Gtx 1060 3gb какую выбрать для игр. Видеокарты

Помощь 04.08.2019
Помощь

В среднем классе компания NVIDIA выпустила две видеокарты под одним названием. GeForce GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти не раз мелькала в наших обзорах. Существует и более дешевая модификация с 3 ГБ видеобуфера и некоторыми другими упрощениями. О ней мы и поговорим в данной статье, рассмотрим GeForce GTX 1060 3GB в исполнении ASUS, проверим ее на разгон и сравним с GeForce GTX 1060 6GB.

Кроме явного различия в объеме памяти две версии GeForce GTX 1060 отличаются количеством вычислительных блоков. Обе видеокарты базируются на GPU GP106. У старшей модификации активны все 1280 потоковых процессора и 80 текстурных блоков. У GeForce GTX 1060 3GB отключен один мультипроцессор и активно 1152 потоковых процессоров и 72 текстурных блока. Рабочие частоты идентичны, как и уровень TDP в 120 Вт.

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 6GB GeForce GTX 1060 3GB
Ядро GP106 GP106
4400 4400
Техпроцесс, нм 16 16
Площадь ядра, кв. мм 200 200
1280 1152
Количество текстурных блоков 80 72
Количество блоков рендеринга 48 48
Частота ядра, МГц 1506-1708 1506-1708
Шина памяти, бит 192 192
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 8000
Объём памяти, МБ 6144 3072
12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 120

В итоге мы имеем разницу в 11% по количеству основных вычислительных блоков с сохранением остальных рабочих характеристик. Вроде бы немного, но свою роль может сыграть и урезанный объем памяти. После выпуска консолей нового поколения современные игры шагнули вперед по качеству текстур, и теперь некоторые проекты требуют до 4 ГБ даже при Full HD. Как обстоят дела на практике, покажет наше тестирование.

ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB (DUAL-GTX1060-O3G)

Мы познакомимся с видеокартой в исполнении ASUS. Это доступная модель линейки Dual, которая оснащается неплохим кулером, но в иерархии ASUS находится ниже продуктов Strix.

ASUS DUAL-GTX1060-O3G поставляется в небольшой коробке со стилизованным изображением барса на лицевой стороне. Комплектация минимальная, в нее входит диск с программным обеспечением и инструкция.

Видеокарта в белом корпусе. Если вы перфекционист или хотите компьютер со стильным интерьером, то такая карта будет отлично сочетаться с материнскими платами ASUS TUF Sabertooth белой расцветки.

На поверхность белого корпуса нанесен простой рисунок. Крыльчатка вентиляторов черная. Общая длина устройства 24 сантиметра.

Сбоку есть логотип ASUS. В углу расположен один разъем питания на шесть контактов.

Приятно отметить полноформатную плату вместо короткой референсной PCB.

Видеокарта предлагает пять разъемов для подключения мониторов: два DisplayPort, два HDMI и один DVI.

Система охлаждения напоминает кулер DurectCU для бюджетных видеокарт — две толстые тепловые трубки и радиатор средних размеров.

Без верхнего кожуха с вентиляторами охлаждение выглядит несколько скромнее. Видно, что радиатор по габаритам меньше платы. Но при TDP 120 Вт это не страшно.

Реализован прямой контакт трубок с поверхностью графического кристалла. Для этого трубки зафиксированы в желобках основания, место сочленения промазано термопастой.

За обдув радиатор отвечают два вентилятора Everflow T129215SU типоразмера 90 мм.

Небольшой радиатор предусмотрен для транзисторов узла питания.

Плата выполнена на текстолите черного цвета. Графический процессор запитан от четырехфазной системы. Используются высококачественные электронные компоненты, которые применяются и в топовых продуктах ASUS.

Урезанная версия GPU носит маркировку GP106-300-A1.

Три гигабайта памяти работают на 192-битной шине. Набран такой объем шестью микросхемами Samsung K4G41325FE-HC25.

Рабочие частоты ASUS DUAL-GTX1060-O3G выше рекомендованных. Базовая частота ядра 1569 МГц при Boost Clock 1785 МГц. Эффективная частота памяти отвечает стандартному значению в 8 ГГц.

Видеокарты ASUS Dual переняли у моделей Strix поддержку разных частотных профилей. Настройки по умолчанию отвечают режиму Gaming Mode. Более быстрый режим предлагает базовую частоту 1594 МГц при Boost Clock 1809 МГц. Переключение осуществляется через утилиту ASUS GPU Tweak. В данном случае мы ограничились тестами при начальных частотах и с ручным разгоном.

На открытом стенде при длительном тестировании бенчмарком Metro: Last Light температура ядра достигала 73 °C при 23 °C в помещении. Скорость вентиляторов была меньше 1600 об/мин, так что шум низкий.

Пиковые кратковременные значения Boost достигали 1974 МГц. Средняя частота ядра в Last Light держалась на уровне 1924-1936 МГц, хотя были и редкие просадки ниже этих значений. Чтобы протестировать GeForce GTX 1060 3GB в качестве аналога референса, базовая частота ASUS понижалась даже ниже 1506 МГц, это позволяло получить рабочий диапазон частот 1848-1873 МГц. В итоге среднее значение около 1860 МГц, что позволяет провести сравнение лоб в лоб с GeForce GTX 1060, которая строго функционировала при такой частоте GPU.

Результаты разгона у ASUS можно назвать ожидаемо хорошими. Видеокарта достигла таких же показателей, что и старшие GeForce GTX 1060 — не выше и не ниже. Базовую частоту ядра удалось поднять до 1719 МГц при пиковом значении Boost до 2114 МГц. Память взяла 9,5 ГГц. Более высокие значения были связаны с потерей стабильности или с артефактами.

В тяжелых тестах частота ядра держалась на уровне 2076-2088 МГц даже при повышении лимита мощности до максимума. Небольшое повышение скорости вентиляторов до 1800 об/мин позволило удержать температуру ядра в разгоне в рамках 71 °C при сохранении акустического комфорта. В простых или коротких тестах вроде 3DMark нагрев был еще ниже. Так что достигнутые частоты вполне подходят для постоянного использования. Возможно, для полной безопасности придется сбросить каких-то 10 МГц, то для общей производительности это будет незначительное изменение. Главное, что разгон не связан с серьезным повышением шума.

Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренная видеокарта протестирована в номинале и в разгоне. ASUS заменит референсную версию GeForce GTX 1060 3GB, о соответствующих корректировках упоминалось выше. Соперниками выступят GeForce GTX 1060 6GB и Radeon RX 480 8GB . Посмотрим, сумеет ли младшая видеокарта на GP106 нагнать конкурентов с большим объемом памяти за счет своего разгона.

Технические характеристики участников описаны в таблице. На графиках для GeForce GTX 1060 указан полный диапазон частот, включая пиковые значения.

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 6GB GeForce GTX 1060 3GB Radeon RX 480 8GB
Ядро GP106 GP106 GP106 Polaris 10
Количество транзисторов, млн. шт 4400 4400 4400 5700
Техпроцесс, нм 16 16 16 14
Площадь ядра, кв. мм 200 200 200 232
Количество потоковых процессоров 1280 1152 1152 2304
Количество текстурных блоков 80 72 72 144
Количество блоков рендеринга 48 48 48 32
Частота ядра, МГц 1506-1708 1569-1785 1506-1708 1120-1266
Шина памяти, бит 192 192 192 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 8000 8000 8000
Объём памяти, МБ 6144 3072 3072 8192
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 120 120 150

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 375.57;
  • драйвер Radeon RX 470: AMD Grimson 16.10.2.

Все тесты проводились в разрешениях 1920x1080 и 2560x1440 с максимальным качеством графики. Методика тестирования описана .

Результаты тестирования

Battlefield 1

Последний Battlefield предлагает поддержку DirectX 11 и DirectX 12. Посмотрим на результаты в обоих API.

Как видим, три гигабайта памяти играют критическую роль. Разница между старшей и младшей версиями GeForce GTX 1060 на уровне 22-36%. При этом нужно отметить, что показатели видеокарты с 3 ГБ постоянно скачут, и приведенные данные являются усредненным значением.

При переходе к DirectX 12 ситуация меняется. Разница между двумя GeForce GTX 1060 небольшая, младшая видеокарта легко обгоняет старшую после повышения частот.

Рассмотрим результаты в разрешении 2560x1440.

Теперь разница между GeForce GTX 1060 с разным объемом памяти на уровне 17-21%, что меньше разрыва в Full HD. Разгон не позволяет нагнать старшего товарища, но минимизирует отставание.

DirectX 12 вновь меняет расстановку сил и уменьшает разницу между разными вариантами GeForce. Но показатели их обоих заметно ниже, чем в DirectX 11. Возможно, сам факт плохой оптимизации под новый API объясняет и снижение разрыва. Да и в DirectX 11 оптимизация не на высоте. Нестабильная производительность видеоадаптера с 3 ГБ и странное соотношение между товарищами при смене разрешений указывает, что программное обеспечение нуждается в доработке. Если вы играет при 1920x1080, то это не проблема — GeForce GTX 1060 3GB все равно позволяет играть с комфортом. Если захотите задействовать масштабирование для более высоких разрешений, то уровень комфорта будет ниже.

Наше большое тестирование видеокарт в Battlefield 1 доступно . Отметим еще, что игра на днях получила крупное обновление, а NVIDIA выпустила новую версию видеодрайвера. Эти факторы могли ускорить показатели GeForce GTX 1060, и в скором времени мы проверим данное предположение на практике.

Dark Souls 3

Частота кадров ограничена значением в 60 fps, поэтому в разрешении 1920x1080 мы не видим никакой разницы между конкурентами. Показательным будет сравнение в более высоком разрешении.

Разница между GeForce GTX 1060 с разным объемом памяти около 5%. И даже вариант с 3 ГБ обгоняет Radeon RX 480. С повышением частот ASUS легко обходит GeForce GTX 1060 6GB в номинале.

Deus Ex: Mankind Divided

Минимальная разница в среднем fps и разрыв в 16% по минимальному параметру в Mankind Divided . GeForce с 3 ГБ памяти явно уступает товарищу, хотя средняя частота примерно такая же. Неприятный момент для обоих в том, что Radeon RX 480 в данной игре производительнее.

Переход к DirectX 12 дает слабое ускорение для GeForce GTX 1060 с большим объемом памяти и снижение производительности для варианта с 3 ГБ. Похоже, в таком режиме объем памяти еще критичнее.

Дополним полученные данные тестами в разрешении 2560x1440.

Такой режим дается GeForce GTX 1060 с большим трудом даже при большом объеме памяти. При этом старшая версия GeForce под DirectX 11 быстрее напарника в основном по минимальному fps, а в DirectX 12 разрыв между ними резко увеличивается. И даже разгон слабо влияет на GeForce GTX 1060 3GB, давая минимальное ускорение.

DOOM

Новый DOOM легко дается видеокартам такого уровня, и мы ограничились тестами лишь в тяжелом разрешении 2560x1440.

Разница между GeForce GTX 1060 с разным объемом памяти не более 8%. При рендеринге в OpenGL младший вариант с 3 ГБ быстрее Radeon RX 480.

Forza Horizon 3

Для подсчета кадров в Forza Horizon 3 приходится использовать утилиту Mirillis Action!, которая учитывает обработанные кадры только в рамках лимита 60 fps. Поэтому максимальная производительность обрезается.

Если GeForce GTX 1060 6GB и Radeon RX 480 8GB равные соперники при близких показателях, то GeForce GTX 1060 3GB заметно слабее. Игра использует 4 ГБ видеопамяти при Ultra-качестве, и младший видеоадаптер GeForce слабее товарища на 32-40%. Но итоговые показатели у него все равно неплохие, вы сможете играть при таких параметрах. Если же будет какой-то дискомфорт, то достаточно понизить качество сглаживания.

Аналогичная ситуация и в разрешении 2560x1440. Разница между двумя вариантами GeForce более 30%. Нагнать старших соперников в таких условиях не по силам и в разгоне.

Gears of War 4

В Gears of War 4 младший GeForce слабее товарища на 13-14%. Меньшее отставание от Radeon RX 480. Обойти обоих соперников позволяет повышение частот.

В более высоком разрешении разница с напарником уже 18%. Заводской разгон дает ASUS преимущество в 3%, а дополнительный разгон ускоряет на 10%. При максимальных частотах удается обойти Radeon RX 480, но небольшое отставание от GeForce GTX 1060 6GB остается.

Mafia 3

Новая Mafia использует менее 3 ГБ, и тут разница между двумя вариантами GeForce GTX 1060 меньше 8%. ASUS в разгоне быстрее референса на 13%, что позволяет обойти старших соперников в номинале.

При повышении разрешения разница составляет 9%. Намечается лидерство Radeon RX 480. Разгон снова позволяет GeForce GTX 1060 3GB потеснить соперников при начальных частотах.

Shadow Warrior 2

Шутер Shadow Warrior 2 радует красивой картинкой и отличной оптимизацией.

Все видеоадаптеры демонстрируют высокую частоту кадров. Разница между старшим и младшим GeForce около 7%. Попутно можно говорить о примерном паритете с Radeon RX 480 — конкурент чуть лучше по среднему fps, но слабее по минимальному.

В более высоком разрешении преимущество GeForce GTX 1060 3GB над Radeon RX 480 более явное. Отставание от GeForce GTX 1060 6GB уже 8%. ASUS быстрее референса на 3%, дополнительный разгон дает ускорение свыше 11%.

3DMark Fire Strike

В номинале GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 480 8GB равны. Отставание от старшего варианта GeForce менее 6%. Повышение частот до 1719-2114/9504 МГц дает ускорение относительно референса в 14%.

3DMark Time Spy

Разница между товарищами NVIDIA лишь 8%. GeForce GTX 1060 3GB слабее Radeon RX 480 8GB на 6%. ASUS быстрее референса на 3%, дополнительный разгон придает ускорение в 11%.

Выводы

По итогам тестирования мы видим, что результаты младшей версии GeForce GTX 1060 сильно отличаются в каждом отдельном тесте. Где-то отставание от старшей версии GeForce GTX 1060 лишь несколько процентов, а где-то оно весьма серьезное. Так что GeForce GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти и меньшим количеством вычислительных блоков вполне оправдывает свой более низкий статус. Получить аналог полноценного графического ускорителя GeForce GTX 1060 не выйдет. В тяжелых играх с высокими требованиями к видеопамяти может быть серьезное отставание, хотя потенциала видеоадаптера хватает для разрешения 1920x1080 при Ultra-качестве. Если говорить о будущих перспективах, то нужно быть готовым к тому, что в некоторых играх придется отключать сглаживание или немного снижать общее качество графики. Если вы готовы к этому, можете смело брать GeForce GTX 1060 с 3 ГБ памяти. Если вы более требовательный пользователь и немного доплатить для вас не является проблемой, берите GeForce GTX 1060 с 6 ГБ памяти.

Рассмотренная видеокарта ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB (DUAL-GTX1060-O3G) является хорошим кандидатом на покупку в этом классе устройств. Данная модель предлагает качественное исполнение PCB и хорошее охлаждение. Умеренные рабочие температуры легко поддерживаются при низком шуме в номинале и в разгоне. Сам разгонный потенциал не хуже, чем у старших версий GeForce GTX 1060.

После анонса GTX 1080 и GTX 1070, представляемые как видеокарты высокого класса с самой «Современной архитектурой в мире» Pascal, nVidia, как обычно, чуть позже представила бюджетные варианты видеокарт 1060, 1050, а также свой новый флагман 1080 Ti.

Изначально GTX 1080 по заявлению самой Nvidia в 2 раза мощнее предыдущего поколения. Сама GTX 1060 была выпущена в соответствии с выпуском компании AMD видеокарты среднего класса .

GTX 1060 по мощности примерно равна GTX 970 и в два раза мощнее 960, все зависит от игры, задач, заводского разгона памяти и ядра видеокарты и ее драйверов ну и также оптимизации программ и игры, которые с ней работают..

Не смотря на большое количество модификаций от различных производителей (ASUS, MSI, ZOTAC, GIGABYTE и других), основные характеристики чипа не будут меняться, изменениям будут подвержены лишь частотные характеристики, охлаждение, размеры, качество элементов питания и других высоко используемых элементов видеокарты. Да и практика показывает, что разгоном занимаются далеко не все люди, кому-то легче купить уже разогнанную видеокарту и не ломать себе голову с разгоном. Да и вообще показывает, разгон даёт выигрыш в производительности в пределах 10% — 15% (в лучшем случае, если вам повезло с устройством). Да и не следует забывать, что разгон имеет преимущество в высоком классе видеокарт, там где действительно немного не хватает производительности, например, на больших разрешениях (4k, 2k).

Официальные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 1060:

Как видно из спецификации, устройство изначально выпускается в двух вариантах: 6-гигабайтная версия и 3-гигабайтная, отличается количество куда ядер, а частоты остались одними и теми же. Отличия памяти только в её объеме, всё остальное совпадает.

Следует отметить что в отличии от GTX 960, которая не поддерживает виртуальную реальность, линейка «тысячных видеокарт» начиная от GTX 1060 уже можно пробивать в виртуальной реальности.

Для сравнения: ближайший конкурент «тысяча шестидесятой» это видеокарта AMD Radeon RX 480:

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 Radeon RX 480
Ядро GP106 Polaris 10
Количество транзисторов 4,4 млрд. шт 5,7 млрд. шт
Техпроцесс 16 нм 14 нм
Количество потоковых процессоров 1280 2304
Количество текстурных блоков 80 144
Количество блоков рендеринга 48 32
Частота ядра От 1506 Mhz до 1708 MhZ От 1120 Mhz до 1266 Mhz
Шина памяти 192 bit 256 bit
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Частота памяти 8000 Mhz 8000 Mhz
Объём памяти, МБ 6,144 Гб 8,192 Гб
Поддерживаемая версия DirectX 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 150

Производители

Продукция компании ASUS

Представлена 11 моделями: 8 шестигиговых и 3 на три гигабайта.

Все версии GTX 1060 6Gb от ASUS

Версии на 3 гига:

  1. Компактная PH
  2. Обычная Dual
  3. Разогнанная Dual

Версии GTX 1060 на 3 Gb от ASUS

Продукция компании MSI

Представлена 22 моделями:

Продукция компании Gigabyte


Gigabyte GeForce GTX 1060 5G Windforce OC

В конце 2017 года в сети появились слухи о GTX 1060 с 5 ГБ видеопамяти от Gigabyte. Слухи подтвердились появлением данной карты на официальном китайском сайте Gigabyte. Видеокарта разогнана с завода до 1556 МГц в стандартном режиме и 1771 МГц в режиме Boost. Имеется альтернативный режим разгона, при котором частота повышается до 1582 МГц, а в бусте — до 1797 МГц.

Видеокарта двухслотовая, габариты GeForce 1060 5Gb следующие:

  • длина: 223 мм.
  • ширина: 121 мм.
  • толщина: 39 мм.

Интерфейсы подключения:

  • DVI-D — 2 шт.
  • HDMI 2.0b — 1 шт.
  • DisplayPort 1.4 — 1 шт.

Охлаждение Windforce представлено медным композитным радиатором и двумя вертушками по 90 мм, вращающимся навстречу друг другу. Производитель заявляет, что это обеспечивает меньший шум и на 23% лучший воздушный поток, по сравнению с конвекцией.

Продукция компании Zotac

Представлено пять доступных моделей:

Компания Palit

Palit в свою очередь, представлена всего 8 моделями видеокарт:

Компания Inno3d

Тестирование видеокарты GTX 1060

Поскольку видеокарта среднего класса и не претендует на разрешения больше FullHD (1920×1080), то и тестировать будем все игры в этом разрешении.

Возьмём самые последние игры, которые действительно могут показать нагрузку на видеокарту. Напомним, Ведьмак 3 вышел в 2015, но даже флагман nVidia очень с большой натяжкой мог показать заветные и всеми любимые «Шестьдесят кадров в секунду». Да, новое поколение уже спокойно тянет (за исключением может, разве что 1050), в отличие от поколения Maxwell (900 серии).

Geforce GTX 960 GTX 1050 GTX 1060 Radeon R480
Battlefield 1 30 30 74 53
Call of Duty: Infinite Warfare 44 48 59,6 72
The Witcher 3: Wild Hunt 26,8 22,6 40,4 53
Watch Dogs 2 30,8 32,9 51,4 41

В общем тесты показывают, что по сравнению с GeForce GTX 960, десятая серия «шестидесятки» на 30-50% производительнее.

Цены на GeForce GTX 1060

Цены на «тысяча шестидесятые» колеблются от 13 000 рублей до 23 000 рублей, всё зависит во-первых от того, где покупать и от объёма видеопамяти; во-вторых: от производителя, популярности, долговечности элементов, запаса на разгон, питания, заводского разгона, памяти, типа памяти, дизайна, цвета и других характеристик.

Для сравнения

Цена на nVidia GeForce GTX 1070 колеблется от 27 000 до 35 000 рублей.

Какой процессор раскроет 1060

Вполне достаточно для данной видеокарты любого 4-ядерного процессора с частотой 3,5 Mhz, чем больше, тем лучше. В теории может хватить и Core i3, но всё же рекомендуется взять, например, Core i5 6400 (Skylake), да в принципе и поколение Haswell сможет нормально себя показать.

Если говорить про исключения то, например, GTA V может не полностью загрузить видеокарту, так как там используется в значительной степени процессор для физики. Для данной видеокарты скорее важна частота поэтому тот же 6400 лучше разгонять по шине.

Стоит брать?

Если вам нужнавидеокарта для FullHD, GTX 1060 будет неплохим выбором. 1060 в десятой линейке nVidia является «золотой серединой», так как 1050 маловата для комфортного игрового процесса, а «тысяча семидесятая» будет значительно дороже. Рекомендуется брать версию c 6Gb памяти так как 3GB даже на «народном разрешении» уже недостаточно для современных «ААА» игровых проектов. Если же говорить про общую картину, то производительность сопоставима с GTX 970 и RX 480 от AMD.

GTX 1060 3Gb или 6Gb (тесты в играх)

Какую GTX 1060 выбрать

Предлагаем вашему вниманию первый в своем роде и от того достаточно необычное для нашего сайта материал, в котором мы сравним производительность двух популярных видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 и 3 ГБ видеопамяти.

Дав добро на выпуск во многом схожих графических адаптеров, компания NVIDIA поставила перед нелегким выбором довольно большое количество геймеров. Поэтому мы решили выяснить, столь ли важен в современных реалиях объем видеопамяти по сравнению с другими ресурсами ускорителя, ведь 3 ГБ версия имеет еще и 1152 CUDA-ядер и 72 текстурных блока против 1280 и 80 соответственно у 6 ГБ карты, а также нужно ли переплачивать сейчас за так называемую «уверенность в завтрашнем дне».

А помогут нам в этом две перспективные новинки Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 и ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB OC , которые станут основой нашего тестового стенда. Первая модель представляет собой модифицированный и слегка разогнанный вариант с эффективным трехслотовым кулером и наличием информационной LED-подсветки. Вторая же относится к более доступному сегменту видеокарт и, кроме двух заводских профилей работы, может предложить улучшенную систему охлаждения.


Для чистоты эксперимента мы постарались уравнять частоты видеопамяти и графического ядра обоих моделей до эталонного уровня, а также выбрали наиболее актуальные тяжелые игры из имеющихся, чтобы сопоставить данные решения при народном разрешении Full HD.

Что ж, приступит к непосредственному тестированию!



Для Deus Ex Mankind Divided были выставлены ультра-настройки графики со всеми соответствующими параметрами. Вполне ожидаемо такой пресет настроек не вызвал затруднений у 6 ГБ версии. Бенчмарк выдавал среднюю частоту обновления более 30 кадров в секунду и занимал лишь 60% от общего объема доступной видеопамяти. В свою очередь ускоритель с 3 ГБ в аналогичном режиме полностью израсходовал весь запас VRAM и переложил часть своей ноши на плечи оперативной памяти, которой потребует более 7 ГБ. За счет архитектурных различий, как минимум, младшая карта смогла выдавать на 2-3 кадра меньше, при этом, если внимательнее присмотреться, в нижней части экрана чуть хуже плавность вывода изображения. Если вам это бросилось в глаза, то, кроме чуть большего ФПС, это первый заметный плюс за 6 ГБ версию.


Благодаря богатому выбору опций, GTA V способна запускаться даже на встроенном графическом ядре некоторых топовых CPU. Впрочем, для тестирования обеих видеокарт мы использовали высокие настройки графики с двукратным сглаживанием всего и отражений в частности, включая дополнительные настройки по полной. При таких настройках модель с 6 ГБ на борту спокойно выдавала стабильные 60 ФПС в городе и от 40 с лишним ФПС за рулем в густо заросших травой районах. К тому же увеличение нагрузки на графический ускоритель позволило центральному процессору работать в полсилы, а потребление видеопамяти возросло до 4,2 ГБ. Что касается 3 ГБ модели, то она также смогла обеспечить комфортную, хоть и чуть меньшую, частоту кадров и достаточно плавный игровой процесс. Хотя в этом случае часть недостающих ресурсов восполнялась за счет оперативной памяти, которой потребуется уже не менее 8 ГБ, подергиваний изображения мы не заметили.



Последняя игра из серии Hitman может порадовать не только вариативностью геймлея, но и богатым выбором графических настроек. К сожалению, сам движок определил, что 3 гигабайтного буфера GTX 1060 уже будет недостаточно для комфортного прохождения игры, поэтому просто заблокировал возможность выбрать текстуры высокого качества и тени выше средних. В результате мы можем сравнить лишь качество картинки в этой игре. Видите существенную разницу? С другой стороны, и в других проектах может встретиться такое ограничение по возможности хотя бы попробовать увидеть всю красоту.




Еще одним примером великолепной графики и непомерных аппетитов является игра Rise of the Tomb Raider. Она позволяет выставить очень высокий пресет настроек, но за это потребует немалый перечень доступных ресурсов. Так модель с 3 ГБ должна отдать всю доступную видеопамять, а также прибегнуть к услугам не менее 11 ГБ ОЗУ. При этом разница в среднем ФПС с 6 ГБ версией GTX 1060 будет на уровне 5 кадров в секунду, но вот по минимальному разрыв может быть куда больше! Само собой при таком масштабном использовании оперативной памяти в роли видеопамяти будут иметь место небольшие задержки. Вот прям фатальных, чтобы игра становилась неиграбельной, мы не заметили, по крайней мере пока бегали в снегах с луком, но они все же есть, и чувствительные к этому натуры будут сильно раздражаться. И это еще в системе с 16 ГБ ОЗУ, а будь памяти меньше, задержки бы носили куда более существенный характер и были заметны невооруженным глазом.




А вот тактический шутер Tom Clancy"s Rainbow Six Siege наоборот весьма бережно относится к ресурсам компьютера. Даже ультра настройки графики с высоким качеством теней и объектов вряд ли смогут перегрузить хотя бы одну из видеокарт. Более 90 ФПС в помещении и не менее 120 на улице потребуют 2,7 ГБ видеопамяти и около 7 ГБ ОЗУ, поэтому только за счет разного количества исполнительных блоков 6 ГБ версия чуть впереди.




Для игры Tom Clancy"s The Division разработчики уделили достаточно много времени проработке визуальной составляющей, поэтому она уже потребовательнее к ресурсам GPU, хотя все равно экономно расходует видеопамять. Так видеобуфера обеих версий GTX 1060 окажется достаточно с одной лишь разницей - на младшей он израсходуется почти полностью, а на старшей лишь наполовину. Соответственно с любой картой плавность отображения одинаковая, разница лишь в 2-6 ФПС.




Нетребовательный движок игры Dirt Rally позволяет выкрутить все графические настройки на максимум даже на относительно старых системах. Вполне ожидаемо, что в таком режиме наши видеокарты чувствовали себя весьма вольготно, демонстрируя практически идеальное качество картинки и более чем комфортный уровень ФПС, который местами переваливал за 100 кадров в секунду. Загруженность видеопамяти в среднем не превышала 2,5 ГБ.



На обеих версиях GTX 1060 Ведьмак 3 окажется играбельной и если выставить запредельное качество графики и высокий уровень постобработки, включая HairWorks для получения стильных волосах Геральта. Несмотря на заявленные системные требования для комфортного игрового процесса потребуется всего 2,5 ГБ видео и 8 ГБ оперативной памяти, так что даже владельцы 3 ГБ модели не будит испытывать каких-либо затруднений, ну разве что увидят на 4-6 ФПС меньше.


Еще со времен первой части, Armed Assault снискала славу процессорозависимой игры. В дополнении Apex к Arma III упор был сделан на качество картинки и окружения, что мы можем отчетливо видеть на экране. Несмотря на это, как минимум в первой миссии, мы не заметили нещадного потребления видеопамяти, игре не требовалось и трех ГБ. При этом игрок может смело рассчитывать на вполне комфортный игровой процесс при около 40 ФПС на младшей карте и чуть более 40 кадров в секунду на старшей без заметных проседаний и рывков.


Возращение сногсшибательного шутера DOOM заставило многих геймеров всерьез задуматься об апгрейде компьютера. В итоге оказалось, что их страхи были напрасными, поскольку игра легко запускается на Ультра настройках графики даже на не самых мощных системах. Оба ускорителя обеспечили порядка 100, а то и более ФПС, лишь иногда просаживаясь до 90 кадров в секунду, разница оказалась не критичной. Да, игре надо порядка 3,5 Гб видеопамяти, и таком режиме 3 ГБ версия уже будет чаще обращаться к ресурсам оперативной, но на комфортности игрового процесса это никак не отразилось.



Пошаговый режим боев в XCOM 2 весьма удачно маскирует шероховатости движка, который выражается в довольно заметных скачках ФПС. Для наших целей мы выставили максимальное качество объектов, теней и дальность прорисовки. Для получения минимальной частоты кадров в 40-45 ФПС на обеих видеокартах в среднем съедается по 2,8 ГБ видеопамяти, а небольшая разница в ФПС будет только за счет разницы в архитектуре чипов.



И напоследок мы решили запустить Assassin"s Creed Syndicate , как один из самых ярких примеров плохой оптимизации. Для более наглядного отображения реального положения дел был установлен максимальный присет настроек. В таком режиме 6 ГБ версия едва вытягивает чуть более 30 ФПС, при этом отдает более 4 ГБ видеопамяти. Неудивительно, что в аналогичной ситуации 3 ГБ версия не смогла достичь даже близкий результат. Даже после чистого перезапуска, несмотря на активное использование оперативной памяти, более 8 ГБ, карта смогла выдать лишь около 20 ФПС, время от времени сигнализируя о подгрузке данных из ОЗУ притормаживаниями.

Итоги

Пришло время подводить итоги. Как видим, если вы поклонник не самых прожорливых и неоптимизированных игр или согласны пойти на компромисс по своей воле или воле игрового движка, чтобы уменьшить потребление VRAM до уровня 3 ГБ, то младшая версия GeForce GTX 1060 для вас станет таки хорошим выбором. В противном случае, или придется на сэкономленные деньги прикупить лишней оперативной памяти, чтобы довести её объем до 16 ГБ, и позволить видеокарте подгружать туда не поместившееся в видеобуфер, но быть готовому к появлению микро или более явных фризов. Насколько они мешают комфортной игре - дело очень индивидуальное. Ну или, особенно если вы чувствительны к подлагиваниям, не пробовать экономить и сразу взять 6 ГБ версию и быть уверенным в завтрашнем дне, когда выйдут другие более тяжёлые и плохо оптимизированные игры.

Видео вариант данного обзора можно посмотреть у нас на YouTube канале .

Статья прочитана 83670 раз(а)

Подписаться на наши каналы

Продолжается сезон громких анонсов. После старших графических карт семейства Pascal компания NVIDIA представляет модель среднего уровня — GeForce GTX 1060. Новинка станет ответом на недавний выход Radeon RX 480 и заменит ряд моделей средне-высокого уровня прошлой серии.

Видеокарта GeForce GTX 1060 получит все преимущества новой архитектуры Pascal. Базируется она на графическом процессоре GP106, в основе которого два графических кластера по пять мултипроцессоров TPC. Архитектура таких кластеров и мультипроцессоров традиционно является единой в рамках одной серии. Подробнее о них в отдельной статье про архитектурные и технологические особенности Pascal .

У каждого мультипроцессора 128 потоковых процессоров CUDA и восемь текстурных блоков. В итоге GPU насчитывает всего 1280 потоковых процессора и 80 блоков TMU. Работа с внешней памятью организована по 192-битной шине через шесть 32-битных контроллера. Поддержка прогрессивных методов сжатия данных о цвете повышает эффективность в передаче информации и фактическую пропускную способность. Улучшена работа с асинхронными вычислениями. В движки Polymorph Engine добавлен специальный блок Simultaneous Multi-Projection, который позволяет на аппаратном уровне одновременно рассчитывать геометрию для нескольких проекций. Это позволяет корректно отображать изображение на сложных по форме дисплеях и формировать панораму с правильным углом обзора в мультимониторных конфигурациях. Кроме того, мультипроецирование используется в ряде технологий NVIDIA VRWorks для оптимизации и ускорения рендеринга в VR-режиме.

По своим основным характеристикам GeForce GTX 1060 занимает промежуточную позицию между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970. Чуть больше вычислительных блоков в сравнении с GeForce GTX 960, кэш-память L2 увеличена с 1 МБ до 1,5 МБ, шина памяти увеличена со 128 бит до 192 бит. Благодаря новому техпроцессу 16-нм и оптимизации кремниевой структуры ядра серьезно возросли частоты. С учетом архитектурных улучшений и значительного роста частот от новинки можно было бы ожидать, что она заменит GeForce GTX 970, но производитель обещает в GeForce GTX 1060 уровень производительности GeForce GTX 980, что впечатляет.

Базовая частота GPU GP106 установлена на уровне 1506 МГц, а средний Boost Clock 1708 МГц. Это близко к уровню частот ядра у GeForce GTX 1070 , а Boost даже чуть выше. Используются микросхемы памяти GDDR5 общим объемом 6 ГБ. Их эффективная частота обмена данными составляет 8 ГГц. Уровень TDP на скромном уровне 120 Вт, что аналогично TDP у GeForce GTX 960.

Для наглядного сравнения GeForce GTX 1060 с предшествующими моделями и GeForce GTX 1070 сведем их характеристики в одну таблицу.

Видеоадаптер GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 GeForce GTX 960
Ядро GP104 GP106 GM204 GM204 GM206
7200 4400 5200 5200 2940
Техпроцесс, нм 16 16 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 314 н/д 398 398 228
1920 1280 2048 1664 1024
Количество текстурных блоков 120 80 128 104 64
Количество блоков рендеринга 64 48 64 56 32
Частота ядра, МГц 1506-1683 1506-1708 1126-1216 1051-1178 1126-1178
Шина памяти, бит 256 192 256 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 8000 7010 7010 7010
Объём памяти, МБ 8192 6144 4096 3584+512 2048
12.1 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 150 120 165 145 120

Еще в момент анонса GeForce GTX 1080 мы писали о новой программной технологии Ansel. Теперь она обрела статус готового продукта. Это платформа для снятия скриншотов со свободной камерой и возможностью наложения дополнительных визуальных эффектов. Пока работает только в игре Mirror"s Edge: Catalyst, вскоре поддержку Ansel получат The Witcher 3: Wild Hunt и другие игры.

Испытать Ansel смогут покупатели GeForce GTX 1060 и обладатели других актуальных видеокарт NVIDIA с выходом следующего официального пакета драйверов.

Первые GeForce GTX 1060 на рынке будут соответствовать референсному дизайну. Эти модели получат название Founders Edition и будут предлагаться по более высокой цене. Позже выйдут нестандартные версии, у которых официальный ценник может быть ниже на 50 долларов.

GeForce GTX 1060 Founders Edition внешне напоминает старшие модели, но немного компактнее и чуть проще. Вместо прозрачного окошка на системе охлаждения расположена заглушка.

Охлаждение турбинного типа наследует конструкцию топовых карт. Есть массивное основание и два радиатора — один на чипе GP106 и дополнительный радиатор для улучшения охлаждения VRM.

Плата максимально компактная, как это было в свое время у GeForce GTX 760 или GeForce GTX 660. Питание ядра трехфазное.

Наше практическое знакомство сразу начнется с нереференсной версии. Мы познакомимся с новой видеокартой на примере MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, которая будет протестирована на заводских частотах, при рекомендованных частотах (уровень референса) и в разгоне.

Видеокарта поставляется в коробке средних размеров. Красный цвет доминирует в оформлении упаковки и самой карты, что непривычно для продуктов NVIDIA, но уже стало отличительной чертой MSI Gaming.

Внешне данная модель не отличается от более мощных решений этой серии, например, MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G. То есть при всей изначальной простоте платы и низком TDP компания MSI не пошла не серьезные упрощения, выпустив версию, которая в техническом плане не сильно уступает топовым решениям.

У новых видеокарт серии Gaming агрессивный дизайн с красными зубчиками и замысловатой формой кожуха. Эффектный внешний вид дополняют не менее эффектные вентиляторы крупного размера. Общая длина карты почти 28 см.

Задняя сторона платы защищена металлической пластиной с логотипом-драконом. Частично присутствует декоративная перфорация, чтобы улучшить конвекцию горячего воздуха. В углу расположен один разъем питания на восемь контактов.

В боковой части присутствует подсвечиваемый логотип. Подсветкой также обладают красные зубчики. Интенсивность и цвет можно изменить и настроить через программное обеспечение MSI.

На заднюю панель выведено три разъема DisplayPort, один HDMI и DVI.

В конструкции системы охлаждения заметна преемственность со старшими моделями MSI Gaming. Такой же крупный радиатор, но меньше тепловых трубок. Контакт с поверхность графического кристалла осуществляется через массивное основание.

Две трубки обычного диаметра 6 мм, одна более толстая и массивная. Они изгибаются и дважды пронизывают массив пластин, обеспечивая эффективное распределение тепла.

С лицевой стороны на радиатор прикручиваются два вентилятора типоразмера 100 мм. Особая форма крыльчатки в соответствии технологией Torx 2.0 обеспечивает более мощный воздушный поток и лучшее рассеивание для полного продува всего радиатора.

Важные элементы на плате накрыты пластиной, которая выступает в роли радиатора и дополнительного элемента, придающего жесткость конструкции.

Взглянем теперь на саму плату. Она очень крупная и совсем не походит на стандартный «огрызок».

Система питания нарастила количество фаз, хотя есть нераспаянные места, возможно, для какой-то топовой модификации.

Подсистема питания графического процессора насчитывает пять фаз, память GDDR5 запитана от одной фазы.

Полная маркировка процессора GP106-400-A1.

Распаяно шесть микросхем памяти Samsung K4G80325FB-HC25.

Наш экземпляр по умолчанию работал при базовой частоте ядра в 1595 МГц и Boost Clock 1810 МГц. Эффективная частота памяти 8100 МГц.

Такая конфигурация частот отвечает профилю настроек OC Mode. Розничные версии могут работать по умолчанию с профилем Gaming Mode, который предусматривает частоты 1570/1785 МГц для ядра и 8014 МГц для памяти. Переключение между этими режимами осуществляется через приложение Gaming App, которое заодно позволяет регулировать и множество других параметров, в том числе настраивать подсветку.

Кроме упомянутых режимов предусмотрен еще Silent Mode с частотами 1507/1722 МГц по ядру и 8014 МГц по памяти. Эта конфигурация почти идентична рекомендованным частотам референсных версий.

Эксплуатация видеокарт осуществлялась на открытом стенде при 28 °C. Не самая благоприятная температура окружения, но показатели MSI даже в таких условиях великолепны. При тестировании в Tom Clancy"s The Division ядро грелось до 65-66 °C при скорости вращения вентиляторов на уровне 1000 об/мин. Длительная нагрузка бенчмарком Metro: Last Light прогрела ядро на градус выше при скорости вентиляторов не более 1100 об/мин.

При базовой частоте 1595 МГц реальный Boost оказался на уровне 2000 МГц, причем частота эта стабильно поддерживалась во всех игровых тестах. То есть у MSI Gaming изначально расширен лимит мощности, что позволяет не превышать данные ограничения. А ограничение по температуре в 83 °C со столь эффективным охлаждением просто недостижимо. Итоговый же шум минимален.

Повышенные характеристики видеокарты хороши для покупателя, но нам для объективной картины нужно еще протестировать GeForce GTX 1060 при рекомендованных или близких к такому уровню частотах. В обычном Silent-режиме частота Boost стабильно держалась на отметке в 1911 МГц. Кстати, переключение к такому профилю настроек минимально сказалось на изменении итоговых температур и скорости вентиляторов, которые изначально очень низкие.

Учитывая более высокое значение среднего Boost Clock, мы решили дополнительно понизить частоту ядра так, чтобы ограничиться максимальным Boost в рамках 1860 МГц. Мониторинг параметров в этом режиме при тестировании в Metro: Last Light отражен на нижнем скриншоте.

Каков разгонный потенциал видеокарты? Поначалу мы остановились на такой конфигурации частот, которая обеспечивала стабильный пиковый Boost на уровне 2126 МГц. Видеокарта успешно выдерживала многие тяжелые тесты на такой частоте, но кое-где давала сбой. В итоге пришлось остановиться на базовом значении 1705 МГц при Boost 2101 МГц. Это незначительно выше тех частот, что мы получали на GeForce GTX 1070/1080. Ну и стоит отдельно отметить, что это не плавающая частота, а абсолютно стабильное значение.

Итоговая частота выглядит впечатляюще, но относительно тех же 1860 МГц это прирост в 13%. Если брать за точку отсчета начальные частоты, то прирост лишь 5%. Зато память поразила тем, что смогла работать при 9548 МГц, что на 19% выше рекомендованного уровня!

Для поддержания работоспособности в разгоне мы зафиксировали скорость вентиляторов на уровне 1300 об/мин. В итоге было все еще тихо, а нагрев на начальном уровне.

Дополнительно нужно отметить, что лимит мощности можно поднять только на 8%. Если у референсных версий такой же небольшой запас по мощности, то это может повлиять если не на максимальный уровень частот Boost, то на их стабильность в разгоне. Софтвольтмод не поддерживается, но от него часто нет пользы и на старших картах.

Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренная видеокарта будет сравниваться с Radeon RX 480 и GeForce GTX 970 из недавнего тестирования . Заодно в сравнение будут добавлены модели топового уровня из обзоров GeForce GTX 1080 Founders Edition и MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G .

Видеоадаптер GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 Ti MSI GTX 1060 Gaming X GeForce GTX 970 Radeon R9 Fury X Radeon RX 480 Radeon R9 290
Ядро GP104 GM200 GP106 GP106 GM204 Fiji Polaris 10 Hawaii
Количество транзисторов, млн. шт 7200 8000 4400 4400 5200 8900 н/д 6020
Техпроцесс, нм 16 28 16 16 28 28 14 28
Площадь ядра, кв. мм 314 601 н/д н/д 398 596 232 438
Количество потоковых процессоров 1920 2816 1280 1280 2048 4096 2304 2560
Количество текстурных блоков 120 176 80 80 128 256 144 160
Количество блоков рендеринга 64 96 48 48 64 64 32 64
Частота ядра, МГц 1506-1683 1024-1100 1595-1810 1506-1708 1126-1216 До 1050 1120-1266 До 947
Шина памяти, бит 256 386 192 192 256 4096 256 512
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 HBM GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 7010 8100 8014 7010 1000 8000 5000
Объём памяти, МБ 8192 6144 6144 6144 4096 4096 8192 4096
Поддерживаемая версия DirectX 12.1 12.1 12 12 12.1 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 150 250 120 120 165 275 150 275

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: Gigabyte GA-X99P-SLI;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 368.64;
  • драйвер GeForce GTX 1080/1070: NVIDIA GeForce 368.39;
  • драйвер GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22;
  • драйвер Radeon R9 Fury X: AMD Grimson 16.5.3;
  • драйвер Radeon RX 480: AMD Grimson 16.6.2.

За основу взята тестовая методика , описанная в одной из прошлых статей. Но поскольку там использовалась конфигурация настроек для топовых видеокарт, то в данном сравнении для некоторых приложений задействованы более простые параметры. Зачастую снижалось только качество сглаживания. Поэтому сравнение с высокоуровневыми моделями присутствует не везде, но даже приведенных результатов достаточно, чтобы сравнить потенциал GeForce GTX 1060 с более дорогими картами. Что касается основной тройки участников, то они протестированы во всех приложениях. Если итоговые результаты при основном тестовом разрешении 2560x1440 были неудовлетворительными для практического применения, проводились дополнительные тесты в разрешении 1920x1080.

Результаты тестирования

Batman: Arkham Knight

Преимущество GeForce GTX 1060 над GeForce GTX 970 в Arkham Knight на уровне 11-14%, мизерное отставание от Radeon RX 480. Разгон придает ускорение 14-17%, позволяя удерживать небольшое преимущество над форсированным Radeon RX 480.

Battlefield 4

Позиции GeForce GTX 1060 в Battlefield 4 уже сильнее. Отрыв от GeForce GTX 970 на уровне 21-24% и до 30% отрыв от Radeon RX 480. MSI Gaming быстрее референса на 5%, дальнейший разгон придает ускорение 10%.

DiRT Rally

GeForce GTX 1060 при начальных частотах производительнее GeForce GTX 970 на 18-25%. Небольшой отрыв от Radeon R9 290 и более веский от Radeon RX 480. Разгон позволяет приблизиться к показателям Radeon R9 Fury X.

DOOM

В новом DOOM у GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 970 близкие показатели при стандартных частотах, похожая ситуация в OpenGL и у старших карт NVIDIA. Преимущество над Radeon RX 480 небольшое. Недавно игра получила обновление, которое наконец-то добавило обещанную поддержку API Vulkan. В этом режиме мы сравним соперников в следующих статьях.

Fallout 4

GeForce GTX 1060 быстрее GeForce GTX 970 на 8-13% в Fallout 4 и еще меньшая разница с конкурентами AMD. Разгон позволяет увеличить отрыв от соперников.

Far Cry Primal

Хороший отрыв от GeForce GTX 970 в Far Cry Primal , преимущество над Radeon RX 480 скромнее. Разгон позволяет увеличить показатели на 13-14%. Ускоренный конкурент от AMD слабее на 14%. Если говорить о разнице между GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070, то она около 39%, такой разрыв разгоном никак не компенсировать

Gears of War: Ultimate Edition

Снова хороший отрыв от GeForce GTX 970. А вот Radeon RX 480 в этот раз чуть быстрее GeForce GTX 1060. В разгоне эти конкуренты равны. Интересно отметить, что уровень производительности новичка при начальных частотах немного выше показателей разогнанного GeForce GTX 970.

Grand Theft Auto 5

Хороший отрыв от соперников в GTA 5 . Новичок при стандартных частотах показывает производительность на одном уровне с разогнанным GeForce GTX 970 и выше результата форсированного Radeon RX 480.

Just Cause 3

Менее 13% разницы с GeForce GTX 970 в Just Cause 3 и не более 5% разницы с Radeon RX 480. Частоты MSI Gaming обеспечивают дополнительное преимущество в 4-7%, дальнейший разгон придает ускорение менее 9%. Повышение частот позволяет минимизировать отставание от Radeon R9 Fury X, а вот с GeForce GTX 1070 разница все равно больше 20%.

Metro: Last Light

Начнем с результатов без ресурсоемкого сглаживания SSAA.

При стандартных частотах новичок на 14% быстрее GeForce GTX 970 в Last Light . Разница с конкурентом от AMD около 19%, поэтому даже с разгоном Radeon RX 480 не в состоянии нагнать GeForce GTX 1060.

Переход к SSAA увеличивает отрыв GeForce GTX 1060 от ближайших конкурентов. GeForce GTX 970 слабее на 17%, а Radeon RX 480 проигрывает 25%. Разрыв с GeForce GTX 1070 более 41%. Разгон позволяет выиграть до 16% и свести отставание от Fury X к 4%.

Quantum Break

Обычная версия GeForce GTX 1060 быстрее GeForce GTX 970 с разгоном в Quantum Break . Но при этом показатели Radeon RX 480 чуть выше, ближе к этому конкуренту MSI Gaming с заводским разгоном. После разгона соперников GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480 оказываются равны.

Rise of the Tomb Raider

В режиме Full HD, где младшие участники показывают приемлемые для Rise of the Tomb Raider результаты, новичок серьезно выигрывает у конкурентов. GeForce GTX 1060 быстрее GeForce GTX 970 на 31-37%, разница с Radeon RX 480 до 26%. Никто из указанных соперников не в состоянии нагнать героя обзора за счет своего разгона.

Если выбрать более высокое разрешение и выкрутить все параметры до предела, то соотношение почти не меняется. Поражает более высокий результат в сравнении с Radeon R9 Fury X, но причине этого в недостаточном объема памяти у такого соперника. Зато разрыв с GeForce GTX 1070 на уровне 41-44%. Radeon RX 480 снова не может нагнать GeForce GTX 1060 даже за счет повышения своих частот.

The Witcher 3: Wild Hunt

В игре The Witcher 3 у GeForce GTX 1060 хорошее преимущество над GeForce GTX 970, но товарищ с повышенными частотами все же чуть сильнее. Относительно Radeon RX 480 выигрыш в основном по среднему fps.

Переход к более высокому разрешению уменьшает разницу в минимальных показателях между GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 970, по среднему fps преимущество новичка более 15%. Отставание Radeon RX 480 лишь по среднему показателю — около 12%.

Tom Clancy"s The Division

В The Division производительность GeForce GTX 1060 близка к уровню разогнанного GeForce GTX 970 и лишь на 4-5% выше результатов Radeon RX 480.

Переход к более высокому разрешению немного меняет ситуацию в соотношении минимального fps. Теперь даже можно говорить о некоем паритете с Radeon RX 480, но после разгона GeForce GTX 1060 укрепляет позиции. При сравнении стандартной версии с GeForce GTX 1070 можно констатировать разницу под 45%.

Total War: Warhammer

Неожиданно мы видим одинаковые результаты у GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 970, оба слабее Radeon RX 480, и даже Radeon R9 290. В разгоне производительность новичка масштабируется лучше, чем у товарища, и он почти не уступает форсированному сопернику на Polaris 10.

XCOM 2

В XCOM 2 отрыв новичка от GeForce GTX 970 на уровне 22-24%, разница с Radeon RX 480 до 12%. Оба соперника не могут нагнать GeForce GTX 1060 даже после повышения своих частот.

3DMark 11

Около 20% выигрывает GeForce GTX 1060 у GeForce GTX 970 и более 26% у Radeon RX 480. Повышение частот до 1705-2101 МГц/9548 МГц позволяет внезапно обойти Radeon R9 Fury X.

3DMark Fire Strike

Соотношение между младшими участниками NVIDIA не меняется, а вот отставание Radeon RX 480 от GeForce GTX 1060 теперь менее 13%.

Энергопотребление

Все в соответствии с ожиданиями. Самые низкие показатели потребляемой мощности у системы с GeForce GTX 1060. А вот новый Radeon RX 480 ближе к уровню GeForce GTX 970.

Выводы

По итогам тестирования можно констатировать, что GeForce GTX 1060 показывает производительность на уровне GeForce GTX 970 с разгоном. Так что новичок действительно должен быть близок к GeForce GTX 980. И это при рекордно низком для такого уровня производительности энергопотреблении! По соотношению производительности и энергопотребления это лучшая на данный момент видеокарта в среднем классе. Впечатляющие показатели производительности обеспечиваются переходом на новую архитектуру Pascal и благодаря высоким начальным частотам, которые стали доступны графическим ускорителям NVIDIA в рамках 16-нм техпроцесса. GeForce GTX 1060 не стали сильно урезать по шине, как это было с GeForce GTX 960. Сочетание 192-битной шины и скоростных модулей GDDR5 8 ГГц обеспечивает высокую пропускную способность. Объем памяти в сравнении с GeForce GTX 970 или GeForce GTX 980 выше, что в некоторых современных играх может быть вполне востребовано даже в популярном разрешении 1920x1080. Если же говорить о более высоких разрешениях или тяжелых графических режимах, то тут GeForce GTX 1060 получит еще более веские преимущества. Что касается сравнения с Radeon RX 480, то явное преимущество на стороне новичка NVIDIA. Не везде это преимущество значительное, но по мере повышения частот становится более внушительным.

Разгонный потенциал GPU GP106 не сильно отличается от результатов GP104 на старших видеокартах NVIDIA. Опираясь на общий опыт общения с новыми акселераторами, предположим, что разгон ядра у MSI является среднестатистическим или близким к тому. А вот разгон памяти впечатляющий. Причем реальный рост производительности зачастую выше прироста по частоте ядра, что говорит о явной пользе от разгона видеобуфера. В таких условиях многое будет зависеть от возможностей памяти у каждой отдельной видеокарты. Вот нагнать старшие модели Pascal все равно не получится. GeForce GTX 1070 мощнее где-то на 40%, что разгоном GeForce GTX 1060 никак не компенсировать. Разница с GeForce GTX 980 Ti поменьше, но и тут старшую видеокарту не нагнать.

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G является улучшенной версией GeForce GTX 1060, которая по качеству изготовления и уровню охлаждения ближе к старшим моделям. Высокий заводской разгон обеспечит ускорение относительно обычных версий, а мощная система охлаждения обеспечит невысокие рабочие температуры при крайне низком уровне шума. Что касается разгона, то мы уже отметили высокий потенциал памяти. Вдвойне приятно, что повышенные частоты легко достижимы при сохранении полного акустического комфорта благодаря низкой скорости вентиляторов. Эта видеокарта для тех, кто хочет максимум производительности от GeForce GTX 1060 при не менее максимальном комфорте. Отличный вариант для покупки.

Отдельно нужно отметить, что в нашей статье сравнивались нереференсная версия GeForce GTX 1060 и стандартная карта Radeon RX 480. Данный факт играет важную роль, ведь слабое охлаждение Radeon выступает в роли сдерживающего фактора при разгоне. Да и в номинале из-за превышения температурного лимита общая производительность немного снижается. Нереференсные версии Radeon RX 480 тоже обещают хороший разгон, и не исключено, что такие карты в противостоянии с GeForce GTX 1060 проявят себя лучше. Насколько верны предположения, покажет реальное сравнение нереференсных соперников, что мы постараемся сделать в будущем. Оставайтесь с нами, следите на нашими обзорами!

Компания NVIDIA продолжает победоносное шествие по просторам настольного сегмента графических ускорителей и неспеша отвечает AMD на выход RX 480. Третий ускоритель получил наименование GeForce GTX 1060 и, возможно, именно эта модель станет наиболее востребованной на нашем рынке благодаря своей цене и производительности. Но не будем забегать вперёд и расскажем обо всём по порядку.

Спецификация

  • Производитель: NVIDIA;
  • Модель: GeForce GTX 1060;
  • Графический процессор: GP106;
  • Техпроцесс: 16 нм;
  • Частота GPU: 1506/турбо режим 1708 МГц;
  • Кол-во шейдерных процессоров: 1280;
  • Видеопамять: 6 Гб;
  • Тип видеопамяти: GDDR5;
  • Разрядность шины видеопамяти: 192 бит;
  • Частота видеопамяти: 2000 МГц (8 ГГц QDR);
  • Поддержка SLI: нет;
  • Поддержка HDCP: есть (1080p);
  • Порты: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
  • Макс. кол-во подключаемых мониторов: 4 (до 3-х для 3D Vision Surround);
  • Разъем дополнительного питания: 6-pin;
  • Уровень потребления: 120 Вт;
  • Длина: 250 мм;
  • Цена: 19000 руб.

Что Новенького?

По утверждениям компании NVIDIA новая архитектура является революционной, но так ли это на самом деле? Наиболее ярким нововведением в случае с PASCAL является переход на новый техпроцесс 16 нм. Это позволило добиться значительного прироста рабочей частоты GPU, что привело к заметному росту производительности. Еще одной важной особенностью стало применение FinFET (Field Effect Transistor with Fin) - транзисторов, благодаря чему произошло снижение энергопотребления и повышение эффективности. Несмотря на это, архитектура PASCAL представляет собой скорее эволюцию Maxwell, чем что-то принципиальное новое.

Если же обратить внимание на сферу инновационных технологий, то важно отметить наличие поддержки продвинутого пакета инструментов Nvidia VRWorks , который призван обеспечить наиболее полное погружение в среду VR.

Достигаться это будет путём сочетания различных ощущений игрока, которые будут обеспечиваться качественным объемным звуком, корректной реакцией окружающей среды на определённые действия и высококачественной графической составляющей.

Для любителей многомониторных конфигураций и шлемов виртуальной реальности NVIDIA заготовила технологию единовременного мультипроецирования (Simultaneous Multi-Projection ). По сути это оптимизация призвана осуществлять одновременный просчёт геометрических данных для нескольких заранее заготовленных проекций. Для чего это нужно? Во-первых, для устранения различных искажений при использовании изогнутых мониторов или конфигураций с несколькими дисплеями. Во-вторых, это позволяет повысить производительность для подобных сценариев использования вашей системы. Немногие из нас имели возможность опробовать в своё время NVIDIA 3D Vision, но те кому довелось, отмечали заметную нехватку производительности, так как на видеокарту ложилась двойная нагрузка при прорисовке изображений для каждого глаза. С внедрением SMP эта проблема устраняется.

Также, нельзя не упомянуть еще о двух интересных новшествах, которые озаглавлены как Ansel и Fast Sync.

Ansel - бесценный инструмент для создания сопутствующего игрового контента, что пригодится стримерам и авторам различных игровых блогов. В процессе игры вы можете нажать на паузу и отрегулировать камеру под любым требуемым углом для создания скриншота. Помимо этого вам будет доступен ряд эффектов для улучшения изображение, а также возможность сделать снимок с потрясающей четкостью. Помимо этого существует возможность создания 3D изображения, панорамных скриншотов и 360° снимков. Правда следует оговориться, что доступно это будет только в тех играх, где будет введена соответствующая поддержка данной опции.

Fast Sync - это своеобразное дополнение к такой функции, как VSYNC. В общих чертах, активация этого нововведения позволит вам избавиться от задержек, что происходит при включении VSYNC. Помимо этого устраняются артефакты в виде разрыва картинки, что может быть заметно при отключении вертикальной синхронизации. Данный сценарий справедлив только в том случае, если значение FPS превышает порог частоты обновления экрана.

Позиционирование

Для начала определимся с типичным портретом потребителя. NVIDIA GeForce GTX 1060 обладает хорошей производительностью и ориентирована в первую очередь на тех, кто хочет с комфортом поиграть на мониторах с разрешением Full HD (1920х1080). Приобретать такую видеокарту для игры на WQXGA (2560x1440) и тем более 4к UHD (3840х2160), занятие далеко не самое разумное. Популяризации данной модели способствует и более доступный ценник, который колеблется в районе 19 тысяч рублей. Добавим сюда низкие требования к блоку питания и у нас новый претендент на оптимальный выбор в среднем ценовом сегменте. Единственным отрицательным нюансом в данном случае является отсутствие возможности объединения нескольких видеокарт в SLI. Этим может воспользоваться конкурент, который предлагает RX 480 с поддержкой Crossfire.

Упаковка и комплектация

Видеокарта приехала на тест без упаковки. Однако, коробка и комплектация ничем не отличаются от рассмотренных ранее в материале по . В свою очередь хочу отметить, что в версиях от сторонних брендов комплектация может быть дополнена всевозможными переходниками и аксессуарами или бонус кодами для актуальных игровых проектов.

Внешний вид изделия

Внешне видеокарта смотрится не так эффектно как GTX 1080 или GTX 1070. Несмотря на это, нельзя не отметить выразительные очертания в дизайне и использование качественных материалов. К плюсам Founders Edition несомненно компактный размер, что гарантирует совместимость с любыми стандартными компонентами компьютерной сборки. Видеокарта занимает ровно два слота, а её длина не превышает 25 см.

Отсутствие на обратной стороне металлической пластины немного портит итоговое впечатление от устройства, что особенно остро отметят владельцы корпусов с прозрачным боковым окном. Также бросается в глаза тот факт, что печатная плата заметно короче установленной на неё системы охлаждения.

Для подключения дополнительного питания устройство снабжено одним разъёмом на 6-пин, который располагается на торце ближе к концу платы. Для исправной работы вам потребуется блок питания мощностью от 400 Вт или выше. Отличительной особенностью GTX 1060 от старших собратьев в лице GTX 1070 и GTX 1080 является отсутствие разъема для объединения видеокарт в SLI. И это несмотря на то, что у ближайшего конкурента от AMD данная опция реализована.

Любопытно наблюдать, как с ростом производительности видеокарты становятся все более экономичными в потреблении и на этом фоне отпадает какая-либо потребность в сверхмощных блоках питания. Также отпадает необходимость в использовании громоздких альтернативных систем охлаждения, но некоторые производители продолжают устанавливать по три вентилятора и огромные радиаторы даже на такие экономичные решения, как GTX 1060. К приятным нюансам можно отнести наличие зеленой подсветки логотипа, которая регулируется через приложение GeForce Experience.

На передней части наблюдается отсутствие каких-либо дополнительных разъемов, здесь просматриваются лишь ребра радиатора. Если присмотреться, то этот ракурс вызывает стойкие ассоциации с бампером и капотом автомобиля.

Интерфейсная панель ничем не примечательна и повторяет типовой набор портов, который нам уже неоднократно встречался на видеокартах прошлого поколения: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.

Система охлаждения

Система охлаждения GeForce GTX 1060 Founders Edition представляет собой конструкцию турбинного типа. Для отвода тепла от GPU используется отдельный радиатор с медным основанием. Не остались без внимания чипы памяти с силовыми элементами, которые контактируют с отдельной металлической пластиной, на которой установлен вентилятор. Крыльчатка вентилятора снабжена некоторыми оптимизациями, благодаря чему удалось уменьшить уровень шума без снижения воздушного потока. Хочу также отметить отсутствие «бэкплейта», что немного ухудшает итоговый внешний вид.

Чаще всего видеокарты с референсной системой охлаждения используются там, где необходимо выводить горячий воздух за пределы корпуса. Обычно это означает эксплуатацию ускорителя в компактных сборках, где возможности по установке дополнительных вентиляторов весьма ограничены.

Печатная плата

Перед нами компактная печатная плата выполненная в черном цвете с классическим расположением компонентов. В центральной части находится графический чип вокруг которого распаяны микросхемы памяти. Подсистема питания располагается с левой стороны.

Обратите внимание на отсутствие защитной рамки вокруг GPU. Это означает, что необходимо предельно осторожно снимать или устанавливать систему охлаждения, чтобы случайно не повредить чип.

Общий объем памяти набран шестью чипами с маркировкой K4G80325FB производства Samsung. Подсистема питания насчитывает 4 фазы, три из которых отведены для GPU и одна на память. Для управления питанием используется ШИМ-контроллер uP9509P производства uPI Semiconductor. В качестве транзисторов используются NTMFD4C85N производства ON Semiconductor.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Intel Core i7-6700K (4000 МГц);
  • Материнская плата: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
  • Кулер: ;
  • Термоинтерфейс: Cryorig CP15;
  • Память: 4 x 4 Гбайт DDR4 3400, ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • Накопитель SSD: ;
  • Регулятор вращения вентиляторов: Schyte Kaze Q-12;
  • Блок питания: ;
  • Корпус: NZXT Switch 810;
  • Монитор: SAMSUNG U32E850R;
  • Операционная система: Windows 10 64-bit.
  • Драйвера: GeForce 368.81.

В качестве центрального процессора использовался Intel Core i7-6700K, при этом частота процессора была номинальной. Роль платформы выполняла материнская плата GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7. Значение FCLK было задано вручную и соответствовало 1000 МГц. Память функционировала на частоте 3400 МГц при активном профиле XMP с таймингами 16-18-18-36.

Рассматриваемый экземпляр является эталонным: частота ядра и памяти соответствует стандартным значениям, а для охлаждения используется референсная СО. Термоинтерфейс для GPU соответствует заводскому.

Синтетические тесты

Для оценки производительности в синтетике использовались тесты Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark13.



Игровые тесты

Перейдем к игровым приложениям и остановимся на методике тестирования. Измерение FPS проводилось с помощью утилиты FRAPS. Все игры были протестированы в трех наиболее актуальных разрешениях: 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160. Вручную отключены следующие параметры:

  • VSync (вертикальная синхронизация)

Все остальные настройки, включая сглаживание, были установлены на максимально возможные. Для наглядности каждая игра снабжена скриншотами с меню настроек графики, изменялось лишь разрешение, все остальные параметры оставались неизменными.















По итогам тестирования можно отметить, что производительность GTX 1060 находится примерно на одном уровне с GTX 980. Данная видеокарта отлично подойдет для игры на разрешении 1920х1080 даже при условии включения такой ресурсоемкой опции как сглаживание. Исключение в нашем случае составляют такие игры, как Assassin"s Creed Syndicate и Metro Last Light, здесь рекомендуется отключить данную опцию. Если же обратить внимание на более высокое разрешение 2560х1440, то и здесь можно рассчитывать на достойный уровень производительности, но только при отключении сглаживания и таких параметров, как тени, объемное освещение, дальность прорисовки объектов. Для новомодного 4К видеокарта совершенно не подходит и в немалой степени этому способствует отсутствие поддержки SLI.

Температура и разгон

Тестирование происходило в открытом корпусе при комнатной температуре в 25 градусов. В режиме бездействия частота GPU и памяти снижается до 139/405 МГц, что напрямую сказывается на энергоэффективности и улучшает температурные показатели. В режиме покоя температура опустилась до 32°С, а под нагрузкой не превысила 72°С. Что же до уровня шума, то при малых нагрузках видеокарта работает достаточно тихо и навряд ли кого-то может не устроить по этому параметру. Под нагрузкой шум также не выходит из комфортной зоны. В общем и целом, благодаря снижению потребляемой мощности и, как следствие, снижению нагрева - референсная система охлаждения достаточно уверенно справляется с отводом тепла.

Разгон осуществлялся при помощи последней версии утилиты EVGA PrecisionX 16.

Помимо стандартного меню с изменением параметров частоты и напряжения в данной утилите доступно еще три режима:

  • Basic - выбираем точку на графике с определенным значением напряжения и указываем требуемый уровень частоты, при этом происходит линейное построение этой зависимости.
  • Linear - осуществляем построение по двум точка, что даёт возможность задать начальное и конечное значение, что влияет на крутизну линии.
  • Manual - выставляем вручную каждую точку частоты для соответствующего значения питающего напряжения.


Для того, чтобы проверить стабильность установленных параметров рекомендуется использовать встроенный ОС сканер, благодаря которому происходит проверка стабильности работы видеокарты в зависимости от частоты и уровня питающего напряжения. По итогам можно сохранить профиль, где будут отмечены все точки на графике.

Результат разгона:

  • Частоту графического процессора удалось повысить на 200 МГц, что в итоговом варианте составило 1706 МГц. Однако, с учетом GPU Boost искомое значение выросло до 2100 МГц, что гарантирует весьма существенную прибавку в производительности.
  • Частота памяти была увеличена на 750 МГц и достигла значения 2376 МГц (9,5 ГГц QDR), получилась отличная прибавка.

Предлагаю ознакомиться с возросшими показателями Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra:

Заключение

NVIDIA GeForce GTX 1060 наверняка станет одной из наиболее востребованных моделей на нашем рынке, особенно при снижении цен в следствии конкурентной борьбы с AMD RX 480. Рассмотренная модель оптимально подойдёт для владельцев FullHD мониторов и способна обеспечить достойную производительность даже при установке максимально возможных графических настроек. Наряду с этим нельзя не отметить невысокое потребление электроэнергии видеокартой, которая способна работать в паре с четырёхсот ваттными блоками питания. Плюсуем сюда снижение тепловыделения и, как следствие, отсутствие необходимости в использовании громоздких систем охлаждения. Порадовала и возможность разгона, чем обязательно воспользуются энтузиасты и продвинутые пользователи, чтобы получить солидную прибавку FPS.

Стоит ли покупать Founders Edition или подождать выхода в свет альтернативных версий? По мнению автора, спешить с покупкой не следует. Начнём с того, что варианты от партнёров NVIDIA будут снабжены полупассивной системой охлаждения и будут работать заметно тише. Еще одним плюсом в копилку альтернативных вариантов является заводской разгон, который окажет заметное влияние на производительность. Вспомним также о всевозможных дизайнерских изысках, как-то RGB подсветка, цветовое оформление и прочее. Последним аргументом для покупателей может стать цена. Доподлинно известно, что некоторые модели будут стоить дешевле, чем Founders Edition, что при всех перечисленных ранее плюсах делает покупку референса не самым выгодным вариантом. Да и если совсем уж подытожить, купить на территории РФ NVIDIA GeForce GTX 1060 будет непростым занятием, так как версия Founders Edition официально у нас не продаётся.

Плюсы:

  • Дизайн, внешний вид;
  • Хороший уровень производительности;
  • Отличный разгонный потенциал;
  • Экономичное потребление;
  • Тихая в простое и под нагрузкой;
  • Хорошая эффективность системы охлаждения.

Минусы:

  • Отсутствие поддержки SLI.

По мнению редакции, учитывая все плюсы и минусы, NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition получает награду "Серебро".



Рекомендуем почитать

Наверх