Какие бывают матрицы мониторов. Какой тип экрана выбрать: IPS или TFT? Дисплей IPS или TFT лучше

На iOS - iPhone, iPod touch 13.10.2019
На iOS - iPhone, iPod touch

Сегодня же углубимся в тему, и рассмотрим конкретнее два типа матриц. Выведем все преимущества и недостатки, а также узнаем, .

НЕМНОГО ТЕРМИНОЛОГИИ:
IPS матрица является неким прототипом TFT . По данной технологии осуществляется сборка жидкокристаллических мониторов и экранов. Такой вид матрицы состоит из пикселей расположенных в виде пластинки тонкопленочных транзисторов. Они в свою очередь находятся параллельно друг другу.

На TFT матрице пиксели находятся близко друг с другом, соединены по спирали, угол наклона составляет 90 0 . Сами пиксели находятся между двумя пластинками, в горизонтальной плоскости.

КОНТРАСТ:
Цветопередача у матрицы типа ips высокая. Четкое изображение, отличные контрастные свойства, есть функция ее регуляции. Что касается матрицы типа tft, о ней такого сказать нельзя. Контраст низкий, цветопередача ужасная. Для того, чтобы лучше понять, насколько отличаются эти две матрицы, стоит просто посмотреть на картинку.
На планшете слева установлена матрица tft, а на правом, как вы уже наверняка догадались – матрица ips.

Судя только по одному критерию, ответ на наш вопрос какой экран ips или tft лучше , возникает сам собой. По мнению многих пользователей, экран с типом матрицы IPS является лучше и надежнее. Из-за высокой цветопередачи глаза при работе за устройством меньше устают. А это является весомым преимуществам, особенно для тех, кто заботится о своем здоровье.

Какой экран ips или tft лучше:
В ходе проведенных исследований, а также мнения пользователей, выяснилось, что:
1. Экран с матрицей IPS имеет хороший угол обзора, в отличии от TFT;
2. Как уже говорилось выше, ips имеет высокие характеристики цветопередачи и высокий уровень контрастности;
3. По сравнению c tft , экраны ips качественнее, и естественно – дороже. Недостатком является высокая энергопотребляемость, из-за чего устройство быстрее разряжается.

Итак, сегодня вы узнали немного о двух распространенных типов матриц. Надеюсь, благодаря статье вы узнали ответ на вопрос о том, какой экран ips или tft лучше .

Кроссплатформенные фреймворки предоставляют разработчикам мобильных приложений полный набор инструментов, предназначенных для повышения производительности за счет решения распространенных проблем. Вопрос в том, какие фреймворки лучше подойдут для вас, занимающихся мобильной разработкой. Чтобы помочь вам ответить на этот вопрос, подготовлен специальный список кроссплатформенных фреймворков под разработку качественных мобильных приложений.

Разработка мобильного приложения с помощью кросплатформенного фреймворка - это более короткий путь к успешному завершению поставленной задачи.

Благодаря почти трем миллионам приложений в каталоге Google Play, операционная система Android доминирует в мобильной среде. Частные лица, малые компании и крупные предприятия прилагают все усилия, чтобы обеспечить сильное мобильное присутствие и захватить свою долю на рынке. Однако не у всех есть должный опыт и ресурсы, необходимые для создания хорошего мобильного приложения с нуля, с использованием нативных инструментов.


Цель фреймворков - сделать разработку мобильных приложений максимально простой.

Список кроссплатформенных фреймворков для разработки приложений:

- Corona SDK;

Легко ли создавать приложения и игры на Corona SDK? Создатели фреймворка Corona SDK обещают в десять раз более быструю разработку игр и мобильных приложений. Как это вообще возможно? Вероятно, из-за того что внутренняя структура приложения Corona полностью основана на Lua, легком мультипарадигматическом языке программирования с акцентом на скорость, мобильность, расширяемость и простоту использования.

На официальном сайте Corona SDK размещены руководства, уроки, примеры призванные превратить начинающих разработчиков мобильных приложений в опытных профессионалов. Руководства и советы охватывают всевозможные темы для разработчика. От основ мобильной разработки до более сложных тем. Фреймворк Corona SDK абсолютно бесплатен. Помним про кроссплатформенность. Он работает как на Windows, так и на Mac OS X и поддерживает тестирование приложения в реальном времени.

- TheAppBuilder;

Итак, описание TheAppBuilder, это фреймворк используемый некоторыми крупнейшими организациями в мире, оснащен пользовательским интерфейсом для ускорения разработки кода приложений. Имеются отзывы что версия работает лучше всего, когда используется для создания презентаций компании и других информационных приложений. Фреймворк поставляется с готовыми блоками для push-уведомлений, обратной связи, опросов, обновлений контента, аналитики и многого другого. Лучше всего то, что TheAppBuilder интегрируется напрямую с Google Play, позволяя публиковать готовые приложения одним щелчком мыши.

- Xamarin;

Фреймворк Xamarin был разработан теми же людьми, которые создали Mono, совместимый со стандартом ECMA, имеется набор инструментов совместимый с.NET Framework. Xamarin предлагает разработчикам единую кодовую базу C#, которую можно использовать для создания собственных приложений для всех основных мобильных операционных систем.

В отличие от многих других фреймворков, Xamarin уже использовали более 1,4 миллиона разработчиков со всего мира. Благодаря Xamarin для Visual Studio разработчики могут воспользоваться мощью Microsoft Visual Studio и всеми ее расширенными функциями, включая автозавершение кода, IntelliSense и отладку приложений на симуляторе или мобильном устройстве. Функция Xamarin Test Cloud позволяет мгновенно тестировать приложения на 2000 реальных устройствах в облаке (удаленно, через интернет). На сегодняшний день это лучший способ справиться с сильной фрагментацией экосистемы Android и выпустить безошибочные мобильные приложения, которые работают без каких-либо серьезных проблем на большинстве гаджетов.

- Appcelerator Titanium;

Фреймворк Appcelerator Titanium является частью среды Appcelerator Platform, которая включает в себя все инструменты, что могут понадобиться разработчикам мобильных приложений для создания, тестирования и развертывания приложений с высокой степенью оптимизации. Фреймворк Titanium использует JavaScript для вызова обширной коллекции API. Эти API-интерфейсы вызывают собственные функции операционных систем, обеспечивая исключительную производительность и естественный внешний вид.

Titanium включает в себя визуально-ориентированный процесс разработки мобильных приложений, который в значительной степени опирается на предварительно созданные блоки кода, которые можно собирать путем перетаскивания. Вы можете создавать модели данных программно или визуально. Тестируйте готовые мобильные приложения в облаке и отслеживайте их с помощью панели мониторинга Mobile Lifecycle, которая дает ценную информацию о производительности приложений.

- PhoneGap;

PhoneGap от Adobe - один из самых популярных в мире фреймворков для разработки Android-приложений. Он создан командой разработчиков Apache Cordova. Среда разработки мобильных приложений с открытым исходным кодом, используюет CSS3 и HTML5, а так же JavaScript для кросс-платформенной разработки. Еще PhoneGap является программным обеспечением с полностью открытым исходным кодом (Open Source).

В его основе лежит интуитивно понятное настольное приложение, используемое для создания приложений и подключение этих приложений к мобильным устройствам (телефонам / смартфонам, планшетам). Наконец, нет больше неясных текстовых команд, с которыми легко ошибиться и которые трудно запомнить. Фантастическое настольное приложение дополняется мобильным приложением PhoneGap. Приложение позволяет мгновенно видеть изменения на подключенном мобильном устройстве. Другие вещи, которые делает PhoneGap столь рекомендуемым, это его большая библиотека плагинов, сторонние инструменты и процветающее сообщество.

- Ionic;

Ionic - это бесплатный фреймворк с открытым исходным кодом, лицензированный по лицензии MIT. Он предлагает целую библиотеку компонентов и инструментов. Ionic позволяет разрабатывать прогрессивные веб-приложения и нативные мобильные приложения для каждого крупного магазина приложений - и все это с единой кодовой базой. Благодаря лучшим собственным плагинам стало чрезвычайно просто использовать такие функции, как Bluetooth и Health Kit, еще поддерживается аутентификация по отпечаткам пальцев.

Ionic также разработан для настройки производительности и оптимизации. Все приложения, созданные с использованием Ionic, выглядят так, как будто они стандартизорованы, и они одинаково хорошо работают. На данный момент около четырех миллионов приложений были созданы пятью миллионами Ionic-разработчиками со всего мира. Если вы хотите присоединиться к ним, посетите официальный сайт и узнайте больше об этом фреймворке.

- NativeScript;

JavaScript и Angular, а так же TypeScript, возможно, являются наиболее часто используемыми технологиями веб-разработки. С фреймворком NativeScript вы также можете использовать их для создания приложений. Проще говоря, NativeScript создает платформенные пользовательские интерфейсы из единой базы кода. В отличие от других интегрированных сред, NativeScript поддерживается Telerik, болгарской компанией, предлагающей различные программные инструменты.

Нужны уроки по созданию мобильных приложений в кроссплатформенном фреймворке NativeScript? Чтобы помочь разработчикам мобильных приложений ознакомиться с этим фреймворком, на официальном сайте размещено множество примеров и подробных учебных пособий. Вы можете просматривать реальные реализации мобильных приложений, изучать официальную документацию и даже погружаться в исходный код.

- React Native;

React Native разработан Facebook и используется Instagram, Tesla, Airbnb, Baidu, Walmart и многими другими компаниями из списка Fortune 500. Фреймворк React JavaScript от Facebook это открытая версия (open source). Поскольку React Native использует те же строительные блоки пользовательского интерфейса, что и обычные мобильные приложения для iOS и Android гаджетов, невозможно отличить приложение React Native от приложения, созданного с использованием Objective-C или Java. Как только вы обновите исходный код, вы сразу увидите изменения в окне предварительного просмотра приложения. Если вы когда-нибудь почувствуете необходимость вручную оптимизировать определенные части вашего приложения, React Native позволит вам комбинировать нативный код с компонентами, написанными на Swift или Objective-C и Java.

- Sencha Touch.

Sencha Touch что это такое? Как и TheAppBuilder, является корпоративным фреймворком для создания универсальных мобильных приложений. Он использует методы аппаратного ускорения для достижения высокой производительности. Sencha Touch поставляется с пятью десятками встроенных компонентов пользовательского интерфейса и прилично выглядящими темами, что упрощает создание потрясающих приложений, привлекающих пользователей.

В состав фреймворка входит надежный пакет данных, который может использовать данные из любого внутреннего источника данных. С помощью этого пакета можно создавать коллекции данных с использованием высокофункциональных моделей, которые предлагают такие функции, как сортировка и фильтрация. Sencha Touch получил похвалу от многих влиятельных компаний и организаций.

Заключение обзора кроссплатформенных фреймворков для разработки мобильных приложений:

Независимо от того, какой фреймворк для разработки приложений под мобильные устройства вы выберете, не бойтесь передумать, если вы когда-нибудь почувствуете, что есть лучшие варианты среды разработки. Кроссплатформенные фреймворки чрезвычайно изменчивы, а новые выпускаются на регулярной основе. Их цель - помочь вам быстро превратить грубую идею в рабочее приложение, а рабочее мобильное приложение - в готовый продукт. В конце концов, не имеет значения, достигнете ли вы цели, используя новейший современный фреймворк, о котором все говорят, или давно установленный фреймворк, который начинает собирать пыль.

Когда китайская IT-компания Huawei решила представить свой новый мультимедийный телефон в окружении богато украшенного Национального музея Каталонии в Барселоне, это, несомненно, дало намеки присутствующим журналистам (освещающим новости технологий) на то, что они увидят. В конце концов, представленный недавно складной смартфон Huawei Mate X немного похож на редкую картину Пикассо.

Первый обзор на Huawei Mate X: смартфон со складным экраном - привлекателен, имеет мощные технические характеристики и невероятно дорогую цену для его покупки.

Итак, что такое смартфон Huawei Mate X? Впечатление от первого обзора Huawei Mate X можно выразить фразой что, этот смартфон великолепен. Даже фраза что это красивый смартфон, немного смягчает отзыв. Скорее он по своему великолепный. У него, возможно, самый достойный промышленный дизайн из всех мобильных телефонов, которые когда-либо выпускались технологическими гигантами за последние несколько лет. Новый Huawei смартфон от созерцания и глубокого воображения, явно расширяет границы того, какими могут быть смартфоны. Так как по размерам смартфонный экран легко превращается в планшетный. Таким образом мобильный контент можно просматривать в удобном по ситуации варианте.


Те кто знает всё о телефонах может подумать, что по запросу на уникальную цену Mate X, немного похож на историю Пикассо тем, что - это очень дорогой смартфон. Модель Mate X подняла планку цен на смартфоны. Но, возможно, учитывая то, какие технические характеристики предлагаются, он может оправдать свою высокую цену для тех кто решает какой телефон лучше купить.

Дисплей на Huawei Mate X.

Какой дисплей лучше? Huawei Mate X имеет один дисплей, который может трансформироваться в три различные конфигурации. Первый режим 8-дюймовый планшет. Это почти идеальный квадрат с соотношением сторон 8:7,1 и разрешением 2480 на 2200 пикселей.

Поскольку экран находится на внешней стороне смартфона, когда мобильно устройство складывается, вы получаете два экрана. Фронтальный экран предлагает 6,6 дюйма от края до края, дополненный соотношением сторон 19,5:9 и пиксельным разрешением 2480 на 1148.

Есть также задняя часть, которая предлагает меньше дюймов для экрана, поскольку она содержит камеры устройства и ручку. Вы будете в первую очередь использовать эту часть для создания селфи фотографий. Данная часть обеспечивает приличный (но тонкий) размер экрана в 6,38 дюйма при несколько сжатом соотношении сторон 25:9 и разрешении 2480 на 892 точек (Пикселей).

На сколько Huawei Mate X удобный по толщине?

Когда мобильный телефон Huawei Mate X сложен, его толщина составляет 11 миллиметров, и, в отличие от конкурирующего телефона Samsung Galaxy Fold, в нем нет громоздкого зазора. Он абсолютно плоский и фиксируется одним щелчком. Было бы интересно протестировать насколько хорошо он фиксируется, когда его бросят, например, в сумочку и посмотреть, он сможет случайно открыться или нет.

В развернутом виде смартфон Mate X имеет толщину 5,4 мм, что немного меньше, чем у iPad Pro!

На Huawei Mate X камера, ручка - все для пользователя!

Беглый обзор по боковой стороне Huawei Mate X - это ручка (достаточно наглядный термин Huawei). Аппарат содержит три мобильные камеры, в том числе одну с использованием аппаратного обеспечения Leica. Для новостей технологий, это не было неожиданностью. Такая же конфигурация появилась на всех телефонах Huawei, начиная с модели P20 Pro. Было бы странно, если бы производитель Huawei отказался от подобной функции в таком революционном устройстве.

Вы можете заметить, что на телефоне нет выделенной фронтальной селфи-камеры. Это потому, что три основные камеры - это селфи-камеры. Чтобы сфотографировать себя, вам просто нужно сложить телефон и перевернуть его.

Все это довольно захватывающе. Премиум-телефоны Huawei регулярно считаются телефонами с лучшими камерами на рынке. Несмотря на то, что во время презентационного мероприятия компания не поделилась образцами камер, можно признать, что некоторым нравятся возможности сделать селфи с помощью высококлассной мобильной камеры, дополненной программным обеспечением Master AI.

А поскольку задняя часть корпуса Mate X также содержит экран, вы можете использовать смартфон при съемке фотографий, например, чтобы показывать объекту фотографии предварительный просмотр того, как он в конечном итоге будет выглядеть на снимке.

Сотрудники компании Huawei заявляют, что на модели Mate X нет проблем с камерой. Это хорошая новость, как с точки зрения внешнего вида, так и с точки зрения общей долговечности. Последнее является тем, на чем компания сосредоточилась, анонсировав специально разработанный защитный чехол с телефоном.

Новая 5G связь и производительность смартфона Mate X.

Обозревая Mate X важно помнить, что Huawei - это не просто производитель телефонов. Он нацелен на множество IT-направлений, включая дизайн SoC. Поэтому не удивительно, что Mate X использует модем Balong 5G, а также процессор Huawei Kirin 980.

Модем особенно интересен, так как Huawei обещает, что производительность увеличится более чем в два раза чем модемов конкурирующих фирм, таких как Qualcomm Snapdragon и Samsung Exynos. Предполагается, что пользователи кто в магазинах сможет позволить себе купить Huawei Mate X, смогут использовать скорость загрузки 4,6 Гбит / сек, например что бы скачать фильм объемом в 1 Гигабайт всего за три секунды. Конечно именно сейчас, мы не смогли независимо это проверить, так что пока остается поверить на слово.

Какая установлена операционная система в Huawei Mate X?

С точки зрения программного обеспечения, Mate X работает под управлением системы Google Android 9,0 Pie.

Так же представитель Huawei сообщил, что программное обеспечение Desktop Mode будет доступно для ее новейшего складного телефона, что позволит использовать Mate X в качестве смартфона, планшета и даже настольного компьютера.

Память Huawei Mate X.

Mate X - это мобильный телефон с двумя сим-картами, один слот которого поддерживает 5G сеть, а другой ограничен 4G связью. Если вам не нужна последняя функция, вы можете просто вставить NM-карту (пояснение, NM - это нано карта памяти, изобретенная Huawei, которая предлагает тот же тип памяти, что и microSD карта памяти, но в меньшем форм-факторе) и добавить дополнительное место для хранения данных в мобильном аппарате. При этом базовая версия смартфона выпускается с 512 Гб памяти. Даже самые увлеченные кинематографисты вряд ли будут использовать весь это объем памяти в мобильном телефоне.

Аккумуляторная батарея для Mate X.

С таким большим экраном для работы, вы будете рады узнать, что телефон Huawei Mate X выпущен с довольно гигантской батареей. Аппарат имеет две ячейки, которые в сумме измеряются до респектабельных показателей в 4500 мАч. К сожалению, сейчас нет никаких тестов батареи, поэтому затруднительно сказать, как это отражается на реальном использовании нового смартфона.

Китайская компания поделилась тем, что Mate X поставляется с функцией супер зарядки мощностью 55 Вт, которая может пополнить энергией аккумулятор телефона на 85 процентов всего за тридцать минут.

Ценообразование Huawei Mate X.

Huawei Mate X, пожалуй, самый важный телефон, когда-либо представленный восходящим китайским технологическим брендом, и не только потому, что он укрепляет свою репутацию инновационного производителя телефонов премиум-класса. Этот телефон реализует более трех лет исследований и разработок компании и объединяет достижения в области технологий материалов и коммуникационного оборудования.

Имея это в виду, не удивляйтесь, что смартфон продается с действительно дорогими ценами, от 2299 евро. Когда генеральный директор Huawei Ричард Ю (английской написание имени "Richard Yu") сообщил эту новость, молчание толпы, которой он раньше наслаждался, сменилось шепотом с вопросом. Сколько, сколько он стоит?

Говоря о ценах, это примерно на 300 евро дороже, чем флагманский мобильный девайс Samsung Galaxy Fold. И это примерно на 800 Евро дороже, чем самый дорогой Apple iPhone. По цене, Mate X находится в том же диапазоне, что и предыдущие роскошные телефоны компании, которые носили бренд брендов роскошных автомобилей, а именно Porsche.

Huawei не забывает о высокой стоимости Mate X, и в ходе разговора Ричард Ю сказал, что цена телефона отражает высокую стоимость исследований и разработок мобильного устройства. Он объяснил, что запатентованный шарнир, разделяющий два дисплея, представляет собой трехлетний процесс разработки и содержит более сотни различных частей. Подобные исследования и разработки недешевы, и неизбежно, что расходы будут.

Тем не менее, две вещи неизбежны. Во-первых, не будет недостатка в энтузиастах-первопроходцах, готовых экономить на многом, что бы собрать сумму на премиальный телефон. Для таких покупателей существует неоспоримое очарование в том, чтобы быть среди первых, кто имеет что-то особенное. Возможно, Huawei сможет воспользоваться преимуществами новостного шума и извлечь выгоду не только от продажи более дешевых телефонов.

Во-вторых, цены на рынке неизбежно будут снижаться. Возможно, не для этого смартфона, но, конечно, для складных смартфонов в целом. По большому счету, цена 2300 Евро за телефон будет восприниматься как отклонение от нормы. Это будет обусловлено несколькими факторами, начиная от неизбежной экономии и заканчивая конкуренцией со стороны других перспективных брендов, таких как Xiaomi и OPPO, которые уверенно вторгаются на западный рынок смартфонов.

Доступность покупки Huawei Mate X.

Например, Huawei не сообщила, сколько аппарат будет стоить в Великобритании, но, если погадать, то возможно стоимостью будет около 2300 фунтов стерлингов. Это предположение учитывает предыдущие ценовые тенденции, высокий налог с продаж в Великобритании и продолжающееся снижение фунта.

Так же, генеральный директор Huawei Ю не упомянул о каких-либо планах выпустить Mate X в Соединенных Штатах. Что не удивительно. Компания редко выпускает телефоны в США. Так смартфон Mate 20 Pro, который до недавнего времени был лучшим Android-телефоном и, который можно было купить за разумные деньги, полностью отсутствовал на американском рынке, что вынудило американских потребителей заказывать смартфон из-за рубежа. Такая ситуация может подтолкнуть цены еще выше для пользователей в США, которые могут быть вынуждены заплатить высокие таможенные пошлины и налоги.

Когда можно будет купить Huawei Mate X?

Huawei сообщила, что Mate X будет выпущен в продажу, в середине года. К сожалению, это сообщение не было более конкретным. Для уточнения, просто нужно подождать и посмотреть, на то какая будет официальна дата выхода Huawei Mate X в продажу.

Планируете купить новый премиум телефон? Есть причины, почему прежде чем покупать премиум-телефон прямо сейчас, лучше подождать. Какие? Вот несколько главных причин. От премиальных телефонов 2019 года можно ожидать покупателю: новый мобильный чип Qualcomm Snapdragon 855, новая супер быстрая связь 5G, дизайн складного экрана и 48-мегапиксельная мобильная камера.

Всё о телефонах и их покупке: Если вы планируете купить новый телефон премиального класса, подождите с покупкой, по крайней мере, один месяц. И вот, почему:

Ожидается, что на выставке Mobile World Congress 2019 (именуемой так же как MWC 2019), которая пройдет всего через пару недель (в двадцатых числах Февраля), большинство ведущих компаний-производителей смартфонов представят свои последние флагманские телефоны с расширенными функциями и обновленными техническими характеристиками.


Итак, новые характеристики сотовых телефонов на этот год.

Samsung выпустит мультимедийный телефон Galaxy S10, в то время как производитель HMD Global представит пяти камерный телефон Nokia 9 PureView. Производители телефонов Huawei, Oppo и LG также представят свои новейшие мобильные девайсы на предстоящей мобильной выставке.

Но, в 2019 году покупатели должны задуматься не просто о очередном цикле обновления модели при покупке нового телефона премиум-класса. И причины тому, уникальные технические характеристики в описании телефонов.

- Процессор Qualcomm Snapdragon 855.

Топовый процессор Qualcomm работает на большинстве телефонов премиум-класса, от модели Samsung Galaxy S9 до OnePlus 6T. Процессор Snapdragon 845 теперь в истории. Новейший набор микросхем Qualocmm Snapdragon 855, основанный на 7-нанометровом техпроцессе, обеспечивает лучшую производительность, более высокую эффективность батареи и встроенную обработку искусственного интеллекта (он же ИИ).

В сочетании с модемом Snapdragon X50 процессор Snapdraon 855 также обеспечит мобильное подключение 5G связи к смартфонам премиум-класса в 2019 году.

Другие основные функции чипсета включают в себя улучшенную игровую производительность (графический процессор Adreno 640), искусственный интеллект и камеру с более высоким разрешением, а также датчик отпечатков пальцев на экране.

- 48-мегапиксельная камера.

Ожидается, что последние премиальные смартфоны будут поставляться с камерой более высокого разрешения. 48-мегапиксельная камера - это новая ярость, и уже несколько телефонов, таких как Honor View20 и Redmi Note 7, имеют подобную функцию.

Хотя разрешение, безусловно, не лучшее измерение для оценки камеры, встроенные датчики также значительно улучшаются. Большинство из этих телефонов с 48-мегапиксельной камерой, вероятно, будут использовать сенсор Sony IMX586, названный сенсором камеры с самым высоким разрешением для мобильных телефонов.

Помимо лучшего разрешения камеры и сенсоров, мобильные телефоны премиум-класса 2019 также могут поставляться с Samsung-подобными настройками четырехъядерных и пента-камер (пять). В большинстве телефонов 2018 года двойные камеры имели основную камеру, в то время как дополнительная камера варьировалась от сверхширокого, глубинного до монохромного.

Ожидаем, что новые телефоны будут оснащены большинством этих датчиков с тремя, четырьмя или пятью камерами.

- Мобильная связь пятого поколения: 5G.

Эволюция сетей мобильной связи продолжается! Предстоящая выставка MWC 2019 также станет стартовой площадкой для 5G телефонов. Ожидается от Xiaomi, OnePlus, Samsung и почти всех ведущих игроков мобильного рынка, что они представят свои новые телефоны с поддержкой 5G связи. Большинство из этих телефонов также появятся на рынках Европы и США в конце этого года. Некоторые фанаты Apple уже хотят купить iPhone 5G. Для других стран развертывание 5G сетей может задержаться по крайней мере на один год. Но инвестирование в телефон с поддержкой 5G прямо сейчас не будет плохой идеей.

- Складной мобильный телефон.

Складные телефоны больше не являются концепцией, складывание экрана уже входит в характеристики мобильных телефонов. Корейская компания Samsung представила свой первый складной телефон в конце прошлого года. Ожидается, что она представит коммерческую версию телефона на своем мероприятии 20 февраля, в преддверии мобильной выставки MWC 2019.

Вероятно, что Samsung делает большие ставки на новый форм-фактор, поскольку в этом году планирует выпустить не менее одного миллиона складных телефонов. Учитывая, что Россия один из приоритетных рынков, можно ожидать, что складные телефоны также будут выпущены. Помимо Samsung, компании Huawei, Xiaomi и Oppo имеют планы по выпуску складных телефонов в этом году.

- Искусственный интеллект в телефонах, плюс не забываем про машинное обучение.

Google в прошлом году представиля операционную систему Android 9 Pie. В таких функциях Android Pie, как адаптивный дисплей и адаптивная яркость лежит основа машинного обучения, что помогает повысить эффективность использования телефонов Android. В дальнейшем искусственный интеллект и машинное обучение станут важной частью обновлений для платформы Google Android. Возможно стоит убедится, что ваш новый телефон будет совместим не только с Android 9 Pie, но и с приемником Android Q.

Помимо Google, компании-производители телефонов, такие как Xiaomi и Asus, внедряют искусственный интеллект (ИИ) и машинное обучение (МО) прямо в системные приложения. Камера, например, на телефонах премиум-класса использует ИИ и МО для автоматического распознавания сцен и автоматической оптимизации настроек. Большинство мобильных телефонов 2019 года будут оснащены камерами с улучшенными функциями искусственного интеллекта.

Единственное, что остается мечтой при покупке, это когда лучшие мобильные телефоны станут обладать полноценной характеристикой "3D телефон".

Добавлены новости:

1) Samsung выпустила последнюю версию Galaxy S10, и люди считают, что iPhone может сдать позицию короля смартфонов.

Последний флагманский смартфон Samsung Galaxy S10 был выпущен компанией 20 Февраля. В этот день Samsung представила немало новых продуктов. Аудитория действительно заинтересовалась продемонстрированным новым телефоном. Настолько, что они говорят, что у смартфона Apple iPhone появилась серьезная альтернатива. Последней моделью Galaxy S10 компания Samsung удивила и потрясла поклонников, в хорошем смысле.

2) Привлекательный, мощный и невероятно дорогой складной 5G телефон Huawei Mate X.

Следом за анонсом первого складного смартфона Samsung Galaxy Fold, китайская компания Huawei делает ставку на форм-фактор складного экрана и анонсирует выход Huawei Mate X, которой еще работает с 5G связью. Разработчик Huawei придерживается совершенно другого подхода по сравнению с Samsung, а именно, размещение раскладного дисплея смартфона снаружи, а не изнутри, и это решение имеет ряд плюсов и минусов в описании телефонов нового поколения. Цена на Huawei Mate X начинается от 2299 Евро.

3) Выпустят Apple iPhone складной?

Некоторые аналитики считают, что складной iPhone может быть в разработке у компании из Купертино. Тогда, если новый смартфон Apple выйдет со складным экраном, у него есть шанс стать лучшим среди уже выпущенных складных смартфонов Samsung Galaxy Fold и Huawei Mate X.

Программа Moom от разработчиков Many Tricks наводит порядок в хаосе с 2011 года, делает управление окнами в операционной системе столь же простым, как нажатие кнопки мыши или использование сочетания клавиш. С программой Moom вы можете легко перемещать и масштабировать окна на половину экрана, четверть экрана или заполнить экран; установить пользовательские размеры и расположение, а также сохранить макеты открытых окон для позиционирования одним щелчком мыши. Попробовав программу Moom, вы удивитесь, как вы использовали свой Mac без нее ранее.

Обзор софта: Moom это программа для перемещения и масштабирования окон в Mac OS системе.

Итак, программа Moom позволяет вам перемещать и масштабировать окна - используя мышь или клавиатуру - в предопределенных местах и размерах или в полноэкранном режиме. При использовании программы с помощью мыши все, что вам нужно сделать, это навести курсор на зеленую кнопку изменения размера, и появится интерфейс Moom. Когда вы используете клавиатуру, нажмите на определенный вами ярлык, и появится рамка клавиатуры Moom, затем вы можете перемещать окна с помощью клавиш со стрелками и клавиш-модификаторов.


Moom можно запустить как традиционное приложение, а так же приложение в строке меню или как полностью безликое фоновое приложение.

Расположение всплывающих окон.

Наведите указатель мыши на зеленую кнопку любого окна, и появится всплывающий элемент палитра Moom.

Быстро заполните экран или переместите и измените размеры по вертикали, или горизонтали по краям экрана. Хотите окна четверть размера вместо этого? Удерживая нажатой клавишу "Option", палитра представляет четыре угловых варианта четверти размера вместе с "центром без изменения размера".

Изменение размера не является проблемой.

На самом деле, это перетаскивание, используя уникальную экранную сетку изменения размеров Moom.

Нажмите на пустое поле под всплывающей палитрой, переместите указатель мыши туда, где вы хотите расположить окно, затем щелкните и перетащите его новые размеры.

Отпустите кнопку мыши, и окно заполнит контур, который вы нарисовали на экране, это совсем несложно.

Хотите быстро перемещать и масштабировать окна в определенных областях экрана? Просто включите функцию привязки кромок и углов Moom.

Возьмите окно, перетащите его к краю или углу и отпустите кнопку мыши. Вы можете установить действие по изменению размера для каждого местоположения в настройках Moom.

Установите набор окон в нужном вам размере и расположении, затем сохраните макет. Восстановите макет с помощью назначенной горячей клавиши или через меню Moom.

Эта функция особенно полезна, если вы используете ноутбук с внешним дисплеем, программа Moom может запускать сохраненные макеты при добавлении или удалении дисплеев.

Мышь не требуется.

Не волнуйтесь, пользователи клавиатуры. Moom не только для тех, кто предпочитает использовать мышь. Включите управление с клавиатуры, и вы можете перемещать, изменять размеры, центрировать, использовать экранную сетку и многое другое - и все это, не касаясь мыши.

Кроме того, каждой пользовательской команде Moom, продолжайте чтение, можно назначить глобальное сочетание клавиш или то, которое работает только тогда, когда контроллер клавиатуры находится на экране.

Бесчисленные пользовательские команды.

Создавайте и сохраняйте часто используемые действия Moom в меню пользовательских команд, с дополнительными разделителями и метками.

Перемещение, масштабирование, изменение размера, центрирование, даже перемещение на другие дисплеи, все это можно выполнить с помощью пользовательских команд. Вы даже можете создать последовательность команд, привязанную к одному ярлыку, упрощая сложные операции перемещения и изменения размера.

Но подождите, это еще не все про перемещение и масштабирование окон в Mac OS с помощью Moom.

Используйте Moom как обычное приложение на основе Dock, как значок в строке меню или как полностью невидимое фоновое приложение.

Доступ к пользовательским командам осуществляется с помощью значка панели меню Moom, всплывающей палитры зеленой кнопки или сочетаний клавиш.

Используйте небольшую гексагональную сетку для изменения размера сетки вместо полноэкранной виртуальной сетки.

Перемещайте окна по дисплеям, и с помощью связанных команд масштабируйте их до новых размеров и местоположений при перемещении.

Можно отобразить шпаргалку клавиатуры, которая показывает, какие задачи вы назначили каким клавишам в режиме клавиатуры.

Изменение размеров окон до точных размеров, идеально подходит для проверки того, насколько хорошо вписываются окна в окна разных размеров.

Разработчики программы Moom приложили усилия для достижения этих целей, когда отличное программное обеспечение должно эффективно выполнять свою работу, иметь понятный интерфейс и быть приятным в использовании.

Резюме:

Moom - это приложение для Mac OS, разработанное Many Tricks, которое позволяет быстро упорядочивать, изменять размеры, перемещать, масштабировать и формировать окна, чтобы вы тратили как можно меньше времени на размещение окон и больше времени на работу с ними.

Системные требования у Moom:

Программа требует установки на компьютере операционной системы macOS 10,8 "Mountain Lion" или же более новее. Вы можете попробовать Moom бесплатно.

Пробуете скачать и выбрать лучший файловый менеджер для Windows? Есть хорошие новости, это портативная программа XYplorer, она как раз представляет собой файловый менеджер для Windows и обладает такими функциями как просмотр с вкладками, мощный поиск файлов (как проводник, альтернатива), универсальный предварительный просмотр, настраиваемый интерфейс, опциональную двойную панель и большой набор уникальных способов эффективной автоматизации для часто повторяющихся задач. Этот файловый менеджер для Windows компьютера, по заявлению разработчика Cologne Code Company - быстрый, инновационный, легкий и портативный. Читайте далее обзор программы XYplorer!

Что такое файловый менеджер для Windows сегодня.

Более подробно о функционале файлового менеджера XYplorer. Итак, имеются экспорт расширенной информации о файлах целых каталогов (или даже деревьев каталогов) в файлы текстового формата CSV. Автоматическая настройка ширины столбца. Настраиваемые форматы отображения для размера файла и информации о дате. Для каждого файла и папки сразу же отображается используемое (реальное) дисковое пространство. Запоминает последнюю папку и порядок сортировки. Подобная браузеру функциональность истории. Можно назначить любимые папки. Большой набор полезных команд, добавленных в стандартное контекстное меню файла, включая "Копировать в", "Переместить в", "Копировать имя файла с путем", "Копировать свойства файла", "Переименовать нескольких файлов". Извлечение значков, многофайловая метка времени и атрибутная метка. Мгновенное отображение полной информации о файле / версии для каждого выбранного файла. Мгновенный предварительный просмотр изображений, аудио и видео файлов (отображение подробной информации о мультимедиа). Мгновенный просмотр содержимого файла для всех файлов (ASCII и двоичный), включая извлечение текста из двоичных файлов (достаточно быстрый). Полная поддержка функции " Перетаскивание" (Drag and Drop) и колесика мыши.


XYplorer что это такое для пользователя

XYplorer как двухпанельный файловый менеджер для Windows создавался под выполнение тяжелых работ. Программу легко установить и легко удалить. Установка и запуск программы не изменяет вашу систему или реестр. Простота в использовании в том, что можно начать работать в кратчайшие сроки (интерфейс полностью соответствует стандартам файлового менеджера). Программа маленькая, быстрая и удобная для оперативной памяти компьютера.

Портативность:

XYplorer - портативный файловый менеджер. То есть не требует какой-либо установки в операционную систему компьютера, хранит все данные конфигурации в папке данных программы, и ее запуск не изменяет вашу систему или реестр. Возьмите с собой и можете запустить программу с флешки. Дальше управление файлами в ваших руках.

Работа с вкладками:

Вкладки в файловом менеджере позволяют легко переключаться между папками. Перетащите их, скройте, заблокируйте, назовите их или поместите на них файлы. Вкладки запоминают свою конфигурацию индивидуально и по сеансам. Кроме того, пользователь получает вкладки и двойную панель.

Функциональность:

XYplorer был разработан, чтобы сделать работу пользователя быстрее, со слов разработчика. И действительно, многочисленные улучшения юзабилити в привлекательном интерфейсе помогают оптимизировать рабочий процесс и повысить его эффективность. При таких условиях можно сэкономить много времени при работе с файлами в Windows.

Скрипты в файловом менеджере для многих задач:

Да, вы можете запрограммировать эту программу. Индивидуальные решения для индивидуальных задач. Не требуется никаких плагинов, скрипты запускаются из папки программы. Даже новички могут извлечь выгоду из этой функции, так как многие готовые к использованию скрипты доступны на официальном форуме файлового менеджера.

Быстрота работы программы:

Скорость работы всегда была главной целью разработки софта XYplorer. Код постоянно оптимизирован для производительности, нулевая терпимость к медлительности. Кроме того, файловый менеджер использует очень мало оперативной памяти в Windows, исполняемый файл имеет небольшой объем (всего 7 Мб) и загружается в системе практически мгновенно.

Надежность:

Можно ли доверять файловому менеджеру XYplorer. Ясно одно, что программа работает как задумывалась разработчиком и ожидаема в работе, кажется что ее очень трудно ввести в состояние сбоя. Кроме того, разработчик заявляет, что любые проблемы с программой немедленно решаются и обычно решаются в течение нескольких часов. Стоит дополнить, что большое сообщество внимательно следит за развитием файлового менеджера и постоянно тестирует часто выпускаемые бета-версии.

Настройкааиваемость программного обеспечения:

Вы можете настроить файловый менеджер так, чтобы он выглядел и вело себя так, как вы этого хотите. Настройка варьируется от шрифтов и цветов до настраиваемых кнопок панели инструментов и даже значков файлов и ассоциаций программ. И каждая часть файлового менеджера XYplorer полностью портативна. Даже темный режим.

Отзывчивость разработчика программы XYplorer:

Системные требования к программе:

Так как XYplorer это портативный файловый менеджер. Управление файлами не требует установки или изменения вашей операционной системы или реестра. Можно взять программу с собой и просто запустить файловый менеджер с USB-накопителя вместе с вашей личной конфигурацией.

Программа XYplorer работает под 32-битными и 64-битными версиями операционных систем Microsoft:

Windows Server 2003;
- Windows XP;
- Windows Vista;
- Windows Server 2008;
- Windows 7;
- Windows Server 2012;
- Windows 8;
- Windows 8.1;
- Windows Server 2016;
- Windows 10.

Попробовать файловый менеджер можно бесплатно, но помните что демонстрационная версия XYplorer полнофункционально работает только 30 дней после установки на компьютер!

Шустрая программа для скачивания видео из Интернета для Mac: Downie сохранит видео контент разово или по списку и настраиваемому "будильнику".

Программа для скачивания видео из Интернет сайтов - в настоящее время Downie поддерживается более 1 000 различных сайтов (включая Facebook, Vimeo, легендарный YouTube, Lynda, Youku, Daily Haha, MTV, iView, South Park Studios, Bloomberg, Kickstarter, NBC News, CollegeHumor, MetaCafe, а так же Bilibili и другие сайты с видеороликами). Плюс, список сайтов с которых программа может скачать видео, быстро растет.


Возможности программы Downie:

Поддержка скачивания 4K-видео с YouTube - в отличие от многих других программ загрузчиков видео с YouTube, Downie поддерживает HD-видео на YouTube, вплоть до формата 4K.

Частые обновления - не надо долго ждать пока будут добавлены новые сайты откуда можно скачать видео или исправлены ошибки. Утилита Downie обновляется примерно раз в неделю новыми функциями, поддерживаемыми сайтами и прочим.

Международный подход - загрузчик Downie поддерживает не только специфические сайты созданные для конкретной страны, программа еще локализована на разные языки. Если ваш язык отсутствует в списке поддерживаемых языков, достаточно связаться с разработчиком Charlie Monroe Software и обсудить этот вопрос.

Новые функции в Downie:

Редизайн пользовательского интерфейса программы - пользовательский интерфейс загрузчика был переработан с нуля. Интерфейс по заявлению разработчика стал быстрее, более удобен и визуально приятен.

Иконка строки меню - можно управлять загрузками из строки меню, без необходимости отвлекаться от текущей работы.

Улучшенная поддержка HLS - как заявляет разработчик программы, потоки HLS загружаются в четыре раза быстрее.

Поддержка DASH - теперь поддерживаются потоки DASH.

Основные улучшения постобработки - постобработка некоторых загрузок может занять всего несколько секунд вместо минут благодаря Downie, короткий путь к анализирующему видео перед его конвертацией.

Простой режим - если вы предпочитаете, чтобы пользовательский интерфейс был максимально простым, для вас есть режим "Простота".

Группировка видео файлов по признаку, сайту с которого было скачивание и списку воспроизведения - все загрузки теперь можно сортировать по папкам в зависимости от того, откуда вы их загрузили или из какого списка воспроизведения они есть.

Отложенный запуск очереди - функция планирования загрузок на требуемое время (например, можно назначить закачку видео на середину ночи), чтобы не перегружать интернет канал для всей семьи.

Поддержка всплывающих окон под управлением пользователя - программа теперь дополнительно поддерживает всплывающие окна, так что вы можете войти на сайты, которые открывают вход в систему в отдельном окне.

Простые советы по использованию Downie:

Если у вас есть большой список ссылок или много ссылок внутри какого-либо текста, просто перетащите все это на Downie - загрузчик отсканирует текст на наличие ссылок с видео контентом.

Вы также можете использовать копирование и вставку - просто нажмите Command-O в Downie, и вы сможете вставить много ссылок.

Быстрая поддержка пользователей:

Разработчик программы для скачивания видео, отвечает на электронные письма обычно в течение 24 часов и достаточно часто добавляет в программу поддержку для запрошенных сайтов в следующем ее обновлении.

Несколько слов от разработчика программы:

Чарли Монро (Charlie Monroe), Генеральный директор, разработчик и поддержка пользователей:

"Моя цель - выпускать лучшие приложения и предоставлять наилучшую поддержку. "

Совместимость Downie:

Всем кто задумался над тем, что бы программу Downie скачать для Mac. Следует знать, что для работы с программой требуется компьютер с операционной системой macOS 10.11 или версии поновее.

Срочные новости программного обеспечения: VideoSolo DVD Creator для конвертирования и записи видео, с широким функционалом для пользователя.

Итак, с помощью VideoSolo DVD Creator записывайте практически любое видео на DVD и даже Blu-ray диски легко, и быстро, с отличной гибкостью настроек (можно записать видео, редактировать видео, добавить аудио, редактировать меню DVD).


Есть возможность скачивать онлайн видео для записи DVD или Blu-Ray дисков.

Нужно решить задачу, как скачивать видео с сайтов онлайн? Например, с таких сайтов как YouTube, Facebook, MTV, Vimeo, Yahoo, Dailymotion, TED, Vevo, Niconico, AOL, Worldstar Hip Hop, Youku, CBS, ESPN и других. С помощью этой программы домашние фильмы или видео, после загрузки с онлайн-сайта, еще можно записать на DVD или Blu-ray.

Программа позволяет, в несколько простых шагов, загружать 3D-видео, видео высокой четкости (разрешения 4K, 1080p и 720p) и музыку для любого проигрывателя.

Стилизация своего DVD с помощью подходящего меню.

Гибкая программа VideoSolo DVD Creator предлагает множество разнообразных и невероятных шаблонов, что бы производить редактирование меню DVD диска для вас. Уже доступные темы дизайна, такие как праздник, семья, свадьба и многое другое. После выбора понравившегося вам шаблона меню вы можете отредактировать текст DVD меню и определить его шрифт, размер, цвет. Создание DVD меню достаточно удобное.

Более того, вы можете отдельно установить фоновую музыку, фоновую картинку и начальный фильм с вашей музыкой, картинкой и видеофайлом.

Настройка субтитров на DVD и звуковых дорожек.

Понадобилось изменение или создание на DVD субтитров или звуковых дорожек? DVD Creator позволяет пользователю настроить субтитры и звуковую дорожку. То есть вы можете добавить субтитры и аудиодорожки на свой DVD вручную. Поддерживаемые форматы файла субтитров SSA, SRT, и ASS.

Для аудиофайлов эта программа поддерживает практически все популярные аудиоформаты, поэтому их легко импортировать в программу. С утилитой DVD Creator предоставляется возможность редактировать громкость звука и регулировать положение субтитров, чтобы получить персонализированный DVD файл.

Редактирование видео и предварительный просмотр в реальном времени.

Данный инструмент для записи DVD разработан с мощной функцией редактирования видео, которая позволяет профессионалам и новичкам создавать профессионально выглядящие DVD. Что позволяет регулировать видеоэффекты, такие как яркость, насыщенность, оттенок, громкость и контраст.

Программа VideoSolo DVD Creator также поддерживает возможность обрезать длину видео, нарезать видео, изменять соотношение сторон, устанавливать положение и прозрачность и добавлять водяной знак из текста или изображения в видео.

Пользователь софта DVD Creator в удобный момент может просмотреть DVD-видео перед записью, чтобы убедиться, что все создано как надо.

Видео обзор программы VideoSolo DVD Creator: Руководство пользователя.

Для многих жидкокристаллические дисплеи (LCD) ассоциируются, прежде всего, с плоскими мониторами, "крутыми" телевизорами, ноутбуками, видеокамерами и сотовыми телефонами. Некоторые добавят сюда КПК, электронные игры, банковские автоматы. Но существует еще множество областей, где необходимы дисплеи с высокой яркостью, прочной конструкцией, работающие в широком диапазоне температур.

Плоские дисплеи нашли применение там, где критичными параметрами являются минимальные энергопотребление, вес и габариты. Машиностроение, автомобильная промышленность, железнодорожный транспорт, морские буровые установки, горное оборудование, наружные торговые точки, авиационная электроника, морской флот, специальные транспортные средства, системы безопасности, медицинское оборудование, вооружение - вот далеко не полный перечень применений жидкокристаллических дисплеев.

Постоянное развитие технологий в этой области позволило снизить стоимость производства LCD до такого уровня, при котором произошел качественный переход: дорогая экзотика стала обыденным явлением. Важным фактором быстрого распространения ЖК-дисплеев в промышленности стала и простота применения.

В этой статье рассматриваются основные параметры различные типов жидкокристаллических дисплеев, что позволит сделать осознанный и правильный выбор LCD для каждого конкретного применения (метод "побольше и подешевше" практически всегда оказывается слишком дорогим).

Все многообразие ЖК-дисплеев можно разделить на несколько типов в зависимости от технологии производства, конструкции, оптических и электрических характеристик.

Технология

В настоящее время при производстве LCD применяются две технологии (рис.1): пассивная матрица (PMLCD-STN) и активная матрица (AMLCD).

Технологии MIM-LCD и Diode-LCD не получили широкого распространения и поэтому не будем на них тратить время.

Рис. 1. Виды технологий жидкокристаллических дисплеев

STN (Super Twisted Nematic)- матрица, состоящая из ЖК-элементов с изменяемой прозрачностью.

TFT (Thin Film Transistor)- активная матрица, в которой каждый пиксел управляется отдельным транзистором.

По сравнению с пассивной матрицей, TFT LCD имеет более высокую контрастность, насыщенность, меньшее время переключения (нет "хвостов" у движущихся объектов).

Управление яркостью в жидкокристаллическом дисплее основано на поляризации света (курс общей физики): свет поляризуется, проходя через поляризационный фильтр (с определенным углом поляризации). При этом наблюдатель видит только снижение яркости света (почти в 2 раза). Если за этим фильтром поставить еще один такой фильтр, то свет будет полностью поглощаться (угол поляризации второго фильтра перпендикулярен углу поляризации первого) или полностью проходить (углы поляризации совпадают). При плавном изменении угла поляризации второго фильтра интенсивность проходящего света будет также плавно изменяться.

Принцип действия и "бутербродная" структура всех TFT LCD примерно одинакова (рис. 2). Свет от лампы подсветки (неоновая или светодиоды) проходит через первый поляризатор и попадает в слой жидких кристаллов, управляемых тонкопленочным транзистором (TFT). Транзистор создает электрическое поле, которое формирует ориентацию жидких кристаллов. Пройдя такую структуру, свет меняет свою поляризацию и будет - или полностью поглощен вторым поляризационным фильтром (черный экран), или не будет поглощаться (белый), или поглощение будет частичным (цвета спектра). Цвет изображения определяют цветовые фильтры (аналогично электронно-лучевым трубкам, каждый пиксел матрицы состоит из трех субпикселов - красного, зеленого и голубого).


Рис. 2. Структура TFT LCD

Пиксел TFT

Цветные фильтры для красного, зелёного и синего цветов интегрированы в стеклянную основу и расположены близко друг к другу. Это может быть вертикальная полоса, мозаичная структура или дельта-структура (рис. 3). Каждый пиксел (точка) состоит из трёх ячеек указанных цветов (субпикселей). Это означает, что при разрешении m x n активная матрица содержит 3m x n транзисторов и субпикселов. Шаг пиксела (с тремя субпикселами) для 15.1" TFT ЖК-дисплея (1024 x 768 точек) составляет примерно 0.30 мм, а для 18.1" (1280 x 1024 точки)- 0.28 мм. TFT LCD имеют физическое ограничение, которое определяется максимальной площадью экрана. Не ждите разрешения 1280 x 1024 при диагонали 15" и шаге точки 0.297 мм.


Рис. 3. Структура цветного фильтра

На близком расстоянии точки явственно различимы, но это не беда: при формировании цвета используется свойство человеческого глаза смешивать цвета при угле зрения менее 0,03°. На расстоянии 40 см от ЖК-дисплея при шаге между субпикселами 0,1 мм угол зрения составит 0,014° (цвет каждого субпиксела различит только человек с орлиным зрением).

Типы ЖК-дисплеев

TN (Twist Nematic) TFT или TN+Film TFT - первая технология, появившаяся на рынке ЖК-дисплеев, основное достоинство которой& - дешевизна. Недостатки: черный цвет больше похож на темно-серый, что приводит к низкой контрастности изображения, "мертвые" пиксели (при выходе из строя транзистора) очень яркие и заметные.

IPS (In-Pane Switching) (Hitachi) или Super Fine TFT (NEC, 1995 год). Характеризуется наибольшим углом обзора и высокой точностью цветопередачи. Угол обзора расширен до 170°, остальные функции - как у TN+Film (время отклика порядка 25мс), практически идеальный черный цвет. Преимущества: хорошая контрастность, "мертвый" пиксель - черный.

Super IPS (Hitachi), Advansed SFT (производитель - NEC). Достоинства: яркое контрастное изображение, искажения цвета почти незаметны, увеличены углы обзора (до 170° по вертикали и по горизонтали) и обеспечена исключительная четкость.

UA-IPS (Ultra Advanced IPS), UA-SFT (Ultra Advanced SFT) (NEC). Время реакции достаточно для обеспечения минимальных искажений цвета при просмотре экрана под разными углами, повышенная прозрачность панели и расширение цветовой гаммы при достаточно высоком уровне яркости.

MVA (Multi-Domain Vertical Alignment) (Fujitsu).Основное преимущество - наименьшее время реакции и высокая контрастность. Главный недостаток - высокая стоимость.

PVA (Patterned Vertical Alignment) (Samsung). Микроструктурное вертикальное размещение ЖК.

Конструкция

Конструкция жидкокристаллического дисплея определяется расположением слоев в "бутерброде" (включая и светопроводящий слой) и имеет наибольшее значение для качества изображения на экране (в любых условиях: от темного помещения до работы при солнечном свете). В настоящее время используются три основных типа цветных LCD:

  • пропускающий (transmissive), предназначенный в основном для оборудования, работающего в помещении;
  • отражающий (reflective) применяется в калькуляторах и часах;
  • проекционный (projection) используется в ЖК-проекторах.

Компромиссной разновидностью пропускающего типа дисплея для работы, как в помещении, так и при внешнем освещении, является полупрозрачный (transflective) тип конструкции.

Пропускающий тип дисплея (transmissive) . В этом типе конструкции свет поступает сквозь жидкокристаллическую панель с задней стороны (подсветка) (рис. 4).По этой технологии сделаны большинство ЖК-дисплеев, используемых в ноутбуках и карманных компьютерах. Transmissive LCD имеет высокое качество изображения в помещении и низкое (черный экран) при солнечном свете, т.к. отраженные от поверхности экрана солнечные лучи полностью подавляют свет, излучаемый подсветкой. Эта проблема решается (в настоящее время) двумя способами: увеличением яркости задней подсветки и уменьшением количества отраженного солнечного света.


Рис. 4. Конструкция жидкокристаллического дисплея пропускающего типа

Для работы при дневном освещении в тени необходима лампа подсветки, обеспечивающая 500 кд/м2, при прямом солнечном свете - 1000 кд/м 2 . Яркости в 300 кд/м 2 можно добиться путем предельного увеличения яркости одной лампы CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamp) или добавлением второй лампы, расположенной напротив. Модели жидкокристаллических дисплеев с повышенной яркостью используют от 8 до 16 ламп. Однако увеличение яркости подсветки увеличивает расход энергии батарей (одна лампа подсветки потребляет около 30% энергии, используемой устройством). Следовательно, экраны с повышенной яркостью можно использовать только при наличии внешнего источника питания.

Уменьшение количества отраженного света достигается нанесением антиотражающего покрытия на один или несколько слоев дисплея, заменой стандартного поляризационного слоя на минимально отражающий, добавлением пленок, повышающих яркость и, таким образом, увеличивающих эффективность источника света. В ЖК-дисплеях Fujitsu преобразователь заполняется жидкостью с коэффициентом рефракции, равным коэффициенту рефракции сенсорной панели, что значительно сокращает количество отраженного света (но сильно сказывается на стоимости).

Полупрозрачный тип дисплея (transflective) похож на пропускающий, но у него между слоем жидких кристаллов и подсветкой имеется т. н. частично отражающий слой (рис.5). Он может быть или частично серебряным, или полностью зеркальным со множеством маленьких отверстий. Когда такой экран используется в помещении, он работает аналогично transmissive LCD, в котором часть освещения поглощается отражающим слоем. При дневном освещении солнечный свет отражается от зеркального слоя и освещает слой ЖК, при этом свет проходит жидкие кристаллы дважды (внутрь, а затем наружу). Как следствие, качество изображения при дневном освещении ниже, чем при искусственном освещении в помещении, когда свет проходит LCD один раз.


Рис. 5. Конструкция жидкокристаллического дисплея полупрозрачного типа

Баланс между качеством изображения в помещении и при дневном освещении достигается подбором характеристик пропускающего и отражающего слоев.

Отражающий тип дисплея (reflective) имеет полностью отражающий зеркальный слой. Все освещение (солнечный свет или свет передней подсветки) (рис. 6), проходит сквозь ЖКИ, отражается от зеркального слоя и снова проходит сквозь ЖКИ. В этом случае качество изображения у дисплеев отражающего типа ниже, чем у полупропускающего (так как в обоих случаях используются сходные технологии). В помещении передняя подсветка не так эффективна, как задняя, и, соответственно, качество изображения - ниже.


Рис. 6. Конструкция жидкокристаллического дисплея отражающего типа

Основные параметры жидкокристаллических панелей

Разрешение. Цифровая панель, число пикселей в которой строго соответствует номинальному разрешению, должна корректно и быстро масштабировать изображение. Простой способ проверки качества масштабирования - изменение разрешения (на экране текст, написанный мелким шрифтом). По контурам букв легко заметить качество интерполяции. Качественный алгоритм дает ровные, но немного размытые буквы, тогда как быстрая целочисленная интерполяция обязательно вносит искажения. Быстродействие - второй параметр разрешения (для масштабирования одного кадра требуется время на интерполяцию).

Мертвые пиксели. На плоской панели могут не работать несколько пикселей (они всегда одного цвета), которые появляются в процессе производства и восстановлению не подлежат.

Стандарт ISO 13406-2 определяет предельные значения количества дефектных пикселов на миллион. В соответствии с таблицей ЖК-панели делятся на 4 класса.

Таблица 1

Тип 1 - постоянно светящиеся пиксели (белый); Тип 2 - "мертвые" пиксели (черный); Тип 3 - дефектные красные, синие и зеленые субпиксели.

Угол обзора. Максимальный угол обзора определяется как угол, при обзоре с которого контрастность изображения уменьшается в 10 раз. Но в первую очередь при изменении угла обзора от 90(видны искажения цвета. Поэтому, чем больше угол обзора, тем лучше. Различают горизонтальный и вертикальный угол обзора, рекомендуемые минимальные значения - 140 и 120 градусов соответственно (наилучшие углы обзора даёт технология MVA).

Время отклика (инерционность)- время, за которое транзистор успевает изменить пространственную ориентацию молекул жидких кристаллов (чем меньше, тем лучше). Для того чтобы быстро движущиеся объекты не казались смазанными, достаточно времени отклика 25 мс. Этот параметр состоит из двух величин: времени на включение пикселя (come-up time) и времени на выключение (come-down time). Время отклика (точнее, время выключения как наибольшее время, за которое отдельный пиксель максимально изменяет свою яркость) определяет частоту обновления изображения на экране

FPS = 1 с/время отклика.

Яркость - преимущество ЖК-дисплея, которая в среднем в два раза выше показателей ЭЛТ: с увеличением интенсивности лампы подсветки сразу возрастает яркость, а в ЭЛТ необходимо усиливать поток электронов, что приведёт к значительному усложнению её конструкции и повысит электромагнитное излучение. Рекомендуемое значение яркости - не менее 200 кд/м 2 .

Контрастность определяется как соотношение между максимальной и минимальной яркостью. Основная проблема заключается в сложности получения точки чёрного цвета, т.к. лампа подсветки включена постоянно и для получения тёмных тонов используется эффект поляризации. Чёрный цвет зависит от качества перекрытия светового потока подсветки.

ЖК-дисплеи как сенсоры. Снижение стоимости и появление моделей LCD, работающих в жестких условиях эксплуатации, позволило совместить в одном лице (в лице жидкокристаллического дисплея) средство вывода визуальной информации и средство ввода информации (клавиатура). Задача построения такой системы упрощается использованием контроллера последовательного интерфейса, который подключается, с одной стороны, к ЖК-дисплею, а с другой - непосредственно к последовательному порту (СОМ1 - СОМ4) (рис.7). Для управления, декодирования сигналов и подавления "дребезга" (если так можно назвать определение прикосновения) применяется PIC-контроллер (например, IF190 фирмы Data Display), обеспечивающий высокое быстродействие и точность определения точки прикосновения.


Рис. 7. Блок-схема TFT LCD на примере NL6448BC-26-01 дисплея фирмы NEC

Завершим на этом теоретические изыскания и перейдем к реалиям сегодняшнего дня, а точнее - к тому, что имеется сейчас на рынке жидкокристаллических дисплеев. Среди всех изготовителей TFT LCD рассмотрим продукцию NEC, Sharp, Siemens и Samsung. Выбор этих фирм обусловлен

  1. лидерством на рынке ЖК-дисплеев и технологий производства TFT LCD;
  2. доступностью продукции на рынке стран СНГ.

Компания NEC Corporation выпускает жидкокристаллические дисплеи (20% рынка) практически с момента их появления и предлагает не только широкий выбор, но и различные варианты исполнения: стандартный (Standard), специальный (Special) и особый (Specific). Стандартный вариант - компьютеры, офисное оборудование, домашняя электроника, коммуникационные системы и т.п. Специальное исполнение применяется на транспорте (любом: наземном и морском), системах управления движением, системах безопасности, медицинском оборудовании (не связанном с системами жизнеобеспечения). Для систем вооружений, авиации, космического оборудования, систем управления ядерными реакторами, систем жизнеобеспечения и других аналогичных предназначен особый вариант исполнения (понятно, что стоит это недешево).

Перечень выпускаемых ЖК-панелей для промышленного применения (инвертер для лампы подсветки поставляется отдельно) приведен в таблице 2, а блок-схема (на примере 10-дюймового дисплея NL6448BC26-01)- на рис. 8.


Рис. 8. Внешний вид дисплея

Таблица 2. Модели ЖК-панелей фирмы NEC

Модель Размер по диагонали, дюйм Количество пикселей Число цветов Описание
NL8060BC31-17 12,1 800x600 262144 Высокая яркость (350кд/м 2)
NL8060BC31-20 12,1 800x600 262144 Широкий угол обзора
NL10276BC20-04 10,4 1024x768 262144 -
NL8060BC26-17 10,4 800x600 262144 -
NL6448AC33-18A 10,4 640x480 262144 Встроенный инвертор
NL6448AC33-29 10,4 640x480 262144 Высокая яркость, широкий угол обзора, встроенный инвертор
NL6448BC33-46 10,4 640x480 262144 Высокая яркость, широкий угол обзора
NL6448CC33-30W 10,4 640x480 262144 Без подсветки
NL6448BC26-01 8,4 640x480 262144 Высокая яркость (450 кд/м 2)
NL6448BC20-08 6,5 640x480 262144 -
NL10276BC12-02 6,3 1024x768 16, 19M -
NL3224AC35-01 5,5 320x240 Full color
NL3224AC35-06 5,5 320x240 Full color Отдельный вход NTSC/PAL RGB, встроенный инвертор, тонкий
NL3224AC35-10 5,5 320x240 Full color Отдельный вход NTSC/PAL RGB, встроенный инвертор
NL3224AC35-13 5,5 320x240 Full color Отдельный вход NTSC/PAL RGB, встроенный инвертор
NL3224AC35-20 5,5 320x240 262, 144 Высокая яркость (400 кд/м 2)

Сыграла значительную роль в развитии LCD-технологий. Компания Sharp и сейчас находится в числе технологических лидеров. Первый в мире калькулятор CS10A был произведен в 1964 г. именно этой корпорацией. В октябре 1975 г. уже по технологии TN LCD были изготовлены первые компактные цифровые часы. Во второй половине 70-х начался переход от восьмисегментных жидкокристаллических индикаторов к производству матриц с адресацией каждой точки. В 1976 г. Sharp выпустила черно-белый телевизор с диагональю экрана 5,5 дюйма, выполненного на базе LCD-матрицы с разрешением 160х120 пикселов. Краткий перечень продукции - в таблице 3.

Таблица 3. Модели ЖК-панелей фирмы Sharp

Выпускает жидкокристаллические дисплеи с активной матрицей на низкотемпературных поликремниевых тонкопленочных транзисторах. Основные характеристики дисплеев с диагональю 10,5" и 15" приведены в таблице 4. Обратите внимание на диапазон рабочих температур и стойкость к ударам.

Таблица 4. Основные характеристики ЖК-дисплеев фирмы Siemens

Примечания:

I - встроенный инвертор l - в соответствии с требованиями стандарта MIL-STD810

Фирма выпускает жидкокристаллические дисплеи под торговой маркой "Wiseview™". Начав с выпуска 2-дюймовой TFT панели для поддержки Интернета и анимации в мобильных телефонах, Samsung теперь производит гамму дисплеев от 1,8" до 10,4" в сегменте малых и средних TFT LCD, причем некоторые модели предназначены для работы при естественном освещении (таблица 5).

Таблица 5. Основные характеристики ЖК-дисплеев Samsung малых и средних размеров

Примечания:

LED - светодиодная; CCFL - флуоресцентная лампа с холодным катодом;

В дисплеях используется технология PVA.

Выводы.

В настоящее время выбор модели жидкокристаллического дисплея определяется требованиями конкретного применения и в значительно меньшей степени - стоимостью LCD.

Введение

Текущее развитие рынка LCD (TFT) дисплеев напоминает многим продавцам о прошлых временах, когда уровни прибыли и спрос были на очень высоком уровне. Еще недавно покупатель должен был выложить очень большие деньги за LCD монитор, что бы сэкономить пространство на рабочем столе, снизить потребление энергии и позаботиться о собственном здоровье. Однако уже сегодня рынок изменяет свое направление, и цены начинают подчиняться обычным динамическим рыночным силам.

Эта статья является первой из цикла, посвященного рассмотрению всех вопросов связанных с LCD. В этой части, мы расскажем Вам о развитии рыночной ситуации и некоторых тенденциях развития LCD. Мы рассмотрим технологию, архитектуру и принципы работы. В заключении мы дадим несколько советов покупателям LCD мониторов. Статья будет интересна не только новичкам, но и профессионалам.

Во второй и третьей частях мы углубленно рассмотрим некоторые особенности LCD, т.к. увеличение угла обзора, рассмотрим современные цифровые интерфейсы (DFP и DVI) и отношение пиксельного размера и максимального диагонального размера дисплея.

Позже мы сообщим о наиболее важных компаниях на рынке LCD, рассмотрим некоторые модели, и естественно будем следить за уровнем цен.

Рыночная ситуация

Огромный успех портативных компьютеров стал сильным толчком в развитии TFT дисплеев. Несмотря на это, свой путь на современный рынок LCD пробивали с большим трудом. Так, например, в 1998 объем проданных LCD был далек от объема продаж ЭЛТ мониторов. При этом спрос на LCD был и остается достаточно высоким. В связи со сложностью производства и низким процентом годных матриц производители не могут выполнить 100% заказов. Не секрет, что сегодня наибольшее распространение LCD получили в офисной сфере. Для того чтобы LCD могли занять свою нишу в секторе домашних компьютеров, необходимо выполнение следующих требований:

  • Цены должны быть на уровне ЭЛТ-мониторов
  • Минимальный размер 15" с разрешением 1024 x 768 пикселей
  • Доступность
  • Стандартизированные интерфейсы для цифрового TFT
  • Качество и функциональность для всех приложений

Производство и выход годных матриц

Как мы уже сказали выше, конструкция и производство активной TFT матрицы процесс достаточно сложный. Это приводит к очень высоким требованиям к отклонениям от нормы. Например, для управления элементами матрицы используются очень тонкие транзисторы, которые должны иметь абсолютно идентичные уровни срабатывания. Как Вы можете понять, все это прямым образом влияет не только на цену, но и доступность TFT дисплеев.

Текущая ценовая ситуация и тенденции

Еще недавно цены на LCD в два - три раза превышали цену аналогичного ЭЛТ-монитора. Так, 15.1" LCD монитор (эквивалент 17" ЭЛТ-монитора) стоил от 500 до 1,300$. А 18.1" TFT (эквивалент 21" ЭЛТ дисплея) от $2,800 - $3,500.

В начале 1999 года на рынке LCD наблюдалась кратковременная тенденция повышения цен. Многие производители подняли цена примерно на 100$. В общем эта тенденция отличается от традиционного развития IT рынка, однако сложившаяся ситуация позволила держать цены на высоком уровне.

Недавно на рынке наметилось существенное снижение цен. Так сегодня 15" модель можно купить уже за 399$. Однако, это не предел. Некоторые аналитики утверждают, что при благоприятных условиях 15" LCD могут достичь цены $80. Не верится? Да, действительно, LCD могут стоить значительно дешевле ЭЛТ. Однако когда это произойдет, никто не знает.

Современные технологии

Современные дисплейные технологии подразделяются на традиционные с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ) и плоско панельные дисплеи. Несмотря на развитие ЭЛТ технологии, мониторы, основанные на ней, занимают достаточно много пространства рабочего стола, имеют высокое энергопотребление и негативно влияют на наше здоровье. Плоско панельные дисплеи - т.е. устройства без ЭЛТ - как следует из названия, плоские и занимают минимум площади рабочего стола. Плоско панельные технологии в свою очередь подразделяются на множество различных технологий типа LCD (Жидкокристаллические дисплеи), плазменные дисплеи, LED (светоизлучающие диоды) и различные другие. Среди этих технологий можно выделить те, которые излучают свет и те, которые управляют проходящим через них светом.

На сегодняшний день наиболее интересной и перспективной технологией считаются т.н. TFT-LCD или как их еще называют в народе активные. Эти устройства для формирования изображения используют проходящий через них свет. Кроме активных LCD, существуют пассивные дисплеи STN и DSTN, однако сегодня они применяются только в дешевых ноутбуках.

Рисунок 1: Краткий обзор современных плоско панельных технологий.

Как работает TFT?

TFT расшифровывается как ’Тонкопленочный транзистор (Thin Film Transistor) и описывает элементы, которые активно управляют индивидуальными пикселями.

Как же формируется изображение? Сам принцип формирования достаточно прост: панель состоит из множества мельчайших пикселей, каждый из которых может формировать любой цвет. Для этого используется задняя подсветка, состоящая из одной или множества флуоресцентных ламп. Для управления проходящим через пиксель светом используется т.н. дверка или затвор. На самом деле технология, которая делает это возможным, значительно сложнее.

LCD (Жидкокристаллический дисплей) означает дисплей основанный на жидких кристаллах, которые могут изменять свою молекулярную структуру, что приводит к изменению уровня света, проходящему через них (они могут полностью блокировать проходящий через них свет). В процессе формирования точки используются два поляризационных фильтра, цветные фильтры и два уровня выравнивания. Все это позволяет точно установить уровень проходящего света и его цвет. Уровень выравнивания расположен между двумя стеклянными панелями. Применив определенное напряжение к уровню выравнивания, создается электрическое поле, которое "выравнивает" жидкие кристаллы. Для формирования цвета каждая точка состоит из трех компонентов, один для красного, зеленого и синего - также как на традиционных ЭЛТ дисплеях.

Наиболее часто, сегодня встречаются т.н. скручивающиеся нематические TFT. Ниже на рисунках 2а и 2b показано как работает стандартный TFT (скручивающийся нематический) дисплей.

Рисунок 2a

Когда на уровень выравнивания не подано напряжение, молекулярная структура находится в своем естественном состоянии и искривлена под углом 90 градусов. Свет, испускаемый задней подсветкой, может спокойно проходить через структуру.

Рисунок 2b

Если подать напряжение, создается электрическое поле, и жидкие кристаллы искривляются так, что бы они были вертикально выровнены. Поляризованный свет поглощается вторым поляризатором, что приводит к отсутствию света в конкретной точке.

Архитектура TFT пикселя

Цветные фильтры интегрированы на стеклянную подложку и расположены рядом друг с другом. Как уже мы говорили выше, каждый пиксель состоит из трех цветных ячеек или под-пиксельных элемента. Это означает, что матрица с разрешением 1280 x 1024 пикселя, имеет 3840 x 1024 транзистора и пиксельных элементов. Точка или пиксельный шаг для 15.1" TFT (1024 x 768 пикселя) составляет около 0.0188" (или 0.30mm), а для 18.1" TFT (1280 x 1024 пикселя) около 0.011" (или 0.28mm).

Рисунок 3: TFT пиксели. В левом верхнем углу каждой ячейки расположен тонкопленочный транзистор. Цветные фильтры позволяют формировать любой RGB цвет.

Говоря о архитектуре пикселя необходимо обратить внимание на физические ограничения TFT. Теоретически, чем меньше интервал между пикселями, тем выше разрешение, однако на 15" (около 38 cm) дисплее с точкой 0.0117" (0.297mm), будет невозможно получить разрешение 1280 x 1024. Об отношении между точечным шагом и диагональным размером мы поговорим в одной из будущих статей.

Проблемы масштабирования

Как Вы смогли понять, каждый пиксель находится в фиксированном положении и поэтому определяет разрешающую способность TFT без каких-либо геометрических проблем. Другими словами: максимальное число пикселей соответствует максимальной разрешающей способности. Но, что происходит при уменьшении разрешения, например, при запуске игр или видео? В этом случае контроллер, отвечающий за масштабирование, уменьшает изображение до размера максимального размера дисплея. Если контроллер не может обрабатывать эту задачу эффективно, результат будет искажен. С технической точки зрения эта задача значительно сложнее изменения масштаба на обычном ЭЛТ-мониторе.

Почему? В случае ЭЛТ, электронный луч может приспосабливаться к новому разрешению простым изменением напряжения отклонения. Кроме того, здесь не имеет значения, если луч сформирует точку между двумя соседними пикселями. В случае TFT все значительно сложнее. Из-за активного управления каждым пикселем, масштабирующий контроллер должен повторно вычислить данные для меньших разрешений. Если используется целый коэффициент масштабирования (например, 2 при переходе на 800 x 600 с 1600 x 1200) все очень просто: высота и ширина каждого пикселя удваивается. В случае не целого коэффициента, например, при переходе к 800 x 600 с 1024 x 768 - 1.28, ситуация значительно усложняется. Контроллер должен сам выбрать где отображать один пиксель, а где два. При математическом округлении, возникают ошибки, которые приводят к неприятным эффектам при отображении текста (см. рисунок ниже). Благодаря новым алгоритмам, современные контроллеры могут уменьшать этот эффект, использую уловку (см. продвинутое масштабирование) уменьшая оптическое впечатление: Если данные не могут быть уникально назначены пикселю, то интенсивность пикселя уменьшается.

Рисунок 5: Примеры масштабирования

Какие характеристики являются важными при оценке LCD?

Реальный диагональный размер экрана

Видимый диагональный размер ЭЛТ-монитора всегда меньше фактического диагонального размера трубки. TFT панели не имеют этой краевой области, поэтому указанный диагональный размер тот же, что и видимый диагональный размер. Это означает, что панель размером 15.1" эквивалентна размеру 17" ЭЛТ-монитора.

Угол видимости

Эта характеристика является критической практически для всех плоско панельных дисплеев. Не каждый LCD может похвастаться углом видимости, эквивалентным стандартному ЭЛТ-монитору. Меньший угол связан в первую очередь с конструктивными особенностями LCD. Напомним, что свет от задней подсветки должен пройти через поляризационные фильтры, жидкие кристаллы и т.н. уровни выравнивания, что придает ему некий направленный характер. Если посмотреть на дисплей сбоку под большим углом, изображение будет казаться очень темным или будет наблюдаться искажение цвета. Несмотря на отрицательность этого эффекта, производители смогли найти ему достойное применение. Мы имеем ввиду безопасность. Наибольшее применение этот эффект получил в банках и других учреждениях, где очень важно, что бы отображаемый документ был виден только оператору.

Сегодня разработчики работают над технологией, позволяющими увеличить значение угла видимости, однако уже сегодня известны методы, т.к. IPS (in-plane switching), MVA (multi-domain vertical alignment) и TN+film (twisted nematic and retardation film) которые позволяют увеличить угол до 160 градусов и более, что соответствует стандарту для ЭЛТ-мониторов.

Кстати, если Вы не знаете, напоминаем, что максимальный угол обзора равен крайнему значению, при котором коэффициент контрастности снижается до 10:1 от оригинального значения при перпендикулярном положении к плоскости экрана.

Коэффициент контрастности

Коэффициент контрастности получается из значений максимального и минимального значения яркости. На ЭЛТ-мониторах это коэффициент равен 500:1 и позволяет получить фото реалистическое качество. Для LCD этот коэффициент имеет значительно меньшее значение. Особенно это заметно при отображении черного цвета. На ЭЛТ-мониторе черный цвет формируется достаточно просто, изменением уровня всех цветовых составляющих. На LCD свет подсветки обычно не регулируется, и находится постоянно во включенном состоянии. Для отображения черного цвета, жидкие кристаллы должны полностью блокировать прохождение света. Однако, физически это не возможно. Несмотря на полную блокировку, свет частично будет проходить через кристаллы. Разработчики работают на этой проблемой и сегодня приемлемыми значениями для LCD являются 250:1.

Яркость

Здесь TFT дисплеи лидируют. Максимальная яркость определяется возможностями лампы подсветки. Поэтому получить значения в 200 - 250 кандела не проблема. Хотя технически возможно получить еще большее значение яркости, на практике этого не требуется.

Максимальная яркости ЭЛТ-мониторов находится на уровне 100 - 120 cd/m 2 . Большее значение яркости получить возможно, однако это требует поднятия напряжения ускорения, что негативно влияет на срок службы фосфорного покрытия.

Пиксельные ошибки

На некоторых LCD мониторах (даже новых) имеются т.н. "заклинившие" или "мертвые" точки. Это происходит из-за дефектных транзисторов. Т.е. конкретный транзистор не может управлять световым потоком. Он либо всегда блокирует свет, либо всегда пропускает. Этот факт очень раздражает, однако, стандарты учитывают наличие до пяти "мертвых" точек на новом LCD. При этом успокаивает только, то, что в будущем они не появятся. Для тех, кого эта проблема особенно волнует, мы рекомендуем тщательно проверять монитор при покупке.

Время отклика

Одной из критических характеристик многих TFT дисплеев является время отклика жидких кристаллов. Это приводит к видимой задержке при отображении анимированных сюжетов. Для современных систем типичным значением отклика является 20 - 30 миллисекунд.

Для сравнения: Для нормального просмотра видео необходимо отображать 25 кадров в секунду, т.е. каждый кадр может отображаться не более 40 миллисекунд. Это говорит о том, что TFT в принципе подходит для просмотра видео.

Цветовое качество - подготовка аналоговых входных сигналов

П сравнению с цифровыми плоско панельными дисплеями, LCD, оборудованные стандартным VGA разъемом, должны конвертировать аналоговый сигнал обратно в цифровой, что приводит к потере цветового качества. Некоторые производители рекомендуют использовать A/D конвертеры, которые могут передавать только 18 bit (3 x 6 bit на каждый цвет (красный, зеленый и синий)). Это приводит к снижению числа отображаемых цветов до 262,144 (псевдо RGB). Режим "True Color" требует отображения 16.7 миллионов цветов.

Преимущества и недостатки TFT дисплеев

После знакомства с оcновными характеристиками TFT дисплеев, мы хотели бы провести сравнение обычного ЭЛТ монитора и TFT. TFT дисплеи предлагают очень хорошие характеристики фокусировки из-за активного управления пикселями. Кроме того, TFT дисплеи лишены различных геометрических искажений и ошибок сходимости. Также мы хотим отметить отсутствие нежелательного мерцания. Все эти преимущества TFT перед ЭЛТ связаны с технической природой. Так, например, для формирования изображения на экране ЭЛТ, электронный луч должен пройти весь экран с лева на право с верху в низ, после чего экран гаснет, и луч переходит в исходную позицию. В большинстве случаев возникшее мерцание не заметно, однако оно имеет негативное влияние на наши глаза. В случае TFT дисплеев каждый пиксель горит постоянно, меняется только интенсивность свечения.

В таблице ниже мы привели сравнение основных характеристик ЭЛТ и TFT дисплеев.

Плоско панельные дисплеи (TFT)

ЭЛТ-мониторы

(+) 170 - 250 cd/m 2

(~) 80 - 120 cd/m 2

Коэффициент контрастности

(~) 200:1 - 400:1

(+) 350:1 - 700:1

Угол видимости (контрастность)

(~) 110 - 170 градусов

(+) более 150 градусов

Угол видимости (цвет)

(-) 50 до 125 градусов

(~) более 120 градусов

Ошибки сходимости

(~) 0.0079" - 0.0118" (0,20 - 0,30 mm)

(+) очень хороший

(~) удовлетворительный - очень хороший

Геометрические и линейные ошибки

(~) возможны

Пиксельные ошибки

Входной сигнал

(+) аналоговый или цифровой

(~) только аналоговый

Масштабирование для различных разрешений

(-) нет или используются методы интерполяции

(+) очень хорошее

Гамма (настройка цвета)

(~) удовлетворительно

(+) фото реалистично

Однородность

(~) более яркое изображение на гранях

(~) более яркое в центре

Чистота цвета/качество

(~) хорошее

(+) высокое

Мерцание

(~) не видимо на частоте более 85 Hz

Время отклика

(-) 20 - 30 msec

(+) не значимо

Потребление энергии

(+) 25 - 40 Вт

(-) 60 - 150 Вт

Габаритные размеры/вес

(+) плоский дизайн, маленький вес

(-) требует много пространства + большой вес

(+) положительно (~) приемлемо (-) отрицательно

Идеальный TFT: Что выбрать?

Итак, если Вы решили купить LCD, мы настоятельно рекомендуем проконсультироваться с продавцом и ознакомиться с описанием конкретной модели. Вам необходимо удостовериться, что выбранный Вами монитор отвечает следующим требованиям:

Заключение

Итак, какие выводы можно сделать из нашей первой статьи.

Во-первых, LCD мониторы стали дешевле, и уже практически достигли уровня традиционных ЭЛТ-мониторов. Во-вторых, мы выяснили, что характеристики современных LCD не только не отстают, но и в некоторых случаях превосходят ЭЛТ-мониторы. LCD мониторы лишены таких недостатков ЭЛТ мониторов, как сходимость и геометрические искажения, не имеют неприятного мерцания и излучения, они занимают минимум площади рабочего места, и потребляют в три раза меньше энергии.

Все это говорит о том, что современные LCD могут свободно применяться не только для работы с офисными приложениями, но и дома при просмотре видео, 3D играх и в других современных приложениях, экономя потребление энергии, сохраняя Ваше здоровье, и не портят дизайн Вашей рабочей комнаты.


Монитор - пожалуй один из самых основных элементов компьютера: именно от него зависит, будут ли через десять минут использования болеть глаза, сможете ли вы корректно обработать картинку, и даже сможете ли вы вовремя заметить врага в компьютерной игре. И за больше чем 15 лет существования жидкокристаллических мониторов количество разновидностей матриц превысило десяток, а разброс цен от нескольких тысяч до сотен тысяч рублей - и в этой статье мы разберемся, какие типы матриц существуют, и какие будут лучшими для той или иной задачи.

TFT TN

Самый старый тип матрицы, который все еще занимает значительную долю рынка и не собирается с него уходить. Именно TN в продаже уже давно нет - в основном продаются улучшенные модификации, TN+film: улучшение позволило довести горизонтальные углы обзора до 130-150 градусов, но вот с вертикальными все плохо: даже при отклонении на десяток градусов цвета начинают меняться, вплоть до инвертирования. К тому же в большинстве своем такие мониторы не охватывают и 70% sRGB, а значит для цветокоррекции они не подойдут. Еще один минус - достаточно низкая максимальная яркость, обычно она не превышает 150 Кд/м^2: этого хватит разве что для работы в помещении.

Казалось бы - все, TFT TN безнадежно устарели и их пора списывать. Однако не все так просто - эти матрицы имеют наименьшее время отклика, и поэтому прочно обосновались в дорогом игровом сегменте. Шутка ли - время задержки наилучших TN не превышает 1 мс, что в теории позволяет вывести аж 1000 отдельных кадров в секунду (на деле меньше, но сути это не меняет) - отличное решение для киберспортсмена. Ну и к тому же в таких матрицах за уши притянули яркость до 250-300 Кд/м^2, а цветовой охват худо-бедно соответствует 80-90% sRGB: для цветокоррекции не подойдет все равно (углы обзора небольшие), а вот для игр это идеальное решение. Увы - все эти улучшения привели к тому, что стоимость таких мониторов от 500 долларов только начинается, так что использовать их имеет смысл только тем, кому критично важна минимальная задержка.

Ну а в низком ценовом сегменте TN все больше вытесняется MVA и IPS - последние выдают гораздо лучшую картинку, и стоят буквально на 1-2 тысячи дороже, так что если есть возможность - лучше за них переплатить.

TFT IPS

Этот тип матриц начал свой путь на пользовательский рынок с телефонов, где низкие углы обзора у TN-матриц достаточно сильно мешали нормальному использованию. В последние несколько лет цена на IPS мониторы значительно снизилась, и их теперь можно купить даже в бюджетный компьютер. У этих матриц есть два основных плюса: углы обзора достигают почти 180 градусов как по горизонтали, так и по вертикали, и они обычно имеют хороший цветовой охват прямо из коробки - даже в мониторах дешевле 10 тысяч рублей нередко есть профиль с охватом в 100% sRGB. Но, увы, минусов тоже хватает: это невысокая контрастность, обычно не выше 1000:1, из-за чего черный выглядит не как черный, а как темно-серый, и так называемый glow-эффект: при взгляде с определенного угла матрица кажется розоватой (или фиолетовой). Так же раньше была проблема с невысоким временем отклика - до 40-50 мс (что позволяло честно вывести на экран всего 20-25 кадров, остальные смазывались). Однако сейчас такой проблемы нет, и даже дешевые IPS-матрицы имеют время отклика не выше 4-6 мс, что позволяет спокойно вывести 100-150 кадров - этого более чем хватает для любого использования, даже игрового (без фанатизма со 120 fps, конечно же).

Всего подвидов IPS много, разберем основные:

  • TFT S-IPS (Super IPS) - самое первое улучшение IPS: увеличены углы обзора и скорость реакции пикселя. В продаже уже давно нет.
  • TFT H-IPS (Horizontal IPS) - почти не встречается в продаже (всего одна модель на Яндекс.Маркете, и то из остатков). Этот тип IPS появился в 2007 году и в сравнении с S-IPS немного увеличилась контрастность, поверхность экрана выглядит более однородной.
  • TFT UH-IPS (Ultra Horizontal IPS) – улучшенная версия H-IPS. Благодаря уменьшению размера полосы, разделяющей субпиксели, на 18 % было увеличено пропускание света. На сегодняшний момент этот тип IPS-матриц так же устарел.
  • TFT E-IPS (Enhanced IPS) - еще один устаревший тип IPS. Имеет другую структуру пикселя и пропускает больше света, что позволяет снизить яркость подсветки, что приводит к уменьшению цены монитора и снижению энергопотребления. Имеет достаточно низкое время отклика (меньше 5 мс).
  • TFT P-IPS (Professional IPS) - достаточно редкие и очень дорогие матрицы, созданные для профессиональной обработки фото: они обеспечивает великолепную цветопередачу (глубина цвета 30 бит и 1.07 миллиарда цветов).
  • TFT AH-IPS (Advanced High Performance IPS) - новейший тип IPS: улучшена цветопередача, увеличено разрешение и PPI, повышена яркость и понижено энергопотребление, время отклика не превышает 5-6 мс. Именно этот тип IPS сейчас активно продается.
TFT *VA

Это типы матриц, которые можно назвать середнячками - они чем то лучше, а чем то хуже и IPS, и TN. Плюс в сравнении с IPS - отличная контрастность, плюс в сравнении с TN - хорошие углы обзора. Из минусов - большое время отклика, которое к тому же быстро растет при уменьшении разницы между конечным и начальным состояниями пиксела, так что эти мониторы не очень хорошо подходят для динамичных игр.

Основные типы матриц такие:

  • TFT MVA (Multidomain Vertical Aligment) - широкие углы обзора, отличная цветопередача, идеальный черный цвет, высокая контрастность изображения, однако большое время реакции пикселя. По цене они находятся между бюджетными TN и IPS, и предлагают такие же средние возможности. Так что если вам не важны игры - можно сэкономить 1-2к и взять MVA вместо IPS.
  • TFT PVA (Patterned Vertical Alignment) одна из разновидностей технологии TFT MVA, была разработана компанией Samsung. Из плюсов в сравнении с MVA - снижена яркость черного цвета.
  • TFT S-PVA (Super PVA) - улучшенная технология PVA: были увеличены углы обзора матрицы.
TFT PLS

Как и PVA является почти точной копией MVA, так и PLS является точной копией IPS - сделанные независимыми наблюдателями сравнительные исследования матриц IPS и PLS под микроскопом не выявили отличий. Так что при выборе между PLS и IPS стоит задумываться только о цене.

OLED


Это самые новые матрицы, которые стали появляться на пользовательском рынке буквально пару лет назад и по астрономическим ценам. Плюсов у них масса: во-первых у них нет такого понятия как яркость черного цвета, т.к. при выводе черного цвета светодиоды банально не работают, так что черный цвет выглядит как черный, а контрастность в теории равна бесконечности. Во-вторых, время отклика таких матриц составляет десятые доли миллисекунды - это в несколько раз меньше, чем даже у киберспортивных TN. В-третьих, углы обзора не только составляют почти 180 градусов, но и к тому же почти не падает яркость при отклонении монитора. В-четвертых - очень широкий цветовой охват, который может составлять и 100% AdobeRGB - таким результатом может похвастаться не каждая IPS-матрица. Однако, увы, есть две проблемы, которые сводят многие достоинства на нет: это мерцание матрицы на частоте 240 Гц, что может привести к боли в глазах и повышенной утомляемости, и выгорание пикселей, так что такие матрицы недолговечны. Ну и третья проблема, которая есть у многих новых решений - это заоблачная цена, местами более чем вдвое выше, чем у профессиональных IPS. Однако уже всем понятно, что за такими матрицами будущее, а их проблемы будут решаться, и цены на них падать.



Рекомендуем почитать

Наверх