспечить скорость подключения 867 Мбит/с. Но конечно для этого потребуется соответствующий роутер. Отметим также наличие Bluetooth 4.1 с поддержкой BLE, который, кроме обслуживания штатных пультов, может использоваться для подключения наушников, клавиатур и другого оборудования.

Подключение к телевизору или иному устройству отображения осуществляется через интерфейс HDMI 2.0b с поддержкой HDCP 2.2 и CEC. Отметим, что максимальный режим видеовыхода здесь - 4Kp60. Есть и поддержка технологии HDR.

Для охлаждения мощной начинки применяется центробежный вентилятор. Он имеет автоматическую регулировку скорости вращения и в большинстве случаев (от бездействия до работы под нагрузкой, запуска графических тестов, игр и других ресурсоемких программ) его не было слышно. Хотя корпус устройства в некоторых местах немного нагревается, никаких негативных последствий отмечено не было. Формальное значение TDP для используемого процессора составляет 15 Вт.

Штатный блок питания имеет мощность 40 Вт. Реальный уровень энергопотребления тестового экземпляра без подключенных дополнительных внешних устройств, измеренный «из розетки», составлял от 5 Вт в режиме сна или бездействия до примерно 20 Вт во время работы теста 3DMark Sling Shot Extreme.

Приставка работает под управлением операционной системы Android 7.0 в специальной ориентированной на подключение к телевизорам версии Android TV. В прошивке есть пункт онлайн-обновлений. Тестирование проводилось с версией 5.1(24.27.403.124). Отметим, что компания явно уделяет серьезное внимание поддержке своих продуктов и после их выхода. Выходящие обновления OTA не только исправляют недочеты прошлых версий, но и добавляют новые функции и возможности.

Комплектация и внешний вид

Формально компания Nvidia не может похвастаться богатым опытом по поставке своих продуктов для массового сегмента в розничные магазины. Однако плотное взаимодействие с партнерами по данным вопросам принесло свои плоды - к упаковке Nvidia Shield TV нет замечаний: крепкий картон, строгий дизайн в стиле минимализма, глянцевые вставки на фотографиях, краткое описание и все такое.

Не понравилось только, что открыть коробку не так уж и просто - две ее части очень плотно прилегают друг к другу.

В коробке в специальных вставках расположены все элементы комплектации: само устройство, фирменный блок питания для него со сменными блоками под розетки разных стандартов, минимальная документация, пульт дистанционного управления и геймпад с кабелем зарядки (стандартный USB-Micro-USB длиной 1,5 м).

Параметры блока питания приставки - 19 В 2,1 А. Разъем у него нестандартный, а длина кабеля составляет 1,8 м. С одной стороны это позволяет обеспечить стабильную подачу питания и надежное соединение, а с другой - требует использования только оригинальной версии.

Подробнее об устройствах управления мы расскажем далее. В любом случае, стоит признать, что подобную комплектацию стоит записать в плюсы устройства. Дополнительно вы можете приобрести такие же пульт и контроллер, а также специальную подставку для вертикальной установки устройства. Полная версия документации доступна на сайте производителя в виде гипертекстовых документов. Отметим, что есть версия и на русском языке.

Приставка получила корпус из черного пластика со строгими геометрическими формами. Его габаритные размеры составляют 158×98×26 мм, а вес устройства - около 250 г. В целом это сравнимо с распространенными моделями медиаприставок и существенно меньше современных стационарных игровых консолей, не говоря уже о компьютерах. Так что при желании ее можно даже брать с собой в путешествия.

Пластик преимущественно матовый, но боковые стороны и вставка на верхней панели глянцевые. Под ее выступающим углом находится индикатор состояния, как можно догадаться, зеленого цвета. Кстати, его яркость можно регулировать через настройки. Он светится во время работы приставки и выключается в режиме сна. Плоская часть дна покрыта резиновой вставкой, которая обеспечивает надежное удержание устройства на полке.

Сзади и на нижней стороне видны решетки вентиляции. Обращаем внимание на то, что в устройстве используется достаточно мощная начинка, так что закрывать решетки строго не рекомендуется.

Все коннекторы для подключения расположены на задней панели. Здесь можно найти: два стандартных порта USB 3.0, порт HDMI, порт локальной сети, вход блока питания. Штатные пульты работают по радиоканалу, так что устанавливать приставку на открытом пространстве и обеспечивать прямую видимость не требуется.

При работе в режиме медиаприставки можно использовать комплектный пульт дистанционного управления. Он имеет компактные размеры (143×36×9 мм) и небольшой вес (52 г). Нижняя часть его корпуса изготовлена из матового металла, а для верхней панели применяется черный матовый и глянцевый пластик. Питание осуществляется от двух батарей формата CR2032, которые устанавливаются в лоток специальной формы в ближнем к пользователю торце. По информации от производителя, их хватает на год работы.

В переднем торце пульта есть ИК-светодиод, предназначенный для управления телевизором или другой техникой. Подробнее об этих возможностях мы расскажем далее в тексте. Около него есть индикатор сопряжения Bluetooth. На верхней части установлены следующие органы управления - крестовина навигации с кнопкой подтверждения в центре, кнопки «Назад» и «Домой», кнопка голосового поиска/команд, а вертикальное поле между матовыми вставками в нижней части пульта используется для регулировки громкости и операций «Воспроизведение/Пауза». Все кнопки имеют матовое покрытие и легко находятся на ощупь.

Как мы видим, здесь полностью реализован традиционный набор для устройств с Android. Кроме того, двойное нажатие на «Домой» позволяет получить доступ к списку недавно запущенных приложений, а ее длительное удержание открывает настройки сервиса для записи и онлайн-трансляций видео из игр, поддерживающего голосовые и видео комментарии.

Отметим, что отдельно может продаваться и немного видоизмененный пульт - без ИК-передатчика, с выходом для подключения проводных наушников и с питанием от аккумулятора.

Поскольку одним из главных сценариев использования приставки являются игры, то, конечно, не обошлось без фирменного геймпада. Высокое качество изготовления и надежность понимаешь сразу, как только берешь его в руки. Конструкция из матового черного пластика выглядит совершенно монолитной, как будто вырубленной из цельного куска материала.

Размеры можно считать стандартными для данного класса устройств. Ширина составляет примерно от 11,5 до 15 см. Максимальная толщина ручек - около 4 см. Вес контроллера немного выше, чем у самой приставки, - 262 г. Питание осуществляется от встроенного аккумулятора, производитель заявляет о 60 часах автономной работы. Для зарядки применяется стандартный кабель USB-Micro-USB. От адаптера требуется около 450 мА, так что подойдет любая модель. Добавить реализма в играх помогут встроенные в контроллер вибромоторы.

Набор основных органов управления включает в себя - крестовину слева, кнопки A/B/X/Y справа, два аналоговых джойстика с поддержкой нажатия, по бамперу и аналоговому триггеру слева и справа. В этом устройстве также есть встроенный микрофон и кнопка активации голосового поиска/управления - она находится сверху в центре геймпада на вставке из серебристого пластика. Над кнопкой расположен светодиодный индикатор сопряжения.

В центре внизу между джойстиками установлены две кнопки управления Android («Назад», «Домой»), а также «Воспроизведение/Пауза». Глянцевая полоса над этим блоком имеет сенсор для регулировки громкости. Дополнительные действия с «Домой», как и на пульте, реализуют переход к списку программ и управлению записью или трансляции видео из игр. Кроме того, в этом контроллере тоже есть встроенный ИК-передатчик для управления внешней аудио-видео техникой.

На верхнем торце в центре находится порт Micro-USB для зарядки и подключения к ПК. С противоположной стороны, снизу, присутствует стандартный миниджек 3,5 мм для подключения наушников или гарнитуры (во втором случае применяется стандарт LRMG/OMTP). Отметим, что кнопки гарнитуры в этом случае не работают. Впрочем, потеря невелика, поскольку управление есть на самом контроллере. Учитывая множество способов подключения устройств для воспроизведения и записи звука, стоит ознакомиться с приводимой в документации таблицей с указанием приоритетов для разных режимов.

В настоящий момент устройство может использоваться и с компьютерами при подключении по проводу. Поддержку работы через Bluetooth обещают реализовать в скором времени. Всего приставка поддерживает одновременное подключение четырех контроллеров.

Также стоит сказать о том, что контролеры имеют собственные прошивки с возможностью обновления через приставку. В этом же меню можно узнать их уровень заряда батарей.

Программное обеспечение

На приставке используется ориентированный на работу с Android TV фирменный лаунчер Google, который несколько непривычен для пользователей «обычного» Android. Внешний вид домашней страницы напоминает другие рассчитанные на подключение к ТВ устройства. На экране предусмотрено несколько зон с крупными значками. Если их достаточно много, то в каждой зоне будет свое пролистывание вправо.

В верхнем блоке отображаются динамические рекомендации от установленных на устройстве программ. Это могут быть приложения, фильмы, сериалы, игры и другая подобная информация, а также информация о наличии обновлений для приставки или контроллеров. Причем результаты зависят от действий в вашем аккаунте на всех привязанных к нему устройствах. При необходимости можно «отлучить» от публикации в этот блок конкретные приложения.

Второй блок состоит из значков установленных на приставке программ. В третьем блоке представлены игровые приложения, включая программу-портал «Nvidia Games». Все идет единым списком без возможности группировки, но вот порядок их можно изменить. Можно также включить автоматическую сортировку согласно частоте запуска. Узнать названия оптимизированных для платформы игр можно на .

Завершающий блок - доступ к настройкам устройства, просмотр информации и подключенных контроллерах, статус беспроводного подключения, управление питанием (переход в режим сна и перезагрузка).

Кроме того, с этого экрана можно запустить сервис поиска с голосовым вводом или вводом с клавиатуры. Заметим, что поиск на платформе Android TV поддерживается не только в сервисах Google и известных источниках на устройстве, но и в приложениях, если это было реализовано их разработчиками. Пользователь может отключить в настройках обращение сервиса к определенным программам.

В прошивке, как и ожидалось, полноценно реализованы сервисы Google. Однако обратите внимание, что магазин приложений для Android TV отличается по содержанию от варианта для «обычных» мобильных устройств. Эта версия операционной системы старается еще больше «скрыть» от пользователя свою внутреннюю структуру.

Кроме того, в меню не отображаются и некоторые приложения, которые уже установлены на приставку. Так что для доступа к ним может потребоваться инсталляция стороннего менеджера, например Sideload Launcher. В нем, в частности, будет виден и браузер Google Chrome. При необходимости можно попробовать исправить ситуацию установкой программ через файлы APK, но это может быть небезопасно. Также остался неясным вопрос о покупках одного приложения в магазинах Android и Android TV. Вполне вероятно, что специальные версии программ, оптимизированных для Android TV, могут продаваться отдельно.

В штатной прошивке из программ установлены следующие: сервисы Google Play (Store, Movies, Music, Games), YouTube, Netflix, Plex (клиент и сервер), Photos & Videos и конечно самая главная - Nvidia Games. Именно последняя утилита открывает доступ к каталогам игр в различных исполнениях - локальном, стримингу из сервиса GeForce Now и с персонального компьютера, а также предоставляет информацию о наиболее интересных проектах для данной платформы.

Кроме того, в прошивке есть множество фоновых утилит, которые используются для обслуживания контроллеров, реализации трансляции игр, организации записи видео и решения других задач. Доступа root здесь, конечно, нет. В сети можно найти инструкции для его получения и других подобных операций. Что касается меню разработчика, то его можно открыть стандартным способом.

Кроме описанных выше вариантов, компания также указывает возможность выступать в роли элемента «Умного дома». На январской выставке CES было заявлено об интеграции в устройство технологий Google Assistant и SmartThings Hub в следующих обновлениях программного обеспечения. При этом можно будет управлять системой голосом из любой комнаты с применением аксессуара Nvidia Spot - устанавливаемого прямо в настенную розетку специального беспроводного модуля.

Подключение и настройка

Минимальный вариант подключений для работы - питание приставки и кабель HDMI (в комплект не входит) к телевизору. Опционально можно использовать проводную сеть и различные USB-устройства. Отметим, что явной кнопки включения питания устройство не имеет. В меню оболочки есть пункт «Перейти в режим ожидания», а если зайти немного глубже в настройки, то там можно найти и «Выключить питание». Вот только обратно включить устройство с пультов уже не получится, так что вероятно у большинства пользователей оно будет находиться в режиме ожидания/сна, когда не будет использоваться. Кстати, кнопок сброса или перезагрузки здесь тоже нет. Вероятно производитель уверен в надежности работы своего продукта. Нам за время тестирования эти возможности ни разу не потребовались.

При взаимодействии с телевизорами может оказаться полезной поддержка протокола HDMI-CEC, так что с пульта вы сможете регулировать громкость именно телевизора. Есть и обратный вариант - навигация по меню и управление просмотром видео с пульта ТВ. Кроме того, штатный пульт приставки можно научить передавать ИК-сигналы управления громкостью и питанием для вашей аудио-видеотехники. Для этого потребуется через меню подобрать подходящий код. В списке представлены многие популярные бренды телевизоров, ресиверов и звуковых панелей. Но рассчитывать, что все это наверняка сработает с вашим оборудованием не стоит.

Кроме штатных пультов управления, можно применить и фирменную утилиту Google для удаленного контроля устройств с Android TV. В ней есть реализация навигации, эмуляция сенсорной панели и экранная клавиатура. Плюс вы можете использовать управление с пультов Logitech Harmony, поддерживающих Bluetooth.

Порты USB 3.0 приставки могут использоваться для подключения накопителей, веб-камер, устройств ввода, звуковых карт и другого оборудования. В случае необходимости работы с более чем двумя устройствами, можно использовать хабы.

На накопителях поддерживаются файловые системы NTFS, FAT32 и exFAT. При этом вы можете реализовать не только доступ к файлам на них, например к медиабиблиотеке большого объема, но и применить специальный режим замены штатного встроенного внешнего хранилища на внешний диск. Во втором случае накопитель будет отформатирован и зашифрован для работы только с данной приставкой.

Если у вас есть кабель USB-USB с одинаковыми портами Type A (заметим, что это достаточно редкий вариант), то можно подключить приставку к вашему компьютеру для записи в ее память контента, как это происходит с обычными смартфонами. Для этого применяется первый из двух портов.

Кроме того, здесь есть интересная опция по предоставлению сетевого доступа ко встроенной памяти с других устройств в локальной сети по стандартному протоколу SMB (имя пользователя и пароль для защиты можно указать в настройках). Скорость при работе в гигабитной сети в этом случае будет на уровне 50 МБ/с.

Для веб-камер требуется их совместимость с классом UVC. Например, подойдут Logitech C920 или даже немолодая С525. Можно использовать и модели с высоким разрешением. Поддержка устройств ввода позволяет подключить стандартные клавиатуры, мышки и даже геймпады. Например, у нас «из коробки» заработал беспроводной Logitech F710, позволив добавить второго персонажа прямо во время игры из серии LEGO. Если обычной клавиатуры у вас не подключено, при необходимости появляется стандартная наэкранная.

Интересно, что в прошивке предусмотрен штатный способ удаленного доступа к файлам - встроенная поддержка сетевых хранилищ. Так что вы можете смонтировать ваш сетевой накопитель (или несколько) к приставке по протоколу SMB. В результате появятся новые виртуальные папки и все программы на устройстве смогут использовать файлы из них. Это один из простых вариантов для реализации сетевого медиаплеера для существующей у вас медиабиблиотеки. Хотя есть и пара замечаний - список доступных ресурсов на сетевом накопителе формируется только в момент подключения. Если вы позже добавляете какую-то новую общую папку на нем, потребуется удалить и снова создать подключение. При этом в нем будут присутствовать все доступные указанному пользователю папки на сетевых накопителях в одном большом списке. Кроме того, приставка создает служебные папки с названием «Android» на каждом общем ресурсе. Также мы столкнулись с пропаданием ресурсов после перезагрузки устройства, что конечно неприемлемо для постоянного сценария использования.

Приставка использует штатные возможности настройки Android TV. В целом, данное меню похоже на версию в обычном Android. В частности здесь есть опции для настройки времени, языка (русский присутствует в полном объеме), клавиатуры, речи, поиска, сетевых подключений, управление приложениями и их правами и так далее.

Часть специфических параметров мы уже упоминали - режим работы процессора и яркость индикатора (можно и совсем его выключить). Также здесь есть настройка пары опций для главного экрана, управление контроллерами, настройка заставки, установка опций видеовыхода, управление внешними устройствами и другие возможности. Что касается доступа к сервисам и синхронизации, то здесь реализована поддержка аккаунтов Google и Nvidia.

При первом включении или после сброса настроек предлагается два варианта начала работы с приставкой: локальная настройка с применением пульта или контроллера и использование другого устройства с Android и сервисами Google. Второй вариант позволяет вам не использовать экранную клавиатуру приставки для ввода данных аккаунта и других параметров. После настройки собственно Android нужно будет указать данные аккаунта Nvidia Games для доступа к его ресурсам.

Производительность

Учитывая, что перед нами уникальное по своим характеристикам устройство, особого смысла в оценке его производительности для сравнения с другими моделями в традиционных тестах Android нет. Nvidia Shield TV будут выбирать за поддержку 4K и игровых сервисов Nvidia, а не за «попугаи» в бенчмарках. Но традиционно мы все-таки уделяем внимание этим моментам, так что и в этот раз не пропустим.

Прежде всего, отметим, что для данного устройства вопрос скорости работы имеет достаточно специфическое значение. Если говорить о сценарии медиаплеера, то здесь важнее иметь качественный блок декодирования видео, который будет справляться с нужными форматами. Для потоковых игровых сервисов скорость процессорных ядер и графических блоков также не имеет существенного значения. Единственный сценарий, где важно иметь быструю платформу - игры под Android. Но здесь часто встречается ситуация, когда разработчики игровых приложений ориентируются на средний уровень устройств и поэтому реальные требования у их проектов невелики, как и качество графики. Компания Nvidia для предоставления «наилучших впечатлений» для пользователей своих платформ выпускает под брендом Nvidia Lightspeed Studios пару десятков , которые используют возможности SoC Tegra X1 и выглядят очень впечатляюще.

Для сравнения в таблице ниже представлены результаты смартфона Xiaomi Mi Note 2 на четырехъядерной платформе Qualcomm Snapdragon 821 с графическим ускорителем Adreno 530 и найденными в сети показателями медиаплеера на распространенной платформе Amlogic S912.

Тестирование Nvidia Shield TV проводилось в двух доступных режимах - «Макс. производительность» и «Оптимизировано», которые выбирались в настройках. В качестве бенчмарков использовались 3DMark, PCMark, GFXBench, AnTuTu и GeekBench. Результаты приводятся в таблице.

Nvidia Shield TV Макс. Nvidia Shield TV Опт. Xiaomi
Mi Note 2
Amlogic S912
3DMark Sling Shot,
баллы, больше – лучше
4928 4653 2634 594
3DMark Sling Shot Extreme,
баллы, больше – лучше
4100 3878 1820 -
PCMark Work 2.0,
баллы, больше – лучше
7388 6631 5268 -
PCMark Computer Vision,
баллы, больше – лучше
5607 5639 3260 -
GFXBench Car Chase,
fps, больше – лучше
29 27 17 -
GFXBench Manhattan 3.1,
fps, больше – лучше
45 42 26 -
GFXBench Manhattan,
fps, больше – лучше
56 54 36 -
AnTuTu Benchmark,
баллы, больше – лучше
138608 131126 122938 42664
GeekBench Single-Core,
баллы, больше – лучше
1488 1429 1844 456
GeekBench Multi-Core,
баллы, больше – лучше
4061 3967 4246 2307

Превосходство над Adreno 530 в графических тестах составляет от 50% до 110%. В PCMark решение Nvidia также заметно быстрее, чем продукт с SoC Qualcomm.

При этом в AnTuTu выигрыш относительно невелик, а в GeekBench, учитывающим преимущественно возможности процессорных ядер, мы видим ожидаемое отставание решения Nvidia, работающего на меньшей частоте. Медиаплеер на чипе Amlogic в данных тестах отстает очень сильно и как конкурент рассматриваться не может. Впрочем, и стоят такие продукты в разы меньше.

Кроме того, мы протестировали скорость беспроводного контроллера приставки. Проверка проводилась совместно с роутером Zyxel Keenetic Ultra II, поддерживающим скорости соединения 300 Мбит/с и 867 Мбит/с в диапазонах 2,4 ГГц и 5 ГГц соответственно. Тест проводился на расстоянии около пяти метров через одну некапитальную стену и деревянную дверь.

802.11n, 2,4 ГГц, соединение на 144 Мбит/с 802.11ac, 5 ГГц, соединение на 867 Мбит/с
Передача 37 Мбит/с 60 Мбит/с
Прием 26 Мбит/с 110 Мбит/с
Передача и прием 41 Мбит/с 99 Мбит/с

Как мы видим, из-за региональных ограничений в диапазоне 2,4 ГГц устройство может использовать только 20 МГц канал, что сказывается на производительности. В этом случае она составляет 25-40 Мбит/с. Этого будет достаточно для многих стриминговых сервисов, но для потоковых трансляций игр в максимальном качестве хватать не будет. Переключение на диапазон 5 ГГц существенно меняет картину. Максимальная скорость получения данных приставкой в этом случае превышает 100 Мбит/с, что позволяет реализовать все заявленные сценарии ее использования.

Что касается проводного подключения, то приставка, например, при работе с сетевым накопителем, обеспечивает максимальные для гигабитного соединения скорости более чем в 900 Мбит/с.

Дополнительно приведем результаты теста Speedtest.net, полученные на кабеле, 5 ГГц и 2,4 ГГц (по три запуска в каждом режиме). Канал доступа в интернет имел скорость 100 Мбит/с.

Использование в режиме медиаплеера

Установленная в приставке SoC является одним из немногих решений на рынке, способным декодировать видео с кодеком H.265 в формате 4K с 60 fps и вывести его на ТВ по HDMI 2.0b в этом же режиме, причем с использованием технологии HDR. Вопрос о существовании подобных записей и их преимуществах выходит за рамки этого материала, но максималистам данная модель точно понравится. Общий список возможностей микросхемы включает в себя декодирование популярных кодеков H.265, H.264, VP9, VP8, MPEG4, MPEG2 и поддержку всех популярных аудиокодеков, Hi-Res аудио до 24/192 включительно, а также вывод многоканального цифрового звука (включая Dolby Atmos и DTS:X) через HDMI на ресивер. Кроме того, приставка поддерживает внешние звуковые карты/DAC с интерфейсом USB. А вот лицензии на декодирование многоканального звука в продукте нет. Для решения этой задачи придется воспользоваться возможностями стороннего программного обеспечения.

Отметим, что проверку устройства для данной статьи мы проводили с несколькими телевизорами, включая модель Samsung UE40KU6020K, в которой есть и 4K и HDR, а также ресивером не самого последнего поколения, но с поддержкой распространенных вариантов HD-звука. Разрешение 4Kp60 на совместимом телевизоре включилось сразу, а для активации HDR потребовалось через меню телевизора изменить один пункт в настройках. По фотографии выше можно оценить сравнительные размеры приставки и 40″ телевизора.

Тестирование в Kodi и Plex показало, что указанные аппаратные возможности действительно могут быть реализованы в этой медиаприставке. Видео формата 4K с кодеками H.264 и H.265 проигрывается плавно. Корректно декодируется и профиль Main10 для H.265, реализующий 10-битную глубину цвета. Нет проблем и с имеющим высокий битрейт (100-200 Мбит/с) контентом.

На специальных видеороликах с градиентами, если очень постараться, с пары метров можно заметить отличия при выводе в режимах с разной глубиной цвета. Но нужно именно очень стараться и верить, что они есть.

Многоканальный звук успешно выводится на ресивер, в том числе и в HD-вариантах, автовыбор кадровой частоты видеовыхода в зависимости от параметров файла в Kodi работает. Про формат 3D компания ничего не говорит, да и интерес к нему в последнее время существенно снизился, так что проверять не будем. В любом случае, «половинные» форматы, которые по факту не отличаются от обычных медиафайлов, можно будет просматривать, включая режим 3D на стороне ТВ.

Немаловажную роль в данном сценарии играет и программное обеспечение. Как ни странно, если не считать Plex, о котором мы расскажем позже, никаких интересных медиаплееров для обычных файлов в базовой прошивке не предусмотрено. Есть только стандартный для Android «Видеопроигрыватель», который в сочетании с проводником «Photos & Videos» теоретически может быть использован для решения этой задачи, но процесс будет очень неудобным. Впрочем, в магазине, кроме Kodi и Plex, присутствуют также MX Player, VLC и другие известные продукты, так что определенная свобода выбора здесь есть.

Что касается Plex, то на устройстве установлен и клиент и сервер данного бренда, что является неплохим вариантом для тех пользователей, которым требуется красивое оформление медиабиблиотеки, удобный плеер, совместимость с разными платформами и удаленный доступ. В этой экосистеме вы можете создать несколько серверов и обеспечить работу с ними с разных плееров через механизм одного аккаунта. Все работает по известной схеме, но возможно придется потратить время на подбор параметров сервера и клиента для получения максимального качества. Заметим, что в данном случае интерес представляет именно клиент, которым можно подключаться к серверам расположенным, например, на сетевом накопителе. Серьезно рассматривать сценарий использования сервера на приставке мы бы не стали. Хотя с подключением внешних USB-дисков большой емкости он тоже возможен.

Справедливости ради, стоит сказать, что для «тяжелого» видео формата 4K более удобной и стабильной нам показалась работа через Kodi с подключением удаленных папок на сетевом накопителе штатными средствами этой оболочки. По крайней мере, в этом случае никто не пытается ничего транскодировать и возможности SoC раскрываются максимально эффективно.

Причину необычной ситуации с локальными плеерами легко понять, если вспомнить современные тенденции на переход к онлайн сервисам. Действительно, платформа Android TV ориентирована именно на потоковые сервисы. Можно было бы отметить, что для данного варианта возможности декодирования в SoC сегодня избыточны, но, вспоминая скорости развития технологий, они уже не кажутся лишними.

Из зарубежных сервисов в этом формате вещают, в частности, Netflix и Amazon Video. В первом месячный абонемент с Ultra HD стоит 11,99 евро (обычный - 7,99, HD - 9,99). Есть возможность проверить работу в течение месяца. Из технических требований, кроме собственно плеера, указывается минимальная полоса доступа к сети 25 Мбит/с и HDCP 2.2 в телевизоре. Реальные пользователи отмечают, что часто используется заметно меньшая полоса, сравнимая с HD-версиями. Что касается доступного контента, то его не так много, как хотелось бы. На конец прошлого года в списке присутствовало около 80 наименований (половина из них - сериалы, четверть документальных, восьмая часть - фильмы). Также надо отметить наличие контента с многоканальным 5.1 звуком. Amazon Video транслирует 4K только в некоторых странах. На конец прошлого года в нем было представлено 33 фильма в этом формате. Этот сервис можно получить отдельно в виде Prime Video ($8,99 в месяц) или как часть Prime ($10,99 в месяц или $99 в год), но некоторые фильмы требуют отдельной оплаты. Есть и другие сервисы с поддержкой 4K, включая YouTube, UltraFlix, Hulu, Vudu и Sony Ultra. Ожидается появление контента этого формата и в Google Play Movies. Кстати, в нем реализована интересная возможность - во время просмотра фильмов (в настоящий момент не всех) можно просмотреть информацию об актерах на экране и используемой музыке.

Что касается отечественных сервисов, то в каталоге программ для Android TV уже сейчас представлено достаточно много вариантов - Megogo, Showjet, SPB TV, Videomore, «Амедиатека», «Билайн ТВ», «НТВ», «Первый канал» и другие. Интересно, что многие программы имеют совершенно идентичный интерфейс. Вероятно это связано с рекомендациями Google для интерфейса приложений для данной версии Android. Заметим, что конечно все эти сервисы существуют и для других платформ, а использование их именно с приставкой Nvidia Shield TV не имеет существенных преимуществ, если не считать удобства управления в Android TV. Полной информации о трансляциях в формате 4K в данных программах практически нет. Встречались такие данные только о сервисе Showjet, но из-за отсутствия фильтра по формату, подтвердить наличие 4K контента в нем и оценить его количество невозможно.

Производитель также отмечает возможность просмотра эфирных трансляций с использованием внешнего цифрового тюнера, но никаких деталей о данном режиме, в том числе и список совместимого оборудования, не приводится. При наличии множества сервисов IPTV, такой вариант может быть интересен только при отсутствии быстрого доступа к Интернет.

Кроме описанных возможностей, приставка может выступать в роли приемника для трансляции видео, музыки и приложений с мобильных и портативных устройство по технологии Google Cast (Chromecast), в том числе для формата 4K. Интересно, что с Xiaomi Mi5 с чипом Qualcomm функция передачи экрана не сработала, а на Zopo ZP920 на Mediatek все получилось. Играть конечно не получится, поскольку заметны задержки, но для презентаций, просмотра фотографий, сайтов и видео, функция может быть полезна. Отметим, что отправка данных по этому протоколу реализована также в программах для iOS и настольных ПК. Правда мы не нашли опции по отключению этого режима или защите доступа паролем. Получается, что любой пользователь локальной сети в любой момент может прервать вашу игру, что все-таки неправильно.

Заключение

По итогам тестирования можно с определенностью сказать, что новинка произвела очень хорошее впечатление и может заслуженно называться уникальным решением. Устройство имеет компактные размеры, интересный дизайн и отличные контроллеры в базовой поставке. Работа под управлением Android TV действительно заметно удобнее при подключении к телевизору. В большинстве случаев нет необходимости подключать клавиатуру или мышку. Плюс предусмотрено голосовое управление. Кроме того, здесь мы имеем мощную аппаратную платформу, особенно в графической части - как в задачах декодирования видео, так и в трехмерных играх. Из других особенностей платформы отметим быстрый беспроводной контроллер, наличие двух портов USB 3.0 и адаптера Bluetooth.

Медиаприставка отлично показала себя в задачах просмотра видео и вполне может занять место универсального источника для домашнего кинотеатра, однако пользователю все-таки придется потратить некоторое время на подбор удобного для себя программного обеспечения и его настройку. Это один из очень немногих вариантов, способный составить достойную компанию современным моделям телевизоров с поддержкой 4K и HDR. Остается, конечно, вопрос доступности соответствующего контента, но иметь запас в данном случае, пожалуй, будет полезно. Что касается потоковых сервисов, то в настоящий момент большинство из них способно массово обеспечивать только Full HD и предпосылок резкого изменения ситуации не видно.

Оценивать по стоимости устройства, имеющие подобный широкий набор разноплановых возможностей, всегда непросто. А в данном случае приставка имеет еще и уникальные функции, которые доступны только на ней. На момент подготовки статьи цена рассмотренной версии Nvidia Shield TV в официальном российском интернет-магазине составляла 18 тысяч рублей с бесплатной доставкой по России. Цена заметно выше, чем у массовых медиаплееров, но ниже, чем у 4K-решений известных брендов. Прямое сравнение с игровыми консолями все-таки не очень корректно с точки зрения производительности последних, а также наличия у них эксклюзивных проектов и некоторых дополнительных технологий. Если же считать Nvidia Shield TV «устройством для игр» без учета этих особенностей, то данная приставка выигрывает по стоимости у консолей. Про игровые компьютеры можно здесь и не упоминать. Дополнительным плюсом в данном случае будет поддержка сервиса GeForce Now, позволяющего получить доступ ко многим проектам, хотя особой выгоды с точки зрения цены игр здесь может и не быть. Если говорить о совокупности характеристики и с учетом возможного распространения контента 4K и расширения экосистемы Android TV, а также увеличения числа поддерживаемых сервисом GeForce Now игр, мы бы сказали что текущая стоимость Nvidia Shield TV вполне оправдана.

Компании удалось создать действительно уникальное устройство, аналогов которому на рынке найти невозможно. Так что, несмотря на некоторые шероховатости в реализации части функций, Nvidia Shield TV заслуженно получает нашу редакционную награду Original Design.


В заключение предлагаем посмотреть наш видеообзор медиа- и игровой приставки Nvidia Shield TV:

В начале этого года компания Nvidia представила новое устройство в линейке продуктов Shield. Компактная медиаприставка Shield TV основана на высокопроизводительном SoC Nvidia Tegra X1 и работает под управлением Android TV. Ключевыми особенностями платформы компания называет быструю графику (256 ядер Maxwell, работающих на частоте 1 ГГц) и полноценную поддержку форматов 4K, включая режим с кадровой частотой 60 fps и технологию HDR.

Остальные аппаратные характеристики устройства следующие: два кластера по четыре вычислительных ядра (Cortex A57 и Cortex A53) с частотой работы 2 ГГц, 3 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ встроенный флэш-диск (пользователю доступно 11 ГБ), гигабитный сетевой контроллер, двухдиапазонный беспроводной контроллер с поддержкой 802.11ac и максимальной скоростью подключения 867 Мбит/с, адаптер Bluetooth, два порта USB 3.0.


В качестве основных вариантов использования перечисляются просмотр видео, включая локальные файлы, сетевые источники и онлайн-трансляции, и несколько игровых сценариев. Подробнее о самом устройстве, бенчмарках и работе в режиме медиаплеера рассказано в статье на сайте iXBT.com . Здесь же мы поделимся нашими впечатлениями от игр.


Формально устройство представляет собой мини-компьютер, работающий под управлением Android TV. Однако некоторые из его характеристик позволяют говорить об уникальном сочетании мощной платформы и удобного управления для реализации современных задач просмотра мультимедиа и игр. Причем первое впечатление «маленькой коробочки» обманчиво — благодаря встроенной поддержке стриминговых сервисов, устройство можно использовать и с современными ресурсоемкими проектами.


Реализовать игровые сценарии на большом экране телевизора невозможно без удобного контроллера. Так что в комплект поставки Nvidia Shield TV компания включила и очень неплохой геймпад с традиционным для игровых консолей набором кнопок, джойстиков и курков, оборудованный вибромоторами, панелью для управления режимом медиаплеера, а также разъёмом для подключения гарнитуры.

Игровая приставка под Android

Пожалуй, единственный вариант, для которого будут востребованы ресурсы графических блоков используемой SoC, — это локальный запуск игр. Под Android сегодня есть много интересных проектов, так что наверняка вы сможете подобрать что-то для себя. Однако нужно помнить, что приставка, в отличие от планшетов и смартфонов, не имеет сенсорного экрана. Взамен этого предлагается удобный геймпад. Плюсом использования Android TV является унификация настройки этого игрового контроллера, что существенно упрощает его применение. Помимо этого, вы можете подключить и второй геймпад (максимум — четыре), причём необязательно от того же производителя, для игр в компании.

С другой стороны, маловероятно, что какие-то проекты из этого мобильного сегмента будут поддерживать 4K или использовать сложную, сравнимую с настольными компьютерами или современными приставками, графику. Иногда есть даже сомнения в рендеринге в FullHD.


Всё-таки высокопроизводительных продуктов с Android не так уж и много, так что разработчикам приходится ориентироваться скорее на средний сегмент. Однако в любом случае с технической точки зрения обеспечить хорошую картинку платформа в рассматриваемом решении позволяет. Особенно это касается созданных специально для Nvidia SHILD эксклюзивов. Найти их можно, например, через программу Nvidia Games или просто обратиться к продуктам разработчика Nvidia Lightspeed Studios в Google Play Маркет.


Приложения для ОС Android загружаются во встроенную флэш-память приставки. Здесь можно столкнуться с тем, что штатного флэша вам не хватит (так, для Metal Gear Rising: Revengeance требуется 5,5 ГБ) и придётся что-то придумывать, например, использовать дополнительный внешний накопитель в качестве системного. Запускаются программы стандартно — в полноэкранном режиме и в своем разрешении. Стоит отметить, что разрешение рендеринга может отличаться от разрешения видеовыхода.


Список доступных игр в магазине для Android TV ограничен специально адаптированными приложениями под консоль, но всё равно обширен. Преобладают игры формата Free to Play, т.е. они бесплатные, но если хочется играть без ограничений или быстро развиваться, придётся платить. Ограничения обычно касаются времени беспрерывной игры. Другими словами, чтобы играть, нужно расходовать энергию, которая накапливается довольно долго. Впрочем, на час-два в день бесплатной энергии чаще всего хватает. Играть на большом экране в игры с использованием геймпада удобно.


Необходимости платить за подписку или игры нет, но вот проекты Nvidia Lightspeed Studios, за исключением одной стратегии, — платные. Максимальная стоимость на момент подготовки статьи достигала 1 290 рублей, что достаточно много.


С точки зрения производительности никаких претензий нет и быть не может. Используемая SoC явно является одним из наиболее быстрых решений данного класса для Android.


Однако если вы ранее играли на ПК или консолях, проекты для Android, скорее всего, разочаруют вас с точки зрения красоты графического оформления. Попытки добиться реалистичности не впечатляют. Так что, вероятно, для данной платформы будут более востребованы игры в выдуманных мультипликационных мирах.


Отдельно стоит отметить мультипользовательские игры на одном устройстве, которые будет интересно запускать в компании на большом экране телевизора или проекторе.


Кстати, кроме игр для Android, данную модель можно использовать и с многочисленными эмуляторами старых консолей. При этом тоже может обеспечиваться поддержка игрового контроллера «из коробки» без утомительных настроек.

Трансляция игр из сервиса GeForce Now

В случае если у вас нет игрового компьютера, времяпровождение в формате игр не входит в круг приоритетных интересов или же вам хочется попробовать новые проекты без существенных вложений, есть смысл посмотреть в сторону GeForce Now — облачного сервиса компании Nvidia, который на базе подписки предлагает доступ к более чем сотне игровых проектов. Схема работы несложная — сама игра запускается в дата-центре компании, отрендеренная картинка и звук транслируются на приставку через интернет, а в обратную сторону отправляется информация о ваших действиях с устройствами ввода (геймпадом, клавиатурой, мышкой и т.п.). Причём специально для тех, кто работает только с геймпадом, предусмотрен режим эмуляции мышки и клавиатуры для навигации по меню и ввода текстовых данных. Кроме того, обеспечивается обратная связь и для вибромоторов в геймпаде.

Сервис работает на базе видеопроцессоров Pascal и обеспечивает качество уровня GeForce GTX 1080 с разрешением 1080p или 720p и частотой кадров до 60 fps. В частности, эта производительность обещана для таких игр, как The Witcher 3, Batman: Arkham Knight, Watch_Dogs 2 и No Man’s Sky. Компания также отмечает очень низкие задержки во время работы сервиса и поддержку многоканального звука.


Стоимость сервиса на нашем рынке определена в 649 рублей в месяц ($7,99), но первый месяц вы получаете бесплатно. Некоторые игры (к примеру, популярные новые проекты) требуют дополнительной покупки, при этом вместе с ней вы вам предоставят и ключ для игры на ПК. Вместе с тем компания заявила о планируемой в скором времени интеграции с аккаунтом Uplay, что позволит вам играть в уже купленные в этом сервисе игры через GeForce Now.


Заметим, что решение поддерживает многоканальный звук, а многие проекты имеют перевод на русский язык. Судя по меню, речь идёт о запуске обычных версий игр с применением технологий виртуализации, а не специальных вариантах для облачного сервиса. Хотя как минимум моменты, связанные с сохранением прогресса и другими параметрами, явно потребовалось адаптировать.


Для работы с сервисом вам, конечно, потребуется достаточно быстрый доступ к интернету. Для проверки качества связи в утилите Nvidia Games есть специальный пункт. Согласно рекомендациям, скорость получения данных должна быть более 50 Мбит/с. Кроме неё оцениваются потери и задержки. Последние могут зависеть не столько от вашего провайдера, сколько от канала до серверов компании.


Также здесь можно найти несколько настроек — выбор сервера (в настоящий момент есть пять вариантов — два в США, два в Европе, один в Азии), выбор режима видео (720p30, 720p60, 1080p30, 1080p60) и ограничение потока для трансляции. Серверы одинаковые, и информация аккаунта синхронизирована между ними.


Для выбора игр используется утилита Nvidia Games, в которой нужно будет использовать аккаунт пользователя для сохранения его данных и настроек в облаке. Игры здесь представлены в удобном меню, с разбивкой по жанрам и другим критериям. Выбранные проекты запускаются практически моментально — от нажатия на кнопку «Играть» до запуска проходит не более 20 секунд (разумеется, при наличии быстрого интернет-доступа). При этом проекты занимают на встроенном диске приставки не более 100 КБ, так что объём накопителя не будет ограничивать их количество.


Проверка показала, что расположение серверов на значительном расстоянии заметно сказывается на задержках. В частности, встроенный в приставку тест показывал значения на уровне 40—50 мс до европейских серверов, тогда как сам по себе использованный интернет-канал до локальных ресурсов обеспечивал 2-3 мс.


Реальное требование к пропускной способности, которое мы отметили во время тестов, составляет около 35 Мбит/с при настройках максимального качества. Проверка показала, что сервис GeForce Now на деле оказался менее требователен к качеству интернет-канала до удалённого сервера. Мы без проблем играли даже тогда, когда индикатор не показывал ни одного деления. Да, иногда были видны визуальные артефакты, но в целом игровому процессу это не мешало.


Кроме известных однопользовательских проектов (полный список можно посмотреть здесь), сервис можно использовать и для мультиплеера, как локального (например, в серии LEGO), так и онлайн. На примере игры Witcher 3 мы проверили, что из сервиса GeForce Now игра транслируется в разрешении 1080p при 60 fps и ультравысоких настройках качества графики — это впечатляет. К сожалению, список доступных в сервисе игр в рамках подписки на самом деле невелик и даже среди платных игр выбор ограничен. Вы не найдёте там все новейшие и просто современные игры. Но есть достаточно значимые и интересные игры, такие как Just Cause 2, Resident Evil 5, Tomb Raider и Witcher 3. К сожалению, в сервисе нет игр Far Cry, Dark Souls и многих других популярных продуктов. Видимо, процесс адаптации приложений под трансляцию из облака непростой и требует времени. Кроме того, тут, возможно, играют роль и другие факторы, включая финансовые взаимоотношения с разработчиками. Отметим также отсутствие в сервисе игр с сетевым соревновательным режимом.

Трансляция игр с ПК с технологией GameStream

Если вы уже имеете современный и достаточно мощный игровой компьютер (конечно, с видеокартой Nvidia), то у вас появляется возможность трансляции с него на приставку Nvidia Shield для игр на большом экране без необходимости переносить компьютер или перекоммутировать провода. Сервис поддерживает режимы до 4K 60 fps, HDR, многоканальный звук, обратную связь для вибромоторов в геймпаде, передачу аудиоинформации с гарнитуры на контроллере. Заметим, что часть функций требует и поддержки в игре. Число поддерживаемых игр заявлено как «сотни».

Официальные минимальные требования к игровому компьютеру следующие: GeForce GTX 650, Intel Core i3-2100 3,1 ГГц или AMD Athlon II X4 620 2,8 ГГц, 4 ГБ оперативной памяти, Windows 7. Для реализации сценария требуются последние драйвера GeForce с программой GeForce Experience и актуальные обновления игровых сервисов. Из дополнительного оборудования в случае беспроводного подключения — быстрый качественный роутер. Если и компьютер, и приставка подключены кабелем, то сетевое оборудование может быть любое, но желательно гигабитное, особенно если в сети есть и другая нагрузка. Для работы в формате 4K видеокарта нужна от GeForce GTX 960 (рекомендуется GeForce GTX 1080 или Titan X), а процессор — Intel Core i5. Если хочется ещё и HDR, то минимально потребуется GeForce GTX 10-й серии.


Далее в утилите GeForce Experience нужно включить сервис GameStream для приставки Shield. На следующем шаге нужно связать ваш компьютер и приставку. Для этого есть два способа — или использовать одинаковый аккаунт Nvidia в программе и на приставке, или воспользоваться вводом PIN-кода. Для удобства желательно сначала хотя бы по одному разу запустить на компьютере установленные игры для проверки, что всё загрузилось и запускается.


Как и в GeForce Now, здесь есть настройки для выбора оптимальных параметров трансляции видеопотока, включая 4K 60 fps, тест для проверки скорости сети и пара других опций. Проверка показала, что для режима FullHD и с автоматическими настройками сервис использует полосу 30-60 Мбит/с при размещении устройств в одной локальной сети и подключении их по кабелю в сетевой коммутатор.


Компания также указывает возможность удалённого подключения к компьютеру через интернет, но деталей по настройкам роутера не предоставляет. Да и в целом подобный сценарий выглядит уже совсем необычно, хотя и может быть интересен в некоторых ситуациях.

Программа на стороне компьютера способна автоматически найти большинство установленных на нём игр, включая те, что представлены в сервисах Steam и Uplay. Вы увидите их список с приставки, когда выберете соответствующий пункт к Nvidia Games. При необходимости можно будет на компьютере добавить в него ссылки на те игры, что сервис не смог найти. Или можно даже использовать данный сценарий, скажем, для просмотра фотографий или сайтов на большом экране телевизора.


Более существенно то, что этот сценарий, как и описанный выше GeForce Now, имеет очевидный минус — задержку по времени между действиями игрока на контроллерах и получением реакции на них на экране, так называемый лаг. Задержка небольшая и во многих случаях не критичная, однако для ситуаций, когда нужна точная реакция на действия противника или окружения, она может быть заметна, причём так, что играть некомфортно. Наличие лага хорошо видно, если поставить монитор от ПК рядом с телевизором, на который идёт трансляция. Если используя геймпад смотреть на телевизор, то очевидно запаздывание и проигрыш боту. Если смотреть на монитор, то проблем нет. Можно представить сценарий, когда такая трансляция может оказаться полезной, но вряд ли консоль будут выбирать из-за наличия такого режима.


Тестирование на системе среднего уровня (малопотребляющий Intel Core i5 с GeForce GTX 970) показало, что в случае применения не самых сложных проектов, нагрузка на компьютер из-за трансляции на приставку повышается незначительно. Но если игра требует много ресурсов, то скорость рендеринга картинки может заметно снизиться. Задержки составляют около пяти кадров из шестидесяти, что примерно соответствует 0,1 секунды. Использование более мощного компьютера (Intel Core i5 6600K с GeForce GTX 1060) кардинально ситуацию не изменило.


Кроме того, здесь надо учесть, что настройка игр для управления с геймпада не всегда проходит автоматически. А некоторые игры сами по себе требуют мышки и клавиатуры. Впрочем, это можно реализовать с прямым подключением соответствующих устройств к приставке. Если же данные возможности требуются редко, предусмотрены режимы эмуляции мышки с игрового контроллера, а также вызов наэкранной клавиатуры.

Сервис Nvidia Share

Пользователи игровых видеокарт Nvidia, вероятно, знают, что в комплект GeForce Experience входит также сервис Nvidia Share, позволяющий вам записывать и транслировать картинку из игры в реальном времени. Аналогичное решение реализовано и в Nvidia Shield TV.


В верхней строке представлены три значка — отключение микрофона, доступ к чату, настройки Twitch. Если подключена web-камера, то будет опция и по управлению ей. Ниже представлены иконки для включения мгновенного просмотра последних записанных минут (длительность выбирается в опциях), записи видео и начала трансляции. Также здесь есть и возможность сделать скриншот текущей картинки на экране. Из указанного не заработали «Мгновенный повтор» и «Запись». Система выдавала ошибку отсутствия места на диске, хотя по факту несколько гигабайт там было. Со скриншотами проблем не было. Они сохранялись в стандартной папке Android в формате png.

Diagnosis

Итак, попробуем оценить, чем же может быть интересна приставка Nvidia Shield TV с точки зрения игр. Безусловным плюсом данного продукта являются компактные размеры, качественный геймпад, поддержка на видеовыходе 4K/HDR и многоканального звука для подключения к телевизору, проектору или ресиверу, а также быстрый встроенный беспроводной контроллер. Однако на вопрос, как всё это применить и для чего, однозначно ответить очень сложно.

Мы попробовали в работе три возможных сценария, и все три сложно назвать идеальными. Игры для платформы Android сегодня явно не способны использовать весь потенциал созданного два года назад чипа. Да, конечно, некоторые проекты относительно неплохо выглядят на большом экране и удобно управляются с геймпада, но примерно то же самое можно получить и на существенно более доступных медиаприставках (за исключением пары десятков эксклюзивных проектов для Nvidia Shield).

Реализация сервиса GeForce Now, пожалуй, является наиболее любопытным в данном случае вариантом. По сути, пользователь получает большую библиотеку «настоящих» игр, которые в оригинальной версии доступны на достаточно мощных игровых компьютерах. При этом ему не нужно вкладываться в приобретение игровой системы, в покупку игр (частично), а также выделять в квартире дополнительное пространство для организации игрового места. Дополнительным плюсом можно считать мобильность решения. Конкурентами этого сценария можно считать традиционные игровые консоли, но однозначные преимущества найти сложно. Здесь уже решать вам самим — какие конкретно игры вам интересны, сколько вы готовы за это платить и так далее. Всё-таки стоимость Nvidia Shield TV относительно велика (на момент подготовки статьи — 17 990 руб), так что вариант «а пусть будет и такая» доступен явно не всем. Ну и не забываем о необходимости быстрого и стабильного доступа к интернету для реализации данной схемы.

Третий сценарий с трансляцией GameStream с игрового компьютера в текущей реализации выглядит спорно. По сравнению с GeForce Now здесь можно было бы рассчитывать на более высокое качество графики в тех же проектах, но вкладываться в мощную систему и потом получить задержки при игре на приставке около телевизора очень странно. Максималистам будет проще установить компьютер около телевизора, а остальным — играть из облачного сервиса.

Всё это подводит к логичному заключению, что так называемых хардкорных игроков решение вряд ли заинтересует. Зато для казуальных игроков это отличный вариант. Вам не нужно будет покупать и куда-то устанавливать дорогой игровой компьютер. Достаточно купить консоль, подключить к имеющему телевизору и, кроме возможности играть в игры из сервиса GeForce Now и Google Play Маркет, вы сможете смотреть различные видеотрансляции, включая фильмы, сериалы, спортивные и научно-популярные программы, о чём подробно написано в упомянутом в начале статьи материале. Так что рассматривать Nvidia Shield TV нужно именно как универсальное многофункциональное устройство, способное эффективно решать популярные задачи домашних развлечений. Найти ему конкурентов в этом случае будет непросто.



Рекомендуем почитать

Наверх